Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'legacy'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Vicious

    Legacy BeerCup #12

    Moscow Legacy Beer Cup #12 Дата проведения: 16.05.2021 (воскресенье) Место проведения: Пивной дом G&M Сайт: [https://pivdom-msk.ru](https://pivdom-msk.ru/...) Адрес проведения: ул. Новослободская, д. 16а Рассадка: на 1-м этаже Начало регистрации: 14 - 00 Начало 1-го тура: 14-30/15-00 Формат проведения: Drink and PLay (Легаси) Деклисты: только с топ8 мне в лс Судьи нашего неDCI: девчонки-бармены Цена участия: 1 000 р. Призовой фонд: 1 000 р. с человека Делилово: все попилим на топ8 Генеральная репетиция в преддверии высадки десанта в северную столицу 50% скидос на кухню и 40-45% скидос на бухлишко для хороших людей
  2. В преддверии ХI открытого чемпионата Санкт-Петербурга по легаси и Eternal Weekend 2021 мы, вместе с Никитой @Moredots Шавыриным и Романом @BeTeP Николаевым, решили записать небольшой видео-версус с популярными в данном метагейме колодами. Спасибо за хостинг и поддержку каналу "MTG - Клуб Адептов Кухонной Магии", а также магазинам Spellmarket и MTGSale. Ждем ваших комментариев здесь или под самим роликом на Youtube. Приятного просмотра!
  3. до
    ----------------------------------[Информация]-------------------------------------- Уважаемые игроки! Независимая группа организаторов Санкт-Петербурга, магазин Spellmarket и магазин MTGSale представляют ХI открытый чемпионат Санкт-Петербурга по легаси в рамках Eternal Weekend 2021. Дата проведения: 22 мая 2021, суббота (NB: на следующий день, 23.05 пройдет Duel Commander Open III в формате RU_DC и Modern v SPb Open в формате Modern) Место проведения: лофт Campus (https://campusloft-spb.ru/, Санкт-Петербург, набережная Обводного канала, дом 80 (лофт на яндекс-картах)) Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:00. Пререгистрация: в гугл-форме Главный судья: Дмитрий Зелянин (LVL 2) УПП: Соревновательный (competitive). Деклисты обязательны. Стоимость участия: 1500 рублей. Формат: Legacy. Гарантированный призовой фонд: 5 драфт-бустеров с человека. Выигранные бустера можно: Забрать реальными бустерами из ассортимента магазинов Spellmarket или MTGSale; Обменять на кредиты магазина Spellmarket - spellcoins (SC) - по курсу: 1 бустер = 200 SC. Spellcoin-ами можно оплатить покупку любых карт и товаров из ассортимента магазина Spellmarket (в том числе карты и товары с Prize Wall непосредственно на турнире) по курсу 1 SC = 1 рубль. Неизрасходованные кредиты будут зачислены на ваш счет в магазине Spellmarket. Обменять на кредиты магазина MTGSale по курсу: 1 бустер = 200 кредитов. Кредитами можно оплатить покупку любых карт и товаров из ассортимента магазина MTGSale (в том числе карты и товары с Prize Wall непосредственно на турнире) по курсу 1 кредит = 1 рубль. Неизрасходованные кредиты будут зачислены на ваш счет в магазине MTGSale. Дополнительные призы: большой красивый кубок победителю турнира; эксклюзивные ковры-playmat'ы для участников топ-8; традиционный сувенир на память каждому участнику турнира; мини-розыгрыши среди участников турнира; ТВА Регламент турнира: Начало регистрации: 11:00 Начало турнира: 12:00 Обеденный перерыв: после 3 тура, длительность - 40-45 минут (ориентировочно, с 15:00) Сайд-эвенты: с 16:00. Информация о сайд-эвентах под спойлером: ----------------------------------[Дополнительно]-------------------------------------- На турнире будут представлен Prize Wall - различные товары от магазинов Spellmarket и MTGSale; : аксессуары, бустера, дисплеи и синглы. Для всех гостей - участников основного эвента, сайд-эвентов и зрителей - в день турнира действует специальная скидка 10% на покупку синглов с Prize Wall. Скидка также действует при полной или частичной оплате синглов через spellcoin-ы (1 SC = 1 рубль) или кредиты MTGSale (1 кредит = 1 рубль) Поиск карт на турнир и связь с питерскими игроками: Магазин Spellmarket (официальный сайт, паблик ВК) Магазин MTGSale (официальный сайт, паблик ВК) Канал в Телеграм Встреча ВК Ретроспектива прошедших турниров (спасибо Вове @Mister Full-House Падве за подборку): Новость будет дополняться.
  4. Описание турнира: Приходи на Большой Легаси, покажи, что ты лучше всех умеешь в этот формат и забери побольше призов! Участие: 1000 рублей. Игровой набор: необходимо иметь с собой колоду формата Легаси. Раунды: В зависимости от кол-ва участников. Каждый раунд длится около 50 минут. ТОП-8 по итогам швейцарки. Призы: Призовой фонд формируется из расчета 1000 store credits и будет разделен на топ8: 1 место - ~40% призового фонда, 2 место - ~20% призового фонда 3-4 место - ~10% призового фонда 5-8 место -~5% призового фонда
  5. Всем привет! Сегодня опубликовали полный спойлер карт из нового сета, а стало быть самое время попытаться опять пованговать и понять что же из них возможно найдет себе дом в моем любимом формате. Но для начала хотел бы сказать несколько общих слов и наблюдений. Во время публикации карт мое внимание сразу же захватила механика Magecraft. От нее так и пахнет поломностью и я с попкорном следил за каждой новой картой, которая была с ней. Однако, ожидания к счастью не оправдались и суперполомов с данной механикой мы не увидили. Пока во всяком случае. Возможно, что колдуны с побережья еще "обрадуют" нас каким-то лютым банищем с данной механикой в будующем. Следующая крайне интересная механия - уроки. За ней также пристально следил ибо и тут можно было напечатать такие заклятия, что потом пришлось бы еще долго ходить на продленку... Но и этой стороны ничего сломанного не случилось. Казалось бы, что ничего хорошего уже и ждать было нельзя, но не тут то было. По ознакомлению с полным сетом, создалось впечатление, что после долгой печати карт в виде все улучшающихся существ и ухудшающихся заклятий наступили перемены. Очень порадовали именно многоцветные заклятия, на которых остановимся чуть ниже. Итак, без дальнейшей лирики и отступлений посмотрим что там нам дали. Белый перводроп, который слегка отдает темповостью. В теории такого можно попробовать в темпосборке с белым цветом. Однако я не думаю, что на практике такой может взлететь из-за сути самого белого цвета. Это не цвет агрессии, а скорее наоборот - цвет сдерживающий агрессию. Играть белым и не играть swords to plowshares глуповато, а стало быть само понятие тепм в сборках с белым цветом весьма условное. Так что я бы не стал делать ставок на этого волшебника. Этому arrest можно было бы найти применение, если бы не последняя строчка. И хотя для того, чтобы избавиться от чарки нужно затратить 3 маны и фактически пропусить ход, т.к. работает только на скорости сорцери, все равно в целом выглидит слабо. Мистер ПиВи настолько окрутел, что аж взлетел. Интересная карта, да и можно находить такую recruiter of the guard. Для днт можно попробовать играть в синглтон или 2 штуки. Ну или держать такого в сайде. Эдакая белая vendilion clique. Проблема у данного господина в том, что это 3 кост, а за 3 кост в днт очень большая конкуренция не менее крутых опций. Не добавляет оптимизма и тип существа, который будет все также страдать от вражеских plague engineer. И все же карта определнно заслуживает внимания и покатать такой явно стоит. Милый старый совенок был бы совсем хорош, если бы кроме инфекта в формате могли существовать колоды успешно использующие прокачки. Таких пока нет и не думаю, что появятся с текущим паверлевелом других карт. Так, что можно только пролить слезу умиления и идти дальше. Если бы не было указания на обязанность таргетить своих существ, то памятуя о широком использовании karakas в формате, такой выглядел бы достаточно сломанно. Интересный мишка, который предлагает поучиться. И все бы хорошо, да вот достойных уроков пока нет. Будем держать в голове однако, вдруг полезные уроки все же будут со временем. Паренек со встроненным torpor orb. Ох, погодите ка... Не совсем с орбом, и не так работает как орб, ну наподобие Показатель 1/3 намекает нам прежде всего на то, что в виалесодержащих колодах, где такого еще можно было бы хоть как-то рассмотреть как кандидата и то не будут использовать. Причин тут несколько - не ищется recruiter of the guard и имеет крайне слабые статы, чтобы показывать хоть какую-то агрессию. Ну и кроме того, с етб эффектами от своих сущетсв такой тоже слабовато комбится. Сильный маг, нет серьезно. Единственное, что его делает не очень - 4 кост. Если бы хотя бы на единицу был бы меньше, то я легко мог бы представить такого в эспер виале. Возможно что ему нашлось бы место и в других колодах, а так - четвертому косту, тем более в синем цвете надо пройти джейс тест. Волшебник его имхо проигрывает. Грустная попытка сделать еще один годный агрессивный перводроп в синем цвете, чтобы быть напарником delver of secrets. Попытаться конечно использовать можно, но в целом выглядит слабовато. Отконтрить вражеский terminus, show and tell, ну или массу других крайне опасных заклятий выглядит занятно. Отпугивает второй кост из-за которого не думаю что карта получит большое применение, хотя сам концепт мне очень нравится. Хм, а вот это некий аналог monastery mentor для черного цвета. В темпо сборках такой конечно смотрится не настолько хорошо, а вот в контрольном сочетании может быть уже будет получше. Если в дальнейшем мета сдвинется и гриксис контроль будет на коне, то можно будет такого в нем опробовать. В текущей мете не думаю, что такой займет свою нишу, но держать в голове ее определенно стоит. Карта очень интересная. А это типа четкий dreadhorde arcanist. Честный вариант такой. Ну да, шутки ради такого стоило тут упомянуть. Песик просит себя закомбить с veteran explorer или academy rector в оболочке никфита. Нет, ничего нового он этому архетипу не дает и в общем-то не нужен, но сама идея забавная и я не удивлюсь если где-то увижу такое исполнение. Ах quirion dryad когда-то ты была играбельна... Теперь же такие карты только напоминают о тех временах и заставляют немного взгуснуть. Очень интересный концепт сайдовой карты. Условная бесплатность и возможность на свой ход сказать такую и еще одно или нескольно заклятий привлекают внимание. Конечно такой можно попробовать наказать ушастых, однако в большинстве случаев лесные жители вас до 4 хода просто разорвут. Против днт в принципе такая шороху может наделать, а как же приятно наказать ей не только мелочевку, но и aether vial. Правда все таки состоит в том, что 4 кост это весьма дорого для формата. В принципе интересная карта, которая позволяет создать