Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'премодерн'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

Найдено 3 результата

  1. В самом конце этого лета клуб "Цитадель" и магазин настольных игр "Magic: The Gathering в Волгограде - Volgo Games " приглашают на Летний Чемпионат Волгограда по Премодерну. Наш Чемпионат является частью квалификационной серии, победитель и финалист этого турнира получат приглашение на закрытый финал сезона в конце 2023 года в Москве! Подробнее о формате MTGTOP8 и банлист Когда? Воскресенье 27 Августа. Регистрация в 10.50, начало в 11.30. УПП Регуляр. (А перед этим, в субботу 26 августа, мы играем Русский Дуэльный Коммандер) Oko Lounge по адресу Комсомольская, 6(там же, где был апрельский). http://okolounge.ru/ Участие - 800р. Необходимы деклисты, можно электронно. Призы: - Уникальный приз победителю. Памятный приз всем в топе. - Стейплы формата на выбор всем в Топ-8! - Сувенир на память абсолютно каждому участнику. Пререгистрация гарантирует вам участие, если места в помещении закончатся. А так же очень важна нам, чтобы начать играть вовремя. Для пререгистрации тг @Roman_Vedenin по всем вопросам - пишите в тг: @Ajsmirnov Вот, кстати, деклисты с прошлого Чемпионата, который собрал 30 участников: http://www.mtgtop8.com/event?e=43790&f=PREM Фотки с прошлого кубка: Наш фотоальбом в ВК Важно! Аэропорт в городе работает без сбоев и без отмен рейсов. Можно смело брать билеты. Для проживания не далеко от места проведения отлично подойдут отели: Волгоград Cosmos Хостел Happy House Коротко о правилах посещения турнира в заведении Oko: Не дымим и не курим в помещении до самого окончания турнира. Не пьем и не кушаем ничего, принесенного с собой. Даже водичку. Если не любите центральное кондиционирование - захватите толстовку. До встречи на турнире!
  2. Прошел без малого год, как мы поздравили Владимира @kremen с победой на Первом открытом чемпионате Санкт-Петербурга по премодерну, а это значит, что пришло время анонсировать Второй турнир! От добра добра не ищут, поэтому место проведения остается то же, что и в прошлом году - участников турнира ждет уютный Лобби Бар Сенатор, где никто не помешает от души пошлепать старыми карточками. Дата проведения - 17.06.2023г. Сбор участников: с 11:00 Начало турнира: в 12:00 Судья турнира: Андрей Саушкин Место проведения - г. Санкт-Петербург, Лобби Бар на Васильевском острове 18-ая линия В.О., дом 29/лит 3 (15 минут пешком от м.Василеостровская) Схема месторасположения и памятка: Взнос с каждого участника – 2000 руб. Призы - традиционные кубки и медали, премодерн стейплы на топ-8: • Призы четвертьфиналистам - 5 разных painlands из Fifth Edition каждому; • Призы полуфиналистам - 2 Brushland + Armageddon por / 2 Brushland + Firestorm • Призы финалисту - 2 Karplusan Forest + Deranged Hermit • Призы победителю - 2 Adarkar Wastes + Humility Играем швейцарку с топ-8 (best of three). Победитель и финалист турнира получают приглашение на закрытый финал, который пройдет в декабре в Москве. Подробная информация здесь. Подробнее о формате и банлист - https://premodernmagic.com/ В ОТЛИЧИЕ ОТ ОЛДСКУЛА, В ФОРМАТЕ ЛЕГАЛЬНЫ ВСЕ ВЕРСИИ РЕПРИНТОВ. НОВЫЕ, СТАРЫЕ или КАРТЫ С ЗОЛОТЫМ БОРДЕРОМ ИЗ ЧЕМПИОНСКИХ ДЕК. Прокси запрещены. PS: На следующий день после премодерна будет проходить Пятый открытый чемпионат Санкт-Петербурга по Дуэльному Коммандиру, про условия турнира можно прочитать здесь. Отличная возможность для гостей из других городов провести летние выходные в СПб - не только поиграть любимые форматы, но и посмотреть в живую на белые ночи с разводом мостов!
