Перейти к публикации

Franz

Пользователи
  • Публикации

    1 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Сообщения, опубликованные пользователем Franz

  1. Вот и еще один вариант кидалова - получил оплату за картон, попросил друга на почте задержать. Потом через 2 месяца забрал и продал снова.

    Интересная версия, кстати. Проверю.

     

    basilis , по идее не должно (исключая вариант волосатой_лапы_АНБ в этой истории, что уже конспирологией отдаёт).

     

    Спасибо за участие и дельные идеи :give_rose:

  2. Вот это вот попал так попал. А что не так-то? Нельзя дорогие письма получать из пиндостана?

    Вроде того - "подозрение на махинацию". Я изумился, сколько различных правил и ограничений имеется ТАМ касательно переписки двух частных лиц - например почтовая служба той_самой_страны вправе не отсылать письмо за рубеж, если заподозрит некий подвох, а адресат не докажет свою "частность" (предоставив в офис нотариально заверенные копии паспорта, водительских прав и "иных документов, подтвержающих личность", плюс данные основного банковского счёта,который должен иметь положительный баланс в течение как минимум минувшего года) в течении 45 суток, независимо от места своего жительства (заказным письмом по адресу уруру_туту_ракета, с приложенной формой НОМЕР_ТАКОЙТО в двух экземплярах, заполненных шариковой ручкой_с синими чернилами_одинаковым почерком). Об этом даже написано, мелким шрифтом, в третьем приложении к десятому распоряжению, под двумя "звёздочками", ближе к концу. Всюду свобода!

     

    Мораль сей сказки такова: покупаете карты -покупайте у организации, их так не шерстят.

     

    Проси оплатить перелет и проживание =)

    У меня с поездкой В_ТУДА сложности своего рода, не-финансового. Не рискну.

  3. Почтовики Самой_свободной Штраны мирА докопались до суммы страховки на посылку с картонками, и вежливым письмом на три листа пригласили меня в суд штата Филадельфия. Посылочка придержана "до выяснения"; Volcanic Island, Moat и Mana Drain передавали привет и просили начинать праздник без них... :girl_devil:

  4. Забавная колода.

    На первый взгляд: напрашиваются парни типа:

    Spectral Rider - "страх" на белом существе оч.хорош

    Puresteel Paladin плюс артефактная белая земля, ибо!

    Eight-and-a-Half-Tails - если с планом быстрой порки случилось страшное, поможет выстоять

    Hand of Honor и Knight of the Holy Nimbus - отличные, и, кмк, дико недооценённые парни. Нимбус со своим -1/-1 и вовсе зверь (его так часто забывают прочитать...)

    Knight of the White Orchid - мы ж Долинами играем, не?

    Hushwing Gryff - Торпор орб с крыльями. Крылья решают.

    Whipcorder - возможно, вместе с траппером/харриером. Вполне способен как разрулить стоялово, так и спасти нас от битья по сусалам.

    True Believer - чтобы Мимими не застрелило через комбу#2, например; помогает от дискарда, Майндслевера и проч.

    Lieutenant Kirtar - крылья+ ремувал= любоффь!

     

    Играть Аджани за 1ББ, он славный. Играть Crackdown, ибо цвет сошёлся. Заменить базовые Долины на заснеженные, и гонять Scrying Sheets. Положить фечек.

    • Минус 1
    • Плюс 2
  5. а сколько земель обычно уносит в дуэльнике Wake of Destruction?

    Теоретически, Вейк должен отправлять в адъ и Израиль моноколорные колоды, а также отрезать двойные цветовые сочетания от одного цвета.

    На самом деле, он - потрясный способ сломать одну землю за 6 маны (в т.ч. 3 цветных).

    Редко-две.

    Совсем редко- штук пять, но зато своих.

    Базиками в количестве более 4 штук каждого цвета играют только весьма специфичные проекты: некоторые Вандереры, Омнат/Асуза, Круфикс/Караметра и иже с ними; но если тебе вышеупомянутые колоды тебе понаставили Лесов и прочего в количестве, достойном Вейка - то значит, у тебя насущная проблема уже не "как бороться с землями" а "что делать с макарониной 15/15, тремя десятками Зверей или токенами Травы размером с холодильник". Ruination, Boom/Bust и иже с ними в дуэли намного эффективнее.

    • Плюс 3
  6. Фелдон вызывает смешанные чувства - он уязвим и ничего не делает в ход, когда вошел.

