﻿<#000000>Phalanx Leader</color>=<#000000>Phalanx Leader
<#000000>Chained to the Rocks</color>=<#000000>Chained to the Rocks
<#000000>Enchant Mountain you control</color>=<#000000>Enchant Mountain you control
<#000000>Hopeful Eidolon</color>=<#000000>Hopeful Eidolon
<#000000>Sphere of Safety</color>=<#000000>Sphere of Safety
<#000000>Syndicate Messenger</color>=<#000000>Syndicate Messenger
<#000000>Sage's Reverie</color>=<#000000>Sage's Reverie
<#000000>War Oracle</color>=<#000000>War Oracle
<#000000>Dictate of Heliod</color>=<#000000>Dictate of Heliod
<#000000>Archangel of Thune</color>=<#000000>Archangel of Thune
<#000000>Celestial Archon</color>=<#000000>Celestial Archon
<#000000>Jace, Vryn's Prodigy</color>=<#000000>Jace, Vryn's Prodigy
<#000000>Rapid Hybridization</color>=<#000000>Rapid Hybridization
<#000000>Artisan of Forms</color>=<#000000>Artisan of Forms
<#000000>Dramatic Reversal</color>=<#000000>Dramatic Reversal
<#000000>Flitterstep Eidolon</color>=<#000000>Flitterstep Eidolon
<#000000>Tome Scour</color>=<#000000>Tome Scour
<#000000>Fallaji Archaeologist</color>=<#000000>Fallaji Archaeologist
<#000000>Retraction Helix</color>=<#000000>Retraction Helix
<#000000>Quicken</color>=<#000000>Quicken
<#000000>Jace, Architect of Thought</color>=<#000000>Jace, Architect of Thought
<#000000>Bident of Thassa</color>=<#000000>Bident of Thassa
<#000000>Thassa, God of the Sea</color>=<#000000>Thassa, God of the Sea
<#000000>Sphinx's Tutelage</color>=<#000000>Sphinx's Tutelage
<#000000>Silumgar Sorcerer</color>=<#000000>Silumgar Sorcerer
<#000000>Void Shatter</color>=<#000000>Void Shatter
<#000000>Gust of Wind</color>=<#000000>Gust of Wind
<#000000>Archaeomancer</color>=<#000000>Archaeomancer
<#000000>Liliana, Heretical Healer</color>=<#000000>Liliana, Heretical Healer
<#000000>Fell Stinger</color>=<#000000>Fell Stinger
<#000000>Undead Butler</color>=<#000000>Undead Butler
<#000000>Blood Scrivener</color>=<#000000>Blood Scrivener
<#000000>Zulaport Cutthroat</color>=<#000000>Zulaport Cutthroat
<#000000>Ultimate Price</color>=<#000000>Ultimate Price
<#000000>Crypt Incursion</color>=<#000000>Crypt Incursion
<#000000>Devour Flesh</color>=<#000000>Devour Flesh
<#000000>Lifebane Zombie</color>=<#000000>Lifebane Zombie
<#000000>Dark Deal</color>=<#000000>Dark Deal
<#000000>Ob Nixilis Reignited</color>=<#000000>Ob Nixilis Reignited
<#000000>Liliana Vess</color>=<#000000>Liliana Vess
<#000000>Whip of Erebos</color>=<#000000>Whip of Erebos
<#000000>Ovalchase Daredevil</color>=<#000000>Ovalchase Daredevil
<#000000>Ubul Sar Gatekeepers</color>=<#000000>Ubul Sar Gatekeepers
<#000000>Cruel Revival</color>=<#000000>Cruel Revival
<#000000>Keepsake Gorgon</color>=<#000000>Keepsake Gorgon
<#000000>Dark Petition</color>=<#000000>Dark Petition
<#000000>Dictate of Erebos</color>=<#000000>Dictate of Erebos
<#000000>Returned Centaur</color>=<#000000>Returned Centaur
<#000000>Worst Fears</color>=<#000000>Worst Fears
<#000000>Tasigur, the Golden Fang</color>=<#000000>Tasigur, the Golden Fang
<#000000>Soulflayer</color>=<#000000>Soulflayer
<#000000>Sidisi, Undead Vizier</color>=<#000000>Sidisi, Undead Vizier
<#000000>Behold the Beyond</color>=<#000000>Behold the Beyond
<#000000>Stain the Mind</color>=<#000000>Stain the Mind
<#000000>Dreadhound</color>=<#000000>Dreadhound
<#000000>Silumgar Butcher</color>=<#000000>Silumgar Butcher
<#000000>Gurmag Angler</color>=<#000000>Gurmag Angler
<#000000>Abhorrent Overlord</color>=<#000000>Abhorrent Overlord
<#000000>Fight with Fire</color>=<#000000>Fight with Fire
<#000000>Exquisite Firecraft</color>=<#000000>Exquisite Firecraft
<#000000>Ordeal of Purphoros</color>=<#000000>Ordeal of Purphoros
<#000000>Oath of Chandra</color>=<#000000>Oath of Chandra
<#000000>Makindi Sliderunner</color>=<#000000>Makindi Sliderunner
<#000000>Mizzium Mortars</color>=<#000000>Mizzium Mortars
<#000000>Rimrock Knight</color>=<#000000>Rimrock Knight
<#000000>Seismic Stomp</color>=<#000000>Seismic Stomp
<#000000>Smash to Smithereens</color>=<#000000>Smash to Smithereens
<#000000>Mogis's Warhound</color>=<#000000>Mogis's Warhound
<#000000>Hero of Leina Tower</color>=<#000000>Hero of Leina Tower
<#000000>Chandra, Flamecaller</color>=<#000000>Chandra, Flamecaller
<#000000>Stormbreath Dragon</color>=<#000000>Stormbreath Dragon
<#000000>Gladecover Scout</color>=<#000000>Gladecover Scout
<#000000>Fog</color>=<#000000>Fog
<#000000>Polukranos, World Eater</color>=<#000000>Polukranos, World Eater
<#000000>Nylea, God of the Hunt</color>=<#000000>Nylea, God of the Hunt
<#000000>Goreclaw, Terror of Qal Sisma</color>=<#000000>Goreclaw, Terror of Qal Sisma
<#000000>Nissa, Voice of Zendikar</color>=<#000000>Nissa, Voice of Zendikar
<#000000>Nissa, Vastwood Seer</color>=<#000000>Nissa, Vastwood Seer
<#000000>Reverent Hunter</color>=<#000000>Reverent Hunter
<#000000>Woodland Wanderer</color>=<#000000>Woodland Wanderer
<#000000>Seed Guardian</color>=<#000000>Seed Guardian
<#000000>Nylea's Disciple</color>=<#000000>Nylea's Disciple
<#000000>Pulse of Murasa</color>=<#000000>Pulse of Murasa
<#000000>Burn</color>=<#000000>Burn
<#000000>Turn</color>=<#000000>Turn
<#000000>Frostburn Weird</color>=<#000000>Frostburn Weird
<#000000>Dragonlord Silumgar</color>=<#000000>Dragonlord Silumgar
<#000000>Phenax, God of Deception</color>=<#000000>Phenax, God of Deception
<#000000>Counterflux</color>=<#000000>Counterflux
<#000000>Nivix Cyclops</color>=<#000000>Nivix Cyclops
<#000000>Dinrova Horror</color>=<#000000>Dinrova Horror
<#000000>Notion Thief</color>=<#000000>Notion Thief
<#000000>Possessed Skaab</color>=<#000000>Possessed Skaab
<#000000>Lumbering Falls</color>=<#000000>Lumbering Falls
<#000000>Bring to Light</color>=<#000000>Bring to Light
<#000000>Void Winnower</color>=<#000000>Void Winnower
<#000000>Rakdos's Return</color>=<#000000>Rakdos's Return
<#000000>Mogis, God of Slaughter</color>=<#000000>Mogis, God of Slaughter
<#000000>Trouble</color>=<#000000>Trouble
<#000000>Epic Experiment</color>=<#000000>Epic Experiment
<#000000>Keranos, God of Storms</color>=<#000000>Keranos, God of Storms
<#000000>Swift Warkite</color>=<#000000>Swift Warkite
<#000000>Steam Augury</color>=<#000000>Steam Augury
<#000000>Wandering Fumarole</color>=<#000000>Wandering Fumarole
<#000000>Dragonlord Kolaghan</color>=<#000000>Dragonlord Kolaghan
<#000000>Stormchaser Mage</color>=<#000000>Stormchaser Mage
<#000000>Tomebound Lich</color>=<#000000>Tomebound Lich
<#000000>Ashiok, Nightmare Weaver</color>=<#000000>Ashiok, Nightmare Weaver
<#000000>Away</color>=<#000000>Away
<#000000>Far</color>=<#000000>Far
<#000000>Ashen Rider</color>=<#000000>Ashen Rider
<#000000>Athreos, God of Passage</color>=<#000000>Athreos, God of Passage
<#000000>Loss</color>=<#000000>Loss
<#000000>Profit</color>=<#000000>Profit
<#000000>Blood Baron of Vizkopa</color>=<#000000>Blood Baron of Vizkopa
<#000000>Sin Collector</color>=<#000000>Sin Collector
<#000000>Nightveil Specter</color>=<#000000>Nightveil Specter
<#000000>Imperious Oligarch</color>=<#000000>Imperious Oligarch
<#000000>Gift of Orzhova</color>=<#000000>Gift of Orzhova
<#000000>Shambling Vent</color>=<#000000>Shambling Vent
<#000000>Thunderclap Wyvern</color>=<#000000>Thunderclap Wyvern
<#000000>Lyev Skyknight</color>=<#000000>Lyev Skyknight
<#000000>Azorius Charm</color>=<#000000>Azorius Charm
<#000000>Cartel Aristocrat</color>=<#000000>Cartel Aristocrat
<#000000>Phalanx Tactics</color>=<#000000>Phalanx Tactics
<#000000>Heliod's Pilgrim</color>=<#000000>Heliod's Pilgrim
<#000000>Swift Reckoning</color>=<#000000>Swift Reckoning
<#000000>Knight of the White Orchid</color>=<#000000>Knight of the White Orchid
<#000000>Ardenvale Tactician</color>=<#000000>Ardenvale Tactician
<#000000>Sungrace Pegasus</color>=<#000000>Sungrace Pegasus
<#000000>Reprisal</color>=<#000000>Reprisal
<#000000>Steward of Solidarity</color>=<#000000>Steward of Solidarity
<#000000>Imposing Sovereign</color>=<#000000>Imposing Sovereign
<#000000>Open the Armory</color>=<#000000>Open the Armory
<#000000>Hero of Iroas</color>=<#000000>Hero of Iroas
<#000000>Compulsory Rest</color>=<#000000>Compulsory Rest
<#000000>Extricator of Sin</color>=<#000000>Extricator of Sin
<#000000>Spirit of the Labyrinth</color>=<#000000>Spirit of the Labyrinth
<#000000>Silkwrap</color>=<#000000>Silkwrap
<#000000>Kytheon, Hero of Akros</color>=<#000000>Kytheon, Hero of Akros
<#000000>Keening Apparition</color>=<#000000>Keening Apparition
<#000000>Artful Maneuver</color>=<#000000>Artful Maneuver
<#000000>Silence</color>=<#000000>Silence
<#000000>Hallowed Moonlight</color>=<#000000>Hallowed Moonlight
<#000000>Eidolon of Rhetoric</color>=<#000000>Eidolon of Rhetoric
<#000000>Oath of Gideon</color>=<#000000>Oath of Gideon
<#000000>Ghostblade Eidolon</color>=<#000000>Ghostblade Eidolon
<#000000>Shoulder to Shoulder</color>=<#000000>Shoulder to Shoulder
<#000000>Hushwing Gryff</color>=<#000000>Hushwing Gryff
<#000000>Fiendslayer Paladin</color>=<#000000>Fiendslayer Paladin
<#000000>Wingsteed Rider</color>=<#000000>Wingsteed Rider
<#000000>Call the Gatewatch</color>=<#000000>Call the Gatewatch
<#000000>Mistcutter Hydra</color>=<#000000>Mistcutter Hydra
<#000000>Garruk, Caller of Beasts</color>=<#000000>Garruk, Caller of Beasts
<#000000>Nessian Asp</color>=<#000000>Nessian Asp
<#000000>Sylvan Primordial</color>=<#000000>Sylvan Primordial
<#000000>The Great Aurora</color>=<#000000>The Great Aurora
<#000000>Brood Monitor</color>=<#000000>Brood Monitor
<#000000>Nemesis of Mortals</color>=<#000000>Nemesis of Mortals
<#000000>Stampeding Elk Herd</color>=<#000000>Stampeding Elk Herd
<#000000>Hunter's Prowess</color>=<#000000>Hunter's Prowess
<#000000>Whisperwood Elemental</color>=<#000000>Whisperwood Elemental
<#000000>Shamanic Revelation</color>=<#000000>Shamanic Revelation
<#000000>Honored Hydra</color>=<#000000>Honored Hydra
<#000000>Conclave Naturalists</color>=<#000000>Conclave Naturalists
<#000000>Nissa's Pilgrimage</color>=<#000000>Nissa's Pilgrimage
<#000000>Gatebreaker Ram</color>=<#000000>Gatebreaker Ram
<#000000>District Guide</color>=<#000000>District Guide
<#000000>Boon Satyr</color>=<#000000>Boon Satyr
<#000000>Unravel the Aether</color>=<#000000>Unravel the Aether
<#000000>Hornet Nest</color>=<#000000>Hornet Nest
<#000000>Voyaging Satyr</color>=<#000000>Voyaging Satyr
<#000000>Sylvan Caryatid</color>=<#000000>Sylvan Caryatid
<#000000>Miming Slime</color>=<#000000>Miming Slime
<#000000>Skyreaping</color>=<#000000>Skyreaping
<#000000>Savage Punch</color>=<#000000>Savage Punch
<#000000>Oath of Nissa</color>=<#000000>Oath of Nissa
<#000000>Gather the Pack</color>=<#000000>Gather the Pack
<#000000>Skylasher</color>=<#000000>Skylasher
<#000000>Commune with the Gods</color>=<#000000>Commune with the Gods
<#000000>Leafcrown Dryad</color>=<#000000>Leafcrown Dryad
<#000000>Avatar of the Resolute</color>=<#000000>Avatar of the Resolute
<#000000>Natural State</color>=<#000000>Natural State
<#000000>Bassara Tower Archer</color>=<#000000>Bassara Tower Archer
<#000000>Alpha Authority</color>=<#000000>Alpha Authority
<#000000>Kraul Harpooner</color>=<#000000>Kraul Harpooner
<#000000>Scourge of Valkas</color>=<#000000>Scourge of Valkas
<#000000>Experiment One</color>=<#000000>Experiment One
<#000000>Aspect of Hydra</color>=<#000000>Aspect of Hydra
<#000000>Stoneshock Giant</color>=<#000000>Stoneshock Giant
<#000000>Burning Anger</color>=<#000000>Burning Anger
<#000000>Purphoros, God of the Forge</color>=<#000000>Purphoros, God of the Forge
<#000000>Pia and Kiran Nalaar</color>=<#000000>Pia and Kiran Nalaar
<#000000>Limits of Solidarity</color>=<#000000>Limits of Solidarity
<#000000>Goblin Heelcutter</color>=<#000000>Goblin Heelcutter
<#000000>Pyromancer's Assault</color>=<#000000>Pyromancer's Assault
<#000000>Labyrinth Champion</color>=<#000000>Labyrinth Champion
<#000000>Purphoros's Emissary</color>=<#000000>Purphoros's Emissary
<#000000>Outpost Siege</color>=<#000000>Outpost Siege
<#000000>Fanatic of Mogis</color>=<#000000>Fanatic of Mogis
<#000000>Boulder Salvo</color>=<#000000>Boulder Salvo
<#000000>Crumble to Dust</color>=<#000000>Crumble to Dust
<#000000>Valakut Awakening</color>=<#000000>Valakut Awakening
<#000000>Ghirapur Gearcrafter</color>=<#000000>Ghirapur Gearcrafter
<#000000>Bloodfire Enforcers</color>=<#000000>Bloodfire Enforcers
<#000000>Reckless Bushwhacker</color>=<#000000>Reckless Bushwhacker
<#000000>Thopter Engineer</color>=<#000000>Thopter Engineer
<#000000>Kozilek's Return</color>=<#000000>Kozilek's Return
<#000000>Gates Ablaze</color>=<#000000>Gates Ablaze
<#000000>Radiant Flames</color>=<#000000>Radiant Flames
<#000000>Goblin Rabblemaster</color>=<#000000>Goblin Rabblemaster
<#000000>Scytheclaw Raptor</color>=<#000000>Scytheclaw Raptor
<#000000>Furious Rise</color>=<#000000>Furious Rise
<#000000>Humble Defector</color>=<#000000>Humble Defector
<#000000>Zurgo Bellstriker</color>=<#000000>Zurgo Bellstriker
<#000000>Dragon Mantle</color>=<#000000>Dragon Mantle
<#000000>Ash Zealot</color>=<#000000>Ash Zealot
<#000000>Draconic Roar</color>=<#000000>Draconic Roar
<#000000>Legion Loyalist</color>=<#000000>Legion Loyalist
<#000000>Boundary Lands Ranger</color>=<#000000>Boundary Lands Ranger
<#000000>Wild Slash</color>=<#000000>Wild Slash
<#000000>Expedite</color>=<#000000>Expedite
<#000000>Fall of the Hammer</color>=<#000000>Fall of the Hammer
<#000000>Coordinated Assault</color>=<#000000>Coordinated Assault
<#000000>Akroan Crusader</color>=<#000000>Akroan Crusader
<#000000>Rescue from the Underworld</color>=<#000000>Rescue from the Underworld
<#000000>Priest of the Blood Rite</color>=<#000000>Priest of the Blood Rite
<#000000>Liliana of the Dark Realms</color>=<#000000>Liliana of the Dark Realms
<#000000>Erebos, God of the Dead</color>=<#000000>Erebos, God of the Dead
<#000000>Oath of Liliana</color>=<#000000>Oath of Liliana
<#000000>Stab Wound</color>=<#000000>Stab Wound
<#000000>Ruinous Path</color>=<#000000>Ruinous Path
<#000000>Cavern Lampad</color>=<#000000>Cavern Lampad
<#000000>Painful Truths</color>=<#000000>Painful Truths
<#000000>Xathrid Necromancer</color>=<#000000>Xathrid Necromancer
<#000000>Read the Bones</color>=<#000000>Read the Bones
<#000000>Disciple of Phenax</color>=<#000000>Disciple of Phenax
<#000000>Nighthowler</color>=<#000000>Nighthowler
<#000000>Nantuko Husk</color>=<#000000>Nantuko Husk
<#000000>Bile Blight</color>=<#000000>Bile Blight
<#000000>Treasure Cruise</color>=<#000000>Treasure Cruise
<#000000>Stormtide Leviathan</color>=<#000000>Stormtide Leviathan
<#000000>Temporal Trespass</color>=<#000000>Temporal Trespass
<#000000>Baleful Eidolon</color>=<#000000>Baleful Eidolon
<#000000>Basilica Screecher</color>=<#000000>Basilica Screecher
<#000000>Illness in the Ranks</color>=<#000000>Illness in the Ranks
<#000000>Dark Betrayal</color>=<#000000>Dark Betrayal
<#000000>Touch of Moonglove</color>=<#000000>Touch of Moonglove
<#000000>Tormented Hero</color>=<#000000>Tormented Hero
<#000000>Enter the Infinite</color>=<#000000>Enter the Infinite
<#000000>Jace, Memory Adept</color>=<#000000>Jace, Memory Adept
<#000000>Crush of Tentacles</color>=<#000000>Crush of Tentacles
<#000000>Niblis of Frost</color>=<#000000>Niblis of Frost
<#000000>Aetherling</color>=<#000000>Aetherling
<#000000>Shipbreaker Kraken</color>=<#000000>Shipbreaker Kraken
<#000000>Sight Beyond Sight</color>=<#000000>Sight Beyond Sight
<#000000>Part the Waterveil</color>=<#000000>Part the Waterveil
<#000000>Windrider Patrol</color>=<#000000>Windrider Patrol
<#000000>Opal Lake Gatekeepers</color>=<#000000>Opal Lake Gatekeepers
<#000000>Murmuring Mystic</color>=<#000000>Murmuring Mystic
<#000000>Sphinx of Magosi</color>=<#000000>Sphinx of Magosi
<#000000>Master of Waves</color>=<#000000>Master of Waves
<#000000>Scatter to the Winds</color>=<#000000>Scatter to the Winds
<#000000>Oath of Jace</color>=<#000000>Oath of Jace
<#000000>Nimbus Naiad</color>=<#000000>Nimbus Naiad
<#000000>Ingenious Skaab</color>=<#000000>Ingenious Skaab
<#000000>Jhessian Thief</color>=<#000000>Jhessian Thief
<#000000>Anchor to the Aether</color>=<#000000>Anchor to the Aether
<#000000>Chasm Skulker</color>=<#000000>Chasm Skulker
<#000000>Illusory Angel</color>=<#000000>Illusory Angel
<#000000>Day's Undoing</color>=<#000000>Day's Undoing
<#000000>Guild Summit</color>=<#000000>Guild Summit
<#000000>Tidebinder Mage</color>=<#000000>Tidebinder Mage
<#000000>Hidden Strings</color>=<#000000>Hidden Strings
<#000000>Mizzium Skin</color>=<#000000>Mizzium Skin
<#000000>Linvala, the Preserver</color>=<#000000>Linvala, the Preserver
<#000000>Elspeth, Sun's Champion</color>=<#000000>Elspeth, Sun's Champion
<#000000>Consider</color>=<#000000>Consider
<#000000>Cloudfin Raptor</color>=<#000000>Cloudfin Raptor
<#000000>Triplicate Spirits</color>=<#000000>Triplicate Spirits
<#000000>Evangel of Heliod</color>=<#000000>Evangel of Heliod
<#000000>Tragic Arrogance</color>=<#000000>Tragic Arrogance
<#000000>Secure the Wastes</color>=<#000000>Secure the Wastes
<#000000>Clutch of Currents</color>=<#000000>Clutch of Currents
<#000000>Aqueous Form</color>=<#000000>Aqueous Form
<#000000>Starfield of Nyx</color>=<#000000>Starfield of Nyx
<#000000>Knightly Valor</color>=<#000000>Knightly Valor
<#000000>Heliod, God of the Sun</color>=<#000000>Heliod, God of the Sun
<#000000>Gideon, Ally of Zendikar</color>=<#000000>Gideon, Ally of Zendikar
<#000000>Ajani Steadfast</color>=<#000000>Ajani Steadfast
<#000000>Hissing Quagmire</color>=<#000000>Hissing Quagmire
<#000000>Catacomb Sifter</color>=<#000000>Catacomb Sifter
<#000000>Dreg Mangler</color>=<#000000>Dreg Mangler
<#000000>Nyx Weaver</color>=<#000000>Nyx Weaver
<#000000>Lotleth Troll</color>=<#000000>Lotleth Troll
<#000000>Down</color>=<#000000>Down
<#000000>Dirty</color>=<#000000>Dirty
<#000000>Pharika, God of Affliction</color>=<#000000>Pharika, God of Affliction
<#000000>Destructive Revelry</color>=<#000000>Destructive Revelry
<#000000>Rubblebelt Raiders</color>=<#000000>Rubblebelt Raiders
<#000000>Armed</color>=<#000000>Armed
<#000000>Dangerous</color>=<#000000>Dangerous
<#000000>Domri Rade</color>=<#000000>Domri Rade
<#000000>Xenagos, the Reveler</color>=<#000000>Xenagos, the Reveler
<#000000>Zendikar Incarnate</color>=<#000000>Zendikar Incarnate
<#000000>Xenagos, God of Revels</color>=<#000000>Xenagos, God of Revels
<#000000>Ruric Thar, the Unbowed</color>=<#000000>Ruric Thar, the Unbowed
<#000000>Dragonlord Atarka</color>=<#000000>Dragonlord Atarka
<#000000>Wear</color>=<#000000>Wear
<#000000>Tear</color>=<#000000>Tear
<#000000>Martial Glory</color>=<#000000>Martial Glory
<#000000>Needle Spires</color>=<#000000>Needle Spires
