Перейти к публикации

Langrav

Пользователи
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Langrav

  1. Обжедат одно из лучших существ финишеров в реаниматоре и эспер контроле. Бивень за 6 ответ на воздух и землю + убийца контрля.
  2. Здравствуйте, дорогие мои читатели, сегодня вашему вниманию я представлю колоду, состоящих из ушастых наших товарищей. Идея колоды мне первоначально пришла еще во времена лорвина. Дальше эта идея развивалась и модернизировалась. Во времена алары колода была красно-зеленой, преимущественно из-за кокосых эльфов и землетрясений. Билд ее представлен ниже: Lands 1 Arid Mesa 4 Oran-Rief, the Vastwood 4 Raging Ravine 4 Rootbound Crag 2 Misty Rainforest 2 Mountain 7 Forest Creatures 4 Bloodbraid Elf 4 Elvish Archdruid 2 Elvish Visionary 2 Joraga Warcaller 4 Llanowar Elves 4 Nissa's Chosen Spells 4 Lightning Bolt 3 Burst Lightning 2 Chandra Nalaar 4 Nissa Revane 3 Earthquake Sideboard 3 Manabarbs 3 Naturalize 4 Acidic Slime 2 Mold Shambler 3 Magma Rift Идея моей колоды довольно простая набегать толпой, а потом добить болтами. Чандры лежали преимущественно из-за ненавистных мною рыцарей реликвария и баксоангела. Против контроля был план после сайда сломать манабазу или поставить Manabarbs (а в то время играли и 3-4 цветными контролями). Особо долго я ей не играл, поэтому никаких высоких результатов не добился. Зато Дима превзошел меня в этом вопросе многократно и работал над эльфами долгое время. Я попросил его о визите с целью разъяснить русскому народу что из себя представляют колода “на эльфах” . Дальше Великий Маг Дмитрий Шаров сам поведает вам свою историю, мне же остается тоько слушать и успевать печатать его цитаты. “Я создавал долгое время, вымучивал, собирал и модернизировал ее месяцами. Основная идея колоды заключалась в следующем: за короткое время поставить много угроз, а после набежать с набегами под ультом гаррука. В сочетании с мана разгоном это получается очень быстро, так что оппонент успевает только сказать: “Упс”. Вот собственно мой билд” 15 Forest 4 Oran-Rief, the Vastwood 4 Verdant Catacombs Creatures 4 Llanowar Elves 3 Joraga Warcaller 3 Joraga Treespeaker 4 Nissa's Chosen 3 Elvish Visionary 4 Elvish Archdruid 4 Wolfbriar Elemental 3 Oracle of Mul Daya Spells 4 Nissa Revane 3 Garruk Wildspeaker 3 Overrun Sideboard 3 Naturalize 3 Fog 3 Windstorm 3 Relic of Progenitus 3 Predatory Urge Нам интересно Дмитрий интересно почему Вы не зазотели играть красно-зелеными эльфами билд, который был представлен мною в начале статьи? “Я не хотел создавать 2 одинаковые колоды и вообще не люблю мирроры. Кроме того карты тяжело было доставать, тяжело бы пришлось 2 эльфам из одинаковых лагерей.” Расскажи нам, где и как ты выступал своей колодой? “Первый крупный эвент был в мае, это был отборочный на национал. Всего он собрал около 35 человек из разных уголков нашей Родины. Как я помню было 6 туров до топ 8. Первые 5 туров были для меня лекгой разминкой. Попадались новички, или оппонету не перло, в общем побеждал я буквально 2 эльфами под набегом и ульта с гаррука, а так было 3 или 4 игры. В последнем туре мне встретились ненавистные мною дурь-вампиры. С ними был накал и интересно было играть, оппонент был очень хороший и адекватно раздавал приказы своим черным друзьям. Но осознание того что я знал его колоду и схему пользования вампирами облегчало мою задачу. Собственно идея их заключалась в том чтобы поставить ноктурнуса. взлететь и убить меня. Зная это и изготовив наперед сайд из дурь карты - фог.