Перейти к публикации

Franz

Пользователи
  • Публикации

    1 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Сообщения, опубликованные пользователем Franz

  1. Только что, Коленька сказал:

    Могут конечно. В свежем подкасте Марк Роузвотер как раз рассказывал, что собирается посетить ГП Вырица (Ленинградская область), чтобы наказать ковроделов за изображение Джейса майндскульптора

    Это он зря - попасть в Вырицу не сложно, а вот выбраться оттуда...

    • Хаха 8
    • Плюс 1
  2. 19 минут назад, CrazzyJagger сказал:

    ёть, не могу я это читать как вотки на русский его транслитерируют

    А что тебя так смущает? Нормальная логика пищевой цепочки: Дракон Ужин - что одному хищник, другому ужин...

    • Печалька 1
    • Хаха 2
    • Плюс 1
  3. 30 минут назад, casual as unicorn сказал:

    Про езидов с Малак Тавусом рассказываешь?

    Разумеется, без истории о Духе Солнца-и-Тени и общей для севера Африки и Ближнего Востока символики павлина, восходящей к древней традиции Нижнего Египта картина была бы неполной.

    • Нравится 1
    • Время попкорна 2
  4. Давным-давно, году эдак в 2010, маленькая инди-компания по кличке "Метелица" выкатила очередное, третье по счёту, обновление для одной известной ММО, пророчески названное "Cataclysm". В стремлении внести новизну в привычный геймплей, упростить ряд игровых элементов и сэкономить на затратах на разработку "Метелица", вопреки сложившейся уже традиции, не столько добавила контента, сколько убрала часть прежнего: перекроила таланты классов, поменяла игровые зоны, убрала часть квестов и НПС, переделала несколько инстансов, включая длинные и запутанные навроде Shadowfang Keep и Шоло. И - угадайте что? 2010 стал годом расцвета разнообразных "шардов" - частных серверов WoW, версий от 1.2.1 до 3.3.5. Онлайн этих пиратских бухточек поднялся на пару порядков - игроки бежали от чёртовых нововведений туда, где им предлагали знакомый и удобный мир с понятными правилами игры.

    Любая игра по умолчанию включает элементы make believe : допустим, что эта палка - лошадка, что этот лист лопуха - корабль, что эти фигурки - солдаты и т.д. Разработчик нередко разрушает подобные элементы, из соображений бизнес-эффективности - "так дешевле", "так быстрее", "так будет современнее" - и тем самым нарушает интегральную целостность игры. С точки зрения бизнеса - допустимо, с позиции игрока - обман и грабёж, и общем оба здесь правы.

    Где -то в этой области и процветают прокси всех мастей, в качестве элемента психологического комфорта для одних (игроки) и возможности небольшого гешефта для других (организаторы турниров с прокси / админы шардов). Тут как с гравитацией: можно возмущаться, можно бороться, можно отрицать, но мир устроен так а не иначе.

    • Рукалицо 1
    • На лечение! 1
    • Нет слов 1
    • Спасибо 1
    • Плюс 10
  5. 1 час назад, Igor2711 сказал:

    Здравствуйте, нашёл старый обменник карт MTG. Если кто сможет посмотрите на наличие что-то стоящих карт

    Кое-что есть толковое:

    Great Whale - 15-18$

    Bedlam и Fervor - в сумме порядка 10$

    Rain of Filth - около 7$

    Dust to Dust - итальянские примерно 4.5$ за штуку.

    Насколько реально их продать - другой вопрос, окромя кита вряд ли хоть что-то кому-то нужно.

     

     

    • Рукалицо 1
    • На лечение! 12
    • Спасибо 2
×
×
  • Создать...