Aska
-
Публикации
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем Aska
-
-
http://code.google.com/p/mage/downloads/detail?name=mage-bundle-0.7.5.zip&can=2&q=
Новая версия.
Что нового? В общей сложности сейчас 3673 карт..более подробно :
Version 0.7.5 (changes done since version 0.7.4)
SOM set was completed
M12 set was completed
MBS set was completed
Added "Your maximum hand size..." mechanic support
Added face down cards support
Added "Total life can't change" mechanic support
Added Command Zone
Added Emblems support
Added client -gray option to start client without background images (uses less memory). The same as -lite, but displays card images.
Added " You control target player during that player's next turn" mechanic support
Added informing players about damage prevented
Added damage counters count displayed in card tooltips ( Issue 62 )
Added Message of the Day (mage news)
Added displaying Table Waiting dialog on reconnect
Added Error Dialog displaying erros on server to players with the link to forum to post a bug report
Added rolling back the game state on server error
Added displaying library top card for "plays with the top card revealed" effects
Added displaying completed matches
Added starter decks
Added undo for selecting attackers and blockers ( Issue 94 )
Added shuffle event
Added "End The Turn" button
Added popup getting closed when game ends
Added a gap between cards displayed in drafting
Added "Connection" tab to Preferences dialog common for the whole application
Now there is a "Pick a card" message in draft
Mage card tooltip will be hidden on draft pick
Mage cards getting hidden when you picked your card and waiting for other players.
Now AI uses draft card picks to rate cards
Made dialogs get displayed on the center
Now client will display button "Done" instead of "Cancel" in cases when you need to choose up to N targets
Made values in connect dialog are trimmed to remove trailing and leading spaces
Now AI would try to get removal spells (getting additional points for them)
Now AI would try to counter pick in draft taking very good cards that doesn't fit chosen colors
Made Sets ordered by their release date
Card plugin was included into client
Changed loyalty cost description from "1 loyalty" to "+1:"
Enhanced booster generation (no duplicate cards if possible)
Enhanced handling multiple replacement effects
Enhanced net traffic in sealed and draft
Enhanced reconnecting to the game
Reimplemented Oracle of Mul Daya ( Issue 189 )
Fixed "can block any number of creatures" effect not working ( Issue 195 )
Fixed draft not working in some cases ( Issue 193 )
Fixed concede action executed on space time to time
Fixed Chained Throatseeker that missed a second ability
Fixed Rampant Growth not displaying library
Fixed NPE exceptions happen for tokens
Fixed a bug when damage dealt was equal to player's life lost
Fixed variable cost not working in activate only once per turn abilities
Fixed continuous effect not working when copying cards in the game ( Issue 61 , Issue 177 )
Fixed Phyrexian Metamorph ( Issue 191 )
Fixed Molder Beast missing trample
Fixed Blade-Tribe Berserkers missing haste on metalcraft
Fixed cycle of Trigons (SOM) putting +1\+1 counters with trigger instead of just entering with them
Fixed empty lines displayed in some card tooltips
Fixed an exception happening time to time on cient battlefielid ui
Fixed Chandra Nalaar subtype having space in it
Fixed Eldrazi Temple, Grand Architect not working correctly. Removed tooltips saying that they can be used only when ability is in the stack.
Fixed Viral Drake missing Infect ability
Fixed manacost for Flame Javelin, Reaper King, Spectral Procession
Fixed Sunspring Expedition second ability not working ( Issue 201 )
Fixed Double strike not working for creatures having both first and double strikes ( Issue 200 )
Fixed Beastmaster Ascension not working
Fixed Sejiri Merfolk not always working
Fixed Signal Pest pumping all creatures ( Issue 202 )
Fixed Wistful Selkie cost
Fixed Elixir Of Immortality giving 10 life
Fixed Pinecrest Ridge not producing green mana
Fixed Equipment shown as unequiped in some cases ( Issue 183 )
Fixed ability text not displayed in ability chooser for Equip effect
Fixed choosing new targets for spell by not owner
Fixed exception in Livewire Lash
Fixed Protection from color
Fixed spell fizzling
Fixed LKI not working for tokens
Fixed checking for subtype
Fixed checking for possible targets: replaced using source.getSourceId by source.getId
Fixed Koth of the Hammer adding damage ability to all mountains on battlefield
Fixed Scry causing losing the game (by empty draw)
Fixed redrawing during limited construction in deck editor (card didn't disappear)
Fixed choosing replacement effects for similar effects (didn't ask to choose)
Fixed Primordial Hydra and Quick Silver Amulet not working together ( Issue 210 )
Fixed Ally creatures not always triggering
Fixed Glint Hawk Idol triggering for opponent artifacts ( Issue 214 )
Fixed Oracle of Mul Daya having white color instead of green ( Issue 217 )
