Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'москва'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Разыскиваются ещё 5 смелых магов для проведения небольшого турнира с хорошими призами. 05.05.2024 состоится казуальный турнир формата EDH на преконах. Место: клуб Единорог м. Новослободская Основные требования к декам: Рассадка: Очки: Призы: 7 пререлизов Murders in karlov manor. Фойл прокси стейплов формата топ4 и победителю. Распределение призов: Игровой день: Требования к прокси: Взнос: 1400р. Для брони места. На данный момент занято 12/16 мест. Для регистрации обращайтесь ко мне в ЛС или телеграмм по нику @Ilia_kosarev Ждем вас)
  2. Всем привет! Инициативная группа людей, играющих стандарт в бумаге в Москве (с), решила, что неплохо было бы попробовать повысить популярность данного формата среди московских магов. После событий последней пары лет некоторые читатели возможно удивятся: "Как, стандарт жив? и в него играют в бумаге?". Да, всё так, и даже собирает в среднем по 8 человек на дейлике. Мы играем в клубе Портал (Москва, м. Шаболовская) по следующему расписанию: - вторник 19:30 - пятница 19:45 - воскресенье 13:30 Условия турнира казуальные: 500р за вход, всем по бустеру за участие + дополнительный бустер, если попал в топ-2. С нового года планируется пара изменений: 1) пятница станет "компотным" днём - призы получают только лучшие игроки 2) в субботу добавится стандарт для новичков Приглашаем к себе как опытных, так и начинающих игроков. Если у вас нет своей колоды, то не беда: у некоторых из нас есть лишние, и мы готовы давать их на поиграть. Если же вы играли только в Арену, но желаете попробовать себя в бумажной магии и при этом не знаете с чего начать - тоже присоединяйтесь, мы постараемся вам помочь. Наш канал в телеграме: https://t.me/+gt6eYv1v3EFkOTI6 Наша статистика: https://datalens.yandex/c0hs3j1qz4ai3 Группа клуба Портал: https://vk.com/portalmoscow И сразу небольшой анонс: в клубе Портал 25 декабря в 13:30 состоится традиционный "Новогодний стандарт" - большой (по меркам нашего формата) турнир с хорошими призами. Приходите! Вдохновляясь работой, которую проводили ребята из легаси и пионера, постараюсь еженедельно рассказывать о прошедших дейликах. 13.12.2022 - Клуб Портал 1. Monoblue Tempo 2. Monogreen Aggro 3. Rakdos Anvil 4. Esper Midrange 5. Monowhite Soldiers 6. Azorius Control 7. Monored Aggro 8. Mardu Reanimator Лучше всех сыграл Григорий Середа, который после полугодового детокса от магии, сразу залетел на первое место, расставляя на стол толстых Haughty Djinn и Tolarian Terror. Второе и третье место соответственно заняли Олег Васьков и Владимир Бочарников. Олег тестировал зеленый цвет, который сейчас переживает не лучшие времена в стандарте. Эксперимент, как видно, прошел вполне удачно. Поздравляем! 17.12.2022 - Клуб Портал 1. Monowhite Soldiers 2. Esper Midrange 3. Grixis Midrange 4. Monored Aggro 5. Monored Aggro 6. Izzet Tempo 7. Mardu Reanimator 8. Esper Control 9. Rakdos Anvil На этот раз турнирную таблицу возглавил Глеб Лактанов, пилотирующий моновайт солдат. Добавление новых карт из BRO, таких как Myrel, Shield of Argive, Siege Veteran и Lay Down Arms, дали вторую жизнь белой агро колоде после ротации ключевых карт в сентябре. Ниже расположились две наиболее сильные колоды стандарта - эспер и гриксис мидренжи. Играли ими Владислав Полтавец и Евгений Щитов. Молодцы!
  3. Привнесу и в этот формат славную традицию московского легаси публиковать отчеты после дейликов. Начнем с этой недели. 13.09.2021 - Клуб Goldfish Собралось 10 человек. Мета: Моноблек аггро Эспер контроль Гриксис мидренж Моногрин стомпи Эспер герой Джескай Асендаси 5ц Нив-Миззет Бант Спириты Джанд цитадель Уб контроль Сильнее всех сыграл Александр Остапчук моноблек аггро, не проиграв ни одной игры и заработав 12 очков. По 9 очков заработали Верхоглазов Константин эспер контролем, Кирилл Наумкин гриксис мидренжем и Андрей Волков моногрин стомпи. Турнир был частью лиги по-быстрому в клубе Goldfish, поэтому Александр заодно квалифицировался на финал лиги. Поздравляю! 14.09.2021 - Клуб Единорог Играли 6 человек. Мета: Бр Арканист 5ц Энигматик инкарнейшен Ур Фениксы 5ц Нив-Миззет Моно Ред 2 Гриксис мидренж По 9 очков у Дмитрия Осипенко с бр арканистом и Евгения Никифорова с 5ц энигматиком. Поздравляю обоих! На неделе в Москве так же планируются еще дейлики в четверг и пятницу в клубе Shelter и в пятницу в клубе Goldfish. Начало всех турниров в 19:30.
  4. UPD 10.10.2023: Набор снова открыт. Добрый день, уважаемые Форумчане! Меня зовут Олег, и я новичок в мире MTG. В этом году я решил наверстать упущенное и присоединиться к игре - после чего провёл "конкретную" закупку старых сетов (т.к. они мне близки тематически и выпускались на русском языке (не потому что не знаю мунспик, а для того, чтобы можно было подтянуть максимальное кол-во человек). В связи с этим я купил всё необходимое и уже 9ый месяц как провожу регулярные казуальные "фантомные" драфты (термин взял из MTG Arena, суть будет ниже). Основные тезисы: Не менее 4 человек (включая меня) на игру (да, я знаю что считается что 3хбустерник на 4ых - плохая идея, но зато выходит поиграть почаще, да и проблем с колодами пока у нас не было). Если набирается народ - играем на 6-8 (но не более); Участие — бесплатное (за исключением оплаты пребывания в заведении где всё будет проводиться. Сейчас это проходит в Goldfish/Hobby Games на Бауманской); Играем в устаревшие сеты в хронологическом порядке (из того пула, что удалось добыть); Требования к участникам: адекватность, вежливость, терпимость к новичкам (отсутствие токсичности, синдрома учителя и внутреннего тролля); При спорных моментах в правилах - пользоваться Scryfall/Google или общим обсуждением, а не попыткой перекричать и задавить оппонента; Возраст — не младше 16 лет. Сеты, в которые планируем играть (в хронологическом порядке, начиная с того, который идёт сейчас): Стриксхейвен: Школа магов (1 игра); Приключения в Забытых Королевствах (3-6 игр); Иннистрад: Полночная Охота + Багровая Клятва (4-8 игр). Q&A (Вопрос-ответ): Q: Что мне нужно приобрести/принести для игры? A: Ничего. Кубиками-счётчиками, протекторами и базовыми землями на период проведения мероприятия я обеспечу (но свои крайне приветствуются), а также выдам по 3-4 бустера на участника. Q: Сколько длится один ваш драфт? A: По моим подсчётам на 4 человека - от 4 до 6 часов. Зависит от скорости сбора колод и партий. Q: Что подразумевается под "фантомным" драфтом? A: Это значит, что не нужно оплачивать стоимость бустеров. Но есть один нюанс: в отличие от обычного «клубного» драфта карты, полученные из бустеров, в конце сдаются мне. Естественно, при попытке тайком унести пару карт с собой «на продажу» дальнейшее участие в мероприятиях не представляется возможным. Q: А если я всё-таки хочу оставить карты? A: Такой вариант предусмотрен, в этом случае Вы предупреждаете меня заранее о таком желании и сдаёте 750-1000 рублей на месте (250 рублей/бустер * 3-4). Q: А какой призовой фонд? A: Никакого. Я не являюсь клубом и не получаю никакой коммерческой выгоды с проведения (сумма предоплаты из предыдущего пункта — закупочная стоимость для меня, то есть вы просто возмещаете убытки, которые я теоретически несу по средней стоимости 3 бустеров). Это значит, что я не могу выступать спонсором данного мероприятия. Q: В чём тогда смысл участия? A: Банальное удовольствие от процесса и игры без паники, что нужно выбрать на ходу самые дорогие карты на перепродажу или попытаться выиграть какой-то главный приз. Таким образом вы получаете возможность бесплатно поиграть в формат, а я получаю новые карты для «кухонных» колод. Для меня это значительно интереснее чем разом вскрывать по несколько бустеров дома за столом. Q: А можно сет поактуальнее под мету? A: Данные карты актуальны для формата Pioneer. Что касаемо новых сетов, пока что у меня нет таких планов (и финансовой возможности), поэтому играем в то, что есть - последующая судьба "проекта" будет рассматриваться в рамках общей ситуации на рынке (есть/нет, стоит ли условных 8-11 тысяч или взлетит до 28-30). Предварительно планируется покупка блока Амонхет-Война искры. Мы ведём скромный Telegram-канал, где кооперируемся на игру (я выставляю даты, участники голосуют за интересные им, выбор людей идёт по принципу "кто успел" + если больше 4ех человек - то выбор в приоритете тех, кого не было на прошлой игре).
  5. Формат пезант - это как паупер, но можно 5 анкоммонов Именно в таком формате мы сыграли в день рождения армянского авторитета российского паупера Константина Нивникова - и получили много приятных эмоций и идеи для колод. Почему идеи для колод? Потому что по меткому выражению одного из игроков, "формат в мире играют 2,5 француза" - и придумывать и билдить можно сколько угодно Правила, банлист, листы (вдруг вы не хотите придумывать и билдить) и результаты турниров можно найти на сайте формата Mtg-Peasant Мероприятие состоится в клубе Goldfish 8 января в 12 часов. Формат - 4 раунда швейцарки, участие стоит 300р. Желающих я буду угощать китайским чаем, но осторожно - в формате легален Daze У формата есть чат https://t.me/magicsborpeasant. Но можете писать мне в личные сообщения сюда и в тг @ArtiomGrigoryan
  6. Тлдр в конце. Привет. Меня зовут Сережа, и я люблю фойлить фулларт базики и играть красным цветом. Последние полгода я играл в пионер колодой БР мид, но мне впадлу платить за Шеолдред 4к и надоело думать + ошибаться еще на моменте принятия решения о муллигане, поэтому я вернулся к любимым горам. Деклист который я заявил на турик, что проходил 25.09 : https://www.mtggoldfish.com/deck/5120958#paper Я отыграл три дейлка перед этим в рамках лиги, и выяснил пару моментов: Обощ кал мочи - палит руку, руинит сайдборд, не дает играть Хазорет и Чандрой за 4, а также прожаркой, которые НУЖНЫ против шеолдред, катафалками против кладбища с апсайдом в виде много/много завел куманой и сходил в личико, и камешками что блочат и коко и гризфанга. Если вы не верите в Хазорет, то бог вам судья можно играть +1 динозавром/страйком за 2. Или Чандрой. Или своей петкартой/горой. А, ну и по ощущениям эйдолоны сейчас ощущаются как за 2 на 2 в лицо, а чаще как тушка 2/2, что жарит мне лицо, а опп спокойно играет картами с кмк 4+. В день турнира я приехал, заполнил деклист, одолжил картеек и чет паринги объявляют уже. Я не смогу вспомнить ситуации на столе до каждой сыгранной карты, только основные моменты, могу еще и ошибиться в именах/декчойсах, прошу за это простить, обычно я пишу гораздо короче. Раунд 1. Игорь Смирнов. бГ Никтос. Выиграл кубик С той стороны заход земля - ллановарец, ллановарец, ллановарец, скип ленддропа Я не успел скастовать чейнвиллера, опп предусмотрительно сдался быстрее. Добрал Феросидона, Чандру, Абрейды Убрал критики(не уверен в этом матчапе от слова совсем, мог ошибиться, и надо было убирать что-то другое, но резать Чандр рука не поднялась). Мы кипнули ванлендеры после мулла в 5, я отстрелил ллановарца, поставил птенца, и мы 5 ходов смотрели как он в одиночестве летает. Но в итоге я поднял 2ую земельку, и опп сдался. Раунд 2. Евгений Никифоров. УВ контроль. Выиграв кубик и победив 2-1, сдался тиммейту, ибо у него на тот момент был более приятный матчап против всех колод с 6ью очками, кроме Аарне(спойлер, он сыграл в ничью с Поповым на стриме, проиграл Аарне, но зашел в топ8, проиграв Артему Арепину). Раунд 3. Дмитрий Чинарев. бГ Никтос Проиграл кубик. В первой там закрутились через нексус и Враску, не дожег 2 хита. сайд такой же как и в первом матче, плюс добрал 2 вортекса, и убрал Хазорет и Чандру Кипнул уверенный ванлендер, не поднял вторую на второй и третий, зато сыграл суммарно за партию 3 копейщицы, 2 феникс чика и 2 бонкрашера, так победим. В третьей я расстрелял бонкрашерами дорков и накидал под соулскаром жетонов на кричей, выгодно разменявшись благодаря провесу. Раунд 4. Дмитрий Осипенко. БР мид В первой я поднял 8 земель и проиграл кубик. Убрал игры с огнем и копейщиц, добрал абрейды, прожарки, катафалки, Чандру и Свиреподона. Убил на 6ый Убил на 5ый ¯\_(ツ)_/¯ Раунд 5. Андрей Болдырев. МоноБлек мидрейндж без шео. Выиграл кубик, нафлудил руку оппоненту. Не помню что отсайдил, но добрал вортекс, прожарку и Чандру Проиграл заходу пуш 2/3, 2/3 лайфлинк + ремувал, Калитас У оппа мулл в 5, залетал чиками и почти ультанул Чандрой за 3. Раунд 6. ID Топ 8. Эдуард Бабаян. БР Мид. По стендингам я выше, значит на ходе. В первой был перевес на столе, плюс получилось дожечь Шеолдред критиками. Сайд как в 4ом раунде. У меня получилось поднять больше бизнеса и поставить Хазорет, хотя на моменте кипа соседи говорили Эдуарду, что с такой рукой невозможно проиграть. Сглазили, получается. Топ 4. ? Если я правильно понял, Игорь нажарил Аарне и дропнулся. Подождав 10 минут, мне записали победу, в итоге пришел Аарне, и мы обсудили мейн и сайдборды наших колод(он тоже был на моноР). Финал. Георгий Попов. БР печка. Я на дрове, и заходил в стримерскую прокручивая в голове видос, как Бурунов спускается по лестнице в коксе, крича что ему будет атата. Печька едва ли не худший матч для моноРеда, хуже наверное только ангелы. Как мы играли вот тут: https://youtu.be/q-kO3izrBBo?t=26856 То что я запомнил - кипал оба раза руки с зажечь сцену, чуть не проиграл увидев Хазорет с Багбиром, но в итоге земля с топдека и ничего критичного не произошло. В первой мог кинуть критиков в девила и доесть багибром, но если бы там был пуш, то я бы оставался без земли, и у оппа был бы лишний ход и +3 хита. Ну и синглтон феросидоньчика зарешал. Как и то что это был считай 10ый матч за сегодня, и Георгия немного поплавило во второй. И я не помню точно что убирал, но вроде так: добрал 2 абрейда, 2 катафалка, феросидона, Чандру за 4 и 2 вортекса, убрав 4 play with fire и 4 копейщицы Жаль что нас собралось так мало по сравнению с прошлыми туриками, но погода, события, и, на мой взгляд, небольшое перенасыщение "крупными" эвентами, снизило явку. Тем не менее я был рад всех видеть, спасибо тем кто пришел, кто играл, кто комментировал и кто судил. Буду рад видеть вас и впредь. Тлдр: гора, шок, хади ... 10 часов спустя Ой , я кажется подебил.
  7. Салют! Дождливым Московским вечером 10 августа 2020 года несколько москвичей-энтузиастов формата Пионер (четыре отчаявшихся бедолаги) собрались в Единороге, чтобы показать друг другу своих Уро поиграть освеженный банами формат. По результатам встречи и игры, мы постановили, что играть нам понравилось, и надо чаще встречаться. Как и с любым новым форматом, в него надо "забуриться", выползти из своей зоны комфорта и карантинной ямы, чтобы освежить мозг и понять как он работает (или не работает). Следует признать, что все предыдущие попытки собраться по признаку приверженности к конкретному формату в одном из клубов Москвы "с привкусом демократии" (давайте все вместе решим где нам удобнее играть) заканчивались фиаско, а к успеху приходили лишь секты вождистского толка: один человек говорит, что сегодня играем ЗДЕСЬ и в этом самом ЗДЕСЬ собирается 30 человек. Мне кажется, что такой подход не вполне оправдан, так как отсекает определенные категории игроков, которым ЗДЕСЬ по тем или иным причинам не подходит. Да и потом, клубы пытаются завоевать наше расположение, гоняются за нами и тратят каждую секунду своего драгоценного времени, чтобы нам было уютно, приятно и вообще. Обсудив в профильном чатике в ТГ, в том числе с участием представителей тех самых гоняющихся за нами клубов, наши беды и печали, мы пришли к следующим позициям: - в течение месяца мы планируем проехать с "турне" в виде дейликов по формату Пионер по нескольким наиболее популярным клубам Москвы, чтобы понять - где Пионер холят и лелеют, а где нам не рады. Дейлики играть не чаще 1 раза в неделю. - поскольку все москвичи плюс минус понимают атмосферу и обстановку в том или ином клубе, целью этого "турне" будет выяснение где удобнее всего собираться большинству из энтузиастов Пионера (и где нас будет поддерживать администрация клубов, подсаживаясь поиграть, одалживать дечки, наливать коньяк и т.д.) - ну и по итогу понять, получится ли вообще на регулярной основе собирать формат в первопрестольной или стоит забыть его как страшный сон. Соответственно, после того, как будет выбран порт приписки, мы станем обычной сектой как Легасевики или Пауперисты, и добровольно/принудительно будем собираться с завидной регулярностью в одном месте (или нет), имея 6-12 запасных дечек для желающих ворваться здесь и сейчас. Почему вообще вам должно быть интересно играть в Пионер? 1. Тут нет фечек и не надо постоянно шафлить дечку. 2. Кардпул меньше чем в модерне (карты дешевле), но больше чем в стандарте (можно не выкидывать после ротации карты в окно). 3. Формат свежий и новый, в нем забанены комбодеки и унылые мультитки (Нексус), относительно честные битвы в грязи. 4. После бана комбодек мета максимально непонятная, что открывает простор талантливым декбилдерам. 5. В него нельзя играть в Арене. Возможно, скоро будет можно (а вы уже на коне, аренабои). П.С. Я понимаю, что все вышеизложенное - наивная попытка организовать неорганизуемых и вообще. Но что-то делать, разумеется, намного лучше, чем ничего вообще не делать. Да, я понимаю потенциальную обреченность попытки взять хорошее от подходов "решаем вместе" и "сегодня играем сюда". Давайте пробовать сколотить маленькое коммьюнити. Почему в конце концов Челябинске приходят 14 человек на дейлик, а в Москве 4? Для оформления результатов выбора места для проведения дейлика я запустил ТГ канал https://t.me/joinchat/AAAAAE0u6poMAAQMqNMl9w где постараюсь публиковать решения с примерным количеством участников, датой и местом, где сегодня будем играть. Для ценных обсуждений формата есть группа https://t.me/joinchat/EzPdrFU6UcbU48TQs2EP8w
  8. The quick brown fox... ... or How I Learned to Stop Worrying and Jump Over the Lazy Dogs. GDI and the Brotherhood view the benefits… and the threats of Tiberium differently. They see a scientific anomaly, a curiosity. I see the future. Kane, C&C, First Tiberium War. Эра деревянных игрушек. Наверное, всё дело в том, что меня вовремя не приняли в пионеры. Пройдя все предусмотренные планом партийных идеологов этапы, в последний момент я затормозил у самого края новой ступени, так и не удостоившись права на ношение алого галстука в силу систематического посягательства на Незыблемые Устои. Я стоял, понурив голову, перед строем своих одноклассников посреди полупустого актового зала нашей школы, и добрых минут десять мудрая Агния Виленовна, поджав покрытую коротким жёстким ворсом сухую нижнюю губу, долбила меня ультразвуковыми цитатами из классиков марксизма-атавизма. Одноклассники лениво лыбились, я – тихо закипал. В упор не понимая, каковы же, ёжистый крот, эти самые Незыблемые Устои, в чём конкретно проявляется их устойчивость и на чём зиждется их незыблемость, я тем не менее с каждой минутой проникался к ним всё более и более явственной ненавистью. Так меня заколебали с этими устоями, что в голове идеологический резонанс возник, и вылился в необоримое желание эти самые устои с двух рук поколебать. Сему неблагородному занятию я и посвятил весь следующий год – в меру подростковых сил, естественно, то есть хулиганя по мелочам. Хаос, как писал один из любимых фантастов моего детства, особая стихия: ему только протопчи тропинку – и дальше само пойдёт, ещё изумишься результатам. И – воистину оказалось так: уже в следующем году пионерская организация, алые галстуки и Незыблемые Устои сгинули, рассыпавшись белесой пылью. И, хотя моих заслуг в произошедшем было приблизительно ноль целых буль десятых, мысль о некоей сопричастности глобальному процессу возгревала детское сердечко ласковым угольком анархии … так что к релизу несравненной Command & Conquer в сентябре 1995 года я был уже вот столько вот времени как идейно готов. В те далёкие времена жанра real-time strategy как такового толком не существовало. Имелись отдельные проекты, с более или менее высоким содержанием характерных черт – Herzog Zwei от Technosoft, Populous Питера Молинье, The Ancient Art of War – и своего рода summa theologica в лице Dune II, первого архетипического представителя будущего жанра, однако военно-пиксельным силам недоставало яркой звезды, эдакого боевого знамени, провозвестника качественного прорыва. Warcraft, при всей своей яркости, на данную роль не годился – для начала девяностых, осенённых прожекторами «Терминатора», «Робота-полицейского», «Вспомнить всё» и иже с ними, фэнтезийный сеттинг выглядел слегка не к месту. И тут: Welcome to the Electronic Video Agent (E.V.A.) Installation… Sound hardware initialized… This program will install Command & Conquer to the following directory. Installing. Please stand by … Бывают на свете попадания «в десятку», но С&C выбил все 12 баллов по сейсмической шкале, заново пересоздав весь жанр под себя. Да простят меня фанаты «Метелицы», но Варкрафт никогда не был собственно Real Time Strategy, представляя собою нечто куда более локальное по ощущениям и тактическое – по подходу к игре. Именно творение Westwood, за счёт идеального сплава псевдофутуристического сеттинга, крепкого сюжета, колоритных персонажей и атмосферных деталей, создавало убедительную иллюзию командного уровня управления боем. По карте местности, сгенерированной компьютерным алгоритмом, мелкими скачками перемещаются условные фишки – солдатики, машинки, танчики. У них нет имён, нет лиц, нет истории, им не бывает грустно, холодно или страшно – только бравурное «Yes, sir!» и «Affirmative!», только следование всемогущим кликам великой стрелочки, только безграничное доверие командиру, всевидящему и всезнающему. Их страдания – изменчивый цвет полосочки над рамкой, их подвиги – секундное изумление по ту сторону монитора, их гибель – очередная единичка в послебоевой статистике, влияющая на итоговый счёт, но по сути дела ничего не решающая. Финишным штрихом – музыка, идеальные ритмические полотна с лёгкими штрихами узнаваемых тонов: Act on Instinct, Industrial, Iron Fist, Radio, Rain in the Night, Mechanical Man. … и надо ли говорить, какого цвета были мои флаги? I'm Seth. Just Seth. From God, to Kane, to Seth. Братство не то чтобы просто понравилось мне – оно идеально попало в пустующее гнездо рядом с тем самым ласковым угольком, воплотив в визуальных образах равнодействующую сумбурных юношеских размышлений. Стороны конфликта в Тибериумных войнах в принципе не были замечены в особых приступах сопливого гуманизма – но и среди них Нод выделяется неким особым подходом, сопряжением подросткового максимализма и древней, с налётом цинизма, мудрости. Подходом, как нельзя лучше соответствующим атмосфере псевдо-Третьей мировой. Мы – не просто «плохие парни», назначенные антагонистами чтобы Главный Герой не скучал. Мы – ваш противник: сильный, хитрый, настойчивый. Мы отступаем там, где вы сильны, отчаянно сопротивляемся в случае примерного паритета и беспощадно громим вас при наличии малейшего преимущества. Мы знаем вас лучше, чем вы сами знаете себя, мы читаем вас как открытую книгу, и за доли секунды до вашей победы наносим внезапный сокрушительный удар. Вы скажете – мы побуждаем вас развиваться, и это будет правдой…отчасти. Вы не видите дороги, по которой мы ведём вас, вынуждая вас раз за разом выходить за рамки дозволенного, нарушать ваши собственные принципы. И в час вашего окончательного триумфа, когда вы сокрушите нас и поднимете над миром ваш победный стяг – мы улыбнёмся вам из глубин зеркала, потому что в этот миг вы перестанете быть вами. Вы станете нами. В своих симпатиях я не был оригинален, нет. Тяга к антагонистам – в кинолентах, мультфильмах, играх, книгах – в той или иной форме пропитала наше поколение, как кисловатое варенье двуслойную финскую вафлю: она стала той пластичной подложкой, что не давала нам ломаться под чудовищными нагрузками. Годы спустя по-своему любопытно заново всматриваться в моменты, которые тогда воспринимались как само собой разумеющееся, спокойно и методично разбирать их. Вот знакомый завиток – специфическое, по Бердяеву, религиозно окрашенное отношение русской цивилизации к любой идее. В семнадцатом веке оно породило старообрядческое движение, в девятнадцатом – культ печатного слова, под крышечку двадцатого – широчайший спектр микросообществ, от фанатов Кейна и Ивана Драго до ‘орков' Эгладора и, несколько позднее, Дренора. Другой элемент, сработавший в паре с предыдущим – сильный эсхатологический вектор, который в нашей стране играет роль сродни американскому фронтиру. Только фронтир был локализован географически, а русское предощущение конца по своей природе метафизическое – оно везде и нигде, подступает и отступает в ритме дыхания. Это не банальная боязнь будущего (у нас как-то достаточно страшно уже в настоящем), а именно ощущение своей Родины как некоего вздыбленного края мира, с которого можно шагнуть в принципиально иную реальность. Отсюда – и вывод, что после третьего Рима «четвёртому не бывать», и величайшая космическая программа буквально из ничего, и сложное чувство «лишь бы не было войны =/= весь мир в труху», и вечные споры об историческом наследии князей, царей и вождей. И, наконец (но не в последнюю очередь) – понимание, что наследие СССР (а также Российской Империи, Московского государства, Владимиро-Суздальской и Киевской Руси) не в золоте, нефти и стали, а точнее не только в них, а в ценностях, ради которых стоит жить и не страшно умирать. Золото, текущее рекой, подвело испанскую корону, и крупповская сталь не спасла ‘тысячелетний Рейх' – а идеи, скажем, старика Сократа живут себе, хотя о Древней Греции вспоминают разве что энтузиасты и специалисты. Влюблённость в Урзу и/или Фирексию в русском сообществе МТГ, замечу, в целом той же, тройственной, природы: наши люди, залатав своим мировосприятием зияющие сюжетные дыры лора, вдруг поразились тому, насколько история оказалась близка им по духу. Но – мы слегка отвлеклись. Так вот, в лучших традициях диалектики изящным контрапунктом к Братству и его бессменному бессмертному (и, местами, безволосому) лидеру служила книжка, подаренная мне тётушкой на какой-то из красных дней календаря – The Biography of a Silver Fox, от корки до корки посвящённая бесконечно далёкому от войн и политики, милому и забавному (а также весьма и весьма мохнатому) главному герою. Издание 1923 года, в славной сероватой тряпичной обложке, разрисованной птичками-бурундучками-рыбками-грибочками, с иллюстрациями автора, известного русскому читателю под именем Эрнеста Сетона-Томпсона. Целью данной работы, как сам беспокойный натуралист указывал во введении к книге, было продемонстрировать миру людей прекрасный и многообразный мир лисиц – и, по моему скромному мнению, данная цель была достигнута в полной мере. Мордочки! Лапки!! Уруру!!! Лисица, как явствовало из повествования, при всём своём сродстве псивости являлась, в сущности, проекцией кошки на собачью натуру – что в моих глазах подняло акции лис на недосягаемую высоту, наравне с совами (птица-кошка), лисьими и тигровыми акулами (рыба-кошка) и пантерами (кошка-кошка-кошка!). В воспоминаниях о 1995 годе – C&C, лисы, новая школа, секция кикбоксинга, первая чеченская, шведские фрикадельки с клюквенным соусом, соседка Олечка, не умевшая целоваться (но в остальном крайне старательная) – и было обретено то вдохновение, без которого наша история о несокрушимом железном марше на Чемпионате России по Old School MTG вряд ли воплотилась бы в жизнь. Железная логика Лет несколько тому назад я уже поведал общественности о манере строить колоду, отталкиваясь от идеологии цветов, а также – вскользь – о затруднениях, связанных с невозможностью нормально выразить цветность MUD в удобовоспринимаемой форме. Не могу, дескать, ассоциировать себя с конвейером, производящим танки. Так вот – докладываю вам, что с появлением в загашнике комплекта Mishra's Workshop ассоциировать себя получается в полной мере и с чем угодно. Другое дело, что MUD Stompy в олдскуле, как и большинство специфичных колод, требует определённой навычки, а также тонкого тюнинга под конкретные руки. Попытка въехать на броневике в топ, предпринятая в прошлый раз, разбилась об Олега oeoe Увсеева и его билд роботов с белым: Disenchant, Copy Artifact и Counterspell в одной колоде, да ещё и поднимаемые в режиме демоник тютора, успешно похоронили мою мечту подняться выше топ8. Тем не менее, ощущение всемогущества, возникающее от раскастовки взрывных рук с Моксами и Воркшопами, жгло пальцы и бередило фантазию. Свой вклад в дело внесли февральские события, вылившиеся в два с лишним месяца вынужденного безделья: наконец-то возможность провести длинную серию вдумчивых прогонов даже не появилась, а буквально вцепилась мне в загривок мёртвой хваткой… Несколько проверенных билдов, десять колод противников – от Pink Weenie и B/R Rack до The Deck и Esper control – трое хитрющих сволочей в качестве вражеских пилотов, пятьдесят партий в день; на тесты я ходил как на работу, старательно пытаясь ответить себе на ряд животрепещущих вопросов. И – ответил, на свою голову: колода превосходная, вот только пилот её – мурло конченое. В свои сорок с хвостиком – азартен донельзя, картами играется, как трёхлетка кубиками, отслеживать игровую ситуацию и предугадывать действия противника способен ровно до первой дозы адреналина в крови – то есть, секунд пять-шесть с начала партии, но чаще – четыре. Даже превосходный, гибкий но мощный, агроконтроль с контрмагией, Guardian Beast, Transmute Artifact и тулбоксом коричневых ответов на все вопросы мироздания в его руках – тупое орудие, которым он периодически, при удачных раскладах, способен гвоздить оппонентов по голове (недостаёт майки с надписью зелёно-чёрными чернилами «ХАЛК КРУШИТЬ!»). В общем и целом – беда. Но кубок-то хочется! Устранить пилота от управления колодой сравнительно легко - достаточно собрать нечто настолько кубическое, что будет неважно, каким концом оно воткнётся в оппонента. Оболочка MUD для этого подходит идеально – П9 и комплект Mishra's Workshop превращает большую часть артефактных существ формата в надёжные первые дропы, а дальше можно тупо бегать в атаку, посматривая, чтобы тушек у тебя было больше, чем ремувала у противника. Никаких хитростей, никаких изощрённых взаимодействий – только грубая сила в возможно большом количестве. Отталкиваясь от этих соображений, мы с грехом пополам сложили мне к турниру MUD Stompy v.4.0: Шестнадцать существ: классический пакет из Juggernaut, Su-Chi и Triskelion, с добавлением пары Tetravus и любимых мною Clockwork Avian. При всей своей кажущейся неказистости, птичка-невеличка весьма полезна как летающий первый дроп, не только способный пронести 10 хитов до перезарядки, но и вполне умеющий блокировать и атаковать даже в разряженном состоянии, о чём противники частенько забывают. Я хорошо помню времена, когда жалкий Skyshroud Ridgeback, этот кусок хищного саморазлагающегося гумуса, успешно заправлял шубу в трусы – а птичка классом повыше, она почти что Air Elemental, только без неудобной двойной синей. Комплект Icy Manipulator, совершенно никак и ничем не заменимых. Самая универсальная карта колоды, с которой ты, как барон Мюнхгаузен, способен вытащить самого себя за волосы из практически любого болота. Это и ремувал, и стакс, и элемент контроля (и контрконтроля), и просто кусок бесячего артефакта, впитывающий вражеский Disenchant либо Shatter вместо наших основных бивней. Временами подрабатывает «первым дропом», особенно если противник сидит с хитрым лицом и развёрнутой синей маной. Набор разгона – да-да, Copy Artifact частенько ставится в режиме копии кольца/мокса/лотоса. Хочется, ясное дело, копировать нечто более зубастое, но сиюминутный конкретный эффект в целом перевешивает эфемерную перспективную вероятность. Крайне забавен в быстрых стартах с Твистером/Колесом и просто незаменим при спаме Triskelion. Весь «подлинный» ремувал колоды, включая недо-Vindicate и «коробку с Terror-ами». Заставить себя играть без Mind Twist в колоде с прорвой быстрой маны не могу – эффект слишком силён. На первый ход вполне реально зарядить Твист на пять, пусть и ценой большей части своей руки –существа у нас настолько опасные, что игра с топдеков нам по умолчанию выгоднее, чем противнику. В затянувшейся партии нивелирует недостатки Draw-7 эффектов; одно плохо – рисунок с котиком выбивается из общей канвы «беличьих» альтераций, но это мы тоже со временем поправим. Собственно, Power of the Squirrel, читателям уже знакомый и в дополнительном представлении не нуждающийся. Не играть в колоде, построенной вокруг мощных эффектов, мощными эффектами – гусарство, да ещё и неумное. Отдельным личностям может показаться удачной идея воткнуть в Ferrari 550 Barchetta Pininfarina вместо 12-цилиндрового движка F-133 педальный привод, но я не из их числа. Главные талисманы колоды – дарёная по почте Strip Mine и Колесо с автографами всей старой шайки. Помимо собственно функционала вносят в нашу стопку крупных купюр нотки душевности, столь необходимые для полноты образа любому киборгу-убийце. И, наконец, манабаза – простая донельзя, ожидаемо перекошенная в синий, с четырьмя Mishra's Factory, без которых использовать Su-Chi становится реально нереально больно. Недоразрисованные Воркшопы ужасны, но изображать на них положенных по сюжету белок – процесс чуть более затяжной и сложный, чем можно бы ожидать. Будет, но потом. Сайдборд собирался исходя из соображения, что колода в своей кубичности достаточно совершенна, и потому слотов под пересайд реально очень и очень мало – в большинстве партий не более двух. Соответственно, основной план – сайдить против оппонента парочку серебряных пулек и продолжать мерно утюжить первыми дропами. Единственное, в чём мы отклоняемся от магистрального плана – четыре Red Elemental Blast, и данное отступление более чем оправдано: основной враг нашего мирного железного марша – не Disenchant, Shatter и прочие полумеры, а скромная чарка за три маны, Energy Flux. Стоит дёшево, ставится быстро, лежит во всех сайдбордах URx в количестве 2-3 штук, за один ход полностью нивелирует наше преимущество по перманентам, отправляя нас в каменный век… да ещё и не даёт толком выбраться оттуда, ибо Воркшопом не получается платить за эффект. В ходе тестов специально против Флюксов имелась даже парочка Active Volcano, но на финишной прямой их сменили Chains of Mephistopheles: быстрые комбы в формате редкость, но бесят самим фактом своего существования. Бонусом REB решает проблему перехвата контроля над существами и/или вражеских Time Walk/Ancestral Recall, что тоже бывает дюже полезно. *Внимательные читатели уже удивились Лунам в сайде – и зря: ставить её не просто, а очень просто, а оппонент, не ожидающий подобной гадости от колоды без базовых земель, легко может перейти в режим плюшевого дивана, чего мы собственно от него и добиваемся. Drang nach … В части описаний партий мне придётся ограничиться достаточно общими моментами. Во-первых, турнир играли в субботу, и к месту проведения – «Паблик кафе» на Ленинском – я дополз после шести часов работы, в состоянии плохо скрываемой ненависти ко всему живому. Во-вторых, записи я вёл в необычной для себя крайне лаконичной манере, а на память многие моменты банально уже не приходят. Ну и, в-третьих, поскольку колода, как и было предусмотрено планом, работала в режиме автопилота, мне довольно странно повествовать о каких-либо хитрых планах и дальновидных решениях, ибо ни тех, ни других толком не было – в основном я просто ставил первые дропы, а затем мужик напротив умирал. Итак: Первый тур – Ник Кумбс, Найя слоны! VS Ник, как водится, удивил мир своим билдом – Elephant stompy, c Elephant Graveyard и прочей восточной экзотикой. Кубики я проиграл на мелких числах, бросив пять против семи, и зашёл медленно – Воркшоп, Black Lotus, Mox Jet, Mox Sapphire, Mox Emerald, Sol Ring, Лотос в Timetwister, снова Лотос, Mox Pearl, Triskelion, Time Walk, в допход – второй Воркшоп, ещё Трискелион, атака на четыре, Copy Artifact в Трискелиона, занавес. Посайдил второй Абисс, вместо Пакмана – от существ оно надёжнее. Вторую оба начинаем с муллигана – я до шести, в две земли, Sol Ring, Juggernaut, Copy Artifact и Su-Chi, Ник – до трёх, в поисках хоть какой-нибудь маны. Конец скор и немного предсказуем. 2-0, 3 очка. Второй тур – Максим Полевой, Chains combo. VS Хороший тамада и конкурсы интересные. Цепи – отвратный матч для комбы и контролей, но мне в целом грех жаловаться – от моих существ Макс весьма слабо защищён, и первые дропы вполне могут быстро перевести, невзирая на Цепи и пустую руку. Опять же, эффекты, которыми он убирает с руки карты (в основном – Winds of Change и Wheel of Fortune под Цепями) симметричны, а при игре с топдеков мы, за счёт размера существ, слегка впереди. Первую забираем стремительно – кубик наш, птичка, два Джаггернаута, дострелили Трискелионом. Я там, кажется, страдал от The Rack и атак Mishra's Factory, но резолв Таймтвистера быстро поправил ситуацию. По сайду не помню. Во второй было что-то из разряда пожаров на нефтебазе – Copy Artifact в вражеский The Rack, поворачивание чужого City of Brass нашим Манипулятором, девять ходов мучений Макса и неизбежная озорная смерть противника в двух хитах. 2-0, 6 очков. Третий тур – Гриша Никита Маркес Серваль Мария-эн-Пуэбло-Тестаросса Гарсия Гаврилов, MonoRed. VS Победитель прошлого турнира пустился во все тяжкие и в этот раз пришёл пугать народ мнокрасным накуром с Ball Lightning, Goblin Grenade и прочими ярмарочными сластями. «Интересно» - подумал я, ставя Т1 птичку, затем – вторую и Трискелиона. Реснувшись на ближайшем кладбище, Гриша что-то там посайдил, начал с Mishra's Factory, воткнулся в мой быстрый старт с двумя птичками и двумя копиями птичек, а поднять третью красную ману банально не успел. Resurrect at the nearest graveyard, y/n? 3-0, 9 очков. Четвёртый тур – сэр Андрей Пчёлкин, UR burn. VS Вот она, космическая угроза, с сайдбордом, ощетинившимся мерзкими Energy Flux! На одном из прошлых турниров прошлая версия роботов раскатала прошлый билд Андрея довольно уверенно, но раздачи там были совершенно сказочные, и вообще - дело прошлое, а на сей раз мы просто выиграли кубик. Mishra's Workshop, Mox Jet, Juggernaut, передал. Джаггернаута сожгли Chain Lightning c Сity of Brass. Ок – взяли карту, поставили Sol Ring и второго; он успел сходить в атаку, после чего последовал за первым. Ну, бывает – взяли карту, поставили Volcanic Island и третьего; он успел сходить в атаку, после чего последовал за вторым. Делать нечего – ставим Tetravus; его тоже хватает ровно на одну атаку, но оппонент уже опущен в два хита, и Трискелион с руки ставит в партии жирную точку. Меняю два Icy Manipulator, два Copy Artifact и оба Felwar Stone на комплект Бластов и два City in a Bottle, оставляю руку с Морем, Strip Mine, чёрным моксом и Бутылкой, Т1 ставлю Городок в Бутылке, убивая Андрею Library of Alexandria и запирая ему в руке Serendib Efreet с Flying Men. Пока противник силится поднять Shatter в Бутыль (спойлер: он таки смог), верные первые дропы в четыре атаки сносят здоровье супостата в ноль. Велика сила сайдборда. 4-0, 12 очков. Пятый тур – сэр Владимир Кременчугский, MonoBlack VS Кремень присоединился к нам впервые, и пилотирует колоду, которой я некоторое время назад сам начинал осваивать формат (заёмную у Сергея Volga Ефимова, но достаточно близкую к моему позднейшему билду моноблека), а у меня от Магии на голодный желудок уже начинает побаливать головёнка, да и двенадцати очков мне вполне достаточно, так что я торжественно сдаюсь на милость победителя и отбываю пить Темпалгин и кушать пасту с грибами. Идеальное решение, как по мне – Владимир получил заслуженный билет в топ, я- минутку релакса и ощущение переданной эстафетной палочки, официанты – чаевые, в целом все в плюсе. 4-1, 12 очков, место в топ8. Четвертьфинал, Александр свет Цуканов, 4с Rack VS Партии с Сашей я, о чудо, и помню едва-едва, и протоколировал криво – но, кажется, сохранилась запись игры на камеру, так что, возможно, со временем за этим угарищем можно будет проследить в комфортных условиях, не полагаясь на измышления всяких там лисиц. Первую, судя по заметкам, выиграл в шесть ходов, причём Саша помог мне в начале своими City of Brass, что было не лучшим решением. Во второй мы бодались ходов пятнадцать, и в конце концов я сгорел от бурна, не донеся аж одиннадцать хитов. Последняя получилась дивно долгой, хиты Саши таяли мерно но уж очень медленно, случилась парочка камбэков через Swords to Plowshares в своих существ, и всё же роботы дожали последние шесть хп оппонента, фух. По ощущениям, партии крайне тяжёлые, но это оказалась всего лишь разминка перед топ4. 2-1, место в полуфинале. Полуфинал, Марат Алиевич & ДискоТролли. VS Поначалу к столу подошёл было Гриша Никита Маркес И Ещё Пол-Абзаца Гарсия Гаврилов, с ужасом посмотрел на мерно размешиваемых после боя с Сашей роботов и, проигнорировав пламенное приветствие Скорпиона из МК («Get over here!»), задом-задом ушёл в тень. Затем из тени выдвинулся Олег oeoe Ойвсеев, убедительно доказавший, что топ4 Грише играть не со мной, а с Матвеем Долгановым; по мою же душу явился лично Марат, и началась битва, подобной которой не видел прежде русский олдскул. Полуфиналы и финал, как вы наверняка знаете, принято играть до трёх побед – но время партий не ограничено, поэтому для настоящего духа соперничества в топе в буквальном смысле нет преград. Семь игр, четыре ничьих, и я с превеликим трудом вырвал три необходимые победы, под конец больше за счёт морального утомления оппонента (ну и в силу могущества автопилота). Особая благодарность в приказе – упорству, вере в себя и симметричному урону с Earthquake Марата, которым он совершал ритуальное самоубийство в случае угрозы проигрыша. Первую выиграл просто – Воркшоп, Мокс, Су-Чи, Су-Чи, Су-Чи. Посайдил вместо одного Copy Artifact второй The Abyss, чтобы тролли не регенерировали сверх необходимого; и - … ничья: противник, пребывая в пяти хитах, кидается в меня Болтом и добивает обоих Earthquake на шесть. Ой! Играем дальше: Воркшоп, Sol Ring, Su-Chi. Пару ходов спустя за моим столом из артефактов приходит вражеский Shatterstorm; топдекаю Juggernaut, прохожу в атаку, и – Earthquake на пять, летально для обоих. Эпично. Играем следующую: Воркшоп, Sol Ring, Su-Chi. Слышен мат Марата, затем случается Луна. Пару ходов спустя за моим столом из артефактов должен бы прийти вражеский Shatterstorm, но я держу стопкой Манипуляторов всю красную ману оппонента, так что вместо спасительной магии ему в торец въезжает танк. Продолжаем наши игры: Воркшоп, Mox Sapphire, Juggernaut. Слышен мат Марата, теперь уже – всему «Паблик кафе». Случается Луна. Я топдекаю Ancestral Recall, с него – землю, Мокс и второго Juggernaut. В пяти хитах Марат исполняет Shatterstorm и порет меня троллями 2/2, но довольно медленно; я мерно поднимаю земли, ставлю Triskelion – и получаю Earthquake на девять. Снова ничья, ёпрст. Размешиваем колоды, продолжаем: Воркшоп, Mox Pearl, Su-Chi. Слышен мат Марата, на всю Московскую область. Случается Луна. Поднимаю Sol Ring и земли, роботы лезут. Марат взрывает Диск; у меня минус существа и разгон, но плюс два Mishra's Workshop и Вулканик, расколдованные от лунной магии. С топдека – Ancestral Recall, с него – Тетравусы и Copy Artifact. Марат призывает Shatterstorm. Поднимаем Трискелиона. Марат кидается Болтами и крутит Earthquake на семь… Да что ж такое-то! Не сдаёмся, давим дальше: Воркшоп, Mox Jet, Juggernaut. Мат Марата не просто слышен, он тактильно ощутим – после двух муллиганов противник находится в заведомо сложном положении. Топдекаем Black Lotus, кладём землю, атакуем существом и - кидаем в Марата Mind Twist на четыре… Three…Two…One…Ignition! Реактивная струя, рассыпая оранжевые блики, свечой вытягивается вверх, пока танк успешно доезжает через останки оппонента. Да наконец-то! 3-0-4 и путёвка в финал. Финал, Матвей Долганов, UWR Я бы предпочёл играть против Гриши, однако на календаре, похоже, значился День Эсера: «в борьбе обретёшь ты право своё» и прочее в таком духе. С Матвеем, помнится, я ещё во времена столичного увлечения French DC поигрывал, и весьма стабильно ему проигрывал, за вычетом каких-то совершенно сказочных ситуаций; кроме того, UWR имеет в наличии просто полный фарш против роботов – и Disenchant, и Counterspell, и Swords to Plowshares, и бурн в лицо, и Control Magic в существ, и, разумеется, мерзкие Energy Flux. Сыграли пять партий; первую вытащил на чистой удаче, в одном хите подняв Icy Manipulator, которым не давал Матвею догрызть мне лицо Mishra's Factory, покуда Джаггернауты ходили в атаку. Любой бурн решил бы уравнение не в мою пользу, но повторюсь – мне свезло. Сайдил REBы и, кажется, The Abyss. Во второй довёл противника до 4 хитов, однако сам сгорел от молний в лицо (после моего же Timetwister, крайне для меня неудачного). Далее, если мне не изменяет память, была чудо-партия, в которой мне выкатили аж два Energy Flux, в полный стол моих артефактов. Было страшно, больно и довольно обидно: хотя по правилам Флюкс даёт каждому артефакту upkeep cost в две маны (то есть, можно распределить триггеры таким образом, чтобы сперва умерло Su-Chi, и с полученной маны оплатить два других эффекта), соборное мнение зрителей и оппонента постановило, что всё происходит одновременно, и я остался без стола вообще… Ну и ладно – подняли земель, снесли REB-ом один Флюкс, воткнули Трискелиона и пошли у-би-вать. И ведь убили, что характерно! А всё потому, что главное – верно поставить задачу. Далее нам показали море огня и Grand Thieft Tetravus, через Control Magic, что с моими четырьмя оставшимися хитами сочеталось так себе. Решающую партию, как водится, начинали с классики: Воркшоп, Mox, Su-Chi. Слышен мат Марата – из-за горизонта, но весьма отчётливо. Матвей оказался в довольно сложном положении по землям, и где-то между вторым и четвёртым ходом сказал рискованный Balance (Опять! Опять эта кармическая карта финальных игр олдскула!), убив мне существ, но зато оставив на своей руке всего две карты, так что де-факто мы перешли к игре с топдеков… А в топдеках – Tetravus, надёжные летающие танки, за пару атак закрывшие наконец этот балаган. Я справиЛися! Кубок красив, иноязычный Диск – функционален, нимб над головой – бесценен, не зря участвовал; можно с лёгкой улыбкой отбухивать в отпуск, что ваш покорный слуга и не замедлил проделать; уже вот столько дней как непроходимо пьян и счастлив, чего и всем желаю. Dixi. Особые благодарности: Брету Сперри, Джозефу Бостику, Айди Ларамор, Джозефу Кукану и Фрэнку Клепаки – за яркие впечатления, со временем осознанные как мудрые наставления Николаю Александровичу Бердяеву, Павлу Александровичу Флоренскому, Алексею Фёдоровичу Лосеву, Игорю Ивановичу Сикорскому – за то, что придумали все хорошие идеи до нас (знай бери да пользуйся!) Святому Кириллу, (Константину Философу), и его брату, равноапостольному епископу Моравскому, Мефодию – за славянский алфавит и письменную культуру Оппонентам в швейцарке и топе – за запоминающиеся партии Олегу oeoe Ойвсееву – за организацию турнира Дмитрию Reqiem Моисееву – за то, что более не мешает Олегу организовывать турниры Коллективу Public Cafe - за предоставленное помещение и вежливое обращение
  9. Увидел коврик сделанный в коллаборации с Nils Hamm и влюбился, но немного грустно платить за доставку столько же, сколько за сам коврик. В связи с этим предложение: не хочет ли кто-нибудь из московских магов скооперироваться и разделить стоимость доставки взяв несколько матов за раз? Вот ссылка на кикстартер: https://www.kickstarter.com/projects/813866177/seb-mckinnon-magic-the-gathering-playmats-limited-0
  10. Всем привет, меня зовут Саша и я люблю жахаться играть в магию и общаться с людьми. Еще у меня есть хобби - видеомонтаж. В эту субботу, 25 июня, мне довелось посетить замечательный ивент. Но кому на форуме про ЕДХ вообще интересно слушать про декчойсы и сайдпланы, поэтому держите плод моих скромных усилий в windows movie maker. Я изо всех сил старался передать именно атмосферу события, которая была теплой во всех смыслах и очень веселой. Знаю, как тут любят видео-контент, поэтому, ребята, все для вас. П.С. ну а если серьёзно, считаю, что реально иногда не хватает такого контента - чтобы те, кто сомневаются ездить играть или нет, отбросили свои сомнения и приезжали. Играйте в магию, общайтесь с людьми, ставьте дурки, будьте клёвыми.