    Пусть вызывает. Ты играешь достаточным количеством хороших ETB-эффектов, чтобы пользоваться им эффективно. Простоит ход - ок, завращаем; сломают - дважды ок, лучше его, чем Велдера или Даретти. И, конечно, играть Scuttling Doom Engine, как предлагали выше.

    • Плюс 1
  7. Играл бы новым Фелдоном, Кольцами из Лорвина и огром из М15. Wake of Destruction пробовал - он настолько чудовищно плох в дуэльнике, что зубы ломит; в его слоте Sundering Titan делает в тысячу раз больше. Мастерворк в Даретти бестолков - лучше Sculpting Steel. Недурно впихнуть Душу Новой Фирексии и Oblivion Stone.

    • Плюс 1
  8. Лена уже выразила выше наше с ней соборное мнение - проблема встроена в структуру формата, и решается скорее внутри каждого конкретного игрока, в режиме "авантюризм vs жадность", чем внешними репрессивными мерами. Нельзя заставить людей играть субоптимальными картами, не испоганив Лигу - только подвигнуть к поиску нетривиальных решений.

     

    * премодерация колод - прямая дорога к расколу среди организаторов, тк. перессориться вокруг темы "легосе-не_легосе" легче лёгкого. Не думаю, что подобное событие оздоровит формат ;)

     

    * увеличение банлиста - см. Ленин пост; махать банхаммером сложно и опасно. Вообще всякое custom-ограничение формата - путь в никуда, imho.

     

    * порезать количество проксей - должно сработать, в определённых пределах. Не скажу за всю Одессу, но лично я фулл-нон_прокси Лигу буду вынужден играть легаси-Эспером или У/В, в силу отсуствия критичного картона в интересных мне цветах. Тем не менее, признаю, что 99 прокси - чересчур; 50 "бумажек", по идее, должно хватать для реализации любой задумки.

     

    * "лига с уникальными командирами" - помимо дрязг о тапках, мало что даст. В конечном счёте, все и так играют командиром "под себя", и даже легосе-сборки делаются в разных цветах и на разных командирах. До тех пор, пока в топ8 не выйдут 8 Гейстов, оно, imo, неактуально.

     

    * любопытна идея, высказанная rigval, по поводу ограничения, накладываемого на выбор генералов в след Лиге, для игроков, вышедших в топ. Хотя, опять же, оно сработает лучше, если каждый будет накладывать его на себя сам.

     

    * поддерживаю мысли: о расширении и углублении призового фонда специально для не-легаси колод, об эксперименте с модерн-коммандером.

     

    * дополнительно можно ограничить количество ID и возможности сдаться не играя; скажем, каждый игрок имеет право на один ID и один выигрыш/проигрыш забору в течении одной Лиги. Это может подстегнуть соревновательность вверху таблицы.

     

    И, в порядке частной инициативы, беру на себя обязательство не играть две Лиги подряд одним и тем же генералом и одним цветовым сочетанием.

    • Плюс 1
  9. Отчёт финалиста, едина штука.

     

    Часть вводная, или откуда есть пошли ноги расти.

     

     

    Поиграв недавно отгремевшую летнюю Лигу, я осознал, что Duel Commander - это весело, нелинейно и вообще как в старые времена. Однако, проиграв ту самую недавно отгремевшую летнюю Лигу своей Тейсой в пух, осознал и то, что план победы нуждается в обработке напильником.

     

    Тараканы в голове, посовещавшись, постановили:

    1) Осеннюю лигу - играть!

    2) Осеннюю лигу - играть другой колодой.

    3) Осеннюю лигу - играть другой колодой, содержащей минимум проксей и максимум толковых, делающих штуки, карт.

     

    Я, конечно, хотел было поспорить - но уж кто-кто, а мои тараканы умеют настоять на своём.

     

     

     

    Часть плац-парадная - выбор генерала

     

     

    Верьте аль нет, но о существовании mtgtop8.com на этом этапе как-то не подумалось. Отправной точкой послужили, во-первых, опыт, полученный в летней Лиге, и, во-вторых, обсуждения заокеанских коллег с mtgsalvation унд the source. По мере подготовки выкристаллизовались следующие соображения:

     

    - командир обязан стоить не очень много маны - не более четырёх.

    - командир должен мочь выиграть сам по себе, вручную.

    - командир в двух-трёх цветах лучше, чем моноколор или 4+.

