Перейти к публикации

heat_wave

Пользователи
  • Публикации

    829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем heat_wave

  1. Deft Predator :g: :g:

     

    Creature - Beast

     

    Nonbasic landwalk, shroud

     

    When ~ enters the battlefield, target opponent may search his or her library for a nonbasic land card, reveal it, and put it onto the battlefield tapped. If that player does, he or she shuffles their library.

    ~ gets +1/+1 for each nonbasic land you opponents control.

    Sacrifice a nonbasic land: ~ loses shroud until end of turn. Any player may activate this ability.

     

    2/1

     

    It hunts best in uncharted territories.

    • Минус 1
    • Плюс 1
  2. Фейл не фейл, а флавор и арт доставляют весьма. Весь блок амонхета не вызывал лично у меня никакого интереса, а тут пободрее и поярче. Да и надоедливых волкеров пока почти не видно (а джейс в виде маразматика меня вполне устраивает).

    • Минус 1
    • Плюс 3
  3. Тут, скорее, дело в двойных синих костах, которые уже на второй ход нужны бывают и которых в колоде 7 плюс 1,5 снапа за кантрипами. В то время как двойной белый кост всего один. Земель в колоде 20, что в таком наборе в вакууме позволяет на первый ход обеспечить 18 синих, 13 белых и 11 красных источников.

     

    Если заменить один вулканик на гору, то синих источников станет меньше, плюс внезапные расклады типа Plains Mountain в стартовой руке могут напрягать, так что на мой взгляд это менее сейфовый вариант. А при трёх вулканиках, наверно, можно спокойно использовать их как острова, но при этом не бояться внезапно лишиться красных источников.

    Это я все понимаю, я имел в виду, что можно же вместо сплита тундр и вулкаников 2/3 сделать 3/2 и жить капельку стабильнее. По крайней мере, в старых чудесах, насколько я помню, было именно 3/2, а новые "краснее" не стали.

  4. @OlegtheSuper: ссылка битая, лишний http:// в конце. Ну да не суть.

     

    У меня вопрос к знатокам: почему 3 вулканика и 2 тундры в колоде, которая красный сплешит за сайдовыми картами (и не имеет двойных красных костов в 75)?

  5. Рад, что отчет пришелся по нраву!

     

    Вообще я бы мог освежить тему праймером по современным версиям фудчейна (кажется, праймер 2011 года чуточку устарел), потому как разными его вариациями активно играл года так с пятнадцатого. Вопрос в том, насколько это нужно благородным донам (легаси-раздел на топдеке не выглядит слишком уж живым).

    • Плюс 5
  6. Рома, если там был мисдир с питчем и шоу с чем-то еще, то удивительно, что дикей действительно не словил мисдир. Может быть, правда сказалась усталость к шестому туру, я не знаю. Матч с шоу-колодами у кучи варьируется от неприятного до отвратительного, в зависимости от раздач обоих игроков. Если есть своевременный дискард и Леовольд, будет хоть какая-то игра, в противном случае надо крутиться быстрее шоу, что бывает раз в пятилетку. Контры у оппонента стабильно немало, ему остается только накопать недостающий кусок комбы, что не так уж сложно с кантрипами.

    По поводу дикея -- хороший вопрос. Вероятно, отсайдил все плохое, посайдил все хорошее и понял, что остался лишний слот, куда и вернул один дикей. В целом кроме лун дикей ничего тут не берет, и возвращать его было плохой идеей, признаю. Значит, и я к шестому туру был уже не слишком свежий.

     

    Вова, чалис более полезен, чем кажется на первый взгляд. Разумеется, в первую очередь это анти-комбо: против какого-нибудь шторма на 0 или 1 по ситуации может зайти на ура; вариантов, где он еще хорош, довольно много. Бонус чалиса в этой колоде в том, что его, как инспанской инквизиции, никто не ждет, и ответов после сайда на чалис будет мало (если вообще будут). Да, он придет не раньше, чем на второй ход; да, он залочит нам некоторое количество полезных карт (начать дровать сотсизы, суржики и брейнштормы после чалиса на 1 -- это отдельное удовольствие) и в целом это очень, очень ситуативная карта. Но он достаточно полезен в комбо-матчапах, чтобы закрепить за собой слот в сайде. Сплеш-демеджем еще задевает разные гриксисы и бурн, что тоже приятно (не то чтобы эти матчи так уж плохи, но резолв чалиса в них хорошо так цементирует игру). На практике после сайда у нас становится больше дизрапшна (дискард, фластер и прочее) и меньше нерелевантных карт, а пилот комбы, зная, что после сайда нужно прорываться через разный хейт и контрспеллы, обычно немного замедляется, что дает нам окно пропихнуть тот же чалис. В билде с тринкет магами чалис мне нравится; билды, играющие в 4 баллисты, строят сайд иначе и чалис там совсем не к месту.

