Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Just_another_man

Пользователи
  • Публикации

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Just_another_man

  1. Первый драфт Камигавы, правда, на лоу-рангах. Сделал 7-2 полусамураями - полумашинами. 

    Половина самураев смотрелась гораздо сильнее) Возможно, из-за того, что чаще приходили. Расклад: Akki Ronin, Peerless Samurai, Raiyuu, Storm's Edge творит грязь. 

    Befriending the Moths невероятно хорошо смотрится в агре. 

     

    Скрытый текст

    1616836205_Screenshot2022-02-11233408.thumb.jpg.411e2bce5165e3747f99ae70dfb6215d.jpg

     

     

  2. 2 часа назад, Riv Ilio сказал:

    Ой, да перестаньте...ставите копеешный бай ордер в бандерольке и все

    А можете уточнить, как это делать (можно в личку, если что)?
    Там же нужно указывать сайт покупки или чек, где видно стоимость товара.

  3. Отыграл еще один силед. 7-2 вот таким:

    Скрытый текст

    image.thumb.png.8ad26e137141e66be94ae2e575f5d968.png

    Дали самую любимую зеленую рарку Scute Swarm. К сожалению, работала только в двух матчах. Максимум клонов на конец игры - 20. 

    4 часа назад, Meskal1ne сказал:

    Бтв так и не понял про что селезния. То ли кикер, то ли пати - в общем как обычно чувак в разработке отвечающий за ГВ в запое.

    К сказанному выше про постоянный лендфолл (земли крутятся, кричи качаются, токены ставятся) добавлю несколько примеров. 

    Каунтеры получают:

    Fearless FledglingProwling FelidarTerritorial Scythecat.

    С ними же хорошо работает Iridescent Hornbeetle, плодя кучу токенов; Makindi Ox, помогая ходить в атаку. 

    Не пропускать ленддропы помогает GW анкоммон, Tazeem Raptor и Kazandu Stomper.

    Потенциально, хорошо выглядит Canyon Jerboa (но не третим дропом, а позже, когда на столе уже есть несколько существ), но сам еще не пробовал. 

    Синергия с пати получается довольно слабая - основные существа разные животные. 

    • Нет слов 1
  4. 34 минуты назад, Meskal1ne сказал:

    @Just_another_man ишарн что-то делает или просто кирпич? 

    Ишарн ищет земли, не давая пропускать 5 и 6 лэнддропы, разгоняя до топа кривой и давая возможность кастить важные спеллы с кикером. Но конкретно в этой колоде не так много существ с землепадом (типа белых или зеленых кошек), поэтому валью от него не максимальное. 

    Как кирпич тоже был неплох,  часто мог меняться в 2 кричи на атаке. Мб просто повезло столкнуться с такими колодами, зеленого против себя видел мало.

     

  5. Сделал 7-2 вот таким трехцветом. 

    Со вторым слотом вышло не очень - только 3 очень средние кричи. 

    Зато черный масс резурект отработал прекрасно. Делает все - прекрасный лэнддроп на первые ходы, позволяет делать менее выгодный размер существами, в конце партии возвращает 4-5 существ. 

    Очень понравился Murasa Sproutling, т.к. хороших карт с кикером очень много (не в этой деке, правда :) ), что существ, что заклинаний. 

    Скрытый текст

    image.thumb.png.c52664755cfd5a59011b85c18bd55258.png

     

  6. 1 час назад, GrBob сказал:

    Кошка за 1 не очень тут. Из прокачек постоянных один картуш, с зомби ничего, кроме тактики, не взаимодействует. 

    Кошка за 3 с флешем в целом не очень. Базовый филер. Тоже можно смело резать.

    Визирей тоже можно резать, особо целей под них нет.

    Mighty Leap 2 не надо обычно, одного хватает для последнего удара. А тут еще и тактика есть примерно с таким же эффектом.

    В общем из этого всего три карты любые можно убирать без особых проблем для колоды. Оно все не плохое, но и не колодообразующее.

    Farm//Market играть можно.

    Спасибо.

     

    Визирей брал, чтобы трех Gust Walker, как основную цель, антапать после подстегивания. 

    • Минус 1
  7. Попробовал второй раз подрафтить Амонхет. Получился какой-то такой набор бело-зеленых карт. 

    Есть ли смысл класть Farm//Market ради одной половины (довольно мощной, правда)? Стоит ли класть летунов 3/3 за 5?

    Что стоит подрезать? Mighty Leap подрезать не хочется, чтобы доносить последние хиты через блокеров, если таперов уберут. Плюс, накачивают атакующих.

    На картинке плохо видно, в деке сейчас 2 Fan Bearer (чтобы тапать блокеров) и 2 визиря за 3 маны, которые блинкают существо. 

    Скрытый текст

    image.thumb.png.d6f09852b8a6ffcc094ede3d897fb55c.png

     

     

    • Минус 1
  8. Играл несколько раз, в т.ч. с допом.

    Очень понравился культ ящеров из допа. Дисбаланса между фракциями не заметил. Возможно, он компенсировался тем, что как только кто-то начинал доминировать, остальные дружно объединялись против него.

    Геймплей за каждую фракцию ОЧЕНЬ сильно отличается, что увеличивает реиграбельность и делает партии более интересными. 

    Советую внимательно следить за лесным союзом. Они могут получить огромное количество очков за ход (2 партии так выиграли) и вообще часто устраивают всякие подлости. :)

     

    • Плюс 1
  9. Отыграв несколько драфтов по Доминарии, понял, что абсолютно её не понимаю. 

