﻿<#000000>Kozilek's Command</color>=<#000000>Kozilek's Command</color>
<#000000>Echoes of Eternity</color>=<#000000>Echoes of Eternity</color>
<#000000>Emerald Medallion</color>=<#000000>Emerald Medallion</color>
<#000000>Disruptor Flute</color>=<#000000>Disruptor Flute</color>
<#000000>Vexing Bauble</color>=<#000000>Vexing Bauble</color>
<#000000>Null Elemental Blast</color>=<#000000>Null Elemental Blast</color>
<#000000>Breya, Etherium Shaper</color>=<#000000>Breya, Etherium Shaper</color>
<#000000>Foreboding Landscape</color>=<#000000>Foreboding Landscape</color>
<#000000>Perilous Landscape</color>=<#000000>Perilous Landscape</color>
<#000000>Tranquil Landscape</color>=<#000000>Tranquil Landscape</color>
<#000000>Sheltering Landscape</color>=<#000000>Sheltering Landscape</color>
<#000000>Twisted Landscape</color>=<#000000>Twisted Landscape</color>
<#000000>Seething Landscape</color>=<#000000>Seething Landscape</color>
<#000000>Contaminated Landscape</color>=<#000000>Contaminated Landscape</color>
<#000000>Breaker of Creation</color>=<#000000>Breaker of Creation</color>
<#000000>Warped Tusker</color>=<#000000>Warped Tusker</color>
<#000000>Nulldrifter</color>=<#000000>Nulldrifter</color>
<#000000>Drownyard Lurker</color>=<#000000>Drownyard Lurker</color>
<#000000>The Necrobloom</color>=<#000000>The Necrobloom</color>
<#000000>Deserted Temple</color>=<#000000>Deserted Temple</color>
<#000000>Emrakul, the World Anew</color>=<#000000>Emrakul, the World Anew</color>
<#000000>Ulamog, the Defiler</color>=<#000000>Ulamog, the Defiler</color>
<#000000>Urza's Cave</color>=<#000000>Urza's Cave</color>
<#000000>Ugin's Labyrinth</color>=<#000000>Ugin's Labyrinth</color>
<#000000><nobr>Snow-Covered</nobr> Wastes</color>=<#000000><nobr>Snow-Covered</nobr> Wastes</color>
<#000000>Nesting Grounds</color>=<#000000>Nesting Grounds</color>
<#000000>Kozilek, the Broken Reality</color>=<#000000>Kozilek, the Broken Reality</color>
<#000000>Herigast, Erupting Nullkite</color>=<#000000>Herigast, Erupting Nullkite</color>
<#000000>Twisted Riddlekeeper</color>=<#000000>Twisted Riddlekeeper</color>
<#000000>Bountiful Landscape</color>=<#000000>Bountiful Landscape</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Nadu, Winged Wisdom</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Nadu, Winged Wisdom</color>
<#000000>Nadu, Winged Wisdom</color>=<#000000>Nadu, Winged Wisdom</color>
<#000000>Strength of the Harvest</color>=<#000000>Strength of the Harvest</color>
<#000000>Kudo, King Among Bears</color>=<#000000>Kudo, King Among Bears</color>
<#000000>Phlage, Titan of Fire's Fury</color>=<#000000>Phlage, Titan of Fire's Fury</color>
<#000000>Legion Leadership</color>=<#000000>Legion Leadership</color>
<#000000>Faithful Watchdog</color>=<#000000>Faithful Watchdog</color>
<#000000>Scurry of Gremlins</color>=<#000000>Scurry of Gremlins</color>
<#000000>Planar Genesis</color>=<#000000>Planar Genesis</color>
<#000000>Emissary of Soulfire</color>=<#000000>Emissary of Soulfire</color>
<#000000>Annoyed Altisaur</color>=<#000000>Annoyed Altisaur</color>
<#000000>Disciple of Freyalise</color>=<#000000>Disciple of Freyalise</color>
<#000000>Territory Culler</color>=<#000000>Territory Culler</color>
<#000000>Wumpus Aberration</color>=<#000000>Wumpus Aberration</color>
<#000000>Genku, Future Shaper</color>=<#000000>Genku, Future Shaper</color>
<#000000>Nyxborn Hydra</color>=<#000000>Nyxborn Hydra</color>
<#000000>Colossal Dreadmask</color>=<#000000>Colossal Dreadmask</color>
<#000000>Riddle Gate Gargoyle</color>=<#000000>Riddle Gate Gargoyle</color>
<#000000>Collective Resistance</color>=<#000000>Collective Resistance</color>
<#000000>Wirewood Symbiote</color>=<#000000>Wirewood Symbiote</color>
<#000000>Grist, Voracious Larva</color>=<#000000>Grist, Voracious Larva</color>
<#000000>Birthing Ritual</color>=<#000000>Birthing Ritual</color>
<#000000>Horrific Assault</color>=<#000000>Horrific Assault</color>
<#000000>Sylvan Safekeeper</color>=<#000000>Sylvan Safekeeper</color>
<#000000>Gift of the Viper</color>=<#000000>Gift of the Viper</color>
<#000000>Basking Broodscale</color>=<#000000>Basking Broodscale</color>
<#000000>K'rrik, Son of Yawgmoth</color>=<#000000>K'rrik, Son of Yawgmoth</color>
<#000000>Shilgengar, Sire of Famine</color>=<#000000>Shilgengar, Sire of Famine</color>
<#000000>Fetid Gargantua</color>=<#000000>Fetid Gargantua</color>
<#000000>Crabomination</color>=<#000000>Crabomination</color>
<#000000>Refurbished Familiar</color>=<#000000>Refurbished Familiar</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Galvanic Discharge</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Galvanic Discharge</color>
<#000000>Galvanic Discharge</color>=<#000000>Galvanic Discharge</color>
<#000000>Wurmcoil Larva</color>=<#000000>Wurmcoil Larva</color>
<#000000>Scurrilous Sentry</color>=<#000000>Scurrilous Sentry</color>
<#000000>Inventor's Axe</color>=<#000000>Inventor's Axe</color>
<#000000>Consuming Corruption</color>=<#000000>Consuming Corruption</color>
<#000000>Chthonian Nightmare</color>=<#000000>Chthonian Nightmare</color>
<#000000>Accursed Marauder</color>=<#000000>Accursed Marauder</color>
<#000000>Nethergoyf</color>=<#000000>Nethergoyf</color>
<#000000>Drossclaw</color>=<#000000>Drossclaw</color>
<#000000>Lethal Throwdown</color>=<#000000>Lethal Throwdown</color>
<#000000>Retrofitted Transmogrant</color>=<#000000>Retrofitted Transmogrant</color>
<#000000>Dreamdrinker Vampire</color>=<#000000>Dreamdrinker Vampire</color>
<#000000>Quest for the Necropolis</color>=<#000000>Quest for the Necropolis</color>
<#000000>Etherium Pteramander</color>=<#000000>Etherium Pteramander</color>
<#000000>Tamiyo, Inquisitive Student</color>=<#000000>Tamiyo, Inquisitive Student</color>
<#000000>Tempest Harvester</color>=<#000000>Tempest Harvester</color>
<#000000>Tamiyo Meets the Story Circle</color>=<#000000>Tamiyo Meets the Story Circle</color>
<#000000>Sage of the Unknowable</color>=<#000000>Sage of the Unknowable</color>
<#000000>Aether Spike</color>=<#000000>Aether Spike</color>
<#000000>Volatile Stormdrake</color>=<#000000>Volatile Stormdrake</color>
<#000000>Tune the Narrative</color>=<#000000>Tune the Narrative</color>
<#000000>Roil Cartographer</color>=<#000000>Roil Cartographer</color>
<#000000>Utter Insignificance</color>=<#000000>Utter Insignificance</color>
<#000000>Emrakul's Messenger</color>=<#000000>Emrakul's Messenger</color>
<#000000>Charitable Levy</color>=<#000000>Charitable Levy</color>
<#000000>Indebted Spirit</color>=<#000000>Indebted Spirit</color>
<#000000>Orim's Chant</color>=<#000000>Orim's Chant</color>
<#000000>Mandibular Kite</color>=<#000000>Mandibular Kite</color>
<#000000>Argent Dais</color>=<#000000>Argent Dais</color>
<#000000>Ocelot Pride</color>=<#000000>Ocelot Pride</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Ocelot Pride</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Ocelot Pride</color>
<#000000>Guide of Souls</color>=<#000000>Guide of Souls</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Guide of Souls</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Guide of Souls</color>
<#000000>Ajani, Nacatl Pariah</color>=<#000000>Ajani, Nacatl Pariah</color>
<#000000>Static Prison</color>=<#000000>Static Prison</color>
<#000000>Razorgrass Ambush</color>=<#000000>Razorgrass Ambush</color>
<#000000>Phelia, Exuberant Shepherd</color>=<#000000>Phelia, Exuberant Shepherd</color>
<#000000>Distinguished Conjurer</color>=<#000000>Distinguished Conjurer</color>
<#000000>Nyxborn Unicorn</color>=<#000000>Nyxborn Unicorn</color>
<#000000>Glyph Elemental</color>=<#000000>Glyph Elemental</color>
<#000000>White Orchid Phantom</color>=<#000000>White Orchid Phantom</color>
<#000000>Expel the Unworthy</color>=<#000000>Expel the Unworthy</color>
<#000000>Metastatic Evangel</color>=<#000000>Metastatic Evangel</color>
<#000000>Thraben Charm</color>=<#000000>Thraben Charm</color>
<#000000>Hexgold Slith</color>=<#000000>Hexgold Slith</color>
<#000000>Dog Umbra</color>=<#000000>Dog Umbra</color>
<#000000>Wing It</color>=<#000000>Wing It</color>
<#000000>Flare of Fortitude</color>=<#000000>Flare of Fortitude</color>
<#000000>Sevinne's Reclamation</color>=<#000000>Sevinne's Reclamation</color>
<#000000><nobr>Pearl-Ear</nobr>, Imperial Advisor</color>=<#000000><nobr>Pearl-Ear</nobr>, Imperial Advisor</color>
<#000000>Muster the Departed</color>=<#000000>Muster the Departed</color>
<#000000>Inspired Inventor</color>=<#000000>Inspired Inventor</color>
<#000000>Guardian of the Forgotten</color>=<#000000>Guardian of the Forgotten</color>
<#000000>Solstice Zealot</color>=<#000000>Solstice Zealot</color>
<#000000>Recruiter of the Guard</color>=<#000000>Recruiter of the Guard</color>
<#000000>Aerie Auxiliary</color>=<#000000>Aerie Auxiliary</color>
<#000000>Essence Reliquary</color>=<#000000>Essence Reliquary</color>
<#000000>Envoy of the Ancestors</color>=<#000000>Envoy of the Ancestors</color>
<#000000>Proud <nobr>Pack-Rhino</nobr></color>=<#000000>Proud <nobr>Pack-Rhino</nobr></color>
<#000000>Strix Serenade</color>=<#000000>Strix Serenade</color>
<#000000>Witch Enchanter</color>=<#000000>Witch Enchanter</color>
<#000000>Rosecot Knight</color>=<#000000>Rosecot Knight</color>
<#000000>Decree of Justice</color>=<#000000>Decree of Justice</color>
<#000000>Consign to Memory</color>=<#000000>Consign to Memory</color>
<#000000>Angel of the Ruins</color>=<#000000>Angel of the Ruins</color>
<#000000>Shrieking Drake</color>=<#000000>Shrieking Drake</color>
<#000000>Wrath of the Skies</color>=<#000000>Wrath of the Skies</color>
<#000000>Voltstorm Angel</color>=<#000000>Voltstorm Angel</color>
<#000000>Ajani Fells the Godsire</color>=<#000000>Ajani Fells the Godsire</color>
<#000000>Monumental Henge</color>=<#000000>Monumental Henge</color>
<#000000>Triton Wavebreaker</color>=<#000000>Triton Wavebreaker</color>
<#000000>Amphibian Downpour</color>=<#000000>Amphibian Downpour</color>
<#000000>Sink into Stupor</color>=<#000000>Sink into Stupor</color>
<#000000>Harbinger of the Seas</color>=<#000000>Harbinger of the Seas</color>
<#000000>Hydroelectric Specimen</color>=<#000000>Hydroelectric Specimen</color>
<#000000>Estrid's Invocation</color>=<#000000>Estrid's Invocation</color>
<#000000>Electrozoa</color>=<#000000>Electrozoa</color>
<#000000>Ugin's Binding</color>=<#000000>Ugin's Binding</color>
<#000000>Kozilek's Unsealing</color>=<#000000>Kozilek's Unsealing</color>
<#000000><nobr>Hope-Ender</nobr> Coatl</color>=<#000000><nobr>Hope-Ender</nobr> Coatl</color>
<#000000>Flare of Denial</color>=<#000000>Flare of Denial</color>
<#000000>Serum Visionary</color>=<#000000>Serum Visionary</color>
<#000000>Dreamtide Whale</color>=<#000000>Dreamtide Whale</color>
<#000000>Brainsurge</color>=<#000000>Brainsurge</color>
<#000000>Kappa Cannoneer</color>=<#000000>Kappa Cannoneer</color>
<#000000>Corrupted Shapeshifter</color>=<#000000>Corrupted Shapeshifter</color>
<#000000>Depth Defiler</color>=<#000000>Depth Defiler</color>
<#000000>Unfathomable Truths</color>=<#000000>Unfathomable Truths</color>
<#000000>Deep Analysis</color>=<#000000>Deep Analysis</color>
<#000000>Bespoke Battlewagon</color>=<#000000>Bespoke Battlewagon</color>
<#000000>Shadow of the Second Sun</color>=<#000000>Shadow of the Second Sun</color>
<#000000>Petrifying Meddler</color>=<#000000>Petrifying Meddler</color>
<#000000>Reef Worm</color>=<#000000>Reef Worm</color>
<#000000>Deem Inferior</color>=<#000000>Deem Inferior</color>
<#000000>Copycrook</color>=<#000000>Copycrook</color>
<#000000>Archway of Innovation</color>=<#000000>Archway of Innovation</color>
<#000000>Emperor of Bones</color>=<#000000>Emperor of Bones</color>
<#000000>Cephalid Coliseum</color>=<#000000>Cephalid Coliseum</color>
<#000000>Boggart Trawler</color>=<#000000>Boggart Trawler</color>
<#000000>Marionette Apprentice</color>=<#000000>Marionette Apprentice</color>
<#000000>Gravedig</color>=<#000000>Gravedig</color>
<#000000>Kami of Jealous Thirst</color>=<#000000>Kami of Jealous Thirst</color>
<#000000>Breathe Your Last</color>=<#000000>Breathe Your Last</color>
<#000000>Sorin of House Markov</color>=<#000000>Sorin of House Markov</color>
<#000000>Dreadmobile</color>=<#000000>Dreadmobile</color>
<#000000>Wither and Bloom</color>=<#000000>Wither and Bloom</color>
<#000000>Ripples of Undeath</color>=<#000000>Ripples of Undeath</color>
<#000000>Devourer of Destiny</color>=<#000000>Devourer of Destiny</color>
<#000000>Eldrazi Ravager</color>=<#000000>Eldrazi Ravager</color>
<#000000>Worn Powerstone</color>=<#000000>Worn Powerstone</color>
<#000000>Junk Diver</color>=<#000000>Junk Diver</color>
<#000000>Glaring Fleshraker</color>=<#000000>Glaring Fleshraker</color>
<#000000>Urza's Incubator</color>=<#000000>Urza's Incubator</color>
<#000000>Winter Moon</color>=<#000000>Winter Moon</color>
<#000000>Wastescape Battlemage</color>=<#000000>Wastescape Battlemage</color>
<#000000>Solar Transformer</color>=<#000000>Solar Transformer</color>
<#000000>Sapphire Medallion</color>=<#000000>Sapphire Medallion</color>
<#000000>Ruby Medallion</color>=<#000000>Ruby Medallion</color>
<#000000>Buried Alive</color>=<#000000>Buried Alive</color>
<#000000>Eviscerator's Insight</color>=<#000000>Eviscerator's Insight</color>
<#000000>Etched Slith</color>=<#000000>Etched Slith</color>
<#000000>Grim Servant</color>=<#000000>Grim Servant</color>
<#000000>Fell the Profane</color>=<#000000>Fell the Profane</color>
<#000000>Victimize</color>=<#000000>Victimize</color>
<#000000>Necrodominance</color>=<#000000>Necrodominance</color>
<#000000>Arcbound Condor</color>=<#000000>Arcbound Condor</color>
<#000000>The Creation of Avacyn</color>=<#000000>The Creation of Avacyn</color>
<#000000>Mindless Conscription</color>=<#000000>Mindless Conscription</color>
<#000000>Flare of Malice</color>=<#000000>Flare of Malice</color>
<#000000>Warren Soultrader</color>=<#000000>Warren Soultrader</color>
<#000000>Toxic Deluge</color>=<#000000>Toxic Deluge</color>
<#000000>Ophiomancer</color>=<#000000>Ophiomancer</color>
<#000000>Nadier's Nightblade</color>=<#000000>Nadier's Nightblade</color>
<#000000>Spymaster's Vault</color>=<#000000>Spymaster's Vault</color>
<#000000>Phyrexian Tower</color>=<#000000>Phyrexian Tower</color>
<#000000>Party Thrasher</color>=<#000000>Party Thrasher</color>
<#000000>Fanged Flames</color>=<#000000>Fanged Flames</color>
<#000000>Voidpouncer</color>=<#000000>Voidpouncer</color>
<#000000>Siege Smash</color>=<#000000>Siege Smash</color>
<#000000>Ral, Monsoon Mage</color>=<#000000>Ral, Monsoon Mage</color>
<#000000>Unstable Amulet</color>=<#000000>Unstable Amulet</color>
<#000000>Reckless Pyrosurfer</color>=<#000000>Reckless Pyrosurfer</color>
<#000000>Reiterating Bolt</color>=<#000000>Reiterating Bolt</color>
<#000000>Powerbalance</color>=<#000000>Powerbalance</color>
<#000000>Smelted Chargebug</color>=<#000000>Smelted Chargebug</color>
<#000000>Amped Raptor</color>=<#000000>Amped Raptor</color>
<#000000>Sarpadian Simulacrum</color>=<#000000>Sarpadian Simulacrum</color>
<#000000>Laelia, the Blade Reforged</color>=<#000000>Laelia, the Blade Reforged</color>
<#000000>Sundering Eruption</color>=<#000000>Sundering Eruption</color>
<#000000>Molten Gatekeeper</color>=<#000000>Molten Gatekeeper</color>
<#000000>Ghostfire Slice</color>=<#000000>Ghostfire Slice</color>
<#000000>Cursed Mirror</color>=<#000000>Cursed Mirror</color>
<#000000>Skittering Precursor</color>=<#000000>Skittering Precursor</color>
<#000000>Phyrexian Ironworks</color>=<#000000>Phyrexian Ironworks</color>
<#000000>Mogg Mob</color>=<#000000>Mogg Mob</color>
<#000000>Glimpse the Impossible</color>=<#000000>Glimpse the Impossible</color>
<#000000>Flare of Duplication</color>=<#000000>Flare of Duplication</color>
<#000000>Eldrazi Linebreaker</color>=<#000000>Eldrazi Linebreaker</color>
<#000000>Detective's Phoenix</color>=<#000000>Detective's Phoenix</color>
<#000000>Warlock</color>=<#000000>Warlock</color>
<#000000>Skoa, Embermage</color>=<#000000>Skoa, Embermage</color>
<#000000>Pinnacle Monk</color>=<#000000>Pinnacle Monk</color>
<#000000>Thriving Skyclaw</color>=<#000000>Thriving Skyclaw</color>
<#000000>Ashling, Flame Dancer</color>=<#000000>Ashling, Flame Dancer</color>
<#000000>Wheel of Potential</color>=<#000000>Wheel of Potential</color>
<#000000>Meteoric Mace</color>=<#000000>Meteoric Mace</color>
<#000000>Infernal Captor</color>=<#000000>Infernal Captor</color>
<#000000>Fledgling Dragon</color>=<#000000>Fledgling Dragon</color>
<#000000>Aether Revolt</color>=<#000000>Aether Revolt</color>
<#000000>Ral and the Implicit Maze</color>=<#000000>Ral and the Implicit Maze</color>
<#000000>Frogmyr Enforcer</color>=<#000000>Frogmyr Enforcer</color>
<#000000>Prototype</color>=<#000000>Prototype</color>
<#000000><nobr>Spawn-Gang</nobr> Commander</color>=<#000000><nobr>Spawn-Gang</nobr> Commander</color>
<#000000>Weird</color>=<#000000>Weird</color>
<#000000>Meltdown</color>=<#000000>Meltdown</color>
<#000000>Furnace Hellkite</color>=<#000000>Furnace Hellkite</color>
<#000000>Barbarian Ring</color>=<#000000>Barbarian Ring</color>
<#000000>Arena of Glory</color>=<#000000>Arena of Glory</color>
<#000000>Bridgeworks Battle</color>=<#000000>Bridgeworks Battle</color>
<#000000>Propagator Drone</color>=<#000000>Propagator Drone</color>
<#000000>Lion Umbra</color>=<#000000>Lion Umbra</color>
<#000000>Fanatic of Rhonas</color>=<#000000>Fanatic of Rhonas</color>
<#000000>Branching Evolution</color>=<#000000>Branching Evolution</color>
<#000000>Springheart Nantuko</color>=<#000000>Springheart Nantuko</color>
<#000000>Priest of Titania</color>=<#000000>Priest of Titania</color>
<#000000>Nightshade Dryad</color>=<#000000>Nightshade Dryad</color>
<#000000>Malevolent Rumble</color>=<#000000>Malevolent Rumble</color>
<#000000>Hydra Trainer</color>=<#000000>Hydra Trainer</color>
<#000000>Fowl Strike</color>=<#000000>Fowl Strike</color>
<#000000>Fangs of Kalonia</color>=<#000000>Fangs of Kalonia</color>
<#000000>Enchant modified creature</color>=<#000000>Enchant modified creature</color>
<#000000>Path of Annihilation</color>=<#000000>Path of Annihilation</color>
<#000000>Monstrous Vortex</color>=<#000000>Monstrous Vortex</color>
<#000000>Six</color>=<#000000>Six</color>
<#000000>Signature Slam</color>=<#000000>Signature Slam</color>
<#000000>Flare of Cultivation</color>=<#000000>Flare of Cultivation</color>
<#000000>Eladamri, Korvecdal</color>=<#000000>Eladamri, Korvecdal</color>
<#000000>Evolution Witness</color>=<#000000>Evolution Witness</color>
<#000000>Eldrazi Repurposer</color>=<#000000>Eldrazi Repurposer</color>
<#000000>Thief of Existence</color>=<#000000>Thief of Existence</color>
<#000000>The Hunger Tide Rises</color>=<#000000>The Hunger Tide Rises</color>
<#000000>Primal Prayers</color>=<#000000>Primal Prayers</color>
<#000000>Trickster's Elk</color>=<#000000>Trickster's Elk</color>
<#000000>Shifting Woodland</color>=<#000000>Shifting Woodland</color>
<#000000>Temperamental Oozewagg</color>=<#000000>Temperamental Oozewagg</color>
<#000000>Sowing Mycospawn</color>=<#000000>Sowing Mycospawn</color>
<#000000>Invert Polarity</color>=<#000000>Invert Polarity</color>
<#000000>Cyclops Superconductor</color>=<#000000>Cyclops Superconductor</color>
<#000000>Izzet Generatorium</color>=<#000000>Izzet Generatorium</color>
<#000000>Waterlogged Teachings</color>=<#000000>Waterlogged Teachings</color>
<#000000>Horrid Shadowspinner</color>=<#000000>Horrid Shadowspinner</color>
<#000000>Sneaky Snacker</color>=<#000000>Sneaky Snacker</color>
<#000000>Psychic Frog</color>=<#000000>Psychic Frog</color>
<#000000>Glasswing Grace</color>=<#000000>Glasswing Grace</color>
<#000000>Ondu Knotmaster</color>=<#000000>Ondu Knotmaster</color>
<#000000>Abstruse Appropriation</color>=<#000000>Abstruse Appropriation</color>
<#000000>Obstinate Gargoyle</color>=<#000000>Obstinate Gargoyle</color>
<#000000>Suppression Ray</color>=<#000000>Suppression Ray</color>
<#000000>Rosheen, Roaring Prophet</color>=<#000000>Rosheen, Roaring Prophet</color>
<#000000>Stump Stomp</color>=<#000000>Stump Stomp</color>
<#000000>Revitalizing Repast</color>=<#000000>Revitalizing Repast</color>
<#000000>Bloodsoaked Insight</color>=<#000000>Bloodsoaked Insight</color>
<#000000>Pyretic Rebirth</color>=<#000000>Pyretic Rebirth</color>
<#000000>Cranial Ram</color>=<#000000>Cranial Ram</color>
<#000000>Rush of Inspiration</color>=<#000000>Rush of Inspiration</color>
