Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

ZEN 8-4 2009.11.21


/dev/null
 Поделиться

Рекомендованные сообщения


Event #: 712517
Time: 11/21/2009 10:04:18 AM
Players:
pernicious d
bobcards2
Llanowan
Jkjolseth
--> oneandtwoandthree
piazza28
mjmetro
manashortalways93

------ ZEN ------

Pack 1 pick 1:
Nimbus Wings
Island
Mark of Mutiny
Welkin Tern
Tempest Owl
Hedron Scrabbler
Mindless Null
Crypt Ripper
Landbind Ritual
Noble Vestige
Trailblazer's Boots
--> Plated Geopede
Oran-Rief Survivalist
Magosi, the Waterveil
Spell Pierce

Pack 1 pick 2:
--> Shatterskull Giant
Oran-Rief Recluse
Frontier Guide
Spidersilk Net
Stonework Puma
Needlebite Trap
Merfolk Seastalkers
Journey to Nowhere
Tuktuk Grunts
Forest
Windrider Eel
Savage Silhouette
Hagra Crocodile
Kor Hookmaster

Pack 1 pick 3:
Kor Sanctifiers
Heartstabber Mosquito
Baloth Cage Trap
Spidersilk Net
Caravan Hurda
Runeflare Trap
Makindi Shieldmate
Seismic Shudder
Kraken Hatchling
Tanglesap
Turntimber Grove
Mountain
--> Murasa Pyromancer

Pack 1 pick 4:
Zektar Shrine Expedition
Quest for Ancient Secrets
Swamp
Cliff Threader
Relic Crush
Gomazoa
--> Bladetusk Boar
Vampire's Bite
Nimbus Wings
Unstable Footing
Timbermaw Larva
Zendikar Farguide

Pack 1 pick 5:
Explorer's Scope
Vastwood Gorger
Ruinous Minotaur
Spreading Seas
Merfolk Seastalkers
Akoum Refuge
Into the Roil
Swamp
Bold Defense
Narrow Escape
--> Quest for the Gravelord

Pack 1 pick 6:
Quest for the Holy Relic
--> Akoum Refuge (FOIL)
Khalni Heart Expedition
Tajuru Archer
Island
Magma Rift
Molten Ravager
Zendikar Farguide
Shieldmate's Blessing
Territorial Baloth

Pack 1 pick 7:
Blood Tribute
Vines of Vastwood
Steppe Lynx
Hagra Diabolist
Bold Defense
Forest
--> Shatterskull Giant
Into the Roil
Quest for the Gemblades

Pack 1 pick 8:
Kor Outfitter
Bog Tatters
Mountain
Relic Crush
--> Windborne Charge
Spell Pierce
Demolish
Kor Duelist

Pack 1 pick 9:
Nimbus Wings
Island
Hedron Scrabbler
--> Mindless Null
Landbind Ritual
Trailblazer's Boots
Spell Pierce

Pack 1 pick 10:
Frontier Guide
Spidersilk Net
--> Stonework Puma
Forest
Savage Silhouette
Hagra Crocodile

Pack 1 pick 11:
--> Spidersilk Net
Runeflare Trap
Tanglesap
Turntimber Grove
Mountain

Pack 1 pick 12:
Quest for Ancient Secrets
--> Swamp
Relic Crush
Unstable Footing

Pack 1 pick 13:
Spreading Seas
Swamp
--> Bold Defense

Pack 1 pick 14:
Quest for the Holy Relic
--> Island

Pack 1 pick 15:
--> Forest

------ ZEN ------

Pack 2 pick 1:
Heartstabber Mosquito
Brave the Elements
Ondu Cleric
Hedron Scrabbler
Surrakar Marauder
Goblin Bushwhacker
Forest
Lethargy Trap
Oran-Rief Recluse
Sejiri Refuge
--> Plated Geopede
Guul Draz Specter
Goblin War Paint
Blood Seeker
River Boa

Pack 2 pick 2:
Ruinous Minotaur
--> Hideous End
Stonework Puma
Swamp
Blood Tribute
Goblin Shortcutter
Paralyzing Grasp (FOIL)
Into the Roil
Living Tsunami
Shatterskull Giant
Mind Sludge
Desecrated Earth
Narrow Escape
Turntimber Grove