  3. С турнира прошло уже десять дней, а мне все снится один и тот же Recurring Nightmare – иду по тихой улице на почту отправлять обратно взятые на поиграть карты, никого не трогаю, и тут в меня летит Brain Freeze с счетчиком шторма на 69. Мне сводит скулы, зубы трещат, из ушей кровь… Но я знал, по какому району пойду, и достаю из кармана припрятанную Gaea's Blessing, однако тут же получаю Stifle в затылок… В очередной раз проснувшись в холодном поту, понимаю, что выбора нет – “хочешь забыть боль, напиши отчет". 26го сентября в Москве состоялся очередной сезонный турнир по премодерну, в этот раз под названием Autumn Willow '21. Турнир собрал 28 волшебников, сражавшихся в течение пяти туров за место в топ 8. Мне удалось попасть в топ с помощью относительно нестандартной колоды, а именно собственноручно доведенной до ума комбинации Gamekeeper+Goblin Bombardment. По ходу турнира колода (рабочее название Jund Bombardment) не раз вызывала позитивные отклики от оппонентов и наблюдавших за играми. Вашему вниманию предлагается история сбора колоды и отчет с турнира с разбором матчей по памяти. Информация для незнакомых с форматом: Где-то за месяц до турнира находился в раздумьях – ехать бело-синей виней с meddling mage (которой взял топ-4 на турнире Summer Bloom в Питере), или же накрутить что-то интересное. В группе FB наткнулся на следующий дек-пик: Создатель колоды Фил Тэйлор (Phil Taylor) дошел c ней до финала онлайн-лиги премодерна на 109 человек, пройдя 6-0 12-0 групповой этап. По его словам, он просто «накидал в кучу любимых карт». Фотография колоды меня сразу заворожила, как просто внешним видом карт (отличительная черта премодерна – стильные дек-пики), так и мечтой бежать червем в атаку на 4й ход и сносить оппоненту минимум 18 хитов: 2й ход: Goblin Bombardment 3й ход: Fires of Yavimaya 4й ход: Gamekeeper. Жертвуем кипера (1 урон в оппонента), поднимаем Symbiotic Wurm (или еще геймкипера, в этом случае повторяем процесс, +1 урон в лицо за каждого кипера), бежим в атаку, жертвуем огни на червя (+9 урона), жертвуем червя и всех токенов в лицо оппонету (+8 урона). В итоге 18 урона минимум+1 за каждого дополнительно кипера, которого флипанем с топа до червя. План заманчивый, но ясно, что несколько идеалистичный, поэтому в колоде лежат дополнительные возможности жертвовать кипера (Cabal Therapy, Innocent Blood) и дополнительный pay-off в виде Saproling Burst, хорошо стекующийся с огнями и бомбардой. Звучит хорошо, надо пробовать. Какие-то карты уже были, колода собралась и была принесена на дейлик и сходу наклала в руки показала все свои слабые стороны (за что я ей благодарен): 0-2 vs Full English Breakfast, 1-2 vs Gro-a-Tog, 0-2 vs Wheenie, 2-1 vs Dracoblast. Стало понятно, что Fires of Yavimaya сама по себе весьма слабая карта, что без нее Saproling Burst также совсем не впечатляет (делая еще более странным сплит в 2+3), что Call of the Herd просто ужасна, особенно в количестве 4х штук. Но было и не без положительного опыта - в те разы, когда удавалось поставить на стол Gamekeeper+Goblin Bombardment, все было хорошо и без огней. И главное, стало понятно, что рабочей лошадкой колоды является Cabal Therapy – довольно надежный способ пожертвовать кипера и возможность почистить руку оппоненту, когда удается подряд флипнуть кипера в кипера и положить большую часть колоды в кладбище Определился другой план: 1й ход: Cabal Therapy 2й ход: Rampant Growth 3й ход: Gamekeeper. Жертвуем под терапию, надеемся положить в грейв еще терапий и флипнуть следующего кипера, чистим руку оппоненту и в конечном счете ставим Symbiotic Wurm. Звучит хорошо и уже более реалистично. Как же быть? Турнир близился, кипер не давал покоя, но возможностей потеститься не с диваном особо не было… В той же группе на fb нашелся комментарий автора колоды, что он бы попробовал добавить способы находить кипера – Gamble или Living Wish . И тут щелкнуло – нужно посмотреть листы the Rock, активно играющие Living Wish, тем более что Pernicious Deed'ом уже играем. Все оказалось просто – убираем