Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'обсуждение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Перевожу: ближайший банный день будет в течение ближайших десяти дней. Изменений в Модерне до Протура не будет (потому что ранее было объявлено, что изменения если и будут, то только ПОСЛЕ Протура). Короче, энергия все, судя по всему. Собирайте мерфолков, динозавров моноред.
  2. Всем привет, после трехмесячного перерыва в магии решил вернуться в модерн и в модо. Сыграл с десяток лиг абзаном, поксом, дреджом. Устал от бесконечных 3-2 и решил побилдить что-то не совсем стандартное. Поскаутил топы последних эвентов и пару раз наткнулся на листы дреджвайнов. Играл похожей дечкой когда-то давно, до издания Insolent neonate, Prized Amalgam и разбана Golgari grave-troll. В итоге я сбилдил так: Dredgevine Lands:20 3 Blackcleave Cliffs 2 Stomping Ground 4 Bloodstained Mire 2 Copperline Gorge 2 Verdant Catacombs 1 Swamp 1 Overgrown Tomb 1 Mountain 2 Blood Crypt 2 Wooded Foothills Creatures: 32 4 Bloodghast 4 Flameblade Adept 2 Flamewake Phoenix 2 Gurmag Angler 4 Hollow One 4 Street Wraith 4 Lotleth Troll 4 Vengevine 4 Insolent Neonate Spells:8 4 Burning Inquiry 4 Faithless Looting Sideboard 2 Big Game Hunter 4 Leyline of the Void 2 Ancient Grudge 1 Kari Zev's Expertise 1 Golgari Charm 2 Collective Brutality 2 Thoughtseize 1 Destructive Revelry Чем мой вариант отличается от замеченного в топах? 1) Играем 4 Lotleth Troll. Это наш тармо с регенерацией + способ меньше зависить от грейвхейта. Бонусом качает Flameblade Adept на скорости инстант. 2) 4 Burning inquiry вместо 4 Goblin Lore или Cathartic Reunion. Тут руководствовался скоростью по сравнению с реюнионом и скоростью + возможность поменять карты оппоненту над Goblin Lore. 3) Отказался от 4 Lightning Bolt и 3-4 Fiery Temper, чтобы надежнее работали лозовики. 4) Интуитивно положил 20 земель вместо 18-ти. Особых расчетов не проводил, возможно стоит одну порезать. Пока сыграл 3 лиги. Две из них 3-2, одну 4-1. Обе 3-2 были очень близко к лучшим результатам. В одном проигранном матче мискликнул в третьей и вместо плана Flameblade Adept на первый, на второй после фечки Burning Inquiry, покастил на первый Burning Inquiry и проиграл с одной землей и лозовиками/бладгастами в руке. Еще в двух проигрывал последовательностям идеальных топдеков оппонентов, так что не сильно расстроился. В целом ощущение, что дечка способная. На данный момент мне не нравятся в мейне 4 Street Wraith. Хотя позволяют ставить мумию на первый. Ну и сайд совсем сырой. Готов ответить на вопросы, буду рад конструктивному обсуждению.
  3. Полный спойлер Rivals of Ixalan на мазершипе mod: на топдеке разметка будет 8го числа
  4. Set Name: Rivals of Ixalan Block: Set 2 of 2 in the Ixalan block Number of Cards: 196 Magic Open House: January 6-7, 2018 Prerelease Weekend: January 13-14, 2018 Magic Online Launch: January 15, 2018 Release Date: January 19, 2018 On Sale in Magic Online: January 19, 2018 Draft Weekend: January 20-21, 2018 Magic League Begins: January 22, 2018 Standard Showdown Begins: January 27, 2018 Store Championship: April 7-8, 2018 Pro Tour Rivals of Ixalan: February 2, 2018 Official Three-Letter Code: RIX Twitter Hashtag: #MTGRIX Languages Available: English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish MSRP: $3.99 *Applies to U.S. Only
  5. Всех с наступающим Новым годом. Брайан Демарс составил топ-7 бумажных форматов магии. От худшего - к лучшему. Критерии следующие: Gameplay – Are the games fun and interactive? Metagame – Is the metagame static or does it shift around? Deck Selection – How many strategic options do players have? Opportunity – How easy is it to find a tournament to play the format?Affordability – How much money does it cost to build a deck? Итак. 7-е место. Стандарт Gameplay – 2Metagame – 1Deck Selection – 1Opportunity – 5Affordability – 6Total = 15 6-е место. Винтаж Gameplay – 7Metagame – 4Deck Selection – 3Opportunity – 1Affordability – 1Total = 16 5-е место. Коммандер Gameplay – 1Metagame – 2Deck Selection – 7Opportunity – 3Affordability – 3Total = 16 4-е место. Драфт/Силед Gameplay – 3Metagame – 3Deck Selection – 2Opportunity – 6Affordability – 4Total = 18 3-е место. Легаси Gameplay – 6Metagame – 5Deck Selection – 4Opportunity – 4Affordability – 2Total = 21 2-е место. Паупер Gameplay – 5Metagame – 6Deck Selection – 5Opportunity – 2Affordability – 7Total = 25 1-е место. Модерн Gameplay – 4Metagame – 7Deck Selection – 6Opportunity – 7Affordability – 5Total = 29 Согласны с автором? Или на первом месте должен быть момир?
