Перейти к публикации

Bratbogomol

Пользователи
  • Публикации

    264
  • Зарегистрирован

  • Посещение

О Bratbogomol

  • День рождения 01.06.1992

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Москва
  • ФИО
    Михайлов Евгений Владимирович

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Достижения Bratbogomol

Новичок

Новичок (1/14)

  • Первый пост
  • Соучастник
  • Неофит колобков
  • Неделя с нами
  • Месяц с нами

Недавние значки

  1. до

    Добрый день! Сегодня пререг ещё можно оформить, или до 28 мая не включительно?
  2. По результатам тестов Winota, Joiner of Forces я понял, что дека не настолько безумна, как кажется. бывает, что промахиваемся мимо сильных карт, но, в целом, результативность неплохая. Если будут изданы большие хуманы (а их визарда предпочитаеют издавать в начальных костах по какой-то мистической причине), то можно заменить пару карт на новые бомбы без проблем. Из плюсов колоды - устойчивость к муллигану, ядерные раздачи в некоторых случаях с т3 киллами, и нужна оппа ответить на командира НЕМЕДЛЕННО. Минусы, понятное дело, напрямую связаны с плюсами: очень важно пропихнуть и защитить командира, без неё у нас просто дека с кучей средних существ, и некоторым количеством очень дорогих кирпичей. Критически важно раздать себе нужные карты на руку, а не поднять дорогих хуманов с топдека. Кроме того, у нас не так много ответов на угрозы оппа - хотя, шансы найти их в 18-24 верхних картах резко улучшают настроение. Опыт показал, что Табернакль и провода отправляют деку в надёжный нокаут, так что будьте готовы )) Поиграл с Серёжей, всухую продумал академия-комбе с Kinnan, Bonder Prodigy во главе, но зато более-менее достойно справился с остальными опасными. На земли оппонента отвечают магус и воланчики, на существ - жрица и охотник. Против контроля есть маленькая Талия и аболишер, а для мощных генералов есть магистрат. В остальном же - честный сноуболл. если у вас есть какие-то вопросы или предложения - буду рад услышать. Лист рулетки: 1 Embercleave 1 Smuggler's Copter 1 Skullclamp 1 Lotus Petal 1 Adanto Vanguard 1 Angrath's Marauders 1 Banisher Priest 1 Benalish Marshal 1 Bomat Courier 1 Brimaz, King of Oreskos 1 Bruse Tarl, Boorish Herder 1 Cliffside Rescuer 1 Crovax, Ascendant Hero 1 Drannith Magistrate 1 Fiend Hunter 1 Figure of Destiny 1 Giver of Runes 1 Grand Abolisher 1 Grim Initiate 1 Hanged Executioner 1 Hope of Ghirapur 1 Insolent Neonate 1 Isamaru, Hound of Konda 1 Legion Loyalist 1 Lena, Selfless Champion 1 Leonin Arbiter 1 Mogg Fanatic 1 Mother of Runes 1 Palace Jailer 1 Ranger-Captain of Eos 1 Remorseful Cleric 1 Samurai of the Pale Curtain 1 Segovian Angel 1 Selfless Savior 1 Selfless Spirit 1 Tajic, Legion's Edge 1 Thalia, Guardian of Thraben 1 Veteran Motorist 1 Zurgo Bellstriker 1 Wily Goblin 1 Goblin Instigator 1 Captain of the Watch 1 Magus of the Moon 1 Simian Spirit Guide 1 Combat Celebrant 1 Ornithopter 1 Memnite 1 Haktos the Unscarred 1 Rograkh, Son of Rohgahh 1 Blade Historian 1 Avalanche Riders 1 Faerie Guidemother // Gift of the Fae 1 Ragavan, Nimble Pilferer 1 Godo, Bandit Warlord 1 Kargan Intimidator 1 Usher of the Fallen 1 Legion's Landing 1 Flawless Maneuver 1 Reverent Mantra 1 Raise the Alarm 1 Dragon Fodder 1 Krenko's Command 1 Arid Mesa 1 Battlefield Forge 1 Blinkmoth Nexus 1 Bloodstained Mire 1 City of Brass 1 Clifftop Retreat 1 Command Tower 1 Eiganjo Castle 1 Flagstones of Trokair 1 Flooded Strand 1 Inspiring Vantage 1 Marsh Flats 1 Mishra's Factory 1 Plateau 1 Prismatic Vista 1 Rugged Prairie 1 Sacred Foundry 1 Scalding Tarn 5 Snow-Covered Mountain 5 Snow-Covered Plains 1 Sunbaked Canyon 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills 1 Ancient Tomb 1 Cavern of Souls 1 Gemstone Caverns 1 City of Traitors 1 Pillarverge Pathway 1 Reflecting Pool
  3. Потестил немного Виноту с Серёжей, дечка самое то для любителей крутить барабан. Чуть позже закину лист и отпишу соображения. По поводу Гейста и Аминату - вполне возможно, что придётся их отправлять в небытие, так как они становятся всё сильнее и сильнее, уходя из тир-0 в какие-то совершенно бесконечные выси. Это очень плохо влияет на формат, видит Бог. Ну а про обезьяну даже и говорить не нужно, это чёткий автобан. Если кто-то сомневается - пинганите, я готов буду показать вам, что с ним не так. С Омнатом и Аминатой будет трудновато, конечно, но всем остальным будет против него довольно грустненько.
