<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Clue Fish</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Clue Fish</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Construct</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Construct</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Equipment Rabbit</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Equipment Rabbit</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Fox Pilot</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Fox Pilot</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Fox</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Fox</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Gargoyle Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Gargoyle Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Golem</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Golem</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Insect Thopter</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Insect Thopter</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Scarecrow</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Scarecrow</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Shapeshifter</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Shapeshifter</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact Land</color> - <#000000>Clue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Land</color> - <#000000>Clue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact</color> - <#000000>Clue Equipment</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact</color> - <#000000>Clue Equipment</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact</color> - <#000000>Equipment</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact</color> - <#000000>Equipment</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact</color> - <#000000>Food Equipment</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact</color> - <#000000>Food Equipment</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact</color> - <#000000>Food</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact</color> - <#000000>Food</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact</color> - <#000000>Vehicle</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact</color> - <#000000>Vehicle</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Basic Land</color> - <#000000>Mountain</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Basic Land</color> - <#000000>Mountain</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Basic Land</color> - <#000000>Plains</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Basic Land</color> - <#000000>Plains</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Basic Snow Land</color> - <#000000>Forest</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Basic Snow Land</color> - <#000000>Forest</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Basic Snow Land</color> - <#000000>Island</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Basic Snow Land</color> - <#000000>Island</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Basic Snow Land</color> - <#000000>Mountain</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Basic Snow Land</color> - <#000000>Mountain</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Basic Snow Land</color> - <#000000>Plains</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Basic Snow Land</color> - <#000000>Plains</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Basic Snow Land</color> - <#000000>Swamp</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Basic Snow Land</color> - <#000000>Swamp</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Angel Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Angel Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Angel Soldier</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Angel Soldier</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Angel</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Angel</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ape</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ape</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Armadillo</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Armadillo</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Badger Beast Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Badger Beast Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bat Bird</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bat Bird</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bat Cleric</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bat Cleric</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bat Lizard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bat Lizard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bat Warlock</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bat Warlock</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bat Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bat Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bear Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bear Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Beast</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Beast</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Beaver Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Beaver Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Bard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Bard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Cleric</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Cleric</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Frog</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Frog</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Knight</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Knight</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Scout</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Scout</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Soldier</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Soldier</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Wizard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird Wizard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Bird</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Brushwagg Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Brushwagg Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat Artificer</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat Artificer</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat Beast Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat Beast Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat Citizen</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat Citizen</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat Soldier</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat Soldier</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat Spirit</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat Spirit</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Centaur Citizen</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Centaur Citizen</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Centaur Mercenary</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Centaur Mercenary</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Centaur Scout</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Centaur Scout</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Centaur Soldier</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Centaur Soldier</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Coyote</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Coyote</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Crab</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Crab</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cyclops Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cyclops Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Devil Citizen</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Devil Citizen</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Devil Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Devil Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dinosaur</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dinosaur</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Djinn</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Djinn</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dog</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dog</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dragon Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dragon Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dragon</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dragon</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Drake</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Drake</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dryad</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dryad</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dwarf Artificer</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Dwarf Artificer</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Boar</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Boar</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Cat</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Cat</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Coyote</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Coyote</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Crab</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Crab</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Insect</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Insect</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Shaman</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Shaman</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Snake</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Snake</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Turtle</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Turtle</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Wolverine</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental Wolverine</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elemental</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elephant Cleric</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elephant Cleric</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elephant Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elephant Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elephant</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elephant</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elf Archer</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elf Archer</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elf Crocodile Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elf Crocodile Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elf Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elf Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elf Druid Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elf Druid Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elf Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Elf Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Faerie Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Faerie Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Faerie Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Faerie Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Fox Pilot</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Fox Pilot</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Fox Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Fox Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Advisor</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Advisor</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Beast</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Beast</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Druid</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Druid</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Rabbit</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Rabbit</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Scout</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Scout</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Soldier</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Soldier</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Wizard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Frog Wizard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Giant Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Giant Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Giant Soldier</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Giant Soldier</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Giant Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Giant Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goat</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goat</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goblin Artificer</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goblin Artificer</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goblin Bard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goblin Bard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goblin Citizen</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goblin Citizen</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goblin Pirate</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goblin Pirate</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goblin Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goblin Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goblin</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Goblin</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Gorgon Assassin</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Gorgon Assassin</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Gorgon Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Gorgon Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Gorgon Warlock</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Gorgon Warlock</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Griffin</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Griffin</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Hamster Citizen</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Hamster Citizen</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Hellion</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Hellion</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Hippogriff Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Hippogriff Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Homarid Mercenary</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Homarid Mercenary</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Homunculus Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Homunculus Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Horse Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Horse Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Advisor</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Advisor</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Artificer</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Artificer</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Assassin</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Assassin</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Citizen</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Citizen</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Cleric</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Cleric</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Druid</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Druid</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Knight</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Knight</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Mercenary</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Mercenary</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Noble</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Noble</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Pirate</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Pirate</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Scout</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Scout</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Soldier</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Soldier</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Warlock</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Warlock</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Werewolf</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Werewolf</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Wizard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Wizard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Hydra</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Hydra</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Insect Assassin</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Insect Assassin</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Insect</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Insect</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Kor Cleric</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Kor Cleric</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lammasu</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lammasu</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Leech</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Leech</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Archer</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Archer</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Assassin</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Assassin</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Mercenary</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Mercenary</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Otter</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Otter</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Warlock</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Warlock</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Lizard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Merfolk Advisor</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Merfolk Advisor</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Merfolk Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Merfolk Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Merfolk Scout</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Merfolk Scout</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Merfolk Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Merfolk Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Merfolk Wizard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Merfolk Wizard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Minotaur Mercenary</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Minotaur Mercenary</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Minotaur Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Minotaur Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Minotaur Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Minotaur Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Minotaur</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Minotaur</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mole Druid</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mole Druid</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mole Scout</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mole Scout</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mouse Bard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mouse Bard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mouse Citizen</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mouse Citizen</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mouse Raccoon</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mouse Raccoon</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mouse Soldier</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mouse Soldier</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mouse Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mouse Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Octopus Fish</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Octopus Fish</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ogre Cleric</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ogre Cleric</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ogre Mercenary</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ogre Mercenary</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ogre Rogue Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ogre Rogue Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ogre Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ogre Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Otter Wizard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Otter Wizard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Otter</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Otter</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ox Angel</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ox Angel</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Pegasus</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Pegasus</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Phoenix</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Phoenix</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Bard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Bard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Cat</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Cat</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Druid</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Druid</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Elemental</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Elemental</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Mercenary</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Mercenary</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Spider</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Spider</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Warlock</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Warlock</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Wolf</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant Wolf</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Plant</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Porcupine Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Porcupine Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Possum Druid</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Possum Druid</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Possum Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Possum Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Citizen</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Citizen</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Cleric</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Cleric</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Druid</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Druid</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Knight</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Knight</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Mercenary</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Mercenary</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Mouse</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Mouse</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Soldier</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Soldier</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rabbit Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Raccoon Archer</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Raccoon Archer</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Raccoon Bard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Raccoon Bard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Raccoon Berserker</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Raccoon Berserker</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Raccoon Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Raccoon Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Raccoon Scout</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Raccoon Scout</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Raccoon Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Raccoon Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat Berserker</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat Berserker</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat Otter</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat Otter</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat Squirrel</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat Squirrel</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat Warlock</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat Warlock</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat Wizard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat Wizard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rat</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rhino Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Rhino Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Salamander Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Salamander Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Scorpion Dragon</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Scorpion Dragon</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Shapeshifter Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Shapeshifter Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Shark Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Shark Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Sheep Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Sheep Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Skeleton Archer</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Skeleton Archer</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Skeleton Beast</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Skeleton Beast</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Skeleton Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Skeleton Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Skunk Assassin</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Skunk Assassin</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Snake Horse Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Snake Horse Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Snake</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Snake</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Specter Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Specter Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Sphinx Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Sphinx Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Sphinx Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Sphinx Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Sphinx</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Sphinx</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Spider</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Spider</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Spirit Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Spirit Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Spirit Dog</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Spirit Dog</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Spirit</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Spirit</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Archer</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Archer</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Druid</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Druid</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Raccoon</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Raccoon</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Ranger</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Ranger</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Warlock Bard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Warlock Bard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Warlock</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Warlock</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Squirrel</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Thrull</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Thrull</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Troll Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Troll Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Turtle Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Turtle Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Unicorn Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Unicorn Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Unicorn</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Unicorn</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire Assassin</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire Assassin</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire Cleric</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire Cleric</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire Soldier</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire Soldier</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vampire</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Varmint</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Varmint</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vedalken Artificer Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vedalken Artificer Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vedalken Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Vedalken Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Weasel Soldier</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Weasel Soldier</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Weird Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Weird Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Wolverine</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Wolverine</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Wurm Horror</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Wurm Horror</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Wurm</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Wurm</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Zombie Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Zombie Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Zombie Leech</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Zombie Leech</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Zombie Mercenary</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Zombie Mercenary</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Zombie Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Zombie Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Zombie</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Zombie</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Enchantment Creature</color> - <#000000>Human Samurai</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Enchantment Creature</color> - <#000000>Human Samurai</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color> - <#000000>Aura</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color> - <#000000>Aura</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color> - <#000000>Case</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color> - <#000000>Case</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color> - <#000000>Class</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color> - <#000000>Class</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color> - <#000000>Saga</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color> - <#000000>Saga</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Instant</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Instant</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Cave</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Cave</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Desert</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Desert</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Forest Island</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Forest Island</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Forest Plains Island</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Forest Plains Island</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Forest Plains</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Forest Plains</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Island Gate</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Island Gate</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Island Swamp Mountain</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Island Swamp Mountain</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Island Swamp</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Island Swamp</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Mountain Forest</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Mountain Forest</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Mountain Gate</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Mountain Gate</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Mountain Plains</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Mountain Plains</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Plains Gate</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Plains Gate</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Plains Island Swamp</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Plains Island Swamp</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Plains Island</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Plains Island</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Plains Swamp</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Plains Swamp</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Sphere</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Sphere</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Swamp Gate</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Swamp Gate</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Swamp Mountain Forest</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Swamp Mountain Forest</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Swamp Mountain</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color> - <#000000>Swamp Mountain</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Land</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Land</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Artifact</color> - <#000000>Equipment</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Artifact</color> - <#000000>Equipment</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Archon Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Archon Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Badger Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Badger Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Bear Druid</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Bear Druid</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Beast Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Beast Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Beast Noble</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Beast Noble</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Bird Dragon</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Bird Dragon</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Cat Druid</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Cat Druid</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Crocodile Elk Turtle</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Crocodile Elk Turtle</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Demon Mercenary</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Demon Mercenary</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Demon</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Demon</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Dragon Avatar</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Dragon Avatar</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Dwarf Berserker</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Dwarf Berserker</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elemental Bear</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elemental Bear</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elemental Bird</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elemental Bird</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elemental Cat</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elemental Cat</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elemental Elk</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elemental Elk</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elemental Fish</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elemental Fish</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elf Ooze Wizard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elf Ooze Wizard</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elf Scout</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elf Scout</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Frog Druid</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Frog Druid</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Frog Horror Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Frog Horror Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Frog Wizard Noble</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Frog Wizard Noble</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Giant Scout</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Giant Scout</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Homunculus</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Homunculus</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Horse Mount</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Horse Mount</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Human Assassin</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Human Assassin</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Human Faerie Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Human Faerie Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Human Faerie Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Human Faerie Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Human Ninja Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Human Ninja Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Human Ranger</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Human Ranger</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Kor Advisor</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Kor Advisor</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Ogre Warlock</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Ogre Warlock</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Otter Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Otter Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Plant Druid</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Plant Druid</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Rabbit Archer</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Rabbit Archer</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Raccoon Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Raccoon Warrior</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Rat Warlock</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Rat Warlock</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Shapeshifter Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Shapeshifter Detective</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Skeleton Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Skeleton Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Spirit Advisor</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Spirit Advisor</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Vampire Cleric Knight</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Vampire Cleric Knight</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Vampire Noble</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Vampire Noble</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Vampire Rogue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Vampire Rogue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Weasel Mercenary</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Weasel Mercenary</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Wolf</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Wolf</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Enchantment</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Enchantment</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Land</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Land</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Jace</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Jace</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Kaya</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Kaya</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Liliana</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Liliana</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Oko</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Oko</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Ral</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Planeswalker</color> - <#000000>Ral</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>One-Time Boon</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>One-Time Boon</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Snow Land</color> - <#000000>Plains Island</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Snow Land</color> - <#000000>Plains Island</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Artifact Creature</color> - <#000000>Thopter</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Artifact Creature</color> - <#000000>Thopter</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Artifact</color> - <#000000>Blood</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Artifact</color> - <#000000>Blood</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Artifact</color> - <#000000>Clue</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Artifact</color> - <#000000>Clue</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Artifact</color> - <#000000>Treasure</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Artifact</color> - <#000000>Treasure</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Bat Warlock</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Bat Warlock</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Bat</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Bat</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Devil</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Devil</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Fish</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Fish</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Mercenary</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Mercenary</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Ooze</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Ooze</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Rabbit</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Rabbit</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Sheep</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Sheep</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Wall</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Wall</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Legendary Artifact</color> - <#000000>Equipment</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Legendary Artifact</color> - <#000000>Equipment</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Token Legendary Creature</color> - <#000000>Ox</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Legendary Creature</color> - <#000000>Ox</color></color></color>
<#000000><b>Affinity for outlaws</b></color>=<#000000><b>Affinity for outlaws</b></color>
<#000000><b>Affinity for planeswalkers</b></color>=<#000000><b>Affinity for planeswalkers</b></color>
<#000000><b>Ascend</b></color>=<#000000><b>Ascend</b></color>
<#000000><b>Bargain</b></color>=<#000000><b>Bargain</b></color>
<#000000><b>Basic landcycling <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Basic landcycling <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Blitz <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Blitz <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Changeling</b></color>=<#000000><b>Changeling</b></color>
<#000000><b>Crew 2</b></color>=<#000000><b>Crew 2</b></color>
<#000000><b>Cycling <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Cycling <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Daybound</b></color>=<#000000><b>Daybound</b></color>
<#000000><b>Deathtouch</b></color>=<#000000><b>Deathtouch</b></color>
<#000000><b>Deathtouch</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Haste</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Ward</b>—Collect evidence 4.</color>=<#000000><b>Deathtouch</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Haste</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Ward</b>—Collect evidence 4.</color>
<#000000><b>Defender</b></color>=<#000000><b>Defender</b></color>
<#000000><b>Disguise <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Disguise <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Disturb <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Disturb <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Disturb <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Disturb <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Double team</b></color>=<#000000><b>Double team</b></color>
<#000000><b>Equip <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Equip <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Equip Detective <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Equip Detective <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>First strike</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>First strike</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Flash</b></color>=<#000000><b>Flash</b></color>
<#000000><b>Flashback <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Flashback <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Flying</b></color>=<#000000><b>Flying</b></color>
<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Deathtouch</b></color>=<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Deathtouch</b></color>
<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Double strike</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Vigilance</b></color>=<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Double strike</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Vigilance</b></color>
<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>First strike</b></color>=<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>First strike</b></color>
<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Hexproof from multicolored</b></color>=<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Hexproof from multicolored</b></color>
<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Lifelink</b></color>=<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Lifelink</b></color>
<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Vigilance</b></color>=<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Vigilance</b></color>
<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Ward</b>—Sacrifice a creature.</color>=<#000000><b>Flying</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Ward</b>—Sacrifice a creature.</color>
<#000000><b>Gift a card</b></color>=<#000000><b>Gift a card</b></color>
<#000000><b>Gift a Food</b></color>=<#000000><b>Gift a Food</b></color>
<#000000><b>Gift a tapped Fish</b></color>=<#000000><b>Gift a tapped Fish</b></color>
<#000000><b>Gift a Treasure</b></color>=<#000000><b>Gift a Treasure</b></color>
<#000000><b>Haste</b></color>=<#000000><b>Haste</b></color>
<#000000><b>Haste</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Protection from Coyotes</b></color>=<#000000><b>Haste</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Protection from Coyotes</b></color>
<#000000><b>Haste</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Prowess</b></color>=<#000000><b>Haste</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Prowess</b></color>
<#000000><b>Hideaway 5</b></color>=<#000000><b>Hideaway 5</b></color>
<#000000><b>Kicker <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Kicker <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Lifelink</b></color>=<#000000><b>Lifelink</b></color>
<#000000><b>Menace</b></color>=<#000000><b>Menace</b></color>
<#000000><b>Menace</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Deathtouch</b></color>=<#000000><b>Menace</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Deathtouch</b></color>
<#000000><b>Nightbound</b></color>=<#000000><b>Ночи</b></color>
<#000000><b>Offspring <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Offspring <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Offspring <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Offspring <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Plot <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Plot <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Reach</b></color>=<#000000><b>Reach</b></color>
<#000000><b>Reach</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Trample</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Haste</b></color>=<#000000><b>Reach</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Trample</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Haste</b></color>
<#000000><b>Rebound</b></color>=<#000000><b>Rebound</b></color>
<#000000><b>Reconfigure <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Reconfigure <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Reconfigure</b> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> <i>(<b>Attach</b> to target creature you control.)</i></color>\r\n=<#000000><b>Reconfigure</b> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> <i>(<b>Attach</b> to target creature you control.)</i></color>\r\n
<#000000><b>Reconfigure</b> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> <i>(<b>Unattach</b> from a creature.)</i></color>\r\n=<#000000><b>Reconfigure</b> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> <i>(<b>Unattach</b> from a creature.)</i></color>\r\n
<#000000><b>Saddle 1</b></color>=<#000000><b>Saddle 1</b></color>
<#000000><b>Saddle 2</b></color>=<#000000><b>Saddle 2</b></color>
<#000000><b>Saddle 3</b></color>=<#000000><b>Saddle 3</b></color>
<#000000><b>Saddle 4</b></color>=<#000000><b>Saddle 4</b></color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> All creatures lose all abilities until end of turn. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Choose a creature you control. It gains indestructible until end of turn. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Destroy all creatures.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Все существа теряют все способности до конца хода.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Выберите существо, под вашим контролем.\nОно получает неразрушимость до конца хода.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Уничтожить всех существ.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Caught in the Crossfire deals 2 damage to each outlaw creature. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Caught in the Crossfire deals 2 damage to each <nobr>non-outlaw</nobr> creature.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Поймается в перекрестном огне, сдеет 2 повреждения каждому преступлению.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Попал в перекрестные сделки по 2 повреждения каждому <nobr>Не-вершина</nobr> существо.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Copy target instant spell, sorcery spell, activated ability, or triggered ability. You may choose new targets for the copy. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Change the target of target spell or ability with a single target.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Скопируйте целевое мгновенное заклинание, волшебства, активированную способность или запускаемую способность.\nВы можете выбрать новые цели для копии.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Измените цель заклинания или способности цели с помощью одной цели.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Destroy target artifact. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Destroy target enchantment. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each creature target player controls.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Уничтожить целевой артефакт.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Уничтожьте очарование цели.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на каждое существо под управлением целевого игрока.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Exile target nontoken creature. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Destroy target creature if no other creature has greater power.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Изгоните целевое не являющееся токеном существо.\nВерните его на поле битвы под контролем владельца в начале следующего заключительного шага.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Уничтожьте целевое существо, если никакое другое существо не имеет большей силы.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Search your library for a basic land card or a Desert card, put it onto the battlefield, then shuffle. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Create an X/X green Elemental creature token, where X is the number of lands you control.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Найдите в своей библиотеке карту базовой земли или пустынни, положите ее на поле битвы, затем перетасуйте колоду.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Создайте токен x/x green elemental существа, где x - это количество земель, под вашим контролем.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Search your library for a card, put it into your graveyard, then shuffle. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Return up to two creature cards with total mana value 4 or less from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Найдите в своей библиотеке карту, положите ее на кладбище, затем перетасуйте колоду.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Веррните до двух карт существ с общией манна стоимостью 4 или меньше из вашего кладбища на поле битвы.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Target opponent sacrifices half the creatures they control, rounded up. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Target opponent discards half the cards in their hand, rounded up. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Target opponent loses half their life, rounded up.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Целевой оппонент жертвует половину своих существ, с округлением в большую сторону.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Целевой оппонент сбрасывает половину карт в руке, с округлением в большую сторону.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Целевой оппонент теряет половину своих жизни, с округлением в большую сторону.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Untap all creatures target player controls. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Target creature gains double strike until end of turn.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Развернуть все существа,под управлением целевого игрока.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Целевое существо получает двойной удар до конца хода.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Until end of turn, target creature becomes a white Rabbit with base power and toughness 0/1. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Target player draws two cards.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> До конца хода целевое существо становится белым кроликом с базовой силой и выносливостью 0/1.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Целевой игрок берет две карты.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Counter target spell. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Create a token that's a copy of target artifact or creature you control. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Draw two cards, then discard a card.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Омтените целевое заклинание.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Создайте токен, это копия целевого артефакта или существа, под вашим контролем.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Возьмите две карты, затем сбросьте карту.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Exchange control of two target creatures. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Exchange control of two target artifacts. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Exchange control of two target enchantments.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Обмен контроль над двумя целевыми существами.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Обмен контроль над двумя целевыми артефактами.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Обмен контроль двух целевых чар.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Explosive Derailment deals 4 damage to target creature. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Destroy target artifact.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Взрывное разрушение наносит 4 повреждения целевму существу.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Уничтожить целевой артефакт.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Mill four cards. You may put up to two creature and/or land cards from among the milled cards into your hand. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> You may put up to two creature cards from your hand onto the battlefield. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Creatures you control with power 4 or greater gain hexproof and indestructible until end of turn.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Скрутите четыре карты.\nВы можете поместить до двух карт существа и/или земельных участков из числа из фрезерованных карт в вашу руку.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Вы можете поставить на две карты существа на поле битвы.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Существа, под вашим контролем с силой 4 или более усиливают шестиграсийный и неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on target creature. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Target creature gains trample until end of turn. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Until end of turn, target creature gains "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw two cards."</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Положить два жетона <nobr>+1/+1</nobr> на целевом существе.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Целевое существо получает пробивной удар до конца до конца хода.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> До конца хода целевое существо приобретает «Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, возьмите две карты».</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Return target creature card from your graveyard to the battlefield. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Return target Mount or Vehicle card from your graveyard to the battlefield. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Return target Aura or Equipment card from your graveyard to the battlefield attached to a creature you control.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Верните карту целевое существо из вашего кладбища на поле битвы.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Верните целевго скакуна или карту транспорта из вашего кладбища на поле битвы.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Верните целевую ауру или карту снаряжения из вашего кладбища на поле битвы, прикрепите к существу, под вашим контролем.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Target player draws three cards and loses 3 life.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Найдите в своей библиотеке карту, затем перетасуйте колоду и положите эту карту сверху.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Целевой игрок берет три карты и теряет 3 жизни.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Destroy target creature. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Create a 1/1 red Mercenary creature token with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Activate only as a sorcery."</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Уничтожить целевое существо.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Создайте токен существа 1/1 красный наемник с "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.\nАктивируется только как волшебство ".</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Untap all creatures you control. If it's your combat phase, there is an additional combat phase after this phase. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Creatures you control get <nobr>+1/+0</nobr> and gain first strike until end of turn. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Choose target opponent. Whenever a creature you control deals combat damage to that player this turn, create a tapped Treasure token.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Разверните всех существ, под вашим контролем.\nЕсли это ваша боевая фаза, после этой фазы есть дополнительная боевая фаза.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Существа, под вашим контролем получают <nobr>+1/+0</nobr> и первый удар до конца хода.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Выберите целевго оппонента.\nКаждый раз, когда существо, как вы управляете, наносит боевые повреждения этому игроку в этом ходу, создайте токен сокровище.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Create a 2/2 white Spirit creature token with flying. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Counter target spell unless its controller pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Создайте токен существа 2/2 белый дух с полетом.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Омтените целевое заклинание если контролирующий его игрок не заплатит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000><b>Spree </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature. It can't be blocked this turn. ​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Target artifact or creature's owner puts it on the top or bottom of their library.</color>=<#000000><b>Веселье </b>​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевом существе.\nОно не может быть заблокировано в этом ходе.\n​\r\n+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Целевой артефакт или  существа владелец ложит его на верх или вниз своей библиотеки.</color>
<#000000><b>Training</b></color>=<#000000><b>Training</b></color>
<#000000><b>Trample</b></color>=<#000000><b>Trample</b></color>
<#000000><b>Vigilance</b></color>=<#000000><b>Vigilance</b></color>
<#000000><b>Vigilance</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Haste</b></color>=<#000000><b>Vigilance</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Haste</b></color>
<#000000><b>Vigilance</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Prowess</b></color>=<#000000><b>Vigilance</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Prowess</b></color>
<#000000><b>Vigilance</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Reach</b></color>=<#000000><b>Vigilance</b></color><#000000>, </color><#000000><b>Reach</b></color>
<#000000><b>Ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#000000><b>Ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#000000><b>Ward</b>—<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Pay 2 life.</color>=<#000000><b>Ward</b>—<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Заплатить 2 жизни.</color>
<#000000><b>Ward</b>—Discard a card.</color>=<#000000><b>Ward</b>- Сбросить с карту.</color>
<#000000><b>Ward</b>—Pay 2 life.</color>=<#000000><b>Ward</b> - Залатить 2 жизнь.</color>
<#000000><b>Ward</b>—Sacrifice a Food.</color>=<#000000><b>Ward</b>—Пожертвовать еду.</color>
<#000000><i>"I spent some time in the Legion, but I'm done taking orders all day."</i></color>=<#000000><i>«Я провел некоторое время в легионе, но я закончил принимать заказы весь день».</i></color>
<#000000><i>"They groaned, they stirred, they all uprose,\nNor spake, nor moved their eyes;\nIt had been strange, even in a dream,\nTo have seen those dead men rise."\n—Samuel Taylor Coleridge,\n"The Rime of the Ancient Mariner"</i></color>=<#000000><i>"Они застонали, они перемешивали, все они поднялись,\nНи не говорил и не двигал глазами;\nЭто было странно, даже во сне,\nВидеть, как эти мертвые люди поднимаются ».\n—Мамуэль Тейлор Колридж,\n"Источник древнего моряка"</i></color>
<#000000><i>Cats prowl the corridors of Avacyn's churches in search of devils or signs of their mischief.</i></color>=<#000000><i>Кошки бьют по коридорам церквей Авасина в поисках дьяволов или признаков их вреда.</i></color>
<#000000><i>Channel</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Discard Reinforced Ronin: Draw a card.</color>=<#000000><i>Канал</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Сбросьте усиленную Ронин: возьмите карту.</color>
<#000000><i>Channel</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Discard Takenuma, Abandoned Mire: Mill three cards, then return a creature or planeswalker card from your graveyard to your hand. This ability costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to activate for each legendary creature you control.</color>=<#000000><i>Канал</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Сбросьте Takenuma, Abandoned Mire: скрутите три карты, затем верните существа или карту Planeswalker из вашего кладбища в руку.\nЭта способность стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> Меньше для активации для каждого легендарного существа, под вашим контролем.</color>
<#000000><i>Channel</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Discard Sokenzan, Crucible of Defiance: Create two 1/1 colorless Spirit creature tokens. They gain haste until end of turn. This ability costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to activate for each legendary creature you control.</color>=<#000000><i>Канал</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Discard Sokenzan, Crucible of Defiance: Создайте два 1/1 бесцветных токена духовного существа.\nОни получают ускорение до конца хода.\nЭта способность стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> Меньше для активации для каждого легендарного существа, под вашим контролем.</color>
<#000000><i>Coven</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Candletrap: Exile enchanted creature. Activate only if you control three or more creatures with different powers.</color>=<#000000><i>Ковен</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Candletrap: Изгоните зачарованное существо.\nАктивируется только в том случае, если вы управляете тремя или более существами с разными способностями.</color>
<#000000><i>For the River Heralds, the Immortal Sun is an object of terror and devastation. The idea that anyone would retrieve it for their own use is utterly abhorrent.</i></color>=<#000000><i>Для реки «Веселки бессмертное солнце» является объектом террора и опустошения.\nИдея о том, что кто -то извлечет его для собственного использования, совершенно отвратительно.</i></color>
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, Kazandu Mammoth gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><i>Землепад</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда выходит земля, под вашим контролем, Kazandu Mammoth получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature.</color>=<#000000><i>Землепад</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда выходят земля, под вашим контролем положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевое существо.</color>
<#000000><i>Landfall</i><nobr> —</nobr> Whenever a land you control enters, this creature deals 1 damage to target opponent.</color>=<#000000><i>Землепад</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда выходит земля, под вашим контролем, это существо наносит 1 урон целевому оппоненту.</color>
<#000000><i>The few surviving humans of Krov would have welcomed the return of winter and its sterilizing cold. They often peered northward, hoping that the snow's edge had reached their infested <nobr>city-tomb</nobr>.</i></color>=<#000000><i>Несколько выживших людей Кровя приветствовали бы возвращение зимы и ее стерилизацию холода.\nОни часто смотрели на север, надеясь, что края снега достиг их заражения <nobr>City-Tomb</nobr>.</i></color>
<#000000><i>The minotaurs of the Hurloon Mountains are known for their love of battle. They are also known for their hymns to the dead, sung for friend and foe alike. These hymns can last for days, filling the mountain valleys with their low, haunting sounds.</i></color>=<#000000><i>Минотавры гор Херлуна известны своей любовью к битве.\nОни также известны своими гимнами мертвым, пели как друга, так и противника.\nЭти гимны могут длиться несколько дней, заполняя горные долины своими низкими, преследующими звуками.</i></color>
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Thought Shucker and draw a card. Activate only if seven or more cards are in your graveyard and only once.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Thought Shucker и возьмите карту.\nАктивируется только в том случае, если семь или более карт находятся на вашем кладбище и только один раз.</color>
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> As long as seven or more cards are in your graveyard, creatures your opponents control get <nobr>-1/-0</nobr>.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> Пока семь или более карт находятся на вашем кладбище, существа противника получают <nobr>-1/-0</nobr>.</color>
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> As long as seven or more cards are in your graveyard, Mind Drill Assailant gets <nobr>+3/+0</nobr>.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> До тех пор, пока на вашем кладбище находятся семь или более карт, Mind Drill Assailant получает <nobr>+3/+0</nobr>.</color>
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> As long as seven or more cards are in your graveyard, Nightwhorl Hermit gets <nobr>+1/+0</nobr> and can't be blocked.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> Пока семь или более карт находятся на вашем кладбище, Nightwhorl Hermit получает <nobr>+1/+0</nobr> и не может быть заблокирован.</color>
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> When Tidecaller Mentor enters, if seven or more cards are in your graveyard, return up to one target nonland permanent to its owner's hand.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> Когда выходит Tidecaller Mentor, если на вашем кладбище находится семь или более карт, верните один целевой не явлющийся землей перманент, в руку владельца.</color>
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> Whenever Shoreline Looter deals combat damage to a player, draw a card. Then discard a card unless seven or more cards are in your graveyard.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда Shoreline Looter наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту.\nЗатем сбросьте карту, если на вашем кладбище не находятся семь или более карт.</color>
<#000000><i>Threshold</i><nobr> —</nobr> Whenever you attack with one or more Rats, if seven or more cards are in your graveyard, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">. If you do, return Persistent Marshstalker from your graveyard to the battlefield tapped and attacking.</color>=<#000000><i>Порог</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда вы атакуете с одной или несколькими крысами, если на вашем кладбище находится семь или более карт, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">\nЕсли вы это сделаете, верните Persistent Marshstalker из вашего кладбища на поле битвы, повернутым и атакующим.</color> 
<#000000><i>Valiant</i><nobr> —</nobr> Whenever Emberheart Challenger becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, exile the top card of your library. Until end of turn, you may play that card.</color>=<#000000><i>Доблестный</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда Emberheart Challenger становится целью вашего заклинания или способности, впервые за ход, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки.\nДо конца хода вы можете разыграть эту карту.</color>
<#000000><i>Valiant</i><nobr> —</nobr> Whenever Heartfire Hero becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000><i>Доблестный</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда Heartfire Hero становится целью заклинания или способности, под вашим контролем впервые за ход, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr>  на него.</color>
<#000000><i>Valiant</i><nobr> —</nobr> Whenever Mouse Trapper becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, tap target creature an opponent controls.</color>=<#000000><i>Доблестный</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда Mouse Trapper становится целью вашего заклинания или способности, в первый раз каждый ход, поверните целевое существо противника.</color>
<#000000><i>Valiant</i><nobr> —</nobr> Whenever Nettle Guard becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, it gets <nobr>+0/+2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><i>Доблестный</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда Nettle Guard становится целью заклинания или способности, под вашим контролем впервые за ход, он получает <nobr>+0/+2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><i>Valiant</i><nobr> —</nobr> Whenever Seedglaive Mentor becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000><i>Доблестный</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда наставник Seedglaive становится целью заклинания или способности, под вашим контролем впервые за ход, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на него.</color>
<#000000><i>Valiant</i><nobr> —</nobr> Whenever this creature becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, Mice you control get <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><i>Доблестный</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда это существо становится целью заклинания или способности, впервые за ход, мыши, под вашим контролем, получают <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><i>Valiant</i><nobr> —</nobr> Whenever Veteran Guardmouse becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, it gets <nobr>+1/+0</nobr> and gains first strike until end of turn. Scry 1.</color>=<#000000><i>Доблестный</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда Veteran Guardmouse становится целью вашего заклинания или способности, один раз за ход, он получает <nobr>+1/+0</nobr> и первый удар до конца хода.\nГадание 1.</color>
<#000000><i>Valiant</i><nobr> —</nobr> Whenever Whiskerquill Scribe becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, you may discard a card. If you do, draw a card.</color>=<#000000><i>Доблестный</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда Whiskerquill Scribe становится целью вашего заклинания или способности, в первые за ход, вы можете сбросить карту.\nЕсли вы это сделаете, возьмите карту.</color>
<#000000><i>Valiant</i><nobr> —</nobr> Whenever Whiskervale Forerunner becomes the target of a spell or ability you control for the first time each turn, look at the top five cards of your library. You may reveal a creature card with mana value 3 or less from among them. You may put it onto the battlefield if it's your turn. If you don't put it onto the battlefield, put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000><i>Доблестный</i><nobr> —</nobr> Каждый раз, когда Whiskervale Forerunner становится целью вашего заклинания или способности, в первый раз каждый ход, посмотрите пять верхних карт вашей библиотеки.\nВы можете показать карту существа со значением маны 3 или менее из них.\nВы можете поместить его на поле битвы, если идет ваша ход.\nЕсли вы не положите его на поле битвы, положите в руку.\nПоложите все остальное в низ вашей библиотеки в случайном порядке.</color>
<#000000><nobr>Agate-Blade</nobr> Assassin</color>=<#000000><nobr>Agate-Blade</nobr> Assassin</color>
<#000000><nobr>Bark-Knuckle</nobr> Boxer</color>=<#000000><nobr>Bark-Knuckle</nobr> Boxer</color>
<#000000><nobr>Bolrac-Clan</nobr> Basher</color>=<#000000><nobr>Bolrac-Clan</nobr> Basher</color>
<#000000><nobr>Brave-Kin</nobr> Duo</color>=<#000000><nobr>Brave-Kin</nobr> Duo</color>
<#000000><nobr>Crowd-Control</nobr> Warden</color>=<#000000><nobr>Crowd-Control</nobr> Warden</color>
<#000000><nobr>Face-down</nobr> creatures you control have "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Turn this creature face up. If you can't, exile it, then you may cast the exiled card without paying its mana cost."</color>=<#000000><nobr>Лицом вниз</nobr> существа,под вашим контролем<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Поверните это существо лицом вверх.\nЕсли вы не можете, изгнать это, то вы можете разыграть изгнанную карту, не оплачивая стоимость маны ».</color>
<#000000><nobr>Hard-Hitting</nobr> Question</color>=<#000000><nobr>Hard-Hitting</nobr> Question</color>
<#000000><nobr>Iron-Fist</nobr> Pulverizer</color>=<#000000><nobr>Iron-Fist</nobr> Pulverizer</color>
<#000000><nobr>Keen-Eyed</nobr> Curator</color>=<#000000><nobr>Keen-Eyed</nobr> Curator</color>
<#000000><nobr>Law-Rune</nobr> Enforcer</color>=<#000000><nobr>Law-Rune</nobr> Enforcer</color>
<#000000><nobr>Niv-Mizzet</nobr>, Guildpact</color>=<#000000><nobr>Niv-Mizzet</nobr>, Guildpact</color>
<#000000><nobr>Razzle-Dazzler</nobr></color>=<#000000><nobr>Razzle-Dazzler</nobr></color>
<#000000><nobr>Rust-Shield</nobr> Rampager</color>=<#000000><nobr>Rust-Shield</nobr> Rampager</color>
<#000000><nobr>Sharp-Eyed</nobr> Rookie</color>=<#000000><nobr>Sharp-Eyed</nobr> Rookie</color>
<#000000><nobr>Snow-Covered</nobr> Forest</color>=<#000000><nobr>Snow-Covered</nobr> Forest</color>
<#000000><nobr>Snow-Covered</nobr> Island</color>=<#000000><nobr>Snow-Covered</nobr> Island</color>
<#000000><nobr>Snow-Covered</nobr> Mountain</color>=<#000000><nobr>Snow-Covered</nobr> Mountain</color>
<#000000><nobr>Snow-Covered</nobr> Plains</color>=<#000000><nobr>Snow-Covered</nobr> Plains</color>
<#000000><nobr>Snow-Covered</nobr> Swamp</color>=<#000000><nobr>Snow-Covered</nobr> Swamp</color>
<#000000><nobr>Song-Mad</nobr> Treachery</color>=<#000000><nobr>Song-Mad</nobr> Treachery</color>
<#000000><nobr>Thought-Stalker</nobr> Warlock</color>=<#000000><nobr>Thought-Stalker</nobr> Warlock</color>
<#000000><nobr>Vitu-Ghazi</nobr> Inspector</color>=<#000000><nobr>Vitu-Ghazi</nobr> Inspector</color>
<#000000><nobr>Wax-Wane</nobr> Witness</color>=<#000000><nobr>Wax-Wane</nobr> Witness</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Discard a card, Sacrifice this artifact: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Сбросьте карту, пожертвуйте артефактом: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay 1 life: Create a Treasure token.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Заплатить 1 жизнь: создать токен сокровища.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add one mana of any color.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте одну манну любого цвета.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Deadeye Duelist deals 1 damage to target opponent.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Deadeye Duelist наносит 1 урон оппоненту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: For each color among monocolored permanents you control, add one mana of that color.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Для каждого цвета среди моноколетовых постоянных, под вашим контролем, добавьте одну манну такого цвета.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each creature you control that entered this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на каждом существе, под вашим контролем, которое вошло в этот ход.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control. Then if you control three or more creatures with different powers, you may play the exiled card without paying its mana cost.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевом существе, под вашим контролем.\nЗатем, если вы контролируете три или более существа с разными способностями, вы можете разыграть изгнанную карту, не оплачивая его стоимость маны.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Tap target creature with mana value 2 or greater.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Поверните целеве существо со значением маны 2 или более.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Целевое существо получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Sacrifice an artifact: Ezrim gains your choice of vigilance, lifelink, or hexproof until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать артефактом: Ezrim получает ваш выбор бдительности, цепь жизни или хэкспруф до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Fountainport Bell: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Fountainport Bell: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Nettle Guard: Destroy target artifact or enchantment.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Nettle Guard: уничтожить целевой артефакт или чары.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Resolute Watchdog: Target creature you control gains indestructible until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Resolute Watchdog: ваше целевое существо, получает неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Voracious Varmint: Destroy target artifact or enchantment.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Voracious Varmintt: уничтожить целевой артефакт или очарование.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">: Add one mana of any color. Activate only once each turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">: Добавьте одну манну любого цвета.\nАктивируется только один раз каждый ход.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">: Exile target card from a graveyard.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">: Целевая карта изгоняется с кладбища.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Mudflat Village: Return target Bat, Lizard, Rat, or Squirrel card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Mudflat Village: верните целевую карту летучей мышы, ящерицы, крысы или белки из вашего кладбища в руку.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Discard Harvester of Misery: Target creature gets <nobr>-2/-2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Сбросить Harvester of Misery:Целевое существо получает <nobr>-2/-2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Pay 2 life: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Заплатить 2 Жизнь: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Sacrifice another creature or artifact: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать другим существом или артефактом: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Sacrifice another creature: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Boneyard Desecrator. If an outlaw was sacrificed this way, create a Treasure token.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">Пожертвовать другое существо: положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Boneyard Desecrator.\nЕсли преступник был принесен в жертву таким образом, создайте токен сокровще.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Festerleech gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. Activate only once each turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Festerleech получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.\nАктивируется только один раз каждый ход.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Ravine Raider gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Ravine Raider получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xBR" color\="#FFFFFF">: Cindering Cutthroat gains menace until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xBR" color\="#FFFFFF">: Cindering Cutthroat получает угрозу до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, Discard Spinewoods Armadillo: Search your library for a basic land card or a Desert card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. You gain 3 life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, Сбросьте Spinewoods Armadillo: Найдите в вашей библиотеке карту базовой земели или карту пустыни, покажите ее, положите ее в руку, а затем перетасуйте библиотеку.\nВы получаете 3 жизни.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, Exile Colossal Rattlewurm from your graveyard: Search your library for a Desert card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, Изгоните Colossal Rattlewurm из вашего кладбища: найдите в библиотеку для карты пустыни, положите ее на поле битвы, а затем перетасуйте колоду.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Target creature gains deathtouch until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Целевое существо получает Deathtouch до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Exile another target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Изгнать другое ваше целевое существо, затем верните его на поле битвы под контролем владельца с жетоном <nobr>+1/+1</nobr>  на нем.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Discard a card: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Сбросьте карту: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Discard your hand, Sacrifice Connecting the Dots: Put all cards exiled with Connecting the Dots into their owners' hands.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Сбросьте руку, пожертвуйте, Connecting the Dots: положите все карты, изгнанные с Connecting the Dots в руки своих владельцев.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Hoarder's Overflow: Discard your hand, then draw cards equal to the number of stash counters on Hoarder's Overflow.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Hoarder's Overflow: сбросьте руку, затем возьмите карты, равные количеству жетонов на пожертвованом Hoarder's Overflow.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Hired Claw. Activate only if an opponent lost life this turn and only once each turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на найденном когтях.\nАктивируется только в том случае, если противник потерял жизнь на этом ходу и только один раз каждый ход.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Sacrifice Festival of Embers.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Пожертвовать Festival of Embers.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice The Surgical Bay: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать The Surgical Bay: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Create a token that's a copy of target artifact token you control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Создайте токен, это копия токена целевого артефакта, который вы контролируете.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Return another target creature you control to its owner's hand.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Верните другое целевое существо, под вашим контролем руку владельца.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Scry 3. Target opponent gets a <nobr>one-time</nobr> boon with "When you cast a creature spell, that creature enters tapped and with a stun counter on it." Activate only during your turn and only once.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Гадание 3. Целевой оппонент получает <nobr>один раз</nobr> Бун с «когда вы разыгрываете заклинание существа, это существо выходит в постукивание и с огнедением на нем».\nАктивируется только во время вашего хода и только один раз.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Canyon Crab gets <nobr>+2/-2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Каньон краб получает <nobr>+2/-2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Return Cryptic Coat to its owner's hand.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Верните Cryptic Coat в руку своего владельца.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Lupinflower Village: Look at the top six cards of your library. You may reveal a Bat, Bird, Mouse, or Rabbit card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Lupinflower Village: посмотрите на шесть верхних карт вашей  библиотеки.\nВы можете показать  летучую мышь, птицу, мышь или кролиа и положить ее в руку.\nПоложите все остальные карты в низ вашей библиотеки в случайном порядке.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice The Fair Basilica: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать The Fair Basilica: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, Collect evidence 2: Tenth District Hero becomes a Human Detective with base power and toughness 4/4 and gains vigilance.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, Соберите доказательства 2: Герой десятого района становится человеческим детективом с базовой силой и выносливостью 4/4 и получает бдительность.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Collect evidence 3: Each opponent loses 3 life unless they discard a card or sacrifice a creature.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Соберите доказательства 3: Каждый оппонент теряет 3 жизни, если он не сбрасывает карту или жертвует существом.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Remove two loot counters from Bandit's Haul: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Удалите два жетона добычи из Bandit's Haul: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice a land: Draw a card and create a Treasure token.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать землей: возьмите карту и создайте токен сокровще.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice a token: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать токен: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice another artifact: Create a 3/3 colorless Golem artifact creature token.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать еще одним артефакт: создайте 3/3 бесцветный токен артефакт голем.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Carrot Cake: You gain 3 life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Carrot Cake: вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Heaped Harvest: You gain 3 life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Heaped Harves: вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Krovod Haunch: You gain 3 life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Krovod Haunch: Вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this artifact: You gain 3 life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этот артефакт вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Choose a color. Add an amount of mana of that color equal to the number of creatures you control of the chosen type.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Выберите цвет.\nДобавьте количество маны этого цвета, равное количеством существ, под вашим контролем выбранного типа.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Copy target instant or sorcery spell you control. You may choose new targets for the copy. Activate only if Kitsa's power is 3 or greater.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Скопируйте целевое мгновенное заклинание или волшебство, под вашим контролем.\nВы можете выбрать новые цели для копии.\nАктивируется только в том случае, если сила Kitsa's 3 или больше.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each creature token you control. They gain trample until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на каждом токене существа, который вы контролируете.\nОни получают пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Tap target <nobr>non-Mount</nobr> creature.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Поверните цели <nobr>не являющиеся скакуном</nobr> существо.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Tap target creature.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Поверните целевого существа.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Exile Gravestone Strider from your graveyard: Exile target card from a graveyard.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Изгоните Gravestone Strider из вашего кладбища: целевая карта изггоняется с кладбища.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Forage: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each other Squirrel you control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Корм: положите жетон <nobr>+1/+1</nobr>  других белок, под вашим контролем.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Remove a supply counter from Stocking the Pantry: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Удалите жетон Stocking the Pantry: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice a token: Prosperity Tycoon gains indestructible until end of turn. Tap it.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать токеном: Prosperity Tycoon получает неразрушимость до конца хода.\Поверните на него.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Candlestick: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Candlestick: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Esoteric Duplicator: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Esoteric Duplicator: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Knife: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Knife: возьмите картк.