Перейти к публикации

DimaChe

Пользователи
  • Публикации

    436
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя DimaChe

  1. 100% не будет никакой подписки. Там все строго под контролем. Уже ни для кого не секрет, что "донат-монетизация" сулит на миллиарды больше, чем честная прозрачная оплата. "Подтюнинговать" винрейты в программе, чтобы простимулировать людей тратить - там смогут БОЛЕЕ ЧЕМ успешно. Кому интересно - на эту тему недавно слушал очень крутой подкаст от Limited Resuorces - где ведущий с бывшим девелопером МТГ Арены рассказывает кучу инсайда (в т.ч. как драфтятся боты, как оценивать какие сигналы отдаешь и т.д.). И его резюме: "поверьте, что бы вы ни просили (проблема 5й карты, бесполезные паки для 100% лимитед игроков..) - это не добавит для вас больше халявы. Там целый отдел занимается оптимизацией поведения для получения дохода от проекта". Грубо говоря: для того, кому не интересен констрактед - ему "плохо" что у него пылятся ненужные ему бустера, так чтобы не было "эмоционально плохо" - сделают вариант: оплати драфт 50ю бустерами. http://lrcast.com/limited-resources-468-going-optimal-on-arena-with-ryan-spain/ Combined имеется ввиду, что если соглашаешься и на стриминг в том числе.
  2. Обновил, чтобы каждый раз не создавать новую тему для "общих" промокодов
  3. Совмещать 2 "несинергичные" идеи - плохая затея. У этих 2 колод совершенно разный состав "эффектов": - идея богглов в хекспруфе -> не надо заморачиваться на защиту существ идея героика -> "раскачать + прикрыть" т.е. скажем так: вешать умбру на существо с хекспруфом - вряд ли выигрышный ход
  4. Сейчас не делают в "том" стиле арты, к сожалению. Такие, как Priest of Gix, и Phyrexian Processor, например. И сравните их с теми же "старейшинами" из Новой Фирексии - ничего не имею против старейшин в принципе, но... какие-то не фирексийские они что ли? Или как моя одна из любимых серий "флэйвор текста" : Phyrexian Denouncer, Phyrexian Debaser, Phyrexian Defiler и Phyrexian Plaguelord. Старых фирексийцев интересно было разглядывать, гадая - от сшивания каких видов созданий они преобразовались..
  5. Мне очень нравились фирексийцы (читай "достойно внушали страх/неприязнь"), но я бы не хотел возврата к ним, т.к. уверен, что новые арты не смогут передать и 1/10 настоящей жути фирексийцев. П.с. до сих пор вспоминаю описания результатов опытов из книги "Тран"... брр
  6. Для тех, кому интересно: в прошлые выходные автор данного раннего анализа прошел в Топ-8 ГП Milwaukee. Его большой и подробный отчет: https://docs.google.com/document/d/1zs9Yc_mlNNLgbjoyzSOLfwKg269_z-zWtX98W6vrGuI/mobilebasic играл он ГБ-Мидрейнджем, в топ 8 проиграл Адриану (победителю Гп). Очень рад за его успехи - он классный.
  7. Чекулаев Дмитрий. #92800628
  8. @farsmac спасибо за скриншот из ссылки, которую я сообщением выше привел - наверное я с учетом этой информации спрашивал? (Да). Там есть WPN Premium event с множителем х4 - к какой категории относить турнир от Винкондишн я не знаю, но по описанию он к такому подходит. Если бы у меня зачислены были очки - я б не спрашивал коэф-т эвента, но так как их нет, узнать я это нигде не могу.
