Перейти к публикации

Gordy Piledriver

Пользователи
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Gordy Piledriver

  1. Ну, во второй партии Shardless Agent ты все-таки поставил, вот только верхней картой был Hymn to Tourach - при пустой руке у меня =)
  2. Надо думать, человек, заранее принявший душ и разодевшийся в новенькую рубашку с отличным воротником – это не тот, кто может, спускаясь с седьмого этажа на первый, жевать вареные корнеплоды прямо в лифте. Но в данном случае допустимо исключение из правил приличия. Тем более, картофелины вполне умещались в ладони, на салфетке, а испарились с нее уже на выходе из подъезда. Я обещал себе добраться до места без опозданий, но в итоге был вынужден бежать практически с высунутым языком. Заканчивал свой ужин на ходу – без приборов или посуды. Миша Скворцов хотел запроксить чудо-колоду MUD (по-русски это название звучит ужасно!) и показать мне, как она играет. Кроме того, пораньше мне хотелось прийти и для того, чтобы найти пару недостающих карт – лично у меня с былых времен осталась только стопка базовых земель из Айс Эйджа. Вылетаю из Таганской. Той, которая фиолетового цвета, ведь так удобнее всего. Маленький зигзаг, перейти через дорогу, и останется каких-то сто метров. Пожалуй, в этом заключается самый явный (или, если угодно, очевидный) плюс клуба «ГолдФиш». От метро он находится так близко, что ты даже не успеешь как следует надышаться теплым осенним ветром, а уже окажешься у парадной двери. Один я иду сюда в первый раз. Ощущаю легкое покалывание в животе. С этим чувством, имя которому сладковатая тревога, много лет назад я впервые пришел в «Портал». Но теперь все по-другому. Я больше не новичок или незнакомец. И сегодня я иду в гости – к старым, а также новым друзьям. Один из них встречает меня у порога. Стоя спиной к свету, Антон Морозов произносит громкое «О-о!». На мой вопрос о сегодняшнем Legacy турнире он отвечает положительно. Мол, проходи наверх, да, по лестнице. Не стесняйся, тебя уже ждут. Вот и славно. Значит, не зря пришел. Не забыть бы протереть руки влажной салфеткой – картошку-то я доедал без приборов… *** Прошлый турнир, конечно, позволил мне составить определенные представления о формате. Так сказать, помог лучше рассмотреть карту планеты под названием «современное» Legacy. Изучив деклисты с европейских и американских чемпионатов, я готовился к тому, что две трети всех московских колод будут «новыми» Растишками. То есть, деками с Delver of Secrets, Young Pyromancer и Tarmogoyf. Но тогда, в минувшую пятницу, я не увидел ни одной из этих карт на игровом столе. Похоже, решил я, ситуация в отечественном Legacy такая же, как девять лет назад в Extendet – мы не играем тем, чем играют на Западе, а если даже играем, то совсем по-другому. В одинаковых ситуациях принимаем разные решения. И на данный момент этот вывод, пожалуй, единственный, в котором я не сомневаюсь. Выступать на втором турнире после моего возвращения в MTG я собрался с вот таким деклистом. Колода – Драконо-Стомпя, все как и раньше. Lands 4 Ancient Tomb 3 City of Traitors 1 Dwarven Ruins 1 Crystal Vein 1 Sandstone Needle 8 Mountain Creatures 4 Simian Spirit Guide 4 Magus of the Moon 4 Goblin Rabblemaster 3 Avaricious Dragon 3 Inferno Titan Spells 3 Koth of the Hammer 2 Chandra, Pyromaster 4 Chalice of the Void 3 Trinisphere 2 Blood Moon 2 Lightning Greaves 4 Chrome Mox 4 Seething Song Sideboarde 4 Thorn of Amethyst 3 Sulfur Elemental 2 Phyrexian Revoker 1 Blood Moon 2 Ratchet Bomb 3 Mountain Зайдя в «ГолдФиш» и окинув взглядом полупустой (скорее, пустой на восемьдесят процентов) зал, я было решил, что