  11. то ли отчёт о минувшем Winter Cup '22, то ли недопраймер по Arabian Aggro, то ли отзыв на АДМ, то ли признание в любви, то ли повесть о настоящей псивости, то ли случайный набор букв, перемежающихся фотографиями. … об извилистых путях караванов Oh, I come from a land, from a faraway place Where the caravan camels roam Where it's flat and immense and the heat is intense It's barbaric, but hey, it's home Alan Menken, Howard Ashman, «Arabian Nights», 1992 Как ни приятно читать текстуальные восторги анонимных внуков по поводу мишуры, хлопушек и празднично шуршащей бумаги с новогодней символикой, не могу не отметить: новогодние праздники – время в полном смысле слова мистическое. Древнеримский концепт genius loci – духа, покровительствующего определённой локации, и в её пределах практически всемогущего – в целом актуален и для виртуального пространства форума: в сезон, когда дождь сменяется снегом, столбик термометра неудержимо стремится вниз, а цены на ели, напротив, лезут вверх как бешеные белки, Дед Мороз (пусть даже и анонимный) обретает черты былинного богатыря, единым шагом преодолевающего с десяток часовых поясов и лёгким движением руки распутывающим гордиев узел хитросплетённых человеческих взаимоотношений. Можно быть сколь угодно взрослым, бывалым, образованным и эрудированным, ан чудеса, изливающиеся потоком из объёмистого мешка, и пугают, и восхищают, и пробирают до потаённых глубин души. Наше повествование придётся начать издалека. Итак, давным-давно, когда деревья были большими, пиво – крепким, а перспективы – радужными, матушка вышла замуж за давнего своего любовника, и мы с моей старшей сестрой внезапно познакомились друг с другом, так сказать, воочию. Дети от разных матерей, несхожие ни возрастом, ни ростом, ни полом, ни характером, ни мировоззрением, мы тут же нашли общий язык – и он, ожидаемо, оказался ничем иным как русским матерным. Света (на фотографии в центре, в джинсовом костюме) была точной копией отчима: человек высоких достижений, способная любого из сыновей маминой подруги щелчком пальцев заставить сгореть со стыда за бесцельно потраченные годы. Высокая, стройная, спортивная; лучшая выпускница лучшего класса лучшей школы, лучшая студентка лучшей группы лучшего ВУЗа, трудоголичка и перфекционистка, готовая в лучших традициях старика Архимеда перевернуть Землю по свистку. Яркой кометой проносясь сквозь жизни встречных людей, она влекла за собой батальоны поклонников и стада завистниц (или наоборот), и даже на случайной фотографии с совместной прогулки семейства по центру Санкт-Петербурга она таинственным образом заняла центральное место, едва не подвинув памятник государю Петру I. Я в те годы (на фотографии слева, в обносках не по размеру) напротив, являл собой плод воспитания (а точнее – отсутствия воспитания) человека в суровых условиях ленинградской богемы. Рано усвоив, что Вселенная в любой из своих частей намного масштабнее отдельно взятого человека, я уже тогда сделал следующий шаг и взял на вооружение особый метод, от решительного положения буя на всё не отличимый и под микроскопом. Тщательнейшим образом избегая ситуаций, вынуждающих меня учиться, трудиться и всячески стараться, на любое действие я затрачивал минимум усилий, а при малейшей возможности, гхм, делегировал полномочия. Вывести мелкую очкастую дрянь из состояния блаженного пофигизма могла разве что интересная творческая проблема – скажем, спектакль самодеятельного школьного театра. В свободное от безделья время я кое-как выполнял отдельные задания по избранным предметам, находясь в комфортной «троечной» зоне в естественнонаучном дискурсе (и космическом отрыве – по гуманитарным дисциплинам). На попытки учителей как-то повлиять на вашего покорного слугу следовала незамедлительная аллергическая реакция в свободной форме – от самодельного слезоточивого газа до резьбы опасной бритвой по классному журналу; то, что мне это табло регулярно сходило с рук, служило лишним доказательством действенности особого метода. На оной случайной фотографии я поглощён отгрызанием чужого пальца чуть более чем полностью, и на мелочи вроде воплей фотографа чихать хотел. Чувства друг к другу, переполнявшие нас – презрение, раздражение и гадливость – были взаимны, и война велась со всей яростью, на которую только способны дети. Ни шагу назад, пленных не брать, склеенным брючинам поутру не удивляться, смоченных в скифантоме тампонов не бояться. Родители вытерпели полгода, после чего стремительным домкратом выслали нас с нашей сицилийской вендеттой из столицы прочь, к едрене фе… то есть, тьфу, в городок Выборг, в пустующую дедову квартиру; и вот там, дав нам на раскачку недельки две, жизнь взялась за наше воспитание как подобает. Началось дело банально – со школьной драки. Вспыхнув на четвёртом этаже, она плавно переместилась через три лестничных пролёта на площадку между третьим и вторым; результатом стали несколько выбитых зубов, множество синяков и семь переломов, из которых два были мои. Загипсованная нога болела ощутимо меньше, чем уязвлённая гордость – впервые я оказался в ситуации, когда весь новый класс в едином порыве сплотился против одного меня, и переломить ход событий не удалось ни хитростью, ни наглостью, ни обаянием. Детали стоит опустить; скажу только, что в произошедшем я был целиком и полностью виноват сам, и от осознания этого делалось только обиднее. Из больнички меня забирала бледная как полотно Светка с припухшими глазёнками; я, при виде подобных спецэффектов, внутренне подобрался, ожидая худшего – ну, с учётом брючин, скифантома и тому подобного – но не дождался. Более того, в квартире, за вычетом сестриных всхлипов, было непривычно тихо: оказалось, пока я считал одноклассниками ступеньки, Светик убила свою собаку. Насколько я с младых ногтей сжился с кошками и не представлял без них существования, настолько сестра была (и остаётся) идейной собачницей. А Рой для неё был не просто псом, а Лучшим Подарком От Папы, так что в лохматом чёрном сволочном ризеншнауцере она буквально души не чаяла. Пятьдесят кило псины высоченной, с туповатыми унтер-офицерскими глазками и обломком хвоста, еле прикрытым седоватым ворсом, он жил полной жизнью, засыпая и просыпаясь в постели хозяйки под умилённые «ути-пути». И вот, сказка резко кончилась: во время утренней прогулки вдоль набережной Рой, спугнув сочную морскую чайку, погнался за поразившей его воображение птицей, могучим бульдозером потащив сестрицу за собой. В три прыжка преодолев проезжую часть, он выскочил на Крепостной мост и, единым махом преодолев невысокую оградку, камнем ухнул вниз. Дёрни Светик новый, широкий и прочный, брезентовый поводок на пару секунд раньше, или сообрази она разжать руки, или просто возьми она прогулку старый, потрёпанный узкий «шнурок», готовый порваться в любой миг – могло и обойтись каким-то чудом, но четырёхсантиметровая полоса с солидным карабином, перепуганная девушка, и рывковый ошейник на собаке, весящей как мешок цемента, сошлись идеально: Роя качнуло, аки малютку на качельках, и шваркнуло о бетон моста, раздробив рёбра и перемолов три шейных позвонка. Hands-on experience – великая вещь, в том числе и в смысле построения отношений: когда тебя приложило как следует, начинаешь серьёзнее воспринимать беды ближних, а если ещё и что-то делать для них приходится, то там и до адекватности недалеко. По данной схеме и происходило наше с сестрой сближение – под знаменем налаживания быта, невзирая на боль телесную и душевную, и под аккомпанемент бесконечной импровизационной истории о Безымянной Крысе, которой я заполнял периодически возникавшие тягостные паузы. Поначалу казалось, что моя болтовня скорее мешает и раздражает – но, когда Света молча протянула мне крысу, перешитую из её полосатой гетры, стало ясно – сочинительство пришлось к месту. Топор войны был закопан раз и навсегда, а частично вязаный зверь, с нелепым хвостом морковкой и обвисшими нитяными усами, сопровождает меня по городам и весям не первый десяток лет, бережно хранимый и вовремя подшиваемый. В силу описанных выше событий к странно выглядящим рукодельным мягким игрушкам я испытываю некую иррациональную нежность – и потому неудивительно, что тигрокоту из пришедшей по мою душу посылки АДМ я умилился несказанно. Ни ворох мишуры, ни конфетные свёртки, ни расписные хлопушки не доставили бы мне столько тепла и света, сколько лохматый, частично вязаный зверь. Но тигрокот был не один – компанию ему составлял символичный магнитик «100$» и фойловый английский Brain Freeze из оригинального издания! Выход Scourge пришёлся на момент моего возвращения со срочной военной службы, и ворвавшиеся в мету заклинания с механикой Storm для меня, давнего обожателя комбоколод без существ, были как праздничный салют. Я до сих пор не могу отделаться от привычки собирать Brain Freeze'ы (наравне с другой значимой для меня картой, Elvish Spirit Guide) ради самого факта наличия. Очевидно, блестящая родная версия Фриза для меня попадала в сложную категорию «и хочется, и колется»: с одной стороны, фойловые карты, как известно, куда действеннее обычных (приходят чаще, контрятся хуже, выигрывают надёжнее) и потому к собиранию рекомендованы со всей необходимостью; с другой – посверкивающие картонки из ранних двухтысячных, да ещё и играбельные, да ещё и практически не переиздававшиеся, стоят оправданно неоправданно дорого и дорожают темпами неприличными. Google вам в помощь, сколько стоит на текущий момент хороший экземпляр foil Brain Freeze заруб_ежом. И вдруг – ТА-АААДМ!!! Доволен ли я? Как слон в банановой роще! И а-деду моему благодарен безмерно. На радостях даже не стал убирать подарок в коллекцию, а специально под него собрал mono-blue Storm в премодерн – пусть не только радует меня, но и впечатляет оппонентов. Ан друзья-товарищи, не будучи в курсе всей подоплёки дела, слегка превратно оценили мою реакцию, и соборными усилиями досыпали мне новогоднего настроения – полный пакет, с доставкой прямо на турнир. Пакет – нет, ПАКЕТИЩЕ! – содержал украшенную ёлку, ёмкость вкуснейшего сидра, статую тигра и ряд волшебных карточек, включая прекрасную и несравненную блестящую промопopнообезьяну: Впервые за долгое время сложившийся у моих тараканов-в-голове консенсус был нарушен: отчасти я гордился друзьями, отчасти – завидовал сам себе. Впрочем, для внешнего наблюдателя данный процесс скорее всего прошёл незамеченным – в это самое время я, готовясь к первой партии первого тура Winter Cup – 2022, старательно шаффлил колоду, с которой наконец-то выбрался на люди: Oldschool Arabian Aggro. … о дамасской стали и греческом огне When the wind's from the east And the sun's from the west And the sand in the glass is right Come on down Stop on by Hop a carpet and fly To another Arabian night Alan Menken, Howard Ashman, «Arabian Nights», 1992 Экранизаций «Рассказа про Ала ад-Дина и волшебный светильник» - шедевральной части одного из первых целостных сериалов в истории культуры – насчитывается более дюжины, но наиболее известны у нас три: британская «The Thief of Bagdad» 1940 года, отечественная «Волшебная лампа Аладдина» крымского урожая 1967 г., и американский мультфильм Рона Клементса «Aladdin», в дополнительном представлении не нуждающийся. По аналогии, версий Arabian Aggro в олдскуле порядочно, но магистральных направления мысли – три: RUG “The Best” (контроль), No-White Burn (бурн с поддержкой тушек) и Rainbow Beats (тушки с поддержкой бурна). Казалось бы, разница чисто косметическая, но – нет: тут, как в анекдоте про кухню генерала, вся соль в акцентах («не «блины с икрой», а «икра с блинами», чуешь?»), а колоды ощущаются и играются совершенно по-разному. «The Best» RUG – как большинство колод, портированных из шведского рулсета – смотрится красиво, и в этом её основное достоинство. Контрольная колода с малым количеством существ, полагающаяся на мощь Sylvan Library и силу отдельных карт – Mana Drain, Recall, Control Magic, синие части P9 – недурна в продолжительных партиях. Полный набор Моксов плюс комплект Felwar Stone уменьшают зависимость от земель, есть массовый ремувал в форме Earthquake и Fireball, джинны и ифриты физически сильны. Недостатки конструкции напрямую проистекают из её достоинств: Serra Angel / Sengir Vampire преодолеваются не без труда, The Abyss и Spirit Link ‘ам колода может противопоставить примерно ничего, а парочка Гимнов отправляет нас в гиену огненную. Любители заворачивать Александрийку предлагают бороться с этими слабостями добавлением контрмагии – 2-4 Counterspell, 1-3 Power Sink – и грамотным сайдбордом; не знаю, как оно призвано показывать себя в Швеции, но среди московских сугробов такое тянет на дорогой и мучительный способ оформить 0-3. Если говорить о личных заскоках, то мне видится на диво неуклюжей комбинация из Сильванок, неторопливости и полного отсутствия самолечения: я не спорю, что Библиотека буквально воплощает собой лозунг «знание – сила!», но неосторожно взятая дополнительная карта против BR или RW может вылиться в проигрыш партии. Короче: «ковёр» («rug») мне не нравится и подобной гадостью я играть не стану. No-White Burn выглядит куда более приближенным к реальности: низкая курва, 10-12 карт бурна, компактные существа (Argothian Pixies!), «всё для фронта, всё – для победы! ». Если вам вдруг кажется, что это в базовый РГ аггро сунули пару Psionic Blast, Моксы, Лотос и синие части Р9 – вам не кажется. В жертву принесены Пендельхейвены и ллановарские эльфы (требуется много разноцветной маны), Ghazban Ogre (их надёжность небезупречна, Муфлон подтвердит), и Сильванки; взамен мы получаем мощный старт и пакет лучших эффектов для выжигания по лицу противника. Основным планом служит банальный расстрел противника магией при посильной поддержке мелких тварюшек; в принципе можно обойтись и без атак вовсе, если умело раздавать на стартовую Твистер, Лотос, моксы и бурн. В Москве таким вполне можно играть и побеждать, но есть нюанс: NWB слабоват в затяжных партиях и крайне негативно относится к CoP:Red, ибо основные источники взрывного урона – красные. Добавим к этому имплицитную уязвимость любого Арабиана к City in A Bottle, коих на руках уже имеется энное количество, и то соображение, что в топе большая часть игр происходит пост-сайд… Так оно уже лучше, но всё равно для заявки на победу слабовато. Rainbow Beats подразумевает иной взгляд на ту же самую проблему: существ больше, сами существа – больше, бурна – несколько меньше. И – дополнительный цвет. Версия с белым, как и «лучший ковёр», происходит из недр Шведостана, заточена под партии с «их» аггрой (что объясняет наличие King Suleiman в основном составе) и приятно радует своей универсальностью: умеем ходить в атаку, умеем жечь лицо, умеем убирать любой тип легальных перманентов, умеем менять план победы по ходу партии. В порядке особой подлости обучены пересайживаться в занятную версию Эрнамгеддона, чем противник, впитавший в себя комплект REB супротив нашей синевы, будет неприятно удивлён. Качество карт, составляющих 60, настолько высоко, что для победы достаточно задействовать один только спинной мозг – тоже, в своём роде, достоинство. Вариация с чёрным родом из Атлантика, прибегает к Джузамам и Гимнам, а также не брезгует использовать Berserk в количестве пары штук; Gloom ‘ы и Chains of Mephistopeles постсайд призваны радовать контроли с белым и прочих любителей заворачивать Александрийку. И всё бы идеально – ан в четырёхцветке нельзя играть комплектом Mishra's Factory, от слова никогда: никакие Моксы не починят столько бесцветных земель в дико требовательной к цветности колоде. Ну, и – карт немножко недостаёт: одного-двух Джузамов или парочки Сулейманов; проигрывать уже на этапе декбилдинга я морально не готов. Вдохновение для финальной версии колоды было почерпнуто у Мартина Берлина: слегка утяжелённый NWB со сплешем на Демоник и Твист. Отказ от Storm Seeker в пользу четвёртой копии Erhnam Djinn кажется оправданным: ущерб скорости не настолько критичен, как может показаться, а вот полезность тушки 4/5 за четыре маны (которую по праздникам мы ставим Т1) заметна невооружённым глазом. Необходимость раздавать forestwalk существам противника для нас менее остра, чем для коллег на чистом RG, ибо далеко не всегда Эрнам ставится с лесов… Синглтоны Black Vise и Crumble заменены на Две Сильванки, прекрасно чувствующие себя в окружении пачки существ и десятка бурна – мы умеем создавать достаточно сильный перекос по хитам; конечно, сильно зарываться не стоит, но в битве с контролем возможность на ход - два раньше поднять Псионик, Болт или тушку, не вкладывая в дело маны, воистину драгоценна. Из очевидных недочётов замечены: - Уязвимость для City in a Bottle близка к абсолютной (мы теряем разом более четверти колоды). Проблема нерешаемая, имплицитно присутствующая в самом ядре сборки, увы и ах. - В окружении УР и БР Chain Lightning – клинок о двух лезвиях. Простым решениям, увы, тоже не поддаётся, хотя великие мастера иногда меняют пару мейновых Чайников на Giant Growth. - Сайд в основном рассчитан на игры в топе: Control Magic, Counterspell и иже с ними хороши в размене «бомбами», но от вала существ вини и/или заходов с Гимнами помогают плоховато. … a moment of contemplation #1 … В отличие от железного марша МАД или выкрутасов на Candleflare, битиё джиннами по лицу напротив меня никогда особо не завораживало, и потому я изначально не собирался заводить себе нечто подобное. Данная сборка – скорее плод полночного безделья, помноженного на лёгкий скепсис в отношении своих аналитических способностей и игровых талантов. Изначально под зимние игры я настраивал совершенно другую штуку, заточенную остро против почитателей КА и неспешных высокомерных издевательств над оппонентом – Atog Burn. Получено методом гневной инженерии, посредством добавления атогов в гомогенную смесь из наносящих добро артефактов и целительного бурна, и в целом недурно смотрится даже в нашем, глинистом и ухабистом, поле. Так вот: прогнав порядка шестидесяти партий Зубастиками против RG, УР-бурна и Эспера, я был вынужден в очередной раз с грустью констатировать, что Атог – прекрасная колода, однако есть проблемка с пилотом. За вычетом совершенно сказочных раздач (Black Lotus – Mox – Mox – Volcanic Island – Sol Ring – Atog – Time Walk, Timetwister с топдека) соотношение побед и поражений удручающе ровное, в основном благодаря моим глупым ошибкам и несвоевременным решениям. Осознавая: последнее, чего хочется на послепраздничном турнире, так это бенгальской свечи у многострадального афедрона – я, аккуратно разобрав Atog Burn на составные части, из камыша и кизяков собрал Арабиан, как нечто на порядок менее требовательное к пониманию игровых тонкостей. Тащите свои Бутылки, не парят никого! (с). … о долгих праздниках и достархане Arabian nights, like Arabian days More often than not Are hotter than hot In a lot of good ways Alan Menken, Howard Ashman, «Arabian Nights», 1992 Восьмое января подкралось незаметно: моргнул пару раз – и вот, уже зеваешь на заднем сиденье такси, проносящегося мимо памятника первому космонавту. Привычная борьба со входной дверью, и – welcome: после полугода авиньонского… тьфу, монорогского пленения олдскула в зал Паблик кафе входишь как домой. Коллеги-конкуренты, подоспевшие к месту события раньше нашего, занимались насущным – делились картоном, дорабатывали сайдборд, попивали чаёк, завтракали – на оккупированной половине зала; в Тупичке Рейд-Босса царила непривычная (и неприличная) тишина. План «поскучать до начала» с треском провалился: группа омномнимных ельфов взяла автора в оборот и забросала подарками… впрочем, о сём речь уже шла в первой части повествования, и единственным существенным для турнирных игр следствием, о котором стоит незамедлительно упомянуть, было придание промопopнообезьяне статуса временного тотема текущей колоды, с помещением в протектор заместо штатного Spike, Tournament Grinder. 1 тур: Сергей Ефимов, Arboria control. А Фортуна -то у нас, оказывается, та ещё цундере! Действительно – из всех возможных оппонентов я должен играть в первом же туре играть именно с тем, кому словом и делом помогал собирать колоду на турнир, ня. Что приятно? Хорошо представляю себе стратегию в целом и конкретный лист в частности. Что неудобно? Арбория собиралась специально против агрессивных колод. Пустые протекторы – два Island Sanctuary и Land Tax, остальное более-менее в пределах ожиданий. Пре-сайд нам максимально нежелательно упираться в Arboria: сидеть за ней Серёжа может до вечерней зорьки, убираем мы данную гадость только метким броском Пакмана, а тем временем можно и от ожогов с собственного Серендиба сложиться. Над Island Sanctuary можно насмехаться – мол, Moat для бедных – но землю они держат надёжно, а CoP:Red и три Ivory Tower обучены впитывать бурн. В долгой игре мы обречены смотреть унылое авторское кино про асимметричное запирание ресурсов через Winter Orb + Relic Barrier, а о синергии Sylvan Library с Башнями и избытком карт на руке всё понятно и без комментариев. Однако внимательные читатели уже заметили, что Арбории недостаёт скорости на старте: одинокий Fellwar Stone на гордое звание разгона не тянет, а Land Tax скорее про выравнивание цветов и отсутствие пропуска ленддропов. Соответственно, в первой нас выручит быстрый старт и мощное давление: всего четыре карты ремувала, включая Wrath of God, не сдержат вихри яростных атак. Кубик проигрываю, смотрю в руку – вижу City of Brass, Volcanic Island, два Lightning Bolt, Mind Twist, чёрный Мокс и Serendib Efreet. Грех жаловаться, раздача сильно выше среднего. С топдека получаю Mishra's Factory, пихаю Вулканик и мечу молнии в небритую цель напротив. Цель помогает по мере сил – Серёжа последовательно поднимает два City of Brass и жжётся ощутимо, благо хороших земель не завезли. На третий ход там появляется Ivory Tower и реальная угроза затягивания партии, так что пора действовать: кладу Мишку, сдаю Мокс и исполняю Mind Twist на три. Если оппонент оставил руку с «горячими» землями против Арабиан, значит ему сдали нечто критичное для выживания. Башню поставили бы на первый ход, чтобы сразу пойти в отрыв; CoP или Island Sanctuary тоже вышли бы раньше. Логика не подвела: попадаю в Arboria и один из Манипуляторов; Башня не пашет, ифрит кусает, городки обжигают – финиш, Муся. Из сайда добываю Crumble, Tranquility, Energy Flux и Mana Drain – взамен на диво неуклюжих в этом матче Chain Lightning, пересдаю семь без земель в шесть с Эрнамом и Серендибом, и – не доезжаю. Да, Tranquility удачно собрала со стола Арборию и Библиотеку, и – да, с топдеков нас посетил ещё Эрнам, но Серёжа не поддался панике. Отправив двух джиннов косить сено, он нарыл Maze of Ith под нашего ифрита и мерно сточил нас о пару Black Vise, зависнув в пяти хитах при активном CoP. Обидно, досадно, играем третью – и тут Арабиан наконец показывает зубы: Timetwister в Time Walk через моксы, обезьянки и Мишки догрызают оппонента до 2 хп, и тот ритуально сжигает себя «городом боли», благо на моей руке летальный Болт. 2-1, 3 очка. 2 тур: Сергей Еленич, ErhnamGeddon. От Сергея до Сергея - один шаг. Конкретного листа не видел, но в целом матч с Эрнамгеддоном на диво неровный: с разгоном там всё в порядке, большие существа по размерам не уступают нашим (Ангелы так и превосходят), а Армагеддон недурно нивелирует наше стартовое преимущество. Птицы и эльфы сами по себе не тянут на солидную угрозу, но в условиях гонки по здоровью могут невовремя подставиться в блок либо донести недостающую единичку. Хорошо, что из ремувала в первой нам могут предъявить только Swords to Plowshares, работающие чутка вразрез с планом по утаптыванию – а мы, в свою очередь, прекрасно можем жалить непосредственно в лицо. Пост-сайд возможны CoP: Red и засадные Spirit Link в больших количествах. С кубиком не справляюсь, как и с первой партией в целом – Т3 Serra Angel, T4 Armageddon, отчаянное сопротивление ломается о невозможность поднять ни землю, ни даже Мокса за пять следующих ходов. ОК, будем воевать всерьёз – взамен многострадальных Чайников и Ифрита приходят 2хControl Magic, контрспеллы и Дрын. Оставляем семь приличных: два Болта, две Kird Ape, Тайга, Вулканик, Psionic Blast. Расставляемся обезьянками, отстреливаем вражеский разгон, прессуем; там – засадный Strip Mine в нашу Тайгу (обезьянки отощали), затем Sol Ring в Serra Angel. Вместо царапанья ногтями по стеклу собираем скилл в кулак: поднимаем Тропик и сдаём сайдовый Control Magic в Серру. Обезьянки откормились обратно, оппонент скукоживается, время начинать решающую. Так и не увидев, что конкретно там от меня сайдили, я решаюсь на финт ушами: убираю обратно контру и возвращаю три Чайника: а вдруг там не готовы к бурну во всё лицо? Риск наличествует, но и логика тоже: в начале партии у ЭрнамГеддона неудобная вилка возможностей – либо расставляться и впитывать урон, либо сидеть с активным СоР на открытых 2-3 манах, экономя хиты ценой замедления развития. Что ни выбери оппонент, для нас сценарии весьма благоприятны: либо к моменту установки Serra Angel мы опустим противника в зону Псибластоболтоопасности и сожжём, либо оттянем призыв пернатого кошмара достаточно, чтобы Control Magic решил партию. На старте – семь приличных, но есть нюанс: красная мана представлена единственным Вулканическим островком и на экспресс-электрокоагуляцию господина Еленича банально недостаёт цветной. Поднимаем City of Brass, ан Болт и Чайник спустя на нас выпускают Erhnam Djinn, без намордника и прививок от бешенства; жизнь – боль, хитов – тринадцать. Атакующий броневичок Мишры ловит засадный Disenchant, в порядке мести метаем ещё один Chain Lightning в лицо – там 11, но ответная атака Джинном опять сдвигает равновесие не в нашу пользу. Конец хода; из девяти хитов за Городок исполняем акробатический Lightning Bolt в лицо противнику… 8. Топдек – Time Walk, время удивлять либо сливать воду. Исполняем Прогулку и Sylvan Library, начинаем ход – и видим благословенный Control Magic! Джинн, поменяв флаги, впадает в меланхолию ака summoning sickness, но верно служит нам целый ход, растаптывая в пух обороняющуюся птицу; далее случается расколдовывание зелёного бугая – но главное уже сделано: два хода я сижу на Сильванке, получая в руку не абы что, а лучшую из трёх. Финал немного предсказуем: в конце хода – целебный Болт до пяти, в свой – финальный Болт и Псионик. Титры. 