Перейти к публикации

Niceday

Пользователи
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Niceday

  1. Попробовал скрестить идею выше и свою

    -4 Salvage Titan - все еще прельщает как сайдовая опция

    -2 Mox Opal - нет титанов под кого жертвовать, так что 2 хватит

    -2 Seat of the Synod - меняем на гайки

     

    +1 Ulamog, the Infinite Gyre

    +1 Emrakul, the Aeons Torn

    +1 Beastmaster Ascension - 1 кажется мало

    +1 Concordant Crossroads - аналогично

    +2 Gaea's Cradle - как и раньше ставит самых маленьких в колоде и анцешены

    +2 Tropical Island / Breeding Pool - замена 2 опалам

     

    пока в стадии пасьянса тестирую

     

    натестировал

    -2 Mox Opal

    +2 Land Grant с опала всерно делаем синюю или зеленую ману, слабополезен если нет глимпса и наставили одних кобольдов, а артефактов не довезли, также грант вытаскивает землю из библиотеки, чем повышает шанс поднять существо.

  2. ну как бы у тебя из синего все равно только тюторы вроде (проба не в счет, она и на халяву циклится), можно просто заменить все тропики на баю, тюторы на Diabolic Intent, ну и плюс Culling the Weak. в сайде можно играть терапиями, по моему они очень даже ок.

    по стабильности выглядит примерно так-же, кажется скорость упадет из-за тютора в 2 маны.

    а я всегда думал, что дека на кобольдах убивает через Cloudstone Curio + 2 кобольда + спелл со штормом...ПО крайней мере 5 лет назад было так.

    Убивает, но завязка на большем количистве карт, клоудстоун, манасорс чтоб его поставить, манасорс на спел со штормом и сам спел, а бистмастер добавляет все-таки возможность в миниагрессию поиграть если все плохо и нет раскрутки: воткнули его, кобольтов и затоптали

  3. Erayo, Soratami Ascendant смущает кост

     

    Niceday, не. Кобольды там в каком-то количестве были. Еще Shield Sphere, фирексиан марадер и Shifting Wall, фрогмиты вроде тоже. Там смысл был - раскрутиться именно в 3-х или 4-х титанов очень рано и сразу убить атакой.

     

    Все мозг включился, их же не надо в конце хода жертвовать... Мысли упирались проиграли кость, оппонент воткнул лановарца, сдал его под 1, 20 урона не набралось, забыл что убивать надо не только раскрутившись за 1 ход...

     

    Суть вопросов все еще осталась:

    1) Что бы вы выкинули из листа и почему хочется разные мнения послушать.

    2) 1 картонку предложили из вариантов что мог упустить из картонок.

  4. Ну это был такой all in-овый вариант: без спелов, кроме глимпсов и кажется петалей, без земель и крутился турн 1 или 2 все время. Впрочем, в 2 из 3 партий я наблюдал как этот чел физлился, зато в первой мне не помог даже мисстеп О_о

     

    Понятно что тут кобольды тогда не нужны, доложить Phyrexian Marauder, возможно Mox Opal, Gustha's Scepter как защиту от дискарда, но тут как-то с планом плохо надеяться на существо уязвимое к ремувалу, в теории еще лягушки из афни могут добавить урона, возможно холодильников будет возможность даже поставить за 0. Но как-то нестабильно кажется.

  5. а почему от черного отказался?

    Крючит часто на ману:

    1) Либо менять часть 4 Tropical Island / Breeding Pool на черно-зеленые, но можно без ленд гранта, кроп ротейшена, глипса получить на руку часто тютор и и бг землю.

    2) Оставить земли так, на тендрис куллинга хватает, но может не подойти петаль в ответственный момент и повиснут они на руке мертвым грузом, также если закрутились с 1 глимпса или без них не всегда получается 9 шторм каунтеров нобрать.

     

    Я играл против такой где винкон Salvage Titanx4 + Concordant Crossroadsx1. Т.е. вся дека - существа, плюс процикл типа проб и стрит врайтов.

     

    Картонка хороша, можно даже положить в 3 слота свободных в сайдборде, от шальных пироклазмов и если в легаси существует что-то миллообразное, врасы смущают тем что при 4 врасах и 4 пробах можно самому себя сильно по хитам опустить и отойти от болта (темболее если играть не тропиками).

  6. Насчет арбор понял, учел.

    Насчет еще -8:

    -1 Land Grant

    -1 Crop Rotation

    -4 Gitaxian Probe

    -2 Beastmaster Ascension

    пока пробую

    Хотелось просто услышать мнение других кого и почему бы выкинули?

     

    2) Может упустил какие-то приятные картонки которые могут быть хороши, и даже вытеснить кого-то из колоды?

  7. Crimson KoboldsCrookshank KoboldsKobolds of Kher Keep

    В последних издания напечатали пару неплохих картонок для этой колоды:

    Memnite

    Beastmaster Ascension

     

    Особо потестироваться возможности не было, только Stiflenought друга и вчера в клубе немного.

    Только сегодня заметил что в колоде 70 карт...

