Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

RoE 8-4 Draft (17.05.2010)


DmitryOlenin
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

Выложу пару драфтов под эгидой "Пепяка" вурма :)

 

Сплит в финале.

 

Event #: 1227883

Time: 5/17/2010 6:21:42 PM

Players:

ConradKolos

ArPharazon

mtgmaven

Precious7

--> dolenin

xuyihe

INO

sh0ts

 

------ ROE ------

 

Pack 1 pick 1:

Wildheart Invoker

Kabira Vindicator

Champion's Drake

Bloodrite Invoker

--> Disaster Radius

Skywatcher Adept

Smite

Contaminated Ground

Nema Siltlurker

Reinforced Bulwark

Ulamog's Crusher

Runed Servitor

Shared Discovery

Phantasmal Abomination

Plains

 

Pack 1 pick 2:

Death Cultist

Hedron-Field Purists

Venerated Teacher

Unified Will

Growth Spasm

Wrap in Flames

Puncturing Light

Zulaport Enforcer

--> Pelakka Wurm

Reinforced Bulwark

Vendetta

Nirkana Cutthroat

Leaf Arrow

Plains

 

Pack 1 pick 3:

--> Wildheart Invoker

Akoum Boulderfoot

Shrivel

Mammoth Umbra

Kor Spiritdancer

Raid Bombardment

Brood Birthing

Essence Feed

Halimar Wavewatch

Escaped Null (FOIL)

Fleeting Distraction

Demystify

Plains

 

Pack 1 pick 4:

Ancient Stirrings

--> Tajuru Preserver

Ogre's Cleaver

Might of the Masses

Skywatcher Adept

Guard Gomazoa

Brood Birthing

Glory Seeker

Traitorous Instinct

Prophetic Prism

Bloodthrone Vampire

Swamp

 

Pack 1 pick 5:

Inquisition of Kozilek

Evolving Wilds

Eel Umbra

Dreamstone Hedron

--> Sporecap Spider

Bloodrite Invoker

Puncturing Light

Haze Frog

Fissure Vent

Merfolk Observer

Mountain

 

Pack 1 pick 6:

Jwari Scuttler

Evolving Wilds

Eel Umbra

--> Grotag Siege-Runner

Puncturing Light

Ulamog's Crusher

Essence Feed

Harmless Assault

Leaf Arrow

Swamp

 

Pack 1 pick 7:

Evolving Wilds

Ogre's Cleaver

--> Growth Spasm

Shrivel

Ogre Sentry

Harmless Assault

Escaped Null

Fleeting Distraction

Swamp

 

Pack 1 pick 8:

Demonic Appetite

--> Sporecap Spider

Bloodrite Invoker

Kor Line-Slinger

Haze Frog

Pathrazer of Ulamog

Goblin Arsonist

Forest

 

Pack 1 pick 9:

Contaminated Ground

Nema Siltlurker

Reinforced Bulwark

--> Ulamog's Crusher

Shared Discovery

Phantasmal Abomination

Plains

 

Pack 1 pick 10:

Death Cultist

Unified Will

Puncturing Light

Reinforced Bulwark

--> Leaf Arrow

Plains

 

Pack 1 pick 11:

Shrivel

Raid Bombardment

--> Essence Feed

Demystify

Plains

 

Pack 1 pick 12:

Ancient Stirrings

Ogre's Cleaver

--> Might of the Masses

Swamp

 

Pack 1 pick 13:

--> Puncturing Light

Merfolk Observer

Mountain

 

Pack 1 pick 14:

--> Harmless Assault

Swamp

 

------ ROE ------

 

Pack 2 pick 1:

Demonic Appetite

Nest Invader

Inquisition of Kozilek

Gloomhunter

Gravitational Shift

Nighthaze

Living Destiny

Grotag Siege-Runner

Haze Frog

Enatu Golem

--> Flame Slash

Knight of Cliffhaven

Traitorous Instinct

Prophetic Prism

Swamp

 

Pack 2 pick 2:

Artisan of Kozilek

Guard Duty

Bramblesnap

Aura Gnarlid

Living Destiny

Mnemonic Wall

Induce Despair

--> Battle-Rattle Shaman

Sporecap Spider

Lavafume Invoker

Reality Spasm

Bala Ged Scorpion

Lagac Lizard

Island

 

Pack 2 pick 3:

Nest Invader

Evolving Wilds

Nighthaze

Survival Cache

Bloodrite Invoker

Kor Line-Slinger

Battle Rampart

Puncturing Light

Haze Frog

Halimar Wavewatch

--> Kozilek's Predator (FOIL)