Fixed some cards that used basic land names instead of sub types
Fixed "Look at" window reappearing at every turn ( Issue 219 )
Fixed Sheoldred Whispering One asking about target player in upkeep
Fixed combat damage not dealt at the same time
Added cards (862):
LRW: Ajani Goldmane; Avian Changeling; Axegrinder Giant; Battle Mastery; Benthicore; Black Poplar Shaman; Boggart Birth Rite; Chandra Nalaar; Cloudcrown Oak; Cloudgoat Ranger; Deeptread Merrow; Elvish Handservant; Elvish Promenade; Epic Proportions; Eyeblight's Ending; Facevaulter; Familiar's Ruse; Flamekin Brawler; Flamekin Spitfire; Garruk Wildspeaker; Ghostly Changeling; Goatnapper; Goldmeadow Harrier; Guardian of Cloverdell; Harpoon Sniper; Hearthcage Giant; Herbal Poultice; Hillcomber Giant; Hoofprints of the Stag; Hornet Harasser; Imperious Perfect; Jace Beleren; Kinsbaile Balloonist; Kinsbaile Skirmisher; Kithkin Daggerdare; Kithkin Healer; Knight of Meadowgrain; Lace with Moonglove; Leaf Gilder; Liliana Vess; Moonglove Extract; Moonglove Winnower; Oakgnarl Warrior; Oblivion Ring; Plover Knights; Ponder; Sentinels of Glen Elendra; Gilt-Leaf Seer; Immaculate Magistrate; Scarred Vinebreeder; Warren-Scourge Elf
CHK: Cloudcrest Lake; Distress; Graceful Adept; Iname, Death Aspect; Iname, Life Aspect; Kuro, Pitlord; Lantern-Lit Graveyard; Nagao, Bound by Honor; Nezumi Graverobber; Pinecrest Ridge; The Unspeakable; Tranquil Garden; Uyo, Silent Prophet; Vine Kami; Waterveil Cavern
M12: AEther Adept; Adaptive Automaton; Angelic Destiny; Arachnus Spinner; Arachnus Web; Arbalest Elite; Belltower Sphinx; Bloodlord of Vaasgoth; Brink of Disaster; Call to the Grave; Cemetery Reaper; Chandra's Phoenix; Circle of Flame; Consume Spirit; Crown of Empires; Crumbling Colossus; Distress; Djinn of Wishes; Doubling Chant; Druidic Satchel; Frost Breath; Garruk's Horde; Gideon's Avenger; Goblin Bangchuckers; Grand Abolisher; Griffin Rider; Grim Lavamancer; Hideous Visage; Hunter's Insight; Jace, Memory Adept; Jace's Archivist; Manabarbs; Mind Unbound; Monomania; Pentavus; Personal Sanctuary; Phantasmal Bear; Phantasmal Dragon; Phantasmal Image; Ponder; Primordial Hydra; Quicksilver Amulet; Rites of Flourishing; Scepter of Empires; Scrambleverse; Sengir Vampire; Skinshifter; Skywinder Drake; Smallpox; Solemn Simulacrum; Sorin Markov; Sphinx of Uthuun; Spirit Mantle; Stave Off; Stonehorn Dignitary; Stormblood Berserker; Sundial of the Infinite; Sutured Ghoul; Thran Golem; Throne of Empires; Timely Reinforcements; Turn to Frog; Vengeful Pharaoh; Visions of Beyond; Warstorm Surge; Worldslayer; Zombie Infestation
ARB: Flurry of Wings; Knotvine Paladin; Offering to Asha; Qasali Pridemage; Violent Outburst; Zealous Persecution
RAV: Belltower Sphinx; Boros Garrison; Civic Wayfinder; Flow of Ideas; Gate Hound; Scion of the Wild; Sparkmage Apprentice; Sunhome, Fortress of the Legion
DIS: Flaring Flame-Kin; Freewind Equenaut
ALA: Bant Panorama; Blood Cultist; Cathartic Adept; Death Baron; Esper Panorama; Grixis Panorama; Gustrider Exuberant; Kederekt Creeper; Master of Etherium; Naya Panorama; Sharuum the Hegemon; Shore Snapper; Skeletal Kathari; Viashino Skeleton; Welkin Guide
10E: Adarkar Wastes; Afflict; Aggressive Urge; Ancestor's Chosen; Angel of Mercy; Angelic Blessing; Arcane Teachings; Arcanis the Omnipotent; Ascendant Evincar; Aven Cloudchaser; Aven Fisher; Bandage; Battlefield Forge; Beacon of Destruction; Blanchwood Armor; Bloodrock Cyclops; Bogardan Firefiend; Boomerang; Bottle Gnomes; Brushland; Caves of Koilos; Cho-Manno, Revolutionary; Chromatic Star; Civic Wayfinder; Cloud Sprite; Composite Golem; Consume Spirit; Crafty Pathmage; Creeping Mold; Cruel Edict; Distress; Doomed Necromancer; Dragon Roost; Elvish Champion; Elvish Piper; Faerie Conclave; Femeref Archers; Festering Goblin; Field Marshal; Fists of the Anvil; Flamewave Invoker; Forbidding Watchtower; Fountain of Youth; Furnace Whelp; Ghitu Encampment; Glorious Anthem; Goblin Elite Infantry; Goblin King; Hate Weaver; Hidden Horror; Highway Robber; Honor Guard; Horseshoe Crab; Icatian Priest; Icy Manipulator; Jayemdae Tome; Joiner Adept; Kamahl, Pit Fighter; Karplusan Forest; Kavu Climber; Leonin Scimitar; Llanowar Wastes; Loxodon Warhammer; Manabarbs; Mantis Engine; Might Weaver; Mind Stone; Mobilization; Mogg Fanatic; Molimo, Maro-Sorcerer; Mortivore; Nantuko Husk; Natural Spring; Nightmare; Phantom Warrior; Phyrexian Vault; Primal Rage; Quirion Dryad; Rage Weaver; Rain of Tears; Reviving Dose; Reya Dawnbringer; Righteousness; Robe of Mirrors; Rod of Ruin; Rootwalla; Sage Owl; Samite Healer; Scion of the Wild; Sengir Vampire; Serra's Embrace; Shimmering Wings; Shivan Dragon; Shivan Hellkite; Shivan Reef; Siege-Gang Commander; Sky Weaver; Soul Feast; Spark Elemental; Spawning Pool; Spellbook; Spiketail Hatchling; Spineless Thug; Spirit Weaver; Spitting Earth; Starlight Invoker; Sulfurous Springs; Sylvan Scrying; Tempest of Light; The Hive; Threaten; Tidings; Treasure Hunter; Treetop Village; Underground River; Vedalken Mastermind; Venerable Monk; Verdant Force; Viashino Runner; Viridian Shaman; Wall of Fire; Warrior's Honor; Windborn Muse; Yavimaya Coast; Yavimaya Enchantress