я посайдил ее после 1 выигранной партии. Вторая партия из-за хорошей раздачи опу была слита, но война еще непроиграна. Василий (командир вампир) сделал то, что хотел сделать, а именно поставил ноктюрнуса, все взлетели и пошел всеми в атаку. На что я повернул зеленую манну и сыграл карту фог. В общем на свой ход я его благополучно допинал. Сразу после партии Янош произнес фразу Фкоторая мне надолго запомнилась: “Фог кто сказал фог? кто играет фогом?” Люди не ждут таких простых карт, излишняя самоуверенность ни к чемсу хорошему не приводит, поэтому я и выиграл. Вот так я попал в топ 8. Потом я играл со Связистом, почему ты проиграл, я так и не понял? Для меня эта игра так и осталась загадкой. Почему?” Ваш покорный слуга может только сказать, что боевая аура ельфов начисто поборола весь мой круэль контроль. Я просто ничего не смог сделать с кучей волков и Ниссой. Продолжайте, Дмитрий. “Пройдя в топ 4 я проиграл джанду 2-1. Против него нечего было играть. Мы берем все хорошие итупо играем ими в джанде.. Были созданы типличные условия.для этой колоды. Качество и количество карт было лучше, чем у меня. Соревноваться с ней было тяжело, но мне не стыдно. Цель моего участия в таких мероприятиях и больших эвентах заключается в том чтобы доказать что притаскивая колоды с интернета вы не добьетесь хорошего результата. Можно играть колодами собственного сочинения и показать что они достойны, тому же я хотелт окупить затраченные мною деньги. В топ 4 я попал, на национал пробился. К сожалению данное событие было не замечено никем и я рад что теперь освятил его в нужном русле.” Что же случилось дальше с Вашей колодой? “Дальше после того как твои эльфы были разобраны я решил собрать свой билд казундуской мести.” Lands 4 Rootbound Crag 3 Oran-Rief, the Vastwood 3 Verdant Catacombs 2 Mountain 8 Forest 3 Raging Ravine Creatures 4 Elvish Archdruid 3 Sylvan Ranger 3Nissa's Chosen 4 Llanowar Elves 3 Joraga Warcaller 4 Bloodbraid Elf Spells 3 Comet Storm 4 Burst Lightning 4 Lightning Bolt 3 Nissa Revane 3 Garruk Wildspeaker Sideboard 3 Naturalize 3 Fog 4 Plummet 3 Relic of Progenitus 2 Acidic Slime "Эта колода играет более стабильно нежели моно зеленая и она может добивать оппонента в случае потери ушастых товарищей. Эта колода хорошо выступила на ДВ опене в Хабаровске. Он собрал около 40 человек. Колоды были представлены в различных вариациях. В отличие от национала партии у меня были тяжелые к моему великому удовольствию. Пришлось играть с опытными достойными игроками. И в первой же партии судьба столкнула меня с эх эльфийским кровным родственником. Рекововодил ими Валентин, который играл моно зелеными эльфами на эльдразе монументе (еще один стереотип который предстояло мне сломать). Так вот игра протекала по стандарной схеме. Но больше всего запомнился момент когда после свежепоставленного монумента и при мастере дикой охоты со стороны оппонента я пошел в атаку. И какое же было его удивление когда после блока мастером (видимо оппонент откровенно уверился в своей безнаказанности), я сыграл элементарную карту приживание. В итоге мастер отбрасывает рога, а архидруида я добиваю болтом. У вали ничего не остается и я выигрываюматч. Мой тяжелый путь на опене начинается с одной победой. Это еще один пример того что излишняя самоуверенность оппонентаа привела к проигрышу. Да и сама колода была не неожиданна. Потом партии протекали примерно и том же ключе: я забарывал их со счетом 2-1. Довольно весомое место составляла карта про которую забыли и не играли - это кометный шторм. Благодаря плодам природы и не сложной стабилизации данная карта давала результат. Один проигрыш был с Романом в окружении милых сестер, она проиграна с четом 1-2 Причина же заключается в том, что в ключенвые моменты не было ремувала, а виграть без него не получилось. В результате после всех туров оказалось что я ворвался в топ 8 на 1 месте. В топе 8 мною было одержано 1 победа после чего я вошел в топ 4. В топе 4 я опять играл с соул систерсами. И в этой партии сестры очаровали ушастых мужиков и мне не привезли ремувала в итоге. Я проиграл но был счастлив: на потраченные 500 р я получаю в два с лишним больше денег. Моя задача выполнена и я доволен.” А что насчет настоящих эльфов? После ротации? “Свои колоды я вынашиваю годами, поэтому секрет нынешней колоды я не выдам. Пусть сами думают, кому интересно.” Но как же наши