<#000000>Wight of the Reliquary</color>=<#000000>Wight of the Reliquary</color>
<#000000>Cursed Wombat</color>=<#000000>Cursed Wombat</color>
<#000000>Writhing Chrysalis</color>=<#000000>Writhing Chrysalis</color>
<#000000>Expanding Ooze</color>=<#000000>Expanding Ooze</color>
<#000000>Imskir <nobr>Iron-Eater</nobr></color>=<#000000>Imskir <nobr>Iron-Eater</nobr></color>
<#000000>Monk</color>=<#000000>Monk</color>
<#000000><nobr>Golden-Tail</nobr> Trainer</color>=<#000000><nobr>Golden-Tail</nobr> Trainer</color>
<#000000>Conduit Goblin</color>=<#000000>Conduit Goblin</color>
<#000000>Titans' Vanguard</color>=<#000000>Titans' Vanguard</color>
<#000000>Shattered Landscape</color>=<#000000>Shattered Landscape</color>
<#000000>Kaalia of the Vast</color>=<#000000>Kaalia of the Vast</color>
<#000000>Arna Kennerüd, Skycaptain</color>=<#000000>Arna Kennerüd, Skycaptain</color>
<#000000>Drowner of Truth</color>=<#000000>Drowner of Truth</color>
<#000000>Snapping Voidcraw</color>=<#000000>Snapping Voidcraw</color>
<#000000>Deceptive Landscape</color>=<#000000>Deceptive Landscape</color>
<#000000>Pearl Medallion</color>=<#000000>Pearl Medallion</color>
<#000000>Jet Medallion</color>=<#000000>Jet Medallion</color>
<#000000>It That Heralds the End</color>=<#000000>It That Heralds the End</color>
<#000000>Idol of False Gods</color>=<#000000>Idol of False Gods</color>
<#000000>Eldrazi</color>=<#000000>Eldrazi</color>

<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Frog Myr</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Frog Myr</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Kor Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Kor Rogue</color></color></color>

<#000000><b>Split second</b></color>=<#000000><b>Split second</b></color>
<#000000><b>Affinity for artifacts</b></color>=<#000000><b>Affinity for artifacts</b></color>
<#000000><b>Devoid</b></color>=<#000000><b>Devoid</b></color>
<#000000><b>Afterlife 1</b></color>=<#000000><b>Afterlife 1</b></color>

<#000000>Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Принесите в жертву это существо: Добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Choose two<nobr> —</nobr> \r\n• Target player creates X 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">." \r\n• Target player scries X, then draws a card. \r\n• Exile target creature with mana value X or less. \r\n• Exile up to X target cards from graveyards.</color>=<#000000>Выберите два<nobr> —</nobr> \r \ n • Целевой игрок создает X 0/1 бесцветных жетонов существ, Eldrazi Spawn, с надписью "Пожертвуйте это существо: добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">". \r\n• Целевой игрок видит X, затем берет карту. \ r \ n• Изгнать целевое существо со значением маны X или меньше. \r\n• Изгнать с кладбищ до X целевых карт.</color>
<#000000>If a triggered ability of a colorless spell you control or another colorless permanent you control triggers, that ability triggers an additional time.</color>=<#000000>Если срабатывает способность бесцветного заклинания, под вашим контролем, или другого бесцветного перманента, под вашим контролем, эта способность срабатывает дополнительное время.</color>
<#000000>Green spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Применяемые вамизеленые заклинания стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле.</color>
<#000000>Activated abilities of sources with the chosen name can't be activated unless they're mana abilities.</color>=<#000000>Активированные способности источников с выбранным названием не могут быть активированы, если только это не мановые способности.</color>
<#000000>Spells with the chosen name cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"> more to cast.</color>=<#000000>Произнесение заклинаний с выбранным названием стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"> дороже.</color>
<#000000>As Disruptor Flute enters, choose a card name.</color>=<#000000>Когда выходит Disruptor Flute, выберите название карты.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Vexing Bauble: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Vexing Bauble: Возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever a player casts a spell, if no mana was spent to cast it, counter that spell.</color>=<#000000>Всякий раз, когда игрок произносит заклинание, если на него не было потрачено ни грамма маны, противодействуйте этому заклинанию.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Counter target multicolored spell. \r\n• Destroy target multicolored permanent.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n • Противодействуйте целевому разноцветному заклинанию. \r\n • Уничтожьте целевое разноцветное постоянное.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice two artifacts: Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Breya deals 3 damage to target player or planeswalker. \r\n• Target creature gets <nobr>-4/-4</nobr> until end of turn. \r\n• You gain 5 life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте двумя артефактами: выберите один<nobr> —</nobr> \r\n • Брейя наносит 3 урона целевому игроку или мироходцу. \r\n• Целевое существо получает <nobr>-4 / -4</nobr> до конца хода. \r\n• Вы получаете 5 жизней.</color>
<#000000>When Breya, Etherium Shaper enters, create two 1/1 blue Thopter artifact creature tokens with flying.</color>=<#000000>Когда выходит Breya, Etherium Shaper, создайте два жетона существ артефакта синий Топтера 1/1, обладающих способностью летать.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Foreboding Landscape: Search your library for a basic Swamp, Forest, or Island card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Foreboding Landscape: Найдите в своей библиотеке базовую карту Болота, Леса или острова, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Perilous Landscape: Search your library for a basic Island, Mountain, or Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Perilous Landscape: Найдите в своей библиотеке базовую карту Острова, горы или Равнины, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Tranquil Landscape: Search your library for a basic Forest, Plains, or Island card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Tranquil Landscape: найдите в своей библиотеке базовую карту Леса, Равнины или Острова, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Sheltering Landscape: Search your library for a basic Mountain, Forest, or Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте  Sheltering Landscape: Найдите в своей библиотеке базовую карту Гор, Лесов или Равнин, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Twisted Landscape: Search your library for a basic Swamp, Mountain, or Forest card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Twisted Landscape: Найдите в своей библиотеке базовую карту Болота, горы или Леса, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Seething Landscape: Search your library for a basic Island, Swamp, or Mountain card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Seething Landscape: найдите в своей библиотеке базовую карту Острова, Болота или горы, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Contaminated Landscape: Search your library for a basic Plains, Island, or Swamp card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Contaminated Landscape: Найдите в своей библиотеке базовую карту Равнин, островов или Болот, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000>When you cast this spell, you gain 1 life for each colorless permanent you control.</color>=<#000000>Когда вы произносите это заклинание, вы получаете 1 жизнь за каждый бесцветный перманент, под вашим контролем.</color>
<#000000>When you cast this spell, draw two cards.</color>=<#000000>Когда вы произнесете это заклинание, возьмите две карты.</color>
<#000000>Land cards in your graveyard have dredge 2.</color>=<#000000>На картах земли на вашем кладбище указан землесос 2.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Untap target land.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Развернуть целевую землю.</color>
<#000000>When Emrakul, the World Anew leaves the battlefield, sacrifice all creatures you control.</color>=<#000000>Когда Emrakul, the World Anew покинет поле боя, принесите в жертву всех существ, которыми вы управляете.</color>
<#000000>When you cast this spell, gain control of all creatures target player controls.</color>=<#000000>Когда вы произнесете это заклинание, получите контроль над всеми существами, которых контролирует целевой игрок.</color>
<#000000>Ulamog has annihilator X, where X is the number of <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>У Ulamog есть аннигилятор X, где X - количество <nobr>+1/+1</nobr> жетонов на нем.</color>
<#000000>Ulamog, the Defiler enters with a number of <nobr>+1/+1</nobr> counters on it equal to the greatest mana value among cards in exile.</color>=<#000000>Ulamog, the Defiler выходит с количеством <nobr>+1/+1</nobr> жетонов, равным наибольшему значению маны среди карт в изгнании.</color>
<#000000>When you cast this spell, target opponent exiles the top half of their library, rounded up.</color>=<#000000>Когда вы произносите это заклинание, целевой противник изгоняет верхнюю половину своей библиотеки, округленную в большую сторону.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Urza's Cave: Search your library for a land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Urza's Cave: найдите в своей библиотеке карту земли, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Return the exiled card to its owner's hand.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Верните изгнаную карту в руку ее владельца.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">. If a card is exiled with Ugin's Labyrinth, add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"> instead.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">. Если карта удалена с Ugin's Labyrinth, добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"> вместо этого.</color>
<#000000><i>Imprint</i><nobr> —</nobr> When Ugin's Labyrinth enters, you may exile a colorless card with mana value 7 or greater from your hand.</color>=<#000000><i>Отпечаток</i><nobr> —</nobr> При входе Ugin's Labyrinth вы можете удалить из своей руки бесцветную карту с запасом маны 7 или выше.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Move a counter from target permanent you control onto another target permanent. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: переместите жетон с целевого перманента, под вашим контролем, на другой целевой перманент. Активируется только как колдовство.</color>
<#000000>When you cast this spell, up to two target players each manifest two cards from their hands. For each card manifested this way, you draw a card.</color>=<#000000>Когда вы произносите это заклинание, до двух целевых игроков снимают со своих рук по две карты каждый. За каждую карту, проявленную таким образом, вы берете карту.</color>
<#000000>Each creature spell you cast has emerge. The emerge cost is equal to its mana cost.</color>=<#000000>Каждое заклинание создания, которое вы применяете, имеет функцию выхода. Стоимость выхода равна его стоимости маны.</color>
<#000000>When you cast this spell, you may exile your hand. If you do, draw three cards.</color>=<#000000>Когда вы произнесете это заклинание, вы можете изгнать свою руку. Если вы это сделаете, возьмите три карты.</color>
<#000000>When you cast this spell, tap up to two target permanents. Put a stun counter on each of them.</color>=<#000000>Когда вы разыгрываете это заклинание, Поверните до двух целевых перманентов. Положите на каждый из них жетон оглушения.</color>
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, create a 0/1 green Plant creature token. If you control seven or more lands with different names, create a 2/2 black Zombie creature token instead.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, создавайте жетон зеленого растительного существа 0/1. Если вы контролируете семь или более земель с разными названиями, создайте вместо них жетон черного зомби-существа 2/2.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Bountiful Landscape: Search your library for a basic Forest, Island, or Mountain card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Bountiful Landscape: Найдите в своей библиотеке базовую карту Леса, острова или горы, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000>Whenever another nontoken permanent you control leaves the battlefield, choose one that hasn't been chosen this turn. Create a creature token with those characteristics. \r\n• 2/2 white Fox with vigilance. \r\n• 1/2 blue Moonfolk with flying. \r\n• 1/1 black Rat with lifelink.</color>=<#000000>Всякий раз, когда другой нетокнутый перманент, под вашим контролем, покидает поле боя, выбирайте тот, который не был выбран в этот ход. Создайте жетон существа с этими характеристиками. \r\n• 2/2 белой лисы с бдительностью. \r \ n • 1/2 голубых лунных людей с полетом. \r\n• 1/1 черной Крысы со связью жизни.</color>
<#000000>Choose one or more<nobr> —</nobr> \r\n• Destroy target artifact. \r\n• Destroy target enchantment. \r\n• Target creature gains hexproof and indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Выберите один или несколько<nobr> —</nobr> \r\n• Уничтожьте целевой артефакт. \r\ n • Уничтожьте целевые чары. \r \n• Целевое существо получает защиту от заклятия и неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you control a creature, look at the top seven cards of your library. Then you may sacrifice a creature. If you do, you may put a creature card with mana value X or less from among those cards onto the battlefield, where X is 1 plus the sacrificed creature's mana value. Put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000>В начале вашего последнего шага, если вы управляете существом, посмотрите на семь верхних карт в вашей библиотеке. Затем вы можете принести существо в жертву. Если вы это сделаете, вы можете положить на поле боя карту существа со значением маны X или меньше из числа этих карт, где X равно 1 плюс значение маны принесенного в жертву существа. Остальные разместите в нижней части вашей библиотеки в произвольном порядке.</color>
<#000000>When Inventor's Axe enters, attach it to target creature you control.</color>=<#000000>Когда попадет  Inventor's Axe, прикрепите его к целевому существу, под вашим контролем.</color>
<#000000>Whenever a player casts a noncreature spell, put a collection counter on Charitable Levy. Then if there are three or more collection counters on it, sacrifice it. If you do, draw a card, then you may search your library for a Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000>Всякий раз, когда игрок накладывает заклинание, не связанное с созданием, положите жетон сбора на Charitable Levy. Затем, если на нем три или более жетонов сбора, пожертвуйте им. Если вы это сделаете, возьмите карту, затем вы можете поискать в своей библиотеке карту Равнин, положить ее на поле боя раскрытой, затем перетасовать.</color>
<#000000>Noncreature spells cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> more to cast.</color>=<#000000>Заклинания, не существ, стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дороже.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Remove two oil counters from Argent Dais: Exile another target nonland permanent. Its controller draws two cards.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Уберите два масляных жетона с Argent Dais: Изгоните еще одну цель, не являющуюся наземным перманентом. Ее контролер берет две карты.</color>
<#000000>Whenever two or more creatures attack, put an oil counter on Argent Dais.</color>=<#000000>Всякий раз, когда атакуют два или более существа, устанавливайте жетон масла на Argent Dais.</color>
<#000000>Argent Dais enters with two oil counters on it.</color>=<#000000>Входит Argent Dais с двумя прилавками для масла.</color>
<#000000>Whenever one or more other Cats you control die, you may exile Ajani, then return him to the battlefield transformed under his owner's control.</color>=<#000000>Всякий раз, когда один или несколько других Котов, которыми вы управляете, умирают, вы можете изгнать Аджани, а затем вернуть его на поле боя преобразованным под контролем его владельца.</color>
<#000000>When Ajani, Nacatl Pariah enters, create a 2/1 white Cat Warrior creature token.</color>=<#000000>Когда выходит Ajani, Nacatl Pariah, создайте жетон существа-Воина белого Кота 2/1.</color>
<#000000>At the beginning of your first main phase, sacrifice Static Prison unless you pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>В начале вашей первой основной фазы пожертвуйте  Static Prison, если только вы не заплатите <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When Static Prison enters, exile target nonland permanent an opponent controls until Static Prison leaves the battlefield. You get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда появляется Static Prison, изгоните целевой - неземной перманент, контролируемый противником, пока Static Prison не покинет поле боя. Вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Target player can't cast spells this turn. If this spell was kicked, creatures can't attack this turn.</color>=<#000000>Целевой игрок не может использовать заклинания в этот ход. Если это заклинание было отброшено, существа не могут атаковать в этот ход.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you gained life this turn, create a 1/1 white Cat creature token. Then if you have the city's blessing, for each token you control that entered this turn, create a token that's a copy of it.</color>=<#000000>В начале вашего последнего шага, если вы получили жизнь в этот ход, создайте жетон существа белого Кота 1/1. Затем, если у вас есть благословение города, для каждого контролируемого вами жетона, вошедшего в этот ход, создайте жетон, являющийся его копией.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has afterlife 1.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> и имеет загробную жизнь 1.</color>
<#000000>Whenever another creature you control enters, you gain 1 life and get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Всякий раз, когда выходит другое существо, под вашим контролем, вы получаете 1 жизнь и получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. Put a flying counter on it. Scry 1.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода. Положите на него жетон полета. Гадание 1.</color>
<#000000>When White Orchid Phantom enters, destroy up to one target nonbasic land. Its controller may search their library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000>Когда выходит White Orchid Phantom, уничтожьте до одной цели, не относящейся к базовым землям. Его контролер может поискать в своей библиотеке карту базовой земли, положить ее на поле боя, нажав на нее, затем перетасовать.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Thraben Charm deals damage equal to twice the number of creatures you control to target creature. \r\n• Destroy target enchantment. \r\n• Exile any number of target players' graveyards.</color>=<#000000>Выберите одного<nobr> —</nobr> \r\n • Заклинание "Грабен" наносит целевому существу урон, равный удвоенному количеству существ, которыми вы управляете. \r\n• Уничтожьте чары цели. \r\n• Изгоните любое количество кладбищ целевых игроков.</color>
<#000000>Razorgrass Ambush deals 3 damage to target attacking or blocking creature.</color>=<#000000>Razorgrass Ambush наносит 3 ед. урона целевому атакующему или блокирующему существу.</color>
<#000000>Whenever Phelia, Exuberant Shepherd attacks, exile up to one other target nonland permanent. At the beginning of the next end step, return that card to the battlefield under its owner's control. If it entered under your control, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Phelia.</color>=<#000000>Всякий раз, когда  Phelia, Exuberant Shepherd атакует, переходите к другой цели, не являющейся постоянной землей. В начале следующего финального шага верните эту карту на поле боя под контроль ее владельца. Если он вошел под вашим контролем, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Фелию.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+2/+2</nobr> and has mentor.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+2/+2</nobr> и имеет наставника.</color>