<#000000>Selesnya Charm</color>=<#000000>Selesnya Charm
<#000000>Tenth District Legionnaire</color>=<#000000>Tenth District Legionnaire
<#000000>Anax and Cymede</color>=<#000000>Anax and Cymede
<#000000>Boros Reckoner</color>=<#000000>Boros Reckoner
<#000000>Iroas, God of Victory</color>=<#000000>Iroas, God of Victory
<#000000>Alive</color>=<#000000>Alive
<#000000>Loxodon Smiter</color>=<#000000>Loxodon Smiter
<#000000>Growing Ranks</color>=<#000000>Growing Ranks
<#000000>Ajani, Mentor of Heroes</color>=<#000000>Ajani, Mentor of Heroes
<#000000>Karametra, God of Harvests</color>=<#000000>Karametra, God of Harvests
<#000000>Dragonlord Dromoka</color>=<#000000>Dragonlord Dromoka
<#000000>Kiora's Follower</color>=<#000000>Kiora's Follower
<#000000>Give</color>=<#000000>Give
<#000000>Take</color>=<#000000>Take
<#000000>Unexpected Results</color>=<#000000>Unexpected Results
<#000000>Progenitor Mimic</color>=<#000000>Progenitor Mimic
<#000000>Skyrider Elf</color>=<#000000>Skyrider Elf
<#000000>Kruphix, God of Horizons</color>=<#000000>Kruphix, God of Horizons
<#000000>Urban Evolution</color>=<#000000>Urban Evolution
<#000000>Sarkhan Unbroken</color>=<#000000>Sarkhan Unbroken
<#000000>Courier's Briefcase</color>=<#000000>Courier's Briefcase
<#000000>Chromanticore</color>=<#000000>Chromanticore
<#000000>Halo Scarab</color>=<#000000>Halo Scarab
<#000000>Darksteel Ingot</color>=<#000000>Darksteel Ingot
<#000000>Bounding Krasis</color>=<#000000>Bounding Krasis
<#000000>Kiora, the Crashing Wave</color>=<#000000>Kiora, the Crashing Wave
<#000000>Haven of the Spirit Dragon</color>=<#000000>Haven of the Spirit Dragon
<#000000>Pilgrim's Eye</color>=<#000000>Pilgrim's Eye
<#000000>Crackdown Construct</color>=<#000000>Crackdown Construct
<#000000>The Chain Veil</color>=<#000000>The Chain Veil
<#000000>Scion of Ugin</color>=<#000000>Scion of Ugin
<#000000>Bane of Bala Ged</color>=<#000000>Bane of Bala Ged
<#000000>Spawning Bed</color>=<#000000>Spawning Bed
<#000000>Urborg, Tomb of Yawgmoth</color>=<#000000>Urborg, Tomb of Yawgmoth
<#000000>Sire of Insanity</color>=<#000000>Sire of Insanity
<#000000>Toil</color>=<#000000>Toil
<#000000>Dreadbore</color>=<#000000>Dreadbore
<#000000>Bloodtithe Harvester</color>=<#000000>Bloodtithe Harvester
<#000000>Jarad's Orders</color>=<#000000>Jarad's Orders
<#000000>Garruk, Apex Predator</color>=<#000000>Garruk, Apex Predator
<#000000>Assemble the Legion</color>=<#000000>Assemble the Legion
<#000000>Aurelia's Fury</color>=<#000000>Aurelia's Fury
<#000000>Fleecemane Lion</color>=<#000000>Fleecemane Lion
<#000000>Well</color>=<#000000>Well
<#000000>Dragonlord Ojutai</color>=<#000000>Dragonlord Ojutai
<#000000>Narset Transcendent</color>=<#000000>Narset Transcendent
<#000000>Render Silent</color>=<#000000>Render Silent
<#000000>Serve</color>=<#000000>Serve
<#000000>Protect</color>=<#000000>Protect
<#000000>Medomai the Ageless</color>=<#000000>Medomai the Ageless
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Avatar</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Avatar</color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Nissa</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Nissa</color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Garruk</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Garruk</color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Centaur</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Centaur</color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Xenagos</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Xenagos</color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dwarf Knight</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dwarf Knight</color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Zombie Fish</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Zombie Fish</color></color>
<#000000><b><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Monstrosity X.</b></color>=<#000000><b><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Monstrosity X.</b>
<#000000><b>Embalm <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Embalm <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"></b>
<#000000><b><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x6" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Monstrosity 4.</b></color>=<#000000><b><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x6" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Monstrosity 4.</b>
<#000000><b>Awaken 6</b>—<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x6" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"></color>=<#000000><b>Awaken 6</b>—<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x6" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">
<#000000><b>Surge <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Surge <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"></b>
<#000000><b>Protection from red</b></color>=<#000000><b>Protection from red</b>
<#000000><b>Delve</b></color>=<#000000><b>Delve</b>
<#000000><nobr>Dragon-Style</nobr> Twins</color>=<#000000><nobr>Dragon-Style</nobr> Twins
<#000000><nobr>Ghor-Clan</nobr> Rampager</color>=<#000000><nobr>Ghor-Clan</nobr> Rampager
<#000000><nobr>Lagonna-Band</nobr> Trailblazer</color>=<#000000><nobr>Lagonna-Band</nobr> Trailblazer
<#000000><nobr>Heart-Piercer</nobr> Manticore</color>=<#000000><nobr>Heart-Piercer</nobr> Manticore
<#000000><nobr>Scab-Clan</nobr> Berserker</color>=<#000000><nobr>Scab-Clan</nobr> Berserker
<#000000><nobr>Tah-Crop</nobr> Skirmisher</color>=<#000000><nobr>Tah-Crop</nobr> Skirmisher
<#000000><nobr>Lotus-Eye</nobr> Mystics</color>=<#000000><nobr>Lotus-Eye</nobr> Mystics
Exploit=Exploit
Undergrowth=Undergrowth
Fuse=Fuse
Monstrosity=Monstrosity
<#000000>\r\n• Dragons<nobr> —</nobr> Whenever a creature you control leaves the battlefield, Outpost Siege deals 1 damage to any target.</color>=<#000000>\r\n• Драконы<nobr> —</nobr> Всякий раз, когда существо, под вашим контролем, покидает поле боя, Outpost Siege наносит 1 урон любой цели.</color>
<#000000>\r\n• Khans<nobr> —</nobr> At the beginning of your upkeep, exile the top card of your library. Until end of turn, you may play that card.</color>=<#000000>\r\n• Ханы<nobr> —</nobr> В начале обновления удалите верхнюю карту своей библиотеки. До конца хода вы можете разыграть эту карту.</color>
<#000000><i>Heroic</i><nobr> —</nobr> Whenever you cast a spell that targets Phalanx Leader, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each creature you control.</color>=<#000000><i>Героический</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы применяете заклинание, нацеленное на Phalanx Leader, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на каждое существо, под вашим контролем.</color>
<#000000><i>Heroic</i><nobr> —</nobr> Whenever you cast a spell that targets Hero of Leina Tower, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">. If you do, put X <nobr>+1/+1</nobr> counters on Hero of Leina Tower.</color>=<#000000><i>Героический</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы применяете заклинание, нацеленное на Hero of Leina Tower, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">. Если вы это сделаете, положите X <nobr>+1/+1</nobr> жетоны на Hero of Leina Tower.</color>
<#000000><i>Bloodrush</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, Discard <nobr>Ghor-Clan</nobr> Rampager: Target attacking creature gets <nobr>+4/+4</nobr> and gains trample until end of turn.</color>=<#000000><i>Кровавый разгром</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, Отбросить Неистовствующего из <nobr>клана Гхор</nobr>: Атакующее существо получает <nobr>+4/+4</nobr> и получает пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000><i>Converge</i><nobr> —</nobr> Search your library for a creature, instant, or sorcery card with mana value less than or equal to the number of colors of mana spent to cast this spell, exile that card, then shuffle. You may cast that card without paying its mana cost.</color>=<#000000><i>Сходящийся</i><nobr> —</nobr> Найдите в своей библиотеке карту существа, мгновения или магии со значением маны, меньшим или равным количеству цветов маны, затраченной на произнесение этого заклинания, изгоните эту карту, затем перетасуйте. Вы можете разыграть эту карту, не оплачивая ее мановую стоимость.</color>
<#000000><i>Heroic</i><nobr> —</nobr> Whenever you cast a spell that targets Hero of Iroas, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Hero of Iroas.</color>=<#000000><i>Героический</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы применяете заклинание, нацеленное на Hero of Iroas, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Hero of Iroas.</color>
<#000000><i>Heroic</i><nobr> —</nobr> Whenever you cast a spell that targets <nobr>Lagonna-Band</nobr> Trailblazer, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on <nobr>Lagonna-Band</nobr> Trailblazer.</color>=<#000000><i>Героический</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы применяете заклинание, нацеленное на <nobr>Lagonna-Band</nobr> Trailblazer, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на <nobr>Lagonna-Band</nobr> Trailblazer.</color>
<#000000><i>Heroic</i><nobr> —</nobr> Whenever you cast a spell that targets Wingsteed Rider, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Wingsteed Rider.</color>=<#000000><i>Героический</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы применяете заклинание, нацеленное на Wingsteed Rider, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Wingsteed Rider.</color>
<#000000><i>Delirium</i><nobr> —</nobr> At the beginning of your upkeep, if there are four or more card types among cards in your graveyard, transform Extricator of Sin.</color>=<#000000><i>Delirium</i><nobr> —</nobr> В начале вашего ведения, если на вашем кладбище есть карты четырех или более типов, трансформируйте Extricator of Sin.</color>
<#000000><i>Formidable</i><nobr> —</nobr> Whenever Stampeding Elk Herd attacks, if creatures you control have total power 8 or greater, creatures you control gain trample until end of turn.</color>=<#000000><i>Грозный</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда атакует стадо бегущих лосей, если существа, под вашим контролем, имеют общую силу 8 или выше, существа, под вашим контролем, получают преимущество в пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000><i>Converge</i><nobr> —</nobr> Skyrider Elf enters with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it for each color of mana spent to cast it.</color>=<#000000><i>Сходящийся</i><nobr> —</nobr> Эльф-Скайрайдер вступает в игру со счетчиком <nobr>+1/+1</nobr> за каждый цвет маны, потраченный на его наложение.</color>
<#000000><i>Converge</i><nobr> —</nobr> Woodland Wanderer enters with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it for each color of mana spent to cast it.</color>=<#000000><i>Сходящийся</i><nobr> —</nobr> Лесной Странник выходит с <nobr>+1/+1</nobr> счетчиком за каждый цвет маны, потраченный на его наложение.</color>
<#000000><i>Undergrowth</i><nobr> —</nobr> When Kraul Harpooner enters, choose up to one target creature you don't control with flying. Kraul Harpooner gets <nobr>+X/+0</nobr> until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard, then you may have Kraul Harpooner fight that creature.</color>=<#000000><i>Подлесок</i><nobr> —</nobr> Когда выходит Kraul Harpooner, выберите до одного целевого существа, которым вы не управляете с полетом. Kraul Harpooner получает <nobr>+ X / + 0</nobr> до конца хода, где X - количество карт существ на вашем кладбище, после чего вы можете попросить Kraul Harpooner сразиться с этим существом.</color>
<#000000><i>Heroic</i><nobr> —</nobr> Whenever you cast a spell that targets Labyrinth Champion, Labyrinth Champion deals 2 damage to any target.</color>=<#000000><i>Героический</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы применяете заклинание, нацеленное на Чемпиона Лабиринта, Чемпион лабиринта наносит 2 урона любой цели.</color>
<#000000><i>Converge</i><nobr> —</nobr> Radiant Flames deals X damage to each creature, where X is the number of colors of mana spent to cast this spell.</color>=<#000000><i>Сходящееся</i><nobr> —</nobr> Сияющее пламя наносит X единиц урона каждому существу, где X - количество цветов маны, затраченных на произнесение этого заклинания.</color>
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, Makindi Sliderunner gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><i>Выход на сушу</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы попадаете на контролируемую вами территорию, Макинди Слайдерраннер получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> If you control a creature with power 4 or greater, damage can't be prevented this turn.</color>=<#000000><i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> Если вы управляете существом с силой 4 или выше, урон в этот ход предотвратить невозможно.</color>
<#000000><i>Battalion</i><nobr> —</nobr> Whenever Legion Loyalist and at least two other creatures attack, creatures you control gain first strike and trample until end of turn and can't be blocked by creature tokens this turn.</color>=<#000000><i>Батальон</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда Лоялист Легиона и по крайней мере два других существа атакуют, существа, под вашим контролем, получают первый удар и топчутся до конца хода и не могут быть заблокированы жетонами существ в этот ход.</color>
<#000000><i>Heroic</i><nobr> —</nobr> Whenever you cast a spell that targets Akroan Crusader, create a 1/1 red Soldier creature token with haste.</color>=<#000000><i>Героический</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы применяете заклинание, нацеленное на Akroan Crusader, поспешите создать жетон существа красного Солдата 1/1.</color>
<#000000><i>Spell mastery</i><nobr> —</nobr> If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, you may cast Swift Reckoning as though it had flash.</color>=<#000000><i>Мастерство владения заклинаниями</i><nobr> —</nobr> Если на вашем кладбище есть две или более карты мгновенного действия и / или магии, вы можете разыграть Swift Reckoning, как если бы у нее была флеш.</color>
<#000000><i>Converge</i><nobr> —</nobr> You draw X cards and you lose X life, where X is the number of colors of mana spent to cast this spell.</color>=<#000000><i>Сходящийся</i><nobr> —</nobr> Вы берете X карт и теряете X жизней, где X - количество цветов маны, потраченных на произнесение этого заклинания.</color>
<#000000><i>Heroic</i><nobr> —</nobr> Whenever you cast a spell that targets Tormented Hero, each opponent loses 1 life. You gain life equal to the life lost this way.</color>=<#000000><i>Героический</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы применяете заклинание, нацеленное на Измученного Героя, каждый противник теряет 1 жизнь. Вы обретаете жизнь, равную той, которую потеряли таким образом.</color>
<#000000><i>Heroic</i><nobr> —</nobr> Whenever you cast a spell that targets Artisan of Forms, you may have Artisan of Forms become a copy of target creature, except it has this ability.</color>=<#000000><i>Героический</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы произносите заклинание, нацеленное на Мастера Форм, ваш Мастер Форм может стать копией целевого существа, за исключением того, что оно обладает этой способностью.</color>
<#000000><i>Heroic</i><nobr> —</nobr> Whenever you cast a spell that targets Anax and Cymede, creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr> and gain trample until end of turn.</color>=<#000000><i>Героический</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы применяете заклинание, нацеленное на Anax and Cymede, существа, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+1</nobr> и усиливают пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Draw a card, then discard a card. If there are five or more cards in your graveyard, exile Jace, Vryn's Prodigy, then return him to the battlefield transformed under his owner's control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Возьмите карту, затем сбросьте карту. Если на вашем кладбище есть пять или более карт, изгоните Jace, Vryn's Prodigy, затем верните его на поле боя преобразованным под контролем его владельца.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Exile target creature card from a graveyard. Its owner creates a 1/1 black and green Snake enchantment creature token with deathtouch.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Изгоните карту целевого существа с кладбища. Ее владелец создает жетон зачарованного существа в виде черно-зеленой змеи 1/1 со смертельным касанием.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, Exile Nyx Weaver: Return target card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, Изгоните Nyx Weaver: Верните карту цели со своего кладбища в свою руку.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Lumbering Falls becomes a 3/3 green and blue Elemental creature with hexproof until end of turn. It's still a land.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Lumbering Falls становится на 3/3 зелено-синим Элементальным существом с защитой от заклятия до конца хода. Это все еще земля.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Regenerate Lotleth Troll.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Регенерировать Lotleth Troll.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Bloodtithe Harvester: Target creature gets <nobr>-X/-X</nobr> until end of turn, where X is twice the number of Blood tokens you control. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Жертвоприношение Bloodtithe Harvester: Целевое существо получает <nobr>-X/-X</nobr> до конца хода, где X - удвоенное количество жетонов Крови, под вашим контролем. Активируется только как колдовство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Until end of turn, Wandering Fumarole becomes a 1/4 blue and red Elemental creature with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x0" color\="#FFFFFF">: Switch this creature's power and toughness until end of turn." It's still a land.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: До конца хода Блуждающая Фумарола становится сине-красным Элементальным существом на 1/4 с надписью "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x0" color\="#FFFFFF">: Измените силу и выносливость этого существа до конца хода". Это все еще земля.