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Lead Pipe: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Lead Pipe: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Red Herring: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать красная сельдь: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Rope: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать веревка: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Scene of the Crime: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Scene of the Crime: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this artifact: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать этим артефактом: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Wrench: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Wrench: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">: Put target card from your graveyard on the bottom of your library.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">: Положите целевую карту из вашего кладбища в низ вашей библиотеки.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">: Until end of turn, you may look at <nobr>face-down</nobr> creatures you don't control any time.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">: До конца хода вы можете посмотреть на <nobr>лицом вниз</nobr> существа, которые вы не контролируете в любое время.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Memorial to Folly: Return target creature card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать мемориалом глупости: вернуть целевую карту существа из вашего кладбища в руку.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Sacrifice another creature: Draw a card. If the sacrificed creature was suspected, draw two cards instead.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте другим существом: возьмите карту.\nЕсли было подозревается принесенное в жертву существо, вместо этого возьмите две карты.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: If Repeat Offender is suspected, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it. Otherwise, suspect it.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Если подозревается Repeat Offender, положите жетон<nobr>+1/+1</nobr>.\nВ противном случае начните подозревать.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Exile Leering Onlooker from your graveyard: Create two tapped 1/1 black Bat creature tokens with flying.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Изгоните Eningering Sontooker из вашего кладбища: создайте два повернутых токена 1/1 черная летучая мыши с полями.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Tramway Station: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать станции трамвайной дороги: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Emerald Collector has base power and toughness 4/4 until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Emerald Collector обладает базовой силой и выносливостью 4/4 до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Botanical Plaza: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать ботанической площадки: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Reckless Lackey: Draw a card and create a Treasure token.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Reckless Lackey: возьмите карту и создайте токен сокровще.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Return Convenient Target from your graveyard to your hand.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Верните Convenient Target из вашего кладбища в руку.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Racers' Ring: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Racers' Ring: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Целевое мгновеное заклинание или волшебство на вашем кладбище получает воспоминание до конца хода.\nСтоимость воспоминания равна его стоимости маны.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Waterfront District: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Waterfront District: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Until end of turn, target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr>, gains "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw cards equal to its toughness," and can attack as though it didn't have defender.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: До конца хода, ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr>Получает «Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, берет карты, равные ее выносливость», и может атаковать так, как будто у него не было защитника.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xUB" color\="#FFFFFF">: Surveil 1.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xUB" color\="#FFFFFF">: Используйте слежку 1.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Tap target creature. You may put a stun counter on it. If you do, put a stun counter on Sanctuary Wall.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Поверните целевое существо.\nВы можете положить нанего жетон оглушения.\nЕсли вы это сделаете, положите стойку ошеломления на стену святилища.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, Collect evidence 4: If Tenth District Hero is a Detective, it becomes a legendary creature named Mileva, the Stalwart, it has base power and toughness 5/5, and it gains "Other creatures you control have indestructible."</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, Соберите доказательства 4: Если Tenth District Hero является детективом, он становится легендарным существом по имени Mileva, the Stalwart, он обладает базовой силой и выносливостью 5/5, и оно приобретает «другие существа, под вашим контролем, неразрушимы».</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, Remove two <nobr>+1/+1</nobr> counters from among creatures you control: Destroy target artifact or enchantment.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, Удалить два жетона <nobr>+1/+1</nobr> среди существ, под вашим контролем: уничтожить целевой артефакт или чары.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Another target creature perpetually gains lifelink.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Другое целевое существо постоянно получает цепь жизни.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Slumbering Keepguard gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn for each enchantment you control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Splumbing KeepGuard получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода для каждого очарования, под вашим контролем.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Target creature gains double strike until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Целевое существо получает двойной удар до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Skybridge Towers: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Skybridge Towers: возьмите карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Gates of Istfell: You gain 2 life and draw two cards.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Gates of Istfell: вы получаете 2 жизни и берете две карты.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Discard a card: Look at the top X cards of your library, where X is the number of artifacts you control. Put one of those cards into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Сбросьте карту: Посмотрите верхних X карты вашей библиотеки, где X - это количество артефактов, под вашим контролем.\nПоложите одну из этих карт в вашу руку, а остальное в низ вашей библиотеки в случайном порядке.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay 1 life: Create a 1/1 blue Fish creature token.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Заплатить 1 жизнь: создайте токен существа 1/1 голубая рыба.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice three artifact tokens with different names: Search your library for an artifact card, put it onto the battlefield, then shuffle. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать тремя токенами артефакта с разными именами: Найдите в своей библиотеке картк артефакта, положите ее на поле битвы, а затем перетаритесь.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Tap another untapped creature you control: Venture into the dungeon. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Поверните на другое не повернутое существо, под вашим контролем: отправляйтесь в подземелье.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Look at the top card of your library. If it's a Mount card, you may reveal it and put it into your hand. If you don't put it into your hand, you may put it on the bottom of your library.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Посмотрите  верхнюю карту вашей библиотеки.\nЕсли это карта крепления, вы можете раскрыть ее и положить в свою руку.\nЕсли вы не положите его в свою руку, вы можете положить его в нижнюю часть библиотеки.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature can't block this turn. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Целевое существо не может блокировать в этот ход.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target Detective you control gets <nobr>+2/+0</nobr> and gains vigilance until end of turn. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Целевой детектив, который вы контролируете <nobr>+2/+0</nobr> и приобретает бдительность до конца хода.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">: Resilient Roadrunner can't be blocked this turn except by creatures with haste.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">: Resilient Roadrunner не может быть заблокирован в этом ходу, кроме как существ с ускорением.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Seek a nonland card. Activate only once.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ищите  карту  не являющиеся землями.\nАктивируется только один раз.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Exile Bonebind Orator from your graveyard: Return another target creature card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Изгоните Bonebind Orator из вашего кладбища: верните другую карту целевого существа из вашего кладбища на руку.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Target opponent loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Целевой оппонент теряет 1 жизнь, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Until end of turn, Hive of the Eye Tyrant becomes a 3/3 black Beholder creature with menace and "Whenever this creature attacks, exile target card from defending player's graveyard." It's still a land.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: До конца хода, Hive of the Eye Tyrant становится существом 3/3 с угрозой и «Каждый раз, когда это существо атакует, целевая карта изгнания из кладбища игрока».\nЭто все еще земля.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Collect evidence 4: Target land you control becomes a 5/5 green Plant Boar creature with haste for as long as Hedge Whisperer remains tapped. It's still a land. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Соберите доказательства 4: Целевая земля, под вашим контролем, становится существом 5/5 зеленый кабаном растение с ускорением до тех пор, пока Hedge Whisperer остается повернутым.\nЭто все еще земля.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Search your library for a Squirrel card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Найдите в своей библиотеке карту белки, покажите ее, положите в руку, а затем перетасуйте колоду.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Aftermath Analyst: Return all land cards from your graveyard to the battlefield tapped.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать последствий, аналитик: вернуть все земельные карты из вашего кладбища на поле битвы.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Double the number of <nobr>+1/+1</nobr> counters on each creature you control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Удвоить количество <nobr>+1/+1</nobr> жетонов на каждом существе, под вашим контролем.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Seek a nonland card. Activate only once.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">:Ищите  карту  не являющиеся землями.\nАктивируется только один раз.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: Until end of turn, Den of the Bugbear becomes a 3/2 red Goblin creature with "Whenever this creature attacks, create a 1/1 red Goblin creature token that's tapped and attacking." It's still a land.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">: До конца хода логовой логовой из Bugbear станет красным гоблинским существом 3/2 с «Каждый раз, когда это существо атакует, создайте токен красного гоблинского существа 1/1.\nЭто все еще земля.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Seek a nonland card. Activate only once.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ищите  карту  не являющиеся землями.\nАктивируется только один раз.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Seek a nonland card. Activate only once.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ищите  карту  не являющиеся землями.\nАктивируется только один раз.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Tap target creature.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Поверните целевое существо.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Armored Armadillo gets <nobr>+X/+0</nobr> until end of turn, where X is its toughness.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Бронированная армадильо получает <nobr>+X/+0</nobr> до конца хода, где x - его выносливость.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Create a Treasure token.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Создайте токен сокровища.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Draw a card. For each mana in this ability's activation cost, you may tap an untapped creature you control rather than pay that mana. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Возьмите карту.\nДля оплаты манна стоимости активации этой способности вы можете повернуть не повернутых существ, под вашим контролем, вместо уплаты манны.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Investigate.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Используйте дознание.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Hidden Necropolis: Discover 4. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать скрытого некрополя: Иследуйте 4. активируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Hidden Nursery: Discover 4. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Hidden Nursery: Иследуйте 4. активируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xGU" color\="#FFFFFF">: Brokers Initiate has base power and toughness 5/5 until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xGU" color\="#FFFFFF">: Brokers Initiate базовую силу и выносливость 5/5 до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Hidden Volcano: Discover 4. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать скрытого вулкана: Иследуйте 4. Активируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Sacrifice High Noon: It deals 5 damage to any target.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать High Noon: он наносит 5 повреждений любой цели.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Memorial to Genius: Draw two cards.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Memorial to Genius: возьмите две карты.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Hidden Courtyard: Discover 4. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Hidden Courtyard: Иследуйте 4. Активируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn. This ability costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> less to activate if you control a legendary creature.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Существа, под вашим контролем получают <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.\nЭта способность стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> Меньше для активации, если вы контролируете легендарное существо.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr> and gain vigilance until end of turn. Activate only during your turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Существа, под вашим контролем получают <nobr>+1/+1</nobr> и бдительность до конца хода.\nАктивируется только во время вашего хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Unholy Officiant.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Unholy Officiant.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Until end of turn, if you would put one or more <nobr>+1/+1</nobr> counters on a creature you control, put that many plus one <nobr>+1/+1</nobr> counters on it instead.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: До конца хода, если вы кладете один или несколько жетонов <nobr>+1/+1</nobr> на существо, под вашим контролем, положите так много плюс один жетонов <nobr>+1/+1</nobr> на него.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x5" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Bumbleflower's Sharepot: Destroy target nonland permanent. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x5" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Bumbleflower's Sharepot: Уничтожьте целевой не являющиеся землей перманент.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x5" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Creatures you control with power 2 or less gain deathtouch and lifelink until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x5" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Существа, под вашим контролем с силой 2 или меньше, получают смертельное касание и цепь жизни до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x6" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Boom Box: Destroy up to one target artifact, up to one target creature, and up to one target land.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x6" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Boom Box: уничтожить до одного целевого артефакта, до одного целевого существа и до одной целевой земли.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Twilight Panther gains deathtouch until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Twilight Panther получает смертельное касание до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each Frog, Rabbit, Raccoon, or Squirrel you control that entered the battlefield this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон на каждую лягушку, кролика, енота или белку вы контролируете, что вошло на поле битвы в этом ходу.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, Exile Rubblebelt Maverick from your graveyard: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">, Изгоните из Exile Rubblebelt Maverick из вашего кладбища: положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевое существо.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xGW" color\="#FFFFFF">: Target creature gains vigilance until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xGW" color\="#FFFFFF">: Целевое существо получает бдительность до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target Lizard, Mouse, Otter, or Raccoon you control gets <nobr>+1/+0</nobr> and gains haste until end of turn. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Целевая ящерица, мышь, выдра или енот, под вашими контролем <nobr>+1/+0</nobr> и получают ускорение до конца хода.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Collect evidence 3: Add one mana of any color. Put an unlock counter on Cryptex.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Соберите доказательства 3: Добавьте одну манну любого цвета.\nПоложите жетон разблокировки на Cryptex.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Collect evidence 3: Tap target creature you don't control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Соберите доказательства 3: Поверните целевое существо, которое вы не контролируете.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Exile Memory Vessel: Each player exiles the top seven cards of their library. Until your next turn, players may play cards they exiled this way, and they can't play cards from their hand. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Изгоните Memory Vessel: каждый игрок изгоняет семь карт с верха своей библиотеки.\nДо вашего следующего хода игроки могут играть карты, которые они изгнали таким образом, и они не могут играть в карты из своей руки.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Forage: Add two mana in any combination of colors.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Корм: добавьте две маны в любую комбинацию цветов.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay 1 life: Draw a card. Activate only if three or more cards left your graveyard this turn or if you've sacrificed a Food this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Заплатить 1 жизнь: возьмите карту.\nАктивируется только в том случае, если три или более карт покинули ваше кладбище в этом ходу или если вы пожертвовали еду в этом ходе.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Pay 2 life, Sacrifice Sinister Monolith: Draw two cards. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Заплатить 2 Жизнь, Пожертвуйте Sinister Monolith: возьмите две карты.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice an artifact: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each Goblin you control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать артефактом: положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на каждом гоблине, который вы контролируете.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Escape Tunnel: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Escape Tunnel: найдите в своей библиотеке карту базовой земели, положите ее на поле битвы, а затем перетасуйте колоду.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Escape Tunnel: Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Escape Tunnel: Целевое существо с силой 2 или меньше не может быть заблокировано в этом ходе.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Fabled Passage: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Then if you control four or more lands, untap that land.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Fabled Passage: Найдитн в своей библиотеке карту базовой земли, положите ее на поле битвы повернутой, а затем перетасуйте колоду.\nЗатем, если вы контролируете четыре или более земель, разверните эту землю.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Runecarved Obelisk: Seek a card with the highest mana value among cards in your library with mana value X or less, where X is the number of charge counters on Runecarved Obelisk.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Обелиск с манией: ищите карту с наибольшей стоимостью маны среди карт в вашей библиотеке со значением маны x или меньше, где X - это количество жетонов заряда на обезжиренном Obelisk.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этот артефактом: добавьте одну манну любого цвета.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Tap an untapped creature you control: Add one mana of any color.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Поверните не повернутое существо, под вашим контролем: добавьте одну манну любого цвета.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">. Spend this mana only to cast a creature spell.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавлять <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">\nТратьте эту манну, чтобы разыграть заклинание существа.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавлять <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">. Put two charge counters on Runecarved Obelisk.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавлять <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xC" color\="#FFFFFF">\nПоложите две жетона заряда на Obelisk Randecared.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> or <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавлять <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> или <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> or <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавлять <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> или <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> or <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавлять <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> или <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> or <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">. Adarkar Wastes deals 1 damage to you.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавлять <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> или <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">\nAdarkar Tastes наносит вам 1 урон.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add one mana of any color. If you control a creature with power 4 or greater, add two mana of any one color instead.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте одну манну любого цвета.\nЕсли вы контролируете существо с силой 4 или более, добавьте две маны любого цвета.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a Mount spell.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте одну манну любого цвета.\nТратьте эту манну, чтобы разыграть заклинание горы.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add one mana of any color.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте одну манну любого цвета.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add one mana of the chosen color.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте одну манну выбранного цвета.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add three mana of any one color.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте три маны любого цвета.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add two mana of any one color. Spend this mana only to cast Mount or Vehicle spells.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте две маны любого цвета.\nТратьте эту манну только для того, чтобы разыграть заклинания скаунов или транспора.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add X mana of any one color, where X is Helga, Skittish Seer's power. Spend this mana only to cast creature spells with mana value 4 or greater or creature spells with <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"> in their mana costs.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте X маны любого цвета, где X - сила Helga, Skittish Seer's.\nТратьте эту манну только на то, чтобы разыграть заклинания существа со значением маны 4 или больше <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"></color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Choose a color. Add one mana of that color for each different power among creatures you control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Выберите цвет.\nДобавьте одну манну такого цвета для каждой другой силы среди существ, под вашим контролем.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Create your choice of a Blood token, a Clue token, or a Food token.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Создайте свой выбор токена крови, токена ключа или токена еды.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Draw a card, then discard a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: возьмите карту, затем сбросьте карту.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Kindlespark Duo deals 1 damage to target opponent.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Kindlespark Duo наносит 1 урон целевому противнику.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on this creature.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на этом существе.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Put a coin counter on Wishing Well. When you do, you may cast target instant or sorcery card with mana value equal to the number of coin counters on Wishing Well from your graveyard without paying its mana cost. If that spell would be put into your graveyard, exile it instead. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Положите жетон монеты на Wishing Well.\nКогда вы это сделаете, вы можете разыграть целевое мгновенное заклинание или карту волшебства со значением маны, равным количеству жетонов монет на Wishing Well из вашего кладбища, не оплачивая его стоимость маны.\nЕсли это заклинание будет помещено на ваше кладбище, вместо этого изгоните его.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Surveil 2.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Используйте слежку 2.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. You gain 1 life. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.\nВы получаете 1 жизнь.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control gains haste until end of turn. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: ваше целевое существо, получает ускорение до конца хода.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Untap another target permanent you control.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Разбросить другую цель, постоянную, вы контролируете.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Until end of turn, you may cast creature spells from your graveyard by foraging in addition to paying their other costs. If you cast a spell this way, that creature enters with a finality counter on it.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: До конца хода вы можете разыграть заклинания существа из своего кладбища, мспользуйте добычу в дополнение к оплате других затрат.\nЕсли вы разыгрываете заклинание таким образом, это существо выходит с жетоном окончания.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Surveil 2. Activate only if a Bird, Frog, Otter, or Rat entered the battlefield under your control this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Используйте слежку 2. Активируется только в том случае, если птица, лягушка, выдра или крыса вошли на поле битвы под вашим контролем.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Sacrifice a Snail: Wick deals damage equal to the sacrificed creature's power to each opponent. Then draw cards equal to the sacrificed creature's power.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте улитку: Wick наносит урон, равный силе, пожертвованного существа, каждому оппоненту.\nЗатем возьмите карты, равные силе жертвоприношения.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Shuffle enchanted creature into its owner's library.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Втасуйте зачарованное существо в библиотеке своего владельца.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target attacking Vampire gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Целевой атакующий вампир получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: If a source you control would deal noncombat damage to a permanent or player this turn, it deals that much damage plus X instead.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Если источник, который вы контролируете, нанесет не боевые повреждения перманенту или игроку в этом ходу, он также наносит урон плюс x.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Put target creature card with mana value X from your graveyard onto the battlefield with a finality counter on it. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Положите карту целевого существа со значени манны X из вашего кладбища на поле битвы с жетоном окончания.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Until end of turn, Lair of the Hydra becomes an X/X green Hydra creature. It's still a land. X can't be 0.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: До конца хода Lair of the Hydra становятся сушеством x/x зеленая Hydra.\nЭто все еще земля.\nX не может быть 0.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice a Clue: You draw X cards and gain X life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Clue: вы берете X карты и получаете X жизней.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Eiganjo Exemplar</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Eiganjo Exemplar</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Steadfast Unicorn</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_MiscIcons" name\="arena_a">Steadfast Unicorn</color
<#000000>A deck can have any number of cards named Slime Against Humanity.</color>=<#000000>У колоды может быть любое количество карт, названных Slime Against Humanity.</color>
<#000000>A Killer Among Us</color>=<#000000>A Killer Among Us</color>
<#000000>Abraded Bluffs enters tapped.</color>=<#000000>Abraded Bluffs выходит повернутым.</color>
<#000000>Abraded Bluffs</color>=<#000000>Abraded Bluffs</color>
<#000000>Absolving Lammasu</color>=<#000000>Absolving Lammasu</color>
<#000000>Acrobatic Leap</color>=<#000000>Acrobatic Leap</color>
<#000000>Activated abilities of artifacts you control cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to activate. This effect can't reduce the mana in that cost to less than one mana.</color>=<#000000>Активированные способности артефактов, под вашим контролем стоимость <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше для активации.\nЭтот эффект не может уменьшить манну за эту стоимость до менее одной маны.</color>
<#000000>Adarkar Wastes</color>=<#000000>Adarkar Wastes</color>
<#000000>Aftermath Analyst</color>=<#000000>Aftermath Analyst</color>
<#000000>Agate Assault</color>=<#000000>Agate Assault</color>
<#000000>Agency Coroner</color>=<#000000>Agency Coroner</color>
<#000000>Agency Outfitter</color>=<#000000>Agency Outfitter</color>
<#000000>Agrus Kos, Spirit of Justice</color>=<#000000>Agrus Kos, Spirit of Justice</color>
<#000000>Airtight Alibi</color>=<#000000>Airtight Alibi</color>
<#000000>Ajani's Welcome</color>=<#000000>Ajani's Welcome</color>
<#000000>Akoum Warrior</color>=<#000000>Akoum Warrior</color>
<#000000>Akul the Unrepentant</color>=<#000000>Akul the Unrepentant</color>
<#000000>Alania, Divergent Storm</color>=<#000000>Alania, Divergent Storm</color>
<#000000>Alania's Pathmaker</color>=<#000000>Alania's Pathmaker</color>
<#000000>Albiorix, Goose Tyrant</color>=<#000000>Albiorix, Goose Tyrant</color>
<#000000>Alley Assailant enters tapped.</color>=<#000000>Alley Assailant выходит повернутыми.</color>
<#000000>Alley Assailant</color>=<#000000>Alley Assailant</color>
<#000000>Aloe Alchemist</color>=<#000000>Aloe Alchemist</color>
<#000000>Alquist Proft, Master Sleuth</color>=<#000000>Alquist Proft, Master Sleuth</color>
<#000000>Ambush Gigapede</color>=<#000000>Ambush Gigapede</color>
<#000000>Analyze the Pollen</color>=<#000000>Analyze the Pollen</color>
<#000000>Ancient Cornucopia</color>=<#000000>Ancient Cornucopia</color>
<#000000>Ankle Biter</color>=<#000000>Ankle Biter</color>
<#000000>Annie Flash, the Veteran</color>=<#000000>Annie Flash, the Veteran</color>
<#000000>Annie Joins Up</color>=<#000000>Annie Joins Up</color>
<#000000>Another Round</color>=<#000000>Another Round</color>
<#000000>Anzrag's Rampage</color>=<#000000>Anzrag's Rampage</color>
<#000000>Archangel of Tithes</color>=<#000000>Archangel of Tithes</color>
<#000000>Archdruid's Charm</color>=<#000000>Archdruid's Charm</color>
<#000000>Archmage's Newt</color>=<#000000>Archmage's Newt</color>
<#000000>Archon's Glory</color>=<#000000>Archon's Glory</color>
<#000000>Arid Archway enters tapped.</color>=<#000000>Arid Archway выходит повернутой.</color>
<#000000>Arid Archway</color>=<#000000>Arid Archway</color>
<#000000>Armored Armadillo</color>=<#000000>Armored Armadillo</color>
<#000000>Arms Scavenger</color>=<#000000>Arms Scavenger</color>
<#000000>Arrester's Zeal</color>=<#000000>Arrester's Zeal</color>
<#000000>Artifacts and creatures entering don't cause abilities to trigger.</color>=<#000000>Артефакты и существа, вступающие в себя, не вызывают срабатывающие способности.</color>
<#000000>Artillery Enthusiast</color>=<#000000>Artillery Enthusiast</color>
<#000000>Artist's Talent</color>=<#000000>Artist's Talent</color>
<#000000>As <nobr>Crowd-Control</nobr> Warden enters or is turned face up, put X <nobr>+1/+1</nobr> counters on it, where X is the number of other creatures you control.</color>=<#000000>Как <nobr>Сдерживание толпы</nobr> Уорден выходит или поворачивается лицом вверх, положите x <nobr>+1/+1</nobr> жетонов, где x - это количество других существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, collect evidence X, where X is the total mana value of the permanents this spell targets.</color>=<#000000>В качестве дополнительной стоимости, этого заклинаниясобирайте доказательства x, где x - это общее значение маны постоянных веществ, которые целевые заклинания.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, discard a card.</color>=<#000000>В качестве дополнительной стоимости, этого заклинания, сбросьте карту.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, forage or pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>В качестве дополнительной стоимости, этого заклинания, добудь корм или оплати <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature that dealt damage this turn.</color>=<#000000>В качестве дополнительной стоимости за это заклинание, пожертвуйте существо, которое нанесло урон этому ходу.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature.</color>=<#000000>В качестве дополнительной стоимости, этого заклинания, пожертвуйте существо.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact or discard a card.</color>=<#000000>В качестве дополнительной стоимости за это заклинание, пожертвовать артефактом или сбростие карту.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, tap an untapped creature you control.</color>=<#000000>В качестве дополнительной стоимости, чтобы разыграть это заклинание, Поверните не повернутое существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, you may collect evidence 6. This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> less to cast if evidence was collected.</color>=<#000000>В качестве дополнительной стоимости за это заклинание, вы можете собрать доказательства 6. Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> меньше, если доказательства были собраны.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, you may collect evidence 6.</color>=<#000000>В качестве дополнительной стоимости за это заклинание, вы можете собрать доказательства 6.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, you may collect evidence 8.</color>=<#000000>В качестве дополнительной стоимости за это заклинание, вы можете собрать доказательства 8.</color>
<#000000>As an additional cost to cast this spell, you may sacrifice any number of nonland permanents. This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast for each permanent sacrificed this way.</color>=<#000000>В качестве дополнительной стоимости за это заклинание, вы можете пожертвовать любым число перманентов не являющиеся землями.\nЭто заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше, за кадый перманент пожертвованный таким образом.</color>
<#000000>As Bubble Smuggler is turned face up, put four <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Когда Bubble Smuggler повернулся лицом вверх, положите четыре жетона <nobr>+1/+1</nobr> на него.</color>
<#000000>As Dauntless Bodyguard enters, choose another creature you control.</color>=<#000000>Когда выходит Dauntless Bodyguard, выберите другое существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>As Hallowed Fountain enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped.</color>=<#000000>По мере того, как выходит Hallowed Fountain, вы можете заплатить 2 жизни.\nЕсли вы этого не сделаете, это выходит.</color>
<#000000>As long as Archangel of Tithes is attacking, creatures can't block unless their controller pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> for each of those creatures.</color>=<#000000>Пока Archangel of Tithes атакует, существа не могут блокировать, если их контроллер не оплачивает <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> для каждого из этих существ.</color>
<#000000>As long as Archangel of Tithes is untapped, creatures can't attack you or planeswalkers you control unless their controller pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> for each of those creatures.</color>=<#000000>Пока Archangel of Tithes гн повенрнут, существа которых вы контролируете, не могут атаковать вас или Plesswalkers, если их контроллер не оплачивает <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> для каждого из этих существ.</color>
<#000000>As long as Novice Knight is enchanted or equipped, it can attack as though it didn't have defender.</color>=<#000000>Пока Novice Knight зачарованн или оборудован, он может атаковать так, как будто у него не было защитника.</color>
<#000000>As long as there are four or more card types among cards exiled with <nobr>Keen-Eyed</nobr> Curator, it gets <nobr>+4/+4</nobr> and has trample.</color>=<#000000>Пока есть четыре или более типов карт среди карт, изгнанных <nobr>Keen-Eyed</nobr> Curator, он получает <nobr>+4/+4</nobr> и пробивной удар.</color>
<#000000>As long as there are no cards in your library, Living Conundrum has base power and toughness 10/10 and has flying and vigilance.</color>=<#000000>Пока в вашей библиотеке нет карт, Living Conundrum имеет базовую силу и выносливость 10/10 имеет полет и бдительность.</color>
<#000000>As long as Vadmir has four or more <nobr>+1/+1</nobr> counters on it, it has menace and lifelink.</color>=<#000000>Пока на Vadmir четыре или более жетона <nobr>+1/+1</nobr>, у него есть угроза и цепь жизнь.</color>
<#000000>As long as you control a creature with power 4 or greater, Bristlepack Sentry can attack as though it didn't have defender.</color>=<#000000>Пока вы контролируете существо с силой 4 или более, Bristlepack Sentry может атаковать, как будто у него не было защитника.</color>
<#000000>As long as you control a token, Druid of the Spade gets <nobr>+2/+0</nobr> and has trample.</color>=<#000000>Пока вы контролируете токен, Druid of the Spade получает <nobr>+2/+0</nobr> и пробивной удар.</color>
<#000000>As long as you control exactly one creature, that creature has vigilance and ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Пока вы контролируете ровно одно существо, это существо имеет бдительность и приход <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>As long as you control ten or more lands, creatures you control get <nobr>+2/+2</nobr>.</color>=<#000000>Пока вы контролируете десять или более земель, Существа, под вашим контролем получают <nobr>+2/+2</nobr>.</color>
<#000000>As long as you've lost life this turn, Essence Channeler has flying and vigilance.</color>=<#000000>Если вы теряли жизнь в этом ходу, Essence Channer имеет полет и бдительность.</color>
<#000000>As Patchwork Banner enters, choose a creature type.</color>=<#000000>Когда выходит Patchwork Banner, выберите тип существа.</color>
<#000000>As Three Tree City enters, choose a creature type.</color>=<#000000>Когда выходит Three Tree City, выберите тип существа.</color>
<#000000>Assassin's Trophy</color>=<#000000>Assassin's Trophy</color>
<#000000>Assemble the Players</color>=<#000000>Assemble the Players</color>
<#000000>Assimilation Aegis</color>=<#000000>Assimilation Aegis</color>
<#000000>At end of combat, if Daredevil Dragster attacked or blocked this combat, put a velocity counter on it. Then if it has two or more velocity counters on it, sacrifice it and draw two cards.</color>=<#000000>В конце боя, если Сорвиголова Драгстер атаковал или заблокировал этот бой, положите на него жетон скорости.\nЗатем, если на нем есть два или более жетона скорости, пожертвуйте его  и возьмите две карты.</color>
<#000000>At Knifepoint</color>=<#000000>At Knifepoint</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, attach target Equipment you control to up to one target creature you control.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки прикрепите целевое снаряжение, под вашим контролем к одному вашему целевому существу.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Cloak a card from your hand. \r\n• Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each colorless creature you control.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n• Пройдите карту из вашей руки. \r\n• Положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на каждоме бесцветное существе, под вашим контролем.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Target creature you control gets <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn. \r\n• Target creature you control gains menace and haste until end of turn.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n• ваше целевое существо получает <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода. \r\n• ваше целевое существо, получает угрозу и ускорение до конца хода.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying. It gains haste until end of turn. Sacrifice it at the beginning of your next end step.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки создайте токен существа 1/1 Топтер Артефакт с полетом.\nОно получает ускорение до конца хода.\nПожертвуйте его в начале вашего следующего заключительного шага.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, draw a card. Then you may exile an artifact or creature card from your hand. If you do, create a token that's a copy of the exiled card, except it's a 3/3 Golem artifact creature in addition to its other types.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки возьмите карту.\nЗатем вы можете изгнать артефакт или карту существа из своей руки.\nЕсли вы это сделаете, создайте токен, который является копией изгнанной карты, за исключением того, что это существа 3/3 голема в дополнение к другим типам.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки каждый противник теряет 1 жизнь, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, if you control three or more creatures, Leonin Vanguard gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn and you gain 1 life.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки, если вы контролируете три или более существ, Leonin Vanguard получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода, и вы получите 1 жизнь.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, if you've drawn more than one card this turn, put X <nobr>+1/+1</nobr> counters on target creature you control, where X is the number of cards you've drawn this turn minus one.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки, если вы взяли более одной карты в этом ходу, положите x <nobr>+1/+1</nobr> жетонов на целевом существе, под вашим контролем, где x - это количество карт, которые вы взяли в этот ход минус.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, Oko, the Ringleader becomes a copy of up to one target creature you control until end of turn, except he has hexproof.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки, Око, главарь становится копией до одного целевого существа, под вашим контролем до конца хода, за исключением того, что у него хэкспруф.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевое существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> and gains haste until end of turn.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> и ускорение до конца хода.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, target creature you control gets <nobr>+2/+0</nobr> and gains trample and haste until end of turn.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки ваше целевое существо получает <nobr>+2/+0</nobr> и приобретает пробивной удар и ускорение до конца хода.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, target creature you control gets <nobr>+X/+0</nobr> until end of turn, where X is Brambleguard Captain's power.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки ваше целевое существо получает <nobr>+X/+0</nobr> До конца хода, где X является силой Brambleguard Captain.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, target creature you control perpetually gets <nobr>+1/+0</nobr>. Then choose a creature card in your hand. It perpetually gets <nobr>+1/+0</nobr>.</color>=<#000000>В начале боя в вашем ходу целевое существо, под вашим контролем постоянно, получает <nobr>+1/+0</nobr>\nЗатем выберите карту существа в руке.\nЭто постоянно становится <nobr>+1/+0</nobr>.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, target creature you control with power 2 or less gets <nobr>+1/+0</nobr> and gains deathtouch until end of turn.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки ваше целевое существо с силой 2 или меньше, получает <nobr>+1/+0</nobr> и Deathtouch до конца хода.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, target Mouse you control gains your choice of double strike or trample until end of turn.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки целевая мышь, под вашим контролем, получает на выбор двойного удара или пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, you may forage.</color>=<#000000>В начале вашей фазы атаки вы можете добыть корм.</color>
<#000000>At the beginning of each end step, create X 1/1 black Rat creature tokens with "This creature gets <nobr>+1/+1</nobr> for each other Rat you control," where X is the number of creatures your opponents controlled that were exiled this turn.</color>=<#000000>В начале каждого заключительного шага создайте токены x 1/1 черная крыса с «это существо получает <nobr>+1/+1</nobr> за кажую другую крысу, что вы контролируете »,« где x - это количество существ, которые контролировали ваши противники, которые были изгнаны в этот ход.</color>
<#000000>At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has one or fewer cards in hand, they lose 2 life.</color>=<#000000>В начале фазы разворота оппонента, если у этого игрока есть одна или меньше карт в руке, они теряют 2 жизни.</color>
<#000000>At the beginning of your draw step, draw an additional card for each opponent who has one or fewer cards in hand.</color>=<#000000>В начале вашей фазы добора, возьмите дополнительную карту для каждого противника, у которого в руке есть одна карта или меньше .</color>
<#000000>At the beginning of your end step, choose a card at random exiled with Omenpath Journey and put it onto the battlefield tapped.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага выберите карту, случайную изгнанную с путешествием OmenPath, и положите ее на поля битвы.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if a <nobr>face-down</nobr> creature entered the battlefield under your control this turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Tunnel Tipster.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если <nobr>лицом вниз</nobr> существо вошло на поле битвы под вашим контролем в этом ходу, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Tunnel Tipster.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if an opponent lost life this turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Savage Gorger. <i>(Damage causes loss of life.)</i></color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если противник потерял жизнь в этом ходу, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Savage Gorger. <i>(Урон вызывает потерю жизни.)</i></color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you control a creature with power 4 or greater, draw a card.</color>=<#000000>В начале своего заключительного шага, если вы управляете существом с силой 4 или более, возьмите карту.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you gained and lost life this turn, create a 1/1 black Bat creature token with flying.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если вы получили и теряли жизнь в этом ходу, создайте токен 1/1 черная летучая мышь с полетом.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you gained life this turn, create an X/X white Avatar creature token, where X is the amount of life you gained this turn.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если вы получили жизнь в этом ходу, создайте токен x/x белого аватара, где x - это количество жизни, которые вы получили в этом ходу.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you gained life this turn, each opponent loses 1 life.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если вы получили жизнь в этом ходу, каждый противник теряет 1 жизнь.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you gained or lost life this turn, look at the top four cards of your library. You may reveal a creature card with power 3 or less from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если вы получили или теряли жизнь жизнь в этом ходу, посмотрите четыре верхние карты вашей библиотеки.\nВы можете показать карту существа с силой 3 или меньше и положить ее в руку.\nПоложите все остальные карты в низ библиотеки в случайном порядке.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you gained or lost life this turn, surveil 1.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если вы получили или потеряли жизнь в этом ходу, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you gained or lost life this turn, target opponent loses 3 life unless they sacrifice a nonland permanent or discard a card.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если вы получили или теряли жизнь в этом ходу, целевой оппонент теряет 3 жизнь, если он не жертвуют перманент не являющийся землей или сбрасывает карту.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you haven't cast a spell from your hand this turn and Emergent Haunting isn't a creature, it becomes a 3/3 Spirit creature with flying in addition to its other types.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если вы не разыграли заклинание из своей руки, в свой ход, и Emergent Haunting - не существо, оно становится духом существом 3/3 с полетом в дополнение к другим типам.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you haven't cast a spell from your hand this turn and Inventive Wingsmith doesn't have a flying counter on it, put a flying counter on it.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если вы не разыграли заклинание из своей руки, этот ход, и изобретательный крыло нет на жетона полета, положите на него жетон полета.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you haven't cast a spell from your hand this turn, create a 2/2 white Spirit creature token with flying.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если вы не разыграли заклинание из своей руки в этот ход, создайте токен существа 2/2 белый дух с полетом.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you haven't cast a spell from your hand this turn, draw a card, then discard a card.</color>=<#000000>В начале своего заключительного шага, если вы не разыграли заклинание из своей руки в этот ход, возьмите карту, затем сбросьте карту.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you haven't cast a spell from your hand this turn, draw a card.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если вы не разыграли заклинание из своей руки в этот ход, возьмите карту.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, if you haven't cast a spell from your hand this turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Prairie Dog.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, если вы не разыграли заклинание из своей руки в этот ход, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Prairie Dog.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, investigate for each opponent who lost life this turn.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага расследуйте каждого противника, который потерял жизнь в этом ходу.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, nonland cards in your hand perpetually gain "This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast."</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, карты  не является землями в вашей руке постоянно получают ». <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше,".</color>
<#000000>At the beginning of your end step, return Reinforced Ronin to its owner's hand.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага верните, усилил Ронина в руку своего владельца.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, target opponent may sacrifice two nonland, nontoken permanents. If they don't, you draw two cards.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага, целевой оппонент может пожертвовать двумя не являющийся землей или токенами перманента.\nЕсли они этого не делают, вы берете две карты.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, you discard a card, lose 2 life, and sacrifice a creature.</color>=<#000000>В начале своего заключительного шага вы сбрасываете карту, теряете 2 жизни и жертвуете существом.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, you may exile Teysa. If you do, at the beginning of your next upkeep, return Teysa to the battlefield under its owner's control and it gains haste.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага вы можете изгнать Teysa.\nЕсли вы это сделаете, в начале вашего следующего шага разворота верните Teysa на поле битвы под контролем владельца, и она получает ускорение.</color>
<#000000>At the beginning of your end step, you may sacrifice three other nonland permanents. If you do, return a creature card from your graveyard to the battlefield with a finality counter on it.</color>=<#000000>В начале вашего заключительного шага вы можете пожертвовать три других не являющихся землями перманентов.\nЕсли вы это сделаете, верните карту существа из вашего кладбища на поле битвы с жетоном окончания.</color>
<#000000>At the beginning of your first main phase, add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> or <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> for each Raccoon you control.</color>=<#000000>В начале вашего первого основного этапа добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"> или <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> За каждого енота под вашим контролем.</color>
<#000000>At the beginning of your postcombat main phase, if four or more cards are in your graveyard, conjure a card named Mox Jet into your hand. This ability triggers only once.</color>=<#000000>В начале вашего основного этапа Postcombat, если на вашем кладбище находятся четыре или более карт, вызывает в вашу руку карту под названием Mox Jet.\nЭта способность срабатывает только один раз.</color>
<#000000>At the beginning of your postcombat main phase, if you gained 4 or more life this turn, conjure a card named Mox Pearl into your hand. This ability triggers only once.</color>=<#000000>В начале вашей основной фазы посткомбата, если вы набрали 4 или более жизни в этом ходу, вызвать карту под названием Mox Pearl в вашу руку.\nЭта способность срабатывает только один раз.</color>
<#000000>At the beginning of your second main phase, if an opponent lost life this turn, exile the top two cards of your library. Choose one of them. Until end of turn, you may play that card.</color>=<#000000>В начале вашего второго основного этапа, если противник потерял жизнь в этом ходу, изгоните две верхние карты вашей библиотеки.\nВыберите один из них.\nДо конца хода вы можете разыграть эту карту.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, draft a card from Arms Scavenger's spellbook, then exile it. Until end of turn, you may play that card.</color>=<#000000>В начале вашего шага разворота возьмите карту из книги заклинаний по Arms Scavenger's, затем изгоните ее.\nДо конца хода вы можете разыграть эту карту.</color> 
<#000000>At the beginning of your upkeep, exile the top X cards of target opponent's library, where X is the number of outlaws you control. Until end of turn, you may cast spells from among those cards, and mana of any type can be spent to cast those spells.</color>=<#000000>В начале вашего шага разворота изгоните верхние карты x библиотеки целевого оппонента, где x - это количество преступников, под вашим контролем.\nДо конца хода вы можете разыграть заклинания из этих карт, и мана любого типа можно потратить на разыгрывание этих заклинаний.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, exile the top X cards of your library, where X is the number of card types among other nonland permanents you control. You may play those cards this turn.</color>=<#000000>В начале вашего шага разворота изгоните X карт с верха вашей библиотеки, где X - это количество типов карт среди других перманенттов не являющихся землями, под вашим контролем.\nВы можете разыграть эти карты в этом ходу.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, if you control a creature with power 4 or greater, draw a card.</color>=<#000000>В начале вашего шага разворота, если вы контролируете существо с силой 4 или более, возьмите карту.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, investigate once for each opponent who has more cards in hand than you.</color>=<#000000>В начале вашего шага разворота расследуйте один раз для каждого противника, у которого в руке больше карт, чем вы.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, return another creature you control to its owner's hand. If you do, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Mistbreath Elder. Otherwise, you may return Mistbreath Elder to its owner's hand.</color>=<#000000>В начале вашего шага разворота верните в руку другое ваше существо.\nЕсли вы это сделаете, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Listbreath Older.\nВ противном случае вы можете вернуть сListbreath Older в руку владельца.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, return target land card from your graveyard to the battlefield tapped.</color>=<#000000>В начале вашего шага разворота верните целевую карту земли из вашего кладбища на поле битвы.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its mana value.</color>=<#000000>В начале вашего шага разворота покажите верхнюю карту вашей библиотеки и положите эту карту в свою руку.\nВы теряете жизнь, равную его значению маны.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, surveil 1.</color>=<#000000>В начале вашего шага разворота, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>At the beginning of your upkeep, you may create a Treasure token. When you do, target opponent creates a tapped Treasure token.</color>=<#000000>В начале вашего шага разворота вы можете создать токен сокровищ.\nКогда вы это сделаете, Target Oppenter создает токен сокровище.</color>
<#000000>Audience with Trostani</color>=<#000000>Audience with Trostani</color>
<#000000>Aurelia, the Law Above</color>=<#000000>Aurelia, the Law Above</color>
<#000000>Aurelia's Vindicator</color>=<#000000>Aurelia's Vindicator</color>
<#000000>Auspicious Arrival</color>=<#000000>Auspicious Arrival</color>
<#000000>Aven Interrupter</color>=<#000000>Aven Interrupter</color>
<#000000>Axebane Ferox</color>=<#000000>Axebane Ferox</color>
<#000000>Azure Beastbinder can't be blocked by creatures with power 2 or greater.</color>=<#000000>Azure Beastbinder не может быть заблокирован существами с силой 2 или более.</color>
<#000000>Azure Beastbinder</color>=<#000000>Azure Beastbinder</color>
<#000000>Badlands Revival</color>=<#000000>Badlands Revival</color>
<#000000>Bakersbane Duo</color>=<#000000>Bakersbane Duo</color>
<#000000>Bala Ged Recovery</color>=<#000000>Bala Ged Recovery</color>
<#000000>Bandit's Haul</color>=<#000000>Bandit's Haul</color>
<#000000>Bandit's Talent</color>=<#000000>Bandit's Talent</color>
<#000000>Banishing Light</color>=<#000000>Banishing Light</color>
<#000000>Barbed Servitor</color>=<#000000>Barbed Servitor</color>
<#000000>Barkform Harvester</color>=<#000000>Barkform Harvester</color>
<#000000>Baron Bertram Graywater</color>=<#000000>Baron Bertram Graywater</color>
<#000000>Basilica Stalker</color>=<#000000>Basilica Stalker</color>
<#000000>Battlefield Raptor</color>=<#000000>Battlefield Raptor</color>
<#000000>Baylen, the Haymaker</color>=<#000000>Baylen, the Haymaker</color>
<#000000>Beastbond Outcaster</color>=<#000000>Beastbond Outcaster</color>
<#000000>Behind the Mask</color>=<#000000>Behind the Mask</color>
<#000000>Bellowing Crier</color>=<#000000>Bellowing Crier</color>
<#000000>Beloved Princess can't be blocked by creatures with power 3 or greater.</color>=<#000000>Beloved Princess не может быть заблокирована существами с силой 3 или более.</color>
<#000000>Beloved Princess</color>=<#000000>Beloved Princess</color>
<#000000>Benthic Criminologists</color>=<#000000>Benthic Criminologists</color>
<#000000>Betrayal at the Vault</color>=<#000000>Betrayal at the Vault</color>
<#000000>Beza, the Bounding Spring</color>=<#000000>Beza, the Bounding Spring</color>
<#000000>Big Spender</color>=<#000000>Big Spender</color>
<#000000>Binding Negotiation</color>=<#000000>Binding Negotiation</color>
<#000000>Bite Down on Crime</color>=<#000000>Bite Down on Crime</color>
<#000000>Blacksmith's Talent</color>=<#000000>Blacksmith's Talent</color>
<#000000>Blacksnag Buzzard enters with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it if a creature died this turn.</color>=<#000000>Blacksnag Buzzard выходит с жетоном <nobr>+1/+1</nobr>, если существо умерло в этом ходе.</color>
<#000000>Blacksnag Buzzard</color>=<#000000>Blacksnag Buzzard</color>
<#000000>Blazing Hope</color>=<#000000>Blazing Hope</color>
<#000000>Blessed Defiance</color>=<#000000>Blessed Defiance</color>
<#000000>Blood Hustler</color>=<#000000>Blood Hustler</color>
<#000000>Blooming Blast deals 2 damage to target creature. If the gift was promised, Blooming Blast also deals 3 damage to that creature's controller.</color>=<#000000>Blooming Blast наносит 2 повреждения целевого существа.\nЕсли подарок был обещан, Blooming Blast также наносит 3 повреждения владельцу этого существа.</color>
<#000000>Blooming Blast</color>=<#000000>Blooming Blast</color>
<#000000>Blooming Cactusfolk</color>=<#000000>Blooming Cactusfolk</color>
<#000000>Blooming Marsh</color>=<#000000>Blooming Marsh</color>
<#000000>Blossoming Sands enters tapped.</color>=<#000000>Blossoming Sands выходит повернутым.</color>
<#000000>Blossoming Sands</color>=<#000000>Blossoming Sands</color>
<#000000>Bonebind Orator</color>=<#000000>Bonebind Orator</color>
<#000000>Bonecache Overseer</color>=<#000000>Bonecache Overseer</color>
<#000000>Boneyard Desecrator</color>=<#000000>Boneyard Desecrator</color>
<#000000>Bonny Pall, Clearcutter</color>=<#000000>Bonny Pall, Clearcutter</color>
<#000000>Boom Box</color>=<#000000>Boom Box</color>
<#000000>Boon of Safety</color>=<#000000>Boon of Safety</color>
<#000000>Boots of Speed</color>=<#000000>Boots of Speed</color>
<#000000>Botanical Plaza enters tapped.</color>=<#000000>Botanical Plaza выходит повернутой.</color>
<#000000>Botanical Plaza</color>=<#000000>Botanical Plaza</color>
<#000000>Botanical Sanctum enters tapped unless you control two or fewer other lands.</color>=<#000000>Botanical Sanctum выходит повернутым, если только вы контролируете две или меньше других земель.</color>
<#000000>Botanical Sanctum</color>=<#000000>Botanical Sanctum</color>
<#000000>Bother</color>=<#000000>Bother</color>
<#000000>Bounding Felidar</color>=<#000000>Bounding Felidar</color>
<#000000>Bovine Intervention</color>=<#000000>Bovine Intervention</color>
<#000000>Brambleguard Captain</color>=<#000000>Brambleguard Captain</color>
<#000000>Brambleguard Veteran</color>=<#000000>Brambleguard Veteran</color>
<#000000>Branch of <nobr>Vitu-Ghazi</nobr></color>=<#000000>Branch of <nobr>Vitu-Ghazi</nobr></color>
<#000000>Brazen Collector</color>=<#000000>Brazen Collector</color>
<#000000>Breeches, the Blastmaker</color>=<#000000>Breeches, the Blastmaker</color>
<#000000>Bria, Riptide Rogue</color>=<#000000>Bria, Riptide Rogue</color>
<#000000>Bridled Bighorn</color>=<#000000>Bridled Bighorn</color>
<#000000>Brightblade Stoat</color>=<#000000>Brightblade Stoat</color>
<#000000>Brimstone Roundup</color>=<#000000>Brimstone Roundup</color>
<#000000>Bristlebud Farmer</color>=<#000000>Bristlebud Farmer</color>
<#000000>Bristlepack Sentry</color>=<#000000>Bristlepack Sentry</color>
<#000000>Bristling Backwoods enters tapped.</color>=<#000000>Поступает в погружение в Beartling Backwoods.</color>
<#000000>Bristling Backwoods</color>=<#000000>Bristling Backwoods</color>
<#000000>Bristly Bill, Spine Sower</color>=<#000000>Bristly Bill, Spine Sower</color>
<#000000>Brittle Blast</color>=<#000000>Brittle Blast</color>
<#000000>Brokers Hideout</color>=<#000000>Brokers Hideout</color>
<#000000>Brokers Initiate</color>=<#000000>Brokers Initiate</color>
<#000000>Bruse Tarl, Roving Rancher</color>=<#000000>Bruse Tarl, Roving Rancher</color>
<#000000>Bubble Smuggler</color>=<#000000>Bubble Smuggler</color>
<#000000>Bucolic Ranch</color>=<#000000>Bucolic Ranch</color>
<#000000>Builder's Talent</color>=<#000000>Builder's Talent</color>
<#000000>Bumbleflower's Sharepot</color>=<#000000>Bumbleflower's Sharepot</color>
<#000000>Burden of Proof</color>=<#000000>Burden of Proof</color>
<#000000>Buried in the Garden</color>=<#000000>Buried in the Garden</color>
<#000000>Burn Down the House deals 5 damage to each creature and each planeswalker.</color>=<#000000>Сгореть дом наносит 5 повреждений каждому существу и каждому Planeswalker.</color>
<#000000>Burn Down the House</color>=<#000000>Burn Down the House</color>
<#000000>Burrowguard Mentor</color>=<#000000>Burrowguard Mentor</color>
<#000000>Burrowguard Mentor's power and toughness are each equal to the number of creatures you control.</color>=<#000000>Сила и выносливость Burrowguard Mentor равны количеству существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>Bushy Bodyguard</color>=<#000000>Bushy Bodyguard</color>
<#000000>Bustle</color>=<#000000>Bustle</color>
<#000000>Byrke, Long Ear of the Law</color>=<#000000>Byrke, Long Ear of the Law</color>
<#000000>Byway Barterer</color>=<#000000>Byway Barterer</color>
<#000000>Cabaretti Courtyard</color>=<#000000>Cabaretti Courtyard</color>
<#000000>Cache Grab</color>=<#000000>Cache Grab</color>
<#000000>Cactarantula</color>=<#000000>Cactarantula</color>
<#000000>Cactusfolk Sureshot</color>=<#000000>Cactusfolk Sureshot</color>
<#000000>Calamitous Tide</color>=<#000000>Calamitous Tide</color>
<#000000>Calamity, Galloping Inferno</color>=<#000000>Calamity, Galloping Inferno</color>
<#000000>Call a Surprise Witness</color>=<#000000>Call a Surprise Witness</color>
<#000000>Camellia, the Seedmiser</color>=<#000000>Camellia, the Seedmiser</color>
<#000000>Candlestick</color>=<#000000>Candlestick</color>
<#000000>Candletrap</color>=<#000000>Candletrap</color>
<#000000>Canyon Crab</color>=<#000000>Canyon Crab</color>
<#000000>Caretaker's Talent</color>=<#000000>Caretaker's Talent</color>
<#000000>Carrot Cake</color>=<#000000>Carrot Cake</color>
<#000000>Case File Auditor</color>=<#000000>Case File Auditor</color>
<#000000>Case of the Burning Masks</color>=<#000000>Case of the Burning Masks</color>
<#000000>Case of the Crimson Pulse</color>=<#000000>Case of the Crimson Pulse</color>
<#000000>Case of the Filched Falcon</color>=<#000000>Case of the Filched Falcon</color>
<#000000>Case of the Gateway Express</color>=<#000000>Case of the Gateway Express</color>
<#000000>Case of the Gorgon's Kiss</color>=<#000000>Case of the Gorgon's Kiss</color>
<#000000>Case of the Locked Hothouse</color>=<#000000>Case of the Locked Hothouse</color>
<#000000>Case of the Pilfered Proof</color>=<#000000>Case of the Pilfered Proof</color>
<#000000>Case of the Ransacked Lab</color>=<#000000>Case of the Ransacked Lab</color>
<#000000>Case of the Shattered Pact</color>=<#000000>Case of the Shattered Pact</color>
<#000000>Case of the Stashed Skeleton</color>=<#000000>Case of the Stashed Skeleton</color>
<#000000>Case of the Trampled Garden</color>=<#000000>Case of the Trampled Garden</color>
<#000000>Case of the Uneaten Feast</color>=<#000000>Case of the Uneaten Feast</color>
<#000000>Cathartic Operation</color>=<#000000>Cathartic Operation</color>
<#000000>Cathartic Pyre deals 3 damage to target creature or planeswalker.</color>=<#000000>Cathartic Pyre наносит 3 урона целевму существу или Planeswalker.</color>
<#000000>Cathartic Pyre</color>=<#000000>Cathartic Pyre</color>
<#000000>Caught <nobr>Red-Handed</nobr></color>=<#000000>Caught <nobr>Red-Handed</nobr></color>
<#000000>Caught in the Crossfire</color>=<#000000>Caught in the Crossfire</color>
<#000000>Caustic Bronco</color>=<#000000>Caustic Bronco</color>
<#000000>Cease</color>=<#000000>Cease</color>
<#000000>Cerebral Confiscation</color>=<#000000>Cerebral Confiscation</color>
<#000000>Ceremonial Knife</color>=<#000000>Ceremonial Knife</color>
<#000000>Chalk Outline</color>=<#000000>Chalk Outline</color>
<#000000>Chaplain of Alms</color>=<#000000>Chaplain of Alms</color>
<#000000>Charmed Sleep</color>=<#000000>Charmed Sleep</color>
<#000000>Charmed Stray</color>=<#000000>Charmed Stray</color>
<#000000>Choose a creature or planeswalker you control. All damage that would be dealt this turn to you and permanents you control is dealt to the chosen permanent instead <i>(if it's still on the battlefield)</i>.</color>=<#000000>Выберите существо или planeswalker, под вашим контролем. \nВесь урон, который был бы нанесён вам и существам, которыми вы управляете, в этот ход, наносится выбранному существу <i>(если оно всё ещё находится на поле боя)
<#000000>Choose any number of target players. Investigate X times, where X is the total number of creatures those players control.</color>=<#000000>Выберите любое количество целевых игроков.\nИсследуйте X раз, где X - это общее количество существ, которые эти игроки контролируют.</color>
<#000000>Choose one or both<nobr> —</nobr> \r\n• Turn target <nobr>face-down</nobr> creature face up. \r\n• Exile any number of <nobr>face-up</nobr> creatures you control with disguise in a <nobr>face-down</nobr> pile, shuffle that pile, then cloak them.</color>=<#000000>Выберите один или оба<nobr> —</nobr> \r\n• Поверните цель <nobr>лицом вниз</nobr> существо лицом вверх. \r\n• Изгоните любое количество <nobr>лицевой стороной вверх</nobr> существа, под вашим контролем с маскировкой в <nobr>лицом вниз</nobr> Свайте, перетасывайте эту кучу, затем замокайте их.</color>
<#000000>Choose one. If you control a nonland permanent you don't own as you cast this spell, you may choose two instead. \r\n• Heist target opponent's library. \r\n• Target creature gets <nobr>-5/-5</nobr> until end of turn. \r\n• Counter target noncreature spell.</color>=<#000000>Выбери один.\nЕсли вы контролируете перманент не являющийся землей, когда разыгрываете это заклинание, вы можете выбрать два вместо этого. \r\n• Украдите карту из библильеки оппонента. \r\n• Целевое существо получает <nobr>-5/-5</nobr> до конца хода. \r\n• Омтените целевое заклинание yt ceotcndf.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n<#000000>• Cathartic Pyre deals 3 damage to target creature or planeswalker. \r\n</color><#808080>• Discard up to two cards, then draw that many cards.</color></color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n<#000000>• Cathartic Pyre наносит 3 урона целевому существу или Planeswalker. \r\n</color><#808080>• Сбросьте до двух карт, затем возьмите столько карт.</color></color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n<#808080>• Burn Down the House deals 5 damage to each creature and each planeswalker. \r\n</color><#000000>• Create three 1/1 red Devil creature tokens with "When this creature dies, it deals 1 damage to any target." They gain haste until end of turn.</color></color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n<#808080>• Сжмите дом, наносит 5 повреждения каждому существу и каждому Planeswalker. \r\n</color><#000000>• Создайте три токена Красного Дьявола 1/1 с «когда это существо умирает, оно наносит 1 урон любой цели».\nОни получают ускорение до конца хода.</color></color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Agate Assault deals 4 damage to target creature. If that creature would die this turn, exile it instead. \r\n• Exile target artifact.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Agate Assault наносит 4 повреждения целевого существа.\nЕсли это существо умрет, вместо этого изгоните его. \r\n• Изгоните целевой артефакт.</color> 
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Burn Down the House deals 5 damage to each creature and each planeswalker. \r\n• Create three 1/1 red Devil creature tokens with "When this creature dies, it deals 1 damage to any target." They gain haste until end of turn.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Сжмите дом, наносит 5 повреждения каждому существу и каждому Planeswalker. \r\n• Создайте три токена Красного Дьявола 1/1 с «когда это существо умирает, оно наносит 1 урон любой цели».\nОни получают ускорение до конца хода.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Cathartic Pyre deals 3 damage to target creature or planeswalker. \r\n• Discard up to two cards, then draw that many cards.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Cathartic Pyre наносит 3 урона целевому существу или Planeswalker. \r\n• Сбросьте до двух карт, затем возьмите столько карт.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Counter target spell. \r\n• Surveil 2, then draw two cards.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Омтените целевое заклинание. \r\n• Используйте слежку 2, затем возьмите две карты.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Destroy target creature with flying. \r\n• Destroy target enchantment. \r\n• Draw a card. Create a Food token.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Уничтожить целевое существо с полетом. \r\n• Уничтожьте целевые чары. \r\n• Возьмите карту.\nСоздайте токен еды.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Each opponent sacrifices an artifact. \r\n• Each opponent sacrifices an enchantment. \r\n• Each opponent sacrifices a creature with flying.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Каждый противник жертвует артефактом. \r\n• Каждый оппонент жертвует очаровательным. \r\n• Каждый оппонент жертвует существо с полетом.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Exile target creature. \r\n• Target opponent exiles an enchantment they control.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Изгоните целевой существо. \r\n• Целевой противник изгонитенает чары, которое они контролируют.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Heist target opponent's library. \r\n• Exile up to three target cards from your opponents' graveyards. You gain 3 life.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Библиотека целевой целевой ограбления. \r\n• Изгнайте до трех целевых карт от кладбищ ваших противников.\nВы получаете 3 жизни.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature or Vehicle. Untap it. \r\n• Return target permanent you control to its owner's hand.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевом существе или транспорт.\nРазверните его. \r\n• вернуть целевой перманент, вы контролируете руку владельца.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Search your library for a creature or land card and reveal it. Put it onto the battlefield tapped if it's a land card. Otherwise, put it into your hand. Then shuffle. \r\n• Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control. It deals damage equal to its power to target creature you don't control. \r\n• Exile target artifact or enchantment.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Найдите в своей библиотеке карту существа или земли,покажите ее.\nПоложите его на поле битвы, повернутой, если это карта земли.\nВ противном случае положите его в руку.\nЗатем перетасуйте колоду. \r\n• Положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на ваше целевое существо.\nОн наносит повреждения, равные своей силе, целевому существу противника. \r\n• Изгоните целевой артефакт или чары.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Target opponent discards two cards. \r\n• Target opponent reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Целевой противник сбрасывает две карты. \r\n• Целевой противник показывает свою руку.\nВы выбираете карту не земли.\nЭтот игрок сбрасывает эту карту.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• You gain 4 life. \r\n• Destroy target enchantment. \r\n• Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Вы получаете 4 жизни. \r\n• Уничтожьте целевые чары. \r\n• Положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевое существо.</color>
<#000000>Choose target creature you control and target creature you don't control. Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on the creature you control if the gift was promised. Then those creatures fight each other.</color>=<#000000>Выберите ваше целевое существо, и целевое существо, противника.\nПоложить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на существо, под вашим контролем, если подарок был обещан.\nТогда эти существа сражаются друг с другом.</color>
<#000000>Choose target creature. You lose 2 life. Until end of turn, that creature gains "When this creature dies, return it to the battlefield tapped under its owner's control."</color>=<#000000>Выберите целевое существо.\nВы теряете 2 жизни.\nДо конца хода это существо приобретает «Когда это существо умирает, верните его на поле битвы, подключенное под контролем своего владельца».</color>
<#000000>Choose two target creatures controlled by different players. Return those creatures to their owners' hands.</color>=<#000000>Выберите два целевых существа, контролируемых разными игроками.\nВерните этих существ в руки своих владельцев.</color>
<#000000>Choose up to five <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"> worth of modes. You may choose the same mode more than once. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Create a 1/1 white Rabbit creature token. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Exile target nonland permanent. Its controller draws a card. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield with an indestructible counter on it.</color>=<#000000>Выберите до пяти <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"> ценность режимов.\nВы можете выбрать один и тот же режим более одного раза. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Создайте токен 1/1 белый кролик. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Изгоните не являющийся землей перманент.\nЕго контроллер берет карту. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Верните карту целевого перманента со значением маны 3 или менее из вашего кладбища на поле битвы с неразрушимым жетоном.</color> 
<#000000>Choose up to five <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"> worth of modes. You may choose the same mode more than once. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Each player sacrifices a creature. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Draw a card for each creature you controlled that died this turn. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Each opponent loses X life, where X is the number of creature cards in your graveyard.</color>=<#000000>Выберите до пяти <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"> ценность режимов.\nВы можете выбрать один и тот же режим более одного раза. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Каждый игрок жертвует существо. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Возьмите карту за каждое ваше существо, погибшее в этом ходу. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Каждый оппонент теряет X жизней, где x - это количество карт существ на вашем кладбище.</color>
<#000000>Choose up to five <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"> worth of modes. You may choose the same mode more than once. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Draw a card. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Choose an artifact or creature you control. Create a token that's a copy of it. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Return each nonland, nontoken permanent to its owner's hand.</color>=<#000000>Выберите до пяти <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"> ценность режимов.\nВы можете выбрать один и тот же режим более одного раза. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Возьмите карту. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Выберите артефакт или существо, под вашим контролем.\nСоздайте токен, являющийся его копией. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Верните каждый перманент не являюийся не токеном не землей в руку своего владельца.</color>
<#000000>Choose up to five <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"> worth of modes. You may choose the same mode more than once. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on a creature you control. It gains vigilance and trample until end of turn. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Choose artifact or enchantment. Destroy all permanents of the chosen type. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Draw cards equal to the greatest power among creatures you control.</color>=<#000000>Выберите до пяти <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"> ценность режимов.\nВы можете выбрать один и тот же режим более одного раза. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Положить жетон <nobr>+1/+1</nobr> на существо, под вашим контролем.Оно приобретает бдительность и пробивной удари до конца хода. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Выберите артефакт или чары.\nУничтожьте все перманенты выбранного типа. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Возьмите карты, равные наибольшей силе среди существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>Choose up to five <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"> worth of modes. You may choose the same mode more than once. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Create a tapped Treasure token. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Exile the top two cards of your library. Until the end of your next turn, you may play them. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Until the end of your next turn, whenever you cast a spell, Season of the Bold deals 2 damage to up to one target creature.</color>=<#000000>Выберите до пяти <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"> ценность режимов.\nВы можете выбрать один и тот же режим более одного раза. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Создайте токен сокровище. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Изгнайте две верхние карты из вашей библиотеки.\nДо конца вашего следующего хода вы можете разыграть в них. \n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xH" tint\="1" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> До конца вашего следующего хода, Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, Season of the Bold наносит 2 урона до одноу целевому существу.</color>
<#000000>Choose up to one target artifact or creature card in your graveyard. You get <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">. Then you may pay an amount of <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> equal to that card's mana value. If you do, return it from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000>Выберите один целевой артефакт или карту существа на своем кладбище.\nВы получаете <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF">\nТогда вы можете заплатить сумму <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xE" color\="#FFFFFF"> равна значению маны этой карты.\nЕсли вы это сделаете, верните его из вашего кладбища на поле битвы.</color>
<#000000>Cindering Cutthroat enters with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it if an opponent lost life this turn.</color>=<#000000>Cindering Cutthroat выходит с <nobr>+1/+1</nobr> жетон, если оппонент терял жизни в этом ходу.</color>
<#000000>Cindering Cutthroat</color>=<#000000>Cindering Cutthroat</color>
<#000000>Claim Jumper</color>=<#000000>Claim Jumper</color>
<#000000>Clandestine Meddler</color>=<#000000>Clandestine Meddler</color>
<#000000>Clement, the Worrywort</color>=<#000000>Clement, the Worrywort</color>
<#000000>Cleric Class</color>=<#000000>Cleric Class</color>
<#000000>Cleric</color>=<#000000>Cleric</color>
<#000000>Cliffhaven Kitesail</color>=<#000000>Cliffhaven Kitesail</color>
<#000000>Clifftop Lookout</color>=<#000000>Clifftop Lookout</color>
<#000000>Coerced to Kill</color>=<#000000>Coerced to Kill</color>
<#000000>Coiling Rebirth</color>=<#000000>Coiling Rebirth</color>
<#000000>Cold Case Cracker</color>=<#000000>Cold Case Cracker</color>
<#000000>Collector's Cage</color>=<#000000>Collector's Cage</color>
<#000000>Colossal Majesty</color>=<#000000>Colossal Majesty</color>
<#000000>Colossal Rattlewurm has flash as long as you control a Desert.</color>=<#000000>Colossal ratmlewurm имеет флэш, пока вы контролируете пустыню.</color>
<#000000>Colossal Rattlewurm</color>=<#000000>Colossal Rattlewurm</color>
<#000000>Colossification</color>=<#000000>Colossification</color>
<#000000>Colossus Hammer</color>=<#000000>Colossus Hammer</color>
<#000000>Commercial District enters tapped.</color>=<#000000>Commercial District выходит повернутой.</color>
<#000000>Commercial District</color>=<#000000>Commercial District</color>
<#000000>Compound Fracture</color>=<#000000>Compound Fracture</color>
<#000000>Concealed Courtyard enters tapped unless you control two or fewer other lands.</color>=<#000000>Concealed Courtyard выходит повернутым, только если вы контролируете две или меньше других земель.</color>
<#000000>Concealed Courtyard</color>=<#000000>Concealed Courtyard</color>
<#000000>Concealed Weapon</color>=<#000000>Concealed Weapon</color>
<#000000>Conduct Electricity deals 6 damage to target creature and 2 damage to up to one target creature token.</color>=<#000000>Conduct Electricity наносит 6 повреждений целевому существу и 2 повреждения одноу целевому токену существа.</color>
<#000000>Conduct Electricity</color>=<#000000>Conduct Electricity</color>
<#000000>Conduit Pylons</color>=<#000000>Conduit Pylons</color>
<#000000>Congregation Gryff</color>=<#000000>Congregation Gryff</color>
<#000000>Connecting the Dots</color>=<#000000>Connecting the Dots</color>
<#000000>Conspiracy Unraveler</color>=<#000000>Conspiracy Unraveler</color>
<#000000>Consumed by Greed</color>=<#000000>Consumed by Greed</color>
<#000000>Consuming Ashes</color>=<#000000>Consuming Ashes</color>
<#000000>Convenient Target</color>=<#000000>Convenient Target</color>
<#000000>Cornered Crook</color>=<#000000>Cornered Crook</color>
<#000000>Corpseberry Cultivator</color>=<#000000>Corpseberry Cultivator</color>
<#000000>Corrupted Conviction</color>=<#000000>Corrupted Conviction</color>
<#000000>Coruscation Mage</color>=<#000000>Coruscation Mage</color>
<#000000>Counter target creature spell. If the gift was promised, instead counter target spell.</color>=<#000000>Отмените целевое заклинание существа.\nЕсли подарок был обещан, вместо этого отмените целевое заклинание.</color>
<#000000>Counter target spell unless its controller pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">. If you control a Bird, counter that spell unless its controller pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"> instead.</color>=<#000000>Омтените целевое заклинание если контролирующий его игрок не заплатит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">\nЕсли вы контролируете птицу, оппонента должен заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"></color>
<#000000>Counter target spell unless its controller pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">. If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard.</color>=<#000000>Омтените целевое заклинание если контролирующий его игрок не заплатит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">\nЕсли это заклинание отмененно таким образом, изгоните его вместо того, чтобы вкладывать в кладбище своего владельца.</color>
<#000000>Coveted Falcon</color>=<#000000>Coveted Falcon</color>
<#000000>Create a 0/0 green Ooze creature token with trample. Put X <nobr>+1/+1</nobr> counters on it, where X is two plus the total number of cards you own in exile and in your graveyard that are Oozes or are named Slime Against Humanity.</color>=<#000000>Создайте токен существа 0/0 зеленого цвета с токеном.\nПоложить х <nobr>+1/+1</nobr> жетонов на нем, где X составляет два плюс общее количество карт, которые у вас есть в изгнании, и на вашем кладбище, которые источают или называются слизи против человечества.</color>
<#000000>Create a 0/1 green Plant creature token, then draw cards equal to the number of differently named creature tokens you control.</color>=<#000000>Создайте токен существа зеленого растения 0/1, а затем возьмите карты, равные количеству различных токенов существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>Create a 1/1 blue and red Otter creature token with prowess. If this spell was cast from anywhere other than your hand, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on that creature.</color>=<#000000>Создайте токен существа 1/1 синяя красная выдра с мастерством.\nЕсли это заклинание было разыграно из любого места, кроме вашей руки, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на этом существе.</color>
<#000000>Create a 1/1 blue and red Otter creature token with prowess.</color>=<#000000>Создайте токен существа 1/1 сине и красная выдра с мастерством.</color>
<#000000>Create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.</color>=<#000000>Создайте токен существа 1/1  белый и черный дух с полетом.</color>
<#000000>Create a 2/2 white and blue Detective creature token. If a creature died this turn, you gain 2 life, surveil 2, then investigate.</color>=<#000000>Создайте токена 2/2 белый и синмй детектив.\nЕсли существо умер в этом ходу, вы получаете 2 жизни, Используйте слежку 2, а затем расследуйте.</color>
<#000000>Create a 3/3 green Elk creature token.</color>=<#000000>Создайте токен существа 3/3 зеленый лось.</color>
<#000000>Create a token that's a copy of target artifact or creature you control, except it's an artifact in addition to its other types. It gains haste until end of turn. Sacrifice it at the beginning of the next end step.</color>=<#000000>Создайте токен, который является копией целевого артефакта или существа, под вашим контролем, за исключением того, что это артефакт в дополнение к другим типам.\nОно получает ускорение до конца хода.\nПожертвовать его в начале следующего заключительного шага.</color>
<#000000>Create a Treasure token. Until end of turn, up to one target creature gets <nobr>+2/+2</nobr> for each Treasure you control.</color>=<#000000>Создайте токен сокровища.\nДо конца хода, до одного целевого существа получит <nobr>+2/+2</nobr> Для каждого сокровища, под вашим контролем.</color>
<#000000>Create an X/X green Elemental creature token, where X is the greatest power among creatures you control.</color>=<#000000>Создайте токен x/x green elemental существа, где x - самая большая сила среди существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>Create three 1/1 red Devil creature tokens with "When this creature dies, it deals 1 damage to any target." They gain haste until end of turn.</color>=<#000000>Создайте три токена Красного Дьявола 1/1 с «когда это существо умирает, оно наносит 1 урон любой цели».\nОни получают ускорение до конца хода.</color>
