-
Публикации
7 476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
17
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Nix
-
Вот уж ни фига, по-моему. Как бы сигнеты и прочий разгон хорошо бы кастить на 2-3 ход. А Лотус только на пятый выходит. Когда нам бы уже надо начинать кастить ультиматумы всякие и т.п. ядерные бомбы. Плюс, Лотус ненадежный слишком. Имхо. Даже сол ринг у оппонента сломать или украсть приятно, а уж лотус - без вопросов. Плюс, все эти мана-артифакты же со стола счищаются рано или поздно. Если для деки лотус критичен, то это рисковано слишком. А если нам особенно не впился - может, тогда чем попроще играть на самом деле? ))
-
Adventuring Gear 2 Artifact - Equipment - common Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, equipped creature gets +2+2 until end of turn. Equip 1 Primal Bellow G Instant - common Target creature gets +1+1 until end of turn for each Forest you control. Baloth Vage Trap 3GG Instant - Trap - uncommon If an opponent had an artifact enter the battlefield under his or her control this turn, you may pay 1G rather then pay Baloth Cage Trap's mana cost. Put a 4/4 green Beast Creature onto the battlefield. Ruinous Minotaur 1RR Creature - Minotaur - common Whenever Ruminous Minotaur deals damage to an opponent, sacrifice a land. 5/2 Runeflare Trap 4RR Instant - Trap - uncoomon If an opponent drew three or more cards this turn, you may pay R rather then pay Runeflare Trap's mana cost. Runeflare Trap deals damage to target player equal to the number of cards in that players hand. Kraken Hatchling U Creature - Kraken - common 0/4 Reckless Scholar 2U Creature - Human Wizard - common TAP: Target player draws a card, then discards a card. 2/1 Tempest Owl 1U Creature - Bird - common Kicker 4U Flying When Tempest Owl enters the battlefield, if it was kicked, tap up to three target permanents. 1/2 Zektar Shrine Expedition 1R Enchantment - common Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Zektar Shrine Expedition. Remove three quest counters from Zektar Shrine Expedition and sacrifice it: Put a 7/1 red Elemental creature token with haste and trample onto the battlefield. Sacrifice it at the beginning of the end step. Beast Hunt 3G Sorcery - common Reveal the top three cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest into your graveyard. Grazing Gladehart 2G Creature - Antelope - common Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may gain 2 life. 2/2 Trailblazer's Boots 2 Artifact - Equipment - uncommon Artifact - Equipment Equipped creature has nonbasic landwalk. Equip 2
-
Леша, забыл еще пачку комонья добавить )) Narrow Escape 2W instant - common Return target permanent you control to its owner's hand. You gain 4 life. Stonework Puma 3 Artifact Creature - Cat Ally - common 2/2 Zendikar Farguide 4G Creature - Elemental - common Forestwalk 3/3 Goblin War-Paint 1R Enchantment - Aura - common Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has haste. Vampire's Bite B Instant - common Kicker 2B Target creature gets +3/+0 until end of turn. If Vampire's Bite was kicked, that creature gains lifelink until end of turn. И один анкоммон даже Shepehrd Of The Lost 4W Creature - Angel - uncommon Flying, first strike, vigilance 3/3 UPD: Да, там прямо звездопад. baloth cage trap еще забавная перепечатывать просто не успеваешь - все срочно бегите читайте real-time ) Копию чуть позже повешу.
-
В любой деке надо играть Сол Рингом - а динамо, как добавка, по вкусу, я думаю )
-
На Сальве еще пачку карт повесили Brave the Elements W Instant - uncommon Choose a color. White creatures you control gain protection from the chosen color until end if turn. Kor Skyfisher 1W Creature - Kor Soldier - common Flying When Kor Skyfisher enters the battlefield, return a permanent you control to its owner's hand. 2/3 Merfolk Wayfinder 2U Creature - Merfolk Scout - uncommon Flying When Merfolk Wayfinder enters the battlefield, reveal the top three cards of your library. Put all Island cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. 1/2 Living Tsunami 2UU Creature - Elemental - uncommon Flying At the beginning of your upkeep, sacrifice Living Tsunami unless you return a land you control to its owner's hand. 4/4 Blazing Torch 1 Artifact - Equipment - uncommon Equipped creature can't be blocked by Vampires or Zombies. Equipped creature has: "Tap, sacrifice Blazing Torch: Blazing Torch deals 2 damage to target creature or player." Equip 1
-
На Сальвейшне - третья земля из коммонового цикла. Kabira Crossroads Land - common Kabira Crossroads enters the battlefield tapped. When Kabira Crossroads enters the battlefield, you gain 2 life. TAP: Add W to your mana pool. Ты моно-у милл. Пилишь. Противник ставит Quest For The Ancient Secrets, чтобы замешать грейв обратно. А ты - бац! - и Трап бесплатно, чтобы не трепыхался и не тешил себя ложной надеждой )
