Привет! Хочу поделиться соображениями и послушать опыт остальных. Прошу прощения за коверканые русские названия карт, если что-то будет непонятно, я напишу родное. С температурой туго соображается.
Сыграла уже изрядное количество драфтов с моменты выхода последнего сета, общее впечатление сейчас такое, что играть можно только УН, и больше ничем.
Ломучих карт в зеленом очень много - брудквин, грибной чувак, бэттерхайд, крутой баунд, эзерфаг, ну и чертов зеленый сил.
В черном - все те же бивни, плюс флешривер, дизиан сифон, контейджен лорд, опять крутой баунд, спиритклив, черный сил в принципе тоже довольно неплох.
Красный цвет подает признаки жизни с чуваком, снимающим дефендера, бореан стормвивером, телкой, дающей фервент ассалт и баундом 3/3, стреляющим на 6.
Белый выступает не очень, из крутого могу назвать только цитадель гарда 8/9, нексус ганнер иногда стреляет, но слишком слабенький, остальные вообще не впечатляют.
В итоге драфт превратился в поголовные мирроры, где вся игра заключается в том, кто первым сдаст зеленый сил на третьем круге, и кому удачней будут заходить брудквин с лордом.
Чем играть против таких колод?
В зеленом есть эзерфаг, который капитально калечит именно сил. Плюс, возможность заспамить стол и носить в остальных клетках, продолжая блочить существо, в которое сыгран сил.
В черном - спиритклив, который обычно эффективно выносит брудквин + и грибного, и контейджен лорда.
Белый отпадает, потому что большая часть белого цвета это спеллы типа наносварма (годный, кстати), сапа и т.д., которые оставляют после себя тушки без абилок, в которые все равно прекрасно играется сил.
А вот в красном, по ощущениям, собака и зарыта. Все мои 3-1 были проиграны красному цвету. У бореан стормвивера и других красных чуваков (cinder colossus + instigator, например) огромная задница, это вынуждает играть сил в оборону. Наличие мобилити позволяет бегать вокруг малого количества существ оппонента (все-так сил - это не отдельное существо).
Какие есть идеи? :-)