﻿<#000000><i>One alone is fearsome; one among many is unstoppable.\n—Benalish proverb</i></color>=<#000000><i>Один страшен; одного из многих не остановить. \n—Беналийская пословица</i>
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> Whenever Kiora attacks, if there are seven or more cards in your graveyard, you may create Scion of the Deep, a legendary 8/8 blue Octopus creature token.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда Киора атакует, если на вашем кладбище семь или более карт, вы можете создать Scion of the Deep, легендарный жетон существа синего Осьминога 8/8.
<#000000><i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> At the beginning of combat on your turn, if you control a creature with power 4 or greater, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. If you do, return this card from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000><i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> В начале боя в свой ход, если вы управляете существом с силой 4 или выше, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. Если вы это сделаете, верните эту карту со своего кладбища на поле боя.
<#000000><i>Though small, goblins can hold their own in a fight. Foolhardy confidence goes a long way.</i></color>=<#000000><i>Несмотря на свой небольшой рост, гоблины могут постоять за себя в бою. Безрассудная уверенность имеет большое значение.</i>
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> When this creature enters, if you attacked this turn, exile the top two cards of your library. Choose one of them. Until the end of your next turn, you may play that card.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> Когда это существо выходит, если вы атаковали в этот ход, изгоните две верхние карты из вашей библиотеки. Выберите одну из них. До конца вашего следующего хода вы можете разыграть эту карту.
<#000000><i>Morbid</i><nobr> —</nobr> At the beginning of your end step, if a creature died this turn, put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on target creature you control.</color>=<#000000><i>Morbid</i><nobr> —</nobr> В начале вашего последнего шага, если существо умерло в этот ход, положите два жетона <nobr>+1/+1</nobr> на целевое существо, под вашим контролем.
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, equipped creature gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, экипированное существо получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, you gain 1 life and draw a card.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, вы получаете 1 жизнь и берете карту.
<#000000><i>Morbid</i><nobr> —</nobr> At the beginning of your end step, if a creature died this turn, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• You gain 2 life. \r\n• You draw a card and you lose 1 life.</color>=<#000000><i>Morbid</i><nobr> —</nobr> В начале вашего последнего шага, если существо умерло в этот ход, выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n • Вы получаете 2 жизни. \r \n • Вы берете карту и теряете 1 жизнь.
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> At the beginning of your end step, if you attacked this turn, each opponent loses 3 life unless that player sacrifices a nonland permanent of their choice or discards a card.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> В начале вашего последнего шага, если вы атаковали в этот ход, каждый противник теряет по 3 жизни, если только этот игрок не пожертвует неземным перманентом по своему выбору или не сбросит карту.
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> At the beginning of your end step, if you attacked this turn, return target creature card with mana value less than or equal to Alesha's power from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> В начале вашего последнего шага, если вы атаковали в этот ход, верните карту целевого существа со значением маны, меньшим или равным силе Алеши, с вашего кладбища на поле боя.
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, you may create a 4/4 green Beast creature token.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, вы можете создать жетон существа зеленого зверя 4/4.
<#000000><i>"For the first time in all my travels, I've encountered a creature I can only describe as an apex herbivore."\n—Vivien Reid</i></color>=<#000000><i>"Впервые за все мои путешествия я столкнулась с существом, которое могу описать только как высшее травоядное". \n—Вивьен Рид</i>
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, you gain 3 life.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, вы получаете 3 жизни.
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, create a 1/1 green Elf Warrior creature token.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, создавайте жетон существа зеленый эльф-воин 1/1.
<#000000><i>Formidable</i><nobr> —</nobr> At the beginning of combat on your turn, if creatures you control have total power 8 or greater, target creature you control gains haste until end of turn.</color>=<#000000><i>Грозный</i><nobr> —</nobr> В начале боя в свой ход, если существа, под вашим контролем, имеют общую силу 8 или выше, целевое существо, под вашим контролем, получает ускорение до конца хода.
<#000000><i>Morbid</i><nobr> —</nobr> At the beginning of your end step, if a creature died this turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000><i>Morbid</i><nobr> —</nobr> В начале вашего последнего шага, если существо умерло в этот ход, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на это существо.
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, double the number of <nobr>+1/+1</nobr> counters on this creature.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, удваивайте количество <nobr>+1/+1</nobr> жетонов этого существа.
<#000000><i>Alliance</i><nobr> —</nobr> Whenever another creature you control enters, this creature gains deathtouch until end of turn. If this is the second time this ability has resolved this turn, all creatures you control gain deathtouch until end of turn.</color>=<#000000><i>Альянс</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда появляется другое существо, под вашим контролем, это существо получает смертельный удар до конца хода. Если эта способность срабатывает во второй раз в этом ходу, все существа, под вашим контролем, получают смертельный удар до конца хода.
<#000000><i>Every little cub has its mother's teeth to guard it.\n—Elvish saying</i></color>=<#000000><i>У каждого маленького детеныша есть зубы матери, которые охраняют его. \n—Эльфийская поговорка</i>
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> This creature enters with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it if you attacked this turn.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> Это существо вступает в игру со жетоном <nobr>+1/+1</nobr>, если вы атаковали в этот ход.
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> At the beginning of your end step, if you attacked this turn, create a 1/1 red Goblin creature token.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> В начале вашего последнего шага, если вы атаковали в этот ход, создайте токен существа красного Гоблина 1/1.
<#000000><i>Morbid</i><nobr> —</nobr> At the beginning of each end step, if a creature died this turn, untap this creature.</color>=<#000000><i>Morbid</i><nobr> —</nobr> В начале каждого конечного шага, если существо умерло в этот ход, разворачивайте это существо.
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, tap target creature an opponent controls and put a stun counter on it.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда появляется контролируемая вами территория, поверните целевое существо, которым управляет противник, и положите на него жетон оглушения.
<#000000><i>Morbid</i><nobr> —</nobr> When this creature enters, target creature an opponent controls gets <nobr>-1/-1</nobr> until end of turn. If a creature died this turn, that creature gets <nobr>-13/-13</nobr> instead.</color>=<#000000><i>Morbid</i><nobr> —</nobr> Когда это существо входит, целевое существо, контролируемое противником, получает <nobr>-1/-1</nobr> до конца хода. Если существо умерло в этот ход, оно получает <nobr>-13/-13</nobr> вместо этого.
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, this creature deals 1 damage to each opponent.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы вступаете на контролируемую вами территорию, это существо наносит по 1 урону каждому противнику.
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> When this creature enters, if you attacked this turn, this creature deals 2 damage to any target.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> При входе этого существа, если вы атаковали в этот ход, это существо наносит 2 урона любой цели.
<#000000><i>"The best way to learn from a book on pyromancy is to burn it."\n—Jaya Ballard</i></color>=<#000000><i>"Лучший способ извлечь уроки из книги по пиромантии — это сжечь ее". \ n-Джая Баллард</i>
<#000000><i>With the bloodchiefs annihilated in the fight between the free and enthralled, the swamps around Malakir are full of dangerous, young vampires eager to make their marks.</i></color>=<#000000><i>После того, как кровавые платки были уничтожены в битве между свободными и порабощенными, болота вокруг Малакира полны опасных молодых вампиров, жаждущих оставить свой след.</i>
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> This creature gets <nobr>+2/+1</nobr> as long as there are seven or more cards in your graveyard.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> Это существо получает <nobr>+2/+1</nobr> пока на вашем кладбище семь или более карт.
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> This creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has deathtouch as long as there are seven or more cards in your graveyard.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> Это существо получает <nobr>+1/+1</nobr> смертельное касание, пока на вашем кладбище семь или более карт.
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> Whenever this creature attacks, if there are seven or more cards in your graveyard, this creature gets <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда это существо атакует, если на вашем кладбище семь или более карт, это существо получает <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода.
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> At the beginning of your end step, if you attacked this turn, create a Food token.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> В начале вашего последнего шага, если вы атаковали в этот ход, создайте токен еды.
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> When this creature enters, if you attacked this turn, look at the top three cards of your library. You may put one of those cards back on top of your library. Put the rest into your graveyard.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> Когда это существо выходит, если вы атаковали в этот ход, посмотрите на три верхние карты в вашей библиотеке. Вы можете положить одну из этих карточек обратно в свою библиотеку. Остальные положите на свое кладбище.
<#000000><i>Raid</i><nobr> —</nobr> When this creature enters, if you attacked this turn, draw a card.</color>=<#000000><i>Рейд</i><nobr> —</nobr> Когда это существо выходит, если вы атаковали в этот ход, возьмите карту.
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> This creature can't be blocked as long as there are seven or more cards in your graveyard.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> Это существо не может быть заблокировано, пока на вашем кладбище семь или более карт.
<#000000><i>On Ikoria, even the gentlest creatures are constantly evolving, outpacing tooth and claw with mighty natural armor.</i></color>=<#000000><i>На Икории даже самые нежные существа постоянно развиваются, обгоняя зубы и когти мощной природной броней.</i>
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Create a 2/2 white Cat Beast creature token. \r\n• Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each creature you control. Those creatures gain vigilance until end of turn.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, выбирайте одну из них<nobr> —</nobr> \r\n• Создайте жетон существа white Cat Beast 2/2. \ r \ n• Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на каждое существо, под вашим контролем. Эти существа получают бдительность до конца хода.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this creature: Destroy target artifact or enchantment.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этим существом: Уничтожьте целевой артефакт или чары.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on another target attacking creature you control. If that creature is a Cat, it gains first strike until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Установите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на другое целевое атакующее существо, под вашим контролем. Если это существо - Кошка, оно получает первый удар до конца хода.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this enchantment: Target opponent loses X life, where X is the amount of life you gained this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этим заклинанием: Целевой противник теряет X жизней, где X - количество жизней, которое вы получили в этот ход.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this creature: It deals damage equal to its power to target creature or planeswalker.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этим существом: Оно наносит целевому существу или мироходцу урон, равный его силе.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Dragons you control get <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Драконы, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Put X <nobr>+1/+1</nobr> counters on this creature, where X is its power.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Положите X <nobr>+1/+1</nobr> жетоны на это существо, где X - его сила.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this creature: Search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, Принесите в жертву это существо: найдите в своей библиотеке до двух базовых карт земель, положите их на поле боя раскрытыми, затем перетасуйте.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this artifact: Each opponent loses life equal to the number of soul counters on this artifact.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этим артефактом: Каждый противник теряет жизнь, равную количеству жетонов души на этом артефакте.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice a creature: Draw a card and put a soul counter on this artifact. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Принесите в жертву существо: Возьмите карту и положите на этот артефакт жетон души. Активируется только как колдовство.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">: Destroy each nonland permanent with mana value X whose controller was dealt combat damage by this creature this turn. Activate only once each turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">: Уничтожьте каждый неземной перманент со значением маны X, контролеру которого это существо нанесло боевой урон в этот ход. Активируется только один раз за ход.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">: This creature gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">: Это существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Put a page counter on this artifact: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Положите жетон страниц на этот артефакт: возьмите карту.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Put a page counter on this artifact: Scry 1.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Положите жетон страниц на этот артефакт: Гадание 1.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this artifact: Exile each opponent's graveyard.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этим артефактом: Изгоните каждого противника с кладбища.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x7" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this artifact: Destroy target permanent.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x7" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этим артефактом: уничтожьте целевой перманент.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Exile this artifact: Shuffle your graveyard into your library.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Изгоните этот артефакт: Перенесите свое кладбище в свою библиотеку.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this artifact: Search your library for a land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этим артефактом: найдите в своей библиотеке карту земли, покажите ее, положите в руку, затем перетасуйте.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Double the number of each kind of counter on up to two target creatures and/or artifacts you control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: удвойте количество жетонов каждого вида для максимум двух целевых существ и / или артефактов, под вашим контролем.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Tap ten untapped Elves you control: Each opponent loses 10 life and you gain 10 life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Поверните десяти неиспользованных эльфов, под вашим контролем: каждый противник теряет по 10 жизней, а вы получаете по 10 жизней.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Sacrifice another creature: Exile target nonland permanent. Activate only if you have at least 10 life more than your starting life total.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте другим существом: изгоните целевой - неземной перманент. Активируется, только если у вас по крайней мере на 10 жизней больше, чем общее количество ваших начальных жизней.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Sacrifice another creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Принесите в жертву другое существо: Вы получаете жизнь, равную выносливости принесенного в жертву существа.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Create a 1/1 green Elf Warrior creature token.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Создайте жетон существа-воина зеленого эльфа 1/1.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Look at the top six cards of your library. You may reveal a creature card with mana value less than or equal to the number of lands you control from among them and put it onto the battlefield. Put the rest on the bottom in a random order.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Посмотрите на шесть верхних карточек из вашей библиотеки. Вы можете открыть карту существа со значением маны, меньшим или равным количеству земель, под вашим контролем, и поместить ее на поле боя. Остальные положите внизу в случайном порядке.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> for each Elf you control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавляйте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> для каждого эльфа, под вашим контролем.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Exile target card from a graveyard. If it was a creature card, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature and you gain 1 life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Изгнать целевую карту с кладбища. Если это была карта существа, положите на это существо жетон <nobr>+1/+1</nobr> и вы получите 1 жизнь.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">: Put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on this land. Then you may have it become a 0/0 Elemental creature until end of turn. It's still a land.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">: Положите два жетона <nobr>+1/+1</nobr> на эту землю. Тогда она может стать элементальным существом 0/0 до конца хода. Это все еще земля.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Gnarlid Colony</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Колония Гнарлидов
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">: This land becomes a 3/3 creature with vigilance and all creature types. It's still a land.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">: Эта земля становится на 3/3 существом с бдительностью и всеми типами существ. Это все еще земля.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature can't be blocked this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: целевое существо не может быть заблокировано в этот ход.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Return this land to its owner's hand: Search your library for a Gate card, put it onto the battlefield, then shuffle. If you control ten or more Gates with different names, you win the game.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Верните эту землю в руки ее владельца: найдите в своей библиотеке карту врат, положите ее на поле боя, затем перетасуйте. Если вы контролируете десять или более Врат с разными названиями, вы выигрываете игру.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этой землей: найдите в своей библиотеке базовую карту земли, положите ее на поле боя раскрытой, затем перетасуйте.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this land: Destroy target nonbasic land an opponent controls. That land's controller may search their library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle. You may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этой землей: уничтожьте целевую неосновную землю, контролируемую противником. Контролер этой земли может поискать в своей библиотеке базовую карту земли, положить ее на поле боя, затем перетасовать. Вы можете поискать в своей библиотеке базовую карту земли, положить ее на поле боя, затем перетасовать.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this land: Draw a card. Activate only if you control five or more lands.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этой землей: возьмите карту. Активируется, только если вы контролируете пять или более земель.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: This creature becomes a Werewolf. Put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on it and you draw a card. Activate only once.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Это существо становится оборотнем. Положите на него две <nobr>+1/+1</nobr> жетона, и вы вытянете карту. Активируется только один раз.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Another target creature with power 2 or less can't be blocked this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Другое целевое существо с силой 2 или менее не может быть заблокировано в этот ход.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature gains haste until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Целевое существо получает ускорение до конца хода.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: If Kellan is a Detective, it becomes a 3/2 Human Faerie Rogue and gains double strike.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Если Келлан Детектив, он становится 3/2 Человека-Фейри-Разбойника и получает двойной удар.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: If Kellan is a Scout, it becomes a Human Faerie Detective and gains "Whenever Kellan deals combat damage to a player, exile the top card of your library. You may play that card this turn."</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Если Келлан - Разведчик, он становится Человеком-детективом из Волшебной страны и выигрывает "Всякий раз, когда Келлан наносит игроку боевой урон, изгоняйте верхнюю карту из своей библиотеки. Ты можешь разыграть эту карту в этот ход.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this creature: It deals 1 damage to any target.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Принесите в жертву это существо: оно наносит 1 урон любой цели.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Draw two cards.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Возьмите две карты.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Return Arcanis to its owner's hand.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Верните Арканис в руку его владельца.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Draw three cards.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Возьмите три карты.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Each opponent loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Каждый противник теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Exile this card from your graveyard: Create two 2/2 black Zombie creature tokens. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Изгоните эту карту со своего кладбища: Создайте два черных жетона зомби 2/2. Активируется только как колдовство.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Carnelian Orb of Dragonkind</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Сердоликовый шар Драконьего рода
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Until end of turn, another target Goblin you control gains flying and "When this creature deals combat damage, sacrifice it."</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: До конца хода другой целевой гоблин, под вашим контролем, получает полет, и "Когда это существо нанесет боевой урон, пожертвуйте им".