-
Наверное, да ) Но все равно - карта хорошая. ) И линейку грейв-хейта (как и любого ключевого хейта) все равно надо постоянно обновлять (и даже если не надо, они все равно будут это делать, похоже ) Плюс, грейв-хейт нам, может, еще в типе2 на будущий год понадобиться ) Внезапно так )) Не, ну да - там нужно было четко одну-две карты выхватить, тогда опаньки ) Просто крипт и всякое такое надежнее казались, просто как ковровая бомбежка надежнее скальпеля ))))) я об этом, собственно )))
-
Да не, конечно, грейв-хейта хватает ) Но насколько я представляю дредж (могу ошибаться) - бороться с хейтом в виде перманентов колода, в целом, умеет - если игрок хорошо знает, что против него сайдят. Крипт, релик - иголка, чалис. Лейлайн, джейлер - чейн оф вапор. А против инстанта играть заведомо сложнее. Раньше по этому ведомству был только экстирпейт. Который для дреджа не так страшен. А теперь есть инстантовый крипт - значит, что дрежду, видимо, придется всю стратегию сайдборда пересматривать. Если дреджем вообще кто-то еще играет где-нибудь )) Плюс, мелкая меркантильная радость - иногда в легаси дредж умудряется выиграть на первый ход, пока ты вообще ничего сделать не можешь, даже крипт дропнуть, и тут нет шансов, если не сдал себе на руку лейлайн, но эти лейлайны что-то сложно в обменниках поймать и купить, т.к. всем зело нужны, а теперь вот альтернатива им есть ))
-
Артифакт лечится иголкой и чалисом на ноль. И не только. Играть вокруг него дредж вроде привык, поэтому может справляться. А для этого придется искать другие ответы )
-
Вот тут еще несколько карт повесили на мтг.ру - unconfirmed, но, как обычно, we want to believe Kor Cartographer 3W Creature - Kor Scout - common When Kor Cartographer enters the battlefield, you may search your library for a Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. 2/2 Piranha Marsh Land - common Piranha Marsh enters the battlefield tapped. When Piranha Marsh enters the battlefield, target player loses 1 life. Tap: Add B to your mana pool. Ravenous Trap 2BB Instant - Trap - uncommon If an opponent had three or more cards put into his or her graveyard from anywhere this turn, you may pay 0 rather than pay Ravenous Trap's mana cost. Exile all cards from target player's graveyard. Можно класть даже в моно-у милл ) Punishing Fire 1R Instant - uncommon Punishing Fire deals 2 damage to target creature or player. Whenever an opponent gains life, you may pay R. If you do, return Punishing Fire from your graveyard to your hand.
-
Аааа, забыл, что ответ на самом деле уже придумали - quest for ancient secrets. Правда, только в синий ( Кто не видел: Enchantment - Uncommon U Whenever a card is put into your graveyard from anywhere, you may put a quest counter on Quest for Ancient Secrets. Remove five quest counters from Quest for Ancient Secrets and sacrifice it: Target player shuffles his or her graveyard into his or her library.
-
Еще новинка: Краб с напильником U Creature - Crab Landfall - Target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard. 0/2 Uncommon * * * Все эти новые карты для фанатов попилить просят себе для компании репринт Gaea's Blessing или Feldon's Cane/Thran Foundry хотя бы. Ах да, у нас же есть Darksteel Colossus и Progenitus! Новый сайд против милла: пара колоссов ))
-
По поводу Sadistic Sacrament - продублирую один забавный комментарий с сальвы: "Denying Wind is wondering if blue lost this pie forever...(and why this card is nearly twice as good)" )) Кстати, да, забавно - изначально эта абилка была у синих, Extract, Rootwater Thief, Supreme Inquisitor и Denying Wind, ну и Lobotomy (хотя черная часть там была - загляни в руку), а потом перевели в черный - Hide/Seek, Bitter Ordeal, старый кран и теперь вот Садизм. И Nightmare Incursion (эх, жаль, что ушла, блин!)
-
[имхо] Надеюсь, сначала в Киеве все-таки, вопреки всему, смогут успешно и достойно провести Евро 2012 )))
-
Ага. [наивность] Но, может, кто-то сейчас выйдет и скажет - "кстати, мне ведь вчера буквально по секрету абсолютно точно сказали, что... [/наивность] ))
-
Мне у Зайема Бега понравился пассаж про Криса Гальвина. Это самое малоизвестное изменение за последний год, но, может, одно из самых важных, да. Крис Гальвин - человек, который отстраивал всю существующую сегодня турнирную систему, от FNM до про-туров. И Бег боится, что с его уходом все пойдет вкривь. И выдвигает тезис: если карточная игра перестает генерировать крупные и, желательно, международные эвенты - она умирает. То есть любую игру держит, в глубине своей, как раз высокий уровень мотивации гроков - им есть, куда стремиться. Соревновательный потенциал игры - убер аллес. А если просто картонки собирать - то через год болото зарастает мхом. Ну да, побывав на Гран-при, не можешь не хотеть туда еще раз вернуться. ))) Кстати, к слову, никто не слышал новых слухов про Гран При Москва? Может, нам повезет когда-нибудь?