    - цвета должны позволять максимум действий (читай - на какой бы цвет ни покрючило, хотелось бы мочь творить магию и удивлять оппонента)

     

    Дальше в дело вступили, поочерёдно, поисковик magiccards.info с нужными фильтрами, здравый смысл, чувтво прекрасного и вечная неспящая жаба, бдящая за бюджетом. В итоге выкристаллзовались следующие варианты:

     

    Ruhan of the Fomori Rafiq of the Many Animar, Soul of Elements Jhoira of the Ghitu Jenara, Asura of War Anafenza, the Foremost Marchesa, the Black Rose Merieke Ri Berit

     

    Думал долго. В пользу банта голосовало чувство прекрасного (нужно мало проксей, благо есть куски маверика, контра из коллекции, плюс фечки и дуалки в подходящих цветах) и жаба (см. ранее, про куски маверика и прочее); здравый смысл требовал контроля на Рухане с пачкой лд, контрой и массремувалом.

    Жаба, очевидно, пересилила. Жаба - она такая.

    До последнего момента колода собиралась под Рафика - подкупала синергия мечей с двойным ударом; ан на этапе тестов обнаружилось страшное: четыре маны- это настолько больше, чем три маны, что лучше надёжно летать, чем по праздникам бить дважды.

     

     

     

    Часть фонтанная - деклист с пояснениями

     

     

     

    Несмотря на мнения зарубежных коллег и вопли здравого смысла, колода собиралась из соображения "меньше курва, больше дела", лишившись многих хороших, но тяжеловатых по косту, карт. Об отсутствии некоторых из них я не раз жалел в процессе турнира, но - "нельзя объять необъятное", как писал незабвенный Кузьма Пэ.

     

    General Jenara, Asura of War

     

    Creatures:

     

    1 Avacyn's Pilgrim

    1 Birds of Paradise

    1 Fyndhorn Elves

    1 Llanowar Elves

    1 Noble Hierarch

    Ака "манадорки". Отсутствуют Elvish Mystic, Joraga Treespeaker и Arbor Elf, а также моксы обоих видов (хотя сальва со мной, в целом, не согласна). Пяти штук, как выяснилось, достаточно, чтобы часто видеть разгон в первые ходы, но недостаточно, чтобы утонуть в мужиках 1/1 в дальнейшем. Долго жалел о Кобре - но не влезала, хоть тресни.

     

    1 Weathered Wayfarer - не столько "белый дорк", сколько способ уменьшать шанс топдека земель. Позволяет часто мешать колоду, что очень помогает в поиске ответов. Синергичен с фечками, Реликварием и Скрибком, хотя в отсутствии функциональных земель типа Maze of Ith он работает не в полную силу.

    1 Ulvenwald Tracker - с одной стороны, ремувал в зелёном цвете, позволяющий практически безболезненно вырезать надоедливую мелочь (и даже не мелочь) противника. С другой, в ходе турнира сработал лишь пару раз, а чаще всего просто съедался под Скулкламп.

    1 Mother of Runes - самоочевидно. В пару к ней не хватало Devoted Caretaker и/или Sylvan Safekeeper - и в будущем, видимо, один из них заменит Лесничего.

    1 Judge's Familiar - летающий Курскатчер за белую ману! Ситуационен, но очень хорош. Носит в лапах меч, Джиту - да и нарисован, знаете ли, очень недурно!

     

    1 Snapcaster Mage - достаточно самоочевиден: флешбек лучшей карты, умеет носить оружие, может бить лицо или поблочить в случае если вдруг.

     

    1 Stoneforge Mystic

    1 Fauna Shaman

    Основные тюторы колоды - один для мечей, второй - для кричей. Шаман выиграл слот СурФита, так как может и забежать в атаку - а нам важно мочь_атаковать.

     

    1 Qasali Pridemage

    1 Scryb Ranger

    1 Eternal Witness

    1 Reclamation Sage

    Второстепенные существа, творящие штуки. Все как один ищутся Зенитом и Шаманом, достаточно дёшевы по мане и хороши по статам. Reclamation Sage заменил собой Гармоничного Сливера, ибо делает в принципе то же самое, а в цветах попроще будет.

     

    1 Scavenging Ooze

    1 Phyrexian Revoker

    1 Aven Mindcensor

    1 Gaddock Teeg

    1 Lodestone Golem

    ака "хейтмишки". Ну, не все они - мишки, но всё же. На место голема просилась Талия - но 2/1 чуть хлипче, чем 5/3, и потом Голема проще найти (его ищет Тютор, м!). Гаддок Тиг показал себя достойным - по крайней мере, достойным ремувала оппонента, что уже недурно =), а вот Майндцензор слегка разочаровал - никак не удавалось разыграть его правильно. В ряде партий искренне хотелось видеть Медленного_мага вместо него.

