id234
Пользователи-
Публикации
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя id234
-
Нельзя было пропустить пререлиз такого клевого сета. Сыглал 2 - 2. Первую проиграл лагам, клиент пришлось перезапускать 3 раза. Последнюю проиграл человеку с диким набором, у него было 2 емерия ангела, роил ,цунами и океан баунса. Первую раунд мне выиграл врас, больше так не везло. BLACK Blood Seeker Bloodghast Crypt Ripper Giant Scorpion Guul Draz Specter Guul Draz Vampire x2 Hagra Crocodile Halo Hunter Surrakar Marauder Vampire Lacerator x2 Desecrated Earth Grim Discovery Mind Sludge Hideous End Vampire's Bite Soul Stair Expedition BLUE AEther Figment Caller of Gales x2 Merfolk Seastalkers Reckless Scholar Seascape Aerialist Shoal Serpent Windrider Eel Trapfinder's Trick Trapmaker's Snare Ior Ruin Expedition x2 Spreading Seas GREEN Baloth Woodcrasher Scythe Tiger Vastwood Gorger Beast Hunt Cobra Trap Harrow Relic Crush Vines of Vastwood Savage Silhouette RED Goblin Guide Goblin Shortcutter Molten Ravager Ruinous Minotaur Shatterskull Giant Tuktuk Grunts Magma Rift Mark of Mutiny Spire Barrage Inferno Trap Punishing Fire Seismic Shudder WHITE Caravan Hurda Kor Duelist x2 Kor Hookmaster x3 Shepherd of the Lost Steppe Lynx Arrow Volley Trap Narrow Escape x3 Pitfall Trap Shieldmate's Blessing Journey to Nowhere Nimbus Wings Day of Judgment Quest for the Holy Relic ARTEFACT Blazing Torch Expedition Map Explorer's Scope Stonework Puma Spidersilk Net LAND Kazandu Refuge Soaring Seacliff Teetering Peaks Turntimber Grove DECK Creatures Bloodghast Crypt Ripper Giant Scorpion Guul Draz Specter Surrakar Marauder Vampire Lacerator x2 Halo Hunter Surrakar Marauder Kor Hookmaster x3 Shepherd of the Lost Steppe Lynx Spells Day of Judgment Grim Discovery Hideous End Pitfall Trap Journey to Nowhere Inferno Trap Punishing Fire Artefact Expedition Map Land Plains x7 Swamp x7 Mountain x3
-
Mycoid Shepherd Behemoth Sledge Graypelt Refuge вместе с реликварием. Дают нам неплохие шансы против красного. Опять же можно сайдить Mark of Asylum- закроем крич от бурна или Celestial Purge - досвиданья шарики, хелспарки, чандры и всякие тцандеры. Wall of Reverence тоже не сахар монореду. Вобщем повоюем. Шипастика надо потестить.
-
Собираю по фану для участия в FNM турнирах в своем городе такой лист. 24 creatures 4 Noble Hierarch 4 Knotvine Paladin 4 Knight of the Reliquary 4 Dauntless Escort 4 Qasali Pridemage 4 Mycoid Shepherd 12 spels 4 Path to Exile 3 Vines of Vastwood 1 Brave the Elements 2 Behemoth Sledge 2 Elspeth, Knight-Errant 24 land 8 Forest 3 Plains 4 Graypelt Refuge 4 Oran-Rief, Vastwood 4 Sunpetal Grove 1 Gargoyle Castle Vines of Vastwood здесь выполняют роль negate в бенте, ну и догонка урона.
-
Тестил сегодня капитана. Эффект конечно огромный, но шесть маны для 22 земель в WW - это просто кошмар. А [irony=я не умею писать правильно слово класть :(]***[/irony] 24 земли - потонешь. Даже рыцари орхидеи не помогают. С фечками наверное будет совсем невозможно поставить её вовремя. Может играть синглом?
-
Есть сомнение что капитан за 6 и коуп 7 доживут на руке до своей маны, при игре с блайтнингом или вампирами. Да и игрок не доживет. Я сегодня играл пробной WW c блайтнингом. На меня вывалили 2дум блэйда, 2магма спрея, 2фаллаута, 3болта, блайтнинг и еще гоблина с провайтом. Убили 2-x бурентонок, white knight и кучу прочего народа - чудом меня спас 2ой рыцарь под двумя антеннами. И сквайры в атаке с собратьями всего 1/1 и блокер никакой, а повышенцев деке всего 4.
-
Сквайра нафиг, хотя-бы Kor Aeronaut. Я так очень забавная дека если первую волну сожгли или заинфестили то остается только картами кидаться.
