-
Публикации
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем Fortan
-
-
8 минут назад, Rhox сказал:
Еще бы Каладеш, или какие там его части уже в арене были, вернули
Храни нас боги-кабаны от такого счастья... Хотя, скорее всего, вернут - потому что почему нет.
-
Вето - тащит. Закрепил успех:
Скрытый текстВ последней дрались два инвалида: по 9 земель в 13-и картах, с муллиганов до 5-и. А что поделать, кому сейчас легко. Больше не пойду - нервы дороже.
1 час назад, EpicWinner сказал:Как вообще там можно сделать 7:0? Это же примерно как затащить монетку 7 раз, я даже заходить боюсь в такой формат без права на ошибку. Завидую всем, кто имеет 80% и выше винрейт в этом поле.
Виня сама едет, я не при делах. "Колода примитивная, думать не надо: дави пробел и радуйся"©
-
02.05.2019 в 23:01, Rhox сказал:
Грядет метагейм челлендж в Арене! Буквально, завтра.
Кто чем планирует зайти за 30ю паками?:)
Сыграл 5 раз. Три раза азориус-виней дропался в первом же матче: скрючило, флудило, потом тильтовал дико. Потом сыграл Найя-огнями на 6, продул последнюю симик-нексусу (Тамиё сделала колоду резко консистентнее и, как показала практика в ладдере, мой накур огней не успевает рекламации вообще никак - матч строго в минус). Этими же огнями, кстати, пролетел платину со счётом 15-4 - колода вполне приятно раскладывалась.
Лист огней:
Скрытый текстПо ощущениям лава-койлов можно оставить три, положив ещё одного бога, но тогда хочется 25 земель... В раздумьях.
Найя-огни2 Goblin Motivator (M19) 143 1 Forest (RIX) 196 2 Ilharg, the Raze-Boar (WAR) 133 2 God-Eternal Rhonas (WAR) 163 1 Mountain (RIX) 195 4 Growth-Chamber Guardian (RNA) 128 4 Llanowar Elves (DAR) 168 4 Gruul Spellbreaker (RNA) 179 3 Neheb, Dreadhorde Champion (WAR) 140 4 Nullhide Ferox (GRN) 138 4 Rhythm of the Wild (RNA) 201 3 Collision // Colossus (RNA) 223 3 Clifftop Retreat (DAR) 239 4 Rootbound Crag (XLN) 256 4 Sacred Foundry (GRN) 254 4 Stomping Ground (RNA) 259 3 Sunpetal Grove (XLN) 257 4 Temple Garden (GRN) 258 4 Lava Coil (GRN) 108
Sideboard2 Awakening of Vitu-Ghazi (WAR) 152 4 Knight of Autumn (GRN) 183 4 Rekindling Phoenix (RIX) 111 2 Lyra Dawnbringer (DAR) 26 3 Deafening Clarion (GRN) 165
Потом выиграл всё-таки азориус-виней.
Скрытый текстСтандартный лист с прошлого сета, я им в мартовском ладдере до 4-го места в констрактеде добирался ближе к концу сезона. Поменял только негейты на вето и положил одного томика на попробовать, даже Гидеонов не добавлял.
Скрытый текстАзориус-виня4 Dauntless Bodyguard (DAR) 14 12 Plains (RIX) 192 4 Legion's Landing (XLN) 22 4 Skymarcher Aspirant (RIX) 21 4 Snubhorn Sentry (RIX) 23 2 Adanto Vanguard (XLN) 1 2 Baffling End (RIX) 1 3 Tithe Taker (RNA) 27 4 Benalish Marshal (DAR) 6 4 History of Benalia (DAR) 21 1 Ajani, Adversary of Tyrants (M19) 3 3 Conclave Tribunal (GRN) 6 4 Venerated Loxodon (GRN) 30 4 Glacial Fortress (XLN) 255 4 Hallowed Fountain (RNA) 251 1 Tomik, Distinguished Advokist (WAR) 34
Sideboard2 Baffling End (RIX) 1 4 Tocatli Honor Guard (XLN) 42 1 Ajani, Adversary of Tyrants (M19) 3 2 Unbreakable Formation (RNA) 29 1 Island (RIX) 193 1 Spell Pierce (XLN) 81 2 Disdainful Stroke (GRN) 37 2 Dovin's Veto (WAR) 193
- 1
- 3
-
Пора закрывать доступ к этой теме и продавать отдельный премиум на неё. Ей-богу, я бы купил.