Pack 2 pick 3:
Khalni Heart Expedition
Zendikar Farguide
Elemental Appeal
Zektar Shrine Expedition
Mind Sludge
Vastwood Gorger
Merfolk Wayfinder
Nimbus Wings
Forest
--> Nimana Sell-Sword
Vampire's Bite
Whiplash Trap
Trapfinder's Trick

Pack 2 pick 4:
Cliff Threader
Plains
Soul Stair Expedition
Mire Blight
Goblin Ruinblaster
Magma Rift
--> Giant Scorpion
Molten Ravager
Khalni Heart Expedition
Carnage Altar
Tempest Owl
Vampire Hexmage

Pack 2 pick 5:
Kabira Crossroads
Mold Shambler
Blood Seeker
Kazandu Refuge
--> Disfigure
Hedron Scrabbler
Vastwood Gorger (FOIL)
Teetering Peaks
Brave the Elements
Swamp
Lethargy Trap

Pack 2 pick 6:
Kor Cartographer
Expedition Map
Island
--> Spire Barrage
Kor Outfitter
Bog Tatters
Shoal Serpent
Demolish
Spell Pierce
Cobra Trap

Pack 2 pick 7:
Hedron Crab
Swamp
Desecrated Earth
Makindi Shieldmate
Caller of Gales
Pillarfield Ox
Turntimber Grove
Vines of Vastwood
--> Ruinous Minotaur

Pack 2 pick 8:
Mountain
Nimbus Wings
Vampire's Bite
--> Magma Rift
Relic Crush
Bold Defense
Quest for Pure Flame
Trapfinder's Trick

Pack 2 pick 9:
Hedron Scrabbler
--> Surrakar Marauder
Goblin Bushwhacker
Forest
Lethargy Trap
Sejiri Refuge
Goblin War Paint

Pack 2 pick 10:
Ruinous Minotaur
Swamp
Blood Tribute
--> Shatterskull Giant
Mind Sludge
Desecrated Earth

Pack 2 pick 11:
Zendikar Farguide
Merfolk Wayfinder
Forest
--> Vampire's Bite
Trapfinder's Trick

Pack 2 pick 12:
Plains
Mire Blight
--> Molten Ravager
Tempest Owl

Pack 2 pick 13:
Hedron Scrabbler
--> Teetering Peaks
Swamp

Pack 2 pick 14:
Island
--> Demolish

Pack 2 pick 15:
--> Caller of Gales

------ ZEN ------

Pack 3 pick 1:
--> Burst Lightning
Zektar Shrine Expedition
Quest for Ancient Secrets
Noble Vestige
Explorer's Scope
Tempest Owl
Island
Gigantiform
Scythe Tiger
Disfigure
Mindless Null
Pillarfield Ox
Hedron Scrabbler
Kor Aeronaut
?ther Figment

Pack 3 pick 2:
--> Murasa Pyromancer
Hellfire Mongrel
Tajuru Archer
Hagra Crocodile
Territorial Baloth
Windrider Eel
Welkin Tern
Journey to Nowhere
Heartstabber Mosquito
Shatterskull Giant
Plains
Stonework Puma
Kabira Evangel
Savage Silhouette

Pack 3 pick 3:
Kor Skyfisher
Bladetusk Boar
Whiplash Trap
Piranha Marsh
Plains
Vastwood Gorger
Harrow
Kor Sanctifiers
Arrow Volley Trap
Ravenous Trap
--> Spire Barrage
Soaring Seacliff
Blazing Torch

Pack 3 pick 4:
Ior Ruin Expedition
Ondu Cleric
Mountain
Harrow
Caravan Hurda
Seismic Shudder
--> Surrakar Marauder
Spreading Seas
Trapmaker's Snare
Khalni Gem
Spire Barrage
Guul Draz Vampire