2-1, 6 очков. 3 тур: Ник Nick Кумбс, Ali's Clock. Make way for Prince Ali! Say:"Hey! It's Prince Ali!". Всем занудам с рыбьими зенками, вещающим про решённый формат и всемогущество топовых колод посвящается – нате, дивитесь, обтекайте. Это арахисовое УР безумие не просто выползло в третий тур – оно уверенно прошло в восьмёрку лучших, и не низочком-ползочком, а потоптавшись от души по опытным игрокам с сильными и стабильными сборками. Воплощая в жизнь древний философский тезис «война – это путь обмана», Али начинает, прикинувшись авторской версией УР-темпо: Copper Tablet, Control Magic в неё, Serendib Efreet. Противник играет соответственно: включается в гонку, стремясь успеть первым – и получает Ali from Cairo в плащике, убрать которого со стола привычными методами практически нереально. По сути, столб из 20 хп служит своего рода громо(а также фаерболо -, пиротехнико – и псибласто -)отводом. Навечно зависнув в одном хите, Ali's Clock переключается в контрольный режим, догрызая оппонента Таблетками, Часами либо залпами Артиллерии. План в меру хрупок, уязвим к вражеским Гимнам, City in a Bottle и капризам Фортуны – зато оригинален и в динамике смотрится красиво. Эффект неожиданности, должен заметить, перестаёт быть столь эффектным и неожиданным, если перед началом турнира, чем свиваться кольцами в тупичке либо упиваться собственным могуществом, сходишь пообщаешься с пилотом, наскоро пролистаешь 60 и сунешь нос в сайд. Недостающие детали картины были наглым образом подсмотрены в предыдущем туре, когда Ник играл через каких-то два стола от меня: процесс виден, мат слышен, принцип ясен. Ну, и расклады слегка поспособствовали: обе партии проходили под знаменем Т1 Serendib Efreet в T2 Erhnam Djinn, Т3 Библиотеку и весь бурн мира; однообразно, стремительно, печально. Сайдил два Blue Elemental Blast вместо Braingeyser и Chaos Orb: они и на Али с Лунами отвечают, и от REB прикрывают. 2-0, 9 очков. 4 тур: Сергей Стариков, Pink Weenie. Третий Сергей на четыре тура, у нас что, акция какая-то??! Для разнообразия наконец выигрываю кубик, но настроение улучшаться не желает: напротив – богомерзкая виня, да ещё и в своей наиболее опасной инкарнации, со сплешем на красный. Возможные листы вращаются вокруг простой и действенной формулы «не упорем так дожжём», различаются рулсетом, степенью погружения в красное и кривой маны. Помимо неизбежных Savannah Lions стопкой (кот – пежит, это уже аксиома) внутри можно обнаружить стандартных рыцарей (White Knight), нестандартных рыцарей (Order of Leitbur), а также стройбат (Icatian Javelineers), нелётную погоду (Thunder Spirit), броневички малые (Mishra's Factory) и большие (Juggernaut), и даже питательных Serra Angel. К базовому пакету из четырёх Swords to Plowshares и пары Disenchant добавляются Lightning Bolt (иногда и Чайники) и Колесо. Особая категория опасности для Арабиан – Blood Moon, частенько наличествующая в сайде, а временами просачивающаяся и в мейн: к разнообразной цветности маны мы относимся трепетно, а убирать подобную гадость способны лишь по красным дням календаря. Стартовые семь доверия не внушают: Kird Ape, Вулканик, Chain Lightning, Sylvan Library, Strip Mine, Болт и Мишра. Да, сдают и куда худшее – но обезьяна выйдет тощая, Сильванка не ставится и потеря островка равносильна сдачи всей партии. Скрестив пальцы на отсутствие стартового Strip Mine напротив, оставляю – и правильно: на второй ход с топдека получаю зелёный Мокс; Мишру поставил, Мокс сказал, Библиотеку инсталлировал, вражьего кота целебным Chain Lightning отоварил… и пять ходов наблюдал, как обезьяна 1/1 грызёт противника, ибо трёх моих Эрнамов подряд Сергей отправил сено косить да бороду растить. Тем не менее, хотя с эффекта Сильванки и увидел все земли колоды, не являющиеся лесами ни в малейшей степени, ходу эдак к восьмому справился поставить и удержать Srendib Efreet, которым и дожал. Посайдил два BEB и Earthquake взамен Чайника и двух обезьян – получил сперва семь без земель, затем четыре земли, Сильванку и Болт. Жить можно, теоретически. Далее десять ходов пришлось наслаждаться (нет) индийским боевиком про Идеального Мужчину В Белом, который силой танца, дружбы и любви побеждает всё и вся: на тебе СтП в Эрнама, на тебе Serra Angel T4, на тебе Дизенчант в Mishra's Factory, на второй – в Sylvan Library, на тебе ещё одного ангела взамен отстреленного Псиоником, и до кучи ещё Lightning Bolt во всё лицо. Кому нужен глупый Demonic Tutor, вручную всё поднимем, в подходящий момент и в нужном порядке, ня! Не скрою, в тот момент мех на загривке начал топорщиться, выстреливая электрические искры… Взамен BEB вкладываю Control Magic, ибо ангелы задрали – и, ожидаемо, с той стороны мне пригоняют Т3 Серру. Мы, впрочем, тоже учимся потихоньку – в конце хода Psionic Blast в ангела, Эрнам, ещё Эрнам, обезьянка, погнали. Виня сопротивляется, подставляет в блок Thunder Spirit, через Болт снося одного Джинна, но обезьян у нас всё больше, а хитов у них всё меньше, и на шестой ход большой зелёный мужчина рвёт финишную ленту вместе с вражеским пилотом. Фух… 2-1, 12 очков. 5 тур: Александр Цуканов, 4c Rack . Долгожданная передышка. ID в формате запрещены, но сдаться на милость оппонента – вполне легальное действие, и у меня достаточно причин к нему прибегнуть. Три очка мне не впились от слова совсем, я так и так прохожу в топ с одной из верхних строчек. За минувшие четыре тура я несколько подустал и оголодал, а такое лучше лечить не растягивая. И, что немаловажно, Саша – один из тех самых омномномных ельфов, что украсили мой день ПАКЕТИЩЕм и промопopнообезьяной; с ним хочется сидеть, попивая чаёк, и общаться, рассыпаясь в благодарностях, а не рвать друг другу глотки ради эфемерного лидерства по стендингам. Очко в пользу идеи с белым флагом – сам матч Арабиан с Rack весьма напряжённый и зависит от вывертов удачи и плотности раздачи. На его стороне – Гимны комплектом, Дыбы, наказывающие нас за быструю расстановку, тролли, и Спектр с ритуала, принуждающий немедленно действовать. Мы способны ответить Библиотекой, существами поплотнее и чуть более быстрой расстановкой; в целом баш на баш, хотя пост-сайд ему чуть попроще, даже если не вложит City in a Bottle. ~knockout~, 12 очков и законное место в топе. … a moment of contemplation #2 … Москва – город контрастов: с одной стороны, люди массово принимают пауперославие, а с другой – Моксы буквально под ногами валяются, и хоть бы кто прибрал… Натурально: Ник Кумбс, вылетевший из тележки в топ8, собираясь уходить домой, разложил свою колоду – и не заметил, как уронил часть карт из 60, а именно Wall of Earth из Legends и Mox Sapphire из коллекционного коробочного издания. На его счастье в олдскул играют люди не только внимательные, но и до чужого не жадные: бесхозную купюру в сто тысяч, схоронившуюся у ножки стола, оперативно обнаружили и не менее оперативно сфотографировали, оповестив весь чат о Бесхозного Мокса Явлении. Ник явил силу бумеранга и вернулся всего через двадцать минут, Мокс не пострадал, happy end как он есть. … о танцах с саблями Arabian nights, 'neath Arabian moons A fool off his guard Could fall and fall hard Out there on the dunes… Alan Menken, Howard Ashman, «Arabian Nights», 1992 Top8: Гриша!, TaxEdge. Да знаю я, что он – Никита Гаврилов, прозвище устоялось, отстаньте уже. Извечный TaxEdge со времён минувшего турнира пережил косметический ремонт, обогатившись сплешем на синий… нет, не тот самый синий, а всего лишь на комплект Serendib Efreet (что чуть менее неприятно) и некоторые сайдовые опции (к примеру, засадный Mana Short). Что бросается в глаза в данном листе, так это до предела ужатый инструментарий основной связки: всего три Land Tax, два Land's Edge и ровно по нулям Ivory Tower, Howling Mine и Feldon's Cane. Не будет ошибкой сказать, что оно скорее UWR Skies с Таксами вместо Psionic Blast – в меру рискованный, но в нашей ухабистой мете довольно оправданный: существа наподобие Serra Angel, Serendib Efreet и котов тащат партию сами по себе. Там, где комбо без пехоты, полагаясь на логику «нет существ – значит, ремувал противника превращается в мёртвые карты», получает Гимн – Гимн в руку и мучительно умирает в объятиях Hypnotic Specter, эта колода инсталлирует летающий кирпич с топдека и предлагает оппоненту проявить себя. Комплект мейновых Black Vise призван дополнительно украсить жизнь контролям, принуждая к повышенной аккуратности в расчётах и нивелируя эффект Ivory Tower, буде такая вдруг выскочит. В сайдборде притаились три собственных Башни, комплект REB, два Wrath of God и их братец меньший Dust to Dust, на случай диких роботов. Суммируя: если прежняя версия была WRb контролем с реверс-сайдом в аггру, то теперь всё ровно наоборот. В упорной борьбе со второй попытки одолеваю кубик, пересдаю семь земель (!) в шесть с моксами, Эрнамом и Sylvan Library, демонстрирую Библиотеку Т1 и целебный Чайник в оппонента; тот морщится, показывает равнинку и Land Tax, передаёт. Ну вот. Сидеть на одной земле неохота – с Библиотеки получаю дополнительную карту, минус четыре хита и надежду докопаться до ещё одного манаартефакта; дополнительную карту (Chain Lightning) снова направляю по проторённой дорожке. С той стороны – алаверды: в благодарность за стабильные поставки электричества в нас также отправлен, со свежепоставленной горы, Чайник итальянского производства. Наконец-то можем дропнуть вторую землю (City of Brass) и порадовать окружающих Джинном 4/5. Окружающие радости не разделяют, на джинна смотрят кисло, ставят кота; интуиция шепчет, что нас ждёт размен на киску и Болт (так и происходит). Агония, траур, второй Джинн; его уже вынуждены честно чампать Мишрой. Тем временем мы неторопливо запускаем Demonic Tutor за Psionic Blast, ставим сытую обезьяну, на следующий ход проходим атакой до лица противника и дожигаем с руки на много. Из сайдборда добываются Tranquility и пара BEB – всё же контрить Land's Edge необходимо, да и Серендибы будут благодарны, в некотором смысле. Нам демонстрируют Равнинку и кота, мы – Вулканик, Мокс, Мокс, Болт в кота, Лотос, с него – Sol Ring и Timetwister, Sylvan Library, Time Walk, дополнительный ход, дополнительная карта, City of Brass, Mind Twist на семь. Немножко посильнее смотрится. Восемь ман и тотальное преимущество по картам – это ещё не победа, а вот восемь ман, тотальное преимущество и два Erhnam Djinn – уже да. 2-0, мы в полуфинале. Top4: Дмитрий Requiem Моисеев, UBW. Вот мы добрались наконец до той части, ради которой всё и писалось – полуфинал получился настолько насыщен plot twist'ами, что я невольно почувствовал себя персонажем финальной серии телешоу. За рубежом есть такая конструкция как Esper Skies – так вот, Димина колода на неё совершенно не похожа. Там, где буржуины уповают на летающих кирпичей комплектами, Moat, Armageddon и прорву контры, Рек обращается к контролю ресурсов и максимизации выгодных разменов: Hymn to Tourach, Hypnotic Specter, Control Magic и Spirit Link обходятся противнику дороже чем тебе. В отдельно взятой, локальной игровой ситуации оно может точки и не поставить – но колода состоит из асимметричных разменов и эффектов затягивания партии, поэтому в беге на выносливость неминуемо вырвется вперёд. Обратите внимание на три Gloom в сайдборде, при массе белых заклинаний: отсайдить их все ради Gloom физически невозможно… но и не нужно – мы в состоянии перетерпеть удорожание заклинаний на три, если это отрезает противника от одного из цветов. Баланс выправляет ситуацию, если мы вдруг оказались позади, а от различных вариантов ваншота нас хранят два Power Sink, которые мы гарантированно запускаем на много-много. Комплект Sinkhole в 60 и прорва средств уничтожения артефактов в сайде наводят на мысль, что кое-кто не на шутку опасался восстания роботов, но тут Акелла явно промахнулся – я и прежде-то старался на два турнира подряд не приходить одной и той же колодой, а уж сейчас, имея выбор из дюжины различных опций (не считая маргинальщины), откровенно троллю любителей прочитать мету и заточиться. Бросок двух D20 – в нашу пользу, но новость эта слегка так себе: скептически глянув на сытую нашу обезьянку, Депутат начинает свой ход с Library of Alexandria и активации оной, вырываясь на две карты и один Мокс вперёд. Четыре хода проходят в тягостном отставании по картам, атаках обезьянки, залётном Гимне и периодической ловле Sinkhole в наши цветные земли; к счастью, на каждый хитрый Sinkhole с винтом мы добываем дуалку с лабиринтом, провоцируя всплески ликования на той стороне стола и лучи благодарности – от сохраняющей свою кормовую базу обезьяны. Очередную дуалку поднять я не справился, вместо неё получив Timetwister. To cast or not to cast: that is the question, как выразился бы Вильям наш Шекспир: противник получит халявные семь, да с возможностью опять взять две (клятая Александрийка!) – но у него и так полная рука, а вот нам срочный муллиган отнюдь не повредит. Сказано – сделано: исполнили Твистер. Получили удивительную руку: два Болта, Реколл, Эрнам, Псионик, Time Walk и Mind Twist. Хорошо-хорошо, жаль с Мишр такое не исполняется. Обезьяна куснула на единичку, ход передали – и на тебе: в который раз обмазавшись картами до самой макушки, Рек кладёт земельку, ставит Hypnotic Specter и заряжает нам Mind Twist на шесть! Волею рандома остаюсь с одной картой (Mind Twist, хаха), сытой обезьянкой и четырьмя манами; Спектр, кружа над полем битвы, жужжит как летняя муха, Депутат улыбается, всё плохо. Разворачиваю своё, беру карту – Black Lotus… За семь ман и боль с City Of Brass прямо в улыбку прилетает обратка на всю руку. Не сказать, чтобы оппонент спал с лица – просто в глубине глаз Река что-то треснуло, оглушив скрежетом хрустальным всё живое на три квартала вокруг. Дальше – простое соревнование топдеков, в котором я поднимаю бурн, а оппонент – земли и своё артериальное давление, покуда сытая обезьянка не закругляет наконец этот марафон. 1-0 и победа в дуэли на Майнд Твистах Сайжу REB, Control Magic, Tranquility, ценой четырёх Чайников и двух Обезьян: белый цвет недвусмысленно намекает на CoP:Red постсайд, а о синей магии в колоде Река в курсе благодаря природной наблюдательности, отменной интуиции, перерыву в пятом туре и охотничьим рассказам в кулуарах. Начинаем ожидаемо: я – с муллигана до 6, оппонент – с Library of Alexandria; далее история с взятием карт в промышленных масштабах повторяется на новый манер, только вместо Sinkhole в земли мы наблюдаем StP в обезьян и Мишры. Мы грустим, кидаемся бурном в лицо напротив; на пятый ход, когда противнику уже пора бы и лопнуть по швам от непрерывного обмазывания картами, нас посещает вражий Serendib Efreet в количестве цвай штюк. Да, ифриты жалят владельца на 2 хп в ход, и – да, из девяти хитов противник сползает в семь, а затем и в пять – но наше здоровье тает быстрее, и мы на ход не успеваем дожечь, невовремя подняв Strip Mine вместо чего-либо полезного. 1-1 Третья проходит совсем уж похоронно: T1 Strip Mine в нашу личную Александрийку, затем два Гимна подряд, Jayemdae Tome и Ancestral Recall до кучи. Тем не менее, мы вцепляемся зубами в рубежи и остервенело жжём, доводя оппонента до восьми хитов; на этом этапе начинается борьба за Braingeyser на четыре, которую мы со скрипом выигрываем ценой двух REB, ан с последовавшим Serra Angel уже ничегошеньки не можем поделать. 1-2 Собрались, выдохнули, начали следующую: оставили семь, Т1 Серендиб, Т2 ещё Серендиб, Т3 сытая обезьяна и Time Walk, в допход – атака и дожигание останков бурном. Без извечной Александрийки и поломов стопками Депутат в достойное сопротивление не смог. 2-2 Решающую играем под пристальными взорами прочих участников, в течение аж двадцати трёх ходов. Напряжение нарастает, накатывает волнами, в воздухе явственно ощущается озон, на искусанных губах - металлический привкус крови. Что сильнее – адское преимущество или залихватские топдеки? Ставлю Т2 Serendib Efreet – он успевает сходить в одну атаку, прежде чем Рек награждает его Spirit Link; мерзкая чара не только полностью нивелирует атаки существа, но и подлечивает вражину с триггера! Сумрака в зал нагоняет и вышедший CoP:Red, вообще никак не сочетающийся с моим бурном. Страдаю, стискиваю зубы, поднимаю Tranquility и разношу ей коварные планы в пух. Моисеев изрекает глубокомысленное «Ты – пёс!» и вешает на ифрита Control Magic. Окей, в эту игру можно играть вдвоём: поднимаю Tropical Island, выдаю ифриту свой, идеологически выверенный, Control Magic! Оппонент кривится, отпускает ход и в наш апкип сносит нашу чару Disenchant'ом; в отместку я, грамотно подняв REB, проделываю тот же манёвр с ним. - Мне кажется – вопрошает визирующий данный процесс Влад – или идёт борьба за право получать по роже в апкип? Дмитрий изрекает глубокомысленное «Ты – пёс!», пропускает одну атаку, а затем сносит ифрита Swords to Plowshares. На смену дембельнувшемуся духу воздуха приходит Serra Angel, простоявшая на столе ровно до моей главной фазы: Демоник за Ancestral Recall, три бурна в руку, Псионик в ангела. Ставлю Erhnam Djinn – его тут же очаровывает Control Magic. Ять! Собираю волю в кулак, поднимаю свой Control Magic, возвращаю блудного джинна домой – ненадолго, до очередного топдека Дизенчанта противником. Остаётся только грустно … топдекать REB и снова приводить потеряшку на законное его место. Рек изрекает глубокомысленное «Ты – пёс!» пропускает одну атаку, а затем сносит джинна Swords to Plowshares. Там опять выходит Serra Angel, так что приходится ставить Сильванку, терпеть лютую боль, добывать из помойки Control Magic посредством Regrowth и переманивать крылатую на сторону добра. Очередной цикл грязных топдеков, очередной Дизенчант в мою чару; вынужденно поднимаю Псионик и устраняю проблему с существом кардинально (вместе с самим существом). Оппонент изрекает глубокомысленное «Ты – пёс!», и дальше начинается уже форменное пopно: - Мишра! - Sinkhole! - Другая Мишра! - Strip Mine! Лови Спектра! - Lightning Bolt, поймал! - Лови ещё одного! - Очередной Lightning Bolt, справился! Мишра! - Ты – пёс! Sinkhole! - Кто бы говорил! Kird Ape! … К двадцать второму ходу мы подошли в состоянии отнюдь не лёгкого опупения: я – в трёх хитах, Рек – в пяти, но на выпрыгнувшего с его топдека Ифрита у меня ответов уже не нашлось. 2-3, увы, кубок с ручками и Tor Wauki. … a moment of contemplation #3 … Новаторская система оплаты турнира и стола по-своему удобна, однако на практике порождает некоторую путаницу, чем неведомые ушлые личности, как выяснилось, не прочь воспользоваться. Натурально, перед полуфиналом к нашему с Реком столу подошла бледноватая леди, менеджер зала, и, смущаясь, поведала, что за участниками Winter Cup остаётся неопознанный незакрытый счёт. Счёт скромный – чаёк, пивко, омлет с рикоттой – однако на повод испортить отношения с заведением вполне тянущий. Соответственно, дабы казус жизни не переквалифицировался в casus belli, чек был незамедлительно закрыт автором сего текста, а в чат сообщества стремительным домкратом отправился призыв к «Джону Доу» – покаяться рублём. Некоторые из участников узнали в строках кассового ордера своё и оперативно скинулись, за что им честь и хвала, ан два по 0.4 пива и горячее так и остались сиротинками. Тема в целом не самая приятная, развивать её не жажду, и имею сказать следующее: не то чтобы я желал анонимному прохиндею икать омлетом ближайшие двенадцать месяцев, ан попытка оставить сальное пятно на репутации членов сообщества отслежена и запомнена; живи и бойся, багдадский вор. … занавес. Особые благодарности: Моему анонимному деду и коллективу омномномных ельфов – за подлинное новогоднее волшебство в двойном размере Святому Кириллу, (Константину Философу), и его брату, равноапостольному епископу Моравскому, Мефодию – за славянский алфавит и письменную культуру Оппонентам в швейцарке и топе – за запоминающиеся партии Дмитрию Reqiem Моисееву и Олегу oeoe Ойвсееву – за организацию турнира Коллективу Public Cafe - за предоставленное помещение и вежливое обращение
  12. Легаси-игроки всех архетипов, соединяйтесь! Грядет новый сезон московской лиги легаси, уже с этой пятницы! Основная информация ниже: Условия: Все как мы любим - лига, крутые призы, закрытый финал! Товарищ, легаси ждет тебя!
  13. Топик московского сообщества Multiplayer Brawl Всем привет! В этом топике мы отчитываемся о регулярных играх Multiplayer Brawl в московских клубах, обсуждаем мету и всё, что связано с форматом. Информация о формате. Видео-гайд по brawl от WinCondition: Очень качественно сделанная запись игры в brawl от Мумагик: Для тех кто знаком с EDH -- сходства и различия с форматом Commander (EDH): Во сколько обойдется картонная дека? Текущий банлист: Чат сообщества в telegram Как попасть на игры Обычно мы собираемся 2-3 раза в неделю в различных клубах Москвы, поэтому каждый сможет выбрать себе время и место по вкусу. Это очень просто, нужно всего лишь: Добавиться в чат сообщества в telegram. Посмотреть в pin или спросить о следующих планирующихся играх Если вы планируете прийти на встречи и для неё висит голосовалка, то очень желательно проголосовать, чтобы легче было планировать столы.