  6. Не секрет, что в лимитед-колоде должно быть от 40 карт, а в констрактед - от 60. Чаще всего все играют в 40 и 60. Однако, есть распространенное мнение, что можно доложить 41-ю и 61-ю карту соответственно, и тогда мы получим еще 1/2 земли. Так считают некоторые прошники (Мэнфилд, Менгуччи). Фрэнк Карстен решил не гадать на кофейной гуще, не доверяться интуиции и просто все посчитал на примере Kalonian Tusker и Forest. Подробнее в его статье на ченнелфаерболле.
  7. Сегодня на дейлике были две интересные ситуации, которые хочу обсудить в формате "Как бы вы сыграли?". Свой вариант как я сыграл и чем все закончилось я напишу потом. Ситуация №1 Миррор гриксис делверов, третья игра, мы на ходе, оба игрока смуллиганились до 6. У нас в руке: Polluted delta, fatal push, young pyromancer, stifle, ponder, pyroblast. Скраимся и видим на топе wasteland. Стифлов у оппонента мы не видели - похоже на Боб Хуанговскую сборку со мейновыми спелл пирсами вместо стифлов и кабалок. Наши действия - что делаем со скаем, что разыгрываем (если разыгрываем), какую землю ищем? Ситуация №2 Играем против Омнителла. Мы на ходе, у нас 6 карт, две земли (вулкан + море), нефлипнутый делвер, у оппонента 7 карт и тоже 2 фечки на столе. В руке у нас: Brainstorm, stifle, True-Name Nemesis (вообще по-хорошему их надо отсайживать обоих, тяжеловат в этом матче, но я решил 1 оставить), daze, force of will x 2. Мы пропускаем третий ленддроп и передаем ход. Оппонент в конце нашего хода взрывает фечку, которую мы стифлим. Оппонент в стифл говорит форсу за канинг виш. Боремся дальше? Я решил, что стоит - отфорсил за немезиса. В респонс оппонент взрывает вторую фечку и говорит brainstorm. Дейзим или разрешаем?
  8. Немного дровишек в топку вечного огня имени "магия умирает, раньше было лучше". Маро обмолвился: Пытливые комментаторы на реддите моментально припомнили список того, что у нас нынче перебор: Но вообще будем справделивы: в типе хорошо разнообразие, поэтому в каких-то форматах приятно играть и с одномановым дорком, и с дум блейдом, а в каких-то и без них вполне себе хорошо. Можно даже без совсем привычных вещей быть. В текущим типе, например нет Dispel, какое-то время мы и без Duress жили. Верю что и рампант (его варианты) вернётся, и врас какой-нибудь появится. Нельзя сказать, что мы совсем уж обделены. Harnessed Lightning вполне сойдёт за Doom Blade, а какой-нибудь Fatal Push - вообще лучший ремувал, который мы получали за долгие годы. А вы что думаете? Rampant Growth в самом деле перебор или магия умирает (с)?
  9. Модерновый сезон завершился, в разных городах состоялись РПТКу. Деклисты можно найти на мазершипе (внизу) Коллеги с Реддита проанализировали метагейм этих турниров, и вот что получилось. Affinity - 23Eldrazi Tron - 18Titanshift - 16Storm - 15Abzan Counters CoCo - 12Humans - 12Grixis Shadow - 11UW Control - 9Jeskai Geist - 8Traverse Shadow - 8Dredge - 8UR Breach - 7Abzan - 7Burn - 6Jund - 5Lantern - 5BW Taxes - 5GR Vengevine - 3Mono W Taxes - 3Jeskai Control - 3BG Tron - 3BR Moon/Control - 3BG Rock - 3Infect - 3Ad Nauseum - 3Grixis Control - 2Knightfall - 2GR Tron - 2Elves - 2GW Value - 2Bant Counters CoCo - 1Grishoalbrand - 14C Scapeshift - 15C Zoo - 1UW Taxes - 1MonoU Merfolk - 18 Rack - 1Esper Mentor - 1Bogles - 1Bant Drazi - 1RG Ponza - 1Grixis Delver - 1Skred - 1BW Zombies - 1Bant Spirits - 1
  10. Опять утекло. Пока что точно есть дельвер, хантмастер и бейби лиля.
  11. Хотел бы послушать мнения людей, играющих в модерн побольше меня, о следующей ситуации, где я скорее всего сыграл неправильно. Первая партия, я играю 5ц хуманами, оппонент гриксис тенью. Небольшая предыстория. В прошлый ход оппонента у него было 9 и он сходил ко мне тенью, я пропустил и остался в 13. В свой ход, я флипнул мэра, поставил мантиса за ману и сходил им в атаку, там осталось 6 хитов, поставил волка. Оппонент поюзал тасигура, спилил пуш и денайл (один пуш уже был), я дал денайл. В свой ход оппонент дропнул антапнутый Steam Vents (стало 4 хита) и пошел обоим существами в атаку. До блока я поставил 3/2 Талию с виали и оппонент разрешил блокать. Скорее всего Талию надо было ставить в свой ход, чтобы земли если что вошли тапнутыми, но опустим эту часть. Если кто-то не шарит в модерне, но хочет поучастововать, то вот примерный набор того, что может быть у оппонента (не забываем про +1 ману с Талии): Temur Battle Rage Fatal Push (два на кладбище) Terminate Dismember Kolaghan's Command Snapcaster Mage Дискач.
