﻿<#000000>Tempest Trapper</color>=<#000000>Tempest Trapper</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add two mana in any combination of colors. Spend this mana only to cast instant or sorcery spells.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте две маны в любую комбинацию цветов. Тратьте эту ману только на составление мгновенных или колдовских заклинаний.</color>
<#000000>Whenever you cast your third spell each turn, exile a random card from your library. Until end of turn, you may play that card without paying its mana cost.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы разыгрываете свое третье заклинание каждый ход, изгнайте случайную карту из вашей библиотеки. До конца поворота вы можете сыграть эту карту, не оплачивая его стоимость маны.</color>
<#000000>Sandcloud Harbinger</color>=<#000000>SandCloud Harbinger</color>
<#000000>When Sunscorched Desert enters, it deals 1 damage to target player or planeswalker.</color>=<#000000>Когда вsходит Sunscorched Desert, она наносит 1 урон целевому игроку или Planeswalker.</color>
<#000000>Sunscorched Desert</color>=<#000000>Sunscorched Desert</color>
<#000000>When Sandcloud Harbinger enters, conjure three cards named Sunscorched Desert into the top ten cards of each player's library at random.</color>=<#000000>Когда выходит Sandcloud Harbinger, вызовите три карты под названием Sunscorched Desert в десятку верхних карт библиотеки каждого игрока случайным образом.</color>
<#000000>Whenever a player plays a Desert, that player draws a card and you gain 3 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда игрок играет в пустыню, этот игрок берет карту, и вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000>Shellfish Scholar</color>=<#000000>Shellfish Scholar</color>
<#000000>Whenever Shellfish Scholar or another Rat you control enters, conjure a card named Think Twice into your graveyard.</color>=<#000000>Всякий раз, когда выходит Shellfish Scholar или другая крыса, под вашим контролем, призовите карту Think Twice на своё кладбище.</color>
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Spells you cast from your graveyard this turn cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> less to cast. Activate only if seven or more cards are in your graveyard.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Заклинания, которые вы отдаете со своего кладбища, эта стоимость поворота <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> меньше, чтобы бросить. Активируется только в том случае, если семь или более карт находятся на вашем кладбище.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this token: You gain 3 life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте токеном: вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000>You get a <nobr>two-time</nobr> boon with "Whenever you sacrifice one or more permanents, seek a nonland card."</color>=<#000000>Вы получаете <nobr>дважды</nobr> Бон с «всякий раз, когда вы жертвуете одним или несколькими постоянными, ищите карту не земли».</color>
<#000000>Create a Food token.</color>=<#000000>Create a Food token.</color>
<#000000>Tasteful Offering</color>=<#000000>Tasteful Offering</color>
<#000000>Brave Meadowguard</color>=<#000000>Brave Meadowguard</color>
<#000000>When Brave Meadowguard enters, conjure a card named Might of the Meek into your hand.</color>=<#000000>Когда выходит Brave Meadowguard, вызовите карту под названием Might of the Mek в вашу руку.</color>
<#000000><i>Valiant</i><nobr> —</nobr> Whenever Brave Meadowguard becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000><i>Доблестный</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда Brave Meadowguard становится целью заклинания или способности, которую вы контролируете впервые каждый ход, положите <nobr>+1/+1</nobr> на него.</color>
<#000000>When Cottontail Caretaker enters, choose a white creature card in your hand. That card perpetually gains offspring <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Cottontail Caretaker , возьмите в руки карту белого существа. Эта карта постоянно приносит потомство <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When Chittering Skullspeaker enters, cards you own named Chittering Skullspeaker intensify by 1. Then you draw X cards and lose X life, where X is Chittering Skullspeaker's intensity.</color>=<#000000>Когда появляется Chittering Skullspeaker, количество ваших карт с именем Chittering Skullspeaker увеличивается на 1. Затем вы берете X карт и теряете X жизней, где X - это интенсивность Чириканья Skullspeaker.</color>
<#000000>Whenever an opponent casts a spell, you may draw a card unless that player pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Всякий раз, когда противник произносит заклинание, вы можете взять карту, если этот игрок не заплатит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Shuffle your hand and graveyard into your library, then draw seven cards. If the gift wasn't promised, each other player also shuffles their hand and graveyard into their library, then draws seven cards.</color>=<#000000>Перетасуйте свою руку и перенесите ее в свою библиотеку, затем возьмите семь карт. Если подарок не был обещан, каждый другой игрок также тасует свою руку и кладет ее в свою библиотеку, затем берет семь карт.</color>