- 7
- 1
-
4 минуты назад, ZvEroBoY сказал:
Походите в клуб и познакомьтесь с игроками . Что бы потом сюрприза не оказалось от человеческих качеств.
Да мне играть сейчас нечем: всю бумагу года три как продал, и назад закупать особо не планирую - констрактеда в МТГА за глаза хватает, по вечным форматам пока особо не скучаю. Разве что на лимитед-ивенты походить... Спасибо за совет:)
-
Здравствуйте, меня зовут Дима, и я –
алкоголикиграю проксями.Понятия не имею, существует ли интересный мне формат где-то в массовом употреблении, поэтому опишу расклад целиком – пардон за многословность.
Итак, есть проксёвый – честно отпечатанный в типографии и запакеченный в человеческие плотные пакеты, но проксёвый – куб-пайло: порядка двух тысяч карточек за период от Alpha до Fate Reforged (вероятно, в ближайшее время он разрастётся до 2500 карточек и до периода Allegiance включительно). Карты выбраны по принципам интересности для мультиплеера, многоцветности (это важно, ниже будет подробнее) и паверлевелу. Каждая карточка лежит строго синглтоном.
Формат предполагает игру без земель: вместо них каждый раз, когда можем сыграть землю, можем вместо неё положить на стол карточку из руки – и она будет генерить ману по тем цветам, которые имеет в коммандер-идентити. Подробный вординг под спойлером:
Скрытый текст- Если вы можете сыграть землю, вместо этого вы можете положить карту из своей руки в зону «изгнанных земель»*. Если вы это делаете, положите на поле боя землю**. Она получает тип базовой земли за каждый цвет в мановой стоимости выведенной из игры карты (Island за синий, Mountain за красный, Forest за зелёный, Plain за белый, Swamp за чёрный) и тип Artifact, если выведенная из игры карта была артефактной. Назовите карту по совокупности её типов***. Если после этого земля имеет только один тип базовой земли и не имеет типа Artifact, она является базовой землёй. В противном случае она является небазовой землёй, имеющей все полученные при входе на поле боя типы;
-
Если какой-то эффект предписывает определить, является карта землёй или нет, вместо этого определите, одноцветная карта или многоцветная/бесцветная (за исключением случаев, описанных в пункте 2.1). В первом случае «земля», во втором – нет;
- Если какой-то эффект предписывает выбрать из руки игрока или найти в библиотеке игрока неземельную карту и сбросить, сыграть, положить на поле боя или изгнать её, вы можете выбрать или найти любую карту.
- Если какой-то эффект предписывает найти в библиотеке карту базовой земли и положить её на поле боя, вместо этого найдите любую цветную карту, покажите её оппоненту и выведите в зону «изгнанных земель». Выберите цвет, присутствующий в мановой стоимости этой карты, и положите на поле боя базовую землю соответствующего типа.
*Зона изгнанных земель – специальная зона, аналогичная обычной Exile. Она придумана, чтобы выведение «земельных» карт из игры не запускало триггеры изгнания, и чтобы их нельзя было вернуть впоследствии (например, процессорами).
**Земля, которая кладётся на поле – технически это такая же карта, как та, которую мы изгнали. Это не токен: её можно «блинкать», вернуть на руки, она может попасть на кладбище – в любой зоне карта будет оставаться землёй, сохраняя полученные ей типы
***Назовите карту по совокупности её типов – например, красно-синяя карта будет называться «Гора-остров». Порядок слов в названии всегда один: «Артефактная Равнина Болото Гора Остров Лес».
Примечания
Формат предполагает возможность сыграть любую карту как обычным способом, так и в качестве земли. Это даёт множество плюсов (нет перекосов по землям, можно играть многоцветные карты более стабильно, больше тактических комбинаций), но влечёт за собой определённые проблемы:
- Что будет, если карту, сыгранную как землю, вернуть в руку?
- А если «блинкнуть»?
- А если уничтожить, что с ней будет на кладбище?