Pack 3 pick 5:
--> Quest for the Gravelord
Kraken Hatchling
Nissa's Chosen
Seascape Aerialist
Soaring Seacliff
Expedition Map
Goblin War Paint
Caller of Gales
Graypelt Refuge
Quest for Ancient Secrets (FOIL)
Mountain

Pack 3 pick 6:
Vampire's Bite
Magma Rift
--> Tuktuk Grunts
Spell Pierce
Plains
Trapfinder's Trick
Relic Crush
Cosi's Trickster
Nimbus Wings
Unstable Footing

Pack 3 pick 7:
Tanglesap
Spidersilk Net
Lethargy Trap
Jwar Isle Refuge
Quest for Pure Flame
Goblin Bushwhacker
Kor Cartographer
--> Torch Slinger
Mountain

Pack 3 pick 8:
Sejiri Refuge
Plains
Pillarfield Ox
Mindless Null
Sunspring Expedition
Noble Vestige
--> Soul Stair Expedition
Tempest Owl

Pack 3 pick 9:
Quest for Ancient Secrets
Noble Vestige
Island
Scythe Tiger
Mindless Null
--> Pillarfield Ox
Hedron Scrabbler

Pack 3 pick 10:
--> Hellfire Mongrel
Tajuru Archer
Hagra Crocodile
Territorial Baloth
Plains
Savage Silhouette

Pack 3 pick 11:
Plains
Vastwood Gorger
--> Kor Sanctifiers
Ravenous Trap
Soaring Seacliff

Pack 3 pick 12:
Mountain
--> Caravan Hurda
Spreading Seas
Trapmaker's Snare

Pack 3 pick 13:
Caller of Gales
--> Graypelt Refuge
Mountain

Pack 3 pick 14:
--> Plains
Trapfinder's Trick

Pack 3 pick 15:
--> Mountain



Колода

Стоило ли класть второй Spire Barrage? Вместо, например, пиромансера.

1 тур: pizza28 (моноW)

1) Выиграл кубик, оставил руку с 2 горами, 2 болотами, Disfigure, Plated Geopede и Shatterscull Giant. На второй ход топдекаю второго гиганта и ставлю ящерку. Опп кладёт вторую равнину и инсталлирует блейдмастера. Я топдекаю монгреля, атакую на три, отдаю ход. Опп кладёт третью равнину, играет пуму, получает в респонс дисфигуру в блейдмастера. В следующий ход сдаёт пуму, я ставлю первого гиганта. Четвёртая равнина, гигант затапан хукмастером. Атакую на 3, ставлю второго гиганта. Оппонент пропускает ленддроп, ставит аэронавта и белый Ascention. Я разворачиваюсь, дропаю землю, иду всеми. Он сдаёт обоих парней под гиганта. Дропаю монгреля, оппонент дровается и сдаётся.

2) Я муллиганюсь до 5 (одноземлевые руки), опп до 6. Оставляю сомнительную руку с ящеркой, гигантом, нимана селл-содом, горой и болотом. Опп начинает развивать стол со второго хода, и это опять блейдмастер. Я топдекаю ещё болото и гору, ставлю ящерку. Он атакует на два, ставит Cliff Threader'a. Я топдекаю ещё ящерку, дропаю землю, иду в атаку и получаю питфолл засаду. Ставлю ящерку, отдаю ход. Опп атакует (20-14), дропает землю и отдаёт ход. Я тяну магма рифт, дропаю землю, атакую (17-14). Ставлю гиганта, отдаю ход. Опп дропает пятую землю, играет последнюю карту в руке: Shepherd of the Lost и атакует ивейжном (17-12). О, как же хорошо, что есть магма рифт! Топдекаю болото, убиваю ангела, атака на семь (10-12). Опп атакует всеми (10-8) и ставит кор дуэлиста. Я топдекаю пиромансера, атакую гигантом. Опп сдает дуэлиста. Ставлю селл-сода, отдаю ход. Враг тапает 4 равнины (паника-паника!!!), ставит Khalni Gem (о, да). Атакует ивейджном (10-6). Я разворачиваюсь, тяну монгреля. Атакую всеми (3-6) и ставлю пёсика. Опп получает 2 в лицо в апкип, тянет карту и сдаётся.