<#000000>Whenever another nontoken creature you control enters, proliferate.</color>=<#000000>Всякий раз, когда входит другое неподконтрольное вам существо, размножайтесь.</color>
<#000000>Whenever Hexgold Slith deals combat damage to a player, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Hexgold Slith наносит игроку боевой урон, положите на него <nobr>+1/+1</nobr> жетон.</color>
<#000000>Whenever Hexgold Slith attacks, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. If you do, it gains first strike until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Hexgold Slith атакует, вы можете заплатить<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. В этом случае он получает первый удар до конца хода.</color>
<#000000>When Hexgold Slith enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Hexgold Slith, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Glyph Elemental.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Glyph Elemental.</color>
<#000000>Choose target creature with mana value 3 or less. If this spell was kicked, instead choose target creature. Exile the chosen creature, then its controller gains life equal to its mana value.</color>=<#000000>Выберите целевое существо со значением маны 3 или меньше. Если это заклинание было сброшено, вместо этого выберите целевое существо. Изгоните выбранное существо, тогда его контролер получит жизнь, равную его значению маны.</color>
<#000000>As long as another player controls enchanted creature, it can't attack or block. Otherwise, Dog Umbra has umbra armor.</color>=<#000000>Пока другой игрок управляет зачарованным существом, оно не может атаковать или блокировать. В противном случае Dog Umbra имеет броню умбра.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Exile another target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: изгнать другое целевое существо, под вашим контролем, затем вернуть его на поле боя под контролем его владельца.</color>
<#000000>Whenever a modified creature you control dies, manifest the top card of your library.</color>=<#000000>Всякий раз, когда модифицированное существо, под вашим контролем, умирает, проявляйте верхнюю карту вашей библиотеки.</color>
<#000000>Until end of turn, your life total can't change, and permanents you control gain hexproof and indestructible.</color>=<#000000>До конца хода общее количество ваших жизней не может измениться, а перманенты, которыми вы управляете, имеют хэкспруф и нерзрушимость.</color>
<#000000>You may sacrifice a nontoken white creature rather than pay this spell's mana cost.</color>=<#000000>Вы можете пожертвовать нетокнутым белым существом вместо того, чтобы оплачивать стоимость маны этого заклинания.</color>
<#000000>When Aerie Auxiliary enters, support 2.</color>=<#000000>Когда выходит Aerie Auxiliary, Поддержка 2.</color>
<#000000>When Solstice Zealot enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Solstice Zealot, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. If this spell was cast from a graveyard, you may copy this spell and may choose a new target for the copy.</color>=<#000000>Верните целевую постоянную карту со значением запаса маны 3 или менее с вашего кладбища на поле боя. Если это заклинание было произнесено с кладбища, вы можете скопировать это заклинание и выбрать новую цель для копирования.</color>
<#000000>When Recruiter of the Guard enters, you may search your library for a creature card with toughness 2 or less, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Когда выходит Recruiter of the Guard, вы можете поискать в своей библиотеке карту существа с выносливостью 2 или меньше, раскрыть ее, положить в руку, затем перетасовать.</color>
<#000000>When Proud <nobr>Pack-Rhino</nobr> enters, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Put a shield counter on target permanent. \r\n• Proliferate.</color>=<#000000>Когда выходит  Proud <nobr>Pack-Rhino</nobr>, выберите одного<nobr> —</nobr> \r\n • Установите постоянный жетон щита на цель. \r\n • Размножаться.</color>
<#000000>Whenever you cast an Aura spell that targets a modified permanent you control, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание Ауры, нацеленное на измененный перманент, под вашим контролем, возьмите карту.</color>
<#000000>Enchantment spells you cast have affinity for Auras.</color>=<#000000>Применяемые вами заклинания чар имеют сродство к Аурам.</color>
<#000000><i>Morbid</i><nobr> —</nobr> At the beginning of your end step, if a creature died this turn, populate.</color>=<#000000><i>Morbid</i><nobr> —</nobr> В начале вашего последнего шага, если существо умерло в этот ход, заполните его.</color>
<#000000>When Muster the Departed enters, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.</color>=<#000000>Когда выходит Muster the Departed, создайте жетон существа белый Дух 1/1 с полетом.</color>
<#000000>When Inspired Inventor enters, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• You get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. \r\n• Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature. \r\n• Create a 1/1 colorless Servo artifact creature token.</color>=<#000000>Когда выходит Inspired Inventor, выберите один<nobr> —</nobr> \r\n • Вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. \r\n• Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевое существо. \r\n• Создайте бесцветный жетон существа серво-артефакт 1/1.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Return another target permanent you control and all Auras you control attached to it to their owner's hand. Activate only during your turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Верните другой перманент цели, под вашим контролем, и все ауры, которыми вы управляете, прикрепленные к нему, в руку их владельца. Активируется только во время своего хода.</color>
<#000000>Modified creatures you control have lifelink.</color>=<#000000>Модифицированные существа, которыми вы управляете, имеют пожизненную связь.</color>
<#000000>Counter target artifact, creature, or planeswalker spell. Its controller creates a 2/2 blue Bird creature token with flying.</color>=<#000000>Противодействуйте целевому артефакту, существу или заклинанию planeswalker-а. Его контроллер создает 2/2 жетон существа Синяя птица с полетом.</color>
<#000000>When Shrieking Drake enters, return a creature you control to its owner's hand.</color>=<#000000>Когда выходит Shrieking Drake, верните существо, под вашим контролем, в руку его владельца.</color>
<#000000>Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Мгновенное противодействие цели или магическому заклинанию, если его контролер не заплатит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Counter target triggered ability or colorless spell.</color>=<#000000>Противодействующая способность срабатывания цели или бесцветное заклинание.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Look at the top five cards of your library. You may reveal a historic card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Посмотрите на пять верхних карточек из вашей библиотеки. Вы можете открыть историческую карту из них и взять ее в руки. Остальные положите на дно своей библиотеки в произвольном порядке.</color>
<#000000>Monumental Henge enters tapped unless you control a Plains.</color>=<#000000>Monumental Henge становится недоступным, если вы не контролируете Равнину.</color>
<#000000>When you cycle Decree of Justice, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">. If you do, create X 1/1 white Soldier creature tokens.</color>=<#000000>Цикл Decree of Justice, вы можете заплатить<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">. Если вы это сделаете, создайте X 1/1 жетона существа белого солдата.</color>
<#000000>Create X 4/4 white Angel creature tokens with flying.</color>=<#000000>Создайте 4/4 жетон существа белого Ангела с полетом.</color>
<#000000>When Angel of the Ruins enters, exile up to two target artifacts and/or enchantments.</color>=<#000000>Когда выходит Angel of the Ruins, изгоните до двух целевых артефактов и / или чар.</color>
<#000000>When Voltstorm Angel enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Voltstorm Angel, ты получаешь <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When Rosecot Knight enters, look at the top six cards of your library. You may reveal an artifact or enchantment card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. If you didn't put a card into your hand this way, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Rosecot Knight.</color>=<#000000>Когда выходит Rosecot Knight, посмотрите на шесть верхних карт из вашей библиотеки. Вы можете выбрать из них карту артефакта или чар и положить ее себе в руку. Остальные разместите в нижней части вашей библиотеки в произвольном порядке. Если вы не положили карту в руку таким образом, положите <nobr>+1/+1</nobr> контр на Rosecot Knight.</color>
<#000000>Target creature you control gains double strike until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо, под вашим контролем, получает двойной удар до конца хода.</color>
<#000000>Create a 2/1 white Cat Warrior creature token, then put a vigilance counter on a creature you control.</color>=<#000000>Создайте жетон существа-воина белого Кота 2/1, затем установите жетон бдительности на существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>Exile target creature an opponent controls with power 3 or greater.</color>=<#000000>Изгнать целевое существо, которым управляет противник с силой 3 или выше.</color>
<#000000>When Witch Enchanter enters, destroy target artifact or enchantment an opponent controls.</color>=<#000000>Когда выходит Witch Enchanter , уничтожьте целевой артефакт или чары, находящиеся под контролем противника.</color>
<#000000>Enchanted creature loses all abilities and is a blue Frog creature with base power and toughness 1/1.</color>=<#000000>Зачарованное существо теряет все способности и становится существом-голубой Лягушкой с базовой силой и выносливостью 1/1.</color>
<#000000>When Volatile Stormdrake enters, exchange control of Volatile Stormdrake and target creature an opponent controls. If you do, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, then sacrifice that creature unless you pay an amount of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> equal to its mana value.</color>=<#000000>Когда выходит Volatile Stormdrake, обменяйте контроль над Летучим Штормдрейком и целевым существом, находящимся под контролем противника. Если вы это сделаете, вы получите <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, затем пожертвуйте этим существом, если только вы не заплатите сумму, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> равную его запасу маны.</color>
<#000000>Enchanted creature loses all abilities and has base power and toughness 1/1.</color>=<#000000>Зачарованное существо теряет все способности и имеет базовую силу и выносливость 1/1.</color>
<#000000>When Tempest Harvester enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Tempest Harvester, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Shuffle up to three target cards from your graveyard into your library.</color>=<#000000>Перетасуйте до трех целевых карт со своего кладбища в свою библиотеку.</color>
<#000000>Discard any number of cards, then investigate twice for each card discarded this way.</color>=<#000000>Выбросьте любое количество карт, затем дважды проверьте каждую карту, сброшенную таким образом.</color>
<#000000>Until your next turn, whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, it gets <nobr>-2/-0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>До вашего следующего хода всякий раз, когда существо атакует вас или мироходца, под вашим контролем, оно получает <nobr>-2/-0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">. Spend this mana only to cast a colorless spell or to activate an ability.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">. Потратьте эту ману только на произнесение бесцветного заклинания или активацию способности.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay six <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Draw three cards.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Заплатите шесть <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Возьмите три карты.</color>
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Draw a card. You get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Вытягивайте карту. Вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has prowess.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> и обладает доблестью.</color>
<#000000>As long as Triton Wavebreaker is a creature, it has prowess.</color>=<#000000>Пока Triton Wavebreaker является существом, у него есть доблесть.</color>
<#000000>When you draw your third card in a turn, exile Tamiyo, then return her to the battlefield transformed under her owner's control.</color>=<#000000>Когда вы вытянете свою третью карту за ход, изгоните Тамие, затем верните ее на поле боя преобразованной под контролем ее владельца.</color>
<#000000>Whenever Tamiyo, Inquisitive Student attacks, investigate.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Tamiyo, Inquisitive Student, нападает, проводите расследование.</color>
<#000000>Whenever you cast a colorless spell with mana value 7 or greater, you may exile Ugin's Binding from your graveyard. When you do, return each nonland permanent you don't control to its owner's hand.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете бесцветное заклинание со значением маны 7 или выше, вы можете изгнать Ugin's Binding со своего кладбища. Когда вы это сделаете, верните каждый неземной перманент, которым вы не управляете, в руки его владельца.</color>
<#000000>Return target nonland permanent you don't control to its owner's hand.</color>=<#000000>Верните целевой неземной перманент, который вы не контролируете, в руки его владельца.</color>
<#000000>Return target spell or nonland permanent an opponent controls to its owner's hand.</color>=<#000000>Возвращающее целевое заклинание или неземной перманент, которым управляет противник, в руку его владельца.</color>
<#000000>When Serum Visionary enters, draw a card, then scry 2.</color>=<#000000>Когда выходит Serum Visionary, возьмите карту, затем Гадание 2.</color>
<#000000>Whenever you cast a creature spell with mana value 7 or greater, draw three cards.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание создания со значением маны 7 или выше, возьмите три карты.</color>
<#000000>When Hydroelectric Specimen enters, you may change the target of target instant or sorcery spell with a single target to Hydroelectric Specimen.</color>=<#000000>Когда выходит Hydroelectric Specimen , вы можете изменить цель мгновенного действия или магического заклинания с одной целью на образец гидроэлектрика.</color>
<#000000>When you cast this spell, counter target spell an opponent controls unless they pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда вы произносите это заклинание, противодействуйте целевому заклинанию, которое контролирует противник, если он не заплатит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Nonbasic lands are Islands.</color>=<#000000>Неосновные земли - это острова.</color>
<#000000>You may sacrifice a nontoken blue creature rather than pay this spell's mana cost.</color>=<#000000>Вы можете пожертвовать нетокнутым синим существом вместо того, чтобы оплачивать стоимость маны этого заклинания.</color>
<#000000>You may have Estrid's Invocation enter as a copy of an enchantment you control, except it has "At the beginning of your upkeep, you may exile this enchantment. If you do, return it to the battlefield under its owner's control."</color>=<#000000>Вы можете разиграть Estrid's Invocation как копию заклинания, под вашим контролем, за исключением того, что в нем есть "В начале вашего обслуживания вы можете изгнать это заклинание. Если ты это сделаешь, верни его на поле боя под контролем его владельца.</color>
<#000000>At the beginning of your first main phase, tap Electrozoa unless you pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>В начале вашего первого основного этапа нажмите Electrozoa, если вы не заплатите<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When Electrozoa enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Electrozoa, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever a player casts their second spell each turn, proliferate.</color>=<#000000>Всякий раз, когда игрок разыгрывает свое второе заклинание каждый ход, размножайтесь.</color>
<#000000>Draw four cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.</color>=<#000000>Возьмите четыре карты, затем положите две карты из своей руки поверх своей библиотеки в любом порядке.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: The next spell you cast this turn has improvise.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Следующее заклинание, которое вы разыгрываете в этот ход, - импровизация.</color>
<#000000>Archway of Innovation enters tapped unless you control an Island.</color>=<#000000>Archway of Innovation выходят повернутыми, если только вы не контролируете Остров.</color>
<#000000>Whenever Kappa Cannoneer or another artifact you control enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Kappa Cannoneer and it can't be blocked this turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда появляется Kappa Cannoneer или другой артефакт, под вашим контролем, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Kappa Cannoneer , и в этот ход он не может быть заблокирован.</color>
<#000000>When you cast this spell, tap up to one target creature and put a stun counter on it.</color>=<#000000>Когда вы произносите это заклинание, поверните одного целевого существа и положите на него жетон оглушения.</color>
<#000000>When you cast this spell, choose one. If it was kicked, choose both instead. \r\n• Return target creature to its owner's hand. \r\n• Target player draws two cards, then discards a card.</color>=<#000000>Когда вы произносите это заклинание, выберите одно. Если оно было отброшено, выберите оба. \r\n• Верните целевое существо в руку его владельца. \r\n• Целевой игрок берет две карты, затем сбрасывает карту.</color>
<#000000>When Reef Worm dies, create a 3/3 blue Fish creature token with "When this creature dies, create a 6/6 blue Whale creature token with 'When this creature dies, create a 9/9 blue Kraken creature token.'"</color>=<#000000>Когда умрет Reef Worm , создайте жетон существа 3/3 синего цвета Рыбы с надписью "Когда это существо умрет, создайте жетон существа 6/6 синего цвета Кита с надписью "Когда это существо умрет, создайте жетон существа 9/9 синего цвета Кракена".</color>
<#000000>Target player draws two cards.</color>=<#000000>Целевой игрок берет две карты.</color>
<#000000>The owner of target nonland permanent puts it into their library second from the top or on the bottom.</color>=<#000000>Владелец целевого незалежного перманента помещает его в свою библиотеку вторым сверху или снизу.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast for each card you've drawn this turn.</color>=<#000000>Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше за каждую карту, которую вы вытянули в этот ход.</color>
<#000000>As Corrupted Shapeshifter enters, it becomes your choice of a 3/3 creature with flying, a 2/5 creature with vigilance, or a 0/12 creature with defender.</color>=<#000000>Когда выходит Corrupted Shapeshifter , вы можете выбрать существо на 3/3, способное летать, существо на 2/5, обладающее бдительностью, или существо на 0/12, способное защищать.</color>
<#000000>You may have Copycrook enter as a copy of any creature on the battlefield, except it has "Whenever this creature attacks, it connives."</color>=<#000000>Вы можете ввести Copycrook как копию любого существа на поле боя, за исключением того, что у него есть "Всякий раз, когда это существо атакует, оно потворствует".</color>