на этом уик-энде Legacy пролетает как фанера над Парижем. Людей собралось слишком мало, ощутимо меньше, чем неделю назад. Скорее всего, так получилось из-за мероприятий в клубе «Единорог», где должны были играть пререлизные флайты Битвы за Зендикар. Ни Standart, ни Booster Draft меня и раньше не интересовали, тем более, я не хотел отвлекаться на что-то подобное теперь. Но по-настоящему неожиданным вышло то, что нам удалось-таки провести турнир – всего лишь при пяти участниках. Не могу сказать, что понял, в чем тут была фишка. Помню, раньше сыграть турнир даже на семь человек было практически невозможно. Просто сами судьи ленились работать при откровенно малом количестве игроков. В этой связи, пожалуй, стоит объявить руководству клуба благодарность. Всегда приятно, сознавать, что не зря пришел на «игровое мероприятие», даже если в этот день аншлаг проходит в другом «заведении» – и совсем в другом формате. Ну, поехали… Первый тур. Улыбаясь, ко мне подходит Иван Комиссаров. Неделю назад я встретился с ним во втором туре. Тогда играть с Ваней было по-своему забавно, однако назвать дуэль Реаниматора и Драконо-Стомпи «показательным матчем» или «битвой интеллектов» язык не повернется. Если я правильно помню ход первой партии, то мне удалось замедлить оппонента с помощью Trinisphere. Кажется, я пытался поставить то ли Goblin Rabblemaster, то ли Magus of the Moon, но моим планам помешал коварный Force of Will. Так или иначе, на третий ход (возможно, не на третий, но чертовски быстро) мне предложили Griselbrand через Reanimate. Я без особого расстройства сдался, понадеявшись на удачу после сайдборда. Недолго думая, я вкладываю в деку комплект Thorn of Amethyst, а убираю четырех Goblin Rabblemaster – решил уйти в полный контроль. Вторая партия начинается со взаимного муллигана. Иван не обнаружил в стартовой руке источников маны. Я же, напротив, раздал себе вполне приемлемый набор карт. Правда, с единственным исключением… Нельзя начинать игру против Реаниматора, если у тебя нет ни Trinisphere, ни Chalice of the Void, ни все того же Thorn of Amethyst. То, что происходит дальше, можно назвать дракой паралитиков. Смертельной битвой в инвалидных креслах. Свой первый ход я начинаю с Thorn of Amethyst. Иван вздыхает, т.к. контрить ему нечем, а землю у него в руке лишь одна. В течение примерно двадцати минут Реаниматор пытается дождаться маны, а я пытаюсь поднять что-нибудь, кроме Chrome Mox или череды Seething Song. Ситуация близится к логическому завершению – ведь мне наконец дали Avaricious Dragon и Lightning Greaves. Дискардом в конце хода Ваня сумел «захоронить» Griselbrand, а потом даже вывел его на поле битвы с помощью Exhume. Да только было слишком поздно. Следующим ходом я сыграл Inferno Titan и обул его в Lightning Greaves. Жизней у оппонента было ровно шесть. Третья партия, я хожу вторым. И рука-то отличная! Есть земли, сразу два Chalice of the Void. На первый ход мне предлагают Entomb за Iona, Shield of Emeria. Это дело пахнет керосином, но надо верить в лучшее. С Ancient Tomb я ставлю Chalice of the Void на один (думаю, понятно) и на ноль (я уже видел в той колоде Lotus Petal). Оппонент берет карту и непринужденно так предлагает мне Exhume. Ясно, что под легендарного ангела выбирается красный цвет. Результат 2 : 1 в пользу Ивана Комиссарова. Второй тур. Раньше это называлось «дать Бай». Не знаю, как это называется сегодня, но во втором туре мне дали Бай. 2 : 0 в мою пользу против невидимого и бестелесного оппонента. Настолько бестелесного, что он даже на турнир не приехал. Зато этот час свободного времени я провел, общаясь с Мишей