Вышеописанная механика позволяет избавиться от большинства указанных сложностей. Карты, сыгранные как земли, условно попадают в специальную зону и – в своём обычном виде – в игру никогда не возвращаются. Они становятся землями и остаются ими при любом случае, в любой зоне. «Земли» получают соответствующие базовые типы и название и, таким образом, корректно взаимодействуют с эффектами от присутствующих в кубе карт.
Правила, касающиеся эффектов сбрасывания или изгнания карт (пункт 2.а) делают карты с такими эффектами более сильными, но это положительно сказывается на общем балансе рассматриваемого куба.
Технически процесс выглядит следующим образом: собираются 3-5 человек, не брезгующих покидаться проксями, а далее есть варианты:
- Можно быстро подрафтить по 40/60 карт (в открытую или в закрытую, например) и, не запариваясь над сайдом, ими играть FFA/пенту/охотников и далее по списку. Всё ненужное уходит в землю автоматом;
- Можно быстро подрафтить по 55/75 карт и посайдиться до 40/60, а дальше схема та же: FFA, пента, охотники и т. д.;
- Можно ничего не драфтить, а просто играть всем с одной гигантской библиотеки - здорово экономит время, добавляет мощный элемент рандома, идеально сочетается с планами (которые специальные карточки, они тоже в наличии);
- Можно подрафтить что-то с командирами - под любого командира, который душе угоден: есть стандартные варианты, можно заранее объявить своего, и я его даже допечатаю, потому что почему нет.
Другие варианты тоже рассматриваются.
В общем, как-то так. Я с удовольствием играл этот формат несколько лет в Иркутске, но потом уехал в один город, в другой - партнёры кончились. Сейчас осел в Питере, испытываю острое желание покидаться картоном в фановом режиме, но для счастья в таком формате нужно чуть больше, чем два игрока. Надеюсь, найду кого-то, кому это может быть интересно.
- 4
- 1
- 6
-
"А мой папа твоему как даст с левой!!!". Предлагаю провести специальную олимпиаду по менталмэджику - не тестить же/считать/смотреть статы с последних крупных ивентов, ну в самом-то деле.
-
17 минут назад, Altimit сказал:
@Fortan Хочу уточнить, что, в контексте обсуждения Mythic invitational, я говорю про винрейт в Бо1.
А, тогда пардон. Но и тут у меня статистика в плюс: 29-16, правда, играл бо1 только в начале сезона - платина-даймонд. И мысли те же: кубик очень влияет, а личная статистика по ладдеру/ивентам в плане оценки матчапов не слишком показательна.
-
2 минуты назад, Altimit сказал:
Я Моноредом играл с верхней Платины до Мифика, поэтому партий тоже не много: 8-4. Однако это показывает, что матч не является строго минусовым, как заявлялось выше. При этом я играю в 2 френзи и 2 цепехлеста. Будь их больше, винрейт был бы тоже больше. Тут для монореда главное, как правильно сказал @basilis, понимать, что в этой партии ты обычно конотроль.
Интересно, но я на вине с моноР играю ближе к контролю. В среднем напротив просто не хватает ремувала ответить выставленному столу, особенно, если хорошо поднять слонов/Аджани. Выкладываю аспирантов (и вангардов, естественно), кладу Аджани, баффлинги, негейты и пирс. Становится резко комфортнее: своевременный ответ сцене или френзе - бесценно.
Но в целом матч оценить затрудняюсь: кубик, сборка, пилот - игра очень нелинейной получается. Кстати, если есть желание, можем потестить при случае - мне почему-то кажется, что в ближайший месяц матч виня-РДВ будет сильно распространён.
-
23 минуты назад, Altimit сказал:
Ты явно что-то делаешь не так. Там матч плюсовой для монореда. Посмотрел свою статистику в арене - 65% винрейт.
Если не секрет, на какой дистанции и в какой активности? Посмотрел свою статистику за последние 2 недели, 92.5% - винрейт (12-1, виня-РДВ). Но такая стата же не репрезентативна совсем.
Отвлёкшись от статистики, по ощущениям матч очень зависит от сборки РДВ и подъёма напротив: нашёл гоблина или нет. И даже гоблин не всегда решает проблемы оппонента: слишком легко виня забирает стол. Не берусь давать железную оценку матчу, но мне он вполне нравится.