<#000000>As long as this card's intensity is 3 or more, it has base power and toughness 5/4, has flying and vigilance, and is named Radiant Swan.</color>=<#000000>Пока интенсивность этой карты равна 3 или более, она обладает базовой силой и выносливостью 5/4, обладает полетом и бдительностью и называется Лучезарным Лебедем.</color>
<#000000>Whenever a creature you control with flying enters, if this creature is named Awestruck Cygnet, cards you own named Awestruck Cygnet intensify by 1.</color>=<#000000>Всякий раз, когда появляется существо, под вашим контролем с полетом, если это существо называется Awestruck Cygnet, количество ваших карт с именем Awestruck Cygnet увеличивается на 1.</color>
<#000000>Whenever Sanguine Soothsayer attacks, conjure a card named Sanguine Bond into the top fifteen cards of your library at random. It perpetually gains "You may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x0" color\="#FFFFFF"> rather than pay this spell's mana cost" and "When this permanent enters, draw a card."</color>=<#000000>Всякий раз, когда Sanguine Soothsayer атакует, наколдуйте карту с именем Сангвиническая связь в пятнадцать верхних карт вашей библиотеки случайным образом. Он постоянно получает "Вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x0" color\="#FFFFFF"> вместо того, чтобы оплачивать стоимость маны этого заклинания" и "Когда выходит этот перманент, возьмите карту".</color>
<#000000>Whenever you gain life, target opponent loses that much life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы получаете жизнь, ваш противник теряет столько же.</color>
<#000000>Whenever a Boar you control attacks, each nonland card in defending player's hand perpetually gains "When you cast this spell, you lose 1 life."</color>=<#000000>Всякий раз, когда Boar , под вашим контролем, атакует, каждая неземная карта в руке защищающегося игрока постоянно увеличивается: "Когда вы произносите это заклинание, вы теряете 1 жизнь".</color>
<#000000>Draw two cards. If the gift was promised, seek two nonland cards instead.</color>=<#000000>Возьмите две карты. Если подарок был обещан, найдите вместо него две карты, не относящиеся к стране.</color>
<#000000>When Darkstar Banisher leaves the battlefield, the exiled card's owner seeks a card that shares a card type with the exiled card.</color>=<#000000>Когда Darkstar Banisher покидает поле боя, владелец карты изгнанника ищет карту, тип которой совпадает с типом карты изгнанника.</color>
<#000000>When Darkstar Banisher enters, exile target nonland permanent with mana value 3 or less an opponent controls.</color>=<#000000>Когда появляется Darkstar Banisher , изгоните целевой - неземной перманент со значением маны 3 или меньше, контролируемый противником.</color>
<#000000>Whenever an opponent casts a noncreature spell, creature cards in your library perpetually get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Всякий раз, когда противник применяет заклинание, не связанное с созданием, карты существ в вашей библиотеке постоянно выпадают <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>Lightning Bolt deals 3 damage to any target.</color>=<#000000>Lightning Bolt наносит 3 ед. урона любой цели.</color>
<#000000>When Indris, the Hydrostatic Surge enters, conjure a card named Lightning Bolt into your library. It perpetually gains storm. Then shuffle.</color>=<#000000>Когда выходит Indris, the Hydrostatic Surge, призовите в свою библиотеку карту с именем Lightning Bolt. Она постоянно получает шторм. Затем перетасуйте.</color>
<#000000>Whenever you cast an instant or sorcery spell, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите мгновенное или колдовское заклинание, возьмите карту.</color>
<#000000>When Fountainport Charmer enters, creature cards in your hand perpetually gain "This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast."</color>=<#000000>Когда появляется Fountainport Charmer , карты существ в вашей руке постоянно получают надпись "Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле".</color>
<#000000>Create two 1/1 red Goblin creature tokens.</color>=<#000000>Создайте два жетона красного существа-гоблина 1/1.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, instant and sorcery cards in your hand perpetually gain "This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast."</color>=<#000000>В начале вашего обслуживания карты мгновенного действия и магии в вашей руке постоянно получают надпись "Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле".</color>
<#000000>Sacrifice this enchantment: Conjure a card of your choice from Charged Conjuration's spellbook into your hand. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000>Пожертвуйте этим заклинанием: Наколдуйте карту по вашему выбору из книги заклинаний Charged Conjuration's в свою руку. Активируется только как колдовство.</color>