NPH: Arm with AEther; Auriok Survivors; Birthing Pod; Brutalizer Exarch; Corrupted Resolve; Deceiver Exarch; Despise; Due Respect; Entomber Exarch; Exclusion Ritual; Furnace Scamp; Geosurge; Gremlin Mine; Impaler Shrike; Inquisitor Exarch; Invader Parasite; Jin-Gitaxias, Core Augur; Leeching Bite; Life's Finale; Mindcrank; Parasitic Implant; Phyrexian Obliterator; Psychic Surgery; Reaper of Sheoldred; Remember the Fallen; Shrine of Piercing Vision; Soul Conduit; Surgical Extraction; Tormentor Exarch; Urabrask the Hidden; Viridian Betrayers; Viridian Harvest; Whispering Specter; Rage Extractor; Blind Zealot; Fresh Meat; Phyrexian Ingester; Postmortem Lunge
ZEN: Beast Hunt; Blade of the Bloodchief; Bold Defense; Cosi's Trickster; Explorer's Scope; Ior Ruin Expedition; Kor Cartographer; Kor Hookmaster; Kor Outfitter; Malakir Bloodwitch; Merfolk Wayfinder; Mindless Null; Noble Vestige; Oran-Rief Recluse; Paralyzing Grasp; Quest for the Holy Relic; Reckless Scholar; Seismic Shudder; Shieldmate's Blessing; Sorin Markov; Sphinx of Jwar Isle; Terra Stomper; Torch Slinger; Trapmaker's Snare; Turntimber Basilisk; Turntimber Ranger; Warren Instigator; Windborne Charge
MOR: Ambassador Oak; Bitterblossom; Blightsoil Druid; Burrenton Bombardier; Burrenton Shield-Bearers; Chameleon Colossus; Changeling Sentinel; Disperse; Earthbrawn; Elvish Warrior; Everbark Shaman; Fendeep Summoner; Festercreep; Game-Trail Changeling; Heritage Druid; Hunting Triad; Idyllic Tutor; Indomitable Ancients; Inspired Sprite; Kindled Fury; Kinsbaile Cavalier; Lys Alana Bowmaster; Mind Spring; Moonglove Changeling; Mosquito Guard; Mothdust Changeling; Negate; Prickly Boggart; Rhys the Exiled; Scarblade Elite; Seething Pathblazer; Shard Volley; Shinewend; Sigil Tracer; Stingmoggie; Violet Pall; War-Spike Changeling; Weirding Shaman
M10: Borderland Ranger; Bramble Creeper; Burst of Speed; Captain of the Watch; Cemetery Reaper; Consume Spirit; Divine Verdict; Djinn of Wishes; Dragon Whelp; Elvish Piper; Fabricate; Glorious Charge; Goblin Artillery; Gorgon Flail; Howl of the Night Pack; Illusionary Servant; Jump; Kindled Fury; Lightwielder Paladin; Manabarbs; Nightmare; Phantom Warrior; Planar Cleansing; Ponder; Regenerate; Righteousness; Rod of Ruin; Sage Owl; Seismic Strike; Shivan Dragon; Siege-Gang Commander; Sparkmage Apprentice; Spellbook; Tempest of Light; Tendrils of Corruption; Trumpet Blast; Undead Slayer; Veteran Armorsmith; Veteran Swordsmith; Wall of Fire; Windstorm
DDF: Argivian Restoration; Celestial Crusader; Crusade; Daru Encampment; Kor Hookmaster; Master of Etherium; Mishra's Factory; Moonglove Extract; Pentavus; Seasoned Marshal; Stalking Stones; Trip Noose
MBS: Brass Squire; Concussive Bolt; Contested War Zone; Distant Memories; Frantic Salvage; Galvanoth; Gore Vassal; Gruesome Encore; Hero of Oxid Ridge; Knowledge Pool; Kuldotha Flamefiend; Lead the Stampede; Melira's Keepers; Mirrorworks; Mitotic Manipulation; Myr Welder; Phyrexian Hydra; Phyrexian Revoker; Praetor's Counsel; Quicksilver Geyser; Red Sun's Zenith; Rot Wolf; Septic Rats; Silverskin Armor; Slagstorm; Spin Engine; Spire Serpent; Steel Sabotage; Tezzeret, Agent of Bolas; Thopter Assembly; Training Drone; Vedalken Anatomist; Kemba's Legion; Virulent Wound
GPT: Culling Sun; Ghor-Clan Savage; Invoke the Firemind; Petrahydrox; Shadow Lance; Skyrider Trainee; Witch-Maw Nephilim
MRD: Altar's Light; Annul; Atog; Auriok Transfixer; Battlegrowth; Bloodscent; Bonesplitter; Bottle Gnomes; Cathodion; Chromatic Sphere; Clockwork Beetle; Clockwork Vorrac; Cobalt Golem; Consume Spirit; Creeping Mold; Deconstruct; Dragon Blood; Duskworker; Elf Replica; Fabricate; Fists of the Anvil; Galvanic Key; Goblin Replica; Hematite Golem; Icy Manipulator; Krark-Clan Grunt; Krark-Clan Shaman; Leonin Abunas; Leonin Scimitar; Leonin Sun Standard; Lifespark Spellbomb; Lodestone Myr; Looming Hoverguard; Loxodon Mender; Loxodon Warhammer; Luminous Angel; Malachite Golem; Mass Hysteria; Megatog; Mindslaver; Molder Slug; Necrogen Spellbomb; Nim Lasher; Nim Replica; Nim Shambler; Nim Shrieker; Nuisance Engine; Pentavus; Pewter Golem; Predator's Strike; Psychic Membrane; Pyrite Spellbomb; Rustspore Ram; Seething Song; Shrapnel Blast; Slagwurm Armor; Slith Ascendant; Slith Bloodletter; Slith Firewalker; Slith Predator; Slith Strider; Soldier Replica; Solemn Simulacrum; Stalking Stones; Sunbeam Spellbomb; Sylvan Scrying; Tanglebloom; Tel-Jilad Exile; Tempest of Light; Titanium Golem; Trash for Treasure; Trolls of Tel-Jilad; Turn to Dust; Viridian Shaman; Wall of Blood; Wizard Replica; Worldslayer
APC: Battlefield Forge; Caves of Koilos; Llanowar Wastes; Shivan Reef; Yavimaya Coast
CON: Reliquary Tower
