﻿<#000000><b>Outlast <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Outlast <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000>Weave Fate</color>=<#000000>Weave Fate</color>
<#000000>Scion of Glaciers</color>=<#000000>Scion of Glaciers</color>
<#000000>Scaldkin</color>=<#000000>Scaldkin</color>
<#000000>Mistfire Weaver</color>=<#000000>Mistfire Weaver</color>
<#000000>Wetland Sambar</color>=<#000000>Wetland Sambar</color>
<#000000>Monastery Flock</color>=<#000000>Monastery Flock</color>
<#000000>Jeskai Windscout</color>=<#000000>Jeskai Windscout</color>
<#000000>Crippling Chill</color>=<#000000>Crippling Chill</color>
<#000000>Pearl Lake Ancient</color>=<#000000>Pearl Lake Ancient</color>
<#000000>Waterwhirl</color>=<#000000>Waterwhirl</color>
<#000000>Thousand Winds</color>=<#000000>Thousand Winds</color>
<#000000>Set Adrift</color>=<#000000>Set Adrift</color>
<#000000>Riverwheel Aerialists</color>=<#000000>Riverwheel Aerialists</color>
<#000000>Watcher of the Roost</color>=<#000000>Watcher of the Roost</color>
<#000000>Salt Road Patrol</color>=<#000000>Salt Road Patrol</color>
<#000000>Rush of Battle</color>=<#000000>Rush of Battle</color>
<#000000>Alabaster Kirin</color>=<#000000>Alabaster Kirin</color>
<#000000>Mardu Hordechief</color>=<#000000>Mardu Hordechief</color>
<#000000>Timely Hordemate</color>=<#000000>Timely Hordemate</color>
<#000000>Siegecraft</color>=<#000000>Siegecraft</color>
<#000000>Kill Shot</color>=<#000000>Kill Shot</color>
<#000000>High Sentinels of Arashin</color>=<#000000>High Sentinels of Arashin</color>
<#000000>Abzan Battle Priest</color>=<#000000>Abzan Battle Priest</color>
<#000000>Herald of Anafenza</color>=<#000000>Herald of Anafenza</color>
<#000000>Smite the Monstrous</color>=<#000000>Smite the Monstrous</color>
<#000000>Glacial Stalker</color>=<#000000>Glacial Stalker</color>
<#000000>Whirlwind Adept</color>=<#000000>Whirlwind Adept</color>
<#000000>Mystic of the Hidden Way</color>=<#000000>Mystic of the Hidden Way</color>
<#000000>Blinding Spray</color>=<#000000>Blinding Spray</color>
<#000000>Taigam's Scheming</color>=<#000000>Taigam's Scheming</color>
<#000000>Dig Through Time</color>=<#000000>Dig Through Time</color>
<#000000>Kheru Spellsnatcher</color>=<#000000>Kheru Spellsnatcher</color>
<#000000>Clever Impersonator</color>=<#000000>Clever Impersonator</color>
<#000000>Quiet Contemplation</color>=<#000000>Quiet Contemplation</color>
<#000000>Singing Bell Strike</color>=<#000000>Singing Bell Strike</color>
<#000000>Throttle</color>=<#000000>Throttle</color>
<#000000>Dead Drop</color>=<#000000>Dead Drop</color>
<#000000>Necropolis Fiend</color>=<#000000>Necropolis Fiend</color>
<#000000>Sultai Scavenger</color>=<#000000>Sultai Scavenger</color>
<#000000>Swarm of Bloodflies</color>=<#000000>Swarm of Bloodflies</color>
<#000000>Horde Ambusher</color>=<#000000>Horde Ambusher</color>
<#000000>Empty the Pits</color>=<#000000>Empty the Pits</color>
<#000000>Shambling Attendants</color>=<#000000>Shambling Attendants</color>
<#000000>Rite of the Serpent</color>=<#000000>Rite of the Serpent</color>
<#000000>Arrow Storm</color>=<#000000>Arrow Storm</color>
<#000000>Mardu Blazebringer</color>=<#000000>Mardu Blazebringer</color>
<#000000>Mardu <nobr>Heart-Piercer</nobr></color>=<#000000>Mardu <nobr>Heart-Piercer</nobr></color>
<#000000>Bring Low</color>=<#000000>Bring Low</color>
<#000000>Ashcloud Phoenix</color>=<#000000>Ashcloud Phoenix</color>
<#000000>Trumpet Blast</color>=<#000000>Trumpet Blast</color>
<#000000>Howl of the Horde</color>=<#000000>Howl of the Horde</color>
<#000000>Swift Kick</color>=<#000000>Swift Kick</color>
<#000000>Seek the Horizon</color>=<#000000>Seek the Horizon</color>
<#000000>Longshot Squad</color>=<#000000>Longshot Squad</color>
<#000000>Dragonscale Boon</color>=<#000000>Dragonscale Boon</color>
<#000000>Tuskguard Captain</color>=<#000000>Tuskguard Captain</color>
<#000000>Alpine Grizzly</color>=<#000000>Alpine Grizzly</color>
<#000000>Trail of Mystery</color>=<#000000>Trail of Mystery</color>
<#000000>Scout the Borders</color>=<#000000>Scout the Borders</color>
<#000000>Smoke Teller</color>=<#000000>Smoke Teller</color>
<#000000>Surrak Dragonclaw</color>=<#000000>Surrak Dragonclaw</color>
<#000000>Bear's Companion</color>=<#000000>Bear's Companion</color>
<#000000>Avalanche Tusker</color>=<#000000>Avalanche Tusker</color>
<#000000>Temur Charm</color>=<#000000>Temur Charm</color>
<#000000>Savage Knuckleblade</color>=<#000000>Savage Knuckleblade</color>
<#000000>Temur Ascendancy</color>=<#000000>Temur Ascendancy</color>
<#000000>Trap Essence</color>=<#000000>Trap Essence</color>
<#000000>Temur Banner</color>=<#000000>Temur Banner</color>
<#000000>Frontier Bivouac</color>=<#000000>Frontier Bivouac</color>
<#000000>Rakshasa Vizier</color>=<#000000>Rakshasa Vizier</color>
<#000000>Narset, Enlightened Master</color>=<#000000>Narset, Enlightened Master</color>
<#000000>Warden of the Eye</color>=<#000000>Warden of the Eye</color>
<#000000>Sidisi, Brood Tyrant</color>=<#000000>Sidisi, Brood Tyrant</color>
<#000000>Flying Crane Technique</color>=<#000000>Flying Crane Technique</color>
<#000000>Efreet Weaponmaster</color>=<#000000>Efreet Weaponmaster</color>
<#000000>Sage of the Inward Eye</color>=<#000000>Sage of the Inward Eye</color>
<#000000>Wooded Foothills</color>=<#000000>Wooded Foothills</color>
<#000000>Windswept Heath</color>=<#000000>Windswept Heath</color>
<#000000>Tomb of the Spirit Dragon</color>=<#000000>Tomb of the Spirit Dragon</color>
<#000000>Briber's Purse</color>=<#000000>Briber's Purse</color>
<#000000>Polluted Delta</color>=<#000000>Polluted Delta</color>
<#000000>Flooded Strand</color>=<#000000>Flooded Strand</color>
<#000000>Bloodstained Mire</color>=<#000000>Bloodstained Mire</color>
<#000000>Witness of the Ages</color>=<#000000>Witness of the Ages</color>
<#000000>Ugin's Nexus</color>=<#000000>Ugin's Nexus</color>
<#000000>Dragon Throne of Tarkir</color>=<#000000>Dragon Throne of Tarkir</color>
<#000000>Cranial Archive</color>=<#000000>Cranial Archive</color>
<#000000>Sultai Soothsayer</color>=<#000000>Sultai Soothsayer</color>
<#000000>Lens of Clarity</color>=<#000000>Lens of Clarity</color>
<#000000>Ghostfire Blade</color>=<#000000>Ghostfire Blade</color>
<#000000>Abomination of Gudul</color>=<#000000>Abomination of Gudul</color>
<#000000>Kheru Lich Lord</color>=<#000000>Kheru Lich Lord</color>
<#000000>Altar of the Brood</color>=<#000000>Altar of the Brood</color>
<#000000>Villainous Wealth</color>=<#000000>Villainous Wealth</color>
<#000000><nobr>Heart-Piercer</nobr> Bow</color>=<#000000><nobr>Heart-Piercer</nobr> Bow</color>
<#000000>Opulent Palace</color>=<#000000>Opulent Palace</color>
<#000000>Force Away</color>=<#000000>Force Away</color>
<#000000>Dragon's Eye Savants</color>=<#000000>Dragon's Eye Savants</color>
<#000000>Venerable Lammasu</color>=<#000000>Venerable Lammasu</color>
<#000000>War Behemoth</color>=<#000000>War Behemoth</color>
<#000000>End Hostilities</color>=<#000000>End Hostilities</color>
<#000000>Dazzling Ramparts</color>=<#000000>Dazzling Ramparts</color>
<#000000>Disdainful Stroke</color>=<#000000>Disdainful Stroke</color>
<#000000>Take Up Arms</color>=<#000000>Take Up Arms</color>
<#000000>Stubborn Denial</color>=<#000000>Stubborn Denial</color>
<#000000>Embodiment of Spring</color>=<#000000>Embodiment of Spring</color>
<#000000>Suspension Field</color>=<#000000>Suspension Field</color>
<#000000>Feat of Resistance</color>=<#000000>Feat of Resistance</color>
<#000000>Brave the Sands</color>=<#000000>Brave the Sands</color>
<#000000>Mardu Hateblade</color>=<#000000>Mardu Hateblade</color>
<#000000>Firehoof Cavalry</color>=<#000000>Firehoof Cavalry</color>
<#000000>Seeker of the Way</color>=<#000000>Seeker of the Way</color>
<#000000>Master of Pearls</color>=<#000000>Master of Pearls</color>
<#000000>Jeskai Student</color>=<#000000>Jeskai Student</color>
<#000000>Erase</color>=<#000000>Erase</color>
<#000000>Wingmate Roc</color>=<#000000>Wingmate Roc</color>
<#000000><nobr>Sage-Eye</nobr> Harrier</color>=<#000000><nobr>Sage-Eye</nobr> Harrier</color>
<#000000>Sultai Charm</color>=<#000000>Sultai Charm</color>
<#000000>Sultai Banner</color>=<#000000>Sultai Banner</color>
<#000000>Sultai Ascendancy</color>=<#000000>Sultai Ascendancy</color>
<#000000>Mystic Monastery</color>=<#000000>Mystic Monastery</color>
<#000000>Mantis Rider</color>=<#000000>Mantis Rider</color>
<#000000>Jeskai Charm</color>=<#000000>Jeskai Charm</color>
<#000000>Jeskai Banner</color>=<#000000>Jeskai Banner</color>
<#000000>Jeskai Ascendancy</color>=<#000000>Jeskai Ascendancy</color>
<#000000>Ivorytusk Fortress</color>=<#000000>Ivorytusk Fortress</color>
<#000000>Armament Corps</color>=<#000000>Armament Corps</color>
<#000000>Anafenza, the Foremost</color>=<#000000>Anafenza, the Foremost</color>
<#000000>Duneblast</color>=<#000000>Duneblast</color>
<#000000>Abzan Guide</color>=<#000000>Abzan Guide</color>
<#000000>Siege Rhino</color>=<#000000>Siege Rhino</color>
<#000000>Sandsteppe Citadel</color>=<#000000>Sandsteppe Citadel</color>
<#000000>Abzan Charm</color>=<#000000>Abzan Charm</color>
<#000000>Abzan Banner</color>=<#000000>Abzan Banner</color>
<#000000>Abzan Ascendancy</color>=<#000000>Abzan Ascendancy</color>
<#000000>Snowhorn Rider</color>=<#000000>Snowhorn Rider</color>
<#000000>Nomad Outpost</color>=<#000000>Nomad Outpost</color>
<#000000>Ponyback Brigade</color>=<#000000>Ponyback Brigade</color>
<#000000>Zurgo Helmsmasher</color>=<#000000>Zurgo Helmsmasher</color>
