/dev/null Опубликовано: 21 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 21 ноября 2009 (изменено) Event #: 712517Time: 11/21/2009 10:04:18 AMPlayers: pernicious d bobcards2 Llanowan Jkjolseth--> oneandtwoandthree piazza28 mjmetro manashortalways93------ ZEN ------Pack 1 pick 1: Nimbus Wings Island Mark of Mutiny Welkin Tern Tempest Owl Hedron Scrabbler Mindless Null Crypt Ripper Landbind Ritual Noble Vestige Trailblazer's Boots--> Plated Geopede Oran-Rief Survivalist Magosi, the Waterveil Spell PiercePack 1 pick 2:--> Shatterskull Giant Oran-Rief Recluse Frontier Guide Spidersilk Net Stonework Puma Needlebite Trap Merfolk Seastalkers Journey to Nowhere Tuktuk Grunts Forest Windrider Eel Savage Silhouette Hagra Crocodile Kor HookmasterPack 1 pick 3: Kor Sanctifiers Heartstabber Mosquito Baloth Cage Trap Spidersilk Net Caravan Hurda Runeflare Trap Makindi Shieldmate Seismic Shudder Kraken Hatchling Tanglesap Turntimber Grove Mountain--> Murasa PyromancerPack 1 pick 4: Zektar Shrine Expedition Quest for Ancient Secrets Swamp Cliff Threader Relic Crush Gomazoa--> Bladetusk Boar Vampire's Bite Nimbus Wings Unstable Footing Timbermaw Larva Zendikar FarguidePack 1 pick 5: Explorer's Scope Vastwood Gorger Ruinous Minotaur Spreading Seas Merfolk Seastalkers Akoum Refuge Into the Roil Swamp Bold Defense Narrow Escape--> Quest for the GravelordPack 1 pick 6: Quest for the Holy Relic--> Akoum Refuge (FOIL) Khalni Heart Expedition Tajuru Archer Island Magma Rift Molten Ravager Zendikar Farguide Shieldmate's Blessing Territorial BalothPack 1 pick 7: Blood Tribute Vines of Vastwood Steppe Lynx Hagra Diabolist Bold Defense Forest--> Shatterskull Giant Into the Roil Quest for the GembladesPack 1 pick 8: Kor Outfitter Bog Tatters Mountain Relic Crush--> Windborne Charge Spell Pierce Demolish Kor DuelistPack 1 pick 9: Nimbus Wings Island Hedron Scrabbler--> Mindless Null Landbind Ritual Trailblazer's Boots Spell PiercePack 1 pick 10: Frontier Guide Spidersilk Net--> Stonework Puma Forest Savage Silhouette Hagra CrocodilePack 1 pick 11:--> Spidersilk Net Runeflare Trap Tanglesap Turntimber Grove MountainPack 1 pick 12: Quest for Ancient Secrets--> Swamp Relic Crush Unstable FootingPack 1 pick 13: Spreading Seas Swamp--> Bold DefensePack 1 pick 14: Quest for the Holy Relic--> IslandPack 1 pick 15:--> Forest------ ZEN ------Pack 2 pick 1: Heartstabber Mosquito Brave the Elements Ondu Cleric Hedron Scrabbler Surrakar Marauder Goblin Bushwhacker Forest Lethargy Trap Oran-Rief Recluse Sejiri Refuge--> Plated Geopede Guul Draz Specter Goblin War Paint Blood Seeker River BoaPack 2 pick 2: Ruinous Minotaur--> Hideous End Stonework Puma Swamp Blood Tribute Goblin Shortcutter Paralyzing Grasp (FOIL) Into the Roil Living Tsunami Shatterskull Giant Mind Sludge Desecrated Earth Narrow Escape Turntimber GrovePack 2 pick 3: Khalni Heart Expedition Zendikar Farguide Elemental Appeal Zektar Shrine Expedition Mind Sludge Vastwood Gorger Merfolk Wayfinder Nimbus Wings Forest--> Nimana Sell-Sword Vampire's Bite Whiplash Trap Trapfinder's TrickPack 2 pick 4: Cliff Threader Plains Soul Stair Expedition Mire Blight Goblin Ruinblaster Magma Rift--> Giant Scorpion Molten Ravager Khalni Heart Expedition Carnage Altar Tempest Owl Vampire HexmagePack 2 pick 5: Kabira Crossroads Mold Shambler Blood Seeker Kazandu Refuge--> Disfigure Hedron Scrabbler Vastwood Gorger (FOIL) Teetering Peaks Brave the Elements Swamp Lethargy TrapPack 2 pick 6: Kor Cartographer Expedition