Перейти к публикации

OxPriLe

Пользователи
  • Публикации

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем OxPriLe

  1. 58 минут назад, Santadir сказал:

    Вообще-то запилить любую физическую механику в цифру проблем особых не составляет, это с обратным переходом огромные проблемы

    За столом игроки между собой легко взаимодействуют.

    А на телефоне для этого нужно на каждый чих оппонента отвечать хочу ли я разыграть инстант. В хс за один визит в сортир можно партию успеть сыграть. А тут только два хода сыграли. Да и что за игра, двадцать раз на пасс клацал.

  2. 1 час назад, xeonis сказал:

    Если это действительно "аутисты", а не просто "дети из Арены", то они надолго не задержутся и волноваться вам не о чем. Если ще просто вас бесят "люди из Арены", то пора менять свое отношение. Ну или не менять...  )))
    Как Арена убивает самобытность МТГ? Популяризацией? 
    В чем она состояла ранее? В убогости цифрового воплощения?

     

    Я так понимаю, основные опасения связаны с тем, что бумажная магия будет упрощаться в угоду цифровой версии. Например, новые механики должны будут работать и в диджитал и на столе. И скорее всего будут тухлыми.

    Или же вообще сделают ставку на диджитал. Результаты ведь на лицо. Вбросили десяток лямов, нагнали стримеров. Циферки на твиче побежали. Зашибись успех. Юзерам сложно маллиган, дайте бесплатный маллиган. Юзерам сложно тапать ману, давайте по мане каждый ход. Юзерам не понимают фазы, нужно убрать фазы. А то ведь убегут в хартстоун, там ведь и малигна понятный, и мана понятнай и в фазах на запутаешься. Вот путь к успеху. А теперь реализуйте это как нибудь на бумаге, пусть и криво.

    • Рукалицо 3
    • Плюс 3
  3. Магия настольная игра. Чтобы полноценно реализовать ее механики в диджитал приходится жертвовать интерфейсом. Это никак не оправдывает баги и кривой кодинг, но по своей сути цифровая магия будет только более-менее кривым эмулятором настольной игры.

    А если делать игру для компьютера, то это будет совсем другая игра (см. хартстоун, этернал). По сути мтга и превращается в совершенно другую игру: бо1, карты которые забанены. Еще добавить карты которые есть только в мтга и получится две разных игры.

  4. 1 час назад, JustHeroIN сказал:

    На очень слабом компе, все просто летает, а вот хс на нем жутко тормозит. Похоже оптимизация нужна вашему железу ;)

    Ну-ну. Требования по железу для карточной игры. Те же Duels бегают отлично.

  5. Я так понимаю, что на ивенте были деки на механиках, на который больше нигде и не поиграешь. А тут по фану поиграть на деках, которые никто реально собирать не будет. Все было бы неплохо если бы они были примерно одного уровня. Но БР была на уровень выше всех остальных колод.

    • Плюс 1
  6. Попробовал поиграть колодой в том составе, что описан выше. Были игры с Temur energy, White Blue God Pharaoh's Gift и другими колодами.

    Без двухцветных земель дело идет очень очень тяжело. Достал Dragonskull Summit и Drowned Catacomb . Похоже, что без них никак.

    По ощущениям синий цвет в колоде лишний. Lookout's Dispersal получалось разыграть слишком поздно, когда у оппонента уже была возможность заплатить 4 маны. Пока что думаю, как вариант, перейти на Black Red, а Hostage Taker разыгрывать за счет сокровищ и Unclaimed territory.

    В 11/19/2017 в 17:16, drondel сказал:

    Я таки дико извиняюсь, но надрафтить таких ребят и собирать пиратов? Они прекрасны в BU контроле. Почему не его? Или слишком банально?

    У меня не так много карт из предыдущих сетов. Хотелось намутить чего-нибудь вокруг Иксалана. Надеюсь тема с пиратами будет развиваться в следующих сетах. Да и на BU контроль у меня не всегда хватает знания правил и триков.

    В 11/28/2017 в 19:26, DubhReiter сказал:

    Как по мне, так эта колода куда сочнее играет чем от голдфиша. Посмотри деклист, во много схож http://www.mtgotraders.com/deck/#/view?deck=1725 
    Можно их еще найти на ютюбе и посмотреть колоду в действии. 

    Посмотрю на ютубе.

    Но списку смущает, что легендарных карты ложат по 4 штуки. Ну и Admiral Beckett Brass и Vanquisher's Banner немного странные карты. Не уверен, что в стандарте успею их разыграть.

