Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Gabriel

Пользователи
  • Публикации

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Gabriel

  1. Скорее всего приделают к системе обмена плату в золоте, чтобы не было халявщиков, учитывая что тики будут проще даваться.

    Кстати, предлагаю здесь или в отдельной теме запостить игровые ники. Мой Gabriel, как и на форуме.)

  2. Хорошие планы на ближайшее будущее. И пауперу я рад т.к. большинство хороших карт (Ионик варченджер,гиганты) патруль сейчас не встречаются даже в казуальных деках, хотя потенциально на драфте они сильны).

  3. Интересно когда введут компании и еще какие нибудь интересные матчи.

    И было бы интереснее если бы за онлайн победу давали хотя бы по 5 золота, мелочь а приятно, а то серебро пока не нужно в таком количестве и его дают просто мало, чтобы нормально набить на паки, с учетом что сортировка по силе деки отсутствует :)

  4. TheFamilyMan

    Так люди учатся играть и это видно. Свои первые 2 драфта я сыграл 0-3 из за того что пытался драфтить какую-то комбу, потом было 1-2 1-2 2-1 2-1 1-2 и после этого я прочитал статью. Т.е. уровень драфтинга при самом драфтинге растет и ты примерно знаешь что собирать.

     

    К слову о фтобомбе и ее полезности. Сейчас тестил против реальных оппонентов, размениваю стол (остается его флешфинд 2-го и 5 моих свободных слотов) - Тарсус 3-го + фитобомба первого - заспамили стол. Опп сдался (хитов у него было как раз 14, что сносилось 2 токенами) и не увидел прокачки на +5/+5 трампл в них, что ожидала его ходом позднее.

     

    UPD: Переагрил агру на мистиках - на PL2 или 5 своем ходе опп сдался, оставаясь в 4 хитах при пустом столе и 5 моих парнях. Фитобомба тащит неплохо и без мификов =)

  5. Я стараюсь брать разные техи для того чтобы играть рукой низкого уровня - собачек в утере, волкера в некро. Часто на 1 и 2 ход в руке бывают карты лучше их, но когда приходят руки полные крапа, обычно их в таких руках и встречаю.

  6. amarto

    NT собирал и выигрывал 3-0, без мификов. При том во 2-ой партии было Дерево, а во второй Лирия у оппонентов.

    Первый пик - Предатор, второй - Сейсмический адепт (который сильно достает оппа и с предатором на столе очень хорош). Ну и меня периодически переезжеют комбы на паках, дриадах, фитобомбах с ремувом в Н и Р ветах (но там больше делает рандомность хантинг пака или то, когда он поднимет бомбу под дриадку).

    А шторму можно давать собственную подвижность через спец карту, при том он становится неплохим ремувалом, который "ходит" куда надо.

    А в АН я собрал контроль, который в целом играет неплохо, но которому не хватает карт =)

    Нержавеющий

    не помню ник, но встречал пару видов такой деки. Кто то играет через связку с утеррой за счет прокачек, кто то с контролем в некро цветах (болты в ключевых существ).

     

    Глутоны слишком рандомные, с учетом что они меняются часто с существами 2 уровня.

    В целом драфты тоже сейчас играю без вливания т.к. рарки уже практически все есть в количестве комплекта в т.ч. и нужные. А на премиум пак сложно набить т.к. сборки и матчи бывают разными (мне например дека с 2 фениксами попадалась в 3 партии, которые вылезли на 1-ый ход оппонента и посмотрели неодобрительно на моего техтишена), а обычные бустеры не нужны.

    И я понял что я против 4 туров, конечно драфт может будет и легче окупить при хорошей игре, но премиумы будут выигрываться еще реже.

  7. Все цвета равноценно интересные, все зависит от стиля игры и колоды.

    Встречал очень интересную колоду на мобильности с штормбрингерами, мистиками, обычными комоновыми вихрями и гелионом, что качается, когда другие атакуют в разных вариациях. Колода тоже умеет делать больно и быстро, вариант агры.

     

    Лист выше мне тоже нравится, интересное использование КА с суккуба и волкера под раскачками и древом.