<#000000>Create three 1/1 white Rabbit creature tokens.</color>=<#000000>Создайте три токена 1/1 белый кролик.</color>
<#000000>Create X 1/1 red Mercenary creature tokens with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Activate only as a sorcery."</color>=<#000000>Создать x 1/1 токен красный наемника с "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода. Активируется только как волшебство."</color>
<#000000>Create X 2/1 green Varmint creature tokens, where X is the number of creature cards in your graveyard.</color>=<#000000>Создайте X 2/1 Green Varmint Creature Tokens, где X - это количество карт существ на вашем кладбище.</color>
<#000000>Create X tokens that are copies of target token you control. Then tokens you control gain indestructible until your next turn. You gain 1 life for each token you control.</color>=<#000000>Создайте X токенов, они будут являются копиями токена целевого токена, под вашим контролем.\nЗатем ваши токены получают неразрушимость до следующего хода.\nВы получаете 1 жизнь за каждый токен, под вашим контролем.</color>
<#000000>Creature spells with flying you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Заклинания существа с полетом стоят на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше.</color>
<#000000>Creature spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Заклинания существа, которые вы стоят на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше.</color>
<#000000>Creature tokens you control get <nobr>+2/+2</nobr>.</color>=<#000000>Токены существ, под вашим контролем получают <nobr>+2/+2</nobr>.</color>
<#000000>Creature tokens you control have "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add one mana of any color."</color>=<#000000>Токены существа,под вашим контролем получают,<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте одну манну любого цвета ».</color>
<#000000>Creatures and planeswalkers your opponents control perpetually gain "If this permanent would die, exile it instead." Brittle Blast deals 5 damage to target creature or planeswalker.</color>=<#000000>Существа и Planeswalkers под контролем оппонента получают «если этот перманент умрет, вместо этого изгнать его».\nХрупкий взрыв наносит 5 повреждений целевому существу или Planeswalker.</color>
<#000000>Creatures entering don't cause abilities to trigger.</color>=<#000000>Выходящие, существ не вызывают срабатывание способностей.</color>
<#000000>Creatures target opponent controls get <nobr>-1/-1</nobr> until end of turn. Surveil 2.</color>=<#000000>Существа Целевые элементы управления оппонентом получают <nobr>-1/-1</nobr> до конца хода.\nиспользуйте Слежку 2.</color>
<#000000>Creatures you control get <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn. If the gift was promised, target creature you control gains first strike until end of turn.</color>=<#000000>Существа, под вашим контролем получают <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода.\nЕсли подарок был обещан, ваше целевое существо, получает первый удар до конца хода.</color>
<#000000>Creatures you control get <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn. If you control an outlaw, exile the top card of your library. Until the end of your next turn, you may play that card.</color>=<#000000>Существа, под вашим контролем получают <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода.\nЕсли вы контролируете бандита, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки.\nДо конца вашего следующего хода вы можете разыграть эту карту.</color>
<#000000>Creatures you control get <nobr>+2/+1</nobr> until end of turn. If you control a Rabbit, scry 2.</color>=<#000000>Существа, под вашим контролем получают <nobr>+2/+1</nobr> до конца хода.\nЕсли вы контролируете кролика, Гадание 2.</color>
<#000000>Creatures you control have wither.</color>=<#000000>Существа, под вашим контролем, имеют увядание.</color>
<#000000>Creatures you control of the chosen type get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Выбранный тип cуществ, под вашим контролем получают <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>Creatures you control with power 2 or less can't be blocked by creatures with power 3 or greater.</color>=<#000000>Существа, под вашим контролем с силой 2 или меньше, не могут быть заблокированы существами с силой 3 или более.</color>
<#000000>Creatures your opponents control have base toughness 1.</color>=<#000000>Существа, под контролем оппонента, имеют базовую выносливость 1.</color>
<#000000>Creosote Heath enters tapped.</color>=<#000000>Creosote Heath выходит повернутой.</color>
<#000000>Creosote Heath</color>=<#000000>Creosote Heath</color>
<#000000>Crew 1. Activate only once each turn.</color>=<#000000>Экипаж 1. Активируется только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Crime Novelist</color>=<#000000>Crime Novelist</color>
<#000000>Crimestopper Sprite</color>=<#000000>Crimestopper Sprite</color>
<#000000>Cruel Cut</color>=<#000000>Cruel Cut</color>
<#000000>Cruelclaw's Heist</color>=<#000000>Cruelclaw's Heist</color>
<#000000>Crumb and Get It</color>=<#000000>Crumb and Get It</color>
<#000000>Cryptex</color>=<#000000>Cryptex</color>
<#000000>Cryptic Coat</color>=<#000000>Cryptic Coat</color>
<#000000>Culvert Ambusher</color>=<#000000>Culvert Ambusher</color>
<#000000>Cunning Coyote</color>=<#000000>Cunning Coyote</color>
<#000000>Curious Cadaver</color>=<#000000>Curious Cadaver</color>
<#000000>Curious Forager</color>=<#000000>Curious Forager</color>
<#000000>Curious Inquiry</color>=<#000000>Curious Inquiry</color>
<#000000>Daggerfang Duo</color>=<#000000>Daggerfang Duo</color>
<#000000>Damage can't be prevented.</color>=<#000000>Damage can't be prevented.</color>
<#000000>Dance of the Tumbleweeds</color>=<#000000>Dance of the Tumbleweeds</color>
<#000000>Daredevil Dragster</color>=<#000000>Daredevil Dragster</color>
<#000000>Daring <nobr>Thunder-Thief</nobr> enters tapped.</color>=<#000000>Дерзкий <nobr>Гром-Торт</nobr> входы.</color>
<#000000>Daring <nobr>Thunder-Thief</nobr></color>=<#000000>Daring <nobr>Thunder-Thief</nobr></color>
<#000000>Daring Waverider</color>=<#000000>Daring Waverider</color>
<#000000>Darkstar Augur</color>=<#000000>Darkstar Augur</color>
<#000000>Dauntless Bodyguard</color>=<#000000>Dauntless Bodyguard</color>
<#000000>Dawn's Truce</color>=<#000000>Dawn's Truce</color>
<#000000>Dazzling Denial</color>=<#000000>Dazzling Denial</color>
<#000000>Deadeye Duelist</color>=<#000000>Deadeye Duelist</color>
<#000000>Deadly <nobr>Cover-Up</nobr></color>=<#000000>Deadly <nobr>Cover-Up</nobr></color>
<#000000>Deadly Complication</color>=<#000000>Deadly Complication</color>
<#000000>Deduce</color>=<#000000>Deduce</color>
<#000000>Deepmuck Desperado</color>=<#000000>Deepmuck Desperado</color>
<#000000>Defenestrated Phantom</color>=<#000000>Defenestrated Phantom</color>
<#000000>Defiant Strike</color>=<#000000>Defiant Strike</color>
<#000000>Delney, Streetwise Lookout</color>=<#000000>Delney, Streetwise Lookout</color>
<#000000>Demand Answers</color>=<#000000>Demand Answers</color>
<#000000>Demonic Ruckus</color>=<#000000>Demonic Ruckus</color>
<#000000>Demotion</color>=<#000000>Demotion</color>
<#000000>Den of the Bugbear</color>=<#000000>Den of the Bugbear</color>
<#000000>Deserted Beach enters tapped unless you control two or more other lands.</color>=<#000000>Deserted Beach выходит повернутым, только если вы контролируете две или более других земель.</color>
<#000000>Deserted Beach</color>=<#000000>Deserted Beach</color>
<#000000>Desert's Due</color>=<#000000>Desert's Due</color>
<#000000>Desist</color>=<#000000>Desist</color>
<#000000>Desperate Bloodseeker</color>=<#000000>Desperate Bloodseeker</color>
<#000000>Destroy all artifacts you don't control, then exile the top X cards of your library, where X is the number of artifacts that were put into graveyards from the battlefield this turn. You may put a creature card exiled this way onto the battlefield. It gains haste. Return it to your hand at the beginning of the next end step.</color>=<#000000>Уничтожьте все артефакты, которые вы не контролируете, затем изгоните верхние карты X в вашей библиотеке, где X - это количество артефактов, которые были помещены в кладбища с поля битвы в этом ходу.\nВы можете поместить карту существа, изгнанную на поле битвы.\nОно получает ускорение.\nВерните его в свою руку в начале следующего заключительного шага.</color>
<#000000>Destroy all creatures. If evidence was collected, exile a card from an opponent's graveyard. Then search its owner's graveyard, hand, and library for any number of cards with that name and exile them. That player shuffles, then draws a card for each card exiled from their hand this way.</color>=<#000000>Уничтожить всех существ.\nЕсли доказательства были собраны, изгоните карту с кладбища противника.\nЗатем найдите на кладбище, в руке и библиотеке  владельца, любое количество карт с этим именем и изгоните их.\nЭтот игрок перетасовывает библиотеку, затем берет карту за каждую карту, изгнанную из руки таким образом.</color>
<#000000>Destroy all creatures. If the gift was promised, return a creature card put into your graveyard this way to the battlefield under your control.</color>=<#000000>Уничтожить всех существ.\nЕсли подарок был обещан, верните карту существа, помещенную в ваше кладбище таким образом на поле битвы под вашим контролем.</color>
<#000000>Destroy all nonland permanents with mana value 1 or less.</color>=<#000000>Уничтожьте все перманенты не являющиеся землями с значением маны 1 или меньше.</color>
<#000000>Destroy all nonland permanents.</color>=<#000000>Уничтожьте все перманенты не являющиеся землями.</color>
<#000000>Destroy target <nobr>non-outlaw</nobr> creature.</color>=<#000000>Уничтожить целевое существо <nobr>Не-Бпндит</nobr>.</color>
<#000000>Destroy target artifact or creature. Its controller creates a 2/2 white Ox creature token.</color>=<#000000>Уничтожить целевой артефакт или существо.\nЕго владелец создает токен существа белого быка 2/2.</color>
<#000000>Destroy target artifact or enchantment. If the gift was promised, instead destroy two target artifacts and/or enchantments.</color>=<#000000>Уничтожить целевой артефакт или чары.\nЕсли подарок был обещан, вместо этого уничтожьте два целевых артефакта и/или чары.</color>
<#000000>Destroy target artifact with mana value 3 or less. You gain 3 life.</color>=<#000000>Уничтожить целевой артефакт с значением маны 3 или менее.\nВы получаете 3 жизни.</color>
<#000000>Destroy target artifact, enchantment, or creature with power 4 or greater.</color>=<#000000>Уничтожьте целевой артефакт, чары или существо с силой 4 или более.</color>
<#000000>Destroy target creature or planeswalker with mana value 3 or less.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо или Planeswalker с значением маны 3 или менее.</color>
<#000000>Destroy target creature or planeswalker.</color>=<#000000>Уничтожить целевое существо или planeswalker.</color>
<#000000>Destroy target creature with power 2 or less.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо с силой 2 или меньше.</color>
<#000000>Destroy target creature with power or toughness 4 or greater.</color>=<#000000>Уничтожьте целевое существо с силой или выносливостью 4 или более.</color>
<#000000>Destroy target creature. If the gift wasn't promised, you lose 2 life.</color>=<#000000>Уничтожить целевое существо.\nЕсли подарок не был обещан, вы теряете 2 жизни.</color>
<#000000>Destroy target creature. Its controller loses 2 life.</color>=<#000000>Уничтожить целевое существо.\nЕго контроллер теряет 2 жизнь.</color>
<#000000>Destroy target creature.</color>=<#000000>Уничтожить целевое существо.</color>
<#000000>Destroy target permanent an opponent controls. Its controller may search their library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle.</color>=<#000000>Уничтожить целевой перманент противника.\nОн может найти в своей библиотеке карту базовой земели, поместить ее на поле битвы, а затем перетасуйте библиотеку.</color>
<#000000>Destroy target tapped creature. You gain 2 life.</color>=<#000000>Уничтожить цель, постучамое.\nВы получаете 2 жизни.</color>
<#000000>Destroy up to one target artifact, up to one target creature, up to one target enchantment, and up to one target planeswalker.</color>=<#000000>Уничтожьте до одного целевого артефакта, до одного целевого существа, до одних целевых чар и до одного целевого Planeswalker.</color>
<#000000>Dewdrop Cure</color>=<#000000>Крайняя часть</color>
<#000000>Dire Downdraft</color>=<#000000>Острый нисходящий поездок</color>
<#000000>Diresight</color>=<#000000>Diresight</color>
<#000000>Discard up to two cards, then draw that many cards.</color>=<#000000>Сбросьте до двух карт, затем возьмите так много карт.</color>
<#000000>Discerning Peddler</color>=<#000000>Проницательный торговец</color>
<#000000>Disguise <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x5" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. This cost is reduced by <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> for each instant and sorcery card in your graveyard.</color>=<#000000>Маскировка <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x5" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">\nЭта стоимость снижается на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> за каждое мгновенного и волшебства на вашем кладбище.</color>
<#000000>Djinn of Fool's Fall</color>=<#000000>Djinn of Fool's Fall</color>
<#000000>Dog Walker</color>=<#000000>Dog Walker</color>
<#000000>Doorkeeper Thrull</color>=<#000000>Doorkeeper Thrull</color>
<#000000>Doppelgang</color>=<#000000>Doppelgang</color>
<#000000>Double Down</color>=<#000000>Double Down</color>
<#000000>Dour <nobr>Port-Mage</nobr></color>=<#000000>Dour <nobr>Port-Mage</nobr></color>
<#000000>Downwind Ambusher</color>=<#000000>Downwind Ambusher</color>
<#000000>Drag the Canal</color>=<#000000>Drag the Canal</color>
<#000000>Dragonfly Pilot crews Vehicles as though its power were 2 greater.</color>=<#000000>Dragonfly Pilot становится командой транспорта так, как будто его сила была на 2 больше.</color>
<#000000>Dragonfly Pilot</color>=<#000000>Dragonfly Pilot</color>
<#000000>Dragonhawk, Fate's Tempest</color>=<#000000>Dragonhawk, Fate's Tempest</color>
<#000000>Dramatic Accusation</color>=<#000000>Dramatic Accusation</color>
<#000000>Draw a card, then discard a card.</color>=<#000000>Возьмите карту, затем сбросьте карту.</color>
<#000000>Draw a card. Investigate.</color>=<#000000>Взять карту.\nИспользуйте дознание.</color>
<#000000>Draw a card.</color>=<#000000>Возьмите карту.</color>
<#000000>Draw three cards, then discard two cards.</color>=<#000000>Возьмите три карты, затем сбросьте две карты.</color>
<#000000>Draw three cards. Each opponent loses 3 life and you gain 3 life.</color>=<#000000>Возьмите три карты.\nКаждый противник теряет 3 жизни, вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000>Draw three cards. You get an emblem with "Instant and sorcery spells you cast have storm."</color>=<#000000>Возьмите три карты.\nВы получаете эмблему с «мгновенными заклинаниями и волшебство, которые вы играете, имеют шторм».</color>
<#000000>Draw two cards. If you've committed a crime this turn, discard a card. Otherwise, discard two cards.</color>=<#000000>Возьмите две карты.\nЕсли вы совершили преступление в этом ходу, сбросьте карту.\nВ противном случае, сбросьте две карты.</color>
<#000000>Draw two cards.</color>=<#000000>Возьмите две карты.</color>
<#000000>Draw X cards.</color>=<#000000>Возьмите X карты.</color>
<#000000>Dreamdew Entrancer</color>=<#000000>Dreamdew Entrancer</color>
<#000000>Driftgloom Coyote</color>=<#000000>Driftgloom Coyote</color>
<#000000>Drover Grizzly</color>=<#000000>Drover Grizzly</color>
<#000000>Druid of the Spade</color>=<#000000>Druid of the Spade</color>
<#000000>Due Diligence</color>=<#000000>Due Diligence</color>
<#000000>Dueling Rapier</color>=<#000000>Dueling Rapier</color>
<#000000>Duelist of the Mind</color>=<#000000>Duelist of the Mind</color>
<#000000>Duelist of the Mind's power is equal to the number of cards you've drawn this turn.</color>=<#000000>Duelist of the Mind's сила равна количеству карт, которые вы взяли этот ход.</color>
<#000000>During turns other than yours, spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Во время вашего хода, заклинания которые вы разыгрываете стоият на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше.</color>
<#000000>During your turn, equipped creature gets <nobr>+1/+0</nobr> and has first strike.</color>=<#000000>Во время вашего хода снаряженное существо получает <nobr>+1/+0</nobr> имеет первый удар.</color>
<#000000>During your turn, equipped creature has first strike.</color>=<#000000>Во время вашего хода у снаряжонного существа есть первый удар.</color>
<#000000>During your turn, equipped creatures you control have double strike and haste.</color>=<#000000>Во время вашего хода у снаряжонных существ, под вашим контролем, есть двойной удар и ускорение.</color>
<#000000>During your turn, Mounts and Vehicles you control have hexproof.</color>=<#000000>Во время вашего хода, скакуны и транспор, под вашим контролем, имеют хэкспруф.</color>
<#000000>During your turn, outlaws you control have first strike.</color>=<#000000>Во время вашего хода, вы контролируете, что вы контролируете первый удар.</color>
<#000000>During your turn, Pompous Gadabout has hexproof.</color>=<#000000>Во время вашего хода у помпезного гадабаута гексайтером.</color>
<#000000>During your turn, you may cast instant and sorcery spells from your graveyard by paying 1 life in addition to their other costs.</color>=<#000000>Во время вашего хода вы можете разыграть мгновенное заклинание и волшебство из вашего кладбища, заплатив 1 жизнь в дополнение к другим затратам.</color>
<#000000>During your turn, your opponents can't cast spells or activate abilities of artifacts, creatures, or enchantments.</color>=<#000000>Во время вашего хода ваши противники не могут разыгрывать заклинания или активировать способности артефактов, существ или чар.</color>
<#000000>Duskborne Skymarcher</color>=<#000000>Duskborne Skymarcher</color>
<#000000>Dust Animus</color>=<#000000>Dust Animus</color>
<#000000>Each nonland permanent you control is all colors.</color>=<#000000>Каждый не являющийся землей перманент, под вашим контролем, всех цветов.</color>
<#000000>Each opponent sacrifices a creature. If evidence was collected, instead each opponent sacrifices a creature with the greatest power among creatures they control.</color>=<#000000>Каждый противник жертвует существо.\nЕсли доказательства были собраны, вместо этого каждый противник жертвует существо с наибольшим значением силы среди существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>Each player can't cast more than one spell each turn.</color>=<#000000>Каждый игрок не может разыграть более одного заклинания каждый ход.</color>
<#000000>Each player may shuffle their hand and graveyard into their library. Each player who does draws seven cards. Exile Step Between Worlds.</color>=<#000000>Каждый игрок может втасовать свою руку и кладбище в свою библиотеку.\nКаждый игрок, который это сделал берет семь карт.\nИзгоните Step Between Worlds.</color>
<#000000>Each player who controls the most creatures investigates. Then destroy all creatures.</color>=<#000000>Каждый игрок, который контролирует большинство существ, исследует.\nЗатем уничтожите всех существ.</color>
<#000000>Early Winter</color>=<#000000>Early Winter</color>
<#000000>Eddymurk Crab enters tapped if it's not your turn.</color>=<#000000>Eddymurk Crab выходит, повернутым, если это не ваша ход.</color>
<#000000>Eddymurk Crab</color>=<#000000>Eddymurk Crab</color>
<#000000>Elegant Parlor enters tapped.</color>=<#000000>Elegant Parlor выходит повернутым.</color>
<#000000>Elegant Parlor</color>=<#000000>Elegant Parlor</color>
<#000000>Eliminate the Impossible</color>=<#000000>Eliminate the Impossible</color>
<#000000>Eluge, the Shoreless Sea</color>=<#000000>Eluge, the Shoreless Sea</color>
<#000000>Eluge's power and toughness are each equal to the number of Islands you control.</color>=<#000000>Сила и выносливость Eluge равны количеству островов, под вашим контролем.</color>
<#000000>Emberheart Challenger</color>=<#000000>Emberheart Challenger</color>
<#000000>Emerald Collector</color>=<#000000>Emerald Collector</color>
<#000000>Emergent Haunting</color>=<#000000>Emergent Haunting</color>
<#000000>Emperor Apatzec Intli IV</color>=<#000000>Emperor Apatzec Intli IV</color>
<#000000>Enchant artifact or creature</color>=<#000000>Зачаровать артефакт или существо</color>
<#000000>Enchant creature or Food</color>=<#000000>Зачаровать существо или еду</color>
<#000000>Enchant creature</color>=<#000000>Enchantment Creature</color>
<#000000>Enchant land</color>=<#000000>Зачаровать землю</color>
<#000000>Enchanted creature can't block, and its activated abilities can't be activated.</color>=<#000000>Зачарованное существо не может блокировать, и его активируемые способности не могут быть активированы.</color>
<#000000>Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.</color>=<#000000>Зачарованное существо не разворачивается во время фазы разворота.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+0</nobr> and has flying.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+0</nobr> и полет.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+0</nobr> and has vigilance.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+0</nobr> и бдительность.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has "Whenever this creature deals combat damage to a player, investigate."</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> имеет «Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, расследуйте».</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has haste.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> и ускорение.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has menace and trample.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> имеет угрозу и пробивной удар.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+2/+2</nobr> and can't become suspected.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+2/+2</nobr> и не могу подозреваться.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+2/+2</nobr> as long as it's a Detective you control. Otherwise, it has base power and toughness 1/1 and can't block Detectives.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+2/+2</nobr> Пока вы контролируете детектив.\nВ противном случае он обладает базовой силой и выносливостью 1/1 и не может блокировать детективы.</color>
<#000000>Enchanted creature gets <nobr>+3/+2</nobr> and has reach.</color>=<#000000>Зачарованное существо получает <nobr>+3/+2</nobr> и захват.</color>
<#000000>Enchanted creature has base power and toughness 1/1, has deathtouch, and is an Assassin in addition to its other types.</color>=<#000000>Заявленное существо обладает базовой силой и выносливостью 1/1, имеет Deathtouch и является убийцей в дополнение к другим типам.</color>
<#000000>Enchanted creature has defender and loses flying.</color>=<#000000>Зачарованное существо становится защитником и теряет полет.</color>
<#000000>Enchanted creature has defender.</color>=<#000000>Зачарованное существо становится защитником.</color>
<#000000>Enchanted creature has menace and "Whenever this creature deals combat damage to a player, create a Treasure token."</color>=<#000000>Заявленное существо имеет угроза и «Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, создает токен сокровищ».</color>
<#000000>Enchanted permanent is a colorless Food artifact with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this artifact: You gain 3 life" and loses all other card types and abilities.</color>=<#000000>Зачаровать перманент - это бесцветный еда артефакт с "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этот артефакт: вы получаете 3 жизни" и он теряете все другие типы карты и способности.</color>
<#000000>Enchanted permanent loses all abilities and doesn't untap during its controller's untap step.</color>=<#000000>Зачарованный перманент теряет все способности и не разворачивается во время его фазы разворота.</color>
<#000000>Ephemerate</color>=<#000000>Ephemerate</color>
<#000000>Equip abilities you activate cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to activate.</color>=<#000000>Экипировать способности, которые вы активируете стоимость <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше для активации.</color>
<#000000>Equipped creature can't be blocked by creatures with power 4 or greater.</color>=<#000000>Снаряженное существо не может быть заблокировано существами с силой 4 или более.</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+0/+2</nobr> and has hexproof and "Whenever a creature with deathtouch blocks or becomes blocked by this creature, destroy that creature."</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+0/+2</nobr> имеет хэкспруф и "Каждый раз, когда существо с блоками Deathtouch или заблокировано этим существом, уничтожает это существо".</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+1/+0</nobr> and has "Whenever this creature attacks, you may sacrifice Spare Dagger. When you do, this creature deals 1 damage to any target."</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+1/+0</nobr> и «Каждый раз, когда это существо атакует, вы можете пожертвовать запасным кинжалом. Когда вы это сделаете, это существо наносит 1 урон любой цели».</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+1/+0</nobr> and has "Whenever this creature deals combat damage, create a Blood token."</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+1/+0</nobr> и «Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения, создать токен крови».</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+1/+0</nobr> and has haste and ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+1/+0</nobr> и есть ускорение и приход <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has "Whenever this creature attacks, surveil 2."</color>=<#000000>Оборудованное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> и "Каждый раз, когда это существо атакует, Используйте слежку 2."</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has vigilance and "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Tap target creature."</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> имеет бдительность и "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Поверните целевое существо ».</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has vigilance and reach.</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> имеет бдительность и захват.</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has vigilance, trample, and haste.</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> имеет бдительность, пробивной удар и ускорение.</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+1/+1</nobr>. If it's a Warrior, it gets <nobr>+2/+1</nobr> instead.</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+1/+1</nobr>\nЕсли это воин, он получает <nobr>+2/+1</nobr> .</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+1/+2</nobr>, has reach, and can't be blocked by more than one creature.</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+1/+2</nobr>, захват и не может быть заблокирован более чем одним существом.</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+2/+0</nobr> and has first strike, vigilance, trample, and haste.</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+2/+0</nobr> имеет первый удар, бдительность, пробивной удар и ускорение.</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+2/+2</nobr> and has protection from instants and from sorceries.</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+2/+2</nobr> имеет защиту от мгновенных и из колдунов.</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+3/+3</nobr> and has vigilance and "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this creature: Add three mana of any one color."</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+3/+3</nobr> имеет бдительность и "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этим существом: добавьте три маны любого цвета ".</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+3/+3</nobr> and loses flying.</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+3/+3</nobr> и теряет полет.</color>
<#000000>Equipped creature has "Sacrifice this creature: It deals 1 damage to any target."</color>=<#000000>Снаряженное существо имеет «жертвовать этим существом: оно наносит 1 урон любой цели».</color>
<#000000>Equipped creature has flying.</color>=<#000000>Снаряженное существо имеет полет.</color>
<#000000>Eriette, the Beguiler</color>=<#000000>Eriette, the Beguiler</color>
<#000000>Eriette's Lullaby</color>=<#000000>Eriette's Lullaby</color>
<#000000>Ertha Jo, Frontier Mentor</color>=<#000000>Ertha Jo, Frontier Mentor</color>
<#000000>Escape Tunnel</color>=<#000000>Escape Tunnel</color>
<#000000>Esoteric Duplicator</color>=<#000000>Esoteric Duplicator</color>
<#000000>Esquire of the King</color>=<#000000>Esquire of the King</color>
<#000000>Essence Channeler</color>=<#000000>Essence Channeler</color>
<#000000>Essence of Antiquity</color>=<#000000>Essence of Antiquity</color>
<#000000>Etrata, Deadly Fugitive</color>=<#000000>Etrata, Deadly Fugitive</color>
<#000000>Exile any number of creatures you control, then return them to the battlefield under their owner's control. Then repeat this process X more times.</color>=<#000000>Изгоните любое количество существ, под вашим контролем, затем верните их на поле битвы под контролем их владельца.\nЗатем повторите этот процесс x больше раз.</color>
<#000000>Exile target attacking creature.</color>=<#000000>Изгоните целевое атакующее существо.</color>
<#000000>Exile target creature with power greater than or equal to your life total.</color>=<#000000>Изгоните целеве существ с силой, превышающей или равным количеству ваших жизней.</color>
<#000000>Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control. If that creature is a Bird, Frog, Otter, or Rat, draw a card.</color>=<#000000>Изгоните Ваше целевое существо, затем верните его на поле битвы.\nЕсли это существо - птица, лягушка, выдра или крыса, возьмите карту.</color>
<#000000>Exile target creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.</color>=<#000000>Изгоните ваше целевое существо, затем верните его на поле битвы под контролем владельца.</color>
<#000000>Exile target creature you control. For each other player, exile up to one target creature that player controls.</color>=<#000000>Изгоните ваше целевое существо.\nДля оппонента друг друга изгнали до одного целевого существа, которое контролирует игрок.</color>
<#000000>Exile target creature. If it had mana value 3 or less, surveil 2.</color>=<#000000>Изгоните целевое существо. \nЕсли его мановая ценность была не более 3, Используйте слежку 2.</color>
<#000000>Exile target creature. It gains "At the beginning of your upkeep, if this card is exiled, it perpetually gets <nobr>+1/+1</nobr>, then you may put it onto the battlefield."</color>=<#000000>Изгоните целевое существо.\nОн получает «в начале вашего содержания, если эта карта сослана, она постоянно получает <nobr>+1/+1</nobr>, тогда вы можете поместить его на поле битвы ».</color>
<#000000>Exile target nonland card in a graveyard that was put there from anywhere this turn. Copy it. You may cast the copy without paying its mana cost.</color>=<#000000>Изгоните целевую не являющуюся землей карту на кладбище, которое было поставлено туда из любой точки этого хода.\nСкопировать это.\nВы можете разыграть копию, не оплачивая его стоимость маны.</color>
<#000000>Exile target nontoken artifact, creature, or enchantment an opponent controls. That player puts a random creature card with lesser mana value from their library onto the battlefield tapped.</color>=<#000000>Изгоните целевой  артефакт, существо или чары под контролем противника.\nЭтот игрок ставит случайную карту существа с меньшей стоимостью маны из их библиотеки на поля битвы.</color>
<#000000>Exile target nontoken creature. If the gift wasn't promised, return that creature to the battlefield under its owner's control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it at the beginning of the next end step.</color>=<#000000>Изгоните целевое не являющееся токеном существо.\nЕсли подарок не был обещан, верните это существо на поле битвы под контролем владельца с жетоном <nobr>+1/+1</nobr> на нем в начале следующего заключительного шага.</color>
<#000000>Exile target permanent with mana value 1.</color>=<#000000>Изгоните целевой перманент со значением маны 1.</color>
<#000000>Exile target tapped creature. Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on the creature tapped to pay this spell's additional cost.</color>=<#000000>Изгоните целевоe повернутое существо.\nПоложить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на существо, которое надоело, чтобы заплатить дополнительную стоимость этого заклинания.</color>
<#000000>Exile this Saga, then return it to the battlefield transformed under your control.</color>=<#000000>Изгнайте эту сагу, затем верните ее на поле битвы, преобразованную под вашим контролем.</color>
<#000000>Exit Specialist can't be blocked by creatures with power 3 or greater.</color>=<#000000>Специалист по выходу не может быть заблокирован существами с силой 3 или более.</color>
<#000000>Exit Specialist</color>=<#000000>Exit Specialist</color>
<#000000>Expedited Inheritance</color>=<#000000>Expedited Inheritance</color>
<#000000>Explosive Derailment</color>=<#000000>Explosive Derailment</color>
<#000000>Expose the Culprit</color>=<#000000>Expose the Culprit</color>
<#000000>Extract a Confession</color>=<#000000>Extract a Confession</color>
<#000000>Ezrim, Agency Chief</color>=<#000000>Ezrim, Agency Chief</color>
<#000000>Fabled Passage</color>=<#000000>Fabled Passage</color>
<#000000>Fae Flight</color>=<#000000>Fae Flight</color>
<#000000>Faerie Snoop</color>=<#000000>Faerie Snoop</color>
<#000000>Failed Fording</color>=<#000000>Failed Fording</color>
<#000000>Fake Your Own Death</color>=<#000000>Fake Your Own Death</color>
<#000000>Fanatical Strength</color>=<#000000>Fanatical Strength</color>
<#000000>Fblthp, Lost on the Range</color>=<#000000>Fblthp, Lost on the Range</color>
<#000000>Fearless Halberdier</color>=<#000000>Fearless Halberdier</color>
<#000000>Feather of Flight</color>=<#000000>Feather of Flight</color>
<#000000>Fecund Greenshell</color>=<#000000>Fecund Greenshell</color>
<#000000>Feed the Cycle</color>=<#000000>Feed the Cycle</color>
<#000000>Fell</color>=<#000000>Fell</color>
<#000000>Felonious Rage</color>=<#000000>Felonious Rage</color>
<#000000>Ferocification</color>=<#000000>Ferocification</color>
<#000000>Festerleech</color>=<#000000>Festerleech</color>
<#000000>Festival of Embers</color>=<#000000>Festival of Embers</color>
<#000000>Filigree Familiar</color>=<#000000>Filigree Familiar</color>
<#000000>Final Showdown</color>=<#000000>Final Showdown</color>
<#000000>Finch Formation</color>=<#000000>Finch Formation</color>
<#000000>Finneas, Ace Archer</color>=<#000000>Finneas, Ace Archer</color>
<#000000>Fireglass Mentor</color>=<#000000>Fireglass Mentor</color>
<#000000>Flame Lash deals 4 damage to any target.</color>=<#000000>Flame Lash наносит 4 повреждения любой цели.</color>
<#000000>Flame Lash</color>=<#000000>Flame Lash</color>
<#000000>Flamecache Gecko</color>=<#000000>Flamecache Gecko</color>
<#000000>Fleeting Reflection</color>=<#000000>Fleeting Reflection</color>
<#000000>Flotsam</color>=<#000000>Flotsam</color>
<#000000>Flourishing <nobr>Bloom-Kin</nobr> gets <nobr>+1/+1</nobr> for each Forest you control.</color>=<#000000>Процветает <nobr>Bloom-kin</nobr> получает <nobr>+1/+1</nobr> Для каждого леса вы контролируете.</color>
<#000000>Flourishing <nobr>Bloom-Kin</nobr></color>=<#000000>Flourishing <nobr>Bloom-Kin</nobr></color>
<#000000>Flowerfoot Swordmaster</color>=<#000000>Flowerfoot Swordmaster</color>
<#000000>Fomori Vault</color>=<#000000>Fomori Vault</color>
<#000000>For each of X target permanents, create X tokens that are copies of that permanent.</color>=<#000000>Для каждого из целевых перманентов создайте токены X, которые являются копиями этого перманента.</color>
<#000000>For each other nonland permanent you control, create a token that's a copy of that permanent.</color>=<#000000> для каждого, не являющимс землей перманентом, под вашим контролем, создайте токен, который является копией этого перманента.</color>
<#000000>For the Common Good</color>=<#000000>For the Common Good</color>
<#000000>Forensic Gadgeteer</color>=<#000000>Forensic Gadgeteer</color>
<#000000>Forensic Researcher</color>=<#000000>Forensic Researcher</color>
<#000000>Forest</color>=<#000000>Forest</color>
<#000000>Forlorn Flats enters tapped.</color>=<#000000>Forlorn Flats выходит повернутой.</color>
<#000000>Forlorn Flats</color>=<#000000>Forlorn Flats</color>
<#000000>Form a Posse</color>=<#000000>Form a Posse</color>
<#000000>Forsaken Miner can't block.</color>=<#000000>Forsaken Miner не может блокировать.</color>
<#000000>Forsaken Miner</color>=<#000000>Forsaken Miner</color>
<#000000>Fortune, Loyal Steed</color>=<#000000>Fortune, Loyal Steed</color>
<#000000>Forum Familiar</color>=<#000000>Forum Familiar</color>
<#000000>Fountainport Bell</color>=<#000000>Fountainport Bell</color>
<#000000>Fountainport</color>=<#000000>Fountainport</color>
<#000000>Fragment Reality</color>=<#000000>Fragment Reality</color>
<#000000>Frantic Scapegoat</color>=<#000000>Frantic Scapegoat</color>
<#000000>Freestrider Commando enters with two <nobr>+1/+1</nobr> counters on it if it wasn't cast or no mana was spent to cast it.</color>=<#000000>Freestrider Commando выходит с двумя жетонами <nobr>+1/+1</nobr> на нем, если на его розыгрыш не было потрачена манна.</color>
<#000000>Freestrider Commando</color>=<#000000>FreeStider Commando</color>
<#000000>Freestrider Lookout</color>=<#000000>FreeStider Lookout</color>
<#000000>Frilled Sparkshooter enters with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it if an opponent lost life this turn.</color>=<#000000>Frilled Sparkshooter выходит с <nobr>+1/+1</nobr> жетоном, если оппонент терял жизни в этом ходу.</color>
<#000000>Frilled Sparkshooter</color>=<#000000>Frilled Sparkshooter</color>
<#000000>Frogs you control have "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> or <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">. Spend this mana only to cast a creature spell."</color>=<#000000>Лягушки, которых у вас есть, получают «<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавлять <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF"> или <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">\nТратьте эту манну, чтобы разыграть заклинание существа».</color>
<#000000>Frontier Seeker</color>=<#000000>Frontier Seeker</color>
<#000000>Fugitive Codebreaker</color>=<#000000>Fugitive Codebreaker</color>
<#000000>Full Steam Ahead</color>=<#000000>Full Steam Ahead</color>
<#000000>Furtive Courier can't be blocked as long as you've sacrificed an artifact this turn.</color>=<#000000>Фятельный курьер не может быть заблокирован, пока вы пожертвовали артефактом в этом ходе.</color>
<#000000>Furtive Courier</color>=<#000000>Furtive Courier</color>
<#000000>Fuss</color>=<#000000>Fuss</color>
<#000000>Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Suspect it.</color>=<#000000>Получить контроль над целевым существом до конца хода.\nРзверните это существо.\nОно получает ускорение до конца хода.\nПодозрим это.</color>
<#000000>Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.</color>=<#000000>Получить контроль над целевым существом до конца хода.\nРзверните это существо.\nОно получает ускорение до конца хода.</color>
<#000000>Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It perpetually gains haste, "This creature can't block," and "At the beginning of your upkeep, this creature deals 1 damage to you."</color>=<#000000>Получить контроль над целевым существом до конца хода.\nРзверните это существо.\nОно получает ускорение и постоянно: «Это существо не может блокировать» и «В начале вашего фазы разворота это существо наносит вам урон».</color>
<#000000>Galewind Moose</color>=<#000000>Galewind Moose</color>
<#000000>Galvanize deals 3 damage to target creature. If you've drawn two or more cards this turn, Galvanize deals 5 damage to that creature instead.</color>=<#000000>Galvanize Deals 3 повреждения целевого существа.\nЕсли вы взяли две или более карт в этом ходу, вместо этого Galvanize наносит 5 повреждений этого существа.</color>
<#000000>Galvanize</color>=<#000000>Galvanize</color>
<#000000>Gate of the Black Dragon enters tapped.</color>=<#000000>Gate of the Black Dragon выходит повернутой.</color>
<#000000>Gate of the Black Dragon</color>=<#000000>Gate of the Black Dragon</color>
<#000000>Gate to Seatower enters tapped.</color>=<#000000>Gate to Seatower выходит повернутой.</color>
<#000000>Gate to Seatower</color>=<#000000>Gate to Seatower</color>
<#000000>Gate to the Citadel enters tapped.</color>=<#000000>Gate to the Citadel выходит повернутой.</color>
<#000000>Gate to the Citadel</color>=<#000000>Gate to the Citadel</color>
<#000000>Gate to Tumbledown enters tapped.</color>=<#000000>Gate to Tumbledown выходит повернутой.</color>
<#000000>Gate to Tumbledown</color>=<#000000>Gate to Tumbledown</color>
<#000000>Gates of Istfell enters tapped.</color>=<#000000>Gates of Istfell выходит повернутой.</color>
<#000000>Gates of Istfell</color>=<#000000>Gates of Istfell</color>
<#000000>Gavony Trapper</color>=<#000000>Gavony Trapper</color>
<#000000>Gearbane Orangutan</color>=<#000000>Gearbane Orangutan</color>
<#000000>Generous Plunderer</color>=<#000000>Generous Plunderer</color>
<#000000>Generous Stray</color>=<#000000>Generous Stray</color>
<#000000>Geralf, the Fleshwright</color>=<#000000>Geralf, the Fleshwright</color>
<#000000>Get a Leg Up</color>=<#000000>Get a Leg Up</color>
<#000000>Getaway Glamer</color>=<#000000>Getaway Glamer</color>
<#000000>Gev, Scaled Scorch</color>=<#000000>Gev, Scaled Scorch</color>
<#000000>Geyser Drake</color>=<#000000>Geyser Drake</color>
<#000000>Ghired, Mirror of the Wilds</color>=<#000000>Ghired, Mirror of the Wilds</color>
<#000000>Giant Beaver</color>=<#000000>Giant Beaver</color>
<#000000>Giant Growth</color>=<#000000>Giant Growth</color>
<#000000>Gideon's Sacrifice</color>=<#000000>Gideon's Sacrifice</color>
<#000000>Gila Courser</color>=<#000000>Gila Courser</color>
<#000000>Gilded Lotus</color>=<#000000>Gilded Lotus</color>
<#000000>Gisa, the Hellraiser</color>=<#000000>Gisa, the Hellraiser</color>
<#000000>Glacial Floodplain enters tapped.</color>=<#000000>Glacial Floodplain выходит повернутой.</color>
<#000000>Glacial Floodplain</color>=<#000000>Glacial Floodplain</color>
<#000000>Glacial Fortress enters tapped unless you control a Plains or an Island.</color>=<#000000>Ледяная крепость выходит, если вы не контролируете равнины или остров.</color>
<#000000>Glacial Fortress</color>=<#000000>Glacial Fortress</color>
<#000000>Glarb, Calamity's Augur</color>=<#000000>Glarb, Calamity's Augur</color>
<#000000>Gleaming Geardrake</color>=<#000000>Gleaming Geardrake</color>
<#000000>Glidedive Duo</color>=<#000000>Glidedive Duo</color>
<#000000>Glint Weaver</color>=<#000000>Glint Weaver</color>
<#000000>Goblin Maskmaker</color>=<#000000>Goblin Maskmaker</color>
<#000000>Gold Pan</color>=<#000000>Gold Pan</color>
<#000000>Gold Rush</color>=<#000000>Gold Rush</color>
<#000000>Goldvein Hydra enters with X <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Goldvein Hydra выходит с жетона <nobr>+1/+1</nobr> на нем.</color>
<#000000>Goldvein Hydra</color>=<#000000>Goldvein Hydra</color>
<#000000>Goldvein Pick</color>=<#000000>Goldvein Pick</color>
<#000000>Gossip's Talent</color>=<#000000>Gossip's Talent</color>
<#000000>Grand Abolisher</color>=<#000000>Grand Abolisher</color>
<#000000>Granite Witness</color>=<#000000>Granite Witness</color>
<#000000>Grave Expectations</color>=<#000000>Grave Expectations</color>
<#000000>Gravestone Strider</color>=<#000000>Gravestone Strider</color>
<#000000>Great Train Heist</color>=<#000000>Great Train Heist</color>
<#000000>Greed's Gambit</color>=<#000000>Greed's Gambit</color>
<#000000>Greenbelt Radical</color>=<#000000>Greenbelt Radical</color>
<#000000>Grenzo, Crooked Jailer</color>=<#000000>Grenzo, Crooked Jailer</color>
<#000000>Griffnaut Tracker</color>=<#000000>Griffnaut Tracker</color>
<#000000>Haazda Marshal</color>=<#000000>Haazda Marshal</color>
<#000000>Haazda Vigilante</color>=<#000000>Haazda Vigilante</color>
<#000000>Hallowed Fountain</color>=<#000000>Hallowed Fountain</color>
<#000000>Hardbristle Bandit</color>=<#000000>Hardbristle Bandit</color>
<#000000>Harnesser of Storms</color>=<#000000>Harnesser of Storms</color>
<#000000>Harried Dronesmith</color>=<#000000>Harried Dronesmith</color>
<#000000>Harrier Strix</color>=<#000000>Harrier Strix</color>
<#000000>Harvester of Misery</color>=<#000000>Harvester of Misery</color>
<#000000>Harvestrite Host</color>=<#000000>Harvestrite Host</color>
<#000000>Hazardroot Herbalist</color>=<#000000>Hazardroot Herbalist</color>
<#000000>Hazel's Nocturne</color>=<#000000>Hazel's Nocturne</color>
<#000000>Head of the Homestead</color>=<#000000>Head of the Homestead</color>
<#000000>Healer's Hawk</color>=<#000000>Healer's Hawk</color>
<#000000>Heaped Harvest</color>=<#000000>Heaped Harvest</color>
<#000000>Heartfire Hero</color>=<#000000>Heartfire Hero</color>
<#000000>Hearthborn Battler</color>=<#000000>Hearthborn Battler</color>
<#000000>Hedge Maze enters tapped.</color>=<#000000>Hedge Maze выходит повернутой.</color>
<#000000>Hedge Maze</color>=<#000000>Hedge Maze</color>
<#000000>Hedge Whisperer</color>=<#000000>Hedge Whisperer</color>
<#000000>Hedgewitch's Mask</color>=<#000000>Hedgewitch's Mask</color>
<#000000>Heirloom Epic</color>=<#000000>Heirloom Epic</color>
<#000000>Helga, Skittish Seer</color>=<#000000>Helga, Skittish Seer</color>
<#000000>Hell to Pay deals X damage to target creature. Create a number of tapped Treasure tokens equal to the amount of excess damage dealt to that creature this way.</color>=<#000000>Черт, чтобы заплатить сделки x повреждение целевому существу.\nСоздайте несколько токенов сокровище, равным количеству избыточного урона, нанесенного этому существом таким образом.</color>
<#000000>Hell to Pay</color>=<#000000>Hell to Pay</color>
<#000000>Hellspur Brute</color>=<#000000>Hellspur Brute</color>
<#000000>Hellspur Posse Boss</color>=<#000000>Hellspur Posse Boss</color>
<#000000>Hidden Courtyard enters tapped.</color>=<#000000>Hidden Courtyard выходит повернутой.</color>
<#000000>Hidden Courtyard</color>=<#000000>Hidden Courtyard</color>
<#000000>Hidden Grotto</color>=<#000000>Hidden Grotto</color>
<#000000>Hidden Necropolis enters tapped.</color>=<#000000>Hidden Necropolis выходит повернутой.</color>
<#000000>Hidden Necropolis</color>=<#000000>Hidden Necropolis</color>
<#000000>Hidden Nursery enters tapped.</color>=<#000000>Hidden Nursery выходит повернутой.</color>
<#000000>Hidden Nursery</color>=<#000000>Hidden Nursery</color>
<#000000>Hidden Volcano enters tapped.</color>=<#000000>Hidden Volcano выходит повернутой.</color>
<#000000>Hidden Volcano</color>=<#000000>Hidden Volcano</color>
<#000000>Hide in Plain Sight</color>=<#000000>Hide in Plain Sight</color>
<#000000>High Noon</color>=<#000000>High Noon</color>
<#000000>High Stride</color>=<#000000>High Stride</color>
<#000000>Highway Robbery</color>=<#000000>Highway Robbery</color>
<#000000>Hired Claw</color>=<#000000>Hired Claw</color>
<#000000>Hive of the Eye Tyrant</color>=<#000000>Hive of the Eye Tyrant</color>
<#000000>Hivespine Wolverine</color>=<#000000>Hivespine Wolverine</color>
<#000000>Hoarder's Overflow</color>=<#000000>Hoarder's Overflow</color>
<#000000>Hollow Marauder</color>=<#000000>Hollow Marauder</color>
<#000000>Holy Cow</color>=<#000000>Holy Cow</color>
<#000000>Homestead Courage</color>=<#000000>Homestead Courage</color>
<#000000>Homicide Investigator</color>=<#000000>Homicide Investigator</color>
<#000000>Honest Rutstein</color>=<#000000>Honest Rutstein</color>
<#000000>Honored Dreyleader</color>=<#000000>Honored Dreyleader</color>
<#000000>Hop to It</color>=<#000000>Hop to It</color>
<#000000>Hopeful Initiate</color>=<#000000>Hopeful Initiate</color>
<#000000>Hostile Investigator</color>=<#000000>Hostile Investigator</color>
<#000000>Hotshot Investigators</color>=<#000000>Hotshot Investigators</color>
<#000000>Hotshot Mechanic crews Vehicles as though its power were 2 greater.</color>=<#000000>Hotshot Mechanic crews Vehicles as though its power were 2 greater.</color>
<#000000>Hotshot Mechanic</color>=<#000000>Hotshot Mechanic</color>
<#000000>Hugs, Grisly Guardian</color>=<#000000>Hugs, Grisly Guardian</color>
<#000000>Hunted Bonebrute</color>=<#000000>Hunted Bonebrute</color>
<#000000>Hunter's Talent</color>=<#000000>Hunter's Talent</color>
<#000000>Hurloon Minotaur</color>=<#000000>Hurloon Minotaur</color>
<#000000>Huskburster Swarm</color>=<#000000>Huskburster Swarm</color>
<#000000>Hustle</color>=<#000000>Hustle</color>
<#000000>If a card or token would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.</color>=<#000000>Если карта или токен будут помещены на кладбище из любого места, изгоните.</color>
<#000000>If a card or token would be put into your graveyard from anywhere, exile it instead.</color>=<#000000>Если карта или токен будут помещены на ваше кладбище из любого места, вместо этого изгоните ее.</color>
<#000000>If a creature an opponent controls would die, exile it instead.</color>=<#000000>Если существо оппонента должно умереть, вместо этого изгнали его.</color>
<#000000>If a creature dealt damage this turn by a source you controlled would die, exile it instead.</color>=<#000000>Если существоу нанен урон в этому ходу от источника, который вы контролируете, умирает, изгнать его вместо этого.</color>
<#000000>If a Lizard, Mouse, Otter, or Raccoon you control would deal damage to a permanent or player, it deals that much damage plus 1 instead.</color>=<#000000>Если ящерица, мышь, выдра или енот, под вашим контролем, нанесет урон перманенту или игроку, оно наносит урон плюс 1.</color>
<#000000>If a source would deal damage to equipped creature, prevent 2 of that damage.</color>=<#000000>Если источник нанесет урон от оборудованного существа, предотвратите 2 из этого урона.</color>
<#000000>If a source you control would deal noncombat damage to an opponent or a permanent an opponent controls, it deals that much damage plus 2 instead.</color>=<#000000>Если источник, под вашим контроем, нанесет не боевые повреждения противнику или или перманенту под его контролем, он наносит этот урон плюс 2.</color>
<#000000>If a triggered ability of a legendary creature you control triggers, that ability triggers an additional time.</color>=<#000000>Если активируемая способность легендарного существа, под вашим контролем, эта способность срабатывает еще раз.</color>
<#000000>If an ability of a creature you control with power 2 or less triggers, that ability triggers an additional time.</color>=<#000000>Если способность существа, под вашим контролем с силой 2 или менее триггеров, эта способность срабатывает дополнительный раз.</color>
<#000000>If Leyline of the Guildpact is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.</color>=<#000000>Если Leyline of GuildPact находится в вашей первой руке, вы можете начать игру с нее на поле битвы.</color>
<#000000>If you control five or more untapped lands, Dust Animus enters with two <nobr>+1/+1</nobr> counters and a lifelink counter on it.</color>=<#000000>Если вы контролируете пять или более не повернуты земель, Dust Animus выходит с двумя жетонами <nobr>+1/+1</nobr> на нем и цепью жизни.</color>
<#000000>If you control two or more other lands, Den of the Bugbear выходит повернутой.</color>=<#000000>Если вы контролируете две или более других земель, логовой вход в Bugbear выходит.</color>
<#000000>If you control two or more other lands, Hive of the Eye Tyrant выходит повернутой.</color>=<#000000>Если вы контролируете две или более других земель, Hive of the Eye Tyran выходит повернутым.</color>
<#000000>If you control two or more other lands, Lair of the Hydra выходит повернутой.</color>=<#000000>Если вы контролируете две или более других земель, логовое вступление Hydra выходит.</color>
<#000000>If you would create one or more artifact tokens, instead create those tokens plus an additional Map token.</color>=<#000000>Если вы создаете один или несколько жетонов артефакта, вместо этого создайте эти токены, плюс дополнительный токен карты.</color>
<#000000>If you would draw a card while your library has no cards in it, skip that draw instead.</color>=<#000000>Если вы наберете карту, пока в вашей библиотеке нет карт, пропустите вместо этого рисовать.</color>
<#000000>If you would gain life, you gain that much life plus 1 instead.</color>=<#000000>Если вы получите жизнь, вы получите столько жизни плюс 1 вместо этого.</color>
<#000000>If you would put one or more counters on a permanent or player, put twice that many of each of those kinds of counters on that permanent or player instead.</color>=<#000000>Если вы кладете один или несколько жетонов на перманент или игрока, положите вдвое больше, чем каждый из этих видов жетонов на этом перманенте или игроке.</color> 
<#000000>Illicit Masquerade</color>=<#000000>Illicit Masquerade</color>
<#000000>Ilysian Caryatid</color>=<#000000>Ilysian Caryatid</color>
<#000000>Imperial Lancer has double strike as long as you control a Dinosaur.</color>=<#000000>Imperial Lancer has double strike as long as you control a Dinosaur.</color>
<#000000>Imperial Lancer</color>=<#000000>Imperial Lancer</color>
<#000000>Impetuous Lootmonger</color>=<#000000>Impetuous Lootmonger</color>
<#000000>Incinerator of the Guilty</color>=<#000000>Incinerator of the Guilty</color>
<#000000>Innkeeper's Talent</color>=<#000000>Innkeeper's Talent</color>
<#000000>Innocent Bystander</color>=<#000000>Innocent Bystander</color>
<#000000>Insatiable Avarice</color>=<#000000>Insatiable Avarice</color>
<#000000>Inside Source</color>=<#000000>Inside Source</color>
<#000000>Insidious Roots</color>=<#000000>Insidious Roots</color>
<#000000>Inspiring Vantage enters tapped unless you control two or fewer other lands.</color>=<#000000>Inspiring Vantage выходит повернутым, если вы контролируете две или меньше других земель.</color>
<#000000>Inspiring Vantage</color>=<#000000>Inspiring Vantage</color>
<#000000>Instant and sorcery spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Мгновенные заклинания и волшебство, которые вы разыгрываете стоят на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше.</color>
<#000000>Intimidation Campaign</color>=<#000000>Intimidation Campaign</color>
<#000000>Into the Flood Maw</color>=<#000000>Into the Flood Maw</color>
<#000000>Intrepid Rabbit</color>=<#000000>Intrepid Rabbit</color>
<#000000>Intrepid Stablemaster</color>=<#000000>Intrepid Stablemaster</color>
<#000000>Intrude on the Mind</color>=<#000000>Intrude on the Mind</color>
<#000000>Inventive Wingsmith</color>=<#000000>Inventive Wingsmith</color>
<#000000>Investigate. Creatures your opponents control get <nobr>-2/-0</nobr> until end of turn. If any of them are suspected, they're no longer suspected.</color>=<#000000>Используйте дознание.\nСущества, которые контролируют ваши противники <nobr>-2/-0</nobr> до конца хода.\nЕсли кто -либо из них подозревается, они больше не подозреваются.</color>
<#000000>Investigate. You may play an additional land this turn.</color>=<#000000>Используйте дознание.\nВы можете разыграть дополнительную землю в этом ходу.</color>
<#000000>Irascible Wolverine</color>=<#000000>Irascible Wolverine</color>
<#000000>Iridescent Vinelasher</color>=<#000000>Iridescent Vinelasher</color>
<#000000>Island</color>=<#000000>Island</color>
<#000000>Isolate</color>=<#000000>Isolate</color>
<#000000>It Doesn't Add Up</color>=<#000000>It Doesn't Add Up</color>
<#000000>Izoni, Center of the Web</color>=<#000000>Izoni, Center of the Web</color>
<#000000>Jace Reawakened</color>=<#000000>Jace Reawakened</color>
<#000000>Jackdaw Savior</color>=<#000000>Jackdaw Savior</color>
<#000000>Jaded Analyst</color>=<#000000>Jaded Analyst</color>
<#000000>Jagged Barrens enters tapped.</color>=<#000000>Jagged Barrens выходит повернутой.</color>
<#000000>Jagged Barrens</color>=<#000000>Jagged Barrens</color>
<#000000>Jailbreak Scheme</color>=<#000000>Jailbreak Scheme</color>
<#000000>Jem Lightfoote, Sky Explorer</color>=<#000000>Jem Lightfoote, Sky Explorer</color>
<#000000>Jessie Zane, Fangbringer</color>=<#000000>Jessie Zane, Fangbringer</color>
<#000000>Jet Collector</color>=<#000000>Jet Collector</color>
<#000000>Jetsam</color>=<#000000>Jetsam</color>
<#000000>Jolene, Plundering Pugilist</color>=<#000000>Jolene, Plundering Pugilist</color>
<#000000>Jolly Gerbils</color>=<#000000>Jolly Gerbils</color>
<#000000>Jolted Awake</color>=<#000000>Jolted Awake</color>
<#000000>Jousting Lance</color>=<#000000>Jousting Lance</color>
<#000000>Judith, Carnage Connoisseur</color>=<#000000>Judith, Carnage Connoisseur</color>
<#000000>Junkblade Bruiser</color>=<#000000>Junkblade Bruiser</color>
<#000000>Jwari Disruption</color>=<#000000>Jwari Disruption</color>
<#000000>Kaervek, the Punisher</color>=<#000000>Kaervek, the Punisher</color>
<#000000>Kambal, Profiteering Mayor</color>=<#000000>Kambal, Profiteering Mayor</color>
<#000000>Karlov Watchdog</color>=<#000000>Karlov Watchdog</color>
<#000000>Kastral, the Windcrested</color>=<#000000>Kastral, the Windcrested</color>
<#000000>Kaya, Spirits' Justice</color>=<#000000>Kaya, Spirits' Justice</color>
<#000000>Kazandu Mammoth</color>=<#000000>Kazandu Mammoth</color>
<#000000>Kazuul's Fury deals damage equal to the sacrificed creature's power to any target.</color>=<#000000>Ярость Казуула наносит повреждения, равный силе, принесему жертву, для любой цели.</color>
<#000000>Kazuul's Fury</color>=<#000000>Kazuul's Fury</color>
<#000000>Kellan Joins Up</color>=<#000000>Kellan Joins Up</color>
<#000000>Kellan, Inquisitive Prodigy</color>=<#000000>Kellan, Inquisitive Prodigy</color>
<#000000>Kellan, the Kid</color>=<#000000>Kellan, the Kid</color>
<#000000>Kemba's Outfitter</color>=<#000000>Kemba's Outfitter</color>
<#000000>Khalni Ambush</color>=<#000000>Khalni Ambush</color>
<#000000>Kindlespark Duo</color>=<#000000>Kindlespark Duo</color>
<#000000>Kitesail Cleric</color>=<#000000>Kitesail Cleric</color>
<#000000>Kitnap</color>=<#000000>Kitnap</color>
<#000000>Kitsa, Otterball Elite</color>=<#000000>Kitsa, Otterball Elite</color>
<#000000>Knife</color>=<#000000>Knife</color>
<#000000>Knightfisher</color>=<#000000>Knightfisher</color>
<#000000>Kraul Whipcracker</color>=<#000000>Kraul Whipcracker</color>
<#000000>Krenko, Baron of Tin Street</color>=<#000000>Krenko, Baron of Tin Street</color>
<#000000>Krenko's Buzzcrusher</color>=<#000000>Krenko's Buzzcrusher</color>
<#000000>Krovikan Scoundrel</color>=<#000000>Krovikan Scoundrel</color>
<#000000>Krovod Haunch</color>=<#000000>Krovod Haunch</color>
<#000000>Kumano Faces Kakkazan deals 1 damage to each opponent and each planeswalker they control.</color>=<#000000>Kumano Faces Kakkazan, наносит 1 урон каждому оппоненту и каждому Planeswalker, которого они контролируют.</color>
<#000000>Kumano Faces Kakkazan</color>=<#000000>Kumano Faces Kakkazan</color>
<#000000>Kylox, Visionary Inventor</color>=<#000000>Kylox, Visionary Inventor</color>
<#000000>Kylox's Voltstrider</color>=<#000000>Kylox's Voltstrider</color>
<#000000>Lair of the Hydra</color>=<#000000>Lair of the Hydra</color>
<#000000>Lamplight Phoenix</color>=<#000000>Lamplight Phoenix</color>
<#000000>Lands you control are every basic land type in addition to their other types.</color>=<#000000>Земли, под вашим контролем, являются каждым основным типом земли в дополнение к другим типам.</color>
<#000000>Lassoed by the Law</color>=<#000000>Lassoed by the Law</color>
<#000000>Laughing Jasper Flint</color>=<#000000>Laughing Jasper Flint</color>
<#000000>Lavaspur Boots</color>=<#000000>Lavaspur Boots</color>
<#000000>Lazav, Familiar Stranger</color>=<#000000>Lazav, Familiar Stranger</color>
<#000000>Lazav, Wearer of Faces</color>=<#000000>Lazav, Wearer of Faces</color>
<#000000>Lead Pipe</color>=<#000000>Lead Pipe</color>
<#000000>Leering Onlooker</color>=<#000000>Leering Onlooker</color>
<#000000>Legion Extruder</color>=<#000000>Legion Extruder</color>
<#000000>Leonin Vanguard</color>=<#000000>Leonin Vanguard</color>
<#000000>Level 2</color>=<#000000>Level 2</color>
<#000000>Level 3</color>=<#000000>Level 3</color>
<#000000>Leyline of the Guildpact</color>=<#000000>Leyline of the Guildpact</color>
<#000000>Lifecreed Duo</color>=<#000000>Lifecreed Duo</color>
<#000000>Light of Hope</color>=<#000000>Light of Hope</color>
<#000000>Light the Way</color>=<#000000>Light the Way</color>
<#000000>Lightning Helix deals 3 damage to any target and you gain 3 life.</color>=<#000000>Lightning Helix наносит 3 повреждения любой цели, и вы получите 3 срока службы.</color>
<#000000>Lightning Helix</color>=<#000000>Lightning Helix</color>
<#000000>Lightshell Duo</color>=<#000000>Lightshell Duo</color>
<#000000>Lilah, Undefeated Slickshot</color>=<#000000>Lilah, Undefeated Slickshot</color>
<#000000>Liliana, Death Mage</color>=<#000000>Liliana, Death Mage</color>
<#000000>Lilypad Village</color>=<#000000>Lilypad Village</color>
<#000000>Lilysplash Mentor</color>=<#000000>Lilysplash Mentor</color>
<#000000>Lively Dirge</color>=<#000000>Lively Dirge</color>
<#000000>Living Conundrum</color>=<#000000>Living Conundrum</color>
<#000000>Loan Shark</color>=<#000000>Loan Shark</color>
<#000000>Loch Larent enters tapped.</color>=<#000000>Loch Larent выходит повернутой.</color>
<#000000>Loch Larent</color>=<#000000>Loch Larent</color>
<#000000>Lonely Arroyo enters tapped.</color>=<#000000>Lonely Arroyo выходит повернутой.</color>
<#000000>Lonely Arroyo</color>=<#000000>Lonely Arroyo</color>
<#000000>Long Goodbye</color>=<#000000>Long Goodbye</color>
<#000000>Long River Lurker</color>=<#000000>Long River Lurker</color>
<#000000>Long River's Pull</color>=<#000000>Long River's Pull</color>
<#000000>Longhorn Sharpshooter</color>=<#000000>Longhorn Sharpshooter</color>
<#000000>Longstalk Brawl</color>=<#000000>Longstalk Brawl</color>
<#000000>Look at the top five cards of your library, cloak two of them, and put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000>Посмотрите на пять верхних карт вашей  библиотеки, зажмите две из них, а остальные положите все в нижнюю часть библиотеки в случайном порядке.</color>
<#000000>Look at the top seven cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield. If that card has mana value 3 or less, it enters with three additional <nobr>+1/+1</nobr> counters on it. Put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000>Посмотрите на семь верхних карт вашей  библиотеки.\nВы можете поместить из них карту существа на поле битвы.\nЕсли эта карта имеет значение маны 3 или менее, она выходит с тремя дополнительными жетонами <nobr>+1/+1</nobr> на нем.\nПоложите все остальное внизу вашей библиотеки в случайном порядке.</color>
<#000000>Look at the top six cards of your library. You may reveal an instant or sorcery card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000>Посмотрите на шесть верхних карт вашей  библиотеки.\nВы можете раскрыть мгновенную или волшебствоа из них и положить ее в руку.\nПоложите все остальное внизу вашей библиотеки в случайном порядке.</color>
<#000000>Look at the top three cards of your library. You may exile a nonland card from among them. If you do, it becomes plotted. Put the rest into your hand.</color>=<#000000>Посмотрите на три верхние карты вашей библиотеки.\nВы можете изгнать из них не являющуюся землей карту.\nЕсли вы это сделаете, она становится замысленной.\nПоложите остальное в свою руку.</color>
<#000000>Look at the top X cards of your library, where X is twice the number of lands you control. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000>Посмотрите на верхние карты X в вашей библиотеке, где X в два раза больше, чем вы контролируете.\nПоложите одну из них в вашу руку, а остальное в низ вашей библиотеки в случайном порядке.</color>
<#000000>Look at twice X cards from the top of your library. Put X cards from among them into your hand and the rest into your graveyard. You lose X life.</color>=<#000000>Посмотрите на карты дважды X с верха вашей библиотеки.\nПоложите X карт из них в вашу руку, а остальное в ваше кладбище.\nВы теряете X жизнь.</color>
<#000000>Loot, the Key to Everything</color>=<#000000>Loot, the Key to Everything</color>
<#000000>Lost in the Maze</color>=<#000000>Lost in the Maze</color>
<#000000>Lost Jitte</color>=<#000000>Lost Jitte</color>
<#000000>Lotus Ring</color>=<#000000>Lotus Ring</color> 
<#000000>Loxodon Eavesdropper</color>=<#000000>Loxodon Eavesdropper</color>
<#000000>Lucky Offering</color>=<#000000>Lucky Offering</color>
<#000000>Lumbering Laundry</color>=<#000000>Lumbering Laundry</color>
<#000000>Lumra, Bellow of the Woods</color>=<#000000>Lumra, Bellow of the Woods</color>
<#000000>Lumra, Bellow of the Woods's power and toughness are each equal to the number of lands you control.</color>=<#000000>Lumra, Bellow of the Woods's, имеет силу и выносливость равную количеством земель, под вашим контролем.</color>
<#000000>Lunar Convocation</color>=<#000000>Lunar Convocation</color>
<#000000>Lunarch Veteran</color>=<#000000>Lunarch Veteran</color>
<#000000>Lupinflower Village</color>=<#000000>Lupinflower Village</color>
<#000000>Lush Oasis enters tapped.</color>=<#000000>Lush Oasis выходит повернутой.</color>
<#000000>Lush Oasis</color>=<#000000>Lush Oasis</color>
<#000000>Lush Portico enters tapped.</color>=<#000000>Lush Portico выходит повернутой.</color>
<#000000>Lush Portico</color>=<#000000>Lush Portico</color>
<#000000>Luxurious Locomotive</color>=<#000000>Luxurious Locomotive</color>
<#000000>Mabel, Heir to Cragflame</color>=<#000000>Mabel, Heir to Cragflame</color>
<#000000>Mabel's Mettle</color>=<#000000>Mabel's Mettle</color>
<#000000>Macabre Reconstruction</color>=<#000000>Macabre Reconstruction</color>
<#000000>Maestros Theater</color>=<#000000>Maestros Theater</color>
<#000000>Magda, the Hoardmaster</color>=<#000000>Magda, the Hoardmaster</color>
<#000000>Magebane Lizard</color>=<#000000>Magebane Lizard</color>
<#000000>Magnetic Snuffler</color>=<#000000>Magnetic Snuffler</color>
<#000000>Magnifying Glass</color>=<#000000>Magnifying Glass</color>
<#000000>Maha, Its Feathers Night</color>=<#000000>Maha, Its Feathers Night</color>
<#000000>Make Your Move</color>=<#000000>Make Your Move</color>
<#000000>Make Your Own Luck</color>=<#000000>Make Your Own Luck</color>
<#000000>Makeshift Binding</color>=<#000000>Makeshift Binding</color>
<#000000>Makindi Stampede</color>=<#000000>Makindi Stampede</color>
<#000000>Malakir Cullblade</color>=<#000000>Malakir Cullblade</color>
<#000000>Malakir Rebirth</color>=<#000000>Malakir Rebirth</color>
<#000000>Manifold Mouse</color>=<#000000>Manifold Mouse</color>
<#000000>Map the Frontier</color>=<#000000>Map the Frontier</color>
<#000000>Marauding Sphinx</color>=<#000000>Marauding Sphinx</color>
<#000000>Marchesa, Dealer of Death</color>=<#000000>Marchesa, Dealer of Death</color>
<#000000>Marketwatch Phantom</color>=<#000000>Marketwatch Phantom</color>
<#000000>Mask of Immolation</color>=<#000000>Mask of Immolation</color>
<#000000>Massacre Girl, Known Killer</color>=<#000000>Massacre Girl, Known Killer</color>
<#000000>Meddling Youths</color>=<#000000>Meddling Youths</color>
<#000000>Memorial to Folly enters tapped.</color>=<#000000>Memorial to Folly выходит повернутой.</color>
<#000000>Memorial to Folly</color>=<#000000>Memorial to Folly</color>
<#000000>Memorial to Genius enters tapped.</color>=<#000000>Memorial to Genius выходит повернутой.</color>
<#000000>Memorial to Genius</color>=<#000000>Memorial to Genius</color>
<#000000>Memory Vessel</color>=<#000000>Memory Vessel</color>
<#000000>Metamorphic Blast</color>=<#000000>Metamorphic Blast</color>
<#000000>Meticulous Archive enters tapped.</color>=<#000000>Meticulous Archive выходит повернутой.</color>
<#000000>Meticulous Archive</color>=<#000000>Meticulous Archive</color>
<#000000>Might of the Meek</color>=<#000000>Might of the Meek</color>
<#000000>Mill four cards. You may put a permanent card from among the cards milled this way into your hand. If you control a Squirrel or returned a Squirrel card to your hand this way, create a Food token.</color>=<#000000>Скрутите четыре карты.\nВы можете поместить карту перманента из скрученных карт в вашу руку.\nЕсли вы контролируете белку или вернули карту белки в свою руку, создайте токен еды.</color> 
<#000000>Mind Drill Assailant</color>=<#000000>Mind Drill Assailant</color>
<#000000>Mind Spiral</color>=<#000000>Mind Spiral</color>
<#000000>Mind Spring</color>=<#000000>Mind Spring</color>
<#000000>Mindwhisker</color>=<#000000>Mindwhisker</color>
<#000000>Mine Raider</color>=<#000000>Mine Raider</color>
<#000000>Mirage Mesa enters tapped. As it enters, choose a color.</color>=<#000000>Mirage Mesa выходит.\nКак он выходит, выберите цвет.</color>
<#000000>Mirage Mesa</color>=<#000000>Mirage Mesa</color>
<#000000>Miriam, Herd Whisperer</color>=<#000000>Miriam, Herd Whisperer</color>
<#000000>Mirror Shield</color>=<#000000>Mirror Shield</color>
<#000000>Mistbreath Elder</color>=<#000000>Mistbreath Elder</color>
<#000000>Mistway Spy</color>=<#000000>Mistway Spy</color>
<#000000>Mobile Homestead has haste as long as you control a Mount.</color>=<#000000>У мобильной усадьбы есть ускорение, пока вы контролируете скакуна.</color>
<#000000>Mobile Homestead</color>=<#000000>Mobile Homestead</color>
<#000000>Mockingbird</color>=<#000000>Mockingbird</color>
<#000000>Modified creatures you control have menace.</color>=<#000000>Модифицированные существа, под вашим контролем, имеют угрозу.</color>
<#000000>Molten Duplication</color>=<#000000>Molten Duplication</color>
<#000000>Molten Impact deals 4 damage to target creature or planeswalker. If excess damage was dealt this way, note that excess damage, then you get a <nobr>one-time</nobr> boon with "When you cast an instant or sorcery spell, this boon deals damage equal to the noted number to target creature or planeswalker an opponent controls."</color>=<#000000>Molten Impact наносит 4 повреждения целевому существу или Planeswalker.\nЕсли таким образом был нанесен избыточный урон, обратите внимание, что избыточный урон, то вы получите <nobr>один раз</nobr> Бун с «когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или волшебство, этот благо наносит урон, равный отмеченному числу для целевого существа или Planeswalker, под контролем оппонента».</color>
<#000000>Molten Impact</color>=<#000000>Molten Impact</color>
<#000000>Moment of Triumph</color>=<#000000>Moment of Triumph</color>
<#000000>Moonrise Cleric</color>=<#000000>Moonrise Cleric</color>
<#000000>Moonstone Harbinger</color>=<#000000>Moonstone Harbinger</color>
<#000000>Mothrider Patrol</color>=<#000000>Mothrider Patrol</color>
<#000000>Mountain</color>=<#000000>Mountain</color>
<#000000>Mourner's Surprise</color>=<#000000>Mourner's Surprise</color>
<#000000>Mouse Trapper</color>=<#000000>Mouse Trapper</color>
<#000000>Mudflat Village</color>=<#000000>Mudflat Village</color>
<#000000>Muerra, Trash Tactician</color>=<#000000>Muerra, Trash Tactician</color>
<#000000>Murder</color>=<#000000>Murder</color>
<#000000>Museum Nightwatch</color>=<#000000>Museum Nightwatch</color>
<#000000>Mystical Tether</color>=<#000000>Mystical Tether</color>
<#000000>Nashi, Illusion Gadgeteer</color>=<#000000>Nashi, Illusion Gadgeteer</color>
<#000000>Neighborhood Guardian</color>=<#000000>Neighborhood Guardian</color>
<#000000>Nervous Gardener</color>=<#000000>Nervous Gardener</color>
<#000000>Nettle Guard</color>=<#000000>Nettle Guard</color>
<#000000>Neutralize the Guards</color>=<#000000>Neutralize the Guards</color>
<#000000>Nexus of Becoming</color>=<#000000>Nexus of Becoming</color>
<#000000>Nezumi Linkbreaker</color>=<#000000>Nezumi Linkbreaker</color>
<#000000>Nightdrinker Moroii</color>=<#000000>Nightdrinker Moroii</color>
<#000000>Nightwhorl Hermit</color>=<#000000>Nightwhorl Hermit</color>
<#000000>Nimble Brigand can't be blocked if you've committed a crime this turn.</color>=<#000000>Nimble Brigand can't be blocked if you've committed a crime this turn.</color>
<#000000>Nimble Brigand</color>=<#000000>Nimble Brigand</color>
<#000000>No More Lies</color>=<#000000>No More Lies</color>
<#000000>No Witnesses</color>=<#000000>No Witnesses</color>
<#000000>Nocturnal Hunger</color>=<#000000>Nocturnal Hunger</color>
<#000000>Noncreature spells you cast cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Заклинания, не являющиеся существами, стоят на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше, чтобы разыграть.</color>
<#000000>Nontoken creatures you control have "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Create a token that's a copy of target token you control that entered this turn."</color>=<#000000>Существа не являющиеся токенами, под вашим контролем получают,<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Создайте токен, который является копией целевого токена под вашим контролем, который вышел в этот ход ».</color>
<#000000>Not on My Watch</color>=<#000000>Not on My Watch</color>
<#000000>Novice Inspector</color>=<#000000>Novice Inspector</color>
<#000000>Novice Knight</color>=<#000000>Novice Knight</color>
<#000000>Nurturing Pixie</color>=<#000000>Nurturing Pixie</color>
<#000000>Oakhollow Village</color>=<#000000>Oakhollow Village</color>
<#000000>Oasis Gardener</color>=<#000000>Oasis Gardener</color>
<#000000>Obeka, Splitter of Seconds</color>=<#000000>Obeka, Splitter of Seconds</color>
<#000000>Obscura Storefront</color>=<#000000>Obscura Storefront</color>
<#000000>Offender at Large</color>=<#000000>Offender at Large</color>
<#000000>Officious Interrogation</color>=<#000000>Officious Interrogation</color>
<#000000>Oko, the Ringleader</color>=<#000000>Oko, the Ringleader</color>
<#000000>Ollenbock Escort</color>=<#000000>Ollenbock Escort</color>
<#000000>Oltec Matterweaver</color>=<#000000>Oltec Matterweaver</color>
<#000000>Omenpath Journey</color>=<#000000>Omenpath Journey</color>
<#000000>Omenport Vigilante has double strike as long as you've committed a crime this turn.</color>=<#000000>Omenport Vigilante имеет двойной удар, если вы совершили преступление в этом ходу.</color>
<#000000>Omenport Vigilante</color>=<#000000>Omenport Vigilante</color>
<#000000>On the Job</color>=<#000000>On the Job</color>
<#000000>Once each turn, you may cast a creature spell with power 2 or less from the top of your library.</color>=<#000000>После каждого хода вы можете разыграть заклинание существа с силой 2 или меньше с верха вашей библиотеки.</color>
<#000000>Ondu Inversion</color>=<#000000>Ondu Inversion</color>
<#000000>One Last Job</color>=<#000000>One Last Job</color>
<#000000>Ornery Tumblewagg</color>=<#000000>Ornery Tumblewagg</color>
<#000000>Osteomancer Adept</color>=<#000000>Osteomancer Adept</color>
<#000000>Other creatures are Food artifacts in addition to their other types and have "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this permanent: You gain 3 life."</color>=<#000000>Другие существа становятся пищевыми артефактами в дополнение к другим типам и имеют «<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этот перманент: вы получаете 3 жизни ».</color>
<#000000>Other creatures you control enter with an additional <nobr>+1/+1</nobr> counter on them for each opponent who lost life this turn.</color>=<#000000>Другие существа, под вашим контролем, выходят дополнительным с жетоном <nobr>+1/+1</nobr> на них, за каждого противника, который потерял жизнь в этом ходу.</color>
<#000000>Other creatures you control have prowess.</color>=<#000000>Другие существа, под вашим контролем, имеют мастерство.</color>
<#000000>Other Detectives you control get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Другие детективы, под вашим контролем получают <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>Other Frogs you control have ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>У других лягушек, которых вы контролируете есть Ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Other Mice you control get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Другие мыши, под вашим контролем получают <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>Other outlaws you control have haste.</color>=<#000000>Другие преступники, под вашим контролем, ускорение.</color>
<#000000>Other Rabbits, Bats, Birds, and Mice you control get <nobr>+1/+1</nobr>.</color>=<#000000>Другие кролики, летучие мыши, птицы и мыши, под вашим контролем получают <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>Other Squirrels you control have menace.</color>=<#000000>Другие белки, под вашим контролем, имеют угрозу.</color>
<#000000>Otterball Antics</color>=<#000000>Otterball Antics</color>
<#000000>Out Cold</color>=<#000000>Out Cold</color>
<#000000>Outcaster Greenblade gets <nobr>+1/+1</nobr> for each Desert you control.</color>=<#000000>Outcaster Greenblade получает <nobr>+1/+1</nobr> за каждую пустыню, что вы контролируете.</color>
<#000000>Outcaster Greenblade</color>=<#000000>Outcaster Greenblade</color>
<#000000>Outcaster Trailblazer</color>=<#000000>Outcaster Trailblazer</color>
<#000000>Outlaw Medic</color>=<#000000>Outlaw Medic</color>
<#000000>Outlaw Stitcher</color>=<#000000>Outlaw Stitcher</color>
<#000000>Outlaws' Fury</color>=<#000000>Outlaws' Fury</color>
<#000000>Outrageous Robbery</color>=<#000000>Outrageous Robbery</color>
<#000000>Overprotect</color>=<#000000>Overprotect</color>
<#000000>Overzealous Muscle</color>=<#000000>Overzealous Muscle</color>
<#000000>Oxen you control have double strike.</color>=<#000000>У волов, под вашим контролем, есть двойной удар.</color>
<#000000>Parting Gust</color>=<#000000>Parting Gust</color>
<#000000>Patchwork Banner</color>=<#000000>Patchwork Banner</color>
<#000000>Patient Naturalist</color>=<#000000>Patient Naturalist</color>
<#000000>Patriar's Humiliation</color>=<#000000>Patriar's Humiliation</color>
<#000000>Pawpatch Formation</color>=<#000000>Pawpatch Formation</color>
<#000000>Pawpatch Recruit</color>=<#000000>Pawpatch Recruit</color>
<#000000>Pearl Collector</color>=<#000000>Pearl Collector</color>
<#000000>Pearl of Wisdom</color>=<#000000>Pearl of Wisdom</color>
<#000000>Peerless Recycling</color>=<#000000>Peerless Recycling</color>
<#000000>Peerless Ropemaster</color>=<#000000>Peerless Ropemaster</color>
<#000000>Pelakka Predation</color>=<#000000>Pelakka Predation</color>
<#000000>Perimeter Enforcer</color>=<#000000>Perimeter Enforcer</color>
<#000000>Permanents you control with counters on them have ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>У перманентов, под вашим контролем с жетонами, есть Ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Permanents your opponents control can't be turned face up during your turn.</color>=<#000000>Перманенты контролируемые вашим оппонентом нельзя повернуть лицом вверх во время вашего хода.</color>
<#000000>Persistent Marshstalker gets <nobr>+1/+0</nobr> for each other Rat you control.</color>=<#000000>Полученная Marshstalker получает <nobr>+1/+0</nobr> за кажую другую крысу под вашем контролем.</color>
<#000000>Persistent Marshstalker</color>=<#000000>Persistent Marshstalker</color>
<#000000>Person of Interest</color>=<#000000>Person of Interest</color>
<#000000>Persuasive Interrogators</color>=<#000000>Persuasive Interrogators</color>
<#000000>Pest Control</color>=<#000000>Pest Control</color>
<#000000>Phantom Interference</color>=<#000000>Phantom Interference</color>
<#000000>Phoenix Chick can't block.</color>=<#000000>Phoenix Chick can't block.</color>
<#000000>Phoenix Chick</color>=<#000000>Phoenix Chick</color>
<#000000>Pick Your Poison</color>=<#000000>Pick Your Poison</color>
<#000000>Pileated Provisioner</color>=<#000000>Pileated Provisioner</color>
<#000000>Pillage the Bog</color>=<#000000>Pillage the Bog</color>
<#000000>Pitiless Carnage</color>=<#000000>Pitiless Carnage</color>
<#000000>Plains</color>=<#000000>Plains</color>
<#000000>Plan the Heist</color>=<#000000>Plan the Heist</color>
<#000000>Players can't gain life.</color>=<#000000>Players can't gain life.</color>
<#000000>Playful Shove deals 1 damage to any target.</color>=<#000000>Playful Shove наносит 1 повреждение любой цели.</color>
<#000000>Playful Shove</color>=<#000000>Playful Shove</color>
<#000000>Plumecreed Escort</color>=<#000000>Plumecreed Escort</color>
<#000000>Plumecreed Mentor</color>=<#000000>Plumecreed Mentor</color>
<#000000>Polliwallop</color>=<#000000>Polliwallop</color>
<#000000>Polygraph Orb</color>=<#000000>Polygraph Orb</color>
<#000000>Pompous Gadabout can't be blocked by creatures that don't have a name.</color>=<#000000>Pompous Gadabout не может быть заблокирован существами, у которых нет имени.</color>
<#000000>Pompous Gadabout</color>=<#000000>Pompous Gadabout</color>
<#000000>Pond Prophet</color>=<#000000>Pond Prophet</color>
<#000000>Portable Hole</color>=<#000000>Portable Hole</color>
<#000000>Portent of Calamity</color>=<#000000>Portent of Calamity</color>
<#000000>Prairie Dog</color>=<#000000>Prairie Dog</color>
<#000000>Prairie Survivalist</color>=<#000000>Prairie Survivalist</color>
<#000000>Presumed Dead</color>=<#000000>Presumed Dead</color>
<#000000>Prevent all combat damage that would be dealt by enchanted creature.</color>=<#000000>Предотвратить все боевой урон, которые будут нанесены зачарованным существом.</color>
<#000000>Prickly Pair</color>=<#000000>Prickly Pair</color>
<#000000>Private Eye</color>=<#000000>Private Eye</color>
<#000000>Professional <nobr>Face-Breaker</nobr></color>=<#000000>Professional <nobr>Face-Breaker</nobr></color>
<#000000>Proft's Eidetic Memory</color>=<#000000>Proft's Eidetic Memory</color>
<#000000>Projektor Inspector</color>=<#000000>Projektor Inspector</color>
<#000000>Prosperity Tycoon</color>=<#000000>Prosperity Tycoon</color>
<#000000>Psychic Whorl</color>=<#000000>Psychic Whorl</color>
<#000000>Public Thoroughfare enters tapped.</color>=<#000000>Public Thoroughfare выходит повернутой.</color>
<#000000>Public Thoroughfare</color>=<#000000>Public Thoroughfare</color>
<#000000>Pugnacious Pugilist</color>=<#000000>Pugnacious Pugilist</color>
<#000000>Pull</color>=<#000000>Pull</color>
<#000000>Push</color>=<#000000>Push</color>
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control. It gains hexproof until end of turn.</color>=<#000000>Положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевом существе, под вашим контролем.\nОно получает хэкспруф до конца хода.</color>
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control. It gains vigilance until end of turn.</color>=<#000000>Положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевом существе, под вашим контролем.\nОн получает бдительность до конца хода.</color>
<#000000>Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature. It gains lifelink and indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевом существе.\nОно получает цепь жизни и неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000>Put a shield counter on target creature.</color>=<#000000>Положите жетон щита на целевое существо.</color>
<#000000>Put X <nobr>+1/+1</nobr> counters on target creature you control. Then counter up to one target spell unless its controller pays mana equal to the greatest power among creatures you control.</color>=<#000000>Положить х <nobr>+1/+1</nobr> жетонов на целевом существе, под вашим контролем.\nЗатем противостоит одному целевому заклинанию, если только его владелец не платит манну, равную наибольшему значению силе среди существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>Pyrotechnic Performer</color>=<#000000>Pyrotechnic Performer</color>
<#000000>Quaketusk Boar</color>=<#000000>Quaketusk Boar</color>
<#000000>Quick Draw</color>=<#000000>Quick Draw</color>
<#000000>Quilled Charger</color>=<#000000>Quilled Charger</color>
<#000000>Rabbit Battery</color>=<#000000>Rabbit Battery</color>
<#000000>Rabbit Response</color>=<#000000>Rabbit Response</color>
<#000000>Rabid Bite</color>=<#000000>Rabid Bite</color>
<#000000>Rabid Gnaw</color>=<#000000>Rabid Gnaw</color>
<#000000>Raccoon Rallier</color>=<#000000>Raccoon Rallier</color>
<#000000>Racers' Ring enters tapped.</color>=<#000000>Racers' Ring выходит повернутой.</color>
<#000000>Racers' Ring</color>=<#000000>Racers' Ring</color>
<#000000>Radiant Grace</color>=<#000000>Radiant Grace</color>
<#000000>Raffine's Guidance</color>=<#000000>Raffine's Guidance</color>
<#000000>Raffine's Tower enters tapped.</color>=<#000000>Raffine's Tower выходит повернутой.</color>
<#000000>Raffine's Tower</color>=<#000000>Raffine's Tower</color>
<#000000>Raid Bombardment</color>=<#000000>Raid Bombardment</color>
<#000000>Railway Brawler</color>=<#000000>Railway Brawler</color>
<#000000>Raise Dead</color>=<#000000>Raise Dead</color>
<#000000>Rakdos Joins Up</color>=<#000000>Rakdos Joins Up</color>
<#000000>Rakdos, Patron of Chaos</color>=<#000000>Rakdos, Patron of Chaos</color>
<#000000>Rakdos, the Muscle</color>=<#000000>Rakdos, the Muscle</color>
<#000000>Rakish Crew</color>=<#000000>Rakish Crew</color>
<#000000>Rakish Scoundrel</color>=<#000000>Rakish Scoundrel</color>
<#000000>Ral, Crackling Wit</color>=<#000000>Ral, Crackling Wit</color>
<#000000>Rambling Possum</color>=<#000000>Rambling Possum</color>
<#000000>Ranger's Hawk</color>=<#000000>Ranger's Hawk</color>
<#000000>Rankle has lifelink and haste as long as an opponent controls no creatures.</color>=<#000000>Рэнгл имеет жизнь и поспешно, пока противник не контролирует никаких существ.</color>
<#000000>Rankle, Pitiless Trickster</color>=<#000000>Rankle, Pitiless Trickster</color>
<#000000>Rattleback Apothecary</color>=<#000000>Rattleback Apothecary</color>
<#000000>Raucous Entertainer</color>=<#000000>Raucous Entertainer</color>
<#000000>Raucous Theater enters tapped.</color>=<#000000>Raucous Theater выходит повернутой.</color>
<#000000>Raucous Theater</color>=<#000000>Raucous Theater</color>
<#000000>Raven of Fell Omens</color>=<#000000>Raven of Fell Omens</color>
<#000000>Ravine Raider</color>=<#000000>Ravine Raider</color>
<#000000>Reach for the Sky</color>=<#000000>Reach for the Sky</color>
<#000000>Reasonable Doubt</color>=<#000000>Reasonable Doubt</color>
<#000000>Reckless Detective</color>=<#000000>Reckless Detective</color>
<#000000>Reckless Lackey</color>=<#000000>Reckless Lackey</color>
<#000000>Reckless Stormseeker</color>=<#000000>Reckless Stormseeker</color>
<#000000>Red Herring attacks each combat if able.</color>=<#000000>Красная сельдь атакует в каждом бой, если в состоянии.</color>
<#000000>Red Herring</color>=<#000000>Red Herring</color>
<#000000>Redrock Sentinel</color>=<#000000>REDROCK SENTINEL</color>
<#000000>Reduce to Ashes deals 5 damage to target creature. If that creature would die this turn, exile it instead.</color>=<#000000>Reduce to Ashes наносит 5 повреждений целевому существу.\nЕсли это существо умрет, вместо этого изгоните его.</color>
<#000000>Reduce to Ashes</color>=<#000000>Reduce to Ashes</color>
<#000000>Reenact the Crime</color>=<#000000>Reenact the Crime</color>
<#000000>Regent's Authority</color>=<#000000>Regent's Authority</color>
<#000000>Reinforced Ronin</color>=<#000000>Reinforced Ronin</color>
<#000000>Relic Axe</color>=<#000000>Relic Axe</color>
<#000000>Relive the Past</color>=<#000000>Relive the Past</color>
<#000000>Remove a charge counter from Lost Jitte: Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Untap target land. \r\n• Target creature can't block this turn. \r\n• Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on equipped creature.</color>=<#000000>Удалить жетон заряда из Lost Jitte: выберите один<nobr> —</nobr> \r\n• Разверните целевую землю. \r\n• Целевое существо не может блокировать в этот ход. \r\n• Положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на снаряженное существо.</color>
<#000000>Repeat Offender</color>=<#000000>Repeat Offender</color>
<#000000>Repel Calamity</color>=<#000000>Repel Calamity</color>
<#000000>Reptilian Recruiter</color>=<#000000>Reptilian Recruiter</color>
<#000000>Repulsive Mutation</color>=<#000000>Repulsive Mutation</color>
<#000000>Requisition Raid</color>=<#000000>Requisition Raid</color>
<#000000>Resilient Roadrunner</color>=<#000000>Resilient Roadrunner</color>
<#000000>Resolute Rejection</color>=<#000000>Resolute Rejection</color>
<#000000>Resolute Strike</color>=<#000000>Resolute Strike</color>
<#000000>Resolute Watchdog</color>=<#000000>Resolute Watchdog</color>
<#000000>Rest in Peace</color>=<#000000>Rest in Peace</color>
<#000000>Return target card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Верните целевую карту из вашего кладбища в руку.</color>
<#000000>Return target creature an opponent controls to its owner's hand. If the gift was promised, instead return target nonland permanent an opponent controls to its owner's hand.</color>=<#000000>Верните целевое существо под контролем оппонента в руку владельца.\nЕсли подарок был обещан, вместо этого верните целевой не являющийся землей перманент, в руку владельца.</color>
<#000000>Return target creature card from your graveyard to the battlefield. Suspect it.</color>=<#000000>Верните карту целевого существа из вашего кладбища на поле битвы.\nПодозрим это.</color>
<#000000>Return target creature card from your graveyard to the battlefield. Then if the gift was promised and that creature isn't legendary, create a token that's a copy of that creature, except it's 1/1.</color>=<#000000>Верните карту целевого существа из вашего кладбища на поле битвы.\nЗатем, если подарок был обещан, и это не легендарное существо, создайте токен, который является копией этого существа, со значением 1/1.</color>
<#000000>Return target creature card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Верните целевую карту существа из вашего кладбища в руку.</color>
<#000000>Return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. Put a flying counter on it. It's a Spirit in addition to its other types.</color>=<#000000>Верните целевую карту существа со значением маны 3 или меньше из вашего кладбища на поле битвы.\nПоложите на него жетон полета.\nЭто дух в дополнение к другим типам.</color>
<#000000>Return target creature to its owner's hand.</color>=<#000000>Верните целевое существо в руку владельца.</color>
<#000000>Return target nonland permanent to its owner's hand. If you control a Desert, surveil 1.</color>=<#000000>Верните целевой не являющуюся землей, перманент в руку владельца.\nЕсли вы контролируете пустыню, Используйте слежку 1.</color> 
<#000000>Return target nonland permanent to its owner's hand. Surveil 1.</color>=<#000000>Верните целевой не являющуюся землей, перманент в руку своего владельца.\nиспользуйте Слежку 1.</color>
<#000000>Return target permanent card from your graveyard to your hand. If the gift was promised, instead return two target permanent cards from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Верните карту целевого перманента из вашего кладбища в руку.\nЕсли подарок был обещан, вместо этого верните два целевых перманента из вашего кладбища в вашу руку.</color>
<#000000>Return the Favor</color>=<#000000>Return the Favor</color>
<#000000>Return up to one target artifact card, up to one target land card, and up to one target <nobr>non-Aura</nobr> enchantment card from your graveyard to the battlefield. They are 5/5 Elemental creatures in addition to their other types.</color>=<#000000>Вернитеся к одной целевой карте артефакта, до одной целевой земельной карты и до одной цели <nobr>не является Аурой</nobr> Очаровательная карта из вашего кладбища на поле битвы.\nЭто 5/5 элементарных существ в дополнение к другим типам.</color>
<#000000>Return up to one target creature card from your graveyard to the battlefield. Return up to one target permanent card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Верните одну карту целевого существа из вашего кладбища на поле битвы.\Верните один целевой перманент из вашего кладбища в руку.</color>
<#000000>Return up to one target creature card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Верните карту целевого существа из вашего кладбища в руку.</color>
<#000000>Return up to two target creature cards each with mana value 2 or less from your graveyard to the battlefield. IАf the gift was promised, instead return up to three target creature cards each with mana value 2 or less from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000>Верните до двух карт целевых существ, манна стоимостью 2 или меньше из вашего кладбища на поле битвы.\nЕсли подарок был обещан, вместо этого верните до трех карт целевых существ, каждая из которых со значением 2 или меньше из вашего кладбища на поле битвы.</color>
<#000000>Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand, then seek two noncreature, nonland cards.</color>=<#000000>Верните две карты целевых существ из вашего кладбища в руку, а затем ищите две карты не существ не земель.</color>
<#000000>Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand. Each opponent loses 2 life and you gain 2 life.</color>=<#000000>Верните две карты целевых существ из вашего кладбища в руку.\nКаждый оппонент теряет 2 жизнь, вы получаете 2 жизни.</color>
<#000000>Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Верните две карты целевых существ из вашего кладбища в руку.</color>
<#000000>Return up to two target creatures to their owners' hands. Draw two cards, then discard a card.</color>=<#000000>Верните два целевых существа в руки своих владельцев.\nВозьмите две карты, затем сбросьте карту.</color>
<#000000>Return up to two target nonland permanents to their owners' hands.</color>=<#000000>Верните два целевх перманента не являющиеся землями в руки своих владельцев.</color>
<#000000>Reveal the top five cards of your library and separate them into two piles. An opponent chooses one of those piles. Put that pile into your hand and the other into your graveyard. Create a 0/0 colorless Thopter artifact creature token with flying, then put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it for each card put into your graveyard this way.</color>=<#000000>Раскрыть пять верхних карт вашей  библиотеки и разделите их на две кучи.\nПротивник выбирает одну из этих свай.\nПоложите эту кучу в вашу руку, а другой на кладбище.\nСоздать бесцветный токен артефактов 0/0 с полетом, а затем положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на каждой карте, помещенной в ваше кладбище таким образом.</color>
