Перейти к публикации

Nix

Пользователи
  • Публикации

    7 476
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    17

Все публикации пользователя Nix

  1. Один ломаешь обязательно, второй - по желанию.
  2. Вот, к слову о солдатах, показали еще парочку: Kor Aeronaut WW Creature - Kor Soldier - uncommon Kicker 1W Flying When Kor Aeronaut enters the battlefield, if it was kicked, target creature gains flying until end of turn. 2/2 Kor Hookmaster 2W Creature - Kor Soldier - uncommon When Kor Hookmaster enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. 2/2 Ну и до кучи: Expedition Map 1 Artifact - common 2,T , Sacrifice Expedition Map: Search your library for a land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. Любую землю. И ищется Тринкет магом. Го-го академи руинз. Ну и трон проще собирать, если кому-то надо Relic Crush 4G Instant - common Destroy target artifact or enchantment and up to one other target artifact or enchantment. Unstable Footing R Instant - uncommon Kicker 3R Damage can't be prevented this turn. If Unstable Footing was kicked, it deals 5 damage to target player.
  3. Часть обсуждения - условно обозначенная "Кто играет Ихоридом?" - была вынесена в отдельную тему
  4. Да, кстати, солдаты могут неплохие поулчится. Теоретически. Может, даже более синергичные, чем вампиры ) Только сплэшиться на Эскорта будет не так просто.
  5. Хороби рассказывал как-то: "Первый раз взял в руки легаси-деку, пришел и почти всех напорол. Что ж это за формат такой? Разве так можно? Так нельзя! Несерьезно!" Хе-хе. Во-первых, на твоей стороне Древняя Магия. Во-вторых, ты просто половину нынешних Легаси-колод встречал, когда они еще в типе были Ж)) Так что у тебя просто приятная ностальгия )
  6. Ну, кискины у меня есть )) И джитты есть ) Но не зная броду - не хочется лезть в воду.
  7. Ну милл понятно - а турбофог-то почему?
  8. Ну это вопрос приоритетов, главным образом. Тип2 и экстендед - приоритетнее. Поэтому деньги тратятся, в первую очередь, на них. Потому что нужно постоянно обновлять кард-пул. Хотя бы для Т2. Тут не успеешь комплект Бейнслееров купить - как уже релиз Зендикара ))) Для любой интересной мне легаси-деки нужны какие-то относительно дорогие карты, на которые постоянно нет свободных денег )) Ну и распыляться слишком сильно тоже не хочется. Я и Т2 с экстом играю серединка на половинку, нужно эти два формата хотя бы заточить, а потом уже лезть в легаси и изучать его - а он ведь в нем нужно реально хорошо ориентироваться, чтобы серьезно играть. И, в-третьих, у меня лично ощущение, что легаси - самый застойный формат. Со стороны кажется, что там очень редко что-то меняется. Каждый год - одни и те же дейзы, форсы, брейнштормы, лакеи, сюрфиты, пердиды. Я понимаю, что новые деки там появляются. Но набор ключевых карт почти всегда остается тем же самым. Так что это просто бесконечный день сурка, а не формат, по-моему. Хотя очень крутого сурка. )) Да простит меня комьюнити! ))
  9. Да, WBR-мартира меня прям тоже взяла за мозг ))) Давно мечтал попробовать деку именно в этих трех цветах ) На брейнбурсте есть забавная статья от нытика AJ Сачера (Сашера?) - о том, как нынешнему Т2 не хватает карты типа Remand. Основная идея: люди разучились правильно собирать деки, они кладут непонятные карты, они путают нужные порпорции, они вообще уже не отдают себе отчета, что и зачем они делают - короче говоря, все разболтались, а помочь всем может именно Remand. Он бы заставил всех зашнуроваться и думать над своим выбором. Только надо вступление пропустить, там одно нытье )
  10. Это ты Narrow Escape имеешь в виду, я думаю Да, немного жаль, что в последний момент трубу прорвало, и карты прям дюжинами понесло. Когда слишком много - тоже невкусно ) Хотя за день до пререлиза все карты даже в официальном gatherer'е уже обычно висят. Перед Конфлюксом - точном помню, были.
  11. Nix