ассиметричный эффект. Ну что-то в разрезе поксо-колод. Там жуткая конкуренция во втором слоте и эта карта ее не выдерживает, но все таки стоит о такой помнить, может быть еще настанет время когда ей можно будет поиграть. Еще одна забавная многоцветная картонка. Снова видим не самый сильный, но хороший эффект и опциональность. Применять пока негде, как и предыдущую, но на заметку взять все же стоит. Отменная сайдовая опция для контрольных колод. Пока конечно данное цветовое сочетание представлено от силы эспер контролем, которым не то, чтобы много и успешно играют, но кто знает, возможно эспер будет позиционироваться со временем лучше и тогда определенно нужно вспомнить о такой. Для целей эсперфиша выглядит также очень годно. Интересный волшебник, правда нужно еще попытаться его куда-то пристроить. Пока я не вижу для него колоды, но в целом выглядит не безнадежно. Попробовать такого в колоде на людишках? Наверное можно, но при наличии в формате meddling mage не шибко понятно так ли нужно. Замечательный ремувал и снова в бв сочетании для уже упомянутого эспер контроля. Конечно с колен колоду не поднимет внезапно, но определенно обращает на себя внимание. Крайне опрятное агрессивное существо. Жаль вот только не могу себе представить где таким можно играть. Конечно кто-то скажет, что днт иногда сплешили на красный ради магусов луны, однако такой ничем не ищется, в отличии от магуса. В целом стоит держать такого в уме, ну очень уж хороший. На мой взгляд самая интересная команда сета. Можно попробовать поиграть такой в около земельных стратегиях, таких как лом или покс. Жаль вот только, что в этом же косте много конкурентов - abrupt decay и assasin's trophy. Способ бесцветных стратегий борьбы с перманентами. В целом годно в качестве сайдовой опции для эльдразей или других биг мана колод. Занятная утилити земелька в контроли. Вполне возможно, что увидим такую в ближайшее время в некоторых сборках. Конечно было бы интересно попользоваться такой ради того, чтобы положить жетоны на условного true-name nemesis, но думаю, что на практике это конечно все из области фантастики. Подытоживая можно смело сказать о том, что сет выдался интресным. Самое приятное как мне кажется кроется в бг и бв сочетании, но помнить можно и о других упомянутых картах. Если я что-то пропустил или недооценил - смело пишите в комментариях. Спасибо, что прочли этот небольшой опус, оставайтесь на позитиве и всего вам хорошего
  6. Всем привет! Меня все еще зовут Борис Боголепов и я периодически выхожу из пещеры в поисках колод на моих любимых картах. Буквально в понедельник в дайджесте многоуважаемого Димы Медведева проскочила статья Рича Кали про современную итерацию колоды Imperial Painter. Ниже ее перевод для вас. Праймер по Imperial Painter в Легаси Колоды, использующие Painter's Servant и Grindstone существуют в легаси с незапамятных времен, но в последнее время они практически пропали из виду. Имперский вариант исторически наиболее распространен (здесь и далее - примечание переводчика: разве что в МОДО или в зажиточных странах, хотя переиздание рекрутера в мастерсах существенно упростило сбор этого варианта). Одним из последних высоких результатов, показанных этой колодой стал Топ-4 Легаси Шоукейс Челлендж, в кресле пилота был корифей этого архетипа Utley26. В легаси практически нет похожих на эту стратегий, так что разберем, начиная с деклиста и основ. RW Imperial Painter Planeswalker 3 Karn, the Great Creator Creatures 1 Ethersworn Canonist 1 Goblin Cratermaker 3 Goblin Engineer 3 Goblin Welder 4 Imperial Recruiter 4 Painter's Servant 1 Simian Spirit Guide Spells 2 Enlightened Tutor 4 Pyroblast 2 Red Elemental Blast Artifacts & Enchantments 1 Ensnaring Bridge 3 Grindstone 1 Lion's Eye Diamond 4 Lotus Petal 3 Smuggler's Copter 1 Blood Moon Lands 4 Ancient Tomb 3 Bloodstained Mire 3 City of Traitors 1 Great Furnace 4 Mountain 2 Plateau 2 Wooded Foothills Sideboard Sideboard 1 Ethersworn Canonist 1 Ensnaring Bridge 1 Grindstone 1 Duergar Hedge-Mage 1 Engineered Explosives 4 Lightning Bolt 1 Magus of the Moon 1 Pithing Needle 3 Surgical Extraction 1 Tormod's Crypt План на игру Основной план заключается в том, чтобы собрать на столе Painter's Servant и Grindstone, который после активации фактически выигрывает нам игру. Imperial Recruiter и Enlightened Tutor стабилизируют наши сдачи, а Goblin Welder и Goblin Engineer добавляют устойчивости. Karn, the Great Creator обеспечивает поиск нужных кусков комбы, а также позволяет играть вишбордом. Ensnaring Bridge и Blood Moon дают возможность поставить лок, а если все совсем пойдет не так, то Smuggler's Copter как другой угол атаки вполне адекватен. Мейндек В этом направлении нам надо работать. С Painter's Servant в игре, Grindstone смиллит все карты из библиотеки оппонента, потому что все они будут как минимум одного общего цвета. Помимо основного комбо, каждый из этих элементов выполняет дополнительные функции, которые позволяют вам играть вдолгую. Если на столе есть Goblin Welder, то активация Grindstone в себя дает доступ к разным картам и даже возможности докопаться до комбы. Painter's Servant в игре превращает все наши Pyroblast и Red Elemental Blast в одномановые виндикейты и контрспеллы, это помимо того, что они и без художника хороши сами по себе против большинства колод. Также Painter's Servant может снаряжать Smuggler's Copter, о чем не надо забывать. Туторы, которые делают почти все. Imperial Recruiter ищет любое существо в колоде, обеспечивая необходимый сильвербуллет в конкретный момент времени. Ну и существо 1/1 на столе на сдачу никогда не вредит (чаще чем мне хотелось бы, я выигрывал просто ходя в атаку мелочью разными версиями этой колоды). Enlightened Tutor конечно не обеспечивает того профита, который дает рекрутер, но зато ищет нужные части лока или комбы, по необходимости. Эти двое обеспечивают нашей колоде устойчивость. Возможность крутить артефакты из кладбища затрудняет оппоненту одновременное разбитие лока и дизрапт нашей комбы, плюс ко всему, гоблины зачастую служат громоотводом для ремувала, что помогает нашему художнику продержаться подольше. Пожалуй, самая новая игрушка для нашей колоды, серебряный голем работает и как тутор и как альтернативный план на игру. Вишборд под Карна содержит все нужные куски комбы и лока, а опция ходить в атаку своими артефактами тоже может пригодиться. Важный трик - чтобы не проигрывать колодам с Emrakul, the Aeons Torn, Карн умеет находить из сайда Tormod's Crypt, который можно взорвать в респонс на триггер Эмракула. Нечасто его увидишь в легаси, да? Но конкретно в этой колоде коптер раскрывает себя полностью. У нас на столе обычно скапливается много существ 1/1, которые превращаются в 3/3 с полетом, быстро ставящим на счетчик (особенно в условиях лока). И помимо прочего, он же еще и копает! Таким образом, оппонентам приходится тратить ремувал не на наших ключевых существ, а на этого малыша. Манаразгон. Куда без него. Наши сильвербуллеты. Goblin Cratermaker избавляет нас от дешевых угроз типа делвера или опасных артефактов (а также внезапно ломает Эльдразей), а Ethersworn Canonist - проверенный временем способ унять Шторм, да и с Enlightened Tutor ищется. Тулбокс под Enlightened Tutor. Мост останавливает большинство кричевых колод, а заодно и Снику. Луна все еще лучшая карта против жадных до манабазы дек. Глаз же дает необходимую взрывную мощность для хода закрутки. Две традиционные земли для таких колод - Ancient Tomb и City of Traitors; Great Furnace ищется тутором и крутится велдером, а поскольку белый цвет в этой колоде сплешовый, а луна всего одна, то достаточно буквально двух плато без базовых равнин. Сайдборд Иногда приходится убивать существ, знаете ли. Необходимый грейвхейт. Суржик максимально внезапен, но не всегда справляется в одиночку. Крипт помедленнее и менее хорош на проигранном кубике, зато надежен. Также вишится Карном, так что если вы не играете против Дреджа и прочих колод, работающих через кладбище, проще его оставить в сайде. Дизенчант-слот, в такого рода колодах давно и прочно закреплен за этим гномом. С рекрутера ищется, все что нужно убивает. Вишборд под Карна Условного канониста можно всайживать, если есть боязнь совсем не успеть против ТЕСа, например и агрессивно до него муллиганиться. Где хороша Луна, там хорош и ее Волхв. Остерегайтесь болтов! Трюки и фокусы Если у вас есть Goblin Welder и Grindstone на столе, а Painter's Servant на кладбище, то вы можете активировать камень, не передавая приоритета поменять гоблином камень на художника и выиграть! Goblin Welder может и с чужими артефактами работать! Если вашего Painter's Servant изгонят Swords to Plowshares, то Karn, the Great Creator сможет достать его обратно Плюсовая абилка Карна может оживить Smuggler's Copter даже в отсутствии существ. (Будет 2/2 полет и со способностью draw/discard) Планы сайдбординга RUG Delver Out: -1 Ethersworn Canonist, -3 Karn, the Great Creator In: +1 Lightning Bolt, +1 Ensnaring Bridge, +1 Engineered Explosives, +1 Grindstone Карн в этом матче медленный и уязвимый. Соответственно отсайживаем его, сайдим нужный вишборд. Болт убивает не так много существ, но лишний ремувал в Делвера не повредит. Мост просто хороший в этом матче. Чудеса Out: -1 Goblin Cratermaker, -1 Blood Moon In: +1 Pithing Needle, +1 Magus of the Moon Особо сайдить в этом матче нечего, да и бог с ним. В затяжную игру мы играем вполне себе уверенно, а 6 бластов здесь очень хороши. Волхв тут так себе, но луна на ножках лучше, чем луна без них. ДнТ Out: - 1 Ethersworn Canonist, - 1 Blood Moon, -2 Red Elemental Blast, -1 Pyroblast, -1 Lion's Eye Diamond In: +1 Engineered Explosives, +1 Duergar Hedge-Mage, +4 Lightning Bolt Бласты в этом матче не ужасны, потому что с Painter's Servant они все еще работают, но без него просто бланки. По большей части отсайживаем плохие карты в матче и сайдим ремувал. Doomsday Out: -1 Goblin Cratermaker, -1 Blood Moon, -1 Ensnaring Bridge In: +1 Magus of the Moon, +3 Surgical Extraction, +1 Grindstone Doomsday - страшный архетип для нас. Особо мы с ними не взаимодействуем, а убивают они относительно быстро. Поэтому либо надо обходить их на скорости, смиллить вручную их после резолва думсдея всяко проще, чем всю колоду. Послесловие Вот, собственно, и вся статья. По большей части ребятам о зверятах, но свежие неплохие результаты художника и его любимого камушка, как мне кажется, могут дать новый вздох для этой, казалось бы, забытой колоды. Играйте в магию и играйте в легаси!
