Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'турнир'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Итак, второй раунд! [ 1] Starchous - Konan [ 2] Dealer - Myrsmith [ 3] AimUndead - ZulaXao [ 4] Bobah - Lazgilaz [ 5] Infernalracer - pokemonych [ 6] hajime - WindRaiderX [ 7] Wolfus - Tushcan1991 Окончание раунда - в воскресенье, 31 января. Результаты матчей публикуем в этой теме. Деккоды зафиксированы в предыдущем посте Следующая возможность внести изменения в листы будет предоставлена для участников топ8 непосредственно перед началом четвертьфинала. Все м удачи!)))
  2. Дорогие друзья! От лица комьюнити Ростова-на-Дону хочу пригласить всех желающих на первый форумный онлайн-турнир в популярном у нас, а возможно и других городах Необъятной, формате "Маленькие Генералы/Tiny Leaders" Турнир будет проходить параллельно с оффлайн-лигой в нашем городе, в том числе, чтобы подарить возможность поучаствовать в ней тем, кто не готов в настоящее время посещать регулярные мероприятия. Но основные цели этой серии - собрать адекватную статистику формата, который, с момента прекращения поддержки создателями, существует лишь локально и на энтузиазме отдельных людей. А впоследствии, возможно, возобновить полноценную поддержку формата силами российского магического сообщества. Мы верим, что этот уникальный по многим параметрам формат, вбирающий в себя всё лучшее, что есть в 20-летней истории магии, достоин не только получить глобальное признание, но стать соревновательным и даже получить официальную поддержку в будущем! Основное о формате: Формат дуэльный. Стартовые жизни - 25. Генеральских повреждений нет. Колода собирается по правилам синглтона и должна содержать ровно 50 карт с КМК не более 3, одна из которых - легендарное существо или мироходец, являющийся генералом (партнеры допустимы, только если КМК каждого не более трех, но, в отличие от Командира, игра с партнером уменьшает размер стартовой руки на 1). Сайдборд содержит 10 карт. С учётом ограничений на КМК и количество карт в колоде, формат получается более динамичным и скиллинтенсивным, чем Командир. ПОДРОБНЕЕ О ФОРМАТЕ ЗДЕСЬ АКТУАЛЬНЫЙ БАНЛИСТ, ПО КОТОРОМУ БУДЕМ ИГРАТЬ (планируем корректировать при необходимости) Регламент турнира: Игры 1 на 1, до двух побед. Количество раундов зависит от количества участников. Рассчитываем на 5 раундов швейцарки + топ8. Старт лиги 21 января, в четверг. Нетдекинг в формате затруднен, а времени на тесты немного. Чтобы скомпенсировать это, я планирую выкладывать серию минипраймеров по играбельным стратегиям формата вплоть до начала турнира. Возможно, меня в этом поддержат мои тиммейты и другие неравнодушные к формату игроки) Играем в Cockatrice* Время на раунд - 4 дня Айди запрещены Что в призах: Классные стейплы формата вне зависимости от варианта участия. Подробнее укажу в отдельной теме чуть позже. И да, Hullbreacher Detected Варианты участия: БАЗОВЫЙ - БЕСПЛАТНОЕ УЧАСТИЕ. Мы рады новым игрокам и хотим, чтобы каждый мог попробовать свои силы в этом чудесном формате. И да, участники этого варианта наравне со всеми будут бороться за классные синглы, которые будут распределены между топ8 игроков. С ПРИЗАМИ. Стоимость участия - 200р в призовые. Платное участие будет возможно, только если игроков в этом варианте наберется не менее 50%. Если условие будет выполнено - деньги нужно будет перечислить после старта турнира, не позднее конца 1 раунда. Если нет - выбравшие этот вариант участники автоматически переходят на базовый вариант. Призовые будут распределены между игроками платного варианта из топ8 по долям, в зависимости от позиции в финальных стендингах (так что, если вы будете единственным счастливчиком из оплативших, ворвавшимся в топ, - получите весь призовой фонд единолично). Их можно будет потратить на приобретение сертификатов магазина Pandasale.ru, где Вы найдете ОБШИРНУЮ КОЛЛЕКЦИЮ СИНГЛОВ и запечатанную продукцию (есть также разнообразные немагические настолки и аксессуары). ЛИГА. Может работать совместно с любым из предыдущих вариантов. Стоимость участия - 200р, которые пойдут в призовой фонд финала нашей оффлайн серии. Выбравшие эту опцию получат 5 очков в зачет оффлайн лиги за участие плюс сумму очков, набранную в турнире по итогам топа. А для тех, кто не сможет поучаствовать ни в одном из оффлайн-дейликов, эти очки учтем с множителем х2. Возможно это, а также призовой фонд финала лиги - сделает интересным участие иногородних магов в гранд-финале наравне с местными игроками, чему мы будем несказанно рады! Ну и, конечно, не воспрещается задонатить просто так любую комфортную сумму в поддержку проекта Для регистрации отправьте мне сообщение с заголовком формата Tiny Leaders Online Cup _<варианты участия>, в самом сообщении укажите генерала и код колоды в кокатрисе*. ДЕКЛИСТ ПРИСЫЛАТЬ НЕ НУЖНО. Важно: все деккоды должны быть у меня до окончания регистрации. В противном случае регистрация не действительна. *При использовании для игры других приложений или встрече оффлайн соответствие деклистов остается на совести участников Условия: 1. Турнир проводится на уровне применения правил - регулярный. Программа - Cockatrice. Также допускается использование других приложений или встреча ИРЛ, но только при обоюдном согласии играющих. Если на этой почве возникает спор, приоритет всегда отдаётся Cockatrice по очевидным причинам. 2. В случае возникновения спорных моментов в процессе игры, они могут разрешаться с помощью подключения кого-то из форумчан-судей в качестве зрителя (если это представляется возможным). 3.1. Время, отводимое на тур - 4 дня. Время считается по Москве, однако, если разница между часовыми поясами участников слишком большая, допускаются переносы времени матча при условии, что организатор был поставлен в известность не позднее чем за сутки до конца тура. 3.2. В случае, если одна или несколько пар не смогли сыграть за отведенное на тур время партию до двух побед и не предупредили организатора не позднее чем за сутки до конца тура, виновнику засчитывается тех. поражение. Если организатор был предупрежден, игрокам даются дополнительные сутки на то, чтобы сыграть матч. Если же партия не будет сыграна и в этом случае, то поражение будет засчитано тому, по чьей вине она не состоялась. 3.3. В случае регулярных неявок на игры (2 и более), игрок будет дисквалифицирован с турнира. 3.4. Если вы уезжаете в командировку/на отдых/куда-то еще, вы можете попросить кого-нибудь из участников сыграть за вас, поставив в известность организатора. 4. Турнир будет проводиться по швейцарской системе. Айдиться нельзя. 5. Деклисты участников топ-8/топ-4 будут выложены на сайте mtgtop8 по окончании турнира. Возможно также, после согласования с игроками, игры топ8 будем транслировать на Twitch и/или запишем и смонтируем видео с комментариями. 6. Парринги будут делаться через Magic Assistant. Полезные ссылки: Нетдекать (а скорее лишь почерпнуть идеи) можно тут User Submitted Tiny Leaders Decks (mtggoldfish.com) Клиент качаем здесь: www.cockatrice.us Официальный сайт о формате — http://tinyleaders.blogspot.ca Горячие клавиши и краткая инструкция по Кокатрису: One minute game guide · Cockatrice/Cockatrice Wiki · GitHub Игрокам Топ8 перед четверть-финалом дадим возможность внести изменения в деклисты на основании тестов и вновь вышедшего сета, но при условии сохранения генерала. Ждём всех на турнире! И да пребудет с Вами Магия 
  3. Итак, нас 12 14 человек! Запрыгнуть в уходящий поезд без матчлосса можно будет до вечера восресенья, 24 января. Анонс лиги по ссылке: Вот список зарегистрированных участников: @ZulaXao - С ПРИЗАМИ, ЛИГА - Vadrok, Apex of Thunder - 0c3nkk55 Infernalracer - БАЗОВЫЙ, ЛИГА - Drana, Liberator of Malakir - c4ut4kkd Wolfus - С ПРИЗАМИ - Valduk, Keeper of the Flame - kndrafco Starchous - БАЗОВЫЙ - Anafenza, the Foremost - 4u4h4804 hajime - С ПРИЗАМИ, ЛИГА - Jori En, Ruin Diver - o8aejdo0 pokemonych - БАЗОВЫЙ - Tetsuo Umezawa - f3p0ogu6 AimUndead - С ПРИЗАМИ - Emry, Lurker of the Loch - dbgfkk71 @Konan - БАЗОВЫЙ - Leovold, Emissary of Trest - bnkserkm @Bobah - БАЗОВЫЙ - Teysa, Orzhov Scion - lvr52lnk Lazgilaz - БАЗОВЫЙ - Shu Yun, the Silent Tempest - 2p945lra ppo1t959 @Tushcan1991 - С ПРИЗАМИ, ЛИГА - Wrenn and Six - 8i7pl2kn Dealer - С ПРИЗАМИ, ЛИГА - Leovold, Emissary of Trest - gkqnohsh WindRaiderX - С ПРИЗАМИ, ЛИГА - Ashiok, Dream Render - 92odjtvh Myrsmith - БАЗОВЫЙ - Grenzo, Dungeon Warden - 513n2u4c ПАРИНГИ ПЕРВОГО РАУНДА: [ 1] Lazgilaz - AimUndead [ 2] Dealer - hajime [ 3] ZulaXao - Wolfus [ 4] pokemonych - Starchous [ 5] Bobah - Infernalracer [ 6] Konan - Tushcan1991 [7] WindRaiderX - Myrsmith РАУНД ПРОДЛИТСЯ ДО 22:00 среды, 27 января ИГРАЕМ 5 РАУНДОВ ШВЕЙЦАРКИ + ТОП8 В случае задержки по каким-либо причинам просьба связаться со мной за сутки до конца раунда! Удачных игр и хороших вам топдеков! Ах да, выбравшие платное участие могут перечислить взносы мне на карту: 5536 9138 9378 0813 Александр Д. (Тинькофф) Или по номеру телефона +7 (918) 588-11-60 (подключена СБП)