    3 часа назад, Metalmih сказал:

    Имхо, вместо Fathom Fleet Firebrand лучше положить больше Captain Lannery Storm и Kari Zev, Skyship Raider.

    Ланнери неплохо разгоняют по мане за счет кладов, плюс ускорение. Оппоненты очень не любят, когда она выходит =) (Сам собрал RB агро-пиратов, неплохо играют в местной мете). Кари зев признанно хороши в агре, а тут еще синегрируют с пиратами)

    Dire Fleet Captain 4 штуки. Накачка за счет пиратов делает их очень жирными в атаке.

    Fathom Fleet Captain тоже хороши, кстати.

    И я лично играю одной  Vraska's Contempt  в мэйне, и одной в сайде. Всегда есть ответ на богов, плэйнсов и пр. Но опять же тут 3 цвета, а 2 черных тяжеловаты в касте.

     

    Из земель точно нужен комплект Unclaimed territory, дающие любую ману для пиратов, и двойные без затормаживающих игру таплэндов (как уже писали), т.е. Dragonskull Summit и Drowned Catacomb

     

    Со всем согласен.

    Такие соображения: Fathom Fleet Firebrand дает возможности в атаке и нападении. Оппоненту нужно продумывать варианты. Ну т.е. он сбивает с толку :)

    Fathom Fleet Captain , как мне кажется, долго и проблемно нужно доводить до создания токенов. Хотя тоже нужно [irony=я не умею писать правильно слово попробовать :(]***[/irony].

  7. Думал о мане и о землях, доступных в стандарте.

    Unknown Shores вряд ли помогут. Наверное могли бы помочь Evolving Wilds . Но у меня их тоже нет. Но, я думаю, их не сложно будет найти.

    А вот с двухцветными землями ситуация не совсем определенная.

    Например, Dragonskull Summit или Canyon SloughDrowned Catacomb или Fetid Pools ?

    Наверное, сейчас Canyon Slough и Fetid Pools выглядят интереснее за счет Cycling.

    Но Dragonskull Summit и Drowned Catacomb часто переиздают. Значит они еще будут актуальны и есть смысл их прикупить.

  8. 2 часа назад, TeOr сказал:

    Собрать трехцветную колоду без хороших двухцветную небюджетных земель невозможно.

    Играть вот потом непросто. Пробую разные комбинации базовых земель и тестирую для них стартовые руки. Неприемлемые расклады в стартовой руке попадаются достаточно часто.

    2 часа назад, TeOr сказал:

    Обращу ваше внимание вот на такую бюджетную пиратскую колоду
     https://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-43-25-tix-favorable-pirates-standard
    которую вы легко сможете дополнить своими картами

    Тоже обращал внимания на эту колоду. Но там вся дека строится вокруг летунов. Hostage Taker туда, конечно, зайдет. Но будет, наверное, не очень в тему.

  9. 11 часов назад, uberburner сказал:

    Что Contempt, что пушки -- это тяжёлые карты, плохо сочетающиеся с агрессивным планом на игру.

    Согласен. Самая тяжелая карта тут это Hostage Taker со стоимостью в 4 единицы маны. И их всего две.

     

    11 часов назад, uberburner сказал:

    С первого взгляда мне не очень понятно, есть ли у колоды окно на контру (в ранней игре хочется, наверное, ставить существ).

    Насколько я понимаю, план и заключается в большом количестве существ. А что такое окно на контру?

  10. Надрафтил два Hostage Taker. Решил собрать вокруг них колоду. За основу взял список отсюда: https://www.mtggoldfish.com/articles/instant-deck-tech-pirate-aggro-standard

    Спойлер
    Pirate Aggro - mtggoldfish
    
    Creatures (23)
    4    Rigging Runner
    3    Dire Fleet Captain
    4    Fathom Fleet Firebrand
    4    Kitesail Freebooter
    3    Captain Lannery Storm
    3    Ruin Raider
    2    Hostage Taker
    
    Spells (12)
    4    Fatal Push
    4    Lookout's Dispersal
    2    Unlicensed Disintegration
    2    Cut // Ribbons
    
    Artifacts (2)
    2    Fell Flagship
    
    Lands (23)
    4    Dragonskull Summit
    4    Drowned Catacomb
    2    Island
    3    Mountain
    7    Swamp
    3    Unclaimed Territory
    Sideboard
    
    2 Abrade
    2 Duress
    3 Fiery Cannonade
    2 Gifted Aetherborn
    3 Harsh Scrutiny
    1 Hostage Taker
    2 Spell Pierce

     

     

    Одну из 3-х Captain Lannery Storm решил заменить на Kari Zev, Skyship Raider 

    Но двухцветных земель у меня нет. Попробовал собрать что-то на базовых землях.

