Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'eternal weekend'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

Найдено 5 результатов

  1. Всем привет! Прошли выходные, немного отдохнули, и пора обрабатывать все прошедшее за 3 и 4 июня. Начну по порядку и постепенно буду обновлять! LEGACY MODERN PIONEER PAUPER
  2. Приветствуем всех, кто неравнодушен к Магии вчетвером, на связи из солнечного (честно) Санкт-Петербурга организаторы MANADORKI EDH CHALLENGE! Спешим пригласить вас на наш сайд-ивент "Орущие мужики" в формате Multiplayer EDH (с претензией на cEDH), который будет проходить параллельно с уже небезызвестным ETERNAL WEEKEND На ивенте вас ждут: Целый дисплей драфт-бустеров из последнего сета - March of the Machine: Aftermath, самый ценный лут из которого будет раздербанен участниками в соответствии с итоговыми стендингами Welcome drink от нашего cEDH бармена, для лучшего понимания расположения спеллов в стэке Соревновательная атмосфера, которую завсегдатаи наших дейликов постараются продемонстрировать всем участникам! На ивенте будет частичная прокси политика - участники могут положить в свою колоду до 10 прокси-карт В силу того, что количество посадочных мест в клубе ограничено, чтобы записаться на турнир обращайтесь в личные сообщения к https://vk.com/skhts СТОИМОСТЬ УЧАСТИЯ: 990 ₽ АДРЕС И ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ: Spell Market (Ул.Бронницкая 26) 3 ИЮНЯ Начало в 15:00 До встречи за столом с коврами! Какие прокси карты разрешены описано ниже, так же помимо официальных правил мы придерживаемся следующего регламента турниров. https://bit.ly/cEDHRules
  3. «Я не боюсь того, кто изучает 10 000 различных ударов. Я боюсь того, кто ставит кентавра на первый», - Брюс Ли «Равнина, кентавр, ходи», - какой-то другой пилот героика в финале какого-то другого турнира по пауперу Санкт-Петербург… город белых ночей, разводных мостов, опостылевших шуток про поребрики, парадные и расширяющие сознание вещества. Но для меня 29-30 мая Питер стал локацией большого магического праздника. Наши дорогие товарищи организовали очередной Eternal Weekend. Из всего разнообразия форматов глаз зацепился на пионере и паупере. Недолго думая, мы обсудили с тиммейтами наши планы на поездку и начали готовиться. 28 числа мы дружно сели в машину и за 6 часов долетели до города на Неве. Как вы уже поняли из названия, речь здесь будет идти именно о «бедняцкой» части моего путешествия, так как на пионере я показал уверенные 2-4 и отправился болеть за своего тиммейта - Гошу Попова, который в финале, к сожалению, не смог забрать чашку, уступив в тяжелой схватке Игорю Морецкому (пользуясь случаем, еще раз поздравляю победителя) Прежде чем речь пойдет о самом турнире, немного расскажу о своем декчойсе: Я большой любитель формата Pauper, регулярно играю в него чуть больше трех лет, накопил небольшую коллекцию из 11 колод, но по-настоящему в сердечке у меня только одна из них – это Mono-White Heroic. И на крупные турниры я беру ее по ряду причин: 1) из-за наигрыша; 2) из-за того, что колода умеет хорошо отвечать на разные вещи в формате; 3) из-за того, что я сорока, а она у меня вся блестящая; 4) из-за того, что за 2,5 года мне почему-то не надоело ей играть. Поэтому мук выбора у меня не было. Однако надо было определиться с листом, так как несмотря на то, что костяк колоды достаточно квадратен и неизменен, у нас есть различные «заточки» под определенные состояния метагейма. Поиграв несколько лиг и челленджей в MTGO я пришел к следующим вводным: 1) В моду явно вошли черно-красные мэднесс-бурны – нужно больше лайфлинка в мейнборде. 2) Вместе с модными черно-красными бурнами стало много RW-синтезаторов, где лайфлинк также очень важен. 3) Вылезли фамильяры – один из самых тяжелых матчей для меня, который по возможности нужно было как-то поправить, чтобы хоть немного повысить шансы при игре против них (и при этом без ущерба остальной части колоды). 4) Все еще много фей в UB-цветах – не забываем про большое количество прикрышек, возможные ответы на эдикты и про наших парней с защитой от черного – так много, сколько может позволить колода. Поразмыслив над тем, насколько метагейм в MTGO может совпасть с метагеймом турнира в Питере, а также над возможными заточками под колоды, указанные выше, я набросал такой лист: MonoW Heroic 4 Lagonna-Band Trailblazer 4 Deftblade Elite 2 Benevolent Bodyguard 2 Vault Skirge 2 Akroan Skyguard 1 Sacred Cat 1 Faerie Guidemother // Gift of the Fae 4 Emerge Unscathed 3 Karametra's Blessing 2 Mutagenic Growth 4 Ethereal Armor 4 Cartouche of Solidarity 4 Hyena Umbra 3 Sentinel's Eyes 4 Benevolent Blessing 16 Plains Sideboard 2 Death Speakers 2 Obsidian Acolyte 3 Gut Shot 3 Beckon Apparition 3 Lifelink 2 Sundering Growth Как писал выше, колода достаточно квадратная: существа с героиком, Deftblade Elite, набор лучших белых аур и прикрышек за 1 ману в формате. Ниже дам комментарии по отдельным карточкам: Vault Skirge – Давно полюбил этих горгулий: черные (не умирают от Snuff Out), с лайфлинком (привет, бурны), летают, и при этом их CMC равен двум - поконтрить такого при помощи Spellstutter Sprite в ранней игре проблематично. Sacred Cat – еще одно существо с лайфлинком для такого метагейма, умирает условно «два раза» - когда вам покажут эдикт, вы захотите погладить этого котика Faerie Guidemother // Gift of the Fae – честно говоря, в большей степени положил просто потому что фойловая «сказочная» версия этой карточки уж больно красивая – здесь могла быть любая другая опция. Но если без шуток, то это хорошая гибкая карта: можем помочь нашему Lagonna-Band Trailblazer долететь до лица оппонента, а можем хорошую летающую тушку за копейку для наших аур в стол поставить. Death Speakers // Obsidian Acolyte – обычно играют или первыми, или вторыми, но с учетом того, как сильно нас могут напрягать черные ремувалы (UB – феи, BR-бурны, джанды и много других колод), было принято решение «расширить» этот слот Итак, плотно позавтракав пирогами, мы приходим к месту проведения, оформляем деклисты, закупаем токены у @Snitch и ждем начала первого раунда швейцарки – нас, к слову, 36 человек, то есть мы играем 6 раундов. Небольшой дисклеймер