  4. Я понимаю претензию, но, как говорил классик, "феодализм - самый демократичный строй". Естественно, что на долгой дистанции у тебя появятся сильные карты, и ими будут играть автоматически. Плохо лишь то, что таких карт чересчур много в одном из цветов, и мало иных. А так-то, по совести, ты прав, было бы круто играть в формат о колодах, где каждая "ветка прокачки" удалена от других. Было бы круто, не повышай визарда силу карт постоянно - остановить бы хоть в районе алары эту бесконечную накачку паверлевелла с турбонаддувом. Или на уровне старой равники ) Но это был бы совсем другой мир, который мы потеряли в 1993, когда обезумевшие от безнаказанности преступники расстреляли по понятным причинам.
  5. Бог в помощь, друзья. Я с вами пререг, Евгений Михайлов, завтра запишусь полноценно
  6. Забавная идея. Готов потестить моноред, аделиз, и трафта против бреи
  7. Поиграл дейлик моноредом на Torbran, Thane of Red Fell В отличие от базового монореда, тут больше бесплатных и дешевых спеллов, и можно придержать их под командира, чтоб невозбранно сносить щщи слабыми спеллами, словно это всамделишные болты. Выбор колоды был весьма случайный, но удалось выйти 3-0 и чётко посплититься в финале. Сначала вый выиграл у Саскии Андрея Пчелкина, по обыкновению, весьма грязно: в первой отбурнил дорков и поставил луну, во второй же Андрею не завезли земелек. Толком матча не получилось, увы. Затем поборолся с Selvala, Heart of the Wilds Максима Волкова, 2-1. В одной, как полагается, не поднял годного ремувала и покушал у Surrak, the Hunt Caller и Ронаса, в другой честно забурнил, и, наконец, забегал большим количеством кричей под Торбраном. В третьей бился с Арабо товарища Маликова, и тоже грязно смог - в первой много ремувала на кошек, а во второй честный firebrand archer, который превращает ненужный блад мун в тычку и выигрывает партию, нанося 9 урона с помощью командира из -под fireblast. Ну и в финале моя удача закончилась в матче против Юрико с MTGChaos. Сперва застрял на двух землях против супер флуда у оппа, а потом медленно умер от ТНН. Всё же, юрико не совсем честная - ну да ладно )))) Надеюсь, в следующий раз зайти чем-то поинтереснее, но, вообще, хотелось бы понять, какой из моноредов сильнее. Kari Zev, Skyship Raider позволяет играть просто все лучшие карты, если чуть увеличить кол-во первых дропов и уменьшить, но как командир она не очень интересна. В то же время, Торбран предлагает чуть ослабить ранний план в надежде на жесткое добивание далее - очень ненадежно против контролей, конечно, но чем черт не шутит. Ну и Anax, Hardened in the Forge кажется перспективным - если попробовать играть вширь. В общем, пробуйте монореды, пробуйте нормальные деки, пробуйте Юрико на свой страх и риск (попадания в бан) - и приходите ещё, поборемся как следует.
  8. Потестил немного Трафта, всё такой же надёжный парень, надо попробовать листы поопаснее, видимо. Тестил против Сая; как и полагал, артифактер очень силен. Самого банить, конечно, не надо а вот насчёт тинкера...
  9. Ну, с Богом в этом начинании. Из анбана опасно выглядят Александрия, академия, и воркшоп. Ну и фаербласт с быть с непривычки странно смотрятся. А в остальном все супер.
  10. С тяжким сердцем приступаю к написанию этого поста. Будет скучно и длинно, прошу прощения. С самого прихода в дуэльник (а играю я недолго, около пяти лет), было много вопросов, но в последние годы ситуация обострилась. Последние баны, может, и не так плохи сами по себе, но если смотреть их в контексте всех предыдущих изменений, то выглядит это чудовищно. Результат - уполовинивание нашего коммьюнити, и превращение активного формата в едва живой, который держится ТОЛЬКО на нескольких энтузиастах, да простится мне это слово. Нет раздающего деки и зазывающего народ Ламзина - нет дейлика, да и турнира тоже. Всё. А ещё несколько лет назад 12-16 человек на еженедельно и 50+ человек на турнире раз в пару месяцев были нормой. Это просто несправедливо - по отношению к Серёже, да и ко всем нам. Может, во Франции всё хорошо, но у нас явно проМблема. Причина, с моей точки зрения (и многих людей в нашем сообществе, полагаю) - постоянные и немотивированные баны разных карт и командиров. Это и только это составляет главную проблему. Не секрет, что многие игроки в дуэльник не любят быстрых перемен. Да, несколько людей играют десятки матчей в краткое время, но большинство относительно медленно собирают и тестят деки. И если постоянно трясти формат, и банить им карты / командиров каждые пару месяцев, то люди уйдут. Уже ушли. Теперь от эмоций перейду к вопросам. 