<#000000>Mardu Charm</color>=<#000000>Mardu Charm</color>
<#000000>Mardu Banner</color>=<#000000>Mardu Banner</color>
<#000000>Mardu Ascendancy</color>=<#000000>Mardu Ascendancy</color>
<#000000>Crackling Doom</color>=<#000000>Crackling Doom</color>
<#000000>Sagu Mauler</color>=<#000000>Sagu Mauler</color>
<#000000>Mardu Roughrider</color>=<#000000>Mardu Roughrider</color>
<#000000>Ankle Shanker</color>=<#000000>Ankle Shanker</color>
<#000000>Butcher of the Horde</color>=<#000000>Butcher of the Horde</color>
<#000000>Thornwood Falls</color>=<#000000>Thornwood Falls</color>
<#000000>Secret Plans</color>=<#000000>Secret Plans</color>
<#000000>Icefeather Aven</color>=<#000000>Icefeather Aven</color>
<#000000>Highspire Mantis</color>=<#000000>Highspire Mantis</color>
<#000000>Rakshasa Deathdealer</color>=<#000000>Rakshasa Deathdealer</color>
<#000000>Ride Down</color>=<#000000>Ride Down</color>
<#000000>Deflecting Palm</color>=<#000000>Deflecting Palm</color>
<#000000>Death Frenzy</color>=<#000000>Death Frenzy</color>
<#000000><nobr>Wind-Scarred</nobr> Crag</color>=<#000000><nobr>Wind-Scarred</nobr> Crag</color>
<#000000>Rugged Highlands</color>=<#000000>Rugged Highlands</color>
<#000000>Jungle Hollow</color>=<#000000>Jungle Hollow</color>
<#000000>Bloodfell Caves</color>=<#000000>Bloodfell Caves</color>
<#000000>Sorin, Solemn Visitor</color>=<#000000>Sorin, Solemn Visitor</color>
<#000000>Chief of the Edge</color>=<#000000>Chief of the Edge</color>
<#000000>Mindswipe</color>=<#000000>Mindswipe</color>
<#000000>Winterflame</color>=<#000000>Winterflame</color>
<#000000>Hooded Hydra</color>=<#000000>Hooded Hydra</color>
<#000000>Utter End</color>=<#000000>Utter End</color>
<#000000>Chief of the Scale</color>=<#000000>Chief of the Scale</color>
<#000000>Master the Way</color>=<#000000>Master the Way</color>
<#000000>Dismal Backwater</color>=<#000000>Dismal Backwater</color>
<#000000>Scoured Barrens</color>=<#000000>Scoured Barrens</color>
<#000000>Tranquil Cove</color>=<#000000>Tranquil Cove</color>
<#000000>Windstorm</color>=<#000000>Windstorm</color>
<#000000>Woolly Loxodon</color>=<#000000>Woolly Loxodon</color>
<#000000>Incremental Growth</color>=<#000000>Incremental Growth</color>
<#000000>Become Immense</color>=<#000000>Become Immense</color>
<#000000>Sagu Archer</color>=<#000000>Sagu Archer</color>
<#000000>Pine Walker</color>=<#000000>Pine Walker</color>
<#000000>Meandering Towershell</color>=<#000000>Meandering Towershell</color>
<#000000>Sultai Flayer</color>=<#000000>Sultai Flayer</color>
<#000000>Tusked Colossodon</color>=<#000000>Tusked Colossodon</color>
<#000000>See the Unwritten</color>=<#000000>See the Unwritten</color>
<#000000>Hooting Mandrills</color>=<#000000>Hooting Mandrills</color>
<#000000>Roar of Challenge</color>=<#000000>Roar of Challenge</color>
<#000000>Awaken the Bear</color>=<#000000>Awaken the Bear</color>
<#000000>Temur Charger</color>=<#000000>Temur Charger</color>
<#000000>Rattleclaw Mystic</color>=<#000000>Rattleclaw Mystic</color>
<#000000>Naturalize</color>=<#000000>Naturalize</color>
<#000000>Sarkhan, the Dragonspeaker</color>=<#000000>Sarkhan, the Dragonspeaker</color>
<#000000>Archers' Parapet</color>=<#000000>Archers' Parapet</color>
<#000000>Crater's Claws</color>=<#000000>Crater's Claws</color>
<#000000>Highland Game</color>=<#000000>Highland Game</color>
<#000000>Feed the Clan</color>=<#000000>Feed the Clan</color>
<#000000>Hardened Scales</color>=<#000000>Hardened Scales</color>
<#000000>Ainok Tracker</color>=<#000000>Ainok Tracker</color>
<#000000>Heir of the Wilds</color>=<#000000>Heir of the Wilds</color>
<#000000><nobr>Kin-Tree</nobr> Warden</color>=<#000000><nobr>Kin-Tree</nobr> Warden</color>
<#000000><nobr>Kin-Tree</nobr> Invocation</color>=<#000000><nobr>Kin-Tree</nobr> Invocation</color>
<#000000>Canyon Lurkers</color>=<#000000>Canyon Lurkers</color>
<#000000>Burn Away</color>=<#000000>Burn Away</color>
<#000000>Summit Prowler</color>=<#000000>Summit Prowler</color>
<#000000>Mardu Warshrieker</color>=<#000000>Mardu Warshrieker</color>
<#000000>Hordeling Outburst</color>=<#000000>Hordeling Outburst</color>
<#000000>Goblinslide</color>=<#000000>Goblinslide</color>
<#000000>Dragon Grip</color>=<#000000>Dragon Grip</color>
<#000000>Bloodfire Mentor</color>=<#000000>Bloodfire Mentor</color>
<#000000>Act of Treason</color>=<#000000>Act of Treason</color>
<#000000>Bloodfire Expert</color>=<#000000>Bloodfire Expert</color>
<#000000>Tormenting Voice</color>=<#000000>Tormenting Voice</color>
<#000000>Barrage of Boulders</color>=<#000000>Barrage of Boulders</color>
<#000000>Arc Lightning</color>=<#000000>Arc Lightning</color>
<#000000>Valley Dasher</color>=<#000000>Valley Dasher</color>
<#000000><nobr>War-Name</nobr> Aspirant</color>=<#000000><nobr>War-Name</nobr> Aspirant</color>
<#000000>Shatter</color>=<#000000>Shatter</color>
<#000000>Leaping Master</color>=<#000000>Leaping Master</color>
<#000000>Jeering Instigator</color>=<#000000>Jeering Instigator</color>
<#000000>Monastery Swiftspear</color>=<#000000>Monastery Swiftspear</color>
<#000000>Rotting Mastodon</color>=<#000000>Rotting Mastodon</color>
<#000000>Murderous Cut</color>=<#000000>Murderous Cut</color>
<#000000>Ainok <nobr>Bond-Kin</nobr></color>=<#000000>Ainok <nobr>Bond-Kin</nobr></color>
<#000000>Krumar <nobr>Bond-Kin</nobr></color>=<#000000>Krumar <nobr>Bond-Kin</nobr></color>
<#000000>Bellowing Saddlebrute</color>=<#000000>Bellowing Saddlebrute</color>
<#000000>Raiders' Spoils</color>=<#000000>Raiders' Spoils</color>
<#000000><nobr>Mer-Ek</nobr> Nightblade</color>=<#000000><nobr>Mer-Ek</nobr> Nightblade</color>
<#000000>Dutiful Return</color>=<#000000>Dutiful Return</color>
<#000000>Bitter Revelation</color>=<#000000>Bitter Revelation</color>
<#000000>Rakshasa's Secret</color>=<#000000>Rakshasa's Secret</color>
<#000000>Kheru Dreadmaw</color>=<#000000>Kheru Dreadmaw</color>
<#000000>Unyielding Krumar</color>=<#000000>Unyielding Krumar</color>
<#000000>Sidisi's Pet</color>=<#000000>Sidisi's Pet</color>
<#000000>Kheru Bloodsucker</color>=<#000000>Kheru Bloodsucker</color>
<#000000>Grim Haruspex</color>=<#000000>Grim Haruspex</color>
<#000000>Mardu Skullhunter</color>=<#000000>Mardu Skullhunter</color>
<#000000>Gurmag Swiftwing</color>=<#000000>Gurmag Swiftwing</color>
<#000000>Molting Snakeskin</color>=<#000000>Molting Snakeskin</color>
<#000000>Disowned Ancestor</color>=<#000000>Disowned Ancestor</color>
<#000000>Debilitating Injury</color>=<#000000>Debilitating Injury</color>
<#000000>Bloodsoaked Champion</color>=<#000000>Bloodsoaked Champion</color>
<#000000>Ruthless Ripper</color>=<#000000>Ruthless Ripper</color>
<#000000>Retribution of the Ancients</color>=<#000000>Retribution of the Ancients</color>
<#000000>Despise</color>=<#000000>Despise</color>
<#000000>Icy Blast</color>=<#000000>Icy Blast</color>
<#000000>Jeskai Elder</color>=<#000000>Jeskai Elder</color>
<#000000>Abzan Falconer</color>=<#000000>Abzan Falconer</color>
Outlast <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">=Outlast <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">
Not Legal=Not Legal
Morph=Morph
Raid=Raid
Protection from a Color=Protection from a Color
<#000000><i>"Do you hunt the yetis of the high peaks, stripling? They are as fierce as the bear that fears no foe and as sly as the mink that creeps unseen. You will be as much prey as they."\n—Nitula, the Hunt Caller</i></color>=<#000000><i>- Ты охотишься на йети на высоких вершинах, юноша? Они свирепы, как медведь, который не боится врага, и хитры, как норка, которая подкрадывается незаметно. Ты будешь такой же добычей, как и они". \n—Нитула, Вызывающий на Охоту</i></color>
<#000000><i>A band of Temur hunters, fleeing the Mardu, dug a hideout beneath such a creature as it slept. The horde found them and attacked. For three days the Temur held them at bay, and all the while the great beast slumbered.</i></color>=<#000000><i>Группа охотников Темура, спасаясь от марду, вырыла убежище под таким существом, пока оно спало. Орда обнаружила их и атаковала. Три дня Темур держал их на расстоянии, и все это время огромный зверь дремал.</i></color>
<#000000><i>As a test of calm and compassion, a Jeskai monk softly approaches a grazing sambar and offers it a lotus from their hand. If the creature eats, the student ascends to the next level of training.</i></color>=<#000000><i>В качестве проверки спокойствия и сострадания джескайский монах тихо подходит к пасущемуся самбару и предлагает ему лотос из своих рук. Если существо съедает, ученик переходит на следующий уровень обучения.</i></color>
<#000000><i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> If you control a creature with power 4 or greater, you may cast Dragon Grip as though it had flash.</color>=<#000000><i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> Если вы управляете существом с силой 4 или выше, вы можете использовать Dragon Grip, как если бы у него была вспышка.</color>
<#000000><i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> Whenever Heir of the Wilds attacks, if you control a creature with power 4 or greater, Heir of the Wilds gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда атакует Heir of the Wilds, если вы управляете существом с силой 4 или выше, Heir of the Wilds получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><i>Mastodons became extinct long ago, but foul forces of the Gurmag Swamp sometimes animate their decaying remains. The Sultai happily exploit such creatures but consider them inferior to their own necromantic creations.</i></color>=<#000000><i>Мастодонты давно вымерли, но нечистые силы Gurmag Swamp иногда оживляют их разлагающиеся останки. Султаи с удовольствием эксплуатируют таких существ, но считают их ниже своих собственных некромантических творений.</i></color>