перед описанием игр: несмотря на наличие некоторых записей, могу «путаться в показаниях» из-за того, что отчет пишу спустя неделю. Поэтому заранее извиняюсь, если буду неточен. Раунд 1 – Константин Медведев (Elves) Хожу первым, стартовая рука неплохая: связка Benevolent Bodyguard + Akroan Skyguard, две земли, две прикрышки и аура. Но когда вижу Fyndhorn Elves, понимаю, что это за матч, и хочу побыстрее в руку Deftblade Elite. Пока ждал элиту, уже показали Wellwisher, а за ним табун самых разнообразных эльфов. Моего летающего робота 14/14 уже не хватало, чтобы хоть как-то убивать оппонента. В то же время по ту сторону поля заходили Timberwatch Elf, при помощи которых игра была закрыта в одну атаку. Сайдимся. Вообще по ощущениям матч в легкий плюс героику. Нашли и удержали Deftblade Elite, оппонент не поставил Birchlore Rangers или Jaspera Sentinel – мы разбираем стол оппоненту. Еще можно сделать гигантского кентавра, дать ему защиту от зеленого и выиграть в пару атак, если нам в какой-то момент не покастят Gleeful Sabotage, но даже это не является для нас чем-то страшным. Следовательно, сайд достаточно прост: + 3 Gut Shot - 1 Benevolent Bodyguard, -1 Mutagenic Growth - 1 Sacred Cat Убрали всего понемногу из самого ненужного: бодигард хоть и дает защиту, но всего один раз и без срабатывания способности наших героических существ, мутагеник так себе работает с защитой от зеленого, кошка в этом матче хоть и гейнит хиточки, что иногда важно, но при этом растет не так сильно, как кентавр, а упирается в толпу эльфов так же. После сайда план все тот же с поправкой на сайдборд: Gut Shot используем, чтобы отстреливать самых неприятных для нас существ: Bicrhlore rangers (фактически не дают нам использовать способность Deftbalde Elite), Wellwisher (гейнят достаточно жизней, чтобы мы никогда не убили оппонента), Quirion Ranger (с ним уж совсем грязные закруты происходят) Вторая игра прошла очень быстро: я поставил на первый ход кентавра, обвесил его Ethereal Armor и пачкой других аур, на это не нашли ответа. Дал защиту от зеленого через Emerge Unscathed – выиграл. Третья игра пошла по другому плану: на первый ход мы выпустили Deftblade Elite, который начал потихоньку «кушать» ушастых, были выпущены Birchlore Rangers, но к сожалению, оппонент не знал, что при их помощи можно «отключать» способность Provoke (если кратко: после того, как мы назначили цель и развернули, если надо, вражеское существо, до назначения блокирующих оппонент снова может повернуть это существо при помощи способности Birchlore Rangers – к моменту назначения блокирующих выбранное существо не может заблокировать Deftblade Elite, так как оно повернуто). Пока я «кушал» элитой вражеских существ, рядом рос мой Lagonna-Band Trailblazer, которым я и закрыл партию – 2-1. Довольный иду смотреть за своими тиммейтами. Раунд 2 – Никита Ляпин (Bogles) Боглы! Еще одна колода про гигантских парней, но чуть более популярная в формате, чем героик. Матч в целом я бы назвал ровным: с одной стороны, мы делаем робота быстрее, с другой стороны, робот у боглов больше, а связку Ancestral Mask + Rancor или Armadillo Cloak нам почти невозможно переиграть. Все исправляется после сайдборда, так как наши дизенчанты делают больнее оппоненту, чем весь его сайдборд – нам: богл без аур – просто тушка 1/1, а наши героические ребята без чар – уважаемые гигачады с некоторым количеством жетонов +1/+1, чего часто хватает для эффективных атак и блоков. Я снова выигрываю кубик (вычищенная после пионера карма делает свое дело), раздаю «грязную» связку из кентавра и двух Ethereal Armor, шлифуем это дело Sentinel's Eyes, после двух атак у оппонента остается 3 хита – переходим к сайдборду + 2 Sundering Growth + 3 Lifelink + 2 Gut Shot - 3 Deftblade Elite – 1 Benevolent Bodyguard – 1 Benevolent Blessing – 1 Mutagenic Growth Насчет Sundering Growth все достаточно просто – хороший инстантовый дизэнчант, который иногда пригоняет нам еще одного токена - например, из-под Cartouche of Solidarity. Lifelink дает нам немного времени, если с той стороны робот уже большой, но сам при этом без лайфлинка, Gut Shot – это контрсайд против Standard Bearer-ов (два, потому что я не был уверен, играет ли им оппонент – не все сборки держат у себя таких в сайде) Элиты в этом матче самые слабые: да, ими можно иногда забирать Standard Bearer-ов или эффективно блокировать оппонентского богла, если он по какой-то причине все еще без пробивного удара, но эти сценарии достаточно редки - в остальных случаях в этом матче это просто существо 1/1 без способностей. Бодигард в этом матче – просто одноразовая защита от света и без срабатывания «героической» способности, Benevolent Blessing хоть и дает постоянную защиту от зеленого, что позволяет обходить существ оппонента при атаках, но не увеличивает наших существ (если не учитывать способность Heroic и Ethereal Armor), что конкретно в этом матче важнее. Мутагеник, опять же, плохо работает с защитой от зеленого. Во второй я собираю кентавра с Ethereal Armor и Lifelink, оказываюсь в 42 жизнях, довожу оппонента до 6, но потом мне показывают сразу и Ancestral Mask, и Armadillo Cloak (а потом еще одну маску…) Математика оказывается сильнее, в какой-то момента на меня идут где-то на 40… переходим к третьей. В третьей партии я собираю робота на базе Vault Skirge, с той стороны немного «буксуют», но находят связку Ancestral Mask + Armadillo Cloak, однако у меня руке уже Sundering Growth! Ставлю в блок токен из-под Cartouche of Solidarity, до урона ломаю Armadillo Cloak, делаю еще одного токена – купленного времени хватает закрыть партию еще парой вылетов скиржа несмотря на то, что на стол выложили Standard Bearer – дополнительно увеличить своего робота у меня не было возможности. 