  4. Toxic Caterpillar Team, Компотное Донышко и клуб Goldfish представляют: 5-й турнир серии Goldfish Arena! Дата проведения: 6 февраля 2021 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов (к сожалению забанены Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade - надо помнить про "увожение") Количество участников: не ограничено Взнос: 500 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щетка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: взносы участников идут целиком на призы, которые распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Способ/форма получения призов: На призовые приобритается дисплей бустеров и распределяется пропорционально распределению призовых (с округлением вверх начиная от 1-го места). Наш спонсор выдаст фойл фулларт Sneak Attack за самую оригинальную колоду в топ-8. Оригинальность остается на усмотрение спонсора. Накопительные очки: Все очки, накопленные вами за победы или ничьи, заносятся в рейтинг игроков Goldfish Arena. По итогам пяти турниров (~февраль 2021 г.) выявится 3 лучших игрока арены, которые получат ценные призы от организаторов. Полные правила турнира: Система столов, очков, стендингов, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков и порядок выбытия у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл и т.д.). Сумма порядков выбытия за все предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); В случае одинаковых очков и суммы порядков выбытия, приоритет имеет игрок, который играл с соперникам с более высоким % побед за все предшествующие раунды. % побед соперников рассчитывается суммированием побед всех соперников с последующим делением на общее количество матчей, проведённых соперниками. Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются случайным образом. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом судьей турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами: Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий. Если после распределения игроков в порядке убывания стендингов состав игроков любого из столов полностью соответствует составу игроков одного из столов из предыдущего раунда, то игрок с наименьшими стендингами этого стола меняется местами за столом с игроком с наибольшими стендингами из следующего стола; Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается выбывшим последним при определении порядка выбытия. Раунды и ходы Турнир проводится по швейцарской системе раундов + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Раунд длится 90 минут; После истечения 90 минут активному игроку дается право завершить свой ход; Если после завершения хода активного игрока не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 1 очко; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Разные особенности применения правил: Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей в соответствии с официальными правилами регулярного УПП). Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Договоры, политика и переговоры Заключение договоров является одним из инструментов достижения победы за столом. Во избежание возможных злоупотреблений вводятся следующие ограничения: Запрет на тайные союзы: Все союзы и договоры обсуждаются открыто за столом. Все игроки за столом должны быть осведомлены об условиях договора. Запрет на предварительные договорыДоговоры в отношении данной конкретной партии могут быть заключены только во время этой партии, и никаким образом не до нее. Договоры должны однозначными и недвусмысленными. Договор может касаться конкретных событий в игре. Пример: фраза наподобие «мы же друзья?» не является договором и не обязывает того, к кому она обращена, к каким-либо действиям. Согласие с договором должно быть ясно выраженоДоговоры считается заключенным только после ясного и недвусмысленного согласия игрока с его условиями. Договор может распространяться только на события данной конкретной партии: Договор не может быть заключен в отношении событий за пределами данной конкретной партии. Толкование договоров: Договор подлежит буквальному толкованию. От игрока требуется соблюдение буквы, а не «духа» договора. Пример: фраза «не контри мое заклинание» не означает запрет его изгнать из стека. Договор подлежит ограничительному толкованию: Пример фраза «не ходи на меня в атаку» не означает запрет атаковать мироходца этого игрока. Договоры должны соблюдаться. Намеренное нарушение условий договора одной из его сторон приводит к поражению такого игрока. Решение о поражении игрока вследствие неисполнения им договора принимает судья турнира. Отсутствие возможности исполнить договор по причине действий других игроков не приводит к поражению игрока. Раскрытие информации за столом. Если игрок решает (по собственному желанию) раскрыть информацию, которой владеет только он, то он обязан раскрыть такую информацию всем игрокам в данной партии.
  5. Дорогие любители магии! От лица комьюнити Ростова-на-Дону представляю вам ежегодный Кубок Юга по так полюбившемуся в нашем регионе формату "Маленькие Генералы//Tiny Leaders"- теперь в формате серии турниров. Долгожданная серия турниров в формате "Маленькие Генералы/Tiny Leaders" пройдет уже этой зимой. Серия пройдет в формате лиги, цель которой – поддержать турнирную активность, собрать статистику по матчам и архетипам, создать адекватный банлист, ну и конечно продвинуть и популяризировать так любимый ценителями, но незаслуженно мало играемый формат. Подробнее о формате можно почитать ЗДЕСЬ ЛОКАЛЬНЫЙ БАНЛИСТ (будет обновляться) В чём суть Серии: в течение 8 недель, начиная с 9 января, каждую субботу (за исключением пререлизов и релиза Кальдхейма) в клубе Neverland будут проходить турниры. Получаемые на этих турнирах очки автоматически становятся очками Лиги. Учёт очков на ответственности организаторов Лиги. За участие в каждом дейлике участник получают по 1 очку, большом промежуточном турнире 7 февраля - 2 очка. Остальные очки - по итогам стендингов. Участники онлайн лиги также смогут получать очки в зачет серии - подробности в соответствующем посте. Топ-8/топ-4 лучших игроков по итогам серии (в зависимости от общего количества участников серии) получат скидки 50-100% на участие в финале. Финал серии – Кубок Юга 2021 – состоится 27 февраля. Всё будет как вы любите – повышенный призовой фонд, вкусные синглы для топ8 и кубок чемпиона победителю А главной фишкой финального турнира станет запись на видео всех партий Топ-8 на видео и монтаж серии роликов с комментариями самих игроков топа и популярных стримеров (привет, Мумагик! ) . Каждый получит шанс показать своё мастерство в одном из самых итересных и скиллинтенсивных форматов, а также стать частью истории российского магического комьюнити! Кроме этого, параллельно мы проводим онлайн-лигу (в ближайшее время анонсируем в соседней ветке), игры которой (как – узнаете из анонса) тоже могут пойти в зачет этой серии. В призах онлайн-лиги – отдельные вкусняшки и блестящие карточки (Вы будете приятно удивлены ) Расписание и стоимость участия: ►9 января, суббота , 13:00 - 250р , без топа (100р в фонд финала); ►16 января, суббота , 13:00 - 250р, без топа (100р в фонд финала); ►23 января, суббота , 13:00 - 250р, без топа (100р в фонд финала); ►27 января, СРЕДА, 18:30 - 250р, без топа (100р в фонд финала); ►7 февраля, ВОСКРЕСЕНЬЕ, 13:00 - обычный УПП, 350р, топ4/топ8, деклисты (100р в фонд финала); ►13 февраля, суббота, 13:00 - 250р, без топа (100р в фонд финала); ►21 февраля, ВОСКРЕСЕНЬЕ, 13:00 - 250р, без топа (100р в фонд финала); 27 ФЕВРАЛЯ, СУББОТА, 12:00 - Финал серии – Кубок Юга 2021– соревновательный УПП, 600р*, топ4/топ8, деклисты, запись на видео топ8. Врывайтесь! И да пребудет с вами магия --------------------------- *стоимость участия для тех, кто хотя бы один раз участвовал в дейлике или онлайн-серии - 400р. Для топ8 по итогам лиги - дополнительные скидки (анонсируем позднее) ** для тех, у кого нет своей колоды, но попробовать хочется - можем предоставить бесплатно колоду приличного уровня на турнир. Смело обращайтесь за этим ко мне, Сергею Зинковскому, Евгению Карповскому, Святославу Коршунову. Мы всегда рады новичкам - подскажем, поможем, научим!