SHM: Armored Ascension; Ashenmoor Gouger; Blight Sickle; Blistering Dieflyn; Bloodmark Mentor; Boartusk Liege; Boggart Ram-Gang; Cinderbones; Corrosive Mentor; Corrupt; Crowd of Cinders; Cultbrand Cinder; Cursecatcher; Deepchannel Mentor; Drove of Elves; Elvish Hexhunter; Emberstrike Duo; Faerie Swarm; Farhaven Elf; Flame Javelin; Flow of Ideas; Foxfire Oak; Fulminator Mage; Glen Elendra Liege; Gnarled Effigy; Goldenglow Moth; Gravelgill Duo; Guttural Response; Heap Doll; Horde of Boggarts; Howl of the Night Pack; Hungry Spriggan; Inkfathom Infiltrator; Juvenile Gloomwidow; Kithkin Rabble; Kithkin Shielddare; Loamdragger Giant; Loch Korrigan; Mass Calcify; Midnight Banshee; Mistmeadow Skulk; Mistmeadow Witch; Old Ghastbark; Oona's Gatewarden; Oversoul of Dusk; Parapet Watchers; Plumeveil; Puncture Bolt; Pyre Charger; Reaper King; Reknit; Resplendent Mentor; Revelsong Horn; Roughshod Mentor; Rune-Cervin Rider; Rustrazor Butcher; Safehold Duo; Safewright Quest; Scar; Scuzzback Scrapper; Seedcradle Witch; Sickle Ripper; Slinking Giant; Somnomancer; Sootstoke Kindler; Spectral Procession; Spiteflame Witch; Tattermunge Duo; Tattermunge Maniac; Thistledown Duo; Thistledown Liege; Toil to Renown; Trip Noose; Turn to Mist; Wasp Lancer; Wildslayer Elves; Wilt-Leaf Cavaliers; Zealous Guardian
5DN: Arachnoid; Beacon of Destruction; Composite Golem; Dross Crocodile; Furnace Whelp; Joiner Adept; Relentless Rats; Skyhunter Prowler; Skyhunter Skirmisher; Spark Elemental; Trinket Mage; Vedalken Mastermind
SOM: Cerebral Eruption; Chimeric Mass; Clone Shell; Echo Circlet; Furnace Celebration; Genesis Wave; Golem Artisan; Grafted Exoskeleton; Kuldotha Phoenix; Memoricide; Mimic Vat; Mindslaver; Molten Psyche; Myr Propagator; Myr Reservoir; Necrotic Ooze; Nim Deathmantle; Ogre Geargrabber; Painful Quandary; Platinum Emperion; Precursor Golem; Prototype Portal; Psychic Miasma; Rust Tick; Semblance Anvil; Steel Hellkite; Tangle Angler; Venser, the Sojourner; Venser's Journal
HOP: Akroma's Vengeance; Ascendant Evincar; Beast Hunt; Bogardan Firefiend; Bogardan Rager; Boros Garrison; Consume Spirit; Dark Ritual; Death Baron; Explosive Vegetation; Fabricate; Festering Goblin; Fires of Yavimaya; Flametongue Kavu; Lodestone Myr; Loxodon Warhammer; Master of Etherium; Nuisance Engine; Pentavus; Phyrexian Ghoul; Sarcomite Myr; Shivan Oasis; Silverglade Elemental; Sunhome, Fortress of the Legion; Syphon Soul; Verdant Force; Wizard Replica
WWK: Amulet of Vigor; Anowon, the Ruin Sage; Brink of Disaster; Chain Reaction; Kitesail; Kitesail Apprentice; Surrakar Banisher
DST: Auriok Glaivemaster; Echoing Calm; Emissary of Hope
ROE: Drana, Kalastria Bloodchief; Emrakul, the Aeons Torn; Fissure Vent; Hand of Emrakul; Heat Ray; Nomads' Assembly; Pathrazer of Ulamog; Pawn of Ulamog; Phantasmal Abomination; Rapacious One; Repel the Darkness; Shrivel; Soulsurge Elemental; Survival Cache; Brood Birthing
PLS: Flametongue Kavu; Mana Cylix; Quirion Dryad; Terminate
INV: Aggressive Urge; Angel of Mercy; Chromatic Sphere; Cremate; Crown of Flames; Elvish Champion; Fact or Fiction; Fires of Yavimaya; Harrow; Hate Weaver; Kavu Climber; Might Weaver; Molimo, Maro-Sorcerer; Rage Weaver; Raging Kavu; Ravenous Rats; Razorfoot Griffin; Reckless Spite; Reviving Dose; Reya Dawnbringer; Shimmering Wings; Shivan Oasis; Sky Weaver; Slinking Serpent; Spirit Weaver; Tranquility
TMP: Advance Scout; Aftershock; Ancient Tomb; Angelic Protector; Armor Sliver; Auratog; Barbed Sliver; Blood Pet; Boil; Bottle Gnomes; Broken Fall; Clergy en-Vec; Clot Sliver; Cloudchaser Eagle; Commander Greven il-Vec; Counterspell; Crown of Flames; Dark Banishing; Dark Ritual; Darkling Stalker; Diabolic Edict; Disenchant; Dismiss; Dread of Night; Earthcraft; Eladamri, Lord of Leaves; Elite Javelineer; Energizer; Enfeeblement; Fevered Convulsions; Firefly; Fireslinger; Flowstone Giant; Flowstone Wyvern; Frog Tongue; Gallantry; Gerrard's Battle Cry; Giant Crab; Giant Strength; Goblin Bombardment; Hanna's Custody; Heart Sliver; Heartwood Giant; Hero's Resolve; Horned Sliver; Lightning Blast; Lotus Petal; Manakin; Manta Riders; Marsh Lurker; Master Decoy; Mawcor; Mnemonic Sliver; Mogg Fanatic; Mogg Raider; Muscle Sliver; Natural Spring; Needle Storm; Orim, Samite Healer; Rain of Tears; Ranger en-Vec; Rats of Rath; Reckless Spite; Renegade Warlord; Rootwalla; Rootwater Hunter; Sandstone Warrior; Screeching Harpy; Seeker of Skybreak; Segmented Wurm; Selenia, Dark Angel; Shimmering Wings; Skyshroud Troll; Souldrinker; Spike Drone; Spontaneous Combustion; Squee's Toy; Stalking Stones; Staunch Defenders; Talon Sliver; Telethopter; Time Ebb; Tooth and Claw; Tradewind Rider; Tranquility; Verdant Force; Verdigris; Wind Dancer; Winged Sliver; Winter's Grasp
-
Ну, "в любом случае все будет" - это, честно говоря, слабое утешение. Главное, что могло бы интересовать в подобном продукте лично меня - оперативность появления новых сетов. То есть с М12 - фиг с ней, а вот максимально быстрая (существенно быстрее, чем в МОДО) заливка Инништрада будет способна обеспечить вам существенный прирост аудитории.
Не пытался утешить,просто факты,что все будет. А о сроках мало чего сейчас известно,отпуска,все дела,но судя по инфе со странички проекта,видно,что работы все = продолжаются.