2-1, я иду за пивом и смотрю за тиммейтами. К сожалению, Гоша 0-2, Костя 1-1, но рано опускать руки! Раунд 3 – Богданов Сергей (Bogles) Ох, везло мне на боглов в тот день. Но в этот раз сборка модная – с карточками из Камигавы (Spirited Companion и Commune with Spirits), что для меня в меньшей степени приятно, так как Маска и Армадилка достаются легче и быстрее. Несмотря на то, что ходил вторым, в первой быстро поставил кентавра под Ethereal Armor и Sentinel's Eyes – c той стороны не было ни маски, ни пробивного удара. Emerge Unscathed от зеленого, и мы переходим ко второй. Несмотря на определенные отличия в листах, сайдимся абсолютно так же: + 2 Sundering Growth + 3 Lifelink + 2 Gut Shot - 3 Deftblade Elite – 1 Benevolent Bodyguard – 1 Benevolent Blessing – 1 Mutagenic Growth Во второй игре оппонент бодро раздал богла с Ethereal Ermor и Armadillo Cloak, но и моя Sacred Cat с армором и Hyena Umbra была неплоха. Sundering Growth в чужой армор, и оппонент оказался без робота, что и позволило закрыть мне партию – 2-0. Объявили перерыв на час, и мы с Гошей и Костей пошли делиться впечатлениями и кушать шаверму. Когда мы выдвигались обратно, уже были опубликованы паринги. Было необходимо выигрывать следующий раунд, чтобы спокойно айдиться в следующих двух раундах и набираться сил перед топ-8. Раунд 4 – Аркадий Байков (Naya Zoo) Колода, которой не существовало в нынешнем метагейме, поэтому поиграть этот матч было крайне интересно. Примерное понимание того, что зоопарк мог мне могут показать, у меня было, так как Аркадий сидел рядом со мной за вторым столом, но никакой конкретики. Выигрываю кубик и заявляю намерения забрать его существ при помощи Deftblade Elite, что и удается пару раз. Потом гроза из нескольких Lightning Bolt оказалась сильнее моих прикрышек, и элита отправилась на кладбище… но все это время на столе рос Vault Skrige, который в компании надежного компаньона Benevolent Bodyguard и убила оппонента - переходим к сайдборду. +3 Lifelink -2 Akroan Skyguard Колода оппонента (из того, что я увидел), представляет собой агро-колоду с дешевыми и большими существами, а также с пакетом ремувала из Lightning Bolt и Journey to Nowhere. Мы ходим вторыми, поэтому шансов остаться в столе в таком матче у второго дропа со статами 1-1 при игре вторым не очень много. Оппонент начинает лихо – отстреливает моего Deftblade Elite, выкладывает Wild Nacatl и Voldaren Epicure, шлифует Goblin Bushwhacker-ом, и я остаюсь в непрично малом количестве жизней, но Sacred Cat c Sentinel's Eyes и Ethereal Armor перевернула стол, нагейнила мне хитов и закрыла партию – люблю кошек. 2-0, и я гарантированно в топ-8. Бегу радовать тиммейтов, а затем в аптеку за лекарствами против внезапно нагрянувшей простуды. Ребята, к сожалению, в ответ порадовать не смогли, но поддерживали меня в топ-8. Два ID и пара свободных часов, чтобы попить кофе и забежать в номер передохнуть. Что я могу сказать насчет швейцарки? 1) мне очень повезло с метагеймом турнира – он оказался весьма агрессивным: мало фей, не было (насколько я понял) фамильяров, комбо-колод тоже особо не завезли. А агрессивные метагеймы моя колода очень любит – решение положить 3 копии Lifelink вместо двух явно оказалось удачным. 2) Вместе с тем с ни одну из колод, которые я называл выше при описании своего листа, я так и не встретил – возможно, оно и к лучшему… После 6 раунда огласили топ-8, и мы потихоньку начали рассаживаться по столам Топ-8 – Богданов Сергей (Bogles) Сергей – молодец, и после третьего раунда справился всех одолеть и выйти в топ-8. Как оказалось, в формат он начал играть относительно недавно, поэтому попадание в топ-8 – это действительно отличный результат. Мы поздравляем друг друга, и начинаем раздавать стартовые руки. Вообще стоит сказать, что муллиганился в этом топе я знатно. И эта игра не была исключением: ванлендер, потом рука без существ, и лишь после этого я смог оставить что-то, что меня бы устроило в этом матче: кентавр, земля, Sentinel's Eyes, Emerge Unscathed, Mutagenic Growth. Мы ставим кентавра, поднимаем вторую землю и долго не даем ему ходить в атаку, неприятно покусывая лицо… пока нам не показывают связку Ancestral Mask + Rancor, я встаю в блок кентавров, говорю Emerge Unscathed от зеленого, и этих двух жетончиков (с первого разыгрывания заклинания и с ребаунда) хватает, чтобы нанести те самые 7 хитов, переходим ко второй. + 2 Sundering Growth + 3 Lifelink + 2 Gut Shot - 3 Deftblade Elite – 1 Benevolent Bodyguard – 1 Benevolent Blessing – 1 Mutagenic Growth Вторая игра была вышла немного нервной, что вылилось в критичную ошибку. Оппонент очень быстро сделал гигантского робота с Ethereal Armor и Armadillo Cloak, я ответил кентавром с Ethereal Armor и пачкой других , и так сложилось, что ни он, ни я могли пойти ими в атаку: Сергей не мог отправить богла в атаку, так как выносливость зачарованного кентавра не давала нанести хоть какой-то урон, я же не мог пойти в атаку, так как понимал, что любая поднятая маска без блокера-кентавра отправляет нас в третью игру. В какой-то момент я поднимаю Sundering Growth, но придерживаю его до момента, когда будет разыграна маска. Я сижу на трех манах, поэтому особых вариантов что-то разыграть дополнительно нет. И это стояние на реке Калке продолжалось, пока я не решил рискнуть, за что и был наказан: я поднял Akroan Skyguard и решил поставить его в стол, чтобы донести урон им – на следующий ход я получаю маску в стол и ровно то количество урона, чтобы начать играть третью. Ругаюсь про себя за откровенно странный плей. Колода тоже «наказывает» меня, и я опять начинаю с пятью картами в стартовой, но зато с кентавром и Ethereal Armor. Было нервно, так как был богл с маской, но без ранкора – его держал единственный оставшийся после сайдборда Deftblade Elite, я же пытался понять когда мне нужно атаковать – я рискнул еще раз и отправил кентавра в атаку. После этого оппонент изо всех сил ищет Rancor или Armadillo Cloak, но Commune with the Spirits не помогает. Раздаю кентавру защиту от зеленого, провоцирую Spirited Companion и попадаю в топ-4. Было правда волнительно! Тем временем, оппонент по топ-4 меня уже ждет. Топ-4 – Арепин Артем (Boros Bully) С Артемом мы хорошо знакомы: это очень сильный московский игрок в пионер, который периодически заглядывает на огонек на крупные «бедняцкие» турниры. Его выбор – Борос Булли, матч для меня тяжелый: да, мы умеем делать больших роботов, которым плевать и на Lightning Bolt, а потом и на Journey to Nowhere. Но эта колода играет комплектом Prismatic Strands – каждая копия этой карты лишает меня двух атак, что дает колоссальное количество времени для