Map Island--> Spire Barrage Kor Outfitter Bog Tatters Shoal Serpent Demolish Spell Pierce Cobra TrapPack 2 pick 7: Hedron Crab Swamp Desecrated Earth Makindi Shieldmate Caller of Gales Pillarfield Ox Turntimber Grove Vines of Vastwood--> Ruinous MinotaurPack 2 pick 8: Mountain Nimbus Wings Vampire's Bite--> Magma Rift Relic Crush Bold Defense Quest for Pure Flame Trapfinder's TrickPack 2 pick 9: Hedron Scrabbler--> Surrakar Marauder Goblin Bushwhacker Forest Lethargy Trap Sejiri Refuge Goblin War PaintPack 2 pick 10: Ruinous Minotaur Swamp Blood Tribute--> Shatterskull Giant Mind Sludge Desecrated EarthPack 2 pick 11: Zendikar Farguide Merfolk Wayfinder Forest--> Vampire's Bite Trapfinder's TrickPack 2 pick 12: Plains Mire Blight--> Molten Ravager Tempest OwlPack 2 pick 13: Hedron Scrabbler--> Teetering Peaks SwampPack 2 pick 14: Island--> DemolishPack 2 pick 15:--> Caller of Gales------ ZEN ------Pack 3 pick 1:--> Burst Lightning Zektar Shrine Expedition Quest for Ancient Secrets Noble Vestige Explorer's Scope Tempest Owl Island Gigantiform Scythe Tiger Disfigure Mindless Null Pillarfield Ox Hedron Scrabbler Kor Aeronaut ?ther FigmentPack 3 pick 2:--> Murasa Pyromancer Hellfire Mongrel Tajuru Archer Hagra Crocodile Territorial Baloth Windrider Eel Welkin Tern Journey to Nowhere Heartstabber Mosquito Shatterskull Giant Plains Stonework Puma Kabira Evangel Savage SilhouettePack 3 pick 3: Kor Skyfisher Bladetusk Boar Whiplash Trap Piranha Marsh Plains Vastwood Gorger Harrow Kor Sanctifiers Arrow Volley Trap Ravenous Trap--> Spire Barrage Soaring Seacliff Blazing TorchPack 3 pick 4: Ior Ruin Expedition Ondu Cleric Mountain Harrow Caravan Hurda Seismic Shudder--> Surrakar Marauder Spreading Seas Trapmaker's Snare Khalni Gem Spire Barrage Guul Draz VampirePack 3 pick 5:--> Quest for the Gravelord Kraken Hatchling Nissa's Chosen Seascape Aerialist Soaring Seacliff Expedition Map Goblin War Paint Caller of Gales Graypelt Refuge Quest for Ancient Secrets (FOIL) MountainPack 3 pick 6: Vampire's Bite Magma Rift--> Tuktuk Grunts Spell Pierce Plains Trapfinder's Trick Relic Crush Cosi's Trickster Nimbus Wings Unstable FootingPack 3 pick 7: Tanglesap Spidersilk Net Lethargy Trap Jwar Isle Refuge Quest for Pure Flame Goblin Bushwhacker Kor Cartographer--> Torch Slinger MountainPack 3 pick 8: Sejiri Refuge Plains Pillarfield Ox Mindless Null Sunspring Expedition Noble Vestige--> Soul Stair Expedition Tempest OwlPack 3 pick 9: Quest for Ancient Secrets Noble Vestige Island Scythe Tiger Mindless Null--> Pillarfield Ox Hedron ScrabblerPack 3 pick 10:--> Hellfire Mongrel Tajuru Archer Hagra Crocodile Territorial Baloth Plains Savage SilhouettePack 3 pick 11: Plains Vastwood Gorger--> Kor Sanctifiers Ravenous Trap Soaring SeacliffPack 3 pick 12: Mountain--> Caravan Hurda Spreading Seas Trapmaker's SnarePack 3 pick 13: Caller of Gales--> Graypelt Refuge MountainPack 3 pick 14:--> Plains Trapfinder's TrickPack 3 pick 15:--> Mountain КолодаСтоило ли класть второй Spire Barrage? Вместо, например, пиромансера.1 тур: pizza28 (моноW)1) Выиграл кубик, оставил руку с 2 горами, 2 болотами, Disfigure, Plated Geopede и Shatterscull Giant. На второй ход топдекаю второго гиганта и ставлю ящерку. Опп кладёт вторую равнину и инсталлирует блейдмастера. Я топдекаю монгреля, атакую на три, отдаю ход. Опп кладёт третью равнину, играет пуму, получает в респонс дисфигуру в блейдмастера. В следующий ход сдаёт пуму, я ставлю первого гиганта. Четвёртая равнина, гигант