﻿Extort=Extort
Convoke=Convoke
Spellbook=Spellbook
<#000000>Sleuth Instructor</color>=<#000000>Sleuth Instructor</color>
<#000000>Shove Aside</color>=<#000000>Shove Aside</color>
<#000000>Juggle the Performance</color>=<#000000>Juggle the Performance</color>
<#000000>Fblthp, the Lost</color>=<#000000>Fblthp, the Lost</color>
<#000000>Case of the Lost Witness</color>=<#000000>Case of the Lost Witness</color>
<#000000>Snarlfang Vermin</color>=<#000000>Snarlfang Vermin</color>
<#000000>Rampaging Ursaguana</color>=<#000000>Rampaging Ursaguana</color>
<#000000>Concert Kaboomist</color>=<#000000>Concert Kaboomist</color>
<#000000>Case of the Market Melee</color>=<#000000>Case of the Market Melee</color>
<#000000>Sproutwatch Dryad</color>=<#000000>Sproutwatch Dryad</color>
<#000000><nobr>Thought-String</nobr> Analyst</color>=<#000000><nobr>Thought-String</nobr> Analyst</color>
<#000000>Guildpact Greenwalker</color>=<#000000>Guildpact Greenwalker</color>
<#000000>Woodland Investigation</color>=<#000000>Woodland Investigation</color>
<#000000>Furgul, Quag Nurturer</color>=<#000000>Furgul, Quag Nurturer</color>
<#000000>Ancient Imperiosaur</color>=<#000000>Ancient Imperiosaur</color>
<#000000>Emmara, Voice of the Conclave</color>=<#000000>Emmara, Voice of the Conclave</color>
<#000000><b>Convoke</b></color>=<#000000><b>Convoke</b></color>
<#000000>Roalesk, Prime Specimen</color>=<#000000>Roalesk, Prime Specimen</color>
<#000000>Ionize</color>=<#000000>Ionize</color>
<#000000>Izzet Polarizer</color>=<#000000>Izzet Polarizer</color>
<#000000>Scour the Scene</color>=<#000000>Scour the Scene</color>
<#000000>Veko, Death's Doorkeeper</color>=<#000000>Veko, Death's Doorkeeper</color>
<#000000><b>Extort</b></color>=<#000000><b>Extort</b></color>
<#000000>Excogitator Sphinx</color>=<#000000>Excogitator Sphinx</color>
<#000000>Lurking Spinecrawler</color>=<#000000>Lurking Spinecrawler</color>
<#000000>Cackling Observer</color>=<#000000>Cackling Observer</color>
<#000000>Perforator Crocodile</color>=<#000000>Perforator Crocodile</color>
<#000000>Ominous Lockbox</color>=<#000000>Ominous Lockbox</color>
<#000000>Scrutiny of the Guildpact</color>=<#000000>Scrutiny of the Guildpact</color>
<#000000>Mapping the Maze</color>=<#000000>Mapping the Maze</color>
<#000000>Boros Recruit</color>=<#000000>Boros Recruit</color>
<#000000>Tajic, Legion's Valor</color>=<#000000>Tajic, Legion's Valor</color>
Incorporate <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">=Incorporate <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"
A card incorporated this way costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> more to cast and is white in addition to its other colors.=Карта, изготовленная таким образом, стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> дороже и является белой в дополнение к другим цветам
A card incorporated this way costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> more to cast and is blue in addition to its other colors.=Карта, изготовленная таким образом, стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> дороже и имеет синий цвет в дополнение к другим своим цветам
A card incorporated this way costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> more to cast and is black in addition to its other colors.=Карта, изготовленная таким образом, стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> дороже и является черной в дополнение к другим своим цветам
Whenever you cast a spell, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xWB">. If you do, each opponent loses 1 life and you gain that much life.=Всякий раз, когда вы произносите заклинание, вы можете заплатить<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xWB">. В этом случае каждый противник теряет 1 жизнь, а вы получаете столько же
Your creatures can help you cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> or one mana of that creature's color.=Ваши существа могут помочь вам разыграть это заклинание. За каждое существо, которого вы касаетесь во время разыгрывания этого заклинания, платится <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> или одна мана цвета этого существа
A card incorporated this way costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> more to cast and is green in addition to its other colors.=Карта, включенная таким образом, стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> дороже и имеет зеленый цвет в дополнение к другим своим цветам
A card incorporated this way costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> more to cast and is red in addition to its other colors.=Карта, включенная таким образом, стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> дороже и имеет красный цвет в дополнение к другим своим цветам