1) Каковы критерии для бана / разбана карт? Если это чистая "воля комитета", сугубо личная - это неприятно, но тут можно хотя бы получить объяснение. Если "тестинги" - то чьи? Если "мнение игроков" - то каких? Каждый раз в описании банов мы получаем солянку из оправданий. Хуже всего, например, в последнем анонсе выглядел тот факт, что РЯДОМ стояли пояснения "ну, это синглтон, как-то нечестно полагаться на удачу игрока, поднял/ не поднял" и "ну, тут несколько похожих по эффекту карт, как-то это нечестно, что они дают стабильность деке". То же самое касается генералов. Каковы для них требования? Какой процент филда должен состоять из дек с этим генералом, чтобы его забанили / ослабили? Было довольно весело играть Виаль Смэшером / против неё, но всем было очевидно, что это строго топ-1 дека. С зурго вышло несколько хуже, ибо в отсутсвие смэшера и Брейи его никто не могу сдержать, но его оставляли до победного. Самая отвратительная история была с Марковым - очевидно сломанного командира допустили в формат на короткое время, а потом стремительно выперли. Зачем было так поступать? Стало очевидным, что никакой стратегии у комитета нет, и он реагирует чисто ситуативно на каждый новый выпуск - сверх того, реагирует случайным образом. Совершенно рандомно карты и командиры банятся или не банятся, и в результате люди пересобирают по пять дек в год, а потом их сношает какой-нибудь очевидный поломий. Опыт показал, что нельзя банить понемногу каждый раз. Забанили одних сильных генералов - люди пересели на других, которые разрослись в отсутствие конкурентов. Забанили вторых - пересели на третьих. Но рано или поздно все устают пересобирать деки. А бесконечные удары молотком становятся все более неэффективны, так как количество командиров и мощных карт растёт. Установите уже какой-то пауэрлевел - либо выпускаем невинно убиенных Маратов, Гейстов, и прочих, вплоть до Зурго и Брейи - либо вообще отсекаем всех нечестных, а всех новых сильных командиров баним сразу, не дожидаясь, пока народ соберет деки, чтоб потом разобрать. Максимум - короткий испытательный срок, по итогам которого принимать решение. Пока же нет ясности - КАЖДЫЙ бан приводит к потере игроков. И так будет дальше, пока коммьюнити не вымрет окончательно. 2) Сверх всего сказанного (как будто этого мало), есть совершенно отдельная проблема с двумя механиками, которые хакают весь формат - это партнёры и (в меньшей мере) компаньоны. Хотелось бы узнать, есть ли у комитета хоть примерное представление, что с ними делать, и какие варианты вообще допустимы. Убрать самых сильных? Не банить, но поменять под всю механику правила? Разбанить кого-то из них ввиду общего усиления филда? Я мог бы писать и дальше, и, если надо, сформулирую короче. Но тут уж наболело, простите. Формат сгнил на моих глазах, и уже неясно, может ли он вообще нормально существовать, притом, что сами Визарда особо не беспокоятся относительно механик и паверлевела даже для офф форматов - не говоря уже о многострадальном дуэльнике. Спасибо за ответ. >Pic Unrelated
  11. И как всегда двое их, не больше и не меньше
  12. [войн йграл йграл и выйграл] у LebowskiPTZ 2-1 в тяжкой катке Тимарета против УР партнёров. В первой поел несмотря на то, что ходил первым - завезли ровно три земли, зато выдали на руки все третьи косты в колоде - что не особо приятно против деки с контрой и дешёвым ремувалом, так что мне расставили борд и заковыряли командирами, джинном, и Brazen borrower. Во второй ожидал снова крю или флуда, но, внезапно, повезло, и смог замедлить оппонента, заставив его сказать Daze в Smollpox , а сам активно бил его командиром и держателем свечки. В итоге, смогу довети ровно до нуля, ибо там не было ответа на чистый бурн в лицо. В третьей совсем некрасиво, сломал вастиком землю оппу и тот не поднимал пару ходов релевантного, пока я спокойно выставлялся. Потом ещё и украл у него Людевика, посакав его в конце хода под тимарета. В общем, если дека не крючит и не флудит как в аду (а такое случилось со мной в большей части турнирных игр), то что-то может исполнять. Но билд требует доработки, всё же.
  13. Увы, там раздачи у тебя были не особо хорошие ( В целом, Кесс - хороший контроль, но с быстрыми деками она часто поедает
  14. Кто знает, как найти Samael? Из-за работы несколько отвлекся, написал ему, но ответа не видно (
×
×
  • Создать...