  6. Toxic Caterpillar Team, Компотное Донышко и клуб Goldfish представляют: 4-й турнир серии Goldfish Arena! Дата проведения: 9 января 2020 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов (к сожалению забанены Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade - надо помнить про "увожение") Количество участников: не ограничено Взнос: 500 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щетка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: взносы участников идут целиком на призы, которые распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Способ/форма получения призов: На призовые приобритается дисплей бустеров и распределяется пропорционально распределению призовых (с округлением вверх начиная от 1-го места). Наш спонсор выдаст фойл фулларт Sneak Attack за самую оригинальную колоду в топ-8. Оригинальность остается на усмотрение спонсора. Накопительные очки: Все очки, накопленные вами за победы или ничьи, заносятся в рейтинг игроков Goldfish Arena. По итогам пяти турниров (~февраль 2021 г.) выявится 3 лучших игрока арены, которые получат ценные призы от организаторов. Полные правила турнира:
  7. Всем привет. Без долгих предисловий: мы любим играть в формат «Пионер» в бумаге в Москве и хотим, чтобы в этот формат играло больше людей. Поэтому при всяческой поддержке клуба GoldFish мы запускаем «ПП-лигу» по этому формату. За победу в большом финале ПП-Лиги вы получите Sony PlayStation 5 и 200$ от клуба GoldFish на карты в обменнике клуба. Подробности под катом.
  8. Toxic Caterpillar Team, Компотное Донышко и клуб Goldfish представляют: 3-й турнир серии Goldfish Arena! Дата проведения: 5 декабря 2020 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов (к сожалению забанены Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade - надо помнить про "увожение") Количество участников: не ограничено Взнос: 500 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щетка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: взносы участников идут целиком на призы, которые распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Способ/форма получения призов: На призовые приобритается дисплей бустеров и распределяется пропорционально распределению призовых (с округлением вверх начиная от 1-го места). Накопительные очки: Все очки, накопленные вами за победы или ничьи, заносятся в рейтинг игроков Goldfish Arena. По итогам пяти турниров (~февраль 2021 г.) выявится 3 лучших игрока арены, которые получат ценные призы от организаторов. Полные правила турнира:
  9. Господа и дамы. Санкт-петербургское общество любителей цЕДХ объявляет турнир по мультиплеерному ЕДХ! Дата - 28.11.2020 Место проведения - Hobby Games на Старой деревне Главный (и единственный) приз - Бутылка сваренного организатором балтийского портера объемом в один литр Стоимость участия - Покупка бустера на кассе Прокси - разрешены, но только цветные и в двойном протекторе Длительность - 5 раундов + финальный стол Максимальное количество участников - 40 Полные правила по ссылке (спасибо москвичам за правила) https://docs.google.com/document/d/1CPHuayphJj9ZoScEFMeqMm_YtvPZa8wwDE72Q3iOFPk/edit Вопросы лучше задавать в группе https://vk.com/edhspb но постараюсь и сюда заглядывать Так как количество мест ограничено возможна пререгистрация в лс сообщества в вк.
  10. до
    Друзья, все дни, начиная с повторного анонса турнира, мы внимательно наблюдали за статистикой распространения COVID-19 в России. К сожалению, на текущий момент Санкт-Петербург остается вторым в РФ городом по масштабу заболеваемости COVID-19, что создает определенные риски как для организаторов публичных мероприятий, так и для потенциальных участников таких эвентов. И хотя сейчас в Санкт-Петербурге отсутствуют какие-либо формальные запреты на организацию и проведение публичных мероприятий, мы, как организаторы достаточно крупного турнира по магии, не можем и не хотим подвергать игроков - как локальных, так и гостей из других городов - риску заразиться инфекцией во время поездки или во время самого турнира. Также для проведения эвента, согласно рекомендациям Минздрава РФ, необходима аренда достаточно просторного помещения, а в текущей ситуации отсутствия определенности в прогнозах действий локальных властей, направленных на сдерживание распространения COVID-19 в Санкт-Петербурге, многие арендодатели либо не готовы предоставлять помещения в аренду вообще, либо делают это на неприемлемых с точки зрения финансов условиях. С учетом всего вышеизложенного, мы посоветовались и приняли достаточно непростое и тяжелое для нас решение о повторной и окончательной отмене проведения ХI открытого чемпионата Санкт-Петербурга по легаси в 2020 году и переносе его проведения на весну 2021 года (ориентировочно - апрель 2021, точная дата будет объявлена дополнительно). Мы приносим свои извинения за возможный срыв ваших планов на уик-энд 14-15 ноября и надеемся, что в будущем году ситуация будет более благоприятной для проведения турнира, соответствующего нашим и вашим ожиданиям. Со своей стороны мы обещаем, что используем появившееся дополнительное время на организацию как возможность сделать предстоящий турнир еще лучше, чем планировали. Пожалуйста, берегите себя, будьте здоровы, оставайтесь на связи, играйте легаси по возможности и до встречи за игровыми столами в будущем году! Новость будет дополняться.
  11. Toxic Caterpillar Team, Компотное Донышко и клуб Goldfish представляют: 2-й турнир серии Goldfish Arena! Дата проведения: 7 ноября 2020 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов (к сожалению забанены Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade - надо помнить про "увожение") Количество участников: не ограничено Взнос: 500 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щетка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: взносы участников идут целиком на призы, которые распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Способ/форма получения призов: На призовые приобритается дисплей бустеров и распределяется пропорционально распределению призовых (с округлением вверх начиная от 1-го места). Накопительные очки: Все очки, накопленные вами за победы или ничьи, заносятся в рейтинг игроков Goldfish Arena. По итогам пяти турниров (~февраль 2021 г.) выявится 3 лучших игрока арены, которые получат ценные призы от организаторов. Полные правила турнира:
  12. Toxic Caterpillar Team, Компотное Донышко и клуб Goldfish представляют: 1-й турнир серии Goldfish Arena! Дата проведения: 3 октября 2020 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов (к сожалению забанены Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade - надо помнить про "увожение") Количество участников: не ограничено Взнос: 500 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щетка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: взносы участников идут целиком на призы, которые распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Способ/форма получения призов: На призовые приобритается дисплей бустеров и распределяется пропорционально распределению призовых (с округлением вверх начиная от 1-го места). Накопительные очки: Все очки, накопленные вами за победы или ничьи, заносятся в рейтинг игроков Goldfish Arena. По итогам пяти турниров (~февраль 2021 г.) выявится 3 лучших игрока арены, которые получат ценные призы от организаторов. Полные правила турнира:
  13. Итак, поехали. После оглушительного успеха турнира от Toxic Caterpillar's, пора бы и Донышку провести свой окомпоченный турнир по Multiplayer Commander в Москве! Компотники всех стран, оказуляйтесь! Дата проведения: 29 августа 2020 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (НОВЫЙ АДРЕС - Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов (к сожалению, забанены Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade - надо помнить про "увожение") Турнир проводится по швейцарской системе + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Количество участников: не ограничено Взнос: 500 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щётка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: взносы участников идут целиком на призы, которые распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Способ/форма получения призов: На призовые приобритается дисплей (или несколько!) Double Masters и распределяется пропорционально распределению призовых (с округлением вверх начиная от 1-го места). >>> В ЭТОЙ ТЕМЕ МОЖНО И НУЖНО ИСКАТЬ КАРТЫ НА ТУРНИР! <<< Все детали и подробности по правилам турнира в календаре событий:
  14. На прошедшем турнире Компотного Донышка по мультиплейерному коммандеру, который собрал рекордные для компететив ивентов по некомпететив формату 56 человек, удалось на Prossh, Skyraider of Kher долететь до топ-8 и я посчитал, что это повод написать отчет о прошедшем мероприятии. Впечатлений от 6 туров, которые длились практически 12 часов, осталось невероятное количество, но в очередности некоторых событий и конкретных действий во время партий могу путаться, так что если среди читающих найдется тот, кто вспомнит, что всё было немного иначе, попрошу не обижаться ) Думаю, стоит начать с декчойса. Джанд драконом я играю практически с самого начала, когда вообще начал играть в магию более серьезно, чем просто посиделки на кухне и новичковые турниры в роге (чего греха таить, с тех времен всего-то полтора года прошло), так что наигрыш и понимание RGB цветов с этим коммандиром у меня больше, чем с любым другим. Подумывал о том, чтобы попробовать нового генерала в тех же цветах, Korvold, Fae-Cursed King, но пролистав его деклисты понял, что геймпланы у двух драконов хотя и схожи между собой, но в то же время заметно отличаются. К тому же мне излишне нравится способность Проша самому быть кормом под Food Chain, ради которой я согласен жертвовать наличием КА в комманд зоне. Определяясь с деклистом я решил пошерстить интернет в поисках интересных техов, но все компететив деки с Прошем были исключительно пушками, которые мне не особо нравятся тем, что притягивают к себе излишнее внимание в ранней игре и им бывает весьма сложно восстановиться после того, как их остановили. Так что мне не оставалось ничего иного, кроме как накурить лист чуть ли не с нуля. Вдохновляясь подвигами Богдана Dzaar с прошлого турнира, решил, что неплохо было бы попробовать вместо того, чтобы стремиться выиграть игру самому как можно раньше, замедлять оппонентов и добавил пачку стакс писов. Основной геймплан деки – выиграть через Food Chain и один из множества аутлетов, получив с него инфинит каст командира. Запасной комбоаут – Dockside Extortionist + Temur Sabertooth. Эта комбинация также дает инфинит ману, а сайбертус позволяет разыгрывать проша сколько угодно раз, поднимая его на руку. Если игра слишком затягивается, дека в состоянии убить мануально через аутлеты и атаки командиром. Все это приправленно классическим манаразгоном в виде дорков и манакамней, продровом через Sylvan Librari, Dark Confidant, пачкой ремувала и защитой от синего в виде Vexing Shusher, Destiny Spinner, Domri. Anarch of Bolas и вейлов с красными бластами. Все карты, которые я хотел положить в деку найти не удалось, но получилось как-то так: https://www.moxfield.com/decks/vqnytm0FwEySnrlm2sGHpw 1 раунд Pako, Arcane Retriever + Haldan, Avid Arcanist / Zur the Enchanter / Kenrith, the Returned King Выигрываю кубик, начинаю игру с мана разгона, Sol Ring, Sensei's Divining Top, дорк, Xenagos, the Reveler, Прош. В один момент топ показывает на топдеке Wishclaw Talisman. С лапки ищу Food Chain, отдаю тутор королю, рискованно рассчитывая на ответы двух синих магов, ходящих до него. Пытаюсь топом найти в трех верхних аутлет, но нахожу Squee, the Immortal, Green Sun's Zenith и Elvish Mystic, в таком порядке и оставляю. Атака собаки дает мне доступ к скви, а пилот Зура сразу после нее говорит Toxic Deluge и договаривается с пилотом пако на то, что оставляет пса в живых, а он не трогает его лицо один ход, выставляет командира. Ход принимает король и грустно посмотрев на бордстейт полез лапкой в библиотеку. В этот момнет мне удается договориться с ним о том, что он вернет ее мне, чтобы я с нее нашел ремувал в собаку и зура. В итоге король пытается прорываться, ставит Mana Vault и успешно инсталлирует Isochron Scepter + Dramatic Reversal. На первую копию драматика ловит Pyroblast от пилота пако и передает ход. Из-за пустого стола приходится тратить лишнюю ману на топ, чтобы поменять местами зенит и дорка и поднять его с топдека, после, следуя букве договора, туторю ремувал в пако и зура – Goblin Bombardment. Без активации Ксенагоса, которая должна позволить скастить бомбарду ровно укладываюсь на каст фч, дорка, скви через дорка и Autumn's Veil в ответ на Submerge от пилота Пако, целящий дорка, которого я скастил перед фч Дипломатия принесла свои плоды. 1-0 2 раунд Kess, Dissident Mage / Grenzo, Dungeon Warden / Sisay, Weatherlight Captain Про игру даже и сказать нечего, кроме того, что завершилась весьма неожиданно почти все игроки за столом развивались весьма равномерно, за исключением пилота кесс, который мулиганился до пяти и кипнул ванлендер, но в итоге поднял вторую землю примерно к пятому ходу, сказал Dockside Extortionist, c полученной маны - Jace, Wielder of Mysteries, Demonic Consultation и Spell Pierce прикрышкой. 1-1 3 раунд Selvala, Explorer Returned / Pako, Arcane Retriever + Haldan, Avid Arcanist / Kenrith, the Returned King Партия начинается с резкого старта сельвалы: Mana Crypt, Devoted Druid, Fauna Shaman, в ответ на что пилот пако в свой ход инсталлирует Cursed Totem. Я в свою очередь, сидя на двух землях и бесполезной Birds of Paradise , вставляю Collector Ouphe и весь стол продолжает сидеть и ждать. Выйдя на третью землю решаю нарушить паритет за столом и отдать Krosan Grip в тотем, позволив себе начать развиваться, а оппонентам тратить ответы на сельвалу. В свой ход убираю со стола друида через вышедшего Domri, Anarch of Bolas. Пилот сельвалы в свой ход находит Ranger-Captain of Eos, с него Wirewood Symbioth и передает ход. Пилот пако поднимает с грейва тотем и снова ставит его в стол, ходит в атаку и передает ход. В ендстепе перед своим ходом король баунсит уфа, говорит Ad Noseum, дровает много карт, после чего в свой ход с помощью доксайда выигрывает через консультассу, не встретив сопротивления. 1-2 4 раунд Urza, Lord High Artificer / Yidris, Maelstrom Wielder / Anje Falkenrath Эта партия получилась весьма диванной, пилот урзы кипнул ванлендер с камнями. Идрис очень странной сборки практически ничего не делает, анже регулярно пытается покручиваться в свой ход, и больше ничего. Мне удается мануально подровать Food Chain, втыкаю Collector Ouphe, оставляя урзе минимальные возможности для интерактива и через круг беспрепятственно закручиваюсь. 2-2 5 раунд The First Sliver / Nekusar, the Mindrazer / Selvala, Explorer Returned Самая интересная для меня игра, во многом из-за того, что в ней мне приходилось бороться не только с картами, но и с психологическим давлением со стороны оппонента. Игра началась весьма активно – с попытки прорыва пилота щепки через консультассу, но была остановлена Mental Misstep от пилота некусара. После этого я вываливаю на стол очередного за этот турнир Collector Ouphe, мешая некусару использовать мана-камни, а сельвале Lightning Greaves и закрутку через Umbral Mantle, которую он показал с активаций своего командира. Не смотря на это он дважды сетапил бордстейт, позволявший ему крутиться если не на этот ход, то на следующий и дважды его своевременно ремувили. На предпоследнем круге, когда время было уже на исходе пилот щепки снова попытался закрутиться – сказал Demonic Consultation за Food Chain, но не смог поэкзайлить корма под свой винкон и выставив Mystic Remora, просто сдал ход. Партия закончилась в ходах: после баунса моего уфа пилотом некусара (в респонс я выдал Force of Vigor в его Sol Ring и Mana Vault, что не позволило ему продолжить что-то делать в своем ходу) при выставленном Dockside Extortionist с моей стороны и Ranger-Captain of Eos справа от меня, удалось покастить Wishclaw Talisman и Food Chain из-за глубокой убежденности пилота сельвалы в том, что я буду выигрывать через Temur Sabertooth и его собственной задизморалленности хейтом на любую попытку приблизиться к победе. При этом, если посчитать мою оставшуюся ману после каста лапки, можно было увидеть, что на каст тигра и рекаст доксайда мне не хватает ровно одной маны и взорвать сайленсмена в респонс на активацию тутора. В итоге мне удалось прорваться через триггеры Rhystic Study и нежелание оппонентов передавать приоритет, и закрыть игру, найдя аутлет в виде Purphoros, God of the Forge через Sidisi, Undead Vizier и убить всех оппонентов одним кастом дракона. 3-2 6 раунд Yidris, Maelstrom Wielder / Kenrith, the Returned King / Yisan, the Wanderer Bard Матч получился относительно быстрый, начинает пилот идриса, перед своим третьим ходом говорит Vampiric Tutor в Ad Noseum, берет ход и кастует его с Dark Ritual, после чего мы минут 20 потратили на просмотр его закрутки и закончили партию. Самое смешное, что пилот короля первым ходом поставил Chrome Mox, изгнав под него Dispel, который мог бы изменить исход этой партии. 3-3 Итого: 9 очков, которые и позволили занять 8 место среди 56 участвовавших в турнире. Будьте клевыми, играйте в магию, не бойтесь пробовать новое и писать отчеты о прошедших мероприятиях )
  15. Всем привет! Донышко объявляет свой второй долгожданный турнир по Multiplayer Commander, который пройдет в Москве в клубе Goldfish, 29 Августа. Давайте же бороться за призы на консультирующихся с демонами рыбами и бегать гигантскими гидрами в атаку! Особенности применения правил / проведения турнира (честно и законно украдено у команды Toxic Caterpillar, за что им большое спасибо) Дата проведения: 29 августа 2020 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов (к сожалению забанены Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade - надо помнить про "увожение") Турнир проводится по швейцарской системе + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Количество участников: не ограничено Взнос: 500 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щётка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: взносы участников идут целиком на призы, которые распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Способ/форма получения призов: На призовые приобритается дисплей (или несколько!) Double Masters и распределяется пропорционально распределению призовых (с округлением вверх начиная от 1-го места). Система очков, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Результат партии за одним столом (личная встреча, победитель такой партии имеет приоритет); В ином случае приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл). Сумма порядков выбытия за всех предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются судьей турнира. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом судьей турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами:· Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается выбывшим последним при определении порядка выбытия. Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Раунд длится 75 минут; После истечения 75 минут каждому игроку, начиная с игрока ходившего в этой партии первым, даётся право сделать один ход. Таким образом по истечении 75 минут и после передачи хода игроку, ходившему в этой партии первым, партия продлится не более 4 дополнительных ходов.; Если после дополнительных ходов не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 1 очко; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Если после объявления ходов один из игроков может показать луп на получение неограниченного числа дополнительных ходов и объяснить, как он выигрывает, ему присуждается победа, даже если он не способен выиграть за количество ходов, оставшееся до конца раунда. Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Особенности поражения и сдачи Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей в соответствии с официальными правилами регулярного УПП). Политика и переговоры Заключение договоров является одним из инструментов достижения победы за столом. Во избежание возможных злоупотреблений вводятся следующие ограничения: Запрет на тайные союзы: Все союзы и договоры обсуждаются открыто за столом. Все игроки за столом должны быть осведомлены об условиях договора. Запрет на предварительные договоры. Договоры в отношении данной конкретной партии могут быть заключены только во время этой партии, и никаким образом не до нее. Договоры должны однозначными и недвусмысленными. Договор может касаться конкретных событий в игре. Пример: фраза наподобие «мы же друзья?» не является договором и не обязывает того, к кому она обращена, к каким-либо действиям. Согласие с договором должно быть ясно выражено. Договоры считается заключенным только после ясного и недвусмысленного согласия игрока с его условиями. Договор может распространяться только на события данной конкретной партии: Договор не может быть заключен в отношении событий за пределами данной конкретной партии. Толкование договоров. Договор подлежит буквальному толкованию. От игрока требуется соблюдение буквы, а не «духа» договора. Пример: фраза «не контри мое заклинание» не означает запрет его изгнать из стека. Договор подлежит ограничительному толкованию: Пример фраза «не ходи на меня в атаку» не означает запрет атаковать мироходца этого игрока. Договоры должны соблюдаться. Намеренное нарушение условий договора одной из его сторон приводит к поражению такого игрока. Решение о поражении игрока вследствие неисполнения им договора принимает судья турнира. Отсутствие возможности исполнить договор по причине действий других игроков не приводит к поражению игрока. Раскрытие информации за столом. Если игрок решает (по собственному желанию) раскрыть информацию, которой владеет только он, то он обязан раскрыть такую информацию всем игрокам в данной партии.
  16. Долой Covid, даешь ЕДХ! После небольшого перерыва на коронавирус Toxic Caterpillar возобновляет оупены по мультиплеерному Командиру! Дата проведения: 1 августа 2020 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (улица Александра Солженицына, 27 /Станиславского, 16 Вход с улицы Станиславского) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов (помним, Flash забанен! А также Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade) Турнир проводится по швейцарской системе + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Количество участников: не ограничено Взнос: 500 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щётка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: взносы участников идут целиком на призы, которые распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Способ/форма получения призов: На 100% призового фонда приобритается дисплей (или несколько!) Mystery Booster, бустерки и иная полезная продукция, и распределяется пропорционально распределению призовых (с округлением вверх начиная от 1-го места). Подробнее в описании события в календаре:
  17. Команда Toxic Caterpillar пережила ковид в полном составе, и приглашает всех любителей формата Multiplayer Commander на 8-й московский оупен, который будет проходить 1 августа (суббота) в Москве в клубе Goldfish! Это прекрасная возможность испытать свои силы и уникальную колоду в одном из самых необычных форматов MTG, и побороться за почетный титул чемпиона и призы. Особенности применения правил / проведения турнира Дата проведения: 1 августа 2020 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (улица Александра Солженицына, 27 /Станиславского, 16 Вход с улицы Станиславского) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов (помним, Flash забанен! А также Cleanse, Stone-Throwing Devils, Pradesh Gypsies, Jihad, Imprison и Crusade) Турнир проводится по швейцарской системе + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Количество участников: не ограничено Взнос: 500 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щётка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: взносы участников идут целиком на призы, которые распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Способ/форма получения призов: На призовые приобритается дисплей (или несколько!) Mystery Booster и распределяется пропорционально распределению призовых (с округлением вверх начиная от 1-го места). Система очков, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Результат партии за одним столом (личная встреча, победитель такой партии имеет приоритет); В ином случае приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл). Сумма порядков выбытия за всех предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются судьей турнира. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом судьей турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами:· Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается выбывшим последним при определении порядка выбытия. Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Раунд длится 75 минут; После истечения 75 минут каждому игроку, начиная с игрока ходившего в этой партии первым, даётся право сделать один ход. Таким образом по истечении 75 минут и после передачи хода игроку, ходившему в этой партии первым, партия продлится не более 4 дополнительных ходов.; Если после дополнительных ходов не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 1 очко; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Если после объявления ходов один из игроков может показать луп на получение неограниченного числа дополнительных ходов и объяснить, как он выигрывает, ему присуждается победа, даже если он не способен выиграть за количество ходов, оставшееся до конца раунда. Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Особенности поражения и сдачи Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей в соответствии с офицальными правилами регулярного УПП). Политика и переговоры Заключение договоров является одним из инструментов достижения победы за столом. Во избежание возможных злоупотреблений вводятся следующие ограничения: Запрет на тайные союзы: Все союзы и договоры обсуждаются открыто за столом. Все игроки за столом должны быть осведомлены об условиях договора. Запрет на предварительные договоры. Договоры в отношении данной конкретной партии могут быть заключены только во время этой партии, и никаким образом не до нее. Договоры должны однозначными и недвусмысленными. Договор может касаться конкретных событий в игре. Пример: фраза наподобие «мы же друзья?» не является договором и не обязывает того, к кому она обращена, к каким-либо действиям. Согласие с договором должно быть ясно выражено. Договоры считается заключенным только после ясного и недвусмысленного согласия игрока с его условиями. Договор может распространяться только на события данной конкретной партии: Договор не может быть заключен в отношении событий за пределами данной конкретной партии. Толкование договоров. Договор подлежит буквальному толкованию. От игрока требуется соблюдение буквы, а не «духа» договора. Пример: фраза «не контри мое заклинание» не означает запрет его изгнать из стека. Договор подлежит ограничительному толкованию: Пример фраза «не ходи на меня в атаку» не означает запрет атаковать мироходца этого игрока. Договоры должны соблюдаться. Намеренное нарушение условий договора одной из его сторон приводит к поражению такого игрока. Решение о поражении игрока вследствие неисполнения им договора принимает судья турнира. Отсутствие возможности исполнить договор по причине действий других игроков не приводит к поражению игрока. Раскрытие информации за столом. Если игрок решает (по собственному желанию) раскрыть информацию, которой владеет только он, то он обязан раскрыть такую информацию всем игрокам в данной партии. Впечатления игроков от предыдущих турниров можно почитать тут: 1-й турнир по мультиплеерному командиру в России (03.12.2017) 2-й Весенний оупен по мультиплеерному командиру (10.03.2018) 3-й оупен - летний сайдивент на Российском Наце (22.07.2018) 4-й оупен - зимний махач за кубок (09.12.2018) 5-й оупен - весеннее противостояние 30.04.2019) 6-й оупен - 3 августа 7-й оупен - 9 ноября 2019 года
  18. до
    ----------------------------------[Информация]-------------------------------------- Друзья, в связи с ситуацией вокруг распространения коронавируса и сопутствующего весьма вероятного введения ограничений на проведение массовых мероприятий в Санкт-Петербурге, аналогичных ограничениям в Москве, а также в знак солидарности с организаторами Кубка Топдека по Легаси, Четвертого Кубка Четвертого Хода по модерну и Весеннего Чемпионата по Дуэльному Коммандеру мы приняли решение перенести проведение XI Открытого Чемпионата Санкт-Петербурга по легаси на более поздний срок. Мы обещаем, что используем появившееся дополнительное время на организацию как возможность сделать предстоящий турнир еще лучше, чем планировали. Точная дата проведения будет сообщена дополнительно. Приносим наши искренние извинения за доставленные неудобства, связанные с отменой планов и купленных билетов, но иногда обстоятельства бывают сильнее нас. Пожалуйста, берегите себя, будьте здоровы и оставайтесь на связи! Новость будет дополняться.