<#000000>Reveal the top X cards of your library. For each card type, you may exile a card of that type from among them. Put the rest into your graveyard. You may cast a spell from among the exiled cards without paying its mana cost if you exiled four or more cards this way. Then put the rest of the exiled cards into your hand.</color>=<#000000>Покажите верхние карты X в вашей библиотеке.\nДля каждого типа карты вы можете изгнать из них карту такого типа.\nПоложите все остальное в свое кладбище.\nВы можете произнести заклинание из изгнанных карт, не оплачивая его стоимость маны, если вы изгнали четыре или более карт таким образом.\nЗатем положите остальные изгнанные карты в вашу руку.</color>
<#000000>Rictus Robber</color>=<#000000>Rictus Robber</color>
<#000000>Riftburst Hellion</color>=<#000000>Riftburst Hellion</color>
<#000000>Righteous Blow deals 2 damage to target attacking or blocking creature.</color>=<#000000>Righteous Blow наносит 2 повреждения целевому атакующему или блокирующему существу.</color>
<#000000>Righteous Blow</color>=<#000000>Righteous Blow</color>
<#000000>Riku of Many Paths</color>=<#000000>Riku of Many Paths</color>
<#000000>Rise of the Varmints</color>=<#000000>Rise of the Varmints</color>
<#000000>Riveteers Overlook</color>=<#000000>Riveteers Overlook</color>
<#000000>Riveteers Requisitioner</color>=<#000000>Riveteers Requisitioner</color>
<#000000>Rockface Village</color>=<#000000>Rockface Village</color>
<#000000>Rodeo Pyromancers</color>=<#000000>Rodeo Pyromancers</color>
<#000000>Rooftop Assassin</color>=<#000000>Rooftop Assassin</color>
<#000000>Rope</color>=<#000000>Rope</color>
<#000000>Rot Farm Mortipede</color>=<#000000>Rot Farm Mortipede</color>
<#000000>Rottenmouth Viper</color>=<#000000>Rottenmouth Viper</color>
<#000000>Roughshod Duo</color>=<#000000>Roughshod Duo</color>
<#000000>Roxanne, Starfall Savant</color>=<#000000>Roxanne, Starfall Savant</color>
<#000000>Rubblebelt Braggart</color>=<#000000>Rubblebelt Braggart</color>
<#000000>Rubblebelt Maverick</color>=<#000000>Rubblebelt Maverick</color>
<#000000>Ruby Collector</color>=<#000000>Ruby Collector</color>
<#000000>Run Away Together</color>=<#000000>Run Away Together</color>
<#000000>Runecarved Obelisk</color>=<#000000>Runecarved Obelisk</color>
<#000000>Rush of Dread</color>=<#000000>Rush of Dread</color>
<#000000>Rustler Rampage</color>=<#000000>Rustler Rampage</color>
<#000000>Rustwing Falcon</color>=<#000000>Rustwing Falcon</color>
<#000000>Ruthless Lawbringer</color>=<#000000>Ruthless Lawbringer</color>
<#000000>Ruthless Negotiation</color>=<#000000>Ruthless Negotiation</color>
<#000000>Sacrifice A Killer Among Us, Reveal the creature type you chose: If target attacking creature token is the chosen type, put three <nobr>+1/+1</nobr> counters on it and it gains deathtouch until end of turn.</color>=<#000000>Пожертвовать A Killer Among Us, раскрыть выбранный вами тип существа: если цель, атакующего существа, является выбранным типом, положите три жетона <nobr>+1/+1</nobr> на него и он получает Deathtouch до конца хода.</color>
<#000000>Sacrifice a Treasure: Exile the top card of your library. You may play that card this turn.</color>=<#000000>Пожертвуйте сокровище: изгоните верхнюю карту вашей библиотеки.\nВы можете разыграть эту карту в этом ходу.</color>
<#000000>Sacrifice any number of permanents you control, then draw that many cards.</color>=<#000000>Пожертвуйте любое количество перманентов, под вашим контролем, затем возьмите столько карт.</color>
<#000000>Sacrifice Cryptex: Surveil 3, then draw three cards. Activate only if Cryptex has five or more unlock counters on it.</color>=<#000000>Пожертвовать Cryptex: Используйте слежку 3, затем возьмите три карты.\nАктивируется только в том случае, если на Cryptex есть пять или более жетонов разблокировки.</color>
<#000000>Sacrifice Dauntless Bodyguard: The chosen creature gains indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Пожертвовать Dauntless Bodyguard: выбранное существо получает неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000>Sacrifice four tokens: Surveil 2, then draw two cards. You gain 2 life.</color>=<#000000>Пожертвуйте четыре токена: Используйте слежку 2, затем возьмите две карты.\nВы получаете 2 жизни.</color>
<#000000>Sacrifice Ollenbock Escort: Target creature you control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it gains lifelink and indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Пожертвовать Ollenbock Escort: Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+1</nobr> жетоном цепью жизни и неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000>Sacrifice this permanent at the beginning of the next end step.</color>\r\n=<#000000>Пожертвовать этот перманентом в начале следующего заключительного шага.</color>\r\n
<#000000>Sacrifice three Treasures: Create a 4/4 red Scorpion Dragon creature token with flying and haste. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000>Пожертвуйте три сокровища: создайте токен Существа Dragon Red Scorpion 4/4 с летом и спешкой.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000>Sacrifice two artifacts: Draft a card from Big Spender's spellbook.</color>=<#000000>Пожертвуйте два артефакта: возьмите карту из книжки заклинаний Big Spender.</color>
<#000000>Saint Elenda</color>=<#000000>Saint Elenda</color>
<#000000>Salvation Swan</color>=<#000000>Salvation Swan</color>
<#000000>Sample Collector</color>=<#000000>Sample Collector</color>
<#000000>Sanctuary Cat</color>=<#000000>Sanctuary Cat</color>
<#000000>Sanctuary Wall</color>=<#000000>Sanctuary Wall</color>
<#000000>Sandstorm Salvager</color>=<#000000>Sandstorm Salvager</color>
<#000000>Sandstorm Verge</color>=<#000000>Sandstorm Verge</color>
<#000000>Sanguine Savior</color>=<#000000>Sanguine Savior</color>
<#000000>Sanitation Automaton</color>=<#000000>Sanitation Automaton</color>
<#000000>Sapphire Collector</color>=<#000000>Sapphire Collector</color>
<#000000>Satoru, the Infiltrator</color>=<#000000>Satoru, the Infiltrator</color>
<#000000>Savage Gorger</color>=<#000000>Savage Gorger</color>
<#000000>Savor</color>=<#000000>Savor</color>
<#000000>Sazacap's Brew</color>=<#000000>Sazacap's Brew</color>
<#000000>Scales of Shale</color>=<#000000>Scales of Shale</color>
<#000000>Scalestorm Summoner</color>=<#000000>Scalestorm Summoner</color>
<#000000>Scathe Zombies</color>=<#000000>Scathe Zombies</color>
<#000000>Scavenged Blade</color>=<#000000>Scavenged Blade</color>
<#000000>Scavenger's Talent</color>=<#000000>Scavenger's Talent</color>
<#000000>Scene of the Crime enters tapped.</color>=<#000000>Scene of the Crime выходит повернутой.</color>
<#000000>Scene of the Crime</color>=<#000000>Scene of the Crime</color>
<#000000>Scorching Shot deals 5 damage to target creature.</color>=<#000000>Опытный выстрел наносит 5 повреждений целевому существу.</color>
<#000000>Scorching Shot</color>=<#000000>Scorching Shot</color>
<#000000>Scrapshooter</color>=<#000000>Scrapshooter</color>
<#000000>Scry 1.</color>=<#000000>Гадание 1.</color>
<#000000>Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Investigate.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке карту базовой земели, положите ее на поле битвы, а затем перетасуйте колоду.\nИспользуйте дознание.</color>
<#000000>Search your library for a basic land card. If evidence was collected, instead search your library for a creature or land card. Reveal that card, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке карту базовой земели.\nЕсли доказательства были собраны, вместо этого найдите в своей библиотеке карту существа или земли карты.\nРаскрыть эту карту, положите ее в руку, затем перетасуйте колоду.</color>
<#000000>Search your library for up to two basic land cards and/or Desert cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000>Найдите в своей библиотеке две карты базовых земель и/или пустынных карт, положите их на поле битвы, а затем перетасуйте колоду.</color>
<#000000>Season of Gathering</color>=<#000000>Season of Gathering</color>
<#000000>Season of Loss</color>=<#000000>Season of Loss</color>
<#000000>Season of the Bold</color>=<#000000>Season of the Bold</color>
<#000000>Season of the Burrow</color>=<#000000>Season of the Burrow</color>
<#000000>Season of Weaving</color>=<#000000>Season of Weaving</color>
<#000000>Seasoned Consultant</color>=<#000000>Seasoned Consultant</color>
<#000000>Seasoned Warrenguard</color>=<#000000>Seasoned Warrenguard</color>
<#000000>Seedglaive Mentor</color>=<#000000>Seedglaive Mentor</color>
<#000000>Seedpod Squire</color>=<#000000>Seedpod Squire</color>
<#000000>Seize the Secrets</color>=<#000000>Seize the Secrets</color>
<#000000>Selvala, Eager Trailblazer</color>=<#000000>Selvala, Eager Trailblazer</color>
<#000000>Seraphic Steed</color>=<#000000>Seraphic Steed</color>
<#000000>Serra Redeemer</color>=<#000000>Serra Redeemer</color>
<#000000>Servant of the Stinger</color>=<#000000>Servant of the Stinger</color>
<#000000>Shackle Slinger</color>=<#000000>Shackle Slinger</color>
<#000000>Shadowy Backstreet enters tapped.</color>=<#000000>Shadowy Backstreet выходит повернутыми.</color>
<#000000>Shadowy Backstreet</color>=<#000000>Shadowy Backstreet</color>
<#000000>Shady Informant</color>=<#000000>Shady Informant</color>
<#000000>Sheltering Light</color>=<#000000>Sheltering Light</color>
<#000000>Shepherd of the Clouds</color>=<#000000>Shepherd of the Clouds</color>
<#000000>Sheriff of Safe Passage enters with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it plus an additional <nobr>+1/+1</nobr> counter on it for each other creature you control.</color>=<#000000>Sheriff of Safe Passage выходит с жетоном <nobr>+1/+1</nobr> плюс дополнительный <nobr>+1/+1</nobr> жетон за каждое существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>Sheriff of Safe Passage</color>=<#000000>Sheriff of Safe Passage</color>
<#000000>Shield of the Realm</color>=<#000000>Shield of the Realm</color>
<#000000>Shifting Grift</color>=<#000000>Shifting Grift</color>
<#000000>Shock deals 2 damage to any target.</color>=<#000000>Shock наносит 2 повреждения любой цели.</color>
<#000000>Shock</color>=<#000000>Shock</color>
<#000000>Shoot the Sheriff</color>=<#000000>Shoot the Sheriff</color>
<#000000>Shore Up</color>=<#000000>Shore Up</color>
<#000000>Shoreline Looter can't be blocked.</color>=<#000000>Shoreline Looter не может быть заблокирован.</color>
<#000000>Shoreline Looter</color>=<#000000>Shoreline Looter</color>
<#000000>Short Bow</color>=<#000000>Short Bow</color>
<#000000>Shrike Force</color>=<#000000>Shrike Force</color>
<#000000>Silent Extraction</color>=<#000000>Silent Extraction</color>
<#000000>Silundi Isle enters tapped.</color>=<#000000>Silundi Isle выходит повернутыми.</color>
<#000000>Silundi Vision</color>=<#000000>Silundi Vision</color>
<#000000>Silver Deputy</color>=<#000000>Silver Deputy</color>
<#000000>Simulacrum Synthesizer</color>=<#000000>Simulacrum Synthesizer</color>
<#000000>Sinister Monolith</color>=<#000000>Sinister Monolith</color>
<#000000>Skeleton Archer</color>=<#000000>Skeleton Archer</color>
<#000000>Skeletons and Zombies you control get <nobr>+1/+1</nobr> and have menace.</color>=<#000000>Скелеты и зомби, под вашим контролем получают <nobr>+1/+1</nobr> и угрозу.</color>
<#000000>Skulduggery</color>=<#000000>Skulduggery</color>
<#000000>Sky Tether</color>=<#000000>Sky Tether</color>
<#000000>Skybridge Towers enters tapped.</color>=<#000000>Skybridge Towers выходит повернутой.</color>
<#000000>Skybridge Towers</color>=<#000000>Skybridge Towers</color>
<#000000>Skyclave Basilica enters tapped.</color>=<#000000>Skyclave Basilica выходит повернутой.</color>
<#000000>Skyclave Cleric</color>=<#000000>Skyclave Cleric</color>
<#000000>Skymarcher Aspirant has flying as long as you have the city's blessing.</color>=<#000000>У Skymarcher Compirant имеет полет, пока у вас есть благословение города.</color>
<#000000>Skymarcher Aspirant</color>=<#000000>Skymarcher Aspirant</color>
<#000000>Skyskipper Duo</color>=<#000000>Skyskipper Duo</color>
<#000000>Slice from the Shadows</color>=<#000000>Slice from the Shadows</color>
<#000000>Slick Sequence deals 2 damage to any target. If you've cast another spell this turn, draw a card.</color>=<#000000>Slick Sequence наносит 2 повреждения любой цели.\nЕсли вы произнесете еще одно заклинание, возьмите карту.</color>
<#000000>Slick Sequence</color>=<#000000>Slick Sequence</color>
<#000000>Slickshot <nobr>Show-Off</nobr></color>=<#000000>Slickshot <nobr>Show-Off</nobr></color>
<#000000>Slickshot <nobr>Vault-Buster</nobr> gets <nobr>+2/+0</nobr> as long as you've committed a crime this turn.</color>=<#000000>Slickshot <nobr>Vault-Buster</nobr> получает <nobr>+2/+0</nobr> Если вы совершили преступление в этом ходу.</color>
<#000000>Slickshot <nobr>Vault-Buster</nobr></color>=<#000000>Slickshot <nobr>Vault-Buster</nobr></color>
<#000000>Slickshot Lockpicker</color>=<#000000>Slickshot Lockpicker</color>
<#000000>Slime Against Humanity</color>=<#000000>Slime Against Humanity</color>
<#000000>Slimy Dualleech</color>=<#000000>Slimy Dualleech</color>
<#000000>Slumbering Keepguard</color>=<#000000>Slumbering Keepguard</color>
<#000000>Smuggler's Surprise</color>=<#000000>Smuggler's Surprise</color>
<#000000>Snakeskin Veil</color>=<#000000>Snakeskin Veil</color>
<#000000>Snarling Gorehound</color>=<#000000>Snarling Gorehound</color>
<#000000>Snubhorn Sentry gets <nobr>+3/+0</nobr> as long as you have the city's blessing.</color>=<#000000>Snubhorn Sentry получает <nobr>+3/+0</nobr> Пока у вас есть благословение города.</color>
<#000000>Snubhorn Sentry</color>=<#000000>Snubhorn Sentry</color>
<#000000>Sokenzan, Crucible of Defiance</color>=<#000000>Sokenzan, Crucible of Defiance</color>
<#000000>Solitary Defiance</color>=<#000000>Solitary Defiance</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this Case: Search your library for a card, put it into your hand, then shuffle. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000>Решен<nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать этим случаем: Поиск библиотеки для карты, положите его в руку, затем перетасуйте колоду.\nАктивируется только как волшебство.</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this Case: Put four <nobr>+1/+1</nobr> counters on target noncreature artifact. It becomes a 0/0 Bird creature with flying in addition to its other types.</color>=<#000000>Решен<nobr> —</nobr> <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать Case: положить четыре жетона <nobr>+1/+1</nobr> на целевой артефакт не являщийся существом.\nОн становится существом птицей 0/0 с полетом в дополнение к другим типам.</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> At the beginning of combat on your turn, target creature you control gains flying, double strike, and vigilance until end of turn.</color>=<#000000>Решен<nobr> —</nobr> В начале вашей фазы атаки Ваше целевое существо, получает полет, двойной удар и бдительность до конца хода.</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> At the beginning of your upkeep, discard your hand, then draw two cards.</color>=<#000000>Решен<nobr> —</nobr> В начале вашей фазы разворота сбросьте руку, затем возьмите две карты.</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> Creatures you control get <nobr>+1/+0</nobr>.</color>=<#000000>Решен<nobr> —</nobr> Существа, под вашим контролем получают <nobr>+1/+0</nobr>.</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> If one or more tokens would be created under your control, those tokens plus a Clue token are created instead.</color>=<#000000>Решен<nobr> —</nobr> Если под вашим контролем будет создан один или несколько токенов, то вместо этого создаются эти токены плюс токен подсказки.</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> Sacrifice this Case: Creature cards in your graveyard gain "You may cast this card from your graveyard" until end of turn.</color>=<#000000>Решен<nobr> —</nobr> Пожертвуйте this Case: карты существ в вашем кладбище выигрывают «Вы можете разыграть эту карту с своего кладбища» до конца хода.</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> Sacrifice this Case: Exile the top three cards of your library. Choose one of them. You may play that card this turn.</color>=<#000000>Решен<nobr> —</nobr> Пожертвуйте this Case: изгоните три верхние карты вашей библиотеки.\nВыберите один из них.\nВы можете разыграть эту карту в этом ходу.</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> This Case is a 4/4 Gorgon creature with deathtouch and lifelink in addition to its other types.</color>=<#000000>Решен<nobr> —</nobr> Этот случай представляет собой существа 4/4 Gorgon с смертельное касание и цепью жизни в дополнение к другим типам.</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> Whenever you attack, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target attacking creature. It gains trample until end of turn.</color>=<#000000>Решен<nobr> —</nobr> Каждый раз, когда вы атакуете, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевом атакующем существо.\nОн получает пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> Whenever you cast an instant or sorcery spell, draw a card.</color>=<#000000>Решен<nobr> —</nobr> Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное или волшебствоа, возьмите карту.</color>
<#000000>Solved<nobr> —</nobr> You may look at the top card of your library any time, and you may play lands and cast creature and enchantment spells from the top of your library.</color>=<#000000>Решен<nobr> —</nobr> Вы можете видеть верхнюю карту вашей библиотеки в любое время, и вы можете играть земли и заклинания, существ и чар с верха вашей библиотеки.</color>
<#000000>Sonar Strike deals 4 damage to target attacking, blocking, or tapped creature. You gain 3 life if you control a Bat.</color>=<#000000>Sonar Strike наносит 4 урона для атаки, блокирующей или повернутой цели.\nВы получаете 3 жизни, если контролируете летучую мышь.</color>
<#000000>Sonar Strike</color>=<#000000>Sonar Strike</color>
<#000000>Soul Enervation</color>=<#000000>Soul Enervation</color>
<#000000>Soul Search</color>=<#000000>Soul Search</color>
<#000000>Soured Springs enters tapped.</color>=<#000000>Soured Springs выходит повернутой.</color>
<#000000>Soured Springs</color>=<#000000>Soured Springs</color>
<#000000>Spara's Headquarters enters tapped.</color>=<#000000>Spara's Headquarters выходит повернутой.</color>
<#000000>Spara's Headquarters</color>=<#000000>Spara's Headquarters</color>
<#000000>Spare Dagger</color>=<#000000>Spare Dagger</color>
<#000000>Spellgyre</color>=<#000000>Spellgyre</color>
<#000000>Spells you cast from your graveyard or from exile cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Заклинания, которые вы отдаете со своего кладбища или из изгнания <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> меньше, чтобы бросить.</color>
<#000000>Spells your opponents cast from graveyards or from exile cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> more to cast.</color>=<#000000>Заклинает ваши противники, которые бросают с кладбищ или из изгнания <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> больше, чтобы бросить.</color>
<#000000>Spells your opponents cast that target Terror of the Peaks cost an additional 3 life to cast.</color>=<#000000>Заклинает ваших противников, нацелене на Terror of the Peaks, стоят еще 3 жизни.</color>
<#000000>Spikefield Hazard deals 1 damage to any target. If a permanent dealt damage this way would die this turn, exile it instead.</color>=<#000000>Spikefield Hazard наносит 1 повреждение любой цели.\nЕсли перманент умирает от нанесенного урона, изгоните его вместо этого.</color>
<#000000>Spikefield Hazard</color>=<#000000>Spikefield опасность</color>
<#000000>Spinewoods Armadillo</color>=<#000000>Spinewoods Armadillo</color>
<#000000>Spinewoods Paladin</color>=<#000000>Spinewoods Paladin</color>
<#000000>Spirits you control get <nobr>+X/+0</nobr>, where X is Teysa's intensity.</color>=<#000000>Духи, под вашим контролем получают <nobr>+X/+0</nobr>, где X - интенсивность Teysa.</color>
<#000000>Splash Lasher</color>=<#000000>Splash Lasher</color>
<#000000>Splash Portal</color>=<#000000>Splash Portal</color>
<#000000>Spring Splasher</color>=<#000000>Spring Splasher</color>
<#000000>Stagecoach Security</color>=<#000000>Stagecoach Security</color>
<#000000>Stalwart Realmwarden</color>=<#000000>Stalwart Realmwarden</color>
<#000000>Star Charter</color>=<#000000>Star Charter</color>
<#000000>Starfall Invocation</color>=<#000000>Starfall Invocation</color>
<#000000>Starforged Sword</color>=<#000000>Starforged Sword</color>
<#000000>Stargaze</color>=<#000000>Stargaze</color>
<#000000>Starlit Soothsayer</color>=<#000000>Starlit Soothsayer</color>
<#000000>Starscape Cleric</color>=<#000000>Starscape Cleric</color>
<#000000>Starseer Mentor</color>=<#000000>Starseer Mentor</color>
<#000000>Starting intensity 0</color>=<#000000>Starting intensity 0</color>
<#000000>Steamcore Scholar</color>=<#000000>Steamcore Scholar</color>
<#000000>Steampath Charger</color>=<#000000>Steampath Charger</color>
<#000000>Steer Clear deals 2 damage to target attacking or blocking creature. Steer Clear deals 4 damage to that creature instead if you controlled a Mount as you cast this spell.</color>=<#000000>Steer Clear наносит 2 повреждения, атакующему или блокирующему существу.\nВместо этого Steer Clear наносит 4 повреждения этому существу, если вы управляете скакуном, когда вы разыгрываете это заклинание.</color>
<#000000>Steer Clear</color>=<#000000>Steer Clear</color>
<#000000>Step Between Worlds</color>=<#000000>Step Between Worlds</color>
<#000000>Sterling Hound</color>=<#000000>Sterling Hound</color>
<#000000>Sterling Keykeeper</color>=<#000000>Sterling Keykeeper</color>
<#000000>Sterling Supplier</color>=<#000000>Sterling Supplier</color>
<#000000>Sticky Fingers</color>=<#000000>Sticky Fingers</color>
<#000000>Stickytongue Sentinel</color>=<#000000>Stickytongue Sentinel</color>
<#000000>Stingerback Terror gets <nobr>-1/-1</nobr> for each card in your hand.</color>=<#000000>Stingerback Terror получает <nobr>-1/-1</nobr> за каждую карту в вашей руке.</color>
<#000000>Stingerback Terror</color>=<#000000>Stingerback Terror</color>
<#000000>Stocking the Pantry</color>=<#000000>Stocking the Pantry</color>
<#000000>Stoic Sphinx has hexproof as long as you haven't cast a spell this turn.</color>=<#000000>У Stoic Sphinx есть хэкспруф, пока вы не разыгрываете заклинание в этом ходу.</color>
<#000000>Stoic Sphinx</color>=<#000000>Stoic Sphinx</color>
<#000000>Stonebinder's Familiar</color>=<#000000>Stonebinder's Familiar</color>
<#000000>Stop Cold</color>=<#000000>Stop Cold</color>
<#000000>Storm Strike</color>=<#000000>Storm Strike</color>
<#000000>Stormcatch Mentor</color>=<#000000>Stormcatch Mentor</color>
<#000000>Stormchaser's Talent</color>=<#000000>Stormchaser's Talent</color>
<#000000>Stormsplitter</color>=<#000000>Stormsplitter</color>
<#000000>Stubborn Burrowfiend</color>=<#000000>Stubborn Burrowfiend</color>
<#000000>Sudden Setback</color>=<#000000>Sudden Setback</color>
<#000000>Sugar Coat</color>=<#000000>Sugar Coat</color>
<#000000>Sumala Sentry</color>=<#000000>Sumala Sentry</color>
<#000000>Sunshower Druid</color>=<#000000>Sunshower Druid</color>
<#000000>Sunspine Lynx</color>=<#000000>Sunspine Lynx</color>
<#000000>Surveil 2, then draw two cards. You lose 2 life.</color>=<#000000>Используйте слежку 2, затем возьмите две карты.\nВы теряете 2 жизни.</color>
<#000000>Surveil 2, then exile a card from a graveyard.</color>=<#000000>Используйте слежку 2, затем изгоните карту с кладбища.</color>
<#000000>Surveil 3 if you have no cards in hand. Then draw three cards.</color>=<#000000>Используйте слежку 3 Если у вас нет карт в руке.\nЗатем возьмите три карты.</color>
<#000000>Surveillance Monitor</color>=<#000000>Монитор наблюдения</color>
<#000000>Suspect up to one target creature.</color>=<#000000>Подозревать до одного целевого существа.</color>
<#000000>Suspicious Detonation deals 4 damage to target creature.</color>=<#000000>Подозрительная детонация наносит 4 повреждения целевого существа.</color>
<#000000>Suspicious Detonation</color>=<#000000>Suspicious Detonation</color>
<#000000>Swallow Whole</color>=<#000000>Swallow Whole</color>
<#000000>Swamp</color>=<#000000>Swamp</color>
<#000000>Swiftwater Cliffs enters tapped.</color>=<#000000>Swiftwater Cliffs выходит в повернутым.</color>
<#000000>Swiftwater Cliffs</color>=<#000000>Swiftwater Cliffs</color>
<#000000>Switchgrass Grazer</color>=<#000000>Switchgrass Grazer</color>
<#000000>Sword of Vengeance</color>=<#000000>Sword of Vengeance</color>
<#000000>Sword of Wealth and Power</color>=<#000000>Sword of Wealth and Power</color>
<#000000>Sworn Guardian</color>=<#000000>Sworn Guardian</color>
<#000000>Tactical Advantage</color>=<#000000>Tactical Advantage</color>
<#000000>Taii Wakeen, Perfect Shot</color>=<#000000>Taii Wakeen, Perfect Shot</color>
<#000000>Take for a Ride has flash as long as you've committed a crime this turn.</color>=<#000000>Take for a Ride, имеет флэш если было совершено преступление в этом ходу.</color>
<#000000>Take for a Ride</color>=<#000000>Take for a Ride</color>
<#000000>Take Heart</color>=<#000000>Take Heart</color>
<#000000>Take Out the Trash deals 3 damage to target creature or planeswalker. If you control a Raccoon, you may discard a card. If you do, draw a card.</color>=<#000000>Take Out the Trash наносит 3 повреждения целевму существу или Planeswalker.\nЕсли вы контролируете енота, вы можете сбросить карту.\nЕсли вы это сделаете, возьмите карту.</color>
<#000000>Take Out the Trash</color>=<#000000>Take Out the Trash</color>
<#000000>Take the Fall</color>=<#000000>Take the Fall</color>
<#000000>Take Up the Shield</color>=<#000000>Take Up the Shield</color>
<#000000>Takenuma, Abandoned Mire</color>=<#000000>Takenuma, Abandoned Mire</color>
<#000000>Tangle Tumbler</color>=<#000000>Tangle Tumbler</color>
<#000000>Tangled Florahedron</color>=<#000000>Tangled Florahedron</color>
<#000000>Tap four untapped tokens you control: Put three <nobr>+1/+1</nobr> counters on Baylen, the Haymaker. It gains trample until end of turn.</color>=<#000000>Поверните четыре неповернутых токена, под вашим контролем: положите три жетона <nobr>+1/+1</nobr> на Baylen, the Haymaker.\nОн получает пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000>Tap three untapped tokens you control: Draw a card.</color>=<#000000>Поверните три неповернутых токена, под вашим контролем: возьмите карту.</color>
<#000000>Tap two untapped tokens you control: Add one mana of any color.</color>=<#000000>Поверните два неповернутых токена, под вашим контролем: добавьте одну манну любого цвета.</color>
<#000000>Tap two untapped tokens you control: Tangle Tumbler becomes an artifact creature until end of turn.</color>=<#000000>Поверните два неповернутых токена, под вашим контролем: Tangle Tumbler становится артефактным существом до конца хода.</color>
<#000000>Tap up to two target creatures and put a stun counter on each of them. Investigate.</color>=<#000000>Поверните два целевых существа и положите на каждого из них жетон оглушения.\nИспользуйте дознание.</color>
<#000000>Tapped creatures you control have hexproof.</color>=<#000000>Повернутые существа,под вашим контролем, имеют хэкспруф.</color>
<#000000>Target blocking or blocked creature you control gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Целевое блокирующее или заблокированное существо, под вашим контролем, получают <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Target creature gains deathtouch and lifelink until end of turn. Investigate.</color>=<#000000>Целевое существо получает смертельное касание и цепью жизни до конца хода.\nИспользуйте дознание.</color>
<#000000>Target creature gains indestructible until end of turn. Scry 1.</color>=<#000000>Целевое существо получает неразрушимость до конца хода.\nГадание 1.</color>
<#000000>Target creature gains trample until end of turn. It also gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn if you control a Mouse.</color>=<#000000>Целевое существо получает пробивной удар до конца до конца хода.\nОно также получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода, если вы контролируете мышь.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+1/+3</nobr> and gains flying until end of turn. Untap it.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+1/+3</nobr> и полет до конца хода.\nРазверните его.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+1/+3</nobr> and gains reach until end of turn. Untap it.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+1/+3</nobr> и захват до конца хода.\nРазверните его.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+2/+0</nobr> and gains indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+2/+0</nobr> и неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+2/+0</nobr> and gains lifelink and indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+2/+0</nobr>, цепь жизни и неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. \n<i>Addendum</i><nobr> —</nobr> If you cast this spell during your main phase, that creature gains flying until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода. \n<i>Приложение</i><nobr> —</nobr> Если вы разыгрываете это заклинание во время своего основного этапа, это существо получает полет до конца хода.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. If it's a Warrior, you may attach an Equipment you control to it.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.\nЕсли это воин, вы можете прикрепить к нему оборудование.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. If it's an enchantment creature or legendary creature, instead put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it and it gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.\nЕсли это очаровательное существо или легендарное существо, вместо этого положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон, и это становится <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. If this spell was bargained, that creature also gains flying and lifelink until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.\nЕсли это заклинание было договоренно, это существо также получает полет и жизнь до конца хода.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. Investigate.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.\nИспользуйте дознание.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. Up to one other target creature gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.\nДо еще одного целевого существа получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. You gain 1 life for each attacking creature you control.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.\nВы получаете 1 жизнь за каждое атакующее существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. You gain 2 life.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.\nВы получаете 2 жизни.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+3/+0</nobr> and gains first strike until end of turn. Investigate.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+3/+0</nobr> и первый удар до конца хода.\nИспользуйте дознание.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>-1/-0</nobr> until end of turn. It gets <nobr>-4/-0</nobr> until end of turn instead if you control an outlaw.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>-1/-0</nobr> до конца хода.\nОн получает <nobr>-4/-0</nobr> до конца хода вместо этого, если вы контролируете Outlaw.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>-1/-1</nobr> until end of turn. It gets an additional <nobr>-1/-1</nobr> until end of turn for each card named Compound Fracture in your graveyard.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>-1/-1</nobr> до конца хода.\nПолучает дополнительный <nobr>-1/-1</nobr> до конца хода за каждую карту под названием составной перелом на вашем кладбище.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>-2/-2</nobr> until end of turn. Create a Food token.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>-2/-2</nobr> до конца хода.\nСоздайте токен еды.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>-2/-2</nobr> until end of turn. It gets an additional <nobr>-1/-1</nobr> until end of turn for each Desert you control.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>-2/-2</nobr> до конца хода.\nПолучает дополнительный <nobr>-1/-1</nobr> до конца хода для каждой пустыни, под вашим контролем.</color>
<#000000>Target creature perpetually loses all abilities, then Patriar's Humiliation deals damage to it equal to the number of creatures you control.</color>=<#000000>Целевое существо постоянно теряет все способности, а затем Patriar's Humiliation наносит повреждения ему, равному количеству существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>Target creature you control deals damage equal to its power to each of two other target creatures.</color>=<#000000>Ваше целевое существо, наносит урон, равный своей силе каждому из двух других целевых существ.</color>
<#000000>Target creature you control deals damage equal to its power to target creature or planeswalker you don't control.</color>=<#000000>Ваше целевое существо, наносит повреждения, равные своей силе, целевму существу или Planeswalker, не под вашим контролем.</color>
<#000000>Target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control.</color>=<#000000>Ваше целевое существо, наносит повреждения, равные своей силе целевому существу под контролем противника.</color> 
<#000000>Target creature you control deals damage equal to twice its power to target creature you don't control.</color>=<#000000>Ваше целевое существо, наносит повреждения, равные своей силе, целевому существу под контролем противника.</color>
<#000000>Target creature you control fights target creature you don't control.</color>=<#000000>Ваше целевое существо, дерется с целевым существом, не под вашим контролем.</color>
<#000000>Target creature you control gains hexproof until end of turn. Untap that creature. Until end of turn, it becomes a copy of up to one other target creature.</color>=<#000000>Ваше целевое существо, получает хэкспруф до конца хода.\Разверните это существо.\nДо конца хода оно становится копией еще одного целевого существа.</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Then it deals damage equal to its power to target creature you don't control.</color>=<#000000>Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.\nЗатем он наносит повреждения, равне своей силе, целевому существу под контролем противника.</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+1/+1</nobr> and gains first strike until end of turn. Creatures target opponent controls lose first strike and double strike until end of turn.</color>=<#000000>Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+1</nobr> и первый удар до конца хода.\nСущества целевого оппонента теряют первый удар и двойной удар до конца хода.</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+1/+1</nobr> and gains hexproof until end of turn. Untap it.</color>=<#000000>Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+1</nobr> и хэкспруф до конца хода.\nРазверните его.</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn. Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it instead if it's a Mount. Then it deals damage equal to its power to target creature you don't control.</color>=<#000000>Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.\nПоложите <nobr>+1/+1</nobr> жетон, если это скакуна.\nЗатем он наносит повреждения, равные своей силе, целевому существу под контролем противника.</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+2/+0</nobr> and gains haste until end of turn. When that creature dies this turn, create a 2/2 white and blue Detective creature token.</color>=<#000000>Ваше целевое существо получает <nobr>+2/+0</nobr> и ускорение до конца хода.\nЕсли это существо умирает в этом ходу, создайте 2/2 белого и синего токена детективного существа.</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+2/+0</nobr> and gains lifelink until end of turn. When that creature dies this turn, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.</color>=<#000000>Ваше целевое существо получает <nobr>+2/+0</nobr> и цепью жизни до конца хода.\nЕсли это существо умирает в этом ходу, создайте токен существа белый дух 1/1 с полетом.</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature you don't control.</color>=<#000000>Ваше целевое существо получает <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода.\nОн наносит повреждения, равные своей силе, целевому существу под контролем оппонента.</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. If the gift was promised, that creature also gains indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Ваше целевое существо получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.\nЕсли подарок был обещан, это существо также получает неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+3/+3</nobr> and gains trample, hexproof, and indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Ваше целевое существо получает <nobr>+3/+3</nobr> и пробивной удар, хэкспруф и неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000>Target creature's owner puts it on the top or bottom of their library.</color>=<#000000>Владелец целевого существа ложит его на верх или дно своей библиотеки.</color>
<#000000>Target opponent discards two cards. Then if you control a Rat, surveil 2.</color>=<#000000>Целевой противник сбрасывает две карты.\nЗатем, если вы контролируете крысу, Используйте слежку 2.</color>
<#000000>Target opponent exiles a card from their hand. If this spell was cast from a graveyard, draw a card.</color>=<#000000>Целевой противник изгоняет карту из  руки.\nЕсли это заклинание было разыгранно с кладбища, возьмите карту.</color>
<#000000>Target opponent exiles the top X cards of their library face down. You may look at and play those cards for as long as they remain exiled. If you cast a spell this way, you may spend mana as though it were mana of any type to cast it.</color>=<#000000>Целевой противник изгоняет верхние x карты их библиотеки лицом вниз.\nВы можете видеть и разыграть эти карты до тех пор, пока они остаются изгнанными.\nЕсли вы разыгрываете заклинание таким образом, вы можете тратить манну так, как будто это была манна любого типа, чтобы разыграть его.</color>
<#000000>Target opponent loses 2 life for each creature card in their graveyard.</color>=<#000000>Целевой оппонент теряет 2 жизнь за каждую карту существ на их кладбище.</color>
<#000000>Target opponent reveals their hand. You choose a card from it with mana value 3 or greater. That player discards that card.</color>=<#000000>Целевой противник показывает свою руку.\nВы выбираете из нее карту с значением маны 3 или более.\nЭтот игрок сбрасывает эту карту.</color>
<#000000>Target opponent reveals their hand. You choose a nonland card from it. Exile that card. If the card's mana value is 1 or less, create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.</color>=<#000000>Целевой противник показывает свою руку.\nВы выбираете карту не явлющуюся землей.\nИзгоните эту карту.\nЕсли значение MANA карты составляет 1 или меньше, создайте токен из белого и черного духа в белом и черном духе.</color>
<#000000>Target opponent reveals their hand. You choose a nonland card from it. Exile that card. If the gift was promised, you may cast that card for as long as it remains exiled, and mana of any type can be spent to cast it.</color>=<#000000>Целевой противник показывает свою руку.\nВы выбираете карту не явлющуюся землей.\nИзгоните эту карту.\nЕсли подарок был обещан, вы можете разыграть эту карту до тех пор, пока она остается изгнанной, вы можете тратить манну так, как будто это была манна любого типа, чтобы разыграть его.</color> 
<#000000>Target opponent reveals their hand. You may choose a nonland card from it. If you do, they discard it. Otherwise, you may put a <nobr>face-up</nobr> exiled card they own into their graveyard.</color>=<#000000>Целевой противник показывает свою руку.\nВы выбираете карту карту не явлющуюся землей.\nЕсли вы это сделаете, сбросьте ее.\nВ противном случае вы можете положить <nobr>лицевой стороной вверх</nobr> Изгнанная карта не попадает на кладбище.</color>
<#000000>Target opponent sacrifices a creature with the greatest power among creatures they control. If the gift was promised, return target creature card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Целевой оппонент жертвует существо с наибольшым значением силы среди существ, под его контролем.\nЕсли подарок был обещан, верните карту целевого существа из вашего кладбища в руку.</color>
<#000000>Target player draws three cards. If the gift was promised, tap target creature an opponent controls and put a stun counter on it.</color>=<#000000>Целевой игрок берет три карты.\nЕсли подарок был обещан, Поверните целевое существо. под контролем оппонента и положите на него жетон оглушения.</color>
<#000000>Target player draws two cards. If the gift was promised, target creature you control gets <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Целевой игрок берет две карты.\nЕсли подарок был обещан, то целевое существо, под вашим контролем, получает <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Target tapped creature perpetually loses all abilities, then Resolute Rejection deals 4 damage to it.</color>=<#000000>Целевое существо, которое постоянно теряет все способности, а затем Resolute Rejection наносит 4 повреждения.</color>
<#000000>Tarnation Vista enters tapped. As it enters, choose a color.</color>=<#000000>Tarnation Vista выходит.\nКак он выходит, выберите цвет.</color>
<#000000>Tarnation Vista</color>=<#000000>Tarnation Vista</color>
<#000000>Tawnos Endures</color>=<#000000>Tawnos Endures</color>
<#000000>Teapot Slinger</color>=<#000000>Teapot Slinger</color>
<#000000>Tempest Angler</color>=<#000000>Tempest Angler</color>
<#000000>Tender Wildguide</color>=<#000000>Tender Wildguide</color>
<#000000>Tenth District Hero</color>=<#000000>Tenth District Hero</color>
<#000000>Territory Forge has all activated abilities of the exiled card.</color>=<#000000>Territory Forge обладает активированными способностями изгнанной карты.</color>
<#000000>Territory Forge</color>=<#000000>Territory Forge</color>
<#000000>Terror of the Peaks</color>=<#000000>Terror of the Peaks</color>
<#000000>Teysa of the Ghost Council</color>=<#000000>Teysa of the Ghost Council</color>
<#000000>Teysa, Opulent Oligarch</color>=<#000000>Teysa, Opulent Oligarch</color>
<#000000>The Chase Is On</color>=<#000000>The Chase Is On</color>
<#000000>The Fair Basilica enters tapped.</color>=<#000000>The Fair Basilica выходит повернутой.</color>
<#000000>The Fair Basilica</color>=<#000000>The Fair Basilica</color>
<#000000>The first instant or sorcery spell you cast each turn costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> less to cast for each land you control with a flood counter on it.</color>=<#000000>Первое мгновенное заклинание или волшебство, которое вы играете каждый ход стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> меньше за каждую землю, под вашим контролем с жетоном наводнения.</color>
<#000000>The Gitrog, Ravenous Ride</color>=<#000000>The Gitrog, Ravenous Ride</color>
<#000000>The Infamous Cruelclaw</color>=<#000000>The Infamous Cruelclaw</color>
<#000000>The Key to the Vault</color>=<#000000>The Key to the Vault</color>
<#000000>The owner of target spell or nonland permanent puts it on the top or bottom of their library.</color>=<#000000>Владелец целевого заклинания или перманента не являющегося землей ложит его на верх или вниз своей библиотеки.</color>
<#000000>The Pride of Hull Clade</color>=<#000000>The Pride of Hull Clade</color>
<#000000>The Surgical Bay enters tapped.</color>=<#000000>The Surgical Bay выходит повернутой.</color>
<#000000>The Surgical Bay</color>=<#000000>The Surgical Bay</color>
<#000000>The top card of your library has plot. The plot cost is equal to its mana cost.</color>=<#000000>В верхней карте вашей библиотеки есть сюжет.\nСтоимость участка равна его стоимости маны.</color>
<#000000>They Went This Way</color>=<#000000>They Went This Way</color>
<#000000>Thieving Aven</color>=<#000000>Thieving Aven</color>
<#000000>Thieving Otter</color>=<#000000>Thieving Otter</color>
<#000000>Thinking Cap</color>=<#000000>Thinking Cap</color>
<#000000>This creature can't be blocked by creatures with power 2 or less.</color>=<#000000>Это существо не может быть заблокировано существами с силой 2 или менее.</color>
<#000000>This creature can't block.</color>=<#000000>Это существо не может блокировать.</color>
<#000000>This creature deals 1 damage to any target.</color>\r\n=<#000000>Это существо наносит 1 урон любой цели.</color>\r\n
<#000000>This creature's power and toughness are each equal to the number of lands you control.</color>=<#000000>Сила и выносливость этого существа равны количеству земель, под вашим контролем.</color>
<#000000>This spell can't be countered. <i>(This includes by the ward ability.)</i></color>=<#000000>Это заклинание нельзя противостоять. <i>(Это включает в себя способность прихода.)</i></color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast for each creature card in your graveyard.</color>=<#000000>Это заклинание стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше, за каждую карту существ на вашем кладбище.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast for each creature card you own in exile and in your graveyard.</color>=<#000000>Это заклинание стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше, за каждую карту существа, в изгнании и на вашем кладбище.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast for each Frog you control.</color>=<#000000>Это заклинание стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше, за каждую лягушку, под вашим контролем.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast for each instant and sorcery card in your graveyard.</color>=<#000000>Это заклинание стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше, за каждую карту мгновенного заклинания и волшебства на вашем кладбище.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast for each Lizard you control.</color>=<#000000>Это заклинание стоит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше за каждую ящерицу, под вашим контролем.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast if it targets an attacking or tapped creature.</color>=<#000000>Это заклинание стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше, если оно нацелено на атакующее или повернутое существо.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast if you control a Desert.</color>=<#000000>Это заклинание стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше, если вы контролируете пустыню.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast if you control an Otter.</color>=<#000000>Это заклинание стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше, если вы контролируете выдру.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast if you've committed a crime this turn.</color>=<#000000>Это заклинание стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">  меньше, если вы совершили преступление в этом ходу.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> less to cast if a creature card was put into your graveyard from anywhere this turn.</color>=<#000000>Это заклинание стоит на<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">  меньше, если карта существа была положена на ваше кладбище из любого места в этом ходу.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"> less to cast if it targets a permanent you control.</color>=<#000000>Это заклинание стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"> меньше, если он нацелен на перманент, который вы контролируете.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"> less to cast if you've sacrificed an artifact this turn.</color>=<#000000>Это заклинание стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"> меньше, если вы пожертвовали артефактом в этом ходе.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> more to cast for each target beyond the first.</color>=<#000000>Это заклинание стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"> больше, за каждую цель помимо первой.</color>
<#000000>This spell costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"> less to cast, where X is the total toughness of creatures you control.</color>=<#000000>Это заклинание стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xX" color\="#FFFFFF"> меньше для розыгрыша, где x - это общая выносливость существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>This Town Ain't Big Enough</color>=<#000000>This Town Ain't Big Enough</color>
<#000000>Thistledown Players</color>=<#000000>Thistledown Players</color>
<#000000>Thornplate Intimidator</color>=<#000000>Thornplate Intimidator</color>
<#000000>Thornvault Forager</color>=<#000000>Thornvault Forager</color>
<#000000>Thought Shucker</color>=<#000000>Thought Shucker</color>
<#000000>Three Steps Ahead</color>=<#000000>Three Steps Ahead</color>
<#000000>Three Tree City</color>=<#000000>Three Tree City</color>
<#000000>Three Tree Mascot</color>=<#000000>Three Tree Mascot</color>
<#000000>Three Tree Rootweaver</color>=<#000000>Three Tree Rootweaver</color>
<#000000>Three Tree Scribe</color>=<#000000>Three Tree Scribe</color>
<#000000>Throw from the Saddle</color>=<#000000>Throw from the Saddle</color>
<#000000>Thunder Lasso</color>=<#000000>Thunder Lasso</color>
<#000000>Thunder Salvo deals X damage to target creature, where X is 2 plus the number of other spells you've cast this turn.</color>=<#000000>Thunder Salvo наносит урон X целевому существу, где X это 2 плюс за каждое заклинание разыграное вами в этом ходу.</color>
<#000000>Thunder Salvo</color>=<#000000>Thunder Salvo</color>
<#000000>Thundertrap Trainer</color>=<#000000>Thundertrap Trainer</color>
<#000000>Tidecaller Mentor</color>=<#000000>Tidecaller Mentor</color>
<#000000>Tin Street Cadet</color>=<#000000>Tin Street Cadet</color>
<#000000>Tin Street Gossip</color>=<#000000>Tin Street Gossip</color>
<#000000>Tinybones Joins Up</color>=<#000000>Tinybones Joins Up</color>
<#000000>Tinybones, the Pickpocket</color>=<#000000>Tinybones, the Pickpocket</color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> Creatures you control have total power 8 or greater. <i>(If unsolved, solve at the beginning of your end step.)</i></color>=<#000000>Разгадка<nobr> —</nobr> Существа, под вашим контролем, имеют общую силу 8 или более. <i>(Если нерешенная, решайте в начале вашего заключительного шага.)</i></color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> There are five colors among permanents you control. <i>(If unsolved, solve at the beginning of your end step.)</i></color>=<#000000>Разгадка<nobr> —</nobr> Есть пять цветов среди перманентов, под вашим контролем. <i>(Если нерешенная, решайте в начале вашего заключительного шага.)</i></color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> Three or more creature cards were put into graveyards from anywhere this turn. <i>(If unsolved, solve at the beginning of your end step.)</i></color>=<#000000>Разгадка<nobr> —</nobr> Три или более карт существ были помещены в кладбища из любой точки этого хода. <i>(Если нерешенная, решайте в начале вашего заключительного шага.)</i></color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> Three or more creatures attacked this turn. <i>(If unsolved, solve at the beginning of your end step.)</i></color>=<#000000>Разгадка<nobr> —</nobr> Три или более существ атаковали этот ход. <i>(Если нерешенная, решайте в начале вашего заключительного шага.)</i></color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> Three or more sources you controlled dealt damage this turn. <i>(If unsolved, solve at the beginning of your end step.)</i></color>=<#000000>Разгадка<nobr> —</nobr> Три или более источников, которые вы контролировали, нанесли урон этому ходу. <i>(Если нерешенная, решайте в начале вашего заключительного шага.)</i></color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> You control no suspected Skeletons. <i>(If unsolved, solve at the beginning of your end step.)</i></color>=<#000000>Разгадка<nobr> —</nobr> Вы контролируете никаких подозреваемых скелетов. <i>(Если нерешенная, решайте в начале вашего заключительного шага.)</i></color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> You control seven or more lands. <i>(If unsolved, solve at the beginning of your end step.)</i></color>=<#000000>Разгадка<nobr> —</nobr> Вы контролируете семь или более земель. <i>(Если нерешенная, решайте в начале вашего заключительного шага.)</i></color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> You control three or more artifacts. <i>(If unsolved, solve at the beginning of your end step.)</i></color>=<#000000>Разгадка<nobr> —</nobr> Вы контролируете три или более артефактов. <i>(Если нерешенная, решайте в начале вашего заключительного шага.)</i></color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> You control three or more Detectives. <i>(If unsolved, solve at the beginning of your end step.)</i></color>=<#000000>Разгадка<nobr> —</nobr> Вы контролируете три или более детектива. <i>(Если нерешенная, решайте в начале вашего заключительного шага.)</i></color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> You have no cards in hand. <i>(If unsolved, solve at the beginning of your end step.)</i></color>=<#000000>Разгадка<nobr> —</nobr> У вас нет карт в руках. <i>(Если нерешенная, решайте в начале вашего заключительного шага.)</i></color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> You've cast four or more instant and sorcery spells this turn. <i>(If unsolved, solve at the beginning of your end step.)</i></color>=<#000000>Разгадка<nobr> —</nobr> Вы разыграли четыре или более мгновенные заклинания и волшебства. <i>(Если нерешенная, решайте в начале вашего заключительного шага.)</i></color>
<#000000>To solve<nobr> —</nobr> You've gained 5 or more life this turn. <i>(If unsolved, solve at the beginning of your end step.)</i></color>=<#000000>Разгадка<nobr> —</nobr> Вы набрали 5 или более жизни в этом ходу. <i>(Если нерешенная, решайте в начале вашего заключительного шага.)</i></color>
<#000000>Tolsimir, Midnight's Light</color>=<#000000>Tolsimir, Midnight's Light</color>
<#000000>Tomb Trawler</color>=<#000000>Tomb Trawler</color>
<#000000>Tomik, Wielder of Law</color>=<#000000>Tomik, Wielder of Law</color>
<#000000>Topiary Panther</color>=<#000000>Topiary Panther</color>
<#000000>Torch the Witness deals twice X damage to target creature. If excess damage was dealt to that creature this way, investigate.</color>=<#000000>Torch the Witness наносит два раза x повреждение целевому существу.\nЕсли таким образом был нанесен избыточный урон, расследуйте.</color>
<#000000>Torch the Witness</color>=<#000000>Torch the Witness</color>
<#000000>Tormentor's Helm</color>=<#000000>Tormentor's Helm</color>
<#000000>Torpor Orb</color>=<#000000>Torpor Orb</color>
<#000000>Toxin Analysis</color>=<#000000>Toxin Analysis</color>
<#000000>Trained Arynx</color>=<#000000>Trained Arynx</color>
<#000000>Tramway Station enters tapped.</color>=<#000000>Трамвайная станция выходит повернутой.</color>
<#000000>Tramway Station</color>=<#000000>Tramway Station</color>
<#000000>Transmutation Font</color>=<#000000>Transmutation Font</color>
<#000000>Trash the Town</color>=<#000000>Trash the Town</color>
<#000000>Traumatic Prank</color>=<#000000>Traumatic Prank</color>
<#000000>Traveling Minister</color>=<#000000>Traveling Minister</color>
<#000000>Treacherous Greed</color>=<#000000>Treacherous Greed</color>
<#000000>Treasure Dredger</color>=<#000000>Treasure Dredger</color>
<#000000>Treeguard Duo</color>=<#000000>Treeguard Duo</color>
<#000000>Treetop Sentries</color>=<#000000>Treetop Sentries</color>
<#000000>Trick Shot deals 6 damage to target creature and 2 damage to up to one other target creature token.</color>=<#000000>Trick Shot наносит 6 повреждений целевому существом и 2 повреждения еще одного токена целевого существа.</color>
<#000000>Trick Shot</color>=<#000000>Trick Shot</color>
<#000000>Triumphant Getaway</color>=<#000000>Triumphant Getaway</color>
<#000000>Trostani, Three Whispers</color>=<#000000>Trostani, Three Whispers</color>
<#000000>Tumbleweed Rising</color>=<#000000>Tumbleweed Rising</color>
<#000000>Tunnel Tipster</color>=<#000000>Tunnel Tipster</color>
<#000000>Turntimber Symbiosis</color>=<#000000>Turntimber Symbiosis</color>
<#000000>Twilight Panther</color>=<#000000>Twilight Panther</color>
<#000000>Typhoid Rats</color>=<#000000>Typhoid Rats</color>
<#000000>Umara Wizard</color>=<#000000>Umara Wizard</color>
<#000000>Unauthorized Exit</color>=<#000000>Unauthorized Exit</color>
<#000000>Uncharted Haven enters tapped. As it enters, choose a color.</color>=<#000000>Uncharted Haven выходит повернутым.\nКогда он выходит, выберите цвет.</color>
<#000000>Uncharted Haven</color>=<#000000>Uncharted Haven</color>
<#000000>Undercity Eliminator</color>=<#000000>Undercity Eliminator</color>
<#000000>Undercity Sewers enters tapped.</color>=<#000000>Undercity Sewers выходит повернутой.</color>
<#000000>Undercity Sewers</color>=<#000000>Undercity Sewers</color>
<#000000>Undercover Crocodelf</color>=<#000000>Undercover Crocodelf</color>
<#000000>Undergrowth Recon</color>=<#000000>Undergrowth Recon</color>
<#000000>Unfortunate Accident</color>=<#000000>Unfortunate Accident</color>
<#000000>Unholy Officiant</color>=<#000000>Unholy Officiant</color>
<#000000>Unlikely Aid</color>=<#000000>Unlikely Aid</color>
<#000000>Unscrupulous Agent</color>=<#000000>Unscrupulous Agent</color>
<#000000>Unscrupulous Contractor</color>=<#000000>Unscrupulous Contractor</color>
<#000000>Unsummon</color>=<#000000>Unsummon</color>
<#000000>Until end of turn, each creature you control gets <nobr>+2/+2</nobr> and gains trample and "This creature can't be blocked by more than one creature."</color>=<#000000>До конца хода каждое существо, под вашим контролем получает <nobr>+2/+2</nobr> и пробивной удар, и «это существо не может быть заблокировано более чем одним существом».</color>
<#000000>Until end of turn, target artifact or creature becomes an artifact creature with base power and toughness 4/3. If evidence was collected, it has base power and toughness 1/1 until end of turn instead.</color>=<#000000>До конца хода целевой артефакт или существо не станут артефактным существом с базовой силой и выносливостью 4/3.\nЕсли доказательства были собраны, он обладает базовой силой и выносливостью 1/1 до конца хода.</color>
<#000000>Until end of turn, target creature gets <nobr>+1/+1</nobr> for each creature you control and gains reach.</color>=<#000000>До конца хода целевое существо получает <nobr>+1/+1</nobr> за каждого существ, под вашим контролем и захват.</color>
<#000000>Until end of turn, target creature gets <nobr>+2/+0</nobr> and gains "When this creature dies, return it to the battlefield tapped under its owner's control and you create a Treasure token."</color>=<#000000>До конца хода целевое существо получает <nobr>+2/+0</nobr> и «когда это существо умирает, верните его на поле битвы, под контролем владельца, и вы создаете токен сокровищ».</color>
<#000000>Until end of turn, target creature gets <nobr>+2/+0</nobr> and gains "When this creature dies, return it to the battlefield under its owner's control and suspect it."</color>=<#000000>До конца хода целевое существо получает <nobr>+2/+0</nobr> и «когда это существо умирает, верните его на поле битвы под контролем владельца и подозревает его».</color>
<#000000>Until end of turn, target creature you control gets <nobr>+1/+1</nobr> and target creature an opponent controls gets <nobr>-1/-1</nobr>.</color>=<#000000>До конца хода ваше целевое существо получает <nobr>+1/+1</nobr> и целевое существо, оппонента получает <nobr>-1/-1</nobr>.</color>
<#000000>Until end of turn, whenever you cast a spell, copy it. You may choose new targets for the copy.</color>=<#000000>До конца хода, когда вы разыгрываете заклинание, скопируйте его.\nВы можете выбрать новые цели для копии.</color>
<#000000>Unyielding Gatekeeper</color>=<#000000>Unyielding Gatekeeper</color>
<#000000>Urgent Necropsy</color>=<#000000>Urgent Necropsy</color>
<#000000>Vadmir, New Blood</color>=<#000000>Vadmir, New Blood</color>
<#000000>Valley Flamecaller</color>=<#000000>Valley Flamecaller</color>
<#000000>Valley Floodcaller</color>=<#000000>Valley Floodcaller</color>
<#000000>Valley Mightcaller</color>=<#000000>Valley Mightcaller</color>
<#000000>Valley Questcaller</color>=<#000000>Valley Questcaller</color>
<#000000>Valley Rally</color>=<#000000>Valley Rally</color>
<#000000>Valley Rotcaller</color>=<#000000>Valley Rotcaller</color>
<#000000>Valor of the Worthy</color>=<#000000>Valor of the Worthy</color>
<#000000>Vannifar, Evolved Enigma</color>=<#000000>Vannifar, Evolved Enigma</color>
<#000000>Vastwood Fortification</color>=<#000000>Vastwood Fortification</color>
<#000000>Vault Plunderer</color>=<#000000>Vault Plunderer</color>
<#000000>Vaultborn Tyrant</color>=<#000000>Vaultborn Tyrant</color>
<#000000>Vein Ripper</color>=<#000000>Vein Ripper</color>
<#000000>Vengeful Creeper</color>=<#000000>Vengeful Creeper</color>
<#000000>Vengeful Townsfolk</color>=<#000000>Vengeful Townsfolk</color>
<#000000>Vengeful Tracker</color>=<#000000>Vengeful Tracker</color>
<#000000>Veteran Guardmouse</color>=<#000000>Veteran Guardmouse</color>
<#000000>Vial Smasher, Gleeful Grenadier</color>=<#000000>Vial Smasher, Gleeful Grenadier</color>
<#000000>Vinereap Mentor</color>=<#000000>Vinereap Mentor</color>
<#000000>Visage Bandit</color>=<#000000>Visage Bandit</color>
<#000000>Voja, Jaws of the Conclave</color>=<#000000>Voja, Jaws of the Conclave</color>
<#000000>Vona de Iedo, the Antifex</color>=<#000000>Vona de Iedo, the Antifex</color>
<#000000>Voracious Varmint</color>=<#000000>Voracious Varmint</color>
<#000000>Vraska Joins Up</color>=<#000000>Vraska Joins Up</color>
<#000000>Vraska, the Silencer</color>=<#000000>Vraska, the Silencer</color>
<#000000>Vren, the Relentless</color>=<#000000>Vren, the Relentless</color>
<#000000>Wagon Wrecker</color>=<#000000>Wagon Wrecker</color>
<#000000>Wandertale Mentor</color>=<#000000>Wandertale Mentor</color>
<#000000>Wanted Griffin</color>=<#000000>Wanted Griffin</color>
<#000000>War Squeak</color>=<#000000>War Squeak</color>
<#000000>Warden of Evos Isle</color>=<#000000>Warden of Evos Isle</color>
<#000000>Warleader's Call</color>=<#000000>Warleader's Call</color>
<#000000>Warren Elder</color>=<#000000>Warren Elder</color>
<#000000>Warren Warleader</color>=<#000000>Warren Warleader</color>
<#000000>Warriors of Tiamat</color>=<#000000>Warriors of Tiamat</color>
<#000000>Waterfront District enters tapped.</color>=<#000000>Набережной район выходит повернутым.</color>
<#000000>Waterfront District</color>=<#000000>Waterfront District</color>
<#000000>Waterkin Shaman</color>=<#000000>Waterkin Shaman</color>
<#000000>Waterknot</color>=<#000000>Waterknot</color>
<#000000>Waterspout Warden</color>=<#000000>Waterspout Warden</color>
<#000000>Wear Down</color>=<#000000>Wear Down</color>
<#000000>Weave the Nightmare</color>=<#000000>Weave the Nightmare</color>
<#000000>When <nobr>Thought-Stalker</nobr> Warlock enters, choose target opponent. If they lost life this turn, they reveal their hand, you choose a nonland card from it, and they discard that card. Otherwise, they discard a card.</color>=<#000000>Когда <nobr>Thought-Stalker</nobr> Warlock выходит, выбирайте целевого оппонента.\nЕсли он терял жизни в этом ходу, он показывает свою руку, вы выбираете из нее карту не являющиеся землей, сбрасывает эту карту.\nВ противном случае он сбрасывет от карту.</color>
<#000000>When <nobr>Vitu-Ghazi</nobr> Inspector enters, if evidence was collected, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature and you gain 2 life.</color>=<#000000>Когда <nobr>Vitu-Ghazi</nobr> Inspector выходит, если доказательства были собраны, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевое существо, вы получите 2 жизни.</color>
<#000000>When A Killer Among Us enters, create a 1/1 white Human creature token, a 1/1 blue Merfolk creature token, and a 1/1 red Goblin creature token. Then secretly choose Human, Merfolk, or Goblin.</color>=<#000000>Когда выходит A Killer Among Us, создайте токен существ белого человеческого  1/1, токен 1/1 синий мерфолк и токен 1/1 красный гоблин.\nЗатем тайно выбирайте человека, мерфолка или гоблина.</color>
<#000000>When Abraded Bluffs enters, it deals 1 damage to target opponent.</color>=<#000000>Когда выходит Abraded Bluffs, он наносит 1 урон целевому противнику.</color>
<#000000>When Absolving Lammasu dies, you gain 3 life and suspect up to one target creature an opponent controls.</color>=<#000000>Когда Absolving Lammasu умирает, вы получаете 3 жизни и подозреваете до одного целевого существа, которое контролирует противник.</color>
<#000000>When Absolving Lammasu enters, all suspected creatures are no longer suspected.</color>=<#000000>Когда Absolving Lammasu выходит на поле битвы все подозреваемые существа больше не подозреваются.</color>
<#000000>When Aftermath Analyst enters, mill three cards.</color>=<#000000>Когда Aftermath Analyst выходит на поле битвы, скрутите три карты.</color>
<#000000>When Agency Outfitter enters, you may search your graveyard, hand and/or library for a card named Magnifying Glass and/or a card named Thinking Cap and put them onto the battlefield. If you search your library this way, shuffle.</color>=<#000000>Когда выходитAgency Outfitter, вы можете искать на своем кладбище, руку и/или библиотеке карты под названием Magnifying Glass и/или карту под названием Thinking Cap и положить их на поле битвы.\nЕсли таким образом вы искали в своей библиотеке, перетасуйте ее.</color>
<#000000>When Airtight Alibi enters, untap enchanted creature. It gains hexproof until end of turn. If it's suspected, it's no longer suspected.</color>=<#000000>Когда выходит Airtight Alibi, разверните зачарованное существо.\nОно получает хэкспруф до конца хода.\nЕсли это подозревается, это больше не подозревается.</color>
<#000000>When Alania's Pathmaker enters, exile the top card of your library. Until the end of your next turn, you may play that card.</color>=<#000000>Когда выходит Alania's Pathmaker, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки.\nДо конца вашего следующего хода вы можете разыграть эту карту.</color> 
<#000000>When Alley Assailant is turned face up, target opponent loses 3 life and you gain 3 life.</color>=<#000000>Когда Alley Assailant повернулся лицом вверх, целевой соперник теряет 3 жизни, вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000>When Aloe Alchemist becomes plotted, target creature gets <nobr>+3/+2</nobr> and gains trample until end of turn.</color>=<#000000>Когда Aloe Alchemist становится заподозренным, целевое существо получает <nobr>+3/+2</nobr> и пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000>When Alquist Proft, Master Sleuth enters, investigate.</color>=<#000000>Когда выходит Alquist Proft, Master Sleuth, исследуйте.</color>
<#000000>When Ambush Gigapede enters, target creature an opponent controls gets <nobr>-2/-2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Когда выходит Ambush Gigapede, целевое существо, которое контролирует противник <nobr>-2/-2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>When Annie Flash, the Veteran enters, if you cast it, return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield tapped.</color>=<#000000>Когда выходит Annie Flash, the Veteran, если вы его разыгрываете, верните карту целевого перманента с значением маны 3 или меньше из вашего кладбища на поле битвы.</color>
<#000000>When Annie Joins Up enters, it deals 5 damage to target creature or planeswalker an opponent controls.</color>=<#000000>Когда выходит Annie Joins Up, он наносит 5 повреждений целевому существу или Planeswalker, под контролем оппонента.</color>
<#000000>When Arid Archway enters, return a land you control to its owner's hand. If another Desert was returned this way, surveil 1.</color>=<#000000>Когда выходит Arid Archway, верните землю, под вашим контролем рукой  владельца.\nЕсли другая пустыня была возвращена таким образом, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>When Artillery Enthusiast enters, you may discard a card. If you do, seek a card with mana value equal to that card's mana value.</color>=<#000000>Когда выходит Artillery Enthusiast, вы можете сбросить карту.\nЕсли вы это сделаете, ищите карту со значением MANA, равным значению MANA этой карты.</color>
<#000000>When Assimilation Aegis enters, exile up to one target creature until Assimilation Aegis leaves the battlefield.</color>=<#000000>Когда выходит Assimilation Aegis, изгнать в одно целевое существо, пока ассимиляция эгида не покинет поле битвы.</color>
<#000000>When Aurelia's Vindicator is turned face up, exile up to X other target creatures from the battlefield and/or creature cards from graveyards.</color>=<#000000>Когда Aurelia's Vindicator поворачивается лицом вверх, изгнать до других целевых существ с поля битвы и/или карт существ с кладбин.</color>
<#000000>When Aurelia's Vindicator leaves the battlefield, return the exiled cards to their owners' hands.</color>=<#000000>Когда Aurelia's Vindicator покидает поле битвы, верните изгнанные карты в руки своих владельцев.</color>
<#000000>When Aven Interrupter enters, exile target spell. It becomes plotted.</color>=<#000000>Когда выходит Aven Interrupter, изгоните целевое заклинание.\nОно становится замысленным.</color>
<#000000>When Bakersbane Duo enters, create a Food token.</color>=<#000000>Когда выходит Bakersbane Duo, создайте токен еды.</color>
<#000000>When Bandit's Talent enters, each opponent discards two cards unless they discard a nonland card.</color>=<#000000>Когда выходит Bandit's Talent, каждый оппонент сбрасывает две карты, если он не сбрасывает карту не являющиеся землей.</color>
<#000000>When Banishing Light enters, exile target nonland permanent an opponent controls until Banishing Light leaves the battlefield.</color>=<#000000>Когда Banishing Light выходит, изгоните целевой не являющийся землей перманент, под контролем оппонента до тех пор, пока Banishing Light не покинет поле битвы.</color>
<#000000>When Barbed Servitor enters, suspect it.</color>=<#000000>Когда выходит Barbed Servitor, подозревайте это.</color>
<#000000>When Beastbond Outcaster enters, if you control a creature with power 4 or greater, draw a card.</color>=<#000000>Когда выходит Beastbond Outcaster, если вы контролируете существо с силой 4 или более, возьмите карту.</color>
<#000000>When Bellowing Crier enters, draw a card, then discard a card.</color>=<#000000>Когда Bellowing Crier выходит на поле боя, возьмите карту, затем сбросьте карту.</color>
<#000000>When Beza, the Bounding Spring enters, create a Treasure token if an opponent controls more lands than you. You gain 4 life if an opponent has more life than you. Create two 1/1 blue Fish creature tokens if an opponent controls more creatures than you. Draw a card if an opponent has more cards in hand than you.</color>=<#000000>Когда Beza, the Bounding Spring выходит, создайте токен сокровища, если противник контролирует больше земель, чем вы.\nВы получаете 4 жизни, если у противника больше жизни, чем у вас.\nСоздайте два токена 1/1 синяя рыба, если противник управляет большим количеством существ, чем вы.\nВозьмите карту, если у противника в руке больше карт, чем у вас.</color>
<#000000>When Blacksmith's Talent enters, create a colorless Equipment artifact token named Sword with "Equipped creature gets <nobr>+1/+1</nobr>" and equip <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Blacksmith's Talent, создайте бесцветный токен артефакта снаряжение с названием Sword с "Снаряженное существо получает <nobr>+1/+1</nobr>"и снарядить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">.</color> 
<#000000>When Blossoming Sands enters, you gain 1 life.</color>=<#000000>Когда выходят Blossoming Sands, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>When Bonny Pall, Clearcutter enters, create Beau, a legendary blue Ox creature token with "This creature's power and toughness are each equal to the number of lands you control."</color>=<#000000>Когда Bonny Pall, Clearcutter выходит, создает Beau, легендарный токен синего цвета из быка с «силой и выносливостью этого существа, каждый из которых равна количеству земель, под вашим контролем».</color>
<#000000>When Branch of <nobr>Vitu-Ghazi</nobr> is turned face up, add two mana of any one color. Until end of turn, you don't lose this mana as steps and phases end.</color>=<#000000>Когда Branch of <nobr>Vitu-Ghazi</nobr> поверните лицом вверх, добавьте две маны любого цвета.\nДо конца хода вы не теряете эту ману в качестве шагов и фаз заканчиваются.</color>
<#000000>When Bristlebud Farmer enters, create two Food tokens.</color>=<#000000>Когда выходит Farmer Bristle, создайте два жетона еды.</color>
<#000000>When Bristling Backwoods enters, it deals 1 damage to target opponent.</color>=<#000000>Когда выходит Bristling Backwoods, оно наносит 1 урон целевому оппоненту.</color>
<#000000>When Brokers Hideout enters, sacrifice it. When you do, search your library for a basic Forest, Plains, or Island card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle and you gain 1 life.</color>=<#000000>Когда выходит Brokers Hideout, пожертвуйте его.\nКогда вы это сделаете, найдите в своей библиотеке карту базового леса, равнин или острова, положите ее на поле битвы, а затем перетасуйте колоду, и вы получите 1 жизнь.</color>
<#000000>When Builder's Talent enters, create a 0/4 white Wall creature token with defender.</color>=<#000000>Когда выходит Builder's Talent, создайте токен существа 0/4 с защитник белая стена .</color>
<#000000>When Bumbleflower's Sharepot enters, create a Food token.</color>=<#000000>Когда выходит Shumlepot от Bumbleflower, создайте токен еды.</color>
<#000000>When Buried in the Garden enters, exile target nonland permanent you don't control until Buried in the Garden leaves the battlefield.</color>=<#000000>Когда Buried in the Garden, изгоните целевой не являющийся землей перманент, не под вашим контролем, пока Buried in the Garden, не покидает поле битвы.</color>
<#000000>When Byrke, Long Ear of the Law enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each of up to two target creatures.</color>=<#000000>Когда выходит Byrke, Long Ear of the Law, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на каждом из двух целевых существ.</color>
<#000000>When Cabaretti Courtyard enters, sacrifice it. When you do, search your library for a basic Mountain, Forest, or Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle and you gain 1 life.</color>=<#000000>Когда выходит Cabaretti Courtyard, Пожертвуйте екго.\nКогда вы это сделаете, найдите в своей библиотеке карту базовой горы, леса или равнины, положите ее на поле битвы, затем перетасуйте колоду, и вы получите 1 жизнь.</color>
<#000000>When Carrot Cake enters and when you sacrifice it, create a 1/1 white Rabbit creature token and scry 1.</color>=<#000000>Когда Carrot Cake выходит на поле боя и когда вы жертвуете еду, создайте токен 1/1 белый кролик и Гадание 1.</color>
<#000000>When Case File Auditor enters and whenever you solve a Case, look at the top six cards of your library. You may reveal an enchantment card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000>Когда Case File Auditor выходит и каждый раз, когда вы раскрываете дело, посмотрите шесть верхних карт вашей библиотеки.\nВы можете показать карту чар и положить ее в свою руку.\nПоложите все остальные карты в низ вашей библиотеки в случайном порядке.</color>
<#000000>When Charmed Sleep enters, tap enchanted creature.</color>=<#000000>Когда выходит Charmed Sleep, Поверните зачарованное существо.</color>
<#000000>When Charmed Stray enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each other creature you control named Charmed Stray.</color>=<#000000>Когда выходит Charmed stray, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетон кажое другое существо, под вашим контролем, с названием Charmed resh.</color>
<#000000>When Claim Jumper enters, if an opponent controls more lands than you, you may search your library for a Plains card and put it onto the battlefield tapped. Then if an opponent controls more lands than you, repeat this process once. If you search your library this way, shuffle.</color>=<#000000>Когда выходит Claim Jumper, если противник управляет большим количеством земель, чем вы, вы можете найти в своей библиотеке карту равнин и положить ее на поля битвы повернутой.\nЗатем, если противник контролирует больше земель, чем вы, повторите этот процесс еще один раз.\nЕсли таким образом вы искале в своей библиотеке, перетасуйте колоду.</color>
<#000000>When Clandestine Meddler enters, suspect up to one other target creature you control.</color>=<#000000>Когда Clandestine Meddler, выходит на поле битвы, начните подозревать, еще одно целевое существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Cliffhaven Kitesail enters, attach it to target creature you control.</color>=<#000000>Когда выходит в Cliffhaven Kitesail, прикрепите его к целевому существу, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Clifftop Lookout enters, reveal cards from the top of your library until you reveal a land card. Put that card onto the battlefield tapped and the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000>Когда Clifftop Lookout, выходит на поле битвы покажите карты с верха вашей библиотеки, пока вы не покажите карту земли.\nПоложите эту карту на поле битвы повернутой, а остальное в низ вашей библиотеки в случайном порядке.</color>
<#000000>When Cold Case Cracker dies, investigate.</color>=<#000000>Когда умирает Cold Case Cracker, расследуйте.</color>
<#000000>When Colossification enters, tap enchanted creature.</color>=<#000000>Когда выходит Colossification, Поверните зачарованное существо.</color>
<#000000>When Commercial District enters, surveil 1.</color>=<#000000>Когда выходит Commercial District, используйте слежку 1.</color>
<#000000>When Concealed Weapon is turned face up, attach it to target creature you control.</color>=<#000000>Когда Concealed Weapon  поворачивается лицом вверх, прикрепите его к цели, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Conduit Pylons enters, surveil 1.</color>=<#000000>Когда Conduit Pylons трубопровода, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>When Convenient Target enters, suspect enchanted creature.</color>=<#000000>Когда выходит Convenient Target, начните подозревать зачарованное существо.</color>
<#000000>When Cornered Crook enters, you may sacrifice an artifact. When you do, Cornered Crook deals 3 damage to any target.</color>=<#000000>Когда выходит Cornered Crook, вы можете пожертвовать артефакт.\nКогда вы это сделаете, Cornered Crook наносит 3 повреждения любой цели.</color>
<#000000>When Coveted Falcon is turned face up, target opponent gains control of any number of target permanents you control. Draw a card for each one they gained control of this way.</color>=<#000000>Когда Coveted Falcon повернулся лицом вверх, целевой оппонент получает контроль любого количества целевых перманентов, под вашим контролем.\nВозьмите карту за каждый перманент, которой они получали под контроль таким образом.</color>
<#000000>When Creosote Heath enters, it deals 1 damage to target opponent.</color>=<#000000>Когда выходит Creosote Heath, он наносит 1 урон целевому противнику.</color>
<#000000>When Crimestopper Sprite enters, tap target creature. If evidence was collected, put a stun counter on it.</color>=<#000000>Когда выходит Sprite Crimestopper, Поверните целевое существо.\nЕсли доказательства были собраны, положите на него жетон оглушения.</color>
<#000000>When Cryptic Coat enters, cloak the top card of your library, then attach Cryptic Coat to it.</color>=<#000000>Когда выходит Cryptic Coat, выпишите верхнюю карту вашей библиотеки, затем прикрепите к нему загадочное пальто.</color>
<#000000>When Culvert Ambusher enters or is turned face up, target creature blocks this turn if able.</color>=<#000000>Когда Culvert Ambusher выходит или поворачивается лицом вверх, целевое существо блокирует в этот ход, если в может.</color>
<#000000>When Cunning Coyote enters, another target creature you control gets <nobr>+1/+1</nobr> and gains haste until end of turn.</color>=<#000000>Когда выходит Cunning Coyote, ваше целевое существо получает <nobr>+1/+1</nobr> и  ускорение до конца хода.</color>
<#000000>When Curious Forager enters, you may forage. When you do, return target permanent card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда выходит Curious Forager, вы можете добыть корм.\nКогда вы это сделаете, верните карту целевого перманента из вашего кладбища на руку.</color>
<#000000>When Daggerfang Duo enters, you may mill two cards.</color>=<#000000>Когда выходит Daggerfang Duo, вы можете скрутить две карты.</color>
<#000000>When Daring Waverider enters, you may cast target instant or sorcery card with mana value 4 or less from your graveyard without paying its mana cost. If that spell would be put into your graveyard, exile it instead.</color>=<#000000>При входе в Daring Waverider вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства со значением маны 4 или меньше из вашего кладбища, не оплачивая манна стоимость.\nЕсли это заклинание будет помещено на ваше кладбище, вместо этого изгоните его.</color>
<#000000>When Demonic Ruckus is put into a graveyard from the battlefield, draw a card.</color>=<#000000>Когда Demonic Ruckus попадает на кладбище с поля битвы, возьмите карту.</color>
<#000000>When Desperate Bloodseeker enters, target player mills two cards.</color>=<#000000>Когда выходит Desperate Bloodseeker,  целевой игрок скручивает две карты.</color>
<#000000>When Discerning Peddler enters, you may discard a card. If you do, draw a card.</color>=<#000000>Когда выходит Discerning Peddler, вы можете сбросить карту.\nЕсли вы это сделаете, возьмите карту.</color>
<#000000>When Dog Walker is turned face up, create two tapped 1/1 white Dog creature tokens.</color>=<#000000>Когда Dog Walker повернута лицом вверх, создайте два повернутых  1/1 токенов из белые собаки.</color>
<#000000>When Downwind Ambusher enters, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Target creature an opponent controls gets <nobr>-1/-1</nobr> until end of turn. \r\n• Destroy target creature an opponent controls that was dealt damage this turn.</color>=<#000000>При входе Downwind Ambusher, выберите один<nobr> —</nobr> \r\n• Целевое существо, оппонента получает <nobr>-1/-1</nobr> до конца хода. \r\n• Уничтожьте целевое существо противника. Получившее повреждения в этом ходу.</color>
<#000000>When Dragonfly Pilot enters, conjure a card named Dragonfly Suit into your hand.</color>=<#000000>Когда выходит Dragonfly Pilot, наколдуйте карту с названием Dragonfly Suit в вашу руку.</color>
<#000000>When Dramatic Accusation enters, tap enchanted creature.</color>=<#000000>Когда выходит Dramatic Accusation, Поверните зачарованное существо.</color>
<#000000>When Dreamdew Entrancer enters, tap up to one target creature and put three stun counters on it. If you control that creature, draw two cards.</color>=<#000000>Когда выходит в Dreamdew Entrancer, Поверните одно целевое существо и положите на него 3 жетона оглушения.\nЕсли вы контролируете это существо, возьмите две карты.</color>
<#000000>When Driftgloom Coyote enters, exile target creature an opponent controls until Driftgloom Coyote leaves the battlefield. If that creature had power 2 or less, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Driftgloom Coyote.</color>=<#000000>Когда Driftgloom Coyote выходит, изгоните целевое существо противника, пока Driftgloom Coyote не покинет поле битвы.\nЕсли у этого существа была сила 2 или меньше, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Driftgloom Coyote.</color>
<#000000>When Due Diligence enters, target creature you control other than enchanted creature gets <nobr>+2/+2</nobr> and gains vigilance until end of turn.</color>=<#000000>Когда выходит Due Diligence, ваше целевое существо, кроме зачарованного получает <nobr>+2/+2</nobr> и бдительность до конца хода.</color>
<#000000>When Dueling Rapier enters, attach it to target creature you control.</color>=<#000000>Когда выходит Dueling Rapier, прикрепите его к цели, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Eddymurk Crab enters, tap up to two target creatures.</color>=<#000000>Когда выходит Eddymurk Crab, поверните два целевых существа.</color> 
<#000000>When Elegant Parlor enters, surveil 1.</color>=<#000000>Когда выходит Elegant Parlor, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>When enchanted creature dies, draw a card.</color>=<#000000>Когда умирает зачарованное существо, возьмите карту.</color>
<#000000>When enchanted creature dies, return Radiant Grace to the battlefield transformed under your control attached to target opponent.</color>=<#000000>Когда зачарованное существо умирает, верните сияющую благодать на поле битвы, преобразованную под вашим контролем, прикрепленным к противнику цели.</color>
<#000000>When enchanted creature leaves the battlefield, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.</color>=<#000000>Когда зачарованное существо покидает поле битвы, создайте токен 1/1 White Spirit Creature с полетом.</color>
<#000000>When Ertha Jo, Frontier Mentor enters, create a 1/1 red Mercenary creature token with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Activate only as a sorcery."</color>=<#000000>Когда выходит Ertha Jo, Frontier Mentor, создайте токен 1/1 красный наемник с "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода. Активируется только как волшебство ".</color>
<#000000>When Essence Channeler dies, put its counters on target creature you control.</color>=<#000000>Когда Essence Channeler умирает, переместите его жетоны на ваше целевое существо.</color>
<#000000>When Essence of Antiquity is turned face up, creatures you control gain hexproof until end of turn. Untap them.</color>=<#000000>Когда Essence of Antiquity поворачивается лицом вверх, существа, под вашим контролем, получают гексбатеку до конца хода.\nРасставить их.</color>
<#000000>When Exit Specialist is turned face up, return another target creature to its owner's hand.</color>=<#000000>Когда Exit Specialist поворачивается лицом вверх, верните другое целевое существо в руку владельца.</color>
<#000000>When Ezrim, Agency Chief enters, investigate twice.</color>=<#000000>Когда Ezrim, Agency Chief, выходит, расследуйте дважды.</color>
<#000000>When Fae Flight enters, enchanted creature gains hexproof until end of turn.</color>=<#000000>Когда выходит Fae Flight, Зачарованое существо получает хэкспруф до конца хода.</color>
<#000000>When Faerie Snoop is turned face up, look at the top two cards of your library. Put one into your hand and the other into your graveyard.</color>=<#000000>Когда Faerie Snoop повернута лицом вверх, посмотрите на две верхние карты из вашей библиотеки.\nПоложите один в руку, а другое на кладбище.</color>
<#000000>When Feather of Flight enters, draw a card.</color>=<#000000>Когда Feather of Flight выходит на поле боя, возьмите карту.</color>
<#000000>When Filigree Familiar dies, draw a card.</color>=<#000000>Когда Filigree Familiar умирают, возьмите карту.</color>
<#000000>When Filigree Familiar enters, you gain 2 life.</color>=<#000000>Когда Filigree Familiar выходит, вы получаете 2 жизни.</color>
<#000000>When Flamecache Gecko enters, if an opponent lost life this turn, add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда Flamecache Gecko выходит на поле боя, если противник потерял жизнь в этом ходу, добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When Flourishing <nobr>Bloom-Kin</nobr> is turned face up, search your library for up to two Forest cards and reveal them. Put one of them onto the battlefield tapped and the other into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>При Flourishing <nobr>Bloom-kin</nobr> Поверните лицом вверх, найдите в библиотеку до двух лесных карт и раскрывайте их.\nПоложите одну из них на поле битвы, а другого в вашу руку, затем перетасомась.</color>
<#000000>When Forlorn Flats enters, it deals 1 damage to target opponent.</color>=<#000000>Когда выходит Forlorn Flats, он наносит 1 урон целевому противнику.</color>
<#000000>When Fortune, Loyal Steed enters, scry 2.</color>=<#000000>Когда Fortune, лояльный скачок выходит, Гадание 2.</color>
<#000000>When Forum Familiar is turned face up, return another target permanent you control to its owner's hand and put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Forum Familiar.</color>=<#000000>Когда Forum Familiar повернут лицом вверх, верните другой целевой перманент, под вашим контролем в руку владельца и положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Forum Familiar.</color>
<#000000>When Fountainport Bell enters, you may search your library for a basic land card, reveal it, then shuffle and put that card on top.</color>=<#000000>Когда выходит Fountainport Bell, вы можете найти в своей библиотеке карту базовой земли, показать ее, затем перетасовать биюлотеку и положить эту карту на верх.</color>
<#000000>When Frantic Scapegoat enters, suspect it.</color>=<#000000>Когда выходит Frantic Scapegoat, подозревайте это.</color>
<#000000>When Frontier Seeker enters, look at the top five cards of your library. You may reveal a Mount creature card or a Plains card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000>Когда выходит Frontier Seeker, посмотрите на пять верхних карт вашей  библиотеки.\nВы можете раскрыть карту Mount creature или карты Plains из них и положить ее в руку.\nПоложите все остальное внизу вашей библиотеки в случайном порядке.</color>
<#000000>When Fugitive Codebreaker is turned face up, discard your hand, then draw three cards.</color>=<#000000>Когда Fugitive Codebreaker повернут лицом вверх, сбросьте руку, а затем возьмите три карты.</color>
<#000000>When Gearbane Orangutan enters, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Destroy up to one target artifact. \r\n• Sacrifice an artifact. If you do, put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on Gearbane Orangutan.</color>=<#000000>Когда выходит Gearbane Orangutan, выберите один<nobr> —</nobr> \r\n• уничтожить до одного целевого артефакта. \r\n• Пожертвовать артефакт.\nЕсли вы это сделаете, положите два жетона <nobr>+1/+1</nobr> на Gearbane Orangutan.</color>
<#000000>When Generous Stray enters, draw a card.</color>=<#000000>Когда выходит Generous Stray, возьмите карту.</color>
<#000000>When Gleaming Geardrake enters, investigate.</color>=<#000000>Когда выходит Gleaming Geardrake, расследуйте.</color>
<#000000>When Glidedive Duo enters, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.</color>=<#000000>Когда Glidedive Duo выходит на поле битвы, каждый противник теряет 2 жизнь, вы получаете 2 жизнь.</color>
<#000000>When Glint Weaver enters, distribute three <nobr>+1/+1</nobr> counters among one, two, or three target creatures, then you gain life equal to the greatest toughness among creatures you control.</color>=<#000000>Когда выходит Glint Weaver, распределите три жетона <nobr>+1/+1</nobr> среди одного, двух или трех целевых существ, тогда вы получаете жизнь, равную наибольшей выносливости среди существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Gold Pan enters, create a Treasure token.</color>=<#000000>Когда выходи Gold Pan, создайте токен сокровищ.</color>
<#000000>When Goldvein Hydra dies, create a number of tapped Treasure tokens equal to its power.</color>=<#000000>Когда умирает Goldvein Hydra, создайте токеноы сокровищь, равными ее силе.</color>
<#000000>When Granite Witness is turned face up, you may tap or untap target creature.</color>=<#000000>Когда Granite Witness поворачивается лицом вверх, вы можете повернуть или развернуть в целевом существо.</color>
<#000000>When Greed's Gambit enters, you draw three cards, gain 6 life, and create three 2/1 black Bat creature tokens with flying.</color>=<#000000>Когда выходит Gred's Gambit, вы берете три карты, получаете 6 жизни и создаете три токена 2/1 черных летучей мыши с полетом.</color>
<#000000>When Greed's Gambit leaves the battlefield, you discard three cards, lose 6 life, and sacrifice three creatures.</color>=<#000000>Когда Greed's Gambit покидает поле битвы, вы сбрасываетее три карты, теряете 6 жизни и жертвуете тремя существами.</color>
<#000000>When Greenbelt Radical is turned face up, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each creature you control. Creatures you control gain trample until end of turn.</color>=<#000000>Когда Greenbelt Radical пояса повернут лицом вверх, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на каждое существо, под вашим контролем.\nСущества, под вашим контролем, получают пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000>When Griffnaut Tracker enters, exile up to two target cards from a single graveyard.</color>=<#000000>Когда выходит Griffnaut Tracker, изгнать до двух целевых карт с одного кладбища.</color>
<#000000>When Harrier Strix enters, tap target permanent.</color>=<#000000>Когда выходит Harrier Strix, Поверните целевой перманент.</color>
<#000000>When Harvester of Misery enters, other creatures get <nobr>-2/-2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Когда выходит Harvester of Misery, другие существа получают <nobr>-2/-2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>When Head of the Homestead enters, create two 1/1 white Rabbit creature tokens.</color>=<#000000>Когда выходит Head of the Homestead, создайте два токена 1/1 белый кролик.</color>
<#000000>When Heaped Harvest enters and when you sacrifice it, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000>Когда выходит Heaped Harvest, и когда вы жертвуете его, вы можете найти в своей библиотеке крту базовой земели, положите ее на поле битвы, а затем перетасуйте свою библиотеку.</color>
<#000000>When Heartfire Hero dies, it deals damage equal to its power to each opponent.</color>=<#000000>Когда Heartfire Hero умирает, он наносит урон, равный его силе каждому оппоненту.</color>
<#000000>When Hedge Maze enters, surveil 1.</color>=<#000000>Когда выходит Hedge Maze, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>When Hellspur Posse Boss enters, create two 1/1 red Mercenary creature tokens with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Activate only as a sorcery."</color>=<#000000>Когда выходит Hellspur Posse Boss, создайте два токена наемного наемника 1/1.<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.\nАктивируется только как волшебство ".</color>
<#000000>When Hidden Grotto enters, surveil 1.</color>=<#000000>Когда выходит Hidden Grotto, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>When Hivespine Wolverine enters, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control. \r\n• Hivespine Wolverine fights target creature token. \r\n• Destroy target artifact or enchantment.</color>=<#000000>Когда выходит Hivespine Wolverine, выберите один<nobr> —</nobr> \r\n• Положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на ваше целевое существо. \r\n• Hivespine Wolverine дерется с целевым токеном существа. \r\n• Уничтожить целевой артефакт или чары.</color>