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. If that mana is spent on a Dragon creature spell, it gains haste until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. Если эта мана потрачена на заклинание создания Дракона, оно получает ускорение до конца хода.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add one mana of any color. If that mana is spent on a Dragon creature spell, it gains haste until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте одну ману любого цвета. Если эта мана потрачена на заклинание создания Дракона, оно получает ускорение до конца хода.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Target creature can't block this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Целевое существо не может заблокировать этот ход.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. When that mana is spent to cast a red instant or sorcery spell, copy that spell and you may choose new targets for the copy.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. Когда эта мана будет потрачена на сотворение мгновенного красного или магического заклинания, скопируйте это заклинание, и вы сможете выбрать новые цели для копии.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Remove a wish counter from this artifact: Search your library for a card, put it into your hand, then shuffle. An opponent gains control of this artifact. Activate only during your turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Уберите жетон желаний с этого артефакта: Найдите карту в своей библиотеке, положите ее в руку, затем перетасуйте. Противник получает контроль над этим артефактом. Активируется только во время вашего хода.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Exile target creature card from a graveyard that was put there this turn. Create a token that's a copy of it, except it's a Nightmare in addition to its other types. Then exile all other Nightmare tokens you control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Изгнать карту целевого существа с кладбища, которая была помещена туда в этот ход. Создайте жетон, являющийся ее копией, за исключением того, что это Кошмар в дополнение к другим его типам. Затем изгоните все остальные жетоны Кошмара, под вашим контролем.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: You may cast target Zombie creature card from your graveyard this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: В этот ход вы можете разыграть карту целевого зомби-существа со своего кладбища.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Return this card from your graveyard to the battlefield tapped.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Верните эту карту со своего кладбища на поле боя использованной.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Возьмите карту.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card with power 2 or less from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Посмотрите на четыре верхние карты в вашей библиотеке. Вы можете открыть карту существа с силой 2 или менее из них и положить ее себе в руку. Остальные разместите в нижней части вашей библиотеки в произвольном порядке.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Attacking creatures you control get <nobr>+X/+X</nobr> until end of turn, where X is the number of attacking creatures.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Атакующие существа, под вашим контролем, получают <nobr>+X/+X</nobr> до конца хода, где X - количество атакующих существ.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this artifact: Draw two cards.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этим артефактом: возьмите две карты.
<#000000>At the beginning of combat on your turn, if you control three or more creatures, this creature gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn and you gain 1 life.</color>=<#000000>В начале боя в свой ход, если вы управляете тремя или более существами, это существо получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода, а вы получаете 1 жизнь.
<#000000>Joust Through deals 3 damage to target attacking or blocking creature. You gain 1 life.</color>=<#000000>Joust Through наносит 3 урона целевому атакующему или блокирующему существу. Вы получаете 1 жизнь.
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature. It gains flying until end of turn. Prevent all combat damage that would be dealt to it this turn.</color>=<#000000>Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевое существо. Оно получает полет до конца хода. Предотвратите весь боевой урон, который был бы нанесен ему в этом ходу.
<#000000>Elspeth's Smite deals 3 damage to target attacking or blocking creature. If that creature would die this turn, exile it instead.</color>=<#000000>Elspeth's Smite наносит 3 ед. урона целевому атакующему или блокирующему существу. Если это существо умрет в этот ход, вместо этого изгоните его.
<#000000>Target creature you control gains indestructible until end of turn. If this spell was kicked, instead any number of target creatures you control gain indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо, под вашим контролем, становится неуничтожимым до конца хода. Если это заклинание было сброшено, вместо этого любое количество целевых существ, под вашим контролем, становится неуничтожимым до конца хода.
<#000000>A deck can have any number of cards named Hare Apparent.</color>=<#000000>В колоде может быть любое количество карт с именем Hare Apparent.
<#000000>When this creature enters, create a number of 1/1 white Rabbit creature tokens equal to the number of other creatures you control named Hare Apparent.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, создайте количество жетонов существа белого Кролика в 1/1, равное количеству других существ под вашим контролем по имени Hare Apparent.
<#000000>Sacrifice this creature: Destroy target enchantment.</color>=<#000000>Принесите в жертву это существо: Уничтожьте заклинание цели.
<#000000>Exile target creature or planeswalker that's black or red. Scry 1.</color>=<#000000>Изгоните целевое существо или мироходца черного или красного цвета. Гадание 1.
<#000000>Deadly Riposte deals 3 damage to target tapped creature and you gain 2 life.</color>=<#000000>Deadly Riposte наносит 3 ед. урона пораженному существу и вы получаете 2 жизни.
<#000000>When this creature enters, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Scry 2. \r\n• You gain 3 life. \r\n• Exile another target creature you own. Return it to the battlefield under your control at the beginning of the next end step.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n • Гадание 2. \r\n • Вы получаете 3 жизни.\r\n• Изгоните другое целевое существо, которое у вас есть. Верните его на поле боя под вашим контролем в начале следующего заключительного шага.
<#000000>Kithkin spells and Soldier spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Применяемые вами заклинания Киткина и Солдата стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле.
<#000000>When this creature enters, draw a card.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, возьмите карту.
<#000000>During your turn, creatures you control with <nobr>+1/+1</nobr> counters on them have first strike.</color>=<#000000>Во время вашего хода существа, под вашим контролем с <nobr>+1/+1</nobr> жетонами на них, имеют первый удар.
<#000000>During your turn, this creature has first strike.</color>=<#000000>Во время вашего хода это существо наносит первый удар.
<#000000>When Kiora enters, draw two cards, then discard two cards.</color>=<#000000>Когда выходит Kiora, возьмите две карты, затем сбросьте две карты.
<#000000>You get an emblem with "Whenever a player casts a spell, you create a 2/1 blue Ninja creature token."</color>=<#000000>Вы получаете эмблему с надписью "Всякий раз, когда игрок произносит заклинание, вы создаете жетон существа ниндзя синего цвета 2/1".
<#000000>You may cast spells from your hand without paying their mana costs.</color>=<#000000>Вы можете разыгрывать заклинания из своей руки, не оплачивая их затраты маны.
<#000000>You may cast spells as though they had flash.</color>=<#000000>Вы можете произносить заклинания так, как если бы они обладали вспышкой.
<#000000>At the beginning of your end step, if an opponent lost life this turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target Vampire you control.</color>=<#000000>В начале вашего последнего шага, если противник потерял жизнь в этот ход, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на вампира, которого вы контролируете.
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Target opponent discards two cards. \r\n• Creatures your opponents control get <nobr>-1/-1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n• Целевой противник сбрасывает две карты. \r\n• Существа, находящиеся под контролем ваших противников, получают <nobr>-1/-1</nobr> до конца хода.
<#000000>This creature attacks each combat if able.</color>=<#000000>Это существо атакует в каждом бою, если может.
<#000000>Whenever another nontoken Dragon you control enters, create a 5/5 red Dragon creature token with flying.</color>=<#000000>Всякий раз, когда появляется другой нетокнутый Дракон, под вашим контролем, создавайте жетон существа красного Дракона 5/5 с полетом.
<#000000>Whenever an opponent casts a spell, you may put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда противник накладывает заклинание, вы можете наложить на это существо <nobr>+1/+1</nobr> жетон.
<#000000>When this creature enters, you may search your library for a creature card with mana value 6 or greater, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, вы можете поискать в своей библиотеке карту существа со значением маны 6 или выше, раскрыть ее, положить в свою руку, затем перетасовать.
<#000000>Whenever this creature deals combat damage to a player, create a Food token.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо наносит боевой урон игроку, создавайте токен еды.
<#000000>When this creature enters, exile up to one target card from a graveyard.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, изгоните с кладбища до одной целевой карты.
<#000000>Whenever another <nobr>non-Human</nobr> creature you control enters, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">. When you do, put X <nobr>+1/+1</nobr> counters on this creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда входит другое <nobr>нечеловеческое</nobr> существо, под вашим контролем, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">. Когда вы это сделаете, положите X <nobr>+1/+1</nobr> жетонов на это существо.
<#000000>Distribute three <nobr>+1/+1</nobr> counters among one, two, or three target creatures, then double the number of <nobr>+1/+1</nobr> counters on each of those creatures.</color>=<#000000>Распределите три жетона <nobr>+1/+1</nobr> между одним, двумя или тремя целевыми существами, затем удвоьте количество <nobr>+1/+1</nobr> жетонов на каждом из этих существ.
<#000000>When this creature enters, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on target creature you control. \r\n• You gain 4 life.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n • Положите два жетона <nobr>+1/+1</nobr> на целевое существо, под вашим контролем. \r\n • Вы получаете 4 жизни.
<#000000>Other creatures you control have trample.</color>=<#000000>Другие существа, под вашим контролем, имеют пробивной удар.
<#000000>When this creature enters, you may have it fight target creature you don't control.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, вы можете заставить его сразиться с целевым существом, которым вы не управляете.
<#000000>Look at the top four cards of your library. You may reveal a creature or land card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000>Посмотрите на четыре верхние карты в вашей библиотеке. Вы можете выбрать карту существа или земли из них и положить ее в свою руку. Остальные положите в нижней части вашей библиотеки в случайном порядке.
<#000000>This creature enters with four <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Это существо входит с четырьмя <nobr>+1/+1</nobr> жетонами на себе.
<#000000>Other creatures you control with flying get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Другие существа, под вашим контролем с полетом, получают <nobr>+1/+1</nobr>.
<#000000>Reveal the top X cards of your library. You may put any number of permanent cards with mana value X or less from among them onto the battlefield. Then put all cards revealed this way that weren't put onto the battlefield into your graveyard.</color>=<#000000>Покажите X верхних карт из вашей библиотеки. Вы можете поместить на поле боя любое количество постоянных карт с запасом маны X или меньше из них. Затем положите все раскрытые таким образом карты, которые не были положены на поле боя, на свое кладбище.
<#000000>Whenever this creature enters or attacks, draw a card, then discard a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо входит или атакует, возьмите карту, затем сбросьте карту.
<#000000>Destroy target nonland permanent and all other permanents with the same name as that permanent.</color>=<#000000>Уничтожьте целевой неземной перманент и все другие перманенты с тем же именем, что и у этого перманента.
<#000000>Each player sacrifices a creature or planeswalker of their choice. If you sacrificed a permanent this way, you may return another permanent card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Каждый игрок приносит в жертву существо или мирохода по своему выбору. Если вы пожертвовали перманентом таким образом, вы можете вернуть в свою руку другую карту перманента со своего кладбища.
<#000000>Sacrifice another creature: This creature gains indestructible until end of turn. Tap it.</color>=<#000000>Пожертвуйте другим существом: это существо становится неуничтожимым до конца хода. Поверните его.
<#000000>Whenever this creature becomes tapped, exile up to one target card from a graveyard and put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо будет задействовано, изгоните с кладбища до одной целевой карты и положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на это существо.
<#000000>If a spell or ability an opponent controls causes you to discard this card, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard.</color>=<#000000>Если заклинание или способность, контролируемые противником, заставляют вас сбросить эту карту, положите ее на поле боя, а не на свое кладбище.
<#000000>Equipped creature has deathtouch and lifelink.</color>=<#000000>Экипированное существо имеет смертельное касание и линию жизни.
<#000000>If Progenitus would be put into a graveyard from anywhere, reveal Progenitus and shuffle it into its owner's library instead.</color>=<#000000>Если "Прогенитус" будет перенесен на кладбище откуда угодно, откройте "Прогенитус" и перенесите его в библиотеку владельца.
<#000000>Remove five <nobr>+1/+1</nobr> counters from Ramos: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">. Activate only once each turn.</color>=<#000000>Убрать пять <nobr>+1/+1</nobr> фишек у Рамоса: добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">. Активируется только один раз за каждый ход.
<#000000>As this artifact enters, choose a color.</color>=<#000000>Когда выходит этот артефакт, выберите цвет.
<#000000>Equipped creature has double strike.</color>=<#000000>Снаряженное существо обладает двойным ударом.
<#000000>This creature is the chosen type in addition to its other types.</color>=<#000000>Это существо является выбранным типом в дополнение к другим его типам.
<#000000>As this creature enters, choose a creature type.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, выберите тип существа.
<#000000>As this artifact enters, look at an opponent's hand, then choose any card name.</color>=<#000000>Когда выходит этот артефакт, посмотрите в руку противника, затем выберите любое название карты.
<#000000>When this creature enters, destroy target nonland permanent an opponent controls.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, уничтожьте целевой неземной перманент, контролируемый противником.
<#000000>Creatures you control of the chosen type get <nobr>+1/+1</nobr> for each fellowship counter on this artifact.</color>=<#000000>Существа выбранного типа, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+1</nobr> за каждый жетон братства на этом артефакте.
<#000000>As this artifact enters, choose a creature type. This artifact enters with a fellowship counter on it for each creature you control of the chosen type.</color>=<#000000>При вводе этого артефакта выберите тип существа. Этот артефакт выходит с жетоном товарищества для каждого существа выбранного типа, под вашим контролем.
<#000000>When this creature dies, you may draw a card.</color>=<#000000>Когда это существо умрет, вы можете взять карту.
<#000000>When this creature enters, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, вы можете поискать в своей библиотеке базовую карту земли, положить эту карту на поле боя раскрытой, затем перетасовать.
<#000000>When there are four or more page counters on this artifact, exile it. If you do, you gain 4 life.</color>=<#000000>Когда на этом артефакте будет четыре или более жетонов страниц, изгоните его. Если вы это сделаете, вы получите 4 жизни.
<#000000>When this creature dies, create a Treasure token.</color>=<#000000>Когда это существо умрет, создайте токен Сокровища.
<#000000>Whenever you cast a spell of the chosen color, you gain 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите заклинание выбранного цвета, вы получаете 1 жизнь.
<#000000>As this creature enters, choose a color.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, выберите цвет.
<#000000>When this creature enters, you may search your library for a basic land card, reveal it, then shuffle and put that card on top.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, вы можете поискать в своей библиотеке базовую карту земли, раскрыть ее, затем перетасовать и положить эту карту сверху.
<#000000>When this artifact enters, exile target card from a graveyard.</color>=<#000000>Когда этот артефакт попадет, изгоните целевую карту с кладбища.
<#000000>Whenever equipped creature becomes untapped, remove a bait counter from this Equipment. If you do, create a 1/1 blue Fish creature token.</color>=<#000000>Всякий раз, когда экипированное существо становится неиспользованным, удаляйте жетон приманки из этого снаряжения. В этом случае создайте токен существа в виде синей рыбы 1/1.
<#000000>Equipped creature has "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Tap Fishing Pole: Put a bait counter on Fishing Pole."</color>=<#000000>У снаряженного существа есть "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF"> Поверните Fishing Pole: установите жетон наживки на удочку".
<#000000>Whenever you cast a spell, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Ramos for each of that spell's colors.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите заклинание, положите на Ramos <nobr>+1/+1</nobr> жетону за каждый цвет этого заклинания.
<#000000>During each of your turns, you may play a land and cast a permanent spell of each permanent type from your graveyard.</color>=<#000000>Во время каждого из ваших ходов вы можете разыгрывать землю и накладывать постоянные заклинания каждого постоянного типа со своего кладбища.
<#000000>Whenever Koma deals combat damage to a player, create four 3/3 blue Serpent creature tokens named Koma's Coil.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Кома наносит игроку боевой урон, создайте четыре жетона существа в виде Синей Змеи 3/3 размера по имени Катушка Комы.
<#000000>When Prime Speaker Zegana enters, draw cards equal to its power.</color>=<#000000>Когда выходит rime Speaker Zegana, возьмите карты, равные его силе.
<#000000>Prime Speaker Zegana enters with X <nobr>+1/+1</nobr> counters on it, where X is the greatest power among other creatures you control.</color>=<#000000>Главный Спикер Зегана входит с X <nobr>+1/+1</nobr> на нем жетоны, где X - величайшая сила среди других существ, под вашим контролем.
<#000000>At the beginning of combat on your turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each of up to two target creatures you control.</color>=<#000000>В начале боя в свой ход положите по <nobr>+1/+1</nobr> жетону на каждое из максимум двух целевых существ, под вашим контролем.
<#000000>Whenever this creature deals combat damage to a player, you may destroy target artifact or enchantment that player controls.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо наносит боевой урон игроку, вы можете уничтожить целевой артефакт или чары, которыми управляет игрок.
<#000000>Other white creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Другие белые существа, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+1</nobr>.
<#000000>Other green creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Другие зеленые существа, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+1</nobr>.
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+2/+2</nobr> and has trample and lifelink.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+2/+2</nobr> и имеет пробивной удар и цепь жизни.
<#000000>If an instant or sorcery card would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.</color>=<#000000>Если мгновенная или магическая карта будет помещена на кладбище откуда угодно, изгоните ее.
<#000000>Whenever Aurelia attacks for the first time each turn, untap all creatures you control. After this phase, there is an additional combat phase.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Аврелия атакует в первый раз в каждом ходе, разворачивайте всех существ, под вашим контролем. После этой фазы наступает дополнительная фаза боя.