  8. AU самое популярное сочетание. Как прошли драфты?

    Сейчас вот вскрыл недостающий тик, сыграл 2-1 за УА (основной тут был именно зеленый цвет из Аллоинов - пилот, техносмит, 2 прокачки -х к атаке и еще пайлецо :) ) так же в 2 партиях попались АУ. Был переведен скрапфордж Титанама (и парней что броньку убирают на раздрафте не дали :( ) на PL3 и PL4, оставив оппа в лоу хитах =). По моей практике такое обыгрывается быстрой агрой в TU цветах, там много всего полезного и агрового и мобильного - вихри, ашурские мистики, собаки, гиганты, которые на старте хода в лицо бьют + раскачки (особенно хороша та, что дает пробивной удар, полезно накинуть на своего толстого парня перед смертью). Просто самые клевые рарки в АУ цветах (техтишн, роар, патриарх, титан) вот их и собирают.

  9. Надо вскрывать Виспы и Прогенторов :). И тех и других нет у меня.

    Тестировал и с бомбой и без бомбы листы. Бомба часто полезна чтобы развернуть стол в нашу пользу. Девойер свой тут очень хорош.

    Странно что болт, в листе выше, в 1 экземпляре и нет ботанимейтов (Джустикар все таки парит, а дредболт его не сносит и часто он выигрывает той стороне стола ход).

  10. Hellraizer

    В стол с 4-5 свободными слотами (намного реже с 3-мя). Обычно мы ее играем на свой ход и сразу же даем прокачку.

    Листы с бомбой это один из вариант агроколод, главное в миррорах её не играйте :).

    Мой лист стоится через Тарсуса. Часто играл первый ход - Тарсус (5/6 оппонент может снести в свой первый только с 2-х карт ремувала), второй бомба (4 токена 3/3) + прокачка (7/8 + 4х5/5) либо друид, либо дриада.

    Бомбу контрит Джустикар и миррор. Гримы не особо страшны т.к. у нас ботанимейты и болты.

  11. sash Я больше тестирую свои сдачи, особенно в ситуациях "как выжить когда все плохо". Комп многие карты не использует. Например в моем УН контроле, где скрапфорджи и зимусы финишеры, он не играет скрапфорджами совсем.

  12. Использую при тестах колод ИИ на самой высокой сложности. Он почему-то фитобомбу никогда не использует, но все равно моим листом стабильно спамит стол.

    Кстати при тесте с компом можно попробовать некоторые связки, посмотреть его и ходит он быстрее игроков.)

  13. Хотя в типе ее можно вывести через фонарь из РТР, все равно она пайловая. Да и демон не дремлет.

    А арт мне нравится :)

     

    Глимпс хорош, дух лабиринта тоже нравится. Наконец-то и белому дают опции.

    • Минус 1
    • Плюс 1
  14. Патриарх и флешфиенд крутые на драфте. Патриарх очень хорошо заходит в АУ деки, где качает техтишна, генерала, вандера, которые сами по себе являются высокими пиками (не учитывая карт от утеры), плюс в лейте он 15/20 с возможностью поставить какое-то слабое существо и вкачать.

    Фиенд просто полезный за счет того, что лайн держит долго, а если у нас в деке есть Тарсус, то становится еще лучше.

     

    Пока перешел на бюджетный режим игры со вскрытием тиков, а то дорого играть драфты. Сегодня сделал 2-1, снова проиграв рандомной комбе во 2 туре на хантинг паках (дриады+фитобомба+хантинг паки+роар).

     

    В констре сейчас тестирую интересные и достаточно бюджетный лист АН контроля. Смысл - получить КА за счет вкачивания своих карт, выйти в лейт и задавить толстыми тушками. Пока в рандомных матчах побед на ней больше, чем на Предаторе, но в констру не хочу с ней идти еще.)

  15. Жаль что я не застал то время, когда давали так за 2-1.

    На драфте порой бывает попадешь на дечку, адовую и сливаешься ей очень быстро. Сейчас вот собрался интересно, печатаю лист. Особенно сложно было в 3-ей где были АУ агросдачи и меня на первом кругу спустили на 50 хитов (Традиционно пилот нексуса, волчки, дриады, техносмиты, трампловые парни и генералы), но в итоге 3-0, Вскрыл лирию, джустикатора, скрапфорджа, тарсуса и 4 карты под тарсуса (3 Волкера и 1 ставящий духа).

