Перейти к публикации

[Legacy Deck] Aluren


 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Праймер Александра Щербы (23.03.2015)

 

 

В рамках конструктива хочется вспомнить об ещё одной забытой, но весёлой деке. Ниже приведённым листом я играл в 2013 году. Я сумел попасть в топ весеннего СПБ-опен этой декой и показал хороший результат за летний сезон 2013 года, о чём даже было упомянуто в статистике имени Вовы Падве. К такому листу мы пришли учитывая новые веяния в магии и наш метагейм, который состоял из чудес, ур-делверов (тогда ещё без копейщиц, и пиромантов), различных деках на Show and Теll и мавериков. Также постоянно присутствовали ТА и разные версии джанда и лома. Вот с этим всем мне предстояло бороться.

 

Aluren +

Creatures:

4 Deathrite Shaman

4 Imperial Recruiter

3 Coiling Oracle

4 Baleful Strix

2 Cavern Harpy

1 Parasitic Strix

2 Dream Stalker

Spells:

4 Force Of Will

4 Brainstorm

4 Aluren

4 Cabal Therapy

2 Lim-Dul's Vault

Lands:

2 Tropical Island

2 Bayou

3 Underground Sea

2 Misty Rainforest

2 Polluted Delta

4 Verdant Catacombs

2 Island

3 Forest

2 Swamp

 

Sideboard:

4 Leyline of Sanctity

4 Abrupt Decay

3 Vendilion Clique

2 Harmonic Sliver

2 Thoughtseize

 

Мало кто играет Coiling Oracle, но в этой колоде такое существо делает всё! Во-первых он разгоняет по мане (ну или просто не теряет карту). Он - питч под форсу. Он - существо под флешбек терапии. И что немало важно - частенько бывало при алюрене на столе нет рекрутера, зато есть Cavern Harpy. С таким парнем несложно добраться до рекрутера или поиска, потому что земли он вывалит на стол.

4 Deathrite Shaman позволяют разогнаться и просто требуют ответа от оппонента, потому что существо самостоятельно представляет собой немалую угрозу. Шаман и пара существ способны быстро брать жизни оппонента до нуля. Опять же шаман позволяет на третий ход сыграть терапию в оппонента, поставить Aluren, начать убивать рекрутером, вертеть Coiling Oracle с Baleful Strix и всё это под прикрытием Force Of Will.

4 Baleful Strix позволяют нам прожить некоторое время против больших существ и выходит без потери карты. Его конечно-же убьют, но это отнимет у оппонента ремувал, которым он может остановить нашу комбу. А если ремувала нет, то у нас будет пара ходов, чтобы найти всё необходимое для комбы.

Ключевая часть:

4 Imperial Recruiter - позволяет найти любое существо в деке. Вместе с Aluren позволяет выиграть игру сразу.

 

2 Cavern Harpy - гарпия даже без алюрена позволяет быстрее найти куски комбы и является хорошим блокером. Также вторая гарпия может быть подстраховщиком в процессе закрутки.

2 Dream Stalker - один крутит комбу с гарпией и рекрутером, а второй является подстраховщиком, если с каким-то существом хотят что-то сделать.

1 Parasitic Strix - убийца!

 

4 Aluren - главная часть комбы. Для закрутки достаточно иметь эти чары на столе и одного Imperial Recruiter на руке.

 

Force Of Will и Cabal Therapy - это элементы защиты комбы. Или себя от ранней смерти. Cabal Therapy я использовал, потому что хотел вынимать конкретные карты из руки оппонента, а не самую страшную. Например прямо в ход закрутки сказать терапию в оппонента, назвать форсу, если её нет - хорошо. Если есть ещё что-то нам мешающее - флешбекнуть её и спокойно закрутиться. Основное преимущество терапии - можно играть два раза и не беспокоится, что ты промахнулся.

 

4 Brainstorm - универсальный инструмент в синем цвете. Как поиска, так и противодействия вражескому дискарду.

2 Lim-Dul's Vault - для данной деки это лучший поиск, потому что позволяет прокрутить почти всю деку и, при должном везении, находить сразу два куска комбы. Как правило если тебе разрешили поискать этой картой - без комбы ты уже точно не останешься. Нужно будет только протолкнуть её.