-
У вампиров меня больше пугает не тетка провайт, к пятой мане будет уже всё ясно и без неё, а Bloodchief Ascension-выходит рано, бысто начинает работать т.е. ломать надо сразу. Хотя ломалок много издали.
-
На сальве много обсуждали постротационный бэнт. Листов предлагали много, мне лично нравится такой. 4 Noble Hierarch 4 Lotus Cobra 4 Rafiq of the Many 4 Rhox War Monk 4 Jhessian Infiltrator 3 Baneslayer Angel 4 Negate или Spell Pierce 3 Vines of Vastwood или Bant Charm 3 Path to Exile 2 Elspeth, Knight-Errant 1 Finest Hour 4 Misty Rainforest 4 Seaside Citadel 4 Sunpetal Grove 4 Forest 4 island 4 Plains Место кобры можно играть квазальцем или Dauntless Escort . Baneslayer имхо будет напрягать гораздо больше Jenarы, но надо тестить. Дорого конечно, но работать будет.
-
Поэтому всегда играл Элсбет. Вышел Рафик и токен солдат внезапно полетел на 10. И тритопы выручали. Бэнт не очень становится бюджетным.
-
Рафик первый парень в бэнте. Он огромная угроза и играется комплектом. Иерарх, мимик(носорог тоже неплохо), рафик 14 урона на 3 ход. Если не получилось Елсбет поможет или звезный час превратит инфильтратора в монстра. Бэнту очень нужна хорошая манабаза - иерарх или птица на первый ход строго обязательны. Но мимика больше в типе нет. Играл бэнтом полгода, потом продал-надоело. Рыцарь новой алары клевый парень - за четыре маны 2/2 ничего не делает и не оставляет ману на защиту, а вдруг носорог получит +3+3.
-
Если играть фечками, то шанс сыграть переворот за 7 совсем небольшой. А врас способ перезагрузить стол против солдат, вампиров или снести манаразгон рампу. Интересно будет попробовать в сайде Luminarch Ascension - нам наносят совсем мало повреждений в первые ходы, а так оппоненту придется вкладываться в атаку или бурн тратить.
-
Сплэш интересный и финансово не очень дорого. Попробую и белый и бело-зеленый. Еще появляется доступ к квазалю и молотку. Вопрос к людям играющим констрактед в МО, стоит ли участвовать с подобной декой или сразу сьедят.
-
Зеленый сплеш - потеря агрессии. Где эскорт, там и реликварий, а это уже совсем другая идея. Коры, к моему огромному сожалению, себя совсем не оправдали.
-
Пожгут токенов, но против белых и зеленых идея!. Елсбет как раз после враса хороша, жаль больше оживающих земель нет, а то тритоп клева летал на 6.
-
Harm's Way меня через толпу вампиров не протащит. Он работает против миррора и особенно хорошо против дезтачеров. Но тоже вариант.
-
veteran armorsmith, неплохая карточка но летает, часто упирается в аларских толстопузов(носороги, тракторы). veteran swordsmith, тестил дорого - без armorsmith дохнет сразу. elite vanguard - клевый, но хочется попробовать кошку. 8 фечек опасно, страшно.
-
Здравствуйте. Хочу собрать деку в MO для участия в контрактед турнирах. Придумал вот такой лист. Кухонные тесты говорят - работает. Хочу услышать мнение профи. Помогите пожалуйста. 4x Steppe Lynx - первый дроп бегает - кусает. 4x Kazandu Blademaster - держит землю, растет потихоньку, агресивен. 4x Kor Aeronaut - ранний агресивный летун, в середине партии может помочь добить. 4x Kor Skyfisher - лэндфал, летун, не пироклазмится 4x Knight of the White Orchid - лэндфал, разгон, агресивен 4x Emeria Angel - летает - плодит летунов 4x Honor of the Pure - без коментариев 4x Path to Exile - решает кучу проблем, замены просто нет 1x Journey to Nowhere - 5ый путь 2x Brave the Elements - альфа страйк, спасем народ от пироклазма 1x Elspeth, Knight-Errant - плодит, делает летунов, всегда приятно. 2x Ajani Goldmane - 6 антен в белой деке, может подлечить 4x Arid Mesa - спорный вопрос, но лэндфал 1x Emeria, The Sky Ruin - опция. 17x Plains Сайд 3х Day of Judgment - если их больше 3х Devout Lightcaster - мы не любим вампиров 4х Kor Sanctifiers или кольца или Solemn Offering 4х Silence - еще ход, еще атака. 1x Mark of Asylum