Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Maroder

Пользователи
  • Публикации

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Maroder

  1. С подлодкой примеры про способности приводят))
  2. Естественно не буду если есть демежд в стек. Но реальнее то как? Гоблин бежит, целится "ща ударю в правый бок, потом в левый, потом по ногам, а потом в голову добью" и это он еще бежит т.к. когда он добежит это уже будет нанесение повреждений ибо имхо стоять перед противником и тупить думая сколько бы раз его ударить это проигрышная тактика) оч чуть более адекватный пример, бежит гоблин 2\2 такой не очень накаченный. От нашей армии встает парень 2\3, тоже не оч накаченный, но с щитом. Тут вдруг оппонент замечает что наш то парень выживет после такого. Его гоблин целится в нашего парня, а потом с ним прокручивают ту же шнягу что с вышеописанным сапролингом. То есть какое-то существо оставшееся в обороне начинает че-то кастить в результате чего гоблин взрывается и его кровушка(пусть будет ядовитая) попадает на нашего парня. парню поплохело, щит держать тядело(выносливости -1). меч держать тяжело(сила -1). И его попутным ветром от гоблина сносит. Логично и реалистично чо..) А там нигде не сказано что она его кусает. Это уже сленг и догадки) Может там ритуал какой особенный иначе зачем ей вообще мана для укуса?)
  3. А что раны сами заживать не умеют?)) По поводу Оливии, да будет робот который будет хотеть крови. все существа самодостаточны же) То есть им не надо что-то еще чтобы жить, то есть и роботы живые) Это как раз таки укладывается в рамки фэнтези-магии. А и вот еще с вампирами... ну каждая партия это же новый бой между двумя могущественными мироходцами, зачем мироходцу армия из голодных войнов? они все накормлены поэтому и "служат" в наших войсках. Маразмом попахивает, но все же.
  4. выскажусь ток не убейте я сам молодой маг играю с конца новой фирексии ну и переходя в инистрад) начнем с того, что стек в магии появился в 99 году, а это целых 7 лет от ее создания тоесть на нынешний момент почти треть жизни своей магия провела без стека вообще. по поводу демеджа в стек.. как вы себе это представляете?)) ну то есть то, что абилка не зависит от источники это понятно, скастовал маг фаер бол, шарик полетел и в общем-то пофигу че там с магом дальше случилось... но демедж в стек?) бежит такой гоблин с мечом карать кого-то, назначил(то есть прицелился по сути) свои 2 повреждения мироходцу(игроку то бишь) и тут в него лайтинг болт от этого же мироходца прям в черепушку НА! "пронесло" подумал мироходец и тут его на -2 хита ветром фииигак! и стоит он посреди поля перед трупом гоблина и размышляет о смысле жизни и "дэмеджа в стек")
  5. ммм а если одинаковое кол-во голосов за зендикар и спираль будет, что будет играться?
  6. Не хочу в тулу со своим самоваром) Просто расскажу что имел в виду говоря это, как рассказывают знакомые судьи, в других странах драфты на REL проходят без судей. В том плане что драфт никто не крутит. Игрокам раздаются паки, и они драфтятся сами, а чтобы не было недоразумений никаких есть определенные простые правила: 4 зоны - то, что в руках держишь то, что напикал то, что передали и то, что передал. В каждой из зон не может находится более одной "кучки", то есть если ты хочешь передать уже карты, а сосед твой еще даже не посмотрел предыдущий бустер который ты ему передал то передать ты их не можешь, следовательно ен можешь и взять. Последние несколько драфтов в Единороге, кстати, тоже проводились по это схеме. Про рог добавление имело смысл что эта схема дошла и до нас)
  7. а что что-то не так пошло? я вчера убежал т.к. дальше шел покупать дисплей) и денег на зендикарский драфт не было, хотя ну очень хочу!) может все таки 2 стола? кстати по какой система драфты проходят? без судейные с зонами? кстати во сколько все начинается? и цена вопроса?)
×
×
  • Создать...