Относительно нового сета,согласен полностью,будет здорово,если получится быстро обработать его и "впихнуть" в прогу. Но,как всем известно,спешка не всегда уместна,не особо улыбается потом наткнуться на большое количество багов.
Вот...Сейчас почти нет времени на тест проги,но всеж стараюсь время от времени партейки гонять,прога стала заметно лучше,что радует.
-
Sigiller
Качай новую версию,много чего исправлено. Окна вроде еще не закрываются,но попросил разработчика в след.версии уладить,это реал не айс. А так тести новую =) Там добавлена возможность переключения фаз игры при помоши пробела....вот=)
ps Не играй с ботом) Лучше зови друзей поиграть,интереснее)
А что как со всеми легальными в стандарте картами? Когда предвидится?
В версии 0.8 обещали,а когда она будет пока сказать не могу,возможно в августе. В любом случае люди не забьют на проект и все будет :_)
-
Так-с,а вот собстно и релиз новой версии http://code.google.com/p/mage/downloads/detail?name=mage-bundle-0.7.4.zip&can=2&q=
Напомню,что для игры в сингл плеер в строке сервер надо прописать Localhost
Для игры с другими игроками подключиться к одному из трех серваков ,уж к какому получится,т.к иногда с ними бывают проблемы. Вот.
Качаем,тестируем,пишем отзывы и пожелания.
-
а почему карты из блока зендикара не все?
Добавляются ж будут!
У меня на руках уже имееттся бета версия,с учетом текуших обновлений,но до релиза ее надо будет еще подлатать.
Со времени моего последнего поста было уже добавлено 112 карт.
Включая карты м12.
Chandra, the Firebrand; Garruk, Primal Hunter; Amphin Cutthroat; Merfolk Looter; Master Thief; Manalith; Lord of the Unreal; Lifelink; Levitation; Kite Shield; Jade Mage; Guardians' Pledge; Greatsword; Goblin Grenade; Goblin Fireslinger; Gladecover Scout; Gideon's Lawkeeper; Flight; Firebreathing; Dungrove Elder; Drifting Shade; Divination; Divine Favor; Devouring Swarm; Dark Favor; Crimson Mage; Chasm Drake; Buried Ruin; Bonebreaker Giant; Benalish Veteran; Azure Mage; Aven Fleetwing; Auramancer; Armored Warhorse; Alabaster Mage; Aegis Angel; Bountiful Harvest; Merfolk Mesmerist; Zombie Goliath; Wring Flesh; Wall of Torches; Volcanic Dragon; Trollhide; Tormented Soul; Titanic Growth; Taste of Blood; Swiftfoot Boots; Stingerfling Spider; Stampeding Rhino; Sorin's Vengeance; Sorin's Thirst; Rusted Sentinel; Rune-Scarred Demon; Reclaim; Pride Guardian; Peregrine Griffin; Onyx Mage; Mesa Enchantress
-
Работы идут и с каждым днем релиз новой версии все ближе! : ))
Список изменений и обновлений
Фиксы и обновления.
Added Phyrexian Mana support
Added Living Weapon support
Added Mono color decks in Deck Generator
Added Damage Assigment Order in multi block combat
Added deck types (Constructed, Extended, Standard, Vintage, Block)
Added user chat (separated from game chat)
Added wizards.com as download source
Added mtgathering.ru download source
Added net traffic compressing. Can be disabled by -Dnocompress server parameter
Added background color to hand area (transparent black)
Added displaying of not implemented cards of NPH in Collection Viewer
Added posibility to run client in "lite" mode displaying no images
Added phase buttons on the bottom
Added protection from game crushes on each card implementation error ( Issue 103 )
Added New Preferences Dialog
Added an option for big card images in hand ( Issue 80 , Issue 165 )
Added an option to disable card tooltips for hand cards (disabled by default)
Added displaying card count for similar cards in deck editor in list view mode
Added an option to change the path to the folder where images are loaded from and saved to ( Issue 36 )
Added Caw Blade sample deck
List view and card view modes in deck editor for card pool, deck and sideboard areas
Increased font size in action panel
Changed action panel background color to black
Some improvements in deck generation (enhanced card pool generation, bonus for picking multi color cards, avoiding duplicate cards, etc.)
Made game waiting dialog displayed always on top
Updated About dialog with new names, link to magefree.com
Some changes in rule text generation for tooltips
Updated algorithm for searching correct token image based on source that created the token
Made scope of color matching equal to ComparisonScope.Any be default that automatically fixes several cards
Changed main phase message
Fixed server socket leak
Fixed thread pool leak and work queue growing
Fixed possible errors (NPE) between callbacks
Fixed TAPPED event not always triggered
Fixed Darkslick Drake not having Flying
Fixed green M11 started deck (had no lands)
Fixed wrong change zone events triggered while copying spells with Rebound
Fixed Vampire Lacerator ability message
Fixed bug that prevented joining game in some cases
Fixed Death Cultist gaining 3 lifes instead of 1
Fixed Gravedigger returning not only creture cards from graveyard
Fixed wrong image displayed for Runed Servitor ( Issue 128 )
Fixed NullPointerException occured time to time in AI combat
Fixed Souls Attendant triggering for itself
Fixed manacost adjusting not always working
Fixed wrong image for Great Furnace
Fixed Auriok Replica being not 2/2 ( Issue 134 )
Fixed Oran-Rief, the Vastwood second ability that couldn't put counters to multicolor creatures ( Issue 135 )
Fixed Dementia Bat ability cost
Fixed Arrest that didn't restrict using abilities ( Issue 139 )
Fixed Magmaw ability cost
Fixed token images not displaying for NPH and MBS
Fixed Darksteel Juggernaut description
Fixed Blood Seeker triggering to controller creatures ( Issue 137 )
Fixed canBlock restriction effect ( Issue 138 )
Fixed Grand Architect ( Issue 136 )
Fixed Rebound message
Fixed Avenger of Zendikar counting all lands
Fixed mana symbol support in action panel
Fixed a bug where one could cast Green Sun Zenith with X=0 and search up any green creature
Fixed Signal Pest that could be blocked by any creature
Fixed tooltips not displayed for tokens
Fixed Vampire Hexmage having no first strike ability ( Issue 159 ).
Fixed Vampire Hexmage ability description.