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xUR" color\="#FFFFFF">: Frostburn Weird gets <nobr>+1/-1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xUR" color\="#FFFFFF">: Frostburn Weird получает <nobr>+1/-1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Shambling Vent becomes a 2/3 white and black Elemental creature with lifelink until end of turn. It's still a land.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Шаркающий Вентиль становится на 2/3 черно-белым Элементальным существом со связью жизни до конца хода. Это все еще земля.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Kytheon gains indestructible until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Китеон получает неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Exert Steward of Solidarity: Create a 1/1 white Warrior creature token with vigilance.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Проявите солидарность: Создайте жетон белого Существа-Воина 1/1 с бдительностью.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x7" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Monstrosity 5. This ability costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to activate for each creature card in your graveyard.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x7" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Чудовище 5. Активация этой способности для каждой карты существа на вашем кладбище стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Scourge of Valkas gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Бич Валкаса получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Sacrifice an artifact: Pia and Kiran Nalaar deals 2 damage to any target.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте артефакт: Pia and Kiran Nalaar наносят 2 ед. урона любой цели.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Draw two cards. Target opponent gains control of Humble Defector. Activate only during your turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Возьмите две карты. Целевой противник получает контроль над Humble Defector. Активируется только во время вашего хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xGU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xGU" color\="#FFFFFF">: Mill two cards, then return a nonland card of an opponent's choice from your graveyard to your hand.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xGU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xGU" color\="#FFFFFF">: скрутите две карты, затем верните в свою руку неландийскую карту по выбору противника с вашего кладбища.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Return target creature card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step. If it would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: верните карту целевого существа со своего кладбища на поле боя. Она получет ускорение. Изгоните его в начале следующего заключительного шага. Если он покинет поле боя, изгоните его, а не помещайте куда-либо еще. Активируется только как колдовство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Draw a card, then put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Sphinx of Magosi.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Возьмите карту, затем положите <nobr>+1/+1</nobr> жетоны на Sphinx of Magosi.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">: Aetherling gets <nobr>+1/-1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">: Эфиринг получает <nobr>+1/-1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">: Aetherling gets <nobr>-1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">: Эфиринг получает <nobr>-1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Aetherling can't be blocked this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Эфирлинг не может быть заблокирован в этот ход.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Exile Aetherling. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Изгоните Aetherling. Верните его на поле битвы под контроль владельца в начале следующего заключительного шага.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Creatures your opponents control attack this turn if able.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Существа, которыми управляют ваши противники, атакуют в этот ход, если могут.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Target creature you control can't be blocked this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Целевое существо, под вашим контролем, не может быть заблокировано в этот ход.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Ingenious Skaab gets <nobr>+1/-1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Ingenious Skaab получает <nobr>+1/-1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Create a 2/1 white Cleric enchantment creature token.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Создайте 2/1 белого жетона зачарованного существа-жреца.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Hissing Quagmire becomes a 2/2 black and green Elemental creature with deathtouch until end of turn. It's still a land.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Шипящая Трясина становится черно-зеленым Элементальным существом 2/2 со смертельным касанием до конца хода. Это все еще земля.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xRW" color\="#FFFFFF">: Boros Reckoner gains first strike until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xRW" color\="#FFFFFF">: Борос Рекконер наносит первый удар до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Needle Spires becomes a 2/1 red and white Elemental creature with double strike until end of turn. It's still a land.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Needle Spires становятся красно-белым элементальным существом 2/1 с двойным ударом до конца хода. Это все еще земля.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Untap another target permanent.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Разверните другой целевой перманент.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Courier's Briefcase: Add one mana of any color.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Courier's Briefcase: Добавьте одну ману любого цвета.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Courier's Briefcase: Draw three cards.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Courier's Briefcase: Возьмите три карты.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Exile Halo Scarab from your graveyard: Create a Treasure token.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Изгоните Halo Scarab со своего кладбища: Создайте жетон Сокровища.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: For each planeswalker you control, you may activate one of its loyalty abilities once this turn as though none of its loyalty abilities have been activated this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Для каждого planeswalker-а, под вашим контролем, вы можете активировать одну из его способностей лояльности после этого хода, как если бы ни одна из его способностей лояльности не была активирована в этот ход.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a Dragon creature spell.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте одну ману любого цвета. Тратьте эту ману только на заклинание создания Дракона.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Haven of the Spirit Dragon: Return target Dragon creature card or Ugin planeswalker card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Принесите в жертву Убежище Духа Дракона: Верните карту целевого существа Дракона или карту Угина мирохода со своего кладбища в свою руку.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x6" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Spawning Bed: Create three 1/1 colorless Eldrazi Scion creature tokens. They have "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x6" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Spawning Bed: Создайте три бесцветных жетона существа-отпрыска Эльдрази 1/1. У них есть "Пожертвуйте это существо: добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">".</color>
<#000000>Until your next turn, target creature gains indestructible. Untap that creature.</color>=<#000000>До вашего следующего хода целевое существо становится неуничтожимым. Разверните это существо.</color>
<#000000>Until end of turn, Gideon, <nobr>Battle-Forged</nobr> becomes a 4/4 Human Soldier creature with indestructible that's still a planeswalker. Prevent all damage that would be dealt to him this turn.</color>=<#000000>До конца хода Гидеон, <nobr>Закаленный в боях</nobr>, становится существом-Человеком-солдатом 4/4 с неразрушимостью, которое все еще является мироходцем. Предотвратите весь урон, который был бы нанесен ему в этот ход.</color>
<#000000>Up to one target creature an opponent controls attacks Gideon, <nobr>Battle-Forged</nobr> during its controller's next turn if able.</color>=<#000000>До одного целевого существа, находящегося под контролем противника, атакует Gideon, <nobr>Battle-Forged</nobr> во время следующего хода своего контролера, если это возможно.</color>
<#000000>When Chained to the Rocks enters, exile target creature an opponent controls until Chained to the Rocks leaves the battlefield.</color>=<#000000>Когда появляется Chained to the Rocks, изгоняйте целевое существо, находящееся под контролем противника, до тех пор, пока Chained to the Rocks не покинет поле боя.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has lifelink.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> и имеет жизненную связь.</color>
<#000000>Creatures can't attack you or planeswalkers you control unless their controller pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"> for each of those creatures, where X is the number of enchantments you control.</color>=<#000000>Существа не могут атаковать вас или мироходцев, под вашим контролем, пока их контролер не заплатит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"> за каждое из этих существ, где X - количество контролируемых вами чар.</color>
<#000000>For each player, search that player's library for a nonland card and exile it, then that player shuffles. You may cast those cards without paying their mana costs.</color>=<#000000>Для каждого игрока найдите в библиотеке этого игрока карту, не относящуюся к земле, и изгоните ее, затем этот игрок перетасовывает. Вы можете разыгрывать эти карты, не оплачивая их затраты маны.</color>
<#000000>Reveal the top three cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other on the bottom of your library in any order.</color>=<#000000>Раскройте три верхние карты из вашей библиотеки. Противник делит эти карты на две стопки. Положите одну стопку в вашу руку, а другую - в нижнюю часть вашей библиотеки в любом порядке.</color>
<#000000>Target opponent gets an emblem with "Whenever a creature attacks you, it gets <nobr>+5/+5</nobr> and gains trample until end of turn."</color>=<#000000>Целевой противник получает эмблему с надписью "Всякий раз, когда существо атакует вас, оно получает <nobr>+5/+5</nobr> и получает пробивной удар до конца хода".</color>
<#000000>Destroy target creature. You gain life equal to its toughness.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо. Вы получаете жизнь, равную его выносливости.</color>
<#000000>Create a 3/3 black Beast creature token with deathtouch.</color>=<#000000>Создайте жетон существа черный Beast 3/3 со смертельным касанием.</color>
<#000000>Destroy another target planeswalker.</color>=<#000000>Уничтожьте еще одного целевого мирохода.</color>
<#000000>Search your library for up to two creature cards and reveal them. Put one into your hand and the other into your graveyard. Then shuffle.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке не более двух карт существ и откройте их. Положите одну в руку, а другую на свое кладбище. Затем перетасуйте.</color>
<#000000>As long as your devotion to black and green is less than seven, Pharika isn't a creature.</color>=<#000000>Пока ваша преданность черному и зеленому меньше семи, Фарика - не существо.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, mill two cards.</color>=<#000000>В начале обслуживания скрутите две карточки.</color>
<#000000>Whenever Rubblebelt Raiders attacks, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it for each attacking creature you control.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Rubblebelt Raiders атакует, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на каждое атакующее существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>You get an emblem with "Creatures you control have double strike, trample, hexproof, and haste."</color>=<#000000>Вы получаете эмблему с надписью "Существа, под вашим контролем, обладают двойным ударом, топотом, защитой от заклятия и быстротой".</color>
<#000000>Target creature you control fights another target creature.</color>=<#000000>Целевое существо, под вашим контролем, сражается с другим целевым существом.</color>
<#000000>Look at the top card of your library. If it's a creature card, you may reveal it and put it into your hand.</color>=<#000000>Посмотрите на верхнюю карту в вашей библиотеке. Если это карта существа, вы можете раскрыть ее и положить себе в руку.</color>
<#000000>Destroy target artifact or enchantment. Destructive Revelry deals 2 damage to that permanent's controller.</color>=<#000000>Уничтожьте целевой артефакт или чары. Разрушительный разгул наносит 2 ед. урона контролеру этого перманента.</color>
<#000000>Lumbering Falls enters tapped.</color>=<#000000>Lumbering Falls выходит повернутым.</color>
<#000000>You may have Progenitor Mimic enter as a copy of any creature on the battlefield, except it has "At the beginning of your upkeep, if this creature isn't a token, create a token that's a copy of this creature."</color>=<#000000>Вы можете ввести Мимику Прародителя как копию любого существа на поле боя, за исключением того, что в начале вашего обслуживания, если это существо не является токеном, создайте токен, который является копией этого существа".</color>
<#000000>Draw three cards. You may play an additional land this turn.</color>=<#000000>Возьмите три карты. В этот ход вы можете разыграть дополнительный лэнд.</color>
<#000000>If you would lose unspent mana, that mana becomes colorless instead.</color>=<#000000>Если вы потеряете неизрасходованную ману, эта мана вместо этого станет бесцветной.</color>
<#000000>As long as your devotion to green and blue is less than seven, Kruphix isn't a creature.</color>=<#000000>Пока ваша преданность зеленому и синему меньше семи, Круфикс - не существо.</color>
<#000000>Whenever another creature you control dies, scry 1.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает другое существо, под вашим контролем, Гадание 1.</color>
<#000000>Discard a creature card: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Lotleth Troll.</color>=<#000000>Сбросьте карту существа: Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон Lotleth Troll.</color>
<#000000>Rakdos's Return deals X damage to target opponent or planeswalker. That player or that planeswalker's controller discards X cards.</color>=<#000000>Rakdos's Return наносит X единиц урона целевому противнику или мироходцу. Этот игрок или контролер этого мирохода сбрасывает X карт.</color>
<#000000>When Swift Warkite enters, you may put a creature card with mana value 3 or less from your hand or graveyard onto the battlefield. That creature gains haste. Return it to your hand at the beginning of the next end step.</color>=<#000000>Когда появляется Swift Warkite, вы можете положить на поле боя карту существа со значением маны 3 или меньше из вашей руки или кладбища. Это существо приобретает скорость. Верните его в руку в начале следующего заключительного шага.</color>
<#000000>At the beginning of each end step, each player discards their hand.</color>=<#000000>В начале каждого заключительного шага каждый игрок сбрасывает свою руку.</color>
<#000000>Whenever an opponent casts a creature or planeswalker spell with the same name as a card in their graveyard, that player loses 10 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда противник накладывает заклинание существа или мирохода с тем же названием, что и карта на своем кладбище, этот игрок теряет 10 жизней.</color>
<#000000>Other creatures you control have haste.</color>=<#000000>Другие существа, под вашим контролем, имеют ускорение.</color>
<#000000>At the beginning of each opponent's upkeep, Mogis deals 2 damage to that player unless they sacrifice a creature of their choice.</color>=<#000000>В начале борьбы с каждым противником Могис наносит этому игроку 2 урона, если только он не пожертвует существом по своему выбору.</color>
<#000000>As long as your devotion to black and red is less than seven, Mogis isn't a creature.</color>=<#000000>Пока твоя преданность черному и красному меньше семи, Могис - не существо.</color>
<#000000>When Bloodtithe Harvester enters, create a Blood token.</color>=<#000000>Когда выходит Bloodtithe Harvester, создайте знак Крови.</color>
<#000000>Wandering Fumarole enters tapped.</color>=<#000000>Wandering Fumarole выходит повернутым.</color>
<#000000>Exile the top X cards of your library. You may cast instant and sorcery spells with mana value X or less from among them without paying their mana costs. Then put all cards exiled this way that weren't cast into your graveyard.</color>=<#000000>Изгоните лучшие X карт из вашей библиотеки. Вы можете использовать мгновенные заклинания и магические заклинания с запасом маны X или меньше из них, не оплачивая их стоимость. Затем положите все карты, изгнанные таким образом, которые не были брошены на ваше кладбище.</color>
<#000000>Reveal the first card you draw on each of your turns. Whenever you reveal a land card this way, draw a card. Whenever you reveal a nonland card this way, Keranos deals 3 damage to any target.</color>=<#000000>Открывайте первую карту, которую вы берете в каждый из своих ходов. Всякий раз, когда вы открываете карту земли таким образом, берите карту. Всякий раз, когда вы раскрываете таким образом неземную карту, Керанос наносит 3 урона любой цели.</color>
<#000000>As long as your devotion to blue and red is less than seven, Keranos isn't a creature.</color>=<#000000>Пока ваша преданность синему и красному меньше семи, Керанос - не существо.</color>
<#000000>Reveal the top five cards of your library and separate them into two piles. An opponent chooses one of those piles. Put that pile into your hand and the other into your graveyard.</color>=<#000000>Покажите пять верхних карт из вашей библиотеки и разделите их на две стопки. Противник выбирает одну из этих стопок. Положите эту стопку в свою руку, а другую - на свое кладбище.</color>