  7. Vicious

    Legacy BeerCup #11

    Moscow Legacy Beer Cup #11 Дата проведения: 28.03.2021 (воскресенье) Место проведения: Пивной дом G&M Сайт: [https://pivdom-msk.ru](https://pivdom-msk.ru/...) Адрес проведения: ул. Новослободская, д. 16а Рассадка: на 1-м этаже Начало регистрации: 14 - 00 Начало 1-го тура: 15-00 (если осилим репортер вообще)) Формат проведения: Drink and PLay (Легаси) Деклисты: только с топ8 мне в лс Судьи нашего неDCI: девчонки-бармены Цена участия: 1 000 р. Призовой фонд: 1 000 р. с человека Делилово: все попилим на топ8 C нами Гуф и Резервлист! 50% скидос на кухню и 45% скидос на бухлишко для хороших людей
  8. С нас большой цикл видосов про форматы Магии, с вас подписки, лайки и комменты на канале:)
  9. Moscow Legacy Beer Cup #11 Дата проведения: 28.03.2021 (воскресенье) Место проведения: Пивной дом G&M Сайт: [https://pivdom-msk.ru](https://pivdom-msk.ru/...) Адрес проведения: ул. Новослободская, д. 16а Рассадка: на 1-м этаже Начало регистрации: 14 - 00 Начало 1-го тура: 15-00 (если осилим репортер вообще)) Формат проведения: Drink and PLay (Легаси) Деклисты: только с топ8 мне в лс Судьи нашего неDCI: девчонки-бармены Цена участия: 1 000 р. Призовой фонд: 1 000 р. с человека Делилово: все попилим на топ8 C нами Гуф и Резервлист! 50% скидос на кухню и 45% скидос на бухлишко для хороших людей
  10. Привет, друзья! Релиз TimeSpiral Remastered уже близко! Все карты выпуска являются переизданиями, и это отличный повод запимпить любимую Легаси колоду или наоборот - собрать новую. Напоминаю, что карты будут доступны на русском языке. Хотелось бы сказать, что после выпуска можно будет подешевле найти недостающие карты, но не уверен, что с текущей ценой дисплеев, это так. Зато предложение отдельных карт на рынке может сильно вырасти! Именно поэтому я решил перечислить ряд колод, которые можно дособрать, если вы с друзьями активно вскрываете/драфтите дисплеи. Внимание: карты ниже перечислены без повторений! Гриксис (делвер, мидрендж, контроль и др.) БУГ (делвер, мидрендж, контроль и др.) Бурн (prowess и тд.) Посты (зеленые и бесцветные) ДнТ Маверик, Лом, Джанк, 4с (и их собратья с зеленым) Депсы Дредж Шторм Гоблины Щепки По чуть-чуть в другие колоды Сайдовые (и другие) опции в разные колоды Пожалуй, это основные. Надеюсь, что статья вдохновит вас собрать новую колоду, попробовать легаси или просто хорошо провести время вечером) Если вы хотите больше читать о легаси: Следите за моими отчетами с турниров Москвы и Санкт-Петербурга. Читайте дайджесты Сергея Путилова. Подписывайтесь на телеграм канал Русское наследие, где регулярно выкладывают свежие деклисты, гайды и видео. Играйте легаси, друзья! P.S. Если вы готовы поддержать меня, то я с удовольствием приму в дар любые легаси стейплы (включая перечисленные выше) или денюжку на кофе)
  11. Всем привет! В связи с повышением интереса к легаси я получаю всё больше вопросов по поводу архетипа Maverick. Поэтому я решил воскресить и актуализировать старую тему на ТД. История возникновения колоды Маверик впервые появился на глазах широкой публики в 2010 году, когда Льюис Висиана с никнеймом M@verick зашёл в топ-8 на гран-при с теперь уже архаичной версией этой колоды, до издания Thalia, Guardian of Thraben и с комплектом Aether Vial вместо современных Green Sun's Zenith. Его деклист: Luis Viciana's 2010 Maverick LANDS (21) 1 Forest 1 Gaea's Cradle 1 Karakas 1 Plains 1 Treetop Village 4 Horizon Canopy 4 Savannah 4 Wasteland 4 Windswept Heath CREATURES (25) 2 Eternal Witness 2 Scryb Ranger 3 Mother of Runes 3 Stoneforge Mystic 3 Weathered Wayfarer 4 Birds of Paradise 4 Knight of the Reliquary 4 Qasali Pridemage INSTANTS AND SORCERIES (4) 4 Swords to Plowshares OTHER SPELLS (10) 3 Sylvan Library 1 Sword of Fire and Ice 1 Sword of Light and Shadow 1 Umezawa's Jitte 4 Aether Vial Sideboard 1 Aura of Silence 1 Choke 3 Enlightened Tutor 1 Ethersworn Canonist 3 Gaddock Teeg 1 Ghostly Prison 2 Krosan Grip 2 Relic of Progenitus 1 Tormod's Crypt Название колоды пошло от ника игрока, который, в свою очередь, скорее всего, позаимствовал ник у названия культового вестерна Maverick 1994 года. Но это всё спекуляции, так что, если очень интересно - спросите его сами =) Сам же я открыл для себя маверик чуть менее 10 лет назад, когда увидел, как ей играл харизматичный пилот Григорий Киевский, и только думал перейти из стандарта в легаси. Огромное спасибо ему (без иронии) за богатый опыт, набранный чередой суровых разгромов в миррорах на дейликах! План на игру Маверик часто сравнивают со швейцарским ножом. Если вариации деклистов делверов обычно отличаются 1-2 картами из 75, то маверик великолепно затачивается под любую мету и под любого пилота. Как нет двух одинаковых снежинок - так и не встретишь двух пилотов с идентичными деклистами. Чтобы убедиться в этом, достаточно посмотреть листы с крупных турниров =) На самом деле, по моему личному убеждению, основная стратегия маверика строится вокруг комбинации в т1 Noble Hierarch (или аналогичный манаразгон) и т2 Thalia, Guardian of Thraben + Wasteland. Нередко игры против среднестатистического оппонента до сайда, которые начинаются именно так, заканчиваются быстро и в вашу пользу (особенно если уметь выигрывать кубик). Тем не менее, надо понимать, что преимущество маверика - как раз в консистентности и широком числе углов атаки. Сила Green Sun's Zenith и Knight of the Reliquary - это именно та точка, где заканчивается Death & Taxes и начинается Maverick. Рыцарь и фечки вытаскивают земли из вашей колоды, а зениты замешиваются, фильтруя топдеки. Вы можете пытаться как можно скорее победить, ходя в атаку своими существами, наращивать картадвантадж, контролировать стол за счёт хейт-мишек и плейнсволкеров, или же комбинировать эти стратегии. Кстати, специально для странных людей, которые составляют классификацию колод: маверик - не агро, не агроконтроль (что это вообще?) и не темпо. Маверик - классический мидрендж. Путь в гору Мы не играем двумя основными картами формата - Force of Will и Brainstorm. Как жить? Тяжело. Но в целом - можно =) Для любой колоды без синего стартовая рука - это камень преткновения. Вы не замешаете бесполезную карту из руки, и она останется с вами навсегда. Вывод - не играйте бесполезными картами! Пока контроли разыгрывают Ponder в Ponder в Brainstorm, насыпайте синглтончики хороших существ на стол, у каждого из которых есть своя чёткая задача (и которые все умеют заодно ходить в лицо). Qasali Pridemage / Knight of Autumn справляются с неприятными чарами и артефактами, которых в формате большое множество. На помощь им недавно пришёл Collector Ouphe, полезность которого в разных матчапах ранжируется от Grizzly Bears до автоматической победы над отдельными артефактными архетипами до сайда. Scavenging Ooze справляется с комбо-колодами, которые выигрывают через кладбище, а также неприятными рекурсивными стратегиями (Уро, я смотрю на тебя!). Scryb Ranger незаменим в драках в грязи за выход на 3-4 маны и синергирует с множеством карт в нашей колоде: Mother of Runes, Dryad Arbor / Noble Hierarch и, конечно же, Knight of the Reliquary, который со скребком очень быстро выходит из под контроля (не говоря уже о полёте и защите от синего, здорово помогающих против Delver of Secrets и Baleful Strix). Gaddock Teeg запрещает большинству комбо-колод играть их карты победы: Tendrils of Agony, Empty the Warrens, Sneak Attack, Dread Return и т.п. Tireless Tracker берёт нам карты, а Ramunap Excavator позволяет ломать оппонентам земли каждый ход. Hexdrinker - это наш собственный Progenitus за копейку, а Questing Beast решает многие исторические проблемы колоды: нехватка нескольких хитов, чтобы убить оппонента, плейнсволкеры в пустом столе, большое число маленьких существ с той стороны, и даже защита от цветов и даже целых игроков у существ противника (тот же True-Name Nemesis раньше причинял очень много боли рыцарям, которые в него упирались). А главное - за счёт наличия комплекта зелёных зенитов, виртуально в колоде у нас всех этих карточек по 5 каждой. Я уже упомянул консистентность и стартовые руки, а теперь хотел бы разобрать эту тему чуть подробнее. В модерне запрещены к использованию Green Sun's Zenith и Once Upon a Time именно по следующей причине: они значительно увеличивают стабильность несиних колод как в начале игры, так и в лейте. Возможность с одной и той же карты найти дриаду на первый ход, а рыцаря на третий или восьмой частично компенсируют нам отсутствие синих кантрипов. Раз у нас нет брейншторма, стартовые руки с 4 и более землями без Sylvan Library - это почти авто-муллиган, если только у вас нет каких-то ключевых карт, таких, как Surgical Extraction или Deafening Silence против Oops, all Spells. Я оцениваю даже нолендер с Once Upon a Time и иерархом в вакууме лучше, чем трап-рука иерарх, сворд, конь и 4 земли (я вам обещаю: в коня немедленно влетит ремувал, а вы потом поднимете ещё 3 земли с топдека). Теперь пару слов о карточке Force of Will (точнее, её отсутствии в колоде). Что делать, если оппонент выигрывает на первый ход? Смотреть и грустить. Но это происходит далеко не так часто, как думают многие новички, и я оцениваю матч с тем же AdNauseum-Tendrils (ANT) штормом в небольшой плюс, особенно после сайда. В честных матчапах на отсутствие форсы можно посмотреть даже с позитивной стороны: мы не вынуждены делать невыгодный размен 2-к-1. По этой причине, честные синие колоды часто вовсе частично или полностью отсайживают форсы против нас. Основные разновидности колоды 1) Маверик с виалями - старая школа. К сожалению, приходится выбирать: зениты или виали. Почти всегда зениты побеждают, т.к. виаль уменьшает ту самую консистентность колоды, ухудшая топдеки и тратя карту, при этом не увеличивая числа существ на столе. Однако, во времена доминирования UW Miracles с комбинацией Sensei's Divining Top и Counterbalance я сам какое-то время пилотировал виальную версию колоды с 3 Tireless Tracker, чтобы инсталлировать существ в конце хода оппонента и дровать карточки за освободившуюся ману, а также запускать неконтримых Gaddock Teeg и Sanctum Prelate в респонс на триггер терминуса. Дополнительные очки стиля можно получить, активируя виаль c 0 жетонами в дриаду. 