<#000000>When Hoarder's Overflow enters and whenever you expend 4, put a stash counter on it.</color>=<#000000>Когда Hoarder's Overflow выходит на поле боя и каждый раз, когда вы тратите 4, положите на него жетон.</color>
<#000000>When Hollow Marauder enters, any number of target opponents each discard a card. For each of those opponents who didn't discard a card with mana value 4 or greater, draw a card.</color>=<#000000>Когда выходит Hollow Marauder, любое количество целевых противников каждый сбрасывает карту.\nДля каждого из тех противников, которые не отказались от карты с значением маны 4 или более, возьмите карту.</color>
<#000000>When Holy Cow enters, you gain 2 life and scry 1.</color>=<#000000>Когда выходит Holy Cow, вы получаете 2 жизни и Гадание 1.</color>
<#000000>When Honest Rutstein enters, return target creature card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда выходит Honest Rutstein, верните карту целевого существа из вашего кладбища в руку.</color>
<#000000>When Honored Dreyleader enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it for each other Squirrel and/or Food you control.</color>=<#000000>Когда выходит Honored Dreyleader, положите на него жетон <nobr>+1/+1</nobr> за каждую белку и/или пищу, под вашим контролем.</color> 
<#000000>When Hostile Investigator enters, target opponent discards a card.</color>=<#000000>Когда выходит Hostile Investigator, целевой оппонент сбрасывает карту.</color>
<#000000>When Hotshot Investigators enters, return up to one other target creature to its owner's hand. If you controlled it, investigate.</color>=<#000000>Когда выходит Hotshot Investigators, верните целевое существо в руку владельца.\nЕсли вы контролировали его, расследуйте.</color>
<#000000>When Hugs, Grisly Guardian enters, exile the top X cards of your library. Until the end of your next turn, you may play those cards.</color>=<#000000>Когда выходит Hugs, Grisly Guardian, изгоните верхние X карты вашей библиотеки.\nДо конца вашего следующего хода вы можете разыграть эти карты.</color>
<#000000>When Hunted Bonebrute dies, each opponent loses 3 life.</color>=<#000000>Когда Hunted Bonebrute, умирает, каждый противник теряет 3 жизни.</color>
<#000000>When Hunted Bonebrute enters, target opponent creates two 1/1 white Dog creature tokens.</color>=<#000000>Когда выходит Hunted Bonebrute, Целевой опонент создает два токена 1/1 белая собака.</color>
<#000000>When Hunter's Talent enters, target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control.</color>=<#000000>Когда выходит Hunter's Talent, целевое существо, под вашим контролем, наносит повреждения, равные своей силе, целевому существу не под вашим контролем.</color>
<#000000>When Illicit Masquerade enters, put an impostor counter on each creature you control.</color>=<#000000>Когда выходит Illicit Masquerade, положите жетон самозванца на каждое существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Impetuous Lootmonger enters, discard a card, then heist target opponent's library.</color>=<#000000>Когда выходит Impetuous Lootmonger, сбросьте карту, а затем ограбьте библиотеку противника.</color>
<#000000>When Inside Source enters, create a 2/2 white and blue Detective creature token.</color>=<#000000>Когда выходит Inside Source, создайте токен белого и синего детектива 2/2.</color>
<#000000>When Intimidation Campaign enters, each opponent loses 1 life, you gain 1 life, and you draw a card.</color>=<#000000>Когда выходит Intimidation Campaign, каждый оппонент теряет 1 жизнь, вы получаете 1 жизнь, и вы берете карту.</color>
<#000000>When Irascible Wolverine enters, exile the top card of your library. Until end of turn, you may play that card.</color>=<#000000>Когда Irascible Wolverine выходит, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки.\nДо конца хода вы можете разыграть эту карту.</color>
<#000000>When Jagged Barrens enters, it deals 1 damage to target opponent.</color>=<#000000>Когда выходит Jagged Barrens, он наносит 1 урон целевому противнику.</color>
<#000000>When Jessie Zane enters and whenever you cast a Snake spell, conjure a card named Ambush Viper into the top six cards of your library at random. It perpetually gains "When this creature enters, draw a card."</color>=<#000000>Когда Ambush Viper выходит на поле боя и каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание змеи, ищите карту под названием Ambush Viper в шесть верхних картах вашей библиотеки случайным образом.\nОн постоянно получает «Когда это существо выходит, возьмите карту».</color>
<#000000>When Kellan Joins Up enters, you may exile a nonland card with mana value 3 or less from your hand. If you do, it becomes plotted.</color>=<#000000>Когда Kellan Joins Up выходит на поле боя, вы можете изгнать карту не являющиеся землей со значением маны 3 или менее из вашей руки.\nЕсли вы это сделаете, она становится замысленной.</color>
<#000000>When Kemba's Outfitter enters, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Choose an Equipment card in your hand. It perpetually gains equip <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">. \r\n• Target Equipment you control perpetually gains equip <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит экипировка Кембы, выберите один<nobr> —</nobr> \r\n• Выберите карту снаряжения в руке.\nОн постоянно получает снаряжение <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> \r\n• Целевое оборудование, под вашим контролем постоянно приобретенным. <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>When Kitesail Cleric enters, if it was kicked, tap up to two target creatures.</color>=<#000000>Когда Kitesail Cleric выходит на поле боя, если он был выбит, поверните до двух целевых существ.</color>
<#000000>When Kitnap enters, tap enchanted creature. If the gift wasn't promised, put three stun counters on it.</color>=<#000000>Когда выходит Kitnap, поверните зачарованное существо.\nЕсли подарок не был обещан, положите на него три жетона оглушения.</color>
<#000000>When Kraul Whipcracker enters, destroy target token an opponent controls.</color>=<#000000>Когда выходит Kraul Whipcracker, уничтожите целевой токен, под контролем оппонента.</color>
<#000000>When Krenko's Buzzcrusher enters, for each player, destroy up to one nonbasic land that player controls. For each land destroyed this way, its controller may search their library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle.</color>=<#000000>Когда выходит Krenko's Buzzcrusher, уничтожает одну не базовую землю, под контролем игрока.\nДля каждой земли, разрушенной таким образом, ее контроллер может искать в своей библиотеке карту базовой земли, положить ее на поглощение битвы повернутой, а затем перетасуйте библиотеку.</color>
<#000000>When Krovod Haunch is put into a graveyard from the battlefield, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">. If you do, create two 1/1 white Dog creature tokens.</color>=<#000000>Когда Кровод Ханч помещается на кладбище с поля битвы, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">\nЕсли вы это сделаете, создайте два токена 1/1 белая собака.</color>
<#000000>When Lamplight Phoenix dies, you may exile it and collect evidence 4. If you do, return Lamplight Phoenix to the battlefield tapped.</color>=<#000000>Когда Lamplight Phoenix умирает, вы можете изгнать его и собрать доказательства 4. Если вы это сделаете, верните Lamplight Phoenix на поле битвы.</color>
<#000000>When Lassoed by the Law enters, create a 1/1 red Mercenary creature token with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Activate only as a sorcery."</color>=<#000000>Когда Lassoed by the Law выходит, создайте токен 1/1 красный наемник .<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.\nАктивируется только как волшебство ".</color>
<#000000>When Lassoed by the Law enters, exile target nonland permanent an opponent controls until Lassoed by the Law leaves the battlefield.</color>=<#000000>Когда Lassoed by the Law изгоните целевой не являющийся землей перманент противника до тех пор, пока Lassoed by the Law, не покинет поле битвы.</color>
<#000000>When Legion Extruder enters, it deals 2 damage to any target.</color>=<#000000>Когда выходит Legion Extruder, он наносит 2 повреждения любой цели.</color>
<#000000>When Lightshell Duo enters, surveil 2.</color>=<#000000>Когда выходит Lightshell Duo, Используйте слежку 2.</color>
<#000000>When Loan Shark enters, if you've cast two or more spells this turn, draw a card.</color>=<#000000>Когда выходит Loan Shark, если вы разыгрываете два или более заклинания в  этот ход, возьмите карту.</color>
<#000000>When Lonely Arroyo enters, it deals 1 damage to target opponent.</color>=<#000000>Когда выходит Lonely Arroyo, он наносит 1 урон целевому противнику.</color>
<#000000>When Long River Lurker enters, target creature you control can't be blocked this turn. Whenever that creature deals combat damage this turn, you may exile it. If you do, return it to the battlefield under its owner's control.</color>=<#000000>Когда Long River Lurker, выходит на поле боя, ваше целевое существо, не может быть заблокировано в этом ходу.\nКаждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения в этом ходу, вы можете изгнать его.\nЕсли вы это сделаете, верните его на поле битвы под контролем владельца.</color>
<#000000>When Longhorn Sharpshooter becomes plotted, it deals 2 damage to any target.</color>=<#000000>Когда Longhorn Strayshooter становится замысленным, он наносит 2 повреждения любой цели.</color>
<#000000>When Lost in the Maze enters, tap X target creatures. Put a stun counter on each of those creatures you don't control.</color>=<#000000>Когда выходит Lost in the Maze, поверните x целевых существ.\nПоложите жетон на каждом из тех существ, которые вы не контролируете.</color>
<#000000>When Loxodon Eavesdropper enters, investigate.</color>=<#000000>Когда Loxodon Eavesdropper выходит, исследуйте.</color>
<#000000>When Lumra enters, mill four cards. Then return all land cards from your graveyard to the battlefield tapped.</color>=<#000000>Когда Lumra выходит, скрутите четыре карты.\nЗатем верните все карты земли из вашего кладбища на поле битвы.</color>
<#000000>When Lush Oasis enters, it deals 1 damage to target opponent.</color>=<#000000>Когда выходит Lush Oasis, он наносит 1 урон целевому противнику.</color>
<#000000>When Lush Portico enters, surveil 1.</color>=<#000000>Когда выходит Lush Portico, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>When Mabel, Heir to Cragflame enters, create Cragflame, a legendary colorless Equipment artifact token with "Equipped creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has vigilance, trample, and haste" and equip <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Когда выходит Mabel, Heir to Cragflame, создает Cragflame, легендарный токен бесцветный артефакт с «Снаряженное существо получает <nobr>+1/+1</nobr>,  бдительность, ускорение и пробивной удар. Снарядить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">»</color>
<#000000>When Maestros Theater enters, sacrifice it. When you do, search your library for a basic Island, Swamp, or Mountain card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle and you gain 1 life.</color>=<#000000>Когда выходит Maestros Theater, пожертвуйте его.\nКогда вы это сделаете, найдите в своей библиотеке базовой карту острова, болота или горы , положите ее на поле битвы, затем перетасуйте колоду, и вы получите 1 жизнь.</color>
<#000000>When Magnetic Snuffler enters, return target Equipment card from your graveyard to the battlefield attached to Magnetic Snuffler.</color>=<#000000>Когда выходит Magnetic Snuffler, верните карту целевого снаряжения из вашего кладбища на поле битвы, прикрепите к Magnetic Snuffler.</color>
<#000000>When Makeshift Binding enters, exile target creature an opponent controls until Makeshift Binding leaves the battlefield. You gain 2 life.</color>=<#000000>Когда выходит Makeshift Binding, изгоните целевое существа противника до тех пор, пока Makeshift Binding не покинет поле битвы.\nВы получаете 2 жизни.</color>
<#000000>When Mask of Immolation enters, create a 1/1 red Elemental creature token, then attach Mask of Immolation to it.</color>=<#000000>Когда выходит Mask of Immolation, создайте токен 1/1 красный элементаль, затем прикрепите к нему Mask of Immolation.</color>
<#000000>When Meticulous Archive enters, surveil 1.</color>=<#000000>Когда выходит Meticulous Archive, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>When Mine Raider enters, if you control another outlaw, create a Treasure token.</color>=<#000000>Когда Mine Raider выходит, если вы контролируете другое преступник, создайте токен сокровищ.</color>
<#000000>When Mistway Spy is turned face up, until end of turn, whenever a creature you control deals combat damage to a player, investigate.</color>=<#000000>Когда Mistway Spy поворачивается лицом вверх, до конца хода, Каждый раз, когда существо, под вашим контролем, наносит боевые повреждения игроку, исследуйте.</color>
<#000000>When Museum Nightwatch dies, create a 2/2 white and blue Detective creature token.</color>=<#000000>Когда Museum Nightwatch умирает, создайте токен 2/2 детектив белого и синего.</color>
<#000000>When Mystical Tether enters, exile target artifact or creature an opponent controls until Mystical Tether leaves the battlefield.</color>=<#000000>Когда Mystical Tether выходит, изгоните целевого артефакт или существ, которое контролирует противник, пока Mystical Tether не покинет поле битвы.</color>
<#000000>When Nashi enters, secretly choose a card in your graveyard and conjure a duplicate of it into your hand. If the duplicate isn't a land card, it perpetually gains flash.</color>=<#000000>Когда Nashi выходит, тайно выберите карту на вашем кладбище и вызвать дубликат ее в вашу руку.\nЕсли дубликат не является землей, она постоянно получает флеш.</color>
<#000000>When Nervous Gardener is turned face up, search your library for a land card with a basic land type, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Когда Nervous Gardener поворачивается лицом вверх, найдите в своей библиотеке карту земли с базовым типом земли, покажите ее, положите в руку, а затем перетасуйте колоду.</color>
<#000000>When Nezumi Linkbreaker dies, create a 1/1 red Mercenary creature token with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Activate only as a sorcery."</color>=<#000000>Когда умирает Nezumi Linkbreaker, создайте токен 1/1 красный наемник с "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.\nАктивируется только как волшебство ".</color>
<#000000>When Nightdrinker Moroii enters, you lose 3 life.</color>=<#000000>Когда выходит Nightdrinker Moroii, вы теряете 3 жизни.</color>
<#000000>When Novice Inspector enters, investigate.</color>=<#000000>Когда Novice Inspector выходит, расследует.</color>
<#000000>When Nurturing Pixie enters, return up to one target <nobr>non-Faerie</nobr>, nonland permanent you control to its owner's hand. If a permanent was returned this way, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Nurturing Pixie.</color>=<#000000>При входе Nurturing Pixie верните в руку ваш перманент <nobr>не фею</nobr> и не землю.\nЕсли перманент был возвращен таким образом, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Nurturing Pixie.</color>
<#000000>When Oasis Gardener enters, you gain 2 life.</color>=<#000000>Когда выходит сOasis Gardener, вы получаете 2 жизни.</color>
<#000000>When Obscura Storefront enters, sacrifice it. When you do, search your library for a basic Plains, Island, or Swamp card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle and you gain 1 life.</color>=<#000000>Когда выходит в Obscura Storefront, пожертвуйте его.\nКогда вы это сделаете, найдите в своей библиотеке карту базовых равнин, острова или болота, положите ее на поглощение битвы, затем перетасуйте колоду, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>When Offender at Large enters or is turned face up, up to one target creature gets <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Когда Offender at Large выходит или поворачивается лицом вверх, до одного целевого существа получает <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>When Omenpath Journey enters, search your library for up to five land cards that have different names, exile them, then shuffle.</color>=<#000000>Когда выходит Omenpath Journey, найдите в библиотеку до пяти карт земли, которые имеют разные имена, изгоните их, а затем перетасуйте колоду.</color>
<#000000>When Outcaster Greenblade enters, search your library for a basic land card or a Desert card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Когда выходит Outcaster Greenblade, найдите в своей библиотеке карту базовой земли или карты пустыни, выявите ее, положите в руку, а затем перетаритесь.</color>
<#000000>When Outcaster Trailblazer enters, add one mana of any color.</color>=<#000000>Когда выходит Outcaster Trailblazer, добавьте одну ману любого цвета.</color>
<#000000>When Outlaw Medic dies, draw a card.</color>=<#000000>Когда Outlaw Medic умирает, возьмите карту.</color>
<#000000>When Outlaw Stitcher enters, create a 2/2 blue and black Zombie Rogue creature token, then put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on that token for each spell you've cast this turn other than the first.</color>=<#000000>Когда выходит Outlaw Stitcher, создайте токен 2/2 синий и черый мошенника, а затем положите два жетона <nobr>+1/+1</nobr> на этот токен за кажое заклинание, которое вы разыграли важно этот ход, кроме первого.</color>
<#000000>When Patient Naturalist enters, mill three cards. Put a land card from among the milled cards into your hand. If you can't, create a Treasure token.</color>=<#000000>Когда Patient Naturalist, выходит на поле боя, скрутите три карты.\nПоложите карту земли из числа скрученных в вашу руку.\nЕсли вы не можете, создайте токен сокровищ.</color>
<#000000>When Peerless Ropemaster enters, return up to one target tapped creature to its owner's hand.</color>=<#000000>Когда выходит Peerless Ropemaster, верните одно повернутое существо в руку владельца.</color>
<#000000>When Person of Interest enters, suspect it. Create a 2/2 white and blue Detective creature token.</color>=<#000000>Когда выходит Person of Interest, подозревайте его.\nСоздайте токена детектива 2/2 белый и синий.</color>
<#000000>When Persuasive Interrogators enters, investigate.</color>=<#000000>Когда выходт Persuasive Interrogators, раследуйте.</color>
<#000000>When Pileated Provisioner enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control without flying.</color>=<#000000>Когда выходт Pileated Provisioner положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на ваше целевое существо, без полета.</color>
<#000000>When Plumecreed Escort enters, target creature you control gains hexproof until end of turn.</color>=<#000000>Когда Plumecreed Escort, выходит на поле битвы, целевое существо, под вашим контролем, получает хэкспруф до конца хода.</color>
<#000000>When Polygraph Orb enters, look at the top four cards of your library. Put two of them into your hand and the rest into your graveyard. You lose 2 life.</color>=<#000000>Когда выходит Polygraph Orb, посмотрите четыре верхние карты из вашей библиотеки.\nПоложите два из них в вашу руку, а остальное на ваше кладбище.\nВы теряете 2 жизни.</color>
<#000000>When Pond Prophet enters, draw a card.</color>=<#000000>Когда выходит Pond Prophet, возьмите карту.</color>
<#000000>When Portable Hole enters, exile target nonland permanent an opponent controls with mana value 2 or less until Portable Hole leaves the battlefield.</color>=<#000000>Когда выходит Portable Hole, изгоните целевой не являющийся землей перманент, под контролем оппонента со значением маны 2 или менее, пока Portable Hole не покинет поле битвы.</color>
<#000000>When Prickly Pair enters, create a 1/1 red Mercenary creature token with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Activate only as a sorcery."</color>=<#000000>Когда выходит Prickly Pair, создайте токен 1/1 красный наемник с "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.\nАктивируется только как волшебство ".</color>
<#000000>When Proft's Eidetic Memory enters, draw a card.</color>=<#000000>Когда выходитProft's Eidetic Memory, возьмите карту.</color>
<#000000>When Prosperity Tycoon enters, create a 1/1 red Mercenary creature token with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Activate only as a sorcery."</color>=<#000000>Когда выходит Prosperity Tycoon, создайте 1/1 красный наемник с "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.\nАктивируется только как волшебство ".</color>
<#000000>When Public Thoroughfare enters, sacrifice it unless you tap an untapped artifact or land you control.</color>=<#000000>Когда выходит Public Thoroughfare, пожертвуйте ее, если вы не поступите на неиспользованный артефакт или землю, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Rakish Crew enters, create a 1/1 red Mercenary creature token with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Activate only as a sorcery."</color>=<#000000>Когда выходит Rakish Crew, создайте токен 1/1 красный наемник с "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.\nАктивируется только как волшебство ".</color>
<#000000>When Rakish Scoundrel enters or is turned face up, target creature gains indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Когда Rakish Slackoundrel выходит или переворачивается лицом вверх, целевое существо получает неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000>When Rankle enters, you may pay 1 life. When you do, each player discards a card and sacrifices a creature.</color>=<#000000>Когда выходит Rankle, вы можете заплатить 1 жизнь.\nКогда вы это сделаете, каждый игрок сбрасывает карту и жертвует существо.</color>
<#000000>When Raucous Theater enters, surveil 1.</color>=<#000000>Когда выходит Raucous Theater, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>When Reach for the Sky is put into a graveyard from the battlefield, draw a card.</color>=<#000000>Когда Reach for the Sky помещается на кладбище с поля битвы, возьмите карту.</color>
<#000000>When Relic Axe enters, attach it to target creature you control.</color>=<#000000>Когда выходит Relic Axe, прикрепите его к целевому существу, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Reptilian Recruiter enters, choose target creature. If that creature's power is 2 or less or if you control another Lizard, gain control of that creature until end of turn, untap it, and it gains haste until end of turn.</color>=<#000000>Когда выходит Reptilian Recruiter, выберите целевое существо.\nЕсли сила этого существа составляет 2 или меньше или если вы контролируете другую ящерицу, получите контроль над этим существом до конца хода, разверните его, и оно получает ускорение до конца хода.</color>
<#000000>When Rest in Peace enters, exile all graveyards.</color>=<#000000>Когда выходит Rest in Peace, изгноните все кладбища.</color>
<#000000>When Rictus Robber enters, if a creature died this turn, create a 2/2 blue and black Zombie Rogue creature token.</color>=<#000000>Когда выходит Rictus Robber, если существо погибли в этом ходу, создайте 2/2 Blue и Black Sombie Rogue Creature.</color>
<#000000>When Riveteers Overlook enters, sacrifice it. When you do, search your library for a basic Swamp, Mountain, or Forest card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle and you gain 1 life.</color>=<#000000>Когда выходит Riveteers Overlook, пожертвуйте его.\nКогда вы это сделаете, найдите в своей библиотеке базовую карту болот, горы или леса, положите ее на поле битвы, а затем перетасуйте колоду, и вы получите 1 жизнь.</color>
<#000000>When Riveteers Requisitioner dies, create a Treasure token.</color>=<#000000>Когда умирает Riveteers Requisitioner, создайте токен сокровищ.</color>
<#000000>When Rooftop Assassin enters, destroy target creature an opponent controls that was dealt damage this turn.</color>=<#000000>Когда выходит Rooftop Assassin, уничтожьте целевое существо противника, которому были нанесены поврежденным в этом ходу.</color>
<#000000>When Rubblebelt Maverick enters, surveil 2.</color>=<#000000>Когда выходит в Rubblebelt Maverick, Используйте слежку 2.</color>
<#000000>When Ruthless Lawbringer enters, you may sacrifice another creature. When you do, destroy target nonland permanent.</color>=<#000000>Когда выходит Ruthless Lawbringer, вы можете пожертвовать другим существом.\nКогда вы это сделаете, уничтожьте целевой не являющиеся землей перманент.</color>
<#000000>When Saint Elenda enters, conjure a card of your choice from Saint Elenda's spellbook into your hand. You may cast that card this turn without paying its mana cost.</color>=<#000000>Когда выходит Saint Elenda, наолдуйте карту по вашему выбору из книги заклинаний Saint Elenda's в вашу руку.\nВы можете разыграть эту карту, не оплачивая его стоимость маны.</color>
<#000000>When Sandstorm Salvager enters, create a 3/3 colorless Golem artifact creature token.</color>=<#000000>Когда выходит Sandstorm Salvager, создайте токен существа 3/3 бесцветноый голем артефакта.</color>
<#000000>When Sanguine Savior is turned face up, another target creature you control gains lifelink until end of turn.</color>=<#000000>Когда Sanguine Savior поворачивается лицом вверх, другое целевое существо, под вашим контролем цепь жизни до конца хода.</color>
<#000000>When Sanitation Automaton enters, surveil 1.</color>=<#000000>Когда выходит Sanitation Automaton, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>When Scavenged Blade enters, attach it to target creature you control.</color>=<#000000>Когда выходит Scavenged Blade, прикрепите его к целевому существу, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Scrapshooter enters, if the gift was promised, destroy target artifact or enchantment an opponent controls.</color>=<#000000>Когда выходит Scrapshooter, если подарок был обещан, уничтожьте целевой артефакт или чары под контролем противника.</color>
<#000000>When Shadowy Backstreet enters, surveil 1.</color>=<#000000>Когда выходит Shadowy Backstreet, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>When Shepherd of the Clouds enters, return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to your hand. Return that card to the battlefield instead if you control a Mount.</color>=<#000000>Когда Shepherd of the Clouds, верните карту целевого перманента со значением маны 3 или менее из вашего кладбища в руку.\nВместо этого верните эту карту на поле битвы, если вы контролируете скакуна.</color>
<#000000>When Silver Deputy enters, you may search your library for a basic land card or a Desert card, reveal it, then shuffle and put it on top.</color>=<#000000>Когда выходит Silver Deputy, вы можете найти в своей библиотеке карту базовой земли или пустыни, покажите ее, а затем перетасуйте библиотеку и положить на верх.</color>
<#000000>When Simulacrum Synthesizer enters, scry 2.</color>=<#000000>Когда выходит Simulacrum Synthesizer, Гадание 2.</color>
<#000000>When Skeleton Archer enters, it deals 1 damage to any target.</color>=<#000000>Когда выходит Skeleton Archer, он наносит 1 урон любой цели.</color>
<#000000>When Skyclave Cleric enters, you gain 2 life.</color>=<#000000>Когда выходит Skyclave Clic, вы получаете 2 жизни.</color>
<#000000>When Skyskipper Duo enters, exile up to one other target creature you control. Return it to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.</color>=<#000000>Когда выходит Skyskipper Duo, изгоните еще одно ваше целевое существо.\nВерните его на поле битвы под контролем владельца в начале следующего заключительного шага.</color>
<#000000>When Slickshot Lockpicker enters, target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost.</color>=<#000000>Когда выходит Slickshot Lockpicker, цулевое мгновеное заклинание или волшебство на вашем кладбище получает воспоминание до конца хода.\nСтоимость воспоминания равна его манна стоимости.</color>
<#000000>When Soul Enervation enters, target creature gets <nobr>-4/-4</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Когда выходит Soul Enervation, целевое существо получает <nobr>-4/-4</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>When Soured Springs enters, it deals 1 damage to target opponent.</color>=<#000000>Когда выходит Soured Springs, он наносит 1 урон целевому противнику.</color>
<#000000>When Spinewoods Paladin enters, you gain 3 life.</color>=<#000000>Когда выходит Spinewoods Paladin, вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000>When Stagecoach Security enters, creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr> and gain vigilance until end of turn.</color>=<#000000>Когда Stagecoach Security выходит на поле боя, существа, под вашим контролем получают <nobr>+1/+1</nobr> и бдительность до конца хода.</color>
<#000000>When Stalwart Realmwarden enters, the next noncreature spell target opponent casts costs <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> more to cast.</color>=<#000000>Когда выходит Stalwart Realmwarden, следующее целевое заклинание не существа противника. стоит на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> больше, чтобы разыграть.</color>
<#000000>When Starforged Sword enters, if the gift was promised, attach Starforged Sword to target creature you control.</color>=<#000000>Когда Starforged Sword выходит на поле боя, если подарок был обещан, прикрепите Starforged Sword, вашему целевому существу.</color>
<#000000>When Steamcore Scholar enters, draw two cards. Then discard two cards unless you discard an instant or sorcery card or a creature card with flying.</color>=<#000000>Когда выходит Steamcore Scholar, возьмите две карты.\nЗатем сбросьте двуе карты, если вы не сбросите мгновенное или волшебство или карту существа с полетом.</color>
<#000000>When Sterling Hound enters, surveil 2.</color>=<#000000>Когда выходит Sterling Hound, Используйте слежку 2.</color>
<#000000>When Sterling Supplier enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on another target creature you control.</color>=<#000000>Когда выходит Sterling Supplier, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на другое целевое существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Stickytongue Sentinel enters, return up to one other target permanent you control to its owner's hand.</color>=<#000000>Когда выходит Stickytongue Sentinel, верните в руку одной целевой перманент, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Stop Cold enters, tap enchanted permanent.</color>=<#000000>Когда выходит Stop Cold, поверните ЗачарованныЙ перманент.</color>
<#000000>When Stormchaser's Talent enters, create a 1/1 blue and red Otter creature token with prowess.</color>=<#000000>Когда выходит Stormchaser's Talent, создайте токен существа 1/1 синяя и красная выдра с мастерством.</color>
<#000000>When Sunshower Druid enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature and you gain 1 life.</color>=<#000000>Когда выходит Sunshower Druid, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевое существо, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>When Sunspine Lynx enters, it deals damage to each player equal to the number of nonbasic lands that player controls.</color>=<#000000>Когда выходит Sunspine Lynx, она наносит повреждения каждому игроку, равный количеству не базовых земель, которые контролирует игрок.</color>
<#000000>When Surveillance Monitor enters, you may collect evidence 4.</color>=<#000000>Когда выходит Surveillance Monitor, вы можете собрать доказательства 4.</color>
<#000000>When Swiftwater Cliffs enters, you gain 1 life.</color>=<#000000>Когда выходит Swiftwater Cliffs, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>When Territory Forge enters, if you cast it, exile target artifact or land.</color>=<#000000>Когда выходит Territory Forge, если вы его разыграли, изгоните целевогй артефакт или землию.</color>
<#000000>When Teysa enters, create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying. Teysa intensifies by 1.</color>=<#000000>Когда Teysa, выходит на поле битвы, создайте токен 1/1 белый и черный дух с полетом.\nTeysa усиливается на 1.</color>
<#000000>When this Case enters, choose target creature you don't control. Each creature you control deals 1 damage to that creature.</color>=<#000000>Когда этот Case выходит, выберите целевое существо, которое вы не контролируете.\nКаждое существо, под вашим контролем, наносит 1 урон этому существу.</color>
<#000000>When this Case enters, create a 2/1 black Skeleton creature token and suspect it.</color>=<#000000>Когда этот Case выходит, создайте токен 2/1 черного скелета и подозревайте его.</color>
<#000000>When this Case enters, destroy up to one target creature that was dealt damage this turn.</color>=<#000000>Когда этот Case выходит, уничтожьте до одного целевого существа, которое было снесено на урон в этом ходу.</color>
<#000000>When this Case enters, discard a card, then draw two cards.</color>=<#000000>Когда этот Case выходит, сбросьте карту, затем возьмите две карты.</color>
<#000000>When this Case enters, distribute two <nobr>+1/+1</nobr> counters among one or two target creatures you control.</color>=<#000000>Когда этот Case выходит, распределите два жетона <nobr>+1/+1</nobr> среди одного или двух целевых существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>When this Case enters, investigate.</color>=<#000000>Когда этот случай выходит, расследуйте.</color>
<#000000>When this Case enters, it deals 3 damage to target creature an opponent controls.</color>=<#000000>Когда этот случай выходит, он наносит 3 повреждения целевому существу противник.</color>
<#000000>When this Case enters, search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Когда этот Case выходит, найдите в своей библиотеке карту базовой земли, покажите ее, положите в руку, а затем перетасуйте колоду.</color>
<#000000>When this Class becomes level 2, create a token that's a copy of target token you control.</color>=<#000000>Когда этот класс становится уровнем 2, создайте токен, который является копией целевого токена, под вашим контролем.</color>
<#000000>When this Class becomes level 2, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда этот класс становится уровнем 2, верните целевой мгновеное заклинание или волшебство из вашего кладбища в руку.</color>
<#000000>When this Class becomes level 3, return target creature card from your graveyard to the battlefield. You gain life equal to that creature's toughness.</color>=<#000000>Когда этот класс становится уровнем 3, верните целевую карту существа из вашего кладбища на поле битвы.\nВы получаете жизнь, равную стойкости этого существа.</color>
<#000000>When this Class becomes level 3, return target noncreature, nonland permanent card from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000>Когда этот класс становится уровнем 3, верните целевую карту не являющиеся землей или существом, из вашего кладбища на поле битвы.</color>
<#000000>When this creature dies, it deals 1 damage to any target.</color>=<#000000>Когда это существо умирает, оно наносит 1 урон любой цели.</color>
<#000000>When this creature dies, it deals 1 damage to target player.</color>=<#000000>Когда это существо умирает, оно наносит 1 урон целевому игроку.</color>
<#000000>When this creature enters, look at the top four cards of your library. You may reveal a noncreature, nonland card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, посмотрите на четыре верхние карты вашей библиотеки.\nЕсли карта не земли или не существа вы можете показать ее и положить ее в свою руку.\nПоложите все остальное в низ библиотеки в случайном порядке.</color>
<#000000>When this creature enters, tap up to one target creature and put a stun counter on it.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, поверните одно целевое существо и положите на него жетон оглушения.</color>
<#000000>When this creature enters, target creature you control gains flying until end of turn.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, ваше целевое существо, получает полет полет до конца хода.</color>
<#000000>When this creature enters, target creature you control gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, ваше целевое существо получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>When this creature enters, target opponent loses 3 life unless they sacrifice a nonland permanent or discard a card.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, целевой оппонент теряет 3 жизни, если он не жертвует перманент не являющийся землей или сбрасывает карту.</color>
<#000000>When this creature enters, you may forage. If you do, put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Когда это существо выходит, вы можете добыть корм.\nЕсли вы это сделаете, положите два жетона <nobr>+1/+1</nobr> на него.</color>
<#000000>When this permanent is put into a graveyard from the battlefield, draw a card.</color>\r\n=<#000000>Когда этот перманент отправляется на кладбище с поля битвы, возьмите карту.</color>\r\n
<#000000>When Thunder Lasso enters, attach it to target creature you control.</color>=<#000000>Когда выходит Thunder Lasso, прикрепите его к целевому существу, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Tinybones Joins Up enters, any number of target players each discard a card.</color>=<#000000>Когда выходит Tinybones Joins Up, любое количество целевых игроков, сбрасывает карту.</color>
<#000000>When Tolsimir, Midnight's Light enters, create Voja Fenstalker, a legendary 5/5 green and white Wolf creature token with trample.</color>=<#000000>Когда выходит Tolsimir, Midnight's Light, создайте Voja Fenstalker, легендарный токен 5/5 зеленого и белого волка с токной.</color>
<#000000>When Treeguard Duo enters, until end of turn, target creature you control gains vigilance and gets <nobr>+X/+X</nobr>, where X is the number of creatures you control.</color>=<#000000>Когда Treeguard Duo выходит на поле битвы, до конца хода, ваше целевое существо получает <nobr>+X/+x</nobr>, где x - это количество существ, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Treetop Sentries enters, you may forage. If you do, draw a card.</color>=<#000000>Когда выходит Treetop Sentries, вы можете добыть корм.\nЕсли вы это сделаете, возьмите карту.</color>
<#000000>When Triumphant Getaway enters, heist target opponent's library twice.</color>=<#000000>Когда Triumphant Getaway выходит, ограбьте библиотеку оппонента дважды.</color>
<#000000>When Undercity Eliminator enters, you may sacrifice an artifact or creature. When you do, exile target creature an opponent controls.</color>=<#000000>Когда выходит Undercity Eliminator, вы можете пожертвовать артефактом или существом.\nКогда вы это сделаете, изгоните целевое существо, под контролем оппонента.</color>
<#000000>When Undercity Sewers enters, surveil 1.</color>=<#000000>Когда выходит в Undercity Sewers, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>When Underground Mortuary enters, surveil 1.</color>=<#000000>Когда выходит Underground Mortuary, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>When Unscrupulous Agent enters, target opponent exiles a card from their hand.</color>=<#000000>Когда выходит Unscrupulous Agent, целевой противник изгоняет карту из  руки.</color>
<#000000>When Unscrupulous Contractor enters, you may sacrifice a creature. When you do, target player draws two cards and loses 2 life.</color>=<#000000>Когда выходит Unscrupulous Contractor, вы можете пожертвовать существом.\nКогда вы это сделаете, целевой игрок берет две карты и теряет 2 жизнь.</color>
<#000000>When Unyielding Gatekeeper is turned face up, exile another target nonland permanent. If you controlled it, return it to the battlefield tapped. Otherwise, its controller creates a 2/2 white and blue Detective creature token.</color>=<#000000>Когда Unyielding Gatekeeper поворачивается лицом вверх, изгоните другой целевой перманент не явлющийся землей.\nЕсли вы контролировали его, верните его на поле битвы.\nВ противном случае его контроллер создает токен белого и синего детектива 2/2.</color>
<#000000>When Vault Plunderer enters, target player draws a card and loses 1 life.</color>=<#000000>Когда выходит Vault Plunderer, целевой игрок берет карту и теряет 1 жизнь.</color>
<#000000>When Vaultborn Tyrant dies, if it's not a token, create a token that's a copy of it, except it's an artifact in addition to its other types.</color>=<#000000>Когда умирает Tyrant Vaultborn, если это не токен, создайте токен, являющийся его копией, за исключением того, что это артефакт в дополнение к другим типам.</color>
<#000000>When Vengeful Creeper is turned face up, destroy target artifact or enchantment an opponent controls.</color>=<#000000>Когда Vengeful Creeper повернулся лицом вверх, уничтожьте целевой артефакт или чары, под контролем оппонента.</color>
<#000000>When Vinereap Mentor enters or dies, create a Food token.</color>=<#000000>Когда Vinereap Mentor выходит или умирает, создайте токен еды.</color>
<#000000>When Vona de Iedo enters, destroy target nonland, nontoken permanent an opponent controls. Then you may discard a card. If you do, conjure a duplicate of that permanent into your hand, and the duplicate perpetually gains "Mana of any type can be spent to cast this spell."</color>=<#000000>Когда Вон де Иедо выходит, уничтожит целевой невест, неконтролируемый постоянный контроль противника контролирует.\nТогда вы можете сбросить карту.\nЕсли вы это сделаете, вызовите дубликат этого постоянного в вашей руке, и дубликат постоянно выигрывает «мана любого типа может быть потрачена на разыгрывание этого заклинания».</color>
<#000000>When Vraska Joins Up enters, put a deathtouch counter on each creature you control.</color>=<#000000>Когда выходит Vraska Joins Up, положите жетон Deathtouch на каждое существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Wanted Griffin dies, create a 1/1 red Mercenary creature token with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Activate only as a sorcery."</color>=<#000000>Когда разыскиваюсь Гриффин, создает токен 1/1 красный наемник с "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.\nАктивируется только как волшебство ".</color>
<#000000>When War Squeak enters, target creature an opponent controls can't block this turn.</color>=<#000000>Когда выходит War Squeak, целевое существо противника, не может блокировать в этот ход.</color>
<#000000>When Waterknot enters, tap enchanted creature.</color>=<#000000>Когда выходит WaterKnot, постучайте зачарованное существо.</color>
<#000000>When Wick's Patrol enters, mill three cards. When you do, target creature an opponent controls gets <nobr>-X/-X</nobr> until end of turn, where X is the greatest mana value among cards in your graveyard.</color>=<#000000>Когда выходит Wick's Patrol, скрутите три карты.\nКогда вы это сделаете, целевое существо оппонента получает <nobr>-X/-X</nobr> До конца хода, где X является наибольшим значением маны среди карт на вашем кладбище.</color>
<#000000>When you attack with three or more creatures, conjure a card named Mox Ruby into your hand. This ability triggers only once.</color>=<#000000>Когда вы атакуете тремя или более существами, зажмите карту под названием Mox Ruby в вашу руку.\nЭта способность срабатывает только один раз.</color>
<#000000>When you cast an instant or sorcery spell, this boon deals damage equal to the noted number to target creature or planeswalker an opponent controls.</color>=<#000000>Когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или волшебство, этот благо наносит урон, равный отмеченному числу для целевого существа или Planeswalker, под контролем оппонента.</color> 
<#000000>When you cast your second noncreature spell in a turn, conjure a card named Mox Sapphire into your hand. This ability triggers only once.</color>=<#000000>Когда вы накладываете второе заклинание, не относящееся к существам, за ход, соберите в свою руку карту под названием Mox Sapphire.\nЭта способность срабатывает только один раз.</color>
<#000000>When you draw your third card in a turn, conjure a card named Mox Emerald into your hand. This ability triggers only once.</color>=<#000000>Когда вы  берете свою третью карту на ходу, вызвать карту под названием Mox Emerald в вашу руку.\nЭта способность срабатывает только один раз.</color>
<#000000>When you next cast a creature spell this turn, that creature enters with an additional <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>Когда вы затем разыгрываете заклинание существа в этом ходу, это существо выходит с дополнительным <nobr>+1/+1</nobr> жетон на нем.</color>
<#000000>When you sacrifice a Clue, return Curious Cadaver from your graveyard to your hand.</color>=<#000000>Когда вы жертвуете подсказкой, верните любопытного трупа из вашего кладбища в руку.</color>
<#000000>Whenever <nobr>Agate-Blade</nobr> Assassin attacks, defending player loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000>Когда <nobr>Agate-Blade</nobr> Assassin атакует, оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever <nobr>Niv-Mizzet</nobr>, Guildpact deals combat damage to a player, it deals X damage to any target, target player draws X cards, and you gain X life, where X is the number of different color pairs among permanents you control that are exactly two colors.</color>=<#000000>Когда <nobr>Niv-mizzet</nobr>, GuildPact наносит боевые повреждения игроку, он наносит урон любой цели, целевой игрок берет X карты, вы получаете X жизней, где x - это количество различных цветовых пар среди постоянных, под вашим контролем, которые составляют ровно двух цветов.</color>
<#000000>Whenever a <nobr>face-down</nobr> creature you control dies, return it to the battlefield face down under its owner's control if it's a permanent card, then turn it face up.</color>=<#000000>Каждый раз, когда а <nobr>лицом вниз</nobr> существо, под вашим контролем, умирает, верните его на поле битвы лицом вниз под контролем своего владельца, если это постоянная карта, затем поверните ее лицом вверх.</color>
<#000000>Whenever a <nobr>face-down</nobr> permanent you control is turned face up, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it and a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Sumala Sentry.</color>=<#000000>Каждый раз, когда повернуты <nobr>лицом вниз</nobr> перманент вашим контролем поворачивается лицом вверх, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на него и <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Sumala Sentry.</color>
<#000000>Whenever a Bat you control attacks, you gain 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда летучая мышь, под вашим контролем атакует, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever a Clue you control is put into a graveyard from the battlefield, create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Clue, под вашим контролем, помещается на кладбище с поля битвы, создайте токен для белого и черного духа в 1/1.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever a creature an opponent controls dies, if its toughness was less than 1, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда умирает существо, которое умирает противник, если его выносливость была менее 1, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever a creature an opponent controls dies, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Malakir Cullblade.</color>=<#000000>Каждый раз, когда умирает существо под контролем противника, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Malakir Cullblade.</color>
<#000000>Whenever a creature dies, target opponent loses 2 life and you gain 2 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда умирает существо, целевой оппонент теряет 2 жизнь, вы получаете 2 жизни.</color>
<#000000>Whenever a creature is dealt damage, its controller may exile that many cards from the top of their library. They may play those cards until the end of their next turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда существо получает урон, контролирующий его игрок может изгнать карту, с верха библиотеки.\nОн можите разыграть эти карты до конца своего следующего хода.</color>
<#000000>Whenever a creature you control attacks alone, seek two nonland cards, then discard a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда ваше существо атакует в одиночку, ищите две карты не являющиеся землями, а затем сбросьте карту.</color>
<#000000>Whenever a creature you control attacks, exile the top card of your library face down. <i>(You can't look at it.)</i></color>=<#000000>Каждый раз, когда ваше существо атакует, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки лицом вниз. <i>(Вы не можете посмотреть на это.)</i></color>
<#000000>Whenever a creature you control becomes the target of a spell or ability an opponent controls, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control other than that creature.</color>=<#000000>Каждый раз, когда существо, под вашим контролем, становится целью заклинания или способности, со стороны противника положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевом существе, под вашим контролем, кроме этого существа.</color>
<#000000>Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you may exile it, then return it to the battlefield under its owner's control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда существо, под вашим контролем, наносит урон игроку, вы можете изгнать его, а затем вернуть его на поле битвы под контролем владельца.</color>
<#000000>Whenever a creature you control enters, if its power is greater than <nobr>Sharp-Eyed</nobr> Rookie's power or its toughness is greater than <nobr>Sharp-Eyed</nobr> Rookie's toughness, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on <nobr>Sharp-Eyed</nobr> Rookie and investigate.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит существо, под вашим контролем, если его сила больше, чем <nobr>Sharp-Eyed</nobr> Rookie или его выносливость больше, чем <nobr>Sharp-Eyed</nobr> Rookie, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на <nobr>Sharp-Eyed</nobr> Rookie и Используйте дознание.</color> 
<#000000>Whenever a creature you control enters, surveil 1.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит существо, под вашим контролем, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>Whenever a creature you control enters, Warleader's Call deals 1 damage to each opponent.</color>=<#000000>Каждый раз, выходит существо под вашим контролем, Warleader's Call наносит 1 урон каждому противнику.</color>
<#000000>Whenever a creature you control enters, you gain 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит существо под вашим контролем, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever a creature you control with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it attacks, double the number of <nobr>+1/+1</nobr> counters on it.</color>=<#000000>Каждый раз, когда существо, под вашим контролем с жетоном <nobr>+1/+1</nobr> атакует, удввойте количество жетонов <nobr>+1/+1</nobr>.</color>
<#000000>Whenever a creature you control with an impostor counter on it dies, exile it. Return up to one other target creature card from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000>Каждый раз, когда умирает ваше существо, с жетоном самозванца, изгоните его.\nВерните ондну карту целевого существа из вашего кладбища на поле битвы.</color>
<#000000>Whenever a creature you control with flying enters, Waterkin Shaman gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит существо, под вашим контролем с летом, Waterkin Shaman получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever a creature you control with power 2 or less attacks, Raid Bombardment deals 1 damage to the player or planeswalker that creature is attacking.</color>=<#000000>Каждый раз, когда существо, под вашим контролем с силой 2 или менее атакует, Raid Bombardment наносит 1 урон игроку или Planeswalker, кторого атакует существо.</color>
<#000000>Whenever a Detective you control enters or is turned face up, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит детектив, или повернут когда детектив становится лицом вверх, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на него.</color>
<#000000>Whenever a Food is put into a graveyard from the battlefield, put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on Ygra, Eater of All.</color>=<#000000>Каждый раз, когда еда помещается на кладбище с поля битвы, положите два жетона <nobr>+1/+1</nobr> на Ygra, Eater of All.</color>
<#000000>Whenever a legendary creature you control deals combat damage to a player, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда легендарное существо, под вашим контролем сделками, борются с повреждением игрока, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever a legendary creature you control enters, any number of target players each mill a card and lose 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит легендарное существо, под вашим контролем, любое количество целевых игроков, скручивает карту и теряет 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever a legendary creature you control enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each creature you control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит легендарное существо, под вашим контролем, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на каждое существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>Whenever a Mount or Vehicle you control attacks, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>Каждый раз, когда скакун или транспорт, под вашим контролем атакует, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на него.</color>
<#000000>Whenever a nontoken creature an opponent controls dies, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">. If you do, return that card to the battlefield tapped under your control. It's a Treasure artifact with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this artifact: Add one mana of any color," and it loses all other card types.</color>=<#000000>Каждый раз, когда умирает сущесто не являюееся токеном под уонтролем оппонента, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">\nЕсли вы это сделаете, верните эту карту на поле битвы, под вашим контролем.\nЭто артефакт сокровищ с "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этим артефактом: добавьте одну ману любого цвета », и он теряет все остальные типы карт.</color>
<#000000>Whenever a player attacks with five or more creatures, Aurelia, the Law Above deals 3 damage to each of your opponents and you gain 3 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда игрок атакует с пятью или более существами, Аурелия, закон выше наносит 3 урона каждому из ваших противников, вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000>Whenever a player attacks with three or more creatures, you draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда игрок атакует тремя или более существами, вы берете карту.</color>
<#000000>Whenever a player casts a noncreature spell, Magebane Lizard deals damage to that player equal to the number of noncreature spells they've cast this turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда игрок разыгрывает заклинание не существа, ящерица Magebane наносит повреждения этому игроку, равный количеству заклинаний, не являющихся существами, которые он разыграли в этот ход.</color>
<#000000>Whenever a player casts their second spell each turn, Hearthborn Battler deals 2 damage to target opponent.</color>=<#000000>Каждый раз, когда игрок разыгрывает свое второе заклинание за ход, Hearthborn Battler наносит 2 повреждения целевому противнику.</color>
<#000000>Whenever a player discards a card, Rankle perpetually gets <nobr>+1/+0</nobr>.</color>=<#000000>Каждый раз, когда игрок сбрасывает карту, Rankle постоянно получает <nobr>+1/+0</nobr>.</color>
<#000000>Whenever a Samurai or Warrior you control attacks alone, it gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда самурай или воин под вашим контролем, атакует в одиночку, он получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever a source you control deals noncombat damage to a creature equal to that creature's toughness, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда источник, который вы контролируете, наносит не боевые повреждения существа, равное выносливости этого существа, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever a Wolf you control attacks, if Tolsimir attacked this combat, target creature an opponent controls blocks that Wolf this combat if able.</color>=<#000000>Каждый раз, когда волк под вашим контролем атакует, если Tolsimir атаковал этом бою, целевое существо противника, блокаирует волка, если оно в состоянии.</color>
<#000000>Whenever a Zombie you control enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it for each other Zombie that entered the battlefield under your control this turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит зомби, под вашим контролем, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на кажого другого зомби, который вошел на поле битвы под вашим контролем в этом ходу.</color>
<#000000>Whenever Agrus Kos, Spirit of Justice enters or attacks, choose up to one target creature. If it's suspected, exile it. Otherwise, suspect it.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Agrus Kos, Spirit of Justice выходит или атакует, выберите одно целевое существо.\nЕсли оно подозревается, изгоните это.\nВ противном случае подозревайте это.</color>
<#000000>Whenever an artifact is put into a graveyard from the battlefield, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. If you do, create a 1/1 red Goblin creature token. It gains haste until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда артефакт помещается на кладбище с поля битвы, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">\nЕсли вы это сделаете, создайте токен Красного Гоблина 1/1.\nОно получает ускорение до конца хода.</color>
<#000000>Whenever an Assassin you control deals combat damage to an opponent, cloak the top card of that player's library.</color>=<#000000>Каждый раз, когда убийца, который вы контролируете, наносят боевые повреждения противника, выпирайте верхнюю карту библиотеки этого игрока.</color>
<#000000>Whenever an Aura you control becomes attached to a nonland permanent an opponent controls with mana value less than or equal to that Aura's mana value, gain control of that permanent for as long as that Aura is attached to it.</color>=<#000000>Каждый раз, когда аура, под вашим контролем, становится прикрепленной к не являющимуся землей перманенту под контролем оппонента со значением MANA, меньше или равным тем, что к этому значению ауры получают контроль над этим перманентом до тех пор, пока к нему прикреплена аура.</color>
<#000000>Whenever an enchantment you control enters, scry 1.</color>=<#000000>Каждый раз, когда чары выходят, под вашим контролем, Гадание 1.</color>
<#000000>Whenever an opponent attacks with creatures, if two or more of those creatures are attacking you and/or planeswalkers you control, that opponent loses 3 life and you draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда противник атакует на существа, если два или более этих существ атакуют вас и/или Planeswalkers, которых вы контролируете, этот противник теряет 3 жизнь, и вы берете карту.</color>
<#000000>Whenever an opponent sacrifices an artifact, Vengeful Tracker deals 2 damage to them.</color>=<#000000>Каждый раз, когда противник жертвует артефактом, мстительный трекер наносит им 2 повреждения.</color>
<#000000>Whenever an outlaw you control dies, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда умирает вне закона, каждый противник теряет 1 жизнь, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever Annie Flash becomes tapped, exile the top two cards of your library. You may play those cards this turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Annie Flash становится повернутой, изгнать две верхние карты из вашей библиотеки.\nВы можете разыграть эти карты в этом ходу.</color>
<#000000>Whenever another artifact you control with mana value 3 or greater enters, create a 0/0 colorless Construct artifact creature token with "This creature gets <nobr>+1/+1</nobr> for each artifact you control."</color>=<#000000>Каждый раз, когда другой артефакт, который вы контролируете со значением маны 3 или более выходит, создайте бесцветный токен артефакта 0/0 с «это существо». <nobr>+1/+1</nobr> Для каждого артефакта вы контролируете ».</color>
<#000000>Whenever another creature you control enters, put X <nobr>+1/+1</nobr> counters on it, where X is its power.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит другое существо, под вашим контролем, положите x <nobr>+1/+1</nobr> жетонов на нем, где X - его сила.</color>
<#000000>Whenever another creature you control enters, Terror of the Peaks deals damage equal to that creature's power to any target.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит другое существо, под вашим контролем, Terror of the Peaks наносит повреждения, равный силе этого существа любой цели.</color>
<#000000>Whenever another creature you control enters, that creature perpetually gains haste if its power is 4 or greater. If its toughness is 4 or greater, you gain 4 life. If its mana value is 4 or greater, seek a creature card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит другое существо, под вашим контролем, это существо получает ускорение, если его сила 4 или выше.\nЕсли его выносливость 4 или выше, вы получаете 4 жизни.\nЕсли его стоимость маны 4 или выше, ищите карту существа.</color>
<#000000>Whenever another creature you control enters, you gain 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит другое существо, под вашим контролем, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever another creature you control with power 2 or less enters, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда другое существо, под вашим контролем с силой 2 или менее, выходит на поле боя, каждый противник теряет 1 жизнь, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever another creature you control with power 2 or less enters, Marketwatch Phantom gains flying until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда другое существо, под вашим контролем с силой 2 или менее, выходит на поле битвы, Marketwatch Phantom получает полет до конца хода.</color>
<#000000>Whenever another creature you control with power 2 or less enters, put two <nobr>+1/+1</nobr> counters on that creature.</color>=<#000000>Каждый раз, когда другое существо, под вашим контролем с силой 2 или меньше, выходит на поле боя, положите два жетона <nobr>+1/+1</nobr> на это существо.</color>
<#000000>Whenever another creature you control with power 2 or less enters, surveil 1.</color>=<#000000>Каждый раз, когда другое существо, под вашим контролем с силой 2 или меньше, выходит на поле битвы, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>Whenever another creature you control with power 2 or less enters, target creature you control gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда другое существо, под вашим контролем с силой 2 или меньше, выходит на поле битвы, целевое существо, под вашим контролем, получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever another creature you control with power 4 or greater enters, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда другое существо, под вашим контролем с силой 4 или больше, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever another Detective you control enters and whenever a Detective you control is turned face up, Perimeter Enforcer gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит другой детектив, под вашем контролем, и каждый раз, когда детектив поворачивается лицом в верх, Perimeter Enforcer получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever another Frog, Rabbit, Raccoon, or Squirrel you control enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Valley Mightcaller.</color>=<#000000>Каждый раз, когда другая лягушка, кролик, енот или белка выходит на поле битвы положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Valley Mightcaller.</color>
<#000000>Whenever another nontoken Bird you control enters, create a 1/1 blue Fish creature token.</color>=<#000000>Каждый раз, когда другая ваша птица не являющая токеном, выходит на поле битвы, создайте токен 1/1 Blue Fish Sreate.</color>
<#000000>Whenever another Squirrel or Food you control enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Honored Dreyleader.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит другая белка или еда, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Honored Dreyleader.</color>
<#000000>Whenever Archmage's Newt deals combat damage to a player, target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. That card gains flashback <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x0" color\="#FFFFFF"> until end of turn instead if Archmage's Newt is saddled.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Archmage's Newt наносит боевые повреждения игроку, целевой мгновеное заклинание или волшебство на вашем кладбище получает воспоминание до конца хода.\nСтоимость воспоминания равна его стоимости маны.\nЭта карта получает воспоминание <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x0" color\="#FFFFFF"> до конца хода вместо этого, если Newt Archmage не будет обременен.</color>
<#000000>Whenever Assimilation Aegis becomes attached to a creature, for as long as Assimilation Aegis remains attached to it, that creature becomes a copy of a creature card exiled with Assimilation Aegis.</color>=<#000000>Каждый раз, когда ассимиляция эгида становится прикрепленной к существу, до тех пор, пока ассимиляция эгида остается прикрепленной к нему, это существо становится копией карты существа, изгнанной с ассимиляцией.</color>
<#000000>Whenever Azure Beastbinder attacks, up to one target artifact, creature, or planeswalker an opponent controls loses all abilities until your next turn. If it's a creature, it also has base power and toughness 2/2 until your next turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Azure Beastbinder атакует, вплоть до одного целевого артефакта, существа или Planeswalker, контролирует противник, теряет все способности до вашего следующего хода.\nЕсли это существо, оно также обладает базовой силой и выносливостью 2/2 до следующего хода.</color>
<#000000>Whenever Barbed Servitor deals combat damage to a player, you draw a card and you lose 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда колючие слуги наносят боевые повреждения игроку, вы берете карту и теряете 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever Barbed Servitor is dealt damage, target opponent loses that much life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Barbed Servitor получает урон, целевой оппонент теряет столько жизни.</color>
<#000000>Whenever Basilica Stalker deals combat damage to a player, you gain 1 life and surveil 1.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Basilica Stalker наносит боевые повреждения игроку, вы получаете 1 жизнь и Используйте слежку 1.</color>
<#000000>Whenever Benthic Criminologists enters or attacks, you may sacrifice an artifact. If you do, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда бентические криминологи вступают или нападают, вы можете пожертвовать артефактом.\nЕсли вы это сделаете, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever Bounding Felidar attacks while saddled, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each other creature you control. You gain 1 life for each of those creatures.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Bounding Felidar атакует оседланным, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на других существ которых, вы контролируете.\nВы получаете 1 жизнь за каждое из этих существ.</color>
<#000000>Whenever Brazen Collector attacks, add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. Until end of turn, you don't lose this mana as steps and phases end.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Brazen Collector атакуют, добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">\nДо конца хода вы не теряете эту ману по мере завершения шагов и фаз.</color>
<#000000>Whenever Bridled Bighorn attacks while saddled, create a 1/1 white Sheep creature token.</color>=<#000000>Каждый раз, когда зарегистрировал атаки Bighorn, в то время как обремененный, создайте токен 1/1 белая овеца.</color>
<#000000>Whenever Bristlebud Farmer attacks, you may sacrifice a Food. If you do, mill three cards. You may put a permanent card from among them into your hand.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Bristlebud Farmer атакует, вы можете пожертвовать едой.\nЕсли вы это сделаете, скрутите три карты.\nВы можете положить постоянную карту из них в вашу руку.</color>
<#000000>Whenever Bruse Tarl, Roving Rancher enters or attacks, exile the top card of your library. If it's a land card, create a 2/2 white Ox creature token. Otherwise, you may cast it until the end of your next turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Bruse Tarl, Roving Rancher выходит на поле битвы или атакует, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки.\nЕсли это карта земли, создайте токен 2/2 белого быка.\nВ противном случае вы можете разыграть его до конца вашего следующего хода.</color>
<#000000>Whenever Cactarantula becomes the target of a spell or ability an opponent controls, you may draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Cactarantula становится целью заклинания или способности, которую контролирует противник, вы можете взять карту.</color>
<#000000>Whenever Calamity, Galloping Inferno attacks while saddled, choose a nonlegendary creature that saddled it this turn and create a tapped and attacking token that's a copy of it. Sacrifice that token at the beginning of the next end step. Repeat this process once.</color>=<#000000>Каждый раз, когда бедствие, галопирование атаки Inferno, когда они обременены, выберите нелегендарное существо, которое обременяло его и создает постукированный и атакующий токен, являющийся его копией.\nПожертвовать этим токеном в начале следующего заключительного шага.\nПовторите этот процесс один раз.</color>
<#000000>Whenever Caustic Bronco attacks, reveal the top card of your library and put it into your hand. You lose life equal to that card's mana value if Caustic Bronco isn't saddled. Otherwise, each opponent loses that much life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Каустик Бронко атакует, раскрывает верхнюю карту библиотеки и положите ее в руку.\nВы теряете жизни, равную значению маны этой карты, если Caustic Bronco не обременен.\nВ противном случае каждый оппонент теряет столько жизни.</color>
<#000000>Whenever Clement, the Worrywort or another creature you control enters, return up to one target creature you control with lesser mana value to its owner's hand.</color>=<#000000>Каждый раз, Clement, the Worrywort или другое ваше существо, выходит  на поле битвы, верните в руку одно целеве существо, под вашим контролем с меньшим значением маны .</color>
<#000000>Whenever Congregation Gryff attacks while saddled, it gets <nobr>+X/+X</nobr> until end of turn, where X is the number of Mounts you control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда собрание атакует Грифф, пока обремененный, он получает <nobr>+X/+x</nobr> до конца хода, где x - это количество креплений, под вашим контролем.</color>
<#000000>Whenever Coveted Falcon attacks, gain control of target permanent you own but don't control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда желанные атаки Сокола, получают контроль над целевым постоянным, но не контролируйте.</color>
<#000000>Whenever Dragonhawk enters or attacks, exile the top X cards of your library, where X is the number of creatures you control with power 4 or greater. You may play those cards until your next end step. At the beginning of your next end step, Dragonhawk deals 2 damage to each opponent for each of those cards that are still exiled.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Dragonhawk выходит на поле битвы или атакует, изгоните верхние X карты вашей библиотеки, где X - это количество существ, под вашим контролем с силой 4 или более.\nВы можете разыграть эти карты до следующего заключительного шага.\nВ начале вашего следующего заключительного шага Dragonhawk наносит 2 повреждения каждого противника для каждой из тех карт, которые все еще изгнаны.</color>
<#000000>Whenever Drover Grizzly attacks while saddled, creatures you control gain trample until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Drover Gizzly атакует во время обременения, существа, под вашим контролем, растворяют до конца хода.</color>
<#000000>Whenever Eluge enters or attacks, put a flood counter on target land. It's an Island in addition to its other types for as long as it has a flood counter on it.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Eluge выходит на поле битвы или атакует, положите жетон наводнения на целевую землю.\nЭто остров в дополнение к другим типам до тех пор, пока он имеет жетон наводнения.</color>
<#000000>Whenever Emerald Collector deals combat damage to a player, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Emerald Collector наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional one mana of any color.</color>=<#000000>Каждый раз, когда зачарованная земля наносится для маны, ее контроллер добавляет еще одну ману любого цвета.</color>
<#000000>Whenever equipped creature attacks, tap target creature defending player controls.</color>=<#000000>Каждый раз, когда экипированные существо атакуе, поверните целевое существо, под контролем противника.</color>
<#000000>Whenever equipped creature becomes blocked, it deals 1 damage to defending player.</color>=<#000000>Каждый раз, когда снаряженное существо заблокировано, оно наносит 1 урон защитнику.</color>
<#000000>Whenever equipped creature deals combat damage to a player, create a Treasure token. When you next cast an instant or sorcery spell this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy.</color>=<#000000>Каждый раз, когда снаряженное существо наносит боевые повреждения игроку, создайте токен сокровищ.\nКогда вы в следующий раз разыгрываете мгновенное заклинание или волшеьство, скопируйте это заклинание.\nВы можете выбрать новые цели для копии.</color> 
<#000000>Whenever equipped creature deals combat damage to a player, create a Treasure token.</color>=<#000000>Каждый раз, когда снаряженное существо наносит боевые повреждения игроку, создайте токен сокровищ.</color>
<#000000>Whenever equipped creature deals combat damage to a player, look at that many cards from the top of your library. You may exile a nonland card from among them. Put the rest on the bottom of your library in a random order. You may cast the exiled card without paying its mana cost.</color>=<#000000>Каждый раз, когда снаряженное существо наносит боевые повреждения игроку, посмотрите на столько карт с верха вашей библиотеки.\nВы можете изгнать из них не являющуюся землей карту.\nПоложите все остальное внизу вашей библиотеки в случайном порядке.\nВы можете разыграть изгнанную карту, не оплачивая его стоимость маны.</color>
<#000000>Whenever equipped creature deals combat damage, put a charge counter on Lost Jitte.</color>=<#000000>Каждый раз, когда снаряженное существо наносит повреждения боевым повреждениям, положите жетон заряда в Lost Jitte.</color>
<#000000>Whenever equipped creature dies, each opponent loses 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда умирает экипированное существо, каждый противник теряет 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever Fecund Greenshell or another creature you control with toughness greater than its power enters, look at the top card of your library. If it's a land card, you may put it onto the battlefield tapped. Otherwise, put it into your hand.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит Fecund Greenshell или другое существо, под вашим контролем с выносливостью, превышающей его силу, посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки.\nЕсли это карта земли, вы можете положить ее на поле битвы повернутой.\nВ противном случае положите ее в руку.</color>
<#000000>Whenever Festerleech deals combat damage to a player, you mill two cards.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Festerleech наносит боевые повреждения игроку, вы скручиваете две карты.</color>
<#000000>Whenever Finneas, Ace Archer attacks, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each other creature you control that's a token or a Rabbit. Then if creatures you control have total power 10 or greater, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Finneas, Ace Archer атакует положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на других существ под вашим контролем, если это токены или кролии.\nЗатем, если существа, под вашим контролем, имеют общую силу 10 или более, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever Fortune attacks while saddled, at end of combat, exile it and up to one creature that saddled it this turn, then return those cards to the battlefield under their owner's control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Фортуна атакует, в то время как в конце боя, изгоните его и до одного существа, которое обременяло его в этом ходу, а затем возвращают эти карты на поле битвы под контролем их владельца.</color>
<#000000>Whenever Furtive Courier attacks, draw a card, then discard a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда скрывает курьерские атаки, возьмите карту, затем сбросьте карту.</color>
<#000000>Whenever Generous Plunderer attacks, it deals damage to defending player equal to the number of artifacts they control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Generous Plunderer атакуют он наносит повреждения защищаемуся игрока, равный количеству артефактов, под его контролем.</color>
<#000000>Whenever Giant Beaver attacks while saddled, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature that saddled it this turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Giant Beaver атакует во время обременения <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целеве существо, которое обременяло его в этом ходу.</color>
<#000000>Whenever Gila Courser attacks while saddled, exile the top card of your library. Until the end of your next turn, you may play that card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Gila Courser атакует оседланным, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки.\nДо конца вашего следующего хода вы можете разыграть эту карту.</color>
<#000000>Whenever Goblin Maskmaker attacks, <nobr>face-down</nobr> spells you cast this turn cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> less to cast.</color>=<#000000>Каждый раз, когда гоблин атакует, атакует, <nobr>лицом вниз</nobr> Заклинания, которые вы отгоняли <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> меньше, чтобы бросить.</color>
<#000000>Whenever Haazda Marshal and at least two other creatures attack, create a 1/1 white Soldier creature token with lifelink.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Haazda Marshal и, по крайней мере, два других существа атакуют, создайте токен существа белого солдата 1/1 с цепью жизни.</color>
<#000000>Whenever Haazda Vigilante enters or attacks, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control with power 2 or less.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Haazda Vigilante выходит на поле битвы или атакует. <nobr>+1/+1</nobr> жетон на целевом существе, под вашим контролем с силой 2 или меньше.</color>
<#000000>Whenever Harvestrite Host or another Rabbit you control enters, target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Then draw a card if this is the second time this ability has resolved this turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Harvestrite Host или другой кролик, выходит на поле боя под вашим контролем, целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.\nЗатем возьмите карту, если это второй раз, когда эта способность сработала за одиг ход.</color>
<#000000>Whenever Incinerator of the Guilty deals combat damage to a player, you may collect evidence X. When you do, Incinerator of the Guilty deals X damage to each creature and planeswalker that player controls.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Incinerator of the Guilty наносит боевых повреждений игроку вы можете собрать доказательства X. Когда вы это сделаете, Incinerator of the Guilty наносит x повреждение каждому существу и Planeswalker, которым управляет игрок.</color>
<#000000>Whenever Innocent Bystander is dealt 3 or more damage, investigate.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Innocent Bystander наносит 3 или более урона, расследуйте.</color>
<#000000>Whenever Izoni, Center of the Web enters or attacks, you may collect evidence 4. If you do, create two 2/1 black and green Spider creature tokens with menace and reach.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Izoni, Center of the Web, выходит или атакует, вы можете собрать доказательства 4. Если вы это делаете, создайте два токена 2/1 чернй и зеленый Spider Saucture с угрозой и захватом.</color>
<#000000>Whenever Jackdaw Savior or another creature you control with flying dies, return another target creature card with lesser mana value from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Jackdaw Savior или другое существо, под вашим контролем с полетом умирает, верните другую карту целевого существа с меньшей стоимостью маны из вашего кладбища на поле битвы.</color>
<#000000>Whenever Kellan, Inquisitive Prodigy attacks, destroy up to one target artifact. If you controlled that permanent, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Kellan, Inquisitive Prodigy атакует, уничтожают до одного целевого артефакта.\nЕсли вы управляете этим перманентом, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever Kylox's Voltstrider attacks, you may cast an instant or sorcery spell from among cards exiled with it. If that spell would be put into a graveyard, put it on the bottom of its owner's library instead.</color>=<#000000>Каждый раз, когда атакует Kylox's Voltstrider, вы можете разыграть мгновенное или волшебство из числа карт, изгнанных вместе с ним.\nЕсли это заклинание будет помещено на кладбище, вместо этого положите его на дно библиотеки  владельца.</color>
<#000000>Whenever Lazav, Wearer of Faces attacks, exile target card from a graveyard, then investigate.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Lazav, Wearer of Faces атакует, изгоните целевую карту из кладбища, затем расследуют.</color>
<#000000>Whenever Luxurious Locomotive attacks, create a Treasure token for each creature that crewed it this turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Luxurious Locomotive атакуе создайте токен сокровище за каждое существо, которое было в команде в этом ходу.</color>
<#000000>Whenever Mobile Homestead attacks, look at the top card of your library. If it's a land card, you may put it onto the battlefield tapped.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Mobile Homestead атакует, посмотрите  верхнюю карту вашей библиотеки.\nЕсли это карта земли, вы можете положить ее на поле битвы.</color>
<#000000>Whenever Moonrise Cleric attacks, you gain 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Moonrise Cleric атакует, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever Nimble Brigand deals combat damage to a player, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Nimble Brigand наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever Obeka, Splitter of Seconds deals combat damage to a player, you get that many additional upkeep steps after this phase.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Obeka, Splitter of Seconds наносит боевые повреждения игроку, вы получаете столько же дополнительных шагов поддержки после этого этапа.</color>
<#000000>Whenever one or more Birds you control deal combat damage to a player, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• You may put a Bird creature card from your hand or graveyard onto the battlefield with a finality counter on it. \r\n• Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each Bird you control. \r\n• Draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одна или несколько птиц, под вашим контролем наносят, боевые повреждения игроку, выберите один<nobr> —</nobr> \r\n• Вы можете положить карту птичьего существа из своей руки или кладбища на поле битвы с жетоном окончания. \r\n• Положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на каждую птицу, под вашим контролем. \r\n• Возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever one or more cards are put into exile during your turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Stonebinder's Familiar. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одна или несколько карт попадает в изгнание во время вашего хода, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Stonebinder's Familiar.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever one or more creature cards leave your graveyard, create a 0/1 green Plant creature token, then put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on each Plant you control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одна или несколько карт существ покидают ваше кладбище, создайте токен 0/1 зеленое растение, а затем положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на кажде растение, под вашим контролем.</color>
<#000000>Whenever one or more creature cards leave your graveyard, create a 2/2 white and blue Detective creature token, then investigate.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одна или несколько карт существ покидают ваше кладбище, создайте токен белого и синего детектива 2/2, а затем исследовать.</color>
<#000000>Whenever one or more creature cards leave your graveyard, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одна или несколько карт существ покидают ваше кладбище, каждый противник теряет 1 жизнь, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever one or more creature cards leave your graveyard, Rot Farm Mortipede gets <nobr>+1/+0</nobr> and gains menace and lifelink until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одна или несколько карт существа покидают ваше кладбище, Rot Farm Mortipede получает <nobr>+1/+0</nobr>, угрозу и цепь жизнь до конца хода.</color>
<#000000>Whenever one or more creatures you control and/or creature cards in your graveyard are put into exile, you may choose a creature card from among them. Until end of turn, target token you control becomes a copy of it, except it has flying.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одно или несколько существ, под вашим контролем и/или карты существ на вашем кладбище, попадает в изгнание, вы можете выбрать из них карту существа.\nДо конца хода, целевой токен, под вашим контролем, становится его копией, за исключением того, что он имеет полет.</color>
<#000000>Whenever one or more creatures you control become blocked, create a Treasure token.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одно или несколько существ, под вашим контролем, становятся заблокированными, создайте токен сокровищ.</color>
<#000000>Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, create a Treasure token.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одно или несколько существ, под вашим контролем, наносят боевые поврежения, создайте токен сокровищ.</color>
<#000000>Whenever one or more creatures you control die, create a Food token. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одно или несколько существ, под вашим контролем, умираете, создайте токен еды.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever one or more noncreature, nonland permanents you control enter, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда один или несколько ваших перманентов не являющихся землей или сущестом, выходят на поле битвы, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr>  на ваше целевом существе.</color>
<#000000>Whenever one or more nontoken creatures you control die, investigate. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одно или несколько существ не являющизся токенами, под вашим контролем, умирают, исследуйте.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever one or more other creatures you control die, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Vengeful Townsfolk.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одно или несколько других существ, под вашим контролем, умирает, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Vengeful Townsfolk.</color>
<#000000>Whenever one or more other creatures you control enter, if Frantic Scapegoat is suspected, you may suspect one of the other creatures. If you do, Frantic Scapegoat is no longer suspected.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одно или несколько других существ, под вашим контролем, выходит на поле битвы и Frantic Scapegoat под подозрением, вы можете начать подозревать одно из других существ.\nЕсли вы это сделаете, Frantic Scapegoat больше не подозревается.</color>
<#000000>Whenever one or more other creatures you control leave the battlefield without dying, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одно или несколько других существ, под вашим контролем, покидают поле битвы, не умирая, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever one or more other Rabbits, Bats, Birds, and/or Mice you control enter, scry 1.</color>=<#000000>Каждый раз, когда один или несколько других кроликов, летучих мышей, птиц и/или мышей, под вашим контролем, выходят на поле битвы, Гадание 1.</color>
<#000000>Whenever one or more players discard one or more cards, investigate. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда один или несколько игроков отказываются от одной или нескольких карт, расследуйте.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever one or more suspected creatures you control attack, surveil 1.</color>=<#000000>Каждый раз, когда одно или несколько подозреваемых существ, под вашим контролем атаку, Используйте слежку 1.</color>
<#000000>Whenever one or more tokens you control enter, create a 1/1 black Vampire Rogue creature token with lifelink. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда один или несколько токенов, выходят на поле боя под вашим контролем, создайте токен 1/1 черный вампир с цепью жизни.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever one or more tokens you control enter, draw a card. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда один или несколько токенов, выходят на поле боя под вашим контролем, возьмите карту.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever one or more tokens you control enter, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда один или несколько токенов, выходят на поле боя под вашим контролем, каждый противник теряет 1 жизнь, вы получаете 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever one or more tokens your opponents control enter, for each of them, create a tapped token that's a copy of it. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда один или несколько токенов, выходят на поле боя под контролем оппонента, за каждого из них создайте токен, являющийся его копией.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color> 
<#000000>Whenever Plumecreed Mentor or another creature you control with flying enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control without flying.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Plumecreed Mentor или другое существо с полетом, выходит на поле битвы под вашим контролем, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевом существе, под вашим контролем без полета.</color>
<#000000>Whenever Projektor Inspector or another Detective you control enters and whenever a Detective you control is turned face up, you may draw a card. If you do, discard a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда инспектор Projektor или другой детектив, который вы контролируете, и Каждый раз, когда детектив, который вы контролируете, поворачивается лицом вверх, вы можете взять карту.\nЕсли вы это сделаете, сбросьте карту.</color>
<#000000>Whenever Pugnacious Pugilist attacks, create a tapped and attacking 1/1 red Devil creature token with "When this creature dies, it deals 1 damage to any target."</color>=<#000000>Каждый раз, когда купеники атаки пугилистов создают постукивание и атакует 1/1 токен Красного Дьявола с «когда это существо умирает, оно наносит 1 урон любой цели».</color>
<#000000>Whenever Pyrotechnic Performer or another creature you control is turned face up, that creature deals damage equal to its power to each opponent.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Pyrotechnic Performer или другое существо, под вашим контролем, поворачивается лицом вверх, это существо наносит урон, равный своей силе для каждого противника.</color>
<#000000>Whenever Quilled Charger attacks while saddled, it gets <nobr>+1/+2</nobr> and gains menace until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз раз <nobr>+1/+2</nobr> и набирает угрозу до конца хода.</color>
<#000000>Whenever Rambling Possum attacks while saddled, it gets <nobr>+1/+2</nobr> until end of turn. Then you may return any number of creatures that saddled it this turn to their owner's hand.</color>=<#000000>Каждый раз, когда бродящие атаки опоссума, когда он обременен, он становится <nobr>+1/+2</nobr> до конца хода.\nЗатем вы можете вернуть любое количество существ, которые обременяли его на руку их владельца.</color>
<#000000>Whenever Reckless Detective attacks, you may sacrifice an artifact or discard a card. If you do, draw a card and Reckless Detective gets <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда безрассудные детективные атаки вы можете пожертвовать артефактом или сбросить карту.\nЕсли вы это сделаете, возьмите карту, а безрассудный детектив получает <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever Rottenmouth Viper enters or attacks, put a blight counter on it. Then for each blight counter on it, each opponent loses 4 life unless that player sacrifices a nonland permanent or discards a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Rottenmouth Viper выходит или атакует, положите на нее жетон.\nЗатем для каждый жетон Blight каждый оппонент теряет 4 жизнь, если этот игрок не жертвует перманент не являющися землей или сбрасывает карту.</color>
<#000000>Whenever Roxanne, Starfall Savant enters or attacks, create a tapped colorless artifact token named Meteorite with "When Meteorite enters, it deals 2 damage to any target" and "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Add one mana of any color."</color>=<#000000>Каждый раз, когда Roxanne, Starfall Savant выходит на поле битвы или атакует, создает бесцветный токен артефакта с названием «Когда метеорит выходит, он наносит 2 повреждения любой цели» и «<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Добавьте одну манну любого цвета ».</color>