 

Играл в много земель, потому что хочется всегда ставить алюрен на 3-4 ход, поэтому ленддропов пропускать я не должен. Много базовых, потому что в каждом матче были либо Wasteland в большом количестве, либо Blood Moon.

 

По ощущениям можно убрать 1 Forest и 1 Underground Sea и положить 2 Gitaxian Probe. Проба не снижает вероятности прихода нужных карт, хорошо работает с терапией, помогает убедиться в безопасности закрутки.

 

Ещё нам дали новый хороший поиск - Dig Through Time. Он тоже играется в конце хода оппонента и даёт сразу две карты в руку. Может быть не так хорошо ищет сразу всю комбу, но выглядит сильно лучше чем Lim-Dul's Vault, т.к. карты берёт сразу на руку и снимает плохие с топдека.

 

По сайдборду:

 

Для борьбы с чудесами лучше чем Vendilion Clique я ничего придумать не могу. Как правило мы можем протолкнуть Aluren, но он всё ещё может остановить нас терминусом. Перед закруткой можно заставить его подроваться и не боятся терминуса. Плюс к этому - вполне неплохой счётчик вместе с другими нашими существами.

 

Abrupt Decay хочется видеть против Counterbalance, Torpor Orb и других подобных карт, останавливающих нашу закрутку просто находясь на столе.

 

Раньше я использовал Harmonic Sliver, но теперь есть чудесный Reclamation Sage без дополнительного цвета в косте. Надо обязательно играть эльфом, чтобы в процессе закрутки уметь обходить всяких Phyrexian Revoker и подобные локи.

 

Leyline of Sanctity - ответ на тимамерику и вообще дискард в целом, который для нас так же опасен, как и для любой другой комбы. Я его условно могу перекастить, но как правило на третий ход уже поздно ставить лучи. А как ещё надёжно защититься от дискарда я пока не придумал.

 

Thoughtseize - против контролей и других комбо-дек. Не заменяет при этом Cabal Therapy, а дополняет её.

 

Отдельно хотел остановиться на Man-o'-War. Многие играют и таким. Им можно играть, если тебе обязательно надо убирать существо со стороны оппонента. Например в ответ на Show and Теll или токена от Dark Depths. Его проблема в том, что он дохнет от Lightning Bolt в отличии от Dream Stalker. Таким существом нужно играть крайне аккуратно и использовать его, когда другого выхода нет.

 

На этом у меня пока всё. Играйте в магию, играйте в легаси и удивляйте оппонентов Алюреном!

 

 

Праймер Виктора Антошкина (06.10.2010)

 

 

Доброго времени суток.

Я долго думал вообще умею ли я писать статьи или не умею, но в данном случае это не имеет никакого отношения. Наверное не умею. Даже вордом пользоваться не умею, ерунда какая то получается. Но речь не об этом. Речь о колоде. Странной странной, и даже местами непонятной. Колоде, с дурацким названием, Алюрен. Она шла к нам долго и нудно из старого экстендеда и вот пришла. Тока один нюансик. Если вы любите всё время выигрывать и вам нужна колода которая работает как часы – нажмите Alt+f4. Данной колодой интересно прежде всего играть. Всё остальное – мелочи жизни.

Итак. Это комбо колода, основанная на карте Aluren и на маленьких существах не дороже трёх манок. Например Cavern Harpy и Raven Familiar. Комбинация этих трёх карт даёт нам по сути улучшенный Yawgmoth's Bargain, что не может не радовать лично меня. Но помимо того что мы можем взять всю свою библиотеку нам нужно как то выбивать душу из оппонент, для этого например есть различные варианты. Один из них Parasitic Strix. Хотя раньше это был Maggot Carrier или например Ghitu Slinger, который дружил с гарпией при помощи Man-o-War.

Но не суть.

Вот на вскидку старый листик данной колоды. Старый при старый при старый. Но общую суть уловить можно.