2) Маверик с зенитами: теперь про бизнес. Зелёный и белый - ключевые цвета колоды, ведь она не смогла бы существовать без рыцаря. Играть в 2 цвета - решение, немного ограничивающее наши опции, но зато значительно усиляющее манабазу. Это отличная опция, если в мете есть много колод с Blood Moon или Wasteland. Вдобавок, это открывает нам дополнительные опции из земель, например, комбу на Dark Depths + Thespian's Stage. К примеру, вот GW лист от игрока с ником Eomereolsson: Eomereolsson's GW Maverick LANDS (24) 1 Dark Depths 1 Dryad Arbor 2 Forest 1 Gaea's Cradle 1 Horizon Canopy 1 Karakas 2 Plains 2 Savannah 1 Thespian's Stage 4 Verdant Catacombs 4 Wasteland 4 Windswept Heath CREATURES (24) 1 Birds of Paradise 1 Gaddock Teeg 1 Hexdrinker 1 Knight of Autumn 4 Knight of the Reliquary 3 Noble Hierarch 1 Questing Beast 1 Ramunap Excavator 1 Scavenging Ooze 2 Skyclave Apparition 3 Stoneforge Mystic 1 Sylvan Safekeeper 4 Thalia, Guardian of Thraben INSTANTS AND SORCERIES (8) 4 Green Sun's Zenith 4 Swords to Plowshares OTHER SPELLS (4) 1 Batterskull 1 Sword of Fire and Ice 1 Sylvan Library 1 Umezawa's Jitte Sideboard 2 Choke 1 Collector Ouphe 2 Council's Judgment 2 Deafening Silence 4 Leyline of the Void 1 Path to Exile 2 Sanctum Prelate 1 Tireless Tracker Добавление цветов расширяет доступный кардпул, позволяя ещё более гибко настраивать нашу колоду, и, как следствие, повышает среднее качество карт. Осталось ещё 3 цвета и, как следствие, 3 варианта, какой цвет можно добавить. 3) Чёрный. Abzan Maverick добавляет в наш арсенал универсальный ремувал Abrupt Decay, Plague Engineer, способный в одиночку переводить другие трайбл-колоды, и Thoughtseize, значительно улучшающий наш матч с комбо-колодами после сайда (хотя, многие в последнее время предпочитают заменить его на Deafening Silence). Kaya, Orzhov Usurper - вишенка на торте. Наверное, в последнее время, это самый популярная версия маверика. Предлагаю посмотреть на версию с чёрным от того же игрока: Eomereolsson's Dark Maverick LANDS (23) 2 Bayou 1 Dryad Arbor 2 Forest 1 Horizon Canopy 1 Karakas 2 Plains 2 Savannah 1 Scrubland 3 Verdant Catacombs 4 Wasteland 4 Windswept Heath CREATURES (24) 2 Birds of Paradise 1 Gaddock Teeg 1 Knight of Autumn 4 Knight of the Reliquary 3 Noble Hierarch 2 Plague Engineer 1 Questing Beast 1 Ramunap Excavator 1 Scavenging Ooze 2 Skyclave Apparition 2 Stoneforge Mystic 4 Thalia, Guardian of Thraben INSTANTS and SORCERIES (10) 2 Abrupt Decay 4 Green Sun's Zenith 4 Swords to Plowshares OTHER SPELLS (3) 1 Sword of Fire and Ice 1 Sylvan Library 1 Umezawa's Jitte Sideboard 2 Choke 1 Collector Ouphe 3 Deafening Silence 1 Gideon, Ally of Zendikar 4 Leyline of the Void 1 Plague Engineer 2 Sanctum Prelate 1 Tireless Tracker 4) Маверик без мечей. Издание Oko, Thief of Crowns, Questing Beast и Plague Engineer заставило мавериководов задуматься: а так ли нужны снаряжения нам в колоде? Ведь с маленькими существами можно неплохо справляться и при помощи других средств - а мечи чаще, чем хотелось бы, становятся оленями. Вдобавок, уфа можно тогда положить в мейн. Пусть око теперь и ушёл, но его влияние ещё живо. То, что когда-то казалось крамольным, стало возможно. Вот ещё один лист от Eomereolsson (нет, он мне не заплатил): Eomereolsson's Bladeless Dark Maverick LANDS (23) 2 Bayou 1 Dryad Arbor 2 Forest 1 Gaea's Cradle 1 Horizon Canopy 1 Karakas 1 Plains 2 Savannah 1 Scrubland 3 Verdant Catacombs 4 Wasteland 4 Windswept Heath CREATURES (23) 2 Birds of Paradise 1 Collector Ouphe 1 Hexdrinker 1 Knight of Autumn 3 Knight of the Reliquary 3 Noble Hierarch 2 Plague Engineer 1 Questing Beast 1 Ramunap Excavator 1 Scavenging Ooze 2 Skyclave Apparition 4 Thalia, Guardian of Thraben 1 Tireless Tracker INSTANTS and SORCERIES (11) 3 Abrupt Decay 4 Green Sun's Zenith 4 Swords to Plowshares OTHER SPELLS (3) 2 Kaya, Orzhov Usurper 1 Sylvan Library Sideboard 3 Deafening Silence 1 Gaddock Teeg 1 Kaya, Ghost Assassin 4 Leyline of the Void 1 Nissa, Vital Force 1 Plague Engineer 2 Sanctum Prelate 1 Shifting Ceratops 1 Skyclave Apparition 5) Красный. Основные причины, по которой вы захотите добавить этого цвета в свой маверик, это 2 карты: Punishing Fire и Pyroblast. Рекурсивный ремувал при помощи комбинации с Grove of the Burnwillows очень здорово помогает в честных матчах, тем более, что земельку можно искать с коня. Отдельно упомяну Klothys, God of Destiny, которого для большинства колод достаточно проблематично убрать с поля и который даёт маверику недостающий иневитабилити против контроль и стакс-колод (и также дополнительный грейвхейт - и лайфгейн против агры и бурна). Fiery Justice - очень неплохая опция для сайда. Лист от Arnemtg: Arnemtg's Punishing Maverick LANDS (23) 1 Dryad Arbor 2 Forest 1 Gaea's Cradle 2 Grove of the Burnwillows 1 Horizon Canopy 1 Karakas 1 Plains 1 Plateau 2 Savannah 1 Taiga 4 Wasteland 4 Windswept Heath 2 Wooded Foothills CREATURES (22) 1 Birds of Paradise 1 Gaddock Teeg 1 Hexdrinker 1 Klothys, God of Destiny 1 Knight of Autumn 4 Knight of the Reliquary 3 Noble Hierarch 1 Questing Beast 1 Ramunap Excavator 1 Scavenging Ooze 2 Skyclave Apparition 2 Stoneforge Mystic 3 Thalia, Guardian of Thraben INSTANTS and SORCERIES (10) 4 Green Sun's Zenith 2 Punishing Fire 4 Swords to Plowshares OTHER SPELLS (5) 1 Shadowspear 1 Sword of Fire and Ice 2 Sylvan Library 1 Umezawa's Jitte Sideboard 2 Chalice of the Void 2 Choke 1 Collector Ouphe 2 Ethersworn Canonist 1 Garruk Relentless 1 Gideon, Ally of Zendikar 3 Leyline of the Void 1 Pyroblast 1 Red Elemental Blast 1 Shifting Ceratops 6) Однако, по моему субъективному личному мнению, Punishing Fire - слишком медленный тех для 2к21. Некоторые находят красный достаточно интересным и без них, например, Blakmetal666: Blakmetal666's Naya Maverick LANDS (23) 1 Dryad Arbor 2 Forest 1 Gaea's Cradle 1 Horizon Canopy 1 Karakas 1 Plains 1 Plateau 2 Savannah 1 Taiga 4 Wasteland 4 Windswept Heath 4 Wooded Foothills CREATURES (26) 1 Birds of Paradise 1 Collector Ouphe 1 Klothys, God of Destiny 4 Knight of the Reliquary 4 Mother of Runes 4 Noble Hierarch 1 Qasali Pridemage 1 Questing Beast 1 Ramunap Excavator 1 Scavenging Ooze 1 Scryb Ranger 2 Stoneforge Mystic 3 Thalia, Guardian of Thraben 1 Tireless Tracker INSTANTS and SORCERIES (8) 4 Green Sun's Zenith 4 Swords to Plowshares OTHER SPELLS (3) 1 Sword of Fire and Ice 1 Sylvan Library 1 Umezawa's Jitte Sideboard 2 Choke 2 Deafening Silence 2 Fiery Justice 1 Gaddock Teeg 1 Knight of Autumn 3 Pyroblast 3 Surgical Extraction 1 Veil of Summer 7) Cиний. Это самый естественный из дополнительных цветов, так как иерархи производят синюю ману. Однако, после бана Oko, Thief of Crowns, его привлекательность значительно снизилась. Из интересных карт могу отметить Hullbreacher, Uro, Titan of Nature's Wrath, Meddling Mage и Leovold, Emissary of Trest для 4с версий (даже не буду ничего говорить о ставшем мемом Dovin's Veto). Так как в послебановой безоковой мете ещё нет бант-деклистов, занявших какие-либо почётные места в турнирах, я предоставлю читателю самому представить, как бы он мог выглядеть. Лично мне уро в маверике категорически не нравится из-за его антисинергии с рыцарем, но это валидная опция, если вы цените валью выше, чем темп. Что подводит к очень важному обсуждению, который почему-то чаще всего игнорируется при обсуждении декбилдинга. Так в валью или в темп? В 2012 году, когда я только начинал играть легаси мавериком, эта колода обыгрывала большинство честных колод, если игра затягивалась достаточно долго. Однако, это уже давно не так. Тем не менее, многие этого не понимают или намеренно игнорируют. На момент написания этой статьи, даже такие колоды как Goblins или BUG Delver способны переиграть маверик в лейте при помощи таких карт, как Muxus, Goblin Grandee и Uro, Titan of Nature's Wrath. Таким образом, нужно отдавать больший приоритет темпу, чем это принято считать. Чтобы быть чуть конкретнее, давайте посмотрим на манакурву. В колоде минимально допустимое число первых дропов — 12: 4 зелёных зенита за дриадой, 4 дорка и 4 сворда. Но играть в 12 первых дропов обычно недостаточно: преобладающее число игр, которые я начинал без разыгрывания спеллов в первый ход, заканчивались проигрышем. Поэтому, я большой сторонник игры в не менее чем 14-15 первых дропов: это могут быть Mother of Runes, 5й дорк и даже такие неожиданные варианты как Lightning Bolt. Но они должны быть! Проблемы декбилдинга многих игроков также упираются и в третьи дропы. Как много всего хочется впихнуть в колоду! Помимо строго необходимых 4х коней, хочется положить 2 Kaya, Orzhov Usurper, 2-3 Skyclave Apparition, Tireless Tracker, Ramunap Excavator, Knight of Autumn, все возможные мечи и ещё тонну других карт. Я большой сторонник того, чтобы число третьих дропов (не считая зенитов) не превышало 10, а четвёртых — 2. Это также часто проявляется у новичков после сайда, когда к неадекватному числу тяжёлых карт в мейне добавляются ещё и 2 Choke с какими-нибудь Council's Judgment, Sanctum Prelate и Gideon, Ally of Zendikar. А потом мы удивляемся, почему мы первые 2 хода ничего не делаем, а к вашему четвёртому ходу оппонент уже срезолвил Jace, the Mind Sculptor и побаунсил наконец-то разыгранного коня =) Начинайте прессинг с 1-2 хода, против абсолютно любой колоды! Даже замена Knight of Autumn в перенасыщенном третьими дропами листе на Qasali Pridemage в этом отношении может уже помочь: на 3й можно бежать в атаку в оппонента или в того же Karn, the Great Creator уже на 3-4 дамага. Если после сайда против контрольной колоды число третьих/четвёртых дропов превышает 12/2, это хороший сигнал того, что вы оверсайдитесь. Освободите эти слоты в сайдборде против агры или комбо-матчей или же замените их на более дешёвые опции (да хоть бы и на тот же Veil of Summer). А что отсайживать? Я в последнее время часто слышу этот вопрос от разных людей. Но ответ был бы слишком ёмким и зависимым от вашего листа и матчапа, чтобы уместить его здесь. Если этот пост наберёт много лайков и комментариев — готов посвятить этой теме отдельную статью =) Также, готов освятить основные стратегии, матчапы и дектехи. А пока что, мой совет: отсайживайте плохие, всайживайте хорошие. И не забывайте про манакурву! Схожие колоды Хочу вкратце упомянуть 2 колоды, которые часто путают с мавериком: GW Dephts и Dryad Valakut. Первая — это вариация GB Depths: колода, основным гейм-планом которой является выигрыш при помощи удаления жетонов с Dark Depths любым доступным способом. Вместо взрывного старта Turbo Depths, GW-версия утилизирует устойчивость к хейту при помощи Knight of the Reliquary и Elvish Reclaimer. Вторая — это недавно появившаяся тяжёлая мидренжевая колода, использующая синергию Dryad of the Ilysian Grove и Valakut, the Molten Pinnacle, а также Field of the Dead (возможно, эту колоду популяризирует ностальгия модернистов по этой карте). Некоторые совсем отчаянные игроки даже выходят в призы вариацией этой 80-карточной колоды с Yorion, Sky Nomad. Не буду приводить деклисты этих колод, чтобы не путать читателей, но их нетрудно найти в Интернете. Играйте легаси! Если вы хотите попробовать маверик, но не знаете, с чего начать, или же хотите получить совет по своей сборке — не стесняйтесь обращаться к Вове Сафронову или ко мне. Disclaimer: часть материалов взята с веб-сайта https://greensunszenith.com/. Большое спасибо Douges за его титаническую работу по поддержке архетипа!