<#000000>Whenever you cast an instant or sorcery spell, Nivix Cyclops gets <nobr>+3/+0</nobr> until end of turn and can attack this turn as though it didn't have defender.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете мгновенное заклинание или колдовство, Nivix Cyclops получает <nobr>+3/+0</nobr> до конца хода и может атаковать в этом ходу, как если бы у него не было защитника.</color>
<#000000>Counter target spell you don't control.</color>=<#000000>Отмените целевое заклинание, которое вы не контролируете.</color>
<#000000>When Dragonlord Silumgar enters, gain control of target creature or planeswalker for as long as you control Dragonlord Silumgar.</color>=<#000000>Когда выходит Dragonlord Silumgar, получите контроль над целевым существом или мироходцем на то время, пока вы контролируете Dragonlord Silumgar.</color>
<#000000>When Dinrova Horror enters, return target permanent to its owner's hand, then that player discards a card.</color>=<#000000>Когда появляется Dinrova Horror, верните целевой перманент в руку его владельца, после чего этот игрок сбрасывает карту.</color>
<#000000>If Possessed Skaab would die, exile it instead.</color>=<#000000>Если Одержимый Скааб умрет, изгоните его вместо этого.</color>
<#000000>When Possessed Skaab enters, return target instant, sorcery, or creature card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда выходит Possessed Skaab, верните карту мгновенной цели, магии или существа со своего кладбища в свою руку.</color>
<#000000>Creatures you control have "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target player mills X cards, where X is this creature's toughness."</color>=<#000000>Существа, под вашим контролем, имеют "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Целевой игрок получает X карт, где X - выносливость этого существа".</color>
<#000000>As long as your devotion to blue and black is less than seven, Phenax isn't a creature.</color>=<#000000>Пока ваша преданность синему и черному меньше семи, Фенакс - не существо.</color>
<#000000>If an opponent would draw a card except the first one they draw in each of their draw steps, instead that player skips that draw and you draw a card.</color>=<#000000>Если соперник берет карту, кроме первой, которую он берет на каждом из своих этапов розыгрыша, вместо этого этот игрок пропускает этот розыгрыш, а вы берете карту.</color>
<#000000>Whenever Tomebound Lich enters or deals combat damage to a player, draw a card, then discard a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Tomebound Lich выходит в игру или наносит боевой урон игроку, возьмите карту, затем сбросьте карту.</color>
<#000000>You may play lands and cast spells from among cards exiled with Nightveil Specter.</color>=<#000000>Вы можете разыгрывать земли и разыгрывать заклинания из числа карт, изгнанных с помощью Nightveil Spectre.</color>
<#000000>Whenever Nightveil Specter deals combat damage to a player, that player exiles the top card of their library.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Nightveil Spectre наносит игроку боевой урон, этот игрок изгоняет верхнюю карту из своей библиотеки.</color>
<#000000>Exile all cards from all opponents' hands and graveyards.</color>=<#000000>Изгоните все карты из рук и кладбищ всех противников.</color>
<#000000>Put a creature card with mana value X exiled with Ashiok, Nightmare Weaver onto the battlefield under your control. That creature is a Nightmare in addition to its other types.</color>=<#000000>Положите карту существа со значением маны X, изгнанного вместе с Ashiok, Nightmare Weaver, на поле боя под вашим контролем. Это существо является Кошмаром в дополнение к другим его типам.</color>
<#000000>Exile the top three cards of target opponent's library.</color>=<#000000>Изгоните три верхние карты из библиотеки целевого противника.</color>
<#000000>Shambling Vent enters tapped.</color>=<#000000>Шаркающее вентиляционное отверстие выходит повернутым.</color>
<#000000>When Ashen Rider enters or dies, exile target permanent.</color>=<#000000>Когда Ashen Rider выходит в игру или умирает, изгоните целевой перманент.</color>
<#000000>As long as you have 30 or more life and an opponent has 10 or less life, Blood Baron of Vizkopa gets <nobr>+6/+6</nobr> and has flying.</color>=<#000000>Пока у вас есть 30 или более жизней, а у противника 10 или меньше, Кровавый барон Вископа получает <nobr>+6/+6</nobr> и способность летать.</color>
<#000000>When Sin Collector enters, target opponent reveals their hand. You choose an instant or sorcery card from it and exile that card.</color>=<#000000>Когда выходит Sin Collector, целевой противник раскрывает свою руку. Вы выбираете из нее карту мгновенного действия или колдовства и изгоняете эту карту.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has flying and lifelink.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> и обладает способностью летать и связью жизни.</color>
<#000000>Whenever another creature you own dies, return it to your hand unless target opponent pays 3 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает другое существо, которым вы владеете, возвращайте его в свою руку, если только целевой противник не заплатит 3 жизни.</color>
<#000000>As long as your devotion to white and black is less than seven, Athreos isn't a creature.</color>=<#000000>Пока твоя преданность белому и черному меньше семи, Атреос - не существо.</color>
<#000000>Sacrifice another creature: Cartel Aristocrat gains protection from the color of your choice until end of turn.</color>=<#000000>Принесите в жертву другое существо: Аристократ картеля получает защиту выбранного вами цвета до конца хода.</color>
<#000000>Medomai the Ageless can't attack during extra turns.</color>=<#000000>Нестареющий Медомай не может атаковать во время дополнительных ходов.</color>
<#000000>Whenever Medomai the Ageless deals combat damage to a player, take an extra turn after this one.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Medomai the Ageless наносит боевой урон игроку, сделайте дополнительный ход после этого.</color>
<#000000>Whenever Dragonlord Ojutai deals combat damage to a player, look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Dragonlord Ojutai наносит игроку боевой урон, посмотрите на три верхние карты в вашей библиотеке. Положите одну из них себе в руку, а остальные - внизу вашей библиотеки в любом порядке.</color>
<#000000>Dragonlord Ojutai has hexproof as long as it's untapped.</color>=<#000000>У Dragonlord Ojutai есть хэкспруф, пока она не развернуть.</color>
<#000000>You get an emblem with "Your opponents can't cast noncreature spells."</color>=<#000000>Вы получаете эмблему с надписью "Ваши противники не могут использовать нетварные заклинания".</color>
<#000000>When you next cast an instant or sorcery spell from your hand this turn, it gains rebound.</color>=<#000000>Когда вы в следующий раз разыгрываете мгновенное или колдовское заклинание из своей руки в этот ход, оно отскакивает.</color>
<#000000>Tap up to two target creatures.</color>=<#000000>Поверните до двух целевых существ.</color>
<#000000>Destroy target tapped creature.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое пораженное существо.</color>
<#000000>Sacrifice Keening Apparition: Destroy target enchantment.</color>=<#000000>Пожертвовать Keening Apparition: Уничтожьте целевые чары.</color>
<#000000>Aura spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Применяемые вами заклинания ауры стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> дешевле.</color>
<#000000>Until end of turn, if a creature would enter and it wasn't cast, exile it instead.</color>=<#000000>До конца хода, если выходит существо, но оно не было разыгрываемо, изгоните его вместо этого.</color>
<#000000>Your opponents can't cast spells this turn.</color>=<#000000>Ваши противники не могут использовать заклинания в этот ход.</color>
<#000000>At end of combat, if Kytheon, Hero of Akros and at least two other creatures attacked this combat, exile Kytheon, then return him to the battlefield transformed under his owner's control.</color>=<#000000>По окончании боя, если Kytheon, Hero of Akros и по крайней мере два других существа атаковали в этом бою, изгоните Китеона, а затем верните его на поле боя преобразованным под контролем его владельца.</color>
<#000000>Each player can't draw more than one card each turn.</color>=<#000000>Каждый игрок не может брать более одной карты за ход.</color>
<#000000>When Silkwrap enters, exile target creature with mana value 3 or less an opponent controls until Silkwrap leaves the battlefield.</color>=<#000000>Когда появляется Silkwrap, изгоняйте целевое существо со значением маны 3 или менее, находящееся под контролем противника, до тех пор, пока Silkwrap не покинет поле боя.</color>
<#000000>Destroy target creature with power 4 or greater. It can't be regenerated.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо с силой 4 или выше. Оно не может регенерировать.</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+2/+1</nobr> until end of turn. Each other creature you control gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо, под вашим контролем, получает <nobr>+2/+1</nobr> до конца хода. Каждое другое существо, под вашим контролем, получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Search your library for an Aura or Equipment card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке карту Ауры или Снаряжения, покажите ее, положите в руку, затем перетасуйте.</color>
<#000000>When Knight of the White Orchid enters, if an opponent controls more lands than you, you may search your library for a Plains card, put it onto the battlefield, then shuffle.</color>=<#000000>Когда появляется Knight of the White Orchid, если противник контролирует больше земель, чем вы, вы можете поискать в своей библиотеке карту Равнин, положить ее на поле боя, затем перетасовать.</color>
<#000000>Search your library for a planeswalker card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке карту мирохода, покажите ее, положите в руку, затем перетасуйте.</color>
<#000000>Support 2.</color>=<#000000>Поддержка 2.</color>
<#000000>Each planeswalker you control enters with an additional loyalty counter on it.</color>=<#000000>Каждый мироходец, под вашим контролем, выходит с дополнительным счетчиком лояльности.</color>
<#000000>When Oath of Gideon enters, create two 1/1 white Kor Ally creature tokens.</color>=<#000000>Когда выходит Oath of Gideon, создайте два жетона существ белый Кор 1/1.</color>
<#000000>When Heliod's Pilgrim enters, you may search your library for an Aura card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Когда выходит Heliod's Pilgrim, вы можете поискать в своей библиотеке карту Ауры, раскрыть ее, положить в руку, затем перетасовать.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has double strike.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> двойной удар.</color>
<#000000>Fiendslayer Paladin can't be the target of black or red spells your opponents control.</color>=<#000000>iendslayer Paladin не может быть целью черных или красных заклинаний, которыми управляют ваши противники.</color>
<#000000>When Extricator of Sin enters, you may sacrifice another permanent. If you do, create a 3/2 colorless Eldrazi Horror creature token.</color>=<#000000>Когда выходит Extricator of Sin, вы можете пожертвовать другим перманентом. В этом случае создайте бесцветный жетон существа Ужасного Эльдрази 3/2.</color>
<#000000>Look at the top card of your library. If it's a noncreature, nonland card, you may reveal it and put it into your hand.</color>=<#000000>Посмотрите на верхнюю карту в вашей библиотеке. Если это карта нездешнего мира, вы можете раскрыть ее и положить себе в руку.</color>
<#000000>At the beginning of each upkeep, if you had another creature enter the battlefield under your control last turn, draw a card.</color>=<#000000>В начале каждого ведения, если в последний ход на поле боя под вашим контролем вышло другое существо, возьмите карту.</color>
<#000000>As long as your devotion to white and blue is less than seven, Ephara isn't a creature.</color>=<#000000>Пока твоя преданность белому и синему меньше семи, Эфара - не создание.</color>
<#000000>Counter target spell. Its controller can't cast spells this turn.</color>=<#000000>Отмените целевое заклинание. Его контролер не может разыгрывать заклинания в этот ход.</color>
<#000000>When Lyev Skyknight enters, detain target nonland permanent an opponent controls.</color>=<#000000>Когда выходит Lyev Skyknight, задержите цель, не являющуюся наземным постоянным объектом, контролируемым противником.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Creatures you control gain lifelink until end of turn. \r\n• Draw a card. \r\n• Put target attacking or blocking creature on top of its owner's library.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n • Существа, под вашим контролем, получают цепь жизни до конца хода. \r\n• Возьмите карту. \r\n• Положите целевое атакующее или блокирующее существо поверх библиотеки его владельца.</color>
<#000000>Mistcutter Hydra enters with X <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Mistcutter Hydra выходит с X <nobr>+1/+1</nobr> жетонами на себе.</color>
<#000000>Each player shuffles all cards from their hand and all permanents they own into their library, then draws that many cards. Each player may put any number of land cards from their hand onto the battlefield. Exile The Great Aurora.</color>=<#000000>Каждый игрок перетасовывает все карты из своей руки и все перманенты, которыми он владеет, в свою библиотеку, затем берет столько же карт. Каждый игрок может положить на поле боя любое количество карт земель из своей руки. Изгоните The Great Aurora.</color>
<#000000>When Sylvan Primordial enters, for each opponent, destroy target noncreature permanent that player controls. For each permanent destroyed this way, search your library for a Forest card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle.</color>=<#000000>Когда вступает Сильван Изначальный, для каждого противника уничтожьте целевой перманент, не являющийся созданием, который контролирует игрок. Для каждого уничтоженного таким образом перманента найдите в своей библиотеке карту Леса и положите эту карту на поле боя открытой. Затем перетасуйте.</color>
<#000000>You get an emblem with "Whenever you cast a creature spell, you may search your library for a creature card, put it onto the battlefield, then shuffle."</color>=<#000000>Вы получаете эмблему с надписью "Всякий раз, когда вы применяете заклинание создания, вы можете поискать в своей библиотеке карту существа, положить ее на поле боя, затем перетасовать".</color>
<#000000>You may put a green creature card from your hand onto the battlefield.</color>=<#000000>Вы можете положить зеленую карту существа из своей руки на поле боя.</color>
<#000000>Reveal the top five cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.</color>=<#000000>покажите пять верхних карт из своей библиотеки. Положите все карты существ, раскрытые таким образом, в свою руку, а остальные - в нижнюю часть своей библиотеки в любом порядке.</color>
<#000000>Sacrifice Whisperwood Elemental: Until end of turn, <nobr>face-up</nobr> nontoken creatures you control gain "When this creature dies, manifest the top card of your library."</color>=<#000000>Принесите в жертву Элементаля Шепчущего леса: До конца хода, <nobr>открытые</nobr> нетокнутые существа, под вашим контролем, получают "Когда это существо умрет, проявите верхнюю карту вашей библиотеки".</color>
<#000000>At the beginning of your end step, manifest the top card of your library.</color>=<#000000>В начале заключительного шага проявите верхнюю карту вашей библиотеки.</color>
<#000000>Draw a card for each creature you control. \n<i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> You gain 4 life for each creature you control with power 4 or greater.</color>=<#000000>Возьмите по карте для каждого существа, под вашим контролем. \n<i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> Вы получаете 4 жизни за каждое существо, под вашим контролем с силой 4 или выше.</color>
<#000000>Until end of turn, target creature gets <nobr>+3/+3</nobr> and gains trample and "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw that many cards."</color>=<#000000>До конца хода целевое существо получает <nobr>+3/+3</nobr> и получает пробивной удар и "Всякий раз, когда это существо наносит игроку боевой урон, берите столько же карт".</color>
<#000000>When Conclave Naturalists enters, you may destroy target artifact or enchantment.</color>=<#000000>Когда вступает Конклав натуралистов, вы можете уничтожить целевой артефакт или чары.</color>
<#000000>When Seed Guardian dies, create an X/X green Elemental creature token, where X is the number of creature cards in your graveyard.</color>=<#000000>Когда Seed Guardian умрет, создайте X / X зеленый жетон Элементального существа, где X - количество карт существ на вашем кладбище.</color>
<#000000>When Polukranos, World Eater becomes monstrous, it deals X damage divided as you choose among any number of target creatures your opponents control. Each of those creatures deals damage equal to its power to Polukranos.</color>=<#000000>Когда Полукранос, Пожиратель миров, становится чудовищем, он наносит X единиц урона, разделенного по вашему выбору между любым количеством целевых существ, находящихся под контролем ваших противников. Каждое из этих существ наносит Полукраносу урон, равный его силе.</color>
<#000000>When Nylea's Disciple enters, you gain life equal to your devotion to green.</color>=<#000000>Когда выходит Nylea's Disciple, вы получаете жизнь, равную вашей преданности грину.</color>
<#000000>As long as your devotion to green is less than five, Nylea isn't a creature.</color>=<#000000>Пока твоя преданность зеленому меньше пяти, Найли - не создание.</color>
<#000000>Whenever Goreclaw, Terror of Qal Sisma attacks, each creature you control with power 4 or greater gets <nobr>+1/+1</nobr> and gains trample until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Goreclaw, Террор Кал Сисмы атакует, каждое существо, под вашим контролем с силой 4 или выше, получает <nobr>+1/+1</nobr> и получает пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000>Creature spells you cast with power 4 or greater cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Заклинания существ, применяемые вами с силой 4 или выше, стоят <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> дешевле.</color>