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Sacrifice a Clue: Seek an instant or sorcery card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Подсказкой: найдите мгновенную карту или магическую карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Ominous Lockbox: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Зловещим Сейфом: Достаньте карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice a <nobr>non-Spirit</nobr> creature: Return target creature card from your graveyard to your hand. It perpetually becomes a Spirit, has base power and toughness 1/1, and gains "You may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xWB" color\="#FFFFFF"> rather than pay this spell's mana cost." Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Принесите в жертву <nobr>бездуховное</nobr> существо: Верните карту целевого существа со своего кладбища в свою руку. Оно постоянно становится Духом, имеет базовую силу и выносливость 1/1 и получает "Вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xWB" color\="#FFFFFF">, а не оплачивать стоимость маны этого заклинания". Активируется только как колдовство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice a creature: Add an amount of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> equal to the sacrificed creature's power.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Принесите в жертву существо: Добавьте количество, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> равное силе принесенного в жертву существа.</color>
<#000000>Ancient Imperiosaur enters with two <nobr>+1/+1</nobr> counters on it for each creature that convoked it.</color>=<#000000>Древний Империозавр входит с двумя <nobr>+1/+1</nobr> жетонами для каждого существа, которое его вызвало.</color>
<#000000>As Ominous Lockbox enters, secretly choose a number between 1 and 20.</color>=<#000000>Когда выходит Ominous Lockbox, тайно выберите число от 1 до 20.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Tajic, Legion's Valor. Then conjure a card with mana value equal to the number of <nobr>+1/+1</nobr> counters on it from Tajic, Legion's Valor's spellbook onto the battlefield. It gains haste until end of turn and attacks this combat if able.</color>=<#000000>В начале боя, в свой ход, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон Tajic, Legion's Valor. Затем вызовите на поле боя карту со значением маны, равным количеству <nobr>+1/+1</nobr> жетонов на Tajic, Legion's Valor ней из, книги заклинаний. Он получает ускорение до конца хода и атакует в этом бою, если может.</color>
<#000000>At the beginning of each combat, Sproutwatch Dryad gains flying until end of turn if a creature you control or a card in your hand has flying. The same is true for first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, reach, trample, and vigilance.</color>=<#000000>В начале каждого боя Наблюдающая за Ростками Дриада получает полет до конца хода, если существо, под вашим контролем, или карта в вашей руке обладает способностью летать. То же самое верно для первого удара, двойного удара, смертельного касания, ускорения, защиты от заклятия, неуничтожимости, цепь жизни, угрозы, захват, пробивной удар и бдительности.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, conjure a card named Slimy Dualleech onto the battlefield if you control no Leeches. Otherwise, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each Leech you control.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага вызовите на поле боя карту по имени Слизистый Двойник, если под вашим контролем нет Пиявок. В противном случае, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на каждую пиявку, которую вы контролируете.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, exile the top card of target opponent's library face down. You lose life equal to its mana value. You may look at and play that card for as long as it remains exiled, and mana of any type can be spent to cast that spell.</color>=<#000000>В начале ведения изгоните верхнюю карту из библиотеки целевого противника рубашкой вниз. Вы теряете жизнь, равную ее мановому запасу. Вы можете смотреть на эту карту и разыгрывать ее до тех пор, пока она остается удаленной, и на произнесение этого заклинания можно потратить ману любого типа.</color>
<#000000>Choose an instant or sorcery card in your hand or graveyard. That card perpetually incorporates <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> and gains "When you cast this spell, draw a card." Then return a multicolored instant or sorcery card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Выберите карту мгновенного действия или магии в вашей руке или на кладбище. Эта карта постоянно включает в себя <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> и получает "Когда вы произносите это заклинание, возьмите карту". Затем верните в свою руку разноцветную карту мгновенного действия или магическую карту с вашего кладбища.</color>
<#000000>Counter target spell. Ionize deals 2 damage to that spell's controller.</color>=<#000000>Противодействующее заклинание цели. Ионизация наносит 2 ед. урона управляющему этим заклинанием.</color>
<#000000>Damage isn't removed from creatures during cleanup steps.</color>=<#000000>Урон с существ не снимается на этапах очистки.</color>