Forest

Mortician Beetle

 

Pack 2 pick 4:

Lone Missionary

Irresistible Prey

Soul's Attendant

Raid Bombardment

Contaminated Ground

--> Spider Umbra

Eland Umbra

Fissure Vent

Not of This World

Virulent Swipe

Demystify

Mountain

 

Pack 2 pick 5:

Mnemonic Wall

Sporecap Spider

Dread Drone

Caravan Escort

--> Prey's Vengeance

Lavafume Invoker

Bala Ged Scorpion

Merfolk Observer

Affa Guard Hound

Island

Swamp (FOIL)

 

Pack 2 pick 6:

Death Cultist

Lone Missionary

Battle Rampart

--> Ogre Sentry

Enatu Golem

Nema Siltlurker

Merfolk Observer

Baneful Omen

Demystify

Swamp

 

Pack 2 pick 7:

Dread Drone

--> Might of the Masses

Battle Rampart

Caravan Escort

Snake Umbra

Eland Umbra

Emerge Unscathed

Ikiral Outrider

Plains

 

Pack 2 pick 8:

Eel Umbra

Dread Drone

--> Overgrown Battlement

Essence Feed

Ikiral Outrider

Hyena Umbra

Not of This World

Island

 

Pack 2 pick 9:

Demonic Appetite

--> Nest Invader

Nighthaze

Living Destiny

Haze Frog

Enatu Golem

Swamp

 

Pack 2 pick 10:

Living Destiny

Sporecap Spider

--> Lavafume Invoker

Bala Ged Scorpion

Lagac Lizard

Island

 

Pack 2 pick 11:

Nighthaze

--> Bloodrite Invoker

Puncturing Light

Haze Frog

Forest

 

Pack 2 pick 12:

--> Irresistible Prey

Contaminated Ground

Fissure Vent

Mountain

 

Pack 2 pick 13:

--> Lavafume Invoker

Island

Swamp (FOIL)

 

Pack 2 pick 14:

--> Death Cultist

Swamp

 

Pack 2 pick 15:

--> Plains

 

------ ROE ------

 

Pack 3 pick 1:

Naturalize

Jwari Scuttler

Soul's Attendant

Stalwart Shield-Bearers

Shrivel

Wall of Omens

Wrap in Flames

--> Kazandu Tuskcaller

Corpsehatch

Ulamog's Crusher

Gravity Well

Oust (FOIL)

Bala Ged Scorpion

Shared Discovery

Swamp

 

Pack 3 pick 2:

Guard Duty

Curse of Wizardry

Mnemonic Wall

Forked Bolt

Lust for War

Growth Spasm

Zof Shade

Caravan Escort

Puncturing Light

--> Staggershock

Zulaport Enforcer

Vendetta

Daggerback Basilisk

Forest

 

Pack 3 pick 3:

Demonic Appetite

Keening Stone

Guard Duty

Jaddi Lifestrider

Aura Gnarlid

Living Destiny

Mnemonic Wall

Deprive

--> Battle-Rattle Shaman

Battle Rampart

Lavafume Invoker

Drake Umbra

Forest

 

Pack 3 pick 4:

Champion's Drake

Gloomhunter

Jwari Scuttler

Dreamstone Hedron

Stalwart Shield-Bearers

Smite

Domestication

Nema Siltlurker

--> Broodwarden

Spider Umbra

Prophetic Prism

Island

 

Pack 3 pick 5:

Champion's Drake

Near-Death Experience

Ogre's Cleaver

Stalwart Shield-Bearers

Wrap in Flames

--> Guard Gomazoa

Brood Birthing

Repel the Darkness

Shared Discovery

Prophetic Prism

Swamp

 

Pack 3 pick 6:

--> Gloomhunter

Frostwind Invoker

Crab Umbra

Bloodrite Invoker

Dread Drone

Luminous Wake

Ondu Giant

Ikiral Outrider

Hyena Umbra

Swamp

 

Pack 3 pick 7:

Living Destiny

Battle Rampart

Contaminated Ground

Nema Siltlurker

Glory Seeker

Shared Discovery

Phantasmal Abomination

--> Leaf Arrow

Mountain

 

Pack 3 pick 8:

Death Cultist

Stalwart Shield-Bearers

Glory Seeker

Emerge Unscathed

Fissure Vent

Merfolk Observer

--> Leaf Arrow

Mountain

 