огни, слонов, бурсты, кладем дюрессы, виши, играем как Rock, но имеем план в виде Gamekeeper+Bombardment, в сайде держим кипера и другой инструментарий для виша. Результаты колоды после изменений: 3-3 vs Goblins 1-2 vs Rock 3-1 vs Gro-a-Tog 3-1 vs Greater Good Combo 2-1 vs Solution 2-3 vs Astral Slide Тестов было мало, но вера в колоду крепла с каждым матчем. Окончательный лист, с которым поехал на турнир: Выбранный сайдборд неидеален, но в общем и целом понятен: 3 Engineered Plague – автоинклюд против гоблинов и эльфов в черных колодах, Plague Spitter для виша для тех же целей; 3 Naturalise – целей для них в формате предостаточно; 2 Phantom Nishoba как хоть что-то против бурна (топ-1 предыдущего турнира, поэтому был уверен, что будут); Coffin Purge и Withered Wretch против Full English Breakfast, колод с Academy Rector и прочих реаниматоров; 1 Deranged Hermit, чтобы поднимать с виша, когда ничего нет ни в руке, ни на столе, хорош с Recurring Nightmare. Отдельная история с 1 Gaea's Blessing. Перед турниром понимал, что вероятность, что будут штормы (убивают с помощью Brain Freeze на всю колоду), велика. На подсознательном уровне крутилось недоумение, как шторм вообще может справиться с этой картой, и если не может, то почему он вообще есть в формате? Времени обдумать это не было, но импульсивным решением за день до турнира все же был заказан с доставкой на место турнира один blessing, оригинальный из Weatherlight. Чуть ли не в ночь перед турниром поступил звонок, что есть только из доминарии на русском… Пришлось брать. Забегая вперед - ответ на свой вопрос я получил на турнире, но один матч против шторма этот синглтон мне все же выиграл. Турнир Ниже краткое описание сыгранных матчей. Привожу по памяти, что-то уже забыл, что-то мог спутать, поэтому возможны неточности. Раунд 1 GWx Life Combo. Игра 1 На первый ход оппонент ставить Birds of Paradise, которую я убиваю Innocent Blood'ом. На второй или третий ход - одно из существ из комбы, я понимаю, против чего играю. Колода активирует способность Nomads en-Kor (или Shaman en-Kor) бесконечное число раз, целя Task Force (или Daru Spiritualist), и жертвует оного для получения бесконечных жизней с помощью Starlit Sanctum или Worthy Cause. Далее есть разные способы победить, однако я с бесконечными жизнями справиться не могу, и скорее декаюсь сам, поскольку милю себя Gamekeeper'ом. Поэтому моя задача на игру – не допустить комбы. Я справляюсь с этим при помощи терапий и ремувала. В какой-то момент оппоненту пришлось искать ректором Mirri's Guile, показывая отчаянность его положения, однако Pernicious Deed взорвал и ее сразу. Червь и treetop village быстро закончили игру Sideboard: -3 Duress, +3 Engineered Plague Игра 2 Прошла примерно по тому же сценарию, разве что убивал все я еще эффективнее, поставленный на 5й ход Gamekeeper был пожертвован под Innocent Blood, прихватывая с собой существо оппонента, и сразу флипнулся в червя, который завершил дело под прикрытием Pernicious Deed. 1-0 Раунд 2: Rb гоблины Игра 1: Наученный опытом, знал, что ключ к успеху временному выживанию – ответ на т1 лакея. Муллиган до 6, чтобы найти innocent blood, оппонент на первый ход ничего не поставил, на второй был только Pile Driver. Ответы на все находились быстро, критическая масса гоблинов на столе так и не появилась. Sideboard: -3 Duress, +3 Engineered Plague Игра 2: Лакей на т1 был убит Innocent Blood'ом, на т2 от оппонента ничего не последовало. На свой т2 я сыграл терапию, назвав карту, которая мне больше всего угрожала в этот момент – Goblin Warchief. Оппонент показал руку с Ringleader, Siege-Gang Commander и Goblin Matron. Передаю ход, оппонент поднимает ворчифа с топа… На свой ход я играю виш в кипера, оппонент ставит матрену в лакея, бежит всеми и ставит siege-gang'а. Моего ответа в Pernicious Deed на 1 не хватает, погибаю. Игра 3: вновь отвечаю на лакея т1, справляюсь с гоблинами, ставлю бомбарду и кипера, флипаюсь в червя, имею на столе Recurring Nightmare. Оппонента спасал Living End, но он его не находит. 