Скворцовым и другими замечательными людьми. Сумел даже вволю поболтать с Мишаней Клюевым, который приехал в «ГолдФиш» исключительно ради того, чтобы поддержать меня. Третий тур. Уразбахтин Шамиль – не уверен, что помню этого игрока по старым временам, но, кажется, я не был для него новым лицом в MTG. Если я неправильно написал твою фамилию, Шамиль, пожалуйста, не обижайся и поправь меня. С чего бы тут лучше начать… Я уже догадывался, что мой оппонент играет декой из серии Tier 1. Но понятия не имел, чего конкретно ждать. Deathrite Shaman на первый ход? Или Delver of Secrets? Почему-то мне казалось, что в такой колоде просто обязаны лежать несколько Pernicious Deed (хотя бы в сайдборде). С моей субъективной точки зрения BUG (так вроде бы называлась колода Шамиля) мог бы стать самым интересным для меня матчем за оба прошедших турнира. Эта колода интерактивна. Она умеет откликаться на действия оппонента, а не гнет свою стратегию, забыв о том, что вообще на игровом столе происходит. Жаль, только ни интересной, ни сложной игры у нас не вышло. Виноват исключительно я сам, в первой партии оставил руку с двумя источниками маны. Это были Crystal Vein и Simian Spirit Guide. Также мне раздали Seething Song. Вот ее-то я и хотел сыграть, чтобы поставить Goblin Rabblemaster и Lightning Greaves. В таком варианте я наносил оппоненту на первых ход сразу 4 урона, на второй – уже шесть. Но тут вмешался заветный анкоммон из Альянсов. Полагаю, нет смысла говорить, как он назывался. Для справки, вторую землю в этой партии я так и не поднял, хотя честно ждал не менее четырех ходов. Жесткий сайд это три Thorn of Amethyst плюс обе Ratchet Bomb. В первом варианте я могу сильно замедлить Шамиля и помешать ему использовать Force of Will, а во втором могу избавиться от Tarmogoyf. На стартовой руке у меня даже есть Chandra, Pyromaster. Ее быстро сбивает Thoughtseize. «Ничего, сейчас самое время начать топдекать спеллы» - говорю я себе. Но сказать это одно, а вот сделать – совсем другое. Chrome Mox, Seething Song, и множество красивых базовых земель. Дошло до того, что я начал тайно мечтать поднять Blaze. Тогда у всего происходящего появился бы хоть какой-то смысл. Итог третьего тура таков. Играй я с вот таким уровнем везенья против не BUG, а, скажем, драфтовой колоды, тоже проиграл бы. Вчистую. Так меня убили с помощью Tarmogoyf и Liliana of the Veil (с последней моей колоде о-о-очень тяжело справляться), а могли бы затоптать Llanowar Elves или Arcbound Worker. 2 : 0 в пользу Шамиля. Но даже с жалкими тремя очками я сумел заработать себе бустер. А рар, вскрытый в нем, был легендарным драконом. Его название неважно, в Legacy ему все равно не играть, но можно считать это добрым знаком. Спасибо игроком и администрации клуба «ГолдФиш» за турнир! И отдельное спасибо Мишане Клюеву за поддержку. Было здорово и интересно! Будьте натуралами, играйте Legacy!
  3. Все, кто хотят посмотреть на меня вживую - приезжайте завтра играть Легаси в "ГолдФиш" (у них начало в 7 или что-то типа того). Чем больше будет народу, тем веселее =)
  4. Причем укатал, если правильно помню, двумя обезьянами =) Да, спасибо за поправку! Просто руки твоей я не видел и объективно оценить, насколько там решила Тринисфреа, на тот момент не мог.
  5. Краткий ответ всем, чей поста состоял из "ГО-О-ОРД-И-И???!!!". Да, Горди. =) Приятно снова видеть вас всех, кто меня еще помнит =) И таки да, с удовольствием буду ждать втречи =) Быть может, загляну, но только если не буду работать (что вряд ли). А так я по пятницам теперь буду играть Легаси в ГолдФише. Плюс иногда по вечерам среды и воскресенья ездить.
