Перейти к публикации

Ingham

Пользователи
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Ingham

  1. Я бы в тулбокс под титанов (4х!) обязательно положил бы несколько Tectonic Edge.

     

    Дальше есть смысл покурить ещё вопрос количества различных эльдрази в мэйне-сайде:

    я бы играл в большее козилеков мэйном, - их проше всего сказать за манну, а эмракулов

    бы подсайживал в матчапах где они релевантны (+ в сайде ещё один глаз уджина на случай

    если опонент играет морями, против контролей комба поискали-поставили элдразика выглядит вполне способной).

     

    Следующее очевидно слабое место этого билда, - он мало что может против плэйнсворкеров разных мастей.

    Перед глазами ясно стоит картина, как джейс под прикрытием контры (о нет он поконтрил наш ол ис даст!),

    делает всё что хочет, а мы гордо взираем на него из за нашей глухой стенообороны (пнуть то его особо нечем).

    Возможно, всё-таки стоит положить несколько колец ?

     

    Вообще, лучшая стенка формата способная держать стол,- рыцарь реликвария.

    впихнуть его в подобный билд было бы неплохо, но манабазу конечно придётся под него переделать.

    (ну и он как-то жидко комбится со способностью эльдразиков зашафливать грэйв :()

     

    Wall of Vines вообще не нравятся (вампиров несуществует!), если уж так напрягает ранняя агресия, то периметр капитанов

    лучше положи.

  2. Думаю комплект, зелёных титанов из м11 в этой дэке обязателен.

    Поставили титана нашли Eye of Ugin и Eldrazi Temple.

    Следующий ход схадкастили козилека или поискали его глазом.

    Сходили в атаку достали ещё два храма, и уже почти хватает на эмракула :)

     

    Пара сюров на ножках в сайд, кстати тоже можно попробовать положить,

    дабы перерабатывать ненужные в поздней игре стенки

    (но для этого существ надо ещё конечно добавить, благо в этих цветах есть из чего выбрать).

  3. Primeval Titan 4gg

    Creature - Giant Mythic Rare

     

    Trample

     

    Whenever Primeval Titan enters the battlefield or attacks,

    you may search your library for up to two land cards,

    put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.

     

    When nature calls, run.

    Illus. Aleksi Briclot #192/249 6/6

     

    Кто сразу не обратил внимание, - 2 любых земли!

  4. Очень интересно. Теперь и без Mind Spring. Чем больше смотрю на вектор развития UW, тем чаше задумываюсь над тем,

    зачем здесь собственно U.

    Кому-нибудь уже приходила идея сбилдить, нечто подобное исключительно в белом цвете?

    Или идея играть бе джейсов крамольна по определению?

  5. Хм, со стороны человека, играющего валакутом, сайд кажется немного странным:

     

    Бладгасты весьма напрягающая крича, которая позволяет уверенно запинывать, при сколько-нибудь агрессивном начале.

    Сладж напротив, весьма ситуационнен, особенно на дрове, - к тому моменту, как вампиры смогут

    его сыграть, он вытянет одну, максимум две карты.

    Не говоря уже про то, что здесь, выбор часто будет делаться между, сыграть сладж, или дать растапаться с сиджгангом на столе.

    Впрочем, победителей, как известно не судят :).

  6. Просто, предложил другое направление развития мысли.

    Спасибо kendzu и amarto за конструктивные мысли и критику.

     

    По теме:

    да Vengevine крутой

    да надо попробовать присунуть его в найю, хотя конечно стоит подождать, пока такой билд, выиграет пару-тройку протуров.

  7. Потому что ни птицы ни кобры не агрессивны. А твои потенциально взрывные старты не так агрессивны, как подобные у других дек. И в геймбрейкеров они не разгоняют. Кобры-птицы оправданы, когда они разгоняют в БСА на третий, реликвария-рокса на второй, или когда их можно абьюзить как атакеров с эквипами типа молотка или рафиком-звездным часом. Каскад в птицу/кобру означает, что ты потерял темп ну и так далее.

    А ченнелеры в тот момент, когда тебе сильно-сильно нужна мана, МОГУТ быть 5/5, а в тот момент, когда тебе нужен бивень, МОГУТ быть 2/2, то есть карточка условная и ничего особенного не делающая. Ну и из-за них не играть ничем, кроме земель и существ - плохой план. После бейнслеера ты начинаешь сайдится, после любой практически ферстстрайковой тушки - то же самое.