     

    1 Tarmogoyf

    1 Knight of the Reliquary

    1 Trygon Predator

    Скамейка запасных меченосцев, самое слабое звено колоды. В теории, диво как хороши. На практике делали мало что (особенно тармо), и та же Узя показала себя куда более надёжной тварюшкой. Рыцарь сильно страдал от отсутствия в колоде дельных земель; пожалуй, его стоило бы заменить на Немезиса. Тригон - очень ок, рекомендую.

     

    1 Phantasmal Image

    1 Phyrexian Metamorph

    Дубликаты полезных карт, оба проявили себя в полной мере. Метаморф чуть лучше, ибо не дохнет о чиха. Возможно, к ним стоило бы доложить Sakashima's Student - или заменить им Имейдж, как вариант.

     

    1 Edric, Spymaster of Trest

    1 Silverblade Paladin

    Лейтенанты нашего генерала, повышающие эффективность оного. Оба работали, как часы, впоне оправдав надежды и вложения. Nuff' said.

     

    1 Mystic Snake

    1 Glen Elendra Archmage

    1 Venser, Shaper Savant

    Низзя на ножках. Можно сказать из-под нашего Тига, можно найти Шаманом, можно - под Шамана сбросить. Венсер контрит даже то, что контрить никак нельзя, и отсылает в астрал Макаронного монстра 15/15 (в теории). В этой команде ощутимо не хватало Voidmage Husher - как вариант, вместо Глен_Элендры; Шланг, вопреки тяжести коста, диво как хорош.

     

    1 Sower of Temptation

    1 Thada Adel, Acquisitor

    Перехват контроля. Совер или Gilded Drake - вопрос спорный, но Дрейк даёт противнику блокера для Дженары, а Совер - нет, хоть и входит вдвое дороже по мане. Тада Адель за весь турнир сделала одну-единственную осмысленную вещь - пропитчилась под Форсу; туда ей и дорога.

     

    За бортом остались: Linvala, Keeper of Silence, Reveillark, Hokori, Dust Drinker, Mirror Entity, Courser of Kruphix, белый и зелёный титаны. По крайней мере Курсера и Линвалу, как мне думается сейчас, класть стоит - вместо Тармо и Адель. Отсутствия Клики не ощущалось - но это, видимо, оттого что я ей толком играть не умею.

     

    Other spells

     

    1 Umezawa's Jitte

    1 Sword of Fire and Ice

    1 Sword of Feast and Famine

    1 Skullclamp

    "Мечи и тёмная магия". Пожалуй, самые востребованные и полезные карты колоды, после Библиотеки и генеральши.

     

    1 Elspeth, Knight-Errant

    1 Jace, the Mind Sculptor

    Плейнсволкеры -куда ж без них. Выбрать Элспет было ошибкой - Киора в этом слоте была бы более полезна. Опять же, двойной белый кост оказался (как ни странно) удивительно тяжёл для этой колоды.

     

    1 Oblivion Ring

    1 Sylvan Library

    Все энчанты колоды. Про СурФит всё сказано выше; Aura Shards и белая/зелёная печать проигрывали существам, делающим то же самое, но умеющим лицо бить. Сильванка - пожалуй,лучшая карта колоды, хочется видеть её всегда; здравый смысл шепчет, что банхаммер придёт за ней =)

     

    1 Counterspell

    1 Force of Will

    1 Spell Snare

    1 Foil

    1 Mana Leak

    1 Spell Pierce

    1 Force Spike

    1 Daze

    Низзя. Не лучший набор, наверное - в ряде партий не доставало Mana Leak/Negate/Memory Lapse. Хорошим выбором оказалась старушка Foil - в том числе и потому, что не экзайлит карту, а сбрасывает её (например, набивая помойку под Делв)

     

    1 Armageddon

    1 Ravages of War

    Всё, что мы можем противопоставать стратегии рампы. Работало не оч, но две важные партии Армагеддон затащил надёжно.

     

    1 Squelch

    Слабое звено, заменившее в последнюю минуту Стифл - преймущественно потому, что тянет карту. Сработал однажды. Стифл или Трикбинд в этом слоте лучше.

     

    1 Bant Charm

    Три-в-одном, чаще всего работаший как ремувал. Вместо него стоит класть Unexpectedly Absent или двухцветный чарм из новой Равники.