того, чтобы выложить на стол нужное количество птиц и разыграть с флэшбэком Rally the Peasants, убив меня в одну атаку. Соответственно, справиться с этим мы можем, если сделаем летающего и бдительного «летчика» с цепью жизни, либо если с той стороны раздадут не так много Prismatic Strands (или вообще не раздадут). Собственно, в первой игре произошел как раз второй сценарий: после муллигана до 5 (опять) мы поставили кентавра и повесили на него Sentinel's Eyes, который потихоньку «кусал» оппонента сначала на два, потом на 4. Была попытка убрать нашего героического парня, отправив его в Journey to Nowhere, однако прикрышка Emerge Unscathed не дала этим планам этим планам осуществиться – ауры отправились на кладбище, а кентавр стал 3/7. Артем решил затапаться и выложить целую стаю птиц с Battle Screech, но Karametra's Blessing, а затем Emerge Unscathed от белого позволили нанести ровно снести 7 жизней, чего было достаточно для перехода к сайдборду. + 2 Lifelink + 3 Beckon Apparition + 3 Gut Shot - 1 Cartouche of Solidarity – 2 Benevolent Bodyguard – 1 Emerge Uncathed -1 Mutagenic Growth – 1 Faerie Guidemother // Gift of the Fae Сайдим карточек ПРЯМ МНОГО. Lifelink-и должны позволять нам переживать вылеты с Rally the Peasants, Beckon Apparition-ы позволяют нам изгонять Prismatic Strands до того, как они «сорвут» нам еще атаку, gut shot – контрсайд против Standard Bearer, плюс иногда отстреливаем птичек до того, как скажут Rally the Peasants. Картуш в этом матче – самая слабая из «одномановых» аур, мы не очень любим говорить именно защиту от белого, так как теряем ауры, поэтому бодигарды и одна Emerge Uncathed нас покидают, мутагеник и феечку посчитал самыми нерелевантными в этом матче картами, но скорее, по остаточному принципу: карт сайдить надо правда много Вторая партия идет по «классическому» сценарию для этого матча: Sacred cat c несколькими обвесами ходила упиралась в птиц, мне сказали кучу Prismatic Strands, чтобы я еще и не получил жизней с моих атак, а потом слетали на 20 птицами. Переходим к третьей. А в третьей уже я реализовал свой основной план на этот матч: удержал Akroan Skyguard в столе, повесил на него Lifelink, Cartouche of Solidarity и Hyena Umbra, кажется. В какой-то момент появились блокеры-птицы, но я снова разыграл связку Karametra's Blessing + Emerge Unscathed от белого (у Артема не было маны на Prismatic Strands) и донес недостающие 7 хитов. 2-1, «мама, я в финале», все такое. Очень долго ждали исхода другой пары топ-4. Играли скред и джескай эфемерейт. «Было бы хорошо попасть на скред», - подумал я. И я попал… «Будь осторожен в своих желаниях, ведь неизвестно, кто может их услышать. Или что.» Терри Пратчетт, «Роковая музыка». Финал - Зайцев Александр (UR Delver) У нас в московском коммьюнити немного разные мнения относительного матча героика с UR скредом/UR Delver, но в целом моя позиция заключается в том, что героику за счет Lagonna-Band Trailblazer, а также большого количества прикрышек в какой-то момент красный ремувал перестает нам угрожать. Постсайд добавляются неприятные карточки типа Curfew и Echoing Truth, но и они вполне обыгрываемы. Тем немножечко грустнее… Итак, в первой игре мы ловим большое количество ремувала в наших существ, пытаемся их защищать, ловим контрспеллы - в какой-то момент готовлюсь переходить ко второй игре, но когда при попытке сыграть Hyena Umbra на токен из-под Cartouche of Solidarity очередной ремувал не был сыгран, я выдохнул и выложил оставшиеся ауры – этим токеном игру и выиграли. Переходим к сайдборду. + 3 Gut Shot + 2 Beckon Apparition - 1 Akroan Skyguard – 1 Ethereal Armor -1 Mutagenic Growth - 1 Faerie Guidemother // Gift of the Fae Здесь все относительно просто: Gut Shot используем против Spellstutter Sprite, при помощи Beckon Apparition создаем токены в ответ на возможные Curfew. Akroan Skyguard, хоть и летает, но стоит дороговато и легко убирается со стола, Ethereal Armor в матчах с большим количеством ремувалов и контрспеллов редко дает зачарованному существу больше, чем +2/+2, мутагеник и фея также в этом матче работают не очень хорошо. После победы в первой игре с приподнятым настроением начинаю сдавать себе отвратительно, оставляю 6 карт с существами (правда без кентавра) и прикрышками, но без аур. Категорически отказываясь муллиганиться в 5 и учитывая, что одной-двух аур мне будет достаточно, дальше я сдаю их ровно ноль. Колода превращается в монобелую виню. С той стороны тоже есть проблемы: промахиваются авгуры, не флипаются делверы, но оппонент уверенно находит ответы на моих существ. Постепенно делверы флипаются и запинывают меня. Переходим к третьей, но третья проходит абсолютно по такому же сценарию: нужная мне часть колоды будто спряталась от меня. Это магия, так бывает – протягиваю руку оппоненту и поздравляю его с победой. 1-2, кубок остается в городе Петра. Оппонент все сделал правильно и заслуженно забрал трофей. А я отправился к нашей московской делегации утешаться и выпивать разные напитки. Мое путешествие потихоньку подходит к концу. На следующий день погуляли с тиммейтами по центру Питера и к вечеру я стартанул на Сапсане домой. В заключение можно сказать следующее: героик – достаточно неплохой (и бюджетный) выбор в текущем метагейме паупера. Колодой можно залетать на турниры и регулярно показывать достойные результаты. Особенно, если в метагейме много агрессивных колод. Играйте в магию, будьте клевыми! Хочу выразить отдельные благодарности: 1) Моим тиммейтам: Гоше Попову и Косте Верхоглазову, которые поддерживали меня всю дорогу, подкидывали определенные идеи при сборке колоды. Парни, это были классные выходные, обязательно заберем чашки в следующий раз! 2) Организаторам турнира – ребят, все было замечательно: ковры, чашки, локация. Почаще устраивайте такое, обязательно приедем еще. 3) «Шашлычному» чатику ребят из Москвы, которые вместо пионера пошли жарить мясо на Финский залив, а после финала меня поддерживали. Это были самые милые обнимашки в моей жизни, вы классные. 4) Славе @Snitch Скрипнику – за замечательные токенчики от Asphodel Token Shop и дополнительные призы. 5) Всем моим оппонентам – очень приятные ребята, рад был с вами поиграть и пообщаться.
