Перейти к публикации

krista333

Пользователи
  • Публикации

    104
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем krista333

  1. Я знаю девушку, пишет точно она - параллельно переписываемся вк, давала аккаунт Смолякову по его просьбе, сейчас у него доступа к аккаунту нет.

    P.S. Ира не знала, что давать свой аккаунт никому нельзя

    • Минус 8
    • Плюс 3
  2. Мне кажется, зря в расписании клуба драфты поставили каждый день. В результате большинство турниров просто не будет собираться, так как я, например, после работы не поеду на другой конец города, зная, что драфт с 90% вероятностью не соберется. Лучше бы оставили, как было раньше - среда, пятница, воскресенье.

    Они вполне могут начать собираться, так как только вышел новый сет(имхо: достаточно интересный) и так как условия стали гораздо "вкусней". Последние драфты в Лотосе стоили 850 рублей и за 2-0-1 мы получали 4 бустера или 600 рублей на счёт, а в Голдфише(возьмём стандартный драфт на 8 человек) за 2-0-1 будет 800 чешуек(что позволяет сыграть следующий драфт бесплатно) или 5.33 бустера(которые, в отличие от Лотоса можно забирать в любой момент дисплеями).

    • Плюс 6
  3. Mtgshnik писал ещё в феврале в соседней теме, что хочет сертифицированного судью в клубе, чтобы он мог решать спорные вопросы, клуб постепенно начал обучать сотрудников на судью. Зачем всё это вспоминать сейчас? Клуб то последний день работает..

    • Плюс 3
  4. Да, в последнее время в Лотосе происходили несколько досадных инцидентов, есть вещи, которые хотелось бы поменять, НО недоработки бывают везде. Летом, когда я ещё работала в Лотосе, у Галины с Антоном была в приоритете посещаемость турниров и развитие магии в Питере, что сейчас, как мне кажется, не изменилось. Клуб постоянно пытается улучшить условия: телевизор, стримы, турниры с "вкусным" призовым фондом, лиги и т.д. И кстати: все ругают работу в Лотосе, но я считаю, что для работника там гораздо больше плюсов, чем минусов.

    Надеюсь, вся эта критика не станет поводом закрытия хорошего клуба.

    • Плюс 5
  5. Прям аж не могу - чешется написать. Чешу:

    1) про агрессивный формат расскажите куче толстоJoпых стен и вампиру 1/4 (названий не напишу - с планшета неудобно) с равновеликим белым Аликом. Они же делают зомби генератор вполне годной картой. И при желании обеспечивают стенкостояние в котором генератор как раз сломслом.

     

    2) По ощущениям формат не настолько реактивен, чтобы нельзя было играть существом 2/2 за 4. В плане баланса между агро и всем остальным - формат выверен хорошо. В нем достаточно вторых и третьих дропов, способных заглушить ранние наскоки. Другое дело, что их надо брать не забывать, если сами не агро ни разу. Как итог - тётка сломана, но в своём архетипе, что делает её хуже, чем казалось сперва, но ни разу не филерком и даже не средней картой. Просто архетип этот по своей природе окопный.

    1) В формате очень много карт, которые могут убрать эти стенки. Только в бело-красном OGW при наличии 3/2 на столе есть 5 карт которые разбирают стеку 0/6. Также есть 2 карты, которые позволяют такие стенки обходить - замечательный Immobilizer Eldrazi и одноразовый гамбит.

     

    2) У меня совсем другие ощущения от формата - результат примерно каждой 3 игры понятен уже к 5-6 ходу. К этому времени оппонент вполне может остаться в 2-8 хитах.

  6. П.п.с Сыграл ещё 4 драфта Zendikar Resurgent. Карта сломана наглухо, хотя ещё ходит очень поздними пиками.

    Мне как-то не довелось ей поиграть, против меня её ставили всего 1 раз на силеде, причём не удачно из-за флаеров с моей стороны. Не слишком медленно? В каких примерно колодах она полом?

  7. Это не троллинг такой? Эта карта выигрывала мне помоему все партии, в которых была поставлена на стол. Против меня та же фигня

    Мне тоже кажется, что она весьма специфична, так как хороша только если вы стоите стенка на стенку и никто не может атаковать, в остальных ситуациях бесполезна: если ты агриш, то 2-2 ни о чём на 4 ход, аналогично на блоке, в пустой стол тоже не особо хочется её получить

    • Минус 2
    • Плюс 1
  8. Если вы не в курсе, на регулярах судья может быть игроком. Кристина?

    Я немного отстала от турнирных правил, что пытаюсь сейчас восполнить, но на вопросы по игровым моментам отвечаю, если спрашивают

  9. Да, да, последний драфт я слышал что ты убеждала Толика что-то там сделать и он не соглашался. Чем всё закончилось?

     

    И не забывай, что периодически попадаются альтернативно одарённые люди которые начинают орать и скандалить - и я хочу чтобы судья выносил свой вердикт, а не я их в чём-то уговаривал.

    Скандалить - это да. И ты не так услышал - я не просила у Толика окатить, а сказала, что ошиблась. Я не позволяю себе откатывать, потому что это помогает не делать ошибок в будущем.

    • Плюс 3
  10. Я играю только лимитед, поэтому скажу за драфты. Последние 1-2 раза турниры действительно начинались с небольшими задержками (10-15 минут), но если брать ситуацию в целом, то примерно каждые два из трех турниров начинались с гораздо большим опозданием. Вина в этом, как мне кажется, в основном лежит на тех, кто приходит позже. Некоторые звонят и просят подождать их, например, "минут 15", а на деле приходят через все 30. Я бы в расписании каким-то образом подчеркнул, что время начала драфта - это не время начала регистрации игроков, которая тянется минут 20 как минимум, а время, когда оглашают рассадку.

