Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

basilis

Пользователи
  • Публикации

    18 446
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    125

О basilis

  • День рождения 25 февраля

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Москва
  • Ник MTGO
    basilis
  • ФИО
    Вася

Посетители профиля

39 925 просмотров профиля

Достижения basilis

  1. солар тайда. Колода из топа сделала моим глазам больно. И наверное, если напрячься, можно найти какой-нибудь современный сет, где меньше стабилизации, но в целом ее приблизительно как обычно и уж точно это не самый запредельный по бомбам сет. ps. вторая мана на мердер - что люди хотят. Первую бы второго цвета к ходу шестому найти и то уже хорошо.
  2. большую часть статьи я оценить не могу - играю бо1 в аренке и там все другое, но процитированное - отборное безумие, единственная причина, по которой у меня сплит деки 2-1 (1 евангелист), это то, что евангелист прямо значительно лучше в мироре (Warleader's call нужнее всего против ув-контролей, которых очень много в бо1)
  3. Игра агра против агры совершенно необязательно бездумное бегание навстречу, с результатом кто успел, тот успел. Иногда роль контроля определена сразу (например, очень часто это про ход).
  4. Да, это очень про собственную руку и про возможный трик заодно. Если есть +2+2 постоянное флэшовое в сете - то нахрен такие приключения, если мы ходили, в сете из играбельного раскачка +4+4 тремпл за 2 например, а у нас существа по курве дальше - блок настолько нобрейн, насколько только можно, потому что иначе на следующий ход будет все то же, но с двумя существами с обеих сторон и меньшим количеством хитов.
  5. Таймлесс напомнил, что мой тюнинг любых устоявшихся архетипов обычно начинается с увеличения числа существ.
  6. Такие вещи любят читать некритически почему-то, в связи с этим хочу сказать, что хотя там есть много разумного и применимого не только к ситям, но и к визардам (визардовский op последних лет 5 - чистое выбрасывание денег просто по привычке, потому что деды так делали, ну и мы продолжаем, хотя реальность совершенно другая), надо понимать - это пост "посмотрите, какой я клевый" про годы, когда и без ситей турнирная магия была на пике.
  7. Всем сразу. Принтран - часть лимитед дизайна, в остальном минимум причин не делать бустера случайными. Таркиры - самый оверрейтед лимитед формат после полной первой равники. Это кажется единственный драфт-формат в арене, который я не играл и не планирую ни при каких обстоятельствах. Кто вообще сказал, что выборка маленькая? Треш и угар в бустерах - нынче норма, проблема очень усугубляется парингами между столами.
  8. Жаль, не записан драфт - людей, пишущих про чудесные современные форматы, тыкать носом с вопросом "что, дорогой шарящий драфтовый прошник, тут, блин делать?" (очень много слов опущено). Драфт по иксалану, все три круга в 6 бустерах из 8 нет карт в рг лучше филеров сильно ниже среднего, из бустеров, где что-то есть, возвращается все, в том числе топовый анкоммон с круга 11 пиком, то есть стол просто не драфтит сочетание. Мой первый пик рг-бомба, второй пик топовый анкоммон (то ли 5 на 4 динозавр, то ли 4 на 5), то есть без дара предвидения - причем про третий круг на первом!!! - никаких поводов слезать с сочетания не было. Ладно коммоновые принтраны тестить, это, понятно, слишком много для гениев из вотц, сейчас хотя бы избавиться от бустеров с 3 крутыми анкоммонами и рарой в одном цвете. Еще лет 8 назад с этим было заметно хуже, чем 15 лет назад, но все же несравнимо лучше, чем сейчас.
  9. Я не уверен, что именно вы обсуждаете (не смотрел, но осуждаю), по моим воспоминаниям - поначалу большими, взаимосвязанными между собою факторами были совершенно безумно построенный процесс, wotc being wotc и редактор перевода, которого не надо подпускать ни к переводу, ни к редактуре чего бы то ни было.
  10. Ой, там все еще лучше, оказывается. Я видел эту статью в первоначальном виде (опубликована в районе 9 декабря), где был тупо взят хисторик нобан с авторским тюнингом (лейлайн, который совершенно не в кассу в некро-цитадели, и сейчас есть) и вообще каких-либо других карт не было, был рандомно нагенерен тир-лист. Чувакам в панамку фидбека отсыпали, поэтому они как приличный сайт поступили и тихонечко отредактировали статью пару дней спустя. Она все еще трэш полный, но уже не совсем безумие из альтернативной вселенной - то есть они редактированием подтянули качество статьи к среднему качеству контента мтгазона.
  11. Это же та статья, где автор не знает, что есть шаман (потому что оно до выходов ханов написано) и при этом находит ухудшение для каждой деки из нобан историка?
  12. Даже с учетом феерического факапа с открытой лицензией, называть ДНД провальной франшизой в 2023 - это сильно.
  13. Я больше про разницу между 4 базовыми землями вместо фьюри (или какая там процедура сейчас при нелегальном деклисте) и заметно переделанным листом (и чем черт не шутит - осмысленно переделанным листом!!!) в контексте банов. Про то, какой процент игр скам едет сам, а в каком - реальная игра с решениям, понятия не имею, хотя это тоже важно для нормальной интерпретации данных.
  14. я небрежно сформулировал, но идея-то понятна. В случае бр правда соображения чисто статистические есть - на 4 человека винпроцентаж может почти какой угодно без залезания в какие-то непредставимо маленькие вероятности. Но даже будь их сто, было бы не особенно легче, потому что внутри этого архетипа были бы те, кто узнал на турнире, что фьюри забанили (я достаточно отсудил, чтобы быть уверенным, что такие будут), и скорее всего те, кто прямо РЕАЛЬНО понимают, что делают.
×
×
  • Создать...