  14. MIRAMAX in association with A BAND APART presents: Baranotsubomi no ie de no chimamire no taiketsu バラのつぼみの家での血まみれの対決 As a writer, I demand the right to write any character in the world that I want to write. I demand the right to be them, I demand the right to think them and I demand the right to tell the truth as I see they are. Quentin Jerome Tarantino Конец августа – пора плодоношения, во всех смыслах: все процессы достигают закономерного результата. Поспевает крыжовник, грушевые деревья склоняются под гнётом множества сладковатых плодов, летние цыплята из писклявых комочков пуха превращаются в пусть миниатюрные, но полноценные подобия хохлаток. Лесная зелень тускнеет, становится жёстче и суше; в березняке в траве между корнями всё чаще попадаются плотные коричневые шляпки немолодых белых грибов. Молдаване-строители, отъевшиеся на дачных харчах за летние месяцы и вдоволь накупавшиеся в близлежащем озере, торопливо тащат последние недоукраденные стройматериалы на ближайший к посёлку рынок. Желание «уже наконец отдохнуть» неуловимо меняется на нежелание «опять работать» – в общем, по всему выходит, что осень не за горами. И, пока лист календаря в очередной раз не совершил непоправимое, ввергнув нас в пучину сентября, хочется успеть поставить жирную точку в очередном магическом сезоне. Самое время для турнира, не правда ли? Организаторы, видимо проникнувшись всеобщим августовским настроем, превзошли самих себя, собрав и запустив самый крупный турнир по OS 93/94 за последние несколько лет. Уже это обстоятельство сообщало мероприятию некоторую кинематографичность – а дальше она лишь набирала обороты с каждым витком. Как кинолента, бюджет и масштаб которой пухли день ото дня, а сроки выхода на экран – напротив, лишь неумолимо близились, турнир получился зрелищным, забавным, драматичным и хаотичным одновременно. И вот, дабы придать нашему обозрению некоторый объём – и дать читателям возможность проникнуться атмосферой события - мы поведём повествование в манере одного известного зарубежного режиссёра. Ожидаются: сцены в баре и прочем общепите, разговоры «за жизнь», танцы, отсылки к прошлому главных героев, бессмысленная (и не очень) жестокость, размышления о свободе воли и роли высших ценностей, негры с пушками, кетчуп, разврат, кетчуп, кетчуп, нешуточная драма (она же – сюжетный поворот), кетчуп, титры. Итак: - Любопытно, а был ли в средневековье День Крестоносца? Ну, когда пьяные паладины шатались по улицам городов, громко распевая псалмы, били об головы кувшины с вином, купались в колодцах и задирали купцов-сарацин? Веста. Чем опасно воскресенье? Перед ним обычно бывает пятница. - Привет, Пал! – раздалось в телефоне за пять минут до субботы. - Привет, Пал. Какими? - Самолётом. На тридцать два часа я – москвич. Знаешь «The Rooms» на Таганке? - Пивал. - Ждём. - Ждём? - Веста звонила, будет минут через десять. … и все тщательно разработанные планы по подготовке к турниру разом полетели кувырком! Задолго до Blizzard Entertainment с их растянутой на длинную серию квестов в обновлённых Чумных Землях шутке про “Paladin Pals” в златоглавой уже сложилась компания, которой подобное название вполне подходило. Дюжину отбитых тел в увесистых кольчугах из гроверных шайб объединяла любовь к полуторным мечам, казарменный юморок, вспыльчивость ака «праведный гнев» и обострённое чувство справедливости. Полигонное хулиганьё стонало, материлось и призывало всех зайцев погодить; обычно подобное табло заканчивалось очным явлением Весты, девушки-улыбки с каучуковым молотом на 6800 граммов, и последующими ушибами всего хулиганья. У нашей тусовки – даром что мы предпочитали арбалеты и кожанки – с паладинами цвело полнейшее взаимопонимание, вплоть до совместных полицейских операций. Неудивительно, что в начале двухтысячных мы были признаны «почётными паладинами» с правом на оригинальное орденское приветствие «Привет, Пал!» … а дальше фыр-фыр-фыр, потом жизнь n-дцать раз круто поменялась, и я потерял ребят из виду. Вдруг – Димка. Ни один нормальный человек в подобных обстоятельствах не сорвался бы на ночь глядя через два района. Конец рабочей недели, на носу новый семестр. Через месяц сдавать редактору очередные шесть глав, написано – три. За стенкой спит жена, еле-еле уложившая маленького сына. В ванной комнате падает полочка. Завтра к обеду нас обещала навестить тётя. Быт опутывает нас множеством обязанностей, которые только нам самим кажутся подвигами а-ля Геракл – а внешний наблюдатель (любой внешний наблюдатель) всегда воспринимает их как сами собой разумеющееся дела, исполнять которые мы должны потому что гладиолус. Михаил Евграфович, выпускник Царскосельского лицея и прирождённый психолог, тонко обыграл сей феномен в известной сказке про мужика и двух генералов. Короче: где я – и где нормальность? И – где поворот на Николоямскую, я вас спрашиваю??! Как прошла встреча? Ну, скажем так: я принёс с собой бутыль деревенского самогона с моей малой родины, о характерных нотках сосновой смолы, Димка – бочонок молдавского домашнего, литров на восемь, а Веста приволокла двух кенийских негров. На недоумённые вопросы публики, как-то: - А это кто? - А они зачем?? - А почему только двух??? – девушка-улыбка, потянувшись во все свои 195 см, сделала хитрые глаза и довольно промурчала: - Пленные сарацины!!! Ну, отбитые тела, казарменный юмор... Традиции-с! Между прочим – те самые люди, что в две тысячи первом, заплутав в перелеске и по ошибке выйдя за территорию полигона, допытывались у деревенской старушонки, в какую сторону дорога на Иерусалим. Бабуля, как помню тогда, при виде доспехов, мечей и плащей с крестами слилась с дощатым заборчиком в единое целое; в её блёклых глазках отчётливо читалась тревожно бьющаяся мысль «чёртовы доктора, проклятые таблетки!!!» - За небольшую услугу я готов подумать об этом бесплатно. Ночь прошла без происшествий. В целом. Принцип весёлого времяпрепровождения прост: у человека есть две руки – он может жонглировать бутылками; но у человека ещё есть и голова – он может уболтать ближнего жонглировать бутылками вместо него! В ближнего сгодится кто угодно, включая персонал и обитателей соседних столиков, главное – чтобы градус веселья в целом неуклонно повышался. К рассвету у негров глаза были, как у той старушонки. - Какие осенью месяцы, кроме апреля и мая? После бодрой прогулочки позавтракали на Мясницкой и, не прекращая веселиться, двинули в парк «Зарядье». Зелень, горки, отреставрированный фрагмент защитной стены, тропинки, скамеечки, виды Замоскворечья – мы вели себя тихо и прилично, как делегация студенток Смольного. Стражи порядка, оценив наши усилия, понимающе обходили нас десятой дорогой; один, особо рьяный, попробовал было пойти встречным курсом – но Веста ему в глаза глянула своим фирменным, и тот сдал назад и вниз, спешно втягивая лапки в панцирь. - Тебя будет рвать. - На наших врагов! В парке нас постигла, во-первых, большая радость, и, во-вторых – мелкое разочарование. Разочарование связано с рестораном «Восход». Нет, не спорю: если изначально ставилась задача воссоздания атмосферы модного ресторана советских времён – признаю, она выполнена. В деталях – от сероватых скатёрок с неровными складками до характерных интонаций в устах персонала. Высокая кухня представлена в основном ценниками, водка невкусная, ром – позорный. Цельный, законченный образ. Браво. А вот радость доставил крохотный музей в палатах Старого Английского двора, что на Варварке. Одно из древнейших зданий столицы, построенное в начале XVI века в «деловом центре» Китай-города в качестве офисно-складского помещения для купца Бобрищева, в 1556 году пожалованное царём Иоанном IV Васильевичем британскому акционерному обществу Московской компании. Каменный дом на подклетах из белого известняка, со стенами до двух метров толщиной, узкими крутыми лестницами и окошками, забранными толстенными решётками – воплощение грёз рассудительного сказочного поросёнка. Торговое представительство не только обеспечивало собственно сделки, вывозя на Альбион строевой лес, канаты, пеньку, сало, слюду, икру и меха, но и играло заметную роль в общественно-политической жизни государства. С заморскими негоциантами, к примеру, дружил Никита Романович Захарьин-Юрьев, брат первой жены государя и папа Фёдора Никитича, известного впоследствии как патриарх Филарет; последнего, кстати, по чистому совпадению обучал латыни коммерсант Джером Горсей. История, как известно, не поощряет абстрактных рассуждений (например, на тему борьбы за власть после кончины святого государя Фёдора Иоанновича), да и в целом не знает сослагательного наклонения – ан вот любопытная деталь: второй из царей Романовых (совершенно случайно выцепивших себе престол после Смутного времени) Алексей Михайлович Тишайший, в порядке признательности за давнюю дружбу и благодарности за деловое партнёрство в 1649 году, через год после памятного Соляного бунта, вдруг вышиб коммерсантов-диверсантов из страны впереди их собственного визга, до кучи разорвав все отношения с Англией. Здание досталось сперва родственникам царя, Милославским, спустя двадцать лет – Посольскому приказу, затем – нижегородскому митрополиту. Здание достраивали и надстраивали; в начале двадцатого века даже собирались частично снести, чтобы освободить площадку для восьмиэтажного «тучереза» российско-американской резиновой мануфактуры «Треугольник» (не то чтобы автор здесь на что-то намекал, но – да, даже в таких мелочах «Газпром» со своим питерским «пальцем в небо» ухитрился оказаться бестолковым подражателем). В начале шестидесятых, когда на месте «малоценного здания конца XIX века» планировалось соорудить въездную эстакаду для гостиницы «Россия», считавшийся утраченным памятник архитектуры обнаружил и отстоял знаменитый реставратор Пётр Дмитриевич Барановский. Внешний облик палат удалось восстановить к 1972 году, а уже в девяностые при поддержке Музея истории Москвы реконструировали интерьеры и открыли собственно музей. Поражала не экспозиция – она как раз была довольно скудна для такой немаленькой площади. И не увлекательная экскурсия – интересности в основном излагал Димка, с высоты своего PhD по истории европейских языков и культур Университета Саньяго-де-Компостелла, а гид знай лупала глазками да конспектировала. Но атмосфера давно обитаемого места, та впитавшаяся в каждый кирпич насыщенная предметность истории, которую римляне называли genius loci, была действительно неподражаема! Хотелось гулять по коридорам, забираться в закоулки, карабкаться по лестницам, каждой клеточкой впитывая мешанину неспешных каменных мыслей старого дома, за долгие века своего существования повидавшего человечков во всём их пёстром разнообразии… Вместо этого приходилось тягать ослабших негров, попытавшихся уснуть в обнимку с парой муляжей древних пушек. Понаедут тоже, студенты – ни тебе здоровья, ни отваги, тьфу. И как они только здесь учиться собрались? Промаявшись кое-как, оставили «пленных» аккуратно прислонёнными к скамейке в берёзовой рощице неподалёку; вариант «сунуть тела в такси до общаги» отпал, ибо оказалось, что за сутки никто не удосужился выяснить, студентами чего мальчишки являются. Освободившись таким образом от груза забот, мы перешли Москва-реку и Обводный, направив свои стопы в «Белфаст» – после всего пережитого и увиденного отчаянно возжелалось закусить и вообще. Ни для кого не секрет, что у столичных питейных заведений не первый год продолжаются интересные времена. С азартным наслаждением, сравнимым разве что только с пароксизмами перекладывания плитки, городские власти дёргают руль влево-вправо, то вводя, то снимая всевозможные ограничения различной степени абсурдности. Постоянные потрясения, дополняемые солидной стоимостью аренды и нарастающими логистическими проблемами, вынуждают предпринимателей переходить от горизонтального полёта к снижению, постоянно рискуя войти в штопор. И вот, на подобном безрадостном фоне особенно ярко проявляется достигнутый в тучные года высокий уровень – даже падая с него, есть время планировать красиво; характерный пример – ирландский паб «Белфаст». Да, за год меню усохло вдвое, пивная карта – почти вчетверо. Да, цены прибавили по десятку-другому рубликов к каждой позиции. Да, к открытию уже не выстраивалась громкая очередь страждущих, рвущихся до барной стойки «только спросить» – лишь несколько человек по скамейкам неподалёку поглядывали, не растворилась ли поскрипывающая входная дверь. Но то, что для иного пафосного заведения было бы равносильно катастрофе, в ирландской сельской пивнушке нивелировалось до базовых временных трудностей. Мебель, рубленая из единого пня, потемневший до черноты дощатый пол, коллекция лифчиков на потолочных балках, «Киллкенни», «Фуллерс» и «Гиннесс» в соответствующих моменту объёмах, горячий острый суп и пряная свиная рулька – это, считай, вечные ценности. Они если и сгинут, то разве что остальной цивилизацией вперёд. Дополнительно согрело душу, что стародавние номерные членские карты по-прежнему экономят порядка 15% от суммы чека – на круг оказалось достаточно, чтобы и оставить щедрые чаевые, и взять на дорожку полдюжины пузырьков лёгкого бельгийского. Полудюжины с грехом пополам хватило, слава такси, до «Steak it Easy» на Новом Арбате. Да, Москва не оскудела заведениями даже в историческом центре, но пешее шествие через район Кропоткинской способно убить сколь угодно солнечное настроение, так что мы не стали рисковать. Примерно с этого момента мои воспоминания о событиях остатка субботы утрачивают равно как отчётливость, так и упорядоченность. Ну, понятное дело – сутки с лишним на ногах, набрались впечатлений, мозг сам собой начинает фильтровать информацию, отбрасывая малоинтересные события. Портерхаус стейк, портвейн «Warre's King's Tawny» и анекдот про галеру, к примеру, помнятся во всех деталях, а вот каким образом нас перенесло через Новинский в близлежащий бар – остаётся только догадываться. Как бы то ни было, суббота успешно просочилась сквозь пальцы, Димка каким-то чудом был сунут внутрь вокзала нужным концом и пять тридцать пять утра воскресенья мы с Вестой встретили на Кутузовском проспекте, рядом с «Азбукой вкуса». Отчаянно хотелось жить – но не очень получалось, причём девушке-улыбке, как оказалось, к полудню нужно было объявится на дне рождения мамы, а мне в час дня предстояло играть турнир. В такие минуты, как говаривал известный спортивный комментатор, счёт идёт на секунды! Купить: две куриные тушки, лимон, три мелких луковицы, морковину, соевый соус, молотый чёрный перец, восемь бутылок минералки «Ессентуки» №17. Пройти: девяносто метров в сторону области и четыре этажа по лестнице вверх. Взять: объёмистый чайник, большую алюминиевую кастрюлю с крышкой, пресс для стейков, два ведра, четыре таза, пару простыней и пледов, четыре таблетки быстрорастворимого аспирина от Bayer, ядрёный советский механический будильник. Понеслась! Чайник наливается доверху и ставится на огонь, тушки кур взрезаются и плющатся прессом под формат «цыплёнок табака», морковина и луковки чистятся, споласкиваются водицей, режутся крупными кусками. Обломки кур укладываются на дно кастрюли, засыпаются овощами, приправляются солью в объёме четверти чайной ложки. Вёдра и тазы в ванной комнате заполняются ледяной водой; к этому моменту поспевает чайник. Заливаем в кастрюлю кипяток – так, чтобы вода на два пальца покрывала птиц – ставим на сильный огонь, выпиваем по первой бутылке минералки. Вода закипает. Уменьшаем нагрев вдвое, накрываем крышкой, суём бутылки в мусорное ведро, раздеваемся и лезем в ванну под тёплый душ, постепенно (чрезвычайно постепенно!) повышая температуру воды. Когда становится невмоготу – откладываем лейку и окатываемся тазиком водички. Повторяем душ. Повторяем тазик. Повторяем душ ещё раз. Финишируем вёдрами. Быстро растираемся, в полотенцах отползаем на кухню и разжигаем духовку. Лицезреем в кастрюле обнажившиеся остовы кур – вода выкипела и приобрела маслянистый жёлтый цвет. Наливаем по кружке бульона, в каждую добавляем по четыре ложки соуса и щедро перчим. Помешиваем, оставляем. Остатками воды из чайника разводим аспирин, остовы кур доламываем прессом почти в кашу. Выпиваем аспирин, затем – медленно – бульончик. Выдыхаем – остро! Накрываем кастрюлю крышкой, ставим в прогретую духовку, газ выключаем. На часах – восемь пятнадцать; ставим будильник на четверть одиннадцатого, заворачиваемся в простынки и пледы, срочно падаем спать. Проспать два полных часа после подобных упражнений вряд ли получится, но как минимум час полежать – необходимо. Пропотев, ощущаешь себя более-менее человеком. Результат следует закрепить: по звонку будильника поднимаемся, ставим чайник, вынимаем из духовки кастрюльку; выпиваем ещё по бутылке минералки, бульон процеживаем, завариваем крепкий чёрный чай, разводим тёпленьким ещё по таблетке аспирина, режем лимон и ищем сахар. - Где у тебя сахар? - Там … (взмах рукой в пространство слева) - Веста, «там» – вытяжка. - … дальше … - Дальше – МКАД, Смоленск, Белоруссия и третий флот США у её берегов. Сахара у них нет, я спрашивал. Находим-таки сахар, выпиваем аспирин, повторяем бульончик. Разливаем по кружкам чай, от души сластим, уснащаем лимончиком. Накрывшись пледами, пьём, не торопясь. Без пяти минут одиннадцать встряхиваемся, выпиваем ещё по бутылке минералки и начинаем собираться. Двадцать минут спустя посуда помыта, помойка – увязана, способность здраво мыслить – частично обретена; в ожидании такси допиваем бульон – уже безо всяких добавок, споласкиваем кружки, забираем на дорожку по пузырьку лечебно-столовой. Выпуливаемся обратно в жизнь. Так я и очутился в половине первого близ столичного клуба «Единорог» – со стаканом кофе в руке, сумкой через плечо и лёгким звоном в космическом вакууме меж ушами. «Как здорово – подумал я тогда, усаживаясь за свободный стол и выкладывая наружу конвертики с заказами, конвертики с призами, конвертики с лотами аукционов и ещё полтысячи всевозможных мелочей – «что я заранее собрал сумку под турнир, не забыв ни призы, ни ковёр, ни колоду». … колоду … (why do I hear boss music?) … не колоду – коробку Коробку, в которую упакован комплект для тестирования матчей. Чтобы вы прочувствовали всю иронию момента: одни участники вышли на старт на гоночных автомобилях, другие – на доведённых мотоциклах, кто-то примчался на спортивном велосипеде, пара оригиналов – на роликовых коньках. А я гордо вырулил верхом на велотренажёре, намертво приваренном к станине. Лепота-а-а… - Suddenly, I'm not half a man I'm used to be… Darth Maul Ситуация не то чтобы безвыходная, но довольно сложная и необычная. Поясню. Комплект представляет собою набор карт в красно-белых цветах, предназначенный для симуляции различных игровых ситуаций. Так получилось, что после недавнего выступления BarB'ом я слегка побаивался матчей с рядом колод, и стремился по возможности наработать оптимальные заходы против вини, Burn/RW и TaxEdge. Для этого я вытряхнул из протекторов свой ЭрнамГеддон и вложил в них нечто, позволявшее раскладывать всеразновозможные пасьянсы. Выглядит оно примерно так: Если вам кажется, что колода зримо распадается на несвязанные кучки – вам не кажется. Просто иметь в одной стопке набор для симуляции разных матчей – удобно, а иметь его упакованным в двойные протекторы с hard perfect внутри – ещё и комфортно в ментальном смысле: состояние некоторых карт весьма печальное, а за их целостность хором побаливают и кошелёк, и душа. Пакет TaxEdge обкорнан до предела – всё равно нам не важно, каков шанс получить ту или иную карту на руки, коль скоро мы генерируем расклады вручную. По этой же причине в колоде всего двадцать земель: тебя не может проскрючить, если ты сам набираешь себе в руку нужное количество ресурсов в любой момент. Roc of Kher Ridges и Stone Giant исполняют обязанности Serra Angel, физически присутствующих в другой, нормальной колоде. Часть орков в миг нужды назначаются ВрИО White Knight, которые точно где-то есть, но их лень искать. Бурна достаточно для нанесения 21 дырки в свой ход, базовых земель тринадцать – это 26 урона с Land's Edge, и математически красиво: ровно 3 земли на столе, 7 земель в руке + три триггера Land Tax (Strip Mine я на интуитивном уровне расцениваю заклинанием, уж так сложилось). Сайдборд также подчиняется озвученному принципу конструктора: steel for humans, silver for monsters. Damping Field и Луны стопкой – самое неприятное, во что может упереться моя текущая колода пост-сайд, обилие REB следует просто принимать как данность, а прочее – ситуативные синглтоны для проверки особо мерзких заходов. Greater Realm of Preservation обозначает собой круг защиты подходящего цвета – это экономит место, позволяя впихнуть больше во все те же 75 протекторов, не разводя бодягу с поиском по моим завалам лишнего пакетика. С одной стороны, этим всё же можно играть как колодой. Земель маловато, но баланс по цветам удовлетворительный, да и Land Tax может подсобить в данном вопросе. Заклинания в массе своей дешёвые, существа – агрессивные. Связка Land Tax + Land's Edge при поддержке бурна вливает солидное количество урона; на турнире представлено достаточно колод, которым сложно бороться с подобными неинтерактивными стратегиями. Кот, как я не раз уже авторитетно заявлял, пежит – а тут их целых четыре, да ещё и пара троллей с регенерацией. Присутствует даже своеобразная комба: Stone Giant способен ‘метнуть' любое наше нелетающее существо, к заметному удивлению противника. При этом Тролль переживает бросок, а рыцарь али броневичок Мишры могут подкачаться в полёте, пронося заветные хиты из ниоткуда. Да, шанс исполнить – мизерный, и – да, ломается любым взаимодействием… но тем смешнее будет, когда получится! Наконец, сайдборд, при всей своей кривизне, наполнен достаточно мерзкими картами: REB'ы, круги защиты от самых популярных цветов, Damping Field в эти ваши Моксы с Томами, благословенная Луна для дорогих манабаз – всё, чтобы дать противникам проявить их спокойствие, их выдержку и их достойное воспитание. С другой: необходимо признать очевидное – не то что о кубке, но и о выходе в топ можно с чистой совестью забыть. Даже если оппонент посреди партии вообразит себя уткой, сменяет мозг на кулёк семечек или уснёт летаргическим сном, мы всё равно можем не вытянуть. Манабаза, собранная с презрением к терверу, требует с нас муллиганы в поисках пары земель на первую руку, и буквально вынуждает оставлять любой расклад с тремя. Нехватка базовых земель и недокомплект Такс существенно ограничивают мощность Land's Edge – накопить на руке семь земелек удаётся редко, ergo внести более 16 урона разом вряд ли получится даже в случае парада планет. И пусть нам вдруг повезёт немыслимо, и мы будем получать в начале партии карты из примерно одного комплекта – скажем, кот-рыцарь-орк-болт-Disenchant и две дуалки – халява в любой момент может прерваться, в решающий миг оставляя нас без топлива, и, соответственно, без шанса на победу. Любая виня давит существами лучше, любой бурн жжётся больнее, любая сборка TaxEdge исполняет надёжнее, чем мы вправе даже мечтать. Мы пилотируем именно велотренажёр, и потому, если он вдруг едет медленнее пешехода, мы не в праве злиться, благо он как бы и не должен перемещаться в пространстве вовсе. … зато билд оригинальный, ха-ха-ха. - Мы все здесь умрём. - Отставить панику! Больше оптимизма! - Мы все здесь умрём, в лучшем случае. К.Д.