Fixed Deathtouch not working with damage assigment order ( Issue 68 )
Fixed First strike not always working ( Issue 107 )
Fixed blocking for creature with color protection by multi color creatures ( Issue 57 )
Fixed basic land filter
Fixed Rhox Pikemaster power and toughness
Fixed multikicker message not displayed correctly ( Issue 98 )
Fixed Guul Draz Vampire being 3/2 from the start ( Issue 162 )
Fixed Bloodied Ghost entering battlefield with +1\+1 counter
Fixed tooltip not disappearing in deck editor in some cases
Fixed Message Of The Wild Hunt message displayed for opponent to response wolves attack
Fixed Kor Skyfisher, Nulltread Gargantuan having target in their abilities instead of actual choosing
Fixed Necrotic Plague that ruined the PvP game ( Issue 86 )
Fixed permanent triggered abilities triggering twice in some cases ( Issue 86 )
Fixed picking among several triggered abilities ( Issue 176 )
Fixed Gideon Jura being destroyed whenever deathtouched on previous turn ( Issue 17 )
Добавлено карт( 412):
CHK: Ghostly Prison; Humble Budoka; Indomitable Will; Isamaru, Hound of Konda; Jukai Messenger; Kami of Ancient Law; Kami of Old Stone; Kodama of the North Tree; Lantern Kami; Moss Kami; Order of the Sacred Bell; Stone Rain; Wandering Ones; Swallowing Plague; Sokenzan Bruiser; Seizan, Perverter of Truth; River Kaijin; Rend Spirit; Reach Through Mists; Quiet Purity; Pull Under; Lava Spike; Counsel of the Soratami; Strength of Cedars; Rend Flesh; Ember-Fist Zubera; Earthshaker; Cage of Hands; Blood Rites; Blind with Anger; Ben-Ben, Akki Hermit; Battle-Mad Ronin; Azusa, Lost but Seeking; Azami, Lady of Scrolls; Aura of Dominion; Ashen-Skin Zubera; Akki Underminer; Akki Rockspeaker; Akki Avalanchers; Samurai Enforcers; Ronin Houndmaster; Numai Outcast; Nezumi Ronin; Mothrider Samurai; Kitsune Diviner; Kabuto Moth; Honor-Worn Shaku; Hisoka's Defiance; Hearth Kami; Hanabi Blast; Hana Kami; Guardian of Solitude; Gale Force; Eye of Nowhere; Eerie Procession; Devoted Retainer; Cursed Ronin; Cleanfall; Okina, Temple to the Grandfathers; Waking Nightmare; Vigilance; Unnatural Speed; Uncontrollable Anger; Time of Need; Thoughtbind; Soul of Magma; Soratami Seer; Soratami Savant; Soratami Rainshaper; Soratami Mirror-Mage; Soratami Mirror-Guard; Soratami Cloudskater; Soilshaper; Sire of the Storm; Silent-Chant Zubera; Shizo, Death's Storehouse; Shinka, the Bloodsoaked Keep; Serpent Skin; Part the Veil; Pain Kami; Orochi Sustainer; Orochi Leafcaller; Ore Gorger; Orbweaver Kumo; No-Dachi; Night of Souls' Betrayal; Nezumi Cutthroat; Minamo, School at Water's Edge; Midnight Covenant; Meloku the Clouded Mirror; Konda, Lord of Eiganjo; Kodama of the South Tree; Kitsune Blademaster; Kami of the Waning Moon; Kami of the Hunt; Kami of Twisted Reflection; Kami of Fire's Roar; Joyous Respite; Journeyer's Kite; Jade Idol; Innocence Kami; Horizon Seed; Floating-Dream Zubera; Dripping-Tongue Zubera; Deathcurse Ogre; Dance of Shadows; Call to Glory; Akki Coalflinger; Dokai, Weaver of Life; Eiganjo Castle; Kitsune Healer; Lure; Ryusei, the Falling Star; Sachi, Daughter of Seshiro; Sakura-Tribe Elder; Seshiro the Anointed
MRD: Golem-Skin Gauntlets; Loxodon Punisher; Myr Adapter
TMP: Propaganda
EVE: Bloodied Ghost; Wistful Selkie; Soul Snuffers; Smoldering Butcher; Divinity of Pride; Deathbringer Liege
RAV: Boros Guildmage; Golgari Guildmage; Selesnya Guildmage
APC: Death Grasp; Desolation Angel; Vindicate
10E: Remove Soul
ALA: Nemesis of Reason; Identity Crisis; Blister Beetle; Deft Duelist; Goblin Deathraiders; Rip-Clan Crasher; Tidehollow Strix; Punish Ignorance; Executioner's Capsule
ARB: Lich Lord of Unx; Sigil of the Nayan Gods
CON: Salvage Slasher; Goblin Razerunners; Countersquall; Wall of Reverence; Mana Cylix
GPT: Angel of Despair; Ghost Council of Orzhova
M10: Essence Scatter
HOP: Kor Sanctifiers; Hideous End
ZEN: Guul Draz Vampire; Hedron Crab; Primal Bellow; Timbermaw Larva; Akoum Refuge; Graypelt Refuge; Jwar Isle Refuge; Kazandu Refuge; Piranha Marsh; Soaring Seacliff; Turntimber Grove; Vampire's Bite; Goblin Shortcutter; Goblin War Paint; Kor Aeronaut; Devout Lightcaster; Hagra Crocodile; Heartstabber Mosquito; Merfolk Seastalkers; Mold Shambler; Halo Hunter; Slaughter Cry; Frontier Guide; Spidersilk Net; Expedition Map; Carnage Altar; Magma Rift; Landbind Ritual; Mind Sludge; Spire Barrage; Summoner's Bane; Crypt of Agadeem; Goblin Bushwhacker; Kor Duelist; Kor Sanctifiers; Hideous End; Celestial Mantle; Armament Master; Makindi Shieldmate; Joraga Bard; Kazandu Blademaster; Hagra Diabolist; Highland Berserker; Murasa Pyromancer; Nimana Sell-Sword; Ondu Cleric; Oran-Rief Survivalist; Seascape Aerialist; Tuktuk Grunts; Umara Raptor; Tajuru Archer; Kazuul Warlord