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> <nobr>War-Name</nobr> Aspirant enters with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it if you attacked this turn.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> — <nobr>War-Name</nobr> Aspirant вступает со счетчиком <nobr>+1/+1</nobr>, если вы атаковали в этот ход.</color>
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Return Bloodsoaked Champion from your graveyard to the battlefield. Activate only if you attacked this turn.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Верните Bloodsoaked Champion с вашего кладбища на поле боя. Активируется только в том случае, если вы атаковали в этот ход.</color>
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> If you attacked this turn, when you next cast an instant or sorcery spell this turn, copy that spell an additional time. You may choose new targets for the copy.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> Если вы атаковали в этот ход, при следующем произнесении мгновенного заклинания или колдовства в этот ход скопируйте это заклинание еще раз. Вы можете выбрать новые цели для копирования.</color>
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> When Bellowing Saddlebrute enters, you lose 4 life unless you attacked this turn.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> Когда вступает Bellowing Saddlebrute, вы теряете 4 жизни, если не атаковали в этот ход.</color>
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> When Mardu <nobr>Heart-Piercer</nobr> enters, if you attacked this turn, Mardu <nobr>Heart-Piercer</nobr> deals 2 damage to any target.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> Когда вступает Mardu <nobr>Heart-Piercer</nobr>, если вы атаковали в этот ход, Марду <nobr>Пронзающий сердца</nobr> наносит 2 ед. урона любой цели.</color>
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> When Mardu Hordechief enters, if you attacked this turn, create a 1/1 white Warrior creature token.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> Когда вступает Mardu Hordechief, если вы атаковали в этот ход, создайте 1/1 токен существа белого Воина.</color>
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> When Mardu Skullhunter enters, if you attacked this turn, target opponent discards a card.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> Когда вступает Mardu Skullhunter за черепами, если вы атаковали в этот ход, целевой противник сбрасывает карту.</color>
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> When Mardu Warshrieker enters, if you attacked this turn, add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> Когда вступит Mardu Warshrieker, если вы атаковали в этот ход, добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> When Timely Hordemate enters, if you attacked this turn, return target creature card with mana value 2 or less from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> Если вы атаковали в этот ход, верните карту целевого существа с запасом маны 2 или меньше со своего кладбища на поле боя, когда вступит в игру своевременный участник орды.</color>
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> When Wingmate Roc enters, if you attacked this turn, create a 3/4 white Bird creature token with flying.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> Когда вступает Wingmate Roc, если вы атаковали в этот ход, создайте 3/4 токен существа белой Птицы с полетом.</color>
<#000000><i>The Temur welcome bears into the clan, fighting alongside them in battle. The relationship dates back to when they labored side by side under Sultai rule.</i></color>=<#000000><i>Темур приветствует медведей в своем клане, сражаясь бок о бок с ними в битвах. Отношения восходят к тому времени, когда они трудились бок о бок под властью Султая.</i></color>
<#000000><nobr>Face-down</nobr> creatures you control get <nobr>+0/+1</nobr>.</color>=<#000000><nobr>Существа, под вашим контролем, падают лицом вниз</nobr> <nobr>+0/+1</nobr>.</color>
<#000000><nobr>War-Name</nobr> Aspirant can't be blocked by creatures with power 1 or less.</color>=<#000000><nobr>War-Name</nobr> Aspirant не может быть заблокирован существами с силой 1 или меньше.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Remove a gem counter from Briber's Purse: Target creature can't attack or block this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Удалите жетон драгоценных камней Briber's Purse: Целевое существо не может атаковать или блокировать этот ход.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Each opponent loses 1 life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Каждый противник теряет 1 жизнь.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Embodiment of Spring: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Embodiment of Spring: Найдите в своей библиотеке базовую карту земли, положите ее на поле боя раскрытой, затем перетасуйте.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Look at target <nobr>face-down</nobr> creature.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Посмотрите на целевое существо, <nobr>лежащее</nobr> лицом вниз.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Unyielding Krumar gains first strike until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Unyielding Krumar получает первый удар до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: You gain 1 life for each colorless creature you control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Вы получаете 1 жизнь за каждое бесцветное существо, под вашим контролем.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Exile Cranial Archive: Target player shuffles their graveyard into their library. Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Архив черепов изгнанника: Целевой игрок перетасовывает свое кладбище в свою библиотеку. Возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">: Regenerate <nobr>Kin-Tree</nobr> Warden.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">: Regenerate <nobr>Kin-Tree</nobr> Warden.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Sacrifice another creature: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Kheru Bloodsucker.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте другое существо: Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Kheru Bloodsucker.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Savage Knuckleblade gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. Activate only once each turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Savage Knuckleblade получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода. Активируется только один раз за ход.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Scaldkin: It deals 2 damage to any target.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Scaldkin: наносит 2 урона любой цели.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Return Savage Knuckleblade to its owner's hand.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Верните Savage Knuckleblade в руку его владельца.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Leaping Master gains flying until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Leaping Master получает полет до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Firehoof Cavalry gets <nobr>+2/+0</nobr> and gains trample until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Firehoof Cavalry получает <nobr>+2/+0</nobr> и получает пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Remove X <nobr>+1/+1</nobr> counters from among creatures you control: Target creature gets <nobr>-X/-X</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Удалите X <nobr>+1/+1</nobr> жетон с сущест, под вашим контролем: Целевое существо получает <nobr>-X /-X</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Mardu Hateblade gains deathtouch until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Клинок Ненависти Марду получает смертельный удар до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Rakshasa Deathdealer gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Ракшас Делатель Смерти получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Regenerate Rakshasa Deathdealer.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Возродить Ракшаса Похитителя Смерти.