Перейти к публикации

Ra_zor

Пользователи
  • Публикации

    2 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Сообщения, опубликованные пользователем Ra_zor

  1. @Empty начнём с того, что программист ничего не может поставить в приоритет, в приоритет ставят менеджеры. Продолжим тем, что бэк-часть всегда видна меньше, чем фронт, по природе своей. Кроме того, приделать очередную свистелку куда проще, чем какую-то механическую доработку, там с полдюжины человекодней дизайнера и художника, столько же — разработчика и тестировщика, фигак-фигак, и в продакшен. А новую серьёзную фичу мало того, что с бизнесом согласовывать дольше, так ещё и разработка дольше идёт. А так как девять женщин ребёнка за месяц всё равно не родят, эти сроки нужно забивать мелочами, чтобы интерес не протух. Можно много чего хотеть, но быстрее, чем сейчас, Арена качественно развиваться не будет. И да, сейчас она развивается ОЧЕНЬ быстро, мне сложно представить, как там людей по срокам дрючат. 

    7 минут назад, Pivoluub сказал:

    Про френд лист отвечали , что не хотят его вводить.(приводили несколько причин Одна из которых , что не знают пока как оградит от бесконечного флуда через этот лист).

     

     

    А вот это паршивая новость =( Впрочем, наноем

    • Нравится 2
    • Плюс 6
  2. 23 минуты назад, Mordodrukow сказал:

    Да, это известный ход: запустил опен бету, и оправдывай этим всё, что угодно. Некоторые игры, в которые я играл несколько лет, из опен беты вообще не вышли и не планировали.

    Что же до бухгалтеров и кондёров... Мне не важно, какой бухгалтер у них рисует все эти стили, мне важен конечный результат. Отсутствие функционала это как если бы ты пришёл в магазин за колбасой, а в ней мяса 0%, зато упаковка со стразиками. Я не хочу красиво, я хочу жрать.

    Ах, ну да, простите, я же совсем забыл, что за последний год они вообще ничего не сделали, только стили рисовали, халтурщики. 

    • Плюс 6
  3. @Empty качество на месте для, на минуточку, открытой беты. И я, как программист, кстати, не могу не отметить, как дико бесят люди, которые говорят: «Делают они Х, понимаешь, а у них У ещё нормально не работает». Вот у меня на работе кондёр течёт, а бухгалтеры, заразы, и пальцем не шевельнут, считают там свои циферки, понимаешь. 

    • Минус 2
    • Ярость 1
    • Рукалицо 1
    • Хаха 2
    • Плюс 11
  4. 20 минут назад, ZvEroBoY сказал:

    Образы? Да? Виртуальный двд. Но на физическом носителе? Или просто не играли? Только работа?

    Стим, баттлнет и прочее, очевидно =) Я вообще не помню, когда последний раз диск в руках держал. 

  5. 33 минуты назад, protestofshiva сказал:

    Так я же тебе уже присылал

    Мне присылали ссыль на прогу, а мне и так на работе кода хватает, чтобы в этом ещё разбираться=) 

    Ну и да, развозить ту же тему ещё и сюда я не буду, просто повторюсь, что это принципиально другой подход к разбалловке и не нужно шовинизма. 

  6. 13 часов назад, mamayapoel сказал:

    Есть рабочие турнирные правила, проверенные на 5ти турнирах, обеспечивающие корректный подсчет очков и минимальное влияние сговора среди игроков. Даже прогу для паррингов написали. Зачем придумывать велосипед?

    Такие сообщения лучше бы подкреплять ссылкой на соответствующие правила, дабы можно было сравнить. 

  7. Вот мне что интересно: на какой изначальной сумме взноса критики бы успокоились? Сколько бы стало просить снизить со 100 до 30? С 50 до 15? Какое бы количество предложило демократично обсудить месячный взнос в 10 рублей, а то совсем зажрались эти писатели? Серьёзно, где граница суммы, которую все были бы готовы платить? Или всё так, как я и думаю, и эти люди просто хотят поспорить из чисто коммунистических соображений? 

    • Нравится 5
    • Плюс 1
  8. 1 час назад, Ronnie88 сказал:

    Спасибо! То есть неважно, что абилка именно базовую силу устанавливает в 8, а не просто прибавляет +8/+0? Во втором случае понятно, что это некопируемый параметр, а вот с базовой силой не так очевидно.

    Советую прочитать правило 706.2,там все довольно исчерпывающе =) В целом да, копия копирует напечатанное, либо то, что было скопировано на том, что копируется. Длительные эффекты не копируются. 

  9. 42 минуты назад, celestialserpent сказал:

    Так этот тред возникает каждые 5-6 месяцев, на моей памяти это 7 или 8 итерация

    Понятное дело, уже давно можно выпускать альманах тем, об которые хотя бы раз в год начинают копья затуплять =) 

  10. 23 минуты назад, protestofshiva сказал:

    А я же уже говорил вам что ребята все придумали ? Протестировали и прочее? Или вы продолжите игнорировать это?

    А вы уже говорили, где это взять и что оно из себя вообще представляет? Или вы продолжите заниматься иронией? 

  11. Только что, ShadowJackJC сказал:

    Потому что хоумрулы дробят формат и в целом для него хорошей идеей не являются. 