     

    1 Path to Exile

    1 Swords to Plowshares

    1 Psionic Blast

    1 Wing Shards

    1 Cyclonic Rift

    1 AEtherspouts

    Ремувал. Wing Shards - дань страху перед Гейстом и др., весьма неплохой. AEtherspouts тяжеловат, вместо него стоило играть картонкой из М15, превращающей врагов в лягушек. Рифт, сказанный вовремя, выигрывает партии начисто.

     

    1 Preordain

    1 Ponder

    1 Green Sun's Zenith

    1 Dig Through Time

    1 Enlightened Tutor

    Манипуляции с колодой. Брейншторм выкинул сознательно - и, в общем, не жалею. Сейчас склонен думать, что Chord of Calling почти всегда лучше Зенита; исключение- только Зенит на первый ход за Арбором. Недостатка Steelshaper's Gift не ощущал. Dig Through Time сказал лишь дважды за турнир, но в обеих партиях после этого выиграл; действительно очень сильная и полезная карта.

     

     

    Lands:

     

    1 City of Brass

    1 Reflecting Pool

    Про Башню Командира вспомнил слишком поздно =) Город Боли, безусловно, нуждается в замене.

     

    1 Tropical Island

    1 Tundra

    1 Savannah

    1 Breeding Pool

    1 Hallowed Fountain

    1 Temple Garden

    Лучшая мана колоды, nuff'said.

     

    1 Arid Mesa

    1 Marsh Flats

    1 Misty Rainforest

    1 Scalding Tarn

    1 Polluted Delta

    1 Verdant Catacombs

    1 Windswept Heath

    1 Wooded Foothills

    1 Flooded Strand

    Максимум доступных фечек.

     

    Вообще о землях тут мало что можно сказать (кроме того, что можно было собраться и оптимальнее); проблемы с маной имел всего раз пять за турнир (и три из них - с одним и тем же оппонентом, ё), а чаще всего поднимал три цвета в нужном порядке без особых проблем.

     

    1 Hinterland Harbor

    1 Glacial Fortress

    1 Sunpetal Grove

    1 Skycloud Expanse

    1 Sungrass Prairie

    1 Yavimaya Coast

    1 Brushland

    1 Celestial Colonnade - слабое звено; вместо неё хотелось бы г/в земельку, ибо она оживает намного дешевле.

    1 Flagstones of Trokair

    1 Gaea's Cradle

    1 Wasteland

    1 Gavony Township

    1 Alchemist's Refuge - не показале себя вовсе; заменить нещадно.

    1 Dryad Arbor

    2 Island

    1 Forest

    1 Plains

     

     

     

    Часть финальная - об играх в топе, штолле?

     

     

    Партии помню смутно, и опишу конспективно; если навру - оппоненты, поправьте.

     

    Четвертьфинал играли с Сергеем Ламзиным; Круфиксу с его Большими Зверями моя колода может противопоставить, пожалуй, только быструю агрессию и Армагеддон. Собственно, так и играли:

    - в первой раздал себе Армагеддон на стартовую, поставил Дженару, поконтрил рампу и Круфикса, сказал Армагеддон, выиграл.

    - во второй не раздал себе Армагеддона, долго бодался с Сергеем и его Поликраносом, Треклятой Гидрой-Пулемётом, довёл оппонента до пяти хитов - и себя до двух, особенно Библиотекой - и зарезался болью с двух земель, чтобы не сдаваться.

    - в третьей раздал себе Армагеддон на стартовую, поставил Дженару, поконтрил что-то, Послал в Экзальск Поликраноса, сказал Армагеддон, выиграл.

     

    Полуфинал был против Андрея Завьялова с Анимаром; Анимару я могу противопоставить, прежде всего, Джитту. Её я и прродемонстрировал в обеих пратиях - в первой с Мистика (и упорол Дженарой), во второй раздал себе мануально, вместе со Scryb "я твоего Анимара труба_шатал" Ranger, после чего плавно расставился, вырезая мелочь Джиттой и блоча Анимара размером дофига/дофига. Попытка противника сказать Reclamation Sage в Джиту была встречена решительной Форсой, а затем я предложил Андрею Рифт в его половину стола; партия.

     

    Финал пришлось играть с кармическим Маратом_Дикости, против которого практически один в один повторилась история из четвёртого тура:

    - раздал руку, смуллиганился, получил ерунду, на шестой ход сдался;

    - раздал руку, смуллиганился, получил ерунду, пободался, но на девятый ход умер;

    не очень интерактивно, зато хотя бы быстро.

     

    Дальше- делёж шкуры свежеубитого медведа, кружка и блестящий Тинкер от Димы Моисеева, горячий чай и хэппи энд. Что может быть лучше?