  19. На прошлых выходных (25.01) сыграли турнир по новому сету: Терос, за Порогом Смерти. Получив в первый пик Акросская Война, решил собрать красный цвет, разбавив его белым, а на выходе получил очень даже неплохой Борос! Проиграв первый тур, получив бай во втором, перебрал деку, смёл оппонента в третьем туре - ворвался в призы! Чего давненько со мной не случалось.. По нюансам деки затруднюсь что-то сказать, агро оно и есть агро :) Но Акросская Война порадовала.. По мне так Терос выглядит гораздо более интересным сетом, нежели Престол Элдраина, с механикой Путешествия.. Наш следующий турнир состоится в ближайшие выходные, следите за новостями! Продолжим играть Терос! VID_31810122_123357_295.mp4
  20. Собственно, сабж. Есть только Рог, Краснодар, Омск и Лига Нет расписания на сайте рыбы. Не вижу ни Воронежей ни там каких-нибудь Ростовов Все - магия мертва? Или я что-то пропустил, и теперь сложнее проводить?
  21. Меня зовут Антон, и я хотел бы поделиться своими впечатлениями от прошедшего 11-12 октября Чемпионата России по модерну. Приквел: Собственно, лист Деклист 2 Arcane Flight 1 Cartouche of Knowledge 3 Curious Obsession 4 Daybreak Coronet 4 Ethereal Armor 4 Flooded Strand 4 Force of Negation 2 Hallowed Fountain 4 Horizon Canopy 2 Hyena Umbra 4 Invisible Stalker 1 Island 4 Kor Spiritdancer 4 Leyline of Sanctity 2 Path to Exile 2 Plains 1 Polluted Delta 4 Seachrome Coast 4 Slippery Bogle 1 Spirit Mantle 2 Stubborn Denial 1 Waterlogged Grove Sideboard 2 Ceremonious Rejection 1 Damping Sphere 1 Dismember 2 Lavinia, Azorius Renegade 1 Nature's Chant 2 Path to Exile 1 Phyrexian Revoker 1 Pithing Needle 2 Rest in Peace 1 Stony Silence 1 Teferi, Time Raveler До Москвы из Питера ехал автобусом, немного пожалел, так как с моим околодвухметровым ростом даже в самом комфортабельном сиденье оказалось тесновато. Благо прибыли мы рано и я успел подремать в антикафе в окрестностях Новослободской. Уже на месте меня быстро нашли товарищи из МВС, передали недостающий картон, мы запакетили колоды и заполнили деклисты. Северную столицу представляли Ваш покорный слуга, Балабанов Василий, Дудин Матвей, Кедреновский Михаил и Прокушев Александр. Как выяснилось позднее, конверсия во второй день составила 80% (не справился только Саня), а из второго дня в топ 100%. Не могу не порадоваться за Питерскую тусовку. День 1 Раунд 1 Зиновьев Егор, УВ контроль Выигрываю кубик, кипаю хорошую руку с лучами и сталкером. Оппонент муллиганится в 6 и играет не очень уверенно, то поставив клику в мой дростеп при лучах, то забывая слетать ей в атаку. Какое-то время ему удается удержать сталкера коммандой, но я нахожу форсу и не разрешаю тапнуть всех в очередной раз. Во второй оба стартуем с 6ю, но у меня нет эвейжена и я упираюсь в токенов с timely reinforcements. На отметке в 17 хитов получаю вердикт, клику и медленно но верно умираю от атак кликой и колоннадой. Третья была затяжной, и мы оба порядочно тупили. Егор играл врас в свой мейн, имея тефери в плюс, не баунсил чары, чтобы сделать коронет нелегальным, а я срезолвив двух спиритдансеров и уже наполнив руку, зачем-то поставил третьего, чтобы в клинап скинуть лишние шесть. Тем не менее, полученный адвантаж позволил мне восстановить бордстейт после враса, отрезать флешбк при помощи rest in peace и под прикрытием stubborn denial закрыть партию. Раунд 2 Морозов Илья, Бурн Проиграл кубик, но там начали с шестью. Вольтрон собрался, 5/5 с лайфлинком на третий хорошая заявка. При помощи Skullcrack Илья дожег меня до 9 и попревентил лайвгейн, но был вынужден сдаться на следующий ход. Во второй кип лучей с нулём существ был риском, если там бурну раздадут больше чем первый дроп. Дебют Ильи состоял из лаваманта и, ЕМНИП, эйдолона, однако, удача на моей стороне и я топдекаю богла. Коронет, атака, враг трепещет. Раунд 3 Бурукин Коля, Гоблины Первая партия сложилась довольно абсурдно, Николай начинает на дрове с пятью картами, доводит виаль до 4 и, сидя на тот момент уже в трех хитах, ставит Krenko, mob boss и методично чампает огромного богла токенами. Мои хиты переваливают за сотню, но гоблины плодятся быстрее. На руке у меня зависла форса и лучи, дать эвейжен не чем, на два мейновых паса надеяться нужно было пару активаций кренки назад. Там находят Слинг ганга, поэтому приходится играть лучи. Оппонент позволяет мне пожить пару лишних ходов, забыв, что можно сакать гоблина в комбате целя себя, а я так и не нахожу летальной чары. Во второй рука из 6 надежнее некуда. Фечка, две канопи уг и ув, денаял, сталкер, коронет. План не пустить виаль (чек) , поставить сталкера (чек) , остается найти ауру и организовать счетчик с коронетом. Ауры нет, но есть кор, играю его на третий и получаю луну, о которой не подумал. Понимаю, что плакат в Роге висит не зря. Раунд 4 Федунин Артем, Бурн Выигрыаю кубик, но меня "флудит существами", лишний раз пропускаю гайда, когда нужно было сдавать двух боглов, дает о себе знать "больная" манабаза, в последнее окно когда ещё можно было организовать сопротивление, не выхожу на WWW. Во второй и третьей колода сотрудничает охотнее, лучи нахожу не муллиганясь больше одного раза. Уверенно закрываю обе партии. Раунд 5 Давыдов Стас, Бурн Третий Стас оставил крайне приятное впечатление, непринужденно общается, выглядит старше и опытнее предыдущих противников, что доказывает в первой же партии разбивая мне кабину несмотря на лучи и существо на второй. Гайд и пара эйдолонов это не шутки. Что примечательно, мы ни разу не муллиганились и я трижды показывал лейлайн. Во второй у него копейщица и эйдолон, поэтому мне нужно асап найти лайвгейн или ремувал. На четвертый, аки песий пес, за канопи дроваю заветный коронет, запись хитов из 4-15 превращается в 11-8, переходим к третьей. Решающую выигрыаю лучами и, кажется, большой корюшкой. Уже достаточно понаблюдав за столами понимаю, что встретить 3 бурна статистически было не так- то сложно. Остается выиграть один из двух раундов и я очень жду трон. Пытаюсь запомнить кто чем приехал по принципу "искать лучи/искать форсы" Рануд 6 Волков Максим, Мардутень Мой оппонент попал в категорию с лучами, но в стартовой лучей нет, а рука довольно бодрая. Ходу ко второму я узнаю в колоде противника мардутень, в какой - то момент контрю Kaya's guile (сыгранный на сорцери) и благодаря шляпе 4/4 закрываю партию за две атаки. Во второй и третьей раздаю себе средние руки, методичный дискард коронетов, ремувал в кора и капитан за тенью доказывают, что с криче- бейзед мидренджами дела у нас не очень. Пытаюсь отбиваться пасами, но восполнить руку не чем и очередная тень отправляет меня играть седьмой тур. Раунд 7 Рыбакин Евгений, РГ титан-брич В последнем оппоненте первого дня узнаю героя истории, где Матвея удивиляли Эмракуул с брича. В первой нахожу лучи, ставлю Slippery bogle и контрю Farseek. Закрываю партию за три атаки, со вторым денаялом в руке. Во второй рука с форсой и лучами, но единственный питч - существо. Надо ставить и пороть, так и выходит, сначала на 4, потом на 10. Больше синих карт я не дроваю, оппонент выходит на 5 ман и говорит брич в свой первый мейн. Приходится пасовать и молится, что это не аннигилятор 6. К счастью, вышел зеленый титан, мы обсудили, что при всех триггерах Валакута целить кроме собственного лица в 6 хитах и самого Титана некого, лучи сломать нечем, и я прохожу во второй день. После партии судья любезно поведал нам, что Валакут, Расплавленная Вершина имеет may в тексте, но на исход игры это не влияло. Закончив тур рано, становлюсь свидетелем мучительного поражения Вани Воронцова от гоблинов, разваливших меня с муллигана до 5 во втором раунде. Иван накурил мун