  4. За 40 минут до начала регистрации я стоял дома и задумчиво разглядывал стопки картона, разложенные на полке шкафа-купе. Я точно вскрывал Baleful Mastery на одном из пререлизов, оставалось только понять, куда сунул ту котлетку карт. Новую остроумную опцию гибкого мейнового ремувала я подглядел в одном из свежих листов, прочитанных этим же утром - отвечает и на Гелиода, и на плейнсов, и вообще работает под геймплан, заставляя потянуть карточку. Потянуть карточку это как СКРУТИТЬ 1, но в чем-то даже лучше. За 30 минут до начала регистрации я его наконец нашёл и пошёл спешно составлять лист. Генератор почему-то предупредил, что не знает, что такое Baleful Mastery. Трижды перепроверив легальность, решил забить. UB Mill 2 Swamp 4 Island 1 Oboro, Palace in the Clouds 3 Field of Ruin 3 Watery Grave 4 Polluted Delta 1 Scalding Tarn 1 Prismatic Vista 2 Darkslick Shores 1 Crypt Incursion 3 Surgical Extraction 1 Cling to Dust 4 Drown in the Loch 1 Baleful Mastery 1 Bloodchief's Thirst 3 Fatal Push 4 Mesmeric Orb 4 Glimpse the Unthinkable 1 Snapcaster Mage 4 Ruin Crab 4 Hedron Crab 4 Archive Trap 4 Visions of Beyond Sideboard 1 Lurrus of the Dream-Den 1 Surgical Extraction 1 Soul-Guide Lantern 2 Ravenous Trap 1 Mission Briefing 1 Crypt Incursion 1 Bloodchief's Thirst 1 Eliminate 1 Devour Flesh 1 Bontu's Last Reckoning 1 Damnation 2 Force of Negation 1 Narset, Parter of Veils Получился довольно банальный UB Mill. Из более-менее интересного моя любовь к Cling to Dust (должно же хоть что-то в колоде после потери Уро синергировать с орбами) и то, что я не понял, почему в новых листах с глимпсов перешли на Maddening Cacophony. Выход в шесть маны в милле это скорее исключение, чем правило, да и в любом случае к этому моменту «половина библиотеки» — что-то не очень солидное. Мне не кажется что такой ситуативный апсайд стоит потери двух скручиваний. Ну и моя любимая Нарсет, до сих пор не пойму, куда она пропала из листов. Ещё меня заинтриговала доминация Soul-Guide Lantern в сайдах. Я в целом руководствовался мощнейшим праймером от bitter_cold и у него позаимствовал подход, упирающийся на черные ловушки как контр-хейт. Но, к сожалению, несмотря на стабильно приличные результаты местная мета меня игнорировала, и за месяц тестинга к турниру я доставал эти ловушки из декбокса... ровно 0 раз. Ну вы знаете этот MVS: в интернете «всайжу Эмракул так, что ты не сможешь ходить», а в жизни «ой, я забыл её принести» и глядят в пол. Так как всё равно разбирал тиммейтовскую Тень ради пары фечек с синим, решил для интересу попробовать заменить одну ловушку на фонарик. Вспомнив олимпиадную юность и взяв шоколадку и литр воды, я выехал и прибыл за пять минут до конца регистрации. Ещё в классической формуле успеха было «выспаться», но поспать в ночь перед турниром я не успел, отчего в целом происходящее было как в тумане. Кто-то даже похвалил меня за хладнокровие — знали бы он, что это не хладнокровие, а нехватка энергии для работы лицевых мышц. Это я еду на турнир. Глаза красные, потому что не спал. На турнире, кстати, выдавали воду и моя бессмысленная литровая бутыль только раздувала сумку и мешалась. Первый раунд: ехидный Тимур на Бант Духах. Духов я знаю хорошо: я ни разу не играл против них, но сам духов пилотировал. Чужую колоду. Один раз. В пионере. В первую я сказал три самых главных слова, которые мужчина может сказать другому мужчине: «погейнил сорок пять». И то еле успел скрутить за ход до летала. Во вторую я с единственной земли навалил трёх крабов, он навалил пару дорок и виалей. А потом мы оба подымали земли-земли-земли. Только я вот после таких топдеков выиграл, пока опп грустно сидел на ~14 эффективной маны. Второй раунд: меланхоличный новичок Денис на Гелиод Компани. Фичер матч. Дисклеймер: на MVS Open приехало три Гелиода, а за турнир я сыграл с ними 4 раунда. В результате все эти матчи немного сливаются: я пытаюсь попасть сюржиком по гелиоду, бросаю пуши в арбор эльфов, оппонент ставит спайк фидеров и прочих конклав менторов. Мне трудно вспомнить динамику матчей. В первую я бодро смиллил, а во второй мы попихались, но я начал крутить свой Cling to Dust. Оппонент был тих, спокоен и как-то немного удивленно реагировал на мои попытки четко проговаривать плеи, отчего я решил, что, наверное, он новичок. Третий раунд: веселый Валентин на подозрительной BR Тени. Когда мы выложили своих Люррусов, оппонент весело предположил, что я не играю Лильками. Такой шанс мастерски дизинформировать попадается редко и я решительно перечислил все карты, которыми я не могу играть из-за Люрруса (и которыми не играет милл): Луну, Тефери, Мост, Нарсет... Стоп, Нарсет? Тогда меня не смутило, что я ей, так-то, играю — только сейчас вдруг понял, что от дисквалификации и общественного порицания (или что там за такое полагается) меня спасло только отсутствие контролей в оппонентах. Но, если что, виновата как обычно питерская мета, в которой за месяц никто не заметил моих двух нарсеточек в сайде, которых я не стесняясь всайживал при живом компаньоне. В первой я отскочил на жирном Crypt Incursion, а после матча оппонент радостно пошутил что у него нет теней. Если бы он этого не сказал, я бы и не заметил, хотя посмотрел всю его колоду. BR Тень начала казаться мне подозрительной, но успокоил себя тем, что у него есть новые тени за 2. Во второй меня задавили Крохой, который одновременно и питается моими скручиваниями, и чистит кладбище выключая мои грейвсайз-синергии. Третью мы доиграть не успели и Валентин предложил мне сдаться. Он там по-хорошему выигрывал, хоть и не гарантированно. Но беда в том, что я всю свою магическую карьеру хочу выиграть ковер (и не как в прошлый раз, на ночном пререлизе на 16 человек, из которых не новичками было четверо включая меня). Поэтому я пожадничал и отказался. Если сдаваться, никакого ковра не дадут. Ничья. Четвертый раунд: напряженный Вася на Гелиод Компани. В первую я быстро замиллил, оперативно сюржанув Гелиода и коко. Выбирать коко вместо рейнжера-капитана я научился в матче с Денисом. Он оказался не новичком, и, когда курили, я услыхал как он жалуется, что оппонент сюржанул рейнжера вместо коко. Приятно, когда можно натренить матчап во время турнира. Вася моего нового ментора не оценил и вслух удивился, что я выбрал коко. Гелиодоводы, алё, определитесь уж там, что надо убирать первым! Во-вторую агрессивно накидал ловушек, сюржей и глимпсов, но в итоге застрял в двух землях с ловушкой и пушом в руке. У оппа 12 карт. Меня спасает ровно один топдек, который я и подымаю: Field of