Перейти к публикации

Gabriel

Пользователи
  • Публикации

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Gabriel

  1. В ТН есть кстати неплохие сочетания, просто не настолько очевидные как в других цветах.

    Например баньши, которые творят непотребства под мобильностью и шаманом ветра.

    Плюс в агроплане там есть Глутоны и скорпионы, которых хорошо прикрывают броулеры.

    Тоже вчера сыграл декой ТН 2-1.

  2. Адепта можно не левелить в обязательном порядке т.к. его абилка работает на любом уровне.

    Все зависит от карт, которые приходят и то, насколько критично левелить их первее.

    Я бы играл адепта в деках с аллоинами т.к. он тащит с центральной линии всяких техтишнов и пилотов.

    Флешфилда лелелить в обязательном порядке. Он уже со 2-го уровня может обеспечить хороший размен.

    Мистики слишком зависят от ситуации и хороши в основном против агру, которая любит ставить много разной мелочи - собачки, сапроллинги и т.д.

  3. Arosy

    Так можно с кем нибудь из коммьюнити сыграть на честных деках.)

    Я так пару друзей обучал играть в игру, брал против них лист стартера. За такие победы тоже дают серебро.

     

    Сейчас собрал деку вполне бюджетную (не стал включать легендарки) на Уранти (Красно-зеленая). В целом дека мне показалось интересной как по требованию к скиллу игры так и по стилю игры - можно свести игру в классический - забей стол, прокачай всех патриархами и роаром, а можно пойти в контрольный вариант через мишек.

  4. Mik

    Попробуй сыграть констрактед. Обычно в timed дуэлях хоть и сидят все поголовно с мификами, но с недособранными деками. Сам играл токенами своей сборки два раза в констрактед турнире - 2-1 и 2-1.

    Играл против деки на роботах - злая она. Против Каса тоже играл, правда за Предаторов. Главное дать ответ на Каса и он становится не так страшен, хотя возможно под него просто надо вкладывать в деку Lightning Brand. Сам пока не играл такой комбой т.к. Касов нет. :)

     

    TheFamilyMan

    Ну и в идеале можно Касом убить на 2 ход:

    1 ход - Кас, какой то блокер под каса (Хрогиас например)

    2 ход - шок-шок-шок в блокера, примордиал в каса + Warmonger Mod в итоге в атаку Кас пойдет на 22*6

    Кстати просто Мод+шок+слайм дают атаку на 88, что вполне реально сдать)

  5. Надо будет вручную скидывать после минуты ожидания, а то попарят на какой нибудь ад.

    Вчера сыграл 2-1 драфт, в первом паке взяв Соул дринкера. Как ремувал существо он интересен. Проиграл какой-то алоин-некрус деке в 1-ом матче, при том достаточно обидно, т.к. дека была слабоватая. Оппонент на ПЛ 1 и 2 играет 2 метасайда и техносмита, которые тормозят его. Мне, в свою очередь, не сдают нормальных раздач поэтому поднимаю в уровне всякую фигню и медленно проношу хиты.

    Входим в лейт: там каждый ход ставятся существ третьего уровня, но моя дека может с ними справляться.

    В итоге разбираю кучу роботов (в том числе хайлендера соул дринкером), оставляю одинокого Альфа Гвардиана в свободной клетке (т.к. убиваю след.атакой - стол 4 против 1 существа защитника) и тут в него прилетает одинокий джетпак. Проигрыш.

    Скорее бы форджинг ввели. =)

  6. Цвет можно брать любой, главное собираться хорошо и брать карты в синергию к деке. Так Некрослизь крутая штука, но только под парней с регенерацией и остальных толстых парней. Регенерация хороша с толстыми парнями, Техтишн хорош с Утерой, которая может ставить сразу 2-х парней и так далее. =)

    Я собирал деки в разных цветах и играл ими успешно как и проигрывал.