<#000000>Create two 1/1 white Soldier creature tokens. Until end of turn, creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr> and gain haste.</color>=<#000000>Создайте два жетона существ белого солдата 1/1. До конца хода существа, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+1</nobr> и повышают скорость.
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Boros Charm deals 4 damage to target player or planeswalker. \r\n• Permanents you control gain indestructible until end of turn. \r\n• Target creature gains double strike until end of turn.</color>=<#000000>Выберите один<nobr> —</nobr> \r\n• Заклинание Борос наносит 4 урона целевому игроку или мироходцу. \r\n• Перманенты, под вашим контролем, становятся неразрушимыми до конца хода. \r\n• Целевое существо получает двойной удар до конца хода.
<#000000>Whenever this creature attacks, add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">. Until end of turn, you don't lose this mana as steps and phases end.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо атакует, добавляйте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">. До конца хода вы не теряете эту ману по мере окончания шагов и фаз.
<#000000>When this creature attacks, another target creature you control gains trample and gets <nobr>+X/+X</nobr> until end of turn, where X is this creature's power.</color>=<#000000>Когда это существо атакует, другое целевое существо, под вашим контролем, получает пробивной удар и получает <nobr>+X /+X</nobr> до конца хода, где X - сила этого существа.
<#000000>Whenever Ruby attacks while you control a creature with power 4 or greater, Ruby gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Руби атакует, пока вы управляете существом с силой 4 или выше, Руби получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.
<#000000>Whenever Lathril deals combat damage to a player, create that many 1/1 green Elf Warrior creature tokens.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Латрил наносит боевой урон игроку, создайте такое количество жетонов существ-воинов зеленого эльфа 1/1.
<#000000>Whenever another creature you control dies, draw a card if it was attacking. Otherwise, Garna deals 1 damage to each opponent.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает другое существо, под вашим контролем, возьмите карту, если оно атаковало. В противном случае Гарна наносит по 1 урону каждому противнику.
<#000000>Whenever Alesha attacks, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Alesha атакует, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон.
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, create X 1/1 red Phyrexian Goblin creature tokens, where X is the mana value of that spell. They gain haste until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы разыгрываете заклинание "Не создание", создавайте X 1/1 красных жетонов фирексийских гоблинов-существ, где X - значение маны этого заклинания. Они набирают скорость до конца хода.
<#000000>Whenever you cast an instant or sorcery spell, copy it for each other instant and sorcery spell you've cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы разыгрываете мгновенное или магическое заклинание, копируйте его для каждого другого мгновенного или магического заклинания, которое вы разыгрывали до него в этом ходу. Вы можете выбрать новые цели для копий.
<#000000>Whenever a source you control deals noncombat damage to an opponent, you draw that many cards.</color>=<#000000>Всякий раз, когда источник, который вы контролируете, наносит противнику небоевой урон, вы берете столько карт.
<#000000>Enigma Drake's power is equal to the number of instant and sorcery cards in your graveyard.</color>=<#000000>Сила Энигмы Дрейк равна количеству карт мгновенного действия и магии на вашем кладбище.
<#000000>When you next cast an instant or sorcery spell this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy.</color>=<#000000>Когда вы в следующий раз произнесете мгновенное или колдовское заклинание в этот ход, скопируйте это заклинание. Вы можете выбрать новые цели для копии.
<#000000>Whenever you cast a spell, each opponent reveals cards from the top of their library until they reveal a land card, then puts those cards into their graveyard.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите заклинание, каждый противник открывает карты из верхней части своей библиотеки до тех пор, пока не откроет карту земли, а затем кладет эти карты на свое кладбище.
<#000000>Consuming Aberration's power and toughness are each equal to the number of cards in your opponents' graveyards.</color>=<#000000>Сила и выносливость поглощаемой Аберрации равны количеству карт на кладбищах ваших противников.
<#000000>When this creature dies, return another target <nobr>non-Bear</nobr> creature card with mana value less than or equal to this creature's power from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000>Когда это существо умрет, верните с вашего кладбища на поле боя карту другого целевого существа, <nobr>не являющегося Медведем</nobr>, со значением маны, меньшим или равным силе этого существа.
<#000000>As long as your life total is greater than your starting life total, Elenda gets <nobr>+1/+1</nobr> and has menace. Elenda gets an additional <nobr>+5/+5</nobr> as long as your life total is at least 10 greater than your starting life total.</color>=<#000000>Пока сумма ваших жизней больше, чем сумма ваших начальных жизней, Эленда получает <nobr>+1/+1</nobr> и имеет угрозу. Эленда получает дополнительный <nobr>+5/+5</nobr> при условии, что количество ваших жизней по крайней мере на 10 превышает количество ваших начальных жизней.
<#000000>Destroy target creature or enchantment.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо или заклинание.
<#000000>When this land enters, you gain 1 life.</color>=<#000000>Когда вы попадаете на эту землю, вы получаете 1 жизнь.
<#000000>When this land enters, scry 1.</color>=<#000000>Когда выходит эта земля, Гадание 1.
<#000000>This land enters tapped.</color>=<#000000>Эта земля выходит повернутой.
<#000000>Whenever you gain life, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы обретаете жизнь, вытягивайте карту.
<#000000>When this creature enters, you gain 2 life and draw two cards.</color>=<#000000>Когда это существо входит, вы получаете 2 жизни и берете две карты.
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Exile another target creature you control. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. \r\n• Create a 1/1 white Spirit creature token with flying.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание, не связанное с созданием, выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n• Изгоните другое целевое существо, под вашим контролем. Верните эту карту на поле боя под контроль ее владельца в начале следующего заключительного шага. \r\n• Создайте жетон существа white Spirit 1/1 с flying.
<#000000>Whenever one or more <nobr>+1/+1</nobr> counters are put on another <nobr>non-Hydra</nobr> creature you control, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда один или несколько <nobr>+1/+1</nobr> жетонов ставятся на другое <nobr>не-Гидровое</nobr> существо, под вашим контролем, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на это существо.
<#000000>This creature enters with X <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Это существо входит с X <nobr>+1/+1</nobr> жетонами на нем.
<#000000>When this creature dies, draw a card.</color>=<#000000>Когда это существо умрет, возьмите карту.
<#000000>When this creature enters, you gain 7 life.</color>=<#000000>Когда это существо входит, вы получаете 7 жизней.
<#000000>You may cast this card from your graveyard by removing six counters from among creatures you control in addition to paying its other costs.</color>=<#000000>Вы можете разыграть эту карту со своего кладбища, сняв шесть жетонов с существ, под вашим контролем, в дополнение к оплате других свойствам.
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, put three <nobr>+1/+1</nobr> counters on target creature you control.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание, не связанное с созданием, накладывайте три <nobr>+1/+1</nobr> жетона на целевое существо, под вашим контролем.
<#000000>Whenever you cast a creature spell, create a 3/3 green Beast creature token.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите заклинание существа, создавайте 3/3 жетон существа зеленого Зверя.
<#000000>Each creature you control gets <nobr>+3/+3</nobr> until end of turn and must be blocked this turn if able.</color>=<#000000>Каждое существо, под вашим контролем, получает <nobr>+3/+3</nobr> до конца хода и должно быть заблокировано в этот ход, если возможно.
<#000000>If an effect would put one or more counters on a permanent you control, it puts twice that many of those counters on that permanent instead.</color>=<#000000>Если эффект установит один или несколько жетонов на перманент, под вашим контролем, то вместо этого он установит в два раза больше этих жетонов на этот перманент.
<#000000>You can spend mana of any type to cast creature spells.</color>=<#000000>Вы можете тратить ману любого типа на разыгрывание заклинаний существ.
<#000000>Whenever you cast a spell that targets this creature, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите заклинание, нацеленное на это существо, возьмите карту.
<#000000>When this creature enters, return target permanent card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, верните постоянную карту цели с вашего кладбища в свою руку.
<#000000>Whenever Dwynen attacks, you gain 1 life for each attacking Elf you control.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Dwynen атакует, вы получаете 1 жизнь за каждого атакующего эльфа, под вашим контролем.
<#000000>Search your library for up to two basic land cards and/or Gate cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке до двух основных карт земель и / или Врат, положите их на поле боя в раскрытом виде, затем перетасуйте.
<#000000>At the beginning of your end step, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control. \r\n• Create a 3/3 green Raccoon creature token if you control a creature with power 4 or greater.</color>=<#000000>В начале вашего последнего шага выберите одно из них<nobr> —</nobr> \r\n • Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевое существо, под вашим контролем.\ r\ n• Создайте жетон существа в виде зеленого енота на 3/3, если вы управляете существом с силой 4 или выше.
<#000000>When this creature enters, you may sacrifice a land. If you do, search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, вы можете пожертвовать землей. Если вы это сделаете, найдите в своей библиотеке до двух базовых карт земель, положите их на поле боя открытыми, затем перетасуйте.
<#000000>Whenever another nontoken creature you control dies, you may reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает другое неподконтрольное вам существо, вы можете открывать карты из верхней части своей библиотеки, пока не откроете карту существа. Положите эту карту себе в руку, а остальные - в нижней части вашей библиотеки в случайном порядке.
<#000000>When this creature enters, you may destroy target artifact or enchantment.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, вы можете уничтожить целевой артефакт или чары.
<#000000>Whenever a creature dealt damage by this creature this turn dies, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда существо, получившее урон от этого существа в этот ход, умирает, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на это существо.
<#000000>Whenever this creature attacks, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо атакует, положите на него <nobr>+1/+1</nobr> жетон.
<#000000>Enchanted land has "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add two mana of any one color."</color>=<#000000>В "Зачарованной стране" есть "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте две маны любого одного цвета".
<#000000>When this Aura enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control.</color>=<#000000>Когда выходит эта Аура, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевое существо, под вашим контролем.
<#000000>This creature enters with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>Это существо входит с <nobr>+1/+1</nobr> жетоном на нем.
<#000000>Draw a card for each creature you control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it. Those creatures gain indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Возьмите карту для каждого существа, под вашим контролем, со жетоном на ней <nobr>+1/+1</nobr>. Эти существа становятся неуничтожимыми до конца хода.
<#000000>Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle. If this spell was kicked, instead search your library for two basic land cards, put them onto the battlefield, then shuffle.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке базовую карту земли, положите ее на поле боя, затем перетасуйте. Если это заклинание было сброшено, вместо этого найдите в своей библиотеке две базовые карты земель, положите их на поле боя, затем перетасуйте.
<#000000>Creatures you control have trample.</color>=<#000000>Существа, под вашим контролем, имеют пробивной удар.
<#000000>Other Elves you control get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Другие эльфы, которых вы контролируете, получают <nobr>+1/+1</nobr>.
<#000000>When this enchantment enters, if you control a creature with power 4 or greater, draw a card.</color>=<#000000>Когда это заклинание вступит в силу, если вы управляете существом с силой 4 или выше, возьмите карту.
<#000000>Other Elf creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Другие эльфийские существа, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+1</nobr>.
<#000000>Whenever another creature you control enters, this creature gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда появляется другое существо, под вашим контролем, это существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.
<#000000>When this creature enters or dies, surveil 1.</color>=<#000000>Когда это существо выходит или умрет, Слежка 1.
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control. Then that creature deals damage equal to its power to target creature an opponent controls.</color>=<#000000>Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевое существо, под вашим контролем. Затем это существо наносит урон, равный его силе, целевому существу, которым управляет противник.
<#000000>Destroy target artifact, enchantment, or creature with flying.</color>=<#000000>Уничтожьте целевой артефакт, чары или существо с полетом.
<#000000>When you sacrifice this Aura, search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000>Когда вы пожертвуете этой Аурой, найдите в своей библиотеке до двух базовых карт земель, положите их на поле боя в раскрытом виде, затем перетасуйте.
<#000000>If this creature was kicked, it enters with two <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Если это существо разигранно с усилением, оно входит с двумя <nobr>+1/+1</nobr> жетонами на нем.
<#000000>If Darksteel Colossus would be put into a graveyard from anywhere, reveal Darksteel Colossus and shuffle it into its owner's library instead.</color>=<#000000>Если Darksteel Colossus будет перенесен на кладбище откуда угодно, откройте "Колосс из Черной стали" и перенесите его в библиотеку владельца.
<#000000>If this creature was kicked, it enters with four <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Если это существо разигранно с усилением, оно входит с четырьмя <nobr>+1/+1</nobr> жетонами на счету.
<#000000>This land enters tapped. As it enters, choose a color.</color>=<#000000>Эта земля попадает в поле касания. По мере ее попадания выберите цвет.
<#000000>As this land enters, choose a creature type.</color>=<#000000>Когда попадете на эту землю, выберите тип существа.
<#000000>At the beginning of combat on your turn, if you control another creature with power 4 or greater, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000>В начале боя в свой ход, если вы управляете другим существом с силой 4 или выше, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на это существо.
<#000000>When this creature enters, if you control another Elf, create a 1/1 green Elf Warrior creature token.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, если вы управляете другим Эльфом, создайте токен существа-Воина зеленого эльфа 1/1.
<#000000>Each creature you control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it has trample.</color>=<#000000>Каждое существо, под вашим контролем с <nobr>+1/+1</nobr> жетона, имеет топот.
<#000000>Whenever enchanted creature attacks, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it. Then if it has three or more <nobr>+1/+1</nobr> counters on it, sacrifice this Aura.</color>=<#000000>Всякий раз, когда зачарованное существо атакует, положите на него <nobr>+1/+1</nobr> жетон. Затем, если на нем есть три или более <nobr>+1/+1</nobr> жетона, пожертвуйте этой Аурой.
<#000000>Whenever an opponent casts a blue or black spell, you may put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда противник накладывает синее или черное заклинание, вы можете наложить на это существо <nobr>+1/+1</nobr> жетон.
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Slagstorm deals 3 damage to each creature. \r\n• Slagstorm deals 3 damage to each player.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n• Slagstorm наносит по 3 урона каждому существу. \r\n• Slagstorm наносит по 3 урона каждому игроку.
<#000000>Draw two cards and create a Treasure token.</color>=<#000000>Возьмите две карты и создайте токен Сокровища.
<#000000>Seismic Rupture deals 2 damage to each creature without flying.</color>=<#000000>Сейсмический разрыв наносит по 2 урона каждому существу, не совершая полета.
<#000000>Whenever an opponent casts a white or blue instant or sorcery spell, this creature deals 2 damage to that player.</color>=<#000000>Всякий раз, когда противник накладывает белое или синее мгновенное или колдовское заклинание, это существо наносит этому игроку 2 урона.
<#000000>Target opponent gains control of target permanent you control.</color>=<#000000>Целевой противник получает контроль над целевым перманентом, который контролируете вы.
<#000000>Whenever you cast an instant or sorcery spell, this creature deals 2 damage to each opponent.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите мгновенное заклинание или колдовство, это существо наносит по 2 урона каждому противнику.
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Creatures you control get <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn. \r\n• Create two 1/1 red Goblin creature tokens.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n • Существа, под вашим контролем, получают <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода. \r \n • Создайте два жетона красного существа-гоблина 1/1.
<#000000>This creature doesn't untap during your untap step.</color>=<#000000>Это существо не разворачивается на вашем этапе развертывания.
<#000000>As long as you control a Dragon, this creature has flying.</color>=<#000000>Пока вы управляете Драконом, это существо умеет летать.
<#000000>Whenever a creature you control enters, this enchantment deals 1 damage to each opponent.</color>=<#000000>Всякий раз, когда входит существо, под вашим контролем, это заклинание наносит по 1 урону каждому противнику.
<#000000>Attacking creatures you control get <nobr>+1/+0</nobr>.</color>=<#000000>Атакующие существа, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+0</nobr>.
<#000000>Whenever this creature attacks while you control a creature with power 4 or greater, this creature gets <nobr>+1/+0</nobr> and gains menace until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо атакует, пока вы управляете существом с силой 4 или выше, это существо получает <nobr>+1/+0</nobr> и приобретает угрозу до конца хода.
<#000000>Double target creature's power until end of turn.</color>=<#000000>Удваивает силу целевого существа до конца хода.
<#000000>Whenever this creature deals combat damage to a player, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо наносит игроку боевой урон, положите на него <nobr>+1/+1</nobr> жетон.
<#000000>This creature can't be blocked by Humans.</color>=<#000000>Это существо не может быть заблокировано Людьми.
<#000000>As long as there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, this creature gets <nobr>+1/+0</nobr> and has haste.</color>=<#000000>Пока на вашем кладбище есть две или более карт мгновенного действия и / или магии, это существо получает <nobr>+1/+0</nobr> и обладает скоростью.
<#000000>Whenever this creature attacks, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. If you do, target creature can't block this turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо атакует, вы можете заплатить<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. В этом случае целевое существо не сможет заблокировать этот ход.