Pack 3 pick 9:

--> Naturalize

Soul's Attendant

Stalwart Shield-Bearers

Shrivel

Wrap in Flames

Shared Discovery

Swamp

 

Pack 3 pick 10:

Guard Duty

Curse of Wizardry

--> Mnemonic Wall

Caravan Escort

Puncturing Light

Forest

 

Pack 3 pick 11:

Demonic Appetite

--> Jaddi Lifestrider

Living Destiny

Battle Rampart

Forest

 

Pack 3 pick 12:

--> Gloomhunter

Stalwart Shield-Bearers

Spider Umbra

Island

 

Pack 3 pick 13:

Stalwart Shield-Bearers

--> Repel the Darkness

Swamp

 

Pack 3 pick 14:

--> Luminous Wake

Swamp

 

Pack 3 pick 15:

--> Living Destiny

 

 

Итоговая колода

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1.4 - Traitorous Instinct/Ogre's Cleaver.

1.5 - Dreamstone Hedron раз уж в RG садимся, Пауков ещё много будет.

1.6 - Ulamog's Crusher.

1.12 - Ogre's Cleaver.

2.2 - Artisan of Kozilek. Тут много чего, что лучше Гоблина - Bramblesnap, Aura Gnarlid.

2.7 - Snake Umbra.

3.3 - Drake Umbra под сплеш ведь. Да и Гнарлид лучше Гоблина.

3.5 - Ogre's Cleaver/Prophetic Prism.

3.6 - Ondu Giant.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1.4 - Ogre's Cleaver - играбельная карта? Я просто пока её не беру из-за чрезвычайной медлительности.

Её качество, возможно, подтверждается тем, что карта вернулась на круге.

1.5 - Dreamstone Hedron всегда играбелен? Пробовал им играть разок, как-то не пошло.

1.6 - Ulamog's Crusher зачем? Их же миллионы ходит. Мы же не хотим играть в кучу крашеров.

2.2 - Aura Gnarlid в такой колоде явно хуже гоблина, на мой взгляд.

По поводу бивней за 9 маны я так и не понял, всегда ли стоит их брать до того, как набрал разгон.

2.7 - Might of the Masses лучше же.

3.3 - Зачем нужен сплеш - мне не ясно. Да и гнарлид не лучше гоблина.

3.5 - Решил не брать бесполезную карту, которой не буду играть.

3.6 - Опять же, посчитал, что срезать целесообразнее. Гигант бы в деку не влез.

Изменено пользователем DmitryOlenin
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Митенька, даже если у тебя есть тонны разгона то набирать сотни бивней за миллион маны явно не стоит. 1-2 как правило хватает за глаза. Причины тому в общем-то очевидные - недовоз разгона грозится перерасти в клиническое поедание собственной ушедшей в астрал курве. Курва в данном случае еще и ругательство.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

GGame

Серёженька, я тоже так считаю.

Более того, я нигде не писал обратного :)

 

Я про то, стоит ли играть вообще картами типа козилёка без разгона, набранного предварительно.

То, что не стоит играть в более, чем 1-2 карты - это ясно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

GGame

Серёженька, я тоже так считаю.

Более того, я нигде не писал обратного :)

 

Я про то, стоит ли играть вообще картами типа козилёка без разгона, набранного предварительно.

То, что не стоит играть в более, чем 1-2 карты - это ясно.

 

А это тоже легко считается. Козилек стоит Х маны. На Х маны колода без разгона на какой ход и с какой вероятностью выходит? А если уж совсем карточек не хватает, то двозникают ньюансы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вопрос в том, как поздно и насколько легко удастся подобрать зелёного мужика 3/3 с 2мя токенами,

красного 3/3 с тремя токенами, или, хотя бы, мишку и поиск земельки с 1м токеном.

 

Пока особенного избытка этих карт средними/низкими пиками (ниже 5го) я не замечаю.

 

Насчёт мужика за 9... Я думаю, что для него хорошо бы иметь в колоде хотя бы 3 карты разгона.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1.6 - Ulamog's Crusher зачем? Их же миллионы ходит. Мы же не хотим играть в кучу крашеров.

2.2 - Aura Gnarlid в такой колоде явно хуже гоблина, на мой взгляд.

По поводу бивней за 9 маны я так и не понял, всегда ли стоит их брать до того, как набрал разгон.

2.7 - Might of the Masses лучше же.

3.3 - Зачем нужен сплеш - мне не ясно. Да и гнарлид не лучше гоблина.