WWK: Loam Lion; Quag Vampires; Skitter of Lizards; Gnarlid Pack; Ruthless Cullblade; Sejiri Merfolk; Apex Hawks; Calcite Snapper; Enclave Elite; Lightkeeper of Emeria; Smoldering Spires; Smother; Nature's Claim; Quicksand; Bojuka Bog; Hammer of Ruin; Walking Atlas; Halimar Excavator; Graypelt Hunter; Bojuka Brigand; Hada Freeblade; Akoum Battlesinger
ROE: Death Cultist; Goblin Arsonist; Kor Line-Slinger; Battle Rampart; Cadaver Imp; Dawnglare Invoker; Bala Ged Scorpion; Frostwind Invoker; Lavafume Invoker; Mnemonic Wall; Might of the Masses; Distortion Strike; Traitorous Instinct; Leaf Arrow; Virulent Swipe; Puncturing Light; Growth Spasm; Rage Nimbus; Linvala, Keeper of Silence; Ondu Giant; Bramblesnap; Coralhelm Commander; Kazandu Tuskcaller; Overgrown Battlement; Stalwart Shield-Bearers; Kabira Vindicator; Merfolk Skyscout; Vent Sentinel; Broodwarden; Magmaw; Conquering Manticore; Dreamstone Hedron; Prophetic Prism; Pennon Blade; Spawning Breath; Corpsehatch; Vendetta; Artisan of Kozilek; All Is Dust
SOM: Glint Hawkdol; Auriok Replica; Flesh Allergy; Wing Puncture; Horizon Spellbomb; Panic Spellbomb; Etched Champion; Relic Putrescence; Geth, Lord of the Vault; Sylvok Lifestaff; Livewire Lash; Heavy Arbalest; Strata Scythe; Tunnel Ignus; Kuldotha Forgemaster; Liquimetal Coating; Bloodshot Trainee; Nihil Spellbomb; Goblin Gaveleer
MBS: Turn the Tide; Flayer Husk; Mortarpod; Skinwing; Strandwalker; Spine of Ish Sah; Black Sun's Zenith; Glissa, the Traitor; Massacre Wurm; Signal Pest; Bonehoard; Psychosis Crawler; Leonin Relic-Warder; Shriekhorn; Titan Forge; Cryptoplasm; Fuel for the Cause; Sphere of the Suns; Myr Turbine; Magnetic Mine; Mirran Spy; Hero of Bladehold; Choking Fumes; Morbid Plunder; Hellkite Igniter; Nested Ghoul; Blightsteel Colossus; Shimmer Myr; Rally the Forces
NPH: Basic Lands; Geths Verdict; Gitaxian Probe; Noxious Revival; Phyrexia's Core; Defensive Stance; Glistener Elf; Blighted Agent; Death-Hood Cobra; Hovermyr; Lost Leonin; Alloy Myr; Kiln Walker; Razor Swine; Vulshok Refugee; Artillerize; Fallen Ferromancer; Loxodon Convert; Ogre Menial; Viral Drake; Dementia Bat; Rotted Hystrix; Shriek Raptor; Spire Monitor; Flameborn Viron; Mindculling; Phyrexian Hulk; Toxic Nim; Mycosynth Wellspring; Sword of War and Peace; Gut Shot; Mutagenic Growth; Immolating Souleater; Vault Skirge; Blinding Souleater; Dismember; Porcelain Legionnaire; Priest of Urabrask; Sickleslicer; Spined Thopter; Trespassing Souleater; Insatiable Souleater; Act of Aggression; Batterskull; Jor Kadeen, the Prevailer; Pestilent Souleater; Slash Panther; Moltensteel Dragon; Thundering Tanadon; Elesh Norn, Grand Cenobite; Sheoldred, Whispering One; Darksteel Relic; Evil Presence; Pristine Talisman; Lashwrithe; Necropouncer; Marrow Shards; Whipflare; Grim Affliction; Tezzeret's Gambit; Triumph of the Hordes; Caress of Phyrexia; Blade Splicer; Corrosive Gale; Glissa's Scorn; Psychic Barrier; Beast Within; War Report; Victorious Destruction; Scrapyard Salvo; Slag Fiend; Suture Priest; Mycosynth Fiend; Master Splicer; Mortis Dogs; Vital Splicer; Wing Splicer; Pith Driller; Sensor Splicer; Chained Throatseeker; Phyrexian Swarmlord; Maul Splicer; Surge Node; Etched Monstrosity; Shrine of Burning Rage; Shrine of Boundless Growth; Shrine of Limitless Power; Shrine of Loyal Legions; Conversion Chamber; Enslave; Vapor Snag; Apostles Blessing; Argent Mutation; Puresteel Paladin; Phyrexian Metamorph; Dispatch; Forced Worship; Ruthless Invasion; Shattered Angel; Greenhilt Trainee
-
Если вы хотите сменить фон,то делайте следующее:
Открываем папку с Mage > client>plugins там будет файлик Mage-Theme-Plugin-0.4.jar ,его можно открыть самым обычным винраром,видим там файлик wood.png - текущий фон,и теперь находим любой рисунок, меняем имя на wood.png и добавляем в архив. Играем
Пустячок,но приятно.
У меня вот так http://i071.radikal.ru/1106/6b/41f648bb3bf6.jpg
-
Так-с,проект не заглох,сейчас идет работа над новой версией,через какое-то время будет доступна для скачивания. Вот так
Добавлено ~ 235 новых карт,включая карты новой фирексии
+ фиксы многих багов
+ кой-какие внешние изменения.
-
Не боись =)
-
да еще и сервера третий день лежат.
Относительно серваков.
Да,было такое.сегодня подняли mtgathering.ru. Лично седня проверял его.
Если этот сервак лежит,то можно писать на мыло
inok.goo(СОБАКА)gmail.com
-
Относительно чужих мнений о данной проге- мне пофиг. Я никого не заставляю,каждый сам делает выбор. Кому интересно- будет юзать ее,а кому нет-пусть занимается другими делами.
INOK:
UPD. Не могу пройти мимо неправильного с Интернете
Прога, про которую я никогда не слышал от других игроков заведомо непопулярна.
Эпическое ЧСВ!
Как-то неинтересно стало дискуссию продолжать, итог очевидно сводится к вселенскому срачу зачем и кому все это нужно а так же как это не поинтересовались мнением тов-ща Какойто Какойтовича.