    Creatures (30):

    4 Crimson Kobolds

    4 Crookshank Kobolds

    4 Kobolds of Kher Keep

    4 Phyrexian Walker

    4 Memnite

    4 Ornithopter

    4 Elvish Spirit Guide источник маны для глимпсов, добавить маны на энчант

    1 Ulamog, the Infinite Gyre альтернативная комбинация

    1 Emrakul, the Aeons Torn с уходом черного цвета из билда стал сомнительным вариантом, ставится нормально только если подняли 2 глимпса или глимпс и 2 кропа

    Spels (22):

    4 Glimpse of Nature ключевая карточка, без нее можно, но труднее закрутиться

    4 Personal Tutor играл с другом Mystical Tutor, узнал что забанены, синий цвет в основном из-за них, спасибо Семену и Денису - подсказали что есть замена чтобы искать глимпс незабаненная

    4 Land Grant набивает шторм, чистит библиотеку

    4 Crop Rotation набивает шторм, деает ману с гаек

    4 Gitaxian Probe набивает шторм, приятно руку посмотреть

    2 Hunting Pack еще 1 способ убийства

    Artifacts (4):

    4 Lotus Petal

    Enchantments (4):

    4 Beastmaster Ascension основной способ убийства, даже без глимпсов можно поставить парней и убивать

    Lands (10):

    4 Gaea's Cradle

    4 Tropical Island / Breeding Pool

    2 Dryad Arbor последнее время берут сомнения, т.к. КПД не велик

     

    Sideboard (15):

    4 Leyline of Lifeforce от сайдовых чалисов на 0

    4 Xantid Swarm просто от контры

    2 Brain Freeze в некоторых случаях заменяет хаунтинг пак

    2 Krosan Grip

    3 ?

     

    интересные картонки которые не попали в лист:

    Genesis Wave - х на 11-15 с гайка, кроп, гайка приятно сказать

    Tendrils of Agony - без глимпса не всегда набивает 9 шторма, терзают сомнения, по той же причине грейпшот не рассматриваю

    Culling the Weak - расходный материал на него всегда есть, поэтому идет как улучшенный дарк ритуал

    Shield Sphere - вытеснен мемнитами, т.к. не может в атаку бегать

    Ashnod's Altar - альтернатива на Эмракулов, но сомнительная

    Concordant Crossroads - интересная карточка, иногда позволяет убить на 1 ход если нет контры или пустой стол

    Cloudstone Curio - если 1 глимпс подняли позволяет лучше покрутиться, но часто остается мертвым грузом

    Serum Powder - хорошо когда подняли плохую руку, и помулиганились, но по ходу игры не очень приятно поднимать

    Mental Misstep - забанен, очень напрягал при наличии важных 1 кастов, рождались мысли добавлять его и играть у кого больше

     

    1) Может кто подскажет кто кроме дреад претендует покинуть деклист? Кажется для % сущест сокращать надо другие разделы

    2) Может упустил какие-то приятные картонки которые могут быть хороши, и даже вытеснить кого-то из колоды?

  8. Начинал играть в магию с кухни, продолжил в клубах тип2, первое знакомство с легаси было когда мне показали формат и дали поиграть афней с бурном.

    На тот момент в типе играл УВ артифактами алара-м10, получил много советов по игре колодой и от хозяина и от оппонента, понравилась идея колоды, даже что-то в тип позаимствовал оттуда. Например тот же Ornithopter безболезненно поднимался Esperzoa и мог под Master of Etherium бегать, правда слабее чем в легаси, но всеже напрягал оппонентов. Потом женился и год было вообще не до магии, сейчас вернулся походил по клубам посмотрел новый картон и решил собрать афню.

    Начал составлять лист:

    4 Arcbound Ravager их пока заменяют 4 Atog

    4 Frogmite

    3 Myr Enforcer урезал до 3, т.к. колода и так 64 карты

    4 Ornithopter

    4 Master of Etherium

    4 Disciple of the Vault

    4 Memnite

    2 Etched Champion

    29 существ

    4 Cranial Plating

    4 Thoughtcast

    4 Shrapnel Blast

    2 Fling пробовал разные соотношения с Shrapnel Blast, помоему оказалось оптимальное

    3 Springleaf Drum пока в колоде 4, т.к. нет Mox Opal

    4 Mox Opal терзают сомнения насчет количества

    21 заклинание

    4 Seat of the Synod

    4 Vault of Whispers

    4 Great Furnace

    2 Glimmervoid

    14 земель

    над сайдбордом пока не думал, но понимаю что там нужны

    Relic of Progenitus

    Pithing Needle

    Ethersworn Canonist

    а дальше можно будет поиграть, узнать формат и доложить остальное

     

    С зарплаты хочу докупить равагеров и моксы, а теперь вопросы:

    1) Стоит ли класть в колоду 4 Mox Opal, т.к. на стол 2 сразу не положишь, не будут ли они висеть на руке лишним грузом?

    2) Бывает ли на практике польза от Signal Pest? Стоит ли их класть?

    3) Для сокращения штата пришлось уволить Arcbound Worker, или все же для них есть работа?

    4) Пара Tezzeret, Agent of Bolas прям просится в колоду, а со свободными вакансиями плохо.

×
×
  • Создать...