  12. Всем привет! Всё началось с того, что с месяц назад я пришел на дейлик в голдфиш со своим B/W Eldrazi Aggro и меня отменно накормили на 0-3. Понимая, что я чрезвычайно слабый маг, решил, что надо хорошенько переделывать колоду, желательно в налоги. А пока я был занят поисками дешевых предложений по виалям и прочему бизнесу, решил сделать что-нибудь побюджетнее и попроще, чтобы набивать руку на модерне. Выбор мой пал на Mono Black Devotion, потому что была в наличии большая часть карт и бюджетные аналоги более дорогих. Однако в процессе тестов и игр я так увлекся, что совершенно забыл про налоги, виали, Талий и прочие карты, а наменял и напихал опасных карт в свою новообретенную "бюджеточку". Пока что получилось как-то так. Spicy Devotion //Lands 4 Bloodstained Mire 2 Polluted Delta 2 Blood Crypt 13 Swamp 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth //Enchantments 3 Phyrexian Arena //Instants 2 Dismember 4 Fatal Push //Sorceries 1 Collective Brutality 4 Inquisition of Kozilek 2 Thoughtseize //Planeswalkers 1 Liliana of the Veil 2 Liliana, the Last Hope //Creatures 4 Bloodghast 4 Gatekeeper of Malakir 3 Geralf's Messenger 4 Gifted Aetherborn 2 Gray Merchant of Asphodel 2 Phyrexian Obliterator Sideboard 2 Blood Moon 2 By Force 2 Collective Brutality 1 Crumble to Dust 2 Damnation 3 Fulminator Mage 1 Grafdigger's Cage 2 Nihil Spellbomb Первый дейлик отыгрывал более нищенской версией, без Лилиан, Облитераторов и Лун совсем, но с пачкой Демигодов мейном. Вышел в итоге 2-1, основательно поев от синего Трона, со скрыпом победив Эльдрази-налоги и в целом довольно безболезненно обыграв джанд. Расписать про кард чойсы наверно смогу чуть позже (работа не дремлет), если оно понадобится, а на данный момент хотел бы расспросить народ, может кто играл чем-то подобным или против подобного - как жить, как быть, может есть какие-то секретные техи и подводные камни.
  13. Добрый день, друзья! Предлагаю в этой теме совместными усилиями выработать единые правила для оформления тем по описанию колод (пока ещё не все успели перенести с TD1.0). Отличие праймера от обычного описания колоды - в деталях. Если в посте присутствует только информация верхнего уровня (Введение, дэклисты и т.п.), то это не праймер. Если есть более детальная информация, то это праймер. Прошу ознакомиться с предлагаемым мною вариантом и высказать свои пожелания/предложения: Автор: @[никнейм_на_форуме] или ФИО внешнего источника [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Shift+Enter] Дата публикации: DD.MM.YYY [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] Имя колоды [Размер шрифта: 24; полужирный; выравнивание по центру] [Enter] [3 карты; выравнивание по центру] [Enter] 1. Введение [Размер шрифта: 20; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 1.1. Почему я должен этим играть? [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 1.2. История создания [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 1.3. Крупные успехи [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 1.4. Сильные стороны [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 1.5. Слабые стороны [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 2. Дэклисты [Размер шрифта: 20; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 2.1. Базовый дэклист [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 2.2. Успешные дэклисты [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 3. Карты [Размер шрифта: 20; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 3.1. Карты в Maindeck [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 3.2. Карты в Sideboard [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 4. Стратегия игры [Размер шрифта: 20; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 4.1. Метагейм [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 4.2. Муллиганы [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 4.3. Общая стратегия [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 4.4. Трюки и взаимодействия [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 4.5. Sideboard [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 5. Матчапы [Размер шрифта: 20; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 5.1. Колода 1 [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 5.n. Колода n [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 6. Ссылки [Размер шрифта: 20; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 6.1. Известные игроки [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 6.2. Отчёты о турнирах [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 6.3. Последние достижения [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 6.4. Актуальные дэклисты [Размер шрифта: 16; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] [Enter] 7. Заключение [Размер шрифта: 20; полужирный; выравнивание по левому краю] [Enter] Текст [Размер шрифта: 14; выравнивание по левому краю] v0.4 (08.11.2017).
  14. Новый юмористический сет от Визардов (наконец-то!) выходит уже 9 декабря. В нем будет 216 карт и вот такие шикарные полноформатные земли: А вот как будут выглядеть бустеры (увы, упаковка базовая):
  15. Я конечно еще лишь изучаю новую версию топдека, но разве edh подходит под топик «соревновательная магия»?
×
×
  • Создать...