  9. На сайте визардов есть классификация (https://www.wizards.com/Magic/PlaneswalkerPoints/Information ) - количество очков за участие зависит от количества участников - множитель Х1 для "дэйли казуал эвентов", для "Premium WPN" эвентов множитель Х4. Даже если множитель турнира Х1 у меня должно было выйти 23 пойнта, потерять которые впустую - крайне неприятно. Для меня это 23 пятничных турнира. Ну вот большой косяк в том, что "А как?" Нигде не указано. На каждом ТД Опене в объявлении писали, какой множитель. А на Странице Planeswalker Points 11 ноября (поправил) я вообще в магию не играл
  10. Почему 12-15 очков? В объявлении не был указан коэффициент, но было сказано, что уровень применения правил - "Соревновательный". Насколько я знаю, это как минимум "Х2", а не Х1, если не оговорено отдельно.
  11. Я вот присоединяюсь к вопросу: турнир оказывается был не DCI? Обычно же "меньше чем сутки" - и уже высвечивается.
  12. Добавление: вот уже в выходные ПТ прошел ПТКУ в МОДО, где мне очень приглянулся лист - как ответ на "аггро-поворот" меты (много виней -> много моноредов): https://www.mtggoldfish.com/deck/1460345#paper понятно, что с БГ динозавров ждут проблемы, но думаю дрейкам против хастовых кирпичей + кларионы для отхила будет тоже не просто
  13. Возвращаясь к своему первому комментарию (Стандарт сейчас очень крутой) - об этом и речь. Колоды тюнингуются, балансируют друг друга и нет одного явного"best deck" архетипа. Ведь это тоже палка о двух концах: делаешь сайд для борьбы с виней - и тогда у тебя нет места под другие матчапы (БГ/Ангелы/Контроль). Т.е. Здорово, что есть много опций и пространства для декбилдинговых решений: есть несколько версий БГ, несколько версий дрейков, несколько версий вини и тд итп То же самое с БГ: взять деклист любой деки метагейма - и БГ можно переделать так, что она будет выигрывать... но именно у этой деки и хуже играть с другими. В общем, еще раз респект Визардам за набор новой команды дизайнеров (в тч бывших про) - т.к. Именно с ротации каладеша/амонкхета мы видим первые "плоды" их труда. Насколько я понимаю, они начали работать с Доминарии (частично) и потом уже "разошлись". П.с. Из моего скромного тестинга на Аренке ГВ ангелы/мидрейндж с комбой из гарпунеров + Аджани разносят дрейков, т.к. те стали играть меньшим количеством контры
  14. Процитирую Мартина Джузу: "U/R Arclight, which currently seems like the most popular deck, is a very good matchup to the point where I want to get paired against it every single round. They don‘t do anything for 2-3 turns (by anything I mean they play a bunch of cantrips that don‘t advance their board), then they play one big guy that you can Tribunal away. After board they have Fiery Cannonade, but you have Bodyguard, Vanguard, and Pride of Conquerors, which can get them really badly, especially if they are trying to kill the extra guy from the second History of Benalia trigger and play it on your turn. You are basically goldfishing against them." (из этой статьи: https://www.channelfireball.com/articles/the-evolution-of-white-weenie-for-pro-tour-guilds-of-ravnica/ ) Если вкратце перевести: "Это настолько хороший матчап, что я хочу, чтобы меня парили против Дрейков в каждом раунде.
  15. Я не эксперт, но главная проблема, имхо, "отставание" российской меты от МОДО/ Про сцены. Дрейки были ответом метагейма на БГ. Виня стала ответом метагейма на дрейков. (И пусть я в последнем раунде, играя с будущим победителем турнира, проиграл виней дрейкам - склонен это объяснить флудом во второй и третей партии, а не показательностью матчапа - матчап скорее 65-70/30-35 в пользу вини). Двигаясь дальше, наверное будет снова больше ангелов (в т.ч. ГВ) - и дальше все по кругу. Так что метагейм вполне крутой :) edit: также можно добавить то, что к моменту турнира были "распространены" эффективные билды дрейков, а рВ аггры - мало инфы, какой билд надежный и почему.