Келли, «Malleus Beneficarum» Как человеку азартному, мне было непросто примириться с подобным, внезапно проявившимся, раскладом. Впрочем, от турнира в «Единороге» я ничего иного и не ожидал с самого начала – уж больно мы с данным заведением паршиво совместимы. Местная Фортуна давно избрала меня в качестве подушечки для булавок: на пререлизах я стабильно получаю в наборе всё дешёвое и неиграбельное пайло нового сета (до сих пор помню – четыре Hedron Alignment, че-ты-ре!), в приобретаемых пачках вскрываю фабрично мятое, гнутое и царапаное, а что до прочих мелких пакостей, то тут я лучше вежливо промолчу, сэкономив пару абзацев. Нет у меня причин любить «Единорог» – и, ожидаемо, я его и не люблю. В целом, как феномен общественно-культурной жизни, а равно и в отдельных его аспектах. Однако замечу: моё принципиальное неприятие данного клуба вот уже долгие годы ни для кого секретом не является, носит сугубо частный характер и отнюдь не означает, будто бы я намерен его хаять в какой-либо форме. Нет. Наоборот, я даже похвалю то немногое, что мне в «Единороге» действительно глубоко симпатично – а именно, дверь. Дверь, ведущую наружу, прочь из данного помещения. Я безмерно благодарен ей за бесценную возможность выйти вон, оставив за спиной сие диво дивное: его расположение, планировку, освещение, цветовую гамму интерьера, вентиляцию, меблировку, ценники, расписание, организацию турниров, политику в целом, а также контингент, и, отчасти, персонал. О дверь! Ты великолепна. Fun talk aside, организаторы действительно постарались на славу и турнир в полной мере удался. Во введении об этом уже вскользь упоминалось, но не грех и повторить. Тридцать три зарегистрированных участника – как и положено благородным донам по правилам этикета и благородным газам согласно законам физики – заняли в основном зале клуба весь доступный объём, изготовившись сражаться до последнего дровосека за монументальные кубки и почётные медали. Здесь и далее более-менее чистое словоблудие уступает трибуну фоторазврату с краткими комментариями. В ожидании отмашки Река зарегистрировавшиеся маги и чародейки рассаживаются в произвольном порядке. Зал напоминает пляж в Египте – отдельные прекрасные купальщицы на фоне моря песка... Ассортимент бара включает и пиво, и безалкогольные напитки, однако половина холодильника погрязла в махровой сидерастии. Олег, свернувшись кольцами в Тупичке Рейд-Босса, за неимением – пока – оппонента дрючит подчинённых и коллег онлайн. Приз за первое место – свежераспакованный Fellwar Stone 5ed, по моей просьбе альтерированный немецким иллюстратором специально для данного турнира. Приз за последнее место – Rus TS Охотник за Ведьмами, достойный коллега Elder Spawn и Abu Ja'far. Часть призов предоставлена поклонниками и активистами формата из Германии, и, по счастью, успела прибыть в Россию без опоздания. Парринги первого тура объявлены. Автор вытянул короткую соломинку, и посему волен ходить и фотографировать безо всякой суеты. Итог: >>BYE<<, 3 очка. После традиционной суеты с поиском посадочных мест и оппонентов участники внимательно выслушали напутственные речи организаторов. Лёд тронулся! По всему залу слышен скрип стульев и шелест перемешиваемых карт. На этой фотографии два Sol Ring, но только знающие люди точно укажут местонахождение второго… Первый профилактический Гимн уже впился в жертву и проверяет пилота TaxEdge на ментальную стабильность. Мета крупного турнира традиционно разнообразна: monoblack aggro сражается с белой винёй, рядом РГ упёрся в гриксис-стакс, а УР бурну противостоит Kotov.jank в Б/Г цветах. На столах можно заметить подписанные базовые земли – памятный подарок участникам турнира от организаторов. Пакман в засаде: Сhaos Orb коварно притаился в ожидании более жирной, нежели копейщик 1/1, цели. Носатые тролли приветственно помахивают нам оторванными головами противников – очевидно, с булыжниками сегодня напряг. На всякого дорогущего восточного дракона сыщется свой копеечный Terror! The Deck демонстрирует свой основной план победы: внушением чувства безысходности довести оппонента до суицида. Тем временем в Тупичке Рейд-Босса Чукча сперва играет карты (рис.1), а уже потом читает карты (рис.2)... Бюджетный РГ – в цепях капитализма, буквально. (33) Мастер-класс по метанию Chaos Orb от Григория Heimik Кабушева Парринги второго тура. На сей раз у нас есть живой оппонент без ярко выраженного мортидо, что уже внушает определённые опасения относительно результата игр. Иван Токарев готовится прочувствовать на себе мощь восточного дракона Река. Для недопущенных до верхних столов ещё ничего не потеряно – пока. Знакомьтесь, наш оппонент – Никита Ермолов, оптимистичный гоблиногранатомётчик и выжигатель Болтами по лицу оппонента. С Никитой получились довольно насыщенные событиями партии: ни мы, ни противник не склонны к игре от обороны, посему volens nolens игра сводится к обмену ударами поувесистее. Кубик выигрываю, в первой руке вижу три земли и Ankh of Mishra. Оставляю – Анкх, конечно, и нам самим опасен, но вот земель при пересдаче можно больше и не увидеть, факт. На четвёртый ход удаётся соперника удивить: при виде Stone Giant из Беты Никита пристально осматривает рукава моей рубахи на предмет того, не смирительная ли она, часом. Тушка 3/4 встаёт заслоном на пути мелких существ, но тут мне при моих 15 хитах демонстрируют Ball Lightning, и гиганта приходится бросать на амбразуру. Ставлю Таксу; существа мои кончаются, топдекаю земли; в иной ситуации – повод расстроиться, но не сегодня: через пару ходов, скопив на руке земель, устанавливаю Land's Edge и аккуратно сношу визави в надёжный ноль. Отсайживаю Chain Lightning, Анкхи и Луну – не лучший матч для эффектов симметричного урона; вкладываю CoP, Greater Realm of Preservation, два Disenchant и Диск. И – напарываюсь на внезапный сайд Никиты: три Равнины, внушавшие самые радужные надежды, получают Flashfires и торжественно покидают стол… Белая магия без белой маны не вдруг и исполняется, ой. Итог: через ход сжёван Шариком при поддержке бурна. Переходим к третьей. Оставляю руку с равнинкой, Mishra's Factory и Котом. Кот пежит, но больше маны не видать, а стол оппонента ширится ход от хода; массированная атака и Граната решили спор не в мою пользу. Итог: 1-2, 3 очка. Артём не верит своим глазам, опять став жертвой предательства огров! «И ты, Блорг!» Немного гаремной магии от Максима Зайцева: Shahrazad нарушает привычный ход игры, угрожая ополовинить столб чьего-то здоровья. Парринги третьего тура. И снова у нас живой оппонент, да что ж ты будешь делать. Верхние столы – на круг более века концентрированного магического опыта. Время обеденное, и сейчас кто-то явно поест. Третий тур сводит нас с сэром Ведякиным, возглавляющим BR Rack. Партии напоминали известный фильм Роберта Родригеса, с Клуни и Сальмой Хаек: всё вроде в рамках приличий, как вдруг – вопли, кровища, толпы вампиров рвутся убивать, и прочее в том же духе. So sad, so sad. Итог: 0-2, 3 очка. Парринги четвёртого тура. Как и ожидалось, велотренажёр едет не очень; в отчётах об испытаниях такое зачастую обозначают фразой «результат соответствует расчётному». С шансами на топ уже всё более-менее ясно, и на столах помимо колод появляются баночки и бутылочки. Усталость даёт о себе знать – уже и шутки срабатывают лишь с 50% эффективностью. Со дна вершины очередной оппонент сверлит нас взглядом Геббельса. Да не тяну я время – фотографирую! На сей раз попарило на Гришу, уже знакомого читателям с весеннего турнира. Да, я в курсе, что у Гриши есть имя и фамилия, и что они радикально несозвучны с подобным прозванием. Но в отчёте о событиях прошлого турнира он уже фигурировал как Гриша, тот отчёт написан неплохо, переписывать – лень, поэтому всё останется как есть, а мы сделаем вид что на наших глазах сложилась традиция. Против нас – TaxEdge в контрольной сборке: держит развитие противника Winter Orb и Icy Manipulator, наполняет руку через Howling Mine+Relic Barrier, от агрессии держит три Ivory Tower и полную руку земель через Land Tax. Ну, что тут сказать: очередной тур, очередная попытка поиграть в Магию, и – дудки. Первую партию провожу в режиме венецианского дивана – сижу с полной рукой белого и радикально красной маной. По достижении восьми карт в руке кидаюсь бурном в лицо напротив; лицу в целом глубоко параллельно, ибо бурна мало, а Ivory Tower c нами со второго хода. Тем не менее, за восемь ходов опускаю-таки планку жизни Гриши до 14, ан дальше место своих равнин вижу Land’s Edge оппонента и угораю, буквально. Из сайда достаются: CoP, дизенчанты, два Damping Field – и снова нас встречает Ivory Tower при полной руке, только на сей раз у налицо проблемка с бурном. С его отсутствием. Наши атаки держат Гришу, периодически просаживая чуть глубже, в пределах 26 хитов – это предельное значение урона, который велотренажёр способен нанести в свой ход через Land’s Edge, если повезёт с Wheel of Fortune. Однако к двенадцатому ходу становится ясно, что не повезёт – выходит вторая Башня. По уму, надо сдаваться – но мы же помним, что в Магии можно победить не только нанесением урона, да? Башни – башнями (и дело зашло далеко за 90 хп, кстати), однако Land Tax существенно истончает колоду, а Шахты – ускоряют процесс взятия карт. Соответственно, оппонент может декнуться первым. Особенно если мы поможем ему, и, когда в его колоде останется карт четырнадцать, исполним Wheel of Fortune+Fork! План-капкан, понимаю – но ведь точно лучше, чем совсем ничего не делать, а? Колесо и Вилка – на руке, так что тяну время как только возможно, по ходу отстреливаю Disenchant’ами Таксы противника, провоцируя ставить и активировать новые. Он ведётся; колода его тает, аки сахар в кипятке. Тем не менее, красивого финала не выходит – при шестнадцати оставшихся картах там выпрыгивает Land’s Edge, броском семи земель меня отправляют в три хита и предлагают … Колесо Фортуны! Ах, какой эффектный сюжетный поворот…запорот… В респонс Колесу совершаю magic seppuku, пристрелив самого себя своим же Lightning Bolt. Итог: 0-2, 3 очка. Стабильность, однако. Парринги пятого тура. Определённый результат достигнут – дно нащупано. Теперь бы ниже не провалиться…. (57) Садимся играть с Сергеем Федорченко; вот радость-то, белою винёй по мне сегодня ещё не топталися! Проигрываю кубик, и – незамедлительно – первую партию: ехал волчек через волчек, рыцарь, рыцарь, рыцарь, волчек; полируется всё Crusade, и – погнали наши городских. Сайдится от вини … нечем. Вторая длится почти полчаса: спонсорами «великого стояния» по линии фронта выступили мой Uthden Troll с моим Spirit Link, три Mishra’s Factory противника и мой усталый мозг, решительно постановивший, что текст моих немецкоязычных Ironclaw Orcs переводится как «не могут блокировать существ с силой 1», хотя это и совершенно-таки наоборот. Проверять перевод на месте ни у игроков, ни у зрителей сил уже не было, а там уже выкопался Land’s Edge и добрал семь хитов оппонента. Третья проходила в некоторой спешке, во всех смыслах: мы спешили доиграть, существа рвались в атаку, а три (три!!!) моих Land Tax … плевали в потолок, поскольку Сергей воткнул Black Vise, и собирать на руке земли стало ощутимо болезненно. Тем не менее героические коты (а также не менее героический, но менее заметный на их фоне орк) дожали оппонента до трёх хитов, и чётко к 17:45 бурн порвал финишную ленточку. Ура! Пользуясь случаем, приношу свои извинения Сергею за казус с орками – пусть это и не матч за топ был, а, фигурально выражаясь, драка в луже у сортира, но всё равно получилось некрасиво, признаю. Итог: 2-1, 6 очков. Оттолкнувшись от дна, всплываем. Парринги шестого тура. Судя по цифрам, главная интрига нас ожидает впереди – по результатам швейцарки, во время бросков кубиков среди 12-очковых. За первым столом царит полное величавое умиротворение, но и на нижних народ не унывает, стремясь наиграться от души. Дизе Шланге ист гефэарлих! Рыцари нашли противника по силам, и отважно мстят лесному ужику за князя Олега Вещего. The Blood Moon is rising… ©Terraria Умиротворение рассеялось, бой идёт отнюдь не потешный. Тем временем в Тупичке Рейд-Босса Олегу показывают восточного дракона. «Красивое». Напоследок нашим оппонентом досталось выступить Максиму Полевому, с его гриксис-стаксом. Ну, точнее так: мы с законом подлости и иронией судьбы против Макса и тервера. Угадайте с трёх раз, кому пришлось тяжко? Обе партии мистические силы тервера тестировали нас на прочность, предлагая Т1 Winds of Change – и обе партии я вынужден был замешивать средние руки, получая взамен дешёвых существ и бурн – но без земель. Но закон подлости-то на нашей стороне! Так что земли мы поднимали исправно, и на стол выпрыгивал кот – а кот, как известно, пежит. Два кота пежат вдвойне. Макс бился отчаянно – сдавал Hymn to Tourach в котов, сжигал их Drain Life’ом – но коты с утробным рыком «МИИИЯАААСООО!!!» рвались вперёд, расчищая дорогу оркам и бурну. Ситуация осложнялась тем, что я оба раза быстро и технично… ну, в смысле, как пёс… поднимал Blood Moon в многочисленные дуалки оппонента, так что гриксис работал едва ли на 30% от положенной мощности. Назовём этот феномен «Дядя Фёдор, пёс и кот»© и спишем на желание Вселенной порадовать автора под занавес дня. Итог: 2-0, 9 очков, 16 место из 33 участников. Неплохо так, для велотренажёра. Итоговые стендинги. Четыре места в топе определены, судьбу остальных решит всемогущий кубик. Схема игр в топе. В основном хорошо знакомые лица – всё же опыт игр, знание меты и тактическая интуиция значат многое в формате. Тем временем в Тупичке Рейд-Босса происходит крушение мечты: колода на Underworld Dreams медленно и мучительно погибает в бетономешалке. Вы не поверите, но там опять Ivory Tower на первый! Битва чемпионов, в воздухе потрескивают искры. Кто же сильнее – Шахерезада или восточный дракон? Редчайший случай на практике – кот, который не пежит! Круг подозреваемых сужается, выбывающие пополняют ряды зрителей или перемещаются в скверик. Драма дня, она же major plot twist, заснятая на камеру лишь чудом. Выиграв первую партию против Дмитрия Requiem Моисеева, и практически задавив Спектрами и Гимнами оппонента во второй, Александр Цуканов, имея на столе решающее преимущество, зачем-то исполняет недавно поднятый Balance, снося себе всех существ и давая Реку время восстановиться – которым тот воспользуется в полной мере. Выигрышная партия вскоре будет проиграна, а далее Рек снова покажет силу Фортуны, два раза подряд в одной партии отскочив с удачных топдеков: сначала Wrath of God, затем – Disenchant в летальный The Rack. Тем временем в Тупичке Рейд-Босса поточно производимые ОБЧР медленно, но верно одолевают человечка, втаптывая его трясущуюся тушку в вездесущий песочек. Кубки перемещены в Тупичок; осталось выяснить, кому какой достанется. (74) И снова, уже в который раз за день, Balance выручает Река (для разнообразия – уже его собственный…) Собственно, о победе Река посетители Топдека были извещены тотчас же по факту, в профильной теме, и даже с элементами литературного сопровождения, так что мы вправе отделаться сухим сообщением: в финале турнира Дмитрий Моисеев победил со счётом 3:0. К другим новостям: - Димка, посаженный нами в поезд – правда, как оказалось позднее, не в тот и даже не в ту сторону – успешно добрался домой, по пути посетив Вологду, Архангельск, Приозерск и Новгород. Живёт он, если что, в Краснодаре. - Веста успела на день рождения мамы вовремя. Мама покачала головой. - По ходу написания отчёта его литературная часть зажила собственной жизнью, разрослась до двух дюжин страниц и утратила всякий параллелизм с событиями турнира, так что адаптированную историю Ксантчи стоит ожидать в виде отдельного материала, если вообще стоит. - Пленные сарацины, оказавшиеся абитуриентами МФТИ, были замечены живыми и здоровыми – среди активистов студенческого общества трезвости. Особые благодарности: Квентину Джерому Тарантино – за вольное обращение с ‘незыблемыми столпами’ кинематографии, убедительно продемонстрировавшее, что никакие это не ‘столпы’, а заурядная косность мышления Святому Кириллу, (Константину Философу), и его брату, равноапостольному епископу Моравскому, Мефодию – за славянский алфавит и письменную культуру Димке DMK, Урюку, Весте, Матросычу, Ларисе Павловне, Пэху и остальным паладинам – за яркие воспоминания юности, которым так приятно предаваться Марио Merhan’s Мууру и его товарищам – за потрясающую альтерацию и пополнение призового фонда Закону подлости и иронии судьбы – за шанс покрасоваться напоследок Дмитрию Reqiem Моисееву и Олегу oeoe Ойвсееву – за организацию турнира Клубу «Единорог» - за предоставленное помещение с мини-баром Участникам турнира – за поддержание атмосферы настоящего праздника Магии. ©Агенство FranzPress, 2021
  15. Суббота 28 августа Начало регистрации на турнир: 13:00; начало первого раунда: 14:00. Стоимость: 700 рублей — при предварительной регистрации до 27 августа включительно стоимость участия 600 рублей! Призы: — 500 рублей с участника формируют призовой фонд — распределение призов среди топ 8 игроков — Кубок победителю турнира Уровень применения правил: соревновательный Деклисты обязательны! Для предварительной регистрации: 1) Первый вариант: совершите перевод стоимости участия (600 рублей) по одному из следующих реквизитов: — Сбербанк: 4276 3800 6450 1070 (Маркелов Георгий Николаевич) — Тинькофф: 5536 9138 2941 8306 (Маркелов Георгий Николаевич) — при переводе укажите свою фамилию — для связи обращайтесь к Георгий Маркелов или Oleg Davydkeen. 2) Второй вариант: непосредственно на кассе в клубе. Проверяйте свою регистрацию в списке зарегистрированных участников: https://vk.cc/c1obFO Адрес клуба Shelter: м. Марксистская, ул. Марксистская, 20с8, 2-й подъезд, 3 этаж
  16. Дорогие маги! Группа независимых организаторов "Вилка на затылке" снова в деле. Мы приглашаем вас на пререлизные турниры Горизонтов Командира Модерна 2 в московский клуб Единорог на Новослободской 11-13 июня. Для организации турниров, нам удалось застолбить не только пререлизные наборы, но и несколько дисплеев, так что мы сможем проводить и силеды и драфты! Кроме того, нам удалось договориться о скидке для донов Единорога не только на пререлизные наборы, как это на турнирах по Стриксхэйвену, но и на драфты. В призах будут не только бустера Горизонтов, но и промо-бустера (фойловые и обычные) из запасов Единорога (каких конкретно сетов - пока неясно, но будет микс) В дополнение к этому, хотя призовые бустера Горизонтов нельзя положить на клубный счет, при желании, участники, попавшие в призы смогут продать бустера Горизонтов напрямую "Вилке" по курсу 350р за бустер. 11 июня – пятница 19:30 - Драфт Горизонты Модерна 2 Участие: 2990 Призы: 1 бустер Горизонтов за каждого участника 1 промо-бустер каждому участнику 1 фойловый промо-бустер за Х-0 1 Buy-a-box промо карта за X-0 * 12 июня – суббота 12:00 Силед Горизонты Модерна 2 (на пререлизных наборах) Участие: 3990 или закрытый пререлизный набор Призы: 1 бустер Горизонтов за каждого участника 1 промо-бустер каждому участнику 1 фойловый промо-бустер за Х-0 и Х-1 17:00 - Драфт Горизонты Модерна 2 Участие: 2990 Призы: 1 бустер Горизонтов за каждого участника 1 промо-бустер каждому участнику 1 фойловый промо-бустер за Х-0 1 Buy-a-box промо карта за X-0 * 13 июня – воскресенье 12:00 ДВУХГОЛОВЫЙ Силед Горизонты Модерна 2 (на пререлизных наборах) Участие: 3990 или закрытый пререлизный набор с человека Призы: 2 бустер Горизонтов за каждую команду 2 промо-бустер каждой команде 2 фойловый промо-бустера за Х-0 и Х-1 на команду 17:00 - Драфт Горизонты Модерна 2 Участие: 2990 Призы: 1 бустер Горизонтов за каждого участника 1 промо-бустер каждому участнику 1 фойловый промо-бустер за Х-0 1 Buy-a-box промо карта за X-0 * * Buy-a-box промо будут выданы победителям сразу, если они приедут. Как многие знают, здесь могут быть накладки, от нас независящие, поэтому в противном случае мы обеспечим их доставку по прибытии. В дополнение к указанным призам, мы попробуем организовать традиционные аксессуары для победителей, но это зависит от того, сколько людей к нам придет. В связи с этим, если вы уверены, что придете играть, можете пререгаться в этой теме, но если не уверены, то не надо. Это поможет нам спланировать, сколько продукции надо будет выкупить. Сами понимаете, сет не из дешевых. С нетерпением ждём встречи! Вилка на затылке
  17. ... Редизайн форума подкрался незаметно, и, окончательно запутавшись в возможностях новых форм, ваш покорный слуга потерял остатки терпения. Вместо того чтобы по сложившейся традиции три часа, смеясь и плача, впихивать в сообщение куски, набранные в WPS Office, он позволил себе прицепить в тему pdf-файл о нескольких страницах, в котором текст - отформатирован, изображения - выровнены, цитаты - закавычены; смею надеяться, что взыскательная форумная публика простит ему эту вольность. Известное дело, что сложности закаляют - но в данном случае закалка уже достигла того градуса, когда перо откладывают в сторону и берутся за бензопилу. Всем добра. villains.pdf
  18. Суббота 15 мая Начало регистрации на турнир: 11:00; начало первого раунда: 12:00. Стоимость: 1200 рублей — при предварительной регистрации до 14 мая включительно стоимость участия 1000 рублей! Призы: — 1000 рублей с участника формируют призовой фонд — распределение призов среди топ 8 игроков — денежный приз можно тратить на любую продукцию клуба и на участие в любых турнирах клуба Уровень применения правил: соревновательный Судья: Даниил Дейнека Деклисты обязательны! Присылайте их в электронном виде судье не позднее чем за день до начала турнира, либо приносите в бумажном виде к началу турнира. Турнир будет освещаться посредством стрима. Игроки, чей матч был выбран для трансляции, будут приглашены в отдельную зону. Убедительная просьба относиться с пониманием к приглашению и идти на встречу организаторам. Для предварительной регистрации: 1) Первый вариант: совершите перевод стоимости участия (1000 рублей) по одному из следующих реквизитов: — Сбербанк: 4276 3800 6450 1070 (Маркелов Георгий Николаевич) — Тинькофф: 5536 9138 2941 8306 (Маркелов Георгий Николаевич) — при переводе укажите свою фамилию — для связи обращайтесь к Георгий Маркелов или Oleg Davydkeen . 2) Второй вариант: непосредственно на кассе в клубе. Проверяйте свою регистрацию в списке зарегистрированных участников: https://vk.cc/c1obFO Адрес клуба Shelter: м. Марксистская, ул. Марксистская, 20с8, 2-й подъезд, 3 этаж
  19. Суббота 15 мая Начало регистрации на турнир: 11:00; начало первого раунда: 12:00. Стоимость: 1200 рублей — при предварительной регистрации до 14 мая включительно стоимость участия 1000 рублей! Призы: — 1000 рублей с участника формируют призовой фонд — распределение призов среди топ 8 игроков — денежный приз можно тратить на любую продукцию клуба и на участие в любых турнирах клуба Уровень применения правил: соревновательный Судья: Даниил Дейнека Деклисты обязательны! Присылайте их в электронном виде судье не позднее чем за день до начала турнира, либо приносите в бумажном виде к началу турнира. Турнир будет освещаться посредством стрима. Игроки, чей матч был выбран для трансляции, будут приглашены в отдельную зону. Убедительная просьба относиться с пониманием к приглашению и идти на встречу организаторам. Для предварительной регистрации: 1) Первый вариант: совершите перевод стоимости участия (1000 рублей) по одному из следующих реквизитов: — Сбербанк: 4276 3800 6450 1070 (Маркелов Георгий Николаевич) — Тинькофф: 5536 9138 2941 8306 (Маркелов Георгий Николаевич) — при переводе укажите свою фамилию — для связи обращайтесь к Георгий Маркелов или Oleg Davydkeen . 2) Второй вариант: непосредственно на кассе в клубе. Проверяйте свою регистрацию в списке зарегистрированных участников: https://vk.cc/c1obFO Адрес клуба Shelter: м. Марксистская, ул. Марксистская, 20с8, 2-й подъезд, 3 этаж
  20. Здравствуйте дорогие друзья! Вот уже почти три месяца как в Москве всем желающим привиться от захвативший мир напасти доступна вакцина. Это даёт возможность полагать, что все, кто хотел это сделать уже сделал, и откладывать жизнь на потом можно перестать (соблюдая меры предосторожности). В этой связи группа изголодавшихся по движухе организаторов «Вилка на затылке» (*wink wink*) решила взять самоорганизацию движухи в честь выхода нового сета в свои руки. Для этих целей мы выкупили часть помещения магазина Единорог на Новослободской на 16 апреля и всё помещение на 17-18 апреля, чтобы открыть Стадион Стриксхейвена без дндшников и вархаммером. Единорог согласился под наши нужды забронировать 70% своих наборов – это несколько сотен, так что должно хватить на всех. Если остальные не разойдутся у ребят по предзаказам до пререлиза, у нас есть предварительная договоренность, что мы сможем получить и их. К сожалению, в связи с собственной занятостью, мы не ведём предварительную регистрацию и не сможем забронировать для вас набор конкретного Факультета, но, опять же, наборов очень много, поэтому с этим точно не должно быть никаких проблем, как минимум, до воскресенья. Единорог разместил у себя на сайте расписание наших ивентов https://edinorog.org/page/raspisanie , но они не смогут ответить на ваши вопросы – пожалуйста, задавайте их здесь или отправляйте на почту stxprerelease@gmail.com Для того чтобы поучаствовать в любом из наших турниров, вам на рассадке понадобится иметь ЗАКРЫТЫЙ пререлизный набор Стриксхейвена – будем это проверять перед началом сбора колод. Регистрировать участников турниров будем мы (нас можно будет опознать по характерной вилке). Найти нас можно будет в игровом зале Единорога, за столом сразу после входной арки. По возможности, приходите не в самый последний момент, чтобы успеть записаться и купить пререлизный набор, если он у вас не с собой. А теперь неприятная новость. У нас, к сожалению, нет возможности договориться с Единорогом по использованию их системы клубных счетов, поэтому все призы будем выдавать бустерами Стриксхейвена по окончании каждого турнира. Я надеюсь, что такой расклад не сильно омрачит ваше впечатление от участия. С нетерпением ждём встречи! Вилка на затылке
  21. Компотное Донышко приветствует вас, друзья! Прошли пререлизы «Спирали Времени» (нет) и наступает время сычевальни факультетов магии «Стриксхейвен»! Независимое объединение «Компотное донышко», арендовав почти весь хобби-центр «GoldFish», решило взять дело в свои руки и провести СВОИ пререлизы нового сета! Как говориться, надо же где-то карточки для EDH фармить... Что же вас ожидает в выходные 16-18 апреля: Все турниры пройдут в помещениях хобби-центра «GoldFish» в Москве, забронированного под наши мероприятия. Участвовать в наших турнирах можно имея при себе закрытый пререлизный бандл «Стриксхейвен» (сам пререлизный набор + 2 бустера «Стриксхейвен», которые будут формировать призовой фонд) Поскольку наша группа не является официальным представителем WPN, то и наборов у нас нет, но их можно будет приобрести на месте проведения турнира в хобби-центре «GoldFish» по специальной цене 1700 рублей за пререлизный бандл! Вы можете забронировать себе определенный набор напрямую в «GoldFish», а мы были бы благодарны, если вы укажите при покупке в каком именно турнире вы хотели бы принять участие, чтобы эту информацию передали нам и помогли лучше подготовиться. Пререлизные флайты пройдут: 16 апреля в 15:00 и 19:45 (будут состоять из 3 раундов) 17 апреля в 12:00, 15:00, 19:00 (3-4 раунда, в зависимости от кол-ва участников) 18 апреля в 15:00 и 19:00 (3-4 раунда, в зависимости от кол-ва участников) Ночной пререлиз состоится в ночь с 16 на 17 апреля, будем играть до посинения! Двухголовая Лига пройдет 18 апреля в 12:00 Приходите, будет здорово. Организуем праздник Магии сами себе! P.S. все вопросы можете задавать в этой теме, постараемся ответить по мере возможности. Ну и ставьте плюсики, кто пойдет на "не-пререлиз" :)
  22. Друзья, Shelter предлагает вам отметить уходящий Калдхайм фановым командным Тим Триос Силедом! Событие состоится 10 апреля по адресу: м. Марксистская, ул. Марксистская, 20с8, 2-й подъезд, 3 этаж В формате Team Trios Sealed участвуют команды из трёх человек, каждая из которых получает набор из 12 бустеров и собирает из него три колоды. Матч между двумя командами представляет из себя три отдельных матча (Bo3) между отдельными игроками, но при этом ваши товарищи по команде могут помогать вам советом во время игры. Помимо обыденной Магии вас ждут творческие конкурсы, заковыристые вопросы, аукцион для добора карт и многое другое. Тим Триос Силед — самый настоящий праздник Магии! Team Trios Sealed 3x3 ("Калдхайм") Когда: суббота 10 апреля, 13:00 Стоимость участия: 4500 рублей (с команды) Распределение призов: — 1 место — 30 бустеров — 2 место — 18 бустеров — 3 место — 9 бустеров — 4 место — 6 бустеров команды, занявшие 5-8 места получают по 3 бустера. — также за индивидуальные и командные достижения во время турнира игроки получат дополнительные призы. Внимание! Ограничение на количество команд-участниц: 14 команд! Внимание! Участие только по предварительной регистрации и предоплате. Регистрация закрывается 7 апреля. Напишите Олегу (Kortasar) название вашей команды, фамилии игроков и договоритесь о способе оплаты. Нет команды? Тогда пиши в комментариях о своём желании поучаствовать. Мы постараемся найти для тебя команду, в которой не хватает игрока, или объединим в команды игроков-одиночек. Ждём вас по адресу: м. Марксистская, ул. Марксистская, 20с8, 2-й подъезд, 3 этаж Следите за анонсами в группе VK!