<#000000>Whenever Rubblebelt Braggart attacks, if it's not suspected, you may suspect it.</color>=<#000000>Каждый раз, когда обломки Braggart атакует, если это не подозревается, вы можете подозревать это.</color>
<#000000>Whenever Salvation Swan or another Bird you control enters, exile up to one target creature you control without flying. Return it to the battlefield under its owner's control with a flying counter on it at the beginning of the next end step.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Salvation Swan или другая птица, выходит на поле боя под вашим контролем, изгоните ваше целевое существо, без полета.\nВерните его на поле битвы под контролем владельца с жетоно полета на нем в начале следующего заключительного шага.</color>
<#000000>Whenever Sample Collector attacks, you may collect evidence 3. When you do, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control.</color>=<#000000>Когда Sample Collector атакуете, вы можете собрать доказательства 3. Когда вы это сделаете, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целеве существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>Whenever Satoru, the Infiltrator and/or one or more other nontoken creatures you control enter, if none of them were cast or no mana was spent to cast them, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Satoru, the Infiltrator и/или одно или несколько других ваших существ не являющихся токенами, выходят на поле боя, если на их розыгрыш не была потрачена манна, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever Scalestorm Summoner attacks, create a 3/1 red Dinosaur creature token if you control a creature with power 4 or greater.</color>=<#000000>Каждый раз, когда ScaleStorm Summoner атакует, создайте токен существа 3/1 красный динозав, если вы контролируете существо с силой 4 или более.</color>
<#000000>Whenever Seasoned Warrenguard attacks while you control a token, Seasoned Warrenguard gets <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Seasoned Warrenguard атакует, пока вы контролируете токен, Seasoned Warrenguard получает <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever Seedpod Squire attacks, target creature you control without flying gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда SeedPod Squire атакует, ваше целевое существо без полета, получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever Seraphic Steed attacks while saddled, create a 3/3 white Angel creature token with flying.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Seraphic Steed атакуют во время обременения, создайте токен 3/3 белый ангел с полетом.</color>
<#000000>Whenever Servant of the Stinger deals combat damage to a player, if you've committed a crime this turn, you may sacrifice Servant of the Stinger. If you do, search your library for a card, put it into your hand, then shuffle.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Servant of the Stinger наносит боевые повреждения игроку, если вы совершили преступление в этом ходу, вы можете пожертвовать Servant of the Stinger.\nЕсли вы это сделаете, найдите в своей библиотеке карту, положите ее в руку, а затем перетасуйте колоду.</color>
<#000000>Whenever Spring Splasher attacks, target creature defending player controls gets <nobr>-3/-0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Spring Splasher атакует , целевое существо,  под контролем противника, получает <nobr>-3/-0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever Stubborn Burrowfiend becomes saddled for the first time each turn, mill two cards, then Stubborn Burrowfiend gets <nobr>+X/+X</nobr> until end of turn, where X is the number of creature cards in your graveyard.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Stubborn Burrowfiend становится оседланным раз в ход, скрутите две карты, затем Stubborn Burrowfiend получает <nobr>+X/+x</nobr> до конца хода, где x - это количество карт существ на вашем кладбище.</color> 
<#000000>Whenever Switchgrass Grazer attacks, it deals 1 damage to any target. If Switchgrass Grazer is saddled and a creature was dealt damage this way, that creature perpetually gains "This creature can't block" and "Damage isn't removed from this creature during cleanup steps."</color>=<#000000>Каждый раз, когда SwitchGrass Grazer атакует, он наносит 1 урон любой цели.\nЕсли Switchgrass Grazer обременен, и таким образом было снесено существо, это существо постоянно приобретает «это существо не может блокировать», а «Урон не удаляется от этого существа во время этапов очистки».</color>
<#000000>Whenever The Gitrog, Ravenous Ride deals combat damage to a player, you may sacrifice a creature that saddled it this turn. If you do, draw X cards, then put up to X land cards from your hand onto the battlefield tapped, where X is the sacrificed creature's power.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Gitrog, Ravenous Ride наносит боевые повреждения игроку, вы можете пожертвовать существо, которое седлало его в этом ходе.\nЕсли вы это сделаете, возьмите X карт, затем положите на X карт земли из вашей руки на поле битвы, где X является силой жертвоприношения.</color>
<#000000>Whenever The Infamous Cruelclaw deals combat damage to a player, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card. You may cast that card by discarding a card rather than paying its mana cost.</color>=<#000000>Каждый раз, когда The Infamous Cruelclaw наносит боевой повреждения игроку, изгоните верхние карты вашей библиотеки до тех пор, пока вы не изгоните карту не явлющуюся землей.\nВы можете разыграть эту карту, сбросив карту, вместо уплаты ее манна стоимости.</color>
<#000000>Whenever Thieving Aven deals combat damage to a player, heist target opponent's library.</color>=<#000000>Каждый раз, когда воровская Авен наносит боевые повреждения игроку, библиотеку оппонента ограбления.</color>
<#000000>Whenever Thieving Otter deals damage to an opponent, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Thieving Otter наносит повреждения противнику, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever this creature attacks, you may sacrifice Spare Dagger. When you do, this creature deals 1 damage to any target.</color>\r\n=<#000000>Каждый раз, когда это существо атакует, вы можете пожертвовать запасным кинжалом.\nКогда вы это сделаете, это существо наносит 1 урон любой цели.</color>\r\n
<#000000>Whenever this creature deals combat damage to a player, create a Treasure token.</color>\r\n=<#000000>Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, создайте токен сокровищ.</color>\r\n
<#000000>Whenever Thistledown Players attacks, untap target nonland permanent.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Thistledown Players атакуют, разверните перманент не являющийся землей.</color>
<#000000>Whenever Three Tree Scribe or another creature you control leaves the battlefield without dying, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Three Tree Scribe или другое ваше сущесто, покидает поле боя не умирая, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr>  на целевом существо, под вашим контролем.</color>
<#000000>Whenever Tin Street Cadet becomes blocked, create a 1/1 red Goblin creature token.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Can Street Cadet заблокирован, создайте токен 1/1 красного гоблина.</color>
<#000000>Whenever Tinybones, the Pickpocket deals combat damage to a player, you may cast target nonland permanent card from that player's graveyard, and mana of any type can be spent to cast that spell.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Tinybones, Pickpocket наносит боевые повреждения игроку, вы можете разыграть целевой перманент не являющийся землей с кладбища этого игрока, и мана любого типа может быть потрачена на оплату этого заклинания.</color>
<#000000>Whenever Trained Arynx attacks while saddled, it gains first strike until end of turn. Scry 1.</color>=<#000000>Каждый раз, когда обучал Arynx Attack, в то время как он обременен, он набирает первый удар до конца хода.\nГадание 1.</color>
<#000000>Whenever Undercover Crocodelf deals combat damage to a player, investigate.</color>=<#000000>Каждый раз, когда под прикрытием Crocodelf наносит боевые повреждения игроку, расследуйте.</color>
<#000000>Whenever Valley Rotcaller attacks, each opponent loses X life and you gain X life, where X is the number of other Squirrels, Bats, Lizards, and Rats you control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Valley Rotcaller атакует, каждый оппонент теряет жизнь, вы получаете X жизней, где x - это количество других белок, летучих мыщеров, ящериц и крыс, которых вы контролируете.</color>
<#000000>Whenever Vaultborn Tyrant or another creature you control with power 4 or greater enters, you gain 3 life and draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Tyrant Vaultborn или другое существо с силой 4 или больше, выходит на поле боя под вашим контролем, вы получаете 3 жизни и берете карту.</color>
<#000000>Whenever Voja, Jaws of the Conclave attacks, put X <nobr>+1/+1</nobr> counters on each creature you control, where X is the number of Elves you control. Draw a card for each Wolf you control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Voja, Jaws of the Conclave атакует, положите x <nobr>+1/+1</nobr> жетон на каждом существо, под вашим контролем, где x - это количество эльфов, под вашим контролем.\nВозьмите карту для каждого волка, под вашим контролем.</color>
<#000000>Whenever Wagon Wrecker deals combat damage to a player, a random nonland card in that player's hand perpetually gains "When you cast this spell, you lose 2 life."</color>=<#000000>Каждый раз, когда Wagon Wrecker наносит боевые повреждения игроку, случайная неверная карта в руке этого игрока постоянно получает «Когда вы разыгрываете это заклинание, вы теряете 2 жизни».</color>
<#000000>Whenever Waterspout Warden attacks, if another creature entered the battlefield under your control this turn, Waterspout Warden gains flying until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Waterspout Warden атакует и если другое существо выошло на поле битвы под вашим контролем, в этот ход, Waterspout Warden получает полет до конца хода.</color>
<#000000>Whenever Wick or another Rat you control enters, create a 1/1 black Snail creature token if you don't control a Snail. Otherwise, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on a Snail you control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Wick или другая крыса, под ваши контролем выходит на поле битвы, создайте токен 1/1 черная улитка, если вы не контролируете улитку.\nВ ином случае положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на улитку, под вашим контролем.</color>
<#000000>Whenever Wylie Duke, Atiin Hero becomes tapped, you gain 1 life and draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Уайли Герцог, Атиин Герой становится повернутым, вы получаете 1 жизнь и берете карту.</color>
<#000000>Whenever you activate an ability that targets a creature or player, copy that ability. You may choose new targets for the copy.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы активируете способность, которая нацелена на существо или игрока, скопируйте эту способность.\nВы можете выбрать новые цели для копии.</color>
<#000000>Whenever you attack with one or more Lizards, Hired Claw deals 1 damage to target opponent.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы атакуете одной или несколькими ящерицами, Hired Claw наносит 1 урон целевому противнику.</color>
<#000000>Whenever you attack with three or more creatures, creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы атакуете тремя или более существ <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you attack with three or more creatures, investigate.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы атакуете тремя или более существами, расследуйте.</color>
<#000000>Whenever you attack with three or more creatures, Seasoned Consultant gets <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы атакуете тремя или более существа, Seasoned Consultant получает <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you attack with three or more creatures, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">. If you do, return Phoenix Chick from your graveyard to the battlefield tapped and attacking with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы атакуете тремя или более существами, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">\nЕсли вы это сделаете, верните Choenix Chick из вашего кладбища на поле битвы, повернутым и атакующим с жетоном <nobr>+1/+1</nobr> на нем.</color>
<#000000>Whenever you attack, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Create a 1/1 white Rabbit creature token that's tapped and attacking. \r\n• Attacking creatures you control get <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы атакуете, выбирайте один<nobr> —</nobr> \r\n• Создайте токен 1/1 белый кролик, который повернут и атакует. \r\n• Атакующие существ, под вашим контролем получают <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you attack, draw a card, then you may put a land card from your hand or graveyard onto the battlefield.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы атакуете, возьмите карту, тогда вы можете положить на свою руку или на кладбище карту суши или кладбище.</color>
<#000000>Whenever you attack, target attacking creature gets <nobr>+1/+0</nobr> and gains trample until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы атакуете, целевое атакующее существо получает <nobr>+1/+0</nobr> и пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you attack, target attacking creature with power 3 or less can't be blocked this turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы атакуете, атакующее существо с силой 3 или менее не может быть заблокировано в этом ходе.</color>
<#000000>Whenever you attack, target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. If that creature is a token, it also gains deathtouch until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы атакуете, ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.\nЕсли это существо является токеном, оно также получает Deathtouch до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you cast a creature spell with mana value 4 or greater, you draw a card, gain 1 life, and put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Helga, Skittish Seer.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание существа со значением маны 4 или более, вы берете карту, получаете 1 жизнь и кладете жетон <nobr>+1/+1</nobr>  на Helga, Skittish Seer.</color>
<#000000>Whenever you cast a creature spell, choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Create a 1/1 colorless Gnome artifact creature token. \r\n• Create a token that's a copy of target artifact token you control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание существа, выберите одно<nobr> —</nobr> \r\n• Создайте 1/1 бесцветный токен артефакта гнома. \r\n• Создайте токен, который является копией токена целевого артефакта, который вы контролируете.</color>
<#000000>Whenever you cast a creature spell, create a 1/1 red Mercenary creature token with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Activate only as a sorcery."</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание существа, создайте токен 1/1 красный наемник с "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода. Активируется только как волшебство ".</color>
<#000000>Whenever you cast a Lizard spell, Gev, Scaled Scorch deals 1 damage to target opponent.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание ящерицы, Gev, Scaled Scorch, наносит 1 урон целевому противнику.</color>
<#000000>Whenever you cast a modal spell, choose up to X, where X is the number of times you chose a mode for that spell<nobr> —</nobr> \r\n• Exile the top card of your library. Until the end of your next turn, you may play it. \r\n• Put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Riku of Many Paths. It gains trample until end of turn. \r\n• Create a 1/1 blue Bird creature token with flying.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете модальное заклинание, выберите до x, где x - это количество раз, когда вы выбираете режим для этого заклинания<nobr> —</nobr> \r\n• Изгнайте верхнюю карту вашей библиотеки.\nДо конца вашего следующего хода вы можете разыграть в него. \r\n• Положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Riku of Many Paths.\nОн получает пробивной удар до конца хода. \r\n• Создайте токен Slue Bird Bird 1/1 с полетом.</color>
<#000000>Whenever you cast a multicolored instant or sorcery spell from your hand, exile that spell instead of putting it into your graveyard as it resolves. If you do, it becomes plotted.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете разноцветное мгновенное или волшебство из своей руки, изгоните это заклинание вместо того, чтобы помещать его на кладбище, во время его розыгрыша.\nЕсли вы это сделаете, оно становится замысленным.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature or Otter spell, you may exile the top card of your library. Until end of turn, you may play that card. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание не креативной или выдры, вы можете изгнать верхнюю карту вашей библиотеки.\nДо конца хода вы можете разыграть эту карту.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, Birds, Frogs, Otters, and Rats you control get <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn. Untap them.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание не не являющиеся существом, птицы, лягушки, выдры и крысы, под вашим контролем получают <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.\nРазверите их.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Tempest Angler.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание не существа, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Tempest Angler.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, put a loyalty counter on Ral, Crackling Wit.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание не существа, положите жетон верности на Ral, Crackling Wit.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, Slickshot <nobr>Show-Off</nobr> gets <nobr>+2/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание не существа, Slickshot <nobr>Выпендриваться</nobr> получает <nobr>+2/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, target creature you control can't be blocked this turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание не существа, целевое существо, под вашим контролем, не может быть заблокировано в этом ходе.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, this creature deals 1 damage to each opponent.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание не существа, это существо наносит 1 урон каждому противнику.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, untap Kindlespark Duo.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание не существа, разверните Kindlespark Duo.</color>
<#000000>Whenever you cast a noncreature spell, you may discard a card. If you do, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание не существа, вы можете сбросить карту.\nЕсли вы это сделаете, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever you cast a spell during your turn other than your first spell that turn, create a 2/2 blue and black Zombie Rogue creature token.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание во время своего шага, кроме своего первого заклинания, которое поворачивается, создайте 2/2 синего и черного токена из мошенника зомби.</color>
<#000000>Whenever you cast a spell from anywhere other than your hand, you may cast a permanent spell with equal or lesser mana value from your hand without paying its mana cost. If you don't, you may put a land card from your hand onto the battlefield.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание из любого места, кроме вашей руки, вы можете разыграть постоянное заклинание с равным или меньшим значением маны из вашей руки, не оплачивая стоимость маны.\nЕсли вы этого не сделаете, вы можете положить карту земли на поле битвы.</color>
<#000000>Whenever you cast a spell that's one or more colors, you may gain 1 life for each of that spell's colors. Do this only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, которое представляет собой один или несколько цветов, вы можете получить 1 жизнь для каждого из цветов этого заклинания.\nСделайте это только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you cast a spell you don't own, create a Treasure token.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, которое у вас нет, создайте токен сокровищ.</color>
<#000000>Whenever you cast a spell you don't own, each opponent loses 2 life and you gain 2 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, которое у вас нет, каждый оппонент теряет 2 жизнь, вы получаете 2 жизни.</color>
<#000000>Whenever you cast a spell you don't own, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Thieving Aven.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание которого у вас нет, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Thieving Aven.</color>
<#000000>Whenever you cast a spell, if it's the first instant spell, the first sorcery spell, or the first Otter spell other than Alania you've cast this turn, you may have target opponent draw a card. If you do, copy that spell. You may choose new targets for the copy.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, если это первое мгновенное заклинание, первое заклинание волшебства или первое заклинание выдры, отличное от Alania, которое вы играли в этм ходу, целевой оппонент, может взять карту.\nЕсли вы это сделаете, скопируйте это заклинание.\nВы можете выбрать новые цели для копии.</color>
<#000000>Whenever you cast an artifact spell, investigate.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание артефакта, исследуйте.</color>
<#000000>Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 1/1 blue and red Otter creature token with prowess.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или волшестао, создайте токен синего и красная выдра 1/1 с мастерством.</color>
<#000000>Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a token that's a copy of Stormsplitter. Exile that token at the beginning of the next end step.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или волшебство, создайте токен, который является копией Stormsplitter.\nИзгнать этот токен в начале следующего заключительного шага.</color>
<#000000>Whenever you cast an instant, sorcery, or Wizard spell, Umara Wizard gains flying until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или волшебное, Umara Wizard получает полет до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you cast an outlaw spell, copy that spell.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание Outlaw, скопируйте это заклинание.</color>
<#000000>Whenever you cast your first spell each turn, add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете свое первое заклинание за ход, добавляйте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever you cast your second spell each turn, <nobr>Iron-Fist</nobr> Pulverizer deals 2 damage to target opponent. Scry 1.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы играете второе заклинание за ход, <nobr><nobr>Iron-Fist</nobr> Pulverizer наносит 2 повреждения целевому оппоненту.\nГадание 1.</color>
<#000000>Whenever you cast your second spell each turn, choose target creature an opponent controls. If it's tapped, put a stun counter on it. Otherwise, tap it.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете второе заклинание за ход, выбирайте целевое существо под контролем противника.\nЕсли оно повернуто, положите на него жетон оглушения.\nВ противном случае поверните его.</color>
<#000000>Whenever you cast your second spell each turn, create a 1/1 red Mercenary creature token with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. Activate only as a sorcery."</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете второе заклинание за ход, создайте токена 1/1 красный наемник с "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.\nАктивируется только как волшебство ".</color>
<#000000>Whenever you cast your second spell each turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on <nobr>Razzle-Dazzler</nobr>. It can't be blocked this turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете второе заклинание за ход, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на <nobr>Razzle-Dazzler</nobr>\nОн не может быть заблокирован в этом ходе.</color>
<#000000>Whenever you cast your second spell each turn, you may sacrifice an artifact. If you do, flip a coin. When you win the flip, copy that spell. You may choose new targets for the copy. When you lose the flip, Breeches, the Blastmaker deals damage equal to that spell's mana value to any target.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы разыгрываете свое второе заклинание за ход, вы можете пожертвовать артефактом.\nЕсли вы это сделаете, бросьте монету.\nКогда вы выигрываете бросок, скопируйте это заклинание.\nВы можете выбрать новые цели для копии.\nКогда вы проигрывете бросок, Breeches, the Blastmaker наносит урон, равный значению маны этого заклинания любой цели.</color>
<#000000>Whenever you collect evidence, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы собираете доказательства, создайте токена 1/1 бесцветный топтер артифакт с полетом.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime during your turn, Overzealous Muscle gains indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление во время своего хода, Overzealous Muscle получает неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, create a tapped Treasure token. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, создайте токен сокровище.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, create two tapped 2/2 blue and black Zombie Rogue creature tokens. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, создайте два токена существа 2/2 голубой и черный зомби бродяга.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, каждый противник теряет 1 жизнь, вы получаете 1 жизнь.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, each opponent mills three cards. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, каждый соперник скручивает три карты.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, exile up to one target black card from your graveyard and copy it. You may cast the copy. If you do, you lose 2 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, изгоните до одной целевой черной карты из вашего кладбища и копируйте ее.\nВы можете разыграть копию.\nЕсли вы это сделаете, вы теряете 2 жизни.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, look at the top five cards of your library. You may put a land card from among them onto the battlefield tapped. Put the rest on the bottom of your library in a random order. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, посмотрите на пять верхних карт вашей  библиотеки.\nВы можете положить карту земли на поля битвы повернутой.\nПоложите все остальные карты внизу вашей библиотеки в случайном порядке.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Blood Hustler. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Blood Hustler.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Lazav, Familiar Stranger. Then you may exile a card from a graveyard. If a creature card was exiled this way, you may have Lazav become a copy of that card until end of turn. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Lazav, Familiar Stranger.\nТогда вы можете изгнать карту с кладбища.\nЕсли карта существа была изгнана таким образом, Lazav может стать копией этой карты до конца хода.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Vadmir, New Blood. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr>  на Vadmir, New Blood.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, put a loot counter on Bandit's Haul. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, положите жетон добычи на Bandit's Haul.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, surveil 2. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, Используйте слежку 2. Эта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, target creature you control gains your choice of menace or lifelink until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, ваше целевое существо, получает на выбор угрозы или цепь жизни до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, untap Hardbristle Bandit. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, разбавляйте Hardbristle Bandit.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, you may draw a card. If you do, discard a card. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, вы можете взять карту.\nЕсли вы это сделаете, сбросьте карту.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">. If you do, look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other into your graveyard.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">\nЕсли вы это сделаете, посмотрите на две верхние карты вашей библиотеки.\nПоложите одну из них в вашу руку, а другого на кладбище.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">. If you do, return Forsaken Miner from your graveyard to the battlefield.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">\nЕсли вы это сделаете, верните Forsaken Miner из вашего кладбища на поле битвы.</color>
<#000000>Whenever you commit a crime, you may return Intimidation Campaign to its owner's hand.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы совершаете преступление, вы можете вернуть Intimidation Campaign в руку  владельца.</color>
<#000000>Whenever you draw your second card each turn, Jaded Analyst loses defender and gains vigilance until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы берете свою вторую карту каждый ход, Jaded Analyst теряет защитника и получает бдительность до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you draw your second card each turn, Loxodon Eavesdropper gets <nobr>+1/+1</nobr> and gains vigilance until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы берете вторую карту каждый ход, Loxodon Eavesdropper получает <nobr>+1/+1</nobr> и бдительность до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you draw your second card each turn, target Detective can't be blocked this turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы берете вторую карту каждый ход, целевой детектив не может быть заблокирован в этом ходу.</color>
<#000000>Whenever you expend 4, <nobr>Bark-Knuckle</nobr> Boxer gains indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы тратите 4, <nobr>Bark-Knuckle</nobr> Boxer получает неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you expend 4, Bakersbane Duo gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы тратите 4, Bakersbane Duo получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you expend 4, Junkblade Bruiser gets <nobr>+2/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы тратите 4, Junklade Bruiser получает <nobr>+2/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you expend 4, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Wandertale Mentor.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы тратите 4, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Wandertale Mentor.</color>
<#000000>Whenever you expend 4, Raccoons you control get <nobr>+1/+1</nobr> and gain vigilance until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы тратите 4, еноты, под вашим контролем получают <nobr>+1/+1</nobr> и бдительность до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you expend 4, target creature you control gets <nobr>+1/+1</nobr> and gains trample until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы тратите 4, ваше целевое существо получает <nobr>+1/+1</nobr> и пробивной удар до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you expend 4, Teapot Slinger deals 2 damage to each opponent.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы тратите 4, Teapot Slinger наносит 2 повреждения каждого противника.</color>
<#000000>Whenever you expend 4, you gain 3 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы тратите 4, вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000>Whenever you expend 4, you may discard your hand. If you do, draw two cards.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы тратите 4, вы можете сбросить руку.\nЕсли вы это сделаете, возьмите две карты.</color>
<#000000>Whenever you expend 8, exile the top two cards of your library. Until the end of your next turn, you may play those cards.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы тратите 8, изгоните две верхние карты из вашей библиотеки.\nДо конца вашего следующего хода вы можете разыграть эти карты.</color>
<#000000>Whenever you forage, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Corpseberry Cultivator.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы добывали корм, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr>  на Corpseberry Cultivator.</color>
<#000000>Whenever you gain life, each opponent loses 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы получаете жизнь, каждый противник теряет 1 жизнь.</color>
<#000000>Whenever you gain life, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Essence Channeler.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы получаете жизнь, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Essence Channeler.</color>
<#000000>Whenever you gain life, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature you control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы получаете жизнь, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевом существе, под вашим контролем.</color>
<#000000>Whenever you gain or lose life during your turn, <nobr>Wax-Wane</nobr> Witness gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы получаете или теряете жизнь во время своего хода, <nobr>Wax-Wane</nobr> Witness получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you gain or lose life during your turn, Bats you control get <nobr>+1/+0</nobr> and gain deathtouch until end of turn. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы получаете или теряете жизнь во время своего хода, летучие мыши, под вашим контролем получают <nobr>+1/+0</nobr> и Deathtouch до конца хода.\nЭта способность срабатывает только один раз каждый ход.</color>
<#000000>Whenever you give a gift, draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы делаете подарок, возьмите карту.</color>
<#000000>Whenever you put one or more <nobr>+1/+1</nobr> counters on a creature you control, put a supply counter on Stocking the Pantry.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы кладете один или несколько жетонов <nobr>+1/+1</nobr> на ваше существо, положите жетон на, Stocking the Pantry.</color>
<#000000>Whenever you sacrifice a Clue, target opponent gets two poison counters.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы жертвуете подсказкой, противник целевой опонент получает два ядовитых жетона.</color>
<#000000>Whenever you sacrifice a Clue, you may have Lazav become a copy of a creature card exiled with it until end of turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы жертвуете подсказкой, Lazav может стать копией карты существа, изгнанной вместе с подсказкой, до конца хода.</color>
<#000000>Whenever you sacrifice a permanent, target player mills two cards.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы жертвуете перманент, целевой игроком скручивает две карты.</color>
<#000000>Whenever you sacrifice a token, Albiorix perpetually gets <nobr>+1/+1</nobr>. This ability also triggers if Albiorix is in exile.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы жертвуете токеном, Albiorix постоянно получает <nobr>+1/+1</nobr>\nЭта способность также срабатывает, если Albiorix находится в изгнании.</color>
<#000000>Whenever you sacrifice an artifact, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Crime Novelist and add <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы жертвуете артефактом, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Crime Novelist и добавьте <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.</color>
<#000000>Whenever you sacrifice an artifact, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Magnetic Snuffler.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы жертвуете артефакт, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на Magnetic Snuffler.</color>
<#000000>Whenever you sacrifice Esoteric Duplicator or another artifact, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">. If you do, at the beginning of the next end step, create a token that's a copy of that artifact.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы жертвуете Esoteric Duplicator или другим артефактом, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">\nЕсли вы это сделаете, в начале следующего заключительного шага создайте токен, который является копией этого артефакта.</color>
<#000000>Whenever you sacrifice one or more Foods, create a 1/1 green Squirrel creature token.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы жертвуете еду одной или нескольо, создайте токен существа 1/1 зеленая белки.</color>
<#000000>Whenever you tap an artifact token for mana, add one mana of any type that artifact token produced.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы поворачиваете токен артефакта для получения манны, добавьте одну манну любого типа, который производил токен артефакта.</color>
<#000000>Whenever Zoraline enters or attacks, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> and 2 life. When you do, return target nonland permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield with a finality counter on it.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Zoraline выходит на поле битвы или атакует, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF"> и 2 жизни.\nКогда вы это сделаете, верните карту целевого перманента не явдяющегося землей с значением маны 3 или менее из вашего кладбища на поле битвы с жетоном окончания.</color>
<#000000>Whiskerquill Scribe</color>=<#000000>Whiskerquill Scribe</color>
<#000000>Whiskervale Forerunner</color>=<#000000>Whiskervale Forerunner</color>
<#000000>Wick, the Whorled Mind</color>=<#000000>Wick, the Whorled Mind</color>
<#000000>Wick's Patrol</color>=<#000000>Wick's Patrol</color>
<#000000>Wildfire Howl deals 2 damage to each creature. If the gift was promised, instead Wildfire Howl deals 1 damage to any target and 2 damage to each creature.</color>=<#000000>Wylefire Howl наносит 2 урона каждому существу.\nЕсли подарок был обещан, вместо этого Wylefire Howl наносит 1 урон любой цели и 2 повреждения каждому существо.</color>
<#000000>Wildfire Howl</color>=<#000000>Wildfire Howl</color>
<#000000>Wildwood Patrol</color>=<#000000>Wildwood Patrol</color>
<#000000>Wishing Well</color>=<#000000>Wishing Well</color>
<#000000>Wispdrinker Vampire</color>=<#000000>Wispdrinker Vampire</color>
<#000000>Wojek Investigator</color>=<#000000>Wojek Investigator</color>
<#000000>Worldsoul's Rage deals X damage to any target. Put up to X land cards from your hand and/or graveyard onto the battlefield tapped.</color>=<#000000>Ярость Worldsoul наносит повреждения любой цели.\nПоложите на x Land Cards из вашей руки и/или кладбище на поле битвы.</color>
<#000000>Worldsoul's Rage</color>=<#000000>Worldsoul's Rage</color>
<#000000>Worldwalker Helm</color>=<#000000>Worldwalker Helm</color>
<#000000>Wrangler of the Damned</color>=<#000000>Wrangler of the Damned</color>
<#000000>Wrench</color>=<#000000>Wrench</color>
<#000000>Wylie Duke, Atiin Hero</color>=<#000000>Wylie Duke, Atiin Hero</color>
<#000000>Xander's Lounge enters tapped.</color>=<#000000>Xander's Lounge выходит повернутой.</color>
<#000000>Xander's Lounge</color>=<#000000>Xander's Lounge</color>
<#000000>Yarus, Roar of the Old Gods</color>=<#000000>Yarus, Roar of the Old Gods</color>
<#000000>Ygra, Eater of All</color>=<#000000>Ygra, Eater of All</color>
<#000000>You and permanents you control gain hexproof until end of turn. If the gift was promised, permanents you control also gain indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Вы и перманенты под вашим контролем, имеют хэкспруф до конца хода.\nЕсли подарок был обещан, перманенты, под вашим контролем, также получают неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000>You can't cast this spell during your first, second, or third turns of the game.</color>=<#000000>Вы не можете разыграть это заклинание во время своего первого, второго или третьего хода игры.</color>
<#000000>You control enchanted creature.</color>=<#000000>Вы контролируете зачарованное существо.</color>
<#000000>You have no maximum hand size.</color>=<#000000>У вас нет максимального размера рук.</color>
<#000000>You may cast Mystical Tether as though it had flash if you pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> more to cast it.</color>=<#000000>Вы можете разыграть мистический привяз <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> Больше, чтобы разыграть это.</color>
<#000000>You may cast noncreature spells as though they had flash.</color>=<#000000>Вы можете разыграть заклинания не существа, как будто у них есть флэш.</color>
<#000000>You may cast Raffine's Guidance from your graveyard by paying <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> rather than paying its mana cost.</color>=<#000000>Вы можете разыграть Raffine's Guidance из вашего кладбища, заплатив <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> вместо того, чтобы оплачивать его стоимость маны.</color>
<#000000>You may choose not to untap Hedge Whisperer during your untap step.</color>=<#000000>Вы можете выбрать, чтобы не развернуть Hedge Whisperer во время вашего хода.</color>
<#000000>You may collect evidence 10 rather than pay the mana cost for spells you cast.</color>=<#000000>Вы можете собрать доказательства 10, а не оплачивать стоимость маны за заклинания, которые вы разыгрываете.</color>
<#000000>You may discard a card or sacrifice a land. If you do, draw two cards.</color>=<#000000>Вы можете сбросить карту или пожертвовать землю.\nЕсли вы это сделаете, возьмите две карты.</color>
<#000000>You may exile a nonland card with mana value 3 or less from your hand. If you do, it becomes plotted.</color>=<#000000>Вы можете изгнать не являющюся землей карту со значением маны 3 или менее из вашей руки.\nЕсли вы это сделаете, оно становится замысленным.</color>
<#000000>You may have Mockingbird enter as a copy of any creature on the battlefield with mana value less than or equal to the amount of mana spent to cast Mockingbird, except it's a Bird in addition to its other types and it has flying.</color>=<#000000>Вы можете разыграть Mockingbird в качестве копии любого существа на поле битвы со значением маны меньше или равным количеству маны, потраченной на розыгрыш Mockingbird, за исключением того, что это птица в дополнение к другим типам, и он летит.</color>
<#000000>You may have Visage Bandit enter as a copy of a creature you control, except it's a Shapeshifter Rogue in addition to its other types.</color>=<#000000>Вы можете разыграть Visage Bandit в качестве копии существа, под вашим контролем, за исключением того, что это мошенник с режимом в дополнение к другим типам.</color>
<#000000>You may look at the top card of your library any time.</color>=<#000000>Вы можете видеть  верхнюю карту вашей библиотеки в любое время.</color>
<#000000>You may play an additional land on each of your turns.</color>=<#000000>Вы можете разыграть дополнительную землю на каждом из ваших ходов.</color>
<#000000>You may play lands and cast spells with mana value 4 or greater from the top of your library.</color>=<#000000>Вы можете играть земли и разыгрывать заклинания с мана стоимостью 4 или более с верха вашей библиотеки.</color>
<#000000>You may plot nonland cards from the top of your library.</color>=<#000000>Вы можете построить карты не земли с верха вашей библиотеки.</color>
<#000000>You may spend mana as though it were mana of any color to cast Case spells.</color>=<#000000>Вы можете провести манну, как будто это была мана любого цвета, чтобы разыграть заклинания.</color>
<#000000>Ziatora's Proving Ground enters tapped.</color>=<#000000>Ziatora выходит повернутой.</color>
<#000000>Ziatora's Proving Ground</color>=<#000000>Ziatora's Proving Ground</color>
<#000000>Zoraline, Cosmos Caller</color>=<#000000>Zoraline, Cosmos Caller</color>
<#0055FF>Whenever a creature with deathtouch blocks or becomes blocked by this creature, destroy that creature.</color>=<#0055FF>Каждый раз, когда существо со смертельным касанием блокирует это существо, уничтожайте это существо.</color>
<#808080>A. M. Sartor</color>=<#808080>A. M. Sartor</color>
<#808080>Aaron J. Riley</color>=<#808080>Aaron J. Riley</color>
<#808080>Aaron Miller</color>=<#808080>Aaron Miller</color>
<#808080>Adam Paquette</color>=<#808080>Adam Paquette</color>
<#808080>Adam Volker</color>=<#808080>Adam Volker</color>
<#808080>Adrián Rodríguez Pérez</color>=<#808080>Adrián Rodríguez Pérez</color>
<#808080>Alayna Danner</color>=<#808080>Alayna Danner</color>
<#808080>Aldo Dominguez</color>=<#808080>Aldo Dominguez</color>
<#808080>Alessandra Pisano</color>=<#808080>Alessandra Pisano</color>
<#808080>Alexander Forssberg</color>=<#808080>Alexander Forssberg</color>
<#808080>Alexander Mokhov</color>=<#808080>Alexander Mokhov</color>
<#808080>Alexandr Leskinen</color>=<#808080>Alexandr Leskinen</color>
<#808080>Alexandre Honoré</color>=<#808080>Alexandre Honoré</color>
<#808080>Alfven Ato</color>=<#808080>Alfven Ato</color>
<#808080>Alix Branwyn</color>=<#808080>Alix Branwyn</color>
<#808080>Álvaro Calvo Escudero</color>=<#808080>Álvaro Calvo Escudero</color>
<#808080>Anastasia Ovchinnikova</color>=<#808080>Anastasia Ovchinnikova</color>
<#808080>Andrea Piparo</color>=<#808080>Andrea Piparo</color>
<#808080>Andrea Radeck</color>=<#808080>Andrea Radeck</color>
<#808080>Andrea Sipl</color>=<#808080>Andrea Sipl</color>
<#808080>Andreas Rocha</color>=<#808080>Andreas Rocha</color>
<#808080>Andreas Zafiratos</color>=<#808080>Andreas Zafiratos</color>
<#808080>Andreia Ugrai</color>=<#808080>Andreia Ugrai</color>
<#808080>Andrew Mar</color>=<#808080>Andrew Mar</color>
<#808080>Andrey Kuzinskiy</color>=<#808080>Andrey Kuzinskiy</color>
<#808080>Angelo Bortolini</color>=<#808080>Angelo Bortolini</color>
<#808080>Anna Christenson</color>=<#808080>Anna Christenson</color>
<#808080>Anna Pavleeva</color>=<#808080>Anna Pavleeva</color>
<#808080>Anna Podedworna</color>=<#808080>Anna Podedworna</color>
<#808080>Anthony Devine</color>=<#808080>Anthony Devine</color>
<#808080>Anton Solovianchyk</color>=<#808080>Anton Solovianchyk</color>
<#808080>Antonio José Manzanedo</color>=<#808080>Antonio José Manzanedo</color>
<#808080>Artur Nakhodkin</color>=<#808080>Artur Nakhodkin</color>
<#808080>Artur Treffner</color>=<#808080>Artur Treffner</color>
<#808080>Augusto Quirino</color>=<#808080>Augusto Quirino</color>
<#808080>Aurore Folny</color>=<#808080>Aurore Folny</color>
<#808080>Bartek Fedyczak</color>=<#808080>Bartek Fedyczak</color>
<#808080>Bastien Grivet</color>=<#808080>Bastien Grivet</color>
<#808080>Bastien L. Deharme</color>=<#808080>Bastien L. Deharme</color>
<#808080>Ben Hill</color>=<#808080>Ben Hill</color>
<#808080>Benjamin Ee</color>=<#808080>Benjamin Ee</color>
<#808080>Betty Jiang</color>=<#808080>Betty Jiang</color>
<#808080>Billy Christian</color>=<#808080>Billy Christian</color>
<#808080>Borja Pindado</color>=<#808080>Borja Pindado</color>
<#808080>Bram Sels</color>=<#808080>Bram Sels</color>
<#808080>Brent Hollowell</color>=<#808080>Brent Hollowell</color>
<#808080>Brian Valeza</color>=<#808080>Brian Valeza</color>
<#808080>Bryan Sola</color>=<#808080>Bryan Sola</color>
<#808080>Caio Monteiro</color>=<#808080>Caio Monteiro</color>
<#808080>Camille Alquier</color>=<#808080>Camille Alquier</color>
<#808080>Campbell White</color>=<#808080>Campbell White</color>
<#808080>Carissa Susilo</color>=<#808080>Carissa Susilo</color>
<#808080>Carl Critchlow</color>=<#808080>Carl Critchlow</color>
<#808080>Carlos Palma Cruchaga</color>=<#808080>Carlos Palma Cruchaga</color>
<#808080>Caroline Gariba</color>=<#808080>Caroline Gariba</color>
<#808080>Chase Stone</color>=<#808080>Chase Stone</color>
<#808080>Chris Ostrowski</color>=<#808080>Chris Ostrowski</color>
<#808080>Chris Rahn</color>=<#808080>Chris Rahn</color>
<#808080>Chris Rallis</color>=<#808080>Chris Rallis</color>
<#808080>Chris Seaman</color>=<#808080>Chris Seaman</color>
<#808080>Christina Kraus</color>=<#808080>Christina Kraus</color>
<#808080>Cliff Childs</color>=<#808080>Cliff Childs</color>
<#808080>Clint Cearley</color>=<#808080>Clint Cearley</color>
<#808080>Clint Lockwood</color>=<#808080>Clint Lockwood</color>
<#808080>Colin Boyer</color>=<#808080>Colin Boyer</color>
<#808080>Craig J Spearing</color>=<#808080>Craig J Spearing</color>
<#808080>Cristi Balanescu</color>=<#808080>Cristi Balanescu</color>
<#808080>Daarken</color>=<#808080>Daarken</color>
<#808080>Dallas Williams</color>=<#808080>Dallas Williams</color>
<#808080>Dan Murayama Scott</color>=<#808080>Dan Murayama Scott</color>
<#808080>Dan Scott</color>=<#808080>Dan Scott</color>
<#808080>Daneen Wilkerson</color>=<#808080>Daneen Wilkerson</color>
<#808080>Daniel Ljunggren</color>=<#808080>Daniel Ljunggren</color>
<#808080>Daniel Romanovsky</color>=<#808080>Daniel Romanovsky</color>
<#808080>Daniel Zrom</color>=<#808080>Daniel Zrom</color>
<#808080>Danny Schwartz</color>=<#808080>Danny Schwartz</color>
<#808080>Darek Zabrocki</color>=<#808080>Darek Zabrocki</color>
<#808080>Daren Bader</color>=<#808080>Daren Bader</color>
<#808080>Darrell Riche</color>=<#808080>Darrell Riche</color>
<#808080>Darren Tan</color>=<#808080>Darren Tan</color>
<#808080>Dave Greco</color>=<#808080>Dave Greco</color>
<#808080>Dave Kendall</color>=<#808080>Dave Kendall</color>
<#808080>David Astruga</color>=<#808080>David Astruga</color>
<#808080>David Auden Nash</color>=<#808080>David Auden Nash</color>
<#808080>David Frasheski</color>=<#808080>David Frasheski</color>
<#808080>David Palumbo</color>=<#808080>David Palumbo</color>
<#808080>David Robert Hovey</color>=<#808080>David Robert Hovey</color>
<#808080>David Szabo</color>=<#808080>David Szabo</color>
<#808080>Denys Tsiperko</color>=<#808080>Denys Tsiperko</color>
<#808080>Deruchenko Alexander</color>=<#808080>Deruchenko Alexander</color>
<#808080>Devin Platts</color>=<#808080>Devin Platts</color>
<#808080>Diana Cearley</color>=<#808080>Diana Cearley</color>
<#808080>Diego Gisbert</color>=<#808080>Diego Gisbert</color>
<#808080>Dmitry Burmak</color>=<#808080>Dmitry Burmak</color>
<#808080>Domenico Cava</color>=<#808080>Domenico Cava</color>
<#808080>Dominik Mayer</color>=<#808080>Dominik Mayer</color>
<#808080>Donato Giancola</color>=<#808080>Donato Giancola</color>
<#808080>Durion</color>=<#808080>Durion</color>
<#808080>Edgar Sánchez Hidalgo</color>=<#808080>Edgar Sánchez Hidalgo</color>
<#808080>Eduardo Francisco</color>=<#808080>Eduardo Francisco</color>
<#808080>Eelis Kyttanen</color>=<#808080>Eelis Kyttanen</color>
<#808080>Eilene Cherie</color>=<#808080>Eilene Cherie</color>
<#808080>Ekaterina Burmak</color>=<#808080>Ekaterina Burmak</color>
<#808080>Eli Minaya</color>=<#808080>Eli Minaya</color>
<#808080>Emmanuel Shiu</color>=<#808080>Emmanuel Shiu</color>
<#808080>Eric Deschamps</color>=<#808080>Eric Deschamps</color>
<#808080>Eric Wilkerson</color>=<#808080>Eric Wilkerson</color>
<#808080>Ernanda Souza</color>=<#808080>Ernanda Souza</color>
<#808080>Evyn Fong</color>=<#808080>Evyn Fong</color>
<#808080>Eytan Zana</color>=<#808080>Eytan Zana</color>
<#808080>Fajareka Setiawan</color>=<#808080>Fajareka Setiawan</color>
<#808080>Fariba Khamseh</color>=<#808080>Fariba Khamseh</color>
<#808080>Fesbra</color>=<#808080>Fesbra</color>
<#808080>Filip Burburan</color>=<#808080>Filip Burburan</color>
<#808080>Fiona Hsieh</color>=<#808080>Fiona Hsieh</color>
<#808080>Forrest Imel</color>=<#808080>Forrest Imel</color>
<#808080>Francis Tneh</color>=<#808080>Francis Tneh</color>
<#808080>Francisco Miyara</color>=<#808080>Francisco Miyara</color>
<#808080>Gaboleps</color>=<#808080>Gaboleps</color>
<#808080>Gabor Szikszai</color>=<#808080>Gabor Szikszai</color>
<#808080>Gina Matarazzo</color>=<#808080>Gina Matarazzo</color>
<#808080>Grady Frederick</color>=<#808080>Grady Frederick</color>
<#808080>Greg Staples</color>=<#808080>Greg Staples</color>
<#808080>Grzegorz Rutkowski</color>=<#808080>Grzegorz Rutkowski</color>
<#808080>Helge C. Balzer</color>=<#808080>Helge C. Balzer</color>
<#808080>Henry Peters</color>=<#808080>Henry Peters</color>
<#808080>Heonhwa</color>=<#808080>Heonhwa</color>
<#808080>Howard Lyon</color>=<#808080>Howard Lyon</color>
<#808080>Hristo D. Chukov</color>=<#808080>Hristo D. Chukov</color>
<#808080>Ignatius Budi</color>=<#808080>Ignatius Budi</color>
<#808080>Igor Kieryluk</color>=<#808080>Igor Kieryluk</color>
<#808080>Igor Krstic</color>=<#808080>Igor Krstic</color>
<#808080>Ilse Gort</color>=<#808080>Ilse Gort</color>
<#808080>Ina Wong</color>=<#808080>Ina Wong</color>
<#808080>Inka Schulz</color>=<#808080>Inka Schulz</color>
<#808080>Inkognit</color>=<#808080>Inkognit</color>
<#808080>Ioannis Fiore</color>=<#808080>Ioannis Fiore</color>
<#808080>Irina Nordsol</color>=<#808080>Irina Nordsol</color>
<#808080>Iris Compiet</color>=<#808080>Iris Compiet</color>
<#808080>Isis</color>=<#808080>Isis</color>
<#808080>Izzy</color>=<#808080>Izzy</color>
<#808080>J.Lonnee</color>=<#808080>J.Lonnee</color>
<#808080>J.P. Targete</color>=<#808080>J.P. Targete</color>
<#808080>Jake Murray</color>=<#808080>Jake Murray</color>
<#808080>Jakob Eirich</color>=<#808080>Jakob Eirich</color>
<#808080>Jakub Kasper</color>=<#808080>Jakub Kasper</color>
<#808080>James Paick</color>=<#808080>James Paick</color>
<#808080>Jarel Threat</color>=<#808080>Jarel Threat</color>
<#808080>Jason A. Engle</color>=<#808080>Jason A. Engle</color>
<#808080>Jason Kang</color>=<#808080>Jason Kang</color>
<#808080>Jason Rainville</color>=<#808080>Jason Rainville</color>
<#808080>Jason Smith</color>=<#808080>Jason Smith</color>
<#808080>Javier Charro</color>=<#808080>Javier Charro</color>
<#808080>Jedd Chevrier</color>=<#808080>Jedd Chevrier</color>
<#808080>Jeff Miracola</color>=<#808080>Jeff Miracola</color>
<#808080>Jeremy Wilson</color>=<#808080>Jeremy Wilson</color>
<#808080>Jesper Ejsing</color>=<#808080>Jesper Ejsing</color>
<#808080>Jodie Muir</color>=<#808080>Jodie Muir</color>
<#808080>Joe Slucher</color>=<#808080>Joe Slucher</color>
<#808080>Johan Grenier</color>=<#808080>Johan Grenier</color>
<#808080>Johann Bodin</color>=<#808080>Johann Bodin</color>
<#808080>Johannes Voss</color>=<#808080>Johannes Voss</color>
<#808080>John Stanko</color>=<#808080>John Stanko</color>
<#808080>John Tedrick</color>=<#808080>John Tedrick</color>
<#808080>John Thacker</color>=<#808080>John Thacker</color>
<#808080>Jokubas Uogintas</color>=<#808080>Jokubas Uogintas</color>
<#808080>Jonas De Ro</color>=<#808080>Jonas De Ro</color>
<#808080>Jorge Jacinto</color>=<#808080>Jorge Jacinto</color>
<#808080>José Parodi</color>=<#808080>José Parodi</color>
<#808080>Joseph Meehan</color>=<#808080>Joseph Meehan</color>
<#808080>Joseph Weston</color>=<#808080>Joseph Weston</color>
<#808080>Josh Hass</color>=<#808080>Josh Hass</color>
<#808080>Joshua Cairos</color>=<#808080>Joshua Cairos</color>
<#808080>Joshua Raphael</color>=<#808080>Joshua Raphael</color>
<#808080>Josiah “Jo” Cameron</color>=<#808080>Josiah “Jo” Cameron</color>
<#808080>Josu Hernaiz</color>=<#808080>Josu Hernaiz</color>
<#808080>Josu Solano</color>=<#808080>Josu Solano</color>
<#808080>Julia Griffin</color>=<#808080>Julia Griffin</color>
<#808080>Julia Metzger</color>=<#808080>Julia Metzger</color>
<#808080>Julian Kok Joon Wen</color>=<#808080>Julian Kok Joon Wen</color>
<#808080>Julie Dillon</color>=<#808080>Julie Dillon</color>
<#808080>Julio Reyna</color>=<#808080>Julio Reyna</color>
<#808080>Jung Park</color>=<#808080>Jung Park</color>
<#808080>Justin Cornell</color>=<#808080>Justin Cornell</color>
<#808080>Justin Gerard</color>=<#808080>Justin Gerard</color>
<#808080>Justine Cruz</color>=<#808080>Justine Cruz</color>
<#808080>Justyna Dura</color>=<#808080>Justyna Dura</color>
<#808080>Justyna Gil</color>=<#808080>Justyna Gil</color>
<#808080>Kai Carpenter</color>=<#808080>Kai Carpenter</color>
<#808080>Kaitlyn McCulley</color>=<#808080>Kaitlyn McCulley</color>
<#808080>Kamila Szutenberg</color>=<#808080>Kamila Szutenberg</color>
<#808080>Karl Kopinski</color>=<#808080>Karl Kopinski</color>
<#808080>Kasia ‘Kafis’ Zielińska</color>=<#808080>Kasia ‘Kafis’ Zielińska</color>
<#808080>Kekai Kotaki</color>=<#808080>Kekai Kotaki</color>
<#808080>Kev Fang</color>=<#808080>Kev Fang</color>
<#808080>Kev Walker</color>=<#808080>Kev Walker</color>
<#808080>Kevin Sidharta</color>=<#808080>Kevin Sidharta</color>
<#808080>Khurrum</color>=<#808080>Khurrum</color>
<#808080>Kieran Yanner</color>=<#808080>Kieran Yanner</color>
<#808080>Kim Sokol</color>=<#808080>Kim Sokol</color>
<#808080>Kimonas Theodossiou</color>=<#808080>Kimonas Theodossiou</color>
<#808080>Kisung Koh</color>=<#808080>Kisung Koh</color>
<#808080>Kristina Carroll</color>=<#808080>Kristina Carroll</color>
<#808080>Lars Grant-West</color>=<#808080>Lars Grant-West</color>
<#808080>Leanna Crossan</color>=<#808080>Leanna Crossan</color>
<#808080>Leesha Hannigan</color>=<#808080>Leesha Hannigan</color>
<#808080>Leon Tukker</color>=<#808080>Leon Tukker</color>
<#808080>Leonardo Borazio</color>=<#808080>Leonardo Borazio</color>
<#808080>Leonardo Santanna</color>=<#808080>Leonardo Santanna</color>
<#808080>Lie Setiawan</color>=<#808080>Lie Setiawan</color>
<#808080>Liiga Smilshkalne</color>=<#808080>Liiga Smilshkalne</color>
<#808080>Lindsey Look</color>=<#808080>Lindsey Look</color>
<#808080>Lius Lasahido</color>=<#808080>Lius Lasahido</color>
<#808080>Livia Prima</color>=<#808080>Livia Prima</color>
<#808080>Logan Feliciano</color>=<#808080>Logan Feliciano</color>
<#808080>Loïc Canavaggia</color>=<#808080>Loïc Canavaggia</color>
<#808080>Lorenzo Lanfranconi</color>=<#808080>Lorenzo Lanfranconi</color>
<#808080>Lorenzo Mastroianni</color>=<#808080>Lorenzo Mastroianni</color>
<#808080>Lucas Graciano</color>=<#808080>Lucas Graciano</color>
<#808080>Lucas Staniec</color>=<#808080>Lucas Staniec</color>
<#808080>Madeline Boni</color>=<#808080>Madeline Boni</color>
<#808080>Magali Villeneuve</color>=<#808080>Magali Villeneuve</color>
<#808080>Manuel Castañón</color>=<#808080>Manuel Castañón</color>
<#808080>Marc Simonetti</color>=<#808080>Marc Simonetti</color>
<#808080>Maria Poliakova</color>=<#808080>Maria Poliakova</color>
<#808080>Mariah Tekulve</color>=<#808080>Mariah Tekulve</color>
<#808080>Mark Behm</color>=<#808080>Mark Behm</color>
<#808080>Mark Poole</color>=<#808080>Mark Poole</color>
<#808080>Mark Zug</color>=<#808080>Mark Zug</color>
<#808080>Marta Nael</color>=<#808080>Marta Nael</color>
<#808080>Martin Wittfooth</color>=<#808080>Martin Wittfooth</color>
<#808080>Mathias Kollros</color>=<#808080>Mathias Kollros</color>
<#808080>Matt Cavotta</color>=<#808080>Matt Cavotta</color>
<#808080>Matt Forsyth</color>=<#808080>Matt Forsyth</color>
<#808080>Matt Stewart</color>=<#808080>Matt Stewart</color>
<#808080>Matt Zeilinger</color>=<#808080>Matt Zeilinger</color>
<#808080>Maxime Minard</color>=<#808080>Maxime Minard</color>
<#808080>Micah Epstein</color>=<#808080>Micah Epstein</color>
<#808080>Michal Ivan</color>=<#808080>Michal Ivan</color>
<#808080>Michele Giorgi</color>=<#808080>Michele Giorgi</color>
<#808080>Mike Bierek</color>=<#808080>Mike Bierek</color>
<#808080>Mike Burns</color>=<#808080>Mike Burns</color>
<#808080>Mike Jordana</color>=<#808080>Mike Jordana</color>
<#808080>Mila Pesic</color>=<#808080>Mila Pesic</color>
<#808080>Milivoj Ćeran</color>=<#808080>Milivoj Ćeran</color>
<#808080>Minttu Hynninen</color>=<#808080>Minttu Hynninen</color>
<#808080>Miranda Meeks</color>=<#808080>Miranda Meeks</color>
<#808080>Mirko Failoni</color>=<#808080>Mirko Failoni</color>
<#808080>Miro Petrov</color>=<#808080>Miro Petrov</color>
<#808080>Monztre</color>=<#808080>Monztre</color>
<#808080>Muhammad Firdaus</color>=<#808080>Muhammad Firdaus</color>
<#808080>Nereida</color>=<#808080>Nereida</color>
<#808080>Néstor Ossandón Leal</color>=<#808080>Néstor Ossandón Leal</color>
<#808080>Nicholas Elias</color>=<#808080>Nicholas Elias</color>
<#808080>Nicholas Gregory</color>=<#808080>Nicholas Gregory</color>
<#808080>Nils Hamm</color>=<#808080>Nils Hamm</color>
<#808080>Nino Vecia</color>=<#808080>Nino Vecia</color>
<#808080>Olivier Bernard</color>=<#808080>Olivier Bernard</color>
<#808080>Omar Rayyan</color>=<#808080>Omar Rayyan</color>
<#808080>Ovidio Cartagena</color>=<#808080>Ovidio Cartagena</color>
<#808080>Paul Scott Canavan</color>=<#808080>Paul Scott Canavan</color>
<#808080>Pavel Kolomeyets</color>=<#808080>Pavel Kolomeyets</color>
<#808080>Peter Polach</color>=<#808080>Peter Polach</color>
<#808080>PINDURSKI</color>=<#808080>PINDURSKI</color>
<#808080>Piotr Dura</color>=<#808080>Piotr Dura</color>
<#808080>Quintin Gleim</color>=<#808080>Quintin Gleim</color>
<#808080>Ralph Horsley</color>=<#808080>Ralph Horsley</color>
<#808080>Raluca Marinescu</color>=<#808080>Raluca Marinescu</color>
<#808080>Randy Vargas</color>=<#808080>Randy Vargas</color>
<#808080>Raph Lomotan</color>=<#808080>Raph Lomotan</color>
<#808080>Raymond Bonilla</color>=<#808080>Raymond Bonilla</color>
<#808080>Rémi Jacquot</color>=<#808080>Rémi Jacquot</color>
<#808080>Rhonda Libbey</color>=<#808080>Rhonda Libbey</color>
<#808080>Richard Kane Ferguson</color>=<#808080>Richard Kane Ferguson</color>
<#808080>Rob Rey</color>=<#808080>Rob Rey</color>
<#808080>Robin Olausson</color>=<#808080>Robin Olausson</color>
<#808080>Rockey Chen</color>=<#808080>Rockey Chen</color>
<#808080>Ron Spears</color>=<#808080>Ron Spears</color>
<#808080>Rovina Cai</color>=<#808080>Rovina Cai</color>
<#808080>Rudy Siswanto</color>=<#808080>Rudy Siswanto</color>
<#808080>Ruxing Gao</color>=<#808080>Ruxing Gao</color>
<#808080>Ryan Pancoast</color>=<#808080>Ryan Pancoast</color>
<#808080>Ryan Valle</color>=<#808080>Ryan Valle</color>
<#808080>Ryan Yee</color>=<#808080>Ryan Yee</color>
<#808080>Sam Burley</color>=<#808080>Sam Burley</color>
<#808080>Sam Guay</color>=<#808080>Sam Guay</color>
<#808080>Sam Rowan</color>=<#808080>Sam Rowan</color>
<#808080>Sam White</color>=<#808080>Sam White</color>
<#808080>Samuel Perin</color>=<#808080>Samuel Perin</color>
<#808080>Samuele Bandini</color>=<#808080>Samuele Bandini</color>
<#808080>Sara Winters</color>=<#808080>Sara Winters</color>
<#808080>Sarah Finnigan</color>=<#808080>Sarah Finnigan</color>
<#808080>Scott Murphy</color>=<#808080>Scott Murphy</color>
<#808080>Seb McKinnon</color>=<#808080>Seb McKinnon</color>
<#808080>Serena Malyon</color>=<#808080>Serena Malyon</color>
<#808080>Sergey Glushakov</color>=<#808080>Sergey Glushakov</color>
<#808080>Sidharth Chaturvedi</color>=<#808080>Sidharth Chaturvedi</color>
<#808080>Simon Dominic</color>=<#808080>Simon Dominic</color>
<#808080>Slawomir Maniak</color>=<#808080>Slawomir Maniak</color>
<#808080>Steve Prescott</color>=<#808080>Steve Prescott</color>
<#808080>Steven Belledin</color>=<#808080>Steven Belledin</color>
<#808080>Steven Russell Black</color>=<#808080>Steven Russell Black</color>
<#808080>Sung Choi</color>=<#808080>Sung Choi</color>
<#808080>Suzanne Helmigh</color>=<#808080>Suzanne Helmigh</color>
<#808080>Svetlin Velinov</color>=<#808080>Svetlin Velinov</color>
<#808080>Taras Susak</color>=<#808080>Taras Susak</color>
<#808080>Thomas Stoop</color>=<#808080>Thomas Stoop</color>
<#808080>Titus Lunter</color>=<#808080>Titus Lunter</color>
<#808080>Tom Babbey</color>=<#808080>Tom Babbey</color>
<#808080>Tomas Duchek</color>=<#808080>Tomas Duchek</color>
<#808080>Tomasz Jedruszek</color>=<#808080>Tomasz Jedruszek</color>
<#808080>Tony Foti</color>=<#808080>Tony Foti</color>
<#808080>Tuan Duong Chu</color>=<#808080>Tuan Duong Chu</color>
<#808080>Tyler Jacobson</color>=<#808080>Tyler Jacobson</color>
<#808080>Tyukina Tatiana</color>=<#808080>Tyukina Tatiana</color>
<#808080>Uriah Voth</color>=<#808080>Uriah Voth</color>
<#808080>Valera Lutfullina</color>=<#808080>Valera Lutfullina</color>
<#808080>Victor Adame Minguez</color>=<#808080>Victor Adame Minguez</color>
<#808080>Viko Menezes</color>=<#808080>Viko Menezes</color>
<#808080>Viktor Titov</color>=<#808080>Viktor Titov</color>
<#808080>Villarrte</color>=<#808080>Villarrte</color>
<#808080>Vincent Christiaens</color>=<#808080>Vincent Christiaens</color>
<#808080>Volkan Baga</color>=<#808080>Volkan Baga</color>
<#808080>Warren Mahy</color>=<#808080>Warren Mahy</color>
<#808080>Wayne Reynolds</color>=<#808080>Wayne Reynolds</color>
<#808080>Wayne Wu</color>=<#808080>Wayne Wu</color>
<#808080>Wei Wei</color>=<#808080>Wei Wei</color>
<#808080>Wero Gallo</color>=<#808080>Wero Gallo</color>
<#808080>Winona Nelson</color>=<#808080>Winona Nelson</color>
<#808080>Wisnu Tan</color>=<#808080>Wisnu Tan</color>
<#808080>Wylie Beckert</color>=<#808080>Wylie Beckert</color>
<#808080>Xabi Gaztelua</color>=<#808080>Xabi Gaztelua</color>
<#808080>Yeong-Hao Han</color>=<#808080>Yeong-Hao Han</color>
<#808080>Yohann Schepacz</color>=<#808080>Yohann Schepacz</color>
<#808080>Yongjae Choi</color>=<#808080>Yongjae Choi</color>
<#808080>Zack Stella</color>=<#808080>Zack Stella</color>
<#808080>Zara Alfonso</color>=<#808080>Zara Alfonso</color>
<#808080>Zezhou Chen</color>=<#808080>Zezhou Chen</color>
<#808080>Zoltan Boros</color>=<#808080>Zoltan Boros</color>
<#808080>Zuzanna Wuzyk</color>=<#808080>Zuzanna Wuzyk</color>
<#C0A248>Bat</color>=<#C0A248>Bat</color>
<#C0A248>Beau</color>=<#C0A248>Beau</color>
<#C0A248>Blood</color>=<#C0A248>Blood</color>
<#C0A248>Clue</color>=<#C0A248>Clue</color>
<#C0A248>Cragflame</color>=<#C0A248>Cragflame</color>
<#C0A248>Darkstar Augur</color>=<#C0A248>Darkstar Augur</color>
<#C0A248>Devil</color>=<#C0A248>Devil</color>
<#C0A248>Fish</color>=<#C0A248>Fish</color>
<#C0A248>Flowerfoot Swordmaster</color>=<#C0A248>Flowerfoot Swordmaster</color>
<#C0A248>Mercenary</color>=<#C0A248>Mercenary</color>
<#C0A248>Ooze</color>=<#C0A248>Ooze</color>
<#C0A248>Rabbit</color>=<#C0A248>Rabbit</color>
<#C0A248>Sheep</color>=<#C0A248>Sheep</color>
<#C0A248>Thopter</color>=<#C0A248>Thopter</color>
<#C0A248>Treasure</color>=<#C0A248>Treasure</color>
<#C0A248>Wall</color>=<#C0A248>Wall</color>
<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Instant</color> - <#E5E5E5>Adventure</color></color></color>=<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Instant</color> - <#E5E5E5>Приключение</color></color></color>
<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Creature</color> - <#E5E5E5>Dwarf Cleric</color></color></color>=<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Creature</color> - <#E5E5E5>Dwarf Cleric</color></color></color>
<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Sorcery</color> - <#E5E5E5>Adventure</color></color></color>=<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Sorcery</color> - <#E5E5E5>Приключение</color></color></color>
<#E5E5E5><b>Specialize <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"></b></color>=<#E5E5E5><b>Specialize <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"></b></color>
<#E5E5E5><nobr>Storm-Charged</nobr> Slasher</color>=<#E5E5E5><nobr>Заряженный штормом</nobr> Слэшер</color>
<#E5E5E5><sprite\="SpriteSheet_ColorIndicators" name\="ColorIndicators_R"> <#E5E5E5><#E5E5E5>Creature</color> - <#E5E5E5>Werewolf</color></color></color>=<#E5E5E5><sprite\="SpriteSheet_ColorIndicators" name\="ColorIndicators_R"> <#E5E5E5><#E5E5E5>Существо</color> - <#E5E5E5>Оборотень</color></color></color>
<#E5E5E5><sprite\="SpriteSheet_ColorIndicators" name\="ColorIndicators_R"> <#E5E5E5><#E5E5E5>Enchantment Creature</color> - <#E5E5E5>Human Shaman</color></color></color>=<#E5E5E5><sprite\="SpriteSheet_ColorIndicators" name\="ColorIndicators_R"> <#E5E5E5><#E5E5E5>Enchantment Creature</color> - <#E5E5E5>Человеческий шаман</color></color></color>
<#E5E5E5>Ambergris, Citadel Agent</color>=<#E5E5E5>Ambergris, Citadel Agent</color>
<#E5E5E5>Etching of Kumano</color>=<#E5E5E5>Etching of Kumano</color>
<#E5E5E5>Mox Ruby</color>=<#E5E5E5>Mox Ruby</color>
<#E5E5E5>Silundi Isle</color>=<#E5E5E5>Silundi Isle</color>
<#E5E5E5>Skyclave Basilica</color>=<#E5E5E5>Skyclave Basilica</color>
<#E5E5E5>Tail the Suspect</color>=<#E5E5E5>Tail the Suspect</color>
<#E5E5E5>Whenever Ambergris, Citadel Agent attacks, you may discard your hand and draw two cards.</color>=<#E5E5E5>Каждый раз, когда Ambergris, Agent Agent Citadel, вы можете сбросить руку и взять две карты.</color>
<#E5E5E5>Wild Goose Chase</color>=<#E5E5E5>Погоня за дикой гусиной</color>
<i>"A varmint's diet consists of anything it can fit into its mouth and a surprising number of things it can't."\n—Doc Aurlock</i>=<i>«Диета Варминт состоит из всего, что она может вписать в его рот и удивительное количество вещей, которые она не может».\n–Doc Aurlock</i>
<i>"All will soon be made clear, but I can give you this: our killer is here with us, in this very room."\n—Alquist Proft</i>=<i>«Все скоро станут ясно, но я могу дать вам это: наш убийца здесь с нами, в этой самой комнате».\n- Абквистская Профт</i>
<i>"Beware of Cog"\n—Prosperity courthouse sign</i>=<i>"Остерегайтесь Cog"\n—Посказание здания суда</i>
<i>"Castin' lines or castin' spells, ain't no one better than me."</i>=<i>«Кастинга" линии или заклинания ", не никто лучше меня".</i>
<i>"Chasing the roadrunner"\n—Omenport slang for wasting energy on impossible pursuits</i>=<i>"Погоня за Roadrunner"\n–Omenport Slang за то, чтобы тратить энергию на невозможные занятия</i>
<i>"Corpses are pulled from the undercity canals every day. They'll assume one's mine."</i>=<i>«Трупы каждый день вытаскивают из каналов подзаресной. Они будут принимать свою».</i>
<i>"Count yourself lucky I came upon you. This is not a world of second chances."</i>=<i>«Считай, что мне повезло, что я наткнулся на тебя. Это не мир второго шанса».</i>
<i>"Did you bring everything you need for the journey?" the rabbit asked. "Of course I did! I brought you, my dear pine cone," the mouse replied.</i>=<i>"Вы принесли все, что вам нужно для путешествия?"\nКролик спросил.\n«Конечно, я сделал! Я принес тебе, мой дорогой сосновый конус», - ответил мышь.</i>
<i>"Don't ask me how it works. If I stopped long enough to question it, I'd lose my legs."\n—Lorb, frogfolk wizard</i>=<i>«Не спрашивайте меня, как это работает. Если я остановился достаточно долго, чтобы задаться вопросом, я потеряю ноги».\n—Лорб, Волшебник лягушек</i>
<i>"Every paw and claw should be at the celebrations in Three Tree City! Even the float is smiling!"\n—</i>Valley Gazetteer<i>, <nobr>four-acorn</nobr> review</i>=<i>«Каждая лапа и когтя должны быть на праздновании в трех деревянном городе! Даже поплавок улыбается!»\n-</i>Valley Gazetteer<i>, <nobr>Четырехкор</nobr> Слежка</i>
<i>"Eyewitness testimony, coming right up! Just let me finish regenerating their eyes."\n—Nelo, Agency coroner</i>=<i>«Свидетельство очевидцев, подходя прямо! Просто позвольте мне закончить регенерирование их глаз».\n–Nelo, агентство коронер</i>
<i>"Fear is unavoidable. You can run from it with your tail between your legs, or charge it head on with sword in hand. I prefer the latter."\n—Rho, veteran hero</i>=<i>«Страх неизбежен. Вы можете бежать от него хвостом между ногами или зарядить его головой в руке. Я предпочитаю последнее».\n—Рхо, ветеран -герой</i>
<i>"Feel the current? Rough waters lie ahead."\n—Jori En, expedition leader</i>=<i>«Почувствуй ток? Грубая вода подходят впереди».\n—Jori en, лидер экспедиции</i>
<i>"Find your mooring and stop clogging the shipping lanes!"</i>=<i>"Найдите свой швартовки и перестаньте засорять перевозки!"</i>
<i>"Finding a hidden patch of glowberries is almost as joyful as eating them. Almost."\n—Ms. Bumbleflower</i>=<i>«Поиск скрытого участка глятории почти так же радостно, как их есть. Почти».\n-РС.\nШмель</i>
<i>"First rule of crossing Blacksnag Bog: if you can't see the bottom, don't."\n—Chance Mulligan, wilderness guide</i>=<i>«Первое правило пересечения кузнечного болота: если вы не видите дна, не так».\n—Chance Mulligan, Guide Wilderness</i>
<i>"He was scheduled to meet me tomorrow with something important to share. This was no coincidence."\n—Algrom of the Foundway Associates</i>=<i>«Он должен был встретиться со мной завтра с чем -то важным, чтобы поделиться. Это было не случайно».\n- Алгрогиаты поддержавшихся лиц</i>
<i>"I always wanted to ride a slow cannonball with legs!"\n—Kellan</i>=<i>"Я всегда хотел покататься на медленном пушечном яже с ногами!"\n– - Келлан</i>
<i>"I don't know how to swim!" said the bird. "That's okay! I don't know how to fly!" laughed the frog.</i>=<i>"Я не знаю, как плавать!"\nсказал птица.\n"Это нормально! Я не знаю, как летать!"\nзасмеялся лягушка.</i>
<i>"I may have overestimated the portions."</i>=<i>«Возможно, я переоценил части».</i>
<i>"I used to play for family only until I realized I could inspire an entire party with a single note."</i>=<i>«Раньше я играл только для семьи, пока не понял, что могу вдохновить целую вечеринку с одной нотой».</i>
<i>"If only you kept your secrets somewhere more secure than your delicate little skull."</i>=<i>«Если бы только вы держали свои секреты где -то более безопасно, чем ваш тонкий маленький череп».</i>
<i>"If the perfect evidence appears at your feet, your first task is to rule out misdirection."\n—The Ravnican Agency of Magicological Investigations handbook</i>=<i>«Если у ваших ног появляется идеальное доказательство, ваша первая задача - исключить неправильное направление».\n- Равниканское агентство по вопросам справочника магических исследований</i>
<i>"If you cannot find light in the darkness, create it."\n—Aural, high cleric</i>=<i>«Если вы не можете найти свет в темноте, создайте его».\n- Высокий священник</i>
<i>"If you don't want to tell me where the stash is, you'd best start getting comfy in there. You just let me know when you've changed your mind."</i>=<i>«Если вы не хотите рассказывать мне, где находится тайник, вам лучше всего начнете быть удобным. Вы просто даете мне знать, когда передумали».</i>
<i>"If you think he's loud now, wait until he starts the battle song."\n—Clement, pessimistic adventurer</i>=<i>«Если вы думаете, что он сейчас громкий, подождите, пока он не начнет боевую песню».\n- Клемент, пессимистичный авантюрист</i>
<i>"If you're thinking only one step ahead, you're already falling behind."\n—Teysa</i>=<i>«Если вы думаете только на шаг вперед, вы уже отстаете».\n—Teysa</i>
<i>"I'll light the way, but we must walk it together."</i>=<i>«Я зажгу путь, но мы должны ходить по нему вместе».</i>
<i>"I'm not here to hurt you, but I will stop you from hurting others."</i>=<i>«Я здесь не для того, чтобы причинить тебе боль, но я помешаю тебе причинить боль другим».</i>
<i>"In hand, a sword to slay the frightful beast; in heart, these words to soothe our frightened kin."\n—</i>Lily and the Ember Seed=<i>«В руках меч, чтобы убить ужасного зверя; в глубине души эти слова, чтобы успокоить нашего испуганного родственника».\n-</i>Лили и семя эмбер
<i>"Is that all you've got? Put some mussel into it!"</i>=<i>«Это все, что у тебя есть? Поместите в это немного мидии!»</i>
<i>"Isn't it gorgeous? It's my most efficient corpse eliminator! One head bites while the other chews."\n—Glogus, Golgari leechbreeder</i>=<i>«Разве это не великолепно? Это мой самый эффективный элиминатор трупа! Одна голова кусает, а другая жевает».\n—Glogus, Гольгари Личберер</i>
<i>"It takes a moment to find your stride, but once you do, you'll feel like a giant!"\n—Brisco, river guide</i>=<i>«Требуется время, чтобы найти свой шаг, но как только вы это сделаете, вы почувствуете себя гигантом!»\n—Brisco, River Guide</i>
<i>"It's amazing how efficient a detective you can be when you're not slowed down by things like <nobr>self-preservation</nobr> or walls."</i>=<i>"Удивительно, насколько эффективным вы можете быть детектив, когда не замедлите такие вещи, как такие вещи, как <nobr>самосохранение</nobr> или стены. "</i>
<i>"It's not a matter of what I know. It's a matter of making it worth my while to tell you."</i>=<i>«Дело не в том, что я знаю. Это вопрос того, чтобы стоить моего времени сказать вам».</i>
<i>"Just because you can saddle a critter, doesn't mean it'll let you ride."\n—Annie Flash</i>=<i>«Просто потому, что вы можете смягчить твари, не означает, что он позволит вам ездить».\n- Энни Флэш</i>
<i>"Justice outruns the defiant."\n—Amulet inscription</i>=<i>«Справедливость опередиет вызывающего».\nАмулетная надпись</i>
<i>"Kind of them to put all their valuables in the same place."</i>=<i>«Вроде они, чтобы поставить все свои ценные вещи в одном месте».</i>
<i>"Laughing at you? No, no, I'm laughing </i>as<i> you!"</i>=<i>"Смеюсь над тобой? Нет, нет, я смеюсь </i>как<i> ты!"</i>
<i>"Let's gather what we can before the Golgari tidy up the scene."</i>=<i>«Давайте собираем то, что мы можем, до того, как Гольгари прибегает к сцене».</i>
<i>"Many paws grew this feast, and many paws should share it!"</i>=<i>«Многие лапы вырастили этот праздник, и многие лапы должны поделиться им!»</i>
<i>"Never parley near high windows."\n—Teysa</i>=<i>«Никогда не парируйте, возле High Windows».\n—Teysa</i>
<i>"Oh, he's done bothering us. Trust me."\n—Dwayne, Hellspur guard</i>=<i>«О, он закончил беспокоить нас. Поверь мне».\n–Dwayne, Hellspur Guard</i>
<i>"On your paws! I've been fighting in these fields for more seasons than you've had hot dinners!"</i>=<i>«На твоих лапах! Я сражался в этих областях в течение большего сезона, чем у тебя горячие обеды!»</i>
<i>"Only novice mages burn their whiskers. So pay attention!"</i>=<i>«Только начинающие маги сжигают свои усы. Так что обратите внимание!»</i>
<i>"Ooh, this one does look nasty. Maybe they'll send Proft!"</i>=<i>"О, этот действительно выглядит противно. Может, они отправят Proft!"</i>
<i>"Out there, death and salvation may lie on either side of the same ridge of sand."\n—Ertha Jo, frontier mentor</i>=<i>«Там смерть и спасение могут лежать по обе стороны от того же хребта песка».\n–Ertha Jo, Frontier Mentor</i>
<i>"Release the cows!"</i>=<i>"Отпусти коров!"</i>
<i>"Secret ingredient? What do you think?"\n—Ms. Bumbleflower</i>=<i>"Секретный ингредиент? Что вы думаете?"\n-РС.\nШмель</i>
<i>"Should we act now or later?" the rat asked. "Both," whispered the squirrel.</i>=<i>"Должны ли мы действовать сейчас или позже?"\nКрыса спросила.\n«Оба», прошептала белка.</i>
<i>"Some batfolk dedicate their lives to seeing the world beyond them."\n—Warion, scholar of the Cosmos</i>=<i>«Некоторые батафов посвящают свою жизнь видеть мир за их пределами».\n—Варион, ученый космос</i>
<i>"The hour of Dusk is come."</i>=<i>«Прибыл час сумерки».</i>
<i>"The Ice Witch thinks this place silent and still. But beneath the surface, my people thrive."\n—Sharae</i>=<i>«Ледяная ведьма думает, что это место молчало и все еще. Но под поверхностью мой народ процветает».\n–Sharae</i>
<i>"The Lunar Paean is upon us. Let us turn to our ancestors for guidance, and look to our children for hope."</i>=<i>«Лунный Паин на нас. Давайте обратимся к нашим предкам для руководства и рассмотрим наших детей на надежду».</i>
<i>"The rainfall brings us news of the world around us. I've learned a lot, but most of all I've learned that it's very exciting out there!"</i>=<i>«Осадки приносят нам новости о мире вокруг нас. Я многому научился, но больше всего я узнал, что это очень интересно!»</i>
<i>"The sunrisers have entrusted me with their life force. I intend to repay them bountifully."</i>=<i>«Санрайзеры доверили меня своей жизненной силой. Я собираюсь погасить их обильно».</i>
<i>"There are lands beyond Valley. Wild, <nobr>calamity-scarred</nobr>, and beautiful."\n—Farfeather, birdfolk scout</i>=<i>"Есть земли за долиной. <nobr>Бедствие сбило</nobr>, и красивая."\n—Farfeather, Birdfolk Scout</i>
<i>"Thopters are but one option in our suite of autonomous surveillance solutions."\n—Kylox</i>=<i>«Thopters - это всего лишь один из вариантов в нашем наборе решений автономного наблюдения».\n–Ylox</i>
<i>"Unneeded words are like dandelion seeds—cast adrift at the slightest whiff of scrutiny, only to find purchase and thrive where you least expect."\n—Myrtle, Valley scribe</i>=<i>«Несымянные слова похожи на семена одуванчика - простираются при малейшем подушке внимания, только чтобы найти покупку и процветать, где вы меньше всего ожидаете».\n—Myrtle, долина писец</i>
<i>"Well, she can jump farther than I can."\n—Aelah, expedition cleric</i>=<i>«Ну, она может прыгнуть дальше, чем я».\n–Aelah, экспедиционный священнослужитель</i>
<i>"Well, that's another night of research spoiled."\n—Claire, batfolk astrologer</i>=<i>«Ну, это еще одна ночь исследований».\n- Клаэр, Астролог с батальфом</i>
<i>"What a hideous creature! And the worm's no looker either."\n—Grumble, rival marshstalker</i>=<i>«Какое отвратительное существо! И червь тоже не смотрит».\n- Грагм, конкурирующий Маршсталкер</i>
<i>"When you can't erase your own trail, leave as many false ones as possible."\n—Etrata</i>=<i>«Когда вы не можете стереть свой собственный след, оставьте как можно больше ложных».\n—Трата</i>
<i>"Why are you eating upside down?" asked the bird. "Why are you eating upside up?" replied the bat.</i>=<i>"Почему ты ешь с ног на голову?"\nспросил птицу.\n"Почему вы едите вверх?"\nответил летучей мышью.</i>
<i>"Why doesn't Kylox put an off switch on these things?!"</i>=<i>"Почему Кайлокс не включил переключение этих вещей?!"</i>
<i>"Why should the birdfolk get the best view?"</i>=<i>"Почему Birdfolk должен получить лучший вид?"</i>
<i>"Why would a little thing like death stop me from running the Syndicate? I'm going to be here for a long, long time."</i>=<i>«Почему такая маленькая вещь, как Смерть, не помешает мне управлять синдикатом? Я буду здесь долго и долго быть здесь».</i>
<i>"With all the chaos going around, we thought it might be the perfect time to take a break and have a nice picnic. Would you like to join us?"</i>=<i>«Со всем, что происходит, мы подумали, что это может быть идеальное время, чтобы сделать перерыв и устроить хороший пикник. Хотите присоединиться к нам?»</i>
<i>"You know, Proft, I've done a lot of questionable things in my life, but helping a pompous detective save lives is a new low, even for me."</i>=<i>«Вы знаете, Proft, я сделал много сомнительных вещей в моей жизни, но помогая напыщному детективу спасение жизни - это новый минимум, даже для меня».</i>
<i>"You stole a child from its nest," Mabel accused. "The only calamity I see here is you."</i>=<i>«Вы украли ребенка из его гнезда», - обвинила Мейбл.\n«Единственное бедствие, которое я вижу здесь, это ты».</i>
<i>"Your riposte is good, yes. But how's your footwork?"</i>=<i>"Твой липиост хорош, да. Но как твоя работа ног?"</i>
<i>"You're telling me we spent a year securing the sanctuary against pterosaurs, rambeasts, and nightfangs . . . and we were robbed by what?"\n—Endris, Drannith magistrate</i>=<i>«Вы говорите мне, что мы провели год, обеспечивая святилище от птерозавров, рамбесов и ночных ночных вещей ... и мы были ограблены тем, что?»\n–Endris, Drannith Magistrate</i>
<i>(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.)</i>=<i>(Как выходит эта сага и после вашего шага, добавьте жетон знаний.)</i>
<i>A rare and beloved exception to the Agency's "no one is above suspicion" rule.</i>=<i>Редкое и любимое исключение из правила агентства «Никто не выше подозрения».</i>
<i>After the attempt on Aurelia's life, she gave the Agency an ultimatum: solve the case in <nobr>twenty-four</nobr> hours, or the Boros Legion would declare war on the Cult of Rakdos.</i>=<i>После попытки в жизни Аурелии она дала агентству ультиматум: решить дело в <nobr>двадцать четыре</nobr> Часы, или Легион Бороса объявит войну в культ Ракдоса.</i>
<i>Akul didn't know what lay inside Tarnation's great vault, but the mystery fueled his obsession.</i>=<i>Акул не знал, что лежало в великом хранилище Тарнации, но тайна подпитывала его одержимость.</i>
<i>An efficient route from a smuggler's ship to a patriar's manor.</i>=<i>Эффективный маршрут от корабля контрабандиста в усадьбу патриар.</i>
<i>An imposing visage that looms over all who would rise above their station.</i>=<i>Внушительный облик, который вырисовывается над всеми, кто поднимется над их станцией.</i>
<i>As he grasped the glowing feather, the lizard's heart soared, and the rest of him quickly followed.</i>=<i>Когда он схватил светящееся перо, сердце ящерицы взлетело, а остальная часть его быстро последовала.</i>
<i>As the vault collapsed around them, Kellan made sure Akul couldn't follow them out.</i>=<i>Когда хранилище рухнуло вокруг них, Келлан позаботился о том, чтобы Акул не мог последовать за ними.</i>
<i>Beyond Valley lies danger—and promise.</i>=<i>За пределами долины лежит опасность - и обещает.</i>
<i>Blood and brine make a strong mortar.</i>=<i>Кровь и рассол делают сильный раствор.</i>
<i>Brightblades are trained to constantly mind the sun's position, adjusting the angle of their dagger to maximize glare.</i>=<i>Яркие блоки обучаются постоянно размышлять о положении солнца, регулируя угол их кинжала, чтобы максимизировать блики.</i>
<i>Every week, the necropsy lab's unclaimed bodies are transferred to the Golgari for "recycling."</i>=<i>Каждую неделю невостребованные тела лаборатории вскрытия передаются в Гольгари для «утилизации».</i>
<i>Freestriders took to patrolling near the Omenpaths, protecting new arrivals from the robbers and charlatans prowling for easy marks.</i>=<i>Фриестридеры взялись за патрулирование возле подметок, защищая вновь прибывшие от грабителей, а шарлатаны бродят за легкими отметками.</i>
<i>Glarb's court can always be found repeating his disastrous visions, even when they're unwelcome.</i>=<i>Суд Гларба всегда можно найти, повторяя его катастрофические видения, даже когда они нежелательны.</i>
<i>He's gonna crack this thing wide open.</i>=<i>Он будет широко раскрыться.</i>
<i>Imperial samurai undergo strict training, honing their skills and purifying their spirits in the hope that they will prove worthy of a kami's blessing.</i>=<i>Имперский самурай проходит строгое обучение, оттачивая свои навыки и очищая свои духи в надежде, что они окажутся достойными благословения Ками.</i>
<i>It once escaped a cook's pot. Now it fears neither heat nor human.</i>=<i>Однажды он сбежал из горшка повара.\nТеперь он не боится ни тепла, ни человека.</i>
<i>Like shedding, but backwards.</i>=<i>Как проливание, но назад.</i>
<i>Maestros agents can lie low in high style at the opulent Shadow Hostel.</i>=<i>Агенты Maestros могут лежать низко в высоком стиле в роскошном хостеле Shadow.</i>
<i>Maintaining brilliant plumage isn't just a statement. It's a tactic.</i>=<i>Поддержание блестящего оперения - это не просто заявление.\nЭто тактика.</i>
<i>Mora didn't want friends, but she didn't mind having someone to watch her back.</i>=<i>Мора не хотела друзей, но она не возражала, если бы кто -то смотрел на нее обратно.</i>
<i>Most of his scars tell tales. A few tell jokes.</i>=<i>Большинство его шрамов рассказывают сказки.\nНесколько рассказывают анекдоты.</i>
<i>Never underestimate what a rabbit can do with a root vegetable and some moxie.</i>=<i>Никогда не стоит недооценивать то, что кролик может сделать с корневым овощом и некоторым мокси.</i>
<i>No one could prove the ox did it, but no one tried to harness it again either.</i>=<i>Никто не мог доказать, что бык сделал это, но никто тоже не пытался использовать его снова.</i>
<i>No one had seen this side of Angeline before, not even her.</i>=<i>Никто не видел эту сторону Анджелины раньше, даже ее.</i>
<i>On stormy autumn days, the leaves in the trees chitter and whisper.</i>=<i>В штормовые осенние дни листья в деревьях болтовнят и шепот.</i>
<i>Once the witness was inside, the safe house vanished first from sight, then from memory.</i>=<i>Как только свидетель был внутри, безопасный дом исчез сначала с видимости, затем с памяти.</i>
<i>Only extraordinary performers are invited to grace the grandest stage in New Capenna.</i>=<i>Только необычные исполнители приглашены на великую великую сцену в Новой Капенне.</i>
<i>Otterfolk divers compete to bring up the biggest, purest pearls they can find. Storing elemental magic in them is a bonus.</i>=<i>Дайверы Otterfolk конкурируют, чтобы поднять самые большие, самые чистые жемчужины, которые они могут найти.\nХранение элементарной магии в них - это бонус.</i>
<i>Proft brushed past the guards and introduced himself as "the great Detective Proft" without a hint of irony, then identified the culprit within minutes.</i>=<i>Прибыль проходила мимо охранников и представилась как «великая детективная прибыль» без намека на иронию, а затем определила виновника в течение нескольких минут.</i>
<i>Proft lit up like a man who had just been handed a glorious and unexpected gift. "I know who's responsible for this," he said. "And I can prove it."</i>=<i>Профт загорелся, как человек, которому только что вручили славный и неожиданный подарок.\n«Я знаю, кто за это несет ответственность», - сказал он.\n«И я могу доказать это».</i>
<i>Restless Riveteers can always find a sparring partner in the sprawling Treza warehouse.</i>=<i>Беспокойные развеватели всегда могут найти спарринг -партнера на обширном складе Treza.</i>
<i>Risks taken to retrieve a prize only increase its value.</i>=<i>Риски, взятые для получения приза, только увеличивают его стоимость.</i>
<i>Scientists from the Simic Combine are regularly seconded to various detective agencies in hopes that sharing their expertise will improve the guild's tarnished reputation.</i>=<i>Ученые из Cimic Combine регулярно подчиняются различным детективным агентствам в надежде, что разделение их опыта улучшит затушенную репутацию гильдии.</i>
<i>Sleeping beneath the sumac\n—Squirrelfolk expression meaning "death"</i>=<i>Спать под сумаком\n—СКИРРЕЛЬФЕЛКОЛКИ</i>
<i>Slickshots are always eager to demonstrate their skills to whomever questions them.</i>=<i>Сличные шоты всегда стремятся продемонстрировать свои навыки, чтобы спрашивать их.</i>
<i>So long as the Halo keeps flowing, the festivities never end.</i>=<i>Пока гало продолжает течь, праздники никогда не заканчиваются.</i>
<i>Some lizardfolk wield the precious agate and yearn for fire. Others wield it and thirst for blood.</i>=<i>Некоторые ящерицы обладают драгоценным агатом и жаждут огня.\nДругие владеют этим и жаждут крови.</i>
<i>Take heart. Take aim. Take them down.</i>=<i>Мужаться.\nПринять цель.\nУбей их.</i>
<i>The boisterous pat on the back was painful, but not nearly as painful as the joke that inspired it.</i>=<i>Бесполезное похлопывание по спине было болезненным, но не таким болезненным, как шутка, которая вдохновила ее.</i>
<i>The bones of Calamity Beasts are sometimes buried in caches where their power can grow quietly.</i>=<i>Кости животных бедствий иногда похоронены в кэшах, где их сила может расти тихо.</i>
<i>The druid brought the best out of the soil and, in turn, the best out of the fluffle.</i>=<i>Друид принес лучше из почвы и, в свою очередь, лучше всего из потока.</i>
<i>The farmers hide when it runs out of potatoes to harvest.</i>=<i>Фермеры прячутся, когда у него заканчивается картофель для сбора урожая.</i>
<i>The fires weren't even out before the backstabbing began.</i>=<i>Пожары не были даже вышли до того, как началось задним числом.</i>
<i>The Freestriders believe in liberation, in all its many forms.</i>=<i>Фриэтридер верят в освобождение во всех его многочисленных формах.</i>
<i>The miners thought it would be genius to increase their productivity with explosives. The land thought otherwise.</i>=<i>Шахтеры думали, что было бы гениально повысить свою производительность с взрывчаткой.\nЗемля думала иначе.</i>
<i>The nomadic Atiin rarely settle anywhere for more than a few seasons, but Jem never lets that stop her from seeing every last corner.</i>=<i>Кочевник атюйна редко поселился где -нибудь в течение нескольких сезонов, но Джем никогда не позволяет этому мешать ей видеть каждый последний угол.</i>
<i>The runaway train tore through the manicured streets of Prosperity, its new conductors reveling in the sheer destruction.</i>=<i>Беглый поезд прорвался по ухоженным улицам процветания, его новые дирижеры наслаждаются явным разрушением.</i>
<i>Thopters don't take breaks, and neither does he.</i>=<i>Топтеры не делают перерывы, как и он.</i>
<i>To most, the Nido Sanctuary is an office complex. To the Brokers, it's a vault of secrets.</i>=<i>Для большинства, Nido Sanctuary является офисным комплексом.\nДля брокеров это хранилище секретов.</i>
<i>Valley's midnight clerics channel the life force of other animals into blinding strikes and searing shrieks.</i>=<i>Полуночная священнослужителя Вэлли направляют жизненную силу других животных на ослепительные удары и жгучие крики.</i>
<i>When Glarb ordered the egg stolen, the Great Maha communicated its anger in a universal language.</i>=<i>Когда Гларб заказал яйцо украденное, великий Маха сообщил о своем гневе на универсальном языке.</i>
<i>When Kellan questioned her, Eriette reminded him that she'd been asked only to put the guard to sleep—the request said nothing about waking up.</i>=<i>Когда Келлан спросил ее, Эриетта напомнила ему, что ее попросили только уложить охраны - просьба ничего не сказала о пробуждении.</i>
<i>When wielded by a true believer, it matters little whether the sword is a relic or a replica.</i>=<i>Когда это владеет истинным верующим, мало что имеет значение, является ли меч реликвией или копией.</i>
<i>With no mammals around, some vampires tried to feed on cactusfolk, with horrible results for everyone involved.</i>=<i>Без млекопитающих некоторые вампиры пытались питаться кактусуфолками, с ужасными результатами для всех участников.</i>
<i>With thistle, quill, twig, and beak, the finest artisans of each animalfolk society stitched unique quilts, patched together as a symbol of harmony.</i>=<i>Благодаря чертополоху, Quill, Twig и Beak лучшие ремесленники каждого общества животных сшивали уникальные стеганые одеяла, исправленные как символ гармонии.</i>
0 Cards=0 карт
1 ability perpetually removed by Warriors of Tiamat\r\n=1 способность постоянно удалена воинами Тиамата\r\n
1 ability perpetually removed\r\n=1 способность постоянно удалена\r\n
1 Attacker=1 Attacker
1 Blocker=1 блокатор
1 Card=1 карта
1 Draft Token\r\nUse to enter a Premier or Traditional Draft event\r\n=1 черновик токен\r\nИспользуйте для ввода главного или традиционного проекта события\r\n
1 Lore Counter=1 Lore Counter
1 Orb=1 Orb
1 Pack=1 Pack
1 Win=1 Win
11 more packs until your next rare wildcard. 5 more packs until your next mythic wildcard.=Еще 11 упаковок до вашего следующего редкого джокера.\nЕще 5 пакетов до вашего следующего мифического джокера.