затапан хукмастером. Атакую на 3, ставлю второго гиганта. Оппонент пропускает ленддроп, ставит аэронавта и белый Ascention. Я разворачиваюсь, дропаю землю, иду всеми. Он сдаёт обоих парней под гиганта. Дропаю монгреля, оппонент дровается и сдаётся.2) Я муллиганюсь до 5 (одноземлевые руки), опп до 6. Оставляю сомнительную руку с ящеркой, гигантом, нимана селл-содом, горой и болотом. Опп начинает развивать стол со второго хода, и это опять блейдмастер. Я топдекаю ещё болото и гору, ставлю ящерку. Он атакует на два, ставит Cliff Threader'a. Я топдекаю ещё ящерку, дропаю землю, иду в атаку и получаю питфолл засаду. Ставлю ящерку, отдаю ход. Опп атакует (20-14), дропает землю и отдаёт ход. Я тяну магма рифт, дропаю землю, атакую (17-14). Ставлю гиганта, отдаю ход. Опп дропает пятую землю, играет последнюю карту в руке: Shepherd of the Lost и атакует ивейжном (17-12). О, как же хорошо, что есть магма рифт! Топдекаю болото, убиваю ангела, атака на семь (10-12). Опп атакует всеми (10-8) и ставит кор дуэлиста. Я топдекаю пиромансера, атакую гигантом. Опп сдает дуэлиста. Ставлю селл-сода, отдаю ход. Враг тапает 4 равнины (паника-паника!!!), ставит Khalni Gem (о, да). Атакует ивейджном (10-6). Я разворачиваюсь, тяну монгреля. Атакую всеми (3-6) и ставлю пёсика. Опп получает 2 в лицо в апкип, тянет карту и сдаётся.2 тур Jkjolseth с чем-то бело-зелёным:1) Выигрываю кубик, муллиганю руку с одной землёй. Оставляю 2 горы, болото, мародёр, Bladetusk Boar и Spire Barrage. Опп начинает с кабирского перепутья, ставит клифф тредера (ох..). Я атакую мародёром, разогнав его Teetering Peaks. В руке ужасный конец, но сыграть его пока не могу. Он атакует (по 18), кладёт третью белую землю и отдаёт ход. Я ленфоллю, атакую (16-18), ставлю хряка. Он атакует, пропускает ленддроп, отдаёт ход. Я топдекаю второго мародёра, атакую (11-16), ставлю. Опп атакует, дропает лес, играет Khalni gem. С него играет фронтиер гайда. Я тяну болото, дропаю его и атакую армией интимидаторов (4-14). Оппонент дропает кроссроудс, отдаёт ход. В конце хода я кидаю конец в его тредера. Он респонсит вайнсами. Я топдекаю бёрст лайнтнинг. Игра.2) Рука была очень весела: 2 болота, гора, 2 грейвлордовских квеста, пёсик и магма рифт. Оппонент муллиганится до 5. Видимо, "против" моего ремувала, он посайдил Carnage Altar, который скастил на второй ход. В общем, пёсик кусался удалённо, гигант словил ловушку из стрел, и только скорпион, а затем и ящерка ползали в гости к оппоненту под прикрытием двух инсталлированных квестов с каунтером на каждом.Тур 3 bobcard2 с 5c AlliesПеред началом третьего тура предложил посплитить и сыграть на рейтинг/ради фана. Опп ответил, что он ради фана порвёт меня своей чудо-декой, и мы сели играть.1) Оставил руку с 2 болотами, горой, Akoum Refuge (блестящей), квестом, пёсиком (классный!), пиромансером. Погейнили жизни за лдропы: у оппонента были WG и RB. На третий ход -- пёсик. Оппонент бороздит. В свой ход он красавчик -- у него есть мана всех цветов. И опять бороздит. Первый аллай -- стенка. Я тяну и ставлю ящерку. Там второй аллай: пума. Шесть маны и 3 карты в руке. Хм. Я тяну рифт, заряжаю в стенку и иду ящеркой в атаку на пять (17-20). Первая кровь, первый каунтер на квесте. Он ставит Kabira Evangel, идёт пумой в атаку (17-19). Я топдекаю ужасный конец, дропаю землю, ящерка в бой. Конец приберёг на более критичных парней. Опп кастит тук-тук грантов, даёт протекцию от красного и атакует всеми. Этого-то я и ждал. Гоблины получают концом (12-15). Я тяну землю, дропаю, атакую (7-15). Ставлю пиромансера. Он играет зелёного сурвивалиста, атакует пумой(?) (7-13). Я топдекаю дисфигуру, дропаю землю, ремувлю сурвивалиста. Оппонент сдаёт евангела под пиромансера (4-13). Тянет и сдаётся. 