     

     

     

    Поскриптум и благодарности

     

     

    Спасибо организаторам Лиги, провернувшим в непростых российских условиях столь замечательный турнир по не менее замечательному формату! Аллах да вознаградит вас всех немыслимой крепостью членов! (с)Рушди

    Спасибо за призы (ах, кружка с картинкой по ЗВ... :air_kiss: ), за атмосферу, за комфорт и сервис "Штолле", за наше счастливое детство, за чёт и за нечет - и просто так, на будущее, тоже спасибо.

     

     

    • Плюс 5
  10. Вроде очевидны флейворные причины, по которым нормального Урзу издать нельзя.

    ... как очевидны и способы издать-таки, в количестве невозбранном, аще возгорится желание. Хватило бы денег, фантазии и коньяка :spiteful:

    • Плюс 1
  11. Я предпочитаю не размениваться по мелочам и надеюсь, что молодое поколение дизайнеров уже забыло о клятвенных обещаниях старого и таки напечатает нам УРЗУ.

    Ну, раз пошла такая пьянка, хотелось бы увидеть не одного Урзу, а пять его "состояний" из Саги:

    - старичок-боровичок, воевавший братца в лесах Аргота;

    - анимешный блондин в космодесантарморе, в одно лицо штурмовавший Фирексию;

    - пациент ЦКБ им. Серры, пацифист не от хорошей жизни;

    - чудодей-инженер с уклоном в археологию, времён раскопок в Шиве;

    - реформатор от волшебного образования, угнавший Толарианскую академию в вечное вчера.

     

    Согласитесь, мужик настолько эпичен, что достоин особого отношения ДТ. Да и, опять же, чтобы не пропадали зазря красивые арты из книжечки, лежавшей в саговском стартере.

    • Плюс 6
  12. Насчёт следующей лиги — есть предложение попробовать следовать лиговым же ограничениям — не более одной колоды на одном командире.

    Мысль интересна, хотя в плане реализации возникнут вопросы с "first come, first served". Самые прыткие расхватают наиболее перспективных командиров; заметив это, человек эдак несколько могут решить погодить вливаться, пока организаторов не отпустит.

    Методы тащения и не-пущания, имо, работают не в плюс идеи Лиги.

     

    ***

     

    Кстати, намекните хотя бы примерно сроки топа - командировки планировать надо.

    • Плюс 1
  13. Дженарой проиграл Марату 0:2

     

    Первую партию отдал сам: нетривиально поконтрив Форсой лановарца, выиграл темп, но дважды упёрся в Path to Exile (Витнесс, ё), что порядком подпортило ситуацию. Довёл оппонента до 8 хитов, но там Марат, токены, Слизь в мою землю, уруру. Б/г меч, что характерно, от толпы существ под Gavony Township не спасает. Но это-первая, а вот вторая...

     

    А вторая партия выглядела так: мулиган до шести в поисках земель дал Вастик, у/в фильтр и Breeding Pool, плюс Форсу, Джитту и Мистика. Мулиганить дальше - можно остаться без спеллов; оставил.

     

    Мистик нашёл меч, генеральше выскочила, Эдрик пришёл и принёс пару карт. Линвалла? Не-ет, Форса в неё!

     

    Тут Эдрик был заклёван Маратом, после чего Джинару сострелили с Basilisk Collar.

     

    А земель я больше не увидел. Вообще. Ни одной.

     

    Что может сделать Дженара на трёх землях? Многое. Но Вастик пришлось отдать в Gaea's Cradle противника, ибо. А на двух землях, да с рукой из четвёртых костов, я уже честный диван.

     

    Оппонент поставил Сильванку, Витнессом вернул Гайку, и...

     

    ... и десять ходов убивал диван.

     

    Нет, я серьёзно.

     

    Эстонцы на Эверест по-пластунски быстрее взбираются!

     

    Десять ходов.

     

    Ни тебе ускоренной перемотки плёнки, ни frameskip.

     

    ДЕСЯТЬ ходов!!!

     

    От делать нечего я уже маялся дурью, как только мог - копировал Bloom Tender, токенами Джитты резал эльфов, Скрибком 1/1 в атаку летал... Дождался Иерарха, и на трёх манах пороскошествовал - пока и его не застрелили Маратом же.

     

    Оппонент с морем маны, генералом, делающим всё, и Библиотекой, при отыгравшем уже Psionic Blast творил какую-то особую, неспешную магию - очевидно, опасаясь Файербола на 100500 или Coalition Victory.