читатели? Может ты дашь им совет? “Это можно” Прежде всего я хочу показать как я составляю свою колоду. Это наглядно на рисунке, расположенном снизу.” Получается, что ты рисуешь сов ночами, а на утро колода готова? “Нет. Ты ничего не понял. Я хочу сказать, что сначала я придумываю идею, потом собираю билд и затем его совершенствую. Моя точка зрения известна по поводу слизывания. Я неоднократно говорил и у нас в клубе и в обществе, и сейчас повторюсь. С людьми содравшим колоды из паутины у меня резко пропадает интерес играть, но мне приходится с этим соперничать, хотя ничего нового я там не увижу. Ты знаешь, что тебя ждет. Все просто - как яйцо. А колода твоего производства чувствуется, легко такой колоде проиграть, ведь можно научиться чему-то новому. Много ума не надо чтобы играть белой виней или взять ее откуда либо суть одна и та же Война кошельком - вот что такое магия. Неумение или нежелание людей думать головой приводит к абсурдным вещам. При аларе мне пришлось играть дискардом.Когда я менял садисткое причастие – на меня тыкали пальцами и говорили:фу-фу дурачок. Я их набрал по 20 рублей Теперь люди поняли что причастие хорошее и эта карта лежит в каждой черной колоде. Вот пример нежелание думать своей головой. Оракул мул даи стоил копейки 40-50 чушь карта – карта говорили иони. А теперь про игороки повсеместно ей играют. И я ей играл на квалифаере - она отлично чистила топдеки. Играйте сами и экспериментируйте и не создавайте себе авторитетов и кумиров". На этом наша встреча с Дмитрием заканчивается. Спасибо Дмитрий, что поделился своими соображениями и секретами, думаю наши читатели тоже тебе благодарны. Мы же переходим ко 2 части статьи а именно к эльфам моей наработки. Сразу хочу сказать, что к сожалениюэту колоду я собрал недавно, поэтому совершенствовать ее еще нужно. Lands 8 Forest 4 Oran-Rief, the Vastwood 3 Rootbound Crag 2 Mountain 4 Raging Ravine 4 Copperline Gorge Creatures 4 Elvish Archdruid 4 Llanowar Elves 3 Nissa's Chosen 1 Joraga Warcaller 1 Ezuri, Renegade Leader 4 Fauna Shaman 1 Molten-Tail Masticore 3 Vengevine Spells 4 Lightning Bolt 2 Sword of Vengeance 1 Sword of Body and Mind 4 Burst Lightning 3 Nissa Revane Sideboard 4 Flame Slash 1 Tajuru Preserver 2 Brittle Effigy 1 Haze Frog 4 Goblin Ruinblaster 3 Mark of Mutiny В сайдборде у нас имеется 4 Flame Slash против агро колод, стенок или линвал (которые сильно нас парят); 1 спаситель на случай вампиров или все в прах; 2 фигурки против бивней или титанов; 1 лягушка на случай фог эффекта; 4 гобла против рампы и контроля; 3 угрозы против рампы и возможно титанов. К сожалению Дмитрий не поделился своими наработками, поэтому колоду совершенствовать придется нам, товарищи. Соберем же мысли и силы в кулак и напишем свои идеи по этому поводу. Заранее благодарен. Ваш Связист
  3. Вы верно говорите, товарищи, я пожалуй заменю тинкера и компанию на 4 преодопределить, 1 отмену, и 1 гидеон. Тогда можно убрать 1 землю, вследсвии добавлению дрова и получится отлично. Вместо тинкеров против контроля можно отсайживать пару врасов т кондемны.
  4. U-B контроль тоже часто отсайживает магов. В колоде должен быть набор карт, которые нам не жалко будет отсайдить. Набор мага и компании отлично подходить для этого. Плюс опционально можно отсайживать как компоненты поиска, так и самих магов. Эликсира в колоде нет только по 1 причине: как я заметил раньше основная идея у нас поднимать карты с кладбища с помощью белого титана, эликсир же замешивая наше кладбище не дает нам этого сделать. Как заметили Lord Soth и yatree есть пингеры, плюс полетчик с попкой 4 поможет остановить мелких летунов или ползунов без пинка. Yatree тулбокса из 3 карт при 2 магах хватает. А чего не хватает? Эликсира, ломающего нашу колоду? Или карты экспедиции при наших 26 земель? Можно им конечно искать тектоники против валакута, но за 6 ман найти землю - дороговато выходит. Проще посставить джейса и докапаться до нужной карты.