2 Attackers=2 Attackers
2 Blockers=2 блокаторы
2 Lore Counters=2 стойки
2 Wins=2 Wins
250 Gold\n& 25 Mastery XP=250 Gold\n& 25 Mastery XP
250 XP=250 XP
3 Attackers=3 Attackers
3 Wins=3 Wins
4 Attackers=4 Attackers
41 Common\r\n58 Uncommon\r\n24 Rare\r\n14 Mythic\r\n<style\="VaultText">Vault: 21.3%</style>=41 общий\r\n58 необычно\r\n24 редко\r\n14 мифический\r\n<style\="VaultText">Хранилище: 21,3%</style>
5 Attackers=5 Attackers
50/1000 XP=50/1000 XP
500 Gold\n& 500 Mastery XP=500 Gold\n& 500 Mastery XP
6 Attackers=6 Attackers
6 more packs until your next uncommon wildcard.=Еще 6 паков до вашего следующего необычного джокера.
A conjured card is added to the game.=КАРТА КАРТА добавляется в игру.
A creature with defender can't attack.=Существо с защитником не может атаковать.
A creature with flying can't be blocked except by creatures with flying or reach.=Существо с полетом не может быть заблокировано, кроме как существами с полетом или захватом.
A creature with haste can attack and <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF"> as soon as it comes under your control.=Существо с ускорением может атаковать и <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF"> Как только попадет на поле боя.
A creature with menace can't be blocked except by two or more creatures.=Существо с угрозой не может быть заблокировано, кроме как двумя или более существами.
A creature with reach can block creatures with flying.=Существо с захватом может блокировать существ с полетом.
A creature with trample can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.=Существо с топливом может нанести лишнийбоевые повреждения игроку или Planeswalker, которое он атакует.
A player or permanent with Hexproof can't be the target of spells or abilities your opponents control.=Игрок или перманента с хэкспруф не может быть целью заклинаний или способностей, которые контролируют ваши противники.
A player with ten or more poison counters loses the game.=Игрок с десятью или более ядовитых жетонами теряет игру.
A suspected creature has menace and can't block.=Подозреваемое существо имеет угрозу и не может блокировать.
Aah!=Ааа!
Ability mana cost modified to <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">=Способность мана, модифицированная на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">
Ability Removed=Способность удалена
Account=Аккаунт
Achievements=Achievements
Add to Decks=Добавить в колоду
Adjust Options=Adjust Options
Advanced Filters=Усовершенствованные фильтры
Adventures in the Forgotten Realms=Приключения в забытых царствах
Alchemy Horizons: Baldur's Gate=Alchemy Horizons: Baldur's Gate
Alchemy Play=Alchemy Play
Alchemy Ranked=Alchemy Ranked
Alchemy: Dominaria=Алхимия: Доминирия
Alchemy: Eldraine=Алхимия: Элдрейн
Alchemy: Innistrad=Алхимия: Иннистрад
Alchemy: Ixalan=Алхимия: Иксалан
Alchemy: Kamigawa=Алхимия: Камигава
Alchemy: Karlov Manor=Алхимия: усадьба Карлова
Alchemy: New Capenna=Алхимия: новая капенна
Alchemy: Phyrexia=Алхимия: Фирексия
Alchemy: The Brothers' War=Алхимия: война братьев
Alchemy: Thunder Junction=Алхимия: Thunder Junction
All Attack=All Attack
All Decks=Все деки
All Sets=Все подходы
Amonkhet Remastered=Amonkhet Remastered
Any amount of damage a source with deathtouch deals to a creature is enough to destroy it.=Любое количество урона, которое источник со смертельным касанием представляет для существа, достаточно, чтобы уничтожить его.
Anything but Basic.=Все, кроме основного.
Are You Sure?=Вы уверены?
Arena August 2024 - Season Rank=Арена август 2024 г. - Сезонный рейтинг
Arena Base Set=Арена базовый набор
Arena July 2024 - Season Rank=Арена, июль 2024 г. - Сезонный рейтинг
Arms Scavenger=Арбинг -мусор
Artifact=Artifact
Artillery Enthusiast=Артиллерийский энтузиаст
As you drag a spell over the battlefield, the lands that will be tapped to cast it become highlighted.=Когда вы перетаскиваете заклинание на поле битвы, земли, которые будут подчеркнуты, стали подчеркнутыми.
At the beginning of your upkeep, draft a card from Arms Scavenger's spellbook, then exile it. Until end of turn, you may play that card.=В начале вашего фазы разворота возьмите карту из книги заклинаний по мусорным вопросам, затем изгоните ее.\nДо конца хода вы можете разыграть эту карту.
At the top of the food chain for the Maestros is Lord Xander, an eternal vampire with a powerful demonic blessing. He positions himself as a curator and collector of Old Capenna's historical relics. The crown jewel in his collection? Himself, of course.=На вершине пищевой цепи для Maestros находится лорд Ксандер, вечный вампир с мощным демоническим благословением.\nОн позиционирует себя как куратор и коллекционер исторических реликвий Старой Капенны.\nЖемчужина в своей коллекции?\nСам, конечно.
Attach=Прикреплять
Attached Cards=Прилагаемые карты
Attack with 30 creatures.=Атакуйте 30 существами.
Attacking doesn't cause a creature with vigilance to tap.=Атака не вызывает существа с бдительности, чтобы постучать.
Audio=Аудио
Auto Pay=Auto Pay
Available Now!=Доступен сейчас!
Avatars=Avatars
Average:=Средний:
Aw.=А -
Back=Back
Back Side=Задняя сторона
Banned Cards=Запрещенные карты
Basic Lands=Основные земли
Battle=Боевой
Best of=Лучшее из
Best of 1=Лучший из 1
Best of Three Only=Только лучшие из трех
Big Spender=Транжира
Blitz=Blitz
Bloomburrow=Блумбурроу
Bloomburrow  Limited=Bloomburrow Limited
Bonus=Бонус
Bot Match=Bot Match
Both you and your opponent can see the front of this card.=И вы, и ваш оппонент можете увидеть переднюю часть этой карты.
Brawl=Сбраться
Breaking News=Последние новости
Bronze Tier 4=Бронзовый уровень 4
Burn Down the House=Сжигать дом
Cancel=Отмена
Cancel Attacks=Cancel Attacks
Cancel Blocks=Отменить блоки
Can't be Blocked=Не может быть заблокирован
Can't place a card's alternate art? You can enable "Hide Alternate Art Styles" in the Gameplay Menu under Options to show all cards with their base art from the set.=Не можете разместить альтернативное искусство карты?\nВы можете включить «скрыть альтернативные стили искусства» в меню геймплея в разделе «Варианты», чтобы показать все карты со своим базовым искусством из набора.
Capture Log=Захват журнал
Card Sleeves=Card Sleeves
Card will be at least rare=Карта будет по крайней мере редкой
Cards on the Standard banned list can still be played in Historic Matches and Direct Challenge.=Карты в стандартном списке запрещенных по -прежнему могут быть воспроизведены в исторических матчах и прямом вызове.
Cast 20 blue or black spells.=Разыграйте 20 синих или черных заклинаний.
Cast 20 blue or red spells.=Разыграйте 20 синих или красных заклинаний.
Cast 20 white or blue spells.=Разыграйте 20 белых или синих заклинаний.
Cast With=Бросить с
Challenge Match=Вызов матч
Changeling=Changeling
Channel=Канал
Check out the bountiful harvest of lands, emotes, and styles in the Store today!=Проверьте обильный урожай земель, эмоций и стилей в магазине сегодня!
Choose any target.=Выберите любую цель.
Choose attackers.=Choose attackers.
Choose blockers.=Выберите блокировщики.
Choose One=Выбери одно
Choose one or more additional costs=Выберите одну или несколько дополнительных затрат
Choose options.=Выберите варианты.
Choose the legendary permanent that you wish to keep. All others will go to their owner's graveyard.=Выберите легендарный перманента, который вы хотите сохранить.\nВсе остальные пойдут на кладбище своего владельца.
Choose Your Deck=Выберите свою колоду
Claim=Требовать
Classic=Классик
Click an option below to select it.=Нажмите на опцию ниже, чтобы выбрать его.
Click to equip or unequip an emote. All equipped emotes will be available during matches.=Нажмите, чтобы снарядить или не расти по эмоции.\nВсе эмоции будут доступны во время матчей.
Click to swap=Нажмите, чтобы обмениваться
Click to view Reward Track=Нажмите, чтобы просмотреть дорожку вознаграждения
Cloak=Плащ
Clone=Клон
Codex of the Multiverse=Codex of the Multiverse
Coin Flip=Монета Flip
Collect 1x of all Colorless cards=Соберите 1x всех бесцветных карт
Collect 1x of all Common cards=Соберите 1x всех общих карт
Collect Evidence 2 =Соберите доказательства 2 
Collect Evidence 4 =Соберите доказательства 4 
Collect Evidence 6 =Соберите доказательства 6 
Collected=Собрано
Collected and in inventory=Collected and in inventory
Collection=Collection
Combat Damage=Боевой урон
Commander=Командир
Commander text name really long=Командир текст действительно долго
Commanders=Командиры
Common=Общий
Companion=Товарищ
Companion text name really long=Сопутствующее имя текст действительно долго
Companions=Companions
Complete quests to grow packs, companions, and more from the Mastery!=Полные квесты для выращивания пакетов, компаньонов и многое другое из мастерства!
Completing quests is the best way to earn gold, Mastery Pass XP, and Mastery Orbs.=Завершение квестов - лучший способ заработать золото, Mastery Pass XP и мастерские шары.
Confirm=Подтверждать
Conjure=Вызовать
Conjures=Вызывает
Constructed Rank=Сконструировано ранга
Continue=Продолжать
Cool!=Прохладный!
Core Set 2019=Основной набор 2019
Core Set 2020=Основной набор 2020
Core Set 2021=Основной набор 2021
Cost Modified=Модифицированная стоимость
Craft=Craft
Crafting will consume 1 Common Wildcard.=Создание потребует 1 джокер.
Create a colorless Clue artifact token with "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this artifact: Draw a card."=Создать бесцветный токен артефакта с подсказкой с "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте этим артефактом: возьмите карту ».
Creates Token=Создает токен
Creature=Creature
Creatures=Существа
Crew 2=Экипаж 2
Crime=Преступление
Cruel Cut=Жестокий разрез
Ctrl=Ctrl
D2lm=D2LM
D2lm<color\=#696969>#38381</color>
Daily Win Rewards=Ежедневные выигрышные награды
Damage dealt by a creature, planeswalker or spell with lifelink also causes its controller to gain that much life.=Урон, нанесенный существам, Planeswalker или заклинание с LifeLink, также приводит к тому, что его владелец получает столько жизни.
Damaged=Поврежден
Deathtouch=Deathtouch
Deck=Deck
Deck Details=Детали колоды
Deck size: 60 cards or more=Размер колоды: 60 карт или более
Deck Type: 60 Card=Тип колоды: 60 карт
Decks=Decks
Declare Attackers=Объявить злоумышленников
Declare Blockers=Объявить блокаторы
Decline=Decline
Defender=Defender
Description description description description description description description description description description description description=Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание Описание
Did you have fun in the match?=Вы веселились в матче?
Direct Challenge=Прямой вызов
Discard a Card=Сбросить карту
Discard a card?=Сбросить карту?
Discard your hand?=Сбросить  руку?
Discover 4=Discover 4
Disguise=Маскировка
DisplayName#12345=DisplayName#12345
Dominaria=Доминария
Dominaria United=Dominaria United
Done=Done
Double strike=Double strike
Double Team=Двойная команда
Double-click to Edit\r\n=Дважды щелкните, чтобы отредактировать\r\n
Download=Скачать
Draft a card.=Проект карты.
Draft from a Spellbook=Черновик из книги заклинаний
Drag to order the creatures blocking Ambergris, Citadel Agent.\nCreatures will be damaged in order from left to right.=Перетащите, чтобы заказать существ, блокирующие Ambergris, агент цитадели.\nСущества будут повреждены в порядке слева направо.
Earn gold by winning games and completing quests=Заработать золото, выиграв игры и завершив квесты
Earn wins in Standard Play, ranked modes, or events.=Заработать победы в стандартной игре, ранжированных режимах или событиях.
Earn XP from quests and wins to get mastery rewards=Заработайте XP от квестов и побед, чтобы получить Mastery Rewards
Edit Deck=Edit Deck
Effects that say "destroy" don't destroy a permanent with indestructible, and if it's a creature, it can't be destroyed by damage.=Эффекты, которые говорят «уничтожить», не уничтожают перманента с неразрушимым, и если это существо, его нельзя разрушить уроном.
Emotes=Эмоции
Enchanting Tales=Очаровательные сказки
Enchantment=Enchantment
End Turn=End Turn
ENGLISH: To Step=Английский: шаг
Entered Exile this turn.=Вошел в изгнание в этот ход.
Entered the Battlefield this turn.=Вошел на поле битвы в этом ходу.
Entered the Graveyard this turn.=Вошел на кладбище в этом ходу.
Equip=снарядить
Equipment, Auras you control, and counters are modifications.=Оборудование, аура, под вашим контролем, и жетоны являются модификациями.
Event Card Pool=Пул карт событий
Event in 12:34:56=Событие в 12:34:56
Events=Events
Example Brawl Decks=Example Brawl Decks
Exile cards from the top of your library until you exile a nonland card with mana value 4 or less. You may cast it without paying its mana cost or put it into your hand. Put the rest on the bottom in a random order.=Изгнанные карты с верха вашей библиотеки до тех пор, пока вы не изгнали не являющюся землей карту со значением маны 4 или меньше.\nВы можете разыграть ее, не оплачивая мана стоимость и не положить в свою руку.\nПоложите все остальное внизу в случайном порядке.
Exit Game=Выйти из игры
Expansion=Расширение
Expend 4=Expend 4
Explore the Secret Lair=Исследуйте секретный логово
Explorer Anthology 1=Антология исследователей 1
Explorer Anthology 2=Антология исследователей 2
Explorer Anthology 3=Антология исследователей 3
Explorer Play=Исследователь играет
Fight=Драться
Finality Counter=Finality Counter
Find Match=Find Match
Find your next deck by checking out these winning MTG Arena decklists!=Найдите свою следующую колоду, проверив эти выигрышные палубы Mtg Arena!
First=Первый
First strike=First strike
Flash=Flash
Flashback=Flashback
Flying=Flying
Forage=Forage
Format - Legal=Формат - законно
Format Not Legal=Формат не законно
Format:=Формат:
Format: Best of One=Формат: лучший из одного
Friend Challenge=Друг испытания
Frogfolk of Valley are augurs, using their alignment with nature to divine the shifts in seasons and predict the movements of Calamity Beasts. This can lead them towards dramatic proclamations of doom, but it never prevents them from using their skills to help keep Valley and other animals safe.=Фрогфолк долины - это авгуры, использующие их выравнивание с природой для божества в сезонах и предсказать движения зверей по бедствию.\nЭто может привести их к драматическим прокламациям гибели, но никогда не мешает им использовать свои навыки, чтобы помочь в безопасности долины и других животных.
Full Control=Full Control
Gameplay=Геймплей
Gems can be purchased in the store=Драгоценные камни можно приобрести в магазине
Get both versions with each craft.=Получите обе версии с каждым ремеслом.
Get Packs=Get Packs
Get Started!=Get Started!
Gift a Card=Gift a Card
Gift a Food=Gift a Food
Gift a Tapped Fish=Gift a Tapped Fish
Gift a Treasure=Gift a Treasure
Good Game.=Хорошая игра.
Got anything good over there?=Есть что -нибудь хорошее там?
Graphics=Графика
Guilds of Ravnica=Гильдии Равники
Haste=Haste
Headline text for Example=Например, заголовок текст
Hello!=Привет!
Hexproof=Hexproof
Hey Look! I'm a planeswalker=Эй смотри!\nЯ Планаллер
Hey, I can see your hand!=Эй, я вижу твою руку!
Hey, what's that!=Эй, что это!
Hideaway 5=Убежище 5
Historic Anthology 1=Историческая антология 1
Historic Anthology 2=Историческая антология 2
Historic Anthology 3=Историческая антология 3
Historic Anthology 4=Историческая антология 4
Historic Anthology 5=Историческая антология 5
Historic Anthology 6=Историческая антология 6
Historic Anthology 7=Историческая антология 7
Historic Play=Историческая игра
Hmmm.=Хм.
Home=Home
https:\/\/feedback.wizards.com=https:\/\/feedback.wizards.com
Huh.=Хм.
I=я
I love a good challenge.=Я люблю хороший вызов.
I should have seen that coming.=Я должен был увидеть это.
Iconic symbols, premium tabletop accessories.=Знаменитые символы, премиальные настольные аксессуары.
If a permanent with a finality counter on it would go to a graveyard from the battlefield, exile it instead.=Если перманента с жетоном окончания нанесет удар на кладбище с поля битвы, вместо этого изгоните его.
If a permanent with a stun counter would become untapped, remove one from it instead.=Если перманента с жетоном оглушения будет неиспользованным, вместо этого удалите один.
If you cast this spell for its blitz cost, it gains haste and "When this creature dies, draw a card." Sacrifice it at the beginning of the next end step.=Если вы разыгрываете это заклинание за его затраты на блиц, оно получает ускорение и «Когда это существо умирает, возьмите карту».\nПожертвовать этим в начале следующего заключительного шага.
II=II
III=III
Ikoria Lair of Behemoths=Ikoria Lair of Gehemoths
I'm ready to play!=Я готов играть!
I'm your spark. Let me show you just what you're capable of.=Я твоя искра.\nПозвольте мне показать вам то, на что вы способны.
Import=Импортировать
Important Note: This cannot be played in the current Standard or Alchemy formats.=Важное примечание: это не может быть сыграно в текущих стандартных или алхимических форматах.
Inbox=Входящие
Indestructible=Indestructible
Innistrad: Crimson Vow=Innistrad: Crimson клятву
Innistrad: Midnight Hunt=Иннистрад: Полуночная охота
Inspect Event Decks=Осмотрите палубы событий
Instant=Instant
Invalid Decks:=Неверные палубы:
Investigate=Investigate
It's a game, so remember to have fun.=Это игра, так что не забудьте повеселиться.
It's a Season of Prosperity!=Это сезон процветания!
It's important to take your time.=Важно не торопиться.
Ixalan=Ixalan
Jaw-dropping cards. Game-stopping moments. Discover Magic's pop-culture playground today by clicking here!=Челевые карты.\nМоменты заканчивая игрой.\nОткройте для себя игровой площадку поп-культуры Magic сегодня, нажав здесь!
Jaya Ballard=Джая Баллард
Jaya is a native of Dominaria and a prominent part of both its past and its present. In her reckless youth, she sold her considerable pyromantic talents to the highest bidder.=Джая - уроженец Доминерии и выдающейся частью как ее прошлого, так и его настоящего.\nВ своей безрассудной юности она продала свои значительные пиромантические таланты самой высокой центре.
Jump In!=Jump In!
Jumpstart=Толчок
Jumpstart: Historic Horizons=Jumpstart: исторический горизонт
Kaladesh Remastered=Каладеш ремастирован
Kaldheim=Калдхайм
Kamigawa: Neon Dynasty=Камигава: неоновая династия
Keep 7=Keep 7
Keep going, you can do this.=Продолжайте, вы можете сделать это.
Keep playing until\nthe event ends.=Продолжайте играть до\nсобытие заканчивается.
Keyword Definition=Определение ключевого слова
Khans of Tarkir=Ханы Таркира
Land=Land
Last=Последний
Last Modified=Последнее изменение
Latest Decklists=Последние список деки
Leave Match=Покинуть матч
Let's get started.=Давайте начнем.
Level 1=1-й уровень
Lifelink=LifeLink
Limited Rank=Ограниченный ранг
Loading initial scene=Загрузка начальной сцены
Log Out=Выйти
Long Name of Pet Type=Длинное название типа домашнего животного
Look at the top 2 cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.=Посмотрите 2 верхние карты вашей библиотеки, затем положите их любое число на ваше кладбище, а остальное - на вершине вашей библиотеки в любом порядке.
Look at the top 3 cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.=Посмотрите на топ -3 карты вашей библиотеки, а затем положите любое их число на ваше кладбище, а остальное - на вершине вашей библиотеки в любом порядке.
Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.=Посмотрите  верхнюю карту вашей библиотеки.\nВы можете положить его на свое кладбище.
Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.=Посмотрите  верхнюю карту вашей библиотеки.\nВы можете положить эту карту в нижнюю часть вашей библиотеки.
Look at the top three cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.=Посмотрите три верхние карты вашей библиотеки, затем положите любое их номер в низ вашей библиотеки, а остальные сверху в любом порядке.
Lord Xander, the Collector=Лорд Ксандер, коллекционер
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Etiam vulputate risus in neque posuere aliquet. Pellentesque a volutpat arcu. Sed eleifend, erat convallis luctus consectetur, lorem eros dignissim ex, quis maximus augue nisi eget magna. \r\n\r\n• Item name\n• Item name\n• Item name=Lorem Ipsum Dolor Sit Amet, Adipiscing Elit.\nEtiam vulputate Risus в Neque Posuere Aliquet.\nPellentesque a Volutpat Arcu.\nSED Eleifend, Erat Convallis Luctus Cescetur, Lorem Eros Dignissim Ex, Quis Maximus Augue nisi Eget Magna. \r\n\r\n• Имя элемента\n• Имя элемента\n• Имя элемента
March of the Machine=Марш машины
March of the Machine: The Aftermath=Марш машины: последствия
Mastery=Mastery
May Play Until End of Turn=Может играть до конца хода
Menace=Menace
Midweek Magic: Jump In=Магия в середине недели: прыгнуть
Mill=Скрутите
Mirror Shield=Зеркальный щит
Modern Horizons 3=Современные горизонты 3
Modifications=Модификации
More Info=Больше информации
Mulligan=Mulligan
Multiverse Legends=Мультивселенные легенды
Murders at Karlov Manor=Убийства в усадьбе Карлова
Mute=Немой
My Decks=My Decks
My Turn=My Turn
Mystical Archive=Мистический архив
Mythic Rare=Мифический редкий
Mythic Wildcard=Мифический подстановка
Mythic\n<size\=85%>Qualifier</size>=Мифический\n<size\=85%>Квалификатор</size>
New=Новый
New Deck Name=Новое название колоды
Newest to Oldest=Новейший для самых старых
Next=Next
Nice job.=Хорошая работа.
Nice!=Хороший!
No=Нет
No Attacks=No Attacks
No Blocks=Нет блоков
NonCreatures=Не существа
Non-format Cards: 35\r\nDouble-click to Edit\r\n=Несформатные карты: 35\r\nДважды щелкните, чтобы отредактировать\r\n
Non-format Cards: 41\r\nDouble-click to Edit\r\n=Несформатные карты: 41\r\nДважды щелкните, чтобы отредактировать\r\n
Non-format Cards: 76\r\nDouble-click to Edit\r\n=Несформатные карты: 76\r\nДважды щелкните, чтобы отредактировать\r\n
Not Collected=Не собрано
OK=OK
Okay=Хорошо
Oops.=Упс.
Open All=Открыть все
Open x10=Открыть X10
Opening packs earns you wildcards!=Открытайте пакеты зарабатывайте свои джокеры!
Opponent=Opponent
Opponent Goes First=Противник ходит первым
Opponent Graveyard=Кладбище противника
Opponent's Turn=Opponent's Turn
Option A=Option A
Options=Параметры
Order Blockers=Order Blockers
Outlaws of Thunder Junction=Перепродажи Громового перекрестка
Outlaws of Thunder Junction=Перепродажи Громового перекрестка
Packs=Packs
Pass=Pass
Pass Turn=Pass Turn
Pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.=Платить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">.
Perpetual=Perpetual
Perpetual effects are not removed from cards that change zones.=Вечные эффекты не удаляются из карт, которые меняют зоны.
Phyrexia: All Will Be One=Phyrexia: Все будет одно
Planeswalker=Planeswalker
Platinum Tier 4=Платиновый уровень 4
Play=Play
Play a practice game with Sparky, our AI computer opponent.=Играйте в тренировочную игру с Sparky, нашим компьютерным противником ИИ.
Play with cards from the last three years. Magic: the Gathering's flagship format!=Играть с картами за последние три года.\nМагия: флагманский формат собрания!
Play with cards from the last two years, including digital-only cards and rebalanced cards!=Играйте с картами за последние два года, включая карты только для цифровых технологий и карты перебалансировки!
Players with "Mythic Orange" names are Wizards of the Coast employees. Make sure to say Hello!=Игроки с именами «Мифический оранжевый» - Wizards of the Coast сотрудники.\nНе забудьте поздороваться!
Please report any issues using the link below.\nAttaching your log file will provide additional helpful information.=Пожалуйста, сообщите о любых вопросах, используя ссылку ниже.\nПрикрепление вашего файла журнала предоставит дополнительную полезную информацию.
Poison Counter=Счетчик яда
Pressing 'QQ' will tap all your noncreatures that add mana and "float" it until you use it, or proceed to the next step or phase.=Нажатие «QQ» нажат на все ваши некретки, которые добавляют манну и «плавают», пока вы не используете его, или перейдите к следующему шагу или фазе.
Privacy Policy=политика конфиденциальности
Profile=Profile
Progression=Прогрессирование
Prowess=Prowess
Public Information=Публичная информация
Pugnacious Pugilist=Пругнеспорный кулачок
Qualified=Квалифицированный
Quick Draft March of the Machine=Быстрый проект марша машины
Racoonfolk are wanderers, allowing their whims and desire for self-discovery to take them on adventures all over Valley. Though they don't tend to make stable homes, they keep mementos from all their travels with them so they can reminisce.=Racoonfolk-это странники, позволяющие их прихоти и стремление к самопознанию принять их в приключениях по всей долине.\nХотя они не склонны делать стабильные дома, они держат сувениры от всех своих путешествий с ними, чтобы они могли вспомнить.
Ranked=Ранжированный
Ranked Event=Ранжированное событие
Rare=Редкий
Rarity=Редкость
Ratfolk are self-reliant loners who value building their own skills over interpersonal relationships. Many others in Valley view them as standoffish, but they see themselves as keeping all the animalfolks secrets' from falling into the wrong hands.=Ratfolk-это самостоятельные одиночки, которые ценят построение собственных навыков по сравнению с межличностными отношениями.\nМногие другие в долине рассматривают их как противостоящие, но они считают, что они не допускают всех секретов Animalfols.
Ravnica Allegiance=Равника верность
Reach=Reach
Ready!=Ready!
Recently Played=Recently Played
Reckless Stormseeker=Безрассудный штормовой
Redeem this wildcard for any Uncommon card by adding the desired card to your deck.=Выкупите этот подстановка для любой необычной карты, добавив желаемую карту в свою колоду.
Report a Bug=Сообщить об ошибке
RESET=RESET
Resolve=Resolve
Resume=Resume
Retro Artifacts=Ретро -артефакты
Return to Arena=Вернитеся на арену
Reveal All=Раскрыть все
Revealed=Раскрытый
Revealed Cards=Раскрытые карты
Reward=Reward
Reward:=Награда:
Right O', now let's play=Правильно, теперь давай сыграем
Right-click <nobr>Storm-Charged</nobr> Slasher to view another related card or token.=Щелкните правой кнопкой мыши <nobr>Заряженный штормом</nobr> Слэшер, чтобы просмотреть другую связанную карту или токен.
Right-click Ambergris, Citadel Agent to view another related card or token.=Щелкните правой кнопкой мыши Ambergris, агента Citadel, чтобы просмотреть другую связанную карту или токен.
Right-click Arms Scavenger to view another related card or token.=Щелкните правой кнопкой мыши Arms Shapvenger, чтобы просмотреть другую связанную карту или токен.
Right-click Big Spender to view another related card or token.=Щелкните правой кнопкой мыши Big Spender, чтобы просмотреть другую связанную карту или токен.
Right-click for more information and crafting options.=Щелкните правой кнопкой мыши для получения дополнительной информации и вариантов крафта.
Right-click for more information.=Щелкните правой кнопкой мыши для получения дополнительной информации.
Right-click Reckless Stormseeker to view another related card or token.=Щелкните правой кнопкой мыши безрассудного штормового положения, чтобы просмотреть другую связанную карту или токен.
Rivals of Ixalan=Конкуренты Ixalan
Rules Text=Правила текст
Sacrifice a Treasure.=Пожертвовать сокровищем.
Sacrifice Spare Dagger?=Пожертвовать запасным кинжалом?
Sacrifice two artifacts.=Пожертвовать два артефакта.
Saddle 2 =Saddle 2 
Saddle 3 =Saddle 3 
Sample Text=Образец текста
Scry 1=Гадание 1
Scry 3=Гадание 3
Search...=Поиск...
Seek=Искать
Select Active Emotes=Выберите активные эмоции
Select Avatar=Выберите Аватар
Select Card Sleeve=Выберите рукав карты
Select Companion=Выберите компаньона
Select Deck=Выберите колоду
Set Collection=Set Collection
Set Default=Установить по умолчанию
Set Mastery=Set Mastery
Set Profile Default=Установить профиль по умолчанию
Set Rotation in ~10 Days (NEEDS LOC - ENGINEERING=Установить вращение через ~ 10 дней (необходимо LOC - Инжиниринг
Shadows of the Past=Тени прошлого
Shadows over Innistrad Remastered=Тени над Innistrad Remastered
Sideboard=Буфет
Silver Tier 1=Серебряный уровень 1
Skip=Пропустить
Skip to End=Пропустить, чтобы закончить
Sorcery=Sorcery
Sparky=Искровый
Special Guests=Особые гости
Spree=Spree
Stacked Cards=Сложные карты
Standard Play=Стандартная игра
Standard uses cards only from recent sets.=Стандарт использует карты только из недавних наборов.
Starter Deck Duel=Starter Deck Duel
Starter Decks=Starter Decks
Sticker=Наклейка
Sticky Fingers=Sticky Fingers
Stop on my end step=Stop on my end step
Stop on my first main=Остановись на моем первом главном
Stop on my second main=Остановись на моем втором главном
Stop on my upkeep and draw step=Остановитесь на моем содержании и возьмите шаг
Stop on opponent's first main=Остановитесь на первой основной главной
Store=Store
Streets of New Capenna=Улицы Новой Капенны
Strixhaven=Стриксхавен
Stun Counter=Stun Counter
Submit 0=Submit 0
Submit 1=Submit 1
Submit 2=Submit 2
Submit 3=Submit 3
Submit Deck=Submit Deck
Suggest<br>Lands=Suggest<br>Lands
Surveil 1=Surveil 1
Surveil 2=Surveil 2
Surveil 3=Surveil 3
Suspect a Creature=Suspect a Creature
Take Action=Take Actio
Tap any number of other creatures you control with total power 2 or more.=Поверните на любое количество других существ, под вашим контролем с общей силой 2 или более.
Tap any number of other creatures you control with total power 2 or more: This Mount becomes saddled until end of turn. Saddle only as a sorcery=Поверните на любое количество других существ, под вашим контролем с общей силой 2 или более: этот скакун становится оседланным до конца хода.\nСедлать только как волшебство
Tap any number of other creatures you control with total power 2 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.=Поверните любого количества других существ, под вашим контролем с общей силой 2 или более: этот транспорт становится артефактным существом до конца хода.
Tap any number of other creatures you control with total power 3 or more: This Mount becomes saddled until end of turn. Saddle only as a sorcery=Поверните на любое количество других существ, под вашим контролем с общей силой 3 или более: этот скакун становится оседланным до конца хода.\nСедлать только как волшебство
Target a creature or planeswalker an opponent controls.=Нацеливаться на существо или Planeswalker, под контролем оппонента.
Target a creature or planeswalker.=Нацеливаться на существо или Planeswalker.
Target a creature you control.=Нацеливаться на существо, под вашим контролем.
Target a creature.=Нацеливаться на существо.
Targeted By=Нацеленный на
Targeting opponents, anything they control, and/or cards in their graveyards is a crime.=Нацеливание на противников, все, что они контролируют, и/или карты на их кладбинах - это преступление.
Test=Тест
TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TES TEST=Тестовый тестовый тестовый тестовый тест тест теста TES тест
Text=Текст
The Big Score=Большой счет
The Bloomburrow Set Mastery has Sprouted!=Мастерство набора Bloomburrow появилось!
The Brothers' War=Война братьев
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth=Властелин колец: рассказы о Средиземье
The Lost Caverns of Ixalan=Потерянные пещеры Иксалана
Theros Beyond Death=Теос за пределами смерти
These cards have been added to the Arena Standard banned list.=Эти карты были добавлены в список запрещенных стандартов арены.
These sample Brawl decks do not count towards your deck limit. Clone a deck to edit it and make it your own.=Эти образец драки не учитываются в пределах вашей палубы.\nКлонировать колоду, чтобы отредактировать ее и сделать ее собственной.
These starter decks are available for the 2023 Season, and do not count against your deck limit. Clone a deck to edit and make it your own.=Эти стартовые деки доступны в течение сезона 2023 года и не учитываются против предела вашего палубы.\nКлонировать колоду, чтобы редактировать и сделать ее собственной.
Thinking...=Думаю ...
This creature deals both first-strike and regular combat damage. (Does not apply when creatures "fight")=Это существо имеет как первый удар, так и обычные боевые повреждения.\n(Не применяется, когда существ «борьба»)
This creature deals combat damage before creatures without first strike. (Does not apply when creatures "fight")=Это существо наносит боевые повреждения перед существами без первого удара.\n(Не применяется, когда существ «борьба»)
This creature has taken 1 damage=Это существо получило 1 урон
This creature is every creature type.=Это существо - каждый тип существа.
This looks like a good spot for some practice.=Это выглядит как хорошее место для практики.
Throne of Eldraine=Трон Элдрейна
Timeless Play=Ввременная игра
TIMEOUT USED=Тайм-аут используется
To Attackers=To Attackers
To Blockers=To Blockers
To cloak a card, put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature with ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">. Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.=Чтобы провести карту, положите ее на поле битвы лицом вниз как существо 2/2 с Ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">\nПереверните его в любое время для его стоимости маны, если это карта существа.
To collect evidence 2, exile cards with total mana value 2 or greater from your graveyard.=Чтобы собрать доказательства 2, изгоните карты с общим значением маны 2 или более из вашего кладбища.
To collect evidence 4, exile cards with total mana value 4 or greater from your graveyard.=Чтобы собрать доказательства 4, изгоните карты с общим значением маны 4 или более из вашего кладбища.
To collect evidence 6, exile cards with total mana value 6 or greater from your graveyard.=Чтобы собрать доказательства 6, изгоните карты с общим значением маны 6 или более из вашего кладбища.
To Combat=To Combat
To Damage=Нанести повреждения
To draft from a spellbook select one of three random cards from this card's spellbook to add to your hand.=Чтобы составить из книжки заклинаний, выберите одну из трех случайных карт из книжки заклинаний этой карты, чтобы добавить в вашу руку.
To End=To End
To End of Combat=To End of Combat
To forage, exile three cards from your graveyard or sacrifice a Food.=Чтобы добыть, изгоните три карты из вашего кладбища или пожертвуйте еду.
To mill a card a player puts the top card of their library into their graveyard.=Чтобы скрутить карту, игрок помещает верхнюю карту из своей библиотеки на кладбище.
To seek a card, put one at random from your library into your hand.=Чтобы искать карту, положите одну случайную из вашей библиотеки в вашу руку.
Tooltip text=Текст подъема инструментов
Track your progress on collecting card sets=Отслеживайте свой прогресс в сборе наборов карт
Traditional Only=Традиционно только
Trample=Trample
Transformed From=Трансформировано из
Transforms Into=Превращается в
Type=Тип
Unattach=Unatatch
Uncommon=Необычный
Uncommon Wildcard=Необычный джокер
Undo=Отменить
Unh!=Уни!
Unlimited=Неограниченный
Unlock new emotes through the Mastery Track.=Разблокируйте новые эмоции через трек мастерства.
Unmute=Включительно
Username#=Имя пользователя №
Validate Assets=Проверить активы
VICTORY=VICTORY
View Battlefield=View Battlefield
View Browser=Посмотреть браузер
View Deck=View Deck
View Printed Card=Просмотреть печатную карту
Vigilance=Vigilance
Visit the store to purchase packs and add to your collection.=Посетите магазин, чтобы купить пакеты и добавить в свою коллекцию.
VS=ПРОТИВ
Waiting For Opponent...=В ожидании противника ...
Waiting for the Server...=В ожидании сервера ...
Want to play again?=Хотите снова играть?
War of the Spark=Война искры
Ward=Ward
Weekly Win Rewards=Еженедельные выигрышные награды
Welcome to Starter Deck Duel, a Preconstructed event where you choose one of 10 two-color Starter Decks to battle other players!<br><br>If you win with your chosen deck, it will be added to your collection to play in places like Spark Rank.<br><br><color #ED5922>This event has no entry fee</color>, so try out as many decks as you like until you find the two colors that speak to you. Then you can upgrade it and make it yours for the battles to come! Win three games to continue mastering your spark!=Добро пожаловать в стартую Deck Duel, предварительно простроенное событие, где вы выбираете одну из 10 двухцветных стартовых палуб, чтобы сразиться с другими игроками!<br><br>Если вы выиграете с выбранной вами колодой, она будет добавлена ​​в вашу коллекцию, чтобы играть в таких местах, как Spark Rank.<br><br><color #ED5922>Это событие не имеет вступительного взноса</color>, так что попробуйте столько колод, сколько хотите, пока не найдете два цвета, которые говорят с вами.\nТогда вы можете обновить его и сделать его своим для сражений, которые придут!\nВыиграйте три игры, чтобы продолжить овладеть своей иской!
When a creature with double team attacks, if it's not a token, conjure a duplicate into your hand, then both of them perpetually lose double team.=Когда существо с атаками двойной команды, если это не токен, вызвать дубликат в вашу руку, то оба они постоянно теряют двойную команду.
When selecting a Commander with Specialize, choose one additional color to use in deck building.=При выборе командира специализируется, выберите один дополнительный цвет для использования в зданой колоде.
When this permanent enters the battlefield, look at the top five cards of your library, exile one face down, then put the rest on the bottom in a random order.=Когда этот перманента выходит на поле битвы, посмотрите на пять верхних карт вашей  библиотеки, изгоните одну лицо вниз, затем положите остальное внизу в случайном порядке.
When two creatures fight each deals noncombat damage equal to its power to the other.=Когда два существа сражаются, каждая наносит повреждения не боевые, равный ее власти другим.
Whenever a permanent with ward becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays the ward cost.=Каждый раз, когда перманента с Ward становится целью заклинания или способности, которую контролирует противник, противостоит им, если этот игрок не оплачивает стоимость прихода.
Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.=Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание не существа, это существо получает +1/ +1 до конца хода. 
Whoa!=Уго!
Whoa! That's going to leave a mark.=Уго!\nЭто оставит отметку.
Wifi recommended.=WiFi рекомендуется.
Wildcards needed to complete deck\r\nCommon: 15\r\nUncommon: 19\r\nRare: 9\r\nMythic: 2\r\n=Подстановочные знаки, необходимые для завершения колоды\r\nОбщее: 15\r\nНеобычно: 19\r\nРедко: 9\r\nМифический: 2\r\n
Wildcards needed to complete deck\r\nCommon: 20\r\nUncommon: 16\r\nRare: 8\r\nMythic: 4\r\n=Подстановочные знаки, необходимые для завершения колоды\r\nОбщее: 20\r\nНеобычно: 16\r\nРедко: 8\r\nМифический: 4\r\n
Wilds of Eldraine=Дикие поля Элдрейна
Woo!=Верна!
Would you like to exit and close the game?=Хотели бы вы выйти и закрыть игру?
Wow, that was wicked.=Вау, это было злым.
Wow.=Ух ты.
Wuh!=Уо!
x0=x0
x1=x1
x2=x2
x3=x3
x4=x4
x41=x41
x5=x5
x6=x6
x7=x7
XP=XP
XP to Next Level:=Xp на следующий уровень:
XXX=XXX
Yes=Да
Yikes.=Yikes.
You=Ты
You already have a copy of this legendary in play. Playing this one will require you to choose which copy to keep.=У вас уже есть копия этого легендарного в игре.\nВоспроизведение этого потребует, чтобы вы выбрали, какую копию сохранить.
You are over your max hand size <color\="red">(0)</color>; you will need to discard <color\="orange"><DISCARDCOUNT_NUMBER></color> cards at the end of the turn=Вы над максимальным размером руки <color\="red">(0)</color>;\nВам нужно будет отказаться <color\="orange"><DISCARDCOUNT_NUMBER></color> карты в конце хода
You automatically earn rewards from the top row of the Mastery Pass as you play matches and complete quests.=Вы автоматически получаете награды из верхнего ряда Mastery Pass, когда играете в матчи и полные квесты.
You expend 4 as you spend your fourth total mana to cast spells during a turn.=Вы тратите 4, когда проводите свою четвертую общую манну, чтобы разыграть заклинания во время хода.
You Go First=Вы первый
You got me!=Ты поймал меня!
You have no packs to open.=У вас нет паков, чтобы открыть.
You have revealed this card to your opponent.=Вы раскрыли эту карту своему противнику.
You may cast a card with flashback from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.=Вы можете разыграть карту с воспоминаниями из вашего кладбища за его стоимость воспоминаний.\nЗатем изгоните ее.
You may cast a spell with flash any time you could cast an instant.=Вы можете разыграть заклинание со Flash в любое время, когда вы можете сдать на мгновение.
You may cast this card face down for <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"> as a 2/2 creature with ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">. Turn it face up any time for its disguise cost.=Вы можете сбросить эту карту лицом вниз для <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"> как 2/2 существа с Ward <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">\nПереверните его в любое время за стоимость маскирровки.
You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.=Вы можете разыграть эту карту со своего кладбища за его стоимость воспоминаний.\nЗатем изгоните ее.
You may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> and exile this card. Cast it as a sorcery on a later turn without paying its mana cost. Plot only as a sorcery.=Вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF"> и изгнать эту карту.\nСделайте его как волшебство на более позднем повороте, не оплачивая его стоимость маны.\nСюжет только как волшебство.
You may pay an additional <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> as you cast this spell. If you do, when this creature enters, create a 1/1 copy of it.=Вы можете заплатить дополнительно <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> Когда вы разыгрываете это заклинание.\nЕсли вы это сделаете, когда это существо выходит, создайте 1/1 копию.
You may pay the cycling cost to discard this card and draw a card.=Вы можете заплатить затраты на велосипед, чтобы отказаться от этой карты и взять карту.
You may pay the Equip cost to attach this permanent to target creature you control. Equip only as a sorcery.=Вы можете оплатить стоимость снаряжения, чтобы прикрепить этот перманент к целевому существо, под вашим контролем.\nСнарядить только как волшебство.
You may promise an opponent a gift as you cast this spell. If you do, they create a Food token before its other effects.=Вы можете пообещать противнику подарок, когда разыгрываете это заклинание.\nЕсли вы это сделаете, они создают токен уды перед другими его эффектом.
You may promise an opponent a gift as you cast this spell. If you do, they create a tapped Fish token before its other effects.=Вы можете пообещать противнику подарок, когда разыгрываете это заклинание.\nЕсли вы это сделаете, они создают токен рыбы перед другими его эффектом.
You may promise an opponent a gift as you cast this spell. If you do, they create a Treasure token before its other effects.=Вы можете пообещать противнику подарок, когда разыгрываете это заклинание.\nЕсли вы это сделаете, они создают токен сокровища перед другими его эффектом.
You may promise an opponent a gift as you cast this spell. If you do, they draw a card before its other effects.=Вы можете пообещать противнику подарок, когда разыгрываете это заклинание.\nЕсли вы это сделаете, они берет карту перед другими ее эффектом.
You must own a copy of this card to purchase this treatment.=Вы должны владеть копией этой карты для покупки этой лечения.
You must play a game this season to receive your season rewards.=Вы должны играть в игру в этом сезоне, чтобы получить награды за сезон.
You will need to discard down to 7 at the end of your turn.=Вам нужно будет отказаться до 7 в конце вашего хода.
You will receive an equivalent Wildcard for each copy in your collection.\r<br>Cards on the Arena Standard banned list can still be played in Traditional Matches and Direct Challenge.=Вы получите эквивалентный подстановочный знак для каждой копии в вашей коллекции.\r<br>Карты в списке запрещенных стандартов арены все еще могут быть воспроизведены в традиционных матчах и прямом вызове.
You will return 1 card to the bottom of your library.=Вы вернете 1 карту в нижнюю часть вашей библиотеки.
Your feedback matters. Thank you for helping!=Ваш отзыв имеет значение.\nСпасибо за помощь!
Your opponent can be any kind of person from any kind of background. Magic is for everyone!=Ваш противник может быть любым человеком из любого вида фона.\nМагия для всех!
Your opponent is choosing whether to keep 7 cards or to mulligan.=Ваш противник выбирает, оставлять ли 7 карт или Маллиган.
Your opponent is waiting for their initial mulligan choice.=Ваш противник ждет своего первоначального выбора Маллиган.
Your opponent kept a hand of 7 cards.=Ваш противник держал руку 7 карт.
Your Turn=Your Turn
YourUsername#1234=Yourusername#1234
YYY=YYY
Z=Z.
Zendikar Rising=Zendikar Rising
<#000000>Tap target creature an opponent controls and put three stun counters on it. Иследуйте 2.</color>=<#000000>Поверните целевое существо под контролем противника и положите на него три жетона оглушения. Иследуйте 2.</color>
Scry 2=Гадание 2
Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.=Посмотрите на две верхние карты из вашей библиотеки, затем положите любое их количество в низ вашей библиотеки, а остальные сверху в любом порядке.
<#000000>Barrow Naughty has lifelink as long as you control another Faerie.</color>=<#000000>У Barrow Naughty есть LifeLink, пока вы контролируете еще одну фею.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Barrow Naughty gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">: Barrow Naughty получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода.</color>
<#E5E5E5>Free the Fae</color>=<#E5E5E5>Free the Fae</color>
<#000000>Mill four cards. Then put an instant, sorcery, or Faerie card from among the milled cards into your hand.</color>=<#000000>Скрутите четыре карты. Затем положите в вашу руку карту мгновенного заклинания, волшебства или феи.</color>
<#000000>Picklock Prankster</color>=<#000000>Пик закусок</color>
Auto-Passing=Автопродажа
You may cast this card as an Adventure, after you do exile it. You may then cast the creature later from exile.=Вы можете разыграть эту карту в качестве Приключения после того, как вы изгнали ее. Затем вы можете разыграть существо позже из изгнания.
Adventure=Приключение
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Satyr Scout</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Сатир разведчик</color></color></color>
<#000000>Rootrider Faun</color>=<#000000>Фаун Rootrider</color>
<#000000>Mocking Sprite</color>=<#000000>Насмешливая спрайт</color>
Target a creature an opponent controls.=Нацеливаться на существо, которое контролирует противник.
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Faerie Noble</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Faerie Noble</color></color></color>
<#000000>Whenever you attack with one or more Faeries, draw a card, then discard a card. When you discard a card this way, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target Faerie you control.</color>=<#000000>Каждый раз, когда вы атакуете с одним или несколькими феями, возьмите карту, затем сбросьте карту. Когда вы сьрасываете карту таким образом, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевую фею, вы контролируете.</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>-X/-X</nobr> until end of turn. That creature gets an additional <nobr>-3/-3</nobr> until end of turn if you controlled a Faerie as you cast this spell.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>-X/-X</nobr> до конца хода. Это существо получает дополнительно получает <nobr>-3/-3</nobr> до конца хода, если вы контролируете фей, когда вы разыгрываете это заклинание.</color> 
BOTTOM=BOTTOM
Drag cards to put them on the top or bottom of your library.=Перетащите карты, чтобы положить их на верх или в низ часть библиотеки.
Scry=Гадание
<#000000>Faerie Fencing</color>=<#000000>Faerie Fencing</color>
<#000000>Talion's Messenger</color>=<#000000>Talion's Messenger</color>
TOP=TOP
Only you can see this card. It's hidden to your opponent.=Только вы можете увидеть эту карту. Это скрыто к вашему противнику.
Private Information=Личная информация
Scry: 2 top, 0 bottom.=Гадание: 2 top, 0 bottom.
<#000000>When River Herald Guide enters, it explores.</color>=<#000000>Когда выходит Guide River Herald, он исследует.</color>
<#000000>River Herald Guide</color>=<#000000>Guide River Herald</color>
Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put the card back or put it into your graveyard.=Раскрыть верхнюю карту вашей библиотеки. Положите эту карту в вашу руку, если это земля. В противном случае положите жетон +1/+1 на это существо, затем положите карту обратно или положите ее на кладбище.
Explore=Исследовать
If this would become untapped, remove a stun counter from it instead.=Если это останется повернутым, удалите один жетон оглушения.