<#000000>Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, conjure a random card from Dazzling Flameweaver's spellbook into exile. You may play that card this turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда одно или несколько существ под вашим контролем наносят игроку боевой урон, заколдуйте случайную карту из книги заклинаний Dazzling Flameweaver's . Вы можете разыграть эту карту в этот ход.</color>
<#000000>When Blade Juggler enters, it deals 1 damage to you and you draw a card.</color>=<#000000>Когда появляется Blade Juggler , он наносит вам 1 урон, и вы берете карту.</color>
<#000000>Draw a card for each creature that died under your control this turn.</color>=<#000000>Возьмите по карте за каждое существо, погибшее под вашим контролем в этот ход.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Create a 1/1 green Squirrel creature token.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Создайте жетон существа-зеленой белки размером 1/1.</color>
<#000000>Squirrels you control get <nobr>+1/+1</nobr> for each acorn counter on Chitterspitter.</color>=<#000000>Белки, которыми вы управляете, получают <nobr>+1/+1</nobr> за каждый жетон желудей на Chitterspitter.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, you may sacrifice a token. If you do, put an acorn counter on Chitterspitter.</color>=<#000000>В начале обслуживания вы можете пожертвовать жетон. Если вы это сделаете, положите на Chitterspitter жетон желудя.</color>
<#000000>When Euru, Acorn Scrounger enters, you may forage. When you do, conjure a card named Chitterspitter onto the battlefield.</color>=<#000000>Когда выходит Euru, Acorn Scrounger, вы можете добыть еду. Когда вы это сделаете, вызовите на поле боя карту по имени Chitterspitter .</color>
<#000000>Whenever one or more Squirrels you control deal combat damage to a player, you may sacrifice a token. If you do, put an acorn counter on each permanent you control named Chitterspitter.</color>=<#000000>Всякий раз, когда одна или несколько Белок под вашим контролем наносят боевой урон игроку, вы можете пожертвовать жетон. В этом случае положите жетон желудя на каждый перманент с именем Читтерспиттер, под вашим контролем.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, a random <nobr>non-Food</nobr> permanent card in your graveyard perpetually becomes a Food artifact in addition to its other types and gains "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Exile this artifact: You gain 3 life." You may play that card for as long as it's in your graveyard.</color>=<#000000>В начале вашего последнего шага случайная постоянная карта <nobr>непродовольственного товара</nobr> на вашем кладбище навсегда становится артефактом питания в дополнение к другим его типам и дает "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Изгоните этот артефакт: вы получаете 3 жизни". Вы можете разыгрывать эту карту до тех пор, пока она находится на вашем кладбище.</color>
<#000000>Put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on target creature. It gains vigilance, trample, lifelink, indestructible, and haste until end of turn.</color>=<#000000>Положите два жетона <nobr>+1/+1</nobr> на целевое существо. Оно приобретает бдительность, пробивной удар, цепь жизни, неразрушимость и ускорение до конца хода.</color>
<#000000>Whenever one or more Mice you control attack, draft a card from Recruit Instructor's spellbook.</color>=<#000000>Всякий раз, когда одна или несколько мышей, которыми вы управляете, атакуют, черпайте карту из книги заклинаний инструктора по набору персонала.</color>
<#000000><i>Valiant</i><nobr> —</nobr> Whenever Recruit Instructor becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, create a 1/1 white Mouse creature token.</color>=<#000000><i>Доблестный</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда Recruit Instructor становится целью заклинания или способности, которыми вы управляете в первый раз за ход, создавайте 1/1 жетон существа белой Мыши.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you control a tapped creature, seek a nonland permanent card with mana value X or less, where X is the number of tapped creatures you control. Put that card onto the battlefield.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если вы управляете задействованным существом, найдите карту не земли со значением маны X или меньше, где X - количество задействованных существ, которыми вы управляете. Положите эту карту на поле боя.</color>
<#000000>Whenever another creature you control enters, <nobr>Leaf-Leap</nobr> Guide and that creature perpetually get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Всякий раз, когда входит другое существо, под вашим контролем, направляйте <nobr>Leaf-Leap</nobr> Guide, и это существо постоянно получает <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>Target attacking creature gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. Each attacking <nobr>non-Human</nobr> creature gains trample until end of turn.</color>=<#000000>Целевое атакующее существо получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода. Каждое атакующее <nobr>нечеловеческое</nobr> существо получает пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000>One or two target creatures each gain haste until end of turn. For each of those creatures, create a Monster Role token attached to it.</color>=<#000000>Одно или два целевых существа получают ускорение до конца хода. Для каждого из этих существ создайте прикрепленный к нему жетон роли монстра.</color>