1 Auriok Champion

4 Birds of Paradise

3 Cavern Harpy

1 Cloud of Faeries

1 Eternal Witness

3 Raven Familiar

4 Wall of Blossoms

4 Brainstorm

2 Intuition

3 Vampiric Tutor

4 Cabal Therapy

3 Living Wish

4 Aluren

1 Chrome Mox

4 City of Brass

4 Havenwood Battleground

2 Island

4 Llanowar Wastes

3 Polluted Delta

1 Reflecting Pool

2 Swamp

2 Yavimaya Coast

 

Sideboard:

1 Auriok Champion

1 Bone Shredder

1 Cavern Harpy

1 Eternal Witness

1 Gilded Drake

1 Maggot Carrier

1 Raven Familiar

1 Stern Proctor

3 Naturalize

3 Pernicious Deed

1 Volrath's Stronghold

 

Дурной сайдборд с вишлистом, пердидами и дезенчантами – безусловно дурной. Но дечка работала. Сам видел.

Годы шли. Появилось картей на получше. Из экста отротировалась, переползла в Legacy, а тут уже другие правила игры например. Чудесный Вампирик Тютор запрещён, и казалось выхода нет. Но выход есть. Кошерный Portal: Three Kingdoms в себе содержал совершенно запредельную (по всем параметрам карту) – Imperial Recruiter. Короче, этот зазыватель мог на пару с алюреном созвать всё на свете тем и хорош. Те по факту для победы надо всего лишь две карты, сам Аль и рекрутер. Ставим рекрутера, тянем мановара, возвращаем рекрутера, ставим рекрутера, тянем гарпию, возвращаем мановара, ставим мановара, возвращаем рекрутера, находим убивцу и убиваем нагло и беспощадно.

Сколько не играл данной колодой – оппы тупо не понимали что от них хотят и сдавались. Либо долго и нудно смотрели на процесс вращения/возвращения Гарпии и убивцы. Гыгыгы.

Рекрутеры стоят бабок, я такие бабки на календари тратить не готов, поэтому моё повествование всё таки о нищебродском варианте, с Raven Familiar. Он меньше ест денег и на удачу! Проверьте свою удачу, если вы удачливы… Так вот. Листик которым я играл переодически.

 

3 Cavern Harpy

2 Eternal Witness

1 Parasitic Strix

1 Bone Shredder

2 Man-o'-War

3 Raven Familiar

4 Wall of Blossoms

3 Wall of Roots

instant [15]

4 Brainstorm

3 Cabal Therapy

4 Force of Will

3 Intuition

2 Lim-Dul's Vault

enchantment [4]

4 Aluren

land [21]

3 Bayou

2 Forest

2 Island

4 Polluted Delta

1 Swamp

4 Tropical Island

3 Windswept Heath

2 Wooded Foothills

Но на самом деле вариантов много. Расскажу о том что и почему у меня тут лежит.

3 Cavern Harpy – 3-4 норм. Годные слышал. Иногда может и отпороть. Летун тот ещё.

2 Eternal Witness – когда подлые оппоненты затевают неладное – пацан может выручить.

1 Parasitic Strix – убивец. Без него никуда.

1 Bone Shredder – опп наложил дураков – а мы ему такое вот например. С Гарпией я слышал комба. Помогает дожить до других частей комбы. Плюс блокер. А блокер это важно.

2 Man-o'-War – я бы ими не играл, есть карты лучше, но у мя они блестящие красивые и вообще. На самом деле ремувал, часть комбы, блокер, питч под форсу и вообще.

3 Raven Familiar – Ворон красив, ворон шикарен, импульс, блокер, часть комбы. Можно и 4 положить. Даже скорее 4 и нужно. Всё таки малоли что. + питч под форсу какой никакой.

4 Wall of Blossoms – Стена цветов – спорная дико, но помогает не отъехать от гобла, маленьких тармогойфов и прочих бяк. + приятно циклица.

3 Wall of Roots – Стена корней спорный товарищ. Можно сыграть в суровых пацанов и вместо них положить Тармогойфов. Ну либо поставить эту стену и убить на 3ий ход. Кому как больше нравится. Рыбы ещё никто не отменял.

4 Brainstorm – хочется много карт. Всегда хочется.

3 Cabal Therapy – друг интуиции, друг стенок, и сама по себе привет контре, вражеской комбе ну или просто если опп покерные руки себе раздаёт приятная.