Ruin. У него в столе стоит рейнжер-капитан, с которым у него на следующих ход ровный летал. Говорю филд в последний антапаный сорс. Вася соглашается, добавив зеленую ману в пул. Надо уклониться от вейла. С участившимся сердцебиением заявляю о желании атаковать при пустом столе. Вася секунду колеблется, смотрит на капитана, на мои восемь хитов... и соглашается. Архивная западня, победа. Пятый раунд: нервный Антон на Гелиод Компани. В первой муллиган до пяти на ходу, не поднял вторую землю, поиграно. Во второй попихался: оппонента подфлудило, а вместо крич была армия дорок, которых постепенно остановил ремувалом и крабами, заодно смиллив всё хорошее. Когда в столе оказался одинокий Гелиод, в голове загорелось «Baleful Mastery отвечает на Гелиода». Попытавшись бросить ремувал в чару, я получил первый в жизни ворнинг. В третьей к мидгейму образуется решающий момент: у оппонента много дорок, есть иерарх, есть шок, есть гелиод в столе и баллиста в руке. Я ломаю шок, заменяя его не работающей с арбор эльфами равниной и бросаю свой единственный ремувал в иерарха. Таким образом у оппа примерно шесть маны, гелиод в столе и баллиста в руке. С некоторым запозданием понимаю, что теперь он может просто сыграть баллисту на два, дать ей лайфлинк и выиграть. Мысленно умираю внутри, но... Оппонент этого не делает. И не делает. И не делает. Я что-то забыл про баллиста-гелиод комбо? Как ни странно, я его редко вижу, потому что комбо трудновато выдать против милла. Я не могу поднять ещё один ремувал, и в последний ход хищно начинаю копаться в кладбище оппонента: у него в библиотеке остаётся одна карта, если я отдам ход, он точно попробует пропихнуть баллисту (чего он вообще ждал?..) и выиграет. У меня из миллящих карт только сюржик... и в этот судьбоносный милл-момент я должен угадать последнюю карту в библиотеке и сказать сюрж в одну из её копий в кладбище. Я не просто так годами играл миллом во всех форматах, даже где его не было в мете (стандарт Доминарии, anyone?). Мой момент славы. У нас достаточно времени в матче (не зря проиграл первую за пару минут), я приговариваю: «Думаю, думаю...» Оппонент, уже изрядно тильтующий к этому моменту, не выдерживает, на повышенном тоне заявляет «ДА ЧЕГО ТУТ ДУМАТЬ» и собирает свои вещи. Я не понимаю, что происходит. Ехидный Тимур из первого матча, наблюдающий за матчем, поясняет: «Это он сдался». Другой спектатор хвалит мой плей по ломке манабазы. Я вдруг понимаю, что мой мисплей выглядел как хитрый сетап: оставив оппонента на одной беленькой, я угрожал выиграть матч, просто кинув пуш в респонс на лайфлинк, а в тоненькой колоде больше нормальных угроз и не было. Пуша у меня не было, но кому какое дело, eh? Шестой раунд: продуманный Иван на Инфекте. Оппонент предлагает ID. Я, на всякий случай порефлексировав (14 это топ? А вдруг не топ? А как это вообще узнать...), соглашаюсь. Даже не знал, чем он играет. А вот оппонент, оказывается, знал на чём я, знал матчап, знал на чём другие кандидаты в топ, знал что если мы айдимся, то у него будут лучше матчи в топе и сознательно решил меня пропустить. Ну, спасибо! Раздуплившись читаю поздравления и лаконично пишу «хочу мвсный ковер». Поднимается вопрос о сплите: я не против, потому что это по моим представлениям должно ослабить конкуренцию и сделать желанный коврик за финул чуточку ближе. Четвертьфинал: веселый Валентин на BR prowess. Фичер матч. Даже посмотрев листы, я не понимаю, что Тень без Теней, но с двумя комплектами первых дропов с искусностью, возможно, не совсем Тень — и по привычке чрезмерно забочусь о своих хитках. Первую оппонент плотно нававливает, я говорю несчастный крипт инкуржен в одну кричу, чтобы отскочить в 20 и убить тень, но всё равно меня довольно быстро убивают. Вторую я все-таки нахожу чуть больше крич для раннего инкуржена, а потом шлифую клингом. Победа. Оппонент спрашивает, какие цели есть под Люрруса: отвечаю, что их нет. Он напоминает о фонаре в кладбище и тут я понимаю, почему он комплектами во всех листах. Третья длится вечность. Оппонента дичайше крючит ходов пять, отчего я ухожу в отрыв, несмотря на то что на три краба получаю три болта. Под конец он проседает настолько, что не может сыграть шокленд развернутым и этой маны ему не хватает меня добить. У него десять карт в библиотеке, мне нужен топдек. И топдек не подводит: это старомодная глимпса, миллящая ровно нужные десять. Не зря я не стал слушать прошников с их прогрессивными техами: как говорят у нас в Петербурге, скрутить 8 и скрутить 10 — это две большие разницы. Полуфинал: опасный молодой человек с «TRON» и «TURN3», набитыми на кистях. На Эльдразе Троне, да. Фичер матч. Мы курим и пересказываем друг другу деклисты. Я объясняю половину карт, которые он, судя по всему, видит в первый раз. Я с троном тоже мало наиграл, у нас вместо него обычно буянят титаны. В первую я показываю бодрую раздачу и быстро выигрываю. Во вторую я впервые вижу чалис на один до начала моего второго хода. Тут внезапно оказывается, что моя колода от него выключается. Из какого-то упорства долго играю, но вытянуть не удаётся. Без крабов-то... Третья идет очень долго, я проседаю до хитка, но выпрыгиваю в 21. У оппонента в столе пронзающий титан и последняя карта в библиотеке. Он тянет карту: это ускоренный эльдразь 5/5. Атака, оппонент заявляет ровный летал, 13 урона, и довольно откидывается на стуле. Слышны поздравления из толпы. К счастью, я играл вокруг этого эльдразя и долго отказывался лопать фечку. Ведь у титана седьмой павер, что после 12 урона оставляет меня в этом самом бережно хранимом хитке. Финал: победитель вчерашнего легаси Денис на Гелиод Компани. Фичер матч. Я невероятно устал под вечер, устал от длинных матчей под камеру, устал впервые в жизни играть всерьез и хочу покурить. Оппонент не разрешает, заявив, что торопится на поезд. Мысль материальна: я оба матча плотнейше наваливаю и через 16 минут он может ехать домой. Так я выиграл свой первый в жизни большой турнир, покинул список людей, которым мвсники говорят «брат, тут каждый брал турнир на 60+ рыл, ты никто» и выиграл аж ДВА КОВРА сразу! За топ и желанный кастом от MVS финалисту. Большое спасибо спеллу, сейлу и лично Попову; плотнейшему подымателю движа Дидену; MVS за поддержку и дегенератские мемы; bitter_cold за познавательный праймер; Кедру за напряженнейший матч в полуфинале; Валентину за позитивнейший опыт соревновательной магии (и что дважды не выиграл плюсовый матчап); ну и Марку Рузвотеру, который задизайнил игру, в которой даже распоследний дегенерат может всех победить.