<#000000>Counter target noncreature spell.</color>=<#000000>Отмените целевое заклинание, не являющемуся созданием.
<#000000>Whenever you draw your second card each turn, create a 1/1 blue Faerie creature token with flying.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы вытягиваете свою вторую карту каждый ход, создавайте синий жетон существа Фея 1/1 с полетом.
<#000000>This creature has flying as long as it's attacking.</color>=<#000000>Это существо умеет летать до тех пор, пока оно атакует.
<#000000>When this creature enters, you may return target tapped creature an opponent controls to its owner's hand.</color>=<#000000>Когда это существо входит, вы можете вернуть целевое существо, которым управляет противник, в руку его владельца.
<#000000>You may cast this card as though it had flash if you pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> more to cast it.</color>=<#000000>Вы можете разыграть эту карту так, как если бы у нее была вспышка, если заплатите за нее <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> больше.
<#000000>Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by this creature.</color>=<#000000>Предотвратите весь боевой урон, который был бы нанесен этому существу.
<#000000>Counter target red or green spell.</color>=<#000000>Отмените целевое красное или зеленое заклинание.
<#000000>Counter target creature spell.</color>=<#000000>Отмените заклинание целевого существа.
<#000000>When this creature enters, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, верните в руку целевую мгновенную карту или карту магии с вашего кладбища.
<#000000>When this creature enters, draw a card, then discard a card.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, возьмите карту, затем сбросьте карту.
<#000000>Draw three cards.</color>=<#000000>Возьмите три карты.
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast if you control a Wizard.</color>=<#000000>Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше, если вы управляете Волшебником.
<#000000>Surveil 1.</color>=<#000000>Слежка 1.
<#000000>Target creature's owner puts it on their choice of the top or bottom of their library.</color>=<#000000>Владелец целевого существа помещает его по своему выбору в верхнюю или нижнюю часть своей библиотеки.
<#000000>Whenever this creature attacks, target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to that card's mana cost.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо атакует, целевая карта мгновенного действия или магии на вашем кладбище получает флэшбэк до конца хода. Стоимость флэшбэка равна стоимости маны этой карты.
<#000000>Create a token that's a copy of target creature. If this spell was kicked, create five of those tokens instead.</color>=<#000000>Создайте жетон, который является копией целевого существа. Если это заклинание было отброшено, создайте вместо него пять таких жетонов.
<#000000>Search your library for an instant card or a card with flash, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке карту мгновенного заклиинания или карту со вспышкой, покажите ее, положите в руку, затем перетасуйте.
<#000000>When this creature enters, you may search your library for an instant or sorcery card with mana value 1, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, вы можете поискать в своей библиотеке карту мгновенного действия или магическую карту со значением маны 1, раскрыть ее, положить в свою руку, затем перетасовать.
<#000000>When this creature enters, surveil 2.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, Слежка 2.
<#000000>Whenever you draw your second card each turn, create a token that's a copy of this creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы вытягиваете свою вторую карту каждый ход, создавайте жетон, который является копией этого существа.
<#000000>Instant and sorcery spells you control can't be countered.</color>=<#000000>Мгновенным и колдовским заклинаниям, под вашим контролем, невозможно отменить.
<#000000>End the turn.</color>=<#000000>Завершить ход.
<#000000>Create a token that's a copy of target creature you control.</color>=<#000000>Создайте токен, который является копией целевого существа, под вашим контролем.
<#000000>Return all nonland permanents target player controls to their owner's hand.</color>=<#000000>Верните все неземные перманенты, которыми управляет целевой игрок, в руки их владельца.
<#000000>At the beginning of your upkeep, create a token that's a copy of another target nonland permanent you control.</color>=<#000000>В начале обслуживания создайте токен, который является копией другого целевого незалежного перманента, находящегося под вашим контролем.
<#000000>When this creature enters, look at the top five cards of your library and separate them into a <nobr>face-down</nobr> pile and a <nobr>face-up</nobr> pile. An opponent chooses one of those piles. Put that pile into your hand and the other into your graveyard.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, посмотрите на пять верхних карт из вашей библиотеки и разделите их на стопку <nobr>рубашкой вверх</nobr> и стопку <nobr>рубашкой вверх</nobr>. Противник выбирает одну из этих стопок. Положите эту стопку в свою руку, а другую - на свое кладбище.
<#000000>You control enchanted permanent.</color>=<#000000>Вы управляете зачарованным перманентом.
<#000000>When this creature enters, counter target artifact or creature spell.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, отмените целевое заклинание артефакта или существа.
<#000000>Whenever this creature attacks, each opponent loses 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо атакует, каждый противник теряет 1 жизнь.
<#000000>When this creature dies, create a 1/1 black and green Insect creature token with flying.</color>=<#000000>Когда это существо умрет, создайте 1/1 черно-зеленого жетона Насекомого существа с полетом.
<#000000>This creature enters tapped.</color>=<#000000>Это существо входит прослушанным.
<#000000>Destroy target green or white creature.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое зеленое или белое существо.
<#000000>Exile Finale of Revelation.</color>=<#000000>Изгнание, Финал Откровения.
<#000000>Draw X cards. If X is 10 or more, instead shuffle your graveyard into your library, draw X cards, untap up to five lands, and you have no maximum hand size for the rest of the game.</color>=<#000000>Возьмите X карт. Если X равно 10 или больше, вместо этого перетасуйте свое кладбище в свою библиотеку, возьмите X карт, разверните до пяти земель, и у вас не будет максимального размера руки до конца игры.
<#000000>When this creature enters, if it was kicked, return target creature card from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, если оно разигранно с усилением, верните карту целевого существа с вашего кладбища на поле боя.
<#000000>Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand, then discard a card.</color>=<#000000>Верните в свою руку до двух карт целевых существ с вашего кладбища, затем сбросьте одну карту.
<#000000>Whenever this creature or another Vampire you control dies, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">. If you do, target player loses 2 life and you gain 2 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо или другой вампир, под вашим контролем, умирает, вы можете заплатить<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">. В этом случае целевой игрок теряет 2 жизни, а вы получаете 2 жизни.
<#000000>When this creature enters, if it was kicked, target player sacrifices a creature of their choice.</color>=<#000000>Когда это существо входит, если оно разигранно с усилением, целевой игрок приносит в жертву существо по своему выбору.
<#000000>Return target creature card from your graveyard to your hand. If it's a Zombie card, draw a card.</color>=<#000000>Верните карту целевого существа со своего кладбища в свою руку. Если это карта зомби, возьмите карту.
<#000000>When this creature enters, return target creature card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, верните карту целевого существа с вашего кладбища себе в руку.
<#000000>Whenever an opponent casts a spell, that player loses 5 life unless they discard a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда противник произносит заклинание, этот игрок теряет 5 жизней, если он не сбросит карту.
<#000000>Whenever another nontoken creature dies, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает еще одно нетокнутое существо, вытягивайте карту.
<#000000>Whenever this creature attacks, you may sacrifice another creature. If you do, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо атакует, вы можете принести в жертву другое существо. Если вы это сделаете, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на это существо.
<#000000>When this creature enters, if an opponent lost life this turn, each opponent discards a card.</color>=<#000000>Когда это существо входит, если противник потерял жизнь в этот ход, каждый противник сбрасывает карту.
<#000000>Each player sacrifices thirteen creatures of their choice.</color>=<#000000>Каждый игрок приносит в жертву тринадцать существ по своему выбору.
<#000000>You may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> rather than pay this spell's mana cost if there are thirteen or more creatures on the battlefield.</color>=<#000000>Вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> вместо того, чтобы оплачивать стоимость маны этого заклинания, если на поле боя присутствует тринадцать или более существ.
<#000000>Return target creature card from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000>Верните карту целевого существа со своего кладбища на поле боя.
<#000000>When this creature enters, search your library for a card, put that card into your graveyard, then shuffle.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, найдите в своей библиотеке карту, положите ее на свое кладбище, затем перетасуйте.
<#000000>When this creature enters, exile up to two target cards from a single graveyard. If at least one creature card was exiled this way, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, изгоните до двух целевых карт с одного кладбища. Если хотя бы одна карта существа была изгнана таким образом, каждый противник теряет по 2 жизни, а вы получаете по 2 жизни.
<#000000>Whenever you cast a noncreature or Dragon spell, Firespitter Whelp deals 1 damage to each opponent.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание "Не создание" или "Дракон", Firespitter Whelp наносит по 1 урону каждому противнику.
<#000000>Fiery Annihilation deals 5 damage to target creature. Exile up to one target Equipment attached to that creature. If that creature would die this turn, exile it instead.</color>=<#000000>Огненное уничтожение наносит 5 единиц урона целевому существу. Изгоните до одного целевого снаряжения, прикрепленного к этому существу. Если это существо умрет в этот ход, изгоните его вместо этого.
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets <nobr>+3/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание, не связанное с созданием, это существо получает <nobr>+3/+0</nobr> до конца хода.
<#000000>At the beginning of the end step, sacrifice this creature.</color>=<#000000>В начале последнего шага принесите это существо в жертву.
<#000000>When this creature enters, it deals 2 damage to target player or planeswalker.</color>=<#000000>Когда это существо входит, оно наносит 2 ед. урона целевому игроку или мироходцу.
<#000000>At the beginning of your upkeep, you may sacrifice another creature. If you do, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature and exile the top card of your library. You may play that card this turn.</color>=<#000000>В начале вашего содержания вы можете принести в жертву другое существо. Если вы это сделаете, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на это существо и изгоните верхнюю карту из вашей библиотеки. Вы можете разыграть эту карту в этот ход.
<#000000>When this creature enters, create two 1/1 black Rat creature tokens with "This token can't block."</color>=<#000000>Когда это существо выходит, создайте два жетона существа черная крыса 1/1 с надписью "Этот жетон не может блокировать".
<#000000>At the beginning of your upkeep, this creature deals 1 damage to you.</color>=<#000000>В начале вашего содержания это существо наносит вам 1 урон.
<#000000>Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Create a Treasure token.</color>=<#000000>Получите контроль над целевым существом до конца хода. Разверните это существо. Оно получает ускорение до конца хода. Создайте жетон сокровища.
<#000000>If target player has exactly 10 life, Hidetsugu's Second Rite deals 10 damage to that player.</color>=<#000000>Если у целевого игрока осталось ровно 10 жизней, Второй ритуал Хидецугу наносит этому игроку 10 единиц урона.
<#000000>Change the target of target spell or ability with a single target.</color>=<#000000>Измените цель целевого заклинания или способности с одной цели.
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"> less to cast if you control a creature with power 4 or greater.</color>=<#000000>Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"> меньше, если вы управляете существом с силой 4 или выше.
<#000000>At the beginning of combat on your turn, you may have target creature get <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>В начале боя в свой ход вы можете усилить целевое существо <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода.
<#000000>Whenever Etali attacks, exile the top card of each player's library, then you may cast any number of spells from among those cards without paying their mana costs.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Etali атакует, изгоняйте верхнюю карту из библиотеки каждого игрока, тогда вы сможете разыгрывать любое количество заклинаний из этих карт, не оплачивая их затраты маны.
<#000000>If a source you control would deal damage to an opponent or a permanent an opponent controls, it deals double that damage instead.</color>=<#000000>Если источник, который вы контролируете, наносит урон противнику или перманенту, который находится под контролем противника, он наносит двойной урон.
<#000000>When this creature enters, create two Treasure tokens.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, создайте два жетона Сокровищ.
<#000000>You may discard a card. If you do, draw a card.</color>=<#000000>Вы можете сбросить карту. В этом случае возьмите карту.
<#000000>Incinerating Blast deals 6 damage to target creature.</color>=<#000000>Испепеляющий взрыв наносит целевому существу 6 единиц урона.
<#000000>When this creature dies, you may put the exiled card into its owner's hand.</color>=<#000000>Когда это существо умрет, вы можете положить карту из изгнания в руку ее владельца.
<#000000>When this creature enters, you may search your library for an artifact card, exile it, then shuffle.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, вы можете поискать в своей библиотеке карту артефакта, изгоните ее, затем перетасовать.
<#000000>If a creature you control would deal damage to a permanent or player, it deals double that damage instead.</color>=<#000000>Если существо, под вашим контролем, наносит урон перманенту или игроку, оно наносит двойной урон.
<#000000>When this creature enters, create a 4/4 red Dragon creature token with flying.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, создайте токен существа красного Дракона 4/4 с полетом.
<#000000>When this creature enters, it deals damage to target creature an opponent controls equal to the number of Goblins you control.</color>=<#000000>Когда это существо входит, оно наносит целевому существу, находящемуся под контролем противника, урон, равный количеству гоблинов, находящихся под вашим контролем.
<#000000>Goblin Negotiation deals X damage to target creature. Create a number of 1/1 red Goblin creature tokens equal to the amount of excess damage dealt to that creature this way.</color>=<#000000>Переговоры с гоблином наносят целевому существу X урона. Создайте количество из 1/1 красных жетонов существа-гоблина, равное количеству избыточного урона, нанесенного этому существу таким образом.
<#000000>When this creature enters, creatures you control gain double strike until end of turn.</color>=<#000000>Когда это существо входит, существа, под вашим контролем, получают двойной удар до конца хода.
<#000000>Whenever Drakuseth attacks, it deals 4 damage to any target and 3 damage to each of up to two other targets.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Дракусет атакует, он наносит 4 ед. урона любой цели и по 3 ед. каждой из максимум двух других целей.
<#000000>Whenever this creature deals combat damage to a player, each player discards their hand, then draws seven cards.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо наносит игроку боевой урон, каждый игрок сбрасывает свою руку, а затем берет семь карт.
<#000000>Chandra deals 8 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or planeswalkers.</color>=<#000000>Chandra наносит 8 единиц урона, распределенных по вашему выбору между любым количеством целевых существ и / или мироходцев.
<#000000>Create a token that's a copy of target creature you control, except it has haste and "At the beginning of the end step, sacrifice this token."</color>=<#000000>Создайте токен, который является копией целевого существа, под вашим контролем, за исключением того, что у него есть haste, и "В начале последнего шага пожертвуйте этим токеном".
<#000000>Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. Exile the top three cards of your library. Choose one. You may play that card this turn.</color>=<#000000>Добавить<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. Сбросьте три верхние карты из своей библиотеки. Выберите одну. Вы можете разыграть эту карту в этот ход.
<#000000>For each land you control, create a Treasure token.</color>=<#000000>Для каждой земли, которую вы контролируете, создайте токен Сокровища.
<#000000>Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 5/5 red Dragon creature token with flying.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите мгновенное заклинание или колдовство, создавайте 5/5 жетона существа красного Дракона с полетом.
<#000000>At the beginning of your upkeep, if you control six or more lands, create a 5/5 red Dragon creature token with flying.</color>=<#000000>В начале вашего содержания, если вы контролируете шесть или более земель, создайте токен существа красного Дракона 5/5 с полетом.
<#000000>Creatures you control gain trample until end of turn.</color>=<#000000>Существа, под вашим контролем, получают пробивной удар до конца хода.
<#000000>Burst Lightning deals 2 damage to any target. If this spell was kicked, it deals 4 damage instead.</color>=<#000000>Burst Lightning наносит 2 урона любой цели. Если это заклинание было отброшено, оно наносит 4 урона вместо этого.
<#000000>Boltwave deals 3 damage to each opponent.</color>=<#000000>Boltwave наносит по 3 урона каждому противнику.
<#000000>Each opponent loses X life. You gain life equal to the life lost this way.</color>=<#000000>Каждый противник теряет X жизней. Вы получаете жизнь, равную потерянной таким образом.
<#000000>Each player mills X cards. For each creature card put into a graveyard this way, you create a tapped 2/2 black Zombie creature token.</color>=<#000000>Каждый игрок скручивает X карт. За каждую карту существа, помещенную таким образом на кладбище, вы создаете задействованный жетон существа-зомби 2/2 черного цвета.
<#000000>Put all creature cards from all graveyards onto the battlefield under your control.</color>=<#000000>Выложите все карты существ со всех кладбищ на поле боя, находящееся под вашим контролем.
<#000000>Remove a divinity counter from Myojin of Night's Reach: Each opponent discards their hand.</color>=<#000000>Уберите жетон божественности из досягаемости Myojin of Night: Каждый противник сбрасывает свою руку.
<#000000>Myojin of Night's Reach has indestructible as long as it has a divinity counter on it.</color>=<#000000>Меджин из Night's Reach неуничтожим до тех пор, пока на нем установлен жетон божественности.
<#000000>Myojin of Night's Reach enters with a divinity counter on it if you cast it from your hand.</color>=<#000000>Меджин из Night's Reach входит со жетоном божественности, если вы разыгрываете его из своей руки.
<#000000>When this creature enters, search your library for a card, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, найдите в своей библиотеке карту, возьмите ее в руку, затем перетасуйте.