<#000000>Each player discards their hand, then conjures a duplicate of each of seven random cards from the library of the player to their right into their hand. The duplicates perpetually gain "Mana of any type can be spent to cast this spell."</color>=<#000000>Каждый игрок сбрасывает свою руку, затем наколдовывает дубликат каждой из семи случайных карт из библиотеки игрока справа от себя в свою руку. Дубликаты постоянно получают "Ману любого типа, которую можно потратить на произнесение этого заклинания".</color>
<#000000>If you aren't the starting player, you may cast Shove Aside as though it had flash.</color>=<#000000>Если вы не являетесь стартовым игроком, вы можете отбросить Shove в сторону, как если бы у него была вспышка.</color>
<#000000>Multicolored creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Разноцветные существа, под вашим контролем получают <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>Multicolored creatures you control have ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Разноцветные существа, под вашим контролем, имеют защиту <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Rampaging Ursaguana gets <nobr>+2/+2</nobr> for each time this creature attacked this game.</color>=<#000000>Неистовая Урсагуана получает <nobr>+2/+2</nobr> за каждый раз, когда это существо нападает на эту игру.</color>
<#000000>Shove Aside deals 3 damage to target creature or planeswalker.</color>=<#000000>Удар в сторону наносит 3 ед. урона целевому существу или мироходцу.</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> Whenever you attack with one or more creatures, this Case deals that much damage divided as you choose among any number of targets.</color>=<#000000>Решено<nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы атакуете одним или несколькими существами, этот случай наносит столько урона, сколько вы выбираете между любым количеством целей.</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> You may look at the top card of your library any time and you may play lands and cast spells from the top of your library.</color>=<#000000>Решено<nobr> —</nobr> Вы можете в любое время посмотреть верхнюю карту своей библиотеки и разыгрывать земли и разыгрывать заклинания из верхней части своей библиотеки.</color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> Three or more creatures are damaged.</color>=<#000000>Для решения<nobr> —</nobr> Повреждены три или более существа.</color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> You control a legendary Homunculus.</color>=<#000000>Для решения<nobr> —</nobr> Вы управляете легендарным Гомункулусом.</color>
<#000000>When an opponent casts a spell with mana value equal to the chosen number, sacrifice Ominous Lockbox. If you do, copy that spell, and you may choose new targets for the copy.</color>=<#000000>Когда противник произносит заклинание со значением маны, равным выбранному числу, пожертвуйте Зловещим ящиком. Если вы это сделаете, скопируйте это заклинание, и вы сможете выбрать новые цели для копии.</color>
<#000000>When Cackling Observer enters, target opponent reveals each nonland card in their hand. You choose one of those cards and exile it.</color>=<#000000>Когда входитCackling Observer, целевой противник раскрывает все неземные карты в своей руке. Вы выбираете одну из этих карт и изгоняете ее.</color>
<#000000>When Cackling Observer leaves the battlefield, the exiled card's owner seeks a nonland card with lesser mana value than the exiled card.</color>=<#000000>Когда Cackling Observer покидает поле боя, владелец карты изгнанника ищет карту не земли с меньшим запасом маны, чем у карты изгнанника.</color>
<#000000>When Concert Kaboomist enters or is turned face up, it deals X damage to target opponent, where X is the number of noncreature spells you've cast since the beginning of your last turn.</color>=<#000000>Когда Concert Kaboomist входит в игру или оказывается повернутым лицом вверх, он наносит X урона целевому противнику, где X - количество заклинаний, не связанных с созданием, которые вы применили с начала вашего последнего хода.</color>
<#000000>When Emmara, Voice of the Conclave enters, draft a card from Emmara, Voice of the Conclave's spellbook.</color>=<#000000>Когда выходит Emmara, Voice of the Conclave, достаньте карту из книги заклинаний Эммары, Голоса Конклава.</color>
<#000000>When Fblthp becomes the target of a spell, shuffle Fblthp into its owner's library.</color>=<#000000>Когда Fblthp становится целью заклинания, переместите Fblthp в библиотеку его владельца.</color>
<#000000>When Fblthp, the Lost enters, draw a card. If it entered from your library or was cast from your library, draw two cards instead.</color>=<#000000>Когда выходит Fblthp, the Lost, возьмите карту. Если он вошел из вашей библиотеки или был разыгран из вашей библиотеки, возьмите вместо него две карты.</color>
<#000000>When Guildpact Greenwalker enters, you may choose a creature card in your hand. If you do, that card perpetually incorporates <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> and gets <nobr>+4/+4</nobr>.</color>=<#000000>Когда выходит Guildpact Greenwalker, вы можете выбрать карту существа, которая будет у вас в руке. Если вы это сделаете, эта карта будет постоянно включаться <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> и получит <nobr>+4/+4</nobr>.</color>