2 тур Jkjolseth с чем-то бело-зелёным:

1) Выигрываю кубик, муллиганю руку с одной землёй. Оставляю 2 горы, болото, мародёр, Bladetusk Boar и Spire Barrage. Опп начинает с кабирского перепутья, ставит клифф тредера (ох..). Я атакую мародёром, разогнав его Teetering Peaks. В руке ужасный конец, но сыграть его пока не могу. Он атакует (по 18), кладёт третью белую землю и отдаёт ход. Я ленфоллю, атакую (16-18), ставлю хряка. Он атакует, пропускает ленддроп, отдаёт ход. Я топдекаю второго мародёра, атакую (11-16), ставлю. Опп атакует, дропает лес, играет Khalni gem. С него играет фронтиер гайда. Я тяну болото, дропаю его и атакую армией интимидаторов (4-14). Оппонент дропает кроссроудс, отдаёт ход. В конце хода я кидаю конец в его тредера. Он респонсит вайнсами. Я топдекаю бёрст лайнтнинг. Игра.

2) Рука была очень весела: 2 болота, гора, 2 грейвлордовских квеста, пёсик и магма рифт. Оппонент муллиганится до 5. Видимо, "против" моего ремувала, он посайдил Carnage Altar, который скастил на второй ход. В общем, пёсик кусался удалённо, гигант словил ловушку из стрел, и только скорпион, а затем и ящерка ползали в гости к оппоненту под прикрытием двух инсталлированных квестов с каунтером на каждом.

Тур 3 bobcard2 с 5c Allies
Перед началом третьего тура предложил посплитить и сыграть на рейтинг/ради фана. Опп ответил, что он ради фана порвёт меня своей чудо-декой, и мы сели играть.

1) Оставил руку с 2 болотами, горой, Akoum Refuge (блестящей), квестом, пёсиком (классный!), пиромансером. Погейнили жизни за лдропы: у оппонента были WG и RB. На третий ход -- пёсик. Оппонент бороздит. В свой ход он красавчик -- у него есть мана всех цветов. И опять бороздит. Первый аллай -- стенка. Я тяну и ставлю ящерку. Там второй аллай: пума. Шесть маны и 3 карты в руке. Хм. Я тяну рифт, заряжаю в стенку и иду ящеркой в атаку на пять (17-20). Первая кровь, первый каунтер на квесте. Он ставит Kabira Evangel, идёт пумой в атаку (17-19). Я топдекаю ужасный конец, дропаю землю, ящерка в бой. Конец приберёг на более критичных парней. Опп кастит тук-тук грантов, даёт протекцию от красного и атакует всеми. Этого-то я и ждал. Гоблины получают концом (12-15). Я тяну землю, дропаю, атакую (7-15). Ставлю пиромансера. Он играет зелёного сурвивалиста, атакует пумой(?) (7-13). Я топдекаю дисфигуру, дропаю землю, ремувлю сурвивалиста. Оппонент сдаёт евангела под пиромансера (4-13). Тянет и сдаётся. 4 карты в руке, 6 земель (UWGR GW RB). Что там было -- загадка.

2) Засайдил Spire Barrage. Оставляю отличную руку против этой деки: 3 горы, берст лайтнинг, дисфигура, гигант, Spire Barrage. Да, с болотами беда, но я не мог отказаться от такого количества ремувала. Оппонент мулиганится до 6. Топдекаю пёсика (ПОБЕДА!) и RB землю. На третий ход дроваю конец и ставлю красную собаку. Враг бороздит за горой и болотом, и, подлец-живодёр, обезображивает пса. В свой ход он опять красавчик: WUBRG на столе. Оставляет земли девственно антапнутыми, отдаёт ход. Я ставлю гиганта. Получаю берст с пинком. Топдекаю и ставлю хряка. На руке скопилась ненависть: Disfigure, Burst Lightning, конец и Spire Barrage (на четыре!). Враг дважды бороздит в конце хода. Кастит пиромансера, получает в него дисфигуру. Отдаёт ход с одной картой в руке. Я топдекаю болото, теперь могу скастить конец при необходимости. Атакую. Быстрый формат, и первая кровь пролита на шестом ходу (17-21). Враг тянется и отдаёт ход; 7 маны и две карты в руке. Пума приходит с верха колоды. Свин идёт в атаку (14-21), в подкрепление доставляется пума. Оппонент кастит сурвивалиста и стенку. Нас ничего не парит, и ремувал оставляем на более ценных парней. Топдекаю болото, атакую свином (11-21). Опп ставит 2-1 берсерка, триггерит парней, атакует (11-17). В конце хода получает берсерку приходит конец (9-17). Топдекаю тук-туков, атакую хряком (6-17). Опп кастит клерика, гейнит 3 жизни и атакует. В конце получает бёрст лайтнинг в лицо (5-12), а в свой ход я топдекаю пятую гору и добавляю ему спайр баррагой.