3.6 - Опять же, посчитал, что срезать целесообразнее. Гигант бы в деку не влез.

1.6 - я как раз сталкивался с тем, что соседи режут Крашеров и их проблематично будет пикнуть.

2.2 - Гнарлид великолепен, его часто тяжело заблокать, а если на нём ещё и Умбра какая-нибудь, то вообще отлично.

2.7 - да тут тяжело сказать, что лучше, карты совершенно разные, мне и Масса, и Змея игру выигрывали, но к последней у меня почему-то больше предпочтения. Опять же, наверное, из-за Гнарлидов.

3.3 - в зелёном сплешится легко - у тебя и Гиганты, и Спазмы + подбираешь Призмы и Терраморфики. А эта Умбра просто бомба.

3.6 - как сказать. Гигант мне кажется всегда найдёт место в зелёной деке.

По поводу бивней - Артизана иногда можно брать рано, ибо анкоммон, который ещё не факт, что увиден, но который очень поломен в зелёной деке. А Крашеров ещё можно успеть отхватить. Их я стараюсь не брать, пока не наберу разгон.

Серёга всё правильно написал - 1-2 бивня самое норм.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Насчёт мужика за 9... Я думаю, что для него хорошо бы иметь в колоде хотя бы 3 карты разгона.

 

А ты не думай, ты считай. Разгон это примерно пол земли, если грубо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Серёж, поделись знаниями пожалуйста.

Быстро в уме как посчитать, какова вероятность получить на 9й ход 9 земель, если в колоде из 17+2=19?

 

Вот чтобы без жутких факториалов, чтобы сходу посчитать, можно?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Давай начнем с простого. Как посчитать шансы получить одну из N земелек в 2-х картах ты знаешь? Ну вот теперь расширяем)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Серёж, разжуй пожалуйста :)

Я чего-то целый день собирался с духом, чтобы погуглить, но так и не осилил.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Фактически тебе не обязательно же знать все до сотой доли процента. У тебя есть функция с развеселыми факториалами или что тебе там не нравится. Ты знаешь как функция себя ведет. И у тебя не такой уж и большой набор значений которые тебя интересуют. То есть с фиксированной одной переменной ты в принципе посмотрев разок на график можешь приблизительно назвать результат для тех или иных значений переменных. Тем более что для принятия тех или иных решений тебя как правило не интересуют в одношаговых комбинациях сотые доли процента. Тебе по большому счету и погрешности в пять целых вполне хватит. Вот такая вот аппроксимация. Просто сделав эту работу один раз тебе не нужно будет делать ее в уме каждый раз. Учитывая то что в картах используются не такие уж и диковинные подсчеты все графики можно найти в сети или в учебниках. Знание того как себя ведут эти функции так же полезно для принятия решений, когда ты будешь базироваться уже на нескольких.

 

Для манки все примерно так:

х = количество земелек в деке. Нам нужно чтобы в дечке было примерно две трети шанс получить их на n-й ход. В дечке 40 карт. Муллиган просто считаем как +1 ход. Пусть TN будет 8, чтобы ровно на крашера. Циферки приблизительные.

x = 17, n = 12

x = 18, n = 11

x = 19, n = 10

x = 20, n = 9

x = 21, n = 9

x = 22, n = 8

То есть грубо говоря чтобы в двух случаях из трех говорить крашера на 8-й тебе надо в дечке 22 земли. Если считать разгон за половину земельки, то 17 земелек и 10 разгона. То есть 27 не особо-то бизнес карточек в деке. Тут правда встает вопрос а надо ли тебе кастить его строго на 8-й. Но это уже совсем другая история.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

токенов спавнов не берешь в расчет еще..

 

И много чего еще упрощаю. Но если человеку надо разжевать вот такое:

Как посчитать шансы получить одну из N земелек в 2-х картах ты знаешь?

То я даже не знаю стоит ли сразу сложно)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На 10й ход, короче, вполне хватит 4х карт разгона.

 

Хотя функцию ты так и не привёл. Как и рассчётов своих.

Знал бы я, как посчитать порядок значений, чтобы прикидывать быстро вероятности - я бы не спрашивал.

 

И насчёт усложнений я не понял.

Ясно, что если мы плодим токенов - карту можно считать разгоном так же, как и стену, например.

 

 

 

Да, кстати, для больших спеллов разумнее было бы, мне кажется, считать разгон просто за землю.