    Сейчас впечатление что общий скилл игроков на драфтах подрос (видно читают новости о том как драфтиться =) ).

  7. Garrynych

    Помню один драфт когда мне поставили оракула. Я под него существо, мне дают -5 к атаке, я второе - удар, снова -5 к атаке, я ставлю третье и разбираю этого чертова оракла (он проапал 2 карты). Деку выграл из за того, что оппонент собрал много спелов и робото финишеров, которых он хоть и сдавал, но мало.

     

    Вскрыть играбельный мифик на драфте = окупить драфт и повысить шансы на победу.)

  8. Агро-колоды, колоды, которые предлагают с первых ходов серьезных тушек с хорошими p/t и создающие серьезное давление на стол т.е. оппонент играет от нашего стола и вряд ли будет ставить например скрапфорджа под существо 8/6 с фул хп (хотя некоторым оппонентам везет и "ошибки" обращаются в преимущества). При этом агроплан можно реализовать в любом цвете, но по разному =).

    Самый очевидный цвет - красный (Темпус) из за части хороших существ в начальной игре и зеленый из за таких же толстых существ (Люркер) и раскачек в том числе встроенных (Патриарх, хантреска).

    Но в том же белом-Аллоин можно собрать неплохие комбинации, например оппонент ходит первым и предлагает нам 6/3 Graveborn Glutton. В наш ход мы ставим - Lightshield Patrol/Cypien Infiltrator + Matrix Warden = 7/5-2армор или 9/5-трампл. В данном случае создаем раннюю угрозу оппоненту и без действий с его стороны забираем глаттона. При том данные аллоин карты (варден, патруль, инфильтратор) полезны и в мид/лейт версии.

    Другая версия - мы берем мистиков, которые заставляют оппонента выставлять под них блокера в обязательном порядке. Т.е. мистик наносит 3 урона оппоненту и 4 существу в блоке (при блоке), при том мы можем, если мистик выжил и у нас есть Windcaller Shaman, перетащить мистика и нанести еще 4 дамага оппоненту и 5 существу (в итоге с мистика получаем макс "профит" = 7 урона по оппоненту и 9 по существам с существа 1-го уровня используя возможности нашей колоды).

    А так случаев ранней агрессии можно привести много.

  9. Arosy

    С Крогисом действует правило Титана. На 1-ом и 2-ом есть более лучшие существа чем они и при их розыгрыше ты теряешь условно преимущество на столе. А на 3-ем Титана могут не дать. Так же с крогисом. Оракул фактически становится хорош тоже на 3-ем, а так он успевает пролевелить себя и еще 1 карту у оппонента т.к. сливается на 1-ом об любое существо 5/х (считай что оракул примерно работает вначале как техносмит с более лучшими характеристиками и то более уязвим ко всяким ведьмам например). Бета гвардиан очень хорош так же на своем 3-ем уровне.

    В итоге такую деку может просто выиграть средняя по силе агра (без мификов), но на быстрых темповых существах.\

    А так Крогиаса обыгрывает Дредболт в констрактед колоде, но его я на драфте беру очень редко.

  10. motorhead

    Можешь просто выйти из игры и начать новую, потом за ливера автоматически дадут либо появится кнопка перехода в игру, где твой ход активный.

     

    Сыграл еще 2 драфта сегодня на бесплатных тиках за неделю (было 9 стало 5), оба 2-1. Очень не нравятся нераздачи. В финальной у меня т3 пл2, т4 пл2, т1 пл3 шли руки из неапанных единичек.(

  11. Подождите секундочку, я где-то на Топдеке совсем недавно читал простыню калькуляций "почему невыгодно печатать карты" и главный аргумент был — печатать надо листами, большими тиражами.

    Кто станет фейкать мифик за 15 баксов (Архангел Туна)??? Как потом продать стопицот этих архангелов?

    Это скорее всего относится к печати карт, идентичным визардовским. В теории можно сделать карту на 100% идентичную натуральной, но это потребует серьезных денежных затрат.