    Больше, чем на 1, я не знаю, где можно ставить чалис. Лому на 2 нет смысла ставить -- 3-4 ход совсем поздно, плюс дикеи там в количестве. Земли банально могут не дать выйти на эти самые 4 маны и сами сайдят всякие грипы. 6 маны против шоу -- утопия. А вот отрезать оппонента от кучи спеллов за копейку, когда у нас самих отключатся шаманы да кантрипы, может быть вполне ок.

     

    На будущее думал добавить в сайд Engineered Plague вместо, пожалуй, Fatal Push. Еще Swan Song можно заменить на второй Flusterstorm, но пока песнь мне тоже нравится. В некоторых листах лежат парочка Diabolic Edict, но они кажутся мне весьма ненадежными (убивать 20/20 токен лому или немезиса какой-нибудь темпо-колоде можно только на пустом столе, а там наверняка будет реликварий/шаман/что-то еще). Немезисов закрывает Golgari Charm и Toxic Deluge, против марит лейджа план чампаться сычами или блочить грифонами и прятать под фудчейн каждый ход, пока не соберется полная комба. Мейновый дискард немного улучшил первую игру с комбами, 4 сыча хороши и против честных, и против всяких быстрых реаниматоров; конечно, шоу-колоды -- это все еще боль, игра с ломом очень неровная и тоже зависит от раздач; но все матчи не закроешь (это все-таки не мираклы, чтобы почти со всем филдом в стабильный плюс играть), а в одну калитку мы ни одной колоде в общем-то не проигрываем.

    • Плюс 1
  7. После субботнего опена появляются первые отчеты, не вижу причин не написать свой. После 4-0 на дейлике в среду взял деку на питерский легаси опен: сыграл 4-2, в целом доволен декой и своей игрой. Критично ошибся в одной игре, и это лишило меня всяких шансов на топ-8. Репортер нынче не записывает оппонентов, так что если кого-то я записал неправильно, дайте знать -- мне станет стыдно, и я исправлю.

     

    1 тур. Вася Балабанов, Омнителл.

    Проигрываю кубик, в первой муллиган до 6, ставлю шамана, покусываю сычом и еще чем-то по мелочи; Леовольда не поднял, отменить шоу не получилось, получаю омнишенс, с него на всякий случай еще омнишенс, дальше миллиард кантрипов; за два хода Вася все-таки накапывает с последнего преордейна эмракулище и отправляет меня в ад (кажется, если бы он его не накопал, мне бы хватило ровненько двух активаций шамана, атаки и пинга баллистой). Во второй игре ставлю Леовольда и сыча, пропускаю с петали луну (а в первой-то игре я думал, что это моноУ, идиот), но Вася забыл пофечиться перед этим и остался с одним островом; сказал шоу, я его отфорсил, и после суржика в шоу мы переходим к третьей. Там мне показывают быстрый шоу, форсу мне, кажется, форсят; я ставлю фудчейн, Вася -- эмракула. За следующий ход пытаюсь накопать скуржа или грифона: ставлю сыча, дроваюсь, проедаю его в клику, триггер в себя, проедаю клику за четырьмя манами, ставлю баллисту на 1, проедаю за одной черной, ставлю еще сыча, дроваюсь и так и не нахожу энейблеров. Давлюсь макаронами, умираю.

    1-2

     

    2 тур. Тимофей Панчук, Дредж.

    Выиграл кубик, отфорсил глаз, на следующий глаз форсы не нашлось, но с той стороны все как-то медленно и печально, а я закрываю игру шаманом и чем-то еще нерелевантным. Во второй игре начинаю с Tormod's Crypt и шамана, раннюю игру они сдерживают помойку, потом шаман отъезжает от Firestorm, а крипт становится целью Fragmentize и чистит кладбище Тимофею. Пару ходов вроде дровал бланки, но потом пришел Trinket Mage за клеткой, а у оппонента ресурсы истощились совсем.

    2-0

     

    3 тур. Кирилл Осинцев, BR реаниматор.