  23. Друзья, Shelter предлагает вам отметить уходящий Калдхайм фановым командным Тим Триос Силедом! Событие состоится 10 апреля по адресу: м. Марксистская, ул. Марксистская, 20с8, 2-й подъезд, 3 этаж В формате Team Trios Sealed участвуют команды из трёх человек, каждая из которых получает набор из 12 бустеров и собирает из него три колоды. Матч между двумя командами представляет из себя три отдельных матча (Bo3) между отдельными игроками, но при этом ваши товарищи по команде могут помогать вам советом во время игры. Помимо обыденной Магии вас ждут творческие конкурсы, заковыристые вопросы, аукцион для добора карт и многое другое. Тим Триос Силед — самый настоящий праздник Магии! Team Trios Sealed 3x3 ("Калдхайм") Когда: суббота 10 апреля, 13:00 Стоимость участия: 4500 рублей (с команды) Распределение призов: — 1 место — 30 бустеров — 2 место — 18 бустеров — 3 место — 9 бустеров — 4 место — 6 бустеров команды, занявшие 5-8 места получают по 3 бустера. — также за индивидуальные и командные достижения во время турнира игроки получат дополнительные призы. Внимание! Ограничение на количество команд-участниц: 14 команд! Внимание! Участие только по предварительной регистрации и предоплате. Регистрация закрывается 7 апреля. Напишите Олегу (Kortasar) название вашей команды, фамилии игроков и договоритесь о способе оплаты. Нет команды? Тогда пиши в комментариях о своём желании поучаствовать. Мы постараемся найти для тебя команду, в которой не хватает игрока, или объединим в команды игроков-одиночек. Ждём вас по адресу: м. Марксистская, ул. Марксистская, 20с8, 2-й подъезд, 3 этаж Следите за анонсами в группе VK!
  24. Puedo Escribir… - Отчёт не-участника о Кубке Весны 2021по 93/94 Oldschool Puedo Escribir… Некоторые люди украшают мир одним своим отсутствием Декстер Морган, «Декстер» Всё хорошее когда-нибудь заканчивается. Тёплый восточный ветер, ярко-красные кисловатые ягодки корники, петарды, подушечные бои, байки Джойры – всё, что ты пытаешься испить полной чашей, подходит к концу рано или поздно. Но сейчас исчерпалось нечто куда более серьёзное. - Вон! Терпение директора Академии. - На сборы час. К полудню чтобы и духа твоего не было в этих стенах! Исключение из Академии? Исключительный случай! Кроме шуток. Толарианская Академия – не рядовая школа магии, сюда не приходят с улицы, не зачисляются по результатам экзаменов, не попадают по протекции. Отбирают – да, проверяют – да. И приглашают. Или – не приглашают, и тут уж ничего не поделать. Но за все годы существования Академии никто ни единожды не был исключён. Но, с другой стороны, никто до сих пор не доводил директора до белого каления. Мастер Баррин – воплощение спокойствия, на зависть любому геральдическому льву. В своей неспешной взвешенности он величественен как древнее божество. Его речи мудры, его заклинания совершенны, его рукописи – шедевры каллиграфии, его седые локоны - волосок к волоску. Бесит. С первого дня. Чистенький, гладенький, аккуратный весь, отутюженный. Правильный. Шкакхеайдургнул старый. Ну, сейчас я тебе! Со смуглого пальца юноши сорвалась яркая голубая искорка, и изящная хрустальная чернильница директора обратилась подобием грязевого вулкана. Брызги иссиня-чёрной дряни хлестнули по кабинету, разукрасив интерьер бесчисленными уродливыми кляксами и распространяя удушающее зловоние. Особенно щедро досталось хозяину кабинета. Одежды ученика, напротив, из светло-голубых стали ослепительно белыми и словно бы светящимися изнутри. На проказливом лице сверкнула ехидная ухмылка: - На этом я, пожалуй, откланяюсь! *** Счастье – что может быть проще, и, одновременно, сложнее? В шедевральной фантастической сказке «Понедельник начинается в субботу» братья Стругацкие с помощью колоритного второстепенного персонажа ярко проиллюстрировали невыразимую сложность простого и каждому знакомого понятия, для внятного описания которого не хватает никаких языковых средств, проще говоря. Счастье как состояние парадоксально и беспричинно. Вот я сейчас – счастлив. Не потому, что нахожусь в сотнях километров от своей довольно устроенной жизни, доставки пиццы и стабильного Интернета, на втором этаже сельского домика посреди снежного нигде. Не потому, что самая тяжёлая фаза болезни вроде бы миновала, так что ни в голове не звенит как при контузии, ни неведомая ночная тварь не запихивает в глотку клубок сырой резины. И уж точно не потому, что пропустил крупный турнир по любимому формату, к которому готовился не один месяц. Счастье теплится скорее вопреки обстоятельствам, логике и решениям врачей. И этим счастьем очень хочется делиться. Проблемы белых людей High hats and arrow collars White spats and lots of dollars Spending every dime for a wonderful time Irving Berlin, “Puttin' On the Ritz” (1946 ver.) Бесит. С первого дня. Я понимаю, что понятие «адекватности» применимо к мироходцам разве что отчасти. Также я понимаю, что общение с одним из них – источник бесценных знаний и уникального опыта. И, разумеется, я отдаю себе отчёт, что самим своим существованием Академия целиком и полностью обязана могуществу, знаниям, и безграничным возможностям «мастера Малзры». И всё же я на дух не переношу этого подонка. Я прошла длинный путь от ученицы до секретаря Академии, и вот вам моё слово – не было дня, чтобы я не подивилась, как только директор выносит присутствие подобного типа. Вот мастер Баррин – он эталон волшебника. Он – солиден, сосредоточен, собран. Во всём, что он замышляет, исследует, создаёт, неизменно просматривается чёткий план, с каждым шагом которого проект в целом приближается к закономерному успеху. Идеальный пример зрелой, ответственной личности. Мастер Баррин не летает ночами на швабре по коридорам женского общежития. Не собирает из обломков водопроводных труб взрывающихся големов-горничных. Не превращает персонал Академии в змеек и жаб, на часок-другой. Не рисует на классных досках пятимерные фигуры, от мерцания которых начинает болеть голова. В своде правил учреждения нет ни одного параграфа, который бы Малзра не нарушил с дюжину раз – это при том, что он сам же его и утверждал! А ещё он – самоуверенное хамло, и со всеми, от первогодок до директора, разговаривает как с малыми детьми. Если вообще снисходит до общения. Я читала поэму Кайлы Бин-Кроог, и мне думается, он явно состоит в родстве с главными мужскими персонажами. Но это полбеды. Самое жуткое – когда ты начинаешь задумываться над его словами. Год спустя вдруг понимаешь – он был абсолютно прав. Через два года находишь, что ни одно из его слов не было ни резким, ни оскорбительным. Ещё три года – и за его полушутливыми репликами начинает приоткрываться знание, не похожее ни на что из ведомого прежде. О магии. О времени. О мире. О добре. О тебе самой. Знание, страшное в своей чёткости и чуждости, знание, кромсающее ум на куски. Ты хочешь выцарапать его из головы и отбросить прочь, но от любой случайной мысли знание разрастается, открывая новые грани. Сил хватает только на то, чтобы свернуться калачиком и тихо скулить. А вдруг это и есть истина? В такие я минуты утешаю себя, думая, что сумасшествие заразно. И мечтаю, что Малзра сгинет без следа в одном из своих путешествий. *** Грандиозный мой не-успех на летнем Чемпионате России – 2020 не то чтобы чему-то научил, но определённо дал толчок к развитию. Последнее место само собой не получится – нужны серьёзные усилия, и далеко не последнее место в списке причин занимает узость мышления, сформировавшаяся от долгой игры по одним и тем же лекалам. Моночёрная колода образца 2019 года из удобного инструмента незаметно для меня превратилась в своего рода прокрустово ложе, под параметры которого я начал кромсать своё понимание формата. А формат-то тем временем развивается, ширится, в него приходят новые люди со своими [s] странными [/s] идеями. Не время стагнировать. Мне срочно нужна ещё колода, а лучше – колоды, обязательно – хотя бы тир2 и крайне желательно – многоцветные, да ещё бы и возможность сменять их время от времени на другие, аналогичные по силе, колоды… но есть нюанс: денег на это нет, и даже если в перспективе они появятся, тратить их на карты я не стану. Тем более что одними деньгами всех проблем не решить: карт в олдскуле чисто физически не так уж много в смысле количества копий, и потому прежде чем купить, ты поди найди того, кто готов продать. В этот момент я осознал, что в моей жизни наступает новый этап – время разбрасывать камни. Неожиданность – отказываться от форматов, в которые стало неинтересно играть, оказалось не так и сложно. Легаси? Последний раз, когда я выбирался на турнир, мне показали 50 оттенков Горизонтов Модерна, и я даже подумал было, что ошибся дверью. Модерн? Иметь собранными Трон, Eldrazi Aggro, Амулет и пару контролей ещё не значит быть игроком. В коммандер я честно пытался играть – ровно до тех пор, пока не стало очевидно: три оппонента, которых нужно так убедить поцапаться между собой, чтобы им самим это казалось их хитрым и дальновидным ходом – это типичная моя рабочая ситуация, а поработать я могу и без карт Магии в руках. Рассудив так, я упаковал шесть десятков колод в коробку из-под МФУ, и услужливый курьер FedEx увёз этот «сундук мертвеца» за тридевять земель и один океан, в распоряжение казначея команды; я же уселся думать. Совместный кардпул лишь на первый взгляд кажется удобным источником ресурсов - к картам, знаете ли, прилагаются люди, со своими особенностями и странностями. Это вам не лампа с джинном (да и лампа, кстати, не всегда работает как хочется, прим. Алладин). Мне нужно так затребовать массу дорогих карт, чтобы: а) мне выдали желаемое, б) мне этого хватило на ближайшие пару лет и в) на меня не навесили финансовой ответственности за сохранение выданным состояния и рыночной стоимости. Пункт «в» особенно критичен: формат играется в основном по барам и ресторанам, где ни один Мокс не застрахован от метко пущенного бланманже. И тут, в самое некстати, цены на старый картон полезли вверх как сумасшедшие. В подобных обстоятельствах рассчитывать на то, что мне, де-факто, подарят П9, несколько комплектов дуалок и прочие сверхдорогие игрушки, до невозможности глупо. Но многие из карт, которые в принципе играют в OS, я уже отослал… Возможно, надо было оставлять себе какой-то резерв (те же дуалки) – но тогда я с высокой степенью вероятности не набрал бы сумму, с которой имело бы смысл разговаривать о вручении мне Power – а именно эти карты для меня наиболее критичны, поскольку я жажду погонять комбоколодами с синим. Тут я поступил как настоящий мужик, столкнувшийся со сложной ситуацией – а именно, начал ныть. Не так-то это и просто – в течение суток с лишним ныть на трёх языках в шести часовых поясах. Балансировать на тонкой грани между занудством и душевностью, добавляя по ситуации то нотку сентиментальности, то острую шпильку – подлинное искусство. Ан результат того стоил. Мои условия были приняты: я получал требуемое по списку, из желаемых изданий, в пользование, безо всяких обязательств с моей стороны, но без права передачи, дарения или продажи. Примерно с декабря начали прибывать карты. И вот тут… Помните, я выше говорил про людей, особенности и странности? Так вот: чувство юмора тоже входит в число подобных черт. ТА-ДАААМ! Разрешите представить: Трэш, Содомия и Угар, собственными перцовыми. «Мы долго искали тебе – с милой улыбкой вещала по Скайпу Регина – карты подходящего качества». И нашли, очевидно. Я бы даже сказал – откопали где-то. Копчёный Джет с пятнами плесени. Рубин с подпаленным углом, заляпанный подобием эпоксидной смолы. И Лотос, ману из которого с помощью ножа и паяльника добывала русская мафия. Предупреждая вопросы – остальные карты в массе своей немногим лучше, за исключением разве что земель. Впрочем, в эту игру можно играть и вдвоём! На месяц с лишним рабочий стол превратился в чёрт-те что – я вспомнил молодость, пиво по 16 рублей и шабашку на реставрации книг в Исторической библиотеке. Как оно бывает с любой печатной продукцией, восстановить изображение испорченной карты полностью не всегда физически возможно. Бывает, конечно, везёт – так, на Джете плесень, как оказалось, не собственно на карте, а лишь на какой-то пастообразной дряни, налипшей местами поверх копоти. Но чаще следы реставрации, скажем мягко, бросаются в глаза – особенно если речь идёт о починке механических повреждений: разрывов, порезов, проколов. Тут нам на помощь приходит кисть, акрил и художественное искусство… ну хорошо, хорошо – просто кисть и акрил. Я не Микеланджело, и пепел Архипа Куинджи не стучит в моё сердце – мне довольно, чтобы в глаза не бросались швы, вклейки и прочие технические элементы. Тем временем, 2021 год подступил практически вплотную. Проверка на дорогах I can calculate the motion of heavenly bodies but not the madness of people. Sir Isaac Newton Сумасшествие заразно. Я всегда подозревал это, но сегодня убедился окончательно. Первый признак душевного заболевания – ты понимаешь, что делаешь нечто неправильное, но твоя воля не способна тебя остановить, поэтому ты находишь себе оправдание, придающее неправильности внешний вид легитимности. Именно так я веду себя сейчас: будучи директором, нарушаю правила Академии, оправдываясь дружбой. Хотя называть «дружбой» отношения с Урзой – это уже второй признак. Неадекватная оценка окружающей действительности. - Сменил обстановку? – с порога спросил он меня сегодня, пройдя сквозь дверь и осмотревшись – Мне нравится. Свежо. - Тот жалфирский оболтус перешёл все границы! Мы обязаны отчислить его из Академии. Я … - Да. – ответил он – но нет. Серная слизь – хамелеон, неподражаемо! Мне пригодится образец… - Можешь забрать всё. - Парочки достаточно. Она быстро размножается. - Я заметил… Слизь Урзу заинтересовала. В отличие от учебного процесса. - Систематически опаздывает на занятия. Дерётся с учениками. Протаскивает в общежитие запрещённые предметы. Портит имущество Академии! Почему «нет»? - Это очевидно – заявил мироходец, мерно шагая по стене. – Сегодня вторник. Поспели вишни. Ветер северо-западный. На внутренней дорожке малого парка, слева от фонтана, в песок воткнут шлицевой гироинструмент из восьмой лаборатории, под углом ровно семнадцать-ноль к линии горизонта. - … и какое отношение это всё имеет к отчислению? Взгляд двух сияющих осколков раскалённой спицей упёрся мне в область переносицы. - Ну и что тут может быть непонятного? Дружба подразумевает взаимное доверие, привязанность, общность интересов и ценностей. Возможно ли с Урзой нечто подобное? Когда мы только создавали Академию, мне казалось, что да. Казалось, ему интересна магия, он ценит знание и верит в прогресс. И сейчас мне так кажется, временами. Но всё реже. В Кьелдоре, помнится, говорили: правду о мужчине говорит женщина рядом с ним. Труп своей последней спутницы Урза разобрал, а из частей создал серебряного голема. Неразговорчивого. - Урза, друг, мы создавали правила не просто так. Усвоение знаний требует системы, постепенности, этапности. Должен быть порядок, должен быть режим, должны быть ограничения - в разумных пределах. Ты сам тогда настаивал – помнишь ли? – мол, ничто не может отвлекать учеников от занятий. И мы создали подлинный храм магической науки. А сейчас ты … - Не храм. Академию. Всё работает как должно. Позже увидишь. Просто ты не имба. - Я не … что? - Не имба. - Не имба? - Именно – кивнул блондин – Ты - в балансе. И, не попрощавшись, ушёл в окно. К правилам этикета, как и к законам мироздания, у Урзы отношение примерно одинаковое. Одинаково наплевательское. *** Коль скоро проблема с собственно наличием карт более-менее решилась, возникла необходимость определиться с тем, что за колоду (или колоды) мне хотелось бы собрать. Точнее, так: какой именно темп и стиль игры меня устраивает на данный момент. Я уже неоднократно указывал, что мой личный подход к декбилдингу опирается на философию, лежащую за цветами и их сочетаниями – подход теоретический или, если угодно, идеологический. Его основной недостаток – исключительная неспешность: на жонглирование идеями (которое и составляет суть подобных рассуждений) уходит масса времени, ты постоянно возвращаешься к однажды обдуманному, уточняя отдельные формулировки и расставляя акценты, по мере чего постепенно проявляется результат. А ещё нужна масса информации самого разнообразного толка – от атмосферы за столом до способов разрешения конкретных игровых коллизий. So little time, so much to do. Было бы здорово наиграть под сотню партий разными сборками, а потом уже делать выводы – однако на это банально нет ни возможностей, ни времени. Игры по сети (вебкамера/Skype/Discord) позволяют отточить технические моменты и понимание ситуаций за столом, но не дают ощущения атмосферы; с равным успехом можно просто нетдекнуть лист из топа крупного зарубежного турнира. Для меня – не выход. Еженедельных турниров по 93/94 у нас не проводится, и организовать их в обозримом будущем НЕНЕНЕ (НЕкому, НЕгде и НЕкогда). Реставрация карт идёт довольно медленно, да ещё и отгрызает жирные куски свободного времени у тестов и размышлений. За неимением хороших вариантов остаётся пользоваться имеющимися: модифицировать моноблек разными способами (благо в чёрном цвете при хорошем выборе артефактов можно собрать что угодно, от вини до тяжёлого контроля) и участвовать им во всех возможных посиделках. Первое заседание 2021 года весьма удачно пришлось на 5 января, когда несколько энтузиастов по приглашению Сергея Volga Ефимова собрались на пиво и олдскул. Приманился на огонёк и я, взяв с собой monoB mark 3: Изменения, по сравнению с mark 2, заметны невооружённым глазом. Лист стал более компактным, основные карты (Hypnotic Specter, Hymn to Tourach, Dark Ritual, Sinkhole, Mishra's Factory) сохранились в максимально возможном количестве, место одного Black Knight занял Chaos Orb со скалящимся Пакманом, а ради пары Icy Manipulator пришлось уволить двоих из Order of the Ebon Hand. Градус агрессии снизился, но одновременно появилась возможность играть в более разнообразную Магию, по ситуации переходя от нападения к обороне, ограничивая ресурсы противника и вынуждая его подставляться под Гимны либо Спектров. Несколько часов безделья возлияний дуэлей прошли в тёплой дружеской атмосфере. Этому немало поспособствовало гостеприимство хозяина, разнообразие пива и очное знакомство с Ником Кумбсом (на фотографии слева) – новым членом столичной ячейки 93/94. Ник заслуженно уважаем за свой творческий подход к построению колод и стремление решать проблемы своим умом, а не полагаться на всесильный hivemind Сети. Пусть партии не всегда складывались в его пользу, в каждой из его пяти колод находились весьма неординарные элементы, делавшие игры более чем просто нелинейными, и дававшими пищу для дальнейших размышлений. Не больно-то просто было и одолевать олдскульный джанд ака «Кирпич.dec», весьма удачно собранный Сергеем с прицелом конкретно на столичную мету. Темп игры mark 3 мне понравился – его я хотел бы сохранить и в будущих колодах. Но появился и ряд вопросов. Так, например, Greed в рамках актуальной концепции явно изжила свою полезность, а симметричный эффект Ankh Of Mishra оказался чересчур болезнен в свете сократившегося числа существ. Потом, броски альтерированного Орба, как выяснилось, отличаются заметной нестабильностью (карта отказывается делать полный оборот, плоско падая рубашкой вверх), да и набор ремувала показал себя не лучшим образом. Подобных пунктов накопилось дюжины две. К следующим посиделкам, проходившим в Паблик кафе (Ленинский проспект, дом 15), и посвящённым празднованию дня рождения Олега oeoe Евсеева, была подготовлена новая версия, в целом учитывавшая обнаруженные затруднения. Посидели душевно – жаль, к полуночи заведение закрывалось. Рассказывать о моих приключениях с mark 4 особого смысла нет, так как основная работа над ошибками была проделана ещё в январе, а текущая версия существовала с единственной целью – подтвердить мои предположения относительно второго и/или третьего цветов для колоды. И цель была достигнута: я утвердился во мнении, что на грядущем чемпионате стану пилотировать Б/Р бурн. Точка зрения? Точка кипения! Однажды трое слепых слонов решили познать, что такое мудрец. Первый потрогал мудреца ногой и сказал, что мудрец – это что-то плоское и липкое. Второй ощупал мудреца хоботом, а третий прикоснулся к нему хвостом и они оба согласились с первым, что мудрец – это что-то плоское и липкое. Анекдот по мотивам индийской притчи. К правилам этикета, как и к законам мироздания, у создателя отношение одинаковое. Он признаёт их существование. Людей это раздражает, иногда – пугает. Хотя признавать очевидное – логично. Живые существа довольно странные. Я многое могу. Я перешагиваю камни. Я пишу под диктовку. Я чищу кабачки. Я хороший друг. И я помню, что было не со мной. Я не знал, что помню это, пока создатель не спросил. Или даже не помнил. Однажды он сказал: «Ксанча» и я ответил первое, что пришло на ум. «Ни потерь, ни сожалений». Услышав, создатель замер, его лицо изменилось. Оно прежде не менялось так. Он смотрел на меня, и от его взгляда у меня понижалась функциональность. В тот день он сказал ещё много слов. Он говорил, и я вспоминал. - Серра. - Ты тянешься к нему – к его отваге, гениальности, жажде творить новое. К тому, чего тебе самой не хватает. А ему не хватает тепла. Он тянется к тебе – пока. Но твоего тепла ему уже мало. Ему нужна месть. Он придёт сюда и заберёт меня. Затем мы уйдём. Увидишь. - Джикс. - Страх – слабое средство. У страха есть предел. У восхищения – нет. Мне есть кем восхищаться, демон. Я не боюсь тебя. - Ратип. - В тебе нет силы, мой народ презирает таких. Но для того, что ты сделаешь, сила не нужна. Нужна твоя слабость. И твоя улыбка. - Урза. - Моему народу непонятно добро, но ведомо могущество. Мы чувствуем его, как люди ощущают красоту, стремимся к нему, как к совершенству, наслаждаемся им, как счастьем. Совершенствование желанно, потому что даёт силу, совершенные – блаженны, поскольку сильны. Отец Машин – сильнейший – божественен. Так было всегда, с тех самых пор, как из пустоты возникла Фирексия. А я – Ксанча, искатель сокровищ, и меня нашло сокровище, подобного которому нет. От мира к миру, с каждым шагом он меняет Вселенную своей магией и машинами, и его могуществу нет ни пределов, ни описания. Если он возьмёт меня в руку, я стану как золотое яйцо. Он побеждает всех, и вскоре победит Отца Машин. Тогда слабые сгорят, а сильнейшие из выживших вручат ему свои камни сердца. Потом создатель долго молчал. Много дольше обычного. Стемнело. За пять минут тридцать восемь секунд до полуночи пришёл мастер Баррин. «Сущее – сказал ему создатель – подобно гигантскому механизму». Мастер Баррин, как и всегда, понял его неверно. *** Оценивать столичный метагейм можно с различных позиций – и поверьте, даже взгляд со стороны столь простого и прямолинейного явления как чёрно-красный бурн слегка отличается от ожидаемых дуальных оппозиций «горит – не горит». Прежде всего в силу абсолютной непредсказуемости. Сколько людей пойдёт? Сколько из них дойдёт?? Кто принесёт одну колоду, а кто заявится с дюжиной??? Неспешно тасуя карты, мы широкими акварельными мазками делаем набросок возможного качественно-количественного состава участников, исходя из опыта игр, личного общения с пилотами и списков нищебродства в канале олдскула. *Нижеследующий текст является авторским пространным рассуждением на тему, с иллюстрациями, возможно близкими тематически. Легальность листов, представленных на изображениях, для столичных посиделок не гарантирована. Короче: это книжка с картинками, а не Энциклопедия Столичного Олдскула. Музыкальная тема: Lipps, Inc. - Funkytown (1980) Случалось ли вам слышать немудрящий но привязчивый мотивчик? Из тех, что не пойми откуда берутся – и потом годами доносятся из каждого утюга, вызывая широчайший спектр эмоций узнавания… ну, или желание откусить исполнителю нос, в лучших традициях Освальда Кобблпота. Как уж повезёт. УР бурн – как