    Ты в курсе, надеюсь, что анерс не триггерит лозовика?

     

    А ещё ченелеры, ровно с таким же успехом, могут давать манну, когда сильно-сильно нужна манна, и быть кричей 5/5, в тот момент, когда нужен бивень.

    Хотя нет, не ровно. Мы можем фильтровать топдеки фечками, и бладбрэйдами + видя скажем птицу на топдеке придержать бладбрэйда на руке.

    + 5/5 это очень хорошая цифра, которая позволяет продавить того же ангела например.

     

    Я в курсе, что лозовик, не тригерется. Но он здесь, просто ещё одна хорошая карта, поддерживающая общую стратегию (о да он очень хорошо скидывается под блайтнинг вместе с хелспарком :)).

     

    Птицы-кобры, не только разгоняют, но и просто дают манну, которая здесь нужна всегда (на тот же анерс). Или хочешь сказать, птицами не играли пока небыло эквипов (а у нас здесь ещё и гарук...) ?

     

    Фёстстраикеры, напрягают это да.

    Бэйнслэйр конечно парит. Но в этих цветах ответов я на него впринципе сильно хороших не вижу, как вариант предложил ту же мантикору попробовать...

     

    Но вообше мысль я понял, типа такая дэка не играет и не нужна :)

    Однако, попробую распечатать недостающий картон (пререлиза у нас небыло ещё), и потестить перед ближайшим FNM.

  8. 2 amarto:

     

    Да, тут я погорячислся. Просто, когда раскладывал пасьянсы, Ball Lightning отлично игрались с разгона и каскада...

    Вообше манабазу пока не могу толком продумать, у меня с этим вечные проблемы.

    Как вариант:

    1) Убрал, все Raging Ravine, так как тапки тут только мешают

    2) Добавил зигуратов до комплекта, в связи с чем окончательно убрал сиджганга (абилку играть они не помогают)

    3) Положил гор :)

    4) Conquering Manticore как вариант ответа на Бэйнслэера

     

    6 Forest

    4 Mountain

    4 Rootbound Crag

    4 Ancient Ziggurat

    3 Arid Mesa

    3 Verdant Catacombs

     

    4 Birds of Paradise

    4 Lotus Cobra

    4 Mul Daya Channelers

     

    4 Bloodbraid Elf

     

    4 Vengevine

    4 Hellspark Elemental

    4 Hell's Thunder

    4 Ball Lightning

     

    2 Conquering Manticore

     

    2 Garruk Wildspeaker

     

     

    Возможные кандидаты в сайдборд:

     

    Conquering Manticore

    Goblin Ruinblaster

    Great Sable Stag

    Chandra Nalaar

    Vithian Renegades

     

    kendzu

    Почему?

     

    Потенциальная возможность разгона, до 3х на второй, и 4-5 на третий, здорово добавляет нам тэмп.

    + Дополнительная манна, позволяет одновременно играть unearth и ставить крич.

    Зло, это конечно, малоагресивные птицы, но они здорово стабилизируют.

     

    Про Mul Daya Channelers вообще не понял. В этой дэке они либо 5/5 за три манны и пежат, либо с них ставятся хастовые кричи,

    которые пежат (что соответсвует основной идеи :)), они синергичны с бладбрэйдами, и фечками.

  9. Накидал вариант, с использованием красных элементалей, как пинаюшей силы.

     

    9 Forest

    2 Raging Ravine

    4 Rootbound Crag

    3 Ancient Ziggurat

    3 Verdant Catacombs

    3 Misty Rainforest

     

    4 Birds of Paradise

    4 Lotus Cobra

    4 Mul Daya Channelers

     

    4 Bloodbraid Elf

    4 Vengevine

     

    4 Hellspark Elemental

    4 Hell's Thunder

    4 Ball Lightning

     

    2 Siege-Gang Commander

    2 Garruk Wildspeaker

     

    Из очевидных проблем:

    Напутанная манабаза и сложные косты.

     

    Нужны ли тут вообще зигураты?

     

    Что делать с сайдбордом? С одной стороны, и спелов много туда пихать нельзя, с другой, что тогда?

    ну допустим Great Sable Stag, опять таки пару Чандр, на этом мысль останавливается...

     

    Плюсы:

    20 качественных хастовых крич

    теоретическая возможность с пустого стола сделать 13 дыр

×
×
  • Создать...