2 Stun Counters=2 Stun Counters
Concede=Concede
https:\/\/feedback.wizards.com=https:\/\/feedback.wizards.com
Defeat=Defeat
<#000000><nobr>Sleep-Cursed</nobr> Faerie enters tapped with three stun counters on it.</color>=<nobr>Sleep-Cursed</nobr> Faerie выходит, с тремя жетонами оглушения на ней.</color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Faerie Wizard</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ферия Волшебник</color></color></color>
x13=x13
60 Cards=60 карт
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Untap <nobr>Sleep-Cursed</nobr> Faerie.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">: Развернуть <nobr>Sleep-Cursed</nobr> Faerie.</color>
<#000000>Look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on the bottom of your library.</color>=<#000000>Посмотрите на две верхние карты из вашей библиотеки. Положите одну из них в вашу руку, а другого в низ вашей библиотеки.</color>
<#000000>When Snaremaster Sprite enters, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">. When you do, tap target creature an opponent controls and put a stun counter on it.</color>=<#000000>Когда выходит Snaremaster Sprite, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> Когда вы это сделаете, нажмите «Целевое существо». под контролем оппонента и положите на него жетон оглушения.</color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Faerie Warlock</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ферия Чернокнижник</color></color></color>
<#000000>When Faerie Dreamthief enters, surveil 1.</color>=<#000000>Когда выходит Faerie DreamThief, Используйте слежку 1.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Exile Faerie Dreamthief from your graveyard: You draw a card and you lose 1 life.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB" color\="#FFFFFF">, Изгоните Faerie Dreamtheief из вашего кладбища: вы берете карту и теряете 1 жизнь.</color>
<#000000>Counter target spell unless its controller pays <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> plus an additional <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> for each Faerie you control.</color>=<#000000>Омтените целевое заклинание если контролирующий его игрок не заплатит <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> плюс дополнительный <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> За каждую фею под ваши контролем.</color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Faerie</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Ферия</color></color></color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Faerie Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Ферия Воин</color></color></color>
<#000000>Whenever another Faerie you control enters, each opponent loses 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда выходит другая фей, род вашим контролем, каждый противник теряет 1 жизнь.</color>
<#000000>Return target spell to its owner's hand.</color>=<#000000>Верните целевое заклинание в руку владельца.</color>
<#E5E5E5>Take It Back</color>=<#E5E5E5>Верни его обратно</color>
<#000000>When Spellscorn Coven enters, each opponent discards a card.</color>=<#000000>Когда выходит Spellscorn Coven, каждый противник сбрасывает карту.</color>
<#000000>As Talion, the Kindly Lord enters, choose a number between 1 and 10.</color>=<#000000>Когда Talion, the Kindly Lord выходит на поле битвы, выберите число от 1 до 10.</color>
<#000000>Whenever an opponent casts a spell with mana value, power, or toughness equal to the chosen number, that player loses 2 life and you draw a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда противник разыгрывает заклинание со значением маны, силой или выносливостью, равным выбранному номеру, этот игрок теряет 2 жизнь, и вы берете карту.</color>
<#000000>As Roaming Throne enters, choose a creature type.</color>=<#000000>Когда Roaming Throne выходит на поле битвы, выберите тип существа.</color> 
<#000000>Roaming Throne is the chosen type in addition to its other types.</color>=<#000000>Roaming Throne является выбранным типом в дополнение к другим типам.</color>
<#000000>If a triggered ability of another creature you control of the chosen type triggers, it triggers an additional time.</color>=<#000000>Если инициированная способность другого существа, под вашим контролем триггер типа, она активируется еще раз.</color>
<#000000>Return all creatures to their owners' hands. For each opponent who controlled a creature returned this way, you create two 1/1 blue Faerie creature tokens with flying and "This creature can block only creatures with flying."</color>=<#000000>Верните все существа в руки своих владельцев. Для каждого оппонента, который контролировал существо, вернулось таким образом, вы создаете два токена 1/1 синих ферий с полетом, а «это существо может блокировать только существ только с полетом».</color>
<#000000>Spellscorn Coven</color>=<#000000>Spellscorn Coven</color>
<#000000>Quick Study</color>=<#000000>Quick Study</color>
<#000000>Obyra, Dreaming Duelist</color>=<#000000>Obyra, Dreaming Duelist</color>
<#000000>Barrow Naughty</color>=<#000000>Barrow Naughty</color>
<#000000>Spell Stutter</color>=<#000000>Spell Stutter</color>
<#000000>Freeze in Place</color>=<#000000>Freeze in Place</color>
<#000000>Faerie Dreamthief</color>=<#000000>Faerie Dreamthief</color>
<#000000>Snaremaster Sprite</color>=<#000000>Snaremaster Sprite</color>
<#000000>Sleight of Hand</color>=<#000000>Sleight of Hand</color>
<#000000><nobr>Sleep-Cursed</nobr> Faerie</color>=<#000000><nobr>Sleep-Cursed</nobr> Faerie</color>
<#000000>Faerie Slumber Party</color>=<#000000>Faerie Slumber Party</color>
<#000000>Roaming Throne</color>=<#000000>Roaming Throne</color>
<#000000>Talion, the Kindly Lord</color>=<#000000>Talion, the Kindly Lord</color>
<i>Obyra sleepwalks through the wilds, hunting for worthy opponents.</i>=<i>Обайра лунатины через дикую природу, охотясь за достойными противниками.</i>
<i>Even in the grip of the Wicked Slumber, the High Fae princess Obyra is a blademaster of unrivaled skill.</i>=<i>Даже в схватке нечестивого сна, принцесса Обайра высокой фальсификации является лезвием непревзойденного мастерства.</i>
<i>The farmer was amazed to see the penny vanish into thin air, but the goose knew he'd just slipped it to the faerie.</i>=<i>Фермер был поражен, увидев, что пенни исчезнет в воздух, но гусь знал, что он только что подтолкнул ее к фей.</i>
<i>"Look at me, everyone! I'm a High Fae! Watch me do important High Fae things!"</i>=<i>«Посмотри на меня, всех! Я высокий фщер! Смотри, как я делаю важные вещи с высоким фей!»</i>
<i>At first, Johann was annoyed that the library had decided to reorganize itself. But he had to admit that storing the cookbooks in the cauldron made a certain kind of sense.</i>=<i>Сначала Иоганн был раздражен тем, что библиотека решила реорганизоваться. Но он должен был признать, что хранение кулинарных книг в котле имело определенный смысл.</i>
<#000000>This creature can block only creatures with flying.</color>=<#000000>Это существо может блокировать только существ только с полетом.</color>
<#000000>In the Presence of Ages</color>=<#000000>In the Presence of Ages</color>
<#000000>Armored Kincaller</color>=<#000000>Armored Kincaller</color>
<#000000>Itzquinth, Firstborn of Gishath</color>=<#000000>Itzquinth, Firstborn of Gishath</color>
<#000000>Burning Sun Cavalry</color>=<#000000>Burning Sun Cavalry</color>
<#000000>Leaping Ambush</color>=<#000000>Leaping Ambush</color>
<#000000>Commune with Nature</color>=<#000000>Commune with Nature</color>
<#000000>When Ghalta, Stampede Tyrant enters, put any number of creature cards from your hand onto the battlefield.</color>=<#000000>Когда  Ghalta, Stampede Tyran, выходит на поле боя положите любое количество карт существа из вашей руки на поле битвы.</color>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Elder Dinosaur</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Старший динозавр</color></color></color>
<#000000>When Earthshaker Dreadmaw enters, draw a card for each other Dinosaur you control.</color>=<#000000>Когда Dreadmaw Earthshaker выходит на поле битвы, возьмите карту за каждогно динозавра, под вашим контролем.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Cavern Stomper can't be blocked by creatures with power 2 or less this turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG" color\="#FFFFFF">: Cavern Stomper не может быть заблокирован существами с силой 2 или меньше этого хода.</color>
<#000000>When Cavern Stomper enters, scry 2.</color>=<#000000>Когда Cavern Stomper выходит, Гадание 2.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Discard Trumpeting Carnosaur: It deals 3 damage to target creature or planeswalker.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR" color\="#FFFFFF">, Отказаться от труба Carnosaur: он наносит 3 повреждения целевого существа или Planeswalker.</color>
<#000000>When Trumpeting Carnosaur enters, discover 5.</color>=<#000000>При выходе в Trumpeting Carnosaur, Иследуйте 5.</color>
<#000000>Rampaging Ceratops can't be blocked except by three or more creatures.</color>=<#000000>Rampaging Ceratops не могут быть заблокированы, кроме как тремя или более существами.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Panicked Altisaur deals 2 damage to each opponent.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Panicked Altisaur наносит 2 повреждения каждому противнику.</color>
<#000000>Rumbling Rockslide deals damage to target creature equal to the number of lands you control.</color>=<#000000>Rumbling Rockslide наносит повреждения целевому существу, равное количеством земель, под вашим контролем.</color>
<#000000>When Dinotomaton enters, target creature you control gains menace until end of turn.</color>=<#000000>Когда выходит Dinotomaton, ваше целевое существо, получает угрозу до конца хода.</color>
<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Dinosaur Gnome</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Artifact Creature</color> - <#000000>Динозавр гном</color></color></color>
<#000000>Whenever Pugnacious Hammerskull attacks while you don't control another Dinosaur, put a stun counter on it.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Pugnacious Hammerskull  атакует, пока вы не контролируете другого динозавра, положите на него жетон оглушения.</color>
<#000000>Reveal the top four cards of your library. You may put a creature card and/or a land card from among them into your hand. Put the rest into your graveyard.</color>=<#000000>Посмотрите четыре карты с верха вашей библиотеки. Вы можете положить карту существа и/или земли в вашу руку. Положите остальное в свое кладбище.</color>
<i>"Running doesn't prove guilt, but innocent people don't typically flee into the North Ridge Forest."\n—Alst of the Foundway Associates</i>=<i>«Бег не доказывает вину, но невинные люди, как правило, не бегут в лес Северного хребта».\n- Благодаря ассоциациям поддержанных.</i>
<#000000>When Armored Kincaller enters, you may reveal a Dinosaur card from your hand. If you do or if you control another Dinosaur, you gain 3 life.</color>=<#000000>Когда Armored Kincaller, выходит на поле битвы, вы можете раскрыть карту динозавров из своей руки. Если вы это делаете или если вы контролируете другой динозавр, вы получаете 3 жизни.</color>
<#000000>When Itzquinth, Firstborn of Gishath enters, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF">. When you do, target Dinosaur you control deals damage equal to its power to another target creature.</color>=<#000000>Когда Itzquinth, Firstborn of Gishath,выходит на поле битвы, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> Когда вы это сделаете, целевой динозавр, под вашим контролем, наносят урон, равный своей силе другому целевому существу.</color>
<#000000>Whenever Burning Sun Cavalry attacks or blocks while you control a Dinosaur, Burning Sun Cavalry gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Burning Sun Cavalry атакует или блоки, пока вы контролируете динозавр, жгучая солнцезащитная кавалерия получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Look at the top five cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order.</color>=<#000000>Посмотрите на пять верхних карт вашей  библиотеки. Вы можете показать  карту существа и положить ее в руку. Положите все остальное внизу вашей библиотеки в любом порядке.</color>
x11=x11
x9=x9
<#000000>Pugnacious Hammerskull</color>=<#000000>Pugnacious Hammerskull</color>
<#000000>Dinotomaton</color>=<#000000>Dinotomaton</color>
<#000000>Rumbling Rockslide</color>=<#000000>Rumbling Rockslide</color>
<#000000>Hulking Raptor</color>=<#000000>Hulking Raptor</color>
<#000000>Panicked Altisaur</color>=<#000000>Panicked Altisaur</color>
<#000000>Rampaging Ceratops</color>=<#000000>Rampaging Ceratops</color>
<#000000>Trumpeting Carnosaur</color>=<#000000>Trumpeting Carnosaur</color>
<#000000>Cavern Stomper</color>=<#000000>Cavern Stomper</color>
<#000000>Earthshaker Dreadmaw</color>=<#000000>Earthshaker Dreadmaw</color>
<#000000>Ghalta, Stampede Tyrant</color>=<#000000>Ghalta, Stampede Tyrant</color>
<i>"Dinosaurs have no concept of royalty, but they recognize the scent of the mightiest among them."\n—Atla Palani, nest tender</i>=<i>«У динозавров нет концепции королевской семьи, но они признают запах самых могущественных среди них».\n–Atla Palani, гнездовое нежное</i>
<i>"The cacti have it right. Always carry water."\n—Pioneer journal of Big Ralph</i>=<i>«Кактусы имеют это правильно. Всегда носите воду».\n—Поонеерский журнал Большого Ральфа</i>
<i>Anticipating tight spaces and trivial fauna, the first Dusk Legion expeditions were small, mobile, and lightly armored. Hundreds of casualties later, they started sending <nobr>plate-clad</nobr> platoons.</i>=<i>Ожидая узкие места и тривиальную фауну, первые экспедиции Dusk Legion были небольшими, мобильными и слегка бронированными. Сотни жертв спустя они начали отправлять <nobr>пластина</nobr> взводы.</i>
<i>Early Sun Empire expeditions learned the hard way that some surface dinosaurs were particularly <nobr>ill-suited</nobr> to the caverns' enclosed environments.</i>=<i>Экспедиции по ранней солнцу научились, как особенно некоторые поверхностные динозавры были особенно <nobr>в плохом подборе</nobr> в закрытые среды пещеры.</i>
<i>"Oh, Saheeli would </i>love<i> you."\n—Huatli</i>=<i>"О, Сахили </i>любовь<i> ты."\n– - Хуатли</i>
<i>Sometimes an expedition reaches a natural conclusion. Sometimes it all just comes crashing down.</i>=<i>Иногда экспедиция достигает естественного вывода. Иногда все это просто рухнет.</i>
<i>Agatha befriended the beasts of the wilds, and under her influence they grew bolder . . . and more savage. Some herbivores developed a taste for flesh.</i>=<i>Агата подружилась с зверями диких, и под ее влиянием они стали смелее. Полем Полем и больше дикаря. У некоторых травоядных появился вкус к плоти.</i>
<i>A reliable, <nobr>general-purpose</nobr> toxin is a handy way to save on belt space.</i>=<i>Надежный, <nobr>общее назначение</nobr> Токсин - это удобный способ сэкономить на поясе.</i>
<i>"She's devoted to protecting her herd. We're just lucky she considers us part of it."\n—Huatli</i>=<i>«Она посвящена защите своего стада. Нам просто повезло, что она считает нам часть этого».\n– - Хуатли</i>
<#808080>Tomas Honz</color>=<#808080>Tomas Honz</color>
<#808080>Paolo Puggioni</color>=<#808080>Paolo Puggioni</color>
x10=x10
<i>"I find that my greatest insights rarely arrive when my ears are cold."\n—Senior Inspector Holjo</i>=<i>«Я считаю, что мои самые большие идеи редко приходят, когда мои уши холодные».\n- Старший инспектор Холджо</i>
<i>He makes sure no one sets foot in a fresh crime scene—not even himself.</i>=<i>Он следит за тем, чтобы никто не сталкивался с ногой на свежем месте преступления - даже самого себя.</i>
<i>"I appreciate working with associates whose greatest loyalty is to the job at hand."\n—Skurad of the Foundway Associates</i>=<i>«Я ценю работу с партнерами, чья самая большая лояльность - это работа».\n–Skurad Associates Landway</i>
<#808080>Fay Dalton</color>=<#808080>Fay Dalton</color>
<#C0A248>Detective</color>=<#C0A248>Detective</color>
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Detective</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Детектив</color></color></color>
<i>"Oh, good, another case with too many victims and not enough clues."</i>=<i>«О, хорошо, еще один случай со слишком большим количеством жертв и недостаточно подсказок».</i>
<i>No guest was permitted to leave before being questioned in an Azorius verity circle.</i>=<i>Ни одному госте не было разрешено уйти, прежде чем его допрашивали в азориусном круге Верити.</i>
<i>"These footprints mean only one thing: the streetcleaner is running late!"\n—Argyle, Agency junior detective</i>=<i>«Эти следы означают только одну вещь: StreetCleaner бежит поздно!»\n–Argyle, агентство младшего детектива</i>
<i>"Yep. It's a vase, all right."</i>=<i>«Да. Это ваза, все в порядке».</i>
<i>"Hm. That's weird."</i>=<i>«Хм. Это странно».</i>
<i>"Bring up the particulars from yesterday's altercation, and enhance."</i>=<i>«Поднимайте подробности из вчерашней ссоры и улучшите».</i>
<i>"The desperate will tread unexpected paths. Be prepared to follow."\n—Tam Sennic, Ezrim's <nobr>second-in</nobr>-command</i>=<i>«Отчаяние будет идти неожиданными путями. Будьте готовы следовать».\n—Tam Sennic, Ezrim's <nobr>второй в</nobr>-Маминд</i>
<i>They always think they're better than the local investigators. They're usually right.</i>=<i>Они всегда думают, что они лучше местных следователей. Они обычно правы.</i>
<#000000>Gruff Triplets</color>=<#000000>Gruff Triplets</color>
<#000000>Thousand Moons Infantry</color>=<#000000>Thousand Moons Infantry</color>
<#000000>Moment of Valor</color>=<#000000>Moment of Valor</color>
<#000000>Cooped Up</color>=<#000000>Cooped Up</color>
<#000000>When Gruff Triplets dies, put a number of <nobr>+1/+1</nobr> counters equal to its power on each creature you control named Gruff Triplets.</color>=<#000000>Когда Gruff Triplets умирают, положите <nobr>+1/+1</nobr> жетоны в количестве, равных его силе на каждое существо, под вашим контролем, называемых Gruff Triplets.</color>
<#000000>When Gruff Triplets enters, if it isn't a token, create two tokens that are copies of it.</color>=<#000000>Когда вступают Gruff Triplets, если это не токен, создайте два токена, которые являются его копиями.</color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Satyr Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Сатир воин</color></color></color>
<#000000>Untap Thousand Moons Infantry during each other player's untap step.</color>=<#000000>Разверните Thousand Moons Infantry во время фазы разворота оппонента.</color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Untap target creature. It gets <nobr>+1/+0</nobr> and gains indestructible until end of turn. \r\n• Destroy target creature with power 4 or greater.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Развернуть целевое существо. Он получает <nobr>+1/+0</nobr> и неразрушимость до конца хода. \r\n• Уничтожьте целевое существо с силой 4 или более.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Exile enchanted creature.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Изгоните зачарованное существо.</color>
<#000000>Enchanted creature can't attack or block.</color>=<#000000>Зачарованное существо не может атаковать или блокировать.</color>
<i>As the cliff began to crumble, Wayta danced fearlessly across the tumbling stones, knowing Ajij would never let her fall.</i>=<i>Когда скала начал рушиться, Уэйта бесстрашно танцевал по кулинарным камням, зная, что Аджидж никогда не позволит ей упасть.</i>
<i>"I've seen a fair few worlds in my travels, and there's always some lowlife looking to prey on the innocent. That's where I come in."</i>=<i>«Я видел несколько миров в моих путешествиях, и всегда есть какая -то низкая жизнь, которая хочет охотиться на невинных. Вот где я захожу».</i>
Tap any number of other creatures you control with total power 4 or more: This Mount becomes saddled until end of turn. Saddle only as a sorcery=Нажмите на любое количество других существ, под вашим контролем с общей силой 4 или более: этот скакун становится оседланным до конца хода. Седлать только как волшебство
Saddle 4 =Седлать 4 
An update is available. Please restart MTG Arena.=Обновление доступно. Пожалуйста, перезапустите Mtg Arena.
System Message=Системное сообщение
[External_2024.39.2.6420.1083721-windows]https:\/\/assets.mtgarena.wizards.com/=[External_2024.39.2.6420.1083721-Windows] https:\/\/assets.mtgarena.wizards.com/
Sign-up ends in 1:56=Регистрация заканчивается в 1:56
You can have up to three daily quests at one time.=Вы можете иметь до трех ежедневных квестов одновременно.
Mystery Cosmetic=Тайна косметика
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat Warrior</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Cat Warrior</color></color></color>
<#000000>When Ironpaw Aspirant enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature.</color>=<#000000>Когда Ironpaw Aspirant,выходит на поле битвы положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевое существо.</color>
<#000000>When <nobr>Deep-Cavern</nobr> Bat enters, look at target opponent's hand. You may exile a nonland card from it until <nobr>Deep-Cavern</nobr> Bat leaves the battlefield.</color>=<#000000>Когда <nobr>Deep-Cavern</nobr> Bat выходит на поле боя, посмотрите руку целевого оппонента. Вы можете изгнать из нее не являющуюся землей карту до тех пор, пока <nobr>Deep-Cavern</nobr> Bat не покинет поле битвы.</color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Fungus Snail</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Fungus Snail</color></color></color>
<#000000>When Skullcap Snail enters, target opponent exiles a card from their hand.</color>=<#000000>Когда выходит Skullcap Snail, целевой противник изгнает карту из своей руки.</color>
<#000000><b>Battle cry</b></color>=<#000000><b>Battle cry</b></color>
<#000000>When Sanguine Evangelist enters or dies, create a 1/1 black Bat creature token with flying.</color>=<#000000>Когда Sanguine Evangelist выходит на поле битвы или умирает, создайте токен 1/1 черная летучая мышь с полетом.</color>
<#000000>Whenever Screaming Phantom attacks, mill a card.</color>=<#000000>Каждый раз, когда Screaming Phantom атакует, скрутите карту.</color>
<i>"I'd offer your dog a treat, but I'm afraid I don't have any appendages to spare."\n—Alquist Proft, to Judith</i>=<i>«Я бы предложил вашей собаке угощение, но боюсь, у меня нет никаких придатков, чтобы сэкономить».\n- Абквистская Профт, Джудит</i>
<#000000>Expel the Interlopers</color>=<#000000>Изготовите промежуточных лиц</color>
<#000000>Rankle's Prank</color>=<#000000>Rankle's Prank</color>
<#000000>Screaming Phantom</color>=<#000000>Screaming Phantom</color>
<#000000>Sanguine Evangelist</color>=<#000000>Sanguine Evangelist</color>
<#000000>Skullcap Snail</color>=<#000000>Skullcap Snail</color>
<#000000><nobr>Deep-Cavern</nobr> Bat</color>=<#000000><nobr>Deep-Cavern</nobr> Bat</color>
<#000000>Ironpaw Aspirant</color>=<#000000>Ironpaw Aspirant</color>
<#808080>Halil Ural</color>=<#808080>Halil Ural</color>
<#000000>Choose one or more<nobr> —</nobr> \r\n• Each player discards two cards. \r\n• Each player loses 4 life. \r\n• Each player sacrifices two creatures.</color>=<#000000>Выберите одно или несколько <nobr> —</nobr> \r\n• Каждый игрок сбрасывает две карты. \r\n•  Каждый игрок теряет 4 жизни. \r\n• Каждый игрок жертвует два существа.</color>
<#808080>Tyler Walpole</color>=<#808080>Tyler Walpole</color>
<#000000>Choose a number between 0 and 10. Destroy all creatures with power greater than or equal to the chosen number.</color>=<#000000>Выберите число от 0 до 10. Уничтожьте все существа с силой больше или равной выбранному числу.</color>
<i>After a slow death in darkness, she flies into a rage at the slightest glimpse of light.</i>=<i>После медленной смерти в темноте она летит в ярость при малейшем взгляде на свет.</i>
<i>Kaya clung to the cords of the barrier ward with all her might, trapping the thrashing dryad like a fly in a spider's web.</i>=<i>Кая цеплялась за шнуры барьерной палаты со всей ее мощью, ловив бросающуюся насуну, как муху в паутине.</i>
<i>The louder they scream, the harder he laughs.</i>=<i>Чем громче они кричат, тем сильнее он смеется.</i>
<i>When a redcap raid threatened the Grand Ball at Delverhaugh, Goddric had no choice but to reveal his true identity and douse the invaders in dragonfire.</i>=<i>Когда рейд Redcap угрожал Великому мячу в Дельверхау, у Боддрика не было другого выбора, кроме как раскрыть свою истинную личность и погрузить захватчиков в драконьем огне.</i>
<#000000><#000000><#000000>Sorcery</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Sorcery</color></color></color>
<i>"What are you gonna do, walk a hundred miles for a second opinion?"</i>=<i>"Что ты собираешься делать, пройдите сто миль для второго мнения?"</i>
<i>The first shriek locates the prey. The second immobilizes it.</i>=<i>Первый вопль обнаруживает добычу. Второй иммобилизует это.</i>
<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Human Scout</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Legendary Creature</color> - <#000000>Human Scout</color></color></color>
Whenever this creature attacks, each other attacking creature gets +1/+0 until end of turn.=Каждый раз, когда это существо атакует, каждое атакующее существо получает +1/ +0 до конца хода.
Battle Cry=Боевой клич
<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color></color></color>
<i>"Well, this clearly didn't come from anyone I know . . ."</i>=<i>«Ну, это явно не было от кого -то, кого я знаю.» ».</i>
<i>"<nobr>Fang-brethren</nobr>, we feed together."</i>=<i>"<nobr>Клык-брурен</nobr>, мы кормим вместе ".</i>
<i>The enforcer only got halfway through the arrest warrant before it—and he—went up in smoke.</i>=<i>Enforcer прошел только на полпути к ордеру на арест до него - и он - вкупился в дыму.</i>
<i>"Oh, come on! Aren't regular snails gross enough?"\n—Derilene, expedition porter</i>=<i>«О, давай! Разве обычные улитки достаточно грубы?»\n–Derilene, Expedition Porter</i>
<i>"Train your mind and your muscles with equal ferocity, cub. Without wisdom, even a mighty warrior is nothing but a bully."\n—Sovereign Okinec Ahau</i>=<i>«Обури свой разум и мышцы с равной свирепостью, детеныш. Без мудрости даже могучий воин - не что иное, как хулиган».\n– - Sovereign Okinec Ahau</i>
Non-format Cards: 55\r\nDouble-click to Edit\r\n=Несформатные карты: 55\r\nДважды щелкните, чтобы отредактировать\r\n
<i>Batfolk clerics consider the cycle of light and darkness as a sacred allegory of life and death.</i>=<i>Бэтфолские священнослужители считают цикл света и тьмы как священную аллегорию жизни и смерти.</i>
<i>The living seasons come to grow, to burn, to wither, and to freeze. As natural as it is for the Calamity Beasts to live, it is just as natural for them to die.</i>=<i>Живые сезоны приходят, чтобы расти, сжигать, увядать и заморозить. Как бы естественно, для того, чтобы звери по бедствию могли жить, для них столь же естественно умереть.</i>
This ability triggers when a land enters the battlefield under your control.=Эта способность срабатывает, когда земля попадает на поле битвы под вашим контролем.
Landfall=Landfall
<i>"Bring me my harvest."</i>=<i>«Принеси мне мой урожай».</i>
<i>We all share one life and one death.\n—Rotcaller saying</i>=<i>Мы все разделяем одну жизнь и одну смерть.\n- Роткаллер говорит</i>
<i>A rare fruit grows from the corpses of Calamity Beasts, with nectar the flavor of strength and skin as fragile as life.</i>=<i>Редкие фрукты растет из трупов животных бедствий, с нектаром, ароматом силы и кожи такими же хрупкими, как и жизнь.</i>
<#808080>Daria Aksenova</color>=<#808080>Дарья Аксенова</color>
<i>Wood holds a flame for only so long before it crumbles into ash. But stone can burn forever.</i>=<i>Дерево держит пламя всего за столько времени, прежде чем оно рухнет в пепел. Но камень может гореть вечно.</i>
<i>"Catch the thermal!" called the bat. "What's a thermal?!" cried the lizard.</i>=<i>"Поймай термический!" называется летучей мышью. "Что такое термический?!" воскликнул ящерицу.</i>
<#000000>This creature gets <nobr>+1/+1</nobr> for each other Rat you control.</color>=<#000000>Это существо получает <nobr>+1/+1</nobr> за каждую другую крысу, что вы контролируете.</color>
<i>"Nothing focuses the mind quite like a flame."</i>=<i>«Ничто не фокусируется на разум, как пламя».</i>
<i>"In youth, we reap. In death, we sow."</i>=<i>«В молодости мы пожинаем. В смерти мы сеем».</i>
<i>"The same tides that bring us knowledge can sweep us away."</i>=<i>«Те же приливы, которые приносят нам знания, могут сместить нас».</i>
<i>The path to the Cliff of Heroes is rife with bandits, expertly camouflaged in the dense flora of Valley.</i>=<i>Путь к скале героев изобилует бандитами, искусно замаскированным в плотной флоре долины.</i>
<i>There is a fine line between predicting the future and causing it.</i>=<i>Существует тонкая грань между прогнозированием будущего и причинением его.</i>
<i>Moonstone weapons drink in the last light of dusk to give their wielders an edge in combat.</i>=<i>Оружие с лунным камнем пьет в последнем свете сумерков, чтобы дать своим владельцам преимущество в бою.</i>
<i>He etches his secrets onto the shimmering shells of mussels, saving them to share with the Great Snail.</i>=<i>Он запечатлевает свои секреты на мерцающих снарядах мидий, экономя их, чтобы поделиться с великой улиткой.</i>
Crafting will consume 1 Mythic Rare Wildcard.=Создание будет потреблять 1 мифический редкий подстановка.
x14=x14
<i>The escape route of many a birdfolk thief has been less surefire than they'd thought.</i>=<i>Путь экипажа многих птичьего вора был менее уверенным, чем они думали.</i>
When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.=Когда вы разыгрываете это заклинание, скопируйте его для каждого заклинания перед ним. Вы можете выбрать новые цели для копий.
Storm=Буря
<i>"Why would I chase the storm? Does a cloud chase the rain? Does the sun chase the light?"</i>=<i>«Зачем мне преследовать шторм? Облако преследует дождь? Солнце преследует свет?»</i>
<i>"Your dreams are too precious to leave to chance."</i>=<i>«Ваши мечты слишком ценны, чтобы оставить случайность».</i>
<i>"Any fledgling can flap their wings. But a true windscout must soar!"</i>=<i>«Любое молодое может взмахнуть крыльями. Но настоящий ветровый заглушение должно взлететь!»</i>
<i>"Look what I found!"</i>=<i>"Посмотри что я нашел!"</i>
<i>Zoraline turned her attention to the shore. Helga and Ral's conversation quickly faded from her mind as she watched the gigantic wave approach.</i>=<i>Зоралин обратила свое внимание на берег. Разговор Хельги и Рала быстро исчезли из ее разума, когда она наблюдала за подходом гигантской волны.</i>
Crafting will consume 1 Rare Wildcard.=Создание будет потреблять 1 редкий подстановка.
x24=x24
<#C0A248>Snail</color>=<#C0A248>Snail</color>
<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Snail</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Token Creature</color> - <#000000>Улишка</color></color></color>
<#C0A248>Sword</color>=<#C0A248>Меч</color>
<i>Unbeknownst to the hosts, the foraged seeds they served at dinner had been touched by a Calamity Beast. The results were . . . disturbing.</i>=<i>Без ведома хозяев, семена, которые они подавали за ужином, были затронуты зверями по бедствию. Результаты были. Полем Полем тревожный.</i>
<i>"You've all grown so much since I passed through this burrow last! Let's see, where to begin this story?"</i>=<i>«Вы все так сильно выросли, так как я прошел через эту нору в последний раз! Давайте посмотрим, где начать эту историю?»</i>
<i>Each scrap shed from her <nobr>battle-axe</nobr> is more likely to end up stored permanently in an enemy's skull.</i>=<i>Каждый лом проливает от нее <nobr>боевой топор</nobr> с большей вероятностью в конечном итоге сохранится навсегда в черепе противника.</i>
<i>"We don't 'play' with fire. It is strictly business."</i>=<i>«Мы не« играем »с огнем. Это строго бизнес».</i>
<i>"We'll cover more ground if I split up."</i>=<i>«Мы рассмотрим больше земли, если я разделимся».</i>
<i>"Give me a lightning rod, something I can use as a channel!" Ral called above the mayhem. Nodding, Finneas drew a copperleaf arrow from his emptying quiver and shot.</i>=<i>«Дай мне молниеносную стержень, что я могу использовать в качестве канала!» Рал позвонил над хаосом. Кивнув, Finneas вытащил стрелу из копперлифа из своего опорожнения и выстрела.</i>
<i>"Calamity Beasts are running through Valley, leaving death and destruction in their wake. I have a plan to stop them."\n—Glarb, ruler of Fountainport</i>=<i>«Звери по бедствию бегают через долину, оставляя смерть и разрушения. У меня есть план, чтобы остановить их».\n- Глюрб, правитель фонтайнпорта</i>
Crafting will consume 1 Uncommon Wildcard.=Создание будет потреблять 1 необычный подстановку.
x58=x58
<i>"En garde, you inadequate excuse for a foe!" challenged the mouse. "Raaahrgh grrrr raaaargh!" agreed the raccoon.</i>=<i>"En Garde, вы неадекватное оправдание для врага!" бросил вызов мышью. "Raaahrgh grrrr raaaargh!" Согласился енот.</i>
<i>Dangers sharper than thorns can hide among flowers.</i>=<i>Опасности, острее, чем шипы могут скрыть среди цветов.</i>
[External_2024.39.2.6420.1083721-windows]https:\/\/assets.mtgarena.wizards.com/=[External_2024.39.2.6420.1083721-Windows] https:\/\/assets.mtgarena.wizards.com/
Sealed Bloomburrow=Запечатанный Блумбурроу
Cast 20 creature spells.= Разыграйте 20 заклинаний существ.
2024.39.0 Patch Notes Are Here!=2024.39.0 Примечания к патчам здесь!
Bloomburrow Has Blossomed!=Блумбурроу расцвел!
Arena Weekly  Announcements are Here!=Арены еженедельные объявления здесь!
Right click a card during a game to zoom in, giving you more information!=Щелкните правой кнопкой мыши карту во время игры, чтобы увеличить, предоставив вам больше информации!
A new patch is here with some exciting updates! Check them out at the link below to learn more!=Новый патч здесь с некоторыми захватывающими обновлениями! Проверьте их по ссылке ниже, чтобы узнать больше!
This message will be deleted automatically on 08/05/2024. Unclaimed items are automatically claimed on expiration.=Это сообщение будет удалено автоматически 08.05.2024. Невостребованные предметы автоматически утверждаются по истечении срока действия.
While drafting, you can hold down the 'Alt' key ('Option' key on Mac) to show how many copies of a card you already own.=Во время составления вы можете удержать ключ «Alt» ('опция' на Mac), чтобы показать, сколько копий карты у вас уже есть.
<i>Regarding the relative might of pen and sword, the official position of the Brokers is "Why choose?"</i>=<i>Что касается относительной мощи ручки и меча, официальная позиция брокеров "зачем выбирать?"</i>
https:\/\/feedback.wizards.com=https:\/\/feedback.wizards.com
Resolution=Разрешение
Full Screen=Полноэкранный
Custom=Обычай
Quality Level=Уровень качества
Locale=Локаль
English=Английский
FPS Limit=FPS Limit
VSync=VSYNC
Anti-Aliasing=Сглаживание
Low=Низкий
1280x720=1280x720
Shadows=Тени
Off=Выключенный
Bloom=Цвести
Motion Blur=Размытость
Ambient Occlusion=Окружающая окклюзия
960x540=960x540
1024x576=1024x576
1366x768=1366x768
1600x900=1600x900
1920x1080=1920x1080
ID=ИДЕНТИФИКАТОР
Color=Цвет
C=В
Type, Subtype, or Supertype=Тип, подтип или супертип
T=Т
Oracle, Rules Text=Oracle, правила текст
O=О
Expansion Set Code=Установите расширение код
E, S=E, s
Name of Card=Название карты
NAME=ИМЯ
Definition=Определение
Code=Код
Text Comparisons=Сравнение текста
Advanced Search Terms=Усовершенствованные поисковые термины
Color Identity=Цветная идентичность
Exactly (same as \=)=Точно (так же, как \=)
Color: More Than=Цвет: больше, чем
Color: Must Include=Цвет: должен включать
Color: Fewer Than=Цвет: меньше, чем
Color: All Or Fewer Than=Цвет: все или меньше, чем
For Exact Phrases=Для точных фраз
W=W.
White=Белый
U=U
Blue=Синий
B=Беременный
Black=Черный
R=р
Red=Красный
G=г
Green=Зеленый
Numerical Comparisons=Численные сравнения
POW=Военнослужащий
Power=Власть
TOU=Товар
Toughness=Стойкость
MV=Мв.
Mana Value=Мана Значение
Q=Q.
Quantity Collected=Количество собрано
Equals (same as :)=Равно (так же, как :)
Less Than=Меньше, чем
Greater Than=Больше чем
Greater or Equal to=Больше или равен
Lesser or Equal to=Меньше или равен
Does Not Equal=Не равно
Numeric Values=Числовые значения
M=М
Mythic=Мифический
Examples=Examples
t:cat c<\=WGB=T: Cat C <\= WGB
Any cat with a mana cost that includes White, Green, Black, or Colorless=Любая кошка с маной, которая включает в себя белый, зеленый, черный или бесцветный
r\=u pow>3 c>\=G=r \= u pow> 3 c> \= g
All Uncommon cards with more than 3 Power and a mana cost that includes Green.=Все необычные карты с силой более чем 3  и стоимостью маны, которые включают зеленый.
c\=R cmc<4 o:"damage to any target"=c \= r cmc <4 o: «повреждение любой цели»
Let's make a Mono-Red Burn deck!=Давайте сделаем моно-красную ожоговую палубу!
<i>Disgusting. Revolting. Effective.</i>=<i>Отвратительный. Восстановление. Эффективная</i>
<i>"Interrupting a rabbitfolk dinner is a most grievous offense. If you must do so, bring gifts for the little ones, or bring a shield."\n—</i>Giddy's Guide to Valley=<i>«Прерывание ужина кролика - самое печальное преступление. Если вы должны это сделать, принесите подарки для маленьких или принесите щит».\n-</i>Гидди гид по долине
<i>"There is strength in numbers, yes. More importantly, there is joy."</i>=<i>«В числах есть сила, да. Что еще более важно, есть радость».</i>
<i>"I defend Valley and its beauty. What better weapon to wield than beauty itself?"</i>=<i>«Я защищаю долину и ее красоту. Какое лучшее оружие для владения, чем сама красота?»</i>
<i>Fragments of thought refract and multiply, surging in a geyser of dizzying insight.</i>=<i>Фрагменты мышления преломляют и умножаются, растущие в гейзере головокружительного понимания.</i>
<i>A great actor can breathe new life into old material.</i>=<i>Великий актер может вдохнуть новую жизнь в старый материал.</i>
<i>Its wingspan reaches from dusk to dawn.</i>=<i>Его размах крыльев достигает сумерки до рассвета.</i>
<i>The climate changed and the world suffered.</i>=<i>Климат изменился, и мир пострадал.</i>
<i>"Only an amateur crushes their enemies with a </i>cold<i> rock."</i>=<i>"Только любитель раздавил своих врагов </i>холодный<i> камень."</i>
<i>"This is just my <nobr>warm-up</nobr>."</i>=<i>"Это только мой <nobr>разогревать</nobr>."</i>
<i>Its frills keep it steady, making its aim impeccable.</i>=<i>Его оборки остаются устойчивыми, что делает свою цель безупречной.</i>
<i>"We sought adventure and found calamity. Forward, so we may meet both with courage!"</i>=<i>«Мы искали приключения и нашли бедствие.</i>
<i>"Blor's defenses are impervious!"\n—Blor the Impervious</i>=<i>"Уэтаза Блора невосприимчива!"\n–Блор непроницаемый</i>
<i>One can travel all of Valley and never eat the same meal twice.</i>=<i>Можно путешествовать по всей долине и никогда не ешь одну и ту же еду дважды.</i>
<i>"Splashy entrances are my specialty. And they can be yours too. Try again!"</i>=<i>«Бесплатные входы - моя специальность. И они тоже могут быть твоими. Попробуй еще раз!»</i>
[External_2024.39.2.6420.1083721-windows]https:\/\/assets.mtgarena.wizards.com/=[External_2024.39.2.6420.1083721-Windows] https:\/\/assets.mtgarena.wizards.com/
Waiting for new quest=В ожидании нового квеста
<#0055FF>X\=6</color>=<#0055FF>X \= 6</color>
<#000000>When Jadelight Spelunker enters, it explores X times.</color>=<#000000>Когда выходит Jadelight Spelunker, он исследует X раз.</color>
<#000000>Jadelight Spelunker</color>=<#000000>Jadelight Spelunker</color>
<#000000>When Waterwind Scout enters, create a Map token.</color>=<#000000>Когда выходит Scout Waterwind, создайте токен карты.</color>
<#000000>Waterwind Scout</color>=<#000000>Waterwind Scout</color>
Select a value for X.=Выберите значение для X.
Pay\nX \= 0=Платить\nX \= 0
Stop before next Combat=Остановитесь перед следующим боем
<#000000>When Pathfinding Axejaw enters, it explores.</color>=<#000000>Когда выходит Pathering Axejaw, он исследует.</color>
Combat=Боевой 
Pay\nX \= 1=Платить\nX \= 1
<#0055FF>X\=1</color>=<#0055FF>X \= 1</color>
On an Adventure=В приключении
<#DF970F>Exiled by D2lm</color>\r\n\r\nYou may cast this card as an Adventure, after you do exile it. You may then cast the Creature later from exile.=<#DF970F>Изгнан D2LM</color>\r\n\r\nВы можете сыграть эту карту в качестве приключения после того, как вы изгнали ее. Затем вы можете разыграть существо позже из изгнания.
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice this artifact: Target creature you control explores. Activate only as a sorcery.</color>\r\n=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвовать этим артефактом: целевое существо, которое вы контролируете. Активируется только как волшебство.</color>\r\n
<#000000>Map</color>=<#000000>карта</color>
This spell's mana cost modified to <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">=MANA этого заклинания модифицирована на <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF">
Put an instant, sorcery, or Faerie card into your hand.=Положите в руку мгновенное, волшебство или феи.
<#000000>+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Create a token that's a copy of target artifact or creature you control.</color>=<#000000>+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Создайте токен, который это копия целевого артефакта или существа, которое вы контролируете.</color>
<#000000>+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Counter target spell.</color>=<#000000>+ <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU" color\="#FFFFFF"><nobr> —</nobr> Омтените целевое заклинание.</color>
<i>She'd planned for every eventuality, with the obvious exception of failure.</i>=<i>Она запланировала на все возможные, за очевидным исключением неудачи.</i>
<#000000>Huatli's Final Strike</color>=<#000000>Huatli's Final Strike</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+1/+0</nobr> until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature an opponent controls.</color>=<#000000>Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+0</nobr> до конца хода. Оно наносит повреждения, равные своей силе, целевому существу под контролем оппонента.</color>
Discard a card.=Сбросьте карту.
Library=Библиотека
Drag cards to put them on the top of your library or into your graveyard.=Перетащите карты, чтобы положить их на верх библиотеки или на кладбище.
Surveil=Обследование
Graveyard=Кладбище
(Talion, the Kindly Lord) Choose a number between 1 and 10.=(Талион, добрый Господь) Выберите число от 1 до 10.
Choose 1=Выберите 1
Choose 3=Выберите 3
<i>"We should have taken the blasted ferry!"\n—Hope Hagan, prospector</i>=<i>"Мы должны были взять взорванную паром!"\n–Поп Хаган, разведчик</i>
Targeted=Целевой
<#000000>Deepfathom Echo</color>=<#000000>Deepfathom Echo</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, Deepfathom Echo explores. Then you may have it become a copy of another creature you control until end of turn.</color>=<#000000>Перед началом вашей фазы боя Deepfathom Echo исследует. Тогда он можете стать копией другого существа, под вашим контролем до конца хода.</color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Merfolk Spirit</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Merfolk Spirit</color></color></color>
3 Blockers=3 блокаторы
4 Blockers=4 блокаторы
Your Go.=Ты иди.
<#000000>River Herald Scout</color>=<#000000>River Herald Scout</color>
<#000000>When River Herald Scout enters, it explores.</color>=<#000000>Когда выходит River Herald Scout, он исследует.</color>
1 <nobr>+1/+1</nobr> Counter=1 <nobr>+1/+1</nobr> Прилавок
<i>You can't cage mischief.</i>=<i>Вы не можете Cage Heachief.</i>
Stop on opponent's upkeep and draw step=Остановитесь на поддержании противника и возьмите шаг
[External_2024.39.2.6420.1083721-windows]https:\/\/assets.mtgarena.wizards.com/=[External_2024.39.2.6420.1083721-Windows] https:\/\/assets.mtgarena.wizards.com/
These cards can only be played in Historic play modes.=Эти карты можно играть только в исторических режимах игры.
No Items Available=Нет предметов
Redeem Code=Искупить код
1:30 Mythic wildcard in each pack.=1:30 Мифический подстановка в каждой упаковке.
Details and More Pack Information=Детали и дополнительная информация о упаковке
Prices presented include VAT=Представленные цены включают НДС
Prices presented do not include taxes=Представленные цены не включают налоги
Change Payment Method=Изменить способ оплаты
Featured=Показан
Gems=Драгоценные камни
Daily Deals=Ежедневные Сделки
Bundles=Пучки
Cosmetics=Косметика
Psychic Frog's Horizon Hideaway=Horizon Horizon Horizon Frog
Start Shopping=Начните делать покупки
Contents=Содержимое
Confirm Purchase=Подтвердите покупку
Are you sure you want to purchase this item?=Вы уверены, что хотите купить этот товар?
Start=Начинать
Golden Pack Progress=Golden Pack Progress
Purchase 9 more <i>Bloomburrow</i> and <i>Modern Horizons 3</i> packs to earn a Golden Pack.=Купить еще 9 <i>Блумбурроу</i> и <i>Современные горизонты 3</i> упаковки, чтобы заработать золотой пакет.
Full Details=Полная информация
52d 18h to Spend=52d 18 часов, чтобы потратить
Borderless Seasons=Сезоны без границ
Secret Lair Showcase: Bloomburrow Sleeves=Секретная витрина LAIR: Bloomburrow рукава
Secret Lair Showcase: Bloomburrow Styles=Secret Lair Showcase: Bloomburrow Styles
Browse Gems=Просмотр драгоценных камней
20 000 Gems=20 000 драгоценных камней
Browse Packs=Просмотр пакетов
90 Packs=90 пакетов
Bloomburrow Set Mastery=Mastery Set Set
Zoraline Avatar Bundle=Зоралиновый аватарский пакет
Finneas Avatar Bundle=Finneas Avatar Bundle
<#E5E5E5>Huatli, Radiant Champion</color>=<#E5E5E5>Huatli, Radiant Champion</color>
<#E5E5E5>Vraska, Golgari Queen</color>=<#E5E5E5>Vraska, Golgari Queen</color>
<#E5E5E5>Tezzeret, Master of the Bridge</color>=<#E5E5E5>Tezzeret, Master of the Bridge</color>
<#E5E5E5>Kiora, Behemoth Beckoner</color>=<#E5E5E5>Kiora, Behemoth Beckoner</color>
<#E5E5E5>Sorin Markov</color>=<#E5E5E5>Sorin Markov</color>
<#000000>Flubs, the Fool</color>=<#000000>Flubs, the Fool</color>
Gev Avatar Bundle=GEV Avatar Bundle
Helga Avatar Bundle=Helga Avatar Bundle
Cruelclaw Avatar Bundle=Cruelclaw Avatar Bundle
Sticker Bundle=Наклейка
Phrases Bundle=Фразы пакет
Full Art Lands: Winter=Полное искусство земли: зима
Full Art Lands: Fall=Полное искусство земли: осень
Full Art Lands: Summer=Полное искусство земли: лето
Full Art Lands: Spring=Полное искусство земли: весна
Planeswalker Bundle=Planeswalker Bundle
One Time Purchase=Однажды покупка
Spark Bundle=Spark Bundle
Go to Deals=Пойти на сделки
New Offers Every Day=Новые предложения каждый день
<#000000>At the beginning of combat on your turn, create a token that's a copy of equipped creature, except the token isn't legendary. That token gains haste.</color>=<#000000>В начале боя в вашей очереди создайте токен, который является копией оборудованного существа, за исключением того, что токен не легендарный. Этот знак получает спешку.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Create an X/X black Phyrexian Minion creature token, where X is the life paid as Phyrexian Processor entered.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">: Создайте токен существа X/x Black Phyrexian Minion, где x - это жизнь, оплачиваемая как введенный фирексийский процессор.</color>
<#000000>As Phyrexian Processor enters, pay any amount of life.</color>=<#000000>Как входит в Phyrexian процессор, выплатите любую сумму жизни.</color>
<#000000>Whenever an opponent draws a card, you may pay <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">. If you do, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда противник берет карту, вы можете заплатить <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF"> Если вы это сделаете, возьмите карту.</color>
<#000000>When Sundering Titan enters or leaves the battlefield, choose a land of each basic land type, then destroy those lands.</color>=<#000000>Когда выходит в Sundering Titan или покидает поле битвы, выберите землю каждого основного типа земли, затем уничтожьте эти земли.</color>
<#000000>You can't lose the game and your opponents can't win the game.</color>=<#000000>Вы не можете проиграть игру, и ваши противники не могут выиграть игру.</color>
<#E5E5E5>Raymond Swanland</color>=<#E5E5E5>Раймонд Сванленд</color>
<#000000>When Wurmcoil Engine dies, create a 3/3 colorless Phyrexian Wurm artifact creature token with deathtouch and a 3/3 colorless Phyrexian Wurm artifact creature token with lifelink.</color>=<#000000>Когда умирает Wurmcoil Engine, создайте токен существа Artifact Artifact 3/3 3/3 со смертельным касанием и бесцветным токеном Artifact Artifact Phyrexian Wurm с цепью жизни.</color>
<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Artifact Creature</color> - <#E5E5E5>Phyrexian Wurm</color></color></color>=<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Artifact Creature</color> - <#E5E5E5>Phyrexian Wurm</color></color></color>
<#E5E5E5>Helm of the Host</color>=<#E5E5E5>Helm of the Host</color>
<#E5E5E5>Phyrexian Processor</color>=<#E5E5E5>Phyrexian Processor</color>
<#E5E5E5>Mind's Eye</color>=<#E5E5E5>Mind's Eye</color>
<#E5E5E5>Sundering Titan</color>=<#E5E5E5>Sundering Titan</color>
<#E5E5E5>Platinum Angel</color>=<#E5E5E5>Platinum Angel</color>
<#E5E5E5>Wurmcoil Engine</color>=<#E5E5E5>Wurmcoil Engine</color>
19 Hours and 55 Minutes=19 часов и 55 минут
All offers will refresh in:=Все предложения будут освежаться:
Helm of the Host Card Style=Рул Стиля карты хозяина
Phyrexian Processor Card Style=Phyrexian Processor Card Style
Mind's Eye Card Style=Стиль карты Mind's Eye
Sundering Titan Card Style=Стиль карты Sundering Titan
Platinum Angel Card Style=Платиновый стиль карты Ангела
Wurmcoil Engine Card Style=Wurmcoil Engine Style Card
70% Off!=Скидка 70%!
Purchase Daily Deals=Покупать ежедневные предложения
10% Off!=Скидка 10!
20% off=скидка в 20
Borderless Field Notes=Полевые заметки без границ
Legends of Bloomburrow=Легенды Блумбурроу
Showcase Legends=Демонстрировать легенды
Showcase Callers=Витрины вызывающих абонентов
Borderless Three Tree City=Три дерева без границ
August Only=Только август
Leosaur Cub=Леосавр Куб
4x Rare Wildcards=4x редкие подстановки
4x Mythic Wildcards=4x мифические подстановки
Most Popular=Самый популярный
3 400 Gems=3 400 драгоценных камней
New!=Новый!
Great Deal=Отличная сделка
Limited Time Only!=Только ограниченное время!
Companion of the Month=Компаньон месяца
<#808080>Andrew Theophilopoulos</color>=<#808080>Эндрю Теофилопулос</color>
<#E5E5E5>Whenever you play a land or cast a spell, draw a card if you have no cards in hand. Otherwise, discard a card.</color>=<#E5E5E5>Всякий раз, когда вы играете землю или разыгрываете заклинание, возьмите карту, если у вас нет карт в руке. В противном случае, сбросьте карту.</color>
<#808080>Adam Rex</color>=<#808080>Адам Рекс</color>
Card Style=Карточный стиль
<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Sorin</color></color></color>=<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Sorin</color></color></color>
<#E5E5E5>Sorin Markov deals 2 damage to any target and you gain 2 life.</color>=<#E5E5E5>Sorin Markov наносит 2 повреждения любой цели, вы получаете 2 жизни.</color>
<#E5E5E5>Target opponent's life total becomes 10.</color>=<#E5E5E5>Количество жизней целевого оппонента становится 10.</color>
<#E5E5E5>You control target player during that player's next turn.</color>=<#E5E5E5>Вы управляете целевым игроком во время следующего хода этого игрока.</color>
<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Kiora</color></color></color>=<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Kiora</color></color></color>
<#E5E5E5>Whenever a creature you control with power 4 or greater enters, draw a card.</color>=<#E5E5E5>Всякий раз, когда входит существо, которое вы контролируете силой 4 или больше, возьмите карту.</color>
<#E5E5E5>Untap target permanent.</color>=<#E5E5E5>Развернуть целевой перманент.</color>
<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Tezzeret</color></color></color>=<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Tezzeret</color></color></color>
<#E5E5E5>Creature and planeswalker spells you cast have affinity for artifacts.</color>=<#E5E5E5>Существо и заклинания Planeswalker, которые вы бросаете, имеют сродство к артефактам.</color>
<#E5E5E5>Tezzeret, Master of the Bridge deals X damage to each opponent, where X is the number of artifacts you control. You gain X life.</color>=<#E5E5E5>Tezzeret, Master of the Bridge, наносит x повреждение каждого противника, где x - это количество артефактов, под вашим контролем. Вы получаете x жизней.</color>
<#E5E5E5>Return target artifact card from your graveyard to your hand.</color>=<#E5E5E5>Верните целевой карту артефакта из вашего кладбища в руку.</color>
<#E5E5E5>Exile the top ten cards of your library. Put all artifact cards from among them onto the battlefield.</color>=<#E5E5E5>Изгнайте десять верхних карт вашей библиотеки. Положите все карты артефактов из них на поле битвы.</color>
<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Vraska</color></color></color>=<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Vraska</color></color></color>
<#E5E5E5>You may sacrifice another permanent. If you do, you gain 1 life and draw a card.</color>=<#E5E5E5>Вы можете пожертвовать еще одним постоянным. Если вы это сделаете, вы получаете 1 жизнь и рисуете карту.</color>
<#E5E5E5>Destroy target nonland permanent with mana value 3 or less.</color>=<#E5E5E5>Уничтожьте целевой не являющиеся землей перманент со значением маны 3 или менее.</color>
<#E5E5E5>You get an emblem with "Whenever a creature you control deals combat damage to a player, that player loses the game."</color>=<#E5E5E5>Вы получаете эмблему с «всякий раз, когда существо, которое вы контролируете, сдеет боевые повреждения игроку, этот игрок теряет игру».</color>
<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Huatli</color></color></color>=<#E5E5E5><#E5E5E5><#E5E5E5>Legendary Planeswalker</color> - <#E5E5E5>Хуатли</color></color></color>
<#E5E5E5>Put a loyalty counter on Huatli, Radiant Champion for each creature you control.</color>=<#E5E5E5>Положите жетон лояльности на Huatli, Radiant Champion для каждого существа, которое вы контролируете.</color>
<#E5E5E5>Target creature gets <nobr>+X/+X</nobr> until end of turn, where X is the number of creatures you control.</color>=<#E5E5E5>Целевое существо получает <nobr>+X/+x</nobr> До конца хода, где x - это количество существ, под вашим контролем.</color>
<#E5E5E5>You get an emblem with "Whenever a creature you control enters, you may draw a card."</color>=<#E5E5E5>Вы получаете эмблему с «Всякий раз, выходит существо, под вашим контролем, вы можете взять карту».</color>
<#808080>Nathaniel Himawan</color>=<#808080>Nathaniel Himawan</color>
<#808080>Allen Douglas</color>=<#808080>Allen Douglas</color>
<#808080>Jeff Carpenter</color>=<#808080>Jeff Carpenter</color>
<#808080>Crystal Sully</color>=<#808080>Crystal Sully</color>
<#808080>村上一世 / Issei Murakami</color>=<#808080>村 上 一 / Issei Murakami</color>
<#808080>オサフネオウジ/O-G Osahune</color>=<#808080>オサフネオウジ/o-g Osahune</color>
<#808080>乃希/noki</color>=<#808080>乃希/Noki</color>
<#808080>吉久愛莉/AIRI YOSHIHISA</color>=<#808080>吉久愛莉/airi yoshihisa</color>
<#808080>Cory Godbey</color>=<#808080>Cory Godbey</color>
<#808080>David Petersen</color>=<#808080>David Petersen</color>
<#808080>Chuck Grieb</color>=<#808080>Chuck Grieb</color>
<#808080>Ellie Livingston</color>=<#808080>Ellie Livingston</color>
<#808080>Justine Mara Andersen</color>=<#808080>Justine Mara Andersen</color>
19 Hours and 54 Minutes=19 часов и 54 минуты
https:\/\/feedback.wizards.com=https:\/\/feedback.wizards.com
<i>"Serra built angels from the spirits of fallen warriors, but I believe a more mundane power source might suffice."\n—Karn</i>=<i>«Серра построила ангелов из духов павших воинов, но я считаю, что более обыденного источника энергии может быть достаточно».\n–Парн</i>
Card styles are cosmetic changes to cards that can change the art, frame, and more.=Стили карт - это косметические изменения в картах, которые могут изменить искусство, кадр и многое другое.
text=текст
Text_RewardTitle=Text_rewardtitle
Traditional Standard Event=Традиционное стандартное событие
Standard Event=Стандартное событие
Traditional Historic Event=Традиционное историческое событие
Historic Event=Историческое событие
Traditional Explorer Event=Традиционное мероприятие исследователей
Explorer Event=Explorer Event
Traditional Alchemy Event=Традиционное событие алхимии
Alchemy Event=Алхимия событие
Traditional Sealed Bloomburrow=Традиционный герметичный Блумбурроу
Traditional Draft Bloomburrow=Традиционный проект Блумбурроу
Premier Draft Bloomburrow=Премьер -драфт Блумбурроу
Color Challenge=Цветной вызов
Constructed=Сконструировано
Limited=Ограниченное
In Progress=В ходе выполнения
All=All
7 Wins=7 Wins
6 Wins=6 Wins
5 Wins=5 Wins
4 Wins=4 Wins
0 Wins=0 Wins
1 Draft Token=1 Draft Token
Resign=Resign
Keep playing until you\nreach 3 match losses.=Продолжайте играть, пока вы\nдостичь 3 потери матчей.
Select one card at a time from rotating draft packs. The cards will be added to your collection, and you'll use them plus basic lands to build a 40-card deck. Play games and receive prizes based on how many games you win!\n\n<b>Player Draft - A timed draft with 7 other players</b>\n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU"> <b>Birdfolk</b> Birds bring bonuses! Cast fliers who air-drop buffs on your non-flying creatures. Make sure to have a healthy balance of fliers and non-fliers so you always have a target. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB"> <b>Ratfolk</b> Slow down your opponent with strong blockers and creature removal. Fill up your graveyard to unlock your Rats' Threshold abilities, then use them to close out the game. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR"> <b>Lizardfolk</b> Start small and go big. This BR deck uses a variety of artifact synergies, including the infamous affinity, to summon powerhouses from Magic's past and future. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG"> <b>Raccoonfolk</b> Ramp up your mana early to cast big Raccoons that dominate the battlefield. Include a few extra cards with high mana values to help trigger the Expend ability, but not so many that you fall behind early in the game. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW"> <b>Rabbitfolk</b> Assemble as many Rabbits and Rabbit tokens as you can. Look for spells and effects that reward you for having lots of creatures in play or pump up your whole team in combat.  \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB"> <b>Batfolk</b> Deploy an army of flying Bats and reap rewards for gaining or losing life during your turn. Mix in some good blockers and defensive spells to slow your opponent down while you attack in the air.\n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR"> <b>Otterfolk </b> Otters love when you cast instant and sorcery spells and will reward you for doing so. Aim for fewer creatures and varied spells, especially ones that help you control the battlefield. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG"> <b>Squirrelfolk </b> Dominate the mid game with big creatures and creature removal spells. Look for ways to fill your graveyard and create Food to take advantage of the Squirrels' Forage mechanic. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW"> <b>Mousefolk</b> Mice always prefer to be on the attack, so include plenty of aggressive, low mana value creatures. Support them with Equipment and combat-enhancing spells and abilities to trigger the Valiant ability. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU"> <b>Frogfolk</b> Make use of creatures with abilities that trigger when they enter the battlefield. Many Frogs have ways of blinking creatures or returning them to your hand. With all that extra value, you'll be strong in the late game.=Выберите одну карту за раз из вращающихся черновых пакетов. Карты будут добавлены в вашу коллекцию, и вы будете использовать их плюс базовые земли для построения 40-карт. Играйте в игры и получайте призы в зависимости от того, сколько игр вы выигрываете!\n\n<b>Драфт игрока - временный проект с 7 другими игроками</b>\n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU"> <b>Birdfolk</b> Птицы приносят бонусы! Разделение листовщиков, которые катают воздушные баффы на ваших не летающих существах. Убедитесь, что у вас есть здоровый баланс листовков и нережевых, чтобы у вас всегда была цель. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB"> <b>Рэтфолк</b> Замедлите своего противника с помощью сильных блокаторов и удаления существ. Заполните свое кладбище, чтобы разблокировать пороговые способности ваших крыс, а затем используйте их, чтобы закрыть игру. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR"> <b>Ящерицы</b> Начните с малого и станьте большим. Эта колода BR использует различные синергии артефакта, в том числе печально известную сродство, чтобы вызвать энергетики из прошлого и будущего Magic. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG"> <b>Accoonfolk</b> Распространение маны рано, чтобы разыграть большие еноты, которые доминируют на поле битвы. Включите несколько дополнительных карт с высокими значениями маны, чтобы помочь запустить способность расходов, но не так много, что вы отстаете в начале игры. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW"> <b>Кролика</b> Соберите как можно больше кроликов и жетонов кроликов. Ищите заклинания и эффекты, которые вознаграждают вас за то, что вы имеете много существ в игре или накачивают всю свою команду в бою.  \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB"> <b>Батафов</b> Развернуть армию летучих летучих мышей и пожинать вознаграждения за получение или потери жизни во время вашего хода. Смешайте несколько хороших блокаторов и защитных заклинаний, чтобы замедлить противника, пока вы атакуете в воздухе.\n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR"> <b>Оттерфолк </b> Выдры любят, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание и волшебство и вознаграждают вас за это. Старайтесь к меньшему количеству существ и разнообразных заклинаниях, особенно те, которые помогают вам контролировать поле битвы. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xB"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG"> <b>СКИРРЕЛЬФОЛК </b> Доминируйте в средней игре с большими существами и заклинаниями удаления существ. Ищите способы заполнить свое кладбище и создать пищу, чтобы воспользоваться механикой корма белок. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xR"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW"> <b>Мышифолк</b> Мыши всегда предпочитают быть в атаке, поэтому включают в себя множество агрессивных, низкокачественных существ. Поддержите их с помощью снаряжения и заклинаний и способностей, повышающих борьбу, чтобы вызвать доблестную способность. \n\n<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xG"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xU"> <b>Фрогфолк</b> Используйте существа с способностями, которые запускаются, когда они входят на поле битвы. У многих лягушек есть способы мигающих существ или возвращать их в вашу руку. При всей этой дополнительной ценности вы будете сильны в поздней игре.
Average queue time: under 1 min=Среднее время очереди: менее 1 мин.
50 Gems & 1 Pack=50 драгоценных камней и 1 упаковка
250 Gems & 2 Packs=250 драгоценных камней и 2 упаковки
1400 Gems & 3 Packs=1400 драгоценных камней и 3 упаковки
If a permanent with a shield counter on it would be dealt damage or destroyed, remove a shield counter from it instead.=Если постоянный с счетчиком щита будет нанесен нанесен урон или уничтожен, вместо этого удалите из него жетон щита.
Shield Counter=Жетон-Щита
<i>"Saving a stranger's life is an excellent recruitment method. Luckily, peril is so easy to come by."\n—Falco Spara</i>=<i>«Сэкономить жизнь незнакомца - отличный метод найма. К счастью, опасность так легко найти».\n—Falco Spara</i>
<#000000>Brave the Elements</color>=<#000000>Brave the Elements</color>
<#000000>Burden of Guilt</color>=<#000000>Burden of Guilt</color>
<#000000>Built to Last</color>=<#000000>Built to Last</color>
<#000000>Break the Spell</color>=<#000000>Break the Spell</color>
<#000000>Boros Elite</color>=<#000000>Boros Elite</color>
<#000000>Basilica Skullbomb</color>=<#000000>Basilica Skullbomb</color>
<#000000>Authority of the Consuls</color>=<#000000>Authority of the Consuls</color>
<#000000>Archpriest of Iona</color>=<#000000>Archpriest of Iona</color>
<#000000>Arcbound Mouser</color>=<#000000>Arcbound Mouser</color>
<#000000>Codespell Cleric</color>=<#000000>Codespell Cleric</color>
<#000000>When Codespell Cleric enters, if it was the second spell you cast this turn, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on target creature.</color>=<#000000>Когда выходит Codespell Cleric, если это было второе заклинание, которое вы разыграли в этот ход, положите жетон <nobr>+1/+1</nobr> на целевое существо.</color>
<#000000>Cloudshift</color>=<#000000>Cloudshift</color>
<#000000>Exile target creature you control, then return that card to the battlefield under your control.</color>=<#000000>Изгоните целевое существо, под вашим контроем, затем верните эту карту на поле битвы под вашим контролем.</color>
<#000000>Clockwork Drawbridge</color>=<#000000>Clockwork Drawbridge</color>
<#808080>Nadia Hurianova</color>=<#808080>Nadia Hurianova</color>
<#000000>Clever Lumimancer</color>=<#000000>Clever Lumimancer</color>
<#000000><i>Magecraft</i><nobr> —</nobr> Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, Clever Lumimancer gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><i>Магекрафт</i><nobr> —</nobr> Всякий раз, когда вы бросаете или копируете мгновенное или волшебство, Clever Lumimancer получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.</color>
<#000000>Curse of Silence</color>=<#000000>Curse of Silence</color>
<#000000>Whenever enchanted player casts a spell with the chosen name, you may sacrifice Curse of Silence. If you do, draw a card.</color>=<#000000>Всякий раз, когда зачарованный игрок произносит заклинание с выбранным именем, вы можете пожертвовать проклятием молчания. Если вы это сделаете, возьмите карту.</color>
<#000000>Spells with the chosen name enchanted player casts cost <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> more to cast.</color>=<#000000>Заклинания с выбранным именем, заканчиваемым игроком <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"> больше, чтобы бросить.</color>
<#000000>As Curse of Silence enters, choose a card name.</color>=<#000000>Когда выходит Curse of Silence, выберите имя карты.</color>
<#000000>Enchant player</color>=<#000000>Enchant player</color>
<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color> - <#000000>Aura Curse</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color> - <#000000>Аура проклятие</color></color></color>
<#000000>Crawling Chorus</color>=<#000000>Crawling Chorus</color>
<#808080>Michael Walsh</color>=<#808080>Michael Walsh</color>
<#000000>When Crawling Chorus dies, create a 1/1 colorless Phyrexian Mite artifact creature token with toxic 1 and "This creature can't block."</color>=<#000000>Когда умирает Crawling Chorus, создайте токен существа артефакта в фирексах 1/1.</color>
<#000000><b>Toxic 1</b></color>=<#000000><b>Токсичный 1</b></color>
<#000000>Doomed Traveler</color>=<#000000>Doomed Traveler</color>
<#000000>When Doomed Traveler dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.</color>=<#000000>Когда умирает Doomed Traveler, создайте токен существа White Spirit 1/1 с летом.</color>
<#000000>Djeru's Resolve</color>=<#000000>Djeru's Resolve</color>
<#000000>Untap target creature. Prevent all damage that would be dealt to it this turn.</color>=<#000000>Развернуть целевое существо. Предотвратите весь урон, который будет нанесен этому поводу.</color>
<#000000>Detention Vortex</color>=<#000000>Detention Vortex</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">: Destroy Detention Vortex. Only your opponents may activate this ability and only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">: Уничтожить вихрь задержания. Только ваши противники могут активировать эту способность и только как волшебство.</color>
<#000000>Enchanted permanent can't attack or block, and its activated abilities can't be activated.</color>=<#000000>Зачарованный перманент не может атаковать или блокировать, и его активируемые способности не могут быть активированы.</color>
<#000000>Enchant nonland permanent</color>=<#000000>Enchant nonland permanent</color>
<#000000>Demystify</color>=<#000000>Demystify</color>
<#000000>Destroy target enchantment.</color>=<#000000>Уничтожьте целевые чары.</color>
<#000000>Deconstruction Hammer</color>=<#000000>Deconstruction Hammer</color>
<#808080>Dibujante Nocturno</color>=<#808080>Dibujante Nocturno</color>
<#000000>Equipped creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and has "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Deconstruction Hammer: Destroy target artifact or enchantment."</color>=<#000000>Снаряженное существо получает <nobr>+1/+1</nobr> имеет "<sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x3" color\="#FFFFFF">, <sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xT" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Deconstruction Hammer: уничтожить целевой артефакт или очарование ».</color>
<#000000>Deafening Silence</color>=<#000000>Deafening Silence</color>
<#000000>Each player can't cast more than one noncreature spell each turn.</color>=<#000000>Каждый игрок не может разыграть более одного заклинания не существа в ход.</color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Phyrexian Horror</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Phyrexian Horror</color></color></color>
<#000000>Court Homunculus</color>=<#000000>Court Homunculus</color>
<#000000>Court Homunculus gets <nobr>+1/+1</nobr> as long as you control another artifact.</color>=<#000000>Court Homunculus получает <nobr>+1/+1</nobr> Пока вы контролируете другой артефакт.</color>
<#000000>Court Cleric</color>=<#000000>Court Cleric</color>
<#000000>Court Cleric gets <nobr>+1/+1</nobr> as long as you control an Ajani planeswalker.</color>=<#000000>Придворный священнослужитель получает <nobr>+1/+1</nobr> Пока вы контролируете Ajani Planeswalker.</color>
<#000000>Cheeky <nobr>House-Mouse</nobr></color>=<#000000>Дерзкий <nobr>Домашняя мышца</nobr></color>
<#000000><i>"Get back here, vile rodent! I was almost done cursing that ring!"</i></color>=<#000000><i>«Вернись сюда, мерзкий грызун! Я почти закончил проклинал это кольцо!»</i></color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mouse</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Mouse</color></color></color>
<#E5E5E5>Squeak By</color>=<#E5E5E5>Squeak By</color>
<#000000>Target creature you control gets <nobr>+1/+1</nobr> until end of turn. It can't be blocked by creatures with power 3 or greater this turn.</color>=<#000000>Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+1</nobr> до конца хода. Оно не может быть заблокировано существами с силой 3 или выше этого хода.</color>
<#000000>Charge</color>=<#000000>Charge</color>
<#000000>Cartouche of Solidarity</color>=<#000000>Cartouche of Solidarity</color>
<#000000>When Cartouche of Solidarity enters, create a 1/1 white Warrior creature token with vigilance.</color>=<#000000>Когда выходит Cartouche of Solidarity, создайте токен существа 1/1 белый воин с бдительности.</color>
<#000000>Enchant creature you control</color>=<#000000>Зачаруйте существо, под вашим контролем</color>
<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color> - <#000000>Aura Cartouche</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Enchantment</color> - <#000000>Aura Cartouche</color></color></color>
<#000000>Anointed Chorister</color>=<#000000>Anointed Chorister</color>
<#000000>Alseid of Life's Bounty</color>=<#000000>Alseid of Life's Bounty</color>
<#000000>Alley Evasion</color>=<#000000>Alley Evasion</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">: Tap enchanted creature.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">: Поверните «Зачарованное существо».</color>
<#000000>Target creature gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn. If it's an artifact creature, it gains indestructible until end of turn.</color>=<#000000>Целевое существо получает <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода. Если это артефактное существо, оно получает неразрушимость до конца хода.</color>
<#000000>Destroy target enchantment. If a permanent you controlled or a token was destroyed this way, draw a card.</color>=<#000000>Уничтожьте очарование цели. Если постоянный вы контролировали или жетон был уничтожен таким образом, возьмите карту.</color>
<#808080>Goran Josic</color>=<#808080>Goran Josic</color>
<#000000>Choose a color. White creatures you control gain protection from the chosen color until end of turn.</color>=<#000000>Выберите цвет. Белые существа вы контролируете защиту от выбранного цвета до конца хода.</color>
<#808080>Willian Murai</color>=<#808080>Willian Murai</color>
<#000000><i>Battalion</i><nobr> —</nobr> Whenever Boros Elite and at least two other creatures attack, Boros Elite gets <nobr>+2/+2</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><i>Батальон</i><nobr> —</nobr> Всякий раз раз <nobr>+2/+2</nobr> до конца хода.</color>
<#808080>Paolo Parente</color>=<#808080>Paolo Parente</color>
<#000000>Benalish <nobr>Knight-Counselor</nobr></color>=<#000000>Benalish <nobr>Knight-Counselor</nobr></color>
<#000000>Whenever Benalish <nobr>Knight-Counselor</nobr> enlists a creature, you get a <nobr>one-time</nobr> boon with "When you cast a creature spell, that creature enters with a <nobr>+1/+1</nobr> counter on it."</color>=<#000000>Всякий раз, когда Benalish <nobr>Knight-Counselor</nobr> призывает существо, вы получаете <nobr>одноразовое</nobr> преимущество: с «Когда вы накладываете на существо заклинание, оно появляется со счётчиком <nobr>+1/+1</nobr>.".</color>
<#000000><b>Enlist</b></color>=<#000000><b>Enlist</b></color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Basilica Skullbomb: Target creature you control gets <nobr>+2/+2</nobr> and gains flying until end of turn. Draw a card. Activate only as a sorcery.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x2" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Basilica Skullbomb: Целевое существо, которое вы управляете <nobr>+2/+2</nobr> и полет до конца хода. Возьмите карту. Активируется только как волшебство.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Basilica Skullbomb: Draw a card.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Basilica Skullbomb: возьмите карту.</color>
<#808080>Lake Hurwitz</color>=<#808080>Lake Hurwitz</color>
<#000000>Whenever a creature an opponent controls enters, you gain 1 life.</color>=<#000000>Каждый раз, когда когда выходит существо поод контролем оппонента, вы получаете 1 жизнь.</color> 
<#000000>Creatures your opponents control enter tapped.</color>=<#000000>Существа, под контролем оппонента, выходят поверыми.</color> 
<#808080>Denman Rooke</color>=<#808080>Denman Rooke</color>
<#000000>At the beginning of combat on your turn, if you have a full party, target creature gets <nobr>+1/+1</nobr> and gains flying until end of turn.</color>=<#000000>В начале боя в вашей очереди, если у вас есть полная вечеринка, Target Creature получит <nobr>+1/+1</nobr> и полет до конца хода.</color>
<#000000>Archpriest of Iona's power is equal to the number of creatures in your party.</color>=<#000000>Власть Архприрца Иона равен количеству существ в вашей партии.</color>
<#000000><b>Modular 1</b></color>=<#000000><b>Modular 1</b></color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Anointed Chorister gets <nobr>+3/+3</nobr> until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x4" color\="#FFFFFF"><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="xW" color\="#FFFFFF">: Anointed Chorister получает <nobr>+3/+3</nobr> до конца хода.</color>
<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Sacrifice Alseid of Life's Bounty: Target creature or enchantment you control gains protection from the color of your choice until end of turn.</color>=<#000000><sprite\="SpriteSheet_ManaIcons" name\="x1" color\="#FFFFFF">, Пожертвуйте Alseid of Life Bounty: Целевое существо или очарование, которое вы контролируете, получает защиту от цвета по вашему выбору до конца хода.</color>
<#000000><#000000><#000000>Enchantment Creature</color> - <#000000>Nymph</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Enchantment Creature</color> - <#000000>Nymph</color></color></color>
<#000000>Choose one<nobr> —</nobr> \r\n• Target creature you control gets <nobr>+1/+2</nobr> until end of turn. \r\n• Return target creature you control to its owner's hand.</color>=<#000000>Выбери один<nobr> —</nobr> \r\n• Ваше целевое существо получает <nobr>+1/+2</nobr> до конца хода. \r\n• Верните ваше целевое существо, в руку владельца.</color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Treefolk</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Treefolk</color></color></color>
<#808080>Piotr Foksowicz</color>=<#808080>Piotr Foksowicz</color>
<#000000>Whenever a token you control enters, put a <nobr>+1/+1</nobr> counter on Wildwood Mentor.</color>=<#000000>Всякий раз, когда токен вы контролируете входит, положить <nobr>+1/+1</nobr> жетон на Wildwood Mentor.</color>
<#000000>Whenever Wildwood Mentor attacks, another target attacking creature gets <nobr>+X/+X</nobr> until end of turn, where X is Wildwood Mentor's power.</color>=<#000000>Всякий раз, когда Wildwood Mentor атакует, другая цель атакующего существа получает <nobr>+X/+x</nobr> до конца хода, где X является силой Wildwood Mentor.</color>
<#000000>Wildwood Mentor</color>=<#000000>Уайлдвуд-Ментор</color>
<#000000>Experimental Confectioner</color>=<#000000>Экспериментальный кондитер</color>
<#000000>Whenever you sacrifice a Food, create a 1/1 black Rat creature token with "This creature can't block."</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы жертвуете Еду, создайте 1/1 черный символ существа Rat с "Это существо не может блокировать."</color>
<#000000>When Experimental Confectioner enters, create a Food token.</color>=<#000000>Когда Experimental Confectioner входит, создайте токен Food.</color>
<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Human Peasant</color></color></color>=<#000000><#000000><#000000>Creature</color> - <#000000>Человеческий крестьянин</color></color></color>
4 <nobr>+1/+1</nobr> Counters=4 <nobr>+1/+1</nobr> Счетчики
Right-click Experimental Confectioner to view another related card or token.=Щелкните правой кнопкой мыши Experimental Confectioner для просмотра другой связанной карты или токен.
Resolve All=Resolve All
Stop at Upkeep and Draw=Stop at Upkeep and Draw
<#000000>Choose two<nobr> —</nobr> \r\n• Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. \r\n• Create a 1/1 white Human creature token. \r\n• Create a Food token.</color>=<#000000>Выберите два<nobr> —</nobr> \r\n• Найдите в вашей библиотеке базовую карту земли, положите ее на поле битвы подхваченными, а затем перемещайте. \r\r\n• Создайте 1/1 белый токен человеческого существа. \r\r\n• Создайте токен продовольствия.</color>
Rat=Rat
This creature can't block.=Это существо не может блокировать.
Can't Block=Can't Block
Put one of them into your hand.=Put one of them into your hand.
Confirm 0=Confirm 0
<#0055FF>X\=0</color>=<#0055FF>X\=0</color>
<#808080>Francesca Baerald</color>=<#808080>Francesca Baerald</color>
Target a Faerie you control.=Нацелитесь на фаери, которую вы контролируете.
Scry: 0 top, 2 bottom.=Scry: 0 top, 2 bottomу.
Cast 20 blue or green spells.=Заклинание 20 синих или зеленых заклинаний.
AceDynamicHero=AceDynamicHero
3 Stun Counters=3 Счетчики Stun
Activate Ability=Активировать способность
<#000000>Target opponent reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card.</color>=<#000000>Целевой противник раскрывает свою руку. Вы выбираете из неё карту, не являющуюся землёй. Этот игрок сбрасывает эту карту..</color>
<#000000>Whenever you cast a creature spell without flying, conjure a duplicate of it into your hand. The duplicate perpetually gains flying. This ability triggers only once each turn.</color>=<#000000>Всякий раз, когда вы накладываете заклинание на существо, без полета, создайте его дубликат в своей руке. Дубликат постоянно получает способность полет. Эта способность срабатывает только один раз за ход.</color>
<#000000>Ace Flockbringer</color>=<#000000>Ace Flockbringer</color>
<#000000>Traverse Valley</color>=<#000000>Traverse Valley</color>
You may pay an additional cost as you cast this spell.=Вы можете заплатить дополнительную стоимость, когда вы составляете это заклинание.
<#000000>Seek a nonbasic land card. If this spell was kicked, put that card onto the battlefield tapped.</color>=<#000000>Найдите не базовую карту земли. Если это заклинание было сброшено, положите эту карту на поле битвы в разыгранном состоянии.</color>
Kicker=Kicker
<#000000><b>Kicker</b>—Forage.</color>=<#000000><b>Kicker</b>—Forage.</color>