1 минуту назад, Antalis сказал:Видимо, пилот тоже важен.
Ни в коем случае. Деки примитивные, умения играть не требуют: просто кидай бурны в лицо и мужиков в атаку тапай. Я точно знаю, мне говорили.
- 1
- 1
- 2
-
14 часов назад, Andreyka сказал:
В стандарте немножко грустнее: за сутки без игры скатывался примерно на 100 мест (с условного 600го). Ну и поною, что один плохой вечер и с 500 места упал на 94 % :(
Я с 11го падал в 91%:) Тоже за вечер, лузстриком на 15 матчей. Потом таким же винстриком лез обратно. Сейчас за неделю свалился с 4 до 33: в топ50-100 заметно медленнее скатываешься, а разница с 500-600 в 3-4 удачных матча.
Поною, что с такими качелями не играю ранкед до конца месяца от греха, экономлю нервы. А играть хочется. Хоть второй аккаунт заводи. Заодно на паринги поною: висишь где-нибудь в топ-10, хочешь на ачивку топ-1 увидеть - пусть и в середине месяца - а напротив сдают оппонентов 92%, 93%. Рано или поздно проигрываешь, -80-90 мест вжух. Поехали обратно.
- 1
- 1
-
16 минут назад, Tinefol сказал:
По мне так никакой особо разницы. С телефона посмотрел тоже. Но я готово выслушать аргументы. И да, попросил @amarto
Может быть, сменить фон плашек с чёрного на менее заметный - серый например? Как у шрифта времени последнего ответа, чтобы и читабельно было, и в глаза не бросалось? Впрочем, лично мне и так нормально - спасибо, что сайт развивается :).
UPD: И подсознательно раздражает, что вот эти расстояния разные (два верхних одинаковые) - плашка липнет к нику последнего автора, а она более яркая, оттягивает на себя внимание. Если следишь за обновлениями темы, сперва взгляд падает на плашку, и только потом на интересующее "обновилась или нет":
-
41 минуту назад, JustHeroIN сказал:
На самом деле ещё проще вылечить, такая фигня с сайдовой землёй если дека импортирована. В ингейм редакторе руками земельку из сайда убираем и затем добавляем из коллекции, после таких манипуляций земля стала отображаться.
Хм. Я попробую, спасибо, но тот матч, где столкнулся с проблемой, играл декой, собранной не через импорт - я тюнил её немного по ходу дела под арену, поэтому руками накладывал.
-
27 минут назад, bitnik сказал:
В двух из этих статей упоминается глюк, что Арена не дает добавить остров из сайдборда (точнее, базовую землю, которая ранее была в сайд положена). Это не глюк, это фича, просто надо уметь эту кошку готовить :). При пересайживании переключитесь на вид с декой по вертикали справа. Щелкаете на плюсик слева от добавляемого ленда. Халилуя!!!
Tech не мой, честно подсмотрено на канале Джима Девиса, он тоже сильно радовался, когда получилось (далеко не с первого раза).
Ох... Не самая очевидная механика, я до неё не додумался, спасибо:). Добавил этот момент в статьи.
- 1
- 1
-
57 минут назад, TeOr сказал:
Это как можно сделать?
Эскейп, настройки графики, вверху менюшка выпадающая.
-
1 минуту назад, amarto сказал:
Если включат Каладеш, то неиграбельным станет все остальное.
Об чём и речь. Фраза "сел и поехал" снова будет актуальна во всех смыслах:)
-
27 минут назад, amarto сказал:
Будет Арена-онли более длинный формат, чем стандарт. Правда, большинство карт в нем все равно будут неиграбельными
Особенно если Каладеш назад включат - припоминаю там пару неиграбельных архетипов.
- 1
-
6 часов назад, Serge Pedan сказал:
Где ты найдёшь столько авторов, чтобы это было хоть на что-то похоже?
А на что должно быть похоже? Вот так, например, пойдёт?
С точки зрения пользователя: amarto с удовольствием читаю, обзоры лимитед-сетов выходят +- каждый сезон. Капитан вернулся, опять же: на нём одном можно премиум-раздел строить:) Я бы платил, честное слово.