-
На Сальвейшне уже кто-то предложил: Swamp, Dark Ritual, Dark Ritual, Dark Ritual, Dark Ritual, Black Lotus, Sadistic Sacrament с кикером ) И убили противнику всю манабазу.
-
Кстати, надо собрать РГу рампу - и реплицировать богарданцев. Проще и выгоднее, чем Брудмейтов.
-
Ну, у этих карт на Сальве вординг очевидно не такой, как должен быть на самом деле - поэтому и не сходится. А вариант тех же карт, который на мтг.ру висит, орбу вроде не противоречит, но я не все проверил.
-
На мтг.ру перепечатали эти вчерашние 4 карты и добавили к ним пятую - тоже со ссылкой на Сальвейшн, хотя на самой Cальве я этой карты не нашел %) Sadistic Sacrament BBB Sorcery - rare Kicker 7 Search target player's library for up to three cards, exile them, then that player shuffles his or her library. If Sadistic Sacrament was kicked, instead search that player's library for up to fifteen cards, exile them, then that player shuffles his of her library. Ну и с названиями нового репульса и репликатора тоже не все до конца понятно. Вчера было одно, сегодня другое.
-
Новые карты на Cальвейшне Burst Lightning R Instant - common Kicker 4 Burst Lightning deals 2 damage to target creature or player. If Burst Lightning was kicked, it deals 4 damage to target creature of player instead. Hellkite Charger 4RR Creature - Dragon - rare Flying, Haste Whenever Hellkite Charger attacks, you may pay 5RR. If you do, untap all attacking creatures and after this phase, there is an additional combat phase. 5/5 Into The Roil 1U Instant - common Kicker 1U Return target nonland permanent to its owner's hand. If Into The Roil was kicked, draw a card. Rite Of Replication 2UU Sorcery - rare Kicker 5 Put a token onto the battlefield that's a copy of target creature. If Rite Of Replication was kicked, put five of those tokens onto the battlefield instead.
-
Date Time Format Thursday, 10/8/09 - 5pm Pacific / 0000 UTC (Fri) - Magic 2010 Sealed Sunday, 10/11/09 - 7am Pacific / 1400 UTC - Magic 2010 Sealed Thursday, 10/15/09 - 3pm Pacific / 2200 UTC - Magic 2010 Sealed Sunday, 10/18/09 - 5am Pacific / 1200 UTC - Magic 2010 Sealed Sunday, 11/8/09 - 9am Pacific / 1700 UTC - Zendikar Sealed Thursday, 11/12/09 - 4pm Pacific / 0000 UTC (Fri) - Zendikar Sealed Sunday, 11/15/09 - 11am Pacific / 1900 UTC - Zendikar Sealed Sunday, 11/22/09 - 7am Pacific / 1500 UTC - Zendikar Sealed Thursday, 11/26/09 - 3pm Pacific / 2300 UTC - Zendikar Sealed Friday, 11/27/09 - 5pm Pacific / 0100 UTC (Sat) - Zendikar Sealed Sunday, 11/29/09 - 5am Pacific / 1300 UTC - Zendikar Sealed Thursday, 12/3/09 - 4pm Pacific / 0000 UTC (Fri) - Zendikar Sealed Sunday, 12/6/09 - 9am Pacific / 1700 UTC - Zendikar Sealed Sunday, 12/20/09 - 11am Pacific / 1900 UTC - Zendikar Sealed Thursday, 12/24/09 - 3pm Pacific / 2300 UTC - Zendikar Sealed Saturday, 12/26/09 - 11am Pacific / 1900 UTC - Zendikar Sealed призы: 1: Pro Tour–San Diego Invitation & San Diego Superdraft Invitation 2: 36 digital boosters 3-4: 27 digital boosters 5-8: 18 digital boosters 9-16: 9 digital boosters 17-32: 6 digital boosters 33-64: 3 digital boosters
-
Богдане, ты вот 100% внимательно прочел все три статьи из этой квази-серии - сначала Джерри Ти, потом Шперлинга, потом Конли Вудса - ты вот скажи - их имеет смысл читать по отдельности, или это часть какой-то глобальной дискуссии, где нужно рубить весь контекст? И вопрос второй - кто из них троих наиболее адекватный? )
-
И еще рейнджер за двумя скут мобами. Как бы так это все собрать, шоб работало намана...
-
Текстом так: Pyromancer Ascension 1R Echanctment Whenever you cast an instant or sorcery spell while ~this~ has two or more quest counters on it, you may copy that spell. You may choose new targets for the copy. Whenever you cast an instant or sorcery spell that has the same name as a card in your graveyard, you may put quest counter of ~this~ Rare Lotus Cobra 1G Creature - Snake Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may add one mana of any color to your mana pool. 2/1 Mythic Rare