<#000000>Pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Bespoke Battlewagon becomes an artifact creature until end of turn.</color>=<#000000>Оплата <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Сделанный на заказ Боевой фургон становится артефактным существом до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: You get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ты получаешь <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever one or more <nobr>+1/+1</nobr> counters are put on Emperor of Bones, put a creature card exiled with Emperor of Bones onto the battlefield under your control with a finality counter on it. It gains haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step.</color>=<#000000>Всякий раз, когда на Emperor of Bones ставится один или несколько жетонов <nobr>+1/+1</nobr>, положите на поле боя под вашим контролем карту существа, изгнанного вместе с Emperor of Bones, со жетоном завершенности. Это ускоряет процесс. Пожертвуйте этим в начале следующего конечного шага.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, exile up to one target card from a graveyard.</color>=<#000000>В начале боя в свой ход изгоните с кладбища до одной целевой карты.</color>
<#000000>Whenever equipped creature attacks, each opponent loses 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вооруженное существо атакует, каждый противник теряет 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever one or more <nobr>+1/+1</nobr> counters are put on Dreamdrinker Vampire, it gains menace until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда на Dreamdrinker Vampire ложится один или несколько жетонов <nobr>+1/+1</nobr>, он приобретает угрозу до конца хода.</color>
<#000000>Consuming Corruption deals X damage to target creature or planeswalker and you gain X life, where X is the number of Swamps you control.</color>=<#000000>Consuming Corruption наносит X урона целевому существу или мироходцу, и вы получаете X жизней, где X - количество Болот, под вашим контролем.</color>
<#000000>Pay X <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, Sacrifice a creature, Return Chthonian Nightmare to its owner's hand: Return target creature card with mana value X from your graveyard to the battlefield. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000>Заплатите X <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, принесите в жертву существо, верните Chthonian Nightmare в руки его владельца: Верните карту целевого существа со значением маны X с вашего кладбища на поле боя. Активируется только как колдовство.</color>
<#000000>When Chthonian Nightmare enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда появляется Chthonian Nightmare , вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When Accursed Marauder enters, each player sacrifices a nontoken creature of their choice.</color>=<#000000>Когда появляется Accursed Marauder , каждый игрок приносит в жертву нетокнутое существо по своему выбору.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Return Retrofitted Transmogrant from your graveyard to the battlefield tapped with two <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Верните Retrofitted Transmogrant со своего кладбища на поле боя с двумя <nobr>+1/+1</nobr> жетонами на нем.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x5" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Quest for the Necropolis: Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. This ability costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to activate for each quest counter on Quest for the Necropolis. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x5" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Quest for the Necropolis: Поместите карту целевого существа с кладбища на поле боя под вашим контролем. Активация этой способности стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше за каждый жетон заданий в Quest for the Necropolis. Активируется только как колдовство.</color>
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, put a quest counter on Quest for the Necropolis.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, положите жетон Quest for the Necropolis.</color>
<#000000>Nethergoyf's power is equal to the number of card types among cards in your graveyard and its toughness is equal to that number plus 1.</color>=<#000000>Сила Nethergoyf равна количеству типов карт на вашем кладбище, а ее прочность равна этому числу плюс 1.</color>
<#000000>Destroy target creature or planeswalker. If the modified creature was sacrificed, draw a card.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо или мироходца. Если измененное существо было принесено в жертву, возьмите карту.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature or sacrifice a modified creature.</color>=<#000000>В качестве дополнительной платы за произнесение этого заклинания принесите в жертву существо или принесите в жертву модифицированное существо.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x6" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Adapt 4. This ability costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to activate for each other artifact you control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x6" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Адаптация 4. Активация этой способности для каждого другого артефакта, под вашим контролем, стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше.</color>
<#000000>Etherium Pteramander can block only creatures with flying.</color>=<#000000>Etherium Pteramander может блокировать только существ, обладающих способностью летать.</color>
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Cephalid Coliseum: Target player draws three cards, then discards three cards. Activate only if seven or more cards are in your graveyard.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Cephalid Coliseum: Целевой игрок берет три карты, затем сбрасывает три карты. Активируется только в том случае, если на вашем кладбище есть семь или более карт.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">. Cephalid Coliseum deals 1 damage to you.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">. Cephalid Coliseum наносит вам 1 урон.</color>
<#000000>When you cast this spell, exile target permanent that's one or more colors.</color>=<#000000>Когда вы произносите это заклинание, изгоните целевой перманент одного или нескольких цветов.</color>
<#000000>You may reveal this card from your opening hand. If you do, at the beginning of your first upkeep, look at the top four cards of your library. You may put one of those cards back on top of your library. Exile the rest.</color>=<#000000>Вы можете раскрыть эту карту из своей первой раздачи. Если вы это сделаете, то в начале первого пополнения посмотрите на четыре верхние карты из вашей библиотеки. Вы можете положить одну из этих карточек обратно в свою библиотеку. Удалите остальные.</color>
<#000000>Sacrifice two Eldrazi: Return Eldrazi Ravager from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Принесите в жертву двух эльдрази: Верните Eldrazi Ravager с вашего кладбища в вашу руку.</color>
<#000000>Worn Powerstone enters tapped.</color>=<#000000>Worn Powerstone выходит повернутым.</color>
<#000000>Creature spells of the chosen type cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Заклинания для существ выбранного типа стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> дешевле.</color>
<#000000>As Urza's Incubator enters, choose a creature type.</color>=<#000000>Когда выходит Urza's Incubator, выберите тип существа.</color>
<#000000>When Junk Diver dies, return another target artifact card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда Junk Diver  умрет, верните в свою руку другую целевую карту артефакта со своего кладбища.</color>
<#000000>Whenever another colorless creature you control enters, Glaring Fleshraker deals 1 damage to each opponent.</color>=<#000000>Всякий раз, когда появляется другое бесцветное существо, под вашим контролем, Glaring Fleshraker наносит по 1 урону каждому противнику.</color>
<#000000>Players can't untap more than one nonbasic land during their untap steps.</color>=<#000000>Игроки не могут развернуть более одной неосновной земли во время своих этапов развертывания.</color>
<#000000>When you cast this spell, if it was kicked with its <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> kicker, exile target artifact or enchantment an opponent controls.</color>=<#000000>Когда вы произносите это заклинание, если оно было отброшено с помощью <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> кикера, изгоните целевой артефакт или чары, находящиеся под контролем противника.</color>
<#000000>When you cast this spell, if it was kicked with its <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> kicker, return target creature an opponent controls to its owner's hand.</color>=<#000000>Когда вы произносите это заклинание, если по нему был нанесен удар <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> кикером, верните целевое существо, контролируемое противником, в руку его владельца.</color>
<#000000>When Solar Transformer enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит  Solar Transformer, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Solar Transformer enters tapped.</color>=<#000000> Solar Transformer выходит повернутым.</color>
<#000000>Blue spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Применяемые вами синие заклинания стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле.</color>
<#000000>Red spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Применяемые вами красные заклинания стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Each opponent loses 2 life and you gain 2 life. This ability costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> less to activate if you've drawn three or more cards this turn. Activate only once each turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Каждый противник теряет по 2 жизни, а вы получаете по 2 жизни. Активация этой способности стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> меньше, если в этот ход вы взяли три или более карт. Активируется только один раз за ход.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Sacrifice another artifact or creature: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Dreadmobile.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте другим артефактом или существом: Установите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Dreadmobile.</color>
<#000000>Search your library for up to three creature cards, put them into your graveyard, then shuffle.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке до трех карт существ, положите их на свое кладбище, затем перетасуйте.</color>
<#000000>Destroy target creature or planeswalker. You gain 1 life for each of its colors.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо или мирохода. Вы получаете 1 жизнь за каждый из его цветов.</color>
<#000000>When Boggart Trawler enters, exile target player's graveyard.</color>=<#000000>Когда выходит Boggart Trawler, изгоните кладбища целевого игрока.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Exile Wither and Bloom from your graveyard: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Изгоните Wither and Bloom со своего кладбища: положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевое существо, под вашим контролем. Активируется только как колдовство.</color>
<#000000>At the beginning of each of your postcombat main phases, if you gained 3 or more life this turn, exile Sorin of House Markov, then return him to the battlefield transformed under his owner's control.</color>=<#000000>В начале каждой из ваших основных фаз после боя, если вы получили 3 или более жизней в этот ход, изгоните Sorin of House Markov, затем верните его на поле боя преобразованным под контролем его владельца.</color>
<#000000>At the beginning of your first main phase, mill three cards. Then you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> and 3 life. If you do, put a card from among those cards into your hand.</color>=<#000000>В начале вашей первой основной фазы соберите три карты. Затем вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> и 3 жизни. Если вы это сделаете, положите в руку карту из этих карт.</color>
<#000000>Whenever another creature or artifact you control is put into a graveyard from the battlefield, each opponent loses 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда другое существо или артефакт, под вашим контролем, попадает с поля боя на кладбище, каждый противник теряет 1 жизнь.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Target player creates a 2/2 black Zombie creature token. \r\n• Return target creature card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n• Целевой игрок создает жетон существа-зомби черного цвета 2/2. \r\n• Верните карту целевого существа со своего кладбища в свою руку.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact or creature.</color>=<#000000>В качестве дополнительной платы за произнесение этого заклинания пожертвуйте артефакт или существо.</color>
<#000000>Whenever Etched Slith deals combat damage to a player, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it. When you do, you may remove a counter from another target permanent or opponent.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Etched Slith наносит игроку боевой урон, положите на него <nobr>+1/+1</nobr> жетон. Когда вы это сделаете, вы можете снять жетон с другого целевого перманента или противника.</color>
<#000000><b>Replicate</b>—Pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000><b>Копируй</b>—плати <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When Grim Servant enters, search your library for a card with mana value less than or equal to your devotion to black, reveal it, put it into your hand, then shuffle. You lose 3 life.</color>=<#000000>Когда выходит Grim Servant, найдите в своей библиотеке карту со значением маны, меньшим или равным вашей преданности черному, покажите ее, положите в руку, затем перетасуйте. Вы теряете 3 жизни.</color>
<#000000>Each opponent sacrifices a creature or planeswalker with the greatest mana value among creatures and planeswalkers they control.</color>=<#000000>Каждый противник приносит в жертву существо или мироходца с наибольшим запасом маны среди существ и мироходцев, которыми он управляет.</color>
<#000000>You may sacrifice a nontoken black creature rather than pay this spell's mana cost.</color>=<#000000>Вы можете пожертвовать нетокнутым черным существом вместо того, чтобы оплачивать стоимость маны этого заклинания.</color>
<#000000>Whenever another artifact you control enters, target creature an opponent controls gets <nobr>-1/-1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда попадает другой артефакт, находящийся под вашим контролем, целевое существо, находящееся под контролем противника, получает <nobr>-1/-1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Pay 1 life, Sacrifice another creature: Create a Treasure token.</color>=<#000000>Заплатите 1 жизнь, пожертвуйте другим существом: Создайте жетон Сокровища.</color>
<#000000>Choose two target creature cards in your graveyard. Sacrifice a creature. If you do, return the chosen cards to the battlefield tapped.</color>=<#000000>Выберите две карты целевого существа на своем кладбище. Принесите существо в жертву. Если вы это сделаете, верните выбранные карты на поле боя повернутыми.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, pay X life.</color>=<#000000>В качестве дополнительной платы за произнесение этого заклинания заплатите X жизней.</color>
<#000000>You may put the exiled card onto the battlefield if it's a creature card. If you don't put it onto the battlefield, put it into its owner's hand.</color>=<#000000>Вы можете положить карту изгнанника на поле боя, если это карта существа. Если вы не кладете ее на поле боя, вложите в руку ее владельца.</color>
<#000000>Turn the exiled card face up. If it's a creature card, you lose life equal to its mana value.</color>=<#000000>Переверните изнанную карту лицевой стороной вверх. Если это карта существа, вы теряете жизнь, равную ее количеству маны.</color>
<#000000>Search your library for a card, exile it face down, then shuffle.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке карту, положите ее лицевой стороной вниз, затем перетасуйте.</color>
<#000000>At the beginning of each upkeep, if you control no Snakes, create a 1/1 black Snake creature token with deathtouch.</color>=<#000000>В начале каждого обслуживания, если у вас нет под контролем Змей, создайте жетон существа в виде черной Змеи 1/1 с помощью deathtouch.</color>
<#000000>Your maximum hand size is five.</color>=<#000000>Максимальный размер вашей руки - пять.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, you may pay any amount of life. If you do, draw that many cards.</color>=<#000000>В начале вашего последнего шага вы можете заплатить любое количество жизней. Если вы это сделаете, возьмите столько карт.</color>
<#000000>Skip your draw step.</color>=<#000000>Пропустите этап добора.</color>
<#000000>Whenever a token you control leaves the battlefield, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда жетон, под вашим контролем, покидает поле боя, каждый противник теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>When Mindless Conscription enters and whenever you draw your third card each turn, amass Zombies 3.</color>=<#000000>Когда начнется Mindless Conscription повинность и всякий раз, когда вы будете брать свою третью карту каждый ход, собирайте зомби 3.</color>
<#000000>When Inventor's Axe enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Inventor's Axe, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control connives X, where X is the number of creatures that died this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: целевое существо, под вашим контролем, попустительствует X, где X - количество существ, погибших в этот ход.</color>
<#000000>Spymaster's Vault enters tapped unless you control a Swamp.</color>=<#000000>Spymaster's Vault выходит порвернутым, если только вы не контролируете Болото.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice a creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Принесите в жертву существо: Добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever you cast a black spell, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on K'rrik, Son of Yawgmoth.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете черное заклинание, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на K'rrik, Son of Yawgmoth.</color>
<#000000>For each <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> in a cost, you may pay 2 life rather than pay that mana.</color>=<#000000>За каждую <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> стоимость вы можете заплатить 2 жизни, а не столько ману.</color>
<#000000>When Crabomination enters, target opponent exiles the top card of their library, a card at random from their graveyard, and a card at random from their hand. You may cast a spell from among cards exiled this way without paying its mana cost.</color>=<#000000>Когда вступает в игру Crabomination, целевой противник изгоняет верхнюю карту из своей библиотеки, карту наугад со своего кладбища и карту наугад из своей руки. Вы можете разыграть заклинание из числа карт, изгнанных таким образом, не оплачивая его мановую стоимость.</color>
<#000000>When Wurmcoil Larva dies, create a 1/2 black Phyrexian Wurm artifact creature token with deathtouch and a 2/1 black Phyrexian Wurm artifact creature token with lifelink.</color>=<#000000>Когда Wurmcoil Larva погибнет, создайте 1/2 черного жетона артефактного существа фирексийского Вурма с помощью deathtouch и 2/1 черного жетона артефактного существа фирексийского Вурма с помощью lifelink.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xWB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xWB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xWB" color\="#FFFFFF">, Sacrifice six Blood tokens: Return each creature card from your graveyard to the battlefield with a finality counter on it. Those creatures are Vampires in addition to their other types.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xWB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xWB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xWB" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте шесть жетонов крови: Верните каждую карту существа со своего кладбища на поле боя со счетчиком завершенности. Эти существа являются Вампирами в дополнение к другим своим типам.</color>