4 Force of Will – комбе нужна защита, их есть у меня. Контрит, мешается и успокаивает как Новопассит.

3 Intuition – ищет комбу, ищет терапии, ищет алюрен, питч под форсу и замена вампирик тютору ? плохая правда.

2 Lim-Dul's Vault – читерит топдекию. Питч под форсу.

4 Aluren – и они да. Без них никак.

И земельки конечно. У мя 21 плюс стенки корней. Вроде не крючит особо.

С мэйном понятно. В принципе спорных опций много, стенки наверно не лучший варик, терапии можно заменить, можно без лимдулов играть, кароч тут уже на свой страх и риск кладите вынимайте мешайте. Бог с Вами.

Сайд.

С сайдом – сайд любой в цветах UBG, кто во что горазд. Подробно расписывать не буду ибо зачем это всё. Думайте сами.

Какого прелестьа ещё можно насыпать?

Есть ещё варианты с Counterbalance, Daze, Ponder – можно и так. Я таким играть особо не умею. Правда иногда Daze пляшут по колоде в кол-ве 2-3, внезапно

Chain of Vapor – перезаряжает комбу, изгоняет врагов и питч под форсу. Мне не нравится. Дурацкая если честно картонка.

Chord of Calling – ищет друзей. Но это ёмана скока стенок надо в колоде чтобы таким играть. Не знаю, по моему глупая.

Pernicious Deed – некоторые ненавидят всё на свете и кладут таких мэйном. Злодеи чо ещё сказать. Я в сайде такие держу.

Vendilion Clique – типа если чо залетать оппа. Не знаю не знаю. Можно попробовать. Я не пробовал сам.

Auriok Champion – белый друг которым играли в эксте на деле мальца убог. Лучше убить а не отхиливаться.

Tarmogoyf – это для пацанов которые не любят стенки.

Eladamri's Vineyard – а это для пацанов которые не боятся тармогойфов врага. С ней можно на 2ой ход покарать. Научите так раздавать тока

Dream Stalker – по моему гарпия тупо лучше, но буржуи таких любят наложить.

Wirewood Savage – он интересен кстати. Медведь за 3 маны друг гарпии. Тока к ремувалу уязвим дико.

 

Кароч про опции понятно.

Как это с чем играет? Со всем где нас не контрят и не крючат Wastelandом – положительно. Можно выЙграть внезапно. Правда есть нюанс. Там где не контрят могут жить Qasali Pridemage. Один не страшен, а вот пятак другой на руке оппа может серьёзно раздражать. После сайда нас ожидают опасные Krosan Grip или Mindbreak Trap. В обход них играть помогают терапии. Мужайтесь и терпите, ибо не всегда спасает.

Против контролей различных – играть легко. Терапия вовремя – выЙграли. Против мерфолков – хороший шанс не успеть. Там могут жить подлые Stiffle и подлые Submerge и ещё более подлые например Force of Will вражеские. К тому же у нас острова а у них знание островов. Страшно жить. Можно кстати не успеть за зоопарком. Но тут нас спасать должны стены. Если не спасут – ничего не спасёт.

Кароч.

Вроде всё сказал чо хотел.

А чо не сказал то и не хотел

Адиос, амигос.

Не играйте в магию. Это ест время и мозги.

 

ПЫСЫ

 

по совету Серёжечки Ламзина, подарю Вам один тех. Совершенно бесплатный. 4 слота в сайде забиваете Phyrexian Negator. Сайдите против комбы. Ставите пацанов на счётчик. Я серьёзно.

 

 

Изменено пользователем Mister Full-House
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Ответы 130
  • Создано
  • Последний ответ

Наиболее активные участники

Дни наивысшей активности

ах да тут много ошибок и запятых почти нет. ошибки от того что школу не посещал а запятые съел РиверБоа.

Все глупости натролились сами собой

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

потрясно, Витьку!

спасибо. читал с удовольствием. ты,кстати про валенки, не написал ещё про опцию негаторов в сайде ;):diablo:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

потрясно, Витьку!

спасибо. читал с удовольствием. ты,кстати про валенки, не написал ещё про опцию негаторов в сайде ;):diablo:

 

УАХАХАХАХХАХАХАХХАХХА это секретные техи. о них надо на ушко говорить :diablo: :diablo: :diablo:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 Eternal Witness – когда подлые оппоненты затевают неладное – пацан может выручить.