<#000000>Whenever a creature an opponent controls dies, that player loses 2 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда существо, контролируемое противником, умирает, этот игрок теряет 2 жизни.
<#000000>When this creature enters, creatures your opponents control get <nobr>-2/-2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Когда это существо входит, существа, находящиеся под контролем ваших противников, получают <nobr>-2/ -2</nobr> до конца хода.
<#000000>When this creature dies, create two 2/2 black Zombie creature tokens.</color>=<#000000>Когда это существо умрет, создайте два черных жетона Зомби-существа 2/2.
<#000000>Each opponent chooses a permanent they control of each permanent type and sacrifices the rest.</color>=<#000000>Каждый противник выбирает перманент, который он контролирует, из каждого типа перманентов и жертвует остальными.
<#000000>Each player sacrifices two creatures of their choice.</color>=<#000000>Каждый игрок приносит в жертву двух существ по своему выбору.
<#000000>Create a 2/2 black Zombie creature token.</color>=<#000000>Создайте жетон существа-зомби черного цвета 2/2.
<#000000>Whenever a creature you control dies, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда существо, под вашим контролем, умирает, возьмите карту.
<#000000>Whenever a Vampire you control dies, you may pay 2 life. If you do, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вампир, под вашим контролем, умирает, вы можете заплатить 2 жизни. В этом случае возьмите карту.
<#000000>Attacking Vampires you control have deathtouch and lifelink.</color>=<#000000>Атакующие вампиры, под вашим контролем, имеют смертельное касание и цепь жизни.
<#000000>When this creature enters, each opponent discards a card and loses 2 life. You draw a card and gain 2 life.</color>=<#000000>Когда это существо входит, каждый противник сбрасывает карту и теряет 2 жизни. Вы берете карту и получаете 2 жизни.
<#000000>When this creature enters, it deals 1 damage to any target.</color>=<#000000>Когда это существо входит, оно наносит 1 урон любой цели.
<#000000>When this creature enters, mill three cards.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, скрутите три карты.
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"> less to cast if you've gained 3 or more life this turn.</color>=<#000000>Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"> меньше, если вы получили 3 или более жизней в этом ходу.
<#000000>When this creature dies, return target creature card with mana value 2 or less from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000>Когда это существо умрет, верните карту целевого существа со значением маны 2 или меньше со своего кладбища на поле боя.
<#000000>At the beginning of each combat, any opponent may sacrifice a creature of their choice. If a player does, tap this creature and put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>В начале каждого боя любой противник может принести в жертву существо по своему выбору. Если игрок это сделает, поверните этого существа и положите на него <nobr>+1/+1</nobr> жетон.
<#000000>At the beginning of your upkeep, choose one that hasn't been chosen<nobr> —</nobr> \r\n• This enchantment deals 4 damage to any target and you gain 4 life. \r\n• Target opponent discards two cards. \r\n• Draw two cards. \r\n• You lose the game.</color>=<#000000>В начале вашего обслуживания выберите то, которое еще не было выбрано<nobr> —</nobr> \r\n• Это заклинание наносит 4 урона любой цели, и вы получаете 4 жизни. \r\n• Целевой противник сбрасывает две карты. \r\n• Возьмите две карты. \r\n • Вы проигрываете игру.
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Destroy target creature or planeswalker. \r\n• Return target Zombie creature card from your graveyard to the battlefield tapped.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n • Уничтожьте целевое существо или мирохода. \r\n • Верните выбранную карту целевого зомби-существа с вашего кладбища на поле боя.
<#000000>Destroy target creature. Create a Food token.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо. Создайте токен еды.
<#000000>Create a tapped 1/1 black Rat creature token for each creature card in your graveyard.</color>=<#000000>Создайте жетон существа "Черная Крыса" размером 1/1 для каждой карты существа на вашем кладбище.
<#000000>When this creature enters, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.</color>=<#000000>Когда это существо входит, каждый противник теряет по 2 жизни, а вы получаете по 2 жизни.
<#000000>Whenever a nontoken creature you control dies, this creature deals 1 damage to you and you draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда нетокенное существо, под вашим контролем, умирает, это существо наносит вам 1 урон, и вы берете карту.
<#000000>Target opponent sacrifices a creature of their choice. You gain life equal to that creature's toughness.</color>=<#000000>Целевой противник приносит в жертву существо по своему выбору. Вы получаете жизнь, равную силе этого существа.
<#000000>This creature enters with eight revival counters on it if you cast it.</color>=<#000000>Это существо входит с восемью жетонами возрождения, если вы разыграете его.
<#000000>When this creature dies, if it wasn't a Demon, return it to the battlefield under its owner's control with two <nobr>+1/+1</nobr> counters on it. It's a Demon in addition to its other types.</color>=<#000000>Когда это существо умрет, если оно не было Демоном, верните его на поле боя под контроль владельца с двумя <nobr>+1/+1</nobr> жетонами на нем. Это Демон в дополнение к другим его видам.
<#000000>When this creature dies, if it had a revival counter on it, return it to the battlefield with one fewer revival counter on it at the beginning of the next end step.</color>=<#000000>Когда это существо умрет, если при нем был жетон возрождения, верните его на поле боя с меньшим количеством жетонов возрождения в начале следующего заключительного шага.
<#000000>When this creature enters or dies, mill two cards.</color>=<#000000>Когда это существо выходит или умрет, скрутите две карты.
<#000000>This artifact enters with three wish counters on it.</color>=<#000000>Этот артефакт поступает вместе с тремя жетонами желаний.
<#000000>Whenever this creature or another creature you control dies, target opponent loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо или другое существо, под вашим контролем, умирает, целевой противник теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
<#000000>Whenever this creature attacks, you may sacrifice another creature. If you do, draw a card and this creature can't be blocked this turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо атакует, вы можете принести в жертву другое существо. Если вы это сделаете, возьмите карту, и это существо не сможет быть заблокировано в этот ход.
<#000000>Whenever an opponent discards a card, exile it from their graveyard with a stash counter on it.</color>=<#000000>Всякий раз, когда противник сбрасывает карту, изгоняйте ее со своего кладбища с указанием тайника.
<#000000>During your turn, you may play cards you don't own with stash counters on them from exile, and mana of any type can be spent to cast those spells.</color>=<#000000>Во время своего хода вы можете разыгрывать карты, которыми у вас нет, с нанесенными на них фишками из exile, и на произнесение этих заклинаний можно потратить ману любого типа.
<#000000>Whenever this creature attacks, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо атакует, каждый противник теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
<#000000>When this creature enters, each opponent discards a card.</color>=<#000000>Когда это существо входит, каждый противник сбрасывает карту.
<#000000>Whenever you draw a card, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы берете карту, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на это существо.
<#000000>Return all attacking creatures to their owner's hand.</color>=<#000000>Верните всех атакующих существ в руку их владельца.
<#000000>This creature gets <nobr>+1/+0</nobr> for each basic Island you control.</color>=<#000000>Это существо получает <nobr>+1/+0</nobr> за каждый основной остров, который вы контролируете.
<#000000>When Starlight Snare enters, tap enchanted creature.</color>=<#000000>Когда выходит Starlight Snare, поверните зачарованное существа.
<#000000>Counter target spell. Draw a card, then discard a card.</color>=<#000000>Отмените целевое заклинание. Возьмите карту, затем сбросьте карту.
<#000000>Draw a card for each different mana value among nonland permanents you control.</color>=<#000000>Возьмите карту для каждого отдельного значения маны среди неземных перманентов, под вашим контролем.
<#000000>Create a 2/1 blue Ninja creature token.</color>=<#000000>Создайте жетон существа ниндзя синего цвета 2/1.
<#000000>Up to one target creature you control can't be blocked this turn. Draw a card, then discard a card.</color>=<#000000>В этот ход не может быть заблокировано до одного целевого существа, под вашим контролем. Возьмите карту, затем сбросьте карту.
<#000000>Whenever a creature you control deals combat damage to a player, put a loyalty counter on Kaito.</color>=<#000000>Всякий раз, когда существо, под вашим контролем, наносит боевой урон игроку, положите на Kaito жетон лояльности.
<#000000>Mill three cards, then return an instant or sorcery card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Скрутите три карты, затем верните в свою руку карту мгновенного действия или карту магии со своего кладбища.
<#000000>Enchanted permanent is a colorless land with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">" and loses all other card types and abilities.</color>=<#000000>Зачарованный перманент - это бесцветная земля с надписью "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">", лишенная всех других типов карт и способностей.
<#000000>Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо наносит игроку боевой урон, возьмите карту.
<#000000>Whenever a Gate you control enters, this creature can't be blocked this turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда входит в Врата, под вашим контролем, это существо не может быть заблокировано в этот ход.
<#000000>Create two 1/1 blue Faerie creature tokens with flying. When you do, tap target creature an opponent controls.</color>=<#000000>Создайте два синих жетона существа Фея 1/1 с  flying. Когда вы это сделаете, поверните целевого существа, которым управляет противник.
<#000000>When this creature enters, return target creature an opponent controls to its owner's hand.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, верните целевое существо, которым управляет противник, в руку его владельца.
<#000000>Whenever you draw your second card each turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы берете вторую карту за ход, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на это существо.
<#000000>At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card.</color>=<#000000>В начале этапа розыгрыша каждый игрок берет дополнительную карту.
<#000000>Other Pirates you control get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Другие пираты, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+1</nobr>.
<#000000>When this creature enters, create a Treasure token.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, создайте токен Сокровища.
<#000000>When this creature enters, surveil 3.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, Слежка 3.
<#000000>Counter target spell.</color>=<#000000>Отмените целевое заклинание.
<#000000>Enchanted creature loses all abilities and is a black Skeleton creature with base power and toughness 1/1.</color>=<#000000>Зачарованное существо теряет все способности и становится существом-черным Скелетом с базовой силой и выносливостью 1/1.
<#000000>Remove three incubation counters from this creature: Create a 2/2 blue Drake creature token with flying.</color>=<#000000>Снимите три жетона инкубации с этого существа: Создайте жетон существа 2/2 blue Drake с функцией flying.
<#000000>Whenever this creature deals combat damage to a player, put that many incubation counters on it.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо наносит боевой урон игроку, положите на него столько жетонов инкубации.
<#000000>Draw two cards. Then discard a card unless you attacked this turn.</color>=<#000000>Возьмите две карты. Затем сбросьте карту, если вы не атаковали в этот ход.
<#000000>When this creature enters, target creature an opponent controls gets <nobr>-1/-0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Когда это существо входит, целевое существо, контролируемое противником, получает <nobr>-1/-0</nobr> до конца хода.
<#000000>Whenever you cast a spell during an opponent's turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание во время хода противника, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на это существо.
<#000000>Counter target noncreature spell. Its controller creates two Treasure tokens.</color>=<#000000>Отмените целевое заклинание не существа. Его контроллер создает два жетона сокровищ.
<#000000>When this creature enters, create two 3/3 white Knight creature tokens.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, создайте два жетона существа 3/3 white Knight.
<#000000>When this creature enters, you gain 2 life for each Gate you control.</color>=<#000000>Когда это существо входит, вы получаете по 2 жизни за каждые Врата, под вашим контролем.
<#000000>Whenever one or more creatures you control attack, you gain 1 life for each attacking creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда одно или несколько существ, под вашим контролем, атакуют, вы получаете 1 жизнь за каждое атакующее существо.
<#000000>Whenever a nontoken, <nobr>non-Angel</nobr> creature you control dies, return that card to the battlefield under its owner's control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it. It has flying and is an Angel in addition to its other types.</color>=<#000000>Всякий раз, когда нетокенное, <nobr>неангельское</nobr> существо, под вашим контролем, умирает, верните эту карту на поле боя под контроль ее владельца со жетоном на ней <nobr>+1/+1</nobr>. Он умеет летать и является Ангелом в дополнение к другим своим типам.
<#000000>Whenever Syr Alin attacks, other creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Syr Alin атакует, другие существа, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.
<#000000>When this creature enters, create two 1/1 white Cat creature tokens with lifelink.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, создайте два жетона белого Кошачьего существа 1/1 с цепью жизни.
<#000000>Other Angels you control get <nobr>+1/+1</nobr> and have lifelink.</color>=<#000000>Другие Ангелы, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+1</nobr> и имеют жизненную связь.
<#000000>Whenever this creature attacks, you gain 2 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо атакует, вы получаете 2 жизни.
<#000000>Destroy all creatures. You gain 1 life for each creature destroyed this way.</color>=<#000000>Уничтожьте всех существ. Вы получаете 1 жизнь за каждое существо, уничтоженное таким образом.
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast for each Cat you control.</color>=<#000000>Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше за каждого Кота, под вашим контролем.
<#000000>Whenever you attack with three or more creatures, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы атакуете тремя или более существами, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевое существо, под вашим контролем.
<#000000>Exile target creature or enchantment.</color>=<#000000>Изгоните целевое существо или чары.
<#000000>Whenever you gain life for the first time each turn, surveil 1.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы впервые получаете жизнь за каждый ход, Слежка 1.
<#000000>As long as you have 25 or more life, this creature has double strike.</color>=<#000000>Пока у вас есть 25 или более жизней, у этого существа есть двойной удар.
<#000000>Create four 1/1 white Dog creature tokens.</color>=<#000000>Создайте четыре жетона существа белой собаки 1/1.
<#000000>Return all creature cards with mana value 2 or less from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000>Верните все карты существ со значением маны 2 или менее с вашего кладбища на поле боя.
<#000000>When this enchantment enters, exile up to one target nonland permanent an opponent controls until this enchantment leaves the battlefield. You gain 2 life.</color>=<#000000>Когда это заклинание действует, изгоняйте до одной цели, не являющейся наземным перманентом, контролируемым противником, пока это заклинание не покинет поле боя. Вы получаете 2 жизни.
<#000000>When this creature enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each of up to two other target creatures you control.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, положите по <nobr>+1/+1</nobr> жетону на каждое из максимум двух других целевых существ, под вашим контролем.
<#000000>Whenever you put one or more <nobr>+1/+1</nobr> counters on this creature, draw a card. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы ставите одну или несколько <nobr>+1/+1</nobr> фишек на это существо, берите карту. Эта способность срабатывает только один раз за ход.
<#000000>Destroy all creatures.</color>=<#000000>Уничтожьте всех существ.
<#000000>When this creature enters, exile target player's graveyard.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, изгоните кладбища целевого игрока.
<#000000>When enchanted creature dies, return Angelic Destiny to its owner's hand.</color>=<#000000>Когда заколдованное существо умрет, верните Ангельскую Судьбу в руки его владельца.
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+4/+4</nobr>, has flying and first strike, and is an Angel in addition to its other types.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+4/+4</nobr>, умеет летать и наносит первый удар, а также является Ангелом в дополнение к другим своим типам.
<#000000>Enchanted creature has double strike.</color>=<#000000>Зачарованное существо обладает двойным ударом.
<#000000>When this enchantment enters, exile target creature an opponent controls until this enchantment leaves the battlefield.</color>=<#000000>Когда это заклинание действует, изгоняйте целевое существо, находящееся под контролем противника, до тех пор, пока это заклинание не покинет поле боя.
<#000000>When this creature enters, create a 1/1 white Cat creature token.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, создайте токен существа белая Кошка 1/1.
<#000000>When this creature enters, return up to one other target permanent you control to its owner's hand.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, верните еще один целевой перманент, под вашим контролем в руки владельца.
<#000000>When this creature enters, you gain 1 life and draw a card.</color>=<#000000>Когда это существо входит, вы получаете 1 жизнь и берете карту.
<#000000>Whenever this creature attacks, creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда это существо атакует, существа, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.
<#000000>Crusader of Odric's power and toughness are each equal to the number of creatures you control.</color>=<#000000>Сила и выносливость Crusader of Odric's равны количеству существ, под вашим контролем.
<#000000>When this Equipment enters, attach it to target creature you control. That creature gains hexproof and indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Когда это Снаряжение поступит, прикрепите его к целевому существу, под вашим контролем. Это существо получает защиту от заклятия и неразрушимость до конца хода.
<#000000>Whenever you gain life for the first time during each of your turns, create a 1/1 white Cat creature token.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы впервые получаете жизнь во время каждого из своих ходов, создавайте жетон существа белого Кота 1/1.
<#000000>When this creature enters, create a Food token.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, создайте токен еды.
<#000000>When this enchantment enters, exile target nonland permanent an opponent controls until this enchantment leaves the battlefield.</color>=<#000000>Когда это заклинание действует, изгоните целевой, не являющаяся постоянным объектом, находится под контролем противника, до тех пор, пока это заклинание не покинет поле боя.
<#000000>Whenever Arahbo or another nontoken Cat you control enters, create a 1/1 white Cat creature token.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Арахбо или другой нетокеновый Кот, под вашим контролем, входит, создайте токен существа белого Кота 1/1.