<#000000>Sacrifice another creature: Create a Blood token. If you sacrificed an Angel this way, create a number of Blood tokens equal to its toughness instead.</color>=<#000000>Принесите в жертву другое существо: создайте знак Крови. Если вы принесли в жертву Ангела таким образом, создайте вместо него количество знаков Крови, равное его прочности.</color>
<#000000>Whenever one or more <nobr>+1/+1</nobr> counters are put on Fetid Gargantua, you may draw two cards. If you do, you lose 2 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда на Зловонного Гаргантюа ставится одна или несколько <nobr>+1/+1</nobr> фишек, вы можете взять две карты. Если вы это сделаете, вы потеряете 2 жизни.</color>
<#000000>Whenever Scurrilous Sentry enters or attacks, it connives.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Scurrilous Sentry  входит или нападает, он потворствует.</color>
<#000000>When Refurbished Familiar enters, each opponent discards a card. For each opponent who can't, you draw a card.</color>=<#000000>Когда выходит Refurbished Familiar, каждый противник сбрасывает карту. За каждого противника, который не может, вы берете карту.</color>
<#000000>If Voidpouncer was kicked, it enters with two <nobr>+1/+1</nobr> counters and a trample counter on it and with haste.</color>=<#000000>Если в Voidpouncer был усилен, он входит с двумя <nobr>+1/+1</nobr> жетонами и жетоном топтания, причем в спешке.</color>
<#000000>Whenever you cast a spell from anywhere other than your hand, Unstable Amulet deals 1 damage to each opponent.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите заклинание не из своей руки, а откуда угодно, Unstable Amulet  наносит по 1 ед. урона каждому противнику.</color>
<#000000>When Unstable Amulet enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит НUnstable Amulet, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever Smelted Chargebug attacks, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. If you do, another target attacking creature gets <nobr>+1/+0</nobr> and gains menace until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Smelted Chargebug атакует, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Если вы это сделаете, другое целевое атакующее существо получит <nobr>+1/+0</nobr> и получит угрозу до конца хода.</color>
<#000000>Each opponent chooses an artifact, a creature, an enchantment, and a planeswalker from among the nonland permanents they control, then sacrifices the rest.</color>=<#000000>Каждый противник выбирает артефакт, существо, чары и мироходца из числа неземных перманентов, которыми он управляет, затем жертвует остальными.</color>
<#000000>Create a 2/1 white Cat Warrior creature token. When you do, if you control a red permanent other than Ajani, Nacatl Avenger, he deals damage equal to the number of creatures you control to any target.</color>=<#000000>Создайте жетон существа-воина белого Кота 2/1. Когда вы это сделаете, если вы контролируете красный перманент, отличный от Аджани, Мстителя Накатля, он наносит урон, равный количеству существ, которыми вы управляете, любой цели.</color>
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each Cat you control.</color>=<#000000>Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на каждую кошку, которой вы управляете.</color>
<#000000>When Smelted Chargebug enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Smelted Chargebug, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Destroy target artifact. \r\n• Target creature gets <nobr>+3/+2</nobr> and gains trample until end of turn.</color>=<#000000>Выберите один<nobr> —</nobr> \r\n• Уничтожьте целевой артефакт. \r\n• Целевое существо получает <nobr>+3/+2</nobr> и получает топтание до конца хода.</color>
<#000000>Reiterating Bolt deals 3 damage to target creature or planeswalker.</color>=<#000000>Reiterating Bolt наносит 3 ед. урона целевому существу или мироходцу.</color>
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, Reckless Pyrosurfer gains battle cry until end of turn.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, Reckless Pyrosurfer получает боевой клич до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you cast an instant or sorcery spell during your turn, flip a coin. If you lose the flip, Ral, Monsoon Mage deals 1 damage to you. If you win the flip, you may exile Ral. If you do, return him to the battlefield transformed under his owner's control.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или колдовство во время своего хода, подбрасывайте монету. Если вы проигрываете бросок, Ral, Monsoon Mage наносит вам 1 урон. Если вы выиграете бросок, вы можете изгнать Ral. В этом случае верните его на поле боя преобразованным под контролем его владельца.</color>
<#000000>Whenever an opponent casts a spell, you may reveal the top card of your library. If you do, you may cast that card without paying its mana cost if the two spells have the same mana value.</color>=<#000000>Всякий раз, когда противник произносит заклинание, вы можете раскрыть верхнюю карту своей библиотеки. Если вы это сделаете, вы можете разыграть эту карту, не оплачивая ее стоимость маны, если два заклинания имеют одинаковую стоимость маны.</color>
<#000000>At the beginning of your first main phase, you may discard a card. If you do, exile the top two cards of your library, then choose one of them. You may play that card this turn.</color>=<#000000>В начале вашей первой основной фазы вы можете сбросить карту. Если вы это сделаете, выбросьте две верхние карты из вашей библиотеки, затем выберите одну из них. Вы можете разыграть эту карту в этот ход.</color>
<#000000>Noncreature spells you cast from exile have convoke.</color>=<#000000>Заклинания, не связанные с созданием, которые вы произносили из изгнания, были собраны.</color>
<#000000>Fanged Flames deals 4 damage to target creature or planeswalker. If that creature or planeswalker would die this turn, exile it instead.</color>=<#000000>Fanged Flames наносит 4 урона целевому существу или мироходцу. Если это существо или мироходец умрет в этот ход, изгоните его вместо этого.</color>
<#000000>When Amped Raptor enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Then if you cast it from your hand, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card. You may cast that card by paying an amount of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> equal to its mana value rather than paying its mana cost.</color>=<#000000>Когда появляется Amped Raptor, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Затем, если вы разыгрываете его со своей руки, удаляйте карты из верхней части своей библиотеки, пока не удалите карту неландии. Вы можете разыграть эту карту, заплатив сумму, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> равную ее мановой стоимости, вместо того, чтобы оплачивать ее мановую стоимость.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Sarpadian Simulacrum: It deals 4 damage to target creature.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Sarpadian Simulacrum: Оно наносит 4 урона целевому существу.</color>
<#000000>As Razorgrass Field enters, you may pay 3 life. If you don't, it enters tapped.</color>=<#000000>Когда выходит Razorgrass Field вы можете заплатить 3 жизни. Если вы этого не сделаете, оно выходит повернутым.</color>
<#000000>Destroy target land. Its controller may search their library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Creatures without flying can't block this turn.</color>=<#000000>Уничтожьте целевую территорию. Ее контролер может поискать в своей библиотеке базовую карту местности, положить ее на поле боя в раскрытом виде, затем перетасовать. Существа, не умеющие летать, не могут заблокировать этот ход.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Create a 3/3 colorless Phyrexian Golem artifact creature token. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Оплата <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Создайте бесцветный жетон существа-артефакта фирексийского голема на 3/3. Активируется только как колдовство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Exile the top card of your library. You may play it until you exile another card with Unstable Amulet.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Оплата <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Изгоните верхнюю карту из своей библиотеки. Вы можете разыгрывать ее до тех пор, пока не изгоните другую карту с Нестабильным Амулетом.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Tap target creature.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Оплата <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Поверните целевое существо.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Оплата <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Draw a card, then discard a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Оплата <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Возьмите карту, затем выбросьте карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Tap target creature.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Оплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Поверните целевое существо.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Add one mana of any color.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Оплата <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Добавьте одну ману любого цвета.</color>
<#000000>Whenever you attack, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Всякий раз, когда ты атакуешь, ты получаешь <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever another creature you control enters, Molten Gatekeeper deals 1 damage to each opponent.</color>=<#000000>Всякий раз, когда входит другое существо, под вашим контролем, Molten Gatekeeper наносит по 1 урону каждому противнику.</color>
<#000000>Sacrifice Mogg Mob: It deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three targets.</color>=<#000000>Пожертвуйте Mogg Mob: наносит 3 урона, разделенных по вашему выбору между одной, двумя или тремя целями.</color>
<#000000>Whenever one or more cards are put into exile from your library and/or your graveyard, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Laelia.</color>=<#000000>Всякий раз, когда одна или несколько карт отправляются в изгнание из вашей библиотеки и / или с вашего кладбища, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Laelia.</color>
<#000000>Whenever Laelia, the Blade Reforged attacks, exile the top card of your library. You may play that card this turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда  Laelia, the Blade Reforged, атакует, изгоняйте верхнюю карту из своей библиотеки. Вы можете разыграть эту карту в этот ход.</color>
<#000000>Ghostfire Slice deals 4 damage to any target.</color>=<#000000>Ghostfire Slice наносит 4 ед. урона любой цели.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> less to cast if an opponent controls a multicolored permanent.</color>=<#000000>Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> меньше, если у противника под контролем разноцветный перманент.</color>
<#000000>Copy target instant or sorcery spell. You may choose new targets for the copy.</color>=<#000000>Скопируйте целевое мгновенное или колдовское заклинание. Вы можете выбрать новые цели для копирования.</color>
<#000000>You may sacrifice a nontoken red creature rather than pay this spell's mana cost.</color>=<#000000>Вы можете пожертвовать нетокнутым красным существом вместо того, чтобы оплачивать стоимость маны этого заклинания.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, target creature you control gains haste and gets <nobr>+X/+0</nobr> until end of turn, where X is the number of Eldrazi you control.</color>=<#000000>В начале боя в свой ход целевое существо, под вашим контролем, набирает скорость и получает <nobr>+X /+0</nobr> до конца хода, где X - количество Эльдрази, которыми вы управляете.</color>
<#000000>You may cast Detective's Phoenix from your graveyard using its bestow ability.</color>=<#000000>Вы можете изгнать  Detective's Phoenix со своего кладбища, используя его способность даровать.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+2/+2</nobr> and has flying and haste.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+2/+2</nobr> и обладает полетом и поспешностью.</color>
<#000000>As Cursed Mirror enters, you may have it become a copy of any creature on the battlefield until end of turn, except it has haste.</color>=<#000000>Когда появляется Cursed Mirror, вы можете сделать так, чтобы оно стало копией любого существа на поле боя до конца хода, за исключением того, что у него есть спешка.</color>
<#000000>As <nobr>Witch-Blessed</nobr> Meadow enters, you may pay 3 life. If you don't, it enters tapped.</color>=<#000000>Когда выходит <nobr>Witch-Blessed</nobr> Meadow, вы можете заплатить 3 жизни. Если вы этого не сделаете, она выходит повернутой.</color>
<#000000>Draw cards equal to half the number of cards in your library, rounded up. You get an emblem with "You have no maximum hand size."</color>=<#000000>Возьмите карты, равные половине количества карт в вашей библиотеке, округленные в большую сторону. Вы получите эмблему с надписью "У вас нет максимального размера руки".</color>
<#000000>Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. If it's a green card, add one mana of any color.</color>=<#000000>Верните целевую карту мгновенного действия или карту магии со своего кладбища в свою руку. Если это зеленая карта, добавьте одну ману любого цвета.</color>
<#000000><i>Grandeur</i><nobr> —</nobr> Discard another card named Skoa, Embermage, Sacrifice two Mountains: Skoa deals 4 damage to any target.</color>=<#000000><i>Величие</i><nobr> —</nobr> Сбросьте другую карту под названием Skoa, Embermage, Пожертвуйте двумя Горами: Skoa наносит 4 урона любой цели.</color>
<#000000>When Skoa, Embermage enters, it deals 4 damage to any target.</color>=<#000000>Когда выходит Skoa, Embermage наносит 4 урона любой цели.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">, Sacrifice an Eldrazi: <nobr>Spawn-Gang</nobr> Commander deals 2 damage to any target.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Eldrazi: <nobr>Spawn-Gang</nobr> Commander: наносит 2 ед. урона любой цели.</color>
<#000000>Create a Spellgorger Weird token.</color>=<#000000>Создайте Spellgorger Weird токен.</color>
<#000000>You may discard a card. If you do, exile the top two cards of your library. You may play them until the end of your next turn.</color>=<#000000>Вы можете сбросить карту. Если вы это сделаете, выбросьте две верхние карты из своей библиотеки. Вы можете разыгрывать их до конца своего следующего хода.</color>
<#000000>Ral and the Implicit Maze deals 2 damage to each creature and planeswalker your opponents control.</color>=<#000000>Ral and the Implicit Maze наносят по 2 урона каждому существу и мироходцу, находящемуся под контролем ваших противников.</color>
<#000000>When Pinnacle Monk enters, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда выходит Pinnacle Monk, верните в руку целевую мгновенную карту или карту магии со своего кладбища.</color>
<#000000>Whenever Thriving Skyclaw attacks, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. If you do, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Thriving Skyclaw атакует, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Если вы это сделаете, положите на это <nobr>+1/+1</nobr> жетон.</color>
<#000000>When Thriving Skyclaw enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Thriving Skyclaw, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When Infernal Captor exploits a creature, gain control of target artifact or creature until end of turn. Untap that permanent. It gains haste until end of turn.</color>=<#000000>Когда  Infernal Captor использует существо, получите контроль над целевым артефактом или существом до конца хода. Разверните этот перманент. Он получает ускорение до конца хода.</color>
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> As long as seven or more cards are in your graveyard, Fledgling Dragon gets <nobr>+3/+3</nobr> and has "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Fledgling Dragon gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn."</color>=<#000000><i>Пороговое значение</i><nobr> —</nobr> Пока на вашем кладбище семь или более карт, Fledgling Dragon получает <nobr>+3/+3</nobr> и имеет "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Неоперившийся дракон получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода".</color>
<#000000><i>Magecraft</i><nobr> —</nobr> Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, discard a card, then draw a card. If this is the second time this ability has resolved this turn, Ashling, Flame Dancer deals 2 damage to each opponent and each creature they control. If it's the third time, add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000><i>Волшебство</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы разыгрываете или копируете мгновенное или колдовское заклинание, сбрасывайте карту, затем вытягивайте карту. Если эта способность срабатывает во второй раз в этом ходу, Ashling, Flame Dancer, наносит по 2 урона каждому противнику и каждому существу, которым они управляют. Если это в третий раз, добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>You don't lose unspent red mana as steps and phases end.</color>=<#000000>Вы не теряете неизрасходованную красную ману по окончании шагов и фаз.</color>
<#000000>Whenever you get one or more <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, Aether Revolt deals that much damage to any target.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы получаете одного или нескольких <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, Aether Revolt наносит такой же урон любой цели.</color>
<#000000><i>Revolt</i><nobr> —</nobr> As long as a permanent you controlled left the battlefield this turn, if a source you control would deal noncombat damage to an opponent or a permanent an opponent controls, it deals that much damage plus 2 instead.</color>=<#000000><i>Восстание</i><nobr> —</nobr> Пока перманент, под вашим контролем, покидает поле боя в этот ход, если источник, под вашим контролем, наносит небоевой урон противнику или перманент, который контролирует противник, он наносит столько же урона плюс 2.</color>
<#000000>Each player may exile their hand and draw a number of cards equal to the amount of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> paid this way. If seven or more <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> was paid this way, you may play cards you own exiled this way until the end of your next turn.</color>=<#000000>Каждый игрок может выбросить свою комбинацию и взять количество карт, равное сумме <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> выплаченной таким образом. Если таким способом было выплачено семь или более <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> карт, вы можете разыгрывать свои собственные карты, отправленные таким образом, до конца вашего следующего хода.</color>
<#000000>Choose target creature or planeswalker. You get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, then you may pay any amount of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Galvanic Discharge deals that much damage to that permanent.</color>=<#000000>Выберите целевое существо или мирохода. Вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, после чего можете заплатить любую сумму <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.Galvanic Discharge наносит такой большой урон этому перманенту.</color>
<#000000>Choose target creature or planeswalker. You get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, then you may pay any amount of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Galvanic Discharge deals that much damage to that permanent.</color>=<#000000>Выберите целевое существо или мирохода. Вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, после чего можете заплатить любую сумму <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.  Galvanic Discharge наносит такой большой урон этому перманенту.</color>