раз такого рода явление. Колоды данного семейства существуют во всех форматах Магии, работают по одной и той же схеме и показывают весьма достойную эффективность, стабильно пролезая в верхние строчки турниров. Существ у УР маловато, но большинство из них летают, однако главная угроза – 12-14 карт прямого урона: Lightning Bolt, Chain Lightning, Psionic Blast, Fireball. В 93/94, впрочем, есть нюанс – количество способов наполнения руки и/или фильтрации карт крайне ограничено: из возможных кандидатов – Ancestral Recall, Timetwister, Wheel of Fortune и Braingeyser. Все они, кроме Реколла – волшебства, то есть перезарядка вражеского бурномёта будет происходить в ход противника, пожирая ресурсы и давая нам шанс разобраться если не с оппонентом, то хотя бы с его рукой. Пост-сайд можно напороться на: Blue Elemental Blast – в наши красные карты, Blood Moon (особенно от бюджетных версий) – в нашу манабазу, Energy Flux – в наши Ankh of Mishra и Black Vise, а также Psychic Purge против дискарда. Бояться Пурджей не стоит, но принимать их в расчёт необходимо – даже Псионики не просаживают нас настолько сильно. Ожидаемое представительство: 2-4 штуки, из них два – Powered, с синим. Музыкальная тема: Black - Wonderful Life (1987) Щемящая, лиричная песня о прекрасном. То, что мы оставили с МоноБ не означает, что МоноБ оставил нас! Тем более что в отечественной мете благодаря легальности Fallen Empires чёрные аггроколоды заслуженно популярны. К счастью, Б/Р агрессивных сборок не боится – как до сайда, так и после мелкие существа противника сгорают в море огня, а Гимнами кидаться мы и сами умеем. Наших же Sedge Troll убивают только две карты противника, которые с вероятностью 75% придут за нами лишь пост-сайд. Juzam Djinn с Ритуала могут доставить проблем, но их по всей стране и десятка копий не наберётся, да и Paralyze не дремлет. Ожидаемое представительство: 3-6 штук. N.B.: В природе существуют и более экзотичные версии моночёрных колод, как, например: однако шанс напороться на подобное чуть ниже, чем быть обсморканным слоном-фетишистом у кассы «Пятёрочки», так что для наших расчётов оно не принципиально. Музыкальная тема: Tears For Fears - Everybody Wants To Rule The World (1985) Когда знающие люди рассказывают, что, мол, олдскул – формат решённый, между строк поднимается призрак Великого Шведского Пугала, известного как The Deck. Самые мощные карты. Самые продуманные взаимодействия. Самые чёрнобордерные Counterspell ‘ы. Пугаться не надо, в Москве The Deck – боггарт, а не дементор. Вне шкафа выглядит примерно так: В рамках шведского банлиста имеет в среднем лучшие матчи с чем угодно вообще. В реалиях столичной жизни страдает от гиперагрессии, но прежде всего – от снайперских Гимнов на ранних ходах. Как видно из листа, The Deck полна разменами 1 в 1 (Counterspell, Disenchant, Swords to Plowshares), которыми медленно унижает противника, наращивая преимущество Томами и синей магией. Однако в момент партии, когда ресурсы уже вложены, а преимущество ещё не получено, любой ассиметричный размен загоняет пилота the Deck в тот угол, где котиками пахнет. Гимн, Твист, Скипетр, Спектр… постсайд Луны на первый-второй, Диск и Shatterstorm передают пламенный привет. Нет, матч не из простых – но вполне берущийся. Ожидаемое представительство: Две штуки. Музыкальная тема: Vanilla Ice - Ice Ice Baby (1990) Когда белые мальчики пытаются делать то, что хорошо умеют чёрные мужчины, получается в лучшем случае забавно. Это я о White Weenie, если что. Жестока, агрессивна, невероятно опасна… для моночёрных колод; в нашем случае просто собирает своими мимими-рыцарями весь бурн вселенной, после чего плавно отъезжает в закат. Свордить Орден неспособна. Вместо Гимнов чёрной версии оперирует Army of Allah, поэтому крайне важно не давать копить существ на столе. Иногда содержит питательных Serra Angel. Пост-сайд может грозить нам Kharma, Divine Offering, Knights of Thorn, Exorcist и кругами защиты; с нас - ранний Gloom, этого довольно, чтобы оппонент изменившимся лицом бежал пруду. Ожидаемое представительство: 1-3 штуки, возможна залётная разновидность со сплешем на красный. Музыкальная тема: Pet Shop Boys - It's A Sin (1987) Ээээ, да что вы знаете о дурной репутации! Колода RUG / Arabian Aggro – одна из сильнейших в столичной мете, но играть ей не стоит, ибо карма сию же секунду настигнет тебя. Из славного компанейского парня ты в мгновение ока станешь тем самым мерзавцем, который продал левую почку смешливой младшей сестрёнки, купил дорогущих карт и пришёл сюда кидаться в людей своим грязным баблом, мерзко гогоча. Если у тебя за душой есть прегрешения – о них растрезвонят, если нет – придумают, причём возьмут из списка смертных. Даже вахтёрши, налоговые инспекторы и карикатурные персонажи из ГИБДД будут гнушаться знакомством с тобой, а завидев издали – перебегать на другую сторону улицы. Да что там – дворники будут ходить за тобой по пятам, настойчиво пытаясь загрузить тебя в мусорный контейнер! Ну, я, разумеется, утрирую – но в идею в целом данное описание передаёт верно: Арабиан слишком эффективен, чтобы не вызывать эмоционального отклика со стороны оппонента. The Deck по сравнению с ним – игривый щеночек. Лист не из нашей песочницы, но примерное представление о колоде даёт: полный Р9, опасные существа, бурн по вкусу, занавес. Пилотируема исключительно опытными игроками, с широким кругозором и превосходной интуицией. Пре-сайд матч отвратителен, один неверный шаг – нас затрамбуют в песок, и даже Гимн-другой на первый ход не гарантирует лёгкой победы. Пост-сайд появляется робкая надежда: City in a Bottle превращает оппонента в диван ручной работы, полностью лишая существ; бонусом некоторые билды теряют часть манабазы. Ожидаемое представительство: возможны 1-2 экземпляра. Число жёстко ограничено количеством Power9 в обороте, да и трёхцветная манабаза от бюджетности бесконечно далека. Unpowered версии можно не учитывать, плинтус смотрит на них сверху вниз и хохочет. Музыкальная тема: The Cure – Friday I'm In Love (1993) Маленький личный мотив: колода, прелести которой я никогда не пойму (и потому играть не стану) – но она мне иррационально нравится. Синяя, агрессивная. В столице наличествует в единственном экземпляре, билд относительно стабилен, пилотируема Вячеславом Snitch Скрипником, выглядит на данный момент так: Всем, кто сейчас снисходительно улыбнулся, рекомендую стереть ухмылки – перед нами серьёзный противник. Двадцать три существа, шесть «антенн», Мутации, на время прикрывающие от медленного бурна и усугубляющие агрессию, четыре Псионика (минус 16 хитов, Карл) и, комплект Пурджей для разрыва финишной ленты. На практике многое зависит от нашей способности верно оценить стартовую раздачу и аккуратно играть первые три хода: беречь Болты, отрезать от ресурсов, навязывать свой темп. Пост-сайд не переоцениваем REB'ы (контрмагии у противника всё едино больше), и помним про Флюксы/Phantasmal Terrain, способные отрезать нас от двойной чёрной. Ожидаемое представительство: один Снитч. Музыкальная тема: Эдуард Хиль – вокализ А. Островского (1976) Забегая вперёд, скажу – в данной части я ошибся. Впрочем, не ошибиться было практически невозможно. Авторское колодостроение, как любое сугубо индивидуальное творчество, в отрыве от личности не существует. Таков Эдуард Хиль – никому не исполнить «Зиму», «Песню о друге» или приснопамятный вокализ столь солнечно и трепетно, выжимая всё возможное из вокала, но не изменяя чисто мужской манере исполнения. Таков Ник Кумбс – невозможно предугадать, чем именно он будет одолевать столичную мету, насколько оно удастся и не окажется ли его изобретение убийственно эффективным конкретно против тебя. Я ошибся, но не полностью: опираясь на то, что я знаю о колодах Ника и его подходе к игре, и принимая в расчёт, какие карты он просил на этот турнир, я ожидал вариаций на тему Fastbond Ramp: Ник же в итоге пришёл с Living Plane Combo, в которой Fastbond играет второстепенную роль. Всё же, расхождение в данном случае не принципиально – комбоколоды собирать сложно и долго (и дорого), а ощущают себя в столице они довольно неуютно. Обилие аггро и мерзейшая мощь Гимна уверенно хранят нас от всевозможных Candleflare, Twiddlevault и прочих длинных слов на зарубежном. Ожидаемое представительство: один Ник. Музыкальная тема: Enigma – Beyond The Invisible (1996) Ещё одна шедевральная композиция, и ещё одна серьёзная угроза (строго говоря, их две – но грань здесь, традиционно для OS, тоньше паутинки). No-Green (URw/URBw/URWb) существует в нескольких вариантах, от аггро «пузырей» до контроля, и, подобно Арабиан аггро, утилизирует манчкинский подход к игре: берём лучшие карты в разных цветах и пытаемся утрамбовать в одну колоду. Манабаза при этом, ожидаемо, взирает на глобус с тоской и обречённостью, но кого это когда волновало? Да-да, снова мы наблюдаем трёхцветный бурн «на стероидах», в слегка ином преломлении. Иногда содержит питательных Serra Angel, но чаще – контрмагию, сайдовые Moat, CoP и Wrath of God. Не лечится Бутылкой, вовсю пользуется неприятными Disenchant, так что Луна тоже не спасает. Нас выручит разве что подход Кристобаля Хунты к таксидермии – «успей первым»: меткие Гимны Т1 – Т2, полировка лица Спектром, дожигание. Шансы приблизительно равные, плюс-минус удача. Ожидаемое представительство: 1-2 штуки. Музыкальная тема: Genesis – Jesus He Knows Me (1991) Одна из любимых композиций – для одного из любимых цветовых сочетаний. Объединять все существующие колоды BR / BRw в один класс не вполне верно (уж больно сильно отличаются, скажем, BWr Pestilence, BR Trix, Tax Edge и Понза), но для конкретных условий допустимо – в столице, как я уже не раз упоминал, заметный перекос в аггро, а агрессивные сборки с красным и чёрным достаточно схожи. Возможен перекос в синий, если бюджет позволяет. Общее место всех колод в 93/94, просто примите это. И снова нас выручит Кристобаль Хозевич: выигрываем кубик, дербаним руку, добиваем через The Rack и атаки Sedge Troll. Трёхцветкам недостаёт базовых земель (и пара штук в листе – редкость), так что постсайд Луна – наше всё. Есть шанс попасть на трёхцветный контроль, в стиле такого вот: однако его класс сильно ниже контролей с синим, а ценник, не в пример бурнам, ощутим, так что вряд ли. Также, судя по просьбам в чате, не исключён один Трикс – комбо-версия бурна, дожигающая противника связкой Underworld Dreams с эффектами «колёс» и Howling Mine. Против такого достаточно пропихнуть и удержать существо, наподобие Тролля, и грамотно реализовывать бурн. Ожидаемое представительство: 3 штуки, считая меня; +1, если считать и Трикс. Музыкальная тема: Erasure - Love To Hate You (1991) Идеальное попадание в настрой песни – RG не вызывает у меня лично негатива, ан недолюбливать его мне кажется естественным. Найдутся люди, кто скажет, что RG variants – предельно бюджетный вариант Арабиан. Не обязательно. Скорее, здесь мы имеем дело с параллельной эволюцией идей: подбирая существ для агрессивной колоды с красным и зелёным, трудно заставить себя пройти мимо Kird Ape и Erhnam Djinn, да и шесть-восемь копий «3 урона за R» смотрятся самоочевидно. В конечном счёте, разница состоит в 1) количестве существ 1/1 и пропорциональном наличии Pendellhaven 2) достаточном количестве вторых дропов и 3) использовании Giant Growth / Berserk для пронесения повреждений сквозь блокеров либо добивания оппонента. О последнем моменте стоит помнить – мгновенное +3/+3 в ответ на наш Болт не только спасает тощую эльфийскую тушку, но и, если дело происходит в ход противника, способно пошатнуть наше здоровье. Численность существ у противника выше, и в массе своей они качественно не хуже. Сайдовые Дервиши, замечу, по базе 1/1. Это я к тому, что Пендельхейвен не дремлет! (и все расчёты урона следует проводить с учётом возможных трюков). Луна недостаточно эффективна (манаэльфы!), к тому же RG и сам может предъявить её нам, порой даже не дожидаясь второго хода. Ожидаемое представительство: 2-3 штуки. Музыкальная тема: Army Of Lovers - Crucified (1991) Если нечто выглядит глупым и при этом работает – оно не глупо. Принцип, работающий во многих областях человеческой деятельности, от эстрады до колодостроения включительно. Крепкий тир 1.5, WG / ErhnamGeddon, живёт в соответствии с ним. Поставили существо, отрезали от ресурсов, забегали. Намылить, смыть, повторить. Главные действующие лица – Эрнамы, Jasmine Boreal и питательные Serra Angel, за любителями наставить полный стол существ приходит юмор «ниже пояса» и специально обученный Balance. Не особо зависим от наличия Power9, да и Саванны до сих пор сравнительно недороги, однако пилотировать его скучновато. Большие затруднения может вызвать ранняя Библиотека, бороться с которой пре-сайд можно разве что метким броском Chaos Orb. Разгонятеся GW, невзирая на манаэльфов и/или Птиц, неспешно – можно успеть сжечь лицо, Анкх нам в помощь. Имеет смысл провоцировать гонку урона: Swords to Plowshares в условиях быстрой игры становятся заметно хуже наших Болтов. В ответ триггеру Эрнама иногда стоит оживлять свою Фабрику – forestwalk она сохранит и в наш ход. Постсайд Gloom отгрызает у оппонента полколоды, давая хороший шанс отыграться. Ожидаемое представительство: 1 штука. Музыкальная тема: Тынис Мяги – Олимпиада (1980) Первое впечатление бывает продуманно обманчивым. Смотришь – ну, обычный паренёк из прибалтийской деревеньки, простоватый но по-своему милый. Но, присмотревшись, видишь – за имиджем «простоты» поигрывает стальными мускулами мощный институт пропаганды ведущей мировой державы, за считанные десятилетия прошедшей путь от обломка разорённой гражданской войной империи до локомотива человеческой цивилизации. Каждое слово, каждый жест, каждая нота – на своём месте, действие выверено по секундам и с филигранной точностью встроено в грандиозный проект Олимпиады 1980 года, призванный определить судьбу нескольких поколений. Смотришь – странный бурн с меметичным улыбающимся существом. Присмотревшись, осознаёшь: Rx Atog – вежливый, тактичный тигр-людоед. Дорогая и непростая в пилотировании, эта колода предлагает взамен взрывную мощь и удивительную гибкость, недоступную ни для одного из конкурентов. Существует несколько магистральных версий различной цветности, например, такая – с зелёным: В столице имеется как минимум один полностью собранный Powered Atog, без зелени, в (ожидаемо – православие, духовность и т.п) варианте Grixis Tog: обилие бурна, Black Vise и Ankh of Mishra для «размягчения» оппонента, в качестве девочек с помпонами, из группы поддержки – комплект Serendib Efreet. По впечатлениям от игр против него шансы Б/Р бурна выйти победителем близки … к иллюзорным. Выручить нас могут разве что удачные Гимны – или, как вариант, ошибки оппонента: порядок розыгрыша карт с прицелом на ход вперёд в Атоге крайне важен, а правильно выдержать его далеко не так и просто. Ожидаемое представительство: 1 штука. Музыкальная тема: Kinuko Ohmori - Konya wa Hurricane (1987) Разумеется, большой турнир – самое место для неожиданностей: один может пересобраться в последний момент, другой – стрельнуть колоду у товарища, третий таки выпросит Timetwister и Wheel of Fortune на-поиграть, качественно усилив свою колоду, а четвёртый и вовсе … заболеет. И так уж вышло, что вопреки всем усилиям, планам и ожиданиям я как раз угодил в последнюю категорию, во время командировки завалив тест на коронавирус и оказавшись пришпиленным к кровати на солидном расстоянии от дома, с подвисающим Интернетом и температурой 38+. Ожидаемое представительство: -1 Franz. Болею за вас, друзья! Не для меня придёт весна … Объективной реальности не существует, это лишь иллюзия сознания, существует лишь объективация реальности, порождённая известной направленностью духа. Н.А.Бердяев, «Самопознание». Сущее подобно гигантскому механизму. Никто не понимает эту простую мысль, поэтому я так одинок. Меня называют безумным, пугающим, жестоким, сухим и даже злым, и в каждом моём слове находят тому подтверждение. А мне попросту одиноко – из века в век меня окружают те, кому достаточно простых определений. Сущее подобно гигантскому механизму, потому что оно прекрасно. Мироздание собрано с любовью и тщанием, с большой выдумкой и крайней предусмотрительностью, без единой лишней детали и с громадным запасом прочности. Поэтому существует Вселенная. Поэтому полетел мой первый орнитоптер. Я строю машины, чтобы отразить в них красоту и совершенство мира – вот они работают, невзирая на законы и правила. Всё предельно просто. И никто этого не понимает. Глупость происходит не от недостатка знаний. Тогда, в Крооге, меня окружили знающие, опытные люди. Все громко спорили, все дивились голему, перенесшему статую. «Магия» - решили они – «волшебный механизм». Простое определение. И все были довольны. Ни один не задался вопросом: как у «волшебного механизма» получилось поднять то, чего было не оторвать от земли даже гидравлическим подъёмником? Я показал им нечто более захватывающее чем физика – а с меня требовали чертежей и схем. Я был молод, и мне было очень горько. Века спустя, мне скорее жаль людей. Страшное дело, эти простые определения. У Баррина превосходный почерк – с тех самых пор, когда он был писцом. Его научили правилам чистописания, порядку изложения и шаблонам составления документов. Он усвоил всё. Мог бы быть удивительным магом, а стал просто великим. Жаль его. Девушка с метлой вместо причёски, секретарь Академии, любит читать, поступает правильно, никогда не путает вилки для рыбы и салата, а при встрече со мной шарахается в сторону. С ней трудно говорить, она боится думать. Стайки отличников, умело переписывающих фолианты из библиотеки, ходят по коридорам, задрав носы… Можно выучить магию, но это не сделает тебя магом. Магию нужно любить – больше правил и сильнее страха перед наказанием. «Храм» – говорит. Он временами выражается совсем как Кайла. Стареет, наверное. Академия – прочный сосуд с крышкой, стоящий на огне, и мне нужен не кипяток, а самый горячий пар: романтики, любящие магию. Никто не понимает даже самых простых вещей – а если расскажу весь план, меня посчитают врагом. Победить Ягмота, уничтожить Фирексию – нетрудно, ломать не строить; изменить мир так, чтобы чёрной мане Ягмот стал не нужен – вот задача задач. Тоже ведь жертва простых определений: «я врач и я знаю» и прочее в таком духе. Вырос чуть ли не в божество – а боится жизни, не принимает её совершенства и от страха мечется. Скучный трус. Его не жаль – сам виноват. Сущее подобно гигантскому механизму, оно прекрасно и всё в нём имеет своё место – даже ошибки. Никто не понимает эту простую мысль, поэтому я знаю, что план удастся. Принято бояться ошибок, и планы строятся так, чтобы избегать ошибок, и стараются, чтобы подчинённые не совершали ошибок. Зря. На ошибки вполне можно полагаться: успех случаен, ошибки закономерны – так что всё получится. Пройдёт немало времени, конечно – но время, в сущности, вообще не важно; время даже не будет проблемой для тех, кому мало простых определений. Никто не понимает, но всё когда-нибудь заканчивается. Тут и начинается самое интересное. *** Никогда особо не понимал фразы «мысленно я с вами» - но в предлагаемых на момент 14.03 обстоятельствах прочувствовал её в полной мере, время от времени выныривая из-под одеяла, чтобы через Telegram просмаковать очередной раунд турнира. Состав участников и результаты швейцарки, по агентурным сведениям, выглядели следующим образом: Ситуация, как видите, весьма любопытная: так, например, плотный УР бурн гордо таращится на нас аж с восемнадцатого места, а на десять ступеней вверх – generic monoB Анатолия Ведякина. Особенно эротично смотрится позиция номер 19: это, чтобы вы понимали весь драматизм момента, ни много ни мало как полностью собранная The Deck (та самая, о которой я не раз говорил, и ещё раз повторю, что вне «шведского стола» она совсем не совсем). Более того, в четвёртом туре её со счётом 2 – 0 переехали упомянутые ранее авторские мерфолки Снитча, о чём хочется сказать пару слов отдельно. Слава по итогам чуть в топ не вошёл, споткнувшись о результат на кубике… Я это к тому, что умение пилотировать свою колоду и грамотно оценивать игровую ситуацию значит отнюдь не меньше чем чистая мощь эффектов. Впрочем, формат OS 93/94 не только об умении играть и не столько о картах, сколько о подлинно взрослом отношении к Магии как таковой – и к людям, играющим вокруг тебя; а потому отдельной строкой в Зале славы отечественного олдскульного сообщества я бы хотел записать Алексея Малкина, как человека, вечером 14 марта в полной мере воплотившего эти максимы в жизнь. Слово Александру Цуканову: И, наконец, о топе. Боевой путь «великолепной восьмёрки» расчерчен столь колоритным образом, что я не посмею переводить его в текст, а дам фото оригинала: Дмитрий Моисеев, Топ8 Олег Евсеев, Топ8 Анатолий Ведякин, Топ8 Никита Ермолов, Топ8 Александр Цуканов, Топ4 Марат Асанов, Топ4 Матвей Долганов, финалист … и наконец: Максим Зайцев, чемпион и обладатель Кубка Весны сезона 2021 года Колода чемпиона, BRw, которую он пилотирует не первый год, и вполне успешно. Та самая, которая приготовила меня с хрустящей корочкой в 2019. Из интересного – три Terror в сайде, отсутствие Fireball (не самая лучшая магия с точки зрения цена/эффект) и Wheel of Fortune (см. про Колесо/Твистер в разделе про УР). Колоды Дмитрия Моисеева и Александра Цуканова, с сайдбордами – яркие представители No Green. У Река более контрольный вариант, у Александра ближе к бурну: 12 карт урона и комплект Disenchant мейном, чтоб никто нигде ничто! Более чем разумный подход – чары в олдскуле исключительно сильны, а артефактами играют все без исключения. HONORARY MENTION: КОЛОДА АЛЕКСЕЯ МАЛКИНА, ЧЕЛОВЕКА И ДЖЕНТЛЬМЕНА: … счастливый конец. Особые благодарности: Рикардо Элиэсеру Нефтали Рейес Басоальто ака Пабло Неруде и Мэтту Слокуму – за хорошую идею Святому Кириллу (Константину Философу) и его брату, равноапостольному епископу Моравскому, Мефодию – за славянский алфавит и письменную культуру Иппократу Асклепиаду – за толковых последователей, так и не выдавших меня врачам, РНК-содержащему вирусу SARS-CoV-2 – за непродолжительное знакомство без терминального исхода Дмитрию Requiem Моисееву и Олегу oeoe Евсееву – за организацию турнира Вячеславу Snitch Скрипнику – за бесценную информацию с места событий Все совпадения неслучайны, все права проигнорированы, все иллюстрации потасканы с профильных форумов и чатов, всем добра и котиков.
  25. Добрый день! С сентября 2020 года открыла для себя мир магии, и, в последний день пререлиза Зендикара купив дисплей драфтовых бустеров, начался мой путь) При покупке дисплея продавец Единорога на Коломенской вежливо сообщил, что в подарок будет байбокс промо, но придётся подождать, попросил сообщить ФИО и номер телефона, и как будет привоз - мне сообщат. *Начался период ожидания, звонков не поступает* Буквально на днях, 18.01.21 в понедельник в Единороге на Новослободской/Менделеевской стала свидельницей выдачи "долгожданных" байбокс карт. Утром 19.01.21 позвонила на Коломенскую в Единорог, и случился интересный диалог: Уточнила информацию о поступлении, на что мне отрицательно ответили и сказали ждать звонка. Я решила перепроверить (на всякий случай) свои указанные данные, назвала ФИО и номер, получив ответ: "А Вы их уже получили, Вас вычеркнули!" ??? *Ступор* Ответила, что это не так.(Ну логично, как я получу-то, если привоза НЕ БЫЛО) Продавец сказал, что сделал себе пометку и отправили ждать дальше. Это я всё к чему... Ребят! Кто-нибудь ожидает получения байбокс промо из Единорога на Коломенской (или любого другого в мск, кроме Новослободской/Менделеевской) ?? Или может Вы их уже получили? UPD: в 18:25 мне раздался звонок из Рога, сказали можно приезжать забирать. Итог: не будет лишним никогда проверить корректность оставленных контактных данных, в этой ситуации бы - осталась бы вычеркнутой, и звонок бы вряд ли поступил.
×
×
  • Создать...