    Картон умельцы могут печатать и на хорошем принтере (как цветные прокси например), но качество будет много хуже промышленной печати.

  12. Автопик это героик карты (т.к. очень редки). Легендарные карты хороши, но не более и при долгой игре сами накапают в нужном количестве.

    Надо тоже мой след. драфт будет выложить, а то у меня что-то зачастили результаты 2-1.

    Суккуб слишком просто разбирается и не всегда есть возможность его качать.

    Под суккуба вначале надо ставить существо 5/5, чтобы успешно с ним разменяться в +КА к себе.

  13. Так как игроков в эту, пока развивающуюся игру, у нас на форуме достаточно и много кто хотел бы попробовать играть начну постить листы с различными комментариями по игре ими.

    Первая дека у нас будет расчитана на новичков и будет содержать немного легендарок, что не делает ее хуже.

    Abomination deck.

    Creatures - 21

    3 Dr. Frankenbaum - основа нашей колоды, сносит 1/3/6 жизни у оппонента за смерть любой нашей абоминации и при в игре стенка на стенку позволяет выигрывать оппонента по хитам.

    3 Darkshaper Savant - не абоминация, но один из планов на победу (пока у нас не так много карт, чтобы забить все слоты в деке абоминациями), который на 2 и 3 уровне начинает давать КА. При том 2 таких есть в базовом стартере.

    3 Charnel Titan - полезная абоминация, которая благодаря синергии в нашей деке может выходить очень толстой

    3 Corpse Crawler - Хотя он и дает -КА, сам по себе является серьезной угрозой, особенно под Necrovive, имеет хорошие статы на всех уровнях и часто меняется на 2-3 существа оппонента

    3 Graveborn Glutton - Одна из наших ключевых абоминаций, которая вместе с доктором помогает убивать противника не в прямой атаке

    3 Scavenger Scorpion - очень хорош в стартовой игре, так средняя абоминация под доктора

    3 Xithian Hulk - так же абоминация с приятными характеристиками

    Spells - 9

    1 Epidemic - масс ремувал, нужен в целом в любой некро деке. хорошо что содержится в стартере.

    2 Cull the Weak - позволяет убивать многих ключевых существ противника с доп.КА

    3 Hungering Strike - трик спел, дающий нам КА (хороши в лейте) на размене и позволяющий стабильно ставить Титанов со срабатыванием их пассивки, даже на PL2, PL3

    2 Necrovive - Даем регенерацию ключевому нашему существу

    1 Ghastly Touch - Ремувал за счет отсутствия поначалу иных спеллов

     

    Как эта колода играет - на PL1 мы стараемся ставить Франкенбаумов, Сервантов или создаем давление с помощью Кравлеров и Титанов (зависит от раздач). В PL2 мы придерживаемся изначального плана и если получаем Серванта, то часто надежно можем законтролировать стол. Дека позволяет наносить достаточно повреждений в игре стенка на стенку и обычно заканчивает игру в PL-4.

     

    Для старта игры можно изначально ее смешать с Alloyin для того чтобы положить из стартера сюда:

    1 Battle Techtician - вместо 1 Corpse Crawler

    2 Palladium Pulsemage - вместо 2 Necrovive

    и доложить

    3 Matrix Warden - вместо Darkshaper Savant

    1 Nexus Pilot - убрать 1 Ghastly Touch

    Данный вариант деки играет с более агровым планом, нам надо в обязательном порядке ставить Techtician-а и Pilot-а в центральную линию. Маги позволяют нам контролировать стол. Вардены дают доп. КА и в лейте выигрывают игры.