<#000000>You get X <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, then you may pay any amount of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Destroy each artifact, creature, and enchantment with mana value less than or equal to the amount of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> paid this way.</color>=<#000000>Вы получаете X <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, после чего можете заплатить любую сумму <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Уничтожьте каждый артефакт, существо и чары, количество маны которых меньше или равно количеству <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, выплаченному этим способом.</color>
<#000000>You get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, then you may pay any amount of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, после чего можете заплатить любую сумму <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>As Hydroelectric Laboratory enters, you may pay 3 life. If you don't, it enters tapped.</color>=<#000000>При входе в Hydroelectric Laboratory  вы можете заплатить 3 жизни. Если вы этого не сделаете, она попадет под контроль.</color>
<#000000>Return an Elf you control to its owner's hand: Untap target creature. Activate only once each turn.</color>=<#000000>Верните эльфа, под вашим контролем, в руки его владельца: Разворачивайте целевое существо. Активируется только один раз за ход.</color>
<#000000>Sacrifice a land: Target creature you control gains shroud until end of turn.</color>=<#000000>Пожертвуйте землей: Целевое существо, под вашим контролем, получает саван до конца хода.</color>
<#000000>Target creature you control deals damage equal to its power to target creature or planeswalker you don't control. If you control an Eldrazi, you gain 3 life.</color>=<#000000>Контролируемое вами целевое существо наносит урон, равный его силе неподконтрольному вам целевому существу или мироходцу. Если вы управляете эльдрази, вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000>Whenever Grist, Voracious Larva or another creature you control enters, if it entered from your graveyard or you cast it from your graveyard, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">. If you do, exile Grist, then return it to the battlefield transformed under its owner's control.</color>=<#000000>Всякий раз, когда выходит Grist, Voracious Larva  или другое существо, под вашим контролем, если оно вошло с вашего кладбища или вы изгнали его со своего кладбища, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">. Если вы это сделаете, изгоните Гриста, а затем верните его на поле боя преобразованным под контролем его владельца.</color>
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter, a reach counter, and a deathtouch counter on target creature. Untap it.</color>=<#000000>Установите <nobr>+1/+1</nobr> жетон, жетон захвата и жетон смертельного касания на целевое существо. Разверните его.</color>
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Barbarian Ring: It deals 2 damage to any target. Activate only if seven or more cards are in your graveyard.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF"> Кольцо Barbarian Ring: наносит 2 ед. урона любой цели. Активируется только в том случае, если на вашем кладбище есть семь или более карт.</color>
<#000000>As Soporific Springs enters, you may pay 3 life. If you don't, it enters tapped.</color>=<#000000>При вводе Soporific Springs вы можете заплатить 3 жизни. Если вы этого не сделаете, оно выходит повернутым.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. Barbarian Ring deals 1 damage to you.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. Barbarian Ring наносит вам 1 урон.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Exert Arena of Glory: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. If that mana is spent on a creature spell, it gains haste until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Проявите Arena of Glory: Добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. Если эта мана потрачена на заклинание существа, оно приобретает скорость до конца хода.</color>
<#000000>Arena of Glory enters tapped unless you control a Mountain.</color>=<#000000>Arena of Glory выходит повернутой, если вы не контролируете Гору.</color>
<#000000>Destroy each artifact with mana value X or less.</color>=<#000000>Уничтожьте каждый артефакт со значением маны X или меньше.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Furnace Hellkite gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Furnace Hellkite получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>When this creature dies, create a 6/6 blue Whale creature token with "When this creature dies, create a 9/9 blue Kraken creature token."</color>=<#000000>Когда это существо умрет, создайте жетон существа 6/6 синего кита с надписью "Когда это существо умрет, создайте жетон существа 9/9 синего Кракена".</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. It fights up to one target creature you don't control.</color>=<#000000>Целевое существо, под вашим контролем, получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода. Оно сражается с одним целевым существом, которым вы не управляете.</color>
<#000000>If one or more <nobr>+1/+1</nobr> counters would be put on a creature you control, twice that many <nobr>+1/+1</nobr> counters are put on that creature instead.</color>=<#000000>Если на существо, под вашим контролем, будет наложен один или несколько <nobr>+1/+1</nobr> жетонов, то на это существо будет наложено вдвое больше <nobr>+1/+1</nobr> жетонов.</color>
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> if Springheart Nantuko is attached to a creature you control. If you do, create a token that's a copy of that creature. If you didn't create a token this way, create a 1/1 green Insect creature token.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, вы можете заплатить, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> если Springheart Nantuko привязан к существу, под вашим контролем. Если вы это сделаете, создайте жетон, который является копией этого существа. Если вы не создавали жетон таким образом, создайте жетон существа-насекомого размером 1/1.</color>
<#000000>Creature tokens you control have evolve.</color>=<#000000>Жетоны существ, которыми вы управляете, эволюционировали.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> for each Elf on the battlefield.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавляйте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> за каждого эльфа на поле боя.</color>
<#000000>You may exert Hydra Trainer as it attacks. When you do, target creature gets <nobr>+X/+X</nobr> until end of turn, where X is the number of counters on permanents you control.</color>=<#000000>Вы можете использовать Hydra Trainer во время атаки. Когда вы это делаете, целевое существо получает <nobr>+ X /+X</nobr> до конца хода, где X - количество жетонов на перманентах, которыми вы управляете.</color>
<#000000>Destroy target creature with flying.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо с помощью полета.</color>
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control, then double the number of <nobr>+1/+1</nobr> counters on each creature that had a <nobr>+1/+1</nobr> counter put on it this way.</color>=<#000000>Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевое существо, под вашим контролем, затем удвоьте количество <nobr>+1/+1</nobr> жетонов на каждое существо, на которое таким образом был поставлен <nobr>+1/+1</nobr> жетон.</color>
<#000000><i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">. Activate only if you control a creature with power 4 or greater.</color>=<#000000><i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">. Активируется только в том случае, если вы управляете существом с силой 4 или выше.</color>
<#000000>As Boggart Bog enters, you may pay 3 life. If you don't, it enters tapped.</color>=<#000000>Когда Boggart Bog входит, вы можете заплатить 3 жизни. Если вы этого не сделаете, он выходит в игру.</color>
<#000000>Gain control of target creature. It becomes a Vampire in addition to its other types. Put a lifelink counter on it if you control a white permanent other than that creature or Sorin.</color>=<#000000>Получите контроль над целевым существом. Оно становится Вампиром в дополнение к другим своим типам. Положите на него жетон цепь жизни, если вы контролируете белый перманент, отличный от этого существа или Сорина.</color>
<#000000>Sorin, Ravenous Neonate deals damage equal to the amount of life you gained this turn to any target.</color>=<#000000>Sorin, Ravenous Neonate наносит урон, равный количеству жизней, которые вы получили в этот ход, любой цели.</color>
<#000000>You may cast creature spells with mana value 3 or less by paying <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> rather than paying their mana costs. If you cast a spell this way, you may cast it as though it had flash.</color>=<#000000>Вы можете накладывать заклинания на существ с запасом маны 3 или меньше, заплатив <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> вместо того, чтобы оплачивать их затраты на ману. Если вы произнесете заклинание таким образом, вы можете произнести его так, как если бы у него была вспышка.</color>
<#000000>When Primal Prayers enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда входят Primal Prayers, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever you cast a creature spell with mana value 7 or greater, you gain 4 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы накладываете заклинание на существо со значением маны 7 или выше, вы получаете 4 жизни.</color>
<#000000>Eldrazi you control have "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add one mana of any color."</color>=<#000000>У Эльдрази, под вашим контролем, есть "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте одну ману любого цвета".</color>
<#000000>Whenever you cast a creature spell with power 5 or greater, discover X, where X is that spell's mana value.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание создания с силой 5 или выше, найдите X, где X - значение маны этого заклинания.</color>
<#000000>Enchanted creature loses all abilities and is a green Elk creature with base power and toughness 3/3.</color>=<#000000>Зачарованное существо теряет все способности и становится существом зеленого Лося с базовой силой и выносливостью 3/3.</color>
<#000000>When you cast this spell, exile up to one target noncreature, nonland permanent an opponent controls with mana value 4 or less. If you do, Thief of Existence gains "When this creature leaves the battlefield, target opponent draws a card."</color>=<#000000>Когда вы произносите это заклинание, изгоняйте до одной цели, не являющейся созданием, не являющейся постоянным объектом, контролируемым противником, со значением маны 4 или меньше. Если вы это сделаете, Thief of Existence выигрывает: "Когда это существо покидает поле боя, целевой противник берет карту".</color>
<#000000>Sacrifice any number of creatures. Search your library and/or graveyard for a creature card with mana value less than or equal to the number of creatures sacrificed this way and put it onto the battlefield. If you search your library this way, shuffle.</color>=<#000000>Принесите в жертву любое количество существ. Найдите в своей библиотеке и / или на кладбище карту существа со значением маны, меньшим или равным количеству существ, принесенных в жертву таким образом, и положите ее на поле боя. Если вы ищете в своей библиотеке таким образом, перемешайте.</color>
<#000000>Create a 1/1 black and green Insect creature token.</color>=<#000000>Создайте черно-зеленый жетон Насекомого существа размером 1/1.</color>
<#000000>During your turn, nonland permanent cards in your graveyard have retrace.</color>=<#000000>Во время вашего хода карты, не являющиеся постоянными, на вашем кладбище возвращаются.</color>
<#000000>Whenever Six attacks, mill three cards. You may put a land card from among them into your hand.</color>=<#000000>Всякий раз, когда атакует  Six, скрутите три карты. Вы можете положить в руку карту земли из их числа.</color>
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control, then each modified creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control.</color>=<#000000>Установите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевое существо, под вашим контролем, тогда каждое измененное существо, под вашим контролем, наносит урон, равный его силе, целевому существу, которым вы не управляете.</color>
<#000000>As Fell Mire enters, you may pay 3 life. If you don't, it enters tapped.</color>=<#000000>Когда выходит Fell Mire вам может быть выплачено 3 жизни. Если вы этого не сделаете, она выходит повернутой.</color>
<#000000>You may sacrifice a nontoken green creature rather than pay this spell's mana cost.</color>=<#000000>Вы можете пожертвовать нетокнутым зеленым существом вместо того, чтобы оплачивать стоимость маны этого заклинания.</color>
<#000000>Whenever one or more <nobr>+1/+1</nobr> counters are put on Evolution Witness, return target permanent card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Всякий раз, когда на Evolution Witness получает один или несколько жетонов <nobr>+1/+1</nobr>, возвращайте постоянную карту цели со своего кладбища в свою руку.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Tap two untapped creatures you control: Reveal a card from your hand or the top card of your library. If you reveal a creature card this way, put it onto the battlefield. Activate only during your turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Поверните два неповернутых существа, которыми вы управляете: покажите карту из своей руки или верхнюю карту из вашей библиотеки. Если вы таким образом раскроете карту существа, положите ее на поле боя. Активируется только во время своего хода.</color>
<#000000>You may cast creature spells from the top of your library.</color>=<#000000>Вы можете разыгрывать заклинания существ из верхней части вашей библиотеки.</color>
<#000000>Pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Put an exalted counter on target creature you control. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000>Оплата <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">: Установите повышенный жетон на целевое существо, под вашим контролем. Активируется только как колдовство.</color>
<#000000>When Emissary of Soulfire enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Emissary of Soulfire, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever you attack, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. When you do, target creature you control gains lifelink until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы атакуете, вы можете заплатить<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. При этом целевое существо, под вашим контролем, получает цепь жизни до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you attack, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. When you do, put two <nobr>+1/+1</nobr> counters and a flying counter on target attacking creature. It becomes an Angel in addition to its other types.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы атакуете, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Когда вы это сделаете, нанесите два <nobr>+1/+1</nobr> жетона и жетон полета на целевое атакующее существо. Оно становится Ангелом в дополнение к другим своим типам.</color>
<#000000>Whenever you attack, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. When you do, put two <nobr>+1/+1</nobr> counters and a flying counter on target attacking creature. It becomes an Angel in addition to its other types.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы атакуете, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Когда вы это сделаете, нанесите два <nobr>+1/+1</nobr> жетона и жетон полета на целевое атакующее существо. Оно становится Ангелом в дополнение к другим своим типам.</color>
<#000000>When Riddle Gate Gargoyle enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Riddle Gate Gargoyle, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000><i>Delirium</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Shifting Woodland becomes a copy of target permanent card in your graveyard until end of turn. Activate only if there are four or more card types among cards in your graveyard.</color>=<#000000><i>Delirium</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Shifting Woodland становится копией постоянной карты цели на вашем кладбище до конца хода. Активируется только в том случае, если на вашем кладбище есть карты четырех или более типов.</color>
<#000000>Shifting Woodland enters tapped unless you control a Forest.</color>=<#000000>Shifting Woodland выходит повернутым, если вы не контролируете Лес.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+1</nobr> for each <nobr>+1/+1</nobr> counter on Nyxborn Hydra and has reach and trample.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> за каждый <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Nyxborn Hydra и может дотянуться и растоптать.</color>
<#000000>Choose target spell. You get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, then you may pay any amount of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Counter that spell unless its controller pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> for each <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> paid this way.</color>=<#000000>Выберите целевое заклинание. Вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, после чего можете заплатить любую сумму <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Противодействуйте этому заклинанию, если только его контролер не заплатит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> за каждое <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, оплаченное таким образом.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+1</nobr> for each <nobr>+1/+1</nobr> counter on Glyph Elemental.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> за каждый <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Glyph Elemental.</color>
<#000000>Nyxborn Hydra enters with X <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Nyxborn Hydra входит с жетонами X <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>When Disciple of Freyalise enters, you may sacrifice another creature. If you do, you gain X life and draw X cards, where X is that creature's power.</color>=<#000000>Когда выходит Disciple of Freyalise, вы можете принести в жертву другое существо. В этом случае вы получаете X жизней и берете X карт, где X - сила этого существа.</color>
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, look at the top card of your library. If it's a creature card, you may reveal it and put it into your hand. If you don't put the card into your hand, you may put it into your graveyard.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда заходит территория, которую вы контролируете, посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Если это карта существа, вы можете раскрыть ее и положить в свою руку. Если вы не кладете карту в свою руку, вы можете положить ее на свое кладбище.</color>
<#000000>Modified creatures you control have trample.</color>=<#000000>Модифицированные существа, которыми вы управляете, должны топтаться.</color>
<#000000>When you cast this spell, if it was kicked, exile target land.</color>=<#000000>Когда вы произносите это заклинание, если оно было отброшено, изгоните целевую землю.</color>
<#000000>When you cast this spell, search your library for a land card, put it onto the battlefield, then shuffle.</color>=<#000000>Когда вы произнесете это заклинание, найдите в своей библиотеке карту земли, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000>Choose target spell, then flip a coin. If you win the flip, gain control of that spell and you may choose new targets for it. If you lose the flip, counter that spell.</color>=<#000000>Выберите целевое заклинание, затем подбросьте монетку. Если вы выиграете бросок, получите контроль над этим заклинанием и сможете выбрать для него новые цели. Если вы проиграете бросок, отразите это заклинание.</color>
<#000000>When Cyclops Superconductor dies, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. When you do, Cyclops Superconductor deals damage equal to its power to any target.</color>=<#000000>Когда Cyclops Superconductor умрет, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Когда вы это делаете, Cyclops Superconductor наносит урон, равный его мощности, любой цели.</color>