<#000000>When Reverent Hunter enters, put a number of <nobr>+1/+1</nobr> counters on it equal to your devotion to green.</color>=<#000000>Когда выходит Reverent Hunter, положите на него количество жетонов <nobr>+1/+1</nobr>, равное вашей преданности зеленому цвету.</color>
<#000000>Return target creature or land card from a graveyard to its owner's hand. You gain 6 life.</color>=<#000000>Верните целевое существо или карту земли с кладбища в руку ее владельца. Вы получаете 6 жизней.</color>
<#000000>You gain X life and draw X cards, where X is the number of lands you control.</color>=<#000000>Вы получаете X жизней и берете X карт, где X - количество земель, под вашим контролем.</color>
<#000000>Create a 0/1 green Plant creature token.</color>=<#000000>Создайте жетон зеленого Растительного существа 0/1.</color>
<#000000>Whenever a land you control enters, if you control seven or more lands, exile Nissa, then return her to the battlefield transformed under her owner's control.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вторгается территория, которую вы контролируете, если вы контролируете семь или более земель, изгоняйте Ниссу, а затем возвращайте ее на поле боя, преобразованную под контролем ее владельца.</color>
<#000000>When Nissa, Vastwood Seer enters, you may search your library for a basic Forest card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Когда выходит Nissa, Vastwood Seer , вы можете поискать в своей библиотеке базовую карту Леса, раскрыть ее, положить в руку, затем перетасовать.</color>
<#000000>Create an X/X green Ooze creature token, where X is the greatest power among creatures you control.</color>=<#000000>Создайте жетон существа X / X green Ooze, где X - величайшая сила среди существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>Whenever Hornet Nest is dealt damage, create that many 1/1 green Insect creature tokens with flying and deathtouch.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Hornet Nest наносится урон, создавайте такое количество жетонов зеленого Насекомого-существа 1/1 с помощью flying и deathtouch.</color>
<#000000>As long as you control two or more Gates, Gatebreaker Ram has vigilance and trample.</color>=<#000000>Пока вы контролируете двое или более Врат, Gatebreaker Ram проявляет бдительность и попирает.</color>
<#000000>Gatebreaker Ram gets <nobr>+1/+1</nobr> for each Gate you control.</color>=<#000000>Gatebreaker Ram получает <nobr>+1/+1</nobr> за каждые Врата, под вашим контролем.</color>
<#000000>When District Guide enters, you may search your library for a basic land card or Gate card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Когда выходит District Guide, вы можете поискать в своей библиотеке базовую карту земли или карту Врат, раскрыть ее, положить в руку, затем перетасовать.</color>
<#000000>Choose target artifact or enchantment. Its owner shuffles it into their library.</color>=<#000000>Выберите целевой артефакт или заклятие. Его владелец перенесет его в свою библиотеку.</color>
<#000000>Skyreaping deals damage to each creature with flying equal to your devotion to green.</color>=<#000000>Пожирающий небо наносит урон каждому существу при полете, равный вашей преданности зеленому цвету.</color>
<#000000>Target creature you control fights target creature you don't control. \n<i>Ferocious</i><nobr> —</nobr> The creature you control gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn before it fights if you control a creature with power 4 or greater.</color>=<#000000>Целевое существо, под вашим контролем, сражается с целевым существом, которым вы не управляете. \n<i>Свирепый</i><nobr> —</nobr> Существо, под вашим контролем, получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода, прежде чем оно вступит в бой, если вы управляете существом с силой 4 или выше.</color>
<#000000>Reveal the top five cards of your library. You may put a creature or enchantment card from among them into your hand. Put the rest into your graveyard.</color>=<#000000>Покажите пять верхних карт из вашей библиотеки. Вы можете положить в свою руку карту существа или чар из них. Остальные положите на свое кладбище.</color>
<#000000>Avatar of the Resolute enters with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it for each other creature you control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>Avatar of the Resolute выходит с <nobr>+1/+1</nobr> жетоном за каждое другогое существо, под вашим контролем, с  <nobr>+1/+1</nobr> жетоном.</color>
<#000000>Enchanted creature has hexproof and can't be blocked by more than one creature.</color>=<#000000>Зачарованное существо обладает защитой от заклятия и не может быть заблокировано более чем одним существом.</color>
<#000000>You may spend mana as though it were mana of any color to cast planeswalker spells.</color>=<#000000>Вы можете тратить ману так, как если бы это была мана любого цвета, на произнесение заклинаний мирохода.</color>
<#000000>When Oath of Nissa enters, look at the top three cards of your library. You may reveal a creature, land, or planeswalker card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.</color>=<#000000>Когда выходит Oath of Nissa, посмотрите на три верхние карты из вашей библиотеки. Вы можете открыть карту существа, земли или мирохода из них и положить ее себе в руку. Разместите остальные в нижней части вашей библиотеки в любом порядке.</color>
<#000000>Destroy target artifact or enchantment with mana value 3 or less.</color>=<#000000>Уничтожьте целевой артефакт или чары со значением маны 3 или меньше.</color>
<#000000>Prevent all combat damage that would be dealt this turn.</color>=<#000000>Предотвратите весь боевой урон, который был бы нанесен в этот ход.</color>
<#000000>Remove two <nobr>+1/+1</nobr> counters from Experiment One: Regenerate Experiment One.</color>=<#000000>Удалите два <nobr>+1/+1</nobr> жетона с Experiment One: восстановите первый эксперимент.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+X/+X</nobr> until end of turn, where X is your devotion to green.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+X/+X</nobr> до конца хода, где X - ваша преданность зеленому.</color>
<#000000>Chandra, Flamecaller deals X damage to each creature.</color>=<#000000>Чандра, Вызывающий Пламя наносит X единиц урона каждому существу.</color>
<#000000>Discard all the cards in your hand, then draw that many cards plus one.</color>=<#000000>Сбросьте все карты, которые у вас на руках, затем возьмите столько же карт плюс одну.</color>
<#000000>Create two 3/1 red Elemental creature tokens with haste. Exile them at the beginning of the next end step.</color>=<#000000>Создайте два жетона существа красных Элементаль 3/1 с ускорением. Изгоните их в начале следующего заключительного шага.</color>
<#000000>When Stormbreath Dragon becomes monstrous, it deals damage to each opponent equal to the number of cards in that player's hand.</color>=<#000000>Когда Stormbreath Dragon становится чудовищным, он наносит урон каждому противнику, равный количеству карт в руке этого игрока.</color>
<#000000>When Stoneshock Giant becomes monstrous, creatures without flying your opponents control can't block this turn.</color>=<#000000>Когда Stoneshock Giant становится чудовищным, существа, не летающие под контролем вашего противника, не могут заблокировать этот ход.</color>
<#000000>Whenever Scourge of Valkas or another Dragon you control enters, it deals X damage to any target, where X is the number of Dragons you control.</color>=<#000000>Всякий раз, когда появляется Scourge of Valkas или другой Дракон, под вашим контролем, он наносит X урона любой цели, где X - количество Драконов, под вашим контролем.</color>
<#000000>Boulder Salvo deals 4 damage to target creature.</color>=<#000000>Boulder Salvo наносит целевому существу 4 ед. урона.</color>
<#000000>Whenever you cast your second spell each turn, Pyromancer's Assault deals 2 damage to any target.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите второе заклинание каждый ход, Атака Пироманта наносит 2 урона любой цели.</color>
<#000000>Whenever another creature you control enters, Purphoros deals 2 damage to each opponent.</color>=<#000000>Всякий раз, когда появляется другое существо, под вашим контролем, Purphoros наносит по 2 урона каждому противнику.</color>
<#000000>As long as your devotion to red is less than five, Purphoros isn't a creature.</color>=<#000000>Пока твоя преданность красному меньше пяти, Purphoros - не существо.</color>
<#000000>When Pia and Kiran Nalaar enters, create two 1/1 colorless Thopter artifact creature tokens with flying.</color>=<#000000>Когда выходит Pia and Kiran Nalaar, создайте два жетона существа бесцветный артефакта Топтер 1/1, обладающих способностью летать.</color>
<#000000>As Outpost Siege enters, choose Khans or Dragons.</color>=<#000000>Когда выходит Outpost Siege, выбирайте Khans or Dragons.</color>
<#000000>When <nobr>Heart-Piercer</nobr> Manticore enters, you may sacrifice another creature. When you do, <nobr>Heart-Piercer</nobr> Manticore deals damage equal to that creature's power to any target.</color>=<#000000>Когда выходит <nobr>Heart-Piercer</nobr> Manticore, вы можете принести в жертву другое существо. Когда вы это делаете, <nobr>Heart-Piercer</nobr> Manticore, наносит урон, равный силе этого существа, любой цели.</color>
<#000000>Whenever Goblin Heelcutter attacks, target creature can't block this turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда атакует Goblin Heelcutter, целевое существо не может заблокировать этот ход.</color>
<#000000>When Fanatic of Mogis enters, it deals damage to each opponent equal to your devotion to red.</color>=<#000000>Когда выходит Fanatic of Mogis, он наносит каждому противнику урон, равный вашей преданности красному.</color>
<#000000>Exile target nonbasic land. Search its controller's graveyard, hand, and library for any number of cards with the same name as that land and exile them. Then that player shuffles.</color>=<#000000>изгоните целевой - неосновная земля. Найдите на кладбище, в раздаче и библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же названием, что и у этой земли, и изгоните их. Затем этот игрок тасует.</color>
<#000000>Bloodfire Enforcers has first strike and trample as long as an instant card and a sorcery card are in your graveyard.</color>=<#000000>Bloodfire Enforcers имеют первый удар и пробивной удар до тех пор, пока мгновенная карта и карта магии находятся на вашем кладбище.</color>
<#000000>Put any number of cards from your hand on the bottom of your library, then draw that many cards plus one.</color>=<#000000>Положите любое количество карт из вашей руки на дно вашей библиотеки, затем возьмите столько карт плюс одну.</color>
<#000000>Artifact creatures you control have haste.</color>=<#000000>Артефактные существа, под вашим контролем, имеют ускорение.</color>
<#000000>When Thopter Engineer enters, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.</color>=<#000000>Когда выходит Thopter Engineer, создайте бесцветный жетон существа-артефакта Топтера 1/1 с полетом.</color>
<#000000>Whenever a player casts a spell, if it's not their turn, Scytheclaw Raptor deals 4 damage to them.</color>=<#000000>Всякий раз, когда игрок произносит заклинание, если не его очередь, Scytheclaw Raptor наносит ему 4 урона.</color>
<#000000>Whenever an opponent casts a noncreature spell, if <nobr>Scab-Clan</nobr> Berserker is renowned, <nobr>Scab-Clan</nobr> Berserker deals 2 damage to that player.</color>=<#000000>Всякий раз, когда противник применяет заклинание, не связанное с созданием, если <nobr>Scab-Clan</nobr> Berserker известен, <nobr>Scab-Clan</nobr> Berserker наносит этому игроку 2 урона.</color>
<#000000>When Reckless Bushwhacker enters, if its surge cost was paid, other creatures you control get <nobr>+1/+0</nobr> and gain haste until end of turn.</color>=<#000000>Когда появляется Reckless Bushwhacker, если была оплачена стоимость его усиления, другие существа, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+0</nobr> и имеют ускорение до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you cast an Eldrazi creature spell with mana value 7 or greater, you may exile Kozilek's Return from your graveyard. If you do, Kozilek's Return deals 5 damage to each creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание создания Эльдрази со значением маны 7 или выше, вы можете изгоните Kozilek's Return из своего кладбища. Если вы это сделаете, Kozilek's Return нанесет по 5 единиц урона каждому существу.</color>
<#000000>Kozilek's Return deals 2 damage to each creature.</color>=<#000000>Kozilek's Return наносит по 2 ед. урона каждому существу.</color>
<#000000>Whenever Goblin Rabblemaster attacks, it gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn for each other attacking Goblin.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Goblin Rabblemaster атакует, он получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода за каждого другого атакующего гоблина.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, create a 1/1 red Goblin creature token with haste.</color>=<#000000>В начале боя в свой ход создайте токен существа красного гоблина 1/1 с ускорением.</color>
<#000000>Other Goblin creatures you control attack each combat if able.</color>=<#000000>Другие существа-гоблины, под вашим контролем, атакуют в каждом бою, если это возможно.</color>
<#000000>When Ghirapur Gearcrafter enters, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.</color>=<#000000>Когда выходит Ghirapur Gearcrafter, создайте бесцветный жетон существа-артефакта Топтер 1/1 с полетом.</color>
<#000000>Gates Ablaze deals X damage to each creature, where X is the number of Gates you control.</color>=<#000000>Gates Ablaze наносят X единиц урона каждому существу, где X - количество Врат, под вашим контролем.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you control a creature with power 4 or greater, exile the top card of your library. You may play that card until you exile another card with Furious Rise.</color>=<#000000>В начале вашего последнего шага, если вы управляете существом с силой 4 или выше, изгоните верхнюю карту из своей библиотеки. Вы можете разыгрывать эту карту до тех пор, пока не изгоните другую карту с яростным подъемом.</color>
<#000000>Fight with Fire deals 5 damage to target creature. If this spell was kicked, it deals 10 damage divided as you choose among any number of targets instead.</color>=<#000000>Борьба с огнем наносит 5 единиц урона целевому существу. Если это заклинание было применено, оно наносит 10 единиц урона, разделенных по вашему выбору между любым количеством целей.</color>
<#000000>Destroy target artifact. Smash to Smithereens deals 3 damage to that artifact's controller.</color>=<#000000>Уничтожить целевой артефакт. Smash to Smithereens наносит 3 ед. урона владельцу этого артефакта.</color>
<#000000>Creatures without flying can't block this turn.</color>=<#000000>Существа, не умеющие летать, не могут блокировать этот ход.</color>
<#000000>Rimrock Knight can't block.</color>=<#000000>Rimrock Knight не может блокировать удар.</color>
<#000000>When you sacrifice Ordeal of Purphoros, it deals 3 damage to any target.</color>=<#000000>Когда вы приносите в жертву Ordeal of Purphoros, он наносит 3 ед. урона любой цели.</color>
<#000000>Whenever enchanted creature attacks, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it. Then if it has three or more <nobr>+1/+1</nobr> counters on it, sacrifice Ordeal of Purphoros.</color>=<#000000>Всякий раз, когда зачарованное существо атакует, положите на него <nobr>+1/+1</nobr> жетон. Затем, если на нем есть три или более жетонов <nobr>+1/+1</nobr>, пожертвуйте Ordeal of Purphoros.</color>
<#000000>At the beginning of each end step, if a planeswalker entered the battlefield under your control this turn, Oath of Chandra deals 2 damage to each opponent.</color>=<#000000>В начале каждого заключительного шага, если в этот ход на поле боя под вашим контролем выходит мироходец, Oath of Chandra наносит по 2 урона каждому противнику.</color>
<#000000>When Oath of Chandra enters, it deals 3 damage to target creature an opponent controls.</color>=<#000000>Когда выходит Oath of Chandra, она наносит 3 ед. урона целевому существу, находящемуся под контролем противника.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+2/+2</nobr> and attacks each combat if able.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+2/+2</nobr> и атакует в каждом бою, если может.</color>
<#000000>Mogis's Warhound attacks each combat if able.</color>=<#000000>Mogis's Warhound атакует в каждом бою, если может.</color>
<#000000>Mizzium Mortars deals 4 damage to target creature you don't control.</color>=<#000000>Mizzium Mortars наносят 4 ед. урона неподконтрольному вам целевому существу.</color>
<#000000>Target creature you control deals damage equal to its power to another target creature.</color>=<#000000>Целевое существо, под вашим контролем, наносит другому целевому существу урон, равный его силе.</color>
<#000000>Draconic Roar deals 3 damage to target creature. If you revealed a Dragon card or controlled a Dragon as you cast this spell, Draconic Roar deals 3 damage to that creature's controller.</color>=<#000000>Рев Дракона наносит 3 ед. урона целевому существу. Если вы раскрыли карту Дракона или управляли Драконом во время произнесения этого заклинания, Рев Дракона наносит 3 ед. урона управляющему этим существом.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, you may reveal a Dragon card from your hand.</color>=<#000000>В качестве дополнительной платы за произнесение этого заклинания вы можете раскрыть карту Дракона из своей руки.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, if you control a creature with power 4 or greater, you may discard a card. If you do, draw a card.</color>=<#000000>В начале боя в свой ход, если вы управляете существом с силой 4 или выше, вы можете сбросить карту. Если вы это сделаете, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever a player casts a spell from a graveyard, Ash Zealot deals 3 damage to that player.</color>=<#000000>Всякий раз, когда игрок произносит заклинание с кладбища, Ash Zealot наносит этому игроку 3 урона.</color>
<#000000>Zurgo Bellstriker can't block creatures with power 2 or greater.</color>=<#000000>Zurgo Bellstriker не может блокировать существ с силой 2 или выше.</color>
<#000000>Wild Slash deals 2 damage to any target.</color>=<#000000>Wild Slash наносит 2 ед. урона любой цели.</color>