<#000000>Other Cats you control get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Другие кошки, которых вы контролируете, получают <nobr>+1/+1</nobr>.
<#000000>Other Cats you control get <nobr>+1/+1</nobr> and have lifelink.</color>=<#000000>Другие кошки, которых вы контролируете, получают <nobr>+1/+1</nobr> и имеют пожизненную связь.
<#000000>Create X 2/2 white Cat creature tokens, where X is your life total.</color>=<#000000>Создайте X 2/2 жетонов существа белой Кошки, где X - общее количество ваших жизней.
<#000000>Target creature gains flying and double strike until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо получает полет и двойной удар до конца хода.
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on up to one target creature.</color>=<#000000>Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон не более чем на одно целевое существо.
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Target creature gains indestructible until end of turn. \r\n• Destroy target creature with toughness 4 or greater.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n• Целевое существо становится неуничтожимым до конца хода. \r\n • Уничтожьте целевое существо с выносливостью 4 или выше.
<#000000>When this creature enters, if it was kicked, return target nonland permanent card with mana value 2 or less from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, если его усиление оплачено, верните целевую неземную постоянную карту со значением маны 2 или меньше с вашего кладбища на поле боя.
<#000000>As long as this creature has three or more <nobr>+1/+1</nobr> counters on it, it has flying and is a Knight in addition to its other types.</color>=<#000000>Пока у этого существа есть три или более жетона <nobr>+1/+1</nobr>, оно умеет летать и является Рыцарем в дополнение к другим своим типам.
<#000000>Whenever another creature you control enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда входит другое существо, под вашим контролем, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на это существо.
<#000000>Whenever another creature you control enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on that creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда входит другое существо, под вашим контролем, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на это существо.
<#000000>When this creature enters, create a 1/1 white Soldier creature token.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, создайте токен существа белый солдат 1/1.
<#000000>This creature gets <nobr>+1/+0</nobr> as long as any player controls a black permanent.</color>=<#000000>Это существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до тех пор, пока у любого игрока есть черный перманент.
<#000000>When this Equipment enters, attach it to target Pirate you control.</color>=<#000000>Когда это Оборудование поступит, прикрепите его к целевому Пирату, под вашим контролем.
<#000000>At the beginning of your upkeep, each player draws a card.</color>=<#000000>В начале вашего ведения каждый игрок берет по карте.
<#000000>Whenever an opponent draws a card, that player loses 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда противник берет карту, этот игрок теряет 1 жизнь.
<#000000>This creature can't be blocked by Walls.</color>=<#000000>Это существо не может быть заблокировано Стенами.
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has double strike and trample.</color>=<#000000>Экипированное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> двойной удар и пробивной удар.
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast for each Gate you control.</color>=<#000000>Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле для каждых контролируемых вами Врат.
<#000000>Whenever a Gate you control enters, you may put this card from your graveyard on top of your library.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы входите в контролируемые вами Врата, вы можете положить эту карту со своего кладбища поверх своей библиотеки.
<#000000>You get an emblem with "Creatures you control get <nobr>+2/+2</nobr> and have vigilance, trample, and indestructible."</color>=<#000000>Вы получаете эмблему с надписью "Существа, под вашим контролем, получают <nobr>+2/+2</nobr> бдительност, пробивной удар и неуничтожимыми".
<#000000>Whenever a creature you control deals combat damage during your turn, put that many <nobr>+1/+1</nobr> counters on it. <i>(It must survive to get the counters.)</i></color>=<#000000>Всякий раз, когда существо, под вашим контролем, наносит боевой урон во время вашего хода, накладывайте на него столько <nobr>+1/+1</nobr> жетонов. <i>(Он должен выжить, чтобы получить жетоны.)</i>
<#000000>Whenever an opponent loses life, you gain that much life. <i>(Damage causes loss of life.)</i></color>=<#000000>Всякий раз, когда противник теряет жизнь, вы получаете столько же жизней. <i>(Урон приводит к потере жизни.)</i>
<#000000>Enchanted creature loses all abilities and is a green and white Citizen creature with base power and toughness 1/1 named Legitimate Businessperson. <i>(It loses all other colors, card types, creature types, and names.)</i></color>=<#000000>Зачарованное существо теряет все способности и становится зелено-белым Гражданским существом с базовой силой и выносливостью 1/1 по имени Законный Бизнесмен. <i>(При этом теряются все остальные цвета, типы карт, типы существ и имена.)</i>
<#000000>You have hexproof.</color>=<#000000>У вас есть хэкспруф.</color>
<#000000>Prevent all noncombat damage that would be dealt to other creatures you control.</color>=<#000000>Предотвратите весь небоевой урон, который был бы нанесен другим существам, находящимся под вашим контролем.</color>
<#000000>Each other Angel you control enters with an additional <nobr>+1/+1</nobr> counter on it for each Angel you already control.</color>=<#000000>Каждый другой Ангел, которым вы управляете, входит с дополнительным <nobr>+1/+1</nobr> счетчиком для каждого Ангела, которым вы уже управляете.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">. Spend this mana only to cast an Angel spell.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">. Потратьте эту ману только на заклинание Ангела.</color>
<#000000>Whenever a white creature you control attacks, you gain 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда белое существо, которым вы управляете, атакует, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>Destroy target nonland permanent. Its controller creates a 1/1 white Human creature token.</color>=<#000000>Уничтожьте целевой неземной перманент. Его контроллер создает белого жетон существа человек  1/1 .</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature or pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>В качестве дополнительной платы за произнесение этого заклинания принесите в жертву существо или заплатите <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Exile target creature or planeswalker.</color>=<#000000>Изгнать целевое существо или мироходца.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Sacrifice a creature: You gain 1 life and draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Принесите в жертву существо: вы получаете 1 жизнь и берете карту.</color>
<#000000>Until end of turn, target creature gains "When this creature dies, return it to the battlefield tapped under its owner's control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it."</color>=<#000000>До конца хода целевое существо получает преимущество: "Когда это существо умрет, верните его на поле боя под контролем владельца, повернутым с  жетоном <nobr>+1/+1</nobr> на нем". </color>
<#000000>This creature gets <nobr>+1/+0</nobr> as long as any player controls a white permanent.</color>=<#000000>Это существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до тех пор, пока у любого игрока есть белый перманент.</color>
<#000000>Destroy target creature or enchantment an opponent controls. You lose life equal to that permanent's mana value.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо или чары, которыми управляет противник. Вы теряете жизнь, равную величине маны этого перманента.</color>
<#000000>Skeletons you control and other Zombies you control get <nobr>+1/+1</nobr> and have deathtouch.</color>=<#000000>Скелеты, которыми вы управляете, и другие зомби, которыми вы управляете, получают <nobr>+1/+1</nobr> смертельное касание.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, you draw a card and you lose 1 life.</color>=<#000000>В начале хода вы берете карту и теряете 1 жизнь.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+1/+0</nobr> and gains first strike until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> и получает первый удар до конца хода.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Abrade deals 3 damage to target creature. \r\n• Destroy target artifact.</color>=<#000000>Выберите один<nobr> —</nobr> \r\n• Abrade наносит 3 урона целевому существу. \r\n• Уничтожает целевой артефакт.</color>
<#000000>Dragon spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Применяемые вами заклинания Дракона стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле.</color>
<#000000>Obliterating Bolt deals 4 damage to target creature or planeswalker. If that creature or planeswalker would die this turn, exile it instead.</color>=<#000000>Obliterating Bolt наносит 4 ед. урона целевому существу или мироходцу. Если это существо или мироходец умрут в этот ход, изгоните его вместо этого.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Create X 1/1 red Goblin creature tokens, where X is the number of Goblins you control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Создайте X 1/1 красных жетонов существ-гоблинов, где X - количество гоблинов, которыми вы управляете.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. \r\n• Target creature you control fights target creature you don't control.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n• Найдите в своей библиотеке базовую карту земли, покажите ее, положите в руку, затем перетасуйте. \r\n• Целевое существо, которым вы управляете, сражается с целевым существом, которым вы не управляете.</color>
<#000000>Whenever a creature you control with deathtouch deals combat damage to a player, that player gets two poison counters.</color>=<#000000>Всякий раз, когда существо, которым вы управляете со смертельным касанием, наносит боевой урон игроку, этот игрок получает два жетона яда.</color>
<#000000>If an effect would create one or more tokens under your control, it creates twice that many of those tokens instead.</color>=<#000000>Если эффект создает один или несколько токенов под вашим контролем, вместо этого он создает в два раза больше этих токенов.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"> less to cast, where X is the total power of creatures you control.</color>=<#000000>Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"> меньше, где X - общая сила существ, которыми вы управляете.</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+X/+X</nobr> until end of turn. Then it fights up to one target creature you don't control.</color>=<#000000>Целевое существо, которым вы управляете, получает <nobr>+X /+X</nobr> до конца хода. Затем оно сражается с одним целевым существом, которым вы не управляете.</color>
<#000000>Whenever you cast an instant or sorcery spell, creatures you control get <nobr>+1/+0</nobr> and gain trample until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете мгновенное заклинание или колдовство, существа, которыми вы управляете, получают <nobr>+1/+0</nobr> и усиливают Пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, put X <nobr>+1/+1</nobr> counters on another target creature you control, where X is Halana and Alena's power. That creature gains haste until end of turn.</color>=<#000000>В начале боя в свой ход поставьте X <nobr>+1/+1</nobr> жетоны на другое целевое существо, которым вы управляете, где X - сила Halana and Alena's. Это существо набирает скорость до конца хода.</color>
<#000000>Equipped creature has hexproof and haste.</color>=<#000000>Экипированное существо обладает хэкспруф и ускорение.</color>
<#000000>Other creatures you control of the chosen type get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Другие управляемые вами существа выбранного типа получают <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>Creatures you control of the chosen color get <nobr>+1/+0</nobr>.</color>=<#000000>Получаются существа выбранного цвета, которыми вы управляете <nobr>+1/+0</nobr>.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type or activate an ability of a creature source of the chosen type.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте одну ману любого цвета. Потратьте эту ману только на заклинание создания выбранного типа или активацию способности источника существ выбранного типа.</color>
<#000000>Target player discards two cards.</color>=<#000000>Целевой игрок сбрасывает две карты.</color>
<#000000>Creatures you control get <nobr>+1/+0</nobr> and gain indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Существа, под вашим контролем получают <nobr>+1/+0</nobr> и неразрушимый до конца хода.</color>
<#000000>Whenever another Angel you control enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда выходит другой ангел, поод вашим контролируете, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на этом существо.</color>

Detained permanents can't attack or block and their activated abilities can't be activated.=Задержанные постоянные не могут атаковать или блокировать, и их активированные способности не могут быть активированы.
Detain=Задержать
A player or permanent with protection from a color can't be blocked, targeted, dealt damage, enchanted, or equipped by anything of that color.=Игрок или постоянный персонаж, защищённый цветом, не может быть заблокирован, атакован, ему нельзя нанести урон, наложить чары или экипировать его чем-либо этого цвета
If a creature regenerates, the next time that turn it would be destroyed, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it=Если существо с регенерацией, в следующий раз, когда он должно быть уничтожено, вместо этого разверните его, выведите его из боя и залечить все повреждения на нем
Regenerate=Регенерация
<#000000>All creatures able to block target creature this turn do so.</color>=<#000000>Все существа, способные блокировать целевое существо, в этом ходу должны делает это.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and gains double strike until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+1/+1</nobr> и получает двойной удар до конца хода.</color>

Hexproof from White=хэкспруф от Белого
This permanent can't be the target of white spells or abilities your opponents control.=Этот перманент не может быть целью белых заклинаний или способностей, контролируемых вашими противниками.
A creature with Intimidate can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.=Существо с Запугиванием может быть заблокировано только существами-артефактами и / или существами, имеющими общий с ним цвет.
Intimidate=Запугивать
Devotion to Black=Преданность Черному цвету
You may cast one or both halves of this card out of your hand.=Вы можете выбросить одну или обе половинки этой карты из своей руки.