4 карты в руке, 6 земель (UWGR GW RB). Что там было -- загадка.2) Засайдил Spire Barrage. Оставляю отличную руку против этой деки: 3 горы, берст лайтнинг, дисфигура, гигант, Spire Barrage. Да, с болотами беда, но я не мог отказаться от такого количества ремувала. Оппонент мулиганится до 6. Топдекаю пёсика (ПОБЕДА!) и RB землю. На третий ход дроваю конец и ставлю красную собаку. Враг бороздит за горой и болотом, и, подлец-живодёр, обезображивает пса. В свой ход он опять красавчик: WUBRG на столе. Оставляет земли девственно антапнутыми, отдаёт ход. Я ставлю гиганта. Получаю берст с пинком. Топдекаю и ставлю хряка. На руке скопилась ненависть: Disfigure, Burst Lightning, конец и Spire Barrage (на четыре!). Враг дважды бороздит в конце хода. Кастит пиромансера, получает в него дисфигуру. Отдаёт ход с одной картой в руке. Я топдекаю болото, теперь могу скастить конец при необходимости. Атакую. Быстрый формат, и первая кровь пролита на шестом ходу (17-21). Враг тянется и отдаёт ход; 7 маны и две карты в руке. Пума приходит с верха колоды. Свин идёт в атаку (14-21), в подкрепление доставляется пума. Оппонент кастит сурвивалиста и стенку. Нас ничего не парит, и ремувал оставляем на более ценных парней. Топдекаю болото, атакую свином (11-21). Опп ставит 2-1 берсерка, триггерит парней, атакует (11-17). В конце хода получает берсерку приходит конец (9-17). Топдекаю тук-туков, атакую хряком (6-17). Опп кастит клерика, гейнит 3 жизни и атакует. В конце получает бёрст лайтнинг в лицо (5-12), а в свой ход я топдекаю пятую гору и добавляю ему спайр баррагой.Как ни жаль, но в этом формате посредственная RB для мордобитья побеждает интересную 5с деку. Изменено 21 ноября 2009 пользователем /dev/null Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Gloryhunter Опубликовано: 21 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 21 ноября 2009 (изменено) 1.12 2.4 Остались для меня загадкой. Мотивы? Разве в БР агро ранний порщик и возможность доминировать существ с задницей два не важнее дестача? Изменено 21 ноября 2009 пользователем Gloryhunter Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Crabi Опубликовано: 21 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 21 ноября 2009 А в 17 земель нормально играть? при 2 геопедах и сарукарах, рифте, жрущем землю, и таком кол-ве поздних дропов? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
/dev/null Опубликовано: 21 ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 21 ноября 2009 1.12 2.4 Остались для меня загадкой. Мотивы? Разве в БР агро ранний порщик и возможность доминировать существ с задницей два не важнее дестача? А что брать в 1.12? Unstable footing? Неиграбельная карта, на мой взгляд. Насчёт 2.4 у самого были размышления. В тот момент дечка ещё была не настолько агрессивна, чтоб брать 2/1 с хейстом за 3 маны. Решил перестраховаться, и взять блокера. Да и всегда можно на него повесить гоблинскую окраску или дать мачету/обмундирование_путешественника. Кроме того, если прочесть матчи, и заменить мысленно скорпиона гоблином, то можно убедиться, что он сыграл бы ненамного лучше. Но вообще, согласен, без сомнения, стоило брать гобло, если жёстко форсить быструю агрессию, и знать, что она соберётся. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