  5. Здравствуйте, дорогие читатели, сегодня я вам поведаю про мой билд UW колоды. Если я писал неразборчиво, то сейчас попробую написать более внятно и понятно. Сначала отвечу модератору: 1) Валера, спасибо за отдельный топик в мою честь. 2) Возможность покастить Condemn в свое существо я привел, как одну из возможных опций этого заклинания. 3) Бомба с 7 каунтерами тоже был пример сопротивления против лося, но мы их отсайживаем после сайда, о чем я напишу дальше. Ничего я не пил, я обычный трудяга, который хотел после рабочего дня поработать еще для блага общества. 4) Пока писать буду, а там посмотрим на ваши Московские комменты. Разбор U-W контроля Билд колоды Lands 5 [uNH] Island 5 [uNH] Plains 4 [M10] Glacial Fortress 2 [sOM] Seachrome Coast 4 [WWK] Celestial Colonnade 4 [WWK] Tectonic Edge 1 [ZEN] Scalding Tarn 1 [ZEN] Arid Mesa Creatures 4 [ROE] Wall of Omens 2 [FD] Trinket Mage 2 [M11] Sun Titan Spells 4 [M11] Mana Leak 4 [ZEN] Day of Judgment 3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 1 [ROE] Gideon Jura 1 [WWK] Everflowing Chalice 1 [M11] Brittle Effigy 2 [LRW] Jace Beleren 3 [10E] Condemn 3 [sOM] Ratchet Bomb 1 [sOM] Chimeric Mass 2 [sOM] Stoic Rebuttal 1 [sOM] Venser, the Sojourner Sideboard SB: 2 [ROE] Linvala, Keeper of Silence SB: 4 [MOR] Negate SB: 3 [M10] Celestial Purge SB: 3 [10E] Flashfreeze SB: 2 [ZEN] Spell Pierce SB: 1 [sOM] Volition Reins Идея колоды и смысл карт в ней Собственно идея колоды изначально строилась вокруг белого титана, поэтому билд формировался из расчета того, чтобы было что поднимать. Поэтому наличие 4 стенок как план защиты и получения преимущества по картам вам понятен. Маги безделушек помогают нам разогнаться, найти финишера и точечный ремувал (титаном они тоже поднимаются). Налиличие 2 отмен и 4 мана лика обусловлено большим количеством манна рамп и контролей в метагейме, а так же вариантом дизейнтвайтжа оппонента. Маленькие джейсы поднимаюся титаном и уничтожают больших джейсов, про Скульпторов и так все понятно. Гидеон тоже вариант финишера и плюс он хорош с врасами, как и громада. Венсер хорош против контролей, а при ульте поможет рахобраться с любой колодой; 1 способностью он блинкает стенки, магов, земли, мироходцев, поможет снять каунтеры с бомбы. Кондемны и врасы помогут справиться с любыми кричевыми угрозами, а бомбы еще и с любыми неземельными перманентами. План сайда Валакут. До сайда план игры рассчитан преимущественно на Tectonic Edge и Sun Titan и на вовремя воткнутого джейса, либо попытаться забегать залетать опа, попутно чистя стол Day of Judgment. Сайд : -4 Wall of Omens, -3 Ratchet Bomb, -3 Condemn +4 Negate, +1 Volition Reins, +3 Flashfreeze, +2 Spell Pierce. После сайда играть становится гораздо проще, при наличии 15 контрспелов мы сможем отменить быстрый старт валакута, спомощью джейсов получить преимущество и запинать финишерами. U-W control. До сайда у нас есть 5 джейсов и возможность их поднимать – это и надо использовать, чтобы свести партию к попеде. Сайд : -4 Wall of Omens, -2 Trinket Mage, -1 Brittle Effigy +4 Negate, +1 Volition Reins, +2 Spell Pierce После сайда опять же игра идет на борьбу за джейса, но у нас есть 3 бомбы, которые позволят нам уничтожать вражеских и инсталлировать своих, плюс сыгранный титан позволит возвращать как бомбы, так и Джейсов. U-B control. В принципе самая опасная карта у оппонента это бегающая земля, так как сносит наших джейсов и наши хиты, поэтому не стоит попросту растрачивать тектоники и кондемны (угрозу джейсов никто не отменял). Сайд: - 4 Wall of Omens, -2 Trinket Mage, -1 Brittle Effigy, -1 