Перейти к публикации

btlart

Пользователи
  • Публикации

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Сообщения, опубликованные пользователем btlart

  1. От сообщества анонимных любителей электронных таблиц и дата-манипуляций респект и спасибо :)

    Кстати, аналогичный шорт-лист в 150 карт (существа, не-существа, земли, по 50 шт каждой категории) есть на голдфише https://www.mtggoldfish.com/format-staples/pauper 

    Не так плотно как работа автора, но типа изи-мод.

    Правда принцип построения их листа не увидел сходу

     

    • Спасибо 1
    • Плюс 1
  2. @retsy так хочется же включить видео и смотреть, а не теребить меню скорости воспроизведения и пытаться угадать, что же будет оптимально. Да и ползунок аффектит на видео в целом. Речь не о скорости видео в общем, ведущие говорят нормально, они не тараторят и не медленно говорят. Речь о том, что ряд сугубо технических моментов достойны скипа, а это лишь возможный вариант скипа этих моментов

  3. 25.12.2020 в 12:20, Stas85 сказал:

    Можно в таких случаях вырезать неинтересные или непоказательные матчи, если вдруг все 5 играется, оставить из них 3, в других случаях целиком показывать, таким образом выровняется наоборот время ролика

    Идея отличная. А чтобы не было логической пустоты, когда счёт был, скажем, 1-0, а потом резко стал 1-2, можно делать короткие хайлайты моментов из таких условно проходных игр. Под проходными подразумеваются такие, которые не очень смотрибельны, где нет накала страстей и все ясно. Типа одного игрока покрючило и все в таком духе. К этим хайлайтам можно добавить слегка ускоренную прокрутку шаффлинга и пр., А пока это все идёт - ведущие что-то рассказывают.

    Таким образом  за пару раз получится выверенный оптимальный хронометраж ролика, которого можно в дальнейшем и придерживаться, тогда не будет и моментов, когда по таймингу ясно, что какой-то матч закончится сейчас, и содержание уплотнится и будет смотреться интересно от начала до конца.

    • Минус 3
    • Рукалицо 1
    • Плюс 2
  4. @canonist да я сам, честно говоря, понятия не имею, как это можно драфтить. Пару раз пробовал на куб-кобре раскидать, но получилось не очень. Думаю, что тут было бы интересно услышать комментарии кого-нибудь из матёрых легасиводов

  5. а можно, кого не затруднит, кинуть ссылками для неумеющих в драфты. посоветовать, что почитать, когда рассказывают, что тот или иной драфт по сету "уже решен" особенно интересно, а то я коллекции карт дособирать в арене мечтаю, а без драфтов это мучительно долго :(

     

  6. 21 час назад, Seraphim сказал:

    Теперь о том, что происходит:
    The Tabernacle at Pendrell Vale выдает способность существам со своей временной меткой.
    Oko, Thief of Crowns своим плюсовым превращением забирает все способности тоже с временной меткой.

    Соответственно, для объекта (существа) мы имеем источник, который выдает способность и источник, который что-то отнимает.
    И каким-то чудесным образом -- это один и тот же слой. Шестой.
    А раз два источника как-то влияют на объект на одном слое -- их эффект применяется по временной метке.

    Как в романе Лукьяненко, шестой уровень сумрака блин :)

    а вообще, спасибо за пояснения. С ходу сам не додумался, таким же как я рекомендую сперва читать оракл текст

  7. Приятно видеть, что опробованные идеи нашли свое отражение в посте :)

    Всеми варианиами описанного безобразия играл сам, опускаясь до совсем порнографии в виде трехцветки с робингудами. Так что сказанное выше все подтверждаю, написано верно. Версия с змеевиспами мне понравилась больше всех - самая синергичная, кмк.

    И да, тоже сокрушаюсь по поводу того, что рогам далеко до тир-1 деки. Винрейт у меня аналогичный в районе фифти-фифти.

    P.S. деклисты, мб, стоит перетащить под соответствующий заголовок над плюсами/минусами, чтобы сперва увидеть карты, о достоинствах/недостатках которых говорится далее?

     

  8. @Poison Angel да, согласен с вашим мнением. Но хотелось бы дополнить. Основная проблема в том, что люди измеряют состояние карт на глазок, и нет единого понимая того, что вкладывается в пресловутый "нирминт". Да и со смыслами, вкладываемыми в эти понятия, тоже много путаницы. Сами понятия mint и near mint в головах многих людей - практически одно и тоже, поэтому не всегда стоить видеть злой умысел там, где пишут mint вместо near mint. Если верить ситям, то minor scrathing не опускает карту ниже этого состояния. Сама методология оценки у них не очень, как мне кажется, ибо под одну категорию могут попадать карты ну в очень уж разных состояних, а понятия mint у них вообще нет. У признанных титанов картооценки с этим все получше, потому что там гораздо больше градаций оценки, и все они четко описаны. Например, принципы оценки PSA можно посмотреть тут.