     

    В итоге меня замутило и я сдался, в 27 хитах, отчаявшись дождаться констуктива.

     

    Латентный садизм - плохо, фу.

     

     

    ***

     

    Не люблю я это махание тряпками... ну, сыграем в этот ваш теннис.

     

     

     

    дровать лишние карты уже нельзя было, хитов 8.

    Видимо, кто-то сам себе спилил их с 17, за счёт одной лишней карты с Библиотеки, боли с земель и странных решений в фазу атаки.

    И я так и не понял, почему ты столько раз повторил, что я якобы 10 ходов то тебя убивал?! с начала партии не прошло 10 ходов даже.

    Наверное потому что маркирую количество ходов, иногда -порядок кастов и др. лабуду. Поняв на своём, шестнадцатом, что старуха с косой попала в пробку на Варшавке, я сдался на твоём шестнадцатом.

    Ребят, ну что вы как дети, проигрывать надо достойно и с честью.

    Ни одной претензии по поводу факта проигрыша не предъявлено, имо. Возмущение вызвала манера игры оппонента в очевидно выигрышной партии.

    Потом зачем то убил вастиком тайгу вместо Gavony Township, когда у меня много мелких существ на столе.

    Я отрезал единственный красный источник, чтобы кое-кто на перекастил Марата на 5. На атаку у меня был ремувал (Wing Shards и Рифт), но своей ответной атакой тебя не сносил, а оставлял в хите, после чего умирал от выстрела Марата. Ты поднял красный источник, так что светить карты лишний раз смысла уже не было.

    ошибок было слишком много.

    ...и не только с моей стороны стола. Читать карты полезно.

     

     

     

    Да, отчёт страдает излишней эмоциональностью - как и я сам. Не был бы азартен - играл бы в кубики, а не в карточки :pardon:

    • Минус 8
  14. Выиграл у Василия Дженарой против Maelstrom Wanderer со счётом 2:1.

     

    Все три партии были крайне напряжёнными, и две из них игрались буквально на грани фола, причём ~пожалуй~ с обеих сторон. Плюс играли в "Шоколаднице", за маленьким и на диво неудобным столом.

     

    В первой мулиган до 5 в поисках синей маны; крепко думал, оставлять ли Force Spike. В итоге оставил - и надёжно сконтрил Василию Сильванку. Дальше процесс пошёл по накатанной схеме: генерал, б/г меч, дружить-дружить-дружить... Рампиться и ставить токен Эльдрузя, дающий ману? Ревокера на токен! Ice в Дженару? Шаманом за сброс Reclamation Sage найти Скрибка (над этим, правда, ОЧЕНЬ долго думал... даже, пожалуй, чересчур), лес в руку, развенуть генеральшу! Чувствую себя тепло и сухо.

     

    Внезапно - Ruination!

     

    ~OH SHI..~

     

    Базиков у Васи до йеху и больше, а я оказываюсь в добре по самые губы.Спас скрибком саванну, нашёл Шаманом за сброс Венсера Judge's Familiar, в надежде что-нибудь им поконтрить. Поставил, пропорол, передал ход. Оппонент в 6 хитах!

     

    Внезапно - Early Harvest!

     

    ~OH SHI..~ #2

     

    Море маны, Maelstrom Wanderer вкаскадился в All Is Dust, я остался без маны и людей, зато с мечом и Ревокером. Шаман перед смертью нашёл Райскую Птицу, но - Электролиз, Титан, тра-ля-ля. Топдекнутая мной Узя успела куснуть на 5 - и всё, что она успела.

     

    ***

     

    Пугаюсь, тоскую, мешаю колоду... и получаю лучшую руку за весь турнир: мана всех цветов, Мистик, Зенит, два контра. Кип 7 карт, Мистик - думаю-думаю-думаю:

     

    - можно искать б/г меч - он порет, пилит руку противника, псевдо-рампит меня

    - можно исать у/р меч - он порет быстрее и набивает руку мне

     

    В итоге решаю, что у/р лучше- есть шанс поднимать контру, а это мне важнее, чем спиливать нерелевантные карты с руки Василия. Вася видит у/р меч, выдыхает - мол, могло быть хуже.

     

    Дженара-меч-дружить! И тут мне как понавезло контры... Три хода паял генеральшей, отказывая противнику во всём, решительно и бесповоротно. На этапе "Foil за остров и Dig Through Time в твой Intuition!" Василий собрал карты.