пацан с сиськами?)

 

а статья кульная

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

пацан с сиськами?)

 

а статья кульная

 

гермофродиты ! именно так их зовёт оппонент когда они внезапно выпрыгивают :crazy: ещё оппы порой сайдят подлый грейвхейт который выключает этих пацанов. но мы не дураки. глупости отсайживаем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Рекрутеры стоят бабок, я такие бабки на календари тратить не готов, поэтому моё повествование всё таки о нищебродском варианте

И после этого маги тип 2 - недомаги. ЛоЛ.

Ах да, прошу модераторов перенести данную тему в казуал плей. На основании умышленной бюджетности деки.

Изменено пользователем Hellraizer
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Долго и нудно играл этим чудом в эксте. Мои 5 копеек:

Форса не нужна, дюресс делает тоже самое, лишних питчей нет

Самовар (мановар) -- каменный век и не нужен.

Шреддер не нужен, тем более один

Чё делает лим-дулл я так и не знаю до сих пор ))

 

Нет вишей - 4 фамильяра, 4 гарпии, 4 аллюрена, 4 интуиции, только так, мы комбу собираем, а не рандомных существ выкладываем на стол.

 

И я бы моксы и птиц пробывал вместо забора корней.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

почему бы в этой колоде не играть лотус коброй?

Изменено пользователем PrEvil
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Как это с чем играет? Со всем где нас не контрят и не крючат Wastelandом – положительно. Можно выЙграть внезапно. Правда есть нюанс. Там где не контрят могут жить Qasali Pridemage. Один не страшен, а вот пятак другой на руке оппа может серьёзно раздражать. После сайда нас ожидают опасные Krosan Grip или Mindbreak Trap. В обход них играть помогают терапии. Мужайтесь и терпите, ибо не всегда спасает.

Против контролей различных – играть легко. Терапия вовремя – выЙграли. Против мерфолков – хороший шанс не успеть. Там могут жить подлые Stiffle и подлые Submerge и ещё более подлые например Force of Will вражеские. К тому же у нас острова а у них знание островов. Страшно жить. Можно кстати не успеть за зоопарком. Но тут нас спасать должны стены. Если не спасут – ничего не спасёт.

Порядочно в недавнем прошлом поиграл аллюреном и пришел к выводу, что мана базу можно значительно упростить без потери эффективности, в том плане, что нам не нужны в большом количестве Bayou и Tropical Island, в принципе можно вообще играть одним тропическим островом и одним байо, просто тянуть фечками их нужно в определенные моменты. При этом мы намного меньше начинаем старадать от вастиков, что повышает нашу жизнеспособность.

Очень замечательно в Аллюрене проявляет себя Selkie Hedge-Mage, которая баунсит надоедливых кричей оппонента и при этом еще позволяет получить лишние хиты, если нас активно жарят бурном или никак не выкапывается комба.

Lim-Dul's Vault - мне совсем не понравился, зачастую бывает проще упороть оппонента толпой наших зверушек, расчищая себе путь Мановаром и прикрываясь все той же той же Селкой, чем пытаться выудить нужный нам порядок топдеков.

Вокруг квазальцев очень легко играть, особенно если оппонент не очень искушенный.

С мерфолками я бы сказал, что матч примерно равный, может быть даже чуть-чуть плюсовый, если ловко пользоваться Chain of Vapor, то можно долго упираться супротив алендволка.

С зоопарком матч точно плюсовой.

Изменено пользователем Kate-A-One
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Спасибо за чтиво:)

Странно нет листа с Coiling Oracle, алюрен на 3 ход ж!;)

Изменено пользователем soullu
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Pernicious Deed – некоторые ненавидят всё на свете и кладут таких мэйном. Злодеи чо ещё сказать. Я в сайде такие держу.