    Выиграл кубик, увидел канцлера, загрустил. Ленддроп, передал ход, отфорсил Entomb, заплатил за триггер. Выиграл достаточно времени, чтобы поставить сыча, шамана, Леовольда, и реанимированный гризель становится бесполезен. Накопал фудчейн и баллисту, грифон уже был в столе к тому времени, так и убил. Во второй игре отсайдил всю комбу, положил грейвхейт, дискард и лишнюю контру. Муллиган до 6, в них Mindbreak Trap и какой-то грейвхейт, на топдеке форса. У оппонента тоже муллиган до 6 и медленное начало. Раннюю игру так и пережил, потом пришел тринкет за клеткой, и все стало совсем спокойно.

    2-0

     

    4 тур. Алексей Круглов, Food Chain.

    Оба не ожидали миррора, но что поделаешь. Проиграл кубик, ранняя игра у обоих сравнительно ровно прошла, но в критичный момент мейновый Thoughtseize показывает, что путь свободен, и я закручиваюсь в баллисту на много. Во второй вражеский Леовольд залочил мне брейнштормы и ухудшил Manipulate Fate; я на двух землях пропустил ленддроп, долго отковыривался, но так и не смог, а там подоспели и баллисты, и прочие ужасы. На часах осталось 12 минут, переходим к третьей. Хожу первым, резолвлю Manipulate Fate, дальше Eternal Scourge и два грифона ходят в атаку, сводят хиты оппонента до опасных значений, я пропихиваю Food Chain, который позволяет экзайлить грифона, которого Алексей блокирует своим грифоном, и перекастовывать его во второй мейн. Объявляют ходы, шаман оппонента пытается съедать немногочисленных существ в грейвах, но этого недостаточно, и на третьем дополнительном ходу я все-таки выгрызаю победу.

    2-1

     

    5 тур. Евгений Нефедов, 4c Loam.

    Ожидал от господина Нефедова снику, а тут такое. Кубик проиграл, в 6 картах вижу сыча и две небазовых земли, плюс что-то еще. После сыча ничего разыграть не удалось, поскольку мне поставили конфиданта, чалис на 1, сломали обе земли и больше я в игру не возвращался. Во второй у оппонента была не очень быстрая сдача, а я после манипулейта и кучи начал бегать в атаку 3/3 порщиками. Реликварий находит второй кусок комбы, Нефедов пытается отблокаться 20/20 чудовищем от моего грифона, но во второй мейн я показываю баллисту и перехожу к третьей игре. Вижу на руке всю комбу и земли, чтобы ее разыграть; оппонент же быстро расставляется с шаманом и реликварием. С брейншторма тяну еще две кучи вдобавок к той, что в руке, и замешиваю обе обратно с фечкой. В конце моего хода Евгений находит с реликвария, кажется, подмостки (Dark Depths на столе), целит мне шаманом фечку, чтобы хватило маны на активацию. Приходится суржить себе дельту (заодно вытаскивая все остальные из колоды, ибо на столе уже четыре земли и вроде одна в руке), чтобы его задержать. Чувствую себя спокойно, на столе еще сыч. Когда пытаюсь закрутиться в свой ход, конечно же, ловлю дикей в фудчейн и обламываюсь. За следующие 2 или 3 хода не смог найти еще одну копию кучи, чампаюсь сычом и грифоном от токена и 11/11 рыцаря, умираю. Понимаю, что лишняя куча выигрывала мне матч, расстраиваюсь, решаю доигрывать турнир до конца.

    1-2

     

    6 тур. Тимофей Стороженко, UR Sneak&Omnishow?

    Садимся играть на камеру, запись есть на твиче, но там мало интересного. В первой летал в атаку сычами, подъедал инстанты шаманом, Тимофей застрял на двух землях. Когда он с кантрипа поднял петаль, то пожадничал и поставил ее на стол, чтобы не дискардиться. В петальку прилетел дикей, так я и забегал его до смерти. Во второй он снова испытывал проблемы с маной; я с пондера увидел сотсиз (вдобавок к еще одному в руке), Swan Song и брейншторм. Взял сотсиз, сыграл один в Тимофея, словил в него мисдир, скинул дикей. Сыграл второй сотсиз, вытащил шоу, оставил на руке только брейншторм. Дальше к шаману присоединился Trinket Mage за чалисом на 1, оппонент сыграл Burning Wish за Pyroclasm, но у меня был на руке надежный Golgari Charm, и я продолжил пинать его магом и лузать хиты шаманом, что и принесло мне победу.

