Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Нет смысла играть синглтонами и не игрть whir of invention. Я вообще не вижу смысла играть колодами в которых нет вира:Dлул

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дружище, первое что ты должен осознать - разницу в эффектах. 

Стиррингс роет артефакт И землю - но один раз, а сага только артефакт, но два раза. ДВа раза - это апсайд. Землю нельзя - минус. 

К сожалению. невозможно отказаться от третьей части Саги и не превращать свои артефакты в существ. Напомню, что при мосте на столе они  и в атаку-то пойти не смогут, а если у тебя на 5-6 ход нет моста на столе, то скорее всего дела твои плохи. Таким образом третий эффект оживляет наши артефакты, но чаще всего делает это низачем. 

В результате мы получаем возможность нарыть артефакт два раза и немного минусов - оживление существ и не можем найти землю. 

Теперь смотрим ан манакост. ЗА менее чем вдвое лучший эффект мы платим вчетверо дороже. Нет, это невыгодная сделка. 

 

Можно подумать насчет саги в деке без мостов, убивающей оживанием артефактов, но боюсь получится медленновато и без лока. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, NeGaTiV150rus сказал:

@Ra_zor 

В стандарте - пожалуйста. В модерне - зачем, если есть сам Теззерет?

Зачем лава спайк, если есть болт? Зачем Бараль, если есть электромансер? Зачем глист, если есть блайтед агент? Зачем пиксида, если есть шредер? Зачем скаут, если есть богл? Зачем Тасигур, если есть тень?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ra_zor сказал:

Зачем лава спайк, если есть болт? Зачем Бараль, если есть электромансер? Зачем глист, если есть блайтед агент? Зачем пиксида, если есть шредер? Зачем скаут, если есть богл? Зачем Тасигур, если есть тень?

Странные вопросы. Похоже на троллинг, пожалуй.

1 час назад, sash сказал:

Дружище, первое что ты должен осознать - разницу в эффектах. 

Стиррингс роет артефакт И землю - но один раз, а сага только артефакт, но два раза. ДВа раза - это апсайд. Землю нельзя - минус. 

К сожалению. невозможно отказаться от третьей части Саги и не превращать свои артефакты в существ. Напомню, что при мосте на столе они  и в атаку-то пойти не смогут, а если у тебя на 5-6 ход нет моста на столе, то скорее всего дела твои плохи. Таким образом третий эффект оживляет наши артефакты, но чаще всего делает это низачем. 

В результате мы получаем возможность нарыть артефакт два раза и немного минусов - оживление существ и не можем найти землю. 

Теперь смотрим ан манакост. ЗА менее чем вдвое лучший эффект мы платим вчетверо дороже. Нет, это невыгодная сделка. 

 

Можно подумать насчет саги в деке без мостов, убивающей оживанием артефактов, но боюсь получится медленновато и без лока. 

Зачем объяснять что-либо набивщику сообщений, который даже модернового пула карт не знает, зато лепит фейспалмы на мои адекватные ответы?

Изменено пользователем Piotr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Piotr сказал:

Странные вопросы. Похоже на троллинг, пожалуй.

При чём тут троллинг? Я не называю эту Сагу вторым мини-Теззеретом, но модерн любит играть дополнительными комплектами карт, и на второй комплект схожих эффектов с одним из центровых элементов колоды, который в модерне ещё и убить не так просто, думаю, место найдётся.

Изменено пользователем Ra_zor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Ra_zor Давайте проанализируем колоду и эти две карты ( Теззерета, Агента Боласа, и эту сагу). Колода строится на взаимодействии артефактов. Первая способность Теззерета и саги позволяет найти Нам нужный артефакт - это очень здорово и очень полезно. Т.к. мы играем артефактами (обычно дешёвыми), то Мы по-любому хотим играть мостом (чтобы спокойно собрать топтер-сворд комбо и победить). При наличии моста на столе Мы не хотим, чтобы все Наши артефакты становились существами 5/5 (при одной/двух картой(-ах) на руке). Теззерет же позволяет использовать больше опций ( когда нужно - копаем, когда нужно - бегаем кричой 5/5, ещё и ультой убиваем).

Про использование карт со "схожими" эффектами: в Теззераторе в 4 дропах есть место только под Теззерета и дамнейшен. Все остальные карты Мы хотим сыграть раньше и быть под защитой моста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×