<#000000>When Cyclops Superconductor enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Cyclops Superconductor, вы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Draw a card. Activate only if you've paid or lost four or more <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Возьмите карту. Активируется, только если вы заплатили или проиграли четыре или более <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> в этот ход.</color>
<#000000>If you would get one or more <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, you get that many plus one <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> instead.</color>=<#000000>Если бы вы получили один или несколько <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">, вы получили бы столько же плюс один <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> вместо этого.</color>
<#000000>Whenever Horrid Shadowspinner attacks, you may draw cards equal to its power. If you do, discard that many cards.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Horrid Shadowspinner атакует, вы можете брать карты, равные его силе. Если вы это сделаете, сбросьте это количество карт.</color>
<#000000>When you draw your third card in a turn, return Sneaky Snacker from your graveyard to the battlefield tapped.</color>=<#000000>Когда вы вытянете свою третью карту за ход, верните Sneaky Snacker со своего кладбища на поле боя открытым.</color>
<#000000>Exile three cards from your graveyard: Psychic Frog gains flying until end of turn.</color>=<#000000>Изгоните три карты со своего кладбища: Psychic Frog получает Полет до конца хода.</color>
<#000000>Exile the top eight cards of your library. You may cast instant and sorcery spells from among them this turn without paying their mana costs.</color>=<#000000>Изгоните восемь верхних карт из вашей библиотеки. В этот ход вы можете использовать мгновенные и колдовские заклинания из них, не оплачивая их затраты маны.</color>
<#000000>Ral deals 2 damage divided as you choose among one or two targets. Draw a card if you control a blue permanent other than Ral.</color>=<#000000>Ral наносит 2 единицы урона, разделенных по вашему выбору между одной или двумя целями. Возьмите карту, если у вас есть синий перманент, отличный от Ral.</color>
<#000000>Until your next turn, instant and sorcery spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>До вашего следующего хода мгновенные и колдовские заклинания, которые вы разыгрываете, стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле.</color>
<#000000>Ral, Leyline Prodigy enters with an additional loyalty counter on him for each instant and sorcery spell you've cast this turn.</color>=<#000000>Ral, Leyline Prodigy вступает в игру с дополнительным счетчиком лояльности за каждое мгновение и магическое заклинание, которое вы наложили в этот ход.</color>
<#000000>Discard a card: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Psychic Frog.</color>=<#000000>Сбросить карту: Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Экстрасенса Лягушку.</color>
<#000000>Whenever Psychic Frog deals combat damage to a player or planeswalker, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда  Psychic Frog наносит боевой урон игроку или мироходцу, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever another modified creature you control dies, put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on Ondu Knotmaster.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает другое модифицированное существо, под вашим контролем, положите два жетона <nobr>+1/+1</nobr> на Ondu Knotmaster.</color>
<#000000>Distribute two <nobr>+1/+1</nobr> counters among one or two target creatures.</color>=<#000000>Распределите два жетона <nobr>+1/+1</nobr> среди одного или двух целевых существ.</color>
<#000000>Exile target nonland permanent. You may cast that card for as long as it remains exiled, and you may spend colorless mana as though it were mana of any color to cast that spell.</color>=<#000000>изгоните целевой - неземная постоянная. Вы можете разыгрывать эту карту до тех пор, пока она остается разыгранной, и вы можете тратить бесцветную ману, как если бы это была мана любого цвета, на разыгрывание этого заклинания.</color>
<#000000>Obstinate Gargoyle has flying as long as it's modified.</color>=<#000000>Obstinate Gargoyle умеет летать до тех пор, пока ее модифицируют.</color>
<#000000>Tap all creatures target player controls. You may pay any amount of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. If you do, choose up to that many creatures tapped this way. Put a stun counter on each of them.</color>=<#000000>Поверните всех существ целевого игрока. Вы можете заплатить любую сумму <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Если вы это сделаете, выберите количество существ, нажатых таким образом. Положите на каждого из них жетон оглушения.</color>
<#000000>Whenever you sacrifice another Eldrazi, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Writhing Chrysalis.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы приносите в жертву другого эльдрази, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Writhing Chrysalis.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Reveal any number of cards with <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"> in their mana cost in your hand. Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"> for each card revealed this way. Spend this mana only on costs that contain <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Раскройте любое количество карт с <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"> стоимостью маны в вашей руке. Добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"> за каждую карту, раскрытую таким образом. Тратьте эту ману только на затраты, которые содержат <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When Rosheen, Roaring Prophet enters, mill six cards. You may put a card with <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"> in its mana cost from among them into your hand.</color>=<#000000>Когда выходит Rosheen, Roaring Prophet, соберите шесть карт. Вы можете положить в свою руку карту с <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"> стоимостью маны из них.</color>
<#000000>Whenever Expanding Ooze attacks, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target modified creature you control.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Expanding Ooze атакует, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевое измененное существо, под вашим контролем.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Adapt 1.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Адаптация 1.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Adapt 1.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Адаптация 1.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Adapt 1.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Адаптация 1.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice another creature: Search your library for a land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Принесите в жертву другое существо: найдите в своей библиотеке карту земли, положите ее на поле боя раскрытой, затем перетасуйте.</color>
<#000000>Wight of the Reliquary gets <nobr>+1/+1</nobr> for each creature card in your graveyard.</color>=<#000000>Призрак из Reliquary получает <nobr>+1/+1</nobr> за каждую карту существа на вашем кладбище.</color>
<#000000>Permanents you control have "Whenever one or more <nobr>+1/+1</nobr> counters are put on this permanent, put an additional <nobr>+1/+1</nobr> counter on it. This ability triggers only once each turn."</color>=<#000000>Перманенты, которыми вы управляете "Всякий раз, когда на этот перманент ставятся один или несколько <nobr>+1/+1</nobr> жетонов, положите на него дополнительный <nobr>+1/+1</nobr> жетон. Эта способность срабатывает только один раз за ход."</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Adapt 2.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Адаптация 2.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Adapt 2.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Адаптация 2.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Adapt 2.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Адаптация 2.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Adapt 2.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Адаптация 2.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Adapt 2.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Адаптация 2.</color>
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature. It gains indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Ставьте <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевое существо. Оно становится неуничтожимым до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Spellgorger Weird.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание, не связанное с созданием, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Spellgorger Weird .</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Sacrifice an artifact: Imskir deals damage equal to the sacrificed artifact's mana value to any target.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать артефакт: Имскир наносит урон, равный количеству маны принесенного в жертву артефакта, любой цели.</color>
<#000000>When Imskir <nobr>Iron-Eater</nobr> enters, you draw X cards and you lose X life, where X is half the number of artifacts you control, rounded down.</color>=<#000000>Когда выходит Imskir <nobr>Iron-Eater</nobr>, вы берете X карт и теряете X жизней, где X - половина количества артефактов, которыми вы управляете, округленная в меньшую сторону.</color>
<#000000>As Mystic Peak enters, you may pay 3 life. If you don't, it enters tapped.</color>=<#000000>При входе на Mystic Peak вы можете заплатить 3 жизни. Если вы этого не сделаете, онвыходит повернутым.</color>
<#000000>Target opponent exiles the top three cards of their library. Until the end of your next turn, you may play those cards. If you cast a spell this way, mana of any type can be spent to cast it.</color>=<#000000>Целевой противник изгоняет три верхние карты из своей библиотеки. До конца следующего хода вы можете разыгрывать эти карты. Если вы разыгрываете заклинание таким образом, на его разыгрывание может быть потрачена мана любого типа.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast for each 1 life your opponents have lost this turn.</color>=<#000000>Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше за каждую 1 жизнь, которую ваши противники проиграли в этот ход.</color>
<#000000>Return target artifact or creature card from your graveyard to your hand. Pyretic Rebirth deals damage equal to that card's mana value to up to one target creature or planeswalker.</color>=<#000000>Верните целевой артефакт или карту существа со своего кладбища в свою руку. Pyretic Rebirth наносит урон, равный мановому запасу этой карты, не более чем одному целевому существу или мироходцу.</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+X/+1</nobr>, where X is the number of artifacts you control.</color>=<#000000>Экипированное существо получает <nobr>+X/+1</nobr>, где X - количество артефактов, которыми вы управляете.</color>
<#000000>Draw two cards. Then discard a card at random unless you pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Возьмите две карты. Затем выбросьте карту наугад, если не заплатите<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever a creature you control becomes the target of a spell or ability, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand. This ability triggers only twice each turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда существо, под вашим контролем, становится целью заклинания или способности, покажите верхнюю карту из вашей библиотеки. Если это карта земли, положите ее на поле боя. В противном случае, положите его себе в руку. Эта способность срабатывает только дважды за ход.</color>
<#000000>Look at the top four cards of your library. You may put a land card from among them onto the battlefield tapped. If you don't, put a card from among them into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000>Посмотрите на четыре верхние карты из вашей библиотеки. Вы можете положить карту земли из них на поле боя. Если вы этого не сделаете, положите карту из них себе в руку. Остальные разместите в нижней части вашей библиотеки в произвольном порядке.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+1</nobr> for each creature and/or enchantment you control.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> за каждое существо и / или чары, которыми вы управляете.</color>
<#000000>Whenever <nobr>Golden-Tail</nobr> Trainer attacks, other modified creatures you control get <nobr>+X/+X</nobr> until end of turn, where X is <nobr>Golden-Tail</nobr> Trainer's power.</color>=<#000000>Всякий раз, когда <nobr>Golden-Tail</nobr> Trainer, другие модифицированные существа, которыми вы управляете, получают <nobr>+X/+X</nobr> до конца хода, где X - сила тренера <nobr>Златохвостого</nobr>.</color>
<#000000>Aura and Equipment spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"> less to cast, where X is <nobr>Golden-Tail</nobr> Trainer's power.</color>=<#000000>Применяемые вами заклинания ауры и Снаряжения стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"> дешевле, где X - сила <nobr>Golden-Tail</nobr> Trainer's.</color>
<#000000>Other creatures have base power and toughness 2/2 and are Bears in addition to their other types.</color>=<#000000>Другие существа обладают базовой силой и выносливостью 2/2 и являются Медведями в дополнение к другим своим типам.</color>
<#000000>Faithful Watchdog enters with three <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Faithful Watchdog входит с тремя <nobr>+1/+1</nobr> жетонами на нем.</color>
<#000000>When Scurry of Gremlins enters, create two 1/1 red Gremlin creature tokens. Then you get an amount of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> equal to the number of creatures you control.</color>=<#000000>Когда выходит Scurry of Gremlins, создайте два красных жетона существа гремлина 1/1. Тогда вы получите количество, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> равное количеству существ, которыми вы управляете.</color>
<#000000>Whenever Phlage enters or attacks, it deals 3 damage to any target and you gain 3 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Phlage входит в игру или атакует, он наносит 3 урона любой цели и вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000>For each creature card in your graveyard, create a token that's a copy of it, except it's a 1/1 black and green Insect.</color>=<#000000>Для каждой карты существа на вашем кладбище создайте жетон, являющийся ее копией, за исключением черно-зеленого насекомого размером 1/1.</color>
<#000000>Create a 1/1 black and green Insect creature token, then mill two cards. Put a deathtouch counter on the token if a black card was milled this way.</color>=<#000000>Создайте черно-зеленый жетон Насекомого существа по 1/1, затем скрутите две карты. Положите на жетон смертельного касания, если черная карта была измельчена таким образом.</color>
<#000000>When Phlage enters, sacrifice it unless it escaped.</color>=<#000000>Когда выходит Phlage, принесите его в жертву, если только он не сбежал.</color>
<#000000>Until end of turn, double target creature's power and it gains first strike.</color>=<#000000>До конца хода удваивайте силу целевого существа, и оно получает первый удар.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. If you do, another target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> and gains haste until end of turn.</color>=<#000000>В начале боя в свой ход вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Если вы это сделаете, другое целевое существо, под вашим контролем, получит <nobr>+1/+0</nobr> и увеличит скорость до конца хода.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. When you do, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Voltstorm Angel gains vigilance and lifelink until end of turn. \r\n• Other creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>В начале боя в свой ход вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Когда вы это сделаете, выберите одно из них<nobr> —</nobr> \r\n • Voltstorm Angel получает бдительность и пожизненную связь до конца хода. \ r \n • Других существ, которыми вы управляете, вы получаете <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>When Conduit Goblin enters, you get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Conduit Goblin, ты получаешь <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When you cast this spell and whenever Titans' Vanguard attacks, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each colorless creature you control.</color>=<#000000>Когда вы произносите это заклинание и всякий раз, когда атакует Titans' Vanguard, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетону на каждое бесцветное существо, под вашим контролем.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Shattered Landscape: Search your library for a basic Mountain, Plains, or Swamp card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Shattered Landscape: Найдите в своей библиотеке базовую карту Гор, Равнин или Болот, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000>Whenever Kaalia of the Vast attacks an opponent, you may put an Angel, Demon, or Dragon creature card from your hand onto the battlefield tapped and attacking that opponent.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Kaalia of the Vast атакует противника, вы можете положить карту существа Ангела, Демона или Дракона из своей руки на поле боя, использованную для атаки этого противника.</color>
<#000000>Whenever a modified creature you control attacks, double the number of each kind of counter on it. Then for each nontoken permanent attached to it, create a token that's a copy of that permanent attached to that creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда модифицированное существо, под вашим контролем, атакует, удваивайте количество жетонов каждого вида на нем. Затем для каждого прикрепленного к нему нетокенового перманента создайте токен, который является копией этого перманента, прикрепленного к этому существу.</color>
<#000000>As Tanglespan Bridgeworks enters, you may pay 3 life. If you don't, it enters tapped.</color>=<#000000>При входе в Tanglespan Bridgeworks вам может заплатить 3 жизни. Если вы этого не сделаете, она выходит повернутой.</color>
<#000000>When you cast this spell, if <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"> wasn't spent to cast it, target opponent may put a creature card from their hand onto the battlefield.</color>=<#000000>Когда вы разыгрываете это заклинание, если <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"> оно не было потрачено на его разыгрывание, целевой противник может выбросить карту существа из своих рук на поле боя.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Deceptive Landscape: Search your library for a basic Plains, Swamp, or Forest card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Deceptive Landscape: Найдите в своей библиотеке базовую карту Равнин, Болот или Лесов, положите ее на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000>White spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Применяемые вами белые заклинания стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле.</color>
<#000000>Black spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Накладываемые вами черные заклинания стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле.</color>
<#000000>Other colorless creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Другие бесцветные существа, которыми вы управляете, получают <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>Other colorless creatures you control get <nobr>+3/+2</nobr>.</color>=<#000000>Другие бесцветные существа, которыми вы управляете, получают <nobr>+3/+2</nobr>.</color>
<#000000>Colorless spells you cast with mana value 7 or greater cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Бесцветные заклинания, которые вы разыгрываете с запасом маны 7 или выше, стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше.</color>