<#000000>An Offer You Can't Refuse</color>=<#000000>Предложение, от которого ты не можешь Отказаться
<#000000>Hinterland Sanctifier</color>=<#000000>Hinterland Sanctifier
<#000000>Fleeting Flight</color>=<#000000>Fleeting Flight
<#000000>Felidar Cub</color>=<#000000>Felidar Cub
<#000000>Disenchant</color>=<#000000>Disenchant
<#000000>Devout Decree</color>=<#000000>Devout Decree
<#000000>Deadly Riposte</color>=<#000000>Deadly Riposte
<#000000>Dawnwing Marshal</color>=<#000000>Dawnwing Marshal
<#000000>Hare Apparent</color>=<#000000>Hare Apparent
<#000000>Crystal Barricade</color>=<#000000>Crystal Barricade
<#000000>Charming Prince</color>=<#000000>Charming Prince
<#000000>Bishop's Soldier</color>=<#000000>Bishop's Soldier
<#000000>Ballyrush Banneret</color>=<#000000>Ballyrush Banneret
<#000000>Adamant Will</color>=<#000000>Adamant Will
<#000000>Savannah Lions</color>=<#000000>Savannah Lions
<#000000>Joust Through</color>=<#000000>Joust Through
<#000000>Divine Resilience</color>=<#000000>Divine Resilience
<#000000>Helpful Hunter</color>=<#000000>Helpful Hunter
<#000000>Make a Stand</color>=<#000000>Make a Stand
<#000000>Inspiring Paladin</color>=<#000000>Inspiring Paladin
<#000000>Celestial Armor</color>=<#000000>Celestial Armor
<#000000>Cat Collector</color>=<#000000>Cat Collector
<#000000>Dazzling Angel</color>=<#000000>Dazzling Angel
<#000000>Crusader of Odric</color>=<#000000>Crusader of Odric
<#000000>Dauntless Veteran</color>=<#000000>Dauntless Veteran
<#000000>Luminous Rebuke</color>=<#000000>Luminous Rebuke
<#000000>Ingenious Leonin</color>=<#000000>Ingenious Leonin
<#000000>Fumigate</color>=<#000000>Fumigate
<#000000>Release the Dogs</color>=<#000000>Release the Dogs
<#000000>Claws Out</color>=<#000000>Claws Out
<#000000>Armasaur Guide</color>=<#000000>Armasaur Guide
<#000000>Twinblade Paladin</color>=<#000000>Twinblade Paladin
<#000000>Squad Rallier</color>=<#000000>Squad Rallier
<#000000>Angelic Edict</color>=<#000000>Angelic Edict
<#000000>Gateway Sneak</color>=<#000000>Gateway Sneak
<#000000>Imprisoned in the Moon</color>=<#000000>Imprisoned in the Moon
<#000000>Faebloom Trick</color>=<#000000>Faebloom Trick
<#000000>Exclusion Mage</color>=<#000000>Exclusion Mage
<#000000>Cephalid Inkmage</color>=<#000000>Cephalid Inkmage
<#000000>Erudite Wizard</color>=<#000000>Erudite Wizard
<#000000>Corsair Captain</color>=<#000000>Corsair Captain
<#000000>Skyship Buccaneer</color>=<#000000>Skyship Buccaneer
<#000000>High Fae Trickster</color>=<#000000>High Fae Trickster
<#000000>Clinquant Skymage</color>=<#000000>Clinquant Skymage
<#000000>Bigfin Bouncer</color>=<#000000>Bigfin Bouncer
<#000000>Aetherize</color>=<#000000>Aetherize
<#000000>Storm Fleet Spy</color>=<#000000>Storm Fleet Spy
<#000000>Starlight Snare</color>=<#000000>Starlight Snare
<#000000>Vampire Nighthawk</color>=<#000000>Vampire Nighthawk
<#000000>Untamed Hunger</color>=<#000000>Untamed Hunger
<#000000>Stromkirk Bloodthief</color>=<#000000>Stromkirk Bloodthief
<#000000>Midnight Snack</color>=<#000000>Midnight Snack
<#000000>Marauding <nobr>Blight-Priest</nobr></color>=<#000000>Marauding <nobr>Blight-Priest</nobr>
<#000000>Midnight Reaper</color>=<#000000>Midnight Reaper
<#000000>Myojin of Night's Reach</color>=<#000000>Myojin of Night's Reach
<#000000>Burst Lightning</color>=<#000000>Burst Lightning
<#000000>Boltwave</color>=<#000000>Boltwave
<#000000>Exsanguinate</color>=<#000000>Exsanguinate
<#000000>Rise of the Dark Realms</color>=<#000000>Rise of the Dark Realms
<#000000>Crossway Troublemakers</color>=<#000000>Crossway Troublemakers
<#000000>Maalfeld Twins</color>=<#000000>Maalfeld Twins
<#000000>Dread Summons</color>=<#000000>Dread Summons
<#000000>Massacre Wurm</color>=<#000000>Massacre Wurm
<#000000>Flamewake Phoenix</color>=<#000000>Flamewake Phoenix
<#000000>Goblin Oriflamme</color>=<#000000>Goblin Oriflamme
<#000000>Sure Strike</color>=<#000000>Sure Strike
<#000000>Slumbering Cerberus</color>=<#000000>Slumbering Cerberus
<#000000>Heartfire Immolator</color>=<#000000>Heartfire Immolator
<#000000>Taurean Mauler</color>=<#000000>Taurean Mauler
<#000000>Slagstorm</color>=<#000000>Slagstorm
<#000000>Seismic Rupture</color>=<#000000>Seismic Rupture
<#000000>Goblin Boarders</color>=<#000000>Goblin Boarders
<#000000>Raging Redcap</color>=<#000000>Raging Redcap
<#000000>Mindsparker</color>=<#000000>Mindsparker
<#000000>Fierce Empath</color>=<#000000>Fierce Empath
<#000000>Broken Wings</color>=<#000000>Broken Wings
<#000000>Tajuru Pathwarden</color>=<#000000>Tajuru Pathwarden
<#000000>Overrun</color>=<#000000>Overrun
<#000000>Needletooth Pack</color>=<#000000>Needletooth Pack
<#000000>Dwynen, <nobr>Gilt-Leaf</nobr> Daen</color>=<#000000>Dwynen, <nobr>Gilt-Leaf</nobr> Daen
<#000000>Loot, Exuberant Explorer</color>=<#000000>Loot, Exuberant Explorer
<#000000>Mossborn Hydra</color>=<#000000>Mossborn Hydra
<#000000>Biogenic Upgrade</color>=<#000000>Biogenic Upgrade
<#000000>Apothecary Stomper</color>=<#000000>Apothecary Stomper
<#000000>Aggressive Mammoth</color>=<#000000>Aggressive Mammoth
<#000000>Affectionate Indrik</color>=<#000000>Affectionate Indrik
<#000000>Vivien Reid</color>=<#000000>Vivien Reid
<#000000>Heroes' Bane</color>=<#000000>Heroes' Bane
<#000000>Gigantosaurus</color>=<#000000>Gigantosaurus
<#000000>Elfsworn Giant</color>=<#000000>Elfsworn Giant
<#000000>Pelakka Wurm</color>=<#000000>Pelakka Wurm
<#000000>Preposterous Proportions</color>=<#000000>Preposterous Proportions
<#000000>Rampaging Baloths</color>=<#000000>Rampaging Baloths
<#000000>Empyrean Eagle</color>=<#000000>Empyrean Eagle
<#000000>Wildwood Scourge</color>=<#000000>Wildwood Scourge
<#000000>Quakestrider Ceratops</color>=<#000000>Quakestrider Ceratops
<#000000>Quilled Greatwurm</color>=<#000000>Quilled Greatwurm
<#000000>Genesis Wave</color>=<#000000>Genesis Wave
<#000000>Dreadwing Scavenger</color>=<#000000>Dreadwing Scavenger
<#000000>Temple of Silence</color>=<#000000>Temple of Silence
<#000000>Ayli, Eternal Pilgrim</color>=<#000000>Ayli, Eternal Pilgrim
<#000000>Elenda, Saint of Dusk</color>=<#000000>Elenda, Saint of Dusk
<#000000>Fiendish Panda</color>=<#000000>Fiendish Panda
<#000000>Mortify</color>=<#000000>Mortify
<#000000>Orzhov Guildgate</color>=<#000000>Orzhov Guildgate
<#000000>Immersturm Predator</color>=<#000000>Immersturm Predator
<#000000>Perforating Artist</color>=<#000000>Perforating Artist
<#000000>Maelstrom Pulse</color>=<#000000>Maelstrom Pulse
<#000000>Deadly Brew</color>=<#000000>Deadly Brew
<#000000>Temple of Malice</color>=<#000000>Temple of Malice
<#000000>Rakdos Guildgate</color>=<#000000>Rakdos Guildgate
<#000000>Aurelia, the Warleader</color>=<#000000>Aurelia, the Warleader
<#000000>Dryad Militant</color>=<#000000>Dryad Militant
<#000000>Anthem of Champions</color>=<#000000>Anthem of Champions
<#000000>Heroic Reinforcements</color>=<#000000>Heroic Reinforcements
<#000000>Unflinching Courage</color>=<#000000>Unflinching Courage
<#000000>Swiftblade Vindicator</color>=<#000000>Swiftblade Vindicator
<#000000>Basilisk Collar</color>=<#000000>Basilisk Collar
<#000000>Adventuring Gear</color>=<#000000>Adventuring Gear
<#000000>Progenitus</color>=<#000000>Progenitus
<#000000>Ramos, Dragon Engine</color>=<#000000>Ramos, Dragon Engine
<#000000>Fireshrieker</color>=<#000000>Fireshrieker
<#000000>Mazemind Tome</color>=<#000000>Mazemind Tome
<#000000>Meteor Golem</color>=<#000000>Meteor Golem
<#000000>Steel Hellkite</color>=<#000000>Steel Hellkite
<#000000>Banner of Kinship</color>=<#000000>Banner of Kinship
<#000000>Gleaming Barrier</color>=<#000000>Gleaming Barrier
<#000000>Diamond Mare</color>=<#000000>Diamond Mare
<#000000>Campus Guide</color>=<#000000>Campus Guide
<#000000>Goblin Firebomb</color>=<#000000>Goblin Firebomb
<#000000>Feldon's Cane</color>=<#000000>Feldon's Cane
<#000000>Expedition Map</color>=<#000000>Expedition Map
<#000000>Fishing Pole</color>=<#000000>Fishing Pole
<#000000>Muldrotha, the Gravetide</color>=<#000000>Muldrotha, the Gravetide
<#000000>Koma, <nobr>World-Eater</nobr></color>=<#000000>Koma, <nobr>World-Eater</nobr>
<#000000>Prime Speaker Zegana</color>=<#000000>Prime Speaker Zegana
<#000000>Trygon Predator</color>=<#000000>Trygon Predator
<#000000>Temple of Mystery</color>=<#000000>Temple of Mystery
<#000000>Simic Guildgate</color>=<#000000>Simic Guildgate
<#000000>Temple of Plenty</color>=<#000000>Temple of Plenty
<#000000>Selesnya Guildgate</color>=<#000000>Selesnya Guildgate
<#000000>Tatyova, Benthic Druid</color>=<#000000>Tatyova, Benthic Druid
<#000000>Temple of Triumph</color>=<#000000>Temple of Triumph
<#000000>Boros Guildgate</color>=<#000000>Boros Guildgate
<#000000>Boros Charm</color>=<#000000>Boros Charm
<#000000>Savage Ventmaw</color>=<#000000>Savage Ventmaw
<#000000>Ashroot Animist</color>=<#000000>Ashroot Animist
<#000000>Lathril, Blade of the Elves</color>=<#000000>Lathril, Blade of the Elves
<#000000>Wardens of the Cycle</color>=<#000000>Wardens of the Cycle
<#000000>Gruul Guildgate</color>=<#000000>Gruul Guildgate
<#000000>Temple of Malady</color>=<#000000>Temple of Malady
<#000000>Golgari Guildgate</color>=<#000000>Golgari Guildgate
<#000000>Temple of Epiphany</color>=<#000000>Temple of Epiphany
<#000000>Izzet Guildgate</color>=<#000000>Izzet Guildgate
<#000000>Ovika, Enigma Goliath</color>=<#000000>Ovika, Enigma Goliath
<#000000>Teach by Example</color>=<#000000>Teach by Example
<#000000>Enigma Drake</color>=<#000000>Enigma Drake
<#000000>Temple of Deceit</color>=<#000000>Temple of Deceit
<#000000>Dimir Guildgate</color>=<#000000>Dimir Guildgate
<#000000>Consuming Aberration</color>=<#000000>Consuming Aberration
<#000000>Temple of Enlightenment</color>=<#000000>Temple of Enlightenment
<#000000>Drogskol Reaver</color>=<#000000>Drogskol Reaver
<#000000>Cloudblazer</color>=<#000000>Cloudblazer
<#000000>Kykar, Zephyr Awakener</color>=<#000000>Kykar, Zephyr Awakener
<#000000>Primeval Bounty</color>=<#000000>Primeval Bounty
<#000000>Joraga Invocation</color>=<#000000>Joraga Invocation
<#000000>Surrak, the Hunt Caller</color>=<#000000>Surrak, the Hunt Caller
<#000000>Doubling Season</color>=<#000000>Doubling Season
<#000000>Felling Blow</color>=<#000000>Felling Blow
<#000000>Inspiring Call</color>=<#000000>Inspiring Call
<#000000>Gnarlback Rhino</color>=<#000000>Gnarlback Rhino
<#000000>Circuitous Route</color>=<#000000>Circuitous Route
<#000000>Cackling Prowler</color>=<#000000>Cackling Prowler
<#000000>Wildheart Invoker</color>=<#000000>Wildheart Invoker
<#000000>Vizier of the Menagerie</color>=<#000000>Vizier of the Menagerie
<#000000>Thrashing Brontodon</color>=<#000000>Thrashing Brontodon
<#000000>Treetop Snarespinner</color>=<#000000>Treetop Snarespinner
<#000000>Magnigoth Sentry</color>=<#000000>Magnigoth Sentry
<#000000>Elvish Regrower</color>=<#000000>Elvish Regrower
<#000000>Sylvan Scavenging</color>=<#000000>Sylvan Scavenging
<#000000>Springbloom Druid</color>=<#000000>Springbloom Druid
<#000000>Grow from the Ashes</color>=<#000000>Grow from the Ashes
<#000000>Spinner of Souls</color>=<#000000>Spinner of Souls
<#000000>Predator Ooze</color>=<#000000>Predator Ooze
<#000000>New Horizons</color>=<#000000>New Horizons
<#000000>Imperious Perfect</color>=<#000000>Imperious Perfect
<#000000>Garruk's Uprising</color>=<#000000>Garruk's Uprising
<#000000>Venom Connoisseur</color>=<#000000>Venom Connoisseur
<#000000>Elvish Archdruid</color>=<#000000>Elvish Archdruid
<#000000>Eager Trufflesnout</color>=<#000000>Eager Trufflesnout
<#000000>Blanchwood Armor</color>=<#000000>Blanchwood Armor
<#000000>Ambush Wolf</color>=<#000000>Ambush Wolf
<#000000>Thornweald Archer</color>=<#000000>Thornweald Archer
<#000000>Wildborn Preserver</color>=<#000000>Wildborn Preserver
<#000000>Druid of the Cowl</color>=<#000000>Druid of the Cowl
<#000000>Darksteel Colossus</color>=<#000000>Darksteel Colossus
<#000000>Ordeal of Nylea</color>=<#000000>Ordeal of Nylea
<#000000>Nessian Hornbeetle</color>=<#000000>Nessian Hornbeetle
<#000000>Bear Cub</color>=<#000000>Bear Cub
<#000000>Mold Adder</color>=<#000000>Mold Adder
<#000000>Gnarlid Colony</color>=<#000000>Gnarlid Colony
<#000000>Dwynen's Elite</color>=<#000000>Dwynen's Elite
<#000000>Soulstone Sanctuary</color>=<#000000>Soulstone Sanctuary
<#000000>Rogue's Passage</color>=<#000000>Rogue's Passage
<#000000>Zimone, Paradox Sculptor</color>=<#000000>Zimone, Paradox Sculptor
<#000000>Goblin Surprise</color>=<#000000>Goblin Surprise
<#000000>Goblin Smuggler</color>=<#000000>Goblin Smuggler
<#000000>Harmless Offering</color>=<#000000>Harmless Offering
<#000000>Seize the Spoils</color>=<#000000>Seize the Spoils
<#000000>Giant Cindermaw</color>=<#000000>Giant Cindermaw
<#000000>Alesha, Who Laughs at Fate</color>=<#000000>Alesha, Who Laughs at Fate
<#000000>Garna, Bloodfist of Keld</color>=<#000000>Garna, Bloodfist of Keld
<#000000>Dragonlord's Servant</color>=<#000000>Dragonlord's Servant
<#000000>Searslicer Goblin</color>=<#000000>Searslicer Goblin
<#000000>Kargan Dragonrider</color>=<#000000>Kargan Dragonrider
<#000000>Impact Tremors</color>=<#000000>Impact Tremors
<#000000>Firebrand Archer</color>=<#000000>Firebrand Archer
<#000000>Courageous Goblin</color>=<#000000>Courageous Goblin
<#000000>Axgard Cavalry</color>=<#000000>Axgard Cavalry
<#000000>Stromkirk Noble</color>=<#000000>Stromkirk Noble
<#000000>Ghitu Lavarunner</color>=<#000000>Ghitu Lavarunner
<#000000>Frenzied Goblin</color>=<#000000>Frenzied Goblin
<#000000>Kindled Fury</color>=<#000000>Kindled Fury
<#000000>Bulk Up</color>=<#000000>Bulk Up
<#000000>Dragonmaster Outcast</color>=<#000000>Dragonmaster Outcast
<#000000>Scavenging Ooze</color>=<#000000>Scavenging Ooze
<#000000>Etali, Primal Storm</color>=<#000000>Etali, Primal Storm
<#000000>Guttersnipe</color>=<#000000>Guttersnipe
<#000000>Firespitter Whelp</color>=<#000000>Firespitter Whelp
<#000000>Dropkick Bomber</color>=<#000000>Dropkick Bomber
<#000000>Liliana, Dreadhorde General</color>=<#000000>Liliana, Dreadhorde General
<#000000>Bloodthirsty Conqueror</color>=<#000000>Bloodthirsty Conqueror
<#000000>Zombify</color>=<#000000>Zombify
<#000000>Zul Ashur, Lich Lord</color>=<#000000>Zul Ashur, Lich Lord
<#000000>Infestation Sage</color>=<#000000>Infestation Sage
<#000000>Rite of Replication</color>=<#000000>Rite of Replication
<#000000>Kaito, Cunning Infiltrator</color>=<#000000>Kaito, Cunning Infiltrator
<#000000>Into the Roil</color>=<#000000>Into the Roil
<#000000>Kitesail Corsair</color>=<#000000>Kitesail Corsair
<#000000>Harbinger of the Tides</color>=<#000000>Harbinger of the Tides
<#000000>Mischievous Mystic</color>=<#000000>Mischievous Mystic
<#000000>Mystic Archaeologist</color>=<#000000>Mystic Archaeologist
<#000000>Fog Bank</color>=<#000000>Fog Bank
<#000000>Flashfreeze</color>=<#000000>Flashfreeze
<#000000>Essence Scatter</color>=<#000000>Essence Scatter