Как ни жаль, но в этом формате посредственная RB для мордобитья побеждает интересную 5с деку. Изменено пользователем /dev/null
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1.12

2.4

Остались для меня загадкой. Мотивы? Разве в БР агро ранний порщик и возможность доминировать существ с задницей два не важнее дестача?

Изменено пользователем Gloryhunter
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А в 17 земель нормально играть? при 2 геопедах и сарукарах, рифте, жрущем землю, и таком кол-ве поздних дропов?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1.12

2.4

Остались для меня загадкой. Мотивы? Разве в БР агро ранний порщик и возможность доминировать существ с задницей два не важнее дестача?

 

А что брать в 1.12? Unstable footing? Неиграбельная карта, на мой взгляд.

Насчёт 2.4 у самого были размышления. В тот момент дечка ещё была не настолько агрессивна, чтоб брать 2/1 с хейстом за 3 маны. Решил перестраховаться, и взять блокера. Да и всегда можно на него повесить гоблинскую окраску или дать мачету/обмундирование_путешественника. Кроме того, если прочесть матчи, и заменить мысленно скорпиона гоблином, то можно убедиться, что он сыграл бы ненамного лучше. Но вообще, согласен, без сомнения, стоило брать гобло, если жёстко форсить быструю агрессию, и знать, что она соберётся.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А в 17 земель нормально играть? при 2 геопедах и сарукарах, рифте, жрущем землю, и таком кол-ве поздних дропов?

 

17 земель офигительно, нет, правда.

После того, как я на ПТКу подровал 6 земель после боронения и 6 земель в стартовой руке, я не хочу больше играть 18-ю.

И, да, не понимаю, четвёртые дропы -- это поздно? Или 3 пятых дропа, 2 шестых -- это много?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 

После того, как я на ПТКу подровал 6 земель после боронения и 6 земель в стартовой руке, я не хочу больше играть 18-ю.

 

 

побольше таких рук кипай.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

побольше таких рук кипай.

 

Ох, некоторые маги такие маги!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну при тех вторых дропах, что у тебя есть, топдеки земель смотрелись бы нормально.

А что заставило покипать руку в 6 земель?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну при тех вторых дропах, что у тебя есть, топдеки земель смотрелись бы нормально.

А что заставило покипать руку в 6 земель?

 

Небыстрая дека оппонента и надёжный дестач скорпион в руке.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А что брать в 1.12? Unstable footing? Неиграбельная карта, на мой взгляд.

Насчёт 2.4 у самого были размышления. В тот момент дечка ещё была не настолько агрессивна, чтоб брать 2/1 с хейстом за 3 маны. Решил перестраховаться, и взять блокера. Да и всегда можно на него повесить гоблинскую окраску или дать мачету/обмундирование_путешественника. Кроме того, если прочесть матчи, и заменить мысленно скорпиона гоблином, то можно убедиться, что он сыграл бы ненамного лучше. Но вообще, согласен, без сомнения, стоило брать гобло, если жёстко форсить быструю агрессию, и знать, что она соберётся.

Unstable footing - имхо крайне неплоха. Быстрым агро часто не хватает возможности донести последние хиты. Я всегда радовался её топдеку.