Chimeric Mass - 1 Day of Judgment, -1 Condemn +4 Negate, +3 Celestial Purge, + 1 Volition Reins,+2 Spell Pierce Игра в принципе как и с UW только стоит опасаться меморицидов, пуржи помогут справиться с демонами, землями, черными титанами. Моно ред Достаточно легкий матч, убиваем контрим, ставим громаду или титана убиваем опа. Сайд: -2 Jace Beleren, -1 Chimeric Mass, - 2 Stoic Rebuttal , -1 Venser, the Sojourner +3 Celestial Purge, + 3 Flashfreeze Главное не тратить зря пуржи и помнить про коса. Боросы Сайд: -2 Jace Beleren, -1 Chimeric Mass, -1 Venser, the Sojourner +2 Celestial Purge + 2 Linvala, Keeper of Silence Линвала поможет поломать ключевых существ со способностями. Дальше можно написать план сайда против вампиров, асеншн, ельфов, моно W, но в принципе план сайда понятен. Заточка против агро и контроля у нас уже кроется изначально, против рампо колод у нас имеется обширный сайд. Колодой приятно играть, потому что она стабильная, имеет опциональный сайд и идею. Повторусь, но белый титан является колодообразующим звеном колоды, поэтому обычно я его не отсайживаю (как и джейсов больших). Было бы больше времени и опыта я бы написал поинтереснее и без ошибок, но пока как то так. Как всегда жду ваши комментарии и пожелания, иначе мне смыла нет вообще распинаться. Ваш Связист.
  6. Ура, товарищи, 8 нарядов и 8 часов работы позади, пора ответить и на ваши просьбы. Для выхода статьи про ушастых (а это 2 части, а именно: до возрождения ельдрази и после ротации) осталось 4 дня (ибо это требует некоторого времени и пота), а именно в субботу вечером по Хабаровску обещаю будет. Теперь ответим, нашим читателям: 1) BlackRainBow – будет в субботу. 2) Shursh – я лишь небольшой кусок тени величия Великого Маяковского и буду стараться дорасти хотя бы до целой части. 3) Sphynxx – да это может быть фатально, но давайте спросим у этих карт их личное мнение о друг друге (читать надо по нумерации цифр): Condemn Doom Blade Мы оба инстанты 1)Я стою на 1 ману дешевле 2)Ну и что из этого? 3) Позволяю избавиться от лозовиков, призраков и других, работающих с кладбищем парней и заклинаний (способностей) 4)Вот тоже преимущество, пойди найди сначала этих лозовиков и узов. Ха-ха-ха. 6) Неужели, а как же черные существа? Ты про них забыл? У тебя же хандра при виде вампира или зомбака. 5)А я вот в отличие от тебя убиваю существо, не обязательно атакующие моего господина. 8) Пф… Вот я еще могу господина подлечить, а ты нет (примечание: это заклинание можно кидать в своих существ) 7) А я ..., а я комон простой, а ты анкомон ванючий. 10) примечание: дальше идет брань, понятная только Магу высшей квалификации, ибо я ее еще не достиг, поэтому ничего не понял. 9) Ты вообще *андо* штопанный Ответ на лол ты найдешь в пункте 8. Да дискарт может наподлить, но контра лучше во многих случаях, согласись? У тебя в колоде 2 дюреса и в сайде 4 меморицида разве это того стоит? Сможешь ли ты нормально их сыграть? Я не уверен в этом. В свое время я играл 4 дюресами ради того, чтобы защитить баксоангела и это работало. Но стоила ли игра свеч? По-моему нет. “Как вы убираете рампу титанов, позвольте спросить? кондемном? Или врасом? а коли врасом, же тогда тогда справляетесь с” Что-то я вопроса не понял. Надеюсь, в отчете про UW контроль будет ответ на этот вопрос. “А что вы делаете с Местью Геи, что набигают на вас аки животное обло, озорно, дико, стовевно и рогато?” Блок магом, стенкой (до сайда), землей, титаном , врас или 7 жетонов на бомбе. А что черно-синий контроль предлогает? “Или даже тем же мануальным Валакутом? Я слышал, он не контрится.” Он уничтожается