А разве кто-то отменял детейн\ремувал на скорости инстанта?
Проблема могов для меня вот в чем. Это второй дроп который полноценно начинает играть только с третьего хода. На второй ход он никуда не побежит, но при этом и блокировать не сможет. Потому как либо наш первый дроп который будет на столе затапан, либо не может блокировать(каклер например) либо нам придется его сдать. В итоге мы теряем кричу. Для нас партия это рейс и я считаю непозволительной роскошью такой простой.
Для меня голдфиш данной деки это 1 ход - первый дроп, второй - зилот, атака на 3(4). на третий ход либо маулер и еще один третий дроп ( атака на 6(8)) либо убираем блокера и ставим маулера. 4 дроп - хелрайдер. А дальше либо добегаем, либо дожигаем берном, хелкайт опять же пятым может выйти.
Моги не так плохи, но для меня цепоходы выглядят более привлекательно.