     

    Данный лист можно быстро собрать сидя на ревардах и вскрывая базовые паки. =)

     

    Итоговый лист деки, Абоминаций (без легендарок):

    Creatures - 23

    3 Dr. Frankenbaum

    3 Fleshfiend

    3 Charnel Titan

    2 Corpse Crawler

    3 Graveborn Glutton

    3 Scavenger Scorpion

    3 Xithian Hulk

    3 Hellforged Avatar

     

    Spells - 7

    3 Epidemic

    2 Cull the Weak

    1 Dreadbolt

    1 Necrovive

     

    mod Немного перепрофилировал тему под наши реалии.

  14. Очень хорошо и плотно дали черный цвет, драфт хороший, жаль что в 1 партии не сдали.

    Вчера играл так же интересный драфт. На 2-ом круге не давали того, что я лвлил на 1-ом, на третьем у меня не было ни одной карты лвл 3 в колоде =)

  15. Во всех цветах есть хорошие и плохие карты. В красном достаточно хороших агро-карт, которые теряют свой потенциал в поздней игре. В Утере такой картой является кошка 7/7-трамп, которая хороша в целом только на 1-ом, в некроколоде - скорпион 6/6, у Техников ассасин очень хорош на 2-ом но никакой на 3-ем.

    В целом есть карты сбалансированные на раннюю и позднюю игру. У Темпуса это Вулканы, Гиганты, Собачки.

  16. У Темпуса я считаю самый лучший Савант, если его дали. Сегодня ради интереса взял первым цветом темпус, вспомогательным Утерру. 1-2 в итоге только потому, что наши парни хуже в лейте, а мистиков дают не всегда и еще стол надо держать. В первой конечно патриарх был с роаром, который игрок получал постоянно, во второй Некро с предатором и Узями, на которых у нас мало ответов и часто меняемся 1 к 2. Вывод - не вскрыл феникса, дракона или савантов пару штук, собирай агру и выноси быстро.

    Остальные драфты стандартно 2-1. Навскрывал пайла =)

  17. Прулить - вскрыть героик парня зеленого, который на 3-ем порет на 40/40 с пробивным и поставить его на Т1, PL3. А мне такое ставили =) при том до этого весь размер был в мою пользу и я еще этого 40/40 разобрал каким то образом.

    На самом деле можно пропускать дамаг от дефенсивных парней и не подставляться под них только существами с полезными абилками - суккубы, пульсмаги и прочие, если не хочешь их потерять от рандомной раскачки. И то такой план хорош в Аллойне, которой, если дожить в безопасных хитах до 3-их существ становится хорошо - куча хорошо раскачанных роботов =)

  18. Для чистого бурна или бурн колоды, убивающей через урон совсем без существ (как красный Аскеншен в свое время) пока не хватает нормальных карт в стандарт, поэтому такой сатир вполне себе может лечь в листы и получать в него ремувал не так страшно. А для кричевых дек он представляет угрозу т.к. дает нам дополнительно КА и с новым сиринг блейзом, как понимаю, вполне хорошо работает. С другой стороны против разных контролей это мертвый пик, вывод - надо смотреть на стандарт после ротации. Тот же демон с выходом равники не играл, как и спектр с выходом Гейткраша.

  19. TheFamilyMan

    Плюс 30 сдрафченных карт, где тоже может попасться легенда (редко но может).

    Выгода в игре на драфтах очевидна при тех же 2-1. У меня в среднем игры идут 2-1, бывает редко 1-2, как и 3-0, но в целом карты гриндятся =)

  20. Получил в реварде 7-ой тик к имеющимся шести, сыграл 3-0, 2-1, 2-1, вскрыл 2 мифика (Эскадрон Аркфлайта и Красного чемпиона, что бьет по всем), кучу пайла и еще 5 тиков осталась - продолжаю сидеть на ревардах. :) Одну игру проиграл своей плохой раздаче, вторую очень хорошему набору оппонента. Фениксов все еще нет(

     

    В целом нормальный пак стоит 560, а 2 тика 520, так что играть драфты в среднем 2-1 получается выгодно, но пока нет возможности трейдов не очень хочется кидать больше реала :).

×
×
  • Создать...