<#000000>Target creature gains haste until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо получает ускорение до конца хода.</color>
<#000000>Enchanted creature has "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: This creature gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn."</color>=<#000000>Зачарованное существо имеет "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Это существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода".</color>
<#000000>Enchanted creature has "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: This creature deals damage equal to its power to any target."</color>=<#000000>Зачарованное существо имеет "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Это существо наносит урон, равный его силе, любой цели".</color>
<#000000>Enchanted creature has "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this creature: You gain 2 life."</color>=<#000000>У Зачарованного существа есть "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этим существом: вы получаете 2 жизни".</color>
<#000000>When Dragon Mantle enters, draw a card.</color>=<#000000>Когда выходит Dragon Mantle, возьмите карту.</color>
<#000000>Up to two target creatures each get <nobr>+1/+0</nobr> and gain first strike until end of turn.</color>=<#000000>До двух целевых существ получают <nobr>+1/+0</nobr> и первый удар до конца хода.</color>
<#000000>You control target player during that player's next turn. Exile Worst Fears.</color>=<#000000>Вы управляете целевым игроком во время следующего хода этого игрока. Изгоните Worst Fears.</color>
<#000000>Discard your hand. Search your library for three cards, put them into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Сбросьте свою руку. Найдите в своей библиотеке три карты, положите их в свою руку, затем перетасуйте.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, sacrifice a creature.</color>=<#000000>В начале вашего содержания принесите в жертву существо.</color>
<#000000>When Abhorrent Overlord enters, create a number of 1/1 black Harpy creature tokens with flying equal to your devotion to black.</color>=<#000000>Когда выходит Abhorrent Overlord, создайте количество жетонов существ-черных гарпий 1/1 с полетом, равное вашей преданности черному.</color>
<#000000>If a creature card with flying was exiled with Soulflayer's delve ability, Soulflayer has flying. The same is true for first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, reach, trample, and vigilance.</color>=<#000000>Если карта существа с возможностью летать была удалена с помощью способности Soulflayer's delve, Soulflayer обладает способностью летать. То же самое верно для первого удара, двойного удара, смертельного касания, ускорения, защиты от заклятия, неразрушимости, цепи жизни, захват, пробивной удар и бдительности.</color>
<#000000>Whenever a creature dies or a creature card is put into a graveyard from a library, each opponent loses 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда существо умирает или карта существа попадает на кладбище из библиотеки, каждый противник теряет 1 жизнь.</color>
<#000000>When Dreadhound enters, mill three cards.</color>=<#000000>Когда выходит Dreadhound, скрутите три карты.</color>
<#000000>Choose a nonland card name. Search target player's graveyard, hand, and library for any number of cards with that name and exile them. Then that player shuffles.</color>=<#000000>Выберите название карты не земли. Найдите в кладбищенской карте, раздаче и библиотеке целевого игрока любое количество карт с таким названием и изгоните их. Затем этот игрок перетасовывает.</color>
<#000000>When Silumgar Butcher exploits a creature, target creature gets <nobr>-3/-3</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Когда Silumgar Butcher использует существо, целевое существо получает <nobr>-3/-3</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>When Sidisi, Undead Vizier exploits a creature, you may search your library for a card, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Когда Sidisi, Undead Vizier, использует существо, вы можете поискать карту в своей библиотеке, положить ее в руку, затем перетасовать.</color>
<#000000>Choose target creature card in your graveyard. Return that card and the sacrificed card to the battlefield under your control at the beginning of your next upkeep. Exile Rescue from the Underworld.</color>=<#000000>Выберите карту целевого существа на своем кладбище. Верните эту карту и карту жертвы на поле боя, находящееся под вашим контролем, в начале следующего содержания. Спасение изгнанника из Подземного мира.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, you lose 2 life.</color>=<#000000>В начале вашего содержания вы теряете 2 жизни.</color>
<#000000>When Priest of the Blood Rite enters, create a 5/5 black Demon creature token with flying.</color>=<#000000>Когда выходит Priest of the Blood Rite, создайте токен черного Демонического существа 5/5 с полетом.</color>
<#000000>Target opponent gets an emblem with "Whenever a player draws a card, you lose 2 life."</color>=<#000000>Целевой противник получает эмблему с надписью "Всякий раз, когда игрок берет карту, вы теряете 2 жизни".</color>
<#000000>Search your library for a card, then shuffle and put that card on top.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке нужную карту, затем перетасуйте и положите эту карту сверху.</color>
<#000000>Target player discards a card.</color>=<#000000>Целевой игрок сбрасывает карту.</color>
<#000000>When Keepsake Gorgon becomes monstrous, destroy target <nobr>non-Gorgon</nobr> creature an opponent controls.</color>=<#000000>Когда Keepsake Gorgon станет чудовищной, уничтожьте целевое существо, <nobr>не являющееся Горгоной</nobr>, которым управляет противник.</color>
<#000000>Whenever a creature you control dies, each opponent sacrifices a creature of their choice.</color>=<#000000>Всякий раз, когда существо, под вашим контролем, умирает, каждый противник приносит в жертву существо по своему выбору.</color>
<#000000>Exquisite Firecraft deals 4 damage to any target. \n<i>Spell mastery</i><nobr> —</nobr> If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, this spell can't be countered.</color>=<#000000>Изысканное огненное оружие наносит 4 урона любой цели. \n<i>Владение заклинаниями</i><nobr> —</nobr> Если на вашем кладбище есть две или более карт мгновенного действия и / или магии, это заклинание не может быть отменено.</color>
<#000000>Reveal the top five cards of your library. You may put a creature card from among them into your hand. Put the rest into your graveyard. \n<i>Spell mastery</i><nobr> —</nobr> If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, put up to two creature cards from among the revealed cards into your hand instead of one.</color>=<#000000>Покажите пять верхних карт из вашей библиотеки. Вы можете положить в свою руку карту существа из них. Остальные положите на свое кладбище. \n<i>Мастерство владения заклинаниями</i><nobr> —</nobr> Если на вашем кладбище есть две или более карт мгновенного действия и / или магии, положите в руку не одну, а две карты существ из числа раскрытых карт.</color>
<#000000>Search your library for up to two basic Forest cards, reveal those cards, and put one onto the battlefield tapped and the rest into your hand. Then shuffle. \n<i>Spell mastery</i><nobr> —</nobr> If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, search your library for up to three basic Forest cards instead of two.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке до двух базовых карт Леса, откройте эти карты и положите одну на поле боя открытой, а остальные - в свою руку. Затем перетасуйте. \n<i>Мастерство владения заклинаниями</i><nobr> —</nobr> Если на вашем кладбище есть две или более карт мгновенного действия и / или магии, найдите в своей библиотеке не более трех базовых карт Леса вместо двух.</color>
<#000000>Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. \n<i>Spell mastery</i><nobr> —</nobr> If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке карту, возьмите ее в руку, затем перетасуйте. \n<i>Мастерство владения заклинаниями</i><nobr> —</nobr> Если на вашем кладбище есть две или более карт мгновенного действия и / или магии, добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Destroy target <nobr>non-Zombie</nobr> creature. It can't be regenerated. Return up to one target Zombie card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое <nobr>не-зомби</nobr> существо. Оно не может регенерировать. Верните в руку до одной целевой карты зомби с вашего кладбища.</color>
<#000000>Creatures you control have lifelink.</color>=<#000000>У существ, под вашим контролем, есть цепь жизни.</color>
<#000000>When Ubul Sar Gatekeepers enters, if you control two or more Gates, target creature an opponent controls gets <nobr>-2/-2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Когда выходит Ubul Sar Gatekeepers, если вы контролируете два или более Врат, целевое существо, контролируемое противником, получает <nobr>-2/-2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>When Returned Centaur enters, target player mills four cards.</color>=<#000000>Когда выходит Returned Centaur , целевой игрок сдает четыре карты.</color>
<#000000>Whenever an artifact you control enters, you may return Ovalchase Daredevil from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Всякий раз, когда попадает артефакт, под вашим контролем, вы можете вернуть Ovalchase Daredevil с вашего кладбища в свою руку.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+X/+X</nobr> or <nobr>-X/-X</nobr> until end of turn, where X is the number of Swamps you control.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+X/+X</nobr> или <nobr>-X/-X</nobr> до конца хода, где X - количество Болот, под вашим контролем.</color>
<#000000>Search your library for a Swamp card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке карту Болота, покажите ее, положите в руку, затем перетасуйте.</color>
<#000000>As long as your devotion to black is less than five, Erebos isn't a creature.</color>=<#000000>Пока твоя преданность черному меньше пяти, Эребос - не существо.</color>
<#000000>When Disciple of Phenax enters, target player reveals a number of cards from their hand equal to your devotion to black. You choose one of them. That player discards that card.</color>=<#000000>Когда выходит Disciple of Phenax, целевой игрок раскрывает количество карт из своей руки, равное вашей преданности черным. Вы выбираете одну из них. Этот игрок сбрасывает эту карту.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+2/+2</nobr> and has intimidate.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+2/+2</nobr> и запугивает.</color>
<#000000>Whenever Xathrid Necromancer or another Human creature you control dies, create a tapped 2/2 black Zombie creature token.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает Xathrid Necromancer или другое Человеческое существо, под вашим контролем, создайте токен существа черный зомби 2/2.</color>
<#000000>At the beginning of the upkeep of enchanted creature's controller, that player loses 2 life.</color>=<#000000>В начале обслуживания контроллера зачарованного существа этот игрок теряет 2 жизни.</color>
<#000000>Scry 2, then draw two cards. You lose 2 life.</color>=<#000000>Гадание 2, затем возьмите две карты. Вы теряете 2 жизни.</color>
<#000000>At the beginning of each end step, if a planeswalker entered the battlefield under your control this turn, create a 2/2 black Zombie creature token.</color>=<#000000>В начале каждого заключительного шага, если в этот ход на поле боя под вашим контролем выходит мироходец, создайте токен существа черный зомби  2/2.</color>
<#000000>When Oath of Liliana enters, each opponent sacrifices a creature of their choice.</color>=<#000000>Когда вступает Oath of Liliana, каждый противник приносит в жертву существо по своему выбору.</color>
<#000000>Nighthowler and enchanted creature each get <nobr>+X/+X</nobr>, where X is the number of creature cards in all graveyards.</color>=<#000000>Ночной охотник и зачарованное существо получают <nobr>+X/+X</nobr>, где X - количество карт существ на всех кладбищах.</color>
<#000000>Sacrifice a creature: Nantuko Husk gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Пожертвовать существо: Nantuko Husk получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever another nontoken creature you control dies, exile Liliana, Heretical Healer, then return her to the battlefield transformed under her owner's control. If you do, create a 2/2 black Zombie creature token.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает другое неподконтрольное вам существо, изгоняйте Liliana, Heretical Healer, а затем возвращайте ее на поле боя преобразованной под контролем ее владельца. Если вы это сделаете, создайте токен существа черный зомби  2/2.</color>
<#000000>When Lifebane Zombie enters, target opponent reveals their hand. You choose a green or white creature card from it and exile that card.</color>=<#000000>Когда выходит Lifebane Zombie, целевой противник раскрывает свою руку. Вы выбираете из нее зеленую или белую карту существа и изгоняете эту карту.</color>
<#000000>When Fell Stinger exploits a creature, target player draws two cards and loses 2 life.</color>=<#000000>Когда Fell Stinger использует существо, целевой игрок берет две карты и теряет 2 жизни.</color>
<#000000>Each player discards all the cards in their hand, then draws that many cards minus one.</color>=<#000000>Каждый игрок сбрасывает все карты, которые есть у него в руке, затем берет столько же карт минус одна.</color>
<#000000>Exile all creature cards from target player's graveyard. You gain 3 life for each card exiled this way.</color>=<#000000>Изгоните все карты существ с кладбища целевого игрока. Вы получаете 3 жизни за каждую карту, изгоняемую таким образом.</color>
<#000000>Whenever Zulaport Cutthroat or another creature you control dies, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000>Всякий раз, когда умирает Зулапорт Головорез или другое существо, под вашим контролем, каждый противник теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>When Undead Butler dies, you may exile it. When you do, return target creature card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда Undead Butler умрет, вы можете изгоните его. Когда вы это сделаете, верните карту целевого существа со своего кладбища в свою руку.</color>
<#000000>When Undead Butler enters, mill three cards.</color>=<#000000>Когда выходит Undead Butler, скрутите три карты.</color>
<#000000>Destroy target monocolored creature.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое одноцветное существо.</color>
<#000000>Target player sacrifices a creature of their choice, then gains life equal to that creature's toughness.</color>=<#000000>Целевой игрок приносит в жертву существо по своему выбору, затем получает жизнь, равную силе этого существа.</color>
<#000000>If you would draw a card while you have no cards in hand, instead you draw two cards and you lose 1 life.</color>=<#000000>Если вы хотите взять карту, пока у вас нет карт на руках, вместо этого вы берете две карты и теряете 1 жизнь.</color>
<#000000>Target creature and all other creatures with the same name as that creature get <nobr>-3/-3</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо и все другие существа с таким же именем, как у этого существа, получают <nobr>-3/ -3</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has deathtouch.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> смертельное касание.</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> and gains deathtouch until end of turn. Whenever a creature dealt damage by that creature dies this turn, its controller loses 2 life.</color>=<#000000>Целевое существо, под вашим контролем, получает <nobr>+1/+0</nobr> смертельный удар до конца хода. Всякий раз, когда существо, получившее урон от этого существа, умирает в этот ход, его контролер теряет 2 жизни.</color>
<#000000>Tormented Hero enters tapped.</color>=<#000000>Tormented Hero выходит повернутым.</color>
<#000000>Creature tokens get <nobr>-1/-1</nobr>.</color>=<#000000>Жетоны существ получают <nobr>-1/-1</nobr>.</color>
<#000000>Destroy target black creature.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое черное существо.</color>
<#000000>Draw cards equal to the number of cards in your library, then put a card from your hand on top of your library. You have no maximum hand size until your next turn.</color>=<#000000>Возьмите карты, равные количеству карт в вашей библиотеке, затем положите карту из своей руки поверх своей библиотеки. Максимальный размер вашей руки неизвестен до следующего хода.</color>
<#000000>Take an extra turn after this one. Exile Temporal Trespass.</color>=<#000000>Сделайте дополнительный ход после этого. Изгоните временное нарушение.</color>
<#000000>Creatures without flying or islandwalk can't attack.</color>=<#000000>Существа, не умеющие летать или передвигаться по острову, не могут атаковать.</color>
<#000000>All lands are Islands in addition to their other types.</color>=<#000000>Все земли являются островами в дополнение к другим их типам.</color>
<#000000>When Shipbreaker Kraken becomes monstrous, tap up to four target creatures. Those creatures don't untap during their controllers' untap steps for as long as you control Shipbreaker Kraken.</color>=<#000000>Когда Shipbreaker Kraken кораблей станет чудовищем, поверните до четырех целевых существ. Эти существа не разворачиваются во время действий по разворачиванию их контроллеров до тех пор, пока вы управляете Кракеном-Разрушителем кораблей.</color>
<#000000>Take an extra turn after this one. Exile Part the Waterveil.</color>=<#000000>Сделайте дополнительный ход после этого. Изгнайте Part the Waterveil.</color>
<#000000>Return all nonland permanents to their owners' hands. If this spell's surge cost was paid, create an 8/8 blue Octopus creature token.</color>=<#000000>Верните все неземные перманенты в руки их владельцев. Если была оплачена стоимость его усиления, создайте 8/8 жетон существа синего осьминог.</color>
<#000000>Whenever Windrider Patrol deals combat damage to a player, scry 2.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Windrider Patrol наносит игроку боевой урон, Гадание 2.</color>
<#000000>Any number of target players each draw twenty cards.</color>=<#000000>Любое количество целевых игроков берут по двадцать карт каждый.</color>