  12. Не так давно, как вы все могли заметить, произошло замечательное по своей редкости событие – волшебники с бережка объявили сначала о масштабных банах в анонсе своих, уже ставших обыденными наборами сикрет лееров, а затем опубликовали и сам список карт попавших под молот судьбы. Это послужило для меня толчком, чтобы выйти из спячки и немного напрячь извилины для написания этого текста. Иногда, даже самые преданные поклонники формата не выдерживают того, что творится вокруг. Та же участь постигла и меня, ибо играть формат, где легален oko, thief of crowns, uro, titan of nature's wrath, arcum's astrolabe и veil of summer мне порядком надоело. Впервые за сколько лет игры даже появились мысли начать распродавать свой пул. Однако понедельничное объявление вдохнуло немного надежды и появился интерес поиграть в Вангу, для того, чтобы дать некие прикидки относительно дальнейшей судьбы формата и позиционированию колод в нем. Ну во всяком случае до издания новых поломов Прочитав объяснения визардов относительно причин банов, я нашел в них очень много от того, что и сам писал в 2020 году. На данный момент прошло уже значительное количество времени с того поста, издали новый сет, я не играл полгода и даже не следил за стримами других игроков. Тем не менее, несмотря на вышеизложенное, я попытаюсь дать вам немного своих мыслей насчет того, что может нас ждать, а время рассудит насколько я буду заблуждаться в своих оценках. Итак, погнали! Начнем с анализа самих банов, а если быть точнее с того, что не добанили. Первая реакция на баны может вызвать недоумение и негодование – как же так, они оставили uro, titan of nature's wrath и ничего не сделали с veil of summer? Но если немного подумать и вспомнить то, о чем я ранее писал – uro, titan of nature's wrath после тестов новых реалий может оказаться вполне себе обуздаем. Играть им могут теперь позволить себе не так много колод – земли, агролом, 4х цветный маверик, инфект, разного рода буг сочетания (контроли, ТА). Список получился не таким уж маленьким, но внимательный читатель сразу поймет, что почти во всех вышеперечисленных колодах придется расплачиваться своей манабазой за возможность играть этим поломным титаном. И хотя я не до конца уверен, что решение оставить uro, titan of nature's wrath правильное, но во всяком случае оно выглядит объяснимым и я надеюсь, что вышеприведенная логика окажется валидной и не разломается о практику. Что же касается veil of summer, то тут я уверен в том, что визарды совершили большой промах и эта карта очень беспокоит меня в перспективе. Как мы могли наблюдать ранее, благодаря вейлу были вытеснены многие стратегии построенные вокруг дискарда. Также появились совсем больные сборки комб, взаимодействовать с которыми в стеке очень проблематично, я говорю о тесе и угх омнителлах разных замесов. Вполне вероятно, что такая тенденция не только сохранится в новых реалиях, но и будет расширяться. Мне не хотелось бы опять видеть вейлы во всех колодах которые могут его себе позволить. Надеюсь, что я в этой оценке ошибаюсь. Теперь плавно перейдем к позиционированию колод. Начну с того, в чем лучше всего разбираюсь – темпо. Бан dreadhorde arcanist сильно ударил по этому сегменту, однако темповые стратегии как были, так и будут жить в новом формате. Все же тут будет уместно опять обратиться к истории и посмотреть на всю котовасию в перспективе. С момента бана шамана и до издания арканиста темпо колоды переживали не самые лучшие времена – все дело в том, что кроме самого delver of secrets хорошие перводропы практически отсутствуют, а это означает значительную потерю темповости и необходимость игры от других составляющих. Фактически большинство темпо колод были вынуждены перейти в более мидренжевый аспект, сконцентрировавшись на средней и даже поздней игре, где у темпо колод как правило уже нет преимущества. Отсюда мы можем вспомнить такие билды как у Jonathan Sukenik. Позже, dreadhorde arcanist позволил не обращать внимание на потерю темпа за счет дополнительного сильного инструмента по получению преимущества по картам и не проигрывать контрольным сборкам. Однако, его бан внесет заметные изменения. На текущий момент ситуация больше напоминает, уже упомянутый 2018 год, но со своей спецификой. Так, мидренжевая составляющая уже не может показывать столь выдающихся результатов в виду издания дополнительных сильных элементов для контроля и более озлобившейся комбы, которая способна очень быстро и эффективно закрывать партии. Все это, как я полагаю, может привести к тому, что темповые стратегии уже не будут настолько сильны и успешны. Не добавляет оптимизма и то, что после бана oko, thief of crowns снова поднимут голову стратегии вокруг chalice of the void. Кто же будет аутсайдером на поле темпо, а кто оставит за собой некоторые позиции? Учитывая отсутсвие хорошего первого дропа и наличие вейла в формате гриксис не выглядит достаточно хорошей стратегией. Не исправляет ситуацию даже одна из лучших черных карт – plague engineer. Конечно можно поиграться в гриксисе такими картами как magmatic channeler, но глобальной проблемы он не решит. А стало быть гриксис как сочетание не будет слишком уж успешным. Руг. Это одна из немногих темпо колод, которая может позволить себе настоящий темп. Главная оболочка колоды остается вот уже сколько лет неизменной. В отличии от других темпо дек, тут есть как минимум 2 хороших первых дропа – nimble mongoose и elvish reclaimer. Так что на первых порах я охотно верю в то, что руг будет приносить некоторые результаты. Однако на длинной дистанции все уже не настолько очевидно. Так, игра стифлами может показать себя откровенно плохой, если изрядную долю меты будут составлять чалисосодержащие колоды. Кроме того, у руга есть древняя проблема – отсуствие вменяемого плана на борьбу со сварм деками. И пока все колоды от контроля, до эльфов и днт получают новые игрушки, руг фактически их потерял после банов и вернулся к первоначальному виду. Резюмируя можно сказать, что руг будет типичным середняком в формате, о котором нужно помнить, но не так чтобы всерьез. ТА. Эта опция уже более интересна, ведь она позволяет играть самым разнообразным способом. Есть уже упомянутые, хорошие перводропы, есть доступ к veil of summer, есть возможность игры как в темп, так и в мидренж. Для того, чтобы усидеть на всех стульях я бы рассмотрел версию с конфидантами. По ссылке мы видим отправную точку с шаманами, которых можно попытаться заменить на elvish reclaimer, а disfigure на fatal push. Такая версия видится мне довольно перспективной, но лишь тесты смогут выявить будет ли она действительно конкурентоспособной. УР. Подконтрить, побурнить, поставить несколько быстрых существ – это всегда валидная стратегия без излишних изысков. Колода значительно выигрывает из-за банов и не шибко страдает по утраченному арканисту. Типичный середнячек, который всегда найдет свое место под солнцем. Тень. Одна из самых лучших опций в темпо сегменте на данный момент. Колода имеет огромную взрывную мощь и быстроту. Может позволить себе новые игрушки, такие как plague engineer и feed the swarm. Думаю, что это возможный лидер после банов. Плохо для колоды только пара нюансов – наличие veil of summer в формате, а также возможное увеличение чалисосодержащих дек. Ниндзи будут также хорошим выбором, но с похожим набором проблем присущих тени – большая уязвимость к chalice of the void и плохие способы борьбы с ним, если он уже вошел в игру. Контроли. Тут нас ожидает очевидная смена парадигмы. На задний план уйдут сноко по очевидным причинам банов, а вот придут как хорошо забытые, так и новые или относительно новые стратегии. Будут попытки возродить мираклы, возможно попытаются снова реанимировать гриксис контроль, обязательно найдутся те, кто захочет найти новую лучшую оболочку в Угх сочетании для недобаненного уро. Пока мне сложно сказать что из этого будет эффективно, но на первый взгляд кажется, что контроли сильно просядут по результативности. Если вам нравится подобный сегмент, то я бы скорее попытался обратить свое внимание на мидренжевую оболочку в виде агролома например. Мне видится он более перспективным в виду возможности использования уро, закрытия партий чалисом против комб, а также довольно уверенной игрой с темпо колодами. Не совсем позорным тут будет выглядеть также комбоконтроль, такие колоды как алюрен или куча к примеру вполне себе отвечают схожим критериям. Отдельно хочется отметить в сегменте контроля эспер фиш, который сильно выигрывает от банов. Так, вас уже не будет парить око, а со всем остальным колода довольно уверенно сражалась даже до банов. Возможно, что именно эта колода будет по итогу самым результативным контролем, которым к тому же и очень интересно играть из-за достаточно большой опциональности. Днт снова поднимет голову. Кажется, что для колоды наступают достаточно хорошие времена, ведь она может довольно неплохо сражаться со всеми остальными стратегиями, за исключением слишком уж быстрых комб. На последние все таки есть как mindbreak trap, так и deafening silence, так что не буду удивлен если любителей белых человечков станет больше. Эльфы также видятся мне достаточно крутой стратегией. Благодаря Allosaurus Shepherd колода стала гораздо менее уязвима к chalice of the void, нет уже необходимости портить манабазу cavern of souls и боится она разве что более быстрых комб. Тут я тоже ожидаю вполне очевидный всплеск. Среди комбо колод наиболее перспективными остаются все также тес, угх омнителлы, а также думсдей. И все же эти колоды могут потерять позиции в виду того, что на арену снова выходят чалис стратегии. Что до последних, то самыми опасными тут будут наверное колоды на урза-ехе. Не исключаю, что соперничать они по эффективности будут с мун стомпи. Но не стоит сбрасывать со счетов и эльдразей. Вот такие мысли у меня возникли по поводу будующего формата. Конечно я мог что-то забыть или неправильно оценить, тем интереснее будет со временем перечитать данный опус. Ну, а пока – делитесь своими мыслями и соображениями, играйте легоси и оставайтесь клевыми!