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Sultai Banner: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Знаменем Султая: Возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Temur Banner: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Temur Banner: Возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Savage Knuckleblade gains haste until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Свирепый Кастетный клинок набирает скорость до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Mardu Banner: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Mardu Banner: Возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay 1 life, Sacrifice Bloodstained Mire: Search your library for a Swamp or Mountain card, put it onto the battlefield, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Заплатите 1 жизнь, Пожертвуйте Bloodstained Mire: Найдите в своей библиотеке карту Болота или горы, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay 1 life, Sacrifice Flooded Strand: Search your library for a Plains or Island card, put it onto the battlefield, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Заплатите 1 жизнь, Пожертвуйте Flooded Strand: Найдите в своей библиотеке карту Равнин или островов, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay 1 life, Sacrifice Polluted Delta: Search your library for an Island or Swamp card, put it onto the battlefield, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Заплатите 1 жизнь, Пожертвуйте Polluted Delta: Найдите в своей библиотеке карту Острова или Болота, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay 1 life, Sacrifice Windswept Heath: Search your library for a Forest or Plains card, put it onto the battlefield, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Заплатите 1 жизнь, Пожертвуйте Windswept Heath: Найдите в своей библиотеке карту Леса или Равнины, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay 1 life, Sacrifice Wooded Foothills: Search your library for a Mountain or Forest card, put it onto the battlefield, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Заплатите 1 жизнь, Пожертвуйте Wooded Foothills: Найдите в своей библиотеке карту Горы или Леса, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Scion of Glaciers gets <nobr>+1/-1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Scion of Glaciers получает <nobr>+1/-1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Jeskai Banner: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Jeskai Banner: Возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Abzan Banner: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Abzan Banner: Возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Exile X cards from your graveyard: Target creature gets <nobr>-X/-X</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, изгоните X карт со своего кладбища: целевое существо получает <nobr>-X/-X</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>All creatures able to block target creature this turn do so. \n<i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> That creature gains indestructible until end of turn if you control a creature with power 4 or greater.</color>=<#000000>Все существа, способные заблокировать целевое существо в этот ход, делают это. \n<i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> Это существо становится неуничтожимым до конца хода, если вы управляете существом с силой 4 или выше.</color>
<#000000>All creatures get <nobr>-2/-2</nobr> until end of turn. Whenever a creature dies this turn, you gain 1 life.</color>=<#000000>Все существа получают <nobr>-2/-2</nobr> до конца хода. Всякий раз, когда существо умирает в этот ход, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>Arc Lightning deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three targets.</color>=<#000000>Arc Lightning наносит 3 единицы урона, разделенных по вашему выбору между одной, двумя или тремя целями.</color>
<#000000>Arrow Storm deals 4 damage to any target. \n<i>Raid</i><nobr> —</nobr> If you attacked this turn, instead Arrow Storm deals 5 damage to that permanent or player and the damage can't be prevented.</color>=<#000000>Arrow Storm наносит 4 ед. урона любой цели. \n<i>Рейд</i><nobr> —</nobr> Если вы атаковали в этот ход, вместо этого Arrow Storm наносит 5 единиц урона этому перманенту или игроку, и этот урон невозможно предотвратить.</color>
<#000000>As Hooded Hydra is turned face up, put five <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Когда Hooded Hydra повернута лицом вверх, положите на нее пять <nobr>+1/+1</nobr> фишек.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, surveil 2.</color>=<#000000>В начале технического обслуживания выполните Слежка 2.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">. If you do, return a creature card at random from your graveyard to the battlefield. It gains flying, trample, and haste. Exile that card at the beginning of your next end step. If it would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else.</color>=<#000000>В начале вашего содержания вы можете заплатить<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">. Если вы это сделаете, верните карту существа случайным образом со своего кладбища на поле боя. Она получает навыки полета, топтания и спешки. Изгоните эту карту в начале вашего следующего финального шага. Если она покинет поле боя, изгоните ее, а не кладите куда-нибудь еще.</color>
<#000000>Attacking creatures get <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Атакующие существа получают <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Barrage of Boulders deals 1 damage to each creature you don't control. \n<i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> If you control a creature with power 4 or greater, creatures can't block this turn.</color>=<#000000>Barrage of Boulders наносит 1 урон каждому существу, которое вы не контролируете. \n<i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> Если вы управляете существом с силой 4 или выше, существа не смогут заблокировать этот ход.</color>
<#000000>Bloodsoaked Champion can't block.</color>=<#000000>Bloodsoaked Champion не может блокировать удар.</color>
<#000000>Briber's Purse enters with X gem counters on it.</color>=<#000000>Briber's Purse появляется с X жетонами драгоценных камней на нем.</color>
<#000000>Bring Low deals 3 damage to target creature. If that creature has a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it, Bring Low deals 5 damage to it instead.</color>=<#000000>Bring Low наносит целевому существу 3 урона. Если на этом существе есть <nobr>+1/+1</nobr> жетон, вместо этого Bring Low наносит ему 5 урона.</color>
<#000000>Burn Away deals 6 damage to target creature. When that creature dies this turn, exile its controller's graveyard.</color>=<#000000>Burn Away  наносит целевому существу 6 единиц урона. Когда это существо умрет в этот ход, изгоните кладбище его контролера.</color>
<#000000>Choose one or both<nobr> —</nobr> \r\n• Tap target creature. \r\n• Winterflame deals 2 damage to target creature.</color>=<#000000>Выберите одно или оба<nobr> —</nobr> \r\n• Поверните целевое существо. \r\n• Зимнее пламя наносит 2 урона целевому существу.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Destroy target monocolored creature. \r\n• Destroy target artifact or enchantment. \r\n• Draw two cards, then discard a card.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n• Уничтожьте целевое одноцветное существо. \r\n• Уничтожьте целевой артефакт или чары. \r\n• Возьмите две карты, затем сбросьте одну карту.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Exile target creature with power 3 or greater. \r\n• You draw two cards and you lose 2 life. \r\n• Distribute two <nobr>+1/+1</nobr> counters among one or two target creatures.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n• Изгоните - существо с силой 3 или выше. \r\n• Вы берете две карты и теряете 2 жизни. \r\n• Распределите два <nobr>+1/+1</nobr> жетона между одним или двумя целевыми существами.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Mardu Charm deals 4 damage to target creature. \r\n• Create two 1/1 white Warrior creature tokens. They gain first strike until end of turn. \r\n• Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.</color>=<#000000>Выберите один<nobr> —</nobr> \r\n• Амулет Марду наносит целевому существу 4 урона. \r \ n • Создайте два токен существа белого воина 1/1. Они получают первый удар до конца хода. \r\n• Целевой противник раскрывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не созданную на земле. Этот игрок сбрасывает эту карту.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Put target creature on top of its owner's library. \r\n• Jeskai Charm deals 4 damage to target opponent or planeswalker. \r\n• Creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr> and gain lifelink until end of turn.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n• Поместите целевое существо поверх библиотеки его владельца. \r\n• Заклинание Джескай наносит 4 ед. урона целевому противнику или мироходцу. \r\n • Существа, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+1</nobr> и цепь жизни до конца хода.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Target creature you control gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn. It fights target creature you don't control. \r\n• Counter target spell unless its controller pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">. \r\n• Creatures with power 3 or less can't block this turn.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n • Целевое существо, под вашим контролем, получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода. Оно сражается с целевым существом, которым вы не управляете. \r\n• Противодействуйте целевому заклинанию, если его контролер не заплатит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">. \r\n• Существа с силой 3 или менее не могут блокировать этот ход.</color>
<#000000>Choose up to one creature. Destroy the rest.</color>=<#000000>Выберите до одного существа. Уничтожьте остальных.</color>
<#000000>Counter target creature spell. Put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on up to one target creature.</color>=<#000000>Отмените целевое заклинание существа. Положите два <nobr>+1/+1</nobr> жетона на одно целевое существо.</color>