2-0 Раунд 3: Mono U шторм *Ключевой матч за весь день, который и послужил вдохновением для введения к отчету* Игра 1 Оппонент за раунд до этого играл за соседним столом, и я примерно представлял, на что играть Cabal Therapy на первый, и радовался, что все-таки положил Gaea's Blessing в сайд. В колоде достаточно мертвых карт в матчапе, поэтому муллиганился до 5. Терапией на первый не попал, но засветил 2 Brain Freeze. Ставлю кипера на 4й, жертвую под терапию, прицеливаясь на эти фризы… кладу в кладбище три четверти колоды, оппонент легко убивает двумя фризами до разрешения терапии. Однако. Шторм-каунтер был вроде на 9 или 10, поэтому убивал легко и без моей помощи, но мог ждать момента, чтоб наверняка. Sideboard: -4 Innocent Blood, +3 Naturalise, +1 Gaea's Blessing Игра 2 Первая игра показала, что милить себя кипером рискованно. Поэтому план – затоптать кипером и тритопкой, попутно убивая оппоненту артефакты и чистя руку. Имея Gaea's Blessing, думаю, что время так или иначе есть. У оппонента плохой расклад, я убираю с руки карты, бью кипером и двумя Treetop Village. Понимаю, что моя цель – выйграть, не засветив Gaea's Blessing. За ход до смерти у оппонента получается раскрутится, показать мне два летальных Brain Freeze. Я, все еще не удосужившись подумать, как будет работать Blessing, говорю оппоненту – давай резолвить фризы. Он спрашивает про blessing, я подтверждаю, он импульсивно сдается и собирает карты, не посмотрев, сколько у меня blessing'ов. Игра 3 Проходит примерно по тому же сценарию – убираю какие-то карты с руки у оппонента, убиваю артефакты, бью кипером. В решающий ход оппонент показывает мне способ справится с blessing'ом – когда я начинаю раскручивать кипера и попадаю в Gaea's Blessing, он синим вишем достает из сайдборда Stiffle и отменяет триггер, блессинг остается бесполезно лежать в кладбище. Однако раскрутиться в итоге у него не получается, и я убиваю червем и бомбардой. 3-0 Раунд 4 UW Landstill Игра 1 Матчап очень плохой – куча мертвых (innocent blood) и полумертвых карт (terminate, pernicious deed). Начинаю с терапии в standstill, оппонент показывает два импульса и земли. Играю вторую терапию, оппонент в ответ разыгрывает один из импульсов, делаю плей – называю стендстил вместо импульса (про который я знаю, что он есть на руке) и попадаю! Успех! Только вот оппонент сразу же с топа поднимает еще один Standstill, и все становится понятно. Какое-то время не ломаю, однако делать ничего не могу – у меня одна Treetop Village, у оппонента две Mishra's Factory. В итоге приходится ломать, размениваю все что есть на контрспеллы, оппонент играет свои Fact of Fiction и импульсы, циклит decree of silence, шансов нет, сдаюсь. Sideboard -3 Innocent Blood, +3 Naturalise Игра 2 Сайдборд мне ничего нового не дает, и игра проходит примерно по тому же сценарию, что и первая, только сдаюсь я раньше. 3-1 После 4х раундов имею 9 очков и хорошие тайбрейки, надеюсь в последнем раунде на ID, зайти в топ-8 и отдохнуть перед ним, но… Раунд 5 The Rock … меня попарило вниз на человека с 6 очками, что существенно усложняет ситуацию. Спрашиваю оппонента, сколько очков, он говорит, что 6 «незаслуженных», т. к. был один бай. Договариваться как-то не на взаимовыгодные условия в принципе не люблю, а в такой ситуации просто невежливо – оппонент и так на турнире отыграл на матч меньше, а ради этого мы и пришли, поиграть премодерн. Так что предстоит играть, колоды оппонента я не знаю, в случае поражения я выбываю. Игра 1 Оппонент ставит Wall of Roots, я понимаю, что играю против Rock'а, матчап сложный, предстоит много размена, важен Recurring Nightmare. Играю терапию, называю Ravenous Baloth и попадаю. У оппонента мало земель, я же раскладываюсь хорошо, нахожу и бомбарду, и кипера, однако в какой-то ситуации допускаю мисплей с pernicisous deed, в результате чего приходится жертвовать всех существ и стрелять в оппонента на 13, оставляя его на 3, но имея пустой стол. Но в итоге все же нахожу способ добить. Игра 2 Начинается хорошо, я скидываю терапией 2 pernicious