<#000000>When Lurking Spinecrawler enters, you may choose a nonland card in your hand. If you do, that card perpetually incorporates <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> and gains "When you cast this spell, each opponent sacrifices a creature. Each opponent who can't discards a card."</color>=<#000000>Когда выходит Lurking Spinecrawler, вы можете выбрать карту, не относящуюся к суше, в вашей руке. Если вы это сделаете, эта карта будет постоянно включаться <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> и увеличиваться "Когда вы произносите это заклинание, каждый противник приносит в жертву существо. Каждый противник, который не может сбросить карту ".</color>
<#000000>When Perforator Crocodile enters, for each creature your opponents control, conjure a card named Stab Wound onto the battlefield attached to that creature.</color>=<#000000>Когда выходит Perforator Crocodile, для каждого существа, находящегося под контролем ваших противников, вызовите на поле боя карту с названием Stab Wound, прикрепленную к этому существу.</color>
<#000000>When Scour the Scene enters, create a 2/2 white and blue Detective creature token.</color>=<#000000>Когда выходит Scour the Scene, создайте жетон существа бело-синий детектив 2/2.</color>
<#000000>When Scrutiny of the Guildpact enters, you may choose a creature card in your hand. If you do, that card perpetually incorporates <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> and gains "When you cast this spell, create a 2/2 white and blue Detective creature token."</color>=<#000000>Когда выходит Scrutiny of the Guildpact, вы можете выбрать карту существа, которая будет у вас в руке. Если вы это сделаете, эта карта будет постоянно включаться <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> и усиливаться: "Когда вы произносите это заклинание, создайте бело-синий жетон существа-Детектива 2/2".</color>
<#000000>When this Case enters, conjure four cards named Fblthp, the Lost into your library, then shuffle. Draw a card.</color>=<#000000>Когда этот Case раскрыт, вызовите четыре карты с именем Fblthp, потерянные в вашей библиотеке, затем перетасуйте. Возьмите карту.</color>
<#000000>When this Case enters, it deals 1 damage to any target.</color>=<#000000>Когда этот Case раскрыт он наносит 1 урон любой цели.</color>
<#000000>Whenever a suspected creature an opponent controls dies while Snarlfang Vermin is in your graveyard, that opponent loses 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда подозрительное существо, находящееся под контролем противника, умирает, пока Паразиты из Оскаленного Клыка находятся на вашем кладбище, этот противник теряет 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, investigate.</color>=<#000000>Всякий раз, когда одно или несколько существ, под вашим контролем, наносят боевой урон игроку, проводите расследование.</color>
<#000000>Whenever Roalesk, Prime Specimen or another permanent you control is turned face up, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">. If you do, if X is 1 or more, conjure a duplicate of a random creature card with mana value X into your hand. Cloak it. It gains "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xGU" color\="#FFFFFF">: Turn this creature face up" for as long as it remains face down.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Roalesk, Prime Sample или другой перманент, находящийся под вашим контролем, оказывается перевернутым лицевой стороной вверх, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">. Если вы это сделаете, если X равно 1 или больше, наколдуйте дубликат карты случайного существа со значением маны X в вашей руке. Скройте ее. Он получает команду "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xGU" color\="#FFFFFF">: Переверните это существо лицом вверх" до тех пор, пока оно остается лицом вниз.</color>
<#000000>Whenever Sleuth Instructor or another permanent you control is turned face up, seek a <nobr>non-Elephant</nobr> creature card with mana value 3 or less and cloak it. This ability triggers only once.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Sleuth Instructor или другой перманент, под вашим контролем, оказывается перевернутым рубашкой вверх, найдите карту существа, <nobr>не являющегося Слоном</nobr>, со значением маны 3 или меньше и прикройте ее. Эта способность срабатывает только один раз.</color>
<#000000>Whenever Snarlfang Vermin deals combat damage to a creature, if that creature is still on the battlefield, suspect that creature. It perpetually gains this ability.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Snarlfang Vermin наносит боевой урон существу, если это существо все еще находится на поле боя, подозревайте это существо. Оно постоянно получает эту способность.</color>