<#000000>As long as Idol of False Gods has eight or more <nobr>+1/+1</nobr> counters on it, it's a 0/0 creature in addition to its other types and it has annihilator 2.</color>=<#000000>Пока у Idol of False Gods восемь или более жетонов <nobr>+1/+1</nobr>, это существо 0/0 в дополнение к другим его типам, и у него есть аннигилятор 2.</color>
<#000000>Whenever another Eldrazi you control dies, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Idol of False Gods.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает другой эльдрази, под вашим контролем, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Idol of False Gods.</color>
<#000000>Inundated Archive enters tapped.</color>=<#000000>Inundated Archive выходит повернутым.</color>
<#000000>Orderly Plaza enters tapped.</color>=<#000000>Orderly Plaza выходит повернутым.</color>
<#000000><nobr>Age-Graced</nobr> Chapel enters tapped.</color>=<#000000><nobr>Age-Graced</nobr> Chapel выходит повернутым.</color>
<#000000>Crackling Falls enters tapped.</color>=<#000000>Crackling Falls выходит повернутым.</color>
<#000000>Sanguine Morass enters tapped.</color>=<#000000>Sanguine Morass выходит повернутым.</color>
<#000000>Burnwillow Clearing enters tapped.</color>=<#000000>Burnwillow Clearing выходит повернутым.</color>
<#000000><nobr>Old-Growth</nobr> Grove enters tapped.</color>=<#000000><nobr>Old-Growth</nobr> Grove выходит повернутым.</color>
<#000000>Haven of the Harvest enters tapped.</color>=<#000000>Haven of the Harvest выходит повернутым.</color>
<#000000>Drowned Jungle enters tapped.</color>=<#000000>Drowned Jungle выходит повернутым.</color>

<#E5E5E5><sprite\="SpriteSheet_ColorIndicators" name\="ColorIndicators_WR"> <#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Ajani</color></color></color>=<#E5E5E5><sprite\="SpriteSheet_ColorIndicators" name\="ColorIndicators_WR"> <#E5E5E5><#E5E5E5>Легендарный Мироходец</color> - <#E5E5E5>Аджани</color></color></color>
<#E5E5E5><sprite\="SpriteSheet_ColorIndicators" name\="ColorIndicators_BG"> <#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Grist</color></color></color>=<#E5E5E5><sprite\="SpriteSheet_ColorIndicators" name\="ColorIndicators_BG"> <#E5E5E5><#E5E5E5>Легендарный Мироходец</color> - <#E5E5E5>Грист</color></color></color>
</color>=</color>
<#000000>When you cast or cycle Warped Tusker, create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Когда вы разыгрываете или циклизуете Warped Tusker, создайте бесцветный жетон порождения существа Эльдрази 0/1 с надписью "Пожертвуйте это существо: добавьте"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When you cast or cycle Drownyard Lurker, create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Когда вы разыгрываете или циклизуете Drownyard Lurker, создайте бесцветный жетон существа, порождаемого Эльдрази, 0/1 с надписью "Пожертвуйте это существо: добавьте"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Creatures you control have "Whenever this creature becomes the target of a spell or ability, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand. This ability triggers only twice each turn."</color>=<#000000>Существа, которыми вы управляете, имеют "Всякий раз, когда это существо становится целью заклинания или способности, покажите верхнюю карту из вашей библиотеки. Если это карта земли, положите ее на поле боя. В противном случае, положите его себе в руку. Эта способность срабатывает только дважды за ход. "</color>
<#000000>Whenever you draw your second card each turn, create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы разыгрываете свою вторую карту каждый ход, создавайте бесцветный жетон существа Эльдрази 0/1 с надписью "Пожертвуйте этим существом: добавьте"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever you cast a creature spell with mana value 4, 5, or 6, create two 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание создания со значением маны 4, 5 или 6, создайте два бесцветных жетона создания Эльдрази 0/1 с надписью "Пожертвовать это существо: добавить"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Draw three cards and create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Возьмите три карты и создайте бесцветный жетон существа, порождающего Эльдрази, 0/1 с надписью "Пожертвуйте этим существом: добавьте"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever you cast a colorless spell, create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете бесцветное заклинание, создавайте жетон существа, порождающего эльдрази, 0/1 бесцветного, с надписью "Пожертвуйте это существо: добавьте"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever you sacrifice a nontoken permanent, create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы жертвуете нетокеновый перманент, создайте бесцветный жетон порождения существа Эльдрази 0/1 с надписью "Пожертвуйте это существо: добавьте"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Exile the top three cards of your library. You may play those cards this turn. At the beginning of the next end step, if any of those cards remain exiled, put them into your graveyard, then create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token for each card put into your graveyard this way. Those tokens have "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Выбросьте три верхние карты из своей библиотеки. Вы можете разыграть эти карты в этот ход. В начале следующего заключительного шага, если какая-либо из этих карт останется удаленной, положите их на свое кладбище, затем создайте бесцветный жетон существа Эльдрази 0/1 для каждой карты, помещенной таким образом на ваше кладбище. На этих жетонах написано "Принесите в жертву это существо: Добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">".</color>
<#000000>When you cast this spell, create three 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Когда вы произнесете это заклинание, создайте три бесцветных жетона существа, порождающего эльдрази, 0/1 с надписью "Пожертвуйте этим существом: добавьте"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever one or more <nobr>+1/+1</nobr> counters are put on Basking Broodscale, you may create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Всякий раз, когда один или несколько жетонов <nobr>+1/+1</nobr> ставятся на чешую Греющегося выводка, вы можете создать бесцветный жетон существа Эльдрази 0/1 с надписью "Пожертвовать это существо: добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">".</color>
<#000000>Reveal the top four cards of your library. You may put a permanent card from among them into your hand. Put the rest into your graveyard. Create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Раскройте четыре верхние карты из вашей библиотеки. Вы можете положить в руку постоянную карту из них. Остальные положите на свое кладбище. Создайте бесцветный жетон создания Эльдрази 0/1 с надписью "Пожертвовать это существо: Добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">".</color>
<#000000>When Path of Annihilation enters, create two 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Когда начнется Path of Annihilation, создайте два бесцветных жетона порождения существ Эльдрази 0/1 с надписью "Пожертвовать это существо: добавить"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When you cast this spell and when Eldrazi Repurposer dies, create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Когда вы произнесете это заклинание и когда Eldrazi Repurposer умрет, создайте бесцветный жетон создания Эльдрази 0/1 с надписью "Пожертвуйте этим существом: добавьте"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When you cast this spell, create two 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Когда вы произносите это заклинание, создайте два бесцветных жетона существа, порождающего эльдрази, 0/1 с надписью "Пожертвуйте этим существом: добавьте"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When you cast this spell, if <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"> was spent to cast it, create two 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Когда вы разыгрываете это заклинание, если <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"> на его разыгрывание было потрачено, создайте два бесцветных жетона существа, порождающего эльдрази, 0/1 с надписью "Пожертвуйте этим существом: добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">".</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Создайте бесцветный жетон создания существа Эльдрази 0/1 с надписью "Пожертвовать это существо: добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">".</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Create a 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature token with "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Создайте бесцветный жетон создания существа Эльдрази 0/1 с надписью "Пожертвовать это существо: добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">".</color>
</color>=</color>
<#000000>Whenever you cast a colorless spell, copy it. You may choose new targets for the copy. <i>(A copy of a permanent spell becomes a token.)</i></color>=<#000000>Всякий раз, когда вы накладываете бесцветное заклинание, копируйте его. Вы можете выбрать новые цели для копии. <i>(Копия постоянного заклинания становится символом.)</i></color>
<#000000>At the beginning of each of enchanted player's postcombat main phases, there is an additional beginning phase after this phase. <i>(The end step happens after the added untap, upkeep, and draw steps.)</i></color>=<#000000>В начале каждой из основных фаз игры зачарованного игрока после боя после этой фазы есть дополнительная начальная фаза. <i>(Конечный шаг выполняется после добавленных шагов разворачивания, обслуживания и рисования.)</i></color>
</color>=</color>
Whenever this creature attacks, defending player sacrifices a permanent.</color>=Всякий раз, когда это существо атакует, защищающийся игрок жертвует перманентом.</color>
Look at the top X cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.</color>=Посмотрите на верхние X карточек вашей библиотеки, затем положите любое их количество в нижней части вашей библиотеки, а остальные - сверху в любом порядке.</color>
If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.</color>=Если вы контролируете десять или более перманентов, вы получаете благословение города на оставшуюся часть игры.</color>
When this Equipment enters the battlefield, create a 0/0 black Phyrexian Germ creature token, then attach this to it.</color>=Когда это Снаряжение поступит на поле боя, создайте жетон черного фирексийского Зародышевого существа 0/0, затем прикрепите его к нему.</color>
If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached.</color>=Если вы разыгрываете эту карту за ее дарующую стоимость, это заклинание Ауры с зачаровыванием существа. Она снова становится существом, если ее не прикрепить.</color>
When this creature dies, create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.</color>=Когда это существо умрет, создайте бело-черный жетон Духовного существа с полетом по 1/1.</color>
If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.</color>=Если зачарованное существо будет уничтожено, вместо этого снимите с него весь урон и уничтожьте эту Ауру.</color>
Put a +1/+1 counter on each of up to 2 other target creatures.</color>=Установите по жетону +1/+1 на каждое из максимум 2 других целевых существ.</color>
To populate, create a token that's a copy of a creature token you control.</color>=Для заполнения создайте токен, который является копией токена существа, под вашим контролем.</color>
<i>(As this Saga enters and after your draw step add a lore counter. Sacrifice after III.)</i></color>=<i>(По мере выхода этой саги и после этапа розыгрыша добавьте жетон знаний. Жертвоприношение после III.)</i></color>
Artifacts, legendaries, and Sagas are historic.</color>=Артефакты, легенды и Саги являются историческими.</color>
When you cast this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies</color>=Когда вы разыгрываете это заклинание, копируйте его каждый раз, когда вы оплачиваете стоимость его воспроизведения. Вы можете выбирать новые цели для копий</color>
A devoid card has no color.</color>=Пустая карта не имеет цвета.</color>
This permanent enters the battlefield with 2 time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.</color>=Этот перманент выходит на поле боя с 2 жетонами времени. В начале обслуживания удалите с него жетон времени. Когда последний будет удален, пожертвуйте им.</color>
Tap any number of other creatures you control with total power 4 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.</color>=Поверните любоге количество других существ, которыми вы управляете, с общей мощностью 4 или более: это Транспортное средство становится артефактным существом до конца хода.</color>
To have a creature connive, draw a card, then discard a card. If you discarded a nonland card, put a +1/+1 counter on that creature.</color>=Чтобы заставить существо действовать попустительски, возьмите карту, затем сбросьте карту. Если вы сбросили карту, не относящуюся к земле, положите на это существо жетон +1/+1.</color>
Your artifacts can help you cast this spell. Each artifact you tap pays for <sprite\</color>=Ваши артефакты могут помочь вам разыграть это заклинание. Каждый артефакт, к которому вы прикоснетесь, оплачивается</color>
If this creature has no +1/+1 counters on it, put 2 +1/+1 counters on it.</color>=Если на этом существе нет +1/+1 жетонов, положите на него 2 +1/+1 жетоны.</color>
If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.</color>=Если на этом существе нет +1/+1 жетонов, положите на него +1/+1 жетон.</color>
You may pay an additional cost to choose both.</color>=За выбор обоих вариантов может взиматься дополнительная плата.</color>
When this creature enters the battlefield, put a +1/+1 counter on it or create a 1/1 colorless Servo artifact creature token.</color>=Когда это существо выйдет на поле боя, положите на него жетон +1/+1 или создайте бесцветный жетон существа с серво-артефактом 1/1.</color>
Put three +1/+1 counters on an Army you control. If you don't control one, create a 0/0 black Zombie Army creature token first.</color>=Положите три жетона +1/+1 на армию, которой вы управляете. Если вы не управляете ни одним, сначала создайте жетон существа черная Zombie Army0/0.</color>
This enters the battlefield with three +1/+1 counters on it. When it dies, you may put its +1/+1 counters on target artifact creature.</color>=Он выходит на поле боя с тремя +1/+1 жетонами на нем. Когда он умрет, вы можете направить его +1/+1 жетоны на целевое артефактное существо.</color>
Each <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> in the mana costs of permanents you control counts towards your devotion to black.=Каждый <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">в стоимости маны существ, которыми вы управляете, засчитывается в вашу преданность чёрному
Devotion to Black</color>=Преданность Черному цвету</color>
You may cast this spell by sacrificing an artifact and paying the emerge cost reduced by that artifact's mana value.</color>=Вы можете применить это заклинание, пожертвовав артефактом и оплатив стоимость выхода, уменьшенную на величину маны этого артефакта.</color>
Emerge From Artifact</color>=Выйти Из Артефакта</color>
To have a creature connive X, draw X cards, then discard X cards. Put a +1/+1 counter on that creature for each nonland card discarded this way.</color>=Чтобы заставить существо попустительствовать X, возьмите X карт, затем сбросьте X карт. Положите на это существо жетон +1/+1 за каждую карту, не относящуюся к земле, сброшенную таким образом.</color>
Unearth <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">=Раскопать <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">
When this creature enters the battlefield, you may sacrifice a creature.</color>=Когда это существо выходит на поле боя, вы можете принести его в жертву.</color>
A spell with affinity for artifacts costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1"> less to cast for each artifact controlled.=Заклинание, связанное с артефактами, стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1"> меньше за каждый контролируемый артефакт.
Affinity for Artifacts=Близость к артефактам
When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast that card without paying its mana cost if its mana value is less than this spell's. Put the exiled cards on the bottom of your library in a random order.=Когда вы произносите это заклинание, изгоняйте карты из верхней части своей библиотеки до тех пор, пока не изгоните карту неземелья, которая стоит меньше. Вы можете разыграть эту карту, не оплачивая ее мановую стоимость, если ее мановая ценность меньше, чем у этого заклинания. Разложите карты изгнания внизу вашей библиотеки в случайном порядке.
You may cast this spell with different mana cost, color, power, and toughness. It keeps its abilities and types.=Вы можете использовать это заклинание с разной стоимостью маны, цветом, силой и выносливостью. Оно сохраняет свои способности и типы.
A player or permanent with shroud can't be the target of spells or abilities.=Игрок или постоянный пользователь с саваном не может быть целью заклинаний или способностей.
An exerted creature won't untap during your next untap step.=Находящееся в состоянии стресса существо не будет разворачиваться во время вашего следующего шага разворачивания.
You may pay the Eternalize cost to exile this card from your graveyard and create a token that's a copy of this card, except it's black, it's 4/4, it has no mana cost, and it's a Zombie in addition to its other types. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.=Вы можете оплатить стоимость Увековечения, чтобы изгнать эту карту со своего кладбища и создать жетон, являющийся копией этой карты, за исключением того, что он черный, имеет размер 4/4, не имеет стоимости маны и является Зомби в дополнение к другим типам. Активируется эту способность только в любое время, когда вы можете сотворить колдовство.
<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, Discard this card: Put two +1/+1 counters on target creature.=<<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">,Сбросьте эту карту: положите два +1/+1 жетона на целевое существо
You may cast a card with retrace from your graveyard by discarding a land card in addition to paying its other costs.=Вы можете разыграть карту с возвратом со своего кладбища, сбросив карту земли в дополнение к оплате других расходов.
Exile cards from the top of your library until you exile a nonland card with mana value X or less. You may cast it without paying its mana cost or put it into your hand. Put the rest on the bottom in a random order.=Изгоняйте карты из верхней части вашей библиотеки, пока не изгоните карту неземелья со значением маны X или меньше. Вы можете разыграть ее без оплаты стоимости маны или положить себе в руку. Остальное выложите на дно в произвольном порядке.
You may cast this card from your graveyard for its escape cost.=Вы можете разыграть эту карту со своего кладбища, чтобы компенсировать стоимость побега.
A permanent with hexproof from each color can't be the target of spells or abilities your opponents control that are one or more colors.=Перманент с защитой от наложения колдовства каждого цвета не может быть целью заклинаний или способностей, которыми управляют ваши противники одного или нескольких цветов.
You may cast this spell for its evoke cost. If you do it's sacrificed when it enters the battlefield.=Вы можете использовать это заклинание за его стоимость пробуждения. Если вы это сделаете, оно будет принесено в жертву, когда выйдет на поле боя.

Hexproof From Each Color=Шестигранная Защита От каждого Цвета
Annihilator 1 =Аннигилятор 1 
Scry X=Гадание X
Ascend=Восхождение
Living Weapon=Живое Оружие
Bestow=Даровать
Afterlife 1=Загробная жизнь 1
Umbra Armor=Броня цвета Умбры
Support 2 =Поддержка 2 
Populate=Заполнить
Replicate=Реплицировать
Historic=Исторический
Devoid=Лишенный
Vanishing 2 =Исчезающий 2 
Crew 4=Экипаж 4 человека
Connive=Потворствовать
Improvise=Импровизировать
Adapt 2 =Адаптация 2 
Adapt 1 =Адаптация 1 
Entwine=Обвивать
Fabricate 1=Изготовить 1
Amass Zombies 3=Соберите зомби 3
Modular 3=Модульный 3
Connive X=Попустительство X
Cascade=Каскад
Shroud=Саван
Escalate=Обострять
Exert=Оказывать
Eternalize=Увековечить
Reinforce 2 =Усилить 2 
Retrace=Повторить путь
Discover X=Откройте для себя X
Escape=Побег
Evoke=Вызывать
Prototype=Прототип
