Перейти к публикации

Mrm83

Пользователи
  • Публикации

    9 534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    33

Все публикации пользователя Mrm83

  1. И желаем, чтобы чемпиону во все клубы магии всегда была дорога открыта!!!
  2. Куда уж до таких светил русской магии...)
  3. А сам-то автор в топе поел - видимо сам тоже не таким уж и ненубярой оказался
  4. Герман - красавец)))
  5. Это действительно так и есть, у Попова - ант, но ловушка и там и там роляет
  6. Жаль, что попарили Давыдов - Попов - я за них двоих болею!!! Пусть из них победит сильнейший, и он же отжарит всех остальных!!!
  7. Глядишь - полуночи закончат)))
  8. Если не найду - принеси плз!!! Плато 1 тогда буду искать...
  9. Если не трудно, дайте на поиграть: 2 Релика 2 Тармодских Крипта 1 Плато
  10. Да если четно - то просто по приколу) Как бы полуфановая дечка получилась, которая если дают - то может
  11. Хорошие цвета в наборе - белый, зеленый и черный. Я бы взял наверно белый и зеленый )
  12. Mrm83

    WR equipment

    Артефактов на самом деле мало, причем некоторые из них вообще неиграбельные, например 1 Trusty Machete и 1 Trailblazer's Boots. Да и мифик меч в сайде тоже детский! Зачем в мейне ошейник, если пингеров в мейне всё равно нету?) Где гайды в качестве первой угрозы? 2 Baneslayer Angel как то не очень вписываются в общую стратегию игры. 3 Galvanic Blast - по-моему эта карта не очень, и старый добрый бурст будет куда получше!
  13. Даже двумя болтами иону не убить
  14. Фантастика - только что же 5 ходов будет делать оппонеент, если ему совсем не мешать?) Судя по твоей логие - ничего А так бы, я вот такой выбрал вариант: 1-й турн - форест, птица, 2-й турн - форест - кулитивирую в 2 плейнса, 1 на стол 3-й турн - плейнс, эксплор, еще 1 форест на стол, и кобру. 4-й турн - фечка - за кобру 2 маны в пул + 1 с птицы + 6 с земель, иону на стол, на зеленый. GG
  15. Не, ну красивые, слов нет А если бы можно было играть не только на фановых турнирах, то я бы тоже подумал себе таких заказать
  16. Насмешил) Овощей 4/5 много много ты не поставишь на 6-й ход, и уж тем более не сходишь ими в атаку, не заливай) Насчет синего цвета - это уже совсем другая дека будет, бант называется, но которая по идее также хорошо будет играть с валакутом А банеслеер - ну да, он совсем никого не парит, я понимаю И еще... хочется напомнить уважаемому пользователю Weenee - у нас тут как бы тип2
  17. А откуда такие взялись то?))) Самодельные что ли?
  18. Синий то тут причем? Тебе нравится - сам можешь себе добавить синий в валакут) Я оптимистичен потому, что одни лишь фауна шаманы роли особой не играют сами по себе. Если я тебе пихну банеслеера на 3-4 ход, ты что будешь делать? А чтобы твой валакут заработал, тебе нужно огого сколько времени, ходов 5 минимум. Ок, на 4-5-й ход у тебя вылез зеленый титан и у тебя на столе 3 валакута (сразу оговоримся - без зеленого титана валакут не может в принципе, в отличие от дек на шаманах, которые могут и без шаманов). На следующий ход выходит терастодон ломает валакуты и что ты делаешь? Думаю, что отъезжаешь) Да и кроме того, существ то ты можешь разбирать сколько угодно, да только гор у тебя может не хватить, чтобы развалить всех этих бивней, а самое главное - с лучами ты в лицо стрелять не сможешь никак. Опять же - разобрал всех моих существ - на следующий ход убрали титана - ты опять ничего не можешь и ждёшь очередного титана)
