Сыграл около ста матчей этой колодой, в итоге привожу финальный лист, которым буду играть Worlds, а также небольшой праймер по сайду-отсайду и стратегии в основных матч-апах. Текущим билдом очень доволен, думаю, с учетом метагейма (топ 3: иллюзии, хуманы, уб) это наиболее оптимальная версия колоды сейчас:
4 Delver of Secrets
2 Grim Lavamancer
4 Snapcaster Mage
2 Chandra's Phoenix
3 Arc Trail
2 Gut Shot
4 Incinerate
2 Shock
2 Galvanic Blast
3 Brimstone Volley
3 Shrine of Burning Rage
4 Mana Leak
1 Negate
4 Ponder
4 Sulfur Falls
9 Island
7 Mountain
Прежде, чем перейти к сайду, несколько комментариев по листу. Шрайн - это вариативность стратегии, он не флипает делвера, но лучше, чем существо в этом слоте (феникс или стромкирк). Ответы на существ есть у всех, vapor snag shines в метагейме (именно по этой причине, 2 феникса в мейне, а не 3), а в первой партии единственные ответы на шрайн - маналик или о-ринг (редко больше 3 в мд у гв). Против шрайна опп может посайдить прелестьокарты (типа дизартефакта) и умереть от феникса. Кроме того, шрайн (наравне с фениксом) - топ-карта против уб. Но все-таки мы не хотим видеть 2 и больше шрайна, а в определенных матчах (см ниже) это медленная карта, поэтому срезал до 3.
Сплит между шоком и бластом очевиден, в формате играют surgical extraction, не исключаю вероятности, что ее могут сказать в имеющийся на грейве ремувал (на мире, под гигантским психологическим давлением, оппы могут сотворить и не такое), зачем лишать себя возможности капитализировать на чужих ошибках?
Феникс - добавил необходимое давление, с учетом того, что мы срезали 1 шрайн, таким образом, получается, что в сумме добавили +1 угрозу.
Лавамансер - все-таки в нашей колоде это лучшая опция, чем стромкирк, он хороший ранний дроп и поздний топдек. УБ-контролю такого надо убивать, хуманам он может доставить неприятностей, в конце концов, в некоторых ситуациях это просто шок в лицо через ход.
3 арктрейла - это дань иллюзиям, хуманам и гв. Я считаю, что это один из лучших ремувалов сейчас. Позволяет нам не контрить крузейдера в матче с ГВ, (идеальные цели в этом матче - крузейдер + птица), оставляя контер на более парящих героя, сплайсера и элспет.
Остальное, думаю, понятно. Негейт - 5-й контер, дань опять же иллюзиям и уб.
Теперь SB:
1 Chandra's Phoenix
1 Shrine of Burning Rage
3 Flashfreeze
2 Spellskite
2 Manic Vandal
2 Dismember
4 Stromkirk Noble
Сайд план по матчам:
UW-delver
-2 Chandra's Phoenix, -1 Brimstone Volley
+2 Dismember, +1 Shrine of Burning Rage
Матч о мане. Кто эффективнее использует ману, у кого дешевле угрозы и ответы, у кого больше маны на кантрипы, тот побеждает. Здесь мы явно не хотим видеть тяжелых фениксов, первую цель под снаг и манаинтенсивные воллеи срезаем до 2. В мейн приходит 100%-необходимый винкон не-существо и 2 дисмембера на случай неприятных дрейков.
UB-control
-3 Arc Trail, -2 Gut Shot, -1 Galvanic Blast
+4 Stromkirk Noble, +1 Shrine of Burning Rage, +1 Chandra’s Phoenix
Матч сложный, но благодаря шрайнам и фениксам не мертвый. Здесь наша задача – покипать руку с достаточным количеством угроз, не с бурном, а реальными персонажами, которые бьют личико или копят жетоны. Залог победы – рано пропихнутый шрайн. Ноблы приходят в качестве ранних угроз, чтобы вынудить его затапаться на ранней стадии игры на ремувал. Шрайн и Феникс, карты, которые делают игру, главное себе их сдать.