  6. Сколько же времени прошло… Кажется, восемь или почти девять лет. Да, скорее, девять лет с того момента, когда я продал свой RGSA и зарекся держаться подальше от места, где прошли мои институтские годы – от клуба «Портал» на Смоленской. Говорят, время похоже не на прямую, устремленную в бесконечность, а напоминает спираль. С каждым новым ее витком события прошлого повторяются. Меняются лица и люди, иногда места, но только не сами события. Возможно, потому что так устроена человеческая жизнь. Кому-то приятнее думать, что так устроено само время. Но теория здесь не так уж важна. Смысл послания в другом… Я медленно набираю в легкие воздух. Тот самый, которым дышит любой и каждый москвич. Выдыхаю и двигаюсь в путь. Под кедами – асфальт. Ноги несут меня по улице, спускающейся с холма к набережной. Вокруг – приятные взгляду дома с дорогостоящей подсветкой на колоннах и карнизах. Ловкий переулок (или проулок) уводит меня вправо от дороги. Дверь, напоминающая вход для персонала в бизнес-центре. Сколько-то ступенек. Я не считал. Остается последний шаг перед открытым дверным проемом. В моей сумке лежит коробка с нарисованным на ней драконом. Миша Скворцов сказал, раз драконья колода, то и на рисунке должен быть не мангуст… Самое сложное это сделать последний шаг. Занести ногу вперед и наконец сказать… Меня зовут Константин Гордиенко. Я – Горди. И я вернулся. *** Не так уж важно, почему я бросил московскую тусовку «магов» и перестал играть свой любимый формат. Причин тогда было несколько. Ни одну не охота вспоминать, только время потрачу. А если мое имя для вас как пустой звук, то так еще лучше. Приятно заводить новых друзей. Трудно сказать, что заставило меня вернуться. Не уверен, что такое решение было обдумано в достаточной степени. Но отыграв всего один турнир за девять лет, я понял, что вернулся домой. В такое место, которого мне всегда не хватало. Это мое пространство, а я его часть. Это – Legacy. Я подозревал, что за время моей «спячки» формат мог претерпеть весьма курьезные изменения. Например, из деклистов Растишки могли полностью исчезнуть Meddling Mage. Могла наконец появиться хорошая колода на эльфах. Или, скажем, господа из Wizards of the cost вдруг протрезвели бы на денек-другой, взглянули бы на бан-лист и вычеркнули оттуда если не Vampiric tutor, то хотя бы Imperial Seal. Но жизнь оказался интереснее грез, навеянных опиумной трубкой из курильни в китайском квартале Бомбея. В моем случае шок от разбана Grim Monolith был настолько велик, что его умалил лишь шок от бана Survival of the Fittest. Словом, перечислить все нововведения и тонкости, с которыми мне пришлось столкнуться на первом за столько лет турнире, будет сложно. Но трудностей я не боюсь. Итак, место – клуб «GoldFish». Время – вечер 18-ого сентября, пятница. Формат – Legacy. Старых знакомых встречать всегда интересно. В моем случае ими оказались Василий Колесников и Антон Морозов. Более того, последний, оказавшись клубмейкером этого уютного заведения, сумел одолжить мне на турнир несколько недостающих карт. За что я говорю ему большое спасибо! Изучив метагейм Legacy по иностранным сайтам, я пришел к выводу, что мне будет проще понять законы и тенденции обновленного формата, если играть я буду чем-то, уже мне знакомым. Такой колодой, которую я помню по старым временам. Так я и поддался на уговоры Михаила Скворцова, собравшего для меня из своих несметных запасников Драконо-Стомпю. И тут стоит сказать следующее – я бы никогда не стал играть ей, если бы не увидел, что карты вроде Chalice of the Void и Trinisphere должны разносить топовые колоды современного Legacy в пух и прах. Впрочем, хватит прелюдий. Время идти в бой и смотреть паринги первого тура. Вперед! *** Пока не поздно, пока мыль не убежала слишком далеко и не расползлась по древу, стоит все-таки «озвучить» мой деклист. То есть, показать именно тот вариант Драконо-Стомпи, которым мне довелось играть. Maindeck. 4 Simian Spirit Guide 4 Magus of the Moon 4 Goblin Rabblemaster 3 Avaricious Dragon 2 Rakdos Pit Dragon 2 Inferno Titan 4 Chalice of the Void 4 Trinisphere 2 Blood Moon 2 Lightning Greaves 3 Koth of the Hammer 4 Seething Song 4 Chrome Mox 4 Ancient Tomb 3 City of Traitors 1 Dwarven Ruins 1 Crystal Vein 1 Sandstone Needle 8 Mountain Sideboarde. 