  19. Я незадолго до ухода блока алары начал задумываться о дечке в GW цветах, с использованием фауна шаманов. В результате экспериментов получился следующий лист: Spells: 37 4 Birds of Paradise 2 Llanowar Elves 2 Lotus Cobra 4 Explore 4 Cultivate 4 Fauna Shaman 1 Obstinate Baloth 1 Linvala, Keeper of Silence 4 Baneslayer Angel 1 Sun Titan 1 Pelakka Wurm 1 Gaea's Revenge 1 Avenger of Zendikar 1 Iona, Shield of Emeria 1 Terastodon 1 Mold Shambler 4 Journey to Nowhere Lands: 23 2 Verdant Catacombs 2 Misty Rainforest 4 Stirring Wildwood 3 Sunpetal Grove 1 Mystifying Maze 8 Forest 3 Plains Sideboard: 15 3 Leyline of Sanctity 4 Revoke Existence 2 Obstinate Baloth 2 Summoning Trap 3 Celestial Purge 2 Day of Judgment Основной план игры прост: 1-й ход - птица (ллановарец), 2-й ход - культивейт, 3-й - главная здезда деки, и возможно лучшее существо формата - банеслеер ангел. После выведения его на 3-й ход половина коллод отъезжают. Небольшим плюсом также является отсутствие пасов и рингов у оппонентов - без них толстых существ убивать стало сложнее малость. За счет эффекта фауна шамана мы можем вытаскивать из коллоды кричей на любой вкус, в зависимости от интересующего нас эффекта. Пока не получилось дечку хорошенько потестить со всеми архетипами, но могу сказать следующее. Пробовал играть с новыми аллаями - матч вполне хороший, средний счет где-то 3-1 в нашу пользу. С моноредом матч также должен быть вполне хороший, с учетом большого количества существ с лайфгеном и возможностью быстро вывести в игру банеслеера. Также, не имеет смысла обсуждать вопрос о белой вине - она как особо не играла с учетом прежних возможностей, так и особо не заиграет и сейчас, и быстро отъезжает от многих архетипов. Матчи с новым валакутом должны быть также плюсовыми, особенно после сайда и появления на сцене белых лучей, аннулирующих эффект валакутов в лицо. Кроме того, есть неплохая возможность быстрого появления шатуна или терастодона, ломающего валакуту земли. С контролём как может показаться будет всё посложнее, в любом случае - особо пока не тестил. Очень плохой матч с GW-эльдразиками - чаще всего не можем ничего противопоставить большому количеству врасов, all is dust'ов и наплыву существ с анигилятором. У кого есть какие-либо конструктивные соображения - милости прошу)
  20. Я лично никогда не понимал смысла играть Sejiri Refuge, поскольку хорошего эффекта от нее особо не было! Единственное, что она хотя бы жизнь давала, и этот эффект иногда бывал критичным, когда этот самый хит и спасал, и еще ее с Deprive можно было комбить - поднимаешь Sejiri Refuge, а потом опять выкладываешь и т.о. гейнишь хиты! В любом случае - это куда было лучше в сравнении с новыми дуалками)
  21. Объясняю: что по-твоему критичнее для контроля, поставить стенку на второй ход и сыграть преордайн на 1-й либо скастить на 4-й врас или на 5-й пихнуть банеслеера?) По-моему, ответ очевиден, хотя мне также щас могут вторить, что это далеко не факт и ситуации разные бывают! НО! Контроль есть контроль, первые 2-3 хода он всегда только раскачивается, и тягаться с агроколодами на первые 3 хода ему смысла нет, ему в любом случае добрую половину жизней снесут за 3-4 хода! А вот чтобы не добили - поставить банеслеера или врас сыграть - вот это то, за что контроль таковым и называют, за счет чего он выживает, и вот эта новая тапка просто может сорвать этот гениальный план
  22. Странно, что теперь типа тграют в контролях все новыми дуалками - по-моему полный отстой, а не дуалки, и ничем не лучше любых прежних! А к словам Валеры о том, что UW контроль много потерял с уходом паса, рингов и элспет нормальной старой, я полностью присоединяюсь, но с оговоркой, что такая проблема у многих коллод, а не только у сине-белых контролей!
×
×
  • Создать...