     

    ***

     

    Собираюсь, успокаиваюсь, мешаю колоду. Мулиган до пяти в поисках земель - земли нашёл, релевантные карты потерял, оставшись с Дейзом и Скулклампом. Выставил Дженару, надел Скулкламп, слетал ей разок, поставил Квазальца...

     

    Внезапно - Order of Succession!

     

    ~OH SHI..~ #3

     

    Дженара - политическая проститутука! Тапнутая, причём. Поставил топдекнутого Лановарца, съел Клампом, получил землю и Path to Exile, перевесил кламп на Квазальца, пробежался, передал ход.

     

    Внезапно - Treachery!

     

    ~ДА ЗАЕ..~ !!!!

     

    Решил сливать Квазальца своим Пасом. Пострадал от Дженары, топдекнул Метаморфа, вылепил себе собственную Дженару, с блекждеком, шлюхами, скулклампом и каунтерами +1/+1. Затем Псевдо-Дженара слетала в атаку, слив в себя всю доступную ману и возмужав на глазах; на следующий ход Василий отблочился от неё настоящей Дженарой. Итог: у меня на руке- одна карта, у Васи - здоровья на одну мою атаку, да девять земель. Передал ход.

     

    Внезапно - Walk the Aeons, с байбэком!

     

    ~барабанная дробь~

    Force of Will за ману!

     

    ... мать моя, отскочил!!!

     

    Happy end, горячий шоколад, медовик.

    • Минус 1
    • Плюс 5
  15. Подтверждаю выигрыш у Владимира; Дженара vs Гейст 2:1

     

    Мы оба ожидали быстрых и напряжённых партий; в общем, не обманулись.

     

    В первой понаставил мелкой чуши 1/1 и 2/2, отполировал Тигом и быстро грыз; оппонент всю партию сидел на 3 островах и Temple of False God, затем поднял Вастик и лишил меня City of Brass, отрезав тем самым от синего цвета. С синей рукой и синими топдеками оно слегка обидно. Два хода мы боролись с колодами за цветную ману - он за белую, я-за синюю, а Тиг и Ко творил непотребства в атаке; в итоге я топдекнул первым.

     

    Вторая началась с Ancestral Vision у Владимира и медленных земель у меня: на выбор имелись Flagstones of Trokair, Sunpetal Grove и Reflecting Pool, да и то строго после мулигана до 6. Сопротивлялся, хулиганл, пропихнул Тига и Джиту; Тига помножили на ноль, выставили Mishra's Factory со Стояком. Два хода страдал от робота 2/2; можно было молиться на Вастик либо Колоннаду в топдеках, или же рисковать и взрывать Стояк. Рискнул. Получил Гейста с чёрно-зелёным мечом, словил в лицо на 8, лишился зелёного Зенита с руки, слился в канализацию.

     

    Третью опять начал с мулигана - пришлось отдать три карты контры ради земель. С мулигана получил остров и Сильванскую Библиотеку; родился план: выманить контру и пропихнуть чудо-картонку на стол, а там авось кривая вывезет. Выложил на стол Мать, сдал под контры Тармогойфа и генерала, вышел на 4 маны, тиснул Сильванку. Мать и Judge's Familiar попарывали по-мелочи, потом отъехали от Мутаволта+Джиты с той стороны стола; тем временем фечками и Библиотекой я довёл себя аж до 13 хитов, попутно нарыв контру, ремувал, зелёный Зенит, Джейса, Реликвария и Dig Through Time, который отполировал ситуацию окончательно. Попытки сопротивления были жестоко отконтрены, Гейст, вылезший-таки на стол, уже не спасал, и мирно сложился от Wing Shards со штормом; тем временем д-р Джейс Земайнд-Скальптор, психиатр, накопил 13 каунтеров и приготовился похитить сознание Владимира. Как бы партия.

  16. Андрей Чагинский 2:0 Матвей Долганов

     

    Содержательной игры не получилось, раздачи меня сильно подвели.. Сыграли по-моему мин за 15-20:)

     

    QFT

     

    Обе партии поднимал как бывалая шля, пока Матвей сражался с колодой за земли нужных цветов. На этапе "скопировать топдекнутым имейджем чужого Боба, а потом срубить его топдекнутым же СТП и передать ход" понял - пора провериться в онкоцентре.

    • Минус 2
  17. Потерялся оппонент!

    Рост - в метрах и сантиметрах, глазки умные, шерсть палевая, зовут Матвей Долганов. Если найти не представляется возможным, то хоть намекните ему, что личку читать порой полезно. Спасибо!

    • Минус 1
    • Плюс 1
×
×
  • Создать...