    Пошел в М21, первый драфт сделал 7-0 вот такой вот WG токенятней. 

    Особого сопротивления не встретил, удалось, даже, одолеть Baneslayer Angel, но исключительно из-за жадности оппонента.

    Наверное, стоило бы заменить Gnarled Sage на второго Valorous Steed, да и Cultivate на Dub

     

    image.thumb.png.d9cf34078f27b891a87e2905b40547a6.png

    • Нравится 1
    • Минус 1
    • На лечение! 1
  10. 1 час назад, basilis сказал:

    Объясните мне эту деку, пожалуйста. У нее вроде бы не очень матч с рекламацией (там главное чтобы экспложены в колоде лежали, а не в руке и у рекламации все в порядке), джанд регулярно обыгрывает ее просто сочетанием гуся и крошек, не говоря уж о том, что цитадель это прямо боль, что за такие неизвестные факторы формата делают ее хорошей, что плохие матчи с двумя основными колодами типа не считаются?

    Поиграл в арене, ощущения от колоды приятные, но так чувство, что не хватает врасов. 3 на 80 карт довольно мало, плюс, иногда крючит по цветам и Kaya's Wrath становится сложно скастовать на четвертый. 

    Мне кажется, что ответов на рекламацию достаточно:

    У рекламы обычно мало нонлэнд перманентов, Doom Foretold заставляет жертвовать, либо существ, либо саму рекламацию. Плюс, её можно сломать с Mortify. Uro изгоняется из грейва Kaya, Orzhov Usurper, со стола через ЭСД или Glass Casket.  После сайда можно еще и динозаврами забегать. 

    3 Юриона в мейне дают приличный шанс крутить на столе принцев или разные чарки. 

     

     

    • Плюс 1
  11. Сделал 7-1 RB-Обошем, по пути собрал всех подряд, кроме циклинга:

    Симик флэш, миррор RB Обош, 2 разных сборки Юриона (Бант и Джескай Огни),  2 рекламации, Марду рыцарей с Луррусом и RB сакрифайс Лурруса.

     

    После 3 раунда все игралось довольно приятно, паузы между турами были относительно небольшие. Страшно представить, что было бы, если бы участвовало больше людей. По словам организаторов из 4500 зареганых пришло только  2556.

  12. Отыграл первый раунд, проиграв Симик флешу 2-1. Даже после начала матча у меня показывало, что оппонент не зачекинился, хотя по его словам, все сделал.

    Результаты зарегистрировались на удивление быстро, после обновления страницы все отобразилось.

    Но чат в дискорде просто разрывается, даже со включенным медленным режимом. 

  13. Играя фениксами в стандарте пару раз убивал противника через Швырок её в лицо.

    Под флукуатором, как подсказывают выше, и большим количеством циклинга можно накрутить себе грейв довольно просто, как мне кажется.

    Но не знаю, насколько рабочий вариант.

    • Минус 1
  14. 12 часов назад, Sy2 сказал:

    Самое эпичное, что случалось с моим оппонентом это попытка подраться через Back for More с моим Stormwild Capridor в респонс на его мутацию в левиафанана.

    Вчера раза три за партию себя останавливал, чтобы не кинуть Divine Arrow в эту птаху. Про способность этой карты, наверно, будут больше всего забывать. 

     

    Отыграл 7-2 драфт марду хуманами с Jegantha, the Wellspring, которую стабильно ставил на 5-6 (иногда ждал ход, ради прикрышки в виде Fight as One). В последней игре она еще спасла, как генератор белой маны, т.к. равнины в колоде, видимо, закончились - за всю игру не увидел ни одной. 

    Такое чувство, что BW больше никто за столом не собирал, т.к. даже на 7-9 пике брал ремувалы и смог собрать неплохой движок в виде General's Enforcer с Bastion of Remembrance (аж две штуки) и Sanctuary Lockdown

  15. 55 минут назад, KaufD сказал:

    Поною.
    Несмотря на то, что мета вполне разнообразна, в аренке стало как-то скучно. В ранкед не тянет совсем... Попробовал последний эвент с преконами - интересно, кто собирал бигред? вообще неиграбельно... Плюс, в 3х матчах подряд получил 3 земли в 12-13 картах и все в стартовой руке - классика...
     

    Интересно. У меня сложилась абсолютно противоположная ситуация - спокойно раскатал 4-5 противников бигредом. Пересел на другую деку - гораздо потнее стало. 

  16. 8 минут назад, Sy2 сказал:

    Бо3 драфт, п1п1 Archon of Sun's Grace, п1п2 есть на выбор Heliod's Pilgrim и Mire's Grasp 

    Архонт на мой взгляд очень сильная карта сама-по себе, а второй пик (вне зависимости от выбора) сажает в архетип. У меня как-то бв ауры ни разу по-нормальному не собирались, поэтому спрошу тут: что правильнее брать сначала?

    Я бы брал грасп. Хороший ремувал, синергия с архонтом. Плюс, это самое начало драфта, далеко не факт, что в итоге бв ауры соберутся. 

    А ремувал - всегда ремувал.

  17. Получил копию от автора, когда он раздавал её в твиттере. 

    Мне она очень понравилась. Несмотря на много клише про самомотивацию, веру в успех и т. п., нашел для себя несколько вещей, которые оказались полезными не только в плане мтг, но и вообще по жизни. 

    Здорово, что взялись переводить! 

    • Нравится 1
×
×
  • Создать...