  16. Garrynych

    У меня попадались как умные оппоненты, которые ставили ящера перед атакером - прокачка, атака - ходи. В итоге у меня на столе ящер 12/36-х+6, который еще в атаку прокачается, но все равно удавалось пробить оппонента. Наш плюс - достаточно ремувала и мобильности на существах, их в том, что даже при плотном столе ящер может хорошо проносить.

    К слову в последней я добил мобильным предатором и 2-мя болтами на PL-4.

  17. Dmitriy

    Играл против такой Предаторами. Из опасностей я там заметил только ящера (тундерзавр который) - может быстро качаться и проносить хиты, ну и их мейновые хейты наших существ - ботанимейты (комплектом идут). Часть колоды снимается ремувалом - уничтожь существо с силой меньше "х", что то отъезжает от дредболтов и классического ремува, а значит предаторы качаются хорошо и быстро (до ботанимейта). В целом побеждал за счет раскачки своих и КА.

  18. amarto

    Я просто привык что у меня в среднем идут драфты 2-1 и за 2 тика(520 голды) я получаю набор карт, возможно с тем же Джустикаром (а он и не в первом пике бывает) и еще бустер сверху. За 1040 голды можно напикать из набора все что хочется и все таки сыграть 1-2 и получить бустер в придачу.

    С мификами реально беда. У меня нет ни виспов ни фениксов, вчера напикал 2-х горгулий и вскрыл в призовом аллоинкого оракла и барда. не совсем то что нужно. В нормальных роботов надо очень много хороших карт. =)

  19. Что-то Джустикар какой-то дорогой, а вот онлайн победы конечно приятны, но серебро практически не нужно, разве слоты покупать. Если начать играть драфты, то комоны, анкомоны нужные и так собрать можно.

  20. Samurai Я просто посчитал шанс аппа и получения карт. Естественно мы апаем бомбы, и я пару раз проигрывал драфт не столько оппоненту сколько своим раздачам. Просто в той ситуации, когда мне не дают скрапфордж титана на PL1, я его вообще не играю в дальнейшем (когда только начинал, играл бомбы как только было можно и сливал :( ).

    Когда опп хорошо поднимает, это всегда печально, особенно в комбе (где в вакууме твоя дека может и сильнее, но комбу то раздали =) ).

    Некоторые карты можно включать в деку в качестве 1 копии, как доп.план победы. Обычно такие карты сильны на многих уровнях и не критичны к касту. Например в РГ токенах (у меня нет многих карт, но 3 друида и 3 рора есть) хорошо можно зайти Уранти мишкой, что дамажит по своему паверу т.к. с любой раскачкой, которая есть у нас он вносит неплохой дамаг. (В тестах я его поставил и опп проигнорил существо 1/6, на следующий ход мишка стал 11/6 - cнял блокера и сам прошел на 11)

  21. Samurai Так по базе мы апаем 8 карт в ход из деки, учитывая что нам приходит 2/3 от этих карт в PL 2, то получаем что 5-6 карт 3-го 10-11 второго в деке старте на РL 3. Допустим что их 6 и пришло ровное кол-во 2/3 т.е. 4 шанс что в этих 4-х именно наши подрафченные бомбы небольшой. Но с тем же батл техником, помню, оппонент у меня не дожил до PL3 =).

     

    По токенам, если идти в черный, то это Тарсус 100%, чтобы токены выходили толстыми. Как вариант - положить одного девоера, который качается при смерти всех, на том же 1-ом уровне если априори заложиться что опп играет контролем и не скастовал существо в 1-ый ход, а мы ставим девоера и 9 токенов с фитобомбы, то на след ход оппонента девоер может стать 14/11. Так же в токенах с черным актуальнее смотрятся грейв пакты и толстые абоминации как опция + соул харвесты. Последние кстати дают нам хороший КА, если игра дошла до лейта. Допустим подняли мы патриарха л3, соул харвест л3, фитобомбу л1, роар л1, что-то еще. Можем раскастовать - фитобомба, харвест в 1 токена, друид, роар и получить 4 существа 9/9 и 1 15/20 в пустой стол.

    Кстати добавил харвест в свой лист. Пока нравится. =)

×
×
  • Создать...