Итак - наконец обсчитали - пишут были какие-то проблемы у визардов - чуть ли не вручную считают..
Вот что нам пишет event reporter:
Тур Результат Оппонент
1 Победа(+3) Unknown, Unknown - по моим записям это был Ананьев Андрей (игравший Гриксис Контролём)
2 Победа(+3) Paramonov, Alexey (Моноред с белым)
3 Победа(+3) Gryaznov, Grigory (Судя по записям Моноблэк Девоушен)
4 Проигрыш(+0) Poleva, Anna (Моноблю Девоушен)
5 Проигрыш(+0) Topeha, Artur (UGW Midrange)
6 Победа(+3) Evgrafov, Alexey (Не могу сейчас вспомнить - напишу чуть позже)
7 Победа(+3) Zakirov, Ruslan (Моноблэк Девоушен)
Но прежде чем рассказать о каждом матче отвечу на заданные вопросы:
- Зачем гейт селензии?
Не видел смысла класть Сад. С учётом того, что после выхода Born Of Gods добавится ещё 4 UW тап земли со скраем тут не сильно страшен проигрыш по темпу.. Да и потом селенсия гейт в колоде один - очень малая вероятность получить его на стартовую руку..
- Говорят иголки (в сайде) лечат много матчей, не пробовал?
Пробовать - не пробовал.. Но мне нравится идея - с учётом обилия плейнсволкеров, богов и мутаволтов - по идее должно быть прикольно.. На досуге потестю в МО.. Скорее всего сайд будет такого рода:
4 Defenses
4 Ordeal of Heliod
4 Justice
и вместо песен 3 иголки..
- С бурном с шоками в мейне не пересекался?
В МО пересекался - Вера богов вполне решает ситуацию. Гоплит за одну ману себе сам привентит.. Да и вообще с учётом всех героев и их героика и того что у нас есть 10 вариантов покастить инстант за 1 ману, чтобы положить каунтер (переложить каунтер, прибавить +0/+3 или дать протекшн - нужное подчеркнуть) мы всё равно в плюсе..
- Внезапно, что в текущем сайде так заметно ускоряло деку против контролей? парочка свифт-джастис?
Сарказм?? Как ни странно контролю чтобы выиграть важно говорить вердикт на 4 ход.. Скорее всего с болью на 2 или может быть даже к этому моменту на 4.. Получать в вердик рутборн дефенс даёт нам как-раз тот выигрыш по темпу и тот самый скорее всего летальный дамаг на следующий ход когда он весь затапан..
- Насколько хороши Battlewise hoplite? Не возникало желания вместо них положить каких-нибудь, не знаю, precinct captain?
Хоплайт прекрасен - у нас 16 вариантов его поцелить до сайда и ещё больше после.. Хоплайт скраится и это его самое главное свойство.. Нам очень не нужны лишние земли на топдеке, когда у нас уже есть хотя бы три-четыре. Да и лишние существа лучше на ботом сбрасывать, чтобы копать до спелов. Очень часто именно с гоплита мы дроваем карты от синего ордила при атаке на 5..
Да и капитан вообще не вяжется с идеей деки..
- Не возникало желания играть azorius charm вместо чего-нибудь? Не очень, впрочем, понятно, где брать слоты. Bioshift? Тот же вопрос для Brave the elements. Очень хочется посплитить хотя бы с Gods Willing. Другое дело, что ни чарм, ни брейв не целят - и героик не триггерят. Но как мы убиваем чаще - набегом толпы с закидыванием шапками или атакой одного отожранного парня с какой-нибудь эвазией?
В ответ вопрос - а зачем нам тут чарм?? Хитов нам хватает - нам даже не очень сильно важно сколько у нас.. Дровать карты мы можем с ордила.. Поэтому чарм точно нет..
Брейв не целит и следовательно не подходит в идею.. Да и чаще мы как раз одним большим мужиком упарываем.. В качестве эвазии - тот же Гадс вилинг и выступает..
Ну а завтра попробую про каждый матч всё же написать.. Сорри - очень мало времени..