GW
-1 Negate, -2 Chandra’s Phoenix, -3 Shard Volley
+4 Stromkirk Noble, +2 Dismember
Воллей слишком мана-интенсивный. Когда нас топчет крузейдер, на феникса затапываться некогда, надо контрить / убивать угрозы. Обычно в окно ставим шрайнец, убиваем все направо и налево, контрим решающую угрозу – героя, если не накопали расчлен, или элспет. Гаррука обычно пускаем, даже если он уносит делвера, он умирает от шока. Как правило, во второй партии они их отсайживают. Матч непростой, сильно зависит от сдач с обеих сторон и от кубика.
UW-humans
-2 Chandra’s Phoenix, -3 Shrine of Burning Rage, -1 Shock
+4 Stromkirk Noble, +2 Dismember
Матч лучше, чем с GW. Здесь блещут наши арк-трейлы, наши шоки, гатшоты. Убираем слабые для колец карты, шрайн часто влипает в маналик или саботаж, оставим оппа с артефактным контром в руке до конца игры. Наш план игры – прикрыть стромкирка и отстреливать существ, чтобы не порейсили (возможно, стоит играть в сайде еще одним негейтом?). Из парящих карт – аболишер, такого надо контрить-убивать. Герой – на него дисмемберы. После сайда придут Timely Reinforcements, которые надо контрить.
MonoRed
-2 Grim Lavamancer, -1 Negate, -1 Brimstone Volley, -2 Gutshot
+3 Flashfreeze, +2 Spellskite, +1 Chandra’s Phoenix
Я не знаю, почему тут говорили, что матч плохой. Я именно поэтому и выбрал эту деку над моно-у иллюзиями, потому что у последних матч с моноредом никакой, а у нас вполне играбельный, выше 50. Я в модо ни разу не проиграл монореду, главное аккуратно играть этот матч (от ремувала) и грамотно муллиганиться. В монореде ровно 2 карты, которые парят – Кос (его контрить) и берсеркер 3/3 (на него надо запасти инсенерейт/воллей). Менее парит его феникс, которого мы в случае чего держим на дистанции. Менее парит чужой шрайн, потому что если в руке нет газа/своего шрайна, его можно поконтрить и потому, что мы не отстаем со своей копилкой. Мы отстреливаем в этом матче его существ, он вынужден отстреливать наших, потом у него заканчивается газ, а у нас начинаются снапкастеры. Важно, что фениксы противника хуже наших, так как мы можем поконтрить бурн, которым он рассчитывает поднять птичку с грейва. После сайда матч в одну калитку, так как приходит спеллскайт – страшный сон пилота монореда, равно как и флешфриз, парящий всю его деку.
Mono-B Infect
-1 Negate, -3 Brimstone Volley, -1 Arc Trail, -1 Shock
+2 Dismember, +1 Shrine of Burning Rage, +1 Chandra’s Phoenix, +2 Manic Vandal
Матч строго о том, сможете ли вы найти ответ на 1-2 его крузейдера. Остальная мелочь не живет, вялый обмен ремувалом, убейте что ли эквип вандалом, обязательно убейте пряжку, это для него хороший винкон против нас. Убили крузейдера шрайном или расчленом – выиграли, не убили – проиграли. Как вариант, этого парня можно еще чампать вашей синей армией, пока в лицо летит бурн и заряжается шрайн.
Wolf-Run Deck
-2 Chandra’s Phoenix, -3 Arc Trail, -1 Negate, -2 Grim Lavamancer
+3 Flashfreeze, +1 Shrine of Burning Rage, +4 Stromkirk Noble
Не подставляйтесь под слагшторм. Просто убейте раньше, чем случится титан, у вас есть время. Птиц и ллановарцев всегда под отстрел.
Про маргинальные матчи вроде пода или стилла писать не буду, если интересно, потом допишу в отчете.