<#000000>Strix Lookout</color>=<#000000>Strix Lookout
<#000000>Dictate of Kruphix</color>=<#000000>Dictate of Kruphix
<#000000>Inspiration from Beyond</color>=<#000000>Inspiration from Beyond
<#000000>Kiora, the Rising Tide</color>=<#000000>Kiora, the Rising Tide
<#000000>Sphinx of Forgotten Lore</color>=<#000000>Sphinx of Forgotten Lore
<#000000>Mystical Teachings</color>=<#000000>Mystical Teachings
<#000000>Uncharted Voyage</color>=<#000000>Uncharted Voyage
<#000000>Archmage of Runes</color>=<#000000>Archmage of Runes
<#000000>Arcane Epiphany</color>=<#000000>Arcane Epiphany
<#000000>Micromancer</color>=<#000000>Micromancer
<#000000>Homunculus Horde</color>=<#000000>Homunculus Horde
<#000000>Shipwreck Dowser</color>=<#000000>Shipwreck Dowser
<#000000>Icewind Elemental</color>=<#000000>Icewind Elemental
<#000000>Confiscate</color>=<#000000>Confiscate
<#000000>Arcanis the Omnipotent</color>=<#000000>Arcanis the Omnipotent
<#000000>Grappling Kraken</color>=<#000000>Grappling Kraken
<#000000>Curator of Destinies</color>=<#000000>Curator of Destinies
<#000000>Tolarian Terror</color>=<#000000>Tolarian Terror
<#000000>Sphinx of the Final Word</color>=<#000000>Sphinx of the Final Word
<#000000>Extravagant Replication</color>=<#000000>Extravagant Replication
<#000000>Time Stop</color>=<#000000>Time Stop
<#000000>River's Rebuke</color>=<#000000>River's Rebuke
<#000000>Voracious Greatshark</color>=<#000000>Voracious Greatshark
<#000000>Enchant permanent</color>=<#000000>Enchant permanent
<#000000>Deathmark</color>=<#000000>Deathmark
<#000000>Stab</color>=<#000000>Stab
<#000000>Pulse Tracker</color>=<#000000>Pulse Tracker
<#000000>Omniscience</color>=<#000000>Omniscience
<#000000>Vampire Neonate</color>=<#000000>Vampire Neonate
<#000000>Finale of Revelation</color>=<#000000>Finale of Revelation
<#000000>Hungry Ghoul</color>=<#000000>Hungry Ghoul
<#000000>Kalastria Highborn</color>=<#000000>Kalastria Highborn
<#000000>Gatekeeper of Malakir</color>=<#000000>Gatekeeper of Malakir
<#000000>Moment of Craving</color>=<#000000>Moment of Craving
<#000000>Macabre Waltz</color>=<#000000>Macabre Waltz
<#000000>Cemetery Recruitment</color>=<#000000>Cemetery Recruitment
<#000000>Offer Immortality</color>=<#000000>Offer Immortality
<#000000>Tinybones, Bauble Burglar</color>=<#000000>Tinybones, Bauble Burglar
<#000000>Sanguine Syphoner</color>=<#000000>Sanguine Syphoner
<#000000>Gutless Plunderer</color>=<#000000>Gutless Plunderer
<#000000>Vampire Soulcaller</color>=<#000000>Vampire Soulcaller
<#000000>Tragic Banshee</color>=<#000000>Tragic Banshee
<#000000>Blasphemous Edict</color>=<#000000>Blasphemous Edict
<#000000>Vile Entomber</color>=<#000000>Vile Entomber
<#000000>Painful Quandary</color>=<#000000>Painful Quandary
<#000000>Bloodtithe Collector</color>=<#000000>Bloodtithe Collector
<#000000>Suspicious Shambler</color>=<#000000>Suspicious Shambler
<#000000>Arbiter of Woe</color>=<#000000>Arbiter of Woe
<#000000>Kellan, Planar Trailblazer</color>=<#000000>Kellan, Planar Trailblazer
<#000000>Crackling Cyclops</color>=<#000000>Crackling Cyclops
<#000000>Electroduplicate</color>=<#000000>Electroduplicate
<#000000>Brazen Scourge</color>=<#000000>Brazen Scourge
<#000000>Ball Lightning</color>=<#000000>Ball Lightning
<#000000>Carnelian Orb of Dragonkind</color>=<#000000>Carnelian Orb of Dragonkind
<#000000>Swab Goblin</color>=<#000000>Swab Goblin
<#000000>Viashino Pyromancer</color>=<#000000>Viashino Pyromancer
<#000000>Fiery Annihilation</color>=<#000000>Fiery Annihilation
<#000000>Thrill of Possibility</color>=<#000000>Thrill of Possibility
<#000000>Hidetsugu's Second Rite</color>=<#000000>Hidetsugu's Second Rite
<#000000>Spitfire Lagac</color>=<#000000>Spitfire Lagac
<#000000>Sower of Chaos</color>=<#000000>Sower of Chaos
<#000000>Involuntary Employment</color>=<#000000>Involuntary Employment
<#000000>Bolt Bend</color>=<#000000>Bolt Bend
<#000000>Skyraker Giant</color>=<#000000>Skyraker Giant
<#000000>Ravenous Giant</color>=<#000000>Ravenous Giant
<#000000>Battlesong Berserker</color>=<#000000>Battlesong Berserker
<#000000>Pyromancer's Goggles</color>=<#000000>Pyromancer's Goggles
<#000000>Incinerating Blast</color>=<#000000>Incinerating Blast
<#000000>Rapacious Dragon</color>=<#000000>Rapacious Dragon
<#000000>Hoarding Dragon</color>=<#000000>Hoarding Dragon
<#000000>Gratuitous Violence</color>=<#000000>Gratuitous Violence
<#000000>Gorehorn Raider</color>=<#000000>Gorehorn Raider
<#000000>Fire Elemental</color>=<#000000>Fire Elemental
<#000000>Strongbox Raider</color>=<#000000>Strongbox Raider
<#000000>Dragon Trainer</color>=<#000000>Dragon Trainer
<#000000>Twinflame Tyrant</color>=<#000000>Twinflame Tyrant
<#000000>Volley Veteran</color>=<#000000>Volley Veteran
<#000000>Drakuseth, Maw of Flames</color>=<#000000>Drakuseth, Maw of Flames
<#000000>Dragon Mage</color>=<#000000>Dragon Mage
<#000000>Chandra, Flameshaper</color>=<#000000>Chandra, Flameshaper
<#000000>Lathliss, Dragon Queen</color>=<#000000>Lathliss, Dragon Queen
<#000000>Terror of Mount Velus</color>=<#000000>Terror of Mount Velus
<#000000>Goblin Negotiation</color>=<#000000>Goblin Negotiation
<#000000>Brass's Bounty</color>=<#000000>Brass's Bounty
<#000000>Rite of the Dragoncaller</color>=<#000000>Rite of the Dragoncaller
<#000000>Crash Through</color>=<#000000>Crash Through
<#000000>Highborn Vampire</color>=<#000000>Highborn Vampire
<#000000>Revenge of the Rats</color>=<#000000>Revenge of the Rats
<#000000>Sanguine Indulgence</color>=<#000000>Sanguine Indulgence
<#000000>Bake into a Pie</color>=<#000000>Bake into a Pie
<#000000>Driver of the Dead</color>=<#000000>Driver of the Dead
<#000000>Desecration Demon</color>=<#000000>Desecration Demon
<#000000>Crypt Feaster</color>=<#000000>Crypt Feaster
<#000000>Billowing Shriekmass</color>=<#000000>Billowing Shriekmass
<#000000>Demonic Pact</color>=<#000000>Demonic Pact
<#000000>Deadly Plot</color>=<#000000>Deadly Plot
<#000000>Vampire Spawn</color>=<#000000>Vampire Spawn
<#000000>Tribute to Hunger</color>=<#000000>Tribute to Hunger
<#000000>Infernal Vessel</color>=<#000000>Infernal Vessel
<#000000>Seeker's Folly</color>=<#000000>Seeker's Folly
<#000000>Reassembling Skeleton</color>=<#000000>Reassembling Skeleton
<#000000>Abyssal Harvester</color>=<#000000>Abyssal Harvester
<#000000>Wishclaw Talisman</color>=<#000000>Wishclaw Talisman
<#000000>Vengeful Bloodwitch</color>=<#000000>Vengeful Bloodwitch
<#000000>Vampire Interloper</color>=<#000000>Vampire Interloper
<#000000>Crow of Dark Tidings</color>=<#000000>Crow of Dark Tidings
<#000000>Vampire Gourmand</color>=<#000000>Vampire Gourmand
<#000000>Pilfer</color>=<#000000>Pilfer
<#000000>Lunar Insight</color>=<#000000>Lunar Insight
<#000000>Tempest Djinn</color>=<#000000>Tempest Djinn
<#000000>Refute</color>=<#000000>Refute
<#000000>Enchant creature, land, or planeswalker</color>=<#000000>Enchant creature, land, or planeswalker
<#000000>Think Twice</color>=<#000000>Think Twice
<#000000>Elementalist Adept</color>=<#000000>Elementalist Adept
<#000000>Eaten by Piranhas</color>=<#000000>Eaten by Piranhas
<#000000>Drake Hatcher</color>=<#000000>Drake Hatcher
<#000000>Chart a Course</color>=<#000000>Chart a Course
<#000000>Brineborn Cutthroat</color>=<#000000>Brineborn Cutthroat
<#000000>Witness Protection</color>=<#000000>Witness Protection
<#000000>Fleeting Distraction</color>=<#000000>Fleeting Distraction
<#000000>Dive Down</color>=<#000000>Dive Down
<#000000>Opt</color>=<#000000>Opt
<#000000>Burrog Befuddler</color>=<#000000>Burrog Befuddler
<#000000>Spectral Sailor</color>=<#000000>Spectral Sailor
<#000000>Zetalpa, Primal Dawn</color>=<#000000>Zetalpa, Primal Dawn
<#000000>Guarded Heir</color>=<#000000>Guarded Heir
<#000000>Syr Alin, the Lion's Claw</color>=<#000000>Syr Alin, the Lion's Claw
<#000000>Lyra Dawnbringer</color>=<#000000>Lyra Dawnbringer
<#000000>Herald of Eternal Dawn</color>=<#000000>Herald of Eternal Dawn
<#000000>Archway Angel</color>=<#000000>Archway Angel
<#000000>Ancestor Dragon</color>=<#000000>Ancestor Dragon
<#000000>Regal Caracal</color>=<#000000>Regal Caracal
<#000000>Valkyrie's Call</color>=<#000000>Valkyrie's Call
<#000000>Serra Angel</color>=<#000000>Serra Angel
<#000000>Aegis Turtle</color>=<#000000>Aegis Turtle
<#000000>Herald of Faith</color>=<#000000>Herald of Faith
<#000000>Vanguard Seraph</color>=<#000000>Vanguard Seraph
<#000000>Raise the Past</color>=<#000000>Raise the Past
<#000000>Prayer of Binding</color>=<#000000>Prayer of Binding
<#000000>Jazal Goldmane</color>=<#000000>Jazal Goldmane
<#000000>Felidar Savior</color>=<#000000>Felidar Savior
<#000000>Felidar Retreat</color>=<#000000>Felidar Retreat
<#000000>Day of Judgment</color>=<#000000>Day of Judgment
<#000000>Angel of Finality</color>=<#000000>Angel of Finality
<#000000>Angelic Destiny</color>=<#000000>Angelic Destiny
<#000000>Exemplar of Light</color>=<#000000>Exemplar of Light
<#000000>Twinblade Blessing</color>=<#000000>Twinblade Blessing
<#000000>Stasis Snare</color>=<#000000>Stasis Snare
<#000000>Prideful Parent</color>=<#000000>Prideful Parent
<#000000>Mischievous Pup</color>=<#000000>Mischievous Pup
<#000000>Ajani, Caller of the Pride</color>=<#000000>Ajani, Caller of the Pride
<#000000>Leonin Skyhunter</color>=<#000000>Leonin Skyhunter
<#000000>Arahbo, the First Fang</color>=<#000000>Arahbo, the First Fang
<#000000>Valorous Stance</color>=<#000000>Valorous Stance
<#000000>Resolute Reinforcements</color>=<#000000>Resolute Reinforcements
<#000000>Pacifism</color>=<#000000>Pacifism
<#000000>Skyknight Squire</color>=<#000000>Skyknight Squire
<#000000>Knight of Grace</color>=<#000000>Knight of Grace
<#000000>Burnished Hart</color>=<#000000>Burnished Hart
<#000000>Cultivator's Caravan</color>=<#000000>Cultivator's Caravan
<#000000>Heraldic Banner</color>=<#000000>Heraldic Banner
<#000000>Ravenous Amulet</color>=<#000000>Ravenous Amulet
<#000000>Sorcerous Spyglass</color>=<#000000>Sorcerous Spyglass
<#000000>Pirate's Cutlass</color>=<#000000>Pirate's Cutlass
<#000000>Scrawling Crawler</color>=<#000000>Scrawling Crawler
<#000000>Hedron Archive</color>=<#000000>Hedron Archive
<#000000>Juggernaut</color>=<#000000>Juggernaut
<#000000>Leyline Axe</color>=<#000000>Leyline Axe
<#000000>Sire of Seven Deaths</color>=<#000000>Sire of Seven Deaths
<#000000>Gate Colossus</color>=<#000000>Gate Colossus
<#000000><nobr>Rune-Scarred</nobr> Demon</color>=<#000000><nobr>Rune-Scarred</nobr> Demon
<#000000><nobr>Beast-Kin</nobr> Ranger</color>=<#000000><nobr>Beast-Kin</nobr> Ranger
<#000000><nobr>Wilt-Leaf</nobr> Liege</color>=<#000000><nobr>Wilt-Leaf</nobr> Liege
<#000000><nobr>Good-Fortune</nobr> Unicorn</color>=<#000000><nobr>Good-Fortune</nobr> Unicorn
<#000000><nobr>Soul-Guide</nobr> Lantern</color>=<#000000><nobr>Soul-Guide</nobr> Lantern
<#000000><nobr>Niv-Mizzet</nobr>, Visionary</color>=<#000000><nobr>Niv-Mizzet</nobr>, Visionary
<#000000><nobr>Thousand-Year</nobr> Storm</color>=<#000000><nobr>Thousand-Year</nobr> Storm
<#000000><nobr>Mild-Mannered</nobr> Librarian</color>=<#000000><nobr>Mild-Mannered</nobr> Librarian
<#000000><nobr>High-Society</nobr> Hunter</color>=<#000000><nobr>High-Society</nobr> Hunter
<#000000><nobr>Self-Reflection</nobr></color>=<#000000><nobr>Self-Reflection</nobr>
<#000000><nobr>Soul-Shackled</nobr> Zombie</color>=<#000000><nobr>Soul-Shackled</nobr> Zombie
<#000000><nobr>Battle-Rattle</nobr> Shaman</color>=<#000000><nobr>Battle-Rattle</nobr> Shaman
<#000000><nobr>Nine-Lives</nobr> Familiar</color>=<#000000><nobr>Nine-Lives</nobr> Familiar
<#000000><nobr>Rune-Sealed</nobr> Wall</color>=<#000000><nobr>Rune-Sealed</nobr> Wall
<#000000><nobr>Sun-Blessed</nobr> Healer</color>=<#000000><nobr>Sun-Blessed</nobr> Healer
<#000000><nobr>Quick-Draw</nobr> Katana</color>=<#000000><nobr>Quick-Draw</nobr> Katana
<#000000>Target opponent reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card.</color>=<#000000>Целевой противник раскрывает свою руку. Вы выбираете из неё карту, не являющуюся землёй. Этот игрок сбрасывает эту карту.</color>
<#000000>Giada, Font of Hope</color>=<#000000>Giada, Font of Hope
<#000000>Linden, the Steadfast Queen</color>=<#000000>Linden, the Steadfast Queen
<#000000>Inspiring Overseer</color>=<#000000>Inspiring Overseer
<#000000>Stroke of Midnight</color>=<#000000>Stroke of Midnight
<#000000>Eaten Alive</color>=<#000000>Eaten Alive
<#000000>Vampiric Rites</color>=<#000000>Vampiric Rites
<#000000>Undying Malice</color>=<#000000>Undying Malice
<#000000>Nullpriest of Oblivion</color>=<#000000>Nullpriest of Oblivion
<#000000>Knight of Malice</color>=<#000000>Knight of Malice
<#000000>Feed the Swarm</color>=<#000000>Feed the Swarm
<#000000>Death Baron</color>=<#000000>Death Baron
<#000000>Hero's Downfall</color>=<#000000>Hero's Downfall
<#000000>Phyrexian Arena</color>=<#000000>Phyrexian Arena
<#000000>Fanatical Firebrand</color>=<#000000>Fanatical Firebrand
<#000000>Dragon Fodder</color>=<#000000>Dragon Fodder
<#000000>Obliterating Bolt</color>=<#000000>Obliterating Bolt
<#000000>Krenko, Mob Boss</color>=<#000000>Krenko, Mob Boss
<#000000>Redcap <nobr>Gutter-Dweller</nobr></color>=<#000000>Redcap <nobr>Gutter-Dweller</nobr>
<#000000>Shivan Dragon</color>=<#000000>Shivan Dragon
<#000000>Llanowar Elves</color>=<#000000>Llanowar Elves
<#000000>Bite Down</color>=<#000000>Bite Down
<#000000>Fynn, the Fangbearer</color>=<#000000>Fynn, the Fangbearer
<#000000>Wary Thespian</color>=<#000000>Wary Thespian
<#000000>Reclamation Sage</color>=<#000000>Reclamation Sage
<#000000>Ghalta, Primal Hunger</color>=<#000000>Ghalta, Primal Hunger
<#000000>Primal Might</color>=<#000000>Primal Might
<#000000>Balmor, Battlemage Captain</color>=<#000000>Balmor, Battlemage Captain
<#000000>Ruby, Daring Tracker</color>=<#000000>Ruby, Daring Tracker
<#000000>Halana and Alena, Partners</color>=<#000000>Halana and Alena, Partners
<#000000>Temple of Abandon</color>=<#000000>Temple of Abandon
<#000000>Swiftfoot Boots</color>=<#000000>Swiftfoot Boots
<#000000>Adaptive Automaton</color>=<#000000>Adaptive Automaton
<#000000>Solemn Simulacrum</color>=<#000000>Solemn Simulacrum
<#000000>Crawling Barrens</color>=<#000000>Crawling Barrens
<#000000>Secluded Courtyard</color>=<#000000>Secluded Courtyard
<#000000>Demolition Field</color>=<#000000>Demolition Field
<#000000>Cryptic Caves</color>=<#000000>Cryptic Caves
<#000000>Youthful Valkyrie</color>=<#000000>Youthful Valkyrie</color>
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Harpy</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Harpy</color></color></color>
<#000000><b>First strike</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Hexproof from white</b></color>=<#000000><b>First strike</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Hexproof from white</b></color>