    Если же читателям интересно, какие оценки есть не только у PSA, то можно обратить взор на интересную статью со сравнительным анализом - клац. Пункт 5.1 правил топ трейда много ясности не вносит.

    Скрытый текст

     

    5.1 Состояние продаваемых карт по умолчанию NM (англ. near mint - околопечатное качество), т.е. по качеству приближенные к свежевскрытой продукции. Если ваши карты не соответствуют этому параметру (имеются царапины, потертости, вмятины и пр.), то необходимо указывать состояние карты.

    Для старых, редких, дорогих и коллекционных карт указывать их состояние всё же необходимо. (например разница в цене у near mint (nm) underground sea или у slightly played (sp) underground sea достаточно существенна, чтобы могли возникнуть разногласия, а потертая фойловая карта в коллекцию врядли пригодится любому покупателю).

    Ответственность за состояние отправляемых карт полностью лежит на отправляющей стороне, поэтому, если постфактум возникают разногласия по состоянию карты, отличному от заявленной, то покупатель вправе требовать компенсацию неудобств, вплоть до возврата денег и отправку карты обратно.

     

    С одной стороны, хорошо, конечно, детерминировать это, например, приложить список возможных состояний в правилах и показать на примерах, какая карта к какой градации относится. Но, с другой стороны, и тут могут быть разночтения. Я не особо трейдер, так что не знаю как лучше 

  9. @celestialserpent мы видимо разные понятия вкладываем в термин "казуальность". По тексту я отталкивался от понимания, что казуально - это там, где интересно, но не надо много платить. При этом даже при желании сильном никакой возможности тир1-тир0 дечку собрать нет, потому что их нет как данности. Это про то, что невозможно собрать сильно отличающиеся по уровню мощности колоды, @lamocomp про это очень четко подметил. Интересно - это где много карт, разнообразие и все такое. А вот что значит казуально это с "точностью да наоборот" я не понял. По-вашему, казуально - это мало карт и дорого?

    9 часов назад, Итираэль сказал:

    Что касается ЕДХ, то формат настолько гибкий, что позволяет получать удовольствие от игры с колодами любого ценового уровня.

    Согласен, все так. Но тут встаёт вопрос поиска компании с соответствующим паверлевелом, и не всегда желаемое соответствует возможному. Я вот взял едх прекон, заменил манабазу, убрал плохих карт и добавил хороших и... Для тир1 игроков я все ещё дно (Тасигура полностью собранного смог обыграть пару раз всего, консультации комбоаутятся быстрее), а для совсем казуалов с преконами и деками в духе, что показывает The Commander's Quarters при этом уже слишком силен (деки, к слову, отличные). А в бравле такой проблемы нет. By design. Видишь, что играют бравл - садишься уверенный, что уровень точно примерно одинаковый.

    • Нравится 2
    • Рукалицо 1
  10. 19 минут назад, Meskal1ne сказал:

    Хороший вопрос, тоже интересно. Но если использовать ту же модель расчёта то предположу что чуть больше легаси. 

    Именно по этой причине командира и не стал считать, тоже лагаси в какой-то степени :)

  11. @lotos драфт интересен любителям Лимитед, но не все любят Лимитед. Мне нравится поиграть драфт, но раз в пятилетку, на постоянку драфт на репаках играть особо не с кем, да и куча заморочек в виде сборов паков, это скорее такой же процесс, как и сбор кубов, когда процесс сбора - часть игры, а общем, на любителя.

    @Итираэль не понял, где в тексте есть очернение "конкурентов", форматы магии никогда не считал конкурирующими, если честно, играю во все понемногу сам. Старые форматы в модо, стандарт в арене, командир в клубе. Стандартную дечку в бумаге на прелим собрал как-то даже. В целом очернения не заметил, да и не было такого посыла. Пиаром это тоже не назову, так как в теме стоит знак вопроса, она подчёркнуто дискуссионная, а в тексте много где мелькает "по моему мнению", что как бы намекает на то, что свои оценочные суждения за истину в последней инстанции не выдаю.

    Проблема казуальной игры в том, что колоды у людей разные и не интересно фановыми накурами рубиться против топовых дек. Вот поэтому и хочется формата, где все будет условно на одном уровне, и не обязательно ради гарантированной победы.

    Паупер упустил намеренно, у нас в него никто не играет, а Лимитед чего считать? Драфт/силед равен стоимости пачков, или я чего-то не понимаю?

     

     

    • Нравится 1
    • Рукалицо 1
    • Плюс 4
×
×
  • Создать...