    Получилось примерно вот так:

    Спойлер
    Pirate Aggro v00
    
    Creatures (23)
    4 Rigging Runner
    3 Dire Fleet Captain
    4 Fathom Fleet Firebrand
    4 Kitesail Freebooter
    2 Captain Lannery Storm
    1 Kari Zev, Skyship Raider
    3 Ruin Raider
    2 Hostage Taker
    
    Spells (12)
    4 Fatal Push
    4 Lookout's Dispersal
    2 Unlicensed Disintegration
    2 Cut // Ribbons
    
    Artifacts (2)
    2 Fell Flagship
    
    Lands (23)
    4 Island
    9 Mountain
    7 Swamp
    3 Unclaimed Territory
    Sideboard
    
    2 Abrade
    2 Duress
    3 Fiery Cannonade
    2 Gifted Aetherborn
    3 Harsh Scrutiny
    2 Spell Pierce

     

    Проблему вижу в том, что колода аггро, а первых дропов мало. Может быть добавить Deadeye Tracker , но он особо игру не ускорит.

    Может быть положить еще что-нибудь из Ixalan? Может быть Vraska's Contempt , Vance's Blasting Cannons  ?

    Да и без двухцветных земель тяжело. Тяжело взять начальную руку, которую стоит оставить. Что посоветуете?

    • Спасибо 1
  11. 1 час назад, NortUS сказал:

    Оппонент сделал все правильно.
    В начале комбата сработал триггер Вампира. Вы его помещаете в стек, в этот момент вы определяете цель.
    Как только триггер оказался в стеке, игроки получают приоритет - ваш оппонент легально целит его и убивает. Триггер пытается разрешиться, но поскольку его единственная цель стала нелегальной (карта уже лежит на кладбище), то она ничего не делает.

    Спасибо. Я почему-то решил, что на триггер нельзя ответить инстантом.

    38 минут назад, TheKid сказал:

    Вам нужно почитать про стэк и структуру хода, в частности про фазу боя и шаг начала боя. Вот эта статья может вам очень помочь.

    Спасибо за ссылку. Я перепутал триггер с эффектом.

    Вот это вот.

    Цитата

    В стеке могут находиться только заклинания и способности: активируемые и триггерные. В стеке никогда не бывает эффектов!

     

    Или даже перепутал триггерную способность со статической. :confused: 

     

    38 минут назад, TheKid сказал:

    Вы не успели атаковать дьяконом, триггер дьякона срабатывает на шаге начала боя, на этом же шаге он у вас и погиб, нет момента времени когда дьякон считался бы атакующим, назначение атакующих происходит только на следующем шаге фазы боя.

    Ну да. Правильнее будет сказать, что наступило начало боя, а у меня были планы атаковать дьяконом.

  12. По идее он мог бы реагировать на атаку. Но он не реагировал на сам факт атаки. А дождался когда я объявлю на кого я хочу повесить +2/0. Ведь я мог на другого вампира повесить +2/0.

    В принципе мелочь. Но не дает покоя.

  13. Возникла такая ситуация. Я атаковал Anointed Deacon и присвоил ему +2. Оппонент сказал, что реагирует на это и произнес Vanquish the Weak

    Якобы инстант ложится сверху на стек и резолвится раньше.

    Я согласился (и таки выиграл этот раунд), но все равно гложет чувство, что я не до конца все понял.

    По идее способность активируется автоматически.

    Оппонент говорит, что он реагирует именно на мой выбор цели для you may have target Vampire get +2/+0 until end of turn.

  14. Посмотрел на колоды интропаков в интернете, не впечатлилися и покупать не стал.

     

    Сейчас свою колоду я сам собрать не смогу. А чужой еще нужно научиться играть. В дуэли немного поиграл и как бы понимаю все механики начиная с Origins. Но карты помню слабо. Более-менее разбираюсь только в SOI и EMN.

     

    Пока что попробую поиграть декой на союзниках из этой темы. Механика там простая. Надеюсь не затуплю и смогу нормально разыграть :)

     

    Поиграю пока что в драфты. Карты соберутся. Разберусь в SOI и EMN.

    Разбираться в старых сетах пока что особо и не хочется.

    Подожду Каладеш, может что-то и прояснится. Пока что душа лежит к белому, черному и черно-белому.

     

    Только вот Лилиану жалко. Лежит без дела и продавать жалко :)

    • Плюс 1
×
×
  • Создать...