тектоником с титанами. “Маг разгоняет? Маг означает, что мы потратили третий ход на поиск чалиса, а четвёртый -- на сам чалис. А как же план "сконтрим всё?". Или тапаться два хода подряд -- часть этого плана?” Нет. На 3 или по ситуации на x ход мы ставим мага, ищем чалис. Дальше можно поставить его на 1 или 2 кикера по ситуации на столе и карт в руках. Чалисы позволяют стрельнут тектоником или сыграть быстрей титана на 1 ход. План сконтрим все после сайда (в статье про мой контроль я расскажу про план сайдинга). Тапаемся мы только на мага, чашка на 1 на 4 ход оставляет нам 3 маны. “И что за за колода, позвольте спросить, имеет дерзость не убегать в ужасе, увидев вдалеке вашу колоду?” Это все кроме перечисленного, а именно комбо колоды – пироманс и на трапе больно бьющего по руке. “И да, красно-зелёные агро-эльфы -- это я с удовольствием посмотрю. И не только я. Притом, здесь ноль иронии.” В субботу детище моей работы восстанет перед вашим обозрением. “P.S. я счастлив, что я больше не в чёрном списке, правда. Хотя, Галина Николаевна вполне может расстроиться.” Нет, не расстроилась, она сказала что работа есть работа, а в жены она не напрашивается. 4) sash - будет в субботу 5) Alexan – гейнит еще как, будет в субботу 6) Snake – уже 10 час и рано вставать, поэтому завтра на вопросы я не отвечаю, а пишу только про контроль. “Немного не понял про разгон при помощи магов...” В ответе к Валере есть ответ на этот вопрос. “А про дискард в молоко: если играть инквизициями, то вероятность попасть в пустоту практически нулевая.” Играл я ими как-то, воспоминания ужасные, посмотришь в руку опу а унего только 4-6 мановые спелы, это даже не дюрес, это хуже – просто поверь. 7) Broken_Angel – “я тебе в сб принесу шоколадную медальку комент года приди обязательно” Мне сестра уже 5 грамот выписала и 3 грамоты, и плюс слепила 3 статуи в мою честь, и вообще я в Комсе уже национальный герой. “Блин у тя прям целый чан я ядом излился)” – это не чан это проза жизни обычного рабочего трудяги. 8) crdcllctr – будет в субботу, гобло тоже ничего но не такие синергичные и стабильные. 9) amarto – не увидел коммента, хотелось бы услышать мнение автора. 10) Arosy – обязательно завтра будет про Великий контроль. 11) Snake – “Очень хочется увидеть еще цитаты Великого Мага Дмитрия Шарова, деклист эльфов и более подробный разбор матчапов УВ!” Обязательно, я как раз вспомнил несколько читат Великого Мага Дмитрия по поводу игры с этой колодой и общего мнения о картах в ней. P.S. Ну вот уже начинаются спокойной ночи малыши, а я не хочу сегодня пропустить очередную серию про лунтика и его четвероногих друзей. Завтра будет детальный разбор UW контроля . Ваш Связист
  7. Черт, все что я писал было утеряно в памяти моего компа из-за долбаного модема Мегафона, поэтому я попытаюсь воспроизвести свой ответ снова. Во-первых, я рад что добрался до компа (а теперь уже не очень) и напишу ответ из мест не столь отдаленных (ну вы поняли откуда). Во-вторых Валера я опечален сменой аватара с твоей стороны (теперь видя этого зверка в машине я вспоминаю о тебе и всех статьях написанных тобой ранее с горечью в сердце). Такое ощущение, что кто-то умер: добрый, пушистый, наивный… Но статья не об этом. В-третьих, хотелось ответить и высказать свое мнение о статье. Начало статьи меня очень заинтриговало (так что я ливнул из доты на 1 минуте), оно не очень связалось с основой текста. Итак , валакут - враг нации, да я это еще понял когда увидел в спойлере зеленого титана, именно поэтому и не собирал их (не люблю играть топовыми колодами). Черно-синий контроль лишь тень