<#000000>When Embercleave enters, attach it to target creature you control.</color>=<#000000>Когда выходит Embercleave, прикрепите его к целевому существу, под вашим контролем.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast for each attacking creature you control.</color>=<#000000>Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше за каждоое атакующее существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>Double the power of target creature until end of turn.</color>=<#000000>Удвойте силу целевого существа до конца хода.</color>
<#000000>Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card.</color>=<#000000>Целевой игрок раскрывает свою руку. Вы выбираете из нее карту не земли. Этот игрок сбрасывает эту карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Hackrobat gets <nobr>+2/-2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Hackrobat получает <nobr>+2/-2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Hackrobat gains deathtouch until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Hackrobat получает смертельный удар до конца хода.</color>
<#000000>Exile the top two cards of your library. Until the end of your next turn, you may play those cards.</color>=<#000000>Изгоните две верхние карты из своей библиотеки. До конца следующего хода вы можете разыгрывать эти карты.</color>
<#000000>When Rafter Demon enters, if its spectacle cost was paid, each opponent discards a card.</color>=<#000000>Когда выходит Rafter Demon, если стоимость его зрелища была оплачена, каждый противник сбрасывает карту.</color>
<#000000>When Rix Maadi Reveler enters, discard a card, then draw a card. If Rix Maadi Reveler's spectacle cost was paid, instead discard your hand, then draw three cards.</color>=<#000000>Когда выходит Rix Maadi Reveler, сбросьте карту, затем возьмите карту. Если стоимость зрелища Rix Maadi Reveler была оплачена, вместо этого сбросьте свою руку, затем возьмите три карты.</color>
<#000000>Skewer the Critics deals 3 damage to any target.</color>=<#000000>Skewer the Critics наносит 3 ед. урона любой цели.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, Spawn of Mayhem deals 1 damage to each player. Then if you have 10 or less life, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Spawn of Mayhem.</color>=<#000000>В начале вашего обслуживания Spawn of Mayhem наносит по 1 урону каждому игроку. Затем, если у вас есть 10 или меньше жизней, установите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Spawn of Mayhem.</color>
<#000000>Target opponent reveals each nonland card in their hand. You choose one of those cards. Exile that card. \n<i>Threshold</i><nobr> —</nobr> If seven or more cards are in your graveyard, seek a Rat card. It perpetually gains "This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast."</color>=<#000000>Целевой противник раскрывает все неземные карты в своей руке. Вы выбираете одну из этих карт. Изгоните эту карту. <i>Порог</i><nobr> —</nobr> Если на вашем кладбище семь или более карт, найдите карту Крысы. Он постоянно получает "Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле".</color>
<#000000>Lands you control enter the battlefield untapped.</color>=<#000000>Земли, которыми вы управляете, выходят на поле боя нетронутыми.</color>
<#000000>Whenever Marshland Hordemaster or another Lizard you control enters, Marshland Hordemaster perpetually gains battle cry.</color>=<#000000>Всякий раз, когда появляется Marshland Hordemaster или другая Ящерица, которой вы управляете, Marshland Hordemaster постоянно получает боевой клич.</color>
<#000000>Whenever Marshland Hordemaster or another Lizard you control dies, target opponent loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает Marshland Hordemaster или другая Ящерица, которой вы управляете, целевой противник теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000><b>Spectacle <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Зрелище <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000>At the beginning of your end step, the topmost land card in your library perpetually gains "Whenever this land is tapped for mana, add an additional <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага самая верхняя карта земли в вашей библиотеке постоянно увеличивается: "Всякий раз, когда эта земля используется для получения маны, добавляйте дополнительную"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">.</color>

You may pay an additional cost as you cast a creature with Offspring. If you do, when that creature enters, create a 1/1 copy of it.=Вы можете заплатить дополнительную плату за разыгрывание существа с потомством. В этом случае, когда это существо выходит, создайте его копию 1/1.