    [EDH] Firemind

    Вот уж ни фига, по-моему. Как бы сигнеты и прочий разгон хорошо бы кастить на 2-3 ход. А Лотус только на пятый выходит. Когда нам бы уже надо начинать кастить ультиматумы всякие и т.п. ядерные бомбы. Плюс, Лотус ненадежный слишком. Имхо. Даже сол ринг у оппонента сломать или украсть приятно, а уж лотус - без вопросов. Плюс, все эти мана-артифакты же со стола счищаются рано или поздно. Если для деки лотус критичен, то это рисковано слишком. А если нам особенно не впился - может, тогда чем попроще играть на самом деле? ))
  12. Adventuring Gear 2 Artifact - Equipment - common Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, equipped creature gets +2+2 until end of turn. Equip 1 Primal Bellow G Instant - common Target creature gets +1+1 until end of turn for each Forest you control. Baloth Vage Trap 3GG Instant - Trap - uncommon If an opponent had an artifact enter the battlefield under his or her control this turn, you may pay 1G rather then pay Baloth Cage Trap's mana cost. Put a 4/4 green Beast Creature onto the battlefield. Ruinous Minotaur 1RR Creature - Minotaur - common Whenever Ruminous Minotaur deals damage to an opponent, sacrifice a land. 5/2 Runeflare Trap 4RR Instant - Trap - uncoomon If an opponent drew three or more cards this turn, you may pay R rather then pay Runeflare Trap's mana cost. Runeflare Trap deals damage to target player equal to the number of cards in that players hand. Kraken Hatchling U Creature - Kraken - common 0/4 Reckless Scholar 2U Creature - Human Wizard - common TAP: Target player draws a card, then discards a card. 2/1 Tempest Owl 1U Creature - Bird - common Kicker 4U Flying When Tempest Owl enters the battlefield, if it was kicked, tap up to three target permanents. 1/2 Zektar Shrine Expedition 1R Enchantment - common Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Zektar Shrine Expedition. Remove three quest counters from Zektar Shrine Expedition and sacrifice it: Put a 7/1 red Elemental creature token with haste and trample onto the battlefield. Sacrifice it at the beginning of the end step. Beast Hunt 3G Sorcery - common Reveal the top three cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest into your graveyard. Grazing Gladehart 2G Creature - Antelope - common Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may gain 2 life. 2/2 Trailblazer's Boots 2 Artifact - Equipment - uncommon Artifact - Equipment Equipped creature has nonbasic landwalk. Equip 2
  13. Леша, забыл еще пачку комонья добавить )) Narrow Escape 2W instant - common Return target permanent you control to its owner's hand. You gain 4 life. Stonework Puma 3 Artifact Creature - Cat Ally - common 2/2 Zendikar Farguide 4G Creature - Elemental - common Forestwalk 3/3 Goblin War-Paint 1R Enchantment - Aura - common Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has haste. Vampire's Bite B Instant - common Kicker 2B Target creature gets +3/+0 until end of turn. If Vampire's Bite was kicked, that creature gains lifelink until end of turn. И один анкоммон даже Shepehrd Of The Lost 4W Creature - Angel - uncommon Flying, first strike, vigilance 3/3 UPD: Да, там прямо звездопад. baloth cage trap еще забавная перепечатывать просто не успеваешь - все срочно бегите читайте real-time ) Копию чуть позже повешу.
  14. Nix

