Homotopygroup
-
Публикации
353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Сообщения, опубликованные пользователем Homotopygroup
-
-
Кхм-кхм, готов теститься указанными колодами ровно столько, сколько потребуется для изменения вашего мнения об истинности данного высказывания.
Хорошо, где и когда можно? (Если это серьезно, конечно).
-
1 Артефакт
В начале вашего шага поддержки вы можете переместить все жетоны с целевого перманента под вашим контролем на ~.
В начале вашего заключительного шага вы можете переместить жетоны с ~ на целевой перманент под вашим контролем.
-
Есть ли какие-нибудь актуальные листы Smokestack-deck?
Как им обыгрывать BUG-колоды с шаманами?
-
БР реаним и шторм, как ни странно, не проблема для этой колоды. БУГ колоды -- вот препятствие.
-
Синий фонарь был, но мне он лично меньше нравится, чем БГ, т.к. кмк, не такой ультимативный лок.
-
Всем привет.
Предлагаю обсудить в некотором приближении колоду фонарь. Понятно, что сильной тировости ожидать трудно, но в порядке интереса -- почему нет?
+Lands
2 Academy Ruins
2 Bayou
4 Misty Rainforest
1 Underground Sea
4 Wasteland
3 Glimmervoid
1 Tundra
1 Vault of Whispers
Artifacts
4 Ensnaring Bridge
4 Codex Shredder
4 Lantern of Insight
4 Ghoulcaller's Bell
3 Pithing Needle
4 Mox Opal
Enchantments
1 Field of Dreams
Insntants
4 Surgical Extraction
2 Abrupt Decay
Sorcery
4 Thoughtseize
4 Cabal Therapy
4 Ancient Stirrings
Sideboard
1 Helm of Obedience
1 Pithing Needle
2 Peacekeeper
4 Rest in Peace
4 Energy Field
3 Hymn to Tourach
Вкратце: колода основана на синергии Lantern of insight/Field of dreams и Codex shredder/Ghoulcaller's bell, которая позволяет контролировать топдеки оппонента и улучшать свои. Для дальнейшего ухудшения жизни оппонента наличествует 8 дискарда и 4 сюржика, а также 4 мейновых Ensnaring Bridge и всевозможные способы найти его и защитить.
Пока натестил не очень много игр, но можно сделать небольшое заключение -- колода неплохо играет с честными колодами (такие как земли), вполне может справиться с комбой (против реанима есть как мейновые 4 сюржика, так и сайдовые рипы), но очень плохо играет с БУГ-колодами из-за высокой плотности угроз и наличия бесплатных контрспеллов.
Собственно для возможного улучшения и обсуждения тема и создана. Поехали!
- 1
- 1
-
Билды бурна с ментором обыграть действительно почти невозможно. Но заявление, очень мягко говоря, сильное. Хотя бы потому что против многих остальных колод фонраь выигрывает, а во-вторых ментора и в бурн не факт что положат.
-
А тем временем, запоздало замечу, что Ceremonious Rejection придумали, оказывается, на топдеке.
- 8
-
Очень надеюсь, что рыба переезжает не в никуда. Это будет слишком провально, если опять будет только один клуб.
Не передать словами как будет жаль.
Кстати,я помню, Jake Burchill раньше про рыбу совсем другое писал. Что-то изменилось?
-
А совсем просто так:
Земля
Т: добавьте 1 ману любого цвета в манапул. Каждый оппонент получает 2 жизни.
-
Могу добавить, что, хотя и до этого у бурна с фонарем все было шикарно, но с ментором выиграть вообще невозможно.
-
Скрытый текст в подписях работает криво. Давно уже заметил.
-
Сорян, но почему "таких карт быть не должно"? То бишь, карт с "высоким пауэрлевелом"? Легаси это ведь именно формат сломанных, очень сильных карт.
- 3
- 1
-
Колокола в легаси не оч. Пробовал, совершенно нереально. По крайней мере, точно нужна форса и бшторм в мейне (у Зака этого нет), а на это слоты нужны. Модерновый БГ-фонарь точно не взлетит.
-
Офигеть. Я всегда думал, что легаси и винтаж это те форматы, в которых можно играть очень поломанными картами. И вот, забанили и порестриктили сначала круиз и диг, теперь пробу. Но зачем пробку-то рестрктить надо было?
- 3
-
Flash of Insight отличается мало, не играет примерно нигде.
Вообще, он дороже предлагаемой и хуже, т.к. не скраит. Флешбэк не спасает. Кроме того, флеша нет в модерне, а такая предлагается явно в мдерн.
-
Как бомбит с уродов, которые в абсолютно проигранной ситуации рубят флаг.
- 6
- 3
-
Неправда ваша, Карн на 3. Если сдал иглолку, там будет облостун. Если 2 иглы, то ворлдбрейкер. Даже тотсизов на все не хватает. Если вдруг рак с лампочкой и 3 шреддерами, то там обязательно будут карн и брейкеры. Это не считая уламога на 4. Короче, отвратительнейший матч.
-
Не знаю, у меня быстро получается. Давай спишемся тогда.
-
Вообще, он не написал, откуда, зачем, как узнал, репорт фото с турнира и т.д.
Пока всё не очень правдоподобно.
Собственно, его уже несколько раз попросили написать кто он и откуда, где пересекался с субъектом поиска, но он упорно отмалчивается, посылая в ответ странную копипасту.
-
То что консистентность важна очевидно. Самого бесит когда 3 мокса приходят, муллиган до 5 нередкое явление. С другой стороны, с тенью все не очень (как и с джандом). Что насчет тестов?
-
Нет, конечно. Вне игры была бы не "земля", а "карта земли".
-
Хотел спросить, Padeem, council of innovation оправдывает себя? Все-таки 4 кост, да еще и синий, да еще и легендарный и существо, а их аж 2 в сайде.
От лучей решил отказаться? Мне кажутся билды на мтгтоп8 странными какими-то, понятно, что ядро (лол) колоды одинаковое везде, но все эти мейновые лучи или 3 квортера, или 16 земель странны. Короче, хотел бы потеститься с Назаром и другими в кокатрисе, если есть желание.
-
Не Shock, а Lightning bolt. Ещё moxes, Black lotus, power blue и Time vault как вариант
- 2
[Legacy Deck] Lantern control
в Праймеры и обсуждение прочих колод
Опубликовано:
Совершенно очевидно, что никакие контрбалансы в деку не нужны. Дека работает совершенно по другому принципу.
А если непонятно, то просто ответьте, как вы будете шифтить топдек хотя бы 2 раза за ход на нужный манакост (особенно на второй и четвертый).