deed, однако в течение нескольких ходов не поднимаю ничего, в то время как оппонент ставит 2 Blastoderm'ов , которые вместе с 2 тритопками меня убивают. Игра 3 Складывается хорошо, в какой-то момент имею на столе червя, goblin bombardment и recurring nightmare. Оппонент ставит Engineered Plague на насекомых, и мой червь становится просто телом 7/7. Ставлю второе такое тело за ману, но оппонент его убивает. Я атакую несколько ходов червем, оппонент подставляет свои стенки, параллельно поднимает угрозы, виши и тритопки, и начинает атаковать в ответ. Я поднимаю тритопку, жертвую под Recurring Nightmare, возвращаю второго червя, как-то стабилизируюсь. Игра уходит в дополнительные ходы. Конечное положение на конец хода оппонента, который окажется последним – у него на столе Genesis, Yavimaya Elder, мана на активацию тритопки, 9 жизней. У меня 1 жизнь, два червя, Gamekeeper, Goblin Bombardment, в колоде должен быть еще один червь, но я не удосуживаюсь проверить число оставшихся киперов. Я понимаю, что мне надо пожертвовать кипера, убить друида, и флипнуть червя. Тогда я на следующий ход бегу тремя червями в атаку против двух блокеров, оставляю оппонента в 2х хитах и достреливаю бомбардой. Вроде ок. Я жертвую кипера, стреляю в друида, флипаюсь в еще одного кипера. Так. Понимаю, что мне надо, чтобы червь был не последней картой в колоде, иначе я декаюсь. Однако оппонент допускает ошибку и решает пожертвовать друида для взятия карты, оставаясь без маны на активацию тритопки и умирая от моей атаки тем, что есть на столе, и жертвовать кипера не надо. Победа. Я просматриваю колоду и вижу, что червь был предпоследней картой. Сразу после мне указали, что я мог ходить в атаку червем и использовать Recurring Nightmare, чтобы вернуть червя с кладбища, имея таким образом блокера. В целом, в тот день я узнал довольно много о колоде. 4-1 Топ-8 Выхожу в топ-8 со второго места. Сразу по окончании последнего раунда объявляют паринги, мой оппонент – пилот шторма из третьего раунда – садиться напротив и любезно предлагает мне сделать перерыв, чтобы я мог отойти от последнего матча. Он выглядит сконцентрированным и уверенным, понятно, что план на игру у него есть. Однако я говорю, что готов играть, не осознавая, что голова уже не работает, и надо бы передохнуть, что не помню, что план на игру со штормом – убивать тритопками, что называть на терапию, какие руки кипать, и просто надеюсь на gaea's blessing. В итоге кипал сомнительные руки с пердидами и натуралайзами, не поднимал ничего существенного, не скидывал ничего существенного, и обе игры давал оппоненту более чем достаточно времени, чтобы раскрутиться и убить меня, и без блессинга, и с блессингом. Заключение Из выводов – мой сайдборд был слаб, ни в одной из игр, кроме гоблинов, не улучшал моей ситуации. Имеет смысл класть что-то, что бы позволило играть в более агрессивную игру тогда, когда ремувал в колоде лежит мертвым грузом. Также, ни разу за турнир разгон от rampant growth не пригодился. Скорее наоборот, были ситуации, когда вместо него на второй ход игрался виш или какой-то ремувал/дискард. Колода способна играть в долгую и зачастую так и играет, и получается, что это слоты земель 25-29, ставящиеся за 2 маны. Вместо них можно попробовать карты с flashback'ом – roar of the wurm, chainer's edict, firebolt, что-то еще. В итоге я более чем доволен результатом – отлично поиграл и дошел до трофеев собственным листом! Колода показала себя великолепно, флипать кипера под бомбарду или терапию и считать попавшие на кладбище терапии – оно и весело, и сильно, рекомендую попробовать. Кроме того, основной движок в колоде это gamekeeper+Сabal therapy, и кажется, что при желании можно обойтись без бомбарды, и флипаться в кого-то мощнее червячка. Так что тут есть большой простор для творчества. Благодарю Олега @oeoeза организацию турнира, Алексея и Sander'а за предоставленные карты, оппонентов и всех, кто пришел на турнир, а также питерское премодерн-коммьюнити, активно топившее за меня по ходу турнира.
×
×
  • Создать...