XDD

Крутая статья, да)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

soullu wall of blossoms лучше, потому что веками держит мишек мангустов и прочую агру

 

Kate-A-One согласен квазалец обыгрывается на раз-два=)

как ты выгирываешь у рыб не понятно, мне кажется, матч в глубокий минус. если просвятишь, буду благодарен=)

 

PrEvil когда мы поставили алюрен, то мана нам уже вообще не нужна, а если хочешь его поставить поскорее то лучше уж какой-нить eladamri's vineyard, hickory woodlot ну даже coiling oracle в этой деке лучше. кобре просто не из этой оперы

 

Hellraizer согласен, в казуал плей

 

Exhume слушай ты хороший веселый парень мне было приятно с тобой играть но судя вот по некоторым фразам твоей статьи я понял что ты совершенно не знаком с декой. только не говори мне, что ты ей год играешь, у нас в стране 20 лет строят гражданское общество=) серьезно, ничего личного, но это ооочень сложная дека, пожалуй, самая сложная (комба) в легоси

Изменено пользователем marcel
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Статья конечно довольно беглая и поверхностная, но для первого раза не плохо, да. Зачот)

 

От себя довавлю, что играть комбой, против которой сайдят очень много карт довольно цыкотно. Помимо стандартных сайдовых опций типа грипа, тига и канониста, мы имеем обыкновение складываться от того же ллавана, что особенно печально. Ну и вовремя сказанный мейновый кричеремувал способен доставить нам неприятностей.

 

Вобщем Витёк правильно написал про несерьёзность этой комбы. Даже с рекрутёрами это всего лишь фан, имха, ага.

 

Play TES, bro)

Изменено пользователем Andrey965
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Прикольное чтиво про смешную колоду.

Exhume, напиши, пожалуйста, еще про Пожар.дец.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

съел РиверБоа.

СЕКТА ОДОБРЯЕ!!1

 

Статья зачот. Кому не нравиццо -- напишите лучше, для топдека, говорят, полезно будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

койлинг оракл имхо прекрасен. гарпия-оракл-рейвен фамилиар-брейншторм вгрызаются в колоду с дикой интенсивностью, паралельно давая возможность завалить стол мясцом. у меня разок помню получилось, комба не хотела приходить никак, зато мана и кричи перли что дурные, удалось задавить мясом средненькую сдачу зоопарка.

 

потом. сам алюрен хейтится на раз-два, грипы-прайдмаги-весь хейт штормам. видел тех ВНЕЗАПНО после сайда втыкать ордером прогенитуса. крич под ордер полно, мана разгон очень ок (вообще, нет никаких показателей против и птиц и ораклов в колоде, без мановых стенок офк), удачи кросан грипу и казали прайдмагу против прогенитуса.

 

но это ооочень сложная дека, пожалуй, самая сложная (комба) в легоси

встречал такие комментарии. никогда особо не понимал где именно скрыта эта самая архисложность. если нам дают - собираем пасьянс. если надежно дают оппоненту после сайда - собираем карты. в промежуточных вариантах с покер фейсом рампимся, улыбаемся и машем, ожидая как увлеченный детсадом оппонент затапается и кровькишкимясопостене под прикрытием форсы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

 

PrEvil когда мы поставили алюрен, то мана нам уже вообще не нужна, а если хочешь его поставить поскорее то лучше уж какой-нить eladamri's vineyard, hickory woodlot ну даже coiling oracle в этой деке лучше. кобре просто не из этой оперы

 

 

 

не согласен, ваньярдом играть нельзя, тк против сюра это сразу автослив, вудлот тапнутая земля и топдекнутая на 4 ход не даст нам даже возможности поставить алюрен, колинг оракул клевый, но нельзя рассматривать его как манаразгон. А вот как раз поставленная на 2 ход кобра гарантирует, что на 3 ход у нас будет 4-6 ман и даже на терапию с флешбеком хватит.

Изменено пользователем PrEvil
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

ща всем отвечу, держите урину в себе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

И после этого маги тип 2 - недомаги. ЛоЛ.

Ах да, прошу модераторов перенести данную тему в казуал плей. На основании умышленной бюджетности деки.

 

никакой умышленной бюджетности деки нет. она что с тем что с тем играет точно так же. просто здравый смысл.

 

Долго и нудно играл этим чудом в эксте. Мои 5 копеек:

Форса не нужна, дюресс делает тоже самое, лишних питчей нет

Самовар (мановар) -- каменный век и не нужен.