<#000000>Whenever you cast a multicolored spell, for each of that spell's colors, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите разноцветное заклинание, за каждый из цветов этого заклинания каждый противник теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever you sacrifice an artifact, choose a creature card in your hand or a creature you control. It perpetually gets <nobr>+1/+0</nobr>.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы приносите в жертву артефакт, выбирайте карту существа в своей руке или существо, под вашим контролем. Оно постоянно достается <nobr>+1/+0</nobr>.</color>
<#000000>When Izzet Polarizer dies, conjure a card named Ionize or a card named Electrolyze into your hand. <i>(Your choice is not revealed to other players.)</i></color>=Когда Izzet Polarizer умирает, соберите в руку карту Ionize или карту Electrolyze. <i>(Ваш выбор не раскрывается другим игрокам.)</i></color>
<#000000>Azorius Signet</color>=<#000000>Azorius Signet</color>
<#000000>Relics of the Rubblebelt</color>=<#000000>Relics of the Rubblebelt</color>
<#000000>Draft a card from Relics of the Rubblebelt's spellbook twice, then put one of those cards onto the battlefield tapped.</color>=<#000000>Наколдуйте карту из книги заклинаний Relics of the Rubblebelt's дважды, а затем положите одну из этих карт на поле битвы.</color>
<#000000>Construction Arsonist</color>=<#000000>Construction Arsonist</color>
Incorporate <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">=Incorporate <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">
<#000000>When Construction Arsonist enters, you may choose an instant or sorcery card in your hand. If you do, that card perpetually incorporates <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> and gains "When you cast this spell, it deals 2 damage to each opponent."</color>=<#000000>Когда выходит Construction Arsonist, вы можете выбрать карту мгновенного действия или карту волшебства из своей руки. Если вы это сделаете, то эта карта навсегда получит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> и способность «При использовании этого заклинания оно наносит 2 единицы урона каждому противнику».</color>
<#000000>Whenever you cast a multicolored spell, Construction Arsonist gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn for each of that spell's colors.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы разыгрываете многоцветное заклинание, Construction Arsonist получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода для каждого цвета этого заклинания.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact</color></color></color>
<#000000>Gruul Signet</color>=<#000000>Gruul Signet</color>
Perpetual effects are not removed from cards that change zones.=Постоянные эффекты не удаляются с карт, которые меняют зоны.
<#000000>Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. It perpetually becomes a Clue artifact in addition to its other types and gains "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this permanent: Draw a card."</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке базовую карту земли, раскройте её, положите в руку, а затем перетасуйте. Она навсегда становится артефактом «Подсказка» в дополнение к другим своим типам и получает "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">,, пожертвуйте этот перманент: возьмите карту "</color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Thopter</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Thopter</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Bird</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Bird</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact</color> - <#000000>Clue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact</color> - <#000000>Clue</color></color></color>
<#000000>Spotlight Falcon</color>=<#000000>Spotlight Falcon</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, you may collect evidence 5.</color>=<#000000>В качестве дополнительной стоимости этго заклинания вы можете собрать доказательства 5.</color>
<#000000>When Spotlight Falcon enters, if evidence was collected, conjure a card named Spotlight Falcon into your hand.</color>=<#000000>Когда выходит Spotlight Falcon, если были собраны доказательства, вызовите карту под названием Spotlight Falcon в вашу руку.</color>
<#000000>Ornithopter</color>=<#000000>Ornithopter</color>
<#000000>Emporium Thopterist</color>=<#000000>Emporium thopterist</color>
<#000000>Thopters you control get <nobr>+2/+0</nobr>.</color>=<#000000>Топтеры, под вашим контролем <nobr>+2/+0</nobr>.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, conjure a card named Ornithopter into your hand.</color>=<#000000>В начале вашего хода возьмите карту под названием Ornithopter в вашу руку.</color>
<#000000><b>Trample</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"></b></color><#000000>, </color><#000000><b>Haste</b></color>=<#000000><b>Trample</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"></b></color><#000000>, </color><#000000><b>Haste</b></color>
<#000000><b>Indestructible</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Haste</b></color>=<#000000><b>Indestructible</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Haste</b></color>
