Всем привет!
Я конечно не изощренный дэк-билдер и Quest'ом играю месяца два. Так вот! Я заметил, что Quest боится больше всего Ratchet Bomb, Day of Judgment, Black Sun's Zenith. Если играть без Quest for the Holy Relic, то начинаем наглеть, и становимся агром. Но в любой момет может что то помешать (из выше написанного). Беда, беда... И вот я решил по наркоманить. И вот:
А теперь подробней. Preordain помогает подстроиться под игру. Mana Leak защищают существ, а так же не дает оппоненту включить опции. Halimar Depths как помагает, так может и затормозить. Так же, открывается опция. На столе есть 4 земли, что позволяет разыграть Stoneforge Mystic, и достаем Argentum Armor, Mana Leak- прикрываем если что. Если оппонент не чего не сделал для Quest'а критичного, в конце его хода выкладываем Argentum Armor. И в свой ход разыгрываем Kor Outfitter, и крепим Argentum Armor. Конечно без контро спелов это опция провальная. Нужно правильно оценить игру!
Сайд... Тут все еще плохо (наверно хуже дэки). Spell Pierce если нам мешают нормально играть. Revoke Existence и Journey to Nowhere на случай если вышел Ratchet Bomb или Wurmcoil Engine, Leonin Relic-Warder в помощь, плюс разгон Quest for the Holy Relic. Kor Firewalker, Refraction Trap, White Knight - тут должно быть все ясно.
Единственно что, я еще этот лист не пробовал в ФНМ. Сегодня попробую)
Кто что скажет!