стомпи но виаль на ходе ставится раньше chalice of the void, а грозный wurmcoil engine , поставленный с ритуала довольно рано, спотыкается о мелочь, пока ринглидеры и матроны Николая не находят Goblin Trashmaster Выводы первого дня: несмотря на покинувший лист Spirit link и отсутствие вменяемого сайда против монореда, матчап все еще в нашу пользу. Оба кричевых я проиграл, контроль в первом раунде слишком много ошибался, с опытным пилотом я бы мог и не справиться. День 2 Рануд 1 Во втором дне меня встретил Никита Гапонов с УВ-блейдом. Его чойс я смутно помнил как "лучи не нужны", поэтому смуллиганил первую руку, чтобы поднять два лейлайна за игру. Тем не менее довел хиты оппонента до 9, после чего благополучно получил winds of abandon в три существа и собрал карточки. Вторая получилась еще печальнее, все коронеты были пойманы в spell snare или поломаны Generous gift (респект, кстати), я в восьми, и чудовищное количество земель позволяло Никите активировать колоннаду, нацепить на неё ур меч и убить меня без аутов. Однако он выбрал другую линию: виндс в кора, которым я планировал чампать наземного с мечом. В моей руке затаились форса и пте, а весь свой ход я потратил на поиски земли или питча. К счастью для Никиты, ничего из перечисленного найти мне не удалось. Раунд 2 - бай: скаутим, болеем за МВС, пытаемся унять нервы. Думаю, передышка пошла мне на пользу. Раунд 3. Рыбин Михаил, дредж Оппонент берет три муллигана, но я не очень радуюсь, тк подозреваю, что играю против дреджа. Да и прошлый день показал, что это не порой не решает. У меня ванлендер, лучи, пас, сталкер, коронет и какие - то еще ауры. Шансы поднять вторую 18/53, причем многие раздачи дреджа дают нам хода 3-4 на инсталляцию вольтрона. Я считаю, что рандомные 6 хуже и не успеваю найти землю вовремя. Пошутив про карму муллиганов играем еще две быстрых. На ходе я ставлю кора, ращу его и форсю два Life from the loam, восполняя потерянные триггерами спиритдансера. В кладбище у Михаила копятся гасты и амальгаммы, но третьей земли без лома взять неоткуда. Кроме клеймов и blast zone хейта не вижу. В третей я тоже ставлю кора, разрешаю лом за обычными землями, но контрю обнимашки и полирую рипом. Этого хватает. После матча обсуждаем вординг криплинг чилла и понимаем, что Лавиния не так хороша, как я думал. Тем не менее 2/2, конфлагрейт и зеленую форсу запрещает, ауры носит, под форсу экзайлится. Как минимум лучше пасов и лучей. Раунд 4. Коп Станислав, хуманы Мы знаем, чем кто пришел и оба не очень рады паррингам. Забегая вперед скажу, что плохо помню ход партий, так как мы сыграли еще раз в топе. Помню лишь, что оба нервничали, его фрибутеры и мои лучи всегда приходили рука об руку, Станислав пропускал триггер виали, но выиграл первую поставив мемага на коронет. Во второй я взял шесть а он пять. Талия и меддлинг мейдж сильно меня замедлили, но я нашел пас, изгнал мага ЕоТ и срезолвил коронет. Перед третьей в моем блокноте появилась запись "НЕ СПЕШИ! " Там раздача из каверны, noble hierarch и Талии, но нет второй земли. По такому поводу я стиснув зубы расчленяю дорка за две маны и четыре боли. Больше Стас ничего не сыграл. Набрав таким образом 9 очков и приличные благодаря баю стендинги иду на ID в последнем раунде с Царьковым Кириллом (УВ контроль, тоже 9 очков) и выхожу в топ с пятого места. Жую валидол не запивая, наблюдая вместе с Кедром (у него тоже 10 в результате ID) за тем как Вася на топтерах Сая перелетает из шестиочкового болота на восьмое место швейцарки, а Матвей мстит за меня блейду Гапонова. (Тоже дарит Никите аут на последнем ходу, непонятно зачем поставив в пустой стол лишнего тармо, зная после сурджика, что в колоде ветра. Невер панишед.) Выдыхаем, радуемся, что попали в призы, и идем фоткаться перед клубом. Топ 1/8 Снова люди Станислава Копа. В первой бодаемся на, столе, у меня 3/3 богл без эвазии и 7 хп, с той стороны 10 и достаточно крупные мужики, чтобы мультиблокать. Нахожу сталкера, обсешшн, дроваюсь глубже за хорошими и закрываю игру коронетом. Во второй мы снова устраиваем соревнование "Кто накопит больше мяса", но у меня уже три коронета и пасы в руке, чтобы не бояться мультблоков постепенно накапливающими жетоны Champion of the parish и Thalia's Lieutenant. В 10 оппонент вынужден начать сдавать существ, под 11/11 и летать навстречу мантисом с экзалтом. Судя по записям, с этого момента у Стаса было 4 хода чтобы найти Deputy of detention, а так же было окно в один ход между первым и вторым коронетом, чтобы сломать "поддерживающую" его чару Knight of Autumn В ходе партии я покастил 3 path to exile, что явно выше медианы, но я и больше дровался за счет канопи-лендов. Оказывается, Стас принял решение убрать Militia Bugler делая ставку на темп. В 1/4 жду победителя Питерского дерби Вася/Матвей (ПО-Урза/Джанд) и им оказывается Василий с Урзой. Для меня Вир-призон и Paradoxical билды Урзы были одним из ориентиров при дизайне сайда (внезапно, он отличается в зависимости от используемых билдом Урзы пейоффов) и отчасти выбора самой колоды. Мы немного играли этот матч на регулярах и винрейт до сайда я оцениваю как сильно отрицательный, а после как "дай бог 50/50". Возможно, конечно, дело в Василии, который и бутербродом с колбасой пройдет в топ-2 Чемпионата России. В первой мне удается получить опрятную руку из кора, двух форс и одного питча. Вася пытается с Эмри на столе сказать Jeskai Ascendancy трачу первую форсу. Он тапает Эмри, теряя возможность почампать, я наращиваю кора и придерживаю spirit mantle , дроваю что-то синее и передаю ход. Там вторая попытка покрутиться, теперь с ауткама, ловит force of negation переходим к сайду. К счастью, я знаю, что Василий играет без гоблина-инженера, меча и плавильни, поэтому кладу ответы на эксплозию (иголка, ревокер, стони) и +3 карты ремувала и nature's chant. Убираю, очевидно, лучи и 1 Daybreak coronet 1 Ethereal Armor и что-то ещё из мейн-плана. Идея раздать достаточно контры или залочить эксплозии, Урзу и Сая отстреливать на месте. Примерно получается, хода до 5-6, когда я вешаю на сталкера картуш, поднимаю phyrexian revoker, но земли чтобы его покастить нет. Вася ставит Урзу, эксплозию на 2 и размышляет взрывать её сразу или покастить что-то ещё. Среди вариантов вспоминает ревокера и разбирает мне единственное существо. В последней для меня игре чемпионата все складывалось на удивление хорошо. Я поставил богла и срезолвил Stony silence Василий имеет активную Эмри, но кроме триггера астролябии валуе с неё получить не может, раскапывает нерелевантные бублики и моксы за 0. Меня немного крючит (под моим контролем равнина и Waterlogged grove, + проциклил Horizon canopy, но я хожу в атаку на 2 каждый ход, нахожу форсу, пока без питча, ПтЕ и иголку. Решаю, что следует поставить иглу на Т3фери (как оказалось правильно, это единственный ответ на стони в колоде Васи) и остаться на пасе. Василий же делает долгожданный 4 ленддроп, инсталлирует Урзу и говорит ПО во всю скопившуюся на столе мелочевку. Даю подроваться, чтобы не чистить его колоду от базиков, и в стек на первый артефакт изгоняю Лорда-Механика. Ауткам принес второго Урзу, бороться с двумя конструктами, активным Урзой и потенциальной армией с Сая/Сахили я уже не смогу. Напоследок чекнул свой топдек, там ждал питч под Force of negation, однако Вася успокоил, что на этот случай у него в рукаве был припасен второй ауткам. Проводил Василия в финал, где его благополучно поплавило так, что он забыл как работают его же карточки и отдал решающую джанду. Но об этом лучше он расскажет сам. Всем кто осилил эту стену текста спасибо! Приезжайте к нам в СПб, туда где чердак живет игрой.