4 Thorn of Amethyst 3 Sulfur Elemental 2 Phyrexian Revoker 1 Blood Moon 5 Mountain (можете списать эти пять гор на мою нехватку воображения – или нехватку карт) Первый тур. Мой оппонент – Сергей Орлов. Один из новых «магов», не знакомых мне по баталиям в «Портале» и «Легионе». Поприветствовав друг друга и бросив кубик (удача на моей стороне, буду ходить первым), мы берем карты. Я начинаю с лэндропа и передаю право хода. Стартовая рука-то у меня недурная, да только медленная. Оппонент кладет на стол (точнее, на свой коврик с рисунком) базовую Равнину, а затем, недолго подумав, предлагает мне ходить. Первая мысль – «Эй, неужели Стендстилл все еще актуален? Или против меня играет Ангел-Стомпи?». Через несколько ходов я вижу Stoneforge Mystic и наконец понимаю, чем именно против меня играют. Тем интереснее было обнаружить, что в этой деке, называемой Дес-энд-Таксес, лежат Rishadan Port и Wasteland – карты, которые раньше использовались только в Гоблинах. Впрочем, зачем на практике они здесь нужны, узнать мне было не суждено. Ведь уже на второй ход я поставил Magus of the Moon. Партия получилась чертовски длинной. Казалось, мы будет играть до одиннадцати вечера. После серии моих ошибок (банальных и, увы, фатальных) я наконец сдался. Хотя имел кучу земель на столе плюс эмблему Koth of the Hammer. Но чтобы одолеть существо, вооруженное Umezawa's Jitte с двенадцатью каунтерами (12!!!), это никак не хватило. Вторая партия прошла быстрее. Вкратце – я взял несколько более быструю стартовую руку и наделал меньше глупостей. В качестве сайдборда использовал Sulfur Elemental. Мне даже удалось поставить Avaricious Dragon и убедиться, что это отличная карта. Существо с полетом, позволяющее брать дополнительную карту в ход, сильно помогает колоде, в которой «дрова» совсем нет. Увы, время вышло слишком быстро. Судья записал нам ничью. 1 : 1. Третью партию мы бы даже начать не успели. Второй тур. Новый оппонент – Иван Комиссаров. По его собственным словам он помнит меня, так как начинал играть как раз тогда, когда я ушел из Legacy. «Понятия не имею, светит ли мне что-то в этом матче» - сказал мне Иван. Я довольно быстро угадал причину беспокойства своего оппонента. И крылась она вовсе не в муллигане до шести. Иван готов был сдаться после Chalice of the Void, поставленного с одним каунтером, что фактически и сделал. Его колода изумила меня – я с трудом мог вообразить себе Реаниматор в формате, где есть Force of Will, Tormods Crypt, и Swords to Plowshares. И при этом нет жизненно важного Vampiric Tutor. Мы решили не тратить время и перейти к следующей партии. Про партию номер два и партию номер три можно было бы, конечно, сказать что-нибудь обстоятельное и внятное. Но лучше ограничиться вот такой фразой – Chalice of the Void я не раздал себе даже с муллигана. Комплект Thorn of Amethyst, вложенных вместо двух Rakdos Pit Dragon и пары Lightning Greaves, мне не пришел. Ни единого витка «аметистового корня» мне не суждено было увидеть. Словом, закон подлости в чистом его виде. Третий тур. Тут со мной играет Юрий Ногин. Крупный светловолосый молодой человек, вооруженный одной из тех колод, о которых меня особенно предупреждал Миша Скворцов. Вот и посмотрим, что сегодня считается в Legacy тиером №1. Что такое Чудеса я представлял себе довольно плохо. То есть, я знал, какими картами в них играют и чем эта колода убивает, однако не понимал самой механики. К сожалению, для дуэли с Чудесами я выбрал, должно быть, самый худший револьвер. Драконо-Стомпя просто физически не способна повлиять на исход партии, если по другую сторону стола, во-первых, колода без небазовых земель, во-вторых, эта колода играет масс-ремувал за две-три манны, в-третьих, эта колода может выиграть в одном хите и с муллигана до пяти. Вероятно, Chalice of the Void оказал бы влияние хотя бы на одну из двух партий, но его контрили через Counterbalance – тупо и банально. В результате я набрал одно очко и оказался на седьмом месте из восьми возможных. В основном из-за того, что подзабыл основы. В меньшей степени из-за того, что оставлял медленные руки, заточенные на партии, где реальная игра начинается хода с четвертого. Как ни крути, можно сказать одно – такого удовольствия я не получал чертовски давно. И даже сам не понимал, как соскучился по Legacy. По красивым и интересным картам. По крутым комбам и по неординарным игровым решениям. Напоследок мне хочется сказать еще раз спасибо Антону Морозову за одолженный картон и за приятную атмосферу в его новом клубе. Поблагодарить стоит и судью Федора, объяснявшего простым и понятным языком мне правила Planeswalker-ов. Было здорово и интересно! Будьте натуралами, играйте Legacy!
×
×
  • Создать...