Whenever a creature with battle cry attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.=Всякий раз, когда атакует существо с боевым кличем, каждое другое атакующее существо получает +1/+0 до конца хода.

<#000000>Cottontail Caretaker</color>=<#000000>Cottontail Caretaker</color>
<#000000>Chittering Skullspeaker</color>=<#000000>Chittering Skullspeaker</color>
<#000000>Rhystic Study</color>=<#000000>Rhystic Study</color>
<#000000><b>Gift a Rhystic Study</b></color>=<#000000><b>Gift a Rhystic Study</b></color>
<#000000>Archival Whorl</color>=<#000000>Archival Whorl</color>
<#000000>Awestruck Cygnet</color>=<#000000>Awestruck Cygnet</color>
<#000000>Sanguine Bond</color>=<#000000>Sanguine Bond</color>
<#000000>Sanguine Soothsayer</color>=<#000000>Sanguine Soothsayer</color>
<#000000>Putrefying Rotboar</color>=<#000000>Putrefying Rotboar</color>
<#000000>Pool Resources</color>=<#000000>Pool Resources</color>
<#000000>Darkstar Banisher</color>=<#000000>Darkstar Banisher</color>
<#000000>Bramblearmor Brawler</color>=<#000000>Bramblearmor Brawler</color>
<#000000>Indris, the Hydrostatic Surge</color>=<#000000>Indris, the Hydrostatic Surge</color>
<#000000>Lightning Bolt</color>=<#000000>Lightning Bolt</color>
<#000000>Fountainport Charmer</color>=<#000000>Fountainport Charmer</color>
<#000000>Empty the Warrens</color>=<#000000>Empty the Warrens</color>
<#000000>Charged Conjuration</color>=<#000000>Charged Conjuration</color>
<#000000>Blade Juggler</color>=<#000000>Blade Juggler</color>
<#000000>Dazzling Flameweaver</color>=<#000000>Dazzling Flameweaver</color>
<#000000>Chitterspitter</color>=<#000000>Chitterspitter</color>
<#000000>Euru, Acorn Scrounger</color>=<#000000>Euru, Acorn Scrounger</color>
<#000000>Resourceful Collector</color>=<#000000>Resourceful Collector</color>
<#000000>Angelfire Ignition</color>=<#000000>Angelfire Ignition</color>
<#000000>Recruit Instructor</color>=<#000000>Recruit Instructor</color>
<#000000>Buxton, Decorated Host</color>=<#000000>Buxton, Decorated Host</color>
<#000000><nobr>Leaf-Leap</nobr> Guide</color>=<#000000><nobr>Leaf-Leap</nobr> Guide</color>
<#000000>Barge In</color>=<#000000>Barge In</color>
<#000000>Become Brutes</color>=<#000000>Become Brutes</color>
<#000000>Embercleave</color>=<#000000>Embercleave</color>
<#000000>Moment of Heroism</color>=<#000000>Moment of Heroism</color>
<#000000>Unleash Fury</color>=<#000000>Unleash Fury</color>
<#000000>Body Count</color>=<#000000>Body Count</color>
<#000000>Dead Revels</color>=<#000000>Dead Revels</color>
<#000000>Drill Bit</color>=<#000000>Drill Bit</color>
<#000000>Hackrobat</color>=<#000000>Hackrobat</color>
<#000000>Light Up the Stage</color>=<#000000>Light Up the Stage</color>
<#000000>Rafter Demon</color>=<#000000>Rafter Demon</color>
<#000000>Rix Maadi Reveler</color>=<#000000>Rix Maadi Reveler</color>
<#000000>Skewer the Critics</color>=<#000000>Skewer the Critics</color>
<#000000>Spawn of Mayhem</color>=<#000000>Spawn of Mayhem</color>
<#000000>Spikewheel Acrobat</color>=<#000000>Spikewheel Acrobat</color>
<#000000>Thought Rattle</color>=<#000000>Thought Rattle</color>
<#000000>Vigorous Farming</color>=<#000000>Vigorous Farming</color>
<#000000>Marshland Hordemaster</color>=<#000000>Marshland Hordemaster</color>