    2-0

     

    Деклист такой:

    Food Chain +

    Lands

    4 Polluted Delta

    3 Verdant Catacombs

    3 Misty Rainforest

    2 Island

    1 Swamp

    1 Forest

    2 Underground Sea

    2 Tropical Island

    1 Bayou

     

    Spells

    4 Force of Will

    2 Ponder

    4 Brainstorm

    3 Abrupt Decay

    1 Sylvan Library

    2 Thoughtseize

    4 Food Chain

    3 Manipulate Fate

     

    Creatures

    4 Deathrite Shaman

    4 Baleful Strix

    3 Misthollow Griffin

    1 Eternal Scourge

    2 Leovold, Emissary of Trest

    2 Trinket Mage

    2 Walking Ballista

     

    Sideboard

    2 Surgical Extraction

    1 Tormod's Crypt

    1 Grafdigger's Cage

    1 Pithing Needle

    1 Chalice of the Void

    1 Thoughtseize

    1 Vendilion Clique

    1 Flusterstorm

    1 Mindbreak Trap

    1 Swan Song

    1 Toxic Deluge

    1 Umezawa's Jitte

    1 Fatal Push

    1 Golgari Charm

     

    Сайдиться в большинстве матчей сравнительно несложно; против быстрых комб отсайживаем свою комбу полностью и кладем весь дизрапшн, до которого можем дотянуться, и пытаемся остановить оппонента и запинать леовольдами и компанией. Если внезапно остаются лишние слоты, можно поверить в себя и оставить в колоде один фудчейн и одну баллисту в надежде накопать и закрутиться, но в целом лучше так не делать. Мейновый дискард ни в одном матче не был плох; после смерти чудес и ухода эльдразей в тень дикеи стали чуточку менее актуальны, но все еще полезны, поэтому их сейчас три. До бана топа вместо сильванки лежал волчок, который в некотороых матчах туторился тринкет магом, но сильванка тоже небесполезна (плюс с меньшим числом дикеев в мете ее реже ломают). Хотел встретить побольше делверов и прочих днт, но и так вышло не слишком плохо.

    • Плюс 8
  8. Ты считаешь, что листы 3-4 летней давности мы без тебя не нашли бы?

    Систематизировать то, чем играли перед появлением top dog в лице мираклов - вполне разумная затея, учитывая, что и прогнозы во многом оправдались. Комбы, эльфы, стоунблейды, делверы - условный новичок в легаси, прочитав эту таксономию, уже может представлять, что его ждет на турнире. В чем проблема-то?

    • Минус 2
    • Плюс 3
  9. Я правильно понимаю, что на 437 человек меньше восьми пришли эльдразями? Колода настолько пострадала от пропажи своего "любимого" матча?

     

    Листы топа в целом понятные (как пилот фудчейна я с листом Далибора согласен почти на 100%), но кто-нибудь может мне пояснить за 2 стифла и снапкастера в гриксисе?

     

    Ну и да, кому как, а мне такой состав топа по колодам очень даже нравится. Да здравствует новая эра (:

     

    А, и вдогонку: где алюрены? Тоже ведь BUG, который умеет в гринд и в "упс ай вин". В модо они вроде популярны, ирл тоже что-то занимали, а тут в одной могиле с эльдразями прилегли?

    • Плюс 1
  10. после "2. ЭТА КАРТА — ЦЕЛЬ ДЛЯ НАСТАВНИКОВ" у меня задергался правый глаз, я пристегнул ремни безопасности и отправился в полёт. Вернусь не скоро.

    "КАРТА СОЗДАЕТ НЕИЗБЕЖНОСТЬ" меня тоже весьма впечатлило. Я понимаю, inevitability и вот это все, но как же люто выглядит в переводе.

  11. Рома, весьма нравились твои записи, потому что уровень аргументации действий правда сильно выше, чем в среднем на стримах. Если будешь стримить на регулярной основе, то и с качеством стрима все будет в порядке, и люди потянутся. Рандомы на твиче, увидев в названии стрима LEGACY %deckname%, заходят взглянуть, а некоторые, если им нравится происходящее, рестримят на своем канале, что повышает количество зрителей. Но это так, пара слов о твиче; само начинание отличное, жду контента.

    • Плюс 2
×
×
  • Создать...