Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

ChebuRussia13

Пользователи
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем ChebuRussia13

  1. Ты хоть напиши против чего будешь играть) Убери владык, они не успеют ничего сделать. Замени мутный ремувал, типа сразить и кристаллизации, на пасы. Награды чести - просто убери.

    попробуй посмотреть в сторону Champion of the Parish

    Почетных иерархов заменить на Благородный Иерарх

     

    Конечно, эти карты хороши, но они совершенно не бюджетные. Владыки, на деле показывают себя неплохо, как запасной вариант вместе с Чешуей и Регентом(+радует возможность с комбой двух Владык). Награда Чести также хорошо прижились в деке. Получить 4 жизни, и дать существу жетончики - хорошо для данной деки (способности карт Аинок-Побратим и Абзанский Сокольничий помогают). Если посмотрю в сторону Champion of the Parish, то придётся смотреть в сторону хуманов, а мне не хотелось бы уходить далеко от первоначальной идеи.

  2. Для кухни вариант колоды замечательный (особенно, если класть жетоны по одному, а не кубиками =)), но и то: защита, защита и ещё раз зашита. В проактивном билде с игрой от существ по-другому никак. Ну и да, забавы ради можно Гидр из тумана засунуть, всякую синеву очень неплохо проедают :D

     

    Дека действительно больше под кухню. Насчёт контры и синего, он сейчас у нас, по какой-то причине, ушёл из меты в большинстве своём. Сейчас чаще всего синим (правда с небольшой долей контроля) играю я на второй деке (ur топтеры). Большое спасибо, за ваш комментарий.

  3. Почтенный иерарх - плохой, либо не успеет сбегать в атаку, либо успеет, но и тогда разгон только на 3 ход и планы выставиться в ранней игре хромают

    Несгибаемый Чешуйчатый Владыка - я не думаю что ради них вообще стоит разгоняться, особенно с помощью Испытание Нилеи которое скорее всего попадет под ремувал в существо и невыгодный по картам размен. Пацифизм и кристаллизацию может лучше на Journey to Nowhere поменять?

     

    Насчёт Почтенного Иерарха, да он не так хорош, как хотелось бы, буду менять. Испытание Нилеи, на самом деле, работает очень неплохо. Его можно наложить как на существо без жетонов, так и на существо уже имеющее на себе 3 жетона. В последнем случае это 2 базика на поле за 2 маны. Несгибаемый Чешуйчатый Владыка не тот, ради кого я разгоняюсь. Основная цель - Регент Испепеляющего Солнца. Пацифизм и Кристаллизация действительно не очень вписываются в деку, давно хотел заменить. Благодаря вам - знаю чем)

     

    Абсолютно не ясно ,что значит "Бюджетная модерновая колода" 50$,100$,200$ ?

    Почти все карты из приведенного листа автор похоже забрал со столов в клубе(выкинули после вскрытия бустеров)

    Если есть желание играть кричами с каунтерами за не дорого, могу предложить лист:

     

    +

    4 Avatar of the Resolute

    4 Dungrove Elder

    4 Experiment One

    4 Strangleroot Geist

    4 Collected Company

    2 Aspect of Hydra

    2 Vines of Vastwood

    4 Rancor

    18 Forest

    2 Oran-Rief, the Vastwood

    2 Hunger of the Howlpack

    2 Young Wolf

    2 Forced Adaptation

    3 Vinelasher Kudzu

    1 Primordial Hydra

    2 Bioshift

     

    //Sideboard

    SB: 2 Choke

    SB: 2 Grafdigger's Cage

    SB: 1 Oxidize

    SB: 2 Feed the Clan

    SB: 1 Creeping Corrosion

    SB: 1 Back to Nature

    SB: 2 Scavenging Ooze

    SB: 1 Melira, Sylvok Outcast

    SB: 2 Kitchen Finks

    SB: 1 Fracturing Gust

     

     

     

     

     

     

    Можно убрать CO CO и будет совсем не дорого и возможно играбельно.

     

    Деклист посмотрел, он действительно хорош, но это немного не то, что я хочу от деки. Пару идей подчерпнул. Большое спасибо.

  4. Автор, озвучь хотя бы примерный бюджет и ожидаемых оппонентов. Без этого обсуждение, к сожалению, бессмысленно, потому что менять надо очень много, и непонятно, на что именно.

     

    Примерный бюджет 2+-1к. Население магов нашего города равняется 50. Из них только человек 20 играет констрактед. Как понятно, мета у нас своеобразная и самобытная, здесь играют тем, что нравится. Поэтому условия близки к кухонным. Есть у нас, конечно, пара-тройка про игроков, но они в основном играют деками, которые нам под силу. Так что, насчёт оппонентов могу сказать, что они всегда не предсказуемы. Сейчас я, наконец, довёл эту деку до своего потолка. Она достаточно быстра, чтобы иметь шансы против местного агро-инфекта, достаточно сильна в поздней игре, чтобы противостоять мидренж колодам, достаточно быстро выставляется на стол, чтобы блокировать местных белых мишек (на Талии и виалях) и достаточно интересная, чтобы я получал удовольствие от игры. По сути, сейчас здесь плохо играет только Почтенный Иерарх (на мой взгляд), но хотелось бы стремиться к совершенству. Идею деки не хотелось бы менять, переходя на Героик или Аллей, т.к. я придумал эту деку полностью сам и мне не хотелось бы терять то, что уже есть, но я всё равно готов рассмотреть любое предложение. Особенно интересно было бы услышать совет по ремувалам и манабазе. Как-то так.