<#000000>Counter target noncreature spell unless its controller pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">. \n<i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> If you control a creature with power 4 or greater, counter that spell instead.</color>=<#000000>Отмените целевое заклинание, не являющемуся созданием, если не игрок заплатит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">. \n<i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> Если вы управляете существом с силой 4 или выше, противодействуйте этому заклинанию.</color>
<#000000>Counter target spell unless its controller pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">. Mindswipe deals X damage to that spell's controller.</color>=<#000000>Отмените целевое заклинание, пока игрок не заплатит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">. Mindswipe наносит X урона контролеру этого заклинания.</color>
<#000000>Counter target spell with mana value 4 or greater.</color>=<#000000>Отмените целевое заклинание со значением маны 4 или выше.</color>
<#000000>Crackling Doom deals 2 damage to each opponent. Each opponent sacrifices a creature with the greatest power among creatures that player controls.</color>=<#000000>Crackling Doom наносит по 2 урона каждому противнику. Каждый противник приносит в жертву существо, обладающее наибольшей силой среди существ, которыми управляет игрок.</color>
<#000000>Crater's Claws deals X damage to any target. \n<i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> Crater's Claws deals X plus 2 damage instead if you control a creature with power 4 or greater.</color>=<#000000>Crater's Claws наносят X единиц урона любой цели. \n<i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> вместо этого Когти Кратера наносят X плюс 2 урона, если вы управляете существом с силой 4 или выше.</color>
<#000000>Create a 2/2 black Vampire creature token with flying.</color>=<#000000>Создайте жетон существа-вампира черного цвета 2/2 с flying.</color>
<#000000>Create an X/X black and green Spirit Warrior creature token, where X is the greatest toughness among creatures you control.</color>=<#000000>Создайте X / X черно-зеленый жетон существа Spirit Warrior, где X означает наибольшую выносливость среди существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>Create three 1/1 red Goblin creature tokens.</color>=<#000000>Создайте три токен красного существа-гоблина 1/1.</color>
<#000000>Create three 1/1 white Warrior creature tokens.</color>=<#000000>Создайте три токен существа-белого Воина 1/1.</color>
<#000000>Create X tapped 2/2 black Zombie creature tokens.</color>=<#000000>Создайте X задействованных 2/2 черных токен существа-зомби.</color>
<#000000>Creature spells you control can't be countered.</color>=<#000000>Заклинаниям существ, под вашим контролем, нельзя отменить.</color>
<#000000>Creatures you control get <nobr>+2/+1</nobr> until end of turn. Warrior creatures you control gain lifelink until end of turn.</color>=<#000000>Существа, под вашим контролем, получают <nobr>+2/+1</nobr> до конца хода. Существа-воины, под вашим контролем, получают цепь жизни до конца хода.</color>
<#000000>Creatures you control have haste.</color>=<#000000>Существа, под вашим контролем, имеют ускорение.</color>
<#000000>Creatures you control have vigilance.</color>=<#000000>Существа, под вашим контролем, обладают бдительностью.</color>
<#000000>Creatures your opponents control get <nobr>-4/-0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Существа, находящиеся под контролем ваших противников, получают <nobr>-4/-0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Destroy all creatures and all permanents attached to creatures.</color>=<#000000>Уничтожьте всех существ и все перманенты, прикрепленные к существам.</color>
<#000000>Destroy target artifact or enchantment.</color>=<#000000>Уничтожьте целевой артефакт или чары.</color>
<#000000>Destroy target artifact.</color>=<#000000>Уничтожьте целевой артефакт.</color>
<#000000>Destroy target attacking creature.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое атакующее существо.</color>
<#000000>Destroy target blocking creature. Creatures that were blocked by that creature this combat gain trample until end of turn.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое блокирующее существо. Существа, которые были заблокированы этим существом в этом боевом усилении, топчутся до конца хода.</color>
<#000000>Destroy target creature with power 4 or greater.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо с силой 4 или выше.</color>
<#000000>Destroy target creature. If that creature had a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it, create a 1/1 green Snake creature token.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо. Если на этом существе был жетон <nobr>+1/+1</nobr>, создайте токен существа с зеленой Змеей 1/1.</color>
<#000000>Draw a card. Master the Way deals damage to any target equal to the number of cards in your hand.</color>=<#000000>Возьмите карту. Master the Way наносит урона любой цели, равного количеству карт в вашей руке.</color>
<#000000>During your turn, Zurgo Helmsmasher has indestructible.</color>=<#000000>Во время вашего хода у Zurgo Helmsmasher есть неразрушимость.</color>
<#000000>Each creature you control can block an additional creature each combat.</color>=<#000000>Каждое существо, под вашим контролем, может блокировать дополнительное существо в каждом бою.</color>
<#000000>Each creature you control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it has deathtouch.</color>=<#000000>Каждое существо, под вашим контролем с <nobr>+1/+1</nobr> жетоном, имеет смертельное касание.</color>
<#000000>Each creature you control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it has first strike.</color>=<#000000>Каждое существо, под вашим контролем с <nobr>+1/+1</nobr> жетоном на нем имеет первый удар.</color>
<#000000>Each creature you control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it has flying.</color>=<#000000>Каждое существо, под вашим контролем с <nobr>+1/+1</nobr> жетоном, имеет полет.</color>
<#000000>Each creature you control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it has lifelink.</color>=<#000000>Каждое существо, под вашим контролем с <nobr>+1/+1</nobr> жетоном, имеет цепь жизни.</color>
<#000000>Each creature you control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it has reach.</color>=<#000000>Каждое существо, под вашим контролем с <nobr>+1/+1</nobr> установленного на нем жетона, имеет диапазон досягаемости.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+2/+0</nobr> and has "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Regenerate this creature."</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+2/+0</nobr> и имеет "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Регенерируйте это существо".</color>
<#000000>Enchanted creature has "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x6" color\="#FFFFFF">: Untap this creature."</color>=<#000000>У Зачарованного существа есть "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x6" color\="#FFFFFF">: Разверните это существо".</color>
<#000000>Equipped creature has defender and "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Other creatures you control gain trample and get <nobr>+X/+X</nobr> until end of turn, where X is this creature's power."</color>=<#000000>У экипированного существа есть защитник и "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Другие существа, под вашим контролем, получаютпробивной удар и <nobr>+ X / +X</nobr> до конца хода, где X - сила этого существа".</color>
<#000000>Exile target enchantment.</color>=<#000000>Изгоните целевые чары.</color>
<#000000>Exile target nonland permanent.</color>=<#000000>Изгоните целевой не перманент.</color>
<#000000>Frontier Bivouac enters tapped.</color>=<#000000>Frontier Bivouac выходит повернутым.</color>
<#000000>Ghostfire Blade's equip ability costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> less to activate if it targets a colorless creature.</color>=<#000000>Снарядит Ghostfire Blade's стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> дешевле, если он нацелен на бесцветное существо.</color>
<#000000>High Sentinels of Arashin gets <nobr>+1/+1</nobr> for each other creature you control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>High Sentinels of Arashin  получают <nobr>+1/+1</nobr>за других существ, под вашим контролем с жетонами <nobr>+1/+1</nobr></color>
<#000000>Hooded Hydra enters with X <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Hooded Hydra выходит, с жетонами X <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>If a nontoken creature an opponent owns would die or a creature card not on the battlefield would be put into an opponent's graveyard, exile that card instead.</color>=<#000000>Если нетокнутое существо, которым владеет противник, умрет или карта существа, которой нет на поле боя, будет помещена на кладбище противника, изгоните эту карту вместо этого.</color>
<#000000>If a player would begin an extra turn, that player skips that turn instead.</color>=<#000000>Если игрок хочет начать дополнительный ход, он пропускает этот ход.</color>
<#000000>If one or more <nobr>+1/+1</nobr> counters would be put on a creature you control, that many plus one <nobr>+1/+1</nobr> counters are put on it instead.</color>=<#000000>Если на существо, под вашим контролем, будет наложен один или более <nobr>+1/+1</nobr> жетонов, на него будет наложено столько же плюс один <nobr>+1/+1</nobr> вместо этого на него будут наложены жетоны.</color>