/dev/null Опубликовано: 21 ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 21 ноября 2009 А в 17 земель нормально играть? при 2 геопедах и сарукарах, рифте, жрущем землю, и таком кол-ве поздних дропов? 17 земель офигительно, нет, правда. После того, как я на ПТКу подровал 6 земель после боронения и 6 земель в стартовой руке, я не хочу больше играть 18-ю. И, да, не понимаю, четвёртые дропы -- это поздно? Или 3 пятых дропа, 2 шестых -- это много? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
PrEvil Опубликовано: 21 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 21 ноября 2009 После того, как я на ПТКу подровал 6 земель после боронения и 6 земель в стартовой руке, я не хочу больше играть 18-ю. побольше таких рук кипай. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
/dev/null Опубликовано: 21 ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 21 ноября 2009 побольше таких рук кипай. Ох, некоторые маги такие маги! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Crabi Опубликовано: 21 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 21 ноября 2009 Ну при тех вторых дропах, что у тебя есть, топдеки земель смотрелись бы нормально. А что заставило покипать руку в 6 земель? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
/dev/null Опубликовано: 21 ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 21 ноября 2009 Ну при тех вторых дропах, что у тебя есть, топдеки земель смотрелись бы нормально. А что заставило покипать руку в 6 земель? Небыстрая дека оппонента и надёжный дестач скорпион в руке. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Gloryhunter Опубликовано: 22 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 22 ноября 2009 А что брать в 1.12? Unstable footing? Неиграбельная карта, на мой взгляд. Насчёт 2.4 у самого были размышления. В тот момент дечка ещё была не настолько агрессивна, чтоб брать 2/1 с хейстом за 3 маны. Решил перестраховаться, и взять блокера. Да и всегда можно на него повесить гоблинскую окраску или дать мачету/обмундирование_путешественника. Кроме того, если прочесть матчи, и заменить мысленно скорпиона гоблином, то можно убедиться, что он сыграл бы ненамного лучше. Но вообще, согласен, без сомнения, стоило брать гобло, если жёстко форсить быструю агрессию, и знать, что она соберётся. Unstable footing - имхо крайне неплоха. Быстрым агро часто не хватает возможности донести последние хиты. Я всегда радовался её топдеку. Насчет 2.4 я больше имел в виду хексмага. Он долго может ходить в атаку, невзирая на блокеров. Мешает разрастись аллаям. Мне кажется в агро он лучше скорпиона. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
/dev/null Опубликовано: 22 ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 22 ноября 2009 Ну при тех вторых дропах, что у тебя есть, топдеки земель смотрелись бы нормально. А что заставило покипать руку в 6 земель? Хохмы ради решил потестить подобную дечку с 18 землями. Первый тур: 0-2, зафлудило обе партии. Посмотрим как дальше. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Crabi Опубликовано: 22 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 22 ноября 2009 А чем вызвана такая любовь к пиромансерам? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
/dev/null Опубликовано: 22 ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 22 ноября 2009 А чем вызвана такая любовь к пиромансерам? Вообще мне они не нравятся, но пикаю где-нибудь в первом бустере в надежде потом взять аллаев, что, как всегда, не удаётся. В итоге получается идиотский спарк мэйдж за 6 маны. Но вот никак не могу перебороть себя и не драфтить этих чуваков. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