  13. Друзья, привет! Уже вторую неделю легаси адаптируется к новой мете (после банов 15.02.21), и мне стало любопытно, как игроки относятся к обновлению и общему состоянию формата. Но гораздо сильнее меня интересует вопрос разбана отдельных карт. Поэтому я провел небольшой опрос, за что всем участникам огромное спасибо! В анонимном опросе принял участие 51 игрок. Не самая большая выборка, зато достаточно ответов, чтобы подискутировать! Обо всем по порядку, с небольшими комментариями. 1) Как Вы оцениваете текущий банлист Legacy? 2) Как баны 15.02.21 повлияли на Ваше отношение к формату? 3) Какие карты (из легальных сейчас) стоит забанить? 4) Какие карты (из запрещенных сейчас) стоит разрешить? 5) Как долго Вы активно играете в магию? 6) Почему Вы играете легаси?* 7) Какие форматы Вы активно играли/играете кроме легаси?* Субъективное мнение: Пожалуй, как никто другой, я рад прошедшим банам, ведь Knight of the Reliquary - вновь играбельная карта! Шучу) Опрос косвенно подтвердил мнение о том, что сейчас формат находится в отличном состоянии. Ожидаемо появление Тир-1 колод, но не думаю, что их сила будет сопоставима с 5с снегом или РУГ делвером. Чалис/луна стратегии вновь сильны. Условно "честные" маверики, ДнТ и другие колоды на существах также оживут. Комбо часть формата играет без потерь (или даже лучше). Подробно о том, что стоит ожидать в формате, уже написали Андрей Уваров и Рома Николаев. Явными претендентами на бан все еще остаются Veil of summer и Uro, Titan of Nature's Wrath, но стоит предположить, что без лябии и Око зеленого цвета в мете будет меньше, а за 4-5с придут вастики, порты и луна. Так это или нет - время покажет. Но меня больше интересуют не прошедшие баны, а претенденты на разбан, даже если это необоснованные фантазии. Объясню, почему. Для формата я очень молодой игрок, и многие ужасы старой магии я естественно не застал, в отличии от свежих. И каждая из старых карт для меня - это отличный повод "накурить опасную". Играя против Турн1-2 кил вполне честным мавериком, я не могу понять, почему так страшны Iona, Shield of Emeria или 4 Vengevine на 3 ход с Survival of the Fittest (как пример!). На ум приходят примерно 9 колод, которые на 1-2 ход убивают или могут создать ситуацию, когда назад дороги нет: Фаст депсы, ТЕС, Реаниматор, Шоу/Телл, Эльфы, Пушка, Дредж, Хогаак, Думсдей. Ну а на третий - надежно. Еще разного рода стомпи, Урза и тд. И сказать, что это плохо, я не могу. Наоборот - это неотъемлемая часть игры! С каждым годом паверлвл колод в легаси растет, одновременно остаются старые и добавляются новые карты/ответы на почти любые угрозы. И на этом фоне многие забаненные карты кажутся лично мне слабыми. Составить личный рейтинг сложно, поэтому просто перечислю: Yawgmoth's Bargain - у шторма и так достаточно возможностей найти/взять комбопис, лишь за последний год им издали echo of eons и лапка желаний, да и старые никуда не делись. Mind twist - комбо колоды могут показать вещи и пострашнее, а честные с ней лучше не станут. Да и Veil of summer все еще легален. Hermit Druid - за 2 маны, не зомби, должен выйти из сикнеса, да и варианты смилить всю колоду в формате уже есть, даже турн 1 - Balustrade Spy. Earthcraft - ломается, контрится, разворачивает только базик. Могу представить себе, как ее кладут в эльфов, чтобы расскастить всю руку, или пол колоды с glimpse of nature. Но они и так это могут сделать. Стоит ли тратить на него слот? Больше всего у меня вопросов к недавно прикрытым Lurrus of the Dream-Den и Zirda, the Dawnwaker (особенно к последнему). Механика компаньонов остается интересной, требуя особой оболочки, но уже не является столь сильной. Уверен, фанаты артефактных колод могли бы экспериментировать с Лисой. Некоторые колоды могли бы играть лурусом мейном, но кого в формате пугает бело-черное существо за 3 без etb "возьмите карту"? Frantic Search - хотелось бы, но только после бана Уро. Бонусные: Oath of Druids и Survival of the Fittest. В магии я больше всего люблю карты "движки", которые требуют или создают какое-то взаимодействие: aether vial, sneak attack, life from the loam, green sun's zenith, aluren, food chain и тд. И эти две не дают мне покоя) Могу представить, как с клятвы ставят Emrakul, the Aeons Torn. Можно закомбить с Forbidden orchard. Или наоборот - смилить всю колоду (читать выше про Hermit Druid). Про Сюр я уже вкратце высказался выше. Не могу представить колоду на нем или с ним, которая будет значительно (на голову) сильнее уже имеющихся. Он действительно хороший, чтобы стать автоинклюдом для колод с зеленым: эльфы, маверик, никфит, хогаак. Но может создать почву для нового (или хорошо забытого старого) архетипа. К сожалению, ситуация как и с франтиком: "хотелось бы, но только после бана Уро". Надеюсь, что когда-нибудь разработчики повторят эксперимент с Worldgorger Dragon, и игроки смогут сдуть пыль с любимых карт! Если вы хотите больше читать о легаси: Следите за моими отчетами с турниров Москвы и Санкт-Петербурга. Читайте дайджесты Сергея Путилова. Подписывайтесь на телеграм канал Русское наследие, где регулярно выкладывают свежие деклисты, гайды и видео. Играйте легаси, друзья!
  14. Как вы знаете, вчера в легаси забанили несколько мощных карт. Алексей Иванов подбил меня написать статью о будущем формата после банов, и я не смог отказать рыжему вождю. Итак, вчера были забанены следующие карты: Arcum's Astrolabe, Oko, Thief of Crowns и Dreadhorde Arcanist. Из этих трёх банов наиболее существенным я считаю запрет играть астролябией. Далее идёт Око, а замыкает троицу арканист. Давайте подумаем, к каким последствиям приведут баны и как это повлияет на играбельность отдельных карт и колод. Представленные ниже рассуждения основываются на идее, что бан астролябии заставит контрольные колоды вернуться к игре в 2-3 цвета. Да, есть пример Страйфо, который после бана шамана, но до выхода астролябии довольно успешно играл четырёхцветным контролём собственной разработки. Но всё же это пример, скорее, единичный. Поскольку, помимо самого Страйфо и небольшой группы энтузиастов, которым нравился его билд, успеха 4-5-цветными контролями никто не добивался. Мейнистримом контрольных колод в период после шамана, но до астролябии были 2-3-цветные деки. Нам стоит ожидать возвращения к этой ситуации. И вот, что это значит: 1. Качество ответов в контрольных колодах станет хуже. Собственно, чем сильна игра в 4-5 цветов, так это возможностью положить лучшие ответы в одну колоду. С астролябией в одной колоде могли лежать Swords to Plowshares (лучший ответ против большинства существ), Abrupt Decay (неконтрящийся ответ против наиболее распространённых перманентов), Dead of Winter и Plague Engineer (односторонние свиперы за 3 маны), Pyroblast (контра/ремувал в синих разборках всего за 1 ману), Veil of Summer (мощная прикрышка от дискарда, контры и ремувала, которая к тому же приносит велью) и другие универсальные и мощные карты вне зависимости от их цветовых требований. Теперь, когда игрокам снова придётся ограничивать себя 3 цветами, их колоды неизбежно будут отказываться уязвимы к некоторым видам угроз и стратегий. Как, например, до выхода Горизонтов модерна Гриксиз контроль страдал от колод с Dark Depths. 2. Формат станет разнообразнее. На смену пятицветному монстру придут контроли разных цветовых сочетаний: Бант, Гриксиз, Эспер, УВР, БУГ. Вновь увидят игру менее универсальные ответы такие как Fatal Push, Drown in the Loch, Tyrant's Scorn, Liliana's Triumph, Lightning Bolt, Abrade и Magmatic Sinkhole. Поскольку появится больше контрольных и делверных колод без зелёного, Veil of Summer станет встречаться реже. А значит, игра дискардом может снова стать оправданной. Возможно, мы даже вновь увидим времена, когда Hymn to Tourach играют не только отчаянные маргиналы, но и вполне респектабельные волшебники. Впрочем, это довольно смелая фантазия. Но вот поголовье тотсизов, инквизиций и дюрессов в формате точно вырастет. Ice-Fang Coatl станут играть значительно меньше, если вообще продолжат им играть. Этот фактор, а одновременно с ним бан Око и отказ части контрольных колод от белого, должен усилить колоды, играющие Dark Depths. Возвращение к дуалкам сделает контроли более уязвимыми к колодам, которые играют через взаимодействие с чужой манабазой: будь то земли, налоги или колоды с луной. Одновременно с этим контролям станет сложнее играть жёстким лендхейтом в сайде, так что позиции разного рода постов, эльдразей и титанов должны усилиться. Ослабление делвера, который теперь лишился опции press Arcanist to win, очевидно усилит различные комбо-колоды, будь то сника, вариации шторма или думсдей. Эльфы и гоблины, усиленные изданными в джампстарте существами, порадуются уменьшению числа инженеров. Кроме того, теперь, если контролю удастся замедлить игру, он уже не сможет надеяться на Око, который прежде в одиночку останавливал битдаун мелкими существами. 3. Играть контрольными колодами станет сложнее. Мы выяснили, что контроли станут слабее. Ответы и угрозы в них станут хуже. Одновременно с этим число играбельных стратегий повысится, что опять же осложнит жизнь контрольным пилотам: больше колод – меньше шансов всё предусмотреть, ко всему подготовиться, на всё иметь хороший план. К тому же многоцветным колодам снова придётся играть вокруг вастика. Да и бесконечного потока хитов, которые обеспечивали Око с Уро больше не будет. Всё это повысит требования к пилотам контролей, а значит, и общее количество игроков, выбирающих контроли, и число контролей в топах крупных турниров несколько уменьшится. Однако, в целом, я не думаю, что эти баны приведут к фундаментальным изменениям в легаси. Формат будет таким, каким он был до выхода горизонтов модерна, с незначительными поправками на некоторые вышедшие с тех пор карты. Прямо сейчас пилоты контролей будут развлекаться с разными цветовыми сочетаниями, пока не выявится 1-2 наиболее успешных вариации. Одна из них, скорее всего, будет в УВх цветах с Teferi, Time Raveler. Вторая, если будет, Гриксиз или БУГ контроль. Наиболее вероятный топ-контроль ближайшего времени должен быть УВР за счёт доступа к свордам и пиробластам. Но, возможно, какие-то вариации без белого или красного цвета тоже смогут найти своё место под солнцем. Делверы тоже расползутся по разным версиям, но и тут мне слабо верится, чтобы варианты без красного цвета в итоге оказались наиболее популярными. Будет ли доминировать среди делверов УР, Грикзис или по-прежнему РУГ – вопрос времени. Но, конечно, без какой-то делвер колоды в топах формат не останется. А это значит, что фундаментально в легаси всё останется по-старому. Будет большой синий контроль, будет темпо колода и будет пачка комбо, трайбл, бигмана и прочих стратегий, которые то тут, то там отнимают у синих господ куски игрового пирога. Основная разница состоит в том, что после вчерашних банов все эти стратегии станут всё чуть более различимы. Помимо недавно усиленных эльфов с гоблинами, мы начнём чаще видеть в топах старых знакомых: снику, штормы, колоды с депсами. А также, к большей радости Миши Турецкого, мы вряд ли когда-нибудь снова увидим в соревновательных легаси-колодах Позолоченную Гусыню. Кстати, если хотите чаще видеть мой контент, будь то тексты или видеозаписи, донаты и благодарности всячески приветствуются.
  15. Moscow Legacy Beer Cup #10 Дата проведения: 24.01.2021 (воскресенье) Место проведения: Пивной дом G&M Сайт: https://pivdom-msk.ru Адрес проведения: ул. Новослободская, д. 16а Рассадка: на 2-м этаже! (Балкон) Начало регистрации: 14 - 00 Начало 1-го тура: 14 - 30 Формат проведения: Drink and PLay (Легаси) Деклисты: только с топ8 мне в лс Судьи нашего неDCI: девчонки-бармены Цена участия: 1 000 рубликов Призовой фонд: 1 000 р. с человека + донаты (накиньте на юбилейный обязательно) Делилово: все попилим на топ8 + памятная спец пайлушка 9у месту ВСЕМ БЫТЬ! 50% скидос на кухню и 45% скидос на бухлишко для хороших людей
  16. Vicious

    Beer Cup #10

    Moscow Legacy Beer Cup #10 Дата проведения: 24.01.2021 (воскресенье) Место проведения: Пивной дом G&M Сайт: https://pivdom-msk.ru Адрес проведения: ул. Новослободская, д. 16а Рассадка: на 2-м этаже! (Балкон) Начало регистрации: 14 - 00 Начало 1-го тура: 14 - 30 Формат проведения: Drink and PLay (Легаси) Деклисты: только с топ8 мне в лс Судьи нашего неDCI: девчонки-бармены Цена участия: 1 000 рубликов Призовой фонд: 1 000 р. с человека + донаты (накиньте на юбилейный обязательно) Делилово: все попилим на топ8 + памятная спец пайлушка 9у месту ВСЕМ БЫТЬ! 50% скидос на кухню и 45% скидос на бухлишко для хороших людей
  17. Пора хорошо провести выходной за картами в 2020! Когда: 06.12.2020 (Воскресенье) Место проведения: Пивной дом G&M Сайт: https://pivdom-msk.ru Адрес проведения: ул. Новослободская, д. 16а Рассадка: На первом этаже у окон (чтобы всем было светло!) Начало регистрации: 13 - 00 Начпло 1-го тура: 13 - 30 Формат проведения: Легаси Деклисты: только с топ8 мне в лс Судья нашего неDCI: девчонки-бармены Цена участия: 1 000 рубликов Призовой фонд: 1 000 р. с человека Делилово: норм попилим на топ8 Внимание! В этот раз обязателен депозит 1000р на еду/питье - ковид бьет по карману кабаков (если кто-то очень хочет поучаствовать, но это для него непосильное условие - пишите мне в личку - решим) В виде компенсации скидос 50% на кухню и 45% на все пиво!!! Меню можно посмотреть на сайте https://pivdom-msk.ru/aktsii ВСЕХ ЖДУ!