Шреддер не нужен, тем более один

Чё делает лим-дулл я так и не знаю до сих пор ))

 

Нет вишей - 4 фамильяра, 4 гарпии, 4 аллюрена, 4 интуиции, только так, мы комбу собираем, а не рандомных существ выкладываем на стол.

 

И я бы моксы и птиц пробывал вместо забора корней.

 

форса нужна. других планов у нас впринципе отбиваться нет. Самовар - нужный. на удачу. иногда комбу докручивает. Шредер нужный если играть лимдулями интами витнесами. я слышал и синглтон можно найти! 4 гарпии перебор. 4 фамильяра - да. в последних листах так и лежит. виши плохая карта. моксы тоже. карт лишних ну нету и всё тут. птицы тупые их свордят так же но не помогают отбиваться.

 

 

почему бы в этой колоде не играть лотус коброй?

 

потому что лотус кобра плохая карта.

 

Порядочно в недавнем прошлом поиграл аллюреном и пришел к выводу, что мана базу можно значительно упростить без потери эффективности, в том плане, что нам не нужны в большом количестве Bayou и Tropical Island, в принципе можно вообще играть одним тропическим островом и одним байо, просто тянуть фечками их нужно в определенные моменты. При этом мы намного меньше начинаем старадать от вастиков, что повышает нашу жизнеспособность.

Очень замечательно в Аллюрене проявляет себя Selkie Hedge-Mage, которая баунсит надоедливых кричей оппонента и при этом еще позволяет получить лишние хиты, если нас активно жарят бурном или никак не выкапывается комба.

Lim-Dul's Vault - мне совсем не понравился, зачастую бывает проще упороть оппонента толпой наших зверушек, расчищая себе путь Мановаром и прикрываясь все той же той же Селкой, чем пытаться выудить нужный нам порядок топдеков.

Вокруг квазальцев очень легко играть, особенно если оппонент не очень искушенный.

С мерфолками я бы сказал, что матч примерно равный, может быть даже чуть-чуть плюсовый, если ловко пользоваться Chain of Vapor, то можно долго упираться супротив алендволка.

С зоопарком матч точно плюсовой.

 

манабазу упрощать пролетариев черта. хотя наверно что то в этом есть. но раз купил четыре тропических моря - то и играть ими нужно. не все злодеи с вастилендами. фечек много можно и попытаться отбиться.

Целка - да хороша. к сожалению у меня их нет, поэтому попробовать их не могу. так же я слышал комба с гарпией. вот это полюбому стоит места да и наверно комплектом.

Лимдул - помогает. часто помогает. но можно и без него.

Вокруг одного квазаля играть просто. вокруг 2х 3х извините. я не умею по три комбы за раз собирать. а сюр может и 4х показать за раз. что не есть гут.

с мерфолками ужасный матч. сколько не играл - столько и сливал. острова я слышал не способствуют.

с зоопарком - кто кого быстрее. ибо критически его пофиксить вариков нету. с 4мя целками всяко проще.

 

Спасибо за чтиво:)

Странно нет листа с Coiling Oracle, алюрен на 3 ход ж!;)

 

заменять стенку на мужчину 1-1 странный тех очень. я такими пробовал играть совсем не понравились.

 

soullu wall of blossoms лучше, потому что веками держит мишек мангустов и прочую агру

 

Kate-A-One согласен квазалец обыгрывается на раз-два=)

как ты выгирываешь у рыб не понятно, мне кажется, матч в глубокий минус. если просвятишь, буду благодарен=)

 

PrEvil когда мы поставили алюрен, то мана нам уже вообще не нужна, а если хочешь его поставить поскорее то лучше уж какой-нить eladamri's vineyard, hickory woodlot ну даже coiling oracle в этой деке лучше. кобре просто не из этой оперы

 

Hellraizer согласен, в казуал плей

 

Exhume слушай ты хороший веселый парень мне было приятно с тобой играть но судя вот по некоторым фразам твоей статьи я понял что ты совершенно не знаком с декой. только не говори мне, что ты ей год играешь, у нас в стране 20 лет строят гражданское общество=) серьезно, ничего личного, но это ооочень сложная дека, пожалуй, самая сложная (комба) в легоси

 

я не хороший а, не весёлый б, и судя по некоторым фразам я совершенно не умею ничего. и особенно не знаком с этой декой. ооооооооооооооооооооооооооочень сложная дека. угумс. примерно как высоцкий а может даже и выше.