в мо нет искусственного интеллекта, его в принципе не существует.как пример бесплатного софта, который удобен и которым пользуется много пользователей.Да платный MWS, п_л_а_т_н_ы_й! Если вам его предоставили знакомые в "готовом виде" или вы серийник быстро нагуглили и забыли, это не говорит о том, что он бесплатный.
За сим дискуссию сворачиваю. Корм кончился.
-
Оффтоп, говорите? Ну ОК, тогда по делу.
Спасибо за конструктив, после проверки на отсутствие таких же репортов размещу в багтраке.
Официальний багтрак: Mage issues
Для проблем с AI стоит указывать еще его название и установленную сложность(сейчас используются два независимых AI, перенесенные из других проектов их авторами).
-
Vishen,просили передать.
>>Будем считать что меня спросили: "А почему это непопулярную?"
Будем считать что что я ответил - "А почему это живет".
На правах "в Интернете опять кто-то неправ".
>>Лошок-программист написал МТГО условно один раз, и каждый раз допиливает новый сэт. В МВСе же сет добавляется просто.
Программист который кодит AI - по определению уже не "лошок", а в данном проекте по меньшей мере 2 человека имеют опыт разработки такового именно под МТГ, и возраст не студента-кодера, что обеспечивает более серьезное отношение к своим хобби и их последователям. МВС в пример приводить не стоит - закрытый код, за который хотят денег и который умер после того как надоел разработчикам - как пример чего вы его приводите? Если что, выхода спойлера недостаточно для добавления нового сеты, а требуется доработка БД, которую уже давно делают люди никак не связанные с авторами программы и без всякого материального интереса. Изначальная открытость проекта как раз и дает надежду на продолжение его развития даже в случае полной смены команды разработчиков.
>>В МО я мирюсь со всей автоматикой, потому что это единственный способ обеспечить легальность действий, а это необходимо обеспечить, ведь за турниры платят деньги. В бесплатной программе нет необходимости в автоматике. Даже у лошка-программиста уходит тонна времени на запиливание нового сета. У вас это будет быстрее? И все-равно остаются баги.
ИМХО использовать не пробовали? Если что-то не нужно тебе, совершенно не значит что это не нужно больше никому, менее эгоцентричным нужно быть. По теме - программист не один, отдельные люди занимаются AI, сервером, клиентом, механиками выпусков и добавлением новых карт. Так что в итоге да, выходить обновления под новый выпуск должны довольно быстро. По багам - проект предполагает участие пользователя в их отлавливании, отсутствие их никто не гарантирует, но гарантируется исправление по мере нахождения.
>>Зачем эта прога, когда есть МВС? Новый формат можно тестить уже с выходом спойлера, а тут ждать. Зачем нужно чтобы прога все делала за меня?
Во-первых это сильно замедляет партию; если не предусмотрен откат - то мисклик становиться фатальным как в МО; совершенно невозможно тестить колоды, в которых совершается много действий, типа эльфбола.
Хотя бы затем чтобы играть драфт и играть с AI, если вышесказанное про MWS не примется в качестве аргумента. По поводу отката - кто мешает выразить пожелание к будующей версии? В данном случае это и так запланировано.
>>А вот "клон МВС" как раз то, что нужно. Программа морально устарела, в ней куча багов, которыми никто не занимается; нет возможности играть драфт, за которую бы вас носили на руках.
Опять ИМХО. Мне, например, не нужен клон МВС. Для ведения библиотеки карт есть свой софт, для декбилдинга - свой. Что остается - собственно игра с оппонентом. Вот для этого я и исполдьзую Mage.
>>Что будет, когда первый из вашей команды скажет: "Хобби -круто, но жена хочет новый телевизор, пойду-ка я лучше денег заработаю" или "Хобби - это круто, но я вот уже год работаю и мне надоело" или "Хобби - круто, но я уже хочу наконец-то поиграть" или "Бесплатно тестить магию - это круто, но я понял, что можно тратить время на гораздо более интересные и полезные вещи." и т.д.
Open source предполагает что проект не заканчивается с уходом отдельных членов команды. Разработку ведет не один человек, код доступен для всех.
Такие в целом ответы.
-
Хорошо, вот вам не оффтоп - New Phyrexia когда добавится?
Я ссылочку давал, http://code.google.com/p/mage/ тут есть вся информация и о ходе работ и о том,что будет в след.версии.
Но сейчас отвеечу,работы над NPH уже идут. В след версии некоторые карты будут добавлены,остальные по ходу будут добавляться.
А след.версия будет в ближайшее время. До ее выхода есть необходимость выявить баги связанные с работой карт и триггеров,чтобы их устранить. Вот.
-
Хватит оффтопа. Работы идут,никто не ищет легких и быстрых путей. Цели есть и проект их достигнет.
-
так не бывает.
Должны же быть адекватные мотивы, я других не могу придумать.
Хобби- очень даже мотив.
-
А есть возможность как-то подправить формулировки триггеров? Скажем, когда прога спрашивает "Use ability from ..." и далее текст абилки - это ОК. Но вот вопросы типа "pay 1 or sacrifice Rupture spire?" не подразумевают вариантов да/нет. В таких случаях ИМХО лучше резать вторую половину вопроса.
учтем-с
А я отвечу,чо. Но вы сначала скажите, кто вам деньги платит за работу?
Этот проект- хобби. Люди делают все бесплатно.
-
В Mage Карты( сами картинки) скачиваются отдельно....Этого делать никто не заставляет ^^
-
Так прога обрабатывает триггеры? Может лучше сделать как в мвсе - чтобы все самому кликать, тогда и новый сет можно добавлять за минуту.
Обрабатывает,да.Зачем делать клон MWS?
-
Если это будет подтверждено, возможно окажу помощь в кодинге.
Напиши на ICQ#: 230-825-17шесть ( Один из разработчиков),сможете обсудить.
-
Прога полностью бесплатна и ее можно считать инструментом для тестирования колод.
-
Расскажите как с авторскими правами.
-
Джава? Первый кроссплатворменный мтг-клиент? Или опять виндовс-онли?
Linux\MacOS\Windows 2000/XP/Vista
-
как стоунфордж мистик начнёт что-то делать при етб - сообщи, вернёмся к полевым испытаниям)
Прямо сейчас проверил,работает он. Уточню,я говорю о Stoneforge Mystic.
Mage (Free MTG on PC)
в Разговоры обо всём
Опубликовано: · Изменено пользователем Aska
UP^^