И добавлять в уме +1 ход, если мы потдекаем карту поздно (ну, скажем, поднимаем стенку на 8й ход).

 

В этом случае 4х разгонов более чем достаточно, чтобы скастить мужика за 9 маны на 10-11й ход.

Изменено пользователем DmitryOlenin
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

На 10й ход, короче, вполне хватит 4х карт разгона.

Вопрос второй - а ты точно уверен что до 10-го хода дожить сможешь? Против стенок в красном есть классный мишка 2/1, если что.

Хотя функцию ты так и не привёл. Как и рассчётов своих.

Знал бы я, как посчитать порядок значений, чтобы прикидывать быстро вероятности - я бы не спрашивал.

Мне лень писать и думать. Для меня в данном случае это достаточный аргумент. К тому же я точно знаю что эту информацию можно найти и сделать это не трудно, но гуглить за тебя я пока не планировал.

И насчёт усложнений я не понял.

Ясно, что если мы плодим токенов - карту можно считать разгоном так же, как и стену, например.

Emarakul's Hatcher это разгон за сколько маны? А плюс сколько он дает? А на долго ли? А сколько левелапер дает? Большую часть токеноплодилок нельзя считать как обычную рампу. Да в общем-то даже стенки нельзя.

Да, кстати, для больших спеллов разумнее было бы, мне кажется, считать разгон просто за землю.

И добавлять в уме +1 ход, если мы потдекаем карту поздно (ну, скажем, поднимаем стенку на 8й ход).

Там землю нашел и -1 земля в дечке и так далее и тому подобное. Плюс несколько мешает при подсчете утилити спеллов. Разгон он же в половине случаев ниразу не утилити спелл. А токеноплодилки не то чтобы очень разгон и плохо считаются в контексте активации инвокеров.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Играя в 10 карт разгона и 17 земель, я в 99% случаев смогу покастить крашера на 8 ход. А почему?

А потому что Kozilek's Predator ускоряет на 2, а Emrakul's Hatcher и Dreamstone Hedron на 3. А есть еще Pawn of Ulamog и совсем уж нечестный Rapacious One

 

На пререлизном флайте в силедной деке кастил Artisan of Kozilek и Spawnsire of Ulamog спокойно.

Изменено пользователем Nova
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Посоревнуемся? Я оч люблю тервер.

 

То что ты выше привел это из разряда "а у меня дедушка танкист". Спауны одноразовые, предатор стоит 4 маны, что влечет еще больше условий. Паун так на условие больше и тобой не контролируемо. Рисуй модельку, чо.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Спауны одноразовые

 

Да, хорошо, что за эльдразей не надо эхо платить, вот была бы засада!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

GGame

Мне лень писать и думать. Для меня в данном случае это достаточный аргумент. К тому же я точно знаю что эту информацию можно найти и сделать это не трудно, но гуглить за тебя я пока не планировал.

Да, знаю, формулы все есть в инете.

Я просто думал ты их помнишь, ибо я каждый раз нахожу и долго-долго вникаю, непростые они.

Ну нет так нет.

Emarakul's Hatcher это разгон за сколько маны? А плюс сколько он дает? А на долго ли? А сколько левелапер дает? Большую часть токеноплодилок нельзя считать как обычную рампу. Да в общем-то даже стенки нельзя.

Для парня за 8 ман - это, очевидно, разгон. 3 маны даёт.

Исходя из того, что он может прийти на 8й ход, надо просто к выкладкам прибавить +1 ход.

Левелапер и стенка могут подохнуть. Потому их нормально считать за 0.5 маны.

А токеноплодилки не то чтобы очень разгон и плохо считаются в контексте активации инвокеров.

Серёж, ты забываешь вероятно, что мы берём разгон не вообще в целом, а разгон для 1й/2х карт. То есть в этом случае для нас одноразовость не помеха ничуть.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для парня за 8 ман - это, очевидно, разгон. 3 маны даёт.

Исходя из того, что он может прийти на 8й ход, надо просто к выкладкам прибавить +1 ход.

Левелапер и стенка могут подохнуть. Потому их нормально считать за 0.5 маны.

 

Серёж, ты забываешь вероятно, что мы берём разгон не вообще в целом, а разгон для 1й/2х карт. То есть в этом случае для нас одноразовость не помеха ничуть.

Если для 1-й, то да. Если для 2-х, то уже ньюансы. Ну и таки разгон за 5 маны это не разгон за две. Он выдает условия рода "нам кровь из носа нужно сказать его к такому-то ходу"

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...