 

Статья конечно довольно беглая и поверхностная, но для первого раза не плохо, да. Зачот)

 

От себя довавлю, что играть комбой, против которой сайдят очень много карт довольно цыкотно. Помимо стандартных сайдовых опций типа грипа, тига и канониста, мы имеем обыкновение складываться от того же ллавана, что особенно печально. Ну и вовремя сказанный мейновый кричеремувал способен доставить нам неприятностей.

 

Вобщем Витёк правильно написал про несерьёзность этой комбы. Даже с рекрутёрами это всего лишь фан, имха, ага.

 

Play TES, bro)

 

Андрюх, к сожалению я не статьевед и не статьепис. зарифмовать статью мб ещё куда нишло, но проза точно не моё. просто вот что то вчера руки чесались.

про сайд прулей оппов согласен. поэтому я ей и не играю. а Волков вообще злодей раньше тринисферы аж сайдил :(

 

Прикольное чтиво про смешную колоду.

Exhume, напиши, пожалуйста, еще про Пожар.дец.

 

договорились. однажды.

 

койлинг оракл имхо прекрасен. гарпия-оракл-рейвен фамилиар-брейншторм вгрызаются в колоду с дикой интенсивностью, паралельно давая возможность завалить стол мясцом. у меня разок помню получилось, комба не хотела приходить никак, зато мана и кричи перли что дурные, удалось задавить мясом средненькую сдачу зоопарка.

 

потом. сам алюрен хейтится на раз-два, грипы-прайдмаги-весь хейт штормам. видел тех ВНЕЗАПНО после сайда втыкать ордером прогенитуса. крич под ордер полно, мана разгон очень ок (вообще, нет никаких показателей против и птиц и ораклов в колоде, без мановых стенок офк), удачи кросан грипу и казали прайдмагу против прогенитуса.

 

 

встречал такие комментарии. никогда особо не понимал где именно скрыта эта самая архисложность. если нам дают - собираем пасьянс. если надежно дают оппоненту после сайда - собираем карты. в промежуточных вариантах с покер фейсом рампимся, улыбаемся и машем, ожидая как увлеченный детсадом оппонент затапается и кровькишкимясопостене под прикрытием форсы.

 

ордеры круты когда опп не сайдит тигов в достатке. а так ордеры ок план. почти как негатор или сидрейки. ну или ранкоры.

 

не согласен, ваньярдом играть нельзя, тк против сюра это сразу автослив, вудлот тапнутая земля и топдекнутая на 4 ход не даст нам даже возможности поставить алюрен, колинг оракул клевый, но нельзя рассматривать его как манаразгон. А вот как раз поставленная на 2 ход кобра гарантирует, что на 3 ход у нас будет 4-6 ман и даже на терапию с флешбеком хватит.

 

вайнярд самоубийство факт. а кобра ну тупо не спасает от агрессии. а это важно. хотя ты меня убедил. Чемпион всё таки. попробую как нибудь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Витьку! а распиши матчи с разными_всякими контролями. Ну там Вегас_БГ, Стакс: и браун, и ангел_стомпи, лендстил: и двух цветный, и четырёхцветный, последний контрольный лист баланса с 6тью существами и тому_подобное мракобесие. Кстати, а распиши ещё про матч с комбой. Интересны твои мысли

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Витьку! а распиши матчи с разными_всякими контролями. Ну там Вегас_БГ, Стакс: и браун, и ангел_стомпи, лендстил: и двух цветный, и четырёхцветный, последний контрольный лист баланса с 6тью существами и тому_подобное мракобесие. Кстати, а распиши ещё про матч с комбой. Интересны твои мысли

 

Антошкин, к доске с дневником!

 

Сорри, не удержался)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Витьку! а распиши матчи с разными_всякими контролями. Ну там Вегас_БГ, Стакс: и браун, и ангел_стомпи, лендстил: и двух цветный, и четырёхцветный, последний контрольный лист баланса с 6тью существами и тому_подобное мракобесие. Кстати, а распиши ещё про матч с комбой. Интересны твои мысли

 

как нить займусь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...