  5. Всем привет! Занял почётное 10-ое место на недавнем ивэнте в СПб по легаси. «Чем зайти» вопроса у меня не возникает в принципе. Поэтому начну отчёт с моего листа и комментариям по нему (Это стандартные комбоэльфы. Никаких Хаос эльфов, аггро-эльфов и билдов «порезать 4 Nettle Sentinel, положить 4 Elvish Reclaimer» и прочая ересь) Legacy Elves 4 Allosaurus Shepherd 4 Elvish Visionary 4 Nettle Sentinel 4 Quirion Ranger 4 Wirewood Symbiote 3 Heritage Druid 2 Birchlore Rangers 1 Llanowar Elves 1 Scavenging Ooze 2 Craterhoof Behemoth 1 Realmwalker 4 Glimpse of Nature 4 Green Sun's Zenith 3 Natural Order 2 Bayou 2 Dryad Arbor 4 Gaea's Cradle 3 Misty Rainforest 1 Nurturing Peatland 3 Verdant Catacombs 2 Windswept Heath 2 Forest Sideboard 4 Thoughtseize 4 Leyline of the Void 1 Progenitus 4 Abrupt Decay 1 Collector Ouphe 1 Pithing Needle Этот лист – нечто среднее, чем я катаю в подвале, играю я только пьяным по пятницам, в модо не умею. Итак, лист (30 + 11 + 19) Существа 30 4 Allosaurus Shepherd 4 Elvish Visionary 4 Nettle Sentinel 4 Quirion Ranger 4 Wirewood Symbiote 3/2 или 4/1 Heritage Druid + Birchlore Rangers 2 Craterhoof Behemoth При таком билде (максимально квадратном) остаётся 3 флекс слота, в которые я смело пихаю 1 Scavenging Ooze, как единственный ответ на грейв в первой катке, 1 Llanowar elves во второй слот для доп. разгона и Realmwalker в третий. (он. просто. потрясающий.) В слот Realmwalker иногда идёт Reclamation Sage/Collector Ouphe/Archon of valor's reach/Wren's Run Packmasterс (очень хорош чтобы рейсить честные колоды и нечетные эльдрази + адекватный ответ на Plague Engineer), Archon of valor's reach если играешь белым и некоторые маргинальные техи, типа Wildborn Preserver, Nissa, Vital Force, Elderscale Wurm, Ruric Thar, the Unbowed и т.д. Спеллы 11 4 Green Sun's Zenith 4 Glimpse of Nature 3 Natural Order Чаще всего я играю на 1 существо меньше и 12-ым спеллом пихаю 1 Once Upon a Time (с этим связана интересная история – я купил себе пару Once Upon a Time, чтобы положить в деку и доказать себе, что они плохие. Выяснилось, что они хорошие). Играть четвёртым ордером - плохой план. Тут также может быть Sylvan Library (но она очень медленная, на мой взгляд), либо Crop Rotation (если в мэйне играть Karakas, а в сайде лежит второй кроп, Bojuka Bog, Cabal Pit), можно положить даже 2-ой Once Upon a Time 61-ой картой и т.д. Лично я противник игры в больше чем в 12 спеллов в мэйне, с глимпса надо дровать существ, в крайнем случае зениты. Кроме того, постсайд в деке существ становится ещё меньше, поэтому лично я, например, 1 глимпс отсайживаю достаточно часто. Земли 19 8 fetchlands 4 Gaea's Cradle 2 Forest 2 Bayou 2 Dryad Arbor 1 flex slot: Решил положить сюда Nurturing Peatland. Можно Pendelhaven/Savannah для архонта и сайдовых Deafening Silence/Karakas, 3-ий лес, 3-ий Bayou и т.д. Сайдборд -самая тяжёлая часть 4 Thoughtseize 4 Leyline of the Void 1 Progenitus 4 Abrupt Decay 1 Collector Ouphe 1 Pithing Needle Стандартно в моём билде: 4 Thoughtseize 1 Progenitus 4 Abrupt Decay Против грэйв колод решил играть квадратно в 4 Leyline of the Void, а не в 3 Surgical extraction + что-то. Оставшиеся 2 слота я сначала думал о 2 Choke, при условии мэйнового уфа 61-ой картой, но кого он реально парит, ваш чоук? Каюсь, ни разу не тестил Carpet of Flowers В итоге я положил Collector Ouphe, и выбирал между Force of Vigor и Pithing Needle. Остановился на иголочке (пожалел об этом решении). Но – обо всём по порядку. Первый тур – Стас Давыдов, гобло. Стас беспощадно вынес меня в предпоследнем раунде прошлого биркапа, а до этого опять на биркапе с муллигана до 5 на ходе выиграл в финале (будь ты проклят, Pyrokinesis). Кубик проиграл (как и во всех остальных играх кроме последних двух раундов). В первой у меня фактически голдфиш: турн-1 фечка-в-лес, зенит за дриадой, турн-2: несмотря на завёрнутую в апкип Dryad Arbor я с помощью Glimpse of nature навалил около 9 существ (с леса Quirion Ranger, Gaea's Cradle, Glimpse of Nature, поехали), а на следующий ход за Стасом пришёл Craterhoof Behemoth. +1 Pithing needle, +4 Abrupt Decay, +1 Progenitus -1 Glimpse of Nature, -1 Nettle Sentinel, -4 Allosaurus Shepherd Во второй партии начало не такое бодрое, но есть гайка и oрдер, надо кипать. На третьем ходе Стас проинсталлировал инженера, я же в респонс вернул единственного эльфа в руку симбиотом. Промедлив, Стас выбрал эльфов. В свой следующих ход я ставлю прогенитуса, Стас не атакует, но наращивает производственную мощь. На следующих ход топдекнув oрдер я зарядил прогенитуса на 12, бегемота оставил в блоке, у Стаса 2 карты в руке + 1 мана для активации Goblin Cratermaker. - ну там пирокинезис с питчом у тебя, да? - ну естественно! *остаюсь без блокера* В первую мэйн фазу Стас матрёной ищет муксуса, заправляет всех и лакея в атаку, муксус показывает много парней, но необходимого Sling-Gang Lieutenant там нету и Стас сдаётся. 2-0; 1-0 по партиям В принципе задача минимум выполнена, эльфы отмщены. Второй тур – Владислав Палецкий, Hogaak. Спокойный и приятный оппонент. Putrid Imp, Carrion Feeder, скинул пару Vengevine, Gravecrawler, Hogaak, Arisen Necropolis, овощи вернулись, у меня между тем 11 хитов, далее летальная – технично поблокал овощей, на столе каррион фидер, но там как ни крути была летальная, а у меня всё медленно и грустно. +4 Leyline of the Void, +1 Collector Ouphe (Altar of Dementia, все дела) -4 Allosaurus Shepherd, -1 Nettle Sentinel Во второй решили чёрные лучи, на которые Владислав не нашёл ответа, на четвёртый я начал комфортно крутиться, оппонент быстро консиднул и мы перешли к третьей. События третьей партии подстёрлись, помню что лучей с муллигана до 6 я не увидел, зато увидел взрывную руку с зенитом, ордером и пацанами, а на дрове меня ждал глимпсец. Плотно расставившись с глимпса я надровал кучу земель и бегемота, на которого маны уже не хватало. Потом Thoughtseize Владислава отправил в грэйв бегемота. С той стороны на меня уже смотрело много чудовищ, жаждущих эльфийской крови. К счастью, среди пацанов на столе были Wirewood Symbiote + Elvish Visionary. В трёх верхних картах я должен был либо найти глимпс для продолжения банкета закрутки, либо ордер, либо бегемота, либо зенит. Нашёл зенит, запустил на 8 Владислав консиднул. Зритель: - а это что, за ВТОРЫМ БЕГЕМОТОМ? Владислав: - конечно. *Тот же зритель напомнил мне чуть ранее, что карт после эндстэпа на руке должно быть не более 7, там столько и было. Не надо так делать. 