/dev/null Опубликовано: 22 ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 22 ноября 2009 Unstable footing - имхо крайне неплоха. Быстрым агро часто не хватает возможности донести последние хиты. Я всегда радовался её топдеку. Насчет 2.4 я больше имел в виду хексмага. Он долго может ходить в атаку, невзирая на блокеров. Мешает разрастись аллаям. Мне кажется в агро он лучше скорпиона. Да, как-то я забыл про этого претендента на пик. Тут опять же, я не знал, насколько сильно я уйду в чёрный, чтоб играть существом с костом BB. Об этой карте я тоже думал, очень хотелось взять, конечно, но было ненадёжно. Если был бы третий бустер, то взял бы наверняка. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Дитрих Антельсон Опубликовано: 23 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 23 ноября 2009 б1п2 - мисклик? чудо-пицца? something else? Journey to Nowhere, конечно же. И даже при нежелании лезть в белый Tuktuk Grunts тематичнее - алли, хейст. Хоть и дороже на 1 ману и слабее на 1 передок. б1п3 - паршивейший бустер, признаю. Но к Муразе у меня стойкое отвращение... Брал бы либо санктифаеров, либо алли-дефендера. б1п6 - Magma Rift, на кой бес нам БР тапка? Чёрным пока и не пахнет, один квест не в счёт. б2п4 - Vampire Hexmage! Какой нафиг скорпион?! б2п13 - интересно, какое чучело на столе взяло ловушку над Пиками б3п2 - Hellfire Mongrel. Манечку брать пиромансеров надо в себе побороть. б3п3 - либо Bladetuck Boar, либо Blazing Torch. Крич у нас уже порядочно, так что я склоняюсь в сторону последнего. Барражи всё-таки полную силу в монореде показывают... Честное БР с качественными дропами 2 - 4 и должно строго пороть какую-то невнятную фигню 5сс. Это ж надо, чтобы так мозг закоротило человеку... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
/dev/null Опубликовано: 23 ноября 2009 Автор Поделиться Опубликовано: 23 ноября 2009 б1п2 - мисклик? чудо-пицца? something else? Journey to Nowhere, конечно же. И даже при нежелании лезть в белый Tuktuk Grunts тематичнее - алли, хейст. Хоть и дороже на 1 ману и слабее на 1 передок. б1п3 - паршивейший бустер, признаю. Но к Муразе у меня стойкое отвращение... Брал бы либо санктифаеров, либо алли-дефендера. б1п6 - Magma Rift, на кой бес нам БР тапка? Чёрным пока и не пахнет, один квест не в счёт. б2п4 - Vampire Hexmage! Какой нафиг скорпион?! б2п13 - интересно, какое чучело на столе взяло ловушку над Пиками б3п2 - Hellfire Mongrel. Манечку брать пиромансеров надо в себе побороть. б3п3 - либо Bladetuck Boar, либо Blazing Torch. Крич у нас уже порядочно, так что я склоняюсь в сторону последнего. Барражи всё-таки полную силу в монореде показывают... Честное БР с качественными дропами 2 - 4 и должно строго пороть какую-то невнятную фигню 5сс. Это ж надо, чтобы так мозг закоротило человеку... Да я вообще слабый маг, куда мне. Спасибо за разбор. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Дитрих Антельсон Опубликовано: 23 ноября 2009 Поделиться Опубликовано: 23 ноября 2009 "Слабый маг" - не отмазка и тем более не профессия . В целом нормально подрафтился и отлично сыграл. Так что 84, 84 и ещё раз 84. И чем кололся в закороченный мозг твой последний оппонент, когда решил собирать 5сс, по-прежнему интересно . Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах More sharing options...
Рекомендованные сообщения