    • Минус 2
    • Плюс 2
  5. Хотелось бы услышать советы по данной деке. Дека бюджетная поэтому тут никакая манабаза. Основная идея заключается в том, чтобы выставиться в ранней игре с помощью Иерарха, Москитной стражи, Эксперимента и Аинока-Побратима, давить оппонента, ожидая 5-ой земли, а затем добивать Регентом или Чешуйчатым Стражем. Также имеется запасной план в виде Чешуйчатого Владыки, который растёт за счёт использования стойкости и Регента. Укрепленная Чешуя нужна для темпа. Пацифизм и Кристаллизация для обезвреживания неприятных существ. Испытание Нилеи служит манаразгоном. Сразить - просто дешёвый и полезный ремувал. Деклист:

     

    Земли:

    7 Лес

    10 Равнина

    4 Перерождающиеся Дебри

     

    Существа:

    4 Москитная Стража

    2 Почтенный Иерарх

    2 Первый Эксперимент

    4 Аинок-Побратим

    1 Аватара Непоколебимости

    2 Летописец Героев

    3 Абзанский Сокольничий

    2 Элитный Чешуйчатый Страж

    3 Регент Испепеляющего Солнца

    3 Несгибаемый Чешуйчатый Владыка

     

    Non-creature spell:

    2 Укрепленная Чешуя

    3 Сразить

    1 Кристаллизация

    1 Пацифизм

    1 Сборы в Путь

    3 Испытание Нилеи

    2 Награда Чести

    • Минус 15
    • Плюс 4
  6. Раздел "под сомнением" состоит из плохих бивней и одной карточки Фонарь провидца, которая хороша, но не в этой колоде.

     

    Какой бюджет? Какая цель конечная декбилдинга? Тащить турниры? Играть кухную? Нажучить Васю с трайбл белками?

    Дека исключительно кухонная. Играть буду, в основном, мультиплеер. Бюджет ограниченный 3к +- 1к. Конечная цель - получить как можно больше удовольствия от игры и, желательно, выиграть.

     

    Сразу могу сказать, что одна дека под мультиплеер и дуэльник со сменой командира - провальная идея.

    Надо делать разные билды, потому что в мультике и дуэли разные философии игры и разный банлист.

    Присоединяюсь к вопросу о цели создания колоды.

     

    ПС Homeward path очень хорошая ютилити земля.

    Homeward path я убрал больше за ненадобностью. В нашей мете воруют только чарами, а на них это, вроде, не работает. Возможно, впоследствии придётся купить.

  7. Первый мой опыт в командире, до этого играл только 1 раз чужой декой. За основу взята колода Commander 2013 "Nature the beast". Помощь нужна больше по разделу "Под сомнением", но мнение по остальному деклист, также буду рад увидеть. Заранее спасибо.

     

    1. Avenger of zendicar

    2. Crater helion

    3. Deadwood treefolk

    4. Drumhunter

    5. Eternal dragon

    6. Gahiji, honored one

    7. Glazing gladehart

    8. Krosan warchief

    9. Krosan tusker

    10. Magus of the arena

    11. Mold shambler

    12. Naya Southeast

    13. Rakeclaw gargantuan

    14. Rampaging Baloth

    15. Spellbreacker behemoth

    16. Spitebellows

    17. Terra ravager

    18. Valley rannet

    19. Behemoth sledge

    20. Boros charm

    21. Cultivate

    22. Curse of chaos

    23. Curse of predation

    24. Curse of forsaken

    25. Darksteel mutation

    26. Druidic satchel

    27. Fiery justice

    28. Fireball

    29. Fires of Yavimaya

    30. From the ashes

    31. Harmonize

    32. Hull breach

    33. Mystic barrier

    34. Naya charm

    35. Rain of thorns

    36. Restore

    37. Savage twister

    38. Seer's sundial

    39. Slice and dice

    40. Slice in twain

    41. Sol ring

    42. Spawning grounds

    43. Sprouting vines

    44. Street spasm

    45. Swiftfoot boots

    46. Tempt with discovery

    47. Warstorm surge

    48. Where Ancients Tread

    49. Witch hunt

    50. Wrath of god

    51. Boros garrison

    52. Boros guildgate

    53. Command tower

    54. Contested cliffs

    55. Drifting meadow

    56. Evolving wilds

    57-64. Forest

    65. Forgotten cave

    66. Gruul guildgate

    67. Jungle shrine

    68. Khalni garden

    69. Mosswort bridge

    70-74. Mountain

    75. Naya Panorama

    76. New benalia

    77. Opal palace

    78-81. Plains

    82. Rupture spire

    83. Secluded Steppe

    84. Selesniya guildgate

    85. Selesniya sanctuare

    86. Slippery karst

    87. Smoldering Crater

    88. Temple of the false god

    89. Tranquil thicet

    90. Vitu-ghazi, the city-tree

    91. Vivid crag

    92. Колосс дальнего края

    93. Traverse the ulvenwald

    94. Плащ привидений

     

    Командиры

    1. Mayael the anima (мультиплеер)

    2. Marath, Will of the Wild (дуэль)

     

    Под сомнением

    Archangel

    Baloth woodcrasher

    Ravenous baloth

    Мастодонт Песчаной Степи

    Поиски дебрей

    Неведомые берега

    Стражница вечного дозора

    Сосуд алхимика

    Сбор стаи

    Расследование убийства

    Ancestor's chosen

    Фонарь провидца

    Пограничный камень дикого поля

    Вестник конца

     

    Убрал

    One Dozen Eyes

    Tower of fortunes

    War cadence

    Homeward path

×
×
  • Создать...