<#000000>If Ugin's Nexus would be put into a graveyard from the battlefield, instead exile it and take an extra turn after this one.</color>=<#000000>Если Ugin's Nexus будет перенесен с поля боя на кладбище, вместо этого изгоните его и сделайте дополнительный ход после этого.</color>
<#000000>Look at the top four cards of your library. Put two of them into your hand and the rest into your graveyard. You lose 2 life.</color>=<#000000>Посмотрите на четыре верхние карты из вашей библиотеки. Положите две из них в свою руку, а остальные - на свое кладбище. Вы теряете 2 жизни.</color>
<#000000>Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.</color>=<#000000>Посмотрите на семь верхних карт в вашей библиотеке. Положите две из них в свою руку, а остальные в нижнюю часть своей библиотеки в любом порядке.</color>
<#000000>Mardu Skullhunter enters tapped.</color>=<#000000>Mardu Skullhunter выходит повернутым</color>
<#000000>Mystic Monastery enters tapped.</color>=<#000000>Mystic Monastery выходит повернутым</color>
<#000000>Mystic of the Hidden Way can't be blocked.</color>=<#000000>Mystic of the Hidden Way не может быть заблокирована.</color>
<#000000>Nomad Outpost enters tapped.</color>=<#000000>Nomad Outpost выходит повернутым</color>
<#000000>Opulent Palace enters tapped.</color>=<#000000>Opulent Palace выходит повернутым</color>
<#000000>Other Warrior creatures you control get <nobr>+0/+1</nobr>.</color>=<#000000>Другие существа-воины, под вашим контролем, получают <nobr>+0/+1</nobr>.</color>
<#000000>Other Warrior creatures you control get <nobr>+1/+0</nobr>.</color>=<#000000>Другие существа-воины, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+0</nobr>.</color>
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control. It gains protection from the color of your choice until end of turn.</color>=<#000000>Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевое существо, под вашим контролем. Оно получает защиту выбранного вами цвета до конца хода.</color>
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature, two <nobr>+1/+1</nobr> counters on another target creature, and three <nobr>+1/+1</nobr> counters on a third target creature.</color>=<#000000>Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевое существо, два <nobr>+1/+1</nobr> жетона на другое целевое существо и три <nobr>+1/+1</nobr> жетона на третье целевое существо.</color>
<#000000>Put target nonland permanent on top of its owner's library.</color>=<#000000>Поместите целевой незалежный перманент поверх библиотеки его владельца.</color>
<#000000>Put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on target creature and untap it.</color>=<#000000>Положите два <nobr>+1/+1</nobr> жетона на целевое существо и разверните его.</color>
<#000000>Return target creature to its owner's hand. \n<i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> If you control a creature with power 4 or greater, you may draw a card. If you do, discard a card.</color>=<#000000>Верните целевое существо в руку его владельца. \n<i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> Если вы управляете существом с силой 4 или выше, вы можете взять карту. Если вы это сделаете, сбросьте карту.</color>
<#000000>Return three lands you control to their owner's hand: Return Pearl Lake Ancient to its owner's hand.</color>=<#000000>Верните три земли, под вашим контролем, в руки их владельца: Верните Древнее Жемчужное озеро в руки его владельца.</color>
<#000000>Return up to two target creatures to their owners' hands.</color>=<#000000>Верните до двух целевых существ в руки их владельцев.</color>
<#000000>Reveal the top eight cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield. Put the rest into your graveyard. \n<i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> If you control a creature with power 4 or greater, you may put two creature cards onto the battlefield instead of one.</color>=<#000000>Раскройте восемь верхних карт из вашей библиотеки. Вы можете поместить карту существа из них на поле боя. Остальные положите на свое кладбище. \n<i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> Если вы управляете существом с силой 4 или выше, вы можете положить на поле боя две карты существ вместо одной.</color>
<#000000>Reveal the top five cards of your library. You may put a creature or land card from among them into your hand. Put the rest into your graveyard.</color>=<#000000>Раскройте пять верхних карт из вашей библиотеки. Вы можете положить в свою руку карту существа или земли из них. Остальные положите на свое кладбище.</color>
<#000000>Sacrifice another creature: Butcher of the Horde gains your choice of vigilance, lifelink, or haste until end of turn.</color>=<#000000>Пожертвуйте другое существо: Butcher of the Horde получает на ваш выбор бдительность, цепь жизни или ускорение до конца хода.</color>
<#000000>Sacrifice Mardu Ascendancy: Creatures you control get <nobr>+0/+3</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Пожертвуйте Mardu Ascendancy: Существа, под вашим контролем, получают <nobr>+0/+3</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Sandsteppe Citadel enters tapped.</color>=<#000000>Sandsteppe Citadel выходит повернутым</color>
<#000000>Sarkhan, the Dragonspeaker deals 4 damage to target creature.</color>=<#000000>Sarkhan, the Dragonspeaker наносит целевому существу 4 урона.</color>
<#000000>Search your library for up to three basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке до трех основных карт земель, откройте их, положите в руку, затем перетасуйте.</color>
<#000000>Surveil 5.</color>=<#000000>Слежка 5.</color>
<#000000>Swarm of Bloodflies enters with two <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Swarm of Bloodflies входит с двумя <nobr>+1/+1</nobr> жетонами на нем.</color>
<#000000>Tap target creature. It doesn't untap during its controller's next untap step.</color>=<#000000>Поверните целевое существо. Оно не разворачивается на следующем этапе развертывания своего контроллера.</color>
<#000000>Tap X target creatures. \n<i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> If you control a creature with power 4 or greater, those creatures don't untap during their controllers' next untap steps.</color>=<#000000>Поверните X целевых существ. \n<i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> Если вы управляете существом с силой 4 или выше, эти существа не разворачиваются на следующих этапах разворачивания своих контроллеров.</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. It fights target creature you don't control.</color>=<#000000>Целевое существо, под вашим контролем, получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода. Сражается с целевым существом, которым вы не управляете.</color>
<#000000>Target opponent discards two cards. You mill two cards.</color>=<#000000>Целевой противник сбрасывает две карты. Вы сбрасываете две карты.</color>
<#000000>Target opponent exiles the top X cards of their library. You may cast any number of spells with mana value X or less from among them without paying their mana costs.</color>=<#000000>Целевой противник изгоняет верхние X карт из своей библиотеки. Вы можете использовать любое количество заклинаний с запасом маны X или меньше из них, не оплачивая их стоимость.</color>
<#000000>Target opponent reveals their hand. You choose a creature or planeswalker card from it. That player discards that card.</color>=<#000000>Целевой противник раскрывает свою руку. Вы выбираете из нее карту существа или мирохода. Этот игрок сбрасывает эту карту.</color>
<#000000>Target player sacrifices two creatures of their choice.</color>=<#000000>Целевой игрок приносит в жертву двух существ по своему выбору.</color>
<#000000>The next time a source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage. If damage is prevented this way, Deflecting Palm deals that much damage to that source's controller.</color>=<#000000>В следующий раз, когда выбранный вами источник нанесет вам урон в этот ход, предотвратите этот урон. Если урон предотвращен таким образом, Deflecting Palm наносит такой же урон контроллеру этого источника.</color>
<#000000>This spell can't be countered.</color>=<#000000>Это заклинание нельзя отменить.</color>
<#000000>Untap all creatures you control. They gain flying and double strike until end of turn.</color>=<#000000>Разверните всех существ, под вашим контролем. Они получают полет и двойной удар до конца хода.</color>
<#000000>Untap each creature you control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it during each other player's untap step.</color>=<#000000>Разверните каждое существо, под вашим контролем, с <nobr>+1/+1</nobr> жетоном на нем во время этапа разворачивания каждого другого игрока.</color>
<#000000>Until end of turn, Sarkhan, the Dragonspeaker becomes a legendary 4/4 red Dragon creature with flying, indestructible, and haste.</color>=<#000000>До конца хода, Sarkhan, the Dragonspeaker становится легендарным существом красного Дракона 4/4, обладающим способностью полет, неразрушимость и ускорение.</color>
<#000000>Until your next turn, creatures you control get <nobr>+1/+0</nobr> and gain lifelink.</color>=<#000000>До вашего следующего хода существа, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+0</nobr> и цепь жизни.</color>
<#000000>Valley Dasher attacks each combat if able.</color>=<#000000>Valley Dasher атакует в каждом бою, если может.</color>
