Перейти к публикации

Arachnidious

Пользователи
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Arachnidious

  1. Да. Это так. Просто долго согласовывали с остальными организаторами, да и я телился, конечно...
  2. Дракончик, мы же уже сошлись на том, что можно делать распарку полностью так, чтобы никто не пересекался с членами своей команды ни в одном туре. Зачем опять к этому возвращаться? Тут просто может возникнуть ситуация с неравными тайбрейками, но это действительно не так страшно. Я не против, это будет вполне логично.
  3. Хорошо, в принципе верно. Просто я подходил к этому с другой стороны, но, возможно, вы правы по поводу запрета на встречу одноклубников по регламенту хотя бы до топа. Просто я опасался, что при полном запрете может получится ситуация, что в последних раундах играют высокоочковые с низкоочковыми, что отразится на их тайбрейках, но ваш аргумент существеннее, признаю. Конечно, если народу много, то такой проблемы не возникает в принципе.
  4. Для этого и нужно больше участников, тогда будет меньше пересечений. А вообще, проблема не так уж страшна. Допустим, играют участники из 5 городов: А, Б, В, Г и Д. Это 20 человек, а значит мы играем 5 раундов с топ-8. Например, первый раунд был таким: А(3) - Б(0) Б(3) - Г(0) Г(3) - Д(0) А(3) - В(0) Б(3) - Д(0) Д(3) - Г(0) А(3) - В(0) В(3) - Б(0) А(3) - Г(0) В(3) - Д(0) В итоге в первом раунде выиграли следующие люди: 4 человека из А, 2 человека из Б, 2 человека из В, 1 человек из Г и 1 человек из Д. Как видим, у нас все члены команды А - победители, но даже в этом случае им будет с кем играть, так как остаётся целых 6 человек из других городов. Второй раунд прекрасно распаривается также по отдельным городам. В случае, если во втором раунде выигрывают только члены команды А, что маловероятно,но возможно, даже при их распарке друг на друга, они могут спокойно поайдиться и при этом всё равно остаться лидерами и после третьего тура, доказывая таким образом, что они лучшие. Более того, помните, что в топ-8 проходит 8 человек, а значит, даже в самом худшем случае туда попадут представители как минимум двух команд. Плюс Дракончик похоже не понял. Команда в его примере может набрать и правда 6 очков - типа двое победителей, но ведь в топ проходят по личным, а не командным результатам. Командный приз как раз позволяет сделать так, что в выгодном для команды случае один член команды сдаётся другому, чтобы тот гарантированно прошёл в топ.
  5. Не совсем понял про сумму очков. Если встречаются игроки с одной команды в последнем туре, ничто не запретит им поайдиться для точного выхода в топ. Как можно набрать 6 очков на команду?! Только если они всем проигрывали? Система простая. В течение первых двух раундов игроки одной команды не пересекаются. Потом играют по набранным очкам. Так как приз командный, то игроки сами могут решить в последующих турах айдиться им, играть или сдаться более сильному члену команды, чтобы тот прошёл в топ.
  6. Если человек будет достаточно, то вообще не будут пересекаться. Просто, боюсь, для этого реально надо будет больше людей. Хотелось, чтобы было именно 4 человека в команде, а триос для этого не пойдёт. Так будет и участников больше, и нагрузка на отдельных членов команды меньше.По поводу выбора, мы, например,проведём отборочный турнир с хорошими призами. Можно дать человеку выбор, берёт ли он приз или полностью оплачивает себе участие в командном турнире. Пусть организаторы проявят фантазию. Помните, что дисплей в призы изначально предоставляет организатор. Я, например, готов оплату брать даже просто нужными мне картами. Ведь, в конце концов, нужно продвигать своих лучших игроков и помогать им.
  7. Господа! Во время летней судейской конференции несколько организаторов, а именно я, Павел Шмелев и Иван Смирнов приняли решение провести большой турнир, который должен выявить команду лучших лимитедных игроков среди разных российских клубов. Соответственно, я хочу огласить регламент турнира. Лимитедный Турнир Городов. Время проведения: 31 августа. Начало в 12 часов. Участие: каждый клуб участник выбирает 4 (!) лучших игроков в своих рядах. Именно они будут представлять ваш клуб. Ровно 4 игрока, ни больше, ни меньше. Отбор игроков проходит на усмотрение организатора любым способом (например, отборочный турнир, голосование и т. д.). Каждая команда также привозит с собой дисплей М14 для призового фонда. Главная цель - поощрить хороших игроков, поэтому, господа организаторы, предполагается предоставить дисплей для команды по минимальной цене. Исходя из этого стоимость участия для каждого выбранного человека следующая: 1050 рублей своему организатору для оплаты четверти дисплея и 950 рублей организатору турнира для оплаты продукции, использующейся на турнире и драфте в топе. Всего 2000 рублей. Если клуб по каким-либо причинам не может предоставить дисплей, то его может предоставить команде клуб-устроитель ("Призрачный Страж"). В этом случае вся сумма оплачивается ему. Формат турнира: Силед М14. При количестве участников 12 и меньше - топ 4 с собранными силедными наборами. При количестве участников 16 и больше - топ-8 в формате драфт М14. Место проведения: Саратов, клуб "Призрачный Страж". Адрес: Белоглинская 84/86а. Мы есть на 2GIS! Все контакты к группе клуба. Особые правила: турнир проходит на соревновательном уровне применения правил. Турнир командный! Однако проходит он в личном формате. В течение первого и, по возможности второго туров, игроки одной команды не будут пересекаться друг с другом. В дальнейшем распарка идёт обычным образом. Призы: Как только определяется финалист, ВСЯ его команда получает суммарный призовой фонд в равных долях. Например, участвует 6 команд. Выигрывает турнир представитель Пензы, значит вся команда пензенского клуба получает 6 дисплеев, то есть 54 бустера на человека. Прошу задавать вопросы в комментариях и разместить это объявление в группах своих клубов вКонтакте и вообще где угодно. Группа клуба. http://vk.com/wraith_guard
×
×
  • Создать...