- 2
-
22 часа назад, Rhox сказал:
Слушайте, при смене формата рейтингово драфта теперь при попытке зайти туда показывает черный экран, помогает только Альт+Ф4. В другие режимы (которые проверял, в том числе новый "Каскад") заходит норм и можно поиграть. Есть еще у кого такая проблема?
Говорят, смена языка на английский помогает, если игра не на нём.
-
Только что, Intro сказал:
вы корнет мужчина или женщина?
Победитель протура?!!
- 1
- 2
-
2 минуты назад, RiverRat сказал:
А против кого у него в сайде 2 Sorcerous Spyglass ?
Тефери, Герой Доминарии?
-
3 минуты назад, SergGold сказал:
Землю. Играю таким листом с прошлого сезона. 20 вполне достаточно с таким количеством кантрипов.
Меня смущает, что против моноУ хочется видеть Отца, а это довольно частый матч. Пока конкретно этим листом отыграл не слишком много, но уже вчера напоролся на сложности с Нив-Миззетом. Впрочем, очень может быть, что одна земля погоды не сделает. Спасибо, попробую.
-
45 минут назад, Sy2 сказал:
Кто-нибудь пробовал Фениксов от ЛСВ? Потестить на арене думаю (не ну а что, с Султаем и МоноУ матч в теории отличный), но меня как-то всего 12 кантрипов смущает.
А не 16? Опты, курсы, идеи, 2 дискавери, 2 голоса. Я пробовал, мне нравится: откатал несколько матчей в ладдере - прекрасно себя чувствую. Лично мне, субъективно, не хватает синглтона Maximize Velocity, но пока реально не знаю, что ради него выложить.
-
- Популярное сообщение
- Популярное сообщение
22 минуты назад, Darklight сказал:Есть новички, а есть дети-аутисты, являющиеся основной ЦА арены
Это да. Вот помню как сейчас: 1993-й год, лежу я, стало быть, на пеленальном столике в районной поликлинике №18 и веду чинную беседу: "Благородное собрание, но вы же не можете спорить с тем, что на фоне восхитительного в самой своей задумке арта Stasis, блистально воплощённого Фэеей нашей Джонсой, Шиванский дракон в исполнении Мелиссы Бенсон выглядит, мягко говоря, спорно". И благородное собрание соглашалось, знаете ли - ну или не соглашалось. Но имело собственное, ярко выраженное, обоснованное мнение. Потому что уровень. Самобытность. Вот это всё.
А сейчас что? Вот был я намедни в поликлинике: валяются, в планшеты пальцами тыкают, мужиков в атаку заворачивают, да и только. Второй ход: мерфолк-обсешн-ходи. И в крик, конечно, сразу же. Дети-аутисты, что с них взять. Печально всё это. Потерянное поколение.
- 5
- 1
- 16
- 1
- 1
Новые Груулы
в Казуальная магия
Опубликовано: · Изменено пользователем Fortan
Играю вот таким билдом:
бо1 вариант такой:
Ивент прошел 9-3, пока успешно фармлю бо3 ивенты, в рейтинг не иду. Накур достаточно сырой, построен на основе аналогичного варева, которым в мае дошёл до #20 мифика - потом перестал играть вообще, закончил ~130-м, что ли. Выглядело вот так:
Играется достаточно бодро, кидаться большими - весело, Киора - вечный двигатель прогресса. Стандарт после ротации характерно медленнее, рыцарей и БР большими стопать проще, чем моноР и моноВ образца WAR, демон... демону хочется сказать третью коллизию. Очень комфортно против многочисленных Fires of Invention: они достаточно медленные, чтобы я успел, и не любят любые хаст-эффекты. Нормально с всевозможными флешами, хотя последним очень хочется сказать Shifting Ceratops. С Т3 Clarion/Realm по-прежнему тяжко (раньше мирился из-за них с чеклендами, и всё ещё не уверен, что это была хорошая идея), немного помогают друиды и гуси.
В общем, колода сырая - уверен, что можно лучше, времени/сил на плотную игру и тюнинг нет вообще - но эффект неожиданности, большие парни и Киора делают своё дело.