    Да, люди опаздывают, но я не помню, когда мы в последний раз ждали не 8 человека больше 15 минут. Зато я знаю людей, которым отказывали в ожидании. А создаётся впечатление о получасе, так как когда опаздывающий человек приходит мы начинаем не сразу, а ещё через 10-15 минут.

    Рулинги за медленную игру - этого тоже сильно не хватает. Не раз сталкивался с ситуацией, когда оппонент намеренно затягивал ходы, делая вид, что думает над рукой, в которой была пара земель или что-то в таком же роде. Да и раздрафт по готовности тоже надоел, он занимает раза в полтора больше времени, чем по таймеру.

    Опять же соглашусь, что многие играют достаточно медленно, но не настолько медленно, чтобы выдавать слоу гейм. "Намеренно затягивал ходы" - я не знаю людей, которые ходят сейчас на регуляры и делали бы это намеренно, просчитывать можно всё что угодно - от обстановки на столе до аутов.

    Меня просто бесят люди которые передропывают земли, разфморфливают морфа, а потом когда видят что ошибаются откатывают, читят по мелкому по -разному - а если что - ой забыл. Причём это делают не новички и вполне осознанно потому что нет судьи и регуляр же.

    Может я играю не с теми же людьми, но на практике если настоять на своём, особенно, если это не новички, то всё ок.

     

    По теме: "Вначале сыграйте, потом мы решим какие у вас призы" ужасно, хотя бы потому, что ты не знаешь, можно айдиться или нет, да и если айдиться приходится ждать ещё целый раунд. И без чёткого распределения, всегда будут недовольные, почему отдали бустера не им, а вверх или не им, а вниз.

    И если уж все высказываются: напрягает, что почти на каждом драфте не доходят карты из-за невнимательности игроков. И обсуждение пиков уже стало, к сожалению, нормой.

  11. По ощущениям формат очень быстрый, легче всего собрать рв аликов из-за очень сильных комонов, чуть сложнее бр эльдразей, ур ув и, особенно, бв лайфген выглядят надёжней, но качественно их удавалось собрать всего пару раз, про зелёный ничего сказать не могу, поиграть так и не удалось. По картам:

    Spawnbinder Mage - оценивала изначально выше, на деле он мне нравится только в бв или ув в ситуации стенка на стенку при наличии филеров, а так слишком медленно.

    Searing Light - вначале казалась ниже среднего, на деле в силеде в мэйне и правда периодически лежит без дела, но на драфте с удовольствием играю двумя(убирает всех блокеров 1/4, 2/4, останавливает раннюю агру)

    Allied Reinforcements - казалось, что положить 2 существа за 4 маны всегда хорошо, но в этом формате, к сожалению, слишком много x/3,4, так что к 4 ходу хороши только под когорту и маспрокачки.

    Hedron Blade - карта, которой я никогда не стала бы играть в Зендикаре, оказалась достаточно не плохим синглтоном при наличии Weapons Trainer и фёрстрайкеров.

    Makhindi Patrol - из просто хорошей карты превратился в полом при наличии когорты

    Kozilek's Channeler - из 23 карты и стэйпла в рампу превратился в достаточно высокий пик из-за бубей.

    И буби в косте - разочаровалась в большинстве спелов, так как есть высокий шанс их не покастить. Конечно, Reality Smasher и Thought-Knot Seer хочется сплэшить, так как они ломают игру, но Matter Reshaper, Warping Wail и Spatial Contortion почти всегда мимо.

    • Плюс 4
  12. Площадка довольно-таки радует, и я рад, что клуб существует, но есть фактор, который лично меня демотивирует играть в нем на регулярах. Это распределение призов. Например, вчера нас собралось десять человек, однако, призовых было выдано всего четыре пака - по два двум игрокам, набравшим девять очков (больше шести набрали пять человек: 9-9-8-7-7). Остальные шесть просто испарились. Куда? По слухам, невыданные паки уходят не то на поддержку стандарта, не то на турниры для новичков, но в таком случае я имею мало желания оплачивать чужие турниры. Я ни в коем случае не призываю других игроков принимать мою позицию и я наверняка с удовольствием посещу в "Лотосе" лимитед-эвенты, где фиксированное распределение призов по очкам может быть оправдано, но на констрактед регулярах эта схема кажется мне непрозрачной и я не понимаю, почему отошли от распределения по стендингам в пользу такой схемы.

    На самом деле эти паки идут не на поддержку каких-то новичков, а на компенсацию случаев, когда клуб отдаёт больше бустеров на турнир. Перед тем как принять новую систему мы посчитали по прошлым месяцам, что клуб будет примерно в +-одном бустере. Дают на столько меньше крайне редко, точнее на моей памяти +5 бустеров никогда не выходило. Система была введена после очень многих недовольств по поводу 1 пака за 9 очков и из-за случаев, когда даже 10 очковые получали меньше 4(не говоря уже о девяти-очковых) и когда человек, выигравший 12 очков, получал всего 3 пака.

    +люди хотят забирать выигранное и уходить раньше, а не ждать окончания турнира

    • Плюс 3
  13. Уже сегодня в 19:30 у нас пройдёт релизный FNM Драфт по Истокам. Стоимость участия - 800 рублей

    Призовой фонд:

    - 2 бустера за каждого участника в призы

    - Каждый участник получит релизную промо-карту "Миззиевый Сумасброд"

    - Топ-2 и 2 случайных игрока получат промку "Дорога Изгнания"

     

    В 19:30 на FNM Легаси также всем участникам будут розданы релизные промки "Миззиевый Сумасброд", помимо основного призового фонда(240 р., бустер с человека, PtE на топ-2 и 2 случайным игрокам)

×
×
  • Создать...