Насчет 2.4 я больше имел в виду хексмага. Он долго может ходить в атаку, невзирая на блокеров. Мешает разрастись аллаям. Мне кажется в агро он лучше скорпиона.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ну при тех вторых дропах, что у тебя есть, топдеки земель смотрелись бы нормально.

А что заставило покипать руку в 6 земель?

 

Хохмы ради решил потестить подобную дечку с 18 землями. Первый тур: 0-2, зафлудило обе партии. Посмотрим как дальше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А чем вызвана такая любовь к пиромансерам?

 

Вообще мне они не нравятся, но пикаю где-нибудь в первом бустере в надежде потом взять аллаев, что, как всегда, не удаётся. В итоге получается идиотский спарк мэйдж за 6 маны. Но вот никак не могу перебороть себя и не драфтить этих чуваков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Unstable footing - имхо крайне неплоха. Быстрым агро часто не хватает возможности донести последние хиты. Я всегда радовался её топдеку.

Насчет 2.4 я больше имел в виду хексмага. Он долго может ходить в атаку, невзирая на блокеров. Мешает разрастись аллаям. Мне кажется в агро он лучше скорпиона.

 

Да, как-то я забыл про этого претендента на пик. Тут опять же, я не знал, насколько сильно я уйду в чёрный, чтоб играть существом с костом BB. Об этой карте я тоже думал, очень хотелось взять, конечно, но было ненадёжно. Если был бы третий бустер, то взял бы наверняка.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

б1п2 - мисклик? чудо-пицца? something else? Journey to Nowhere, конечно же. И даже при нежелании лезть в белый Tuktuk Grunts тематичнее - алли, хейст. Хоть и дороже на 1 ману и слабее на 1 передок.

б1п3 - паршивейший бустер, признаю. Но к Муразе у меня стойкое отвращение... Брал бы либо санктифаеров, либо алли-дефендера.

б1п6 - Magma Rift, на кой бес нам БР тапка? Чёрным пока и не пахнет, один квест не в счёт.

б2п4 - Vampire Hexmage! Какой нафиг скорпион?!

б2п13 - интересно, какое чучело на столе взяло ловушку над Пиками :diablo:

б3п2 - Hellfire Mongrel. Манечку брать пиромансеров надо в себе побороть.

б3п3 - либо Bladetuck Boar, либо Blazing Torch. Крич у нас уже порядочно, так что я склоняюсь в сторону последнего. Барражи всё-таки полную силу в монореде показывают...

 

Честное БР с качественными дропами 2 - 4 и должно строго пороть какую-то невнятную фигню 5сс. Это ж надо, чтобы так мозг закоротило человеку...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

б1п2 - мисклик? чудо-пицца? something else? Journey to Nowhere, конечно же. И даже при нежелании лезть в белый Tuktuk Grunts тематичнее - алли, хейст. Хоть и дороже на 1 ману и слабее на 1 передок.

б1п3 - паршивейший бустер, признаю. Но к Муразе у меня стойкое отвращение... Брал бы либо санктифаеров, либо алли-дефендера.

б1п6 - Magma Rift, на кой бес нам БР тапка? Чёрным пока и не пахнет, один квест не в счёт.

б2п4 - Vampire Hexmage! Какой нафиг скорпион?!

б2п13 - интересно, какое чучело на столе взяло ловушку над Пиками :diablo:

б3п2 - Hellfire Mongrel. Манечку брать пиромансеров надо в себе побороть.

б3п3 - либо Bladetuck Boar, либо Blazing Torch. Крич у нас уже порядочно, так что я склоняюсь в сторону последнего. Барражи всё-таки полную силу в монореде показывают...

 

Честное БР с качественными дропами 2 - 4 и должно строго пороть какую-то невнятную фигню 5сс. Это ж надо, чтобы так мозг закоротило человеку...

 

Да я вообще слабый маг, куда мне. Спасибо за разбор.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

"Слабый маг" - не отмазка и тем более не профессия :db: . В целом нормально подрафтился и отлично сыграл.

Так что 84, 84 и ещё раз 84. И чем кололся в закороченный мозг твой последний оппонент, когда решил собирать 5сс, по-прежнему интересно :diablo: .

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...