    Как только визарды выпустят нормальные официальные правила для распределения очков за мультиплеерным столом, никаких хоумрулов в этом направлении больше не потребуется. И ещё раз: внутри плейгруппы можно играть вообще как угодно, хоть съедать карты крич, которых убил. Это вопрос комфорта группы. 

  12. 48 минут назад, ShadowJackJC сказал:

    Если ты уже вышел из игры, то смотри молча, ну или возмущайся постфактум.

    Или сходи в углу на коленях на горохе постой, полезно будет, ага. Что за драконовские идеи? Понятное дело, что, если он начинает активно подсказывать, то это аутсайд ассист, но это не зависит от того, в игре он или нет, это плохая практика в любом случае. 

     

    45 минут назад, ShadowJackJC сказал:

    Попытка найти в моих словах попытку запретить - бесперспективное занятие.

    Но вот что мешает обсуждать этот хоумрул, я понять не могу. Или ты хочешь ЗАПРЕТИТЬ мне это обсуждать? :)

    Ну-ну, то-то я смотрю, что сторонникам этого рула уже девять страниц пытаются доказать, что они дураки и не лечатся, старательно игнорируя разумные доводы. 

     

  13. @ShadowJackJC так, по поводу именно турнира я описал отдельно: договорной консид либо этот хоумрул. Все эмоциональные оценки, обв, внетурнирные. Собственно, не надо смазывать вместе турниры и плейгруппы. На турнирах всё строго по букве правил этого турнира. В плейгруппах всё наоборот, на гедонистических началах. И да, в плейгруппе точно так же может быть этот хоумрул, под который, как заметили выше относительно монастырей и уставов, нужно подстраиваться, но вообще в рамках плейгруппы всё обычно более гибко и можно договориться. В том числе и на предмет того, что «Голубой, голубой, МоноУ, моноУ, не хотим играть с тобой». 

  14. @ShadowJackJC что именно кулсторьно? По поводу плейгруппы: у нас один человек играет нарсеткой, которой крутится сквозь хейт в 75% случаев, причём по природе нарсетки крутится недетерминированно, так что возникают ситуации, когда ему говорят, что рот топтали против неё играть. Знаешь, что он в таких случаях делает? Берет Сахили и играет ей =) Если какой-то человек упорно ходит «фаниться» тир-0 или просто мерзкой колодой и игнорирует всех остальных, то от того, что он уйдёт, вся плейгруппа вздохнет с облегчением. Количество людей — не определяющий фактор, качество важнее. 

  15. @ShadowJackJC на каждую хитрую дырку найдётся свой болт с левой резьбой. За то время, пока он там крутит, остальные вполне могут договориться о распределении по местам и консиднуть в соответствующем порядке. Потому что это вопрос уважения. Если игрок сделал выбор играть декой, которая играет сама с собой и просто жрёт время других участников, остальные вполне вправе сделать выбор не любить с тобой играть. А если имелся в виду вариант пошорткатить баунс стола и убийство командирским, то тут этот хоумрул, опять же, работает, потому что инфинит капсайз — детерминированный до 99.9% вин. 

    • Нравится 1
    • Плюс 1
  16. @ShadowJackJC хм, ну да, там не очевидная формулировка. Тем не менее, в варианте турнира я не вижу проблемы. Как бы смотри: есть у нас тур на полтора часа, человек пришёл и выиграл за пять минут. Какая ему разница, что после этого будут делать остальные? Для него раунд всё равно закончен. И да, мне нравится идея такого хоумрула, хотя, обв, все правила для всех участников обязаны быть заявлены заранее. 

  17. @SunKnight собственно, это попытка натянуть мультиплеер на компетитив. Не один человек и не один раз говорил, что в мультиплеере не всегда побеждает самая сильная колода или самый сильный пилот. И это абсолютно нормально. 

    @ShadowJackJC слушайте, я понять не могу, где-то в обсуждении говорилось о том, что про хоумрул нужно говорить тогда, когда он применяется, или это всё какие-то фантазии? 

    • Плюс 1
  18. 9 минут назад, Next_rim сказал:

    Брат, оставь меня в живых сейчас, я еще разок похожу, и +2 очка получу, тогда тебе не буду закрутку контрить. 

    Да. У нас дипломатия всячески поощряется. Назовите мне способ начисления очков, основанный на чистом павере и навыке пилотирования, и я очень сильно удивлюсь. 

  19. 37 минут назад, Dzaar сказал:

    А как вы проводите турниры? Это же интереснее всего! 

    Регламент, парринги? 

    В сети очень мало подобной информации. 

    Столы 4/3 человека, выбывание игрока даёт по очку всем оставшимся, соответственно, 3 очка победителю, остальным либо 2/1/0, либо, если несколько выносятся на одной проверке двс, то друг за друга выбитые не получают. Столы по три человека получают плюс очко каждому, чтобы не было дисбаланса по верхним баллам. Верхние по баллам столы всегда по четыре человека. Тайбрейки — по номеру стола в последнем раунде, потом — по результату за ним. Договорённости устные, строго дословные («Ты не бегаешь в меня» ≠ «Ты не бегаешь в моего мироходца») , невыполнение — луз. Вкратце так, но наверняка ещё что-то забыл. Система посредственная, но пользуемся пока за неимением лучшей. 

    • Спасибо 1
    • Плюс 2
×
×
  • Создать...