  18. Анонс четвертого сезона московской лиги легаси «Золотая сова» Приветствую тебя, брат-сектант 5 лет в легаси "Золотой Совы". Мои братья из инициативной группы“Крабья Клешня”, при поддержке клуба настольных игр “Портал”, объявляют о запуске серии турниров “Золотая Сова 4”! О том, как проходила лига третьего сезона, можно почитать здесь: клац Не буду утомлять вас традиционным полотном текста, ловите условия в инфографике: Основное: - Начало лиги: пятница 6 марта (апдейт - продолжение лиги с 11 сентября) - Турнир всегда проводится в 4 раунда, вне зависимости от числа участников, турниры начинаются в 19.30 - Система золотых турниров "осталась", введена система "нимбов" и охота на них (см. постер выше) - Лига длится 12 турниров - В конце сезона десять участников, набравших большее количество очков, получают приглашение на закрытый Финальный Турнир. Участие в этом турнире – бесплатно, необходимо приглашение. Формат закрытого турнира: 5 раундов швейцарки + топ-4. Уровень применения правил – соревновательный, необходимы деклисты (позже они будут опубликованы). Дата проведения закрытого турнира будет согласована с участниками и объявлена позже. До встречи на поле боя, братья! За Сову! За Легаси!
  19. Vicious

    Legacy BeerCup #9

    Пора хорошо провести выходной за картами в 2020! Когда: 06.12.2020 (Воскресенье) Место проведения: Пивной дом G&M Сайт: https://pivdom-msk.ru Адрес проведения: ул. Новослободская, д. 16а Рассадка: На первом этаже у окон (чтобы всем было светло!) Начало регистрации: 13 - 00 Начало 1-го тура: 13 - 30 Формат проведения: Легаси Деклисты: только с топ8 мне в лс Судья нашего неDCI: девчонки-бармены Цена участия: 1 000 рубликов Призовой фонд: 1 000 р. с человека Делилово: норм попилим на топ8 Внимание! В этот раз обязателен депозит 1000р на еду/питье - ковид бьет по карману кабаков (если кто-то очень хочет поучаствовать, но это для него непосильное условие - пишите мне в личку - решим) В виде компенсации скидос 50% на кухню и 45% на все пиво!!! Меню можно посмотреть на сайте https://pivdom-msk.ru/aktsii ВСЕХ ЖДУ!
  20. до
    Друзья, все дни, начиная с повторного анонса турнира, мы внимательно наблюдали за статистикой распространения COVID-19 в России. К сожалению, на текущий момент Санкт-Петербург остается вторым в РФ городом по масштабу заболеваемости COVID-19, что создает определенные риски как для организаторов публичных мероприятий, так и для потенциальных участников таких эвентов. И хотя сейчас в Санкт-Петербурге отсутствуют какие-либо формальные запреты на организацию и проведение публичных мероприятий, мы, как организаторы достаточно крупного турнира по магии, не можем и не хотим подвергать игроков - как локальных, так и гостей из других городов - риску заразиться инфекцией во время поездки или во время самого турнира. Также для проведения эвента, согласно рекомендациям Минздрава РФ, необходима аренда достаточно просторного помещения, а в текущей ситуации отсутствия определенности в прогнозах действий локальных властей, направленных на сдерживание распространения COVID-19 в Санкт-Петербурге, многие арендодатели либо не готовы предоставлять помещения в аренду вообще, либо делают это на неприемлемых с точки зрения финансов условиях. С учетом всего вышеизложенного, мы посоветовались и приняли достаточно непростое и тяжелое для нас решение о повторной и окончательной отмене проведения ХI открытого чемпионата Санкт-Петербурга по легаси в 2020 году и переносе его проведения на весну 2021 года (ориентировочно - апрель 2021, точная дата будет объявлена дополнительно). Мы приносим свои извинения за возможный срыв ваших планов на уик-энд 14-15 ноября и надеемся, что в будущем году ситуация будет более благоприятной для проведения турнира, соответствующего нашим и вашим ожиданиям. Со своей стороны мы обещаем, что используем появившееся дополнительное время на организацию как возможность сделать предстоящий турнир еще лучше, чем планировали. Пожалуйста, берегите себя, будьте здоровы, оставайтесь на связи, играйте легаси по возможности и до встречи за игровыми столами в будущем году! Новость будет дополняться.
  21. Наверное только ленивый не зметил еще факта того, что новый сет вышел несколько слабоватым по части констрактеда. Именно такое впечатление он и создает при первой попытке взгляда на карты. И хотя есть некоторые люди, которым нравится все нарастающая мощь и поломность карт, я скорее склонен поблагодарить визардов за отсутсвие всяких око и уро. Небольшая передышка от потоков жестких карт может пойти только на пользу как по мне. Сет вышел хоть и не шибко сильным, но все таки то тут, то там попадаются карты, представляющие интерес для формата, пусть и весьма небольшой. Памятуя об этом давайте приступим к анализу средненьких карт, которые возможно найдут свое место под солнцем среди поломов, ну или после банов последних) С виду этот архончик может показаться интересным. Возможно кто-то даже попытается задуматься о том, чтобы положить такого в днт. Однако на самом деле, там он особой ценности не будет представлять так как в отчичии от Thalia, Heretic Cathar он не ищется Recruiter of the Guard. Так что пока талия выглядит получше, хоть и не всегда находит место в колоде. Эффект прокаста одного спелла за ход безусловно хорош, правда и тут архон оплошал - ему есть куда более полезные аналоги в виде Ethersworn Canonist и Deafening Silence. Интересная карта, которая может немного откатить контроли в развитии. Она откровенно слаба пока что и не очень эффективно может остановить Uro, Titan of Nature's Wrath, но помнить о такой все таки можно. Кто знает, вдруг и наступит когда то ее час. Гроза mox diamond и lotus petal. По праздникам может даже украсть umezawa's jitte у неподготовленного к такой злодейской магии оппонента. И хотя это конечно все больше из разряда шуток, так как колоды как с эквипами и моксами не так распространены на данном витке развития, но эта рыба мечты все же может найти свое применение когда-то тогда, когда в формате колоды с соответсвующими картами наберут больший вес. Определенно стоит помнить о такой. Среди немногочисленных эффектов в черном цвете забороть чары появилось такое. Конечно жаль, что не инстант, но в принципе, играя гриксис темпо, убить carpet of flowers, choke или sylvan library может быть вполне себе круто. А то, что дополнительно при этом теряются хиты даже может быть вполне себе апсайдом в случае если вы пилотируете тень. Скорее сайдовая карта, но довольно приятная, особенно учитывая ее многофункциональность. Если вы один из тех людей, которые увидили в этой карте способность забороть dark depths, то я вынужден вас огорчить - уже ранее изданный alpine moon со схожим эффектом не нашел в итоге жизни в формате. Ведь, согласитесь, что ставить свой проигрыш в зависимость от наличия на руке/топдеке оппонента abrupt decay не такая уж хорошая мысль. Новый недотармогойф в черном цвете и за 3 маны. На самом деле этот вампир не так уж и плох и я сделаю на него ставку. Конечно в текущем состоянии формата при наличии в каждом контроле ice-fang coatl и baleful strix, такой выглядит очень бледно, но если все таки визарда побанят лябию, то засилье сычизма может отойти на второй план и вампир вполне может стать играбельным. Так что мы видим еще одну не шибко выдающуюся карту, но с некоторым небольшим потенциалом. Для пилота тени такой может показаться играбельным. Хотя у меня возникают некторые сомнения об этом. Все дело в плотности колоды как таковой. Этот демон теоритически вполняет роль gurmag angler, но в отличии от последнего может быть как больше по параметрам, так и ниже. Весьма спорный кандидат в колоду, но опробовать такого все же можно. Вполне себе возможно, что на практике он может оказаться лучше чем я о нем думаю. Рекурсия это всегда здорово и иногда дюже опасно. Но тут то визарды постарались сделать такую карту, которая бы точно была сбалансированной. Даже очень. Ближайшие конкуренты по идее - bloodghast и nether spirit по мне остаются гораздо лучше для тех колод, что ими играют. Довольно злая карта против постов, против темпо колод, где нет базиков тоже весьма разумна. Однако я пока не представляю себе ни одной колоды, которая захочет такими играть. Слишком уж узко ее применение. И все же нужно о ней помнить, вполне себе возможно наступит пора или необходимость поиграть такими. Дядя с бензопило-мечом не безнадежен в качестве второго дропа. Он может проходить через уже упомянутых ice-fang coatl и baleful strix. Пведотрампловость выглядит тоже здорово. И хоть этот второй дроп даже близко не лежит по своей силе к dreadhorde arcanist, но последний очень уж много вызывает вопросов в комюнити. В случае его бана борьба за второй дроп будет открыта и можно будет подумать о таком мужике посерьезнее. Еще один интересный второй дроп в случае если алканист нас покинет. Эдакий тармо в красном цвете для колод которые не играют зеленым (ур темпо, гриксис темпо). Абилка не сломанная, но иногда может и дело сделать. Конкурент sulfuric vortex, но на одну ману дешевле и с виду немного слабее. Однако это только с виду, причинять боль любителям покастить lion's eye diamond, lotus petal или же просто force of will может быть бесценно порой. Довольно разумная карта в сайд темпо колод к которой определенно нужно присмотреться и опробовать. Goblin guide получил немного более слабого соперника, ну или помощника, как уж посмотреть. В бурн может быть и сгодится такой. Хорошо конечно его комбить с существами у которых есть лендфолл, но это уже не легоси, а лимитед. В возрождение рыски и гигапеды при поддержке этого чудика я не особо верю. Пока не побанили Arcum's Astrolabe таким вполне себе можно попробовать поиграть в сноко. Конечно он гораздо слабее чем Uro, Titan of Nature's Wrath, но тоже может найти себе применение. Мечта Дмитрия уламоговича и любого эльдразиста (шутка)! На самом деле даже в колодах вокруг постов выйти на 5 ман не всегда выходит к 3 ходу, а на 3 ход эффекты карты не шибко впечатляют. К тому времени, когда сей артифакт будет представлять из себя реальную угрозу можно уже и ласты склеить. Впрочем это только к лучшему. Этот робот выглядит уже поинтереснее в контексте стил стомпи и его синергии в этой колоде с arcbound ravager. Может быть пилоты этих колод сочтут такого и нормальным, а может быть он по итогу недотянет до паверлевела формата, во всяком случае присмотреться к нему можно. Был бы слишком хорош, если бы дох и от таргета абилки, но так как написан - просто очередной середняк для рассмотрения. Пожалуй самая интересная земля-спелл сэта. Уже упомяналось, что может быть использовано как ответ на Uro, Titan of Nature's Wrath. Пока не уверен, что это будет прорыв на ровном месте, но попробовать все же стоит. Вот наверное и все, более-менее интересное из вышедшего сета для формата. Как видим, карты не шибко мощные, да и не шибко отвечающие потребностям легоси, но все таки хоть что-то можно с горем пополам найти и опробовать. За сим прощаюсь с вами, оставайтесь на позитиве и всего вам доброго!