непобедимого бело синего контрля, преимущественно из-за врасов и белого титана. "Не играйте магами, а играйте демонами" – под этим лозунгом я б подписался, автор статьи абсолютно прав в этих словах. Идея играть черепашками и убийцами заставила меня усомниться в единичности своих мыслей и повысила авторитет автора идеи на порядок. Как радостно осознавать, что есть думающие люди, а не люди-программы, обновляющиеся через интернет. Тут же, кстати вспомню слова великого Дмитрия Шарова: “Играя колодами из интернета, вы не добьетесь успеха на чемпионатах, надо думать своими мозгами и создавать свои решения, а не слизывать их тупо у про-игроком”. Так что Богдан Петрович тебя я вычеркнул из черного списка. Собственно, начнем про абзац, который мне очень не понравился, а именно Все крысы автоматически попадают в черный список Галины Николаевны. Действительно лучше, а как то что он не убивает черное существо, стоит на 1 ману дороже и не гейнит мне хиты? Нету дискарда? А то, что он зачастую попадает в молоко? Или приходит карта опу с топа? Выглядит сомнительно? Вот и мне тоже, только не это. Вашему вниманию и обсуждение представлю свою колоду: // Lands 5 [uNH] Island 5 [uNH] Plains 4 [M10] Glacial Fortress 2 [sOM] Seachrome Coast 4 [WWK] Celestial Colonnade 4 [WWK] Tectonic Edge 1 [ZEN] Scalding Tarn 1 [ZEN] Arid Mesa // Creatures 4 [ROE] Wall of Omens 2 [FD] Trinket Mage 2 [M11] Sun Titan // Spells 4 [M11] Mana Leak 4 [ZEN] Day of Judgment 3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 2 [ROE] Gideon Jura 1 [WWK] Everflowing Chalice 1 [M11] Brittle Effigy 2 [LRW] Jace Beleren 3 [10E] Condemn 3 [sOM] Ratchet Bomb 1 [sOM] Chimeric Mass 2 [sOM] Stoic Rebuttal // Sideboard SB: 2 [ROE] Linvala, Keeper of Silence SB: 4 [MOR] Negate SB: 3 [M10] Celestial Purge SB: 3 [10E] Flashfreeze SB: 2 [ZEN] Spell Pierce SB: 1 [sOM] Volition Reins К сожаленью обзор колоды и игра с рампой были утеряны в памяти моего компа, поэтому свои мысли я пока оставлю при себе. Скажу лишь что рампу мы убиваем титанов+границы (об этом Вам говорил мой друг и Сенсей товарищ Александр Марков на что вы возразили мол медлееноо. Маг позволяет сыграть на ход раньше, 6 до сайда и 15 после сайда контры уничтожают все сомнения и плюс у нас есть угрозы на которые у рампы нет ответом а у них нету. Короче моя колода ломает все кроме 1 колоды и рампа, агро, и котроль не в этом списке. Если есть вопросы я отвечу всем, без занесения в черный список Галины Николаевны по поводы колоды и как она побеждает. Еще раз повторяю 2 страницы обзора были потеряны, поэтому я могу ответить только по просьбе рабочего класса. Что же касается гоблов, моно реда и боросо, то они маст хев Spikeshot Elder и Ember Hauler ибо они очень хорошие. Не верите - поиграйте ими вдумчиво и вы прозреете дети мои. В общем обзор колод Валера представил достойно, особых замечаний больше не имею. Единственное что могу сказать, что самая лучшая агро - это красно-зеленые эльфы моей наработки, если будет > 5 заинтересованных рабочих человека по поводу колоды, то я представлю запотентованный билд и расскажу как я буду нажаривать им в будущем. PS Ну вот гости уже ушли, а я их даже не покормил, ну это вы не поймете ибо первый вариант был потерян. Ругаться и спорить приветствуется, но только по Русски. “Ну, мы ведь с вами русские люди” - любил говорить Великий Маг Дмитрий Шаров. Короче за орфографию и смыловые ошибки не ручаюсь – за все остальное готов ответить. Ваш Связист.
  8. Langrav

    GP Brussels

    Мища, молодец, так держать. Вот только спать перед игрой надо больше, чем 6 часов.
×
×
  • Создать...