  16. Мои еще 5 копеек про Камигаву: 1) то, что написал выше и что указал Хан - подробно можно послушать в Drive to work подкасте МаРо: и про невнятные тематики (легенды, духи) и названия (что такое Counsel of the Soratami - существо? Спелл? Энчант?). 2) Имхо, главная проблема Камигавы: это "расплата" за то, что сэт (с указанными фэйлами) шел следом за Мирродин блоком. На моей памяти практически всегда, когда Визарды сильно "сворачивают вниз" power-level - сэт запоминается как "плохой". Схожими примерами считаю Маски Блок и Иксалан Блок (пусть дауншифт иксалана может не столь в глаза бросается - но если сомневаетесь, гляньте каких там выпустили плейнсволкеров). 3). Лимитед был.. средним. Он был не ужасный, но мне не нравился сильный перевес "бомб-коммонов" в те времена ( Waxmane Baku и черный ниндзя вспоминается)
  17. Я не он, но слушал подкаст МаРо на эту тему: 1. Механики сэта оказались унылыми так как это был первый сэт, который делали "сверху вниз": т.е. сначала выбрали тематику, а под нее уже делали механики. И усугубило все то, что всем картам (самураи, змейки) раздали одинаковые способности. 2. Создатели блока слишком "зациклились" на теме духов: что верно по японскому лору, но неверно по маркетингу: япония у людей ассоциируется с самураями и ниндзя, а эта тема была не раскрыта почти совсем. 3. Люди хотели ниндзей (как оказалось) - а их на весь блок выпустили 6 штук 4. Очень плохо ассоциирующиеся названия
  18. Огромный респект организаторам! @sirwalrus @NoName Турнир явно удался: 1) Вай Фай был и онлайн паринги работали + 2) Помещение хорошее. 3) красивый ковераж на большом экране - добавляет +100500 к атмосфере 4) каждый со своей колокольни смотрит - но мне понравилось судейство - особенно судьи подходили довольно быстро Из критики и пожеланий: 1. Норм вендоров/хоть какой-то оформление точек торговцев. Казалось что их нет - потому что Антон сидел за светлым столом с "белыми" невзрачными коробками - не круто (на тему атмосферы праздника магии). 2. Более "памятные" сувениры (пусть блокнотики и полезны) - но чтоб с винкондишном был блокнот на память.
  19. Основание №1: Арене будет нужен вечный формат - после ротации Иксалана. Основание №2: глава Хасбро в интервью Джиму Крамеру о квартальных результатах сказал, что "кибер-спортивная составляющая" будет в Арене обязательно. Основание №3: "чем обрезаннее" вечный формат - тем больше спроса на новые карты - это напрямую выгодно ВотС. При этом люди жалуются на цены вечных форматов - они могут сказать: "Вы хотели вечный формат подоступнее? Встречайте АренаМодерн!". + бонус: многие (из числа "про" и организаторов) не любят фечки. Основание №4: если Визарда сделают квалы и про турниры в этом формате - как бы кто ни жаловался, все равно все будут играть. А ниже мое имхо - уберу под спойлер, чтобы много не минусовали )))
  20. По-моему сделать паки, на которых написано "не для перепродажи", просвечиваемыми - гениальный ход. Типа "мы знали, что Вам плевать на нашу надпись - поэтому все равно подстраховались". С вайном на ценовую политику - согласен. Интересно: это и в правду "последняя" попытка сделать вывод средств из модерна у ВотС? А если так: не значит ли это "полуподтверждение" столь обсуждаемого в слухах нового модерна (с Теней над Иннистрадом или Ориджинс)
  21. Del. Нашел ответ. Видимо, "ближе" по времени пешком идти от станции МЦК "ЗИЛ"
  22. Спасибо за версус! Как отмечали выше: качество лучше, только музыку как всегда: тихую и нейтральную плиз!
  23. BG Tortured Existence https://mtgtop8.com/event?e=18892&d=318335&f=PAU
  24. Деклисты указал в комментариях к видео. Так как у самого опыта игры против трона особенного не было - сайдился и отыгрывал, руководствуясь гайдом (https://www.hipstersofthecoast.com/2018/07/sideboarding-with-pauper-boros/)
×
×
  • Создать...