<#000000>When Abzan Ascendancy enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each creature you control.</color>=<#000000>Когда выходит Abzan Ascendancy, положите по <nobr>+1/+1</nobr> жетону на каждое существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Armament Corps enters, distribute two <nobr>+1/+1</nobr> counters among one or two target creatures you control.</color>=<#000000>Когда выходит Armament Corps , распределите два жетона <nobr>+1/+1</nobr> между одним или двумя целевыми существами, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Ashcloud Phoenix dies, return it to the battlefield face down under your control.</color>=<#000000>Когда Ashcloud Phoenix умрет, верните его на поле боя лицом вниз под вашим контролем.</color>
<#000000>When Ashcloud Phoenix is turned face up, it deals 2 damage to each player.</color>=<#000000>Когда Ashcloud Phoenix переворачивается лицевой стороной вверх, он наносит по 2 урона каждому игроку.</color>
<#000000>When Bear's Companion enters, create a 4/4 green Bear creature token.</color>=<#000000>Когда выходит Bear's Companion , создайте токен существа зеленого Медведя 4/4.</color>
<#000000>When Dragon's Eye Savants is turned face up, look at target opponent's hand.</color>=<#000000>Когда Dragon's Eye Savants повернут лицевой стороной вверх, посмотрите на руку противника-мишени.</color>
<#000000>When Efreet Weaponmaster enters or is turned face up, another target creature you control gets <nobr>+3/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Когда Efreet Weaponmaster входит в игру или оказывается повернутым лицом вверх, другое целевое существо, под вашим контролем, получает <nobr>+3/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>When Highland Game dies, you gain 2 life.</color>=<#000000>Когда Highland Game умирает, вы получаете 2 жизни.</color>
<#000000>When Hooded Hydra dies, create a 1/1 green Snake creature token for each <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>Когда Hooded Hydra умрет, создайте 1/1 токен существа зеленой Змеи за каждый жетон на ней <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>When Horde Ambusher is turned face up, target creature can't block this turn.</color>=<#000000>Когда Horde Ambusher повернут лицом вверх, целевое существо не может заблокировать этот ход.</color>
<#000000>When Icefeather Aven is turned face up, you may return another target creature to its owner's hand.</color>=<#000000>Когда Icefeather Aven перевернут лицом вверх, вы можете вернуть другое целевое существо в руку его владельца.</color>
<#000000>When Jeering Instigator is turned face up, if it's your turn, gain control of another target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.</color>=<#000000>Когда Jeering Instigator повернут лицом вверх, если ваша очередь, получите контроль над другим целевым существом до конца хода. Разверните это существо. Оно набирает скорость до конца хода.</color>
<#000000>When Kheru Spellsnatcher is turned face up, counter target spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard. You may cast that card without paying its mana cost for as long as it remains exiled.</color>=<#000000>Когда Kheru Spellsnatcher повернут лицевой стороной вверх, противодействуйте целевому заклинанию. Если этому заклинанию противодействуют таким образом, изгоните его, а не отправляйте на кладбище его владельца. Вы можете разыграть эту карту, не оплачивая ее мановую стоимость, до тех пор, пока она остается удаленной.</color>
<#000000>When Mardu Blazebringer attacks or blocks, sacrifice it at end of combat.</color>=<#000000>Когда Mardu Blazebringer атакует или блокирует, пожертвуйте им в конце боя.</color>
<#000000>When Master of Pearls is turned face up, creatures you control get <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Когда Master of Pearls перевернут рубашкой вверх, существа, под вашим контролем, получают <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>When Mistfire Weaver is turned face up, target creature you control gains hexproof until end of turn.</color>=<#000000>Когда Mistfire Weaver поворачивается лицом вверх, целевое существо, под вашим контролем, получает защиту от заклятия до конца хода.</color>
<#000000>When Ponyback Brigade enters or is turned face up, create three 1/1 red Goblin creature tokens.</color>=<#000000>Когда Ponyback Brigade выходит в игру или будет повернута лицом вверх, создайте три жетона красного существа-гоблина 1/1.</color>
<#000000>When Rattleclaw Mystic is turned face up, add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда Rattleclaw Mystic будет перевернута лицевой стороной вверх, добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When Ruthless Ripper is turned face up, target player loses 2 life.</color>=<#000000>Когда Ruthless Ripper переворачивают лицом вверх, целевой игрок теряет 2 жизни.</color>
<#000000>When Siege Rhino enters, each opponent loses 3 life and you gain 3 life.</color>=<#000000>Когда вступает в игру Siege Rhino, каждый противник теряет по 3 жизни, а вы получаете по 3 жизни.</color>
<#000000>When Singing Bell Strike enters, tap enchanted creature.</color>=<#000000>Когда начнется Singing Bell Strike , поверните зачарованного существа.</color>
<#000000>When Sultai Soothsayer enters, look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard.</color>=<#000000>Когда выходит Sultai Soothsayer , посмотрите на четыре верхние карты из вашей библиотеки. Положите одну из них в свою руку, а остальные - на свое кладбище.</color>
<#000000>When Suspension Field enters, you may exile target creature with toughness 3 or greater until Suspension Field leaves the battlefield.</color>=<#000000>Когда выходит Suspension Field, вы можете изгнать целевое существо с выносливостью 3 или выше, пока Suspension Field не покинет поле боя.</color>
<#000000>When Temur Charger is turned face up, target creature gains trample until end of turn.</color>=<#000000>Когда Temur Charger поворачивается лицом вверх, целевое существо получает топот до конца хода.</color>
<#000000>When Thousand Winds is turned face up, return all other tapped creatures to their owners' hands.</color>=<#000000>Когда Thousand Winds будет повернута лицевой стороной вверх, верните всех остальных пойманных существ в руки их владельцев.</color>
<#000000>When Warden of the Eye enters, return target noncreature, nonland card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда выходит Warden of the Eye , верните целевую карту "Не создание, не земля" со своего кладбища в свою руку.</color>
<#000000>When Watcher of the Roost is turned face up, you gain 2 life.</color>=<#000000>Когда Watcher of the Roost поворачивается лицом вверх, вы получаете 2 жизни.</color>
<#000000>Whenever a <nobr>face-down</nobr> creature you control enters, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Всякий раз, когда появляется управляемое вами существо <nobr>лицом вниз</nobr>, вы можете поискать в своей библиотеке базовую карту земли, раскрыть ее, положить в руку, затем перетасовать.</color>
<#000000>Whenever a creature dealt damage by Zurgo Helmsmasher this turn dies, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Zurgo Helmsmasher.</color>=<#000000>Всякий раз, когда существо, получившее урон от Zurgo Helmsmasher в этот ход, умирает, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Zurgo Helmsmasher.</color>
<#000000>Whenever a creature you control with power 4 or greater enters, you may draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда входит существо, под вашим контролем с силой 4 или выше, вы можете взять карту.</color>
<#000000>Whenever a creature you control with toughness 4 or greater dies, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает существо, под вашим контролем с выносливостью 4 или выше, каждый противник теряет по 2 жизни, а вы получаете по 2 жизни.</color>
<#000000>Whenever a creature you control with toughness 4 or greater dies, you gain 4 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда существо, под вашим контролем с выносливостью 4 или выше, умирает, вы получаете 4 жизни.</color>
<#000000>Whenever a nontoken creature you control attacks, create a 1/1 red Goblin creature token that's tapped and attacking.</color>=<#000000>Всякий раз, когда нетокенное существо, под вашим контролем, атакует, создайте токен существа красного гоблина 1/1, который будет задействован и атакован.</color>
<#000000>Whenever a nontoken creature you control dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.</color>=<#000000>Всякий раз, когда нетокенное существо, под вашим контролем, умирает, создайте 1/1 токен существа white Spirit с flying.</color>
<#000000>Whenever a permanent you control is turned face up, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда перманент, под вашим контролем, переворачивается лицевой стороной вверх, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever a permanent you control is turned face up, if it's a creature, it gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда перманент, под вашим контролем, переворачивается лицевой стороной вверх, если это существо, оно получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever a Warrior you control deals combat damage to a player, you may pay 1 life. If you do, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Воин, под вашим контролем, наносит боевой урон игроку, вы можете заплатить 1 жизнью. Если вы это сделаете, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever Abomination of Gudul deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Abomination of Gudul наносит боевой урон игроку, вы можете взять карту. В этом случае сбросьте карту.</color>