  22. Друзья, время пришло! После долгого перерыва приглашаю всех на долгожданный Moscow Legacy Beer Cup #8 Когда: 22.08.2020 (Суббота) Место проведения: Бар Howard Loves Craft (http://howard-loves-craft.ru/) Адрес: Болотная Набережная, 7 ст3 (м. Полянка/Кропоткинская) Начало регистрации: 12 - 30 Начало 1-го тура: 13 - 30 Формат проведения: Легаси Деклисты: в электронном виде (обязательно для всех участников) Цена участия: 1 000 рублей Призовой фонд: 1 000 р. с человека будут разделены между участниками Топ8 (+ донаты при наличии) Турнир пройдет по уже привычной программе: пьем вкусное пиво, общаемся, играем любимыми колодами) Буду рад всех видеть! Донаты приветствуются! Посмотреть, как проходили прошлые биркапы, можно тут. P.S. Если Вы ищете отдельные карты или колоду на турнир, рекомендую написать об этом в комментариях
  23. Друзья, время пришло! После долгого перерыва приглашаю всех на долгожданный Moscow Legacy Beer Cup #8 Когда: 22.08.2020 (Суббота) Место проведения: Бар Howard Loves Craft (http://howard-loves-craft.ru/) Адрес: Болотная Набережная, 7 ст3 (м. Полянка/Кропоткинская) Начало регистрации: 12 - 30 Начало 1-го тура: 13 - 30 Формат проведения: Легаси Деклисты: в электронном виде (обязательно для всех участников) Цена участия: 1 000 рублей Призовой фонд: 1 000 р. с человека будут разделены между участниками Топ8 (+ донаты при наличии) Турнир пройдет по уже привычной программе: пьем вкусное пиво, общаемся, играем любимыми колодами) Буду рад всех видеть! Донаты приветствуются! Посмотреть, как проходили прошлые биркапы, можно тут. P.S. Если Вы ищете отдельные карты или колоду на турнир, рекомендую написать об этом в комментариях к событию или в теме
  24. После полугодовалого перерыва от игры в магию я потихоньку начинаю снова поигрывать любимый формат, а тут и новая базовая редакция подъехала. И хотя уже прогремела череда пререлизов, да и обзоры карт некоторые авторы уже успели выложить, но я все же робко замахнусь сделать аналогичный, правда слегка запоздалый труд. Итак, приступаем. Интересный способ забороть волкеров, который одновременно нельзя остановить чрезмерно используемым сейчас Veil of Summer. Однако цена за избавление довольно велика, да и манакост дороговат. Не думаю, что это получит какое-то широкое распространение, но можно подумать о том, чтобы поиграть таким в сайдах крайне специфических колод - например бомбермена или солдат стомпи. Почему именно там? Потому, что играется не мешая своему же чалису. Волкер за 3 маны это всегда хорошо, но и очень опасно. Тут мы видим достаточно презервативный дизайн для того, чтобы карту практически невозможно было сломать. Как кандидат в днт не думаю, что сойдет, т.к. не решает никаких проблем колоды и не сильно ее усиляет, да и эффекты довольно средние дает. Потестировать конечно можно, но не думаю, что это будет прорыв на ровном месте. И все таки я скорее склонен похвалить волшебников хотя бы за то, что этот волкер далек от сломанности. Очень интересный персонаж и при этом не только из-за лора игры. Такого я легко могу себе представить в эспер фише от занимательного jtl005. И уже даже успел сам его обкатать в паре-тройке матчей. Вместе со своим karakas ставит софтлок для существ и некоторых волкеров. Полезность баррина все таки сильно ограничивается тем, что хорошим его делает лишь aether vial или иные способы поставить его на скорости инстанта. К примеру такого можно еще рассмотреть в контексте aluren, правда там его полезность уже не настолько очевидна ввиду наличия гораздо более вменяемых аналогов. Второй абзац который разработчики поместили на карту не должен вас смущать - в 95% случаев эти условия невыполнимы, хотя конечно и приятны, если все же по каким-то причинам вы смогли ими воспользоваться. Эх, если бы баррин был бы сам по себе инстантовый, то можно было бы еще что-то придумать с riptide laboratory, благо в формате есть еще несколько хороших визардов (вот хотя бы snapcaster mage, vendilion clique и venser, shaper savant), но тогда он был бы уже более сломанным. Улучшенный accumulated knowledge, но только для себя любимого. Да на этой ноте встрепенулись не только игроки легоси, но и пауперисты. Очень хорошая карта, которая легко может найти себе место в контролях. В темпо вариациях использовать такое тоже в принципе можно, ведь в сети уже встречались билды УР темпо с АК. Определенно стоит внимания. А вот это пытаются пристроить во все колоды построенные на каскаде. В отличии от ancestral vision какрта будучи топдекнутой или просто оставленной в стартовой руке делает что-то здесь и сейчас за свой кост, ну а если в нее покаскадится, то и вовсе ничем не хуже, а даже и лучше ведь ни вражеский leovold, emissary of trest, ни narset, parter of veils не смогут ей помешать. Так что если вам по душе руг каскады или же просто старый добрый шардлесс или алюрен, то рассмотрите возможность поиграть такими, они выглядят весьма достойно. Видел некоторые восторги других обзорщиков от этой карты. Но я все таки их не разделяю. За 2 маны поставить летуна с провесом можно при условии разыгранного кантрипа или болта. Но Так ли хорош такой летун при соблюдении таких условий и точно ли он лучше других 3 дропов к которым его можно условно отнести? Мне думается, что нет. Забавная картонка в сайдборд омнителла под cunning wish. Отвечает на множество вариантов прерывания закрутки, но этим ее потенциал пожалуй что исчерпывается. В других колодах неиграбельный инстант из-за огроменного манакоста. Главная загадка нового сета. Основной вопрос - точно ли такой афроамериканец будет лучше джейса за те же деньги? Склонен сказать, что нет, однако я тут могу серьезно ошибиться ибо использовать лояльность на своем и чужом ходу это чертовски сильная штука сама по себе. Правда, в отличии от уже упомянутого джейса тут ультимейт не выглядит победой здесь и сейчас, да и лутинг на 1 в целом послабее шторма, хоть и может использоваться чаще. Пока решительно не ясно в какой колоде этот пассажир будет лучше, да и приживется ли вообще. Видел, что на просторах МО такого уже активно тестят в разных оболочках, время покажет обоснованно ли это или нет. А вот этого кита все как-то обошли стороной и это вызывет у меня печальку. Во времена когда формат был гораздо более честный, такого бы обязательно рассмотрели в качестве синглтона в реаниматор Сейчас конечно паверкрип, вот это все и реаниматор без него обойдется, но зверек забавный хотя бы в контексте очень редко, но появляющегося на радарах living end. Очень интересный abrupt decay для тех колод которые не играют БГ сочетанием. Конечно до дикея ему далеко, но карта хороша. К примеру такой пробуют игроки гриксис контроля, можно попытаться такими поиграть и в гриксис темпо, заменив fatal push на него. Второй кост имеет свои преимущества, так с помощью элиминейта можно избавиться от sanctum prelate выставленного на единицу. Есть конечно и недостатки, в отличии от пуша расправиться с Thought-Knot Seer, Questing Beast, Ingenious Infiltrator уже не выйдет. А тут позволю себе минутку вкусовщины. На мой взгляд лучший арт сета, с карты просто веет временами темпеста, ради интереса откройте спойлер сета и посмотрите арты. Очень жаль, что арт располагается на неиграбельной карте в формате, гораздо лучше он бы смотрелся на предыдущей, о чем и поною Карточка в шторм, которую сравнивают с Ad Nauseam. В штормах не разбираюсь, но авторитетные товарищи типа Кука и Тогореса говорят о том, что карта интересная и может быть использована по назначению :) Есть люди которым нравится такое существо. Однако я не разделяю их восторга. У карты слишком много условий для того, чтобы быть играбельной. Так, на первый ход получить 3/2 существо можно лишь если вы играете против пилота дреджа, говоря о котором, вы легко пожалеете о том, что помогли оппоненту помиллив несколько дополнительных карт. Милл очень опасен не только против дреджа, но и против колод где оперируют Uro, Titan of Nature's Wrath, snapcaster mage, Dreadhorde Arcanist, сущеставами с delve. Список далеко не полный, есть еще реаниматоры всех мастей и хогаки которые будут только рады такому пассажиру напротив. Забавная картонка в ник фит, где можно жертовать veteran explorer или же просто проедать свое существо в респонс на ремувал. Карта хоть и приятная, но не думаю, что получит распространение. Ее паверлевел слишком уж низок в текущем формате. Интересная карта для бурна. Уже отмечалось, что в бурне можно поставить такого на второй ход через саспенд rift bolt на первом ходу и розыгрышу любого бурн спелла за копейку на второй. Можно пытаться такого пристороить и в УР, но там его ставить гораздо более проблематично и я не думаю, что настолько реально. Мы плавно дошли до лучшей карты для легоси из М21. Сложно переоценить этого гражданина. Встроенный Future Sight в колоде на гоблинах это сильно. А ведь он еще и может убить из ниоткуда при помощи Boggart Harbinger, который находит сначала Kiki-Jiki, Mirror Breaker, а затем либо mogg fanatic, либо Sling-Gang Lieutenant. Однако на любую бочку меда есть своя ложка дегтя. В нашем случае имя ей Plague Engineer, которым довольно часто играют в разного рода колодах. Кроме того, сам по себе этот гоблин все таки не выводит колоду на новый уровень, так как лишь частично решает проблемные матчи колоды с комбами. Ну почему, почему тут использовано слово хекспруф вместо протекшин? Эх, если бы была защита от черного полноценной, то такой зверек вполне мог бы найти себе дом в маверике. Он бы проходил через baleful strix, что увеличивало бы его полезность и приносил бы преимущество по картам. А так как он описан, с хекспруфом, выглядит гораздо более унылым. Очень жаль ибо дизайн весьма интересен. Позвать котика за розыгрыш кантрипа это конечно интересно, правда вот статы этого друида сами по себе ничтожны, что делает его малоиграбельным. Не добавляет оптимизма и легендарность. Впрочем это все скорее хорошо, чем плохо ибо УГ сочетание в последнее время итак уже слишком сильно в формате. Собрат elvish visionary по духу, но на 1 ману дороже, потолще в статах и способен давать манку. Может быть использован даже при Plague Engineer в столе. Это возможно делает его играбельным в виде синглтона в одноименной колоде, но в большем количестве думаю, что смысла нет. Ответ на надоедливых волкеров, который может быть использован в разных бесцветных стратегиях вокруг chalice of the void. Возможно найдет себе дом в стиллстомпи, ну или в качестве синглтона в сайдбордах колод, которые активно играют Karn, the Great Creator. Не самая мощная карта, но помнить о такой нужно. На этом с М21 пожалуй разобрались, теперь перейдем к джамп старту. Забавный птенец в колоду на фениксах. Вполне возможно благодоря ему мы сможем наблюдать опять эту колоду в действии в ближайшее время. Выглядит достаточно интересно. Крайне злой гоблин. Поставить такого с пробежавшего goblin lackey очень жестко. Может найти себе место в качестве синглтона в текущих гоблинах. Также был замечен в билде голблин фудчейна, который пытаются возродить некоторые пилоты. А вот это лучшая карта джампстарта для легоси. Очень мощный эльф. Очевидно, что крайне силен в одноименной трайбл колоде, где не только делает все неконтримым, но и силен сам по себе, ведь при наличии Gaea's Cradle и нескольких других эльфов заканчивает партии. Помимо эльфов может найти себе дом в маверике. Неконтримая sylvan library, Green Sun's Zenith и даже, упаси бог, Oko, Thief of Crowns это выглядит круто. На этом пожалуй что и все. Хорошо, что в последнее время для формата печатают карты, а еще лучше, что хотя бы в этом сете не напечатали уберполомов. Есть пара интересных карт, которые окажут некоторое влияние на формат, но не перетряхнут его полностью и это вселяет в меня оптимизм. На этой ноте я с вами прощаюсь, играйте легоси и оставайтесь прекрасными людьми
  25. Ну что, вангуем: всё только Луррус или еще кто-то? Или вообще вся механика компаньонов? А в Схватке кто шарит, что там происходит? Отдельно жаль, что другие форматы обделены подобным вниманием (пока что?)
×
×
  • Создать...