2-1; 2-0 по партиям Третий тур – Алексей Малкин, Enchantress. Ох, как же мне не хватало тут Reclamation Sage и Force of Vigor Первая партия: перекрасил землю, санктум, много маны, много обвесок, Doomwake Giant – всё поумирало, перешли ко второй. +4 Abrupt Decay -4 Allosaurus Shepherd Во второй партии я не увидел ничего с той стороны кроме Setessan Champion и довольно быстро затоптал бегемотом. Третья партия: Турн 2 Engineered Plague (единственная копия постсайд), смёл пару эльфов. Турн 3 Estrid's Invocation (тоже единственная, ради неё лёгкий сплэш в синий, как сказал Алексей) – добил симбиота, потом добивал дриад, а когда я наконец поднял дикей, с той стороны было две плаги на эльфов, трава, 2 чёрных гиганта и прочее. 1-2; 2-1 по партиям Идём кушать и продолжать алкогольные излияния с первого тура Четвёртый тур – Константин Медведев, MUD. Цвет настроения синий, но пока не настолько синий, как волосы оппонента Первая - эпичнейшая катка, в которой я получаю trinisphere на первый и не успеваю ничего сделать, а там утаптывает Lodestone Golem. +4 Abrupt Decay, +1 Collector Ouphe, +1 Progenitus -1 Quirion Ranger, -1 Glimpse of Nature, -1 Nettle Sentinel, -1 Elvish Visionary, -1 Craterhoof Behemoth (типа посайдил же гену, но план плохой, don't try this at home), -1 Heritage Druid Во второй Lodestone Golem не сильно мешает мне расставить парней и вставить летального бегемота. Помутнение: отсайживаю прогенитуса обратно, возвращаю квирионца (даже не бегемота!). Это чуть не решило судьбу всей партии. В третьей я оставляю руку с аллозавром, 3 землями just in case, большим количеством зенитов и ордером. Там – чалис на первый, я ставлю аллозавра и потихоньку накапливаю присутствие на столе, но самих эльфов поднимаю крайне мало. Lodestone Golem приветствует меня и в третьей партии и лениво ходит в атаку. У меня хватает маны на ордер на 4-ый ход, но не вижу смысла ставить бегемота и бежать одним существом, нахожу прогенитуса в сайдборде, мысленно хвалю себя, ищу ещё одну арборку и передаю ход. Далее ситуация: у меня на столе 2 арбор, аллозавр и какой-то пацан, Константин смело затапывается, ставит Ugin, the Spirit Dragon и ... делает +2 в аллозавра. Разумеется, мы после партии сразу же разобрали ситуацию, вторая способность отправила бы меня в каменный век и голем с высокой долей вероятности закрыл бы партию. На следующий ход я смело кащу oрдер и наношу летальный урон, несмотря на голема, оставленного для блока, так как во всех трёх партиях Константин лихо заворачивал свои Ancient Tomb и был уже в 8 хитах. 2-1; 3-1 по партиям Пятый тур – Денис Андрейчиков, RUG Delver Я уже не удивляюсь проигранным кубикам, начинается пятый тур, а я проиграл его уже 6 раз, так как успели метнуть кубан ещё и с оппонентом до перепаррингов. В первой партии – бодания в грязи – атаки делвером по воздуху и сентинелов по земле, но в какой-то момент под аллозавром я ордернул за бегемотом, однако бегемота вернули Brazen Borrower и снести оставшиеся хиты мне не удалось, в конце концов Hooting Mandrills и этот же Brazen Borrower в форме существа донесли мне последние хиты. +4 Abrupt Decay, +1 Progenitus -1 Quirion Ranger, -1 Glimpse of Nature, -1 Nettle Sentinel, -1 Elvish Visionary, -1 Heritage Druid Вторая скучная, аллозавр выжил, а глимпс в бегемота передал привет. Начинаем третью партию. Денис на ходе показывает первые 7 карт – 6 земель, показывает вторые 7 – без земель, показывает третьи 7 – опять без земель, кипает четвёртые 7, три карты возвращает. Ну а я кипаю у карт средней по скорости рукой с Bayou и Питлэнд в качестве земель. В течение 5 ходов мы с Денисом оба остаёмся в 17 хитах (спасибо питлэнду), далее вастиком убивается моя вторая небазовая земля. И Всё. Я без земель поднимаю ордер-ордер-ордер-глимпс, а с той стороны мне демонстрируются техи вроде «в респонс на квирионца при аллозавре на столе и затапанном форесте (наконец-то фечку нашёл) кастится сначала сабмёрдж в аллозавра и дэйз в квирионца». Потом борровер возвращает аллозавра, инсталлируются мартышки, болты и Chain Lightning добивают выживших, 13 хп, 9 хп, 5 хп и в конце моего хода появляется Brazen Borrower. 1-2; 3-2 по партиям Чтобы понять мои ощущения после 5-го тура, небольшое лирическое отступление: Помнится, в 2016 году до нашей эры я играл с Грязновым Григорием обычный фнм-чик в роге на Краснопролетарской. Ну помните 2015? Доллар уже взлетел, а биток ещё нет? Тогда я кипнул 6 против 3 и Гриша ещё 3 хода не поднимал земель. Я проиграл, дропнулся со счётом 1-1 и начал уже в машине создавать тему «продам эльфов», «ну, может, не моё» - думал я тогда. Ладно, бывает (нет), едем дальше. Шестой тур - Тимофей Стороженко, Death and Taxes Выиграл кубик! Горение с прошлого раунда усиленное выпитым джином перешло к голове и я, скорее всего, показался моему оппоненту грубияном, прости ещё раз, Тимофей! Дело в том, что у православного ДнТ шансы выиграть у эльфов примерно 20%, и где-то 25-30% постсайд, в зависимости от сайда и моих раздач, а соревнования в ментальную магию я предпочитаю скипать. Первая закончилась быстро – турн-3 или 4 бегемот крайне быстро закрыл игру. +1 Progenitus, +1 Pithing Needle, +1 Collector Ouphe (Просто будь быстрее, зачем тут дикеи) -3 Allosaurus Shepherd Во второй партии на третий ход я поставил сначала прогенитуса, потом ордер за бегемотом под наблюдением герма с batterskull и sword of fire and ice со стороны оппонента, а потом ещё один ордер за бегемотом, чтобы наверняка. Тимофей отсвордил одного из бегемотов в респонс на триггер, но там уже не решало, поднял я совсем грязно. 2-0; 4-2 по партиям Седьмой тур – Марат Асанов, BUG Control Выиграл кубик! Первая партия была совсем грустной, уже сильно пьяный я сначала не стал возвращать аллозавра симбиотом в респонс на fatal push, потом опять в чём-то ошибся, потом снова ошибся, короче фэйл полный, по итогу был наказан мартышками. +4 Abrupt Decay, +1 Progenitus -1 Quirion Ranger, -1 Glimpse of Nature, -1 Nettle Sentinel, -1 Elvish Visionary, -1 Heritage Druid Вторая партия закончилась довольно быстро – у Марата было маловато блокеров, а потом я воспользовался ультой аллозавра и сходил в летальную. Третья партия, также продлилась недолго – на турн-3 прогенитус ответов у Марата не было. 2-0; 5-2 по партиям Как итог, 10-ое место. В призы дали чашку с каким-то стикером про Урзу (подарил Марату, так как выиграл у него не я, а моя колода), взял 2 бустерка Planar Chaos, подарю кому-нибудь на АДМ. В Питере по итогу я был в третий раз, мне невероятно у вас понравилось! Дешёвая и очень вкусная еда, клубы, погода, люди и, конечно, всё наше большое легаси-коммьюнити в целом. Спасибо организаторам и всем причастным! На фотках себя, к сожалению, не увидел, поэтому вставлю вот такую, где я наслаждаюсь солнышком после обеденного перерыва в парке. Просьба не кидаться тапками, пишите конструктив по деке и мои косяки в описании игр, память у меня как у рыбки! Сажин Аркадий P.S. Денис, раз уж ты стал чемпионом, прощаю тебя за 5-ый тур! Но с тебя всё равно пивас (=
×
×
  • Создать...