<#000000>Target player mills ten cards.</color>=<#000000>Целевой игрок скручивает десять карт.</color>
<#000000>Draw a card. Target player mills a card.</color>=<#000000>Вытягивает карту. Целевой игрок бросает карту.</color>
<#000000>When Opal Lake Gatekeepers enters, if you control two or more Gates, you may draw a card.</color>=<#000000>Когда входят Opal Lake Gatekeepers, если вы контролируете два или более Врат, вы можете взять карту.</color>
<#000000>Whenever you cast an instant or sorcery spell, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите мгновенное заклинание или колдовство, поверните целевое существо, под контролем противник. Это существо не разворачивается во время следующего шага развертывания его контроллера.</color>
<#000000>Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 1/1 blue Bird Illusion creature token with flying.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы произносите мгновенное заклинание или магическое заклинание, создавайте жетон создания Иллюзии синей Птицы 1/1 с полетом.</color>
<#000000>When Master of Waves enters, create a number of 1/0 blue Elemental creature tokens equal to your devotion to blue.</color>=<#000000>Когда выходит Master of Waves, создайте количество жетонов синих Элементальных существ в 1/0, равное вашей преданности синему.</color>
<#000000>Elemental creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Получаются управляемые вами стихийные существа <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>Until your next turn, whenever a creature an opponent controls attacks, it gets <nobr>-1/-0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>До вашего следующего хода всякий раз, когда атакует существо, контролируемое противником, оно получает <nobr>-1/-0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> less to cast if you control a creature with flying.</color>=<#000000>Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> меньше, если вы управляете существом с полетом.</color>
<#000000>Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you may draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда существо, под вашим контролем, наносит боевой урон игроку, вы можете взять карту.</color>
<#000000>When Archaeomancer enters, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда выходит Archaeomancer, верните в руку целевую мгновенную карту или карту магии со своего кладбища.</color>
<#000000>Counter target spell. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard.</color>=<#000000>Отмените целевое заклинание. Если этому заклинание отменено таким образом, изгоните его, а не отправляйте на кладбище его владельца.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, scry 1.</color>=<#000000>В начале вашего технического обслуживания Гадание 1.</color>
<#000000>As long as your devotion to blue is less than five, Thassa isn't a creature.</color>=<#000000>Пока твоя преданность синему меньше пяти, Thassa - не существо.</color>
<#000000>Whenever you draw a card, target opponent mills two cards. If two nonland cards that share a color were milled this way, repeat this process.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы берете карту, целевой противник скручивает две карты. Если таким образом скрутились две неземные карты одного цвета, повторите этот процесс.</color>
<#000000>When Silumgar Sorcerer exploits a creature, counter target creature spell.</color>=<#000000>Когда Silumgar Sorcerer использует существо, отмените целевое заклинание существа.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, scry X, where X is the number of planeswalkers you control.</color>=<#000000>В начале вашего обслуживания используйте Гадание X, где X - количество мироходцев, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Oath of Jace enters, draw three cards, then discard two cards.</color>=<#000000>Когда выходит Oath of Jace, возьмите три карты, затем сбросьте две карты.</color>
<#000000>Whenever Jhessian Thief deals combat damage to a player, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Jhessian Thief наносит игроку боевой урон, возьмите карту.</color>
<#000000>Cast this spell only if you've cast another spell this turn.</color>=<#000000>Применяйте это заклинание только в том случае, если вы применяли другое заклинание в этот ход.</color>
<#000000>Whenever a Gate you control enters, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда выходят в Врата, под вашим контролем, вытягивайте карту.</color>
<#000000>When Guild Summit enters, you may tap any number of untapped Gates you control. Draw a card for each Gate tapped this way.</color>=<#000000>Когда выходит Guild Summit, вы можете повернуть на любое количество незакрытых Врат, под вашим контролем. Возьмите карту за каждые Врата, открытые таким образом.</color>
<#000000>When Chasm Skulker dies, create X 1/1 blue Squid creature tokens with islandwalk, where X is the number of <nobr>+1/+1</nobr> counters on Chasm Skulker.</color>=<#000000>Когда Chasm Skulker умрет, создайте X 1/1 жетонов существа синего кальмара с помощью islandwalk, где X - количество жетонов <nobr>+1/+1</nobr> на Chasm Skulker.</color>
<#000000>Whenever you draw a card, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Chasm Skulker.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы берете карту, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Chasm Skalker.</color>
<#000000>Put target creature on top of its owner's library. Scry 1.</color>=<#000000>Положите целевое существо поверх библиотеки его владельца. Гадание 1.</color>
<#000000>Whenever Zephyr Winder deals combat damage to a player, untap up to one target creature.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Zephyr Winder наносит игроку боевой урон, разворачивайте до одного целевого существа.</color>
<#000000>When Tidebinder Mage enters, tap target red or green creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's untap step for as long as you control Tidebinder Mage.</color>=<#000000>Когда выходит Tidebinder Mage, поверните красное или зеленое целевое существа, которым управляет противник. Это существо не разворачивается на этапе развертывания его контроллера до тех пор, пока вы управляете Tidebinder Mage.</color>
<#000000>You may tap or untap target permanent, then you may tap or untap another target permanent.</color>=<#000000>Вы можете повернуть или развернуть целевой перманент, затем вы можете повернуть или развернуть другой целевой перманент.</color>
<#000000>Flitterstep Eidolon can't be blocked.</color>=<#000000>Призрак Порхающего Шага не может быть заблокирован.</color>
<#000000>When Fallaji Archaeologist enters, mill three cards. You may put a noncreature, nonland card from among the cards milled this way into your hand. If you don't, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Fallaji Archaeologist.</color>=<#000000>Когда выходит Fallaji Archaeologist, скрутите три карты. Вы можете положить в свою руку карту нездешнего мира из числа карт, размолотых таким образом. Если нет, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Fallaji Archaeologist.</color>
<#000000>Untap all nonland permanents you control.</color>=<#000000>Разверните все неземные перманенты, под вашим контролем.</color>
<#000000>Target player mills five cards.</color>=<#000000>Целевой игрок скручивает пять карт.</color>
<#000000>Until end of turn, target creature gains "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Return target nonland permanent to its owner's hand."</color>=<#000000>До конца хода целевое существо получает "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Верните целевому неземному существу перманент в руку его владельца".</color>
<#000000>Destroy target creature. It can't be regenerated. That creature's controller creates a 3/3 green Frog Lizard creature token.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо. Оно не может регенерировать. Контроллер этого существа создает 3/3 жетон существа в виде зеленой лягушки-ящерицы.</color>
<#000000>The next sorcery spell you cast this turn can be cast as though it had flash.</color>=<#000000>Следующее магическое заклинание, которое вы произнесете в этот ход, может быть произнесено так, как если бы у него была флеш.</color>
<#000000>Whenever enchanted creature attacks, scry 1.</color>=<#000000>Всякий раз, когда заколдованное существо атакует, Гадание 1.</color>
<#000000>Enchanted creature can't be blocked.</color>=<#000000>Зачарованное существо не может быть заблокировано.</color>
<#000000>Create X 1/1 white Warrior creature tokens.</color>=<#000000>Создайте X 1/1 жетонов существ белый Воин.</color>
<#000000>Create three 1/1 white Spirit creature tokens with flying.</color>=<#000000>Создайте три жетона существа белый Дух 1/1 с полетом.</color>
<#000000>When Linvala enters, if an opponent controls more creatures than you, create a 3/3 white Angel creature token with flying.</color>=<#000000>Когда выходит Linvala, если противник контролирует больше существ, чем вы, создайте 3/3 жетон существа белого Ангела с полетом.</color>
<#000000>When Linvala, the Preserver enters, if an opponent has more life than you, you gain 5 life.</color>=<#000000>Когда выходит Linvala, the Preserver, если у противника больше жизней, чем у вас, вы получаете 5 жизней.</color>
<#000000>When Evangel of Heliod enters, create a number of 1/1 white Soldier creature tokens equal to your devotion to white.</color>=<#000000>Когда выходит Evangel of Heliod, создайте количество жетонов существа белого Солдата в 1/1, равное вашей преданности белому.</color>
<#000000>You get an emblem with "Creatures you control get <nobr>+2/+2</nobr> and have flying."</color>=<#000000>Вы получаете эмблему с надписью "Существа, под вашим контролем, получают <nobr>+2/+2</nobr> и имеют полета".</color>
<#000000>Destroy all creatures with power 4 or greater.</color>=<#000000>Уничтожьте всех существ с силой 4 или выше.</color>
<#000000>Create three 1/1 white Soldier creature tokens.</color>=<#000000>Создайте три жетона существа белого солдата 1/1.</color>
<#000000>For each player, you choose from among the permanents that player controls an artifact, a creature, an enchantment, and a planeswalker. Then each player sacrifices all other nonland permanents they control.</color>=<#000000>Для каждого игрока вы выбираете из перманентов, которыми игрок управляет, артефакт, существо, чары и мироходца. Затем каждый игрок жертвует всеми остальными неземными перманентами, которые они контролируют.</color>
<#000000>As long as you control five or more enchantments, each other <nobr>non-Aura</nobr> enchantment you control is a creature in addition to its other types and has base power and base toughness each equal to its mana value.</color>=<#000000>Пока вы контролируете пять или более заклинаний, каждое другое <nobr>не аурное</nobr> заклинание, под вашим контролем, является существом в дополнение к другим его типам и имеет базовую силу и базовую выносливость, каждое из которых равно своему значению маны.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, you may return target enchantment card from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000>В начале вашего обслуживания вы можете вернуть целевую карту зачарования со своего кладбища на поле боя.</color>
<#000000>When Knightly Valor enters, create a 2/2 white Knight creature token with vigilance.</color>=<#000000>Когда выходит Knightly Valor, создайте токен существа "Белый рыцарь" 2/2 с бдительность.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+4/+4</nobr> and has flying and first strike.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+4/+4</nobr> и обладает полетом и первым ударом.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+1</nobr> for each Aura you control that's attached to a creature.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> за каждую контролируемую вами Ауру, прикрепленную к существу.</color>
<#000000>When Sage's Reverie enters, draw a card for each Aura you control that's attached to a creature.</color>=<#000000>Когда выходит Sage's Reverie, нарисуйте карту для каждой контролируемой вами Ауры, которая прикреплена к существу.</color>
<#000000>When <nobr>Lotus-Eye</nobr> Mystics enters, return target enchantment card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда выходит <nobr>Lotus-Eye</nobr> Mystics, верните карту заклинания цели со своего кладбища в свою руку.</color>
<#000000>Other creatures you control have vigilance.</color>=<#000000>Другие существа, под вашим контролем, имеют бдительность.</color>
<#000000>Create a 2/2 white Knight Ally creature token.</color>=<#000000>Создайте жетон существа-союзника белого рыцаря 2/2.</color>
<#000000>Until end of turn, Gideon, Ally of Zendikar becomes a 5/5 Human Soldier Ally creature with indestructible that's still a planeswalker. Prevent all damage that would be dealt to him this turn.</color>=<#000000>До конца хода Гидеон, Союзник Зендикара, становится Союзным существом-Человеком-Солдатом 5/5 с неуничтожимым, которое все еще является мироходцем. Предотвратите весь урон, который был бы нанесен ему в этот ход.</color>
<#000000>You get an emblem with "If a source would deal damage to you or a planeswalker you control, prevent all but 1 of that damage."</color>=<#000000>Вы получаете эмблему с надписью "Если источник нанесет урон вам или мироходцу, под вашим контролем, предотвратите весь этот урон, кроме 1".</color>
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each creature you control and a loyalty counter on each other planeswalker you control.</color>=<#000000>Положите по <nobr>+1/+1</nobr> жетону на каждое существо, под вашим контролем, и по жетону лояльности на каждого другого мирохода, под вашим контролем.</color>
<#000000>Until end of turn, up to one target creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and gains first strike, vigilance, and lifelink.</color>=<#000000>До конца хода до одного целевого существа добирается <nobr>+1/+1</nobr> и получает первый удар, бдительность и спасательную связь.</color>
<#000000>Hissing Quagmire enters tapped.</color>=<#000000>Hissing Quagmire выходит повернутым.</color>
<#000000>Add X mana in any combination of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> and/or <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, where X is the number of creatures you control.</color>=<#000000>Добавьте X единиц маны в любой комбинации <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> и / или <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, где X - количество существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>Create a 2/2 red and green Satyr creature token with haste.</color>=<#000000>Поспешите создать жетон существа-сатира 2/2 красного и зеленого цвета.</color>
<#000000>Exile the top seven cards of your library. You may put any number of creature and/or land cards from among them onto the battlefield.</color>=<#000000>Изгоните семь верхних карт из своей библиотеки. Вы можете поместить на поле боя любое количество карт существ и / или земель из их числа.</color>
<#000000>Zendikar Incarnate's power is equal to the number of lands you control.</color>=<#000000>Сила Воплощенного Зендикара равна количеству земель, под вашим контролем.</color>
<#000000>As long as your devotion to red and green is less than seven, Xenagos isn't a creature.</color>=<#000000>Пока твоя преданность красному и зеленому меньше семи, Ксенагос - не существо.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, another target creature you control gains haste and gets <nobr>+X/+X</nobr> until end of turn, where X is that creature's power.</color>=<#000000>В начале боя в ваш ход другое целевое существо, под вашим контролем, получет ускорение и получает <nobr>+X /+X</nobr> до конца хода, где X - сила этого существа.</color>
<#000000>Ruric Thar, the Unbowed attacks each combat if able.</color>=<#000000>Рюрик Тар, Непокоренный, атакует в каждом бою, если может.</color>
<#000000>Whenever a player casts a noncreature spell, Ruric Thar deals 6 damage to that player.</color>=<#000000>Всякий раз, когда игрок произносит заклинание, не связанное с созданием, Рюрик Тар наносит этому игроку 6 единиц урона.</color>
<#000000>When Dragonlord Atarka enters, it deals 5 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or planeswalkers your opponents control.</color>=<#000000>Когда выходит Dragonlord Atarka, он наносит 5 единиц урона, разделенных по вашему выбору между любым количеством целевых существ и / или мироходцев, находящихся под контролем ваших противников.</color>
<#000000>Whenever you cast a spell that targets Tenth District Legionnaire, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Tenth District Legionnaire, then scry 1.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы применяете заклинание, нацеленное на легионера Десятого округа, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Tenth District Legionnaire, затем Гадание 1.</color>
<#000000>Whenever Boros Reckoner is dealt damage, it deals that much damage to any target.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Boros Reckoner получает урон, он наносит такой же урон любой цели.</color>
<#000000>As long as your devotion to red and white is less than seven, Iroas isn't a creature.</color>=<#000000>Пока ваша преданность красно-белым меньше семи, Ироас - не существо.</color>
<#000000>Creatures you control have menace.</color>=<#000000>Существа, под вашим контролем, имеют угрозу.</color>
<#000000>Prevent all damage that would be dealt to attacking creatures you control.</color>=<#000000>Предотвратите весь урон, который был бы нанесен атакующим существам, находящимся под вашим контролем.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, put a muster counter on Assemble the Legion. Then create a 1/1 red and white Soldier creature token with haste for each muster counter on Assemble the Legion.</color>=<#000000>В начале вашего обслуживания установите жетон сбора на Assembly the Legion. Затем создайте жетон существа красно-белый солдат 1/1 с ускорением за каждый жетон на Assembly the Legion.</color>
<#000000>Aurelia's Fury deals X damage divided as you choose among any number of targets. Tap each creature dealt damage this way. Players dealt damage this way can't cast noncreature spells this turn.</color>=<#000000>Aurelia's Fury наносит X единиц урона, разделенного по вашему выбору между любым количеством целей. Поверните каждое существо, которым был нанесен урон таким образом. Игроки, которым нанесен урон таким образом, не могут использовать заклинания, не связанные с созданием, в этот ход.</color>
