Перейти к публикации

Baguette

Пользователи
  • Публикации

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

4 подписчика

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Москва
  • ФИО
    Ряпосов Александр Олегович

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Достижения Baguette

Новичок

Новичок (1/14)

  • Сотник колобков
  • Первый пост
  • Соучастник
  • Пять лет с нами
  • Неделя с нами

Недавние значки

  1. Ещё не объявляли, когда вторые горизонты отротируются?
  2. Colossodon Yearling и Cerodon Yearling после встречи с переводчиками оказались соответственно "годовалым" и "годовичком"; словарик говорит (без словарика слово не распозналось, возможно я глухой невежда), что "сеголеток" больше про рыбу; надо признать, что каву не очень на рыбу смахивает.
  3. Но не очко обычно губит, а девять форестов и туз.
  4. Вообще говоря, от французского parachute в русском парашюте осталось всего 2 оригинальных звука - это "p" и "t".
  5. Третий Зендикар выглядит как обычный конвейерный сиквел - много фансервиса и отсылок к оригиналу, но всё это проходное, потому что уже в том или ином виде было. Третий Иннистрад, думаю, будет таким же - тяжело ожидать другого, пока визарды продолжают печатать сеты с мирами-однодневками (чем запомнилась Икория? сломанными компаньонами; чем запомнился Калдхайм? сломанным Тибальтом). Вообще не очень понятно, зачем сценаристы магии продолжают сидеть в сюжетной яме с кучей безликих миров, по которым прыгают тухловатые герои-волкеры, когда с таким же успехом всё это можно было подавать как бесконечные континенты бескрайней Доминарии, не ограничивая при этом свободу передвижения персонажей по миру.
  6. А ведь в магазине эффективнее матом, чем "мне рибейт с квитунга, сильвупле"
  7. Кажется, что в старом бордере арты выглядят органичнее, а сами карты более цветные - это очень выигрышно по сравнению с современным бордером-обрубком (который появился в М15).
  8. Это пока ещё топ-мифики Lim-Dûl the Necromancer и Akroma, Angel of Fury не показали
  9. Ага, а теперь предлагаю внимательнее прочитать термин "всеобщая воинская повинность" и подумать, почему призыв по первенцам и прочие рекрутские наборы по квотам все-таки не всеобщие.
  10. Википедия любезно сообщает, что современная система почти полного национального призыва молодых людей на службу датируется Французской революцией в 1790-х годах, конец цитаты.
  11. Как бы это смешно не звучало, в потоках поломов косвенно виновата арена. Поясняю. Схема продажи бумажной магии в общих чертах известна: визарды продают коробки дистрибьюторам - *тут визарды получают деньги* - дистрибьютор отгружает дисплеи в магазины - из магазина карточки попадают в руки игроков. Нюанс в том, что ввиду особенностей логистики дистрибьюторы (магазины вроде бы тоже) делают заказы на очередной сет задолго до появления полного спойлера этого сета, фактически покупая магического кота в мешке. Визарды при продаже первой волны коробок получают количество заказов, зависящее не от востребованности содержимого, а от абстрактного "спроса на магию в целом". Что там с коробками будет дальше - визардов волнует меньше. Такая схема позволяла дизайнерам выдавать слабые сеты вроде Born of the Gods (и в теории экспериментировать, но почему-то они этого не делали) - не знаю, насколько лучше относительно них продавались, например, ханы с фечками, но базовый "спрос на магию" гарантировал, что любая прелесть хоть как-то продастся. В арене схема проще: люди отдают деньги непосредственно визардам, а данные по количеству лопнутых бустерков не расползаются по миру, а оседают в отделе биг даты. Но тут и без данных ясно, что выпустить слабый сет в мире победившей арены - непозволительная роскошь: кто будет покупать в арене сет с 5 играбельными рарами, половина которых - земли? Визарды этого боятся, и предпочтут что-нибудь сломать, продать, а потом забанить. Не случайно вместе с выходом арены дизайнеры начали руководствоваться новой fire-философией (на практике это работает как "по полому в каждый сет"). Учитывая, что в арене нет такой подушки "спроса на магию", как в бумаге, борьба со средней силой карт стала крайне болезненным занятием для разработчиков. Так что павер крип и поломы во всех форматах с нами надолго, пристегните ремни.
  12. Говорят, в дисплее масок можно найти Ivory Mask
  13. Просто плейнсволкеры - это зло, а визарды за 10 лет так и не поняли, что их базовый дизайн и геймплей не только сами по себе отвратительны, но и ограничивают место в сете для других, более интересных повторяющихся эффектов. Или поняли, но ничего не хотят с этим поделать, потому что так продается больше пачков.
  14. Если Око (и, возможно, что-то еще) не порежут, то визарда скорее столкнутся не с руками покупателей, а с шитштормом на реддите, вроде того, когда кота сначала не забанили, а потом забанили.
×
×
  • Создать...