    [EDH] Firemind

    В любой деке надо играть Сол Рингом - а динамо, как добавка, по вкусу, я думаю )
  15. На Сальве еще пачку карт повесили Brave the Elements W Instant - uncommon Choose a color. White creatures you control gain protection from the chosen color until end if turn. Kor Skyfisher 1W Creature - Kor Soldier - common Flying When Kor Skyfisher enters the battlefield, return a permanent you control to its owner's hand. 2/3 Merfolk Wayfinder 2U Creature - Merfolk Scout - uncommon Flying When Merfolk Wayfinder enters the battlefield, reveal the top three cards of your library. Put all Island cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. 1/2 Living Tsunami 2UU Creature - Elemental - uncommon Flying At the beginning of your upkeep, sacrifice Living Tsunami unless you return a land you control to its owner's hand. 4/4 Blazing Torch 1 Artifact - Equipment - uncommon Equipped creature can't be blocked by Vampires or Zombies. Equipped creature has: "Tap, sacrifice Blazing Torch: Blazing Torch deals 2 damage to target creature or player." Equip 1
  16. На Сальвейшне - третья земля из коммонового цикла. Kabira Crossroads Land - common Kabira Crossroads enters the battlefield tapped. When Kabira Crossroads enters the battlefield, you gain 2 life. TAP: Add W to your mana pool. Ты моно-у милл. Пилишь. Противник ставит Quest For The Ancient Secrets, чтобы замешать грейв обратно. А ты - бац! - и Трап бесплатно, чтобы не трепыхался и не тешил себя ложной надеждой )
  17. Наверное, да ) Но все равно - карта хорошая. ) И линейку грейв-хейта (как и любого ключевого хейта) все равно надо постоянно обновлять (и даже если не надо, они все равно будут это делать, похоже ) Плюс, грейв-хейт нам, может, еще в типе2 на будущий год понадобиться ) Внезапно так )) Не, ну да - там нужно было четко одну-две карты выхватить, тогда опаньки ) Просто крипт и всякое такое надежнее казались, просто как ковровая бомбежка надежнее скальпеля ))))) я об этом, собственно )))
  18. Да не, конечно, грейв-хейта хватает ) Но насколько я представляю дредж (могу ошибаться) - бороться с хейтом в виде перманентов колода, в целом, умеет - если игрок хорошо знает, что против него сайдят. Крипт, релик - иголка, чалис. Лейлайн, джейлер - чейн оф вапор. А против инстанта играть заведомо сложнее. Раньше по этому ведомству был только экстирпейт. Который для дреджа не так страшен. А теперь есть инстантовый крипт - значит, что дрежду, видимо, придется всю стратегию сайдборда пересматривать. Если дреджем вообще кто-то еще играет где-нибудь )) Плюс, мелкая меркантильная радость - иногда в легаси дредж умудряется выиграть на первый ход, пока ты вообще ничего сделать не можешь, даже крипт дропнуть, и тут нет шансов, если не сдал себе на руку лейлайн, но эти лейлайны что-то сложно в обменниках поймать и купить, т.к. всем зело нужны, а теперь вот альтернатива им есть ))
  19. Артифакт лечится иголкой и чалисом на ноль. И не только. Играть вокруг него дредж вроде привык, поэтому может справляться. А для этого придется искать другие ответы )
  20. Вот тут еще несколько карт повесили на мтг.ру - unconfirmed, но, как обычно, we want to believe Kor Cartographer 3W Creature - Kor Scout - common When Kor Cartographer enters the battlefield, you may search your library for a Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. 2/2 Piranha Marsh Land - common Piranha Marsh enters the battlefield tapped. When Piranha Marsh enters the battlefield, target player loses 1 life. Tap: Add B to your mana pool. Ravenous Trap 2BB Instant - Trap - uncommon If an opponent had three or more cards put into his or her graveyard from anywhere this turn, you may pay 0 rather than pay Ravenous Trap's mana cost. Exile all cards from target player's graveyard. Можно класть даже в моно-у милл ) Punishing Fire 1R Instant - uncommon Punishing Fire deals 2 damage to target creature or player. Whenever an opponent gains life, you may pay R. If you do, return Punishing Fire from your graveyard to your hand.
  21. Аааа, забыл, что ответ на самом деле уже придумали - quest for ancient secrets. Правда, только в синий ( Кто не видел: Enchantment - Uncommon U Whenever a card is put into your graveyard from anywhere, you may put a quest counter on Quest for Ancient Secrets. Remove five quest counters from Quest for Ancient Secrets and sacrifice it: Target player shuffles his or her graveyard into his or her library.
  22. Еще новинка: Краб с напильником U Creature - Crab Landfall - Target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard. 0/2 Uncommon * * * Все эти новые карты для фанатов попилить просят себе для компании репринт Gaea's Blessing или Feldon's Cane/Thran Foundry хотя бы. Ах да, у нас же есть Darksteel Colossus и Progenitus! Новый сайд против милла: пара колоссов ))
  23. По поводу Sadistic Sacrament - продублирую один забавный комментарий с сальвы: "Denying Wind is wondering if blue lost this pie forever...(and why this card is nearly twice as good)" )) Кстати, да, забавно - изначально эта абилка была у синих, Extract, Rootwater Thief, Supreme Inquisitor и Denying Wind, ну и Lobotomy (хотя черная часть там была - загляни в руку), а потом перевели в черный - Hide/Seek, Bitter Ordeal, старый кран и теперь вот Садизм. И Nightmare Incursion (эх, жаль, что ушла, блин!)
  24. [имхо] Надеюсь, сначала в Киеве все-таки, вопреки всему, смогут успешно и достойно провести Евро 2012 )))
  25. Ага. [наивность] Но, может, кто-то сейчас выйдет и скажет - "кстати, мне ведь вчера буквально по секрету абсолютно точно сказали, что... [/наивность] ))
×
×
  • Создать...