<#000000>Whenever Anafenza, the Foremost attacks, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on another target tapped creature you control.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Anafenza, the Foremost атакует, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на другое целевое существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>Whenever Ankle Shanker attacks, creatures you control gain first strike and deathtouch until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Ankle Shanker атакует, существа, под вашим контролем, получают первый удар и смертельное касание до конца хода.</color>
<#000000>Whenever another creature dies, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Swarm of Bloodflies.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает другое существо, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Swarm of Bloodflies.</color>
<#000000>Whenever another nontoken creature you control dies, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает другое неподконтрольное вам существо, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever another permanent you control enters, each opponent mills a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда появляется другой перманент, под вашим контролем, каждый противник сдает карту.</color>
<#000000>Whenever Avalanche Tusker attacks, target creature defending player controls blocks it this combat if able.</color>=<#000000>Всякий раз, когда атакует Avalanche Tusker , целевое существо, защищающееся под контролем игрока, блокирует его в этом бою, если это возможно.</color>
<#000000>Whenever equipped creature attacks, <nobr>Heart-Piercer</nobr> Bow deals 1 damage to target creature defending player controls.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вооруженное существо атакует, <nobr>Heart-Piercer</nobr> Bow , наносит 1 урон целевому существу, защищающему элементы управления игрока.</color>
<#000000>Whenever Horde Ambusher blocks, it deals 1 damage to you.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Horde Ambusher блокирует вас, это наносит вам 1 урон.</color>
<#000000>Whenever Jeskai Elder deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Jeskai Elder наносит игроку боевой урон, вы можете взять карту. В этом случае сбросьте карту.</color>
<#000000>Whenever Mardu Roughrider attacks, target creature can't block this turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Mardu Roughrider атакует, целевое существо не может заблокировать этот ход.</color>
<#000000>Whenever Meandering Towershell attacks, exile it. Return it to the battlefield under your control tapped and attacking at the beginning of the declare attackers step on your next turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда извилистая Meandering Towershell атакует, изгоняйте ее. Верните ее на поле боя под свой контроль использованной и атакующей в начале шага "Объявить атакующих" в свой следующий ход.</color>
<#000000>Whenever Narset, Enlightened Master attacks, exile the top four cards of your library. Until end of turn, you may cast noncreature spells from among those cards without paying their mana costs.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Narset, Enlightened Master, атакует, изгоняйте четыре верхние карты из вашей библиотеки. До конца хода вы можете использовать заклинания, не связанные с созданием, из этих карт, не оплачивая их затраты маны.</color>
<#000000>Whenever one or more cards are put into exile from your graveyard, put that many <nobr>+1/+1</nobr> counters on Rakshasa Vizier.</color>=<#000000>Всякий раз, когда одна или несколько карт отправляются в изгнание с вашего кладбища, положите столько жетонов <nobr>+1/+1</nobr> на Rakshasa Vizier.</color>
<#000000>Whenever one or more creature cards are put into your graveyard from your library, create a 2/2 black Zombie creature token.</color>=<#000000>Всякий раз, когда одна или несколько карт существ из вашей библиотеки попадают на ваше кладбище, создайте токен существа черный зомби 2/2.</color>
<#000000>Whenever Pine Walker or another creature you control is turned face up, untap that creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Pine Walker или другое существо, под вашим контролем, оказывается лицом вверх, Разверните это существо.</color>
<#000000>Whenever Sidisi, Brood Tyrant enters or attacks, mill three cards.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Sidisi, Brood Tyrant , входит в игру или атакует, раздавайте три карты.</color>
<#000000>Whenever Wingmate Roc attacks, you gain 1 life for each attacking creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Wingmate Roc атакует, вы получаете 1 жизнь за каждое атакующее существо.</color>
<#000000>Whenever you activate Herald of Anafenza's outlast ability, create a 1/1 white Warrior creature token.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы активируете способность Herald of Anafenza's , создавайте жетон существа белого Воина 1/1.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, creatures you control gain lifelink until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание не существа, создания под вашим контролем, получают цепь жизни до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn. Untap those creatures.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание не существа, создания под вашим контролем, получают <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода. Разверните этих существ.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, Seeker of the Way gains lifelink until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание, не связанное с созданием, Seeker of the Way получает цепь жизни до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, you may draw a card. If you do, discard a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите заклинание, не связанное с созданием, вы можете взять карту. Если вы это сделаете, сбросьте карту.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">. If you do, create a 1/1 red Goblin creature token with haste.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание, не связанное с созданием, вы можете заплатить<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">. В этом случае поспешите создать жетон существа красного гоблина в размере 1/1.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">. If you do, tap target creature an opponent controls and it doesn't untap during its controller's next untap step.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание, не связанное с созданием, вы можете заплатить<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">. В этом случае поверните целевого существа, которым управляет противник, и оно не развернется на следующем этапе развертывания своего контроллера.</color>
<#000000>Windstorm deals X damage to each creature with flying.</color>=<#000000>Windstorm наносит X единиц урона каждому существу при полете.</color>
<#000000>You gain 5 life. \n<i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> You gain 10 life instead if you control a creature with power 4 or greater.</color>=<#000000>Вы получаете 5 жизней. \n<i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> вместо этого вы получаете 10 жизней, если управляете существом с силой 4 или выше.</color>
<#000000>You get an emblem with "At the beginning of each opponent's upkeep, that player sacrifices a creature of their choice."</color>=<#000000>Вы получаете эмблему с надписью "В начале содержания каждого противника этот игрок приносит в жертву существо по своему выбору".</color>
<#000000>You get an emblem with "At the beginning of your draw step, draw two additional cards" and "At the beginning of your end step, discard your hand."</color>=<#000000>Вы получаете эмблему с надписью "В начале вашего шага розыгрыша возьмите две дополнительные карты" и "В начале вашего последнего шага сбросьте свою руку".</color>
<#000000>You may have Clever Impersonator enter as a copy of any nonland permanent on the battlefield.</color>=<#000000>Вы можете попросить Clever Impersonator войти как копию любого неземного перманента на поле боя.</color>
<#000000>You may look at the top card of your library and at <nobr>face-down</nobr> creatures you don't control any time.</color>=<#000000>Вы можете посмотреть на верхнюю карту своей библиотеки и на <nobr>перевернутых</nobr> существ, которыми вы не управляете в любое время.</color>
<#000000>Zurgo Helmsmasher attacks each combat if able.</color>=<#000000>Zurgo Helmsmasher атакует в каждом бою, если может.</color>
A player or permanent with protection from a color can't be blocked, targeted, dealt damage, enchanted, or equipped by anything of that color=Игрок или перманент, защищенный цветом, не может быть заблокирован, нацелен, нанесен урон, зачарован или экипирован чем-либо этого цвета.
This ability triggers if a creature you control attacked this turn=Эта способность срабатывает, если существо, под вашим контролем, атаковало в этот ход
This card is not legal in the following formats:\nHistoric\r\nExplorer\r\nTraditional Historic\r\nTraditional Explorer=Эта карта недействительна в следующих форматах:\nHistoric\r\nExplorer\r\nTraditional Historical\r\nTraditional Explorer
You may cast this card face down as a 2/2 creature for <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3">. Turn it face up any time for its morph cost.=Вы можете разыграть эту карту рубашкой вверх как существо 2/2 за <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3">. Переворачивайте ее рубашкой вверх в любое время, чтобы оценить стоимость ее превращения