  22. UPD: ИЗМЕНЕНИЕ В РЕГЛАМЕНТЕ, ДАТЕ ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА И ПРИЗАХ. Просьба прочитать внимательно, извините за недоразумение. ___________________ Друзья, всем привет! 22 сентября (ДАТА ОБНОВЛЕНА) сообщество “Компотное Донышко” VK проводит турнир по EDH в клубе TableTop в Москве. Приглашаем всех любителей Multiplayer Commander принять участие! Детали и описание турнира в календаре на TopDeck (правила, призы и проч.) (ПРАВИЛА В КАЛЕНДАРЕ И ДАТА ОБНОВЛЕНА): Большая просьба всем, кто планирует пойти, заполнить форму предварительной регистрации (если вы 100% планируете быть) (ФОРМА ОБНОВЛЕНА НА НОВУЮ ДАТУ): https://forms.gle/BTHXo3fRCqQZc81y9. Это позволит нам лучше подготовиться и заранее распределить места в клубе! В ЭТОЙ ТЕМЕ ТАКЖЕ МОЖНО ИСКАТЬ КАРТЫ НА ТУРНИР :) Пишите, кому какие карты нужны / какие карточки вы готовы одолжить на поиграть.
  23. Доброго времени суток! В городе Воронеж в сентябре намечается интересный по формату турнир - командник. Играется одновременно командами по три человека, каждый из которых играет свой формат, в качестве форматов заявлен Стандарт, Модерн и Паупер. Подробности есть в календаре событий, так же тут или там можно спрашивать вопросы, предлагать советы и пререгистрироваться по желанию. Хорошего дня
  24. UPD: изменение даты, правил и регламента турнира. Просим прочитать, извиняемся за недоразумения. Друзья, всем привет! Мы (сообщество “Компотное Донышко” VK) хотим сделать уютненький турнир по EDH, в честь 500+ подписчиков в нашей группе :) Приглашаем всех любителей Multiplayer Commander принять участие! Ниже вы найдете правила и регламент предстоящего турнира. А ещё с нас печеньки и сок в честь нашего юбилея =^_^= РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА, ПРАВИЛА, ПРИЗЫ Организатор турнира - сообщество “Компотное Донышко” VK. Большое спасибо за помощь в организации Хобби-центру Table Top и каналу WinCondition. Дата проведения: 22 сентября 2019 года (воскресенье), начало регистрации в 11:00, начало турнира в 13:00. Место проведения: Клуб Table Top на Курской (м. "Курская" / "Чкаловская", Подсосенский 23с2) Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов Турнир проводится по швейцарской системе + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Количество участников: не ограничено Взнос: 300 рублей с человека Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - УТОЧНЯЕТСЯ Турнир - официальный-DCI, прокси запрещены (наличие будет проверяться клубом) + ачивки (мини-лига) ПРИЗЫ И ИХ РАСПРЕДЕЛЕНИЕ 1 – 2 – 3 места: 1 – Классный ковер + 4 бустера Горизонтов + банка компота (без шуток) 2 – Майка с донышком + 3 бустера Горизонтов 3 – Протекторы + 2 бустера Горизонтов 4-8 место: 1 бустер Горизонтов + значки Донышка Остальные участники – 1 значок на выбор Призы за ачивки: Призы получат 1-2-3-4-5 места по очкам ачив-листа. Состав призов будет определен позднее. А еще всем призерам ачивок уникальный металлический значок WinCondition! Теперь самое скучное, остальные правила: Спасибо за текст правил и описание организаторам 6го Московского опена по EDH (@next_rim, @celestialserpent)! Система очков, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Результат партии за одним столом (личная встреча, победитель такой партии имеет приоритет); В ином случае приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбывания определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбывания определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбывания для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл). Сумма порядков выбывания за все предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются случайным образом судьей турнира. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом судьей турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами:· Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается ходившим последним при определении порядка выбывания. Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Раунд длится 75 минут; После истечения 75 минут каждому игроку, начиная с игрока ходившего в этой партии первым, даётся право сделать один ход. Таким образом по истечении 75 минут и после передачи хода игроку, ходившему в этой партии первым, партия продлится не более 4 дополнительных ходов.; Если после дополнительных ходов не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьей по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 1 очко; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА (просьба прочитать внимательно) Прокси: ЗАПРЕЩЕНЫ (наличие будет проверяться клубом) Ачивки и правила ачив-листа: на турнире в дополнении к обычным правилам работает система ачивок. Ачивки вы можете получать в ходе игры за различные действия, полный список ачивок вы получите на турнире на личном листочке. Единственное, что мы хотим сообщить заранее – мы постарались сбалансировать ачивки так, чтобы они были несовместимы с фармом и попыткой одновременно победить и выиграть по ачивкам. Однако всё же несколько правил по ачивкам мы ввели: Запрещен фарм ачивок. Фарм – это осознанная договоренность с оппонентами о том, что вместо игры и победы вы все вместе выполняете ачивки. Также фарм - это осознанный полный лок стола и оппонентов, когда вместо победы вы просто идете по списку и выполняете ачивки. При выявлении такого поведения организаторы будут лихо лишать вас полученных очков! Ачивки не будут опубликованы заранее в целях предотвращения попыток абуза. Ачивки можно будет выполнять в ходе игры за те или иные действия или статус игры, проигрыша / победы или действий оппонентов. Самое важное - очки за ачивки не стакаются с очками за турнир и считаются отдельно. Можно проиграть турнир но выиграть по ачивкам, ну или наоборот :) Особенности поражения и сдачи Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорсери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей). Политика и переговоры Заключение договоров является одним из инструментов достижения победы за столом. Во избежание возможных злоупотреблений вводятся следующие ограничения: Запрет на тайные союзы: Все союзы и договоры обсуждаются открыто за столом. Все игроки за столом должны быть осведомлены об условиях договора. Запрет на предварительные договоры. Договоры в отношении данной конкретной партии могут быть заключены только во время этой партии, и никаким образом не до неё. Договоры должны быть однозначными и недвусмысленными. Договор может касаться конкретных событий в игре. Пример: фраза наподобие «мы же друзья?» не является договором и не обязывает того, к кому она обращена, к каким-либо действиям. Согласие с договором должно быть ясно выражено. Договоры считается заключенным только после ясного и недвусмысленного согласия игрока с его условиями. Договор может распространяться только на события данной конкретной партии: Договор не может быть заключен в отношении событий за пределами данной конкретной партии. Толкование договоров. Договор подлежит буквальному толкованию. От игрока требуется соблюдение буквы, а не «духа» договора. Пример: фраза «не контри мое заклинание» не означает запрет его изгнать из стека. Договор подлежит ограничительному толкованию: Пример фраза «не ходи на меня в атаку» не означает запрет атаковать мироходца этого игрока. Договоры должны соблюдаться. Намеренное нарушение условий договора одной из его сторон приводит к поражению такого игрока. Решение о поражении игрока вследствие неисполнения им договора принимает судья турнира. Отсутствие возможности исполнить договор по причине действий других игроков не приводит к поражению игрока. Раскрытие информации за столом. Если игрок решает (по собственному желанию) раскрыть информацию, которой владеет только он, то он обязан раскрыть такую информацию всем игрокам в данной партии. Ждем всех на турнир и надеемся классно провести с вами время :)
  25. londreik

    Trios Team Tournament

    Добрый день! Объявляется пререгистрация на командный турнир в славном городе Воронеже :) Команда должна состоять из трех людей, каждый из которых играет свой формат. Список форматов: - модерн - стандарт - паупер Табличка с пререгистрацией находится тут: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FoXrUvK7NdO7MZZpv7tb9j25cR3LewS5iXWoLGvILD4/edit#gid=0 , так же вы можете посмотреть там команды в которых не хватает людей, либо оставить заявку на поиск вам команды. Для тех кто вдруг собирается к нам приехать из других городов - оставляйте в теме, пожалуйста, дубли состава команды и ваши DCI. Страничка мероприятия в VK - https://vk.com/triosteamvrn . Относительно условий: - вход 600 рублей с человека, с команды 1800, каждая команда добавляет в призы 4 призовых очка - топ4 делит все призовые очки - конвертация очков происходит следующим образом: 1 призовой меняется на 1 бустер стандарта, 2 призовых на один бустер "Горизонты Модерна" (пока они есть в наличии у магазина) Распределение призовых: - топ1 получает гарантированный дисплей на троих м20, плюс пластиковые декбоксы + 0.3 от призовых (здесь и далее с адекватным округлением) - второе получает 0.3 от призовых - третье получает 0.2 от призовых - четвертое получает 0.2 от призовых Так же будет розыгрыш призов от спонсора бросанием кубика :)
×
×
  • Создать...