<#000000>Needle Spires enters tapped.</color>=<#000000>Needle Spires выходит повернутым.</color>
<#000000>As long as Fleecemane Lion is monstrous, it has hexproof and indestructible.</color>=<#000000>Пока Флисманский Лев чудовищен, он защищен от заклятия и неуничтожим.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Target creature gets <nobr>+2/+2</nobr> and gains trample until end of turn. \r\n• Exile target creature with power 5 or greater. \r\n• Create a 2/2 white Knight creature token with vigilance.</color>=<#000000>Выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n • Целевое существо получает <nobr>+2/+2</nobr> и получает пробивной удар до конца хода. \r\n• Изгоните целевое существо с силой 5 или выше. \r\n• Создайте жетон существа "Белый рыцарь" 2/2 с бдительностью.</color>
<#000000>If a spell or ability an opponent controls causes you to discard Loxodon Smiter, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard.</color>=<#000000>Если заклинание или способность, контролируемая противником, заставляет вас сбросить РLoxodon Smiterн, положите его на поле боя, а не на свое кладбище.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, populate.</color>=<#000000>В начале обслуживания заполните.</color>
<#000000>Distribute three <nobr>+1/+1</nobr> counters among one, two, or three target creatures you control.</color>=<#000000>Распределите три жетона <nobr>+1/+1</nobr> среди одного, двух или трех целевых существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>Look at the top four cards of your library. You may reveal an Aura, creature, or planeswalker card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.</color>=<#000000>Посмотрите на четыре верхние карты в вашей библиотеке. Вы можете выбрать из них карту Ауры, существа или мирохода и положить ее себе в руку. Разместите остальные в нижней части вашей библиотеки в любом порядке.</color>
<#000000>You gain 100 life.</color>=<#000000>Вы получаете 100 жизней.</color>
<#000000>As long as your devotion to green and white is less than seven, Karametra isn't a creature.</color>=<#000000>Пока ваша преданность зеленому и белому меньше семи, Караметра - не существо.</color>
<#000000>Whenever you cast a creature spell, you may search your library for a Forest or Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы разыгрываете заклинание создания, вы можете поискать в своей библиотеке карту Леса или Равнины, положить ее на поле боя раскрытой, затем перетасовать.</color>
<#000000>When Bounding Krasis enters, you may tap or untap target creature.</color>=<#000000>Когда выходит Bounding Krasis, вы можете повернуть на целевое существо или развернуть его.</color>
<#000000>Draw a card. You may play an additional land this turn.</color>=<#000000>Возьмите карту. В этот ход вы можете разыграть дополнительный землю.</color>
<#000000>You get an emblem with "At the beginning of your end step, create a 9/9 blue Kraken creature token."</color>=<#000000>Вы получаете эмблему с надписью "В начале вашего последнего шага создайте синий жетон существа Кракен 9/9".</color>
<#000000>Shuffle your library, then reveal the top card. If it's a nonland card, you may cast it without paying its mana cost. If it's a land card, you may put it onto the battlefield and return Unexpected Results to its owner's hand.</color>=<#000000>Перетасуйте свою библиотеку, затем откройте верхнюю карту. Если это карта не земли, вы можете разыграть ее без оплаты стоимости маны. Если это карта земли, вы можете положить ее на поле боя и вернуть неожиданные результаты в руку ее владельца.</color>
<#000000>Draw a card, then add one mana of any color.</color>=<#000000>Возьмите карту, затем добавьте одну ману любого цвета.</color>
<#000000>Create a 4/4 red Dragon creature token with flying.</color>=<#000000>Создайте жетон существа красного Дракона 4/4 с полетом.</color>
<#000000>Search your library for any number of Dragon creature cards, put them onto the battlefield, then shuffle.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке любое количество карт существ-Драконов, выложите их на поле боя, затем перетасуйте.</color>
<#000000>When Courier's Briefcase enters, create a 1/1 green and white Citizen creature token.</color>=<#000000>Когда поступит портфель курьера, создайте бело-зеленый жетон Гражданина-существа 1/1.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+4/+4</nobr> and has flying, first strike, vigilance, trample, and lifelink.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+4/+4</nobr> способность летать, первый удар, бдительность, пробивной удар и цепь жизни.</color>
<#000000>When Pilgrim's Eye enters, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Когда выходит Pilgrim's Eye, вы можете поискать в своей библиотеке базовую карту земли, раскрыть ее, положить в руку, затем перетасовать.</color>
<#000000>Whenever you activate an ability of an artifact or creature that isn't a mana ability, Crackdown Construct gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы активируете способность артефакта или существа, которая не является мановой способностью, добавляется конструкт Crackdown <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you didn't activate a loyalty ability of a planeswalker this turn, you lose 2 life.</color>=<#000000>В начале вашего последнего шага, если вы не активировали способность planeswalker-а к лояльности в этот ход, вы теряете 2 жизни.</color>
<#000000>Whenever Bane of Bala Ged attacks, defending player exiles two permanents they control.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Бэйн из Бала Геда атакует, защищающийся игрок изгоняет два перманента, которые он контролирует.</color>
<#000000>Your opponents can't block with creatures with even mana values.</color>=<#000000>Ваши противники не могут блокировать удары существами с равным запасом маны.</color>
<#000000>Each land is a Swamp in addition to its other land types.</color>=<#000000>Каждая земля представляет собой Болото в дополнение к другим типам земель.</color>
<#000000>You gain 2 life for each creature you control.</color>=<#000000>Вы получаете по 2 жизни за каждое существо, которым управляете.</color>
<#000000>Create a 3/3 green Centaur creature token.</color>=<#000000>Создайте 3/3 жетон существа зеленый кентавра.</color>
<#000000>Remove all <nobr>+1/+1</nobr> counters from target creature you control. Draw that many cards.</color>=<#000000>Удалите все <nobr>+1/+1</nobr> жетоны с целевого существа, под вашим контролем. Возьмите столько-то карт.</color>
<#000000>Put three <nobr>+1/+1</nobr> counters on target creature.</color>=<#000000>Положите три <nobr>+1/+1</nobr> жетона на целевое существо.</color>
<#000000>Trouble deals damage to target player equal to the number of cards in that player's hand.</color>=<#000000>Неприятности наносят целевому игроку урон, равный количеству карт в руке этого игрока.</color>
<#000000>Burn deals 2 damage to any target.</color>=<#000000>Ожог наносит 2 ед. урона любой цели.</color>
<#000000>Until end of turn, target creature loses all abilities and becomes a red Weird with base power and toughness 0/1.</color>=<#000000>До конца хода целевое существо теряет все способности и становится красным Чудаком с базовой мощностью и выносливостью 0/1.</color>
<#000000>Target player sacrifices a creature of their choice.</color>=<#000000>Целевой игрок приносит в жертву существо по своему выбору.</color>
<#000000>When Catacomb Sifter enters, create a 1/1 colorless Eldrazi Scion creature token. It has "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Когда выходит Catacomb Sifter, создайте бесцветный жетон существа-отпрыска Эльдрази 1/1. На нем написано "Пожертвовать это существо: добавить"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When Brood Monitor enters, create three 1/1 colorless Eldrazi Scion creature tokens. They have "Sacrifice this creature: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">."</color>=<#000000>Когда выходит Brood Monitor, создайте три бесцветных жетона существа-отпрыска Эльдрази 1/1. У них есть надпись "Пожертвовать это существо: добавить"<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>You get an emblem with "Swamps you control have '<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">.'"</color>=<#000000>Вы получаете эмблему с надписью "Болота, под вашим контролем "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">.'"</color>
When this creature enters the battlefield, you may sacrifice a creature.</color>=Когда это существо выходит на поле боя, вы можете принести его в жертву.
<#000000>Each player shuffles their hand and graveyard into their library, then draws seven cards. If it's your turn, end the turn. <i>(Exile all spells and abilities from the stack, including this card. Discard down to your maximum hand size. Damage wears off, and "this turn" and "until end of turn" effects end.)</i></color></color>=<#000000>Каждый игрок тасует свою руку и кладбищенскую карту в свою библиотеку, затем берет семь карт. Если ваша очередь, завершите ход. <i>(Удалите все заклинания и способности из стопки, включая эту карту. Сбросьте до максимального размера вашей руки. Урон стирается, и эффекты "этот ход" и "до конца хода" заканчиваются.)</i></color></color>
<#000000>Your opponents can't cast spells with even mana values. <i>(Zero is even.)</i></color></color>=<#000000>Ваши противники не могут использовать заклинания с четным запасом маны. <i>(Ноль равен четному.)</i></color></color>
This ability checks the number of creature cards in your graveyard.</color>=Эта способность проверяет количество карт существ на вашем кладбище.
You may cast one or both halves of this card out of your hand.</color>=Вы можете выбросить одну или обе половинки этой карты из своей руки.
If this creature isn't monstrous, put a +1/+1 counter on it and it becomes monstrous.</color>=Если это существо не чудовищно, положите на него жетон +1/+1, и оно станет чудовищным.
<#E5E5E5><sprite\="SpriteSheet_ColorIndicators" name\="ColorIndicators_W"> <#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Gideon</color></color></color>=<#E5E5E5><sprite\="SpriteSheet_ColorIndicators" name\="ColorIndicators_W"> <#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Gideon</color></color></color>
Important Note: This can only be played in Historic formats.=Важное примечание: это можно сыграть только в исторических форматах.
x60=x60
You may cast this spell for its surge cost if you or a teammate has cast another spell this turn.=Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость surge, если вы или товарищ по команде разыграли еще одно заклинание в этом ходу.
Surge=Surge
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Octopus</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Octopus</color></color></color>
If you cast this spell for the awaken cost, also put 6 +1/+1 counters on target land you control. It becomes a 0/0 Elemental creature with haste.=Если вы разыгрываете это заклинание за стоимости пробуждения, также положите счетчики 6 +1/ +1 на целевую землю, которую вы контролируете. Это становится элементарным существом 0/0 с поспешной.
Awaken 6 =Пробуждение 6 
<#000000>Kabira Takedown deals damage equal to the number of creatures you control to target creature or planeswalker.</color>=<#000000>Kabira Takedown наносит урон, равный количеству существ, которыми вы управляете, целевому существу или Planeswalker.</color>
<#000000>Kabira Plateau enters tapped.</color>=<#000000>Kabira Plateau выходит повернутым.</color>
<#000000>Kabira Takedown</color>=<#000000>Kabira Takedown</color>
If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached.=Если вы разыгрываете эту карту за её стоимость, это заклинание ауры с эффектом зачарования существа. Если оно не привязано, то снова становится существом.

<#000000>Witch's Mark</color>=<#000000>Witch's Mark</color>
<#000000>Ephara, God of the Polis</color>=<#000000>Ephara, God of the Polis</color>
<#000000>Azorius Guildgate</color>=<#000000>Azorius Guildgate</color>
<#000000>Maze's End</color>=<#000000>Maze's End</color>
<#000000>Gateway Plaza</color>=<#000000>Gateway Plaza</color>
<#000000>Clear Shot</color>=<#000000>Clear Shot</color>
<#000000>Audacity</color>=<#000000>Audacity</color>
<#000000>Blackbloom Rogue</color>=<#000000>Blackbloom Rogue</color>
<#000000>Ob Nixilis's Cruelty</color>=<#000000>Ob Nixilis's Cruelty</color>
<#000000>Supernatural Stamina</color>=<#000000>Supernatural Stamina</color>
<#000000>Zephyr Winder</color>=<#000000>Zephyr Winder</color>
<#000000>Sejiri Shelter</color>=<#000000>Sejiri Shelter</color>
<#000000>Mentor of the Meek</color>=<#000000>Mentor of the Meek</color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Narset</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Narset</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dragon Spirit</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dragon Spirit</color></color></color>

If you cast this spell for the awaken cost, also put 3 +1/+1 counters on target land you control. It becomes a 0/0 Elemental creature with haste..=Если вы разыгрываете это заклинание за стоимость пробуждения, также поместите 3 +1/+1 жетоны на контролируемую вами целевую территорию. Элементальное существо быстро становится 0/0.
After casting you may imprint this card on a creature you control. If you do, whenever that creature deals combat damage to a player you may cast a copy of this spell without paying its mana cost..=После разыгрывания вы можете наложить эту карту на существо, которым вы управляете. Если вы это сделаете, всякий раз, когда это существо наносит боевой урон игроку, вы можете разыграть копию этого заклинания, не оплачивая его мановую стоимость.
Enchanted creature gets +1/+1. When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, each opponent loses 1 life.\nIf a creature has more than one Role controlled by the same player attached to it, all but the most recent one is put into the graveyard..=Зачарованное существо получает +1/+1. Когда эта Аура попадает на кладбище с поля боя, каждый противник теряет 1 жизнь.\Если к существу прикреплено более одной Роли, контролируемой одним и тем же игроком, все они, кроме самой последней, отправляются на кладбище.

Devotion to White and Black=Преданность Белому и Черному
Devotion to Green=Преданность Зеленому цвету
Awaken 3 =Пробуждение 3 
Cipher=Шифр
Wicked Role=Злая Роль

Each <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> or <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> in the mana costs of permanents you control counts towards your devotion to white and black. (A <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xWB" color\="#FFFFFF"> only counts once)=Каждая <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> или <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> часть затрат маны на перманенты, которые вы контролируете, учитывается в вашей преданности белому и черному. (A <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xWB" color\="#FFFFFF"> учитывается только один раз
Each <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> in the mana costs of permanents you control counts towards your devotion to green.=Каждая <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> часть затрат маны на перманенты, которые вы контролируете, учитывает вашу преданность зеленому цвету

<#000000>When this Aura is put into a graveyard from the battlefield, each opponent loses 1 life.</color>=<#000000>Когда эта Аура переносится с поля боя на кладбище, каждый противник теряет по 1 жизни.</color>
<#000000>You may discard a card. If you do, draw two cards.</color>=<#000000>Вы можете сбросить карту. В этом случае возьмите две карты.</color>
<#000000>Create a Wicked Role token attached to up to one target creature you control.</color>=<#000000>Создайте жетон Wicked Role, прикрепленный не более чем к одному целевому существу, которым вы управляете.</color>
<#000000>Until your next turn, prevent all damage that would be dealt to and dealt by target permanent an opponent controls.</color>=<#000000>До вашего следующего хода предотвратите весь урон, который был бы нанесен целевому перманенту, контролируемому противником.</color>
<#000000>Your opponents can't cast spells during your turn.</color>=<#000000>Ваши противники не могут произносить заклинания во время вашего хода.</color>
<#000000>When Gateway Plaza enters, sacrifice it unless you pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда войдет Gateway Plaza, пожертвуйте им, если не заплатите <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Gateway Plaza enters tapped.</color>=<#000000>Gateway Plaza выходит повернутым.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+3/+3</nobr> and has menace.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+3/+3</nobr> и несет угрозу.</color>
<#000000>When Audacity is put into a graveyard from the battlefield, draw a card.</color>=<#000000>Когда Audacity будет перенесена с поля боя на кладбище, возьмите карту.</color>
<#000000>You draw a card and you lose 1 life.</color>=<#000000>Вы берете карту и теряете 1 жизнь.</color>
<#000000>Your opponents can't gain life.</color>=<#000000>Ваши противники не могут получить жизнь.</color>
<#000000>Until end of turn, target creature gets <nobr>+2/+0</nobr> and gains "When this creature dies, return it to the battlefield tapped under its owner's control."</color>=<#000000>До конца хода целевое существо получает <nobr>+2/+0</nobr> и получает "Когда это существо умрет, верните его на поле боя под контролем его владельца".</color>
<#000000>Blackbloom Rogue gets <nobr>+3/+0</nobr> as long as an opponent has eight or more cards in their graveyard.</color>=<#000000>Blackbloom Rogue получает <nobr>+3/+0</nobr> при условии, что у противника на его кладбище восемь или более карт.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>-5/-5</nobr> until end of turn. If that creature would die this turn, exile it instead.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>-5 / -5</nobr> до конца хода. Если это существо умрет в этот ход, изгоните его вместо этого.</color>
<#000000>As long as your devotion to white is less than five, Heliod isn't a creature.</color>=<#000000>Пока ваша преданность белому меньше пяти, Heliod - не существо.</color>
<#000000>Whenever another creature you control with power 2 or less enters, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